Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars, revelamos que el Quinto Hermano de los Inquisidores se dirige a las holotables en Star Wars: Galaxy of Heroes, anunciamos un nuevo videojuego de Star Wars en desarrollo y haz un viaje a la Estación Tosche con la nueva serie LEGO Ultimate Collector. Además, Sam Witwer se detiene para charlar sobre Star Wars The Force Unleashed.
La mayoría busca escapar de la Fortaleza de Vader. Los Caballeros de Ren van a irrumpir en ella….
Mientras Qi’ra continúa librando la batalla del Crimson Dawn contra el Imperio, recluta a los Caballeros de Ren para una delicada operación. En el primer vistazo exclusivo al próximo cómic Star Wars: Crimson Reign #4 de Marvel, ella envía al equipo de guerreros del lado oscuro a Mustafar, donde deben recuperar algo de gran valor de las profundidades del castillo de Darth Vader…
Crimson Reign #4, escrito por Charles Soule e ilustrado por Steven Cummings, con una portada de Leinil Francis Yu, llega el 27 de abril y está disponible para preorder.
Se inicia un nuevo arco que significa la concurrencia con la trama secundaria general de Bounty Hunters y el inicio de una gran batalla galáctica entre la Flota Rebelde al completo (o lo que queda de ella) y el Imperio encarnado por Zahra y el Voluntad de Tarkin. Sigue leyendo para conocer todos los detalles.
Portada de Carlo PagulayanRahzzahRod ReisPortada variante de la figura de acción por John Tyler ChristopherPortada variante del 50 aniversario de Lucasfilm por Chris Sprouse, Karl Story y Neeraj Menon
Título: The Last Division
Escritor: Charles Soule
Dibujo: Ramón Rosanas
Color: Rachelle Rosenberg
Editado: 13 de Abril de 2022 (USA)
Idioma: Inglés
Editorial: Marvel
Páginas: 32
Precio: 3.99 $
Historia (con spoilers)
Qi’ra hace una visita sorpresa al Hogar Uno. Allí le ofrece un trato a Leia y la Rebelión. Le ofrece una alianza a cambio de la localización de la última división de la flota rebelde y servirle en bandeja a la Comandante Zahra y su tripulación.
A bordo del Voluntad de Tarkin la imperial consigue doblegar a Shara Bey, amenazando la vida de su hijo Poe, obteniendo la ubicación de los rebeldes de Panisia. Pero el Escuadrón Starlight comienza su ataque al Destructor Imperial, con el objetivo de que Kes y su equipo puedan infiltrarse en el crucero.
Leia acepta, aunque sabe que uno de los propósitos de la líder del Crimson Dawn es fortalecer a la Rebelión para que la guerra contra el Imperio siga activa, situación que beneficia a su organización criminal.
Cuando el Destructor Imperial comienza a atacar a la Segunda División en Panisia, el resto de la Flota Rebelde aparecen para cambiar las tornas gracias a la información de Qi’ra.
Opinión
Charles Soule une de manera magistral varios hilos que había ido montando a lo largo de la serie en este punto culmen. Este número da inicio a una trilogía que promete una batalla feroz que tiene pinta de que cerrará alguna de las tramas propuestas, como la de Zahra o la de Cadeliah. Por fin se reúne la Flota Rebelde y ver el papel que ha jugado Qi’ra en ello es muy interesante. La relación Leia – Qi’ra se empieza a estrechar y no creemos que eso pueda acabar bien. Y Kes Dameron comportándose como su hijo en Los Últimos Jedi, sumando la presencia también de Holdo es… Poético cuanto menos.
Rosanas hace un alarde de estilo y además de sacar pecho con todos los escenarios que implican naves, es capaz de mostrarnos a una Qi’ra con un rostro fantástico. Tenemos que destacar también un par de aspectos, y son por un lado la indumentaria de Leia, no vista antes y originalmente nos sugiere la intención de la General de liderar una auténtica batalla galáctico-naval. Además señalar que las imágenes de Shara en el interrogatorio muestran a un personaje vulnerable, y Ramón ha conseguido capturar eso con su genial dibujo de la madre de Dameron.
El color de Rachel sigue siendo muy bueno y acertado siempre. Podemos apreciar el trabajo de referencia que tienen que realizar los autores en esta ensoñación de Chewbacca donde aparecen clásicos como Aurra Sing o algunos menos conocidos como Tessek o Hermi Odle.
Segunda División en su primera apariciónCuarta DivisiónSexta DivisiónSéptima y Cuarta División reunidadConversación sobre la Octava DivisiónLa Undécima División
Por fin descubrimos que la comandada por Kondra y en la que se encuentran Yuralla y Cadeliah es la Segunda División, su primera aparición fue en el Bounty Hunters #7. La Cuarta División está comandada por Leia Organa. La Sexta División fue destruida por la comandante Zahra y su Tarkin’s Will. La Séptima División cosniguió reunirse con la Cuarta tras el arco The Will of Tarkin (Star Wars #7 y #8). La Octava División se cree destruída. La Undécima División es la liderada por Ackbar y Mothma, que pudimos ver reuniéndose con la Cuarta y Séptima en el Star Wars #15.
