Autor: Mario Tormo

  • En 2023 habrá nueva película de Star Wars

    En 2023 habrá nueva película de Star Wars

    Traducción por Mario Tormo

    Kathleen Kennedy, presidenta de Lucasfilm, confirma en una entrevista a Total Film en la Star Wars Celebration que a finales de 2023 tendremos una nueva película de Star Wars y será la del director Taika Waititi. Os traemos la traducción de la entrevista exclusiva que todos los medios están citando. Y atentos porque hay alguna sorpresa más.


    Se mostró una gran cantidad de nuevo contenido durante el panel más importante de Lucasfilm de la Star Wars Celebration de Lucasfilm. Vimos el primer tráiler oficial de Andor, echamos un vistazo a la temporada 3 de The Mandalorian y se confirmó una nueva serie para Disney+ del director de Spider-Man, Jon Watts. Sin embargo, no hubo ninguna actualización sobre el estado actual de las películas de Star Wars.

    Después de la presentación, Total Film se reunieron con la jefa de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, para hablar sobre qué está pasando con esas nuevas películas de Star Wars. Y Kennedy confirmó que la película de Taika Waititi será la próxima, aunque no hay una fecha de lanzamiento fijada. Aquí está la breve sesión de preguntas y respuestas con la productora.

    Total Film: Durante la Star Wars Celebration han tenido lugar a algunas novedades muy emocionantes, pero curiosamente diría que faltó hablar sobre las películas. Han surgido noticias apuntando a que, en este momento, la próxima película sería la cinta de Taika Waititi. ¿Es eso correcto?

    Kathleen Kennedy: Es correcto

    ¿Es ese el objetivo para 2023?

    Sí. Bueno, no 2023, sino finales de 2023.

    ¿La fecha de lanzamiento de diciembre de 2023?

    No hemos cerrado nada.

    ¿El futuro de las películas sigue en desarrollo?

    Por supuesto, han estado en desarrollo en todo momento. A medida que dejamos la saga, tenemos todo este gran y emocionante trabajo en el apartado televisivo que nos da una idea muy clara de hacia dónde nos dirigimos. Queremos ser muy conscientes de esto. Y estamos trabajando con grandes talentos: personas que están profundamente implicadas en cuál será la próxima iteración de Star Wars y conseguir que la gente vuelva a las salas de cine, para que podamos llegar con un bombazo. Eso es importante para nosotros.

    ¿Crees que tal vez haya indecisión a la hora de ir más allá de la saga Skywalker?

    Ninguna indecisión.

    ¿Entonces eso está en vuestros planes?

    Oh sí. Necesitamos crear una saga completamente nueva. Eso requiere mucho. Hay mucho diálogo alrededor de eso.

    Obi-Wan es el siguiente estreno, y ha habido mucho amor por las precuelas. ¿Se prevee seguir explorando esa era?

    Eso es exactamente lo que estamos haciendo con John Favreau, Dave Filoni y Jon Watts, especialmente con la nueva serie de Dave, Ahsoka. Nos damos cuenta de que ha habido una especie de patrón de llegada de una nueva generación. Todos los hijos de los padres a quienes les encantaron las películas originales han terminado amando las precuelas. Ahora tenemos las secuelas, dentro de no mucho tiempo habrá toda una generación conectada con eso. Eso siempre es importante en Star Wars porque es una sola historia en la que vamos avanzando. Esa es la forma en la que vemos esto. Es una historia continua que sigue y sigue. Y a veces podemos mirar hacia atrás y otras veces podemos mirar hacia adelante. Y esa es la forma en que lo vemos cuando hablamos sobre cuáles podrían ser esos nuevos proyectos, ya sea televisión, cine y también videojuegos. Gran parte del público están en ese punto, van de un producto a otro. En Disneyland, en los parques. Quieres tener eso. Tener una conexión con lo que estás experimentando en la televisión o en las películas y demás. Se convierte en un tema muy amplio.

    Hace poco hubo declaraciones tuyas dando a entender que no veremos más recast de personajes con actores jóvenes.

    Nunca digo nunca. Ciertamente no es algo que tengamos intención de hacer en este momento. Todavía estamos en conversaciones con Donald Glover sobre Lando, por ejemplo. Pero no creo que de manera premeditada simplemente vayamos a retomar personajes como Luke, Leia y demás, y decidamos gratuitamente crear una historia. Tendría que haber una razón muy fuerte para ello.

    Y por último, ¿hay futuro para Solo?

    ¡Siempre hay un futuro para Solo!

  • Reseña y curiosidades del cómic Star Wars Crimson Reign #4

    Reseña y curiosidades del cómic Star Wars Crimson Reign #4

    Escrito por Mario Tormo

    En la penúltima entrega de esta miniserie los protagonistas son los Caballeros de Ren, y la misión de Qi’ra será una incursión al Castillo de Vader, ¿qué puede salir mal? Sigue leyendo para conocer todos los detalles de este espectacular encuentro entre dos trilogías.

    • Título: Part 4 «The Knights»
    • Escritor: Charles Soule
    • Dibujo: Steven Cummings
    • Tinta: Victor Olazaba
    • Color: Guru-eFX
    • Editado: 27 de Abril de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Ren y los suyos van a Mustafar para robar en el castillo de Vader. Qi’ra les ha servido los planos del mismo a cambio de una de las piezas de la colección del Lord Oscuro. Pero no va a ser tan sencillo como entrar y salir.

    Después de entrar por lo que sería el sótano usando la Fuerza, se ven sorprendidos por un grupo de soldados de lava justo cuando entran en la cámara de los tesoros. Los Caballeros repelen a los soldados mientras Ren se hace con la Llave de los Gritos. Y entonces llega Vader.

    De alguna manera y con mucho esfuerzo (y también alguna baja), los Caballeros de Ren consiguen esquivar al Sith y escaparse con el encargo de la líder del Crimson Dawn.

    Opinión

    Charles Soule entrega un número cargado de lore pero despojado de épica. Muy divertido, con comentarios muy mordaces, y con unos Caballeros de Ren totalmente conscientes de su lugar en el gran tablero de juego galáctico. Volvemos a Mustafar y con toda la iconografía asociada al lugar, desde el Castillo de Vader a las catacumbas con la máscara de Lord Momin, los Lava Troopers, Vanee… No sólo ha recuperado aquello que creó para la serie Lord Oscuro si no que ha tomado prestado todo aquello que Cavan Scott fue creando durante los años que se editaron los especiales de IDW de Vader’s Castle. Además la aparición de esa Screaming Key le da un punto de misterio a la trama muy disfrutable. ¿Qué abrirá esa llave? ¿Por qué la tenía Vader? ¿Qué está tramando Qi’ra?

    El arte en este número es sensacional. Es especialmente impresionante el momento de tensión justo antes de la aparición de Vader. Todos nos lo esperamos al constatar que los soldados de lava se retiran… Y de repente el Lord Sith hace una de las entradas más fantásticas que hemos visto. Steven Cummings ofrece un trabajo increíble y tenemos la suerte de poder disfrutarlo aquí.

    Curiosidades

    Los Lava Troopers aparecieron por primera vez en los Tale’s From Vader’s Castle de Cavan Scott y editados por IDW Publishing. Comics que siguen inéditos en España aunque daten de 2018. Aquí tienes las reseñas de las últimas entregas.

    La máscara que vemos es la de Lord Momin, un antiguo Sith que utilizaba el lado oscuro para crear piezas terribles. Soule fue quien lo introdujo en la saga, primero en el Lando #4 (2015) y luego desarrolló una gran parte del personaje y lo que vemos del subsuelo del Castillo de Vader en la serie Lord Oscuro. Si quieres saber más sobre Momin y la colección Bogan puedes leer este artículo.

    Respecto a la continuidad, ya que el casco en la serie Lord Oscuro acabó donde lo vemos aquí, pero en medio tenemos la serie de Lando que se sitúa entre aquella y la que nos ocupa, Soule ha respondido en Twitter que se trata de un fantasma la representación que vemos aquí.

    A Vaneé lo vimos por primera vez en Rogue One como ayudante de Vader en su castillo. Ha ido apareciendo de manera recurrente en los anteriores especiales de Halloween de IDW Tales from Vader’s Castle y Return to Vader’s Castle. En el Shadows of Vader’s Castle conocimos su origen, fue un Imperial que se volvió loco. Y gracias tanto a ese número como al Ghosts of Vader’s Castle supimos que Vaneé sobrevivió a su amo Darth Vader.

