Autor: Mario Tormo

  • Reseña y curiosidades del cómic Doctor Aphra #16

    Reseña y curiosidades del cómic Doctor Aphra #16

    Escrito por Mario Tormo

    Nueva grapa de la arqueóloga repleta de sorpresas que tendrán más que ver con los difuntos como su propio título atestigua: Resurrections. No te pierdas este nuevo arco que se abre tras dejar atrás (aunque aún colea) la Guerra de los Cazarrecompensas. Descubre todos los detalles a continuación.

    • Título: Resurrections
    • Guión: Alyssa Wong
    • Dibujo: Minkyu Jung
    • Color: Rachelle Rosenberg
    • Editado: 17 de Noviembre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 23
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Mientras Aphra intenta arreglar sus tatuajes sin éxito Domina trata de encontrar los topos del Crimson Dawn con algo más de éxito que la arqueóloga. Intercambiar la información que contiene el collar robado a Xet por la tecnología y recursos que posee Tagge para arreglar el brazo de Chelli pare un trato que beneficia a ambas, aunque la Doctora tendrá que hacer al más, conseguir un Thought Dowser para su patrocinadora.

    Ariole y Just Lucky quedaron atrapados en el Vermillion, situación que Qi’ra aprovechó para conversar con ellos. Tras eso Lucky regresa a Canto Bight para reclamarle a Wen Delphis el paradero de su hermano por haber completado la misión de deshacerse de Gallin Crae. Pero el líder del Sixth Kin no está convencido, ya que Ariole vino previamente a contarle otra versión.

    Sin alcanzar un acuerdo Just Lucky se marcha encontrándose al poco con su antigua cuadrilla, tienen algo que contarle: Ronen Tagge está vivo.

    En Coruscant, colándose en los aposentos del Comisario Jefe del museo en busca de la pieza, Aphra y Sana se encuentran con un misterioso encapuchado…

    Opinión

    Alyssa Wong vuelve a tomar el control de su serie de cabecera con esta nuevo grapa. Aunque hay que hacer el trabajo de volver atrás para revisar los números anteriores para encontrar cómo fueron las «muertes» de esos personajes que regresan a la vida (con tres resurrecciones de golpe es imposible llevar la cuenta de cómo fue cada una de ellas) y comprobar que la responsable directa de todas ellas fue nada más y nada menos que Chelli Lona Aphra en persona. Ya lo vaticinaba Just Lucky en un guión anterior, como bien apunta Alyssa: «es sólo cuestion de tiempo que los errores se vuelvan contra tí, sobre todo cuando los has provocado a posta».

    Tenemos por tanto el comienzo de un nuevo arco que la autora promete que será bastante misterioso y escalofriante, sobre todo por la aparición de ese nuevo personaje encapuchado que ha conseguido, usando la brujería, colarse como un gusano y hacerse un hueco en su corazón.

    Al dibujo tenemos de vuelta y sin la ayuda de nadie a Minkyu Jung, con ese estilo que mezcla ese trazo sucio y lleno de detalles, sombras, arrugas y suciedad en cada superficie imaginable con la expresividad facial que caracteriza al manga. A continuación tenemos en ejemplo magnífico de su trabajo a tinta, donde vemos a un toydariano que bien podría ser Watto y en el que en la página siguiente podemos apreciar el trabajo de color.

    En este sentido vemos una evolución en el estilo del color Rachelle. En este número parece que toma un cariz mucho más natural, imprimiendo nuevas texturas y alejándose del estilo digital y plano que predominaba hasta ahora. Una grata sorpresa ver este cambio que seguiremos con atención.

    Curiosidades

    La portada de Sara Pichelli es un homenaje al Star Wars #35 de 1980, que era el número que contenía la primera aparición de Domina Tagge, y que fue obra de Carmine Infantino y Bob Wiacek.

    Es Tase Somer, el Comisario Jefe del Museo de Coruscant… ¿Será el mismo que el Comisario Jefe del Museo Imperial de Coruscant, antes conocido como el Museo Galáctico, que vimos en el Star Wars #9 (2020)? Ambos además guardan piezas en una colección privada…

    La «muerte» de Ronen Tagge a manos de Aphra la pudimos leer en el Doctor Aphra #5 (2020). Además hay un paralelismo visual entre su última imagen «vivo» y la de su «resurrección», pegado contra el cristal, encerrado y con tonos azules.

    Conclusión

    Parece que el Thought Dowser (algo así como Canalizador de Pensamiento) va a tener un papel protagonista en este nuevo arco que se abre en esta grapa. Buenas dosis de mística, aderezadas con relaciones afectivas en constante tensión y un punto de misterio con ese personaje encapuchado portando lo que parece ser un sable láser… Parece una buena combinación, ¿no?

    Reseñas de números anteriores

  • Reseña y curiosidades de Star Wars The High Republic: The Monster of Temple Peak #4

    Reseña y curiosidades de Star Wars The High Republic: The Monster of Temple Peak #4

    Escrito por Mario Tormo

    Último número de esta miniserie de la Alta República escrita por Cavan Scott. IDW va cerrando publicaciones y la protagonizada por la otrora Jedi Ty Yorrick es una de las sorpresas del año. Te contamos todos los detalles a continuación.

    • Guión: Cavan Scott
    • Dibujo: Rachael Stott
    • Color: Vita Efremova & Nicola Righi de Watermark Studio
    • Título: The Monster of Temple Peak. Chapter 4: Bones of a Jedi.
    • Editado: 17 Noviembre 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: IDW
    • Páginas: 32
    • Precio: 4.99 $

    Historia (con spoilers)

    Ty Yorrick ha descubierto el verdadero propósito de sus empleadores, y no duda en hacer justicia. El Gretalax son dos criaturas en realidad, y los de Layton Wyke habían conseguido capturar a Lax, pero querían los cuernos de Greta. El monstruo de la montaña había arrasado el campamento buscando a su compañera presa, por lo que los cazadores asentados en Loreth habían contratado los servicios de Yorrick para conseguir su propósito de hacerse con la cabeza de Greta.

    Pero a Ty no le gusta que la engañen. Tras un rifirrafe en el que es capturada y escapará con la ayuda de Drewen y las arañas Tejerrocas (Rock Weavers), la tholothiana libera a Lax y entrega a Layton a Greta, para que haga con él lo que crea conveniente.

    Mientras estuvo presa Ty rememoró el final de su trágico pasado con Klias. En su incursión en el santuario de la Hermandad Yallow, Tylera acabó con la vida de Klias en un enfrentamiento producido porque el zeltron acabó poseído por un artefacto que estuvo examinando.

    Opinión

    Cavan Scott remata su miniserie con un número muy emocionante y completo. Entendemos la necesidad de contar este relato para afianzar el giro que se produce en el comportamiento de Yorrick y para conocer su pasado. Parece que es en esta aventura donde comienza a tener consciencia de su capacidad de conectar con las bestias que antaño capturaba para el mejor postor. Es aquí donde consigue desarrollar esta habilidad Jedi y cuando empieza a perdonarse a sí misma por el terrible suceso con Klias. Empieza a desarrollar ese lado humano que no sólo se refleja en su comportamiento con el Gretalax, si no con Drewen y hasta con su droide KLO.

    Rachael Stott sigue demostrando su buen hacer y nos regala una doble página con Yorrick capturada, los de Wyke, las arañas, la maquinaria… Que es bien digna de mención. Destacar también el diseño de vestuario que es increíblemente detallado. El atuendo de Ty en el santuario, con esas filigranas en el pecho, una preciosidad. Y por supuesto seguimos enamorados de la tholothiana que está bellísima aunque esté colgada bocabajo.

    El trabajo de portada también es de Rachael, que ha dibujado y coloreado los números 2, 3 y 4. Como podemos ver en el tweet anterior y en el siguiente, el proceso de la artista estaba ya en marcha (y probablemente terminado) para Agosto, tres meses antes de la publicación.

    El trabajo al color de Vita Efremova y Nicola Righi es sobresaliente también. Con unas sombras y contrastes totalmente realistas. Aunque no seamos capaces de localizar las/los artistas ni a su estudio, Watermark Studio, creemos que son rusas. Además hemos comprobado que han trabajado en otros productos como El Ascenso de Kylo Ren para Star Wars u otros productos de Disney como Enredados, Frozen o Buscando a Nemo.