Ya hablamos de los Pathfinders y de cómo en la serie Imperio Destruido se usaba para denominar al equipo que acompañaba en Endor a Han. Ya sabemos también que Kes Dameron es uno de ellos. La novedad ahora es que vemos a ese que todos pensamos que es Rex, que tiene la misma apariencia que Rex en la última temporada de Rebels. Incluso el detalle del antebrazo de la armadura de Rex parece que se reintroducía en la adaptación de la escena en los cortos Galaxy of Adventures. Pero aún no tenemos confirmación oficial. Si queréis una presentación detallada de todos los miembros del equipo que aparecen mencionados, lo tenéis en las curiosidades del Star Wars #10.
Conclusión
Da comienzo un arco de tres números que lleva por nombre The Dawn Alliance. Aunque ese nombre lo sabemos por el catálogo de Previews, tiene sentido a que la alianza con el Crimson Dawn tendrá consecuencias que iremos conociendo en las siguientes dos entregas. Parece que ahora ha quedado el tablero como quería Qi’ra, veremos sus movimientos a partir de ahora. El Star Wars #23, al igual que este número y los siguientes, ha sido retrasado, por ahora la fecha de salida es el 4 de Mayo.
Portada del #23 por CARLO PAGULAYANPortada del #24 por CARLO PAGULAYANPortada del #25 por CARLO PAGULAYANPortada del #26 de E.M. GIST
Os traemos esta adaptación exclusiva del cuento Canon incluido en el juego para la plataforma de realidad virtual Oculus Quest. Esta aventura situada en la Alta República nos pone en la piel de la Padawan Ady Sun’Zee, quien recibe la visita del maestro Yoda tras un trágico suceso relacionado con un artefacto Sith. Disfruta de este relato en formato texto, con capturas del juego y en Español, en esta edición exclusiva para La Biblioteca del Templo Jedi.
Ady Sun’Zee es una joven Padawan Jedi. Ady junto con su maestra Sylwin y otros investigadores Jedi estaban haciendo expediciones para estudiar artefactos antiguos. En una de esas expediciones activan accidentalmente una reliquia Sith que causa estragos a través de sus mentes. Ady fue la única superviviente de ese tormento. La historia tiene lugar justo tras eso
John D. Nguyen, el Diseñador Principal de Tales from the Galaxy’s Edge
El relato comienza cuando completas la misión Bocadillo de Seezelslak. Entonces el propio azumel te contará el relato.
Templo de la Oscuridad
(Temple of Darkness)
Seezelslak: Hace tiempo, cuando este lugar no era más que un centro de conexión en una ruta hiperespacial, ya sabes, mucho antes de la Guerra de los Clones, los Jedi construyeron un templo no muy lejos de aquí. Era un lugar donde investigaban cosas, pero no del tipo que se investigan con probetas y mecheros. Esto era mucho más pesado: artefactos oscuros y eso…
Seezelslak: Bien, un día, una Caballero Jedi y su Padawan, Ady Sun’Zee, encontraron una de estas reliquias. La llevaron al templo y, bueno, resulta que no era una de esas reliquias bonitas y benévolas. Se metió en sus cuerpos, hizo que se volvieran completamente locas y las enfrentó entre sí.
Seezelslak: Ady estaba a punto de sucumbir ante la oscuridad…
[Fundido a negro]
Templo de la Oscuridad
Ady (susurros): Ríndete, Ady. Deja que entre… Recibe la fuerza que necesitas.
[Vemos el artefacto Sith]
Seezelslak: En caso de que te lo estés preguntando, las voces oscuras nunca presagian algo bueno. Por fortuna, a la maestra de Ady aún le quedaban fuerzas.
Sylwin: ¡Resiste, Ady! ¡Tienes que dar la alerta al Consejo! ¡La baliza de emergencia, ahora!
[El artefacto está desencadenándose. Oímos ruidos de láser y gemidos]
Ady: ¡¿Maestra Sylwin?!
Seezelslak: Ady tuvo que dar todo de sí para alcanzar la baliza de emergencia. Pero luego, sin su maestra.. bueno… Hay cosas que nadie tendría que hacer solo.
[Fundido a negro. Aparecemos en un templo Jedi de planta octogonal]
Ady: Lindos demlins…
[Aparecen demlins con los ojos rojos que empiezan a atacar]
Ady: No hay otra opción, parece que les ocurre algo…
Encender el sable de luz
[Encendemos el sable de luz y empezamos a defendernos con la espada]
Yoda: Padawan Ady Sun’Zee.