    Conclusión

    Después de un número dedicado a cada una de las facciones que integran el Crimson Dawn, parece que el número final estará protagonizado por la jefa. Este ha sido un buen número con una aventura más de los Caballeros de Ren. Pero podemos esperar más de los mismos al menos en el Bounty Hunters #25, que acaba de salir la portada en la preview para las peticiones de Julio.

    THE HIDDEN EMPIRE (the final part of said trilogy) – five issues, runs from June-November, I believe.

    Carles Soule, January 2022 Newsletter

    Sólo nos queda un número para cerrar la segunda entrega de la Trilogía de Qi’ra, aunque no hay noticias de cuándo estará disponible la tercera, Hidden Empire. Charles Soule estimaba en Enero que empezaría en Junio, pero por ahora no aparece ni si quiera en las listas de peticiones de Julio. Lo que si sabemos es que el Crimson Reign #5 está previsto para el 22 Junio.

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Traducción exclusiva del relato Star Wars The High Republic: Errores del Pasado Parte 2

    Traducción exclusiva del relato Star Wars The High Republic: Errores del Pasado Parte 2

    Traducido por Mario Tormo

    Segunda parte del relato escrito por Cavan Scott y que forma parte de la antología Starlight. Aparecido únicamente en la Star Wars Insider 206 en inglés. Os traemos la traducción al Castellano de esta historia protagonizada por la Administradora Velko Jahen y el Maestro Jedi Sskeer.


    Anteriormente:

    Mientras la República lidera el contraataque a los Nihil, las pérfidas consecuencias provocadas por los anarquistas galácticos tienen un alcance cada vez mayor. Tras llegar a la Baliza Starlight bajo la apariencia de un comerciante, las filiaciones de Vane Sarpo, un antiguo amigo y aliado de Velko Jahen, pronto quedan al descubierto…

    Starlight:
    Errores del Pasado
    (Parte Dos)

    Starlight Beacon había cambiado mucho en muy poco tiempo. Cuando llegó por primera vez, la Administradora Velko Jahen se sorprendió por la atmósfera, todos muy seguros de sí mismos y tranquilos entre un gran bullicio. Y luego estaba la emoción. Lo podías sentir en el ambiente. La Baliza fue un nuevo comienzo, tanto para la frontera galáctica como para una veterana hastiada en busca de un nuevo propósito en la vida. ¿Ahora? Ahora era diferente. Todo eso fue antes de Valo. Todo eso fue antes de que los Jedi tuvieran como tarea acabar con los Nihil. Fue antes de que los pabellones de la torre de seguridad se llenaran de Nihil capturados como parte de la Operación: Contraataque.

    Ahora estaba de pie frente a una celda, mirando a un hombre junto con el que había luchado en Soika. Un hombre al que había, si no amado, querido profundamente. Un hombre que era su prisionero. Ella misma lo había encarcelado. Le había puesto las esposas en las muñecas después de descubrir que estaba usando Starlight para hacer llevar armas a los Nihil. Y una pregunta le quemaba.

    — ¿Por qué?

    Vane Sarpo estaba sentado de espaldas a ella detrás del campo de energía. Su asistente Clune estaba enroscado como una pequeña bola naranja, la reacción instintiva de todos los peasles en momentos de gran peligro. El pequeño insectoide no se había desenrrollado ni una sola vez desde que encontraron los blásteres de contrabando.

    — Necesito saberlo, Vane. ¿Por qué hacerlo? ¿Qué te ofrecieron?

    El vuman tatuado no respondió. Pero los Nihil del resto de celdas, sin duda, sí que tenían mucho que decir, abucheando y gritando. Un Wookie particularmente flacucho le dijo a Velko, sin un ápice de duda, lo que le haría si los campos de energía fallaran. Velko no estaba preocupada. El guardia de la puerta del bloque tenía su bastón aturdidor y ella su bláster. Se había asegurado de estar armada. La visita no estaba exactamente autorizada, estaba segura de que la Jefe de Seguridad Ghal Tarpfen tendría mucho que objetar al respecto, pero Velko no iba a darle la oportunidad de hacerlo.

    Aun así, Vane permaneció en silencio. Nada de esto tenía sentido para Velko. La idea de que podría haberse unido voluntariamente a los Nihil era demasiado terrible para comprender. Vane había caminado por el filo de varias líneas rojas a lo largo de los años, especialmente cuando sirvieron juntos en Soika, ella como miembro de la Fuerza de Liberación y él como mercenario, pero estaba malditamente segura de que él no era un anarquista.

    — Te están pagando, ¿se trata de eso? –Ninguna respuesta–. ¿Les debes dinero? –Aún nada–. En nombre del vacío, Vane, háblame.

    Finalmente alguien dijo algo, pero no fue el prisionero.

    — Administradora Jahen.

    Velko maldijo por lo bajo cuando escuchó los pesados pasos detrás de ella. Se giró y vió la imponente forma del Maestro Jedi Sskeer caminando hacia ella, con su única mano sana apoyada en la empuñadura de su sable de luz.

    — Esto –siseó el trandoshano–, es bastante… Irregular.

    Estaba alterado, se dio cuenta inmediatamente. Algo más que había cambiado desde que llegó a Starlight. Antes creía que los Jedi eran incapaces de sentir emociones, un planteamiento completamente erróneo. El Jedi que había conocido tenía sentimientos tan profundos como cualquier otro individuo. Simplemente se les daba mejor controlarlos. A la mayoría al menos. Sskeer parecía tener más dificultades que el resto para ello, y en cuanto a la mariscal Avar Kriss…

    — Maestro Jedi –empezó a decir alejando sus pensamientos–. Simplemente pensé que…

    — Pensó que podría usar su historia personal para presionar al prisionero.

    Las plateadas mejillas de Velko ardían.

    — No, no iba a ser así.

    — Por supuesto que sí –dijo una voz tras ella. Por fin Vane había decidido hablar. Todavía les daba la espalda, pero su voz tenía un tono que no había escuchado nunca antes–. Yo hubiera hecho lo mismo, pero estás perdiendo el tiempo Vel.

    Ella no podía aceptar eso.

    — Podemos ayudarte Vane, si tú nos ayudas a nosotros.

    — Si os ayudo, ¿cómo? –Estaba de pie ahora–. ¿Revelando los secretos de los Nihil? ¿Y qué harías entonces? ¿Administradora? ¿Protegerme como los Jotas protegieron Valo? Sois un chiste, tú y tus amigos Jedi –sus ojos iban de uno a otro–. Miraos, con vuestras mejores galas. Túnicas doradas y cuellos almidonados. Acabaréis quemados. Lo sabéis, ¿no? Todo esto se derrumbará sobre vuestras cabezas. No podéis ayudarme, ¡porque el problema sois vosotros!

    Por todos lados, los Nihil encarcelados gritaron en apoyo a la perorata de Vane. El wookiee sacudía sobre su cabeza sus largos y peludos brazos. ¿En qué había estado pensando Velko? Esto estaba siendo inútil. Vane… Vane no era el hombre que ella recordaba. El hombre que había sido. Y si quería pudrirse en una cárcel de la República, que así fuera. Tenía trabajo que hacer. Trabajo importante. El trabajo de ayudar a que caigan más hombres como él.

    Giró sobre sus talones marchando hacia el guardia de la puerta. Pero se detuvo al darse cuenta de que Sskeer no la acompañaba. Estaba de pie, inmóvil, frente a la celda de Vane.

    — ¿Maestro Sskeer? –Inquirió, pero ni así se movía–. Master Sskeer, ¿viene?

    — Algo no va bien –dijo, ignorando la pregunta, sin apartar sus entrecerrados ojos anaranjados del rostro de Vane–. Siento ira.

    — ¡Ja! –Ladró Vane, alzando los brazos haciendo una pantomima–. No mentían sobre ti, ¿verdad Jedi? El lagarto es capaz de percibir que estoy enojado. Y yo pensando que no era más que un estúpido dewback.

    — Deberíamos marcharnos –le dijo Velko al trandoshano.

