¡Hola, bibliotecarios! Nos remontamos otra vez a los años 90, a la época del renacer galáctico, con el análisis de una mítica novela de la continuidad Leyendas, La tregua de Bakura (The Truce at Bakura), que seguía los acontecimientos narrados en la Trilogía Original y nos descubría cómo nuestros héroes se enfrentaban a nuevos enemigos antes de la inevitable llegada de Thrawn.
Contexto editorial
Entre 1991 y 1993 se había publicado la archiconocida Trilogía de la Nueva República, de Timothy Zhan, que se situaba cinco años después de El retorno del Jedi, dejando un lustro de historia galáctica para rellenar con más novelas. Paralelamente a los libros protagonizados por el chiss, se habían editado los seis volúmenes de la serie juvenil conocida popularmente como «Príncipe Jedi», que, aunque sucedían poco después del Episodio VI, su canonicidad era muy secundaria. Lo mismo ocurría con los cómics de la serie regular de Marvel, iniciada en 1977; concretamente los números comprendidos entre el #84 y el #107, enclavados en el mismo periodo. Así pues, era un terreno listo para explotar con más historias, lo que no tardaría en suceder, ya que la primera edición de La tregua de Bakura salió al mercado en noviembre de 1993, tan solo medio año después de La última orden (The Last Command) y Prophets of the Dark Side, y a la que seguiría, en abril, El cortejo de la princesa Leia (The Courtship of Princess Leia, Dave Wolverton), que comentamos aquí. Incluso entre ambas apareció el primer volumen de la Trilogía de la Academia Jedi, La búsqueda del Jedi (Jedi Search, Kevin J. Anderson). Y es que la saga volvía a estar de moda.
Posteriormente, este espacio de cinco años se completaría con la serie Ala-X (1996-99 y 2012), aunque estas formen un corpus propio; los segmentos en presente de la Trilogía de La guerra de los cazarrecompensas (1998-99); el segundo y tercer volumen de la trilogía Dark Forces (1998); y dos novelas muy posteriores, Tatooine Ghost (2003) y Luke Skywalker y las sombras de Mindor (Luke Skywalker and the Shadows of Mindor, 2008), además de varios relatos cortos y cómics.
Kathy Tyers
La autora detrás de esta novela es Kathy Tyers, una escritora norteamericana especializada en ciencia ficción. Nacida en California en 1952, saltó a la fama con su primera novela, Firebird, publicada por Bantam en 1987, a la que siguieron dos secuelas, todas inéditas en nuestro país. Con este bagaje de escritos, la editorial le propuso escribir La tregua de Bakura, una historia que debía seguir los acontecimientos de El retorno del Jedi y así empezar a rellenar el mencionado hueco de cinco años que había generado la Trilogía de la Nueva República. Además de esta novela, participó también en la serie literaria de La Nueva Orden Jedi con el sexto volumen, Punto de equilibrio (Balance Point), publicado en el año 2000, así como en varios relatos cortos: Tinian on Trial (originalmente en la Star Wars Adventure Journal#4 de 1994 y reeditado en Tales from the Empire), To Fight Another Day (Star Wars Adventure Journal#6, 1995), We Don’t Do Weddings: The Band’s Tale (en la antología Tales from the Mos Eisley Cantina, 1995), A Time to Mourn, a Time to Dance: Oola’s Tale (en la antología Tales from Jabba’s Palace, 1996), Only Droids Serve the Maker (Star Wars Adventure Journal#10, 1996), The Prize Pelt: The Tale of Bossk (en la antología Tales of the Bounty Hunters, 1996) y Rebel Bass (Star Wars Gamer#6, 2001). Como comentamos en el artículo sobre los Tales, el personaje de Tinian, creación suya y protagonista de varias de las historias cortas que hemos mencionado, enlaza en cierta manera con la novela con la que debutó, ya que, transcrito al gaélico, «Tine éan», significa «pájaro de fuego», es decir, «Firebird». Añadir, como curiosidad, que Tyers pertenece a la rama presbiteriana del catolicismo, lo que influyó en el enfoque espiritual de la religión que practica Gaeriel, el llamado «Equilibrio Cósmico», como veremos más adelante.
Kathy Tyers
Ediciones
La tregua de Bakura apareció por primera vez en el mercado estadounidense el 1 de noviembre de 1993, en tapa dura, publicada por Bantam Spectra. Exactamente un año más tarde aparecería la edición paperback, mientras que en formato ebook llegó el 28 de junio de 2011. Existen, además, dos versiones en audiolibro: una abridged, es decir, resumida, de 1993, y otra más moderna, completa, de 2014. La primera fue publicada en casete por Bantam Doubleday Dell Audio Publishing, narrada por Anthony Heald y con una duración de tres horas, mientras que la segunda alcanza las 14 horas y fue editada de la mano de Talking Book Publishers Inc. para plataformas digitales, con voz de Chuck Benson. Todas las ediciones físicas han contado con la portada del mítico Drew Struzan, artista que ilustró los pósteres de todas las películas de la saga hasta el Episodio VII, así como las cubiertas de la mayoría de las novelas del Universo Expandido de los años 90 tras la Trilogía de la Nueva República.
Ediciones norteamericanas: tapa dura, paperback (2014 con la banda de «Leyendas») y casete
En cuanto a la versión española, se publicó en 1994 por parte de la ya mítica Martínez Roca —ya como sello del Grupo Planeta, en aquel momento—, relativamente poco después de la estadounidense. Existen dos ediciones, aunque la segunda podría considerarse una reimpresión con algunos cambios. La primera, con la frase «La continuación de la saga cinematográfica» en la portada y «La guerra de las galaxias» en el lomo, incluye, en la cronología editorial, The Heart of the Jedi, novela nonata de la que ya hablamos aquí. La otra versión, en cambio, elimina el texto de la portada, el nombre de la saga en el lomo y corrige la cronología, además de añadir publicidad sobre más novelas editadas de la franquicia. El traductor fue Adolfo García, que solo se encargó de esta novela, ya que la inmensa mayoría de los libros de esta etapa corrieron a cargo de Albert Solé. Destacar el uso del verbo «anadear» para referirse a la manera de moverse de C-3PO, término que no se usará en más novelas, pero que es altamente preciso ya que describe el movimiento que hacen los ánades —un tipo de ave que incluye a los patos— cuando andan, moviendo las caderas. Como apunte rápido, no es que fuera invención del mismo traductor, como podría pensarse, dada su originalidad, sino que ya en la versión original del texto encontramos el verbo «waddler» en cada ocasión en que se hace referencia a este movimiento.
Ediciones españolas de La tregua de Bakura
La trama
La tregua de Bakura empieza inmediatamente después de El retorno del Jedi, con los personajes aun traumatizados por los eventos de este. Luke, que acaba de incinerar a su padre, redimido para salvarle, empieza a ver su legado familiar de otra manera, profundizando en su conocimiento de la Fuerza y las responsabilidades que conlleva ser el último Jedi. Leia, por su parte, aún no ha asimilado su relación con Vader, al que siempre verá como un monstruo. La Alianza Rebelde, vencedora de la batalla de Endor, ha sido fuertemente diezmada y debe elegir muy cuidadosamente sus siguientes pasos, ya que, aunque el Emperador haya muerto, el Imperio sigue presente en toda la galaxia, negando los últimos acontecimientos y tachándolos de lo que ahora llamaríamos fake news.
La novela arranca con la llegada de un mensaje urgente del gobierno imperial de Bakura a los restos de la Segunda Estrella de la Muerte, en el que pide ayuda, ya que el planeta está siendo invadido por una fuerza alienígena desconocida. La Alianza decidirá acudir al rescate de la guarnición imperial, con la intención de ofrecer a los bakuranos la posibilidad de unirse a la Rebelión una vez sofocada la amenaza.
Wilek Nereus sellando la tregua temporal con Leia Organa
Bakura
El planeta donde se desarrolla la acción es Bakura, en el Espacio Salvaje. Colonizado por mineros siglo y medio antes del Episodio IV, permaneció neutral durante las Guerras Clon, pese a que se produjeron al menos dos enfrentamientos entre la República y los separatistas. Terminado el conflicto, el planeta permaneció independiente hasta que fue ocupado por tropas imperiales tras la batalla de Yavin. Bakura contaba, desde los primeros días de la colonización, con un senado local situado en la capital Salis D’aar, que pasó a estar supeditado al gobernador imperial. Aunque supuso una pérdida de libertades, la llegada del Imperio permitió la pacificación del planeta y la apertura de su economía, estancada hasta entonces. Respecto a la geografía de Bakura, se caracteriza por ser un planeta con océanos y bosques, similar a Alderaan, como bien remarca la princesa Leia a lo largo de la narración.
Bakura
El planeta, que fue creado para esta novela, sería mencionado en otras publicaciones, especialmente en los años 90, apareciendo también en la Trilogía de Corellia. En cuanto a los dos enfrentamientos producidos durante las Guerras Clon, el primero es narrado en el mini arco Búsqueda (Trackdown, John Ostrander, 2004-05), correspondiente a los números #72 y #73 de la maxiserie Republic (publicada en España dentro de la colección Las Guerras Clon), enfrentando a los Jedi Tholme y Sora Bulq contra el Conde Dooku. El segundo, en cambio, es únicamente citado en la novela The Clone Wars: Espacio Salvaje (The Clone Wars: Wild Space, Karen Miller, 2008), indicando que Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker lucharon contra el General Grievous en el planeta, lo que podría ser un homenaje a una línea de diálogo del cyborg en el borrador de La venganza de los Sith, refiriéndose a Anakin como «el jóven héroe de Bakura».