[Aparece Yoda ayudando con el último demlin que sale de una abertura siniestra de una de las paredes del templo]
Ady: ¡Maestro Yoda!
Yoda: Tu llamada de emergencia el Consejo recibió.
Ady: ¿Tan rápido? La acabo de enviar.
Yoda: Tres días desde que la enviaste han pasado.
Ady: No, no, yo…
Yoda: Mmm…
Ady: No puedo pensar con claridad…
Yoda: Concéntrate, Padawan. Recuerda que puedes…
Ady: Espere… sí… la maestra Sylwin… Encontramos una reliquia…
Yoda: Una antigua piedra rúnica de los sith. Su descubrimiento tu maestra al Consejo envió.
Ady: Pensamos que era segura, pero entonces, algo… Se ha ido. No puedo sentirlo.
Yoda: No. Perdido el templo está.
Ady: Es… escuché susurros… Pero eran de mi voz.
Yoda: Agarrada todavía el lado oscuro te tiene. El miedo domina tu pensar. Entrenada para esto estás, Padawan.
Ady: Por supuesto. Tengo que concentrarme.
Yoda: Ahora… La reliquia contendré.
Ady: Maestro Yoda, ahora que está aquí… quizás podamos contenerla juntos. Quiero ayudar.
Yoda: Por muchas cosas has pasado. Aquí te quedarás.
Ady: Como desee.
[El maestro Yoda eleva con la Fuerza una de las losas que bloquean una de las paredes del templo y desaparece por debajo de ella adentrándose en la siguiente sala]
Ady: ¡Maestro Yoda! Por favor, ¡tenga cuidado!
[Del agujero que había salido el último demlin se desprenden varios escombros dejando la pared fragmentada]
Ady: No puedo quedarme… Ese lugar es muy peligroso. Tengo que ayudarlo. Debe haber otra forma de entrar.
[Con la Fuerza desprendemos el resto de escombros para poder internarnos en el templo a través de la pared semiderruida]
Ady (susurros): Recibe su poder.
[Tenemos que ir pasando entre ruinas y cortando extrañas raíces negras y rojas con la espada hasta llegar a un gran pasillo]
Ady: Puedo sentir la reliquia desde aquí… Me llama.
[Entramos en un pasillo circular donde por las ventanas podemos ver que es de noche]
Ady: ¿Maestro Yoda?
Ady (susurros): Recibe la fuerza que necesitas.
[Llegamos a una sala amplia, con unas escaleras que conducen a un hall principal rodeado de columnas y con una enorme estatua de un Jedi encapuchado presidiendo el centro de la habitación]
Ady: ¿El sistema cree que hubo una brecha de seguridad? Pero yo tengo permiso para estar aquí…
[Se despliegan droides de seguridad a la vez que empiezan a aparecer demlins poseídos]
Ady: Los demlins están entrando por las puertas de esos palcos.
[Nos defendemos los demlins con la ayuda de los droides de seguridad que disparan rayos láser contra las criaturas]
Ady: Si destruyo las puertas de los palcos, detendré a los demlins… Puedo usar la Fuerza para destrozar las puertas de esos palcos.
Ady: Parece que soy un buen sistema de seguridad…
[Tras acabar con los demlins se abre una puerta que conduce a otro pasillo]
Ady: ¿Maestro Yoda?
[La puerta se cierra detrás de nosotros]
Ady (susurros): Escucha tus miedos.
[Recorremos el pasillo y llegamos a una sala alargada con un expositor al fondo]
Ady: La piedra rúnica…
Ady (susurros): Recibe su poder.
[Nos acercamos al artefacto y abrimos la esfera contenedora]
Ady: ¡¿Qué…?! Esa cosa… los mató a todos. A todos, menos a…
Sylwin: ¿Ady?
Ady: ¿Maestra Sylwin?
[Se escuchan gritos y espadas láser. Del artefacto empiezan a brotar las mismas raíces rojas y negras que tuvimos que cortar antes]
Sylwin: ¿Por qué, Ady? ¿Por qué lo hiciste?
Ady: ¿Hacer qué? Ya casi llego.
[Debemos desandar el camino cortando nuevamente raíces hasta llegar a otra sala donde la runa Sith sí que está dentro del artefacto. Lo cogemos con la mano]
Sylwin: Oh, Ady… Ya es muy tarde. Ahora nunca serás una Jedi. No fuiste lo suficientemente fuerte. Pero… te perdono…
Ady: ¿Perdonarme?
Sylwin: Sí, Ady… Por lo que me hiciste.
Ady: ¡No, jamás haría algo así! ¡Es mentira!