    — Al fin lo capta –resopló Vane–. Denle a la chica una medalla para su colección. Adelante. Largaos. Me ponéis malo, todos. Malo del estómago.

    — Percibo algo más que ira –continuó Sskeer. Sus palabras sonaban extrañamente doloridas –. Siento vergüenza. Siento… Miedo.

    Había algo en la forma en la que el Jedi hablaba que hizo que Velko sintiera un escalofrío, las emociones que describía le eran demasiado familiares. Pero los Jedi no sentían miedo, ¿verdad? Sin embargo, Sskeer tenía razón. Vane tenía miedo, podía verlo en sus ojos, pero ¿de qué? ¿De ser encarcelado por sus crímenes? De las consecuencias si traicionaba a los Nihil. No. Era de algo más. De alguien más.

    Los ojos de Vane se posaron en Clune y se abrieron como platos. El peasle se estaba balanceando sobre su caparazón, preparándose para desplegarse.

    El sable de Sskeer se encendió.

    — Apaga el campo de energía –le ordenó al guardia de la puerta.

    Vane alzó sus brazos, con las palmas de las manos hacia el sable celeste.

    — No. No hagas eso. Vete. Por favor, vete.

    — No lo pediré otra vez –bramó Sskeer.

    Velko volvió a mirar al aterrorizado guardia, quien obviamente se preguntaba si debía o no obedecer al Jedi. Fue entonces cuando un rayo de luz brotó del interior de la celda de Vane.

    Todo sucedió muy rápido. Velko se dio la vuelta y sus ojos se abrieron como platos cuando se dio cuenta de que el brillo emanaba del propio Vane Sarpo. Los tatuajes de su rostro brillaban como si fueran relámpagos intermitentes.

    –El campo –gritó Sskeer. Sus fosas nasales aleteaban mientras el bloque se llenaba de un nauseabundo olor a carne quemada y ozono carbonizado–. ¡Ahora!

    — No –gritó Velko, entrecerrando los ojos por el resplandor–. Aisle el bloque. Cierre toda la torre –ordenó.

    El guardia se lanzó hacia los controles a la vez que una luz tan brillante como un sol emanaba de la celda de Vane. La ráfaga procedía del propio Vane.

    Velko gritó, cubriéndose los ojos con una mano, pero el daño ya estaba hecho. Solo podía rezar para que los efectos fueran solo temporales, que no se hubiera quedado ciega porque su antiguo amante había… ¿qué? ¿Explotado? Le zumbaban los oídos, pero aún podía percibir el crepitar del bastón aturdidor del guardia de seguridad y el silbido del sable de luz de Sskeer. Solo una cosa llamaba la atención por su ausencia: el zumbido de los campos de energía que mantenían a raya a los prisioneros.

    Parpadeó furiosamente. Sacó su bláster y disparó algunos tiros hacia las formas borrosas que corrían hacia ella. Nihil cayendo al suelo. Apuntó y disparó sin ver, confiando en su entrenamiento, escuchando los gruñidos y golpes de un enemigo caído antes de volverse contra el siguiente. Era solo cuestión de tiempo antes de que se le acabara la suerte. Un Nihil evitaba su disparo. El bláster se le cayó de la mano. Lo escuchó deslizarse y arremetió a ciegas. Su puño solo encontró aire. El Nihil no tuvo problemas para dar con la mandíbula de Velko, añadiendo una supernova centelleante de colores imposibles a su ya confusa visión. Cayó y se abalanzaron sobre ella, sin importar lo fuerte que golpeara y pateara. La arrastraron sobre sus rodillas, con los brazos por detrás. Una voz áspera en su oído diciendo que dejase de forcejear. Como si tuviera otra opción. Pero incluso cuando su visión se aclaró lentamente, con los ojos llorosos, una sonrisa se extendió por sus labios partidos. Sskeer los sacaría de esto. Sskeer era un Jedi. Sskeer tenía un sable de luz.

    Un sable que ya no escuchaba.

    Sskeer cayó sobre la cubierta a su derecha, inmovilizado en el suelo por la peluda wookiee que obviamente era más fuerte de lo que parecía. Pero esto aún no había terminado. Sskeer usaría la Fuerza. Se desharía del Nihil sobre su espalda con tanta facilidad como si se quitase la capa.

    En cualquier momento.

    En cualquier…

    — Bueno, quizá tengamos un problema.

    Ecabulléndose frente a ellos vieron las diminutas patas de un peasle deslizándose por el suelo. Un peasle que sostenía el bastón aturdidor del guardia.

    — ¿Clune? –Jadeó Velko aturdida.

    — Qué tal –dijo el pequeño insectoide–. No hemos tenido oportunidad de charlar antes, ¿verdad?

    — Antes te has enrollado como una bola –le recordó ella.

    — Como un cobarde –añadió Sskeer.

    Clune sacudió su cabeza segmentada.

    — Vaya un prejuicio, y viniendo precisamente, de entre todos los seres posibles, de un Jedi –el peasle se deslizó hacia Sskeer, pinchándolo con el bastón aturdidor que crepitó con energía. El trandoshano rugió de dolor, pero Clune solo chasqueó la lengua–. No me importa decirlo, estoy un poco decepcionado. Parece de lo más indigno.

    — ¿El guardia? –preguntó Velko, estirando el cuello para mirar alrededor–. ¿Dónde está?

    — Oh, está muerto –le informó Clune–. Bastante, bastante muerto. Pero no ha sido antes de que lograra cerrar las puertas, esas que nuestro estallido de iones no consiguió derribar, eso es.

    Todavía luchando contra el Nihil que la sujetaba con fuerza, Velko se giró para mirar dentro de la celda de Vane. El vuman estaba tendido boca abajo, hilillos de humo emanaban desde la parte oculta de su cara.

    — Los tatuajes de Vane –graznó.

    — Ahora veo que fue algo inteligente –dijo Clune, con su voz llena de un estridente orgullo–. Entrelazados con filamentos de iones, ¿no lo sabías? Preparados para ser detonados en cualquier momento, gracias a esto –hizo tintinear el brazalete de control que colgaba holgadamente alrededor de una de sus muchas muñecas.

    — ¿Cómo? –preguntó Velko.

    Una sonrisa se dibujó en el rostro segmentado del Peasle.

    — Es muy realmente difícil desplegar un peasle una vez que se han convertido en una bola.

    — ¿Y qué hay de los escáneres de seguridad? –dijo Sskeer.

    — Son prácticamente inútiles –confirmó Clune–. La quitina de peasle es tan efectiva bloquando tanto los barridos de sensores como las sospechas sobre un… ¿Cómo dijiste Jedi? ¿Un cobarde?

    — Fascinante –dijo Velko con los dientes apretados–, pero no es a lo que me refería. ¿Cómo persuadiste a Vane para que lo hiciera? Para tatuarse la piel. ¿Para atacar Starlight?

    Clune se echó a reír, un ligero sonido de gorjeo.

    — Realmente no tenía otra opción. Te dije que los tatuajes eran ingeniosos. No solo ocultaron una carga de iones; podían causar un dolor insoportable si no hacía lo que le dijese. Debo admitir que me impresionó la forma en que intentó que te fueras. Todos esos gritos y demás. Debe haberse preocupado mucho por ti, intentando evitar que te vieses involucrada en todo…–el Peasle blandió el aturdidor describiendo un círculo que abarcó todo el bloque de celdas–. En todo esto. Quizás lo subestimé. No es que importe. Los filamentos eran de un solo uso. Esperaba detonarlos en medio de la noche.

    — Pero te obligué a usarlo –bramó Sskeer.

    — Y tanto, lo que nos lleva de vuelta a nuestro problema. En todo momento la idea era escaparse.

    — Y ahora estás atrapado –dijo Velko permitiéndose una sonrisa amarga.

    — Todos lo estamos, querida. Incluida tú, todo porque ordenaste el aislamiento. Ahora no tenemos comunicadores ni manera de escapar.

    — Pero tenemos esto –un Nihil amani de cabeza ancha pasó frente a Sskeer y Velko, sosteniendo con su flacucho brazo un arma muy familiar.

    — Ah sí –dijo Clune cogiendo la empuñadura–. El sable de luz del Jedi.

    — No te atrevas a… –gruñó Sskeer intentando, sin éxito, salir de debajo de la wookiee.

    — No te atrevas a… ¿Qué? –cuestionó Clune– ¿Hacer esto?