    Curiosidades

    Asistimos pues en esta serie al último uso de las piedras Verazeen por parte de Yorrick para decidir su futuro. En la novela Tormenta Creciente nos adelantaban ya que «En su día, habría utilizado un juego de piedras de Verazeen para tomar la decisión, diciéndose a sí misma que estaba dejando las cosas al azar. A la voluntad del universo. Un lado de las piedras estaba grabado con símbolos lunares, el otro con soles«. Aunque la novela aún no está publicada en España (Planeta Cómic ha anunciado recientemente que lo hará en Febrero de 2022), podéis leer un extracto traducido en exclusiva del pasado Abril en este enlace.

    Aunque The Monster of Temple Peak se anunció en Abril de este año como la primera novela gráfica de The High Republic, al final parece que por ahora sólo va a estar disponible en estas cuatro grapas, ya que no hay más información sobre una posible edición que las recopile.

    Como bien reza la última página, parece que tendremos más aventuras de la tholothiana. Además Cavan Scott comenta en Twitter que le ha encantado trabajar con la dibujante Rachael Stott y que espera que no sea la última vez.

    Conclusión

    Un fantástico cierre para una historia que nos cuenta parte del pasado remoto y el reciente de Ty Yorrick. Hemos disfrutado mucho de esta historia y como comentamos esperamos poder verla recopilada en algún momento, y que tenga continuación, ya que desde su aparición en la Tormenta Creciente, el personaje de la tholothiana nos ha enamorado. Con respecto a dónde la podremos ver, tenemos que tener en cuenta que recientemente hemos conocido que IDW pierde la licencia para editar cómics de Star Wars en favor de Dark Horse, que toma el relevo. De hecho abajo mostramos varios tweets de Cavan explicándolo y despidiéndose de sus compañeros en la casa. Estaremos atentos para ver cuál es la siguiente aventura de esta Jedi renegada.

    Reseñas de números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic The High Republic Adventures #10

    Reseña y curiosidades del cómic The High Republic Adventures #10

    Escrito por Mario Tormo

    Nuestros protagonistas no han conseguido evitar el ataque al templo Jedi de Takodana, ¿habrán sobrevivido a la explosión? Qort ha perdido su máscara… Sigue leyendo para descubrir más sobre el pasado de este aloxian y su futuro más inmediato y sorprendente.

    • Guión: Daniel José Older
    • Dibujo: Toni Bruno
    • Color: Rebecca Nalty
    • Título: Back Together and Away Again III
    • Editado: 17 Noviembre 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: IDW
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    La explosión en el templo Jedi de Takodana ha causado grandes destrozos, entre ellos la máscara de Qort, y las naves Nihil están llegando para concluir el ataque. Pero el aloxian, recordando las enseñanzas de Sav Malagán, hace de tripas corazón y con su nuevo rostro saca fuerzas de flaqueza para acabar él solo con toda la flota de piratas que pretendían dar la puntilla final al puesto de avanzada junto al castillo de Maz Kanata.

    Al volver con sus compañeros padawans, todos reciben a Qort con tanta sorpresa como alegría al ver su verdadera apariencia y su nueva capacidad de pronunciar ciertas palabras en básico. Pero no lejos de allí vemos a Krix Kamerat recibiendo a Sabata Krill, ha conseguido escapar de Takodana tras destruir el templo Jedi. El humano le felicita y le promete que gracias al nuevo plan de Marchion Ro, acabarán con los Jedi y la República…

    Opinión

    Daniel José Older sabe darles su propia voz a los personajes y en este número vuelve a hacer su magia con Sav Malagán. En apenas un par de viñetas es capaz de darnos una profundidad mucho mas interesante y personal de un personaje que hacía su primera aparición en el The High Republic Adventures #8, el primero de este nuevo arco. Y además de regalarnos una fugaz nueva (a la vez que vieja) aparición de Yoda, nos desarrolla también a Qort hacia su nueva «evolución» (como si de un Pokémon se tratase). El aloxian deja atrás su antiguo caparazón y se revela como un poderoso Jedi digno aprendiz de su otrora maestra Sav.

    Y retomando este paralelismo entre maestra y aprendiz Toni Bruno hace maravillas con los lápices. Nos muestra de manera muy dinámica y tal y como lo vimos en el #8 a Qort emulando a Sav haciendo frente a todo un Strike Nihil. Pero no sólo se luce en las escenas de acción, si no que el italiano nos ofrece unas imágenes bellísimas de Takodana y su vegetación con las viñetas que muestran a Qort, Yoda, Maz y Sav. Esa página con Qort despidiéndose de sus antiguas cuidadoras es adorable. Mención especial para Harvey Tolibao, como bien apunta DJO, por ser el diseñador original de la cara de Qort.

    La luminosidad de los colores de Rebecca Nalty es apabullante. Nos sumerge en un universo muy, muy colorido, de grandes y agradables contrastes cromáticos. La irlandesa tiene un estilo rabiósamente eléctrico que le imprime una vida al dibujo que favorece muchísimo a esta serie que está pensada para un público infantil/juvenil, pero que sirve como un soplo de aire fresco para los lectores más adultos.

    Curiosidades

    Muy divertido ver caer de nuevo a ese Nihil aleena, primero a manos de Sav y luego a las manos de Qort. Imágenes de The High Republic Adventures #8 y The High Republic Adventures #10.

    Ver a Yoda reclutando a los «younglings» es una buena manera de recordar su función durante muchos años para lo orden Jedi. Algo que no sólo hemos visto en esta serie, si no que también lo vimos en El Ataque de los Clones.

    Como ya os venimos contando desde finales de Septiembre, IDW Publishing va a perder la licencia de Star Wars, y los últimos números que va a publicar son el #14. Older nos confirmaba hace poco que el último número de la Fase 1 es el Star Wars Adventures #13 y que no nos preocupemos porque todo va de acuerdo al plan.

    Conclusión

    Cerramos este arco de tres números habiendo disfrutado del desarrollo para el personaje de Qort y de ver a Maz Kanata. En el siguiente número damos de nuevo la bienvenida a Tolibao con cierta pena, ya que el dibujante Toni Bruno nos ha encantado. Su estilo tan dinámico, sencillo, y a la vez repleto de detalles le va genial a esta serie. Para Diciembre debería llegar el Star Wars Adventures #11.

    Reseñas de números anteriores

  • Nuevo relato de The High Republic: Errores del Pasado (Parte Uno). Traducción exclusiva.

    Nuevo relato de The High Republic: Errores del Pasado (Parte Uno). Traducción exclusiva.

    Traducido por Mario Tormo

    Anteriormente:

    La galaxia se tambalea tras el devastador ataque de los Nihil en la Feria a la República en Valo. El caos reina a medida que los anárquicos maleantes hacen notar su presencia en sistemas a lo largo y ancho del espacio. Mientras tanto la Baliza Starlight siente la llamada del deber para ser el centro neurálgico de la misión de contraataque coordinada de la República….


    Starlight:
    Errores del Pasado
    (Parte Uno)

    Velko Jahen dejó escapar un largo suspiro mientras cerraba el canal de comunicación con el centro de control principal de la Baliza Starlight. Acababa de supervisar otro despliegue (el tercero del día) de Vectores Jedi, los elegantes cazas acoplados a los hipermarcos triangulares que les permiten dar el salto a la velocidad de la luz. La deriva, comandada por el Jedi froziano Nooranbakarakana, iba a toda velocidad a ayudar a la mariscal Kriss, que en ese momento estaba inmersa en una batalla contra asaltantes Nihil en el sistema Magaveene.

    La vida no había sido precisamente tranquila desde que Velko fue destinada a la Baliza, pero los últimos meses habían rozado el caos. La Operación Contraataque era la respuesta oficial a la atrocidad de Valo, donde los Nihil habían arrasado la Feria de la República. Starlight era el núcleo de la acción, siendo la plataforma de despegue de docenas de misiones para sacar a los Nihil de dondequiera que se escondieran. Los días de Velko, así como la mayoría de sus noches, consistían en coordinar diversos ataques, actuando en gran medida como enlace entre los Jedi y las distintas fuerzas de la República. Había prosperado al principio, ya que las intensas emociones vividas en la estación le recordaban su anterior vida en las trincheras de Soika, pero ahora la adrenalina empezaba a agotarse. En este momento tenía cansados hasta los huesos.

    Velko comprobó su cronómetro. Pasarían otras cuatro horas antes de que pudiera desplomarse sobre su litera. Tal vez podría tomar un café rápido en el vestíbulo antes de que llegara la siguiente crisis. Pero la vibración de su comunicador le indicó que eso no iba a suceder.

    — Aquí Jahen –dijo, tratando de apartar el cansancio de su voz mientras respondía la llamada.

    — Administradora, ¿está ocupada?