[Usando nuestra espada para deshacernos de las ramas que ha desencadenado el artefacto, encontramos el cadáver de un Jedi encapuchado tendido bocabajo en el suelo]
[Tras esto llegamos a otra sala alargada donde al fondo, sobre una plataforma circular central escalonada encontramos al Maestro Yoda]
Ady: ¡Maestro Yoda! ¿Qué… qué es este lugar? No reconozco esta habitación…
Yoda: Ven Padawan. Más cerca… Respuestas tengo.
Ady: Maestro Yoda, no puedo recordar qué sucedió aquí. No recuerdo qué hice… qué pude haber hecho.
Yoda: Vivir para siempre bajo la sombra de tus actos deberás…
Ady: ¿Por qué dice eso?
Yoda: Sus vidas les arrebataste. Sin piedad. Sin vacilación.
Ady: No, es imposible. No le creo. No fui yo. ¡Este lugar está maldito!
Yoda: Sí, aquí solo muerte ahora hay. Y te sigue.
[El suelo empieza a derruirse y unos demlins aparecen entre las baldosas que van desapareciendo, atrapando al maestro Yodo y llevándoselo con ellos a las profundidades]
Ady: ¡¿Qué le ocurre a mi sable de luz?! ¿Por qué no se activa? Vamos…
[Toda la habitación se torna de color rojo y empiezan a aparecer demlins por todos lados]
Ady: ¡Aaaah! ¡Lo mataron!
[Vamos matando a todos los demlins que aparecen]
Ady: ¡Los destruiré a todos! ¡Pelea! Es la única forma.
Ady (susurros): Escucha tus miedos. La ira te purificará. Puede curarte. Deja que entre…
Yoda: Padawan, concéntrate. Encuentra calma, paciencia y equilibrio, Padawan. Tu arma, necesaria no es. Conocimiento, defensa, Ady. Nunca atacar. Al miedo entregarte no debes. Hacia el camino oscuro te llevará. Poderosa la ira es. Dejar que te controle no debes. Tu arma guarda, Padawan. Ady… permite que tu fuerza la paz sea.
[Guardamos la espada. En el lugar que antes ocupaba Yoda se alza un expositor. Dejamos nuestra arma en él y se funde la negro la imagen]
[Aparecemos en una sala similar donde el maestro Yoda está intentando contener el poder desatado de la runa Sith]
[Usando la Fuerza conseguimos junto al maestro contener dentro del artefacto el poder Sith desatado]
Yoda: Contenida la oscuridad está.
[Fundido a blanco y volvemos a la sala inicial del Templo. Yoda sella la pared por la que desapareció inicialmente y se dirige a nosotros]
Yoda: Quita toda la culpa de tu mente, Padawan. Los actos que temes que verdad sean, engaños del lado oscuro en realidad son.
Ady: Pero… aún queda oscuridad en mí. Puedo sentirla.
Yoda: La oscuridad en todos está. El poder de resistir, de elegir la luz: la esencia de un Jedi esa es. Orgullosa de ti tu maestra estaría. Una excelente Caballero Jedi serás.
Ady: ¿Yo? Pero…
Yoda: Mucha fuerza demostraste hoy. Lista para las pruebas estás.
Ady: ¿Yo? Pero…
Yoda: Mucha fuerza demostraste hoy. Lista para las pruebas estás.
Ady: Gracias, maestro. No lo decepcionaré.
[Fundido a negro y volvemos la cantina]
Seezelslak: Se dice que Ady escondió las llaves del templo en alguna parte de Batuu tras encerrar la reliquia. Me pregunto si estarán por ahí, en algún lado… Bonita historia, ¿eh? La verdad es que me alivia no ser un Jedi. Sí, tienen un montón de habilidades muy útiles y peinados increíbles, pero en cuanto tuviera el primer problema, dejaría que la ira se apoderara de mí. Y antes de que pudiera darme cuenta, ¡tendría la mitad del cuerpo con partes de droides! ¡Y no es nada fácil encontrar un casco para seis ojos! Je, je, je. De hecho es imposible. Ya busqué. Muy bien, eso es todo por ahora, pero no te preocupes: todavía me quedan algunas historias bajo la manda. Je, je, je. ¡Puede que hasta te cuente cómo le fue a Ady en sus pruebas!
Notas
Si perdemos en la escena en la que luchamos contra los demlins y Yoda nos está guiando para que no nos dejemos llevar por el Lado Oscuro obtendremos este final, narrado por Seezelslak:
Ady estaba luchando contra los demlins, pero, al final, la oscuridad se apoderó de ella. No sé cuándo tomó ese giro, pero parece que los demlins fueron los verdaderos héroes de la historia.
Si queremos podemos volver a la historia y completar los desafíos propuestos:
Aclaraciones: Transcripción directa del propio videojuego. La traducción está marcada como Españo México. No se ha corregido nada por lo que se respetan también las posibles faltas o incorrecciones. Se han añadido explicaciones o descripciones entre corchetes. Los diálogos van precedidos por el hablante de manera original. Los rótulos o carteles están también transcritos.