    Velko torció el gesto cuando el peasle golpeó a Sskeer en la cara con su propio guardamanos.

    — ¿O esto?

    La hoja azul se brotó majestuosamente de la empuñadura, reflejando su luz en los ojos de Clune. En todo momento, Sskeer luchaba por ponerse de pie, pero lo mantuvieron inmovilizado en el suelo.

    — Esto es lo que va a pasar –dijo Clune, moviendo lentamente la hoja para que estuviera peligrosamente cerca de la cara de Velko–. Vamos a negociar por tu vida. O permiten que nos vayamos todos, o empezarás a perder extremidades –Se rió antes de mirar de nuevo a Sskeer–. Más extremidades en algunos casos.

    — No –dijo Velko tranquilamente.

    — ¿Y cómo es eso?

    Miró a Clune directamente a sus ojos negros.

    — No me importa lo que me hagas, no te ayudaré, y tampoco lo harán los Jedi. Serás capturado, y devuelto a tu celda, sin oportunidad de escapar.

    — ¿Así pues? –Preguntó el Peasle, acercando aún más la hoja brillante. No desprendía calor, pero eso no detendría la quemadura en cuanto el campo de contención tocara su piel. Velko entrecerró los ojos, preparándose para el dolor… Dolor que no llegó nunca.

    Un disparo de bláser salió de la nada, haciendo que Clune girara sobre sí misma. El sable encendido voló de su mano. El segundo disparo la golpeó de lleno en la espalda y cayó. El bastón aturdidor del guardia muerto resonó en el suelo.

    Velko no miró para ver quién había disparado. No tuvo tiempo. Echó la cabeza hacia atrás bruscamente, golpeando la mandíbula del Nihil que la sostenía. Se tambalearon hacia atrás, perdiendo el control y ella se abalanzó, agarrando el aturdidor y haciéndolo girar para clavarlo con fuerza en el costado de la wookiee. La peluda Nihil gritó cuando los voltios fluyeron libremente a través de su cuerpo. Sskeer finalmente pudo liberarse. El sable estuvo en su mano en cuestión de segundos. Velko y el Jedi estaban hombro con hombro, con las armas desenfundadas y listos para castigar a cualquier Nihil que se atreviera a atacar.

    Pero ninguno de ellos se movió siquiera. Tal vez fue la doble amenaza del sable y el bastón aturdidor, o el hecho de que los Nihil habían perdido la ventaja. Lo más probable es que tuviera algo que ver con el desintegrador que Vane Sarpo sostenía en la mano, listo para disparar en cualquier momento. Velko no tenía ni idea de si Vane había caído sobre su arma por accidente, o si la había tapado a propósito con su cuerpo mientras recuperaba fuerzas. Pero no importaba. No ahora que sonreía secamente, con la cara gravemente quemada.

    — Clune tenía razón –jadeó. Sus ojos brillaban por el dolor–. Nadie piensa nunca en registrar al cobarde.

    ***

    Los guardias llegaron minutos después, junto con la antiguo padawan de Sskeer, Keeve Trennis, quien parecía que nunca andaba lejos su maestro. Vane fue transferido a un ala segura en el centro médico, sus quemaduras curadas y cualquier rastro de los tatuajes de Nihil eliminados de su rostro. El propio Sskeer insistió en vigilar la habitación, pero Velko tenía la ligera sospecha de que estaba más preocupado por proteger a Vane de las represalias de los Nihil que por el hecho de que el vuman huyera.

    — Lo siento –dijo Vane desde su cama.

    — ¿Porque te pillaron? –dijo ella, intentando no sonreir–. Aunque creo que esa fue siempre la intención.

    Se encogió de hombros.

    — Es difícil saltarse un bloqueo de seguridad Nihil cuando te quedas parado en la bahía del hangar.

    — Podrías haber confiado en mí, ¿sabes? Podrías haberme dicho lo que estaba pasando, cuando estuvimos en el bar.

    — ¿Podría? –Le tocó la mejilla, estremeciéndose ligeramente.

    — No era dolor de muelas –dijo, recordándolo haciendo una mueca en ese momento–. Fue una advertencia.

    El asintió.

    — Clune me recuerda que tengo que volver a mi trabajo. Lo cual deberías hacer tú también –dijo desplegando esa sonrisa exasperante–. Especialmente si vas a conseguir que me perdonen.

    — Ya está arreglado, pero no fue cosa mía –hizo un gesto con la cabeza a Sskeer que estaba en la puerta de pie de espaldas a ellos.

    — ¿El viejo dewback tiene corazón?

    — El viejo dewback también tiene un oído excelente –rugió el trandoshano sin moverse.

    — Entonces, gracias –le dijo Vane, antes de volver a mirar a Velko–. A los dos.

    — Paso luego a verte –dijo Velko, dirigiéndose a la puerta–. No te vayas a ningún lado, ¿me oyes?

    — Haré lo que pueda –Vane estaba empezando a sonar más como él mismo, aunque la duda se deslizó a través de su voz cuando gritó– ¿Vel?

    Se detuvo, mirándolo erguido en la cama.

    — ¿Eres realmente feliz aquí? ¿Con todo lo que está pasando? ¿Con los Nihil, los Jedi y …?

    Ella se había encogido de hombros ante la pregunta la última vez que él la había hecho, sentados en el Unity’s. Esta vez ni siquiera dudó, incluso después de todo lo que había sucedido en las últimas horas. Precisamente por lo que había sucedido. ¿Y qué si la vida en el Faro se había vuelto más difícil? Starlight estaba aquí para ofrecer esperanza, para proteger, para evitar que cosas como Valo volvieran a suceder.

    Al igual que ella.

    — Sí –dijo ella, sintiéndolo de todo corazón–. No me gustaría estaría en ningún otro lugar.

    FIN


    Si quieres leer los anteriores relatos puedes hacerlo aquí:

  • Reseña y curiosidades del cómic Star Wars #22

    Reseña y curiosidades del cómic Star Wars #22

    Escrito por Mario Tormo

    Se inicia un nuevo arco que significa la concurrencia con la trama secundaria general de Bounty Hunters y el inicio de una gran batalla galáctica entre la Flota Rebelde al completo (o lo que queda de ella) y el Imperio encarnado por Zahra y el Voluntad de Tarkin. Sigue leyendo para conocer todos los detalles.

    • Título: The Last Division
    • Escritor: Charles Soule
    • Dibujo: Ramón Rosanas
    • Color: Rachelle Rosenberg
    • Editado: 13 de Abril de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Qi’ra hace una visita sorpresa al Hogar Uno. Allí le ofrece un trato a Leia y la Rebelión. Le ofrece una alianza a cambio de la localización de la última división de la flota rebelde y servirle en bandeja a la Comandante Zahra y su tripulación.

    A bordo del Voluntad de Tarkin la imperial consigue doblegar a Shara Bey, amenazando la vida de su hijo Poe, obteniendo la ubicación de los rebeldes de Panisia. Pero el Escuadrón Starlight comienza su ataque al Destructor Imperial, con el objetivo de que Kes y su equipo puedan infiltrarse en el crucero.

    Leia acepta, aunque sabe que uno de los propósitos de la líder del Crimson Dawn es fortalecer a la Rebelión para que la guerra contra el Imperio siga activa, situación que beneficia a su organización criminal.

    Cuando el Destructor Imperial comienza a atacar a la Segunda División en Panisia, el resto de la Flota Rebelde aparecen para cambiar las tornas gracias a la información de Qi’ra.

    Opinión

    Charles Soule une de manera magistral varios hilos que había ido montando a lo largo de la serie en este punto culmen. Este número da inicio a una trilogía que promete una batalla feroz que tiene pinta de que cerrará alguna de las tramas propuestas, como la de Zahra o la de Cadeliah. Por fin se reúne la Flota Rebelde y ver el papel que ha jugado Qi’ra en ello es muy interesante. La relación Leia – Qi’ra se empieza a estrechar y no creemos que eso pueda acabar bien. Y Kes Dameron comportándose como su hijo en Los Últimos Jedi, sumando la presencia también de Holdo es… Poético cuanto menos.

