Tales from the Galaxy ´s Edge: la creación de sus personajes

Escrito por Chema Cuevas

Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge se trata de una experiencia inmersiva de Realidad Virtual, donde tú como usuario te sumerges en el remoto y antiguo puerto espacial de Batuu. Para explicar su proceso, ILMxLab ha publicado la segunda de una serie de tres entrevistas con el equipo encargado de este proyecto.

El utilizar la cantina de Seezelslak en el juego tuvo como prop
ósito principal, más allá de ser utilizado como lobby, para ser el epicentro para contar historias antológicas, de esas que abundan en esta galaxia muy lejana.
Con los Cuentos de Seezelslak, el equipo decidió que el primer relato, llamado “Temple of Darkness”, fuera la leyenda de un Templo Jedi corrupto y una Padawan llamada  Ady Sun’Zee.

Padawan  Ady Sun’Zee

Esta historia se piensa desarrollar en la época de la Alta República, que como ya sabemos, toma lugar cientos de años de antes de los eventos de Episodio I, cuando la República y la Orden Jedi se encontraban en su punto cumbre.

El escritor Ross Beeley comentó, sobre este nuevo personaje, que “ella pudiera sentirse asustada, pero también mostrar determinación. También podría rendirse un poco ante la ira, pero también tuvo que aprender acerca del poder que brinda la paz. Pero es en cómo maneja estos retos donde encontramos su tono”.

Matt Martin, ejecutivo creativo de Lucasfilm y miembro del Story Group, añade: “Ella no maneja las situación guiada por la arrogancia, una necesidad de probarse a sí misma, o la ira. Era muy importante seguir la línea que indica La Alta República acerca de los Jedi como héroes desinteresados. Aún a pesar de que Ady experimenta una experiencia sombría, queríamos asegurarnos de que fuera capaz de sobrellevarlo y ser capaz de salir adelante.”

Además, el equipo de ILMxLAB, siguiedo los aprendizajes propios de Vader Immortal, juego también de VR, crearon un personaje que pudieras controlar dándose cuenta de que Star Wars cuenta la historia de personas ordinarias siendo llevadas a eventos extraordinarios. Por tal motivo, tomamos el control de un antiguo residente de Batuu que tuvo la oportunidad de salir de ese mundo, y ahora trabaja como técnico reparador de droides. Sin embargo, los piratas de la Banda Mortal Guaviana atacan el lugar, teniendo a tu disposición las herramientas propias de alguien con esa profesión. Por tal motivo, se ha creado una herramienta multifunciones llamada All-Kit, un artefacto colocado en el cinturón que los jugadores utilizan para escanear ítems y recibir transmisiones, o los droides remotos que pueden ser reparados en medio de una batalla.

“En la realidad virtual, incluso tareas aparentemente mundanas como recoger partes alrededor de una nave de carga son interesantes”, comenta el diseñador John Nguyen, quien liderado por Ian Bowie, se encargan de que las mecánicas a lo largo del juego sean divertidas y emocionantes.

Dentro de la narrativa del relato, el personaje que utilizamos trabaja para Mubo, el Utai dueño del Depósito Droide en Black Spire, cuya caracterización de voz fue hecha por Matthew Wood, el mismo que actúa en su participación en el parque temático de Galaxy’s Edge. También se ha mencionado la participación de Anthony Daniels como C3PO y Frank Oz como Yoda, otorgando un nivel de estatus mayor al proyecto.

Star Wars: Tales from the Galaxy ´s Edge está ya disponible en la plataforma Oculus Quest.



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