Los personajes
Como no podía ser de otra manera, los principales protagonistas de la novela son los héroes de la Rebelión, que acudirán, pese a las reticencias iniciales, al rescate de Bakura. Allí serán recibidos por Wilek Nereus, el gobernador imperial, y Pter Thanas, el comandante al mando, ambos muy escépticos respecto a la muerte del Emperador, pero al mismo tiempo necesitados de ayuda debido a la gran amenaza que se cierne sobre el planeta. Además de convivir con los imperiales, los rebeldes tendrán que tratar con los dirigentes locales, a cuyo cargo está el senador Yeorg Captison, Primer Ministro de Bakura. En su familia, que podría considerarse la aristocracia del planeta, destaca también su sobrina Gaeriel, que será el interés romántico de Luke Skywalker en esta novela. Esta profesa el culto del Equilibro Cósmico, que defiende que, por cada acto de bondad o hecho benévolo, hay una respuesta opuesta, es decir, malvada, en cualquier parte del universo, que mantiene el equilibrio. Esta secta es contraria a los Jedi, ya que consideran que su mera existencia desequilibraba el universo, por lo que veían con buenos ojos la Gran Purga que llevó a cabo el Imperio, lo que tensará la relación con Luke.
Gaeriel
La gran amenaza que ataca Bakura es un destacamento de ssi-ruuk, unos alienígenas reptilianos procedentes de la Regiones Desconocidas, con forma de dinosaurios, visualmente similares a los velociraptores de la franquicia Parque Jurásico, aunque, en origen, sujetos a una mayor inventiva, como se apreciaba en las ilustraciones del libro de rol, que veremos a continuación, y en las primeras Essential Guide. Cuando capturan un humano, lo tecnifican, un proceso mediante el cual extraen su espíritu, su fuerza vital, la cual es transmitida a un droide, normalmente tipo Caza, para convertirlo en un arma de combate, y así seguir conquistando planetas. Pese al peligro que suponen, el Emperador hizo un pacto secreto con ellos hace años, con el fin de conseguir un poderoso ejército aliado, por lo que su actual presencia en la galaxia responde a la reclamación de su parte del trato: víctimas que tecnificar. Viajando con los ssi-ruuk, y a cargo de este proceso, está Dev Sibwarra, un humano que capturaron y que mantienen como esclavo debido a su sensibilidad a la Fuerza, ya que le permite comunicarse y sentir las almas de las víctimas de la tecnificación, y que podría servir de anzuelo para capturar a Luke Skywalker, el otro gran objetivo de los ssi-ruuk, ya que el uso de un Jedi les permitiría aumentar de escala el proceso de tecnificación.
Proceso de tecnificación. A la izquierda Dev Sibwarra.
Además de en esta novela, esta raza alienígena volverá a aparecer en La Nueva Orden Jedi, en el segundo libro de la trilogía Hereje en la Fuerza, Refugiado (Force Heretic II: Refugee), escrito a cuatro manos por Sean Williams y Shane Dix, y publicado en 2003.
Como último apunte, y dejado a parte por poder considerarse como un spoiler, en La tregua de Bakura encontramos la única aparición corporal literaria del espíritu de Anakin Skywalker, en caso de que no contáramos la novelización de El retorno del Jedi, en una sentida escena con su hija Leia. Como la novela fue escrita antes de las precuelas, hay que imaginarse al personaje con el rostro del actor Sebastian Shaw.
¡Más Bakura! El libro de rol y Micro Machines
Antes de despedirnos de La tregua de Bakura, vamos a referenciar dos productos oficiales que vieron la luz en 1996 como complemento de la novela. El primero es el libro de rol homónimo, publicado en febrero de 1996 por West End Games, que contó, además, con la participación de la propia autora, sumándose a los habituales Eric S. Trautmann y Bill Smith. En él se añade mucha más información sobre Bakura y el contexto histórico tras la batalla de Endor, destacando la gran cantidad de narraciones breves que trufan el libro (y que podéis leer en la web Libros Star Wars). Estas incluyen desde pasajes que podrían insertarse perfectamente en el libro, como si fuera una edición extendida, hasta historias situadas previamente para enriquecer el trasfondo de los personajes. Señalar también que el libro incluye un texto capital en la historia galáctica, y que podríamos traducir como Declaración de la Alianza de Planetas Libres (Declaration of the Alliance of Free Planets), documento que creaba un gobierno interino temporal entre la Alianza Rebelde y el de la Nueva República. Como detalle curioso, fue habitual que en estos primeros libros de rol —y especialmente en aquellos que actuaban de título companion de novelas y cómics— se incluyeran este tipo de documentos in-universe, incluso firmas y sellados. Por ejemplo, en Dark Empire Sourcebook, apareció otro manifiesto fundacional, que podríamos traducir como ¿Por qué luchamos contra el Imperio? (Why Do We Fight the Empire?).
Libro de rol y copia de la Declaración de la Alianza de Planetas Libres
Además del libro de rol, la juguetera Galoob, ahora perteneciente a Hasbro, sacó también en 1996, dentro de su línea Micro Machines, tres packs bajo el título Epic Collection, con miniaturas relacionadas con novelas del Universo Expandido de Star Wars. El primero basado en Heredero del Imperio, el segundo en La búsqueda del Jedi y el tercero en la novela que estamos comentando. Esta caja, que mantenía la portada de Drew Struzan, incluía las siguientes figuras: Dev Sibwarra, Gaeriel Captison y Bluescale (Escama Azul) como personajes; y en cuanto a naves: un caza TIE, el Flurry (Frenesí) —un crucero reconvertido en transporte— y la Shriwirr, nave insignia de los ssi-ruuk. Como curiosidad, señalar que el tipo de nave original al que pertenecía el Frenesí, un portanaves-crucero de clase Fuego de Quasar, fue canonizado en la serie de animación Star Wars Rebels. Posteriormente esta colección se completó con una segunda tanda de tres packs más, poco conocidos y difíciles de conseguir a precios razonables, basados en El discípulo de la Fuerza Oscura, El resurgir de la Fuerza Oscura y El cortejo de la princesa Leia.
Micro Machines de La tregua de Bakura
Cerramos este análisis de La tregua de Bakura esperando que os haya gustado viajar a los años 90 y rememorar los inicios de aquella maravillosa etapa de Bantam y Martínez Roca que expandió para siempre esta galaxia muy, muy lejana. ¡Que la lectura os acompañe!
A lo largo del disfrute de las distintas historias dentro del universo de Star Wars, no importa si se trata de las leyendas o del canon actual, aparecen algunos materiales que son bastante reconocibles dentro del universo, tanto que terminan identificándolo: ya hablamos de algunos como el tibanna o del beskar, pero si hay un material que definitivamente vamos a asociar instantáneamente con Star Wars, esa es la carbonita.
Cuando hablamos de carbonita, hablamos de una sustancia basada en el carbono, capaz de solidificarse rápidamente por congelamiento y que en esa condición suele aprovecharse para transportar y resguardar diversos materiales. En cuanto a su composición, no se proporciona demasiada información, incluso en algunos textos como The Essential Guide of Weapons and Technology de Bill Smith se menciona que previo a su congelación se encuentra en estado líquido, mientras que otros agregan que al congelarse forma una aleación metálica.
Cuando aparece el material en El Imperio Contraataca, el uso principal que se le da no es el congelamiento de personas en hibernación, sino facilitar el transporte del gas tibanna que se produce en la Ciudad de las Nubes de Bespin. Sin embargo, también ha sido aprovechado con otros fines, como para realizar contrabando, como hace Filba el Hutt en la duología de MedStar de Michael Reeves y Steve Perry.
Otro de los aspectos de la carbonita congelada es su aprovechamiento para lograr un estado de hibernación en seres vivos. El ejemplo por excelencia en la situación de Han Solo en El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi, pero también vemos muchos otros casos en series como The Mandalorian, en comics como la serie de Star Wars 2020 de Marvel (¡donde Leia también resulta congelada!), o la novela La Búsqueda del Jedi de Kevin J. Anderson.
Sin embargo, esa situación de confinamiento pudo aprovecharse de maneras más creativas. En Fate of the Jedi: Outcast de Aaron Allston se confina en carbonita a los Jedi por una misteriosa psicosis de la Fuerza para evitar que causen daño (todo esto debido a que al parecer la carbonita bloquea los poderes de la Fuerza). Otra forma de aprovecharlo fue la que llevaron a cabo Anakin y Ahsoka en la serie The Clone Wars, donde se ocultan en carbonita para pasar sin ser detectados a traves de la vigilancia separatista, pero también fue usada para poder sobrevivir a una explosión en Darth Maul: El Cazador en la Tinieblas de Michael Reaves. Pero también el confinamiento ha tenido un uso funerario, como el confinamiento del Senador Viento en Republic: Trackdown (#72), de modo de modo de preservar el cadáver.
El auge de la carbonita para hibernación en la galaxia ocurrió en las épocas en las que aún no existía o no estaba avanzado el viaje hiperespacial, pues permitía llevar a cabo viajes durante períodos de tiempo extremadamente prolongados. Luego del desarrollo del hiperimpulsor, la carbonita limitó su uso al transporte, aunque también tuvo otras aplicaciones menores: En Street of Shadows, la segunda novela de la trilogía de Coruscant Nights, de Michael Reaves, se menciona el uso de nanofibras de carbonita en ganchos celestiales, un tipo de megaestructuras atmosféricas que ostentan los más adinerados en planetas de gran riqueza como la capital galáctica.
También parte de los motores de hiperimpulsión poseen, al menos según se menciona en el clásico comic de Imperio Oscuro 2, un inyector que comúnmente está fabricado con carbonita. Incluso se ha usado el material con propósitos militares, como las pistolas de carbonita, que rocían un blanco con el material para congelarlo y paralizarlo, como aquellas que aparecen en otro clásico: el juego Caballeros de la Antigua República. Y como no podían faltar, también aparecen droides hechos de carbonita, como los droides de batalla que utilizó el Imperio en otro juego: El Poder de la Fuerza II, o los droides mineros DLC-13 que estaban hechos de carbonita para resistir las altas temperaturas, según el libro de referencia Star Wars: Absolutamente Todo Lo Que Necesitas Saber de Adam Bray, Kerrie Dougherty, Cole Horton y Michael Kogge.
En cuanto a las fuentes más importantes de carbonita se destaca El sistema Emperatriz Teta (previamente conocido como sistema Koros) según menciona The Essential Atlas de Daniel Wallace y Jason Fry, y el planeta Polus que poseía vastas cantidades en sus páramos congelados, según otro juego: Empire at War.