    Rosanas hace un alarde de estilo y además de sacar pecho con todos los escenarios que implican naves, es capaz de mostrarnos a una Qi’ra con un rostro fantástico. Tenemos que destacar también un par de aspectos, y son por un lado la indumentaria de Leia, no vista antes y originalmente nos sugiere la intención de la General de liderar una auténtica batalla galáctico-naval. Además señalar que las imágenes de Shara en el interrogatorio muestran a un personaje vulnerable, y Ramón ha conseguido capturar eso con su genial dibujo de la madre de Dameron.

    El color de Rachel sigue siendo muy bueno y acertado siempre. Podemos apreciar el trabajo de referencia que tienen que realizar los autores en esta ensoñación de Chewbacca donde aparecen clásicos como Aurra Sing o algunos menos conocidos como Tessek o Hermi Odle.

    Curiosidades

    Por fin descubrimos que la comandada por Kondra y en la que se encuentran Yuralla y Cadeliah es la Segunda División, su primera aparición fue en el Bounty Hunters #7. La Cuarta División está comandada por Leia Organa. La Sexta División fue destruida por la comandante Zahra y su Tarkin’s Will. La Séptima División cosniguió reunirse con la Cuarta tras el arco The Will of Tarkin (Star Wars #7 y #8). La Octava División se cree destruída. La Undécima División es la liderada por Ackbar y Mothma, que pudimos ver reuniéndose con la Cuarta y Séptima en el Star Wars #15.

    Ya hablamos de los Pathfinders y de cómo en la serie Imperio Destruido se usaba para denominar al equipo que acompañaba en Endor a Han. Ya sabemos también que Kes Dameron es uno de ellos. La novedad ahora es que vemos a ese que todos pensamos que es Rex, que tiene la misma apariencia que Rex en la última temporada de Rebels. Incluso el detalle del antebrazo de la armadura de Rex parece que se reintroducía en la adaptación de la escena en los cortos Galaxy of Adventures. Pero aún no tenemos confirmación oficial. Si queréis una presentación detallada de todos los miembros del equipo que aparecen mencionados, lo tenéis en las curiosidades del Star Wars #10.

    Conclusión

    Da comienzo un arco de tres números que lleva por nombre The Dawn Alliance. Aunque ese nombre lo sabemos por el catálogo de Previews, tiene sentido a que la alianza con el Crimson Dawn tendrá consecuencias que iremos conociendo en las siguientes dos entregas. Parece que ahora ha quedado el tablero como quería Qi’ra, veremos sus movimientos a partir de ahora. El Star Wars #23, al igual que este número y los siguientes, ha sido retrasado, por ahora la fecha de salida es el 4 de Mayo.

    Reseñas anteriores

  • Transcripción del relato de The High Republic: Templo de la Oscuridad, del videojuego Tales from the Galaxy’s Edge

    Transcripción del relato de The High Republic: Templo de la Oscuridad, del videojuego Tales from the Galaxy’s Edge

    Escrito por Mario Tormo

    Os traemos esta adaptación exclusiva del cuento Canon incluido en el juego para la plataforma de realidad virtual Oculus Quest. Esta aventura situada en la Alta República nos pone en la piel de la Padawan Ady Sun’Zee, quien recibe la visita del maestro Yoda tras un trágico suceso relacionado con un artefacto Sith. Disfruta de este relato en formato texto, con capturas del juego y en Español, en esta edición exclusiva para La Biblioteca del Templo Jedi.

    Ady Sun’Zee es una joven Padawan Jedi. Ady junto con su maestra Sylwin y otros investigadores Jedi estaban haciendo expediciones para estudiar artefactos antiguos. En una de esas expediciones activan accidentalmente una reliquia Sith que causa estragos a través de sus mentes. Ady fue la única superviviente de ese tormento. La historia tiene lugar justo tras eso

    John D. Nguyen, el Diseñador Principal de Tales from the Galaxy’s Edge

    El relato comienza cuando completas la misión Bocadillo de Seezelslak. Entonces el propio azumel te contará el relato.


    Templo de la Oscuridad

    (Temple of Darkness)

    Seezelslak: Hace tiempo, cuando este lugar no era más que un centro de conexión en una ruta hiperespacial, ya sabes, mucho antes de la Guerra de los Clones, los Jedi construyeron un templo no muy lejos de aquí. Era un lugar donde investigaban cosas, pero no del tipo que se investigan con probetas y mecheros. Esto era mucho más pesado: artefactos oscuros y eso…

    Seezelslak: Bien, un día, una Caballero Jedi y su Padawan, Ady Sun’Zee, encontraron una de estas reliquias. La llevaron al templo y, bueno, resulta que no era una de esas reliquias bonitas y benévolas. Se metió en sus cuerpos, hizo que se volvieran completamente locas y las enfrentó entre sí.

    Seezelslak: Ady estaba a punto de sucumbir ante la oscuridad…

    [Fundido a negro]

    Templo de la Oscuridad

    Ady (susurros): Ríndete, Ady. Deja que entre… Recibe la fuerza que necesitas.

    [Vemos el artefacto Sith]

    Seezelslak: En caso de que te lo estés preguntando, las voces oscuras nunca presagian algo bueno. Por fortuna, a la maestra de Ady aún le quedaban fuerzas.

    Sylwin: ¡Resiste, Ady! ¡Tienes que dar la alerta al Consejo! ¡La baliza de emergencia, ahora!

    [El artefacto está desencadenándose. Oímos ruidos de láser y gemidos]

    Ady: ¡¿Maestra Sylwin?!

    Seezelslak: Ady tuvo que dar todo de sí para alcanzar la baliza de emergencia. Pero luego, sin su maestra.. bueno… Hay cosas que nadie tendría que hacer solo.

    [Fundido a negro. Aparecemos en un templo Jedi de planta octogonal]

    Ady: Lindos demlins…

    [Aparecen demlins con los ojos rojos que empiezan a atacar]

    Ady: No hay otra opción, parece que les ocurre algo…

    Encender el sable de luz

    [Encendemos el sable de luz y empezamos a defendernos con la espada]

    Yoda: Padawan Ady Sun’Zee.

    [Aparece Yoda ayudando con el último demlin que sale de una abertura siniestra de una de las paredes del templo]

    Ady: ¡Maestro Yoda!

    Yoda: Tu llamada de emergencia el Consejo recibió.

    Ady: ¿Tan rápido? La acabo de enviar.

    Yoda: Tres días desde que la enviaste han pasado.

    Ady: No, no, yo…

    Yoda: Mmm…

    Ady: No puedo pensar con claridad…

    Yoda: Concéntrate, Padawan. Recuerda que puedes…

    Ady: Espere… sí… la maestra Sylwin… Encontramos una reliquia…

    Yoda: Una antigua piedra rúnica de los sith. Su descubrimiento tu maestra al Consejo envió.

    Ady: Pensamos que era segura, pero entonces, algo… Se ha ido. No puedo sentirlo.

    Yoda: No. Perdido el templo está.

    Ady: Es… escuché susurros… Pero eran de mi voz.

    Yoda: Agarrada todavía el lado oscuro te tiene. El miedo domina tu pensar. Entrenada para esto estás, Padawan.

    Ady: Por supuesto. Tengo que concentrarme.

    Yoda: Ahora… La reliquia contendré.

    Ady: Maestro Yoda, ahora que está aquí… quizás podamos contenerla juntos. Quiero ayudar.

    Yoda: Por muchas cosas has pasado. Aquí te quedarás.

    Ady: Como desee.

    [El maestro Yoda eleva con la Fuerza una de las losas que bloquean una de las paredes del templo y desaparece por debajo de ella adentrándose en la siguiente sala]

    Ady: ¡Maestro Yoda! Por favor, ¡tenga cuidado!

    [Del agujero que había salido el último demlin se desprenden varios escombros dejando la pared fragmentada]

    Ady: No puedo quedarme… Ese lugar es muy peligroso. Tengo que ayudarlo. Debe haber otra forma de entrar.

    [Con la Fuerza desprendemos el resto de escombros para poder internarnos en el templo a través de la pared semiderruida]

    Ady (susurros): Recibe su poder.

    [Tenemos que ir pasando entre ruinas y cortando extrañas raíces negras y rojas con la espada hasta llegar a un gran pasillo]

    Ady: Puedo sentir la reliquia desde aquí… Me llama.

    [Entramos en un pasillo circular donde por las ventanas podemos ver que es de noche]

    Ady: ¿Maestro Yoda?