    Velko trató de suspirar sin que se percibiera al escuchar a Ghal Tarpfen, la Jefa de Seguridad de la República en la Baliza. Vaya pregunta para empezar. ¿Quién no estaba ocupado estos días?

    — ¿Qué necesita jefa?

    — Hay una… pelea en la bahía del hangar cuatro.

    — ¿Una «pelea»?

    — ¿Puede pasarse por aquí? ¿Ahora mismo?

    Velko se pellizcó el puente de la nariz. Un dolor de cabeza se estaba formando detrás sus ojos.

    — ¿Es que nadie es capaz de…

    La mon cala no la dejó terminar.

    — Iría yo, pero estoy procesando a los prisioneros Nihil traídos por el Escuadrón Firebird.

    — ¿Cómo va eso?

    — Bien –respondió Tarpfen–. Sólo llevo dos docenas de retraso, lo cual es mejor que ayer. Lo último que me hace falta es ir hasta la bahía cuatro…

    — Cuando pase por la siguiente sección.

    — Todo tuyo. Diría por favor pero… –Velko no pudo evitar sonreír.

    — Pero te provocaría un sarpullido.

    — Eso y el ormachek a la parrilla. Así que ¿podrías?

    La relación de Velko con Ghal había sido difícil al principio, pero ambas habían ido estrechando lazos últimamente, unidas por la crisis desatada tras Valo. Aún no diría que son amigas, pero se están acercando a ese punto.

    — Estoy de camino –dijo, dirigiéndose hacia las puertas–. Pero me debes una.

    ***

    Vaya que si le debía una Tarpfen…

    La «pelea» resultó ser una discusión entre un navegante espacial visitante y un trandoshano muy particular. Se supone que los Jedi deben mantener la calma y el control en todo momento, pero no había dudas de la cara de indignación que mostraba el rostro verde del maestro Sskeer. Cuando Velko lo divisó, el corpulento trandoshano estaba abriendo de cuajo las tapas de unos contenedores de carga con su único brazo. El otro (aunque ya estaba volviendo a crecer) lo había perdido en una batalla antes de que Velko llegara a Starlight. Sskeer era conocido por ser una fuerza bruta con la que tener cuidado en el mejor de los casos. Pero la situación empeoró mucho más, ya que Velko reconoció no sólo la nave ante la que el trandoshano se alzaba, sino también al comerciante con el que estaba discutiendo.

    — ¿Vane?

    La última vez que había visto a Vane Sarpo, el vuman estaba cubierto de barro procedente de los campos de batalla de Soikan, con un bláster de repetición 599 en las manos y una herida que sangraba profusamente encima del ojo izquierdo. Ahora solo quedaba la silueta de una cicatriz en su frente, y su sucio uniforme de combate había sido reemplazado por una lujosa camisa de seda que combinaba perfectamente con el color de los tatuajes azul eléctrico que cubrían su rostro, el elaborado patrón de líneas y símbolos había crecido considerablemente desde la última vez que se habían encontrado.

    — ¡Velko! –Exclamó Vane. Sus oscuros ojos se iluminaron cuando la vio–. Velko Jahen. En nombre de Vuma, ¿qué estás haciendo aquí?

    — Pensé que el uniforme daría una pista –dijo cruzando los brazos.

    — Te sienta realmente bien –dijo mirándola de arriba abajo. Todavía quedaba algo del viejo carisma de Sarpo, aunque muchos (incluido Dagni, el confidente más cercano de Velko en la Fuerza de Liberación) lo consideraban más zalamero que encantador.

    — ¿Conoces a este … individuo? –Siseó Sskeer, su voz silbaba aún más de lo habitual.

    — Por supuesto –contestó Vane con una sonrisa descarada sin dejarla responder–. Somos antiguos…

    — Amigos –Velko interrumpió rápidamente ya que no quería descubrir qué secretos estaba Vane a punto de revelar frente a los Jedi.

    — Más que eso, diría yo –dijo Vane frunciendo los labios.

    — Combatimos juntos –explicó, ignorándolo–. Durante la guerra civil en mi mundo natal.

    Sskeer examinó al vuman con desconfianza.

    — Él no es Soikan.

    — Y tú eres una persona muy observadora… Quiero decir, lagarto… Es decir… ¿Cómo te llamo?

    — Jedi –retumbó la respuesta.

    Vane rió entre dientes, completamente ajeno a la frustración de Sskeer o la incomodidad de Velko.

    — Supongo que era un… Soldado de fortuna.

    Uno de los labios de Sskeer se curvó mostrando una hilera de dientes afilados.

    — Un mercenario.

    — Pero ya no –le contestó Vane–. Ahora soy un humilde comerciante, junto con Crune, que está allí –asintió con la cabeza a una peasle notablemente nerviosa que estaba haciendo todo lo posible para sellar las cajas que Sskeer había estado investigando. Velko no podía culpar a la pequeña insectoide por estar asustada. Los peasles eran seres tímidos en su mayor parte, propensos a enrollarse como una bola a la primera señal de problemas. Y un maestro Jedi descontento definitivamente contaba como un problema.

    — ¿Qué son? –Dijo Velko, metiendo la mano en la caja más cercana y extrayendo una pequeña estatuilla de plástico.

    — Son un insulto –le informó Sskeer, luciendo como si no pudiera decidir entre aplastar el ofensivo artefacto o lanzarlo por la esclusa de aire más cercana.

    — Son arte –dijo Vane, acercándose para quitarle la estatua de las manos a Velko. Ella la apartó bruscamente, dándole la vuelta. La figura era de una mujer con cabello largo y rubio que sostenía en alto una espada resplandeciente, con una túnica ondeando detrás de ella de la manera más melodramática posible.

    — ¿Se supone que es…?

    — La maestra Jedi Avar Kriss –dijo Vane con orgullo–. La mismsíma Heroína de Hetzal. ¿No son geniales? Las he conseguido directamente del escultor snivviano más talentoso de Cadomai Prime. En serio, el tipo es un genio. Basta con verlas.

    Rebuscó en la caja y sacó un modelo de nave espacial que le resultaba familiar y casi cómicamente erróneo.

    — ¿Un Vector Jedi? –Dijo Velko.

    — Totalmente.

    — Un Vector Jedi con seis alas.

    Vane miró extrañado sus productos.

    — ¿Cuántas se supone que deben tener?

    — No importa si tienen cuatro, seis o setecientas –gruñó Sskeer–. No se van a vender en esta estación.

    — ¿Pero por qué? –Preguntó Vane, abriendo los brazos abarcando todo el hangar–. Mira este lugar. Aquí viene gente de todo el Borde Exterior, ¿y qué buscan?

    — Ayuda –le respondió el trandoshano.

    — Error –Sarpo llegó incluso a señalar a Sskeer en medio de su pecho de barril–. Para veros a todos vosotros. ¡Ver a los Jedi! Y qué mejor que llevarse un recuerdo de su viaje. De hecho estoy seguro, mi dientudo amigo, que podría hacer rápidamente una estatua tuya. La gente se volvería loca por ella. En serio, volarían de los estantes.

    El corazón de Velko se hundió aún más cuando Vane miró el muñón vendado de Sskeer.

    — ¿Le digo que le ponga un brazo o dos?

    ¡Por las estrellas vivas! ¿En qué estaba pensando?

    Velko se interpuso entre ellos cuando el trandoshano dio un peligroso paso hacia el comerciante.

    — Maestro Sskeer. Déjeme ocuparme de esto.

    El Jedi realmente gruñó desde lo más profundo de su garganta.

    — No quiero ver esas cosas en ninguna de las tiendas de ninguno de los vestíbulos. No deben venderse en Starlight ni en ningún otro lugar.

    — Bien –dijo Vane detrás de ella–. Lo entiendo. No habrá estatuas –hubo entonces una pausa y un susurro, aunque en realidad Velko no quiso darse la vuelta–. Pero, ¿qué tal una taza de recuerdo?

    ***

    «¿Qué tal una taza de recuerdo?»

    Velko miró el objeto de cerámica barato sobre la mesa frente a ella, una imagen asimétrica de la Baliza Starlight representada bocabajo.

    Vane tomó un trago de cerveza.

    — Valió la pena intentarlo. ¿Qué le pasa a ese tipo de todos modos? Yo creía que los Jedi eran uno con el universo –Vane ilustró su punto de vista moviendo sus largos dedos frente a su cara–. Pensé que me iba a arrancar los brazos.

    — Cuanto menos menciones los brazos, mejor –enfatizó Velko, frotándose la nuca–. Sskeer es… Un caso especial. Bajo toda esa bravuconería él está…

    — ¿Si?