Salir de Corellia con la nueva líder del Unbroken Clan va a ser mucho más complicado de lo que T’Onga y su equipo habían previsto. Sigue leyendo para conocer todos los detalles de la espectacular huída de los cazarrecompensas.
Portada del número #22 GIUSEPPE CAMUNCOLIPaolo VillanelliPaul Renaud
Título: Chaos in Coronet City
Guión: Ethan Sacks
Dibujo: Paolo Villanelli
Color: Arif Prianto
Editado: 6 de Abril de 2022 (USA)
Idioma: Inglés
Editorial: Marvel
Páginas: 32 (grapa)
Precio: 3.99 $
Historia (con spoilers)
T’Onga y su equipo tienen que escapar de Corellia, y de todo el Unbroken Clan, después de haber capturado a Vukorah. Mientras tanto vemos como Cadeliah está bien cuidada con Qi’ra en una ubicación secreta y Dengar «solicita» un encuentro con Lord Khamdek, el líder del Mourner’s Wail.
El grupo de cazarrecompensas logra su objetivo, aunque cuando se disponen a interrogar a Vukorah a bordo del Hedgehawk, ésta les cuenta de que con esta acción se han condenado tanto ellos mismos como a Cadeliah…
Opinión
Tenemos entre las manos un número que avanzando muy poquito en la trama (prácticamente el punto inicial y el final son el mismo, Vukorah capturada y Dengar a la zaga) es un absoluto disfrute. La huída por las calles de Corellia es espectacular. Adrenalina y persecuciones en su mejor versión. Y hay detalles muy buenos. Es muy divertido el disparo sin mirar de Tasu Leech emulando a Han Solo o algunos de los diálogos en los que promete acabar con 4-LOM porque no está a tiempo, el momento en el que llegan al punto de encuentro vacío es delirante.
En el apartado del dibujo hay luces y sombras. Vamos a empezar por un par de detalles negativos. Por ejemplo la nave que los ataca en las calles de Corellia se asemeja tanto al Hedgehawk que he tenido que ir para atrás para saber si era 4-LOM traicionándolos. El aspecto facial de Qi’ra es francamente mejorable. Contrasta con el de una desenmascarada Vukorah tremendamente sensual. O la página en la que pierden el transporte mercante de nunas, que resulta confusa porque parece que falten viñetas, pasa algo similar con uno de los conductores de speeder que luego es disparado por Tasu. En el apartado positivo tenemos a una espectacular Losha por los tejados, el momento de usar el gancho es brutal. Al igual que la página completa cuando por fin aparece el Hedgehawk, una maravilla. Podría ser una portada perfectamente.
En el color parece que hay una ligera mejora, si volvemos a usar como vara de medir el pelo de Losha, ya que en muchas viñetas se nota la diferencia de tono con la piel, aunque no en todas. El cambio de colorista con el anterior número, ahora tenemos a Arif Prianto, no es de todas maneras un revulsivo, ya que el estilo es muy similar al de Valenza y por ejemplo Bossk sufre también de la poca variedad cromática, su tono de piel, que debería ser verdoso, se llega a confundir por momentos con el de su ropa, amarilla.
Curiosidades
Los nunas o pavos de pantano son originarios de Naboo. Aparecieron por primera vez en el Episodio I, pero luego los hemos visto en multitud de productos, como por ejemplo en The Clone Wars.
Vemos algún arma y vehículo que nos resultan conocidos. Por un lado el cañón bláster que entre otros productos pudimos ver recientemente en The Mandalorian. Y por otro tenemos el deslizador 74-Z que vimos por primera vez en El Retorno del Jedi.
Conclusión
Tan sólo una semana después del anterior número tenemos su continuación. La trama no avanza pero al menos hemos disfrutado de un número lleno de acción. En el siguiente esperamos que Dengar sea el protagonista, por la portada. Veremos qué papel juega el Mourner’s Wail en esta guerra de sindicatos local.
Portada del número #23 GIUSEPPE CAMUNCOLIPortada del número #24 de GIUSEPPE CAMUNCOLI
El artista conocido por su trabajo para la Star Wars Insider, Topps o el relato Skyewalkers ha compartido el pitch que presentó para uno de los Tales from Wild Space que se publicaban como historia secundaria de la grapa mensual editada por IDW Publishing.
Ahora que la editorial Idea and Design Works ha perdido la licencia para editar historias de Star Wars empieza a aparecer material que nunca llegó a publicarse. Así lo ha hecho el dibujante David Rabbitte en su cuenta de Twitter, que ha compartido la idea que propuso para una de las historias secundarias que completaban las grapas del primer volumen.