    Ady (susurros): Recibe la fuerza que necesitas.

    [Llegamos a una sala amplia, con unas escaleras que conducen a un hall principal rodeado de columnas y con una enorme estatua de un Jedi encapuchado presidiendo el centro de la habitación]

    Ady: ¿El sistema cree que hubo una brecha de seguridad? Pero yo tengo permiso para estar aquí…

    [Se despliegan droides de seguridad a la vez que empiezan a aparecer demlins poseídos]

    Ady: Los demlins están entrando por las puertas de esos palcos.

    [Nos defendemos los demlins con la ayuda de los droides de seguridad que disparan rayos láser contra las criaturas]

    Ady: Si destruyo las puertas de los palcos, detendré a los demlins… Puedo usar la Fuerza para destrozar las puertas de esos palcos.

    Ady: Parece que soy un buen sistema de seguridad…

    [Tras acabar con los demlins se abre una puerta que conduce a otro pasillo]

    Ady: ¿Maestro Yoda?

    [La puerta se cierra detrás de nosotros]

    Ady (susurros): Escucha tus miedos.

    [Recorremos el pasillo y llegamos a una sala alargada con un expositor al fondo]

    Ady: La piedra rúnica…

    Ady (susurros): Recibe su poder.

    [Nos acercamos al artefacto y abrimos la esfera contenedora]

    Ady: ¡¿Qué…?! Esa cosa… los mató a todos. A todos, menos a…

    Sylwin: ¿Ady?

    Ady: ¿Maestra Sylwin?

    [Se escuchan gritos y espadas láser. Del artefacto empiezan a brotar las mismas raíces rojas y negras que tuvimos que cortar antes]

    Sylwin: ¿Por qué, Ady? ¿Por qué lo hiciste?

    Ady: ¿Hacer qué? Ya casi llego.

    [Debemos desandar el camino cortando nuevamente raíces hasta llegar a otra sala donde la runa Sith sí que está dentro del artefacto. Lo cogemos con la mano]

    Sylwin: Oh, Ady… Ya es muy tarde. Ahora nunca serás una Jedi. No fuiste lo suficientemente fuerte. Pero… te perdono…

    Ady: ¿Perdonarme?

    Sylwin: Sí, Ady… Por lo que me hiciste.

    Ady: ¡No, jamás haría algo así! ¡Es mentira!

    [Usando nuestra espada para deshacernos de las ramas que ha desencadenado el artefacto, encontramos el cadáver de un Jedi encapuchado tendido bocabajo en el suelo]

    [Tras esto llegamos a otra sala alargada donde al fondo, sobre una plataforma circular central escalonada encontramos al Maestro Yoda]

    Ady: ¡Maestro Yoda! ¿Qué… qué es este lugar? No reconozco esta habitación…

    Yoda: Ven Padawan. Más cerca… Respuestas tengo.

    Ady: Maestro Yoda, no puedo recordar qué sucedió aquí. No recuerdo qué hice… qué pude haber hecho.

    Yoda: Vivir para siempre bajo la sombra de tus actos deberás…

    Ady: ¿Por qué dice eso?

    Yoda: Sus vidas les arrebataste. Sin piedad. Sin vacilación.

    Ady: No, es imposible. No le creo. No fui yo. ¡Este lugar está maldito!

    Yoda: Sí, aquí solo muerte ahora hay. Y te sigue.

    [El suelo empieza a derruirse y unos demlins aparecen entre las baldosas que van desapareciendo, atrapando al maestro Yodo y llevándoselo con ellos a las profundidades]

    Ady: ¡¿Qué le ocurre a mi sable de luz?! ¿Por qué no se activa? Vamos…

    [Toda la habitación se torna de color rojo y empiezan a aparecer demlins por todos lados]

    Ady: ¡Aaaah! ¡Lo mataron!

    [Vamos matando a todos los demlins que aparecen]

    Ady: ¡Los destruiré a todos! ¡Pelea! Es la única forma.

    Ady (susurros): Escucha tus miedos. La ira te purificará. Puede curarte. Deja que entre…

    Yoda: Padawan, concéntrate. Encuentra calma, paciencia y equilibrio, Padawan. Tu arma, necesaria no es. Conocimiento, defensa, Ady. Nunca atacar. Al miedo entregarte no debes. Hacia el camino oscuro te llevará. Poderosa la ira es. Dejar que te controle no debes. Tu arma guarda, Padawan. Ady… permite que tu fuerza la paz sea.

    [Guardamos la espada. En el lugar que antes ocupaba Yoda se alza un expositor. Dejamos nuestra arma en él y se funde la negro la imagen]

    [Aparecemos en una sala similar donde el maestro Yoda está intentando contener el poder desatado de la runa Sith]

    Yoda: ¡Rápido, Padawan! ¡Detenerla juntos podemos! ¡Detenerla debemos!

    [Usando la Fuerza conseguimos junto al maestro contener dentro del artefacto el poder Sith desatado]

    Yoda: Contenida la oscuridad está.

    [Fundido a blanco y volvemos a la sala inicial del Templo. Yoda sella la pared por la que desapareció inicialmente y se dirige a nosotros]

    Yoda: Quita toda la culpa de tu mente, Padawan. Los actos que temes que verdad sean, engaños del lado oscuro en realidad son.

    Ady: Pero… aún queda oscuridad en mí. Puedo sentirla.

    Yoda: La oscuridad en todos está. El poder de resistir, de elegir la luz: la esencia de un Jedi esa es. Orgullosa de ti tu maestra estaría. Una excelente Caballero Jedi serás.

    Ady: ¿Yo? Pero…

    Yoda: Mucha fuerza demostraste hoy. Lista para las pruebas estás.

    Ady: ¿Yo? Pero…

    Yoda: Mucha fuerza demostraste hoy. Lista para las pruebas estás.

    Ady: Gracias, maestro. No lo decepcionaré.

    [Fundido a negro y volvemos la cantina]

    Seezelslak: Se dice que Ady escondió las llaves del templo en alguna parte de Batuu tras encerrar la reliquia. Me pregunto si estarán por ahí, en algún lado… Bonita historia, ¿eh? La verdad es que me alivia no ser un Jedi. Sí, tienen un montón de habilidades muy útiles y peinados increíbles, pero en cuanto tuviera el primer problema, dejaría que la ira se apoderara de mí. Y antes de que pudiera darme cuenta, ¡tendría la mitad del cuerpo con partes de droides! ¡Y no es nada fácil encontrar un casco para seis ojos! Je, je, je. De hecho es imposible. Ya busqué. Muy bien, eso es todo por ahora, pero no te preocupes: todavía me quedan algunas historias bajo la manda. Je, je, je. ¡Puede que hasta te cuente cómo le fue a Ady en sus pruebas!


    Notas

    Si perdemos en la escena en la que luchamos contra los demlins y Yoda nos está guiando para que no nos dejemos llevar por el Lado Oscuro obtendremos este final, narrado por Seezelslak:

    Ady estaba luchando contra los demlins, pero, al final, la oscuridad se apoderó de ella. No sé cuándo tomó ese giro, pero parece que los demlins fueron los verdaderos héroes de la historia.

    Si queremos podemos volver a la historia y completar los desafíos propuestos:

    Aclaraciones: Transcripción directa del propio videojuego. La traducción está marcada como Españo México. No se ha corregido nada por lo que se respetan también las posibles faltas o incorrecciones. Se han añadido explicaciones o descripciones entre corchetes. Los diálogos van precedidos por el hablante de manera original. Los rótulos o carteles están también transcritos.

    Enlaces

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #22

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #22

    Escrito por Mario Tormo

    Salir de Corellia con la nueva líder del Unbroken Clan va a ser mucho más complicado de lo que T’Onga y su equipo habían previsto. Sigue leyendo para conocer todos los detalles de la espectacular huída de los cazarrecompensas.

    • Título: Chaos in Coronet City
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Paolo Villanelli
    • Color: Arif Prianto
    • Editado: 6 de Abril de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    T’Onga y su equipo tienen que escapar de Corellia, y de todo el Unbroken Clan, después de haber capturado a Vukorah. Mientras tanto vemos como Cadeliah está bien cuidada con Qi’ra en una ubicación secreta y Dengar «solicita» un encuentro con Lord Khamdek, el líder del Mourner’s Wail.