    Sacudió la cabeza, mirando hacia el techo abovedado.

    — En realidad no tengo ni idea. ¿Cascarrabias? ¿Irritado?

    — ¿Porculer..

    — ¿Otra ronda? –Velko se sobresaltó ante la repentina interrupción del droide camarero que se había acercado a ellos.

    — Para mí no –dijo, antes de agregar rápidamente–. Y tampoco para él. No nos vamos a quedar.

    Vane soltó aire mientras el camarero continuaba hacia la mesa de al lado.

    — Aguafiestas.

    — Tienes suerte de que no te haya ordenado salir de la estación inmediatamente.

    — ¿Y perderte el placer de mi compañía? –Vane le ofreció su mejor sonrisa. La misma sonrisa que la había metido en todo tipo de problemas en el pasado–. No harías eso, no después de todo este tiempo.

    Ella trató de no devolverle la sonrisa. Era bueno verlo, y aún mejor detenerse a tomar el descanso que se había estado prometiendo a sí misma durante al menos tres ciclos de trabajo. Habían venido a Unity, el bar con bebida de grifo favorito de Velko en la estación, un bullicioso abrevadero a los pies de la torre del comerciante. La enfermera Okana le había descubierto el lugar poco después de la llegada de Velko, y era una buena alternativa a los bares frecuentados por el personal de la República, lo que significaba que podían relajarse sin preocuparse por el trabajo. Al menos esa era la idea. Habían pasado semanas desde que Velko probó por primera vez lo que se había convertido rápidamente en su bebida favorita, un Cohete Teralov aderezado con olap fresco de los bio-jardines de la estación. Una bebida ciertamente extravagante que Vane ahora contemplaba con cierta diversión.

    — ¿Qué diría tu escuadrón si te vieran con eso?

    Velko tomó otro sorbo.

    — Probablemente me acusarían de deserción. Los mejores de Soikan solo toman ron gagic.

    La forma en que la miraba la hizo sonrojarse de nuevo.

    — ¿Eres feliz aquí Vel?

    Asintió.

    — Por supuesto.

    — Pareces cansada.

    — Y tú estás más colorido que nunca –dijo, señalando las líneas azules en su rostro–. Pensé que no te ibas a hacer más tatuajes.

    Su sonrisa vaciló por un segundo mientras se frotaba la mejilla estampada.

    — Ya sabes como soy. Siempre me gusta destacar entre la multitud.

    Ella estaba a punto de preguntarle si se encontraba bien, pero él centró la conversación en ella.

    — De todos los lugares posibles, me sorprende verte en este. Usando ese uniforme, jugando a ser una diplomática con los Jedi.

    — Estoy haciendo mucho más que eso.

    — No lo dudo, pero… Después de todo por lo que pasamos en los campos de Dionas, ¿no prefieres descubrir la galaxia en lugar de estar encerrada en un único lugar?

    De primeras Velko no supo qué decir, pero una vez comenzó a responder, las palabras no paraban de brotar.

    — La sensación es que esto es relevante, ya sabes, el trabajo que estamos haciendo aquí, especialmente tras Valo. La gente busca ayuda en Starlight, no solo por los Jedi, sino porque ofrecemos certeza en una galaxia cada vez más incierta. Bien sabes lo que hay ahí fuera en este momento Vane. La gente está asustada, realmente asustada, por primera vez en años.

    — Lo pillo pero, ¿por qué tú Vel? ¿Es realmente lo que tú quieres…

    Paró bruscamente, haciendo una mueca de dolor, y se llevó la mano a la frente.

    — ¿Vane?

    Forzó una sonrisa avergonzada.

    — Lo siento… –dijo frotándose la sien–. Dolor de cabeza. Debe ser la luz de aquí. Ha pasado tiempo desde que estuve en un lugar como este…

    Velko frunció el ceño. Siempre sabía cuándo Vane no decía la verdad… O cuándo estaba distraído. Mientras hablaba sus ojos se posaron en su hombro, mirando intensamente algo (o alguien) detrás de ella.

    Se volvió para ver a una impresionante zeltron sentada en la barra junto a un enorme houk casi tan imponente como Sskeer. La zeltron estaba mirando hacia atrás.

    Velko dejó su bebida, sacudiendo la cabeza. ¿Cómo podía haber sido tan estúpida? El vestuario de Vane podía haber cambiado, pero sus hábitos obviamente no… Ni sus ojos curiosos. Si has sido jugador, serás siempre jugador.

    Se puso de pie y se atusó la túnica de un tirón fuerte.

    — Debería haberte dejado con Sskeer. Me largaría si fuera tú.

    Su atención volvió hacia ella.

    — ¿Perdona?

    — Tu nave…

    — La Corazón de Rapscallion.

    — Creo que te vas a encontrar con que tu permiso de atraque acaba de caducar.

    — ¿Estás de broma?

    — Debería llevarte solamente treinta minutos desembarcar. Veinte si te das prisa.

    — ¿Cómo? Espera… ¡Vel!

    Pero Velko ya se estaba marchando.

    — Así es la Administradora Jahen –dijo bruscamente cuando las puertas del Unity se abrieron y salió furiosa.

    ***

    Velko necesitó la mayor parte de los veinte minutos que le había dado a Vane para calmarse, y luego sólo un par de segundos para sumirse en la vergüenza. ¿En qué había estado pensando? ¿Revocar los privilegios de atraque del tipo sólo porque había mirando a una hermosa zeltron? Vane siempre había sido un mujeriego, incluso cuando estaban en primera línea. Entonces no le había importado. Incluso le parecía bien. Lo último que hubiera necesitado era una relación en medio de una zona de guerra, por lo que su informal, sin ataduras, fuera-lo-que-fuera, le había venido bien. Entonces, ¿por qué reaccionaba tan mal ahora? Debía estar más exhausta de lo que pensaba.

    Afortunadamente los registros mostraban que la Corazón de Rapscallion aún no se había ido. Lo mínimo que podía hacer era disculparse. Pero cuando regresó a la bahía 4 del hangar Vane Sarpo no estaba solo. Podría haberse esperado encontrárselo con la zeltron, pero no al houk que estaba husmeando dentro de una de las cajas. Pero eso fue hasta que vio a Velko abriéndose paso a través de las naves atracadas, y cerró la tapa de golpe. El ruido repentino sorprendió tanto a Clune que de inmediato se hizo una bola.

    — ¡Velko! –Exclamó Vane quizá demasiado fuerte, levantando las manos como para alejarla–. Me voy. Lo prometo. Yo solo…

    Sus palabras se apagaron y Velko sintió un nudo en el estómago, un instinto en el que había aprendido a confiar no solo con respecto a Vane, sino con cualquiera que no estuviera diciendo la verdad.

    — Abre la caja –ordenó bruscamente.

    — No es necesario –dijo Vane–. Este amigo mío tan solo estaba mirando para ver si podía quitarme algo del merchandising de encima, pero como señaló tu amigo Sskeer, es basura.

    — Sí –murmuró el houk, haciendo como que se daba prisa–. Un montón de basura antigua.

    Algo no encajaba. Velko se abalanzó sobre la caja más cercana y quitó la tapa.

    — Vel, ¡no!

    Y ahora houk estaba prácticamente corriendo, pero ¿por qué motivo? ¿Una caja de mercancía Jedi cutre? Eso no tenía ningún sentido… A menos que…

    Velko metió la mano en la caja y cogió la bandeja superior de estatuillas. Se desprendió fácilmente, revelando más baratijas debajo. Tiró la bandeja a un lado y los adornos de plástico repiquetearon en la cubierta mientras alcanzaba la siguiente tanda. Esta vez Vane no intentó detenerla. En cambio, cogió a Clune y corrió hacia la rampa de la Rapscallion. Velko jadeó cuando vio lo que se escondía debajo de los recuerdos.

    — ¡Vane! ¡Detente ahí!

    Vane no hizo caso mientras subía por la rampa. Con un gruñido de esfuerzo, Velko tiró la bandeja y las estatuillas baratas volaron por todas partes, aterrizando a los pies de Vane. El vuman tropezó y al caer Clune rodó de sus manos. Velko lo alcanzó en un instante, retorciendo su brazo para que no pudiera escapar.

    — ¿Qué has hecho? –Bufó ella mientras él forcejeaba.

    — Más de lo que cualquiera de nosotros hubiera esperado –siseó una voz desde atrás.

    Era Sskeer, con el sable de luz encendido mientras conducía a houk, ahora esposado, hacia ellos, con Ghal Tarpfen a su lado.