El concepto detrás del uso de la carbonita para facilitar el transporte de gases es similar al que se usa en nuestro propio mundo: para el transporte de un gas, muchas veces se lo licúa porque ocupa un volumen mucho menor y así se puede transportar una mayor cantidad; inclusive otra opción que se aprovecha para almacenar algunos gases es absorberlos dentro de un sólido que sea capaz de retener una cantidad grande de gas en su volumen (un ejemplo es el uso del paladio para absorber una enorme cantidad de hidrógeno); esta última vía sería similar al caso de nuestro ejemplo en el cual el gas tibanna resulta impregnado en el volumen de la carbonita cuando se la congela.
Pero también existe otro material que efectivamente se llama carbonita, aunque no se trata de un material de transporte, sino de un explosivo similar a la dinamita hecho con nitroglicerina, aserrín, nitrato de sodio y tierras diatomeas.
En fin, muchas veces la tecnología que tenemos iguala a la de nuestras historias favoritas, al menos en algunos aspectos y en otros casos debemos esperar mucho, mucho tiempo. ¡Que la Fuerza y la ciencia los acompañe!
El capítulo medio de la trilogía precuela, Star Wars El Ataque de los Clones, llegó el 16 de mayo de 2002. Para celebrar el 20.° aniversario de la película, StarWars.com presenta Clones at 20, una serie especial de entrevistas, editoriales y más.
Las audiencias cinematográficas conocieron por primera vez al villano Conde Dooku (Christopher Lee) hace 20 años en Star Wars: El ataque de los clones. Este Jedi convertido en Sith no solo fue el líder del creciente movimiento Separatista, sino uno de los espadachines más temidos de la galaxia. En la novelización de la película, escrita por R.A. Salvatore, el estilo de lucha de Dooku se describe como «equilibrado» y «arcano… más adelante y atrás, estocada y respuesta, que los típicos movimientos circulares actualmente empleados por la mayoría de los Jedi»
Las imponentes habilidades del personaje se combinaron con una distintiva empuñadura de sable de luz curva que llamó la atención de muchos fans. Fue gracias en parte a un joven artista conceptual en ciernes del equipo del Ataque de los Clones que esta arma se volvió tan icónica.
“Siempre me ha gustado dibujar desde que era un niño”, dice Roel Robles, asistente del departamento de arte en El ataque de los clones, quien emigró con su familia de Filipinas a los Estados Unidos a los cuatro años. “Mis padres querían que siguiera una carrera en negocios, pero nunca dejé de querer ser artista”.
A medida que Star Wars reingresó a la cultura popular en la década de 1990 con nuevos libros, cómics y relanzamientos en cine, Robles, el fanático de toda la vida, decidió seguir su sueño. Encontró a Lucasfilm en las páginas amarillas y les llamó en frío. Sin experiencia en cine ni formación artística formal, encontró un trabajo en la sala de correo del RanchoSkywalker. “Pensé que sería una forma de meterme. Si pudiera entrar al departamento de arte dentro de un año, sería genial. Si no, probaría con otra cosa”
Robles con su familia en el departamento de arte, incluidos su hijo Kirk, su hija Kelsey y su esposa Virna
Mientras Robles trabajaba entregando cartas y paquetes al personal de Lucasfilm en el rancho, también ilustraba carteles y gráficos para eventos o fiestas de la empresa. “Estando en la sala de correo, pude conocer a diferentes personas, incluidos los artistas conceptuales y el productor Rick McCallum”, dice. Después de seis meses, McCallum lo reclutó como asistente de arte trabajando con el equipo dentro de la Casa Principal. “Pude vivir mi sueño”.
Robles describe la experiencia como una “universidad de Star Wars”. Diseñadores como Doug Chiang, Iain McCaig y Ed Natividad actuaron como mentores del aspirante a artista conceptual. Pudo “incursionar en un poco de todo”, incluido el dibujo, la pintura digital y la fabricación de modelos. Robles incluso ayudó al editor y diseñador de sonido Ben Burtt a rodar animaciones usando el accesorio original del deslizador terrestre de Star Wars Una Nueva Esperanza (1977) como sustituto. “Había trabajado como valet en el Hyatt y estaba acostumbrado a estacionar coches”, agrega Robles, “¡así que salté al deslizador y maniobré!”
Una muestra de la colección de espadas de Robles, que incluye piezas de Filipinas, China y Japón.
Entre los cientos, si no miles, de necesidades de diseño en el Episodio II se encontraba la empuñadura del sable de luz del Conde Dooku. Robles vio la oportunidad de ayudar a influir en un nuevo enfoque del arma conocida. “Estábamos tratando de idear un diseño de sable de luz diferente”, recuerda. “Hago artes marciales filipinas, que incluyen pelear con diferentes palos y cuchillos. Tenía una colección de espadas de combate filipinas y asiáticas. Entonces, cuando estábamos haciendo la empuñadura del Conde Dooku, traje mi colección para que todos la vieran”.
Una comparación del barong junto con el sable de luz de Dooku.
Una de las piezas favoritas de Robles era un arma tradicional filipina conocida como barong, que lucía un mango curvo de madera y una hoja corta pero fuerte. “George [Lucas] vino a revisar todas las espadas”, recuerda, “y eligió el barong, que es lo que esperaba. Coincidentemente, Dermot Power ya había estado trabajando en el concepto de una empuñadura de sable de luz curva. [Parte de este trabajo se convertiría en el personaje de Asajj Ventress. – Ed.] Trabajamos juntos para refinarlo y perfeccionarlo para que se viera como George quería”. Además, Robles sugirió una idea para un personaje Jedi femenino que fuera ciego. «Sentí que, dado que los Jedi eran uno con la Fuerza, realmente no necesitarías usar los ojos, pero George no lo hizo en ese momento»
Robles instruye a la coordinadora de producción Fay David (izquierda) en el uso de palos de Escrima.
Para Robles, el trabajo con el sable de Dooku no solo fue un punto culminante de el Ataque de los Clones, sino una oportunidad especial para “involucrar mi cultura filipina en mi trabajo”, dice. “Es genial decir que el sable de luz del Conde Dooku se inspiró en esta espada filipina”. También realizó demostraciones de artes marciales para el departamento de arte. «Probamos diferentes armas como una sola espada, espadas dobles, espada y cuchillo, cuchillos dobles y palos de Escrima usando un movimiento de azote solo para mostrar el rango posible de cómo podría luchar un Jedi», explica. “Desde entonces, ha habido una gran cantidad de artes marciales filipinas en las películas”.
Después del Episodio II, Robles continuó su incipiente carrera artística con nuevas compañías y ha tenido éxito en películas, videojuegos y otros proyectos. Incluso regresó al Rancho Skywalker en 2014 para trabajar con Skywalker Sound en su cortometraje, Usagi Yojimbo the Last Request.
Robles todavía recuerda sus días con Lucasfilm como un momento especialmente significativo. “El Rancho Skywalker fue un campus realmente creativo y estoy muy contento de haber tenido la oportunidad de trabajar allí”, reflexiona. “Cuando estaba en el departamento de arte de Star Wars, sentí que esta era mi gente. Todavía soy amigo de toda la vida de muchos antiguos colegas de Lucasfilm. La gente tenía los pies en la tierra y estaba dispuesta a ayudar, y teníamos las mismas pasiones. Cuando volvemos a estar juntos, es como si nada hubiera cambiado”.
Es hora de hablar sobre el Wookiee. No, no, Chewbacca no, ¡Krrsantan! Desde su primera aparición en los cómics en 2015 hasta su debut en la serie live-action en The Book of Boba Fett, el imponente Wookiee siempre tiene un gran impacto dondequiera que vaya.
Descubramos adónde lo ha llevado el viaje a Krrsantan, desde los primeros días del Imperio hasta los años posteriores a su caída.
Detrás de escena
El cazarrecompensas Wookiee hizo su debut en Star Wars: Darth Vader (2015) #1 de Marvel. Creado por Kieron Gillen y Salvador Larroca, Krrsantan, al lado de Boba Fett, aceptó un trabajo de nada menos que Darth Vader en su primera aparición.
“Básicamente, Vader es nuestro Luke”, dijo Gillen sobre la serie en curso de 2015. “Necesito rodearlo con un elenco, así que casi termino reflejando el elenco principal de Star Wars. Aphra termina tomando una especie de posición Han. Y obviamente, los droides son los droides, y Black Krrsantan es Chewbacca… Pero al mismo tiempo, también estaba pensando que no pueden ser solo espejos. Tienen que ser arquetipos”.
Krrsantan eventualmente siguió a Aphra a su propia serie en 2016 y se convirtió en parte de su equipo. Pero la intensa historia de fondo del Wookiee no se exploró por completo hasta Star Wars: Doctor Aphra Annual (2017) #1
Luchador de foso
Parte del pasado de Krrsantan permanece envuelto en misterio, pero lo que se sabe no es agradable. Cuando un escuadrón de trandoshanos fue a Kashyyyk para esclavizar a otro combatiente para los fosos de combate, no estaban preparados cuando encontraron a Krrsantan en su lugar. Sin embargo, el wookie no tenía intención de ser capturado y se ofreció como voluntario para ir con ellos. Los hermanos Xonti entrenaron a Krrsantan en la resistencia y la lucha sin piedad como una inversión en su futura carrera como gladiador.
Para darle una ventaja en el combate, los hermanos mejoraron cibernéticamente el cuerpo del Wookiee con placas subdérmicas y mejoras en el endoesqueleto. Krrsantan era un arma andante y luchaba con una furia sin igual en la arena.
Krrsantan contra Ben Kenobi
En los primeros días del Imperio, Krrsantan trabajó para Jabba the Hutt. Jabba, furioso porque algunos de sus hombres habían sido derrotados en las arenas del desierto, contrató al amenazante wookiee para encontrar al culpable. El rastro lo llevó directamente a la casa de Owen y Beru Lars, la tía y el tío de Luke Skywalker.
El cazarrecompensas arrastró a Owen a un cañón cercano mientras Beru defendía su hogar con un bláster en la mano. Allí, Krrsantan se encontró cara a cara con Ben Kenobi, quien había sentido la perturbación en la Fuerza.