    El grupo de cazarrecompensas logra su objetivo, aunque cuando se disponen a interrogar a Vukorah a bordo del Hedgehawk, ésta les cuenta de que con esta acción se han condenado tanto ellos mismos como a Cadeliah…

    Opinión

    Tenemos entre las manos un número que avanzando muy poquito en la trama (prácticamente el punto inicial y el final son el mismo, Vukorah capturada y Dengar a la zaga) es un absoluto disfrute. La huída por las calles de Corellia es espectacular. Adrenalina y persecuciones en su mejor versión. Y hay detalles muy buenos. Es muy divertido el disparo sin mirar de Tasu Leech emulando a Han Solo o algunos de los diálogos en los que promete acabar con 4-LOM porque no está a tiempo, el momento en el que llegan al punto de encuentro vacío es delirante.

    En el apartado del dibujo hay luces y sombras. Vamos a empezar por un par de detalles negativos. Por ejemplo la nave que los ataca en las calles de Corellia se asemeja tanto al Hedgehawk que he tenido que ir para atrás para saber si era 4-LOM traicionándolos. El aspecto facial de Qi’ra es francamente mejorable. Contrasta con el de una desenmascarada Vukorah tremendamente sensual. O la página en la que pierden el transporte mercante de nunas, que resulta confusa porque parece que falten viñetas, pasa algo similar con uno de los conductores de speeder que luego es disparado por Tasu. En el apartado positivo tenemos a una espectacular Losha por los tejados, el momento de usar el gancho es brutal. Al igual que la página completa cuando por fin aparece el Hedgehawk, una maravilla. Podría ser una portada perfectamente.

    En el color parece que hay una ligera mejora, si volvemos a usar como vara de medir el pelo de Losha, ya que en muchas viñetas se nota la diferencia de tono con la piel, aunque no en todas. El cambio de colorista con el anterior número, ahora tenemos a Arif Prianto, no es de todas maneras un revulsivo, ya que el estilo es muy similar al de Valenza y por ejemplo Bossk sufre también de la poca variedad cromática, su tono de piel, que debería ser verdoso, se llega a confundir por momentos con el de su ropa, amarilla.

    Curiosidades

    Los nunas o pavos de pantano son originarios de Naboo. Aparecieron por primera vez en el Episodio I, pero luego los hemos visto en multitud de productos, como por ejemplo en The Clone Wars.

    Vemos algún arma y vehículo que nos resultan conocidos. Por un lado el cañón bláster que entre otros productos pudimos ver recientemente en The Mandalorian. Y por otro tenemos el deslizador 74-Z que vimos por primera vez en El Retorno del Jedi.

    Conclusión

    Tan sólo una semana después del anterior número tenemos su continuación. La trama no avanza pero al menos hemos disfrutado de un número lleno de acción. En el siguiente esperamos que Dengar sea el protagonista, por la portada. Veremos qué papel juega el Mourner’s Wail en esta guerra de sindicatos local.

    Reseñas de los números anteriores

  • El cómic inédito de David Rabbitte para Star Wars Adventures

    El cómic inédito de David Rabbitte para Star Wars Adventures

    Escrito por Mario Tormo

    El artista conocido por su trabajo para la Star Wars Insider, Topps o el relato Skyewalkers ha compartido el pitch que presentó para uno de los Tales from Wild Space que se publicaban como historia secundaria de la grapa mensual editada por IDW Publishing.

    Ahora que la editorial Idea and Design Works ha perdido la licencia para editar historias de Star Wars empieza a aparecer material que nunca llegó a publicarse. Así lo ha hecho el dibujante David Rabbitte en su cuenta de Twitter, que ha compartido la idea que propuso para una de las historias secundarias que completaban las grapas del primer volumen.

    IDW empezó a publicar la antología de historias ambientadas en todas las épocas de la saga en 2017. Su primer volumen duró hasta 2020 y constó de 32 números (mas varios especiales). En cada grapa la historia principal ocupaba la mayor parte del número y la secundaria las últimas 6-8 hojas. Tales from Wild Space fue el sobrenombre que recibieron estas historias secundarias desde el primer número hasta el 26. Estas aventuras tenían como hilo conductor a Milo y Lina Graf, que conocimos en las novelas Aventuras en el Espacio Salvaje. Estas últimas están editadas por Planeta Junior, pero los cómics Star Wars Adventures siguen inéditos en España por parte de Planeta Cómic.

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  • Reseña y curiosidades del cómic Darth Vader #22

    Reseña y curiosidades del cómic Darth Vader #22

    Escrito por Mario Tormo

    Vader tiene subyugados a dos de los líderes del Crimson Dawn mas inesperados, Ochi y Sabé. Veremos qué misiones tiene para ellos y cómo empieza a desvelarse el plan que el Lord Oscuro parecía tener trazado desde hace tiempo. Sigue leyendo para conocer todos los detalles de la última grapa firmada por Greg Pak.

    • Título: Crimson Havoc
    • Guión: Greg Pak
    • Dibujo: Raffaele Ienco
    • Color: Alex Sinclair
    • Editado: 13 de Abril de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 23
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Tras sorprender a Sabé y Ochi conspirando, Vader emprende un viaje con ambos para hacerles comprender que la única manera de acabar con un monstruo con tantas ramificaciones como el Crimson Dawn es enfrentarlo a otro de la misma envergadura.

    Así utiliza a Sabé para hacerse con el mando de la facción que ésta controla. La confrontará a las tropas de Romodi, a quien Ochi convence para para desplegarse en Oro Sankeria.

    El plan sale como estaba planeado y ambos bandos acaban derrotados.

    Opinión

    Seguimos un poco perdidos en el gran plan que parece tener pensado Sacks para la serie. La enemistad de Vader con Romodi parece poco fundamentada, los «vengadores» y el papel de Valance han quedado totalmente desdibujados desde que su objetivo de perseguir a agentes del Crimson Dawn haya pasado a un segundo plano. Lo único que parece que progresa de manera interesante es el personaje de Sabé. Además de su crecimiento personal su relación con Vader tiene momentos deliciosamente incómodos. También es divertido ver cómo Ochi trata torpemente de acercarse siempre al sol que más calienta. Como divertido también es este juego de palabras con «el elegido».

    Destacan en este número la brutalidad de los personajes. Vader aparece con unos diseños muy amplios en pecho y brazos, lo que le da un aspecto mucho mas fiero. Pasa algo similar con varios de los «vengadores/asesinos», como Chilla Zin, que aparece imponente. Podemos ver unas páginas sin el magnifico color de Alex Sinclair en el Twitter del dibujante.

    Curiosidades

    El monstruo de agua Sando que vemos entre las rocas es el mismo al que se enfrentó Vader en los números Darth Vader #4 y Darth Vader #5.

    El «make them agree» es un recuerdo al diálogo de Anakin y Padmé en El Ataque de los Clones. Muy probablemente la chispa para que Sabé encajara todas las piezas para descubrir quien se esconde tras la máscara de Vader.

    Conclusión

    Número que deja entrever algo de las intenciones finales de Vader, las cuales han ido siendo un misterio desde que se metió por medio el Crimson Dawn. Tenemos ganas de ver cómo evoluciona la relación con Sabé, ahora que conocer la verdadera identidad de Vader. Y también queremos que Valance quede liberado de esta serie para poder tener un desarrollo digno en Bounty Hunters. Serie que está flojita por su ausencia. El Darth Vader #23 se espera para el 12 de Junio.

    Reseñas de números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #21

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #21

    Escrito por Mario Tormo

    Los cazarrecompensas liderados por T’Onga, en su misión por encontrar y proteger a Cadeliah, pasarán por Corellia y se las verán con Vukorah y su Unbroken Clan. Si quieres conocer todos los detalles y conocer el cameo de uno de los personajes de la película de Han Solo, sigue leyendo.

    • Título: The Corellia Gambit
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Paolo Villanelli
    • Color: Bryan Valenza
    • Editado: 30 de Marzo de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    T’Onga y los suyos se reúnen con Lady Próxima. La líder criminal les da todos los detalles sobre Vukorah y su Unbroken Clan ya que desde que ha tomado el mando no ha dejado de ganarle terreno en las calles de Corellia.