    — Sskeer hizo algunas averiguaciones –dijo la mon cala mientras Velko ayudaba a Vane a ponerse de pie–. Resulta que el CDR lleva un tiempo con la Corazón de Rapscallion en el punto de mira.

    — Puedo explicarlo –dijo Vane, que ya no intentaba librarse de la sujeción de Velko.

    — ¿Sí? –Dijo Velko, empujándolo hacia la caja abierta–. Tal vez puedas empezar con esto.

    Lo empujó dentro del contenedor, por lo que se vio obligado a mirar hacia los estantes de blásters que habían estado escondidos debajo de los suvenires.

    — Eso es sencillo –siseó Sskeer, echando a Vane una mirada fulminante–. Tu amigo ha estado haciendo contrabando de armas… Para los Nihil.

    CONTINUARÁ…


    Hasta aquí esta primera parte del nuevo relato escrito por Cavan Scott. En el siguiente número, la Star Wars Insider 206, tendremos la resolución de esta aventura en la que Sskeer y Velko Jahen han descubierto que un antiguo amigo de la última parece ser un contrabandista de armas para nada más y nada menos que… ¡los Nihil! Si quieres leer los anteriores relatos puedes hacerlo aquí:

  • Reseña y curiosidades de Star Wars The High Republic #11

    Reseña y curiosidades de Star Wars The High Republic #11

    Escrito por Mario Tormo

    Keeve y Terec han visto descubierta su tapadera Nihil por Lourna Dee, y las consecuencias han sido terribles. El resto de tripulantes del Ataraxia tendrán que intentar salvar a sus compañeros antes de que Terc y Cerec se calcifiquen del todo y los daños sean irreversibles… Sigue leyendo para conocer todos los detalles del último y angustioso número de la serie de la Alta República escrita por Cavan Scott.

    • Título: Jedi’s End – Chapter 1: Only Fear
    • Guión: Cavan Scott
    • Dibujo: Georges Jeanty
    • Tinta: Karl Story, Victor Olazaba & Mark Morales
    • Color: Carlos Lopez & Jesus Aburtov
    • Editado: 10 de Noviembre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (Grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    El Nivelador está haciendo estragos tanto en Keeve como en Terec (y su hermano), por lo que los tripulantes del Ataraxia ponen rumbo a Xais.

    Al alcanzar el planeta Avar y Sskeer usan dos vectores para llegar y enfrentarse a los Nihil cuerpo a cuerpo. Consiguen acabar con todos y llegar hasta sus compañeros, pero quizá sea demasiado tarde para Terec. Además Lourna consigue escapar…

    Opinión

    Cavan Scott está cerrando un círculo sobre sí mismo. El título del primer cómic de la serie fue There Is No Fear, mientras que este nuevo arco que comienza al que da inicio esta grapa, llamado Jedi’s End, comienza con aquellas primeras palabras, pero las desdice en la segunda página… «There is only fear«.

    Con este aterrador e interesante principio tenemos un desarrollo que hasta el propio autor reconoce (y verbaliza) a través de Sskeer como repetitivo. Y es que la similitud del conflicto con los Drengir y sus consecuencias para los gemelos tienen un patrón demasiado coincidente. Aun así remata un número muy, muy angustioso, donde nos sorprenden las acciones de una Lourna con claras secuelas de su paso por el Restitution (los hechos narrados en el audiolibro Tempest Runner escrito también por Cavan) y que estamos deseando ver haciendo uso de la espada láser en todo su esplendor. Nos empezamos ya a preguntar si estos serán los hechos que harán que Keeve emprenda el camino de no retorno a la Orden, como nos revelaba la otra audionovela de Scott, Dooku: Jedi Lost.

    Después de hacer una triada para los The High Republic #6 – #8 Georges Jeanty vuelve de manera temporal como dibujante para hacer lo propio con los The High Republic #10 – #12. En aquel momento hizo un arco completo, pero esta vez la participación es entre dos. De todas maneras y dejando de lado las vicisitudes editoriales, podemos hablar del estilo, que ahora está mucho más definido que en su primera colaboración y se disfruta mucho más de esos personajes feos, que están sufriendo y que están haciendo cosas feas. Muy buena evolución para el de Brooklyn y muy reseñable su trabajo ilustrando las pesadillas y distorsiones que causa el Nivelador.

    El color, a cargo de Carlos Lopez junto con Jesus Aburtov (tándem que repite tras el Bounty Hunters #17), es francamente sensacional. Para muestra los reflejos multicolor de las visiones de Keeve. La limpieza y los contrastes que ofrece la amplia gama cromática nos dan un regusto a los años 90 que nos encanta.

    Curiosidades

    Con la última viñeta a página completa de este número no podemos evitar acordarnos de Rey en El Ascenso de Skywalker. Una maravilla de guiño visual magníficamente ejecutado por Jeanty y espectacular ver que Avar es tan poderosa.

    El anterior enfrentamiento con Sskeer que refiere Lourna aparece en la audionovela Tempest Runner, escrita también por Cavan Scott pero inédita en España.

    Se confirma, como sospechábamos, que lo que libera Lourna y aterroriza a los Jedi es el Leveler, que descubrimos en The Rising Storm y que es el leit motiv de la miniserie Trail of Shadows.

    De hecho las consecuencias tanto para Terec como Cerec están muy cerca de terminar siendo las mismas que para Loden Greatstorm.

    Conclusión

    Nos acercamos vertiginosamente al final de la Fase 1, que comienza en Enero, en el que se publica la tercera ola y el The High Republic #13 donde parece que tendremos el gran enfrentamiento entre Avar y Lourna… Va a ser un carrusel de emociones hasta el final, porque pinta bastante complicado para nuestros héroes.

    Reseñas de números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic Star Wars #18

    Reseña y curiosidades del cómic Star Wars #18

    Escrito por Mario Tormo

    Última grapa del mega crossover War of the Bounty Hunters. Con este epílogo se pone punto final a la primera entrega de la trilogía de Qi’ra, tal y como Charles Soule la ha llamado. Si quieres conocer todos los detalles del esperado encuentro entre el antiguo y el nuevo amor de Han Solo sigue leyendo.

    • Título: Collision Course
    • Escritor: Charles Soule
    • Dibujo: Ramón Rosanas
    • Color: Rachelle Rosenberg
    • Editado: 3 de Noviembre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Tras escapar de Jekara los rebeldes se encuentran abatidos por la pérdida de Han. Pero el Vermillion los intercepta y los aborda. Qi’ra quiere tener una conversación con Leia.

    Le cuenta que aunque tuviese sus propios objetivos personales la líder del Crimson Dawn esperaba que la princesa y los suyos pudieran hacerse finalmente con la pieza de carbonita.

    Después de explicarse Qi’ra le revela a Leia que Han está en el palacio de Jabba. Y aunque le ofrece su ayuda para ir a recuperarlo la líder rebelde desconfía de la información y rechaza la ayuda ya que debe concentrarse en objetivos más urgentes para la causa.

    Qi’ra se marcha dejando la puerta abierta a una posible colaboración futura…

    Opinión

    Charles Soule cierra el primer capítulo de su trilogía con un fantástico número introspectivo en el que conocemos en parte las motivaciones de Qi’ra y en parte su concepto de sí misma. El escritor ha conseguido darle una profundidad a su personaje realmente interesante. Un número que sirve para desarrollar a los personajes aunque no la trama. En este sentido la revelación de la líder del Crimson Dawn de dónde está Han entra en parte en conflicto con la novela Blanco Móvil: Una Aventura de la Princesa Leia ya que parecía que era ahí donde Leia descubre el paradero de Solo.

    Ramón Rosanas y Rachelle Rosenberg singuen formando muy buen tándem. A destacar en este número el diseño de vestuario nuevo para Qi’ra, que mantiene las líneas del personaje con un nuevo atuendo. Además volver a ver a Han de joven en Corellia ha sido una delicia. Esos muelles bajo las estrellas con la parejita son un goce visual. Por ahora este será el último número del español, ya que coge el relevo para los siguientes números Marco Castiello. Esperamos verle pronto de vuelta.

    Curiosidades

    Entre los recuerdos que asaltan a Leia a bordo del Halcón está su encuentro con la Comandante Zahra, que pudimos leer en el Star Wars #8, ambos momentos ilustrados por Ramón Rosanas. Sobre estas líneas ponemos ver los originales a tinta del artista.

    Qi’ra hace una pequeña referencia a Dok Ondar cuando alude a la manera en la que Jabba tiene expuesto a Han, comparándolo con la pared que tiene en su guarida en Batuu, llena de trofeos.