IDW empezó a publicar la antología de historias ambientadas en todas las épocas de la saga en 2017. Su primer volumen duró hasta 2020 y constó de 32 números (mas varios especiales). En cada grapa la historia principal ocupaba la mayor parte del número y la secundaria las últimas 6-8 hojas. Tales from Wild Space fue el sobrenombre que recibieron estas historias secundarias desde el primer número hasta el 26. Estas aventuras tenían como hilo conductor a Milo y Lina Graf, que conocimos en las novelas Aventuras en el Espacio Salvaje. Estas últimas están editadas por Planeta Junior, pero los cómics Star Wars Adventures siguen inéditos en España por parte de Planeta Cómic.
Marvel nos trae un montón de novedades para julio, se revelan más detalles sobre la nueva serie de cómics de Obi-Wan Kenobi, junto con las portadas y los detalles de la serie insignia de Star Wars, la serie de Han Solo y Chewbacca, los Cazarrecompensas, Darth Vader, la Doctora Aphra y El Mandaloriano. Descubre cómo la reunida flota Rebelde y Qi’ra de Amanecer Carmesí pretenden llevar el caos al Imperio, y más sorpresas e intrigas en los aclamados títulos de Marvel de una galaxia muy, muy lejana…
STAR WARS: OBI-WAN KENOBI #3 (DE 5)
Escrito por CHRISTOPHER CANTWELL
Arte de ALESSANDRO MIRACOLO
Portada de PHIL NOTO
Portada variante de GIUSEPPE CAMUNCOLI
Portada de Choose Your Destiny por CHRIS SPROUSE
¡LA BATALLA DE ABRION BRIDGE!
Mientras sigue esperando a que pase una desagradable tormenta de arena en Tatooine, Obi-Wan reflexiona sobre una de sus experiencias más duras en las Guerras Clon… Es un recuerdo lleno de dolor y derramamiento de sangre, que tiene consecuencias duraderas. La batalla también le recuerda a Obi-Wan una vieja pregunta con la que ha luchado durante toda su vida: ¿Cuál es el verdadero propósito de un Jedi en la guerra?
STAR WARS: THE MANDALORIAN #2
Escrito por RODNEY BARNES
Arte de GEORGES JEANTY
Portada de KAARE ANDREWS
Portadas variantes de GIUSEPPE CAMUNCOLI, SALVADOR LAROCCA. y JIM CHEUNG
Portada de arte conceptual también disponible
¡BATALLA CON EL BESTIAL MUDHORN!
Tras localizar una valiosa cantera, el mandaloriano debe enfrentarse a unos bandidos ladrones. ¿Se enfrentará el mandaloriano a los jawas o habrá una alianza?
STAR WARS #26
Escrito por CHARLES SOULE
Arte de ANDRES GENOLET
Portada de E.M. GIST
Portada variante de la figura de acción por JOHN TYLER CHRISTOPHER
Portada de Choose Your Destiny por CHRIS SPROUSE
¡EL CAMINO A LA VICTORIA!
La Flota Rebelde se reúne por fin, y Leia Organa, Mon Mothma y los demás líderes de la Alianza envían un fuerte mensaje a la galaxia de que la resistencia al dominio de Palpatine sigue siendo tan fuerte como siempre. Mientras tanto, Lady Qi’ra del Amanecer Carmesí ha activado a sus agentes durmientes en toda la galaxia, instruyéndolos para que causen el caos al Imperio por cualquier medio.
STAR WARS: DARTH VADER #25
Escrito por GREG PAK
Arte de RAFFAELE IENCO
Portada de PAUL RENAUD
Portada variante de ROD REIS
Portada de Choose Your Destiny por CHRIS SPROUSE
El Señor Oscurode los Sith persigue implacablemente a un gobernador imperial corrupto. Pero, ¿sigue impulsando a Vader su búsqueda del orden o sus encuentros con las sombras del pasado han despertado nuevas motivaciones?
Mientras tanto, pocas figuras en la galaxia son más diferentes que Sabé, sierva de Padmé Amidala, y Ochi de Bestoon, asesino de los Sith. Así que cuando se vean obligados a trabajar juntos en el ámbito de Vader y los cuchillos salgan inevitablemente a la luz, ¿Quién quedará en pie al final? ¿Y qué tendrá que decir esa alma solitaria cuando Vader regrese?
STAR WARS: HAN SOLO & CHEWBACCA #5
Escrito por MARC GUGGENHEIM
Arte de DAVID MESSINA
Portada de PHIL NOTO
Portada variante de DAVID LOPEZ
Portada de Choose Your Destiny por CHRIS SPROUSE
«MANTENGAMOS UN POCO DE OPTIMISMO AQUÍ».