    Con esta información el grupo de cazarrecompensas consiguen infiltrarse y deshacerse de la seguridad para capturar a la nueva líder del sindicato, Vukorah. Pero escapar de allí con ella no va a ser tan difícil, ya que tiene comprada a gran parte de la ciudad…

    Opinión

    La historia de estos cazarrecompensas interesa poquísimo, y ya avisamos de que toda la trama de Cadeliah era soporífera. Al menos hay algo de humor irónico por parte de Zuckuss y Bossk tras la captura de Vukorah. Pero esta serie sin Valance está haciendo aguas. Vukorah se ha tornado el personaje más interesante de todos gracias al anterior número y aquí no ha aguantado nada… Se echa en falta el desarrollo de personajes, algo que se intenta con T’Onga y esas pesadillas, pero es que no llega a ningún sitio. Y todo ello es porque no se entienden las motivaciones de cada uno de ellos, no sabemos por qué unos cazarrecompensas están jugando a ser héroes, sin dinero de por medio, no tiene ningún sentido.

    Hay algo en el tándem Villanelli-Valenza que no funciona. Las páginas resultan muy aburridas y monótonas. Y es que por separado, los lápices, con unos negros increíbles, de Paolo, son fantásticos. Si disfrutamos de sus páginas que a veces comparte en Twitter podemos admirar un estilo y un dibujo con mucha fuerza:

    Es muy probable que el problema sea con el color me mata. Es demasiado homogéneo, apagado. Y además en ciertos momentos la gama cromática es demasiado limitada. Un ejemplo, el pelo de Losha que no es el de la cresta, es del mismo color que la piel. Es una pena.

    Curiosidades

    El texto en aurebesh de las pantallas de Syphacc reza: Connection Ended.

    En la pugna por el inframundo corelliano, los protagonistas vuelven a sacar partido de Lady Próxima y su ya conocida rivalidad con el Unbroken Clan, como ya vimos en Doctor Aphra #7. La primera vez que pudimos ver a esta líder criminal fue en la película Han Solo.

    Rodrigu Battle lo vimos en los fosos de lucha en el Bounty Hunters #15, enfretándose, y perdiendo, contra Tasu Leech. Por los fosos también pasaron otros personajes famosos como Krrsantan el Negro por ejemplo.

    Conclusión

    Avanzamos en la trama pero a un ritmo muy lento. Además nos tememos, viendo las próximas portadas, que aunque hayan conseguido imponerse a Vukorah, el camino hasta dar con Cadeliah, va a tener muchos más escollos. El próximo número está previsto para el 6 de Abril.

    Reseñas de los números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic Han Solo & Chewbacca #1

    Reseña y curiosidades del cómic Han Solo & Chewbacca #1

    Escrito por Mario Tormo

    Comienza una nueva miniserie dedicada al cazarrecompensas mas famoso de toda la galaxia. Tras ganarse el favor de Jabba, Han recibe un encargo que le hará reencontrarse con algunos elementos de su pasado que hasta ahora no conocíamos… Sigue leyendo para conocer todos los detalles.

    • Título: The Crystal Run, Part I
    • Escritor: Marc Guggenheim
    • Dibujo: David Messina
    • Color: Alex Sinclair
    • Editado: 9 de Marzo de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 40
    • Precio: 4.99 $

    Historia (con spoilers)

    Después de una accidentada, pero fructífera, misión en Galator III, Han y Chewie reciben un nuevo encargo de Jabba. Tienen que robar una urna de verillix puro, que contiene las cenizas de Krestel D’Naran, uno de los rivales del hutt. Las malas noticias es que es en Corellia y tendrán que trabajar con Greedo.

    Vizam, uno de los empleados de Jabba, le ofrece esta información también a Corbus. Pero este no será el único competidor, Buck Vancto, será contratado para apresar al responsable del robo en Galator III.

    En Corellia, Han Solo consigue colarse en el edificio que alberga la caja acorazada que atesora la urna, pero se da cuenta de que va a necesitar ayuda para abrirla. De vuelta a una cantina local para planear los siguientes pasos, se encuentra con un trabajador del CEC, la Corporación Coreliana de Ingenieros, y que casualmente se llama como su padre, Ovan.

    Opinión

    ¡Vaya lío de continuidad! Pero por culpa de la narración. El cómic tiene un texto introductorio en el que nos introducen en un contexto en el cual el Imperio se encuentra ocupado sometiendo a la galaxia bajo su yugo y por lo tanto los sinvergüenzas y ladrones encuentran vía libre para sus fechorías. Además nos dicen que Han y Chewie llevan varios años realizando trabajos para Jabba. Pero tras ello tenemos una viñeta de Han Solo en carbonita, y el protagonista hablando de que odia estar congelado, ¿En qué época estamos?

    Para aclararlo y entenderlo tenemos que ir a la nota de prensa con la que anunciaban la serie y que nos da la clave:

    NUEVA SERIE – ¡HAN SOLO ESTÁ DE VUELTA!

    ¡Pero espera! ¿HAN todavía no está congelado en carbonita? Si. Pero no se puede retener a un buen contrabandista. Ambientado unos años antes del Episodio IV: Una nueva esperanza, Han, su compañero, CHEWBACCA y GREEDO, se embarcan en un atraco para JABBA THE HUTT. Se supone que es un trabajo fácil. ¿Qué podría salir mal? Bueno, para empezar, ¿Qué tal una reunión con la última persona que Han esperaba ver? La última página es alucinante…

    La serie actual de Star Wars está narrando los hechos que suceden entre el Episodio V y el Episodio VI, en la cual Han Solo está en carbonita. Debe ser por eso que quieren ubicar al lector actual y llevarlo desde ahí hasta los hechos que vamos a poder leer en esta miniserie.

    De cualquier manera y dejando de lado esto, el primer número traza una presentación estupenda del conflicto y nos deja con un cliffhanger brutal. Marc Guggenheim consigue una miniserie después de firmar dos números sueltos para las antologías Age of… y parece que, como el cazarrecompensas, va con todo.

    David Messina hace un trabajo excepcional capturando el espíritu de los personajes y haciéndolos suyos. Pero sin renunciar a la fidelidad tanto en sus caras como al detalle en las localizaciones. Toda la secuencia del planeta casino es una virguería. Luego hablaremos un poco más del mismo. Después de colaborar con Luke Ross en los tres últimos números de War of the Bounty Hunters con unos resultados que iban mejorando a cada grapa, el italiano debuta en solitario y diseñando nuevos personajes como el Marshal Vancto:

    O como la cazarrecompensas Khel:

    Para el color Alex Sinclair vuelve a regalarnos esa colorimetría rica y muy viva a la que nos tiene acostumbrados. Como decíamos, el trabajo en Galator III es increíble, donde dibujante y colorista ofrecen un trabajo sublime.

    Curiosidades

    Vizam es uno de los guardias nikto de Jabba el Hutt que pidmos ver en El Retorno del Jedi. Empezamos a ver un poquito más de este personaje que ha sido muy vagamente explorado en el universo Leyendas.

    En uno de los primeros borradores de El Imperio Contraataca, datado en 1980, se menciona a un tal Ovan Marekal como si fuese el padre adoptivo de Han, aunque éste lo niega. Se trata de uno de los hombres más poderosos de la galaxia, al nivel de Darth Vader o el propio Emperador, como miembro del Gremio de Transportistas, y con el que la Rebelión quiere colaborar.

    La Casa Benelex es un gremio que ofrece servicios de cazarrecompensas. Apareció por primera vez mencionado en 1994 en el libro de rol Galaxy Guide: Bounty Hunters. Mas tarde lo vimos en el cómic Motores Gemelos de Destrucción, en el que Boba Fett contrataba, de incógnito, a un cazarrecompensas que se hacía pasar por él, Jodo Kast, para tenderle una trampa.

    El planeta Galator III aparece por primera vez en el Star Wars #12 (2021), en un flashback de Kes Dameron que tiene lugar en un momento temporal similar al de este cómic.

    Conclusión

    Sensacional número uno para una miniserie que parece que va a ser un tie-in para la trilogía de Qi’ra, ya que Marc ya ha adelantado que veremos a T’Onga, tenemos una portada del número tres que parece que parece que muestra a la archivista… Está claro que el pitch para esta serie viene de allí, el 27 Abril podremos disfrutar del segundo número.

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