“El infame cazarrecompensas wookiee”, dijo Kenobi. He oído hablar de ti. Sé por qué te obligaron a dejar Kashyyyk. Y cómo has deshonrado a tu gente desde entonces.
Krrsantan dominó al anciano Jedi al principio, mordiendo y balanceando sus enormes brazos. Kenobi devolvió el golpe. Un movimiento de su sable de luz talló una gran cicatriz sobre el ojo del wookiee. Owen logró ponerse a salvo, y tanto Kenobi como Krrsantan vivieron para luchar otro día.
La misión de un Lord Sith
Con el tiempo, Krrsantan regresó a Tatooine con Boba Fett. Los dos fueron contratados por Darth Vader para sus propias misiones personales. Boba Fett trabajó para localizar al piloto rebelde que hizo estallar la Estrella de la Muerte; Krrsantan tenía la tarea de encontrar a un hombre que trabajara para el Emperador Palpatine en un proyecto secreto. El cazarrecompensas wookiee encontró a su objetivo rápidamente y lo entregó a Vader, donde conoció a la doctora Chelli Aphra.
Aphra contrató a Krrsantan para otro trabajo en nombre del Señor Oscuro de los Sith. Juntos robaron un crucero imperial cargado de créditos y tomaron un poco más para ellos sin que los otros mercenarios contratados se dieran cuenta. Los créditos fueron para Darth Vader por la próxima parte de su plan.
Darth Vader y Krrsantan encontraron finalmente a Luke Skywalker en el planeta Vrogas Vas. Luke estaba a bordo del Halcón Milenario con Han Solo y Chewbacca cuando Krrsantan hizo su movimiento. Chewbacca desató un feroz ataque, pero él y Solo finalmente fueron superados por el antiguo gladiador. Al final, el aparentemente imparable cazarrecompensas Wookiee finalmente fue derrotado… por C-3PO. (Así es. Threepio.)
Krrsantan siguió trabajando para Vader, aceptando una recompensa para recuperar a Aphra de los rebeldes, viva o muerta.
El cazarrecompensas y la arqueóloga
Krrsantan, sin embargo, tenía un interés personal en mantener viva a Aphra. Literalmente. Ella le debía dinero. Él la protegió y luchó junto a ella en más de una ocasión y, lo que es más importante, acudió en su rescate cuando el Lord Sith la arrojó por una esclusa de aire. Con la ayuda de Krrsantan, Aphra sobrevivió y Darth Vader creyó que estaba muerta.
La cazarrecompensas se unió a su tripulación. Los trabajos peligrosos, los atracos y la búsqueda de artefactos valiosos eran solo un día normal para Aphra y su equipo. Sin embargo, Krrsantan seguía siendo un mercenario, y cuando se puso un precio muy alto a la cabeza de Aphra, el wookie no tuvo reparos en cambiar de bando.
«Está bien, justo», admitió Aphra. «Eso es mucho dinero.»
Trabajando para los gemelos
El trabajo de Krrsantan finalmente lo llevó a ser empleado por los Gemelos después del final de la Guerra Civil Galáctica. Los señores del crimen hermano y hermana, primos de Jabba, viajaron a Tatooine para reclamar Mos Espa. Enviaron al wookiee a matar a su antiguo socio Boba Fett, que se había establecido en el palacio de Jabba, pero Krrsantan fue derrotado y capturado por el antiguo cazarrecompensas y sus nuevos aliados.
Boba Fett eligió liberar a Krrsantan en lugar de encarcelarlo. Más tarde, necesitado de músculo, Fett incorporó al Wookiee a su equipo: la última parada sorprendente en el viaje de Krrsantan. Krrsantan es una potencia, un aliado invaluable y el wookiee que siempre quieres de tu lado.
Cuando Lucasfilm pasó a formar parte de la Walt Disney Company provocó una especulación desenfrenada sobre el futuro de Star Wars en los parques temáticos de Disney. En la Expo D23, una presentación confirmó que los proyectos futuros estaban ya en camino, pero no ofreció nada más que tentadores indicios de lo que llegaría con el planeta Batuu en Galaxy’s Edge, la parte dedicada a la saga de la que hoy ya podemos disfrutar en Disneylandia.
Echemos ahora un vistazo a la colaboración original entre Disney y Lucasfilm, que empezó hace ya más de 30 años y que aún a día de hoy sigue siendo una parte integral de la experiencia inmersiva de los parques de atracciones Disney dedicados a la saga.
Veamos de qué manera afecta esta agencia de viajes intergalácticos a nuestro universo ficticio favorito.
Cartel promocional de Star Tours en Japón.
Los héroes y villanos de Star Wars viajan de un lado a otro de la galaxia en cargueros, cruceros y cazas estelares, pero, aunque parezca mentira, eso no es lo típico. Los ciudadanos promedio de la República y el Imperio no solían poseer naves espaciales propias ni dar el salto al hiperespacio a diario. Su lado de la galaxia estaba en gran parte inexplorado hasta el debut de la atracción del parque temático Star Tours en Disneylandia, en 1987. Posteriormente se estrenaría en Tokyo Disneyland, Disney-MGM Studios (ahora Disney’s Hollywood Studios) en Florida y, finalmente, en Disneyland París. En 2011, una nueva versión en 3D del paseo, en realidad una precuela de la primera atracción, se abrió en Florida y en California.
Cartel promocional de Star Tours: The Adventure Continues.
La nueva atracción barajaba aleatoriamente una serie de escenas, que permitían el equivalente a 54 aventuras distintas que los visitantes podían experimentar. El nuevo paseo debutó en Tokyo Disneyland en mayo de 2013. Posteriormente, con las secuelas, se hicieron escenas adicionales con planetas y personajes de estas películas, que se intercambiaban con el contenido de las precuelas.
Pero entonces…
¿Cómo viajan los ciudadanos normales de la galaxia de Star Wars?
Resulta que no es muy distinto a cómo lo hacemos nosotros. Los viajeros hacen una larga cola mientras los anuncios de seguridad y demás publicidad suena por encima, y luego son conducidos a una cabina estrecha donde se sientan hombo con hombro con sus compañeros de viaje en una nave comercial conocida como StarSpeeder 1000 (y, posteriormente, StarSpeeder 3000).
Un StarSpeeder 3000 sobrevolando Coruscant.
Aunque los viajes aéreos a menudo se conocen como la forma más segura de viajar aquí en la Tierra, los huéspedes que llegan a la terminal de Star Tours deben esperar una situación más peligrosa, especialmente cuando son recibidos por dos droides famosos que son célebres por meterse en problemas.
El Primer Vuelo del StarSpeeder
La agencia de viajes Star Toursexistía desde las Guerras Clon, pero la venta de la propiedad en la Era Imperial relanzó la compañía aproximadamente un año antes de la Batalla de Yavin, con la aspiración de preservar los viajes espaciales sin restricciones mientras el Imperio apretaba su yugo por la galaxia. Star Tours abrió una nueva terminal en el puerto espacial THX1138 en el sistema de la Tierra junto a otros miembros de la Oficina de Turismo Galáctico (GTB, o Galactic Tourism Bureau). Estas eran sus filiales:
Dantooine ExpressAir Alderaan
Naboo SpacelinesBespin Direct
Tatooine Transit
Los miembros del GTB encargaron droides y sistemas de seguridad a Sacul Industries Group. Aunque Star Tours afirmó ser usuario exclusivo del StarSpeeder 1000, los otros miembros del GTB usaban variaciones de la aeronave de 40 pasajeros diseñado por Sacul Aerospace. En el momento de su nuevo comienzo, Star Tours viajó a más de 30 destinos por toda la galaxia.
Antes del vuelo inaugural de la compañía, Star Tours obtuvo el apoyo del capitán alderaaniano Raymus Antilles. Como primero a bordo de la corbeta corelliana Tantive IV, Antilles sirvió al senador Bail Organa y, al igual que éste, fue miembro de la Alianza Rebelde. Para ayudar en los preparativos para el primer vuelo desde el puerto espacial THX1138, Antilles asignó a sus droides, C-3PO y R2-D2, a trabajar temporalmente para Star Tours. Ya desde el principio los signos de la mala gestión que eventualmente llevaría a la desaparición de la agencia de viajes eran evidentes.
Durante la mañana de ese primer vuelo los droides se encontraban reparando un StarSpeeder a plena vista de los pasajeros que llegaban, mientras que las rampas que conducían por la terminal llevaban a los huéspedes más allá de unos cuantos droides en varios estados de deterioro, incluyendo un lote de droides piloto defectuosos de la serie RX que se devolverían al fabricante dentro de cajas de envío abiertas. A pesar de los droides defectuosos, Star Tours continuó sus planes con droides piloto de la serie AC, más recientes.
Alrededor de las 0700 horas de esa primera mañana se estaban haciendo los preparativos finales para el vuelo 1401 con destino a Coruscant con el droide AC-38, apodado «Ace», como piloto y R2-D2 sirviendo como navegante del StarSpeeder. AC-38 salió de la cabina para dar espacio a C-3PO y que pudiera reparar un motivador binario defectuoso, pero la nave fue elevada al nivel de carga de pasajeros antes de que Ace pudiera regresar a su puesto. Los invitados abordaron el barco, y se inició una secuencia de lanzamiento automatizada mientras Trespeó intentaba explicar al control de vuelo que la nave no tenía piloto.
Antes de que Erredós pudiera abortar el despegue automático, el StarSpeeder fue abordado por un grupo de soldados de asalto imperiales bajo las órdenes de Darth Vader. Los Imperiales revelaron que un espía rebelde a bordo intentaba apoderarse de la nave (un espía que podía ser cualquiera de los pasajeros, literalmente). La captura del espía fue lo suficientemente importante como para justificar la presencia de múltiples Destructores Estelares, así como la contratación del cazarrecompensas Boba Fett para rastrear al fugitivo. A pesar de las protestas de Trespeó, Erredós tomó el control del StarSpeeder, huyendo del hangar.
Darth Vader intenta interrumpir el viaje por descubrir que hay un espía entre los pasajeros.