Pero el optimismo es difícil de conseguir con el Halcón Milenario desaparecido y Han y Chewie en su situación más difícil. Greedo ha vuelto y ¡está loco! Con los regresos del mariscal Buck Vancto y de Khel Tanna.¿Quién de los dos pondrá sus manos sobre Han primero? Todo esto y más en la trepidante conclusión de «La carrera de los cristales».
STAR WARS: BOUNTY HUNTERS #25
Escrito por ETHAN SACKS
Arte de PAOLO VILLANELLI
Portada de GIUSEPPE CAMUNCOLI
Portada variante de KEN LASHLEY
Portada de Choose Your Destiny por CHRIS SPROUSE
CAZARRECOMPENSAS VS. ¡LOS CABALLEROS DE REN!
Dengar lidera a la tripulación de cazarrecompensas de T’onga en un intento desesperado por entrar en la fortaleza del Amanecer Carmesí… ¡y también los lleva a una trampa! Mientras tanto, Valance ha encontrado un nuevo propósito como arma secreta de Darth Vader.¿Pero hasta dónde estará dispuesto a llegar para proteger a un oficial imperial de los asesinos?
STAR WARS: DOCTORA APHRA #23
Escrito por ALYSSA WONG
Arte de MINKYU JUNG
Portada de W. SCOTT FORBES
Portada variante de RICKIE YAGAWA
Portada de Choose Your Destiny por CHRIS SPROUSE
Sana Starros y su equipo están decididos a rescatar a la doctora Aphra a cualquier precio. Pero todos guardan secretos…¡y la chispa eterna tiene sus propios planes!
Para más información te dejamos This Week in Star Wars
En este nuevo articulo la gente linda de starwars.com habló con la diseñadora principal del centro de TT Games, Dawn McDiarmid, sobre las nuevas mejoras en la jugabilidad, la incorporación de Star Wars: Los Últimos Jedi y Star Wars: El Ascenso de Skywalker a la vida de LEGO Star Wars, y los desfiles de moda de los droides GNK.
StarWars.com: ¿Qué pueden esperar los nuevos y los actuales fans de LEGO Star Wars de LEGO Star Wars: La Saga Skywalker?
Dawn McDiarmid: Con LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, los fans podrán seguir toda la experiencia cinematográfica de Star Wars desde las precuelas hasta las secuelas, como nunca antes habían podido hacerlo, en un juego enorme. Viajando por toda la galaxia, los jugadores no sólo pueden vivir las historias que conocen y aman, sino también crear sus propias aventuras, explorando planetas, rescatando a los necesitados, derribando Destructores Estelares y alimentando a un Sarlacc muy hambriento.
StarWars.com: En términos de contenido, ¿en qué se diferencia de los anteriores juegos de LEGO Star Wars como LEGO Star Wars: The Complete Saga que ya han cubierto muchas de las mismas películas?
Dawn McDiarmid: Cuando empezamos a crear el juego, intentamos pisar terreno nuevo siempre que fuera posible e incorporar contenido tanto antiguo como nuevo que no hubiéramos visto antes. Dicho esto, hay momentos que los fans habrán visto antes en nuestros juegos; al fin y al cabo, ¿es siquiera Star Wars sin «Yo soy tu padre»?
Además de todos los aspectos importantes de la historia que cualquier fan esperaría, desde las carreras de vainas hasta Rey Skywalker, este juego es el más grande que hemos hecho hasta ahora, ya que incluye todo el contenido de una galaxia para que los jugadores lo exploren. Nuestro equipo cuenta con una gran cantidad de fans de Star Wars y todo el mundo tenía opiniones sobre lo que debería incluirse y, afortunadamente, con múltiples planetas y nueve películas para explorar, hubo muchas oportunidades para incluir los momentos favoritos de todo el mundo.
StarWars.com: ¿Puede hablarnos de las novedades en cuanto a efectos visuales y otros avances tecnológicos?
Dawn McDiarmid: Esa es una pregunta fácil, ya que todo en este juego es nuevo en relación con los anteriores juegos de LEGO Star Wars. Todo lo que se ve en este juego ha sido construido desde cero en nuestro nuevo motor por nuestro increíble equipo, y realmente brilla. Este juego es uno de los más atractivos que hemos creado y es sin duda el más ambicioso. Espero que los fans adoren y aprecien el duro trabajo del equipo. Sé que me impresionan cada día.
StarWars.com: ¿Cuáles son algunas de las nuevas características del juego que diferencian a La Saga Skywalker de los anteriores juegos de LEGO Star Wars?
Dawn McDiarmid: La Saga Skywalker presenta un nuevo sistema de combate, que cuenta con disparos en tercera persona cuando se utilizan blasters, un uso mejorado de la Fuerza y, además, combates espaciales a una escala nunca vista en nuestros juegos. Imagínate volando por el espacio cuando un Destructor Estelar aparece de la nada, ¡entrando en combate!