    El engaño para que Holdo le transmitiese la información a Leia lo pudimos leer en el Star Wars #14, donde vemos cómo Amilyn le cuenta a la princesa lo que Qi’ra quería que supiera.

    Pudimos ver cómo Qi’ra conoció a L3-37 en la película Han Solo. L3 se integraría luego en los bancos de memoria del Halcón Milenario.

    Conclusión

    Soule vuelve a demostrar por qué es uno de los mejores escritores de la saga. Después de arrancar una nueva trama argumental gigantesca y con decenas de ramificaciones dentro del universo, cierra este primer capítulo con un número que analiza las motivaciones de su principal protagonista. Una maravilla. Se abre ahora una nueva etapa para esta serie, que parece estará centrada en Luke buscando los restos de la desaparecida orden Jedi y que contará con un nuevo dibujante, Marco Castiello. Para seguir las aventuras de Qi’ra tendremos que seguir leyendo la segunda entrega de su trilogía, titulada Crimson Reign.

    Reseñas anteriores

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #17

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #17

    Escrito por Mario Tormo

    Lo último que sabemos de Valance es que Fett le lanzó una bomba que le explotó en el pecho… ¿Habrá sido suficiente para acabar con él? Y si ha sobrevivido, ¿cómo logrará escapar del Ejecutor? Todo esto y un sorprendente final es lo que analizamos, sigue leyendo y encuentra todas las respuestas.

    • Título: War of the Bounty Hunters: Last Stand
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Paolo Villanelli
    • Color: Arif Prianto con Jesus Aburtov & Edgar Delgado
    • Editado: 3 de Noviembre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Beilert consigue sobreponerse a la bomba de Fett pero rápidamente debe enfrentarse a todos los soldados de asalto que se le echan encima. T’Onga y su equipo consiguen contactar con él y van a ofrecerle una escapatoria, pero tiene que llegar por su cuenta a uno de los hangares. Contra todo pronóstico Valance supera a todos los imperiales y trampas que se le ponen por delante, pero justo cuando está a punto de alcanzar la nave de sus compañeros una Fuerza lo empuja a regresar al Ejecutor.

    Vader tiene planes para él…

    Opinión

    Bueno, la trama digamos que empieza igual que acaba, con Valance dado por muerto en el Ejecutor… Todo esta aventurilla que nos han contado no aporta nada realmente, aunque ha estado bastante bien ver cómo funcionan las nuevas alianzas del grupo de cazarrecompensas protagonista de esta serie. Además Ethan Sacks nos ofrece momentos muy graciosos, como usar un mouse droid para zurrarle a los soldados de asalto por parte de Valance o el momento en el que Zuckuss se ha quedado con el brazo de Beilert. Además también han sabido cargar de profundidad y dramatismo el número con la escena del cadete Venn. Y el final ha sido completamente inesperado, ya por el final del War of Bounty Hunters #5 parecía que Valance se podría sumar a las filas del Crimson Dawn. Ahora parece que Vader tiene planes para él y eso nos ha dejado tan sorprendidos como intrigados. Así que hemos disfrutado de un capítulo más de esta serie por lo que nos damos por satisfechos. El autor reconoce igualmente que es su número favorito hasta la fecha.

    El dibujo de Paolo Villanelli sigue su buena racha de los últimos números y destaca sobre todo aquí por la claridad de la acción y la continuidad de las viñetas. Podemos entender perfectamente el curso de cada mamporro, disparo, Valance volando con el jetpack y luego queriendo coger la mano de Zuckuss como en La creación de Adán, de Miguel Ángel. Además el Vader que vemos al final es aterrador a la vez que entrañable, ya que recuerda a los cómics clásicos de Marvel. El propio artista hace referencia a la cantidad de soldados imperiales que ha dibujado para este cómic, desde los clásicos Storm Troopers, a Scout Troopers, Riot Troopers y un tipo que no sabe definir y que a nosotros también nos ha sorprendido, que son los de los jetpacks, llamados Jump Troopers.

    Aquí vemos buena muestra de la cantidad de soldados que atacan a Valance

    En el color Arif Prianto ha contado esta vez con la colaboración de Jesus Aburtov y Edgar Delgado. No sabemos si el retraso de este número ha sido debido al color, pero la verdad es que el trabajo de los mexicanos, aunque no tengamos manera de distinguirlo, se combina muy bien con el del indonesio, ofreciendo así unos todos mucho más vivos y limpios. Nos gustan mucho los anteriores trabajos de Jesús y Edgar para la saga y aquí siguen demostrando su buen hacer.

    Curiosidades

    El suceso del flashback ya fue narrado en el cómic Canon Han Solo: Cadete Imperial. Además también fue referenciado mediante flashback en el cómic Target Vader y más recientemente en número #8 de esta serie.

    Tenemos la primera aparición de la Teniente Haydenn (nombre que nos recuerda al actor de Anakin) cuyo diseño nos ha traído a la mente rápidamente a la Comandante Beck. Lejos de sugerir un parentesco, queremos apuntar que quizá el implante ocular sea algo relativamente común entre las filas del Imperio.

    El Crimson Dawn sigue sumando adeptos a sus líneas, esta vez con Vukorah. Actual líder del Unbroken Clan, tras haber asesinado al anterior líder y a todos los leales a él. El caso es que aquí Qi’ra le enseña algo que parece que la convierte en heredera legítima del clan, pero todos sabemos que realmente ese lugar le pertenece a Cadeliah… Parece que recuperaremos esta trama que se ha ido manteniendo poco a poco a lo largo de la serie. La legítima heredera, tanto del Unbroken como del sindicato Mourner’s Wail se encuentra a salvo con Yura y Kondra.

    Conclusión

    Se acabó la Guerra de los Cazarrecompensas para nuestros Bounty Hunters… ¿Y ahora? Personalmente me gustaría que la historia siga centrada en Beilert, creo que es el personaje mejor desarrollado de la serie, pero al no llevar la serie su nombre y viendo las próximas portadas y el texto previo de los siguientes números parece que T’Onga y su nuevo equipo serán los que llevarán el peso principal. Este número debería haber salido en Octubre, por lo que el Bounty Hunters #18 estaba planeado para Noviembre, pero por ahora no tenemos una fecha concreta. Lo que si tenemos ya aquí por fin es la conclusión total del crossover, con el último número de los tie-in que corresponde al Star Wars #18.

    Reseñas de los números anteriores

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Reseña y curiosidades del cómic IG-88 #1

    Reseña y curiosidades del cómic IG-88 #1

    Escrito por Mario Tormo

    Último one-shot del crossover War of the Bounty Hunters centrado en el droide cazarrecompensas mas mortífero de toda la galaxia. Conoceremos su destino después de que Vader acabase con él, ¿cómo podrá sobreponerse a su fatal destino? Sigue leyendo para conocer todos los detalles de este número dibujado por el español Guiu Vilanova.

    • Título: War of the Bounty Hunters: Born to Kill
    • Guión: Rodney Barnes
    • Dibujo: Guiu Vilanova
    • Color: Mahmud Asrar
    • Editado: 27 de Octubre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel (grapa)
    • Páginas: 40
    • Precio: 4.99 $

    Historia (con spoilers)

    Deva Lompop ha contratado a RB-919 para que encuentre y repare a IG-88, tiene una misión para él. El Crimson Dawn quiere que el droide asesino recupere a Han Solo ya que Boba Fett ha logrado hacerse de nuevo con él.

    Después de asesinar a su salvador y quedarse con su nave, IG-88 se dirige a Tatooine, donde encontrará al cazarrecompensas y su nave. Pero vuelve a fallar. Aunque el enfrentamiento con Fett le deja liberado de su dependencia a la contratista shani, lo que propicia el comienzo de una nueva era en la que él mismo decidirá sus objetivos.

    Opinión

    Rodney Barnes vuelve después de la exitosa Lando: Doble o Nada. Pero en esta ocasión el trabajo de guión no está compensando. Por un lado tenemos todo el diálogo interno de IG-88, valorando su pasado, su manera de comportarse frente a los humanos, sus éxitos y fracasos, cómo afrontar el futuro… Toda esa parte es fantástica, nos muestra el lado más humano de un ser sin alma, que discurre pero no siente (o eso creemos). Pero la trama posee algunos altibajos. En la primera parte tenemos la presentación de un nuevo personaje muy interesante, RB-919. Entendemos el giro, es efectivo y necesario. Pero la misión de IG-88 es realmente decepcionante. No sabemos si más adelante nos justificarán de alguna manera este pasaje pero el intentar robar Han Solo a Boba Fett de nuevo además de repetitivo es tan, tan irrelevante que nos sorprende que flojee tanto en este punto. Y al final hay una oportunidad perdida. El droide recapacita y entiende que tiene que seguir mejorando… ¿no habría sido un cierre perfecto que reviviese a RB-919 para que éste le ayudase, como esperaba, a convertirse en una máquina perfecta? Un arco de redención que hubiera quedado fantástico. Aun así nos quedamos con todo el diálogo interno de IG-88 que es verdaderamente una delicia. Veremos si sigue adelante ese cómic de The Mandalorian que reveló que estaba escribiendo a la vez que este ve la luz próximamente.

    El dibujo de Guiu es una maravilla. Lleva ya varios números de Darth Vader y lo veremos próximamente en el Darth Vader #19. Su trabajo tiene un estilo propio donde los trazos parecen sencillos pero el resultado final es muy detallado. Además su combinación de diferentes grosores de línea y la asimetría de los diseños lo distancian de sus compatriotas, a los que también hemos visto en la saga, como Ramón Rosanas o Salvador Larroca. Vilanova ofrece un resultado mucho más sucio, vibrante y underground. Hay detalles como las viñetas con montones de droides donde parece que son indistinguibles, pero si nos detenemos y miramos con detalle podemos identificar diferentes modelos perfectamente. Otra muestra fantástica es la página completa del enfrentamiento de todos los cazarrecompensas, nos encanta cómo ha diseñado a todos los personajes, pero especialmente Valance tiene un aspecto feroz. Nos gusta mucho también el diseño de esa nueva nave que recuerda someramente a una cámara Polaroid. Grandísimo trabajo.

    El color de Mahmud Asrar aporta muchísimo al dibujo de Guiu, ya que ofrece unos matices y unas texturas que incrementan esa sensación de suciedad, de bajos fondos. Compensa muy bien las tonalidades para que con una amplia gama cromática el resultado final esté perfectamente compensado. El resultado es fantástico y hace un tándem muy bueno con el español. Mahmud es también el responsable de la portada principal tanto de esta como de los especiales de Boush y 4-LOM & Zuckuss.

    Curiosidades

    Entre los archivos que posee IG-88 sobre Boba Fett hay una imagen del clon con su traje provisional que pudimos ver en The Clone Wars en el capítulo 20 de la cuarta temporada, Generosidad (Bounty en inglés).

    Deva está co-creada por la escritora Justina Ireland y el artista Iban Coello y es de la especie Shani: un antiguo pueblo que los hutts consideran los cazarrecompensas originales de la galaxia. Su primera aparición ha sido en el one-shot Jabba the Hutt #1, pero a partir de ahí la hemos visto también el Zuckuss & 4-LOM #1 y según Justina podemos esperar verla próximamente en la Alta República también.

    Parece que la decisión de no usar el nombre de Slave I para la nave de Boba Fett también se hace patente aquí, ya que la misma y sus especificaciones son una parte importante de la trama.

    Conclusión

    El crossover está llegando a su fin y todas las piezas están volviendo a su lugar en el tablero. Este especial ha servido para contarnos el destino de IG-88, del que en el Canon ya tuvimos unas pinceladas de sus orígenes en el Star Wars Adventures Anual 2020. Hemos disfrutado entonces de un viaje al «corazón» del droide que sirve para establecer un nuevo comienzo para el personaje que esperemos ver desarrollado en futuros productos. Por ahora esperamos las dos últimas entregas de la Guerra de los Cazarrecompensas, que están ya aquí pues salen el 3 de Noviembre el Star Wars #18 y el Bounty Hunters #17.

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Reseña y curiosidades del cómic Darth Vader #17

    Reseña y curiosidades del cómic Darth Vader #17

    Escrito por Mario Tormo

    Impactante final en esta última entrega del crossover de la serie del Lord Oscuro con War of the Bounty Hunters. No sólo vamos a tener el punto de vista de Vader sobre el enfrentamiento final en Jekara, si no que la historia avanza con Ochi de una manera totalmente inesperada. Sigue leyendo para conocer todos los detalles.

    • Título: War of the Bounty Hunters: Just Rewards
    • Guión: Greg Pak
    • Dibujo: Raffaele Ienco
    • Color: Alex Sinclair
    • Editado: 27 de Octubre de 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 23
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Ochi tenía la misión de matar a Sly por orden de Vader, pero termina esposándola y entregándola al Imperio.

    Por su parte, Vader debe dejar de perseguir a Luke, por orden directa del Emperador, para centrarse en terminar con el ataque Hutt al Destructor Imperial. Y cumple a rajatabla matando a todo el consejo Hutt, aunque Bokku casi le devuelve el golpe.

    Tras terminar sus respectivas misiones Vader, Ochi, Sly Moore y Mas Amedda se reencuentran a bordo del Ejecutor. Palpatine, en una holollamada, le comunica a Vader que debe encargarse del Crimson Dawn.

    El Lord Oscuro encarga a Ochi transmitir a La Liga, una organización de asesinos a la que el de Beeston pertenece, ahora van a servir al propósito de Vader. Pero cuando se encuentra con ellos y le enseñan lo que ya han conseguido de manera secreta Ochi no duda en asesinarlos. Habían capturado a Qi’ra, pero el asesino de Beeston está en las filas del Crimson Dawn…

    Opinión

    Greg Pak nos deja planchados con el final de esta grapa. Vaya giro de guión tan inesperado como brutal. Si Ochi se había convertido en un personaje interesante, ahora ha ganado muchísimos mas enteros en profundidad. Estábamos esperando un número irrelevante en que se contasen los hechos finales de la Guerra de los Cazarrecompensas desde el punto de vista de los protagonistas de esta serie pero el avance en la trama y la sorpresa final han sido una delicia. En la parte negativa vamos a poner que no se nos explica ni cómo llega Ochi al convencimiento de que no debe acabar con Sly (¿Porque los dos trabajan para el Crimson Dawn?) ni cómo llegan tanto ellos dos como Vader al Ejecutor. Pero es probable que algún flashback posterior nos den algún detalle adicional o nos cuenten algún suceso importante que ha tenido lugar en esos momentos.

    El dibujo es sobresaliente. Sobre todo hay que destacar todas y cada una de las escenas de Vader. Cada viñeta que protagoniza el Lord Oscuro es para enmarcar. El trabajo de Raffaele Ienco es excepcional en este número y tremendamente apabullante cuando llegamos a las escenas del Ejecutor llenas de soldados y oficiales.

    Además el trabajo del nuevo colorista, Alex Sinclair, es sobresaliente. Vaya manera de estrenarse en la saga, con unos colores brillantes, una paleta increíblemente rica. Esperamos que su colaboración en la saga siga adelante porque nos encanta.

    Mención especial a la fantástica portada de Aaron Kuder, de la cual podéis ver el proceso en el siguiente tweet del artista, en el que reconoce que a veces lo que mejor funciona es lo más sencillo.

    Curiosidades

    Saki o Sakiya ha tenido pocas apariciones en el Canon (en el mapa del juego de rol y menciones en un par de guías de personajes), por lo que esta vez es la primera en la que la historia se sitúa en este planeta. Ya existía en Leyendas, pero igualmente sólo mencionado o referenciado. Tendremos que esperar a números futuros para conocer más de este planeta situado en el Espacio Hutt.

    Los hechos a los que se refiere Vader los pudimos leer en el Darth Vader #13, donde IG-88 atacaba a Vader junto con la Droid Crush, por encargo de Sly Moore. Bokku pudo haberle salvado inmediatamente, pero prefirió esperar.

    Conclusión

    Este arco ha terminado con una increíble revelación final de la que sus consecuencias seguro dependerá la trama de los futuros números. Está claro que los cómics de Crimson Reign intercederán con la serie de Vader por lo que tendremos que estar atentos también a esas publicaciones. Por ahora podemos seguir lo que queda del crossover de War of the Bounty Hunters con el one-shot IG-88, publicado el mismo día que esta grapa.

    Reseñas de números anteriores

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Reseña y curiosidades de los cómics Ghosts of Vader’s Castle

    Reseña y curiosidades de los cómics Ghosts of Vader’s Castle

    Escrito por Mario Tormo

    Estamos en Halloween y ha llegado la conclusión a la serie de relatos de horror ambientados en el Castillo de Vader. Después de cuatro entregas (a lo largo de cuatro años) se pone punto final a las aventuras de Lina Graf y su equipo en Mustafar. Este último capítulo es una colección de 5 grapas con muchas referencias a las anteriores entregas y una nueva dinámica para los relatos. Os contamos todos los detalles a continuación.

    • Guión: Cavan Scott
    • Dibujo y color de la historia principal: Francesco Francavilla
      • #1 Dawn of the Droids
        • Dibujo: Megan Levens
        • Color: Charlie Kirchoff
      • #2 Attack of the 50-Foot Wookiee
        • Dibujo y color: Derek Charm
      • #3 Danger on Dagobah
        • Dibujo y color: Robert Hack
      • #4 Beware… The Chosen One
        • Dibujo y color: Chris Fenoglio
      • #5 Vader has Risen from the Grave
        • Dibujo y color: Francesco Francavilla
    • Fecha: 22 y 29 de Septiembre, 6, 13 y 20 de Octubre 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: IDW Publishing
    • Páginas: 32 cada número (grapa)
    • Precio: 3.99 $ cada número

    Historia (con spoilers)

    Lina y su equipo están teniendo una serie de pesadillas que no les dejan descansar. En concreto Graf ha soñado que su hermano está atrapado en Mustafar y necesita ayuda.

    Milo estaba investigando en el archivo familiar en Orchis 2 tras su abandono por parte del Imperio cuando CR-8R, tras encontrar un artefacto, queda hipnotizado y secuestra a su dueño para llevarlo a Mustafar.

    Lina recluta nuevamente a sus antiguos compañeros Hudd y Skritt. Y como necesitan un transporte, suman a Jaxxon y su nave, el Rabbit’s Foot, por recomendación de Leia. Llegados a Mustafar descubren lo que se temían. Vaneé ha vuelto a las andadas y quiere usar a los antiguos intrusos del Castillo de Vader para, de alguna manera, resucitar a su difunto dueño.

    Pero nuestros protagonistas son capaces de imponerse al antiguo sirviente del Lord Oscuro y gracias a la intervención del fantasma de Anakin son capaces de escapar del planeta de lava habiendo rescatado a Milo Graf.

    Opinión

    Cuarta, y última, entrega de estos especiales de Halloween llenos de historias escalofriantes contadas desde el Castillo de Vader. Después de la primera duología que conformaron las entregas de 2018 (Tales from Vader’s Castle) y 2019 (Return to Vader’s Castle) y que contaban un arco completo con Lina Graf y su equipo como protagonistas del hilo conductor principal, situado en la época entre el Episodio III y IV (ambas entregas fueron luego agrupadas y editadas conjuntamente como Beware of Vader’s Catle) tuvimos una tercera entrega, Shadows of Vader’s Castle (2020), con un formato reducido debido a la pandemia y que situaba la historia principal tras el episodio VI. Allí se nos contó tanto el origen de Vaneé como su reaparición tras los hechos de la Trilogía Original. Ahora, y continuando con el regreso del otrora sirviente de Vader, nos llega la conclusión de esta fantástica serie.

    Cavan Scott cambia la dinámica de los relatos integrados en esta antología ya que aquí son sueños. Una lástima para los que nos gusta recibir y leer historias que completan y amplían los sucesos de los personajes que más nos gustan, pero un disfrute para quienes esperan leer historias que no están atadas a estos límites canónicos.

    Otra cosa que nos ha llamado un poco la atención es que al final de la penúltima entrega las voces que oía Vaneé eran de una tercera persona que le encomendaba traer de vuelta a Vader. Ahora, en esta última entrega, parece que esas voces vengan del propio Lord Oscuro. Como no sabemos si es su locura la que le habla no podemos hablar de un fallo. Pero si que habíamos pensado que quizá la voz que escuchaba era la misma que escuchaba Ben Solo…

    Aun así la historia principal está bastante bien y lo cierto es que algunos de estos sueños son muy divertidos, ver a Han Solo gigante y monstruoso ha sido tan sorprendente como jocoso. O encontrarnos con Jaxxon, que encaja a la perfección en este relato, es un gusto. Quizá el final, teniendo un fondo bastante sólido, se nos ha quedado descafeinado. Quizá es porque el resto de entregas habían quedado con un terrorífico cliffhanger y esta, al ser un conclusión, ha terminado con un final feliz. Y con todo esto tenemos que reconocer que Cavan Scott vuelve presentarse como un guionista sólido, que abre tramas y las cierra adecuadamente y que consigue engancharnos con sus dosis de intriga, humor y momentos divertidamente absurdos.

    Megan Levens, habitual de los Star Wars Adventures y que contribuyó al Return to Vader’s Castle abriendo su primer relato tiene aquí el mismo honor. Nos lleva a Rubinero, un imaginario mundo anaranjado donde la predominancia del color naranja de Charlie Kirchoff nos sumerge en un ambiente sofocante donde los droides se han convertido en zombies que han acabado con toda la población.

    Derek Charm nos ha regalado, quizá, uno de los momentos más divertidos de esta antología. Ya habíamos mencionado a Han Solo convertido en un monstruo gigante, pero es que la doble página con Chewie contra Jaxxon en el mismo plan es un regalazo visual. También se ha encargado de la portada variante del número en el que se publica su relato y de la del quinto y último número que aunque no contiene ningún relato, se la han dejado a él. Un bonito detalle dejarle la última portada ya que fue el autor de la primera página de estos especiales de Halloween con aquel Tales from Vader’s Castle de 2018. Aquí tenéis el pequeño estudio previo.

    Robert Hack, ilustrador habitual del género del terror, nos regala unas viñetas que son más ilustraciones que otra cosa. Con un fantástico color con texturas nos sumerge en una historia de la criatura del pantano absolutamente pringosa y que además consigue en una sola página resumir todo el arco de Hudd en Tales y Return to Vader’s Castle.

    Otro de los artistas que también estuvo desde el principio de la saga de Vader’s Castle es Chris Fenoglio, de quien su dibujo de los diferentes «Vader» a lo largo de los años ha causado bastante sensación en las redes. Sobre todo sus dibujos del joven Anakin maligno.

    Francesco Francavilla, que fue el ilustrador original de las primeras portadas, y que a partir de la segunda entrega asumió el cargo de ilustrar la historia principal, vuelve a tomar estas dos funciones en el capítulo final de la serie. Su arte es aterrador, sucio y lleno de trazos gruesos que en blanco y negro consiguen sumergirnos totalmente en una narración espeluznante y que con sus colores toman un aspecto de cómic antiguo de páginas amarillentas totalmente pulp y kitsch

    Sobre estas líneas una portada y una página completa en blanco y negro y debajo las ilustraciones ya a color de las tres primeras portadas.

    Curiosidades

    El Archivo Graf situado en Orchis 2 fue mencionado por primera vez en el Atlas Galáctico de 2016 y su primera imagen la vimos en el Star Wars: Aliens de 2019. Estas dos publicaciones hacen referencia al trabajo de investigación realizado en el inmenso archivo que permaneció muchos años abandonado y son textos que se encontraban alojados en el mismo como parte de su inmenso catálogo.

    En la historia Dawn of the Droids podemos ver una gran cantidad de modelos de droides bien conocidos por todos. Desde droides de combate B1 y B2, un droide de servicio LEP, un robot de la serie RX como R3X, un astromecánico R5, un droide de tecnoservicio igualito a TODO 360 (el droide de Cad Bane), pit droids de los que vimos en la cantina de Watto, y hasta Padmé se tiene que enfrentar a un droide camarero WA-7.

    Se hace una referencia a La Alta República. No es casual ya que Cavan Scott es uno de los arquitectos del proyecto y como confiesa en esta entrevista le gusta creer que Lina Graf lleva su nombre en honor a Lina Soh, la Canciller en el periodo de The High Republic. Además reconoce que llevaba a la familia Graf en sus primeras ideas para la iniciativa editorial y la inclusión de esta línea familiar en Entre las Sombras será sólo el principio.

    Conclusión

    Ya había comentado Cavan Scott en alguna entrevista que este era el capítulo final de la saga de Vader’s Castle. Además hace un mes saltaba la noticia de que es probable que IDW pierda los derechos para seguir editando contenido de Star Wars. Pero hace unos días ha sido el propio Francavilla el que parece haber confirmado que nos quedamos sin los Star Wars Adventures editados por IDW Publishing.

    Aunque está anunciada para Enero de 2022 la recopilación de las cinco grapas de esta última entrega, con portada de Francesco Francavilla, no sabremos qué pasará a partir de entonces.

    Sea como fuere hemos disfrutado de una muy buena última entrega y nos quedamos con la incertidumbre de si otra editorial seguirá con esta línea o de qué sucederá con el material editado hasta ahora. Si recibirá algún tipo de reimpresión, recopilación… ¡Os mantendremos informad@s!

    Enlaces de interés