El pequeño e impulsivo droide disparó contra los Cazas Imperiales TIE que le perseguían y luego saltó al hiperespacio a lo largo de una ruta elegida apresuradamente. Una vez que se completó el salto, la nave casi se estrelló en el planeta más cercano mientras los pasajeros se aferraban a sus queridas vidas. Después de apenas sobrevivir a una serie de encuentros en la superficie del planeta, Erredós devolvió la nave al espacio.
Una vez allí, el StarSpeeder recibió un mensaje holográfico de un representante de la Alianza Rebelde, explicando que el espía a bordo era vital para su causa y pidiendo que el operativo fuera devuelto a las coordenadas proporcionadas. Una vez que todos a bordo estuvieron de acuerdo, Erredós llevó la nave a las coordenadas, donde el transbordador espacial fue atacado por naves enemigas. El valiente astromecánico evadió a los perseguidores y guió al StarSpeeder a un aterrizaje seguro, aunque algo rudo. Los agentes rebeldes en el lugar de desembarco extendieron su agradecimiento a la tripulación y los pasajeros de la nave por entregar a su camarada. Después del incidente, los dos droides fueron devueltos silenciosamente al Capitán Antilles.
Problemas con los droides
Star Tours era conocido por emplear una gran variedad de droides a lo largo de sus operaciones. El grupo incluía astromecánicos, droides de protocolo, droides de reparación de las series F y G2, droides MSE «ratón» y muchos otros, que a menudo fueron mal administrados, mal utilizados e incluso adquiridos a través de medios cuestionables.
Dos droides G2 en particular resultaron problemáticos. Los droides de la serie G2 (apodados «droides ganso«) eran conocidos por tener personalidades excesivamente sociables conectadas a sus circuitos. La calidad era entrañable para algunos propietarios de pequeñas empresas, pero las grandes corporaciones los consideraban inaceptables. G2-4T sirvió como capataz de la gran mano de obra droide de Star Tours pero se le dieron otras tareas fuera de su programación prevista, incluida la gestión de entradas, visados de viaje y controles de seguridad.
El sarcástico G2-4T.
Su personalidad sarcástica y sus comentarios groseros a los clientes que pasaban a menudo lo metían en problemas con sus supervisores. Otro droide ganso, G2-9T (no confundir con el G2-9T que intentaría robar los créditos del Puesto de Niima en Jakku muchos años después), fue comprado de segunda mano en una venta express del tipo «pago por peso» a un diplomático Troig de Tatooine. Aunque era mucho más amigable con los pasajeros que esperaban que el G2-4T, su entusiasmo por involucrarlos en la conversación a menudo lo distraía de su labor en la revisión del equipaje. Esta hiperactividad provocaba que tuviera pérdidas de energía, con lo cual su labor de revisión de equipaje se veía frecuentemente comprometida cuando «se echaba una siestecita para recargarse», y a veces se «colaban» en la carga objetos de contrabando. G2-9T fue devuelto más tarde al trabajo de reparación para el que fue programado, pero su irregular historial de trabajo continuó durante toda su vida útil.
G2-9T a punto de desconectarse para recargar energía.
Aunque los droides de reparación y los de seguridad de Star Tours causaron una serie de pequeñas molestias para la agencia de viajes, sus droides piloto eran un peligro mayor. La imprudencia de uno de estos individuos llevó al desastre un año después del incidente del espía rebelde. Los pasajeros a bordo del nuevo y único yate de lujo Tzarina de Star Tours se sorprendieron cuando el capitán droide de la nave cambió de rumbo hacia el sistema Yavin para mostrarles «algo genial». Poco después, la nave chocó con lo que más tarde se describió como «un extraño caza TIE que daba tumbos fuera de control«. El impacto activó el hiperimpulso del Tzarina, enviando la nave a estrellarse contra la superficie de Dathomir y matando a muchos pasajeros. Los informes del incidente salieron a la luz lentamente en los meses siguientes, transmitidos a los viajeros espaciales por un individuo que afirmaba ser el último superviviente del choque.
El transporte de lujo Tzarina estrellado en Dathomir.
Otros accidentes menos graves fueron causados por pilotos, pero pueden haber sido sólo incidentes aislados extraños, dado el uso cuestionable de ciertos droides por parte de Star Tours. La agencia guardó el lote de droides piloto defectuosos de la serie RX entregados poco antes de su relanzamiento en lugar de ser devueltos al fabricante. Para abaratar más aún los costes, los propios droides de mantenimiento intentaron repararlos. Así, al igual que los droides G2, los pilotos RX desarrollaron rápidamente personalidades propias cuando dejaron de someterlos a borrados periódicos de memoria.
RX-24, apodado ‘Rex’, fue marcado como defectuoso nada más llegar a Star Tours.
La serie RX fue diseñada por Industrial Automaton y Reubens Robotic Systems para cerrar la brecha entre los droides astromecánicos y de protocolo, y fueron conocidos por ser modelos confiables que en raras ocasiones fallaron espectacularmente. Podían exhibir cualidades aventureras que rayaban en la imprudencia, como el RX que dejó varada a su dueña en Naboo después de despegar en su nueva nave estelar y poner rumbo a los Territorios del Borde Exterior sin ella. Un droide RX inexperto en particular pondría en peligro a sus pasajeros en su primer vuelo para Star Tours.
El Endor Express
Después de la batalla decisiva que resultó en la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte y el fallecimiento del Emperador, el foco de la atención se puso en la remota Luna Santuario del Bosque de Endor. Con la esperanza de capitalizar la repentina fama de la luna, Star Tours introdujo rápidamente un vuelo diario conocido como «Endor Express» unos meses después de la batalla contra la Segunda Estrella de la Muerte. Mientras que la recién establecida Nueva República luchaba contra el vacilante Resto del Imperio y de una especie guerrera (la invasión Nagai-Tof), los heroicos droides C-3PO y R2-D2 se encontraron trabajando temporalmente para Star Toursuna vez más.
C-3PO comprobando las lecturas de su terminal en el hangar de Star Tours.
El dúo se centró principalmente en mantener en buen estado los nuevos StarSpeeder 3000, pero Erredós fue asignado para servir como navegante a bordo del viaje inaugural del Endor Express, designado como «Vuelo 45 de Star Tours (ST-45)«. El piloto del vuelo era el inexperto RX-24, apodado «Rex«. El droide era parte del lote defectuoso comprado por Star Tours años antes, y había sido reparado por el propio equipo de mantenimiento de la agencia.
Después de que un lote completo de pasajeros abordara el StarSpeeder con destino a Endor, el Capitán Rex falló en el vuelo desde el principio al tomar un giro equivocado a través de la bahía de mantenimiento. Después de una serie de «casi colisiones«, la nave abandonó con prácticamente nula seguridad el puerto espacial y saltó al hiperespacio. Cuando el transbordador espacial finalmente salió de la velocidad de la luz, pasó rápidamente más allá de su destino y apenas sobrevivió a un campo de cometas de hielo.
Un Starspeeder 3000 aparcado en la Luna Santuario del planeta Endor.
El momento de alivio de Rex y los pasajeros pronto se convirtió en pánico cuando el StarSpeeder fue repentinamente capturado por el rayo tractor de un Destructor Estelar Imperial. La nave fue rescatada por los pilotos del Escuadrón Rojo de la Nueva República, quienes revelaron que el ST-45 había tropezado con una zona de combate. Los pilotos intentaron proteger la nave civil de una oleada de cazas TIE mientras se dirigían a atacar lo que parecía ser una tercera Estrella de la Muerte.
Aunque los orígenes de la nueva estación de batalla siguen sin estar claros (se rumoreaba que un Señor de la Guerra del Remanente Imperial, Ennix Devian, estaba involucrado en su construcción), el arma compartía la debilidad fatal de su primera predecesora: un puerto de escape térmico desprotegido. En lugar de huir del área de inmediato, el RX-24 se unió con entusiasmo a los cazas Ala-X en una desgarradora carrera por la trinchera que conducía a la abertura térmica.
El Starspeeder 3000 de Star Tours recorriendo la trinchera de la nueva súper arma Imperial.
Después de que uno de los Ala-X acertase un golpe directo, los cazas y el StarSpeeder huyeron al hiperespacio. Rex devolvió a los pasajeros al puerto espacial ilesos, pero no sin evitar chocar con un transportín de combustible y derrapar hasta detenerse abruptamente justo antes de atravesar una sala de control. El «casi desastre» del vuelo ST-45 no sería el primero ni el último para Star Tours. Los viajes posteriores no fueron inmunes a ellos, como un vuelo que fue atacado por merodeadores Sanyssan en la superficie de la luna boscosa.
El aterrizaje final (Leyendas)
Varios meses después de la Batalla de Endor, los accidentes y la mala gestión finalmente sacaron a Star Tours del negocio. Se vendieron los activos de la compañía, dispersando sus droides y naves espaciales por toda la galaxia. Los StarSpeeders continuaron siendo utilizados hasta bien entrada la era de la Guerra Yuuzhan Vong. Los droides ganso G2-9T y G2-4T fueron cambiando de amos antes de encontrar empleo en la organización del contrabandista y aliado de la Nueva República Talon Karrde. Durante la Crisis del Documento Caamasi, quince años después de la desaparición de Star Tours, Luke Skywalker se reunió con Karrde y llevó a R2-D2 con él. El droide vio a G2-9T y conversó con su ex colega del puerto espacial THX1138 sobre los viejos tiempos.
Las aventuras continúan (continuidad oficial)
Star Tours fue la primera colaboración entre Disney y Lucasfilm. En los años siguientes los eventos de Star Wars Weekends que se celebraron durante los veranos en Disney’s Hollywood Studios reunieron a los fanáticos con actores y creadores de Star Wars. La asociación de las dos compañías llevó a los fanáticos a las pantallas de cine otra vez, mientras que la presencia de Star Wars en los parques temáticos de Disney prometió seguir expandiéndose gracias al acceso al planeta Batuu (donde trabaja RX-24, «Rex», como pinchadiscos en la Cantina de Oga) en los próximos años, haciendo que Star Tours fuera sólo el comienzo y Galaxy’s Edge una expansión de esa experiencia.
El crucero de lujo Halcyon Legacy, de Chandrila Star Line.
El viaje
Las colas y el acceso
En la versión exclusiva de Tokyo Disneyland, los viajeros entran primero en una habitación con grandes carteles (en vídeo) que anuncian varios destinos y otros detalles de la historia: se identifica la terminal Star Tours como «sólo una parte del espaciopuerto THX1138«. (Recordemos el carísimo precio de las entradas que vende Chandrila Star Line para sus viajes de lujo en el crucero Corelliano Halcyon Legacy).
En todas las versiones, eso sí, de Star Tours llegaremos a un hangar donde C-3PO y R2-D2 estarán reparando un StarSpeeder mientras una enorme pantalla muestra anuncios comerciales – algunos presentados por la droide Aly San San -, mensajes, listas de vuelo y vistas exteriores de la estación espacial en cuyo interior esperan haciendo cola los pasajeros.
C-3PO y R2-D2 antes de entrar a sus puestos de trabajo, mientras los pasajeros hacen cola.
Tras avanzar en la cola, los droides ganso G2-4T y G2-9T se aseguran de que los pasajeros no lleven contrabando o armas, y se avanza hacia la rampa de abordaje pasando las aduanas y el check-in, donde son informados de las normas de seguridad como la prohibición de fumar (extensible al equipaje), de llevar droides o criaturas vivas en las maletas, la obligación del uso de gafas de vuelo (que ellos mismos proporcionan) durante el trayecto o la tenencia de formularios Imperiales cumplimentados para poder viajar a ciertas zonas como el Espacio Bothan, donde los pasajeros tienen absolutamente prohibido aceptar un paquete o regalo de nadie.
Finalmente, una vez a bordo del StarSpeeder, los pasajeros podían ya disfrutar del viaje.
Cómo transcurre un viaje espacial de Star Tours
Como indicamos inicialmente, un viaje de Star Tours se compone de varias escenas escogidas aleatoriamente que se componen, tradicionalmente, de cuatro fases a partir de que los pasajeros se sientan en sus respectivos puestos dentro del StarSpeeder.
Escape del espaciopuerto.
Primer planeta.
Mensaje holográfico.
Segundo planeta y aterrizaje de vuelta.
Vamos a comentar un poco cada fase para que veáis la cantidad de historias que podían conformarse en cada viaje.
1. Escape del espaciopuerto
Este segmento se compone por una de dos piezas, con una extra de las secuelas:
Darth Vader y un contingente de soldados de asalto llegan al hangar de la estación para evitar que un espía rebelde (seleccionado de entre los pasajeros) escape. Vader usa la Fuerza para retener el StarSpeeder hasta que R2-D2 usa los cañones bláster del vehículo, que sale del hangar perseguido por cazas TIE (en ocasiones, también, por la Slave-I de Boba Fett).
El StarSpeeder se encuentra posado al lado del Halcón Milenario, junto al cual está Han Solo. Un droide escanea el vehículo y alerta sobre un espía rebelde (seleccionado de entre los pasajeros). Fuera, Han se enfrenta a unos cuantos soldados de asalto mientras Chewie pone en marcha el Halcón. El StarSpeeder los sigue hasta un enfrentamiento con dos Destructores Estelares, uno de los cuales queda severamente dañado antes de que la StarSpeeder salte al hiperespacio.
Extra: Con la llegada de las secuelas, la variante de Darth Vader se rehizo de forma prácticamente igual, pero con Kylo Ren y soldados de asalto de la Primera Orden, y el espía trabajando para la Resistencia.
Los cazas TIE atacan la estación espacial del espaciopuerto THX1138.
2. Primer planeta
En este caso, la nave sale del hiperespacio en una de 3 variantes (con 2 extra de las secuelas):
La nave llega a Hoth y sigue a unos Snowspeeders mientras atacan a varios AT-AT, que logran provocar que caiga a una loma helada. La nave se desliza por el hielo y cae por una montaña antes de emprender de nuevo el vuelo.
En Kashyyyk, la nave sigue a unas speeder bikes por el bosque junto a unos Wookiees, entre ellos Chewbacca. Chewie salta de su motojet y termina en el parabrisas del StarSpeeder, tras lo cual la nave sale al espacio de nuevo.
La persecución por Kashyyyk implica a Wookiees con soldados de asalto exploradores Imperiales.
La nave viaja a Tatooine, interrumpiendo una competición: Tras quedar enganchada a una vaina de carreras y cruzar la línea de meta, el StarSpeeder vuelve al espacio.
Extra 1: La nave alcanza Jakku justo cuando el Halcón Milenario es perseguido por varios cazas TIE. Finn o Rey se comunican con el StarSpeeder, preguntando qué hacen ahí y recomendando volar bajo. Tras salir de las ruinas de un Destructor Estelar, la nave queda varada y unos chatarreros roban la insignia de Star Tours de su fuselaje. Luego, la nave vuelve a emprender el vuelo.
Extra 2: La nave sale del hiperespacio más allá de Endor, algo que C-3PO comentará por ser la Luna Santuario el destino final, y aterriza de emergencia en Kef Bir, cayendo al mar justo al lado de los restos de la Estrella de la Muerte. Tras un accidentado paseo por las profundidades, donde se observan más ruinas de la estación espacial, una manada de dianogas atacan la StarSpeeder. Por suerte, R2-D2 logra restablecer los controles y sacarla del planeta.
El StarSpeeder de Star Tours atravesando las olas del mar de Kef Bir.
3. Mensaje holográfico
Una vez en el espacio, el StarSpeeder recibe un mensaje holográfico que puede pertenecer a 3 personajes distintos (mas 4 extras):
Yoda, el Almirante Ackbar o la Princesa Leia explican que deben llevar al espía, de gran valor para la Alianza Rebelde, con la flota en un punto de reunión que transmiten a R2-D2.
BB-8 pide ayuda con una misión secreta que 3PO rechaza, pero R2 acepta gustosamente. Maz Kanata, en mitad de una situación violenta, pide a los pasajeros unirse a la Resistencia. Poe Dameron pide ayuda, sorprendido de ver a C-3PO y R2-D2 antes de enviarles las coordenadas. O bien Lando Calrissian, que pide asistencia para combatir una última vez a la Primera Orden, alegrándose de ver a C-3PO y R2-D2.
La mismísima Leia Organa podía ser uno de los personajes que se comunica con el StarSpeeder.
4. Segundo planeta y aterrizaje
Tras volver a saltar al hiperespacio podían viajar a uno de tres escenarios, con 2 extras.
El StarSpeeder llega a Coruscant, en cuya órbita se está desarrollando una batalla entre antiguos Destructores Venator. La nave es atacada por droides zumbadores, y R2-D2 se deshace de ellos. Cuando la nave baja al planeta, se mete en los carriles de navegación terrestres (en algunos en sentido contrario), viajando entre el tráfico a una plataforma donde hay varios StarSpeeders aparcados (en una versión alternativa es el Halcón y Chewbacca).
El viaje alcanza Naboo, donde está teniendo lugar una batalla entre droides buitre y cazas N-1. El StarSpeeder es escoltado por estos últimos hasta la superficie del planeta, donde amerizan cerca de Otoh Gunga (casi llevándose por delante a Jar Jar Binks). Tras viajar por el núcleo del planeta (y varios encuentros con la fauna local), la nave sale a la superficie y se estrella contra un hangar Rebelde, donde choca contra un caza N-1. El droide que lo estaba pintando lanza la pintura contra la cabina de la StarSpeeder.
El pit droid que estaba pintando el caza N-1 increpa a los pasajeros por su accidentado aterrizaje antes de arrojar la pintura al transpariacero de la cabina del StarSpeeder.
En el campo de asteroides de Geonosis, el StarSpeeder es perseguido por la Slave-I, la nave de Boba Fett. Aunque inicialmente logra escapar, acaba encontrando la Segunda Estrella de la Muerte en construcción, donde es perseguida por cazas TIE y por el propio Fett. Tras devolver a Fett una carga sísmica, el StarSpeeder vuelve al hiperespacio y aterriza en la Hogar Uno de la Flota Rebelde.
Extra 1: El StarSpeeder sale del hiperespacio en Crait mientras la Resistencia lucha contra la Primera Orden. Tras esquivar a unos cazas TIE entrando a una cueva de minerales, la nave emerge ante un grupo de AT-M6. Tras acabar con alguno, sale de nuevo al espacio.
La Slave-I, la nave de Boba Fett, podía hacer acto de presencia durante el viaje.
Extra 2: El StarSpeeder llega a los cielos de Exegol, donde la Resistencia está luchando contra la Orden Final. C-3PO asume lo peor mientras la nave esquiva disparos y restos de naves. Tras ayudar a destruir un Destructor clase Xyston, huye de nuevo al hiperespacio.
Extras 3 y 4: Si se accede a escenas de las secuelas, hay dos posibles finales para el trayecto. En uno, el StarSpeeder llega a Batuu, donde C-3PO indica que «la aventura sólo acaba de empezar«. En otro, la nave vuelve al espaciopuerto THX1138, donde AC-38 «Ace» increpa a Trespeó exigiendo una explicación.
El StarSpeeder en la Batalla de Exegol.
La primera experiencia inmersiva de Star Wars para un público grande antes del estreno de Galaxy’s Edge ha pasado por varias iteraciones, como hemos podido comprobar. ¿Qué aventuras creéis que serían vuestras favoritas?
Os dejamos a continuación unos cuantos vídeos de diferentes usuarios de la red (y con diferentes aventuras) para que la podáis ver por vosotros mismos. Recordad: la experiencia usa gafas 3D para ser completamente inmersiva. Por eso los vídeos se ven algo borrosos en algunos casos.
¡Que la Fuerza y la lectura os acompañe!
Fuentes:
Artículo original de James McFadden para StarWars.com el 22 de Agosto de 2013, traducido y adaptado.
Datos adicionales del libro The Complete Star Wars Encyclopedia, de 2008, escrito por Steven J. Sansweet y Pablo Hidalgo.
Star Wars Inside Intel es una característica de StarWars.com donde Emily Shkoukani de Lucasfilm, cuyo trabajo es saber tanto como sea posible sobre una galaxia muy, muy lejana, explora hechos oscuros sobre la tradición y la continuidad de Star Wars. En esta entrega, Emily explora la ciudad-planeta de Coruscant…
Coruscant, uno de los planetas más icónicos de la galaxia muy, muy lejana, apareció por primera vez en la ahora Leyendas (es decir, continuidad anterior) novela Star Wars: Heredero del Imperio, donde se estableció como la capital de la Nueva República. Luego, George Lucas incorporó el planeta a sus películas, y Coruscant hizo su debut en pantalla en la edición especial de 1997 de Star Wars: El Retorno del Jedi. En su breve escena, la ciudad-planeta bulle de celebración tras enterarse de la muerte del Emperador Palpatine. Sin embargo, en Star Wars: La Amenaza Fantasma de 1999, Coruscant juega un papel mucho más importante. En la primera precuela de Star Wars, Coruscant es una joya deslumbrante en una galaxia rústica. Pero el entorno rico y próspero del planeta se reduce a su afortunada ubicación en la galaxia.
La galaxia de Star Wars se divide en regiones, la más interna se llama Núcleo Profundo y la más externa se llama Borde Exterior. Cuanto más cerca del Núcleo Profundo, más próspero puede ser un planeta debido a su proximidad a otros mundos prósperos y rutas hiperespaciales vitales (lo que permite más viajes y comercio), y su seguridad frente a un gobierno galáctico.
Coruscant existe dentro de la región de los Mundos del Núcleo, el espacio justo fuera del Núcleo Profundo, y es uno de los mundos más antiguos de la galaxia. Se encuentra en el nexo de al menos seis rutas hiperespaciales importantes y es vecino de algunos de los mundos más estimados, como Chandrila. Coruscant fue uno de los primeros planetas en unirse en una alianza de beneficio mutuo (junto con Alderaan, Duro y Corellia), lo que impulsó el establecimiento de la base original de la República. Desde entonces ha sido el mundo capital de los gobiernos galácticos a lo largo de la mayor parte de la historia, incluida la República y el Imperio. Como tal, Coruscant es un epicentro no solo del gobierno, sino también de la economía, la tecnología, la educación y más.
El planeta de Coruscant está totalmente cubierto de paisaje urbano. También conocida como una ecumenópolis, la ciudad de todo el planeta de Coruscant tiene unos 5000 niveles y es el hogar de billones de personas, y actúa como una capital cosmopolita. Así como la ubicación de Coruscant en la galaxia es fundamental para su prosperidad, lo mismo se aplica en qué nivel vive una persona. Los niveles más bajos de Coruscant son conocidos por su sórdido inframundo que logra prosperar debajo de la capital de la galaxia. Mientras tanto, la población más rica puede permitirse penthouses con vista a la colosal ciudad. Xylan Graf era lo suficientemente rico para poseer un edificio completo durante la era de la Alta República.
Además de los niveles, el planeta también cuenta con muchos distritos como el distrito de Uscru, que alberga la Ópera de las Galaxias, el teatro donde el canciller Palpatine se enfrenta a Anakin Skywalker por espiarlo. Debajo de Uscru está el distrito de entretenimiento y su animada vida nocturna. Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker rastrean a Zam Wesell hasta el Club Outlander en este distrito. Y Dex’s Diner se puede encontrar en el distrito de comercio colectivo, también conocido como CoCo Town.
Uno de los distritos más extensos de Coruscant es el Distrito Federal, donde operaría el gobierno galáctico, y el edificio más prominente en esa región es el Edificio del Senado Galáctico. Durante la era de la República, las cámaras del Senado tenían más de mil delegaciones de mundos de toda la galaxia. Conocido coloquialmente como el «Núcleo de Coruscant», otros puntos de interés en este distrito fueron el apartamento de Padmé Amidala, el Edificio de Oficinas del Senado (más tarde conocido como el Edificio Ejecutivo Imperial) y, más notablemente, el Templo Jedi.
En la antigüedad, los Sith erigieron un santuario en Coruscant durante sus años más prósperos. Más tarde sería reemplazado por el Templo Jedi, que permaneció miles de años antes de la extinción de la Orden Jedi. Posteriormente, el templo fue reconvertido como Palacio Imperial del Emperador y se convirtió en el punto focal del Distrito Federal.
Los últimos restos de lo que pudo haber sido Coruscant antes de expandirse a una ciudad de todo el planeta se pueden encontrar en Monument Plaza. Rodeado de tiendas y restaurantes, se encuentra el único pico montañoso descubierto del planeta donde los ciudadanos pueden visitarlo y tocarlo. La montaña, Umate, tiene el pico más alto de la cordillera de Manari, montañas que se han tragado la ciudad. Es en esta misma plaza donde estalla un motín en la aparición de Coruscant en El Retorno del Jedi.
Desde la política hasta el crimen organizado y la caída de los Jedi, Coruscant lo ha visto todo, y no hay lugar como este en toda la galaxia.
¿Aprendiste algo nuevo sobre Coruscant? ¡Vuelve cada dos semanas para aprender algo nuevo sobre la galaxia de Star Wars!
A finales de octubre, Dickey Beer y Bespin Boba se reunieron en el desierto alto en el Buffalo Thunder Resort and Casino para la Comic Con de Santa Fe de Jim Burleson. Esta reunión particular de cazarrecompensas fue debajo de la extensa cadena montañosa Sangre de Christo, sagrada para el pueblo Navajo, donde J. Robert Oppenheimer creó la primera explosión atómica del mundo. Se les unió otro «destructor de mundos» metafórico, el legendario director de efectos visuales Bruce Logan. Durante los dos paneles de Star Wars, Bruce electrizó a los asistentes con sus historias: sus relatos de la detonación de la Estrella de la Muerte, Alderaan y una variedad de cazas TIE y X-Wing durante la realización de Star Wars Una Nueva Esperanza. Los 50 años de Logan en el cine han producido imágenes cinematográficas verdaderamente épicas.
Nacido en Londres, Bruce Logan comenzó su viaje de héroe haciendo películas animadas a los 14 años. Aprendió el oficio de su padre, Campbell Logan, un director de teatro clásico de la BBC. “Mi padre me dijoque cada cuadro de una película debería ser una imagen perfecta”, dice Logan. “Me dijo cómo hacer mis primeros efectos especiales: una pantalla dividida. Él es el responsable de todo mi conocimiento de la historia del cine y de presentarme las películas de todos los grandes directores del momento, incluido Stanley Kubrick”.
En los años sesenta, Bruce trabajaba como artista de efectos visuales. El supervisor de efectos fotográficos especiales de Kubrick en 2001: Una odisea del espacio, Douglas Trumbull, lo contrató para la película. En los siguientes dos años, Logan trabajó en la película como artista de animación, camarógrafo y diseñador de tomas. “2001 fue mi escuela de cine. Me contrataron como artista de animación, pero cuandodescubrieron que también podía hacer animación, me volví doblemente útil. Tomé y diseñé la mayoría de las lecturas. Diseñé algunos y filmé gran parte de la secuencia de Júpiter. Filmé la secuencia del título de apertura de la película y luego la filmé siete veces más para todas las versiones extranjeras”, dice Logan. “Stanley no quería que ningún país tuviera un negativo falso, especialmente al comienzo de la película”
Después de 2001, Trumbull lo llevó a trabajar en Zabriskie Point de Michelangelo Antonioni. “Pero nuestro metraje nunca se usó”, dice, “hasta que reapareció en la secuencia del título de apertura de Blade Runner”.
A principios de los setenta, cuando George Lucas empezó a formar su equipo para Star Wars, entrevistó a Logan para que fuera su supervisor de efectos. “Mi carrera en ese momento estaba avanzando como DP [director de fotografía], y quería mantenerme enfocado en eso. Pero cuando George regresó de Inglaterra,se sintió frustrado por la aparente falta de progreso para filmar las naves espaciales con control de movimiento”. Lucas quería que disparara a los titiriteros en trajes de terciopelo negro que volaban naves espaciales en barras negras a través del marco a alta velocidad. «Esta idea bastante novedosa no funcionó», dice Logan, «pero mi unidad pasó a hacer las explosiones en miniatura».
Su crédito fue la fotografía de la segunda unidad de la unidad de efectos ópticos y en miniatura. Logan trabajó como DP y lideró la unidad que produjo la mayoría de las grandes explosiones en miniatura. «JoeViskocil [el difunto artista de efectos especiales] hizo el trabajo de pirotecnia en miniatura e hizo todas las bombas de varias capas que se instalaron en lo alto y se filmaron con cámaras de alta velocidad».
Bruce y su equipo de ocho personas comenzaron a trabajar en septiembre de 1976. “Nuestra unidad comenzó en el escenario de Berendo, pero pronto descubrimos que cuanto más grandes se veían las explosiones, mejor. Así que pronto superamos la altura del techo y nos mudamos al Escenario 5 en elProducers’ Studio frente a Paramount y filmamos contra una pantalla azul de cuarenta por cuarentailuminada con ocho arcos de carbón azul. Filmamos esféricos de 35 mm a aproximadamente 120 FPS[fotogramas por segundo] y VistaVision de alta velocidad a 110 FPS”. El equipo de Logan usó petardospara detonar explosivos a base de limo, magnesio y gasolina. “Emitimos explosiones masivas con muy pocoequipo de seguridad y sin bombero. Recuerdo haber limpiado napalm quemado de mis brazos después de una explosión particularmente grande”.
El equipo de Logan tuvo todas sus reuniones creativas con Lucas en las instalaciones de Van Nuys. “Richard Edlund [el primer camarógrafo de la unidad de efectos ópticos y en miniatura] no trabajó directamente con nuestra unidad, pero pidió los formatos particulares en los que se filma nuestro trabajo”. En el invierno y principios de la primavera de 1977, la unidad comenzó a hacer estallar modelos. “Yo no estuveinvolucrado en el rodaje de la trinchera per se”, dice, “aparte de producir elementos explosivos y la nave que fue volada e insertada ópticamente en la secuencia de la trinchera”. Logan agrega que usó mucho el taller mecánico de Van Nuys para fabricar piezas para su auto de carreras. Es campeón de carreras de autos y piloto con licencia.
Después de Star Wars, Logan siguió ascendiendo en su carrera cinematográfica, trabajando como director de fotografía o director de fotografía para efectos especiales en más de una docena de películas. Incluyen I Never Promised You a Rose Garden, Airplane, The Incredible Shrinking Woman, Batman Forever, Fear andLoathing in Las Vegas, en la que también se desempeñó como director de la segunda unidad, y el primer thriller del ciberespacio de la película, Tron. En 1986, dirigió la película de acción carcelaria Vendetta. Durante los últimos 20 años, ha dirigido y filmado videos musicales (Prince, Madonna, Rod Stewart, Aerosmith, Glenn Frey, The Go-Gos, Karyn White, Tevin Campbell, Hank Williams, Jr. y Michael Cooper), un episodio Great Performances y una gran cantidad de comerciales, todos con un toque distintivo de Logan, como lo demuestra el montaje visualmente cinético en su sitio web
Logan, sumamente innovador, ha mantenido su relación con Trumbull. En 2009, ayudó a desarrollar un proceso de set virtual con el Taller de diseño de entretenimiento de Trumbull. Dice Logan, “Doug construyóun nuevo sistema de cámara llamado “Zero-G” que era básicamente una cámara de mano que codificabatodos sus movimientos en una computadora y manejaba un escenario virtual. En su encarnación final,pudimos disparar títeres contra una pantalla azul y mostrar una composición final de [resolución] completa de los títeres dentro del escenario virtual en tiempo real”
Logan ahora ha ascendido al punto en que tiene su propia productora, Seventh Ray Entertainment, que reúne su experiencia acumulada y muchas facetas. Recientemente se ha estado preparando para dirigir dos películas, Cowgirls, un western rodado en Nuevo México, y un thriller policial, Painted Dolls. Brindando una idea del nombre intencionalmente teosófico de su compañía, Bruce dice que su madre era «unaferviente esoterista«. “Me introdujeron en el mundo de la espiritualidad a una edad muy temprana, por lo que conocí a Joseph Campbell mucho antes de que consultara sobre Star Wars. Me alegró ver a George y, posteriormente, a los principales medios de comunicación transmitir un mensaje espiritual a las masas”.
John apareció como Dak, el asiento trasero de Luke Skywalker en la Batalla de Hoth en El Imperio Contraataca. También apareció en la película sustituyendo a Jeremy Bullloch como Boba Fett en Bespin cuando le dice su famosa frase a Darth Vader: «No me sirve muerto». Síguelo en Twitter @tapcaf.
Si tuviera que resumir Star Wars en 2014 con una palabra, sería «nuevo». Nueva era, nuevas secuencias de películas, nuevas series animadas, nuevos libros, nuevos héroes, nuevos villanos, nuevo todo. Star Wars se siente nuevo, vivo e importante y, sencillamente, divertido, de una manera completamente nueva. Es un momento realmente emocionante para ser fanático.
Entonces, parafraseando a cierto devoto del lado oscuro, este será un año recordado. Veamos las razones del por qué.
El teaser de «Star Wars: El Despertar de la Fuerza» llega a Internet
“Ha habido un despertar. ¿Lo has sentido? Sí, tenemos una voz misteriosa, y también muchos escalofríos. El adelanto de Star Wars: The Force Awakens se estrenó en los cines y en línea el viernes 28 de noviembre, dando al mundo su primer vistazo a los nuevos personajes de la película (¡Finn!¡Rey! ¡Kylo Ren con un sable de luz que inspira memes!), droides (el lindo y genial BB-8!), y diseños (¡soldado de asalto 2.0!). Ah, y si eso no fuera suficiente, un montón de X-wings y cazas TIE y el Halcón Milenario. Hasta la fecha, el avance ha acumulado más de 100 millones de visitas y se ha convertido en uno de los adelantos más vistos de la historia. Para nuestros créditos, no había mejor manera de pasar 88 segundos (una y otra y otra vez) este año.
Mención de Honor:
Título oficial anunciado en Twitter
Las tarjetas comerciales digitales de estilo vintage revelan los nombres de los personajes
Comienza Star Wars Rebels
La tripulación del Fantasma. El Imperio. JAMES EARL JONES COMO DARTH VADER. Lucasfilm lanzó su nueva serie animada, Star Wars Rebels, el viernes 3 de octubre, con la película para televisión de una hora «Spark of the Rebellion«, que marca el comienzo de una nueva era de Star Wars, y una especie de regreso. El programa, ambientado entre las precuelas y la trilogía original, se centra en un pequeño grupo de rebeldes que comienza la lucha contra el Imperio. Se siente como la Star Wars clásica: hay un peligro real (el Inquisidor parece haber salido de la pesadilla de un joven), pero también grandes bromas, corazón y una sensación de asombro. Co-creado por Dave Filoni, Simon Kinberg y Carrie Beck, Star Wars Rebels captura lo que amamos de Star Wars y luego lo lleva a un lugar nuevo. Visualización esencial, y después de incursionar en el lado oscuro de Ezra, no podemos esperar a ver a dónde va después. (Para obtener más información sobre Star Wars Rebels, asegúrate de consultar la serie de resumen semanal de StarWars.com, Rebels Recon, y nuestra extensa entrevista con Kinberg).
Mención de Honor:
James Earl Jones regresa como Darth Vader.
Frank Oz regresa como Yoda.
Marvel anuncia una nueva línea de cómics de Star Wars
El viernes 3 de eneroLucasfilm, Disney y Marvel anunciaron que los cómics de Star Wars regresarían a Marvel. Grandes noticias, pero eso fue solo el disparo del torpedo de protones. La mega explosión real, del tamaño de la Estrella de la Muerte, se produjo en la Comic-Con de San Diego el 26 de julio, donde Marvel reveló sus títulos y equipos creativos: Star Wars, una serie regular de Jason Aaron y John Cassaday (a partir de enero de 2015); Star Wars: Darth Vader, una serie regular de Kieron Gillen y Salvador Larroca (a partir de febrero de 2015); y Star Wars: Princesa Leia, una miniserie de cinco números de Mark Waid y Terry Dodson (a partir de marzo de 2015). Todos los títulos serán canónicos dentro del universo de Star Wars y se establecerán directamente después de los eventos de Star Wars: Una Nueva Esperanza. Además, como si necesitaras otra razón para estar emocionado, Star Wars #1 tiene una variante de la portada de Jaxxon. No hay más que hablar. (Si te lo perdiste, Dan Brooks de StarWars.com habló con los escritores de los tres libros para tener una idea de lo que los lectores pueden esperar, y tenemos una vista previa exclusiva de los interiores de Star Wars #1).
Mención de Honor:
Se anuncian las colecciones ómnibus clásicas.
Nueva alineación de continuidad de Lucasfilm
Con la vista puesta en el futuro, Lucasfilm anunció el viernes 25 de abril que, en el futuro, todos los libros, cómics, juegos y más tendrán continuidad entre sí, las películas de Star Wars y las series animadas de Star Wars TV. Gracias a la formación del Lucasfilm’s Story Group, esta unión se hizo realidad y ya está dando sus frutos: novelas como Un Nuevo Amanecer y Tarkin desarrollan aún más a los personajes principales, los cómics de Marvel están preparados para unir Una Nueva Esperanza y El Imperio Contraataca, y Los episodios inconclusos de Star Wars: The Clone Wars llegaron a StarWars.com. Hay mucho más por venir: observaremos con gran interés el futuro de la narración de Star Wars.
Mención de Honor:
Revelada portada de Star Wars: Discípulo Oscuro.
Lanzamiento de Star Wars: Force for Change
Comenzó el miércoles 25 de mayo con un divertido video de J.J. Abrams en el set, con una mirada de cerca a una nueva criatura alienígena, Star Wars: Force for Change fue un verdadero éxito, uniendo a los fanáticos de Star Wars por una gran causa (y la oportunidad de ganar una visita al set de Star Wars: El Despertar de la Fuerza y la oportunidad de ser filmado en una escena). Una iniciativa benéfica conjunta de Disney y Lucasfilm en colaboración con Bad Robot, Star Wars: Force for Change se dedica a encontrar soluciones creativas a algunos de los problemas más grandes del mundo, recaudar fondos y crear conciencia sobre los Laboratorios de innovación de UNICEF y sus proyectos innovadores que benefician a los niños necesitados. En última instancia, es un proyecto que captura el verdadero espíritu y los temas de Star Wars, desde la alegría de la innovación hasta el desinterés, y los aplica al mundo real.
Mención de Honor:
Actualización de vídeo (¡con Ala-X!)
Ganador anunciado.
El nuevo StarWars.com
Mira, si Luke y Han pueden obtener medallas por volar la Estrella de la Muerte, podemos incluirnos en esta lista. El martes 1 de julio se lanzó un StarWars.com completamente nuevo, que presentaba una navegación optimizada, entradas de enciclopedia ampliadas y mucho más. El contenido de video original producido por el equipo de StarWars.com, que incluye Rebels Recon, el minidocumental The Clone Wars: Legacy y una mirada especial a la fabricación de la Speeder Bike de Hasbro, se han convertido en complementos habituales de nuestras noticias, blogs y entrevistas diarias. Pero es la función 10 de StarWars.com, en la que debatimos y clasificamos diferentes temas, la que ha sido la más gratificante de toda la discusión que genera con nuestros lectores. (Y mantenemos que estamos 100 por ciento en lo correcto con nuestra elección para el n. ° 1 en el video anterior).
Mención de Honor:
Publicado «El Imperio Contraataca sin cortes».
Star Wars: The Clone Wars – The Lost Missions llega a Netflix
Dos palabras: Maldad. Yoda. Los episodios finales de la querida serie animada Star Wars: The Clone Wars, denominada Las misiones perdidas, finalmente se lanzaron el viernes 7 de marzo en Netflix, y se destacan como algunos de los más fuertes del programa. Desde atar algunos cabos sueltos importantes (¡Sifo-Dyas! ¡Orden