StarWars.com: ¿Puedes hablar de cómo has enfocado las películas más recientes, Los últimos Jedi y El ascenso de Skywalker, que nunca se han incluido en un juego de LEGO Star Wars?
Dawn McDiarmid: Abordamos las nuevas películas de forma similar a las antiguas, con los ojos demasiado detallistas de un grupo de fans demasiado entusiastas. La Saga Skywalker revisa las películas antiguas y se acerca a las nuevas con la misma atención al detalle y al humor que nos caracteriza. Este juego no pretende ser un remake con el añadido de las nuevas películas, sino una experiencia totalmente nueva de las historias que amamos, tanto para los viejos como para los nuevos fans.
Apreciando el universo y el lugar que ocupa cada personaje dentro de él, hemos abordado las nuevas películas con toda la saga en mente, cuidando de asentarlas completamente en la galaxia y fusionando todas las trilogías para asegurarnos de que los fans puedan experimentar plenamente la coexistencia de estas historias juntas.
StarWars.com: ¿Qué tipo de cosas ha hecho el equipo para dar un nuevo giro a las películas que ya se han incluido en juegos anteriores?
Dawn McDiarmid: Los mundos de La saga Skywalker incluyen muchos de los lugares que has visto plasmados en las películas como mundos vivos y vibrantes que puedes explorar, creando una de las experiencias más inmersivas en nuestros juegos hasta la fecha. Podrás correr por los mercados de Uscru y entrar directamente en la pista de baile, visitar la casa de un personaje querido y hacerte amigo de las criaturas locales con algunos trucos mentales. Los jugadores nunca antes habían podido explorar la galaxia de Star Wars de esta manera.
Además, nuestras nuevas batallas con blasters te llevan directamente a la acción. Sumérgete detrás de una cobertura y esquiva los ataques con un toque perfectamente sincronizado del botón, antes de saltar y derribarlos con un impresionante uso de la Fuerza. Estos son sólo algunos de los nuevos elementos de nuestros juegos, pero dejaré el resto para que los fans lo descubran por sí mismos.
StarWars.com: ¿Se ha incluido algún contenido ajeno a las películas de la trilogía, algo de Rogue One o Solo, o alguna de las series de televisión?
Dawn McDiarmid: Al viajar por la galaxia, encontrarás muchos guiños a otros contenidos de Star Wars. Pero además de eso, lanzaremos packs de DLC con un montón de personajes queridos por los fans. Hay un pack dedicado a El Mandaloriano, que incluye a Grogu como compañero que sigue al Mandaloriano. Packs dedicados a personajes de Solo, Rogue One, e incluso un pack de personajes clásicos con versiones de los personajes originales de LEGO Star Wars.
StarWars.com: ¿Qué crees que puede sorprender más a los fans de los juegos existentes de LEGO Star Wars?
Dawn McDiarmid: Nos encanta sorprender a nuestros fans cuando exploran los universos que creamos en nuestros juegos, así que elegir un aspecto que pueda sorprenderles más es difícil, y no me gustaría desvelar la sorpresa. Pero, personalmente, lo que más me apetece que experimenten los jugadores son las pequeñas interacciones con los personajes en mundos que el jugador nunca habrá experimentado antes. Ya sea salvando a ciudadanos como el pequeño Babu Frik, rescatando a un wampa de la Base Eco o incluso juzgando un desfile de moda de droides GNK.
StarWars.com: ¿Cómo es el nuevo juego en cuanto a sus listas de personajes y vehículos?
Dawn McDiarmid: En todo el juego, el increíble equipo de personajes ha creado unos 800 personajes únicos, de los cuales 300 son jugables, lo que hace que esta sea fácilmente nuestra mayor lista hasta la fecha. Hay muchos personajes que los jugadores pueden utilizar, pero personalmente estoy más entusiasmado con la cantidad de droides que se pueden utilizar. Tenemos a R2-D2, BB-8, D-O, el droide GNK, los droides MSE, y un favorito personal, los droides de batalla B-1. ¡Ni siquiera los he nombrado todos aquí!
El juego también cuenta con una impresionante lista de vehículos, que el jugador puede aprovechar en las zonas abiertas del espacio mientras viaja por la galaxia, así como para explorar planetas. Aparecen muchos de los favoritos de los fans, como el Halcón Milenario y, otro favorito personal, el AT-ST.
StarWars.com: ¿Hay algo más que quieras compartir con los fans?
Dawn McDiarmid: Sí, el Modo Pew Pew. Desbloquear el modo Pew Pew es como volver a la época en la que veías Star Wars por primera vez cuando eras un niño y tenías que hacer tú mismo todos los efectos sonoros de los sables de luz y los blasters. Disparar a los malos mientras los blásteres declaran «pew, pew, pew» y usar la Fuerza con tu sable láser diciendo «fwsh» es tan encantador y divertido. Espero que los fans se diviertan mucho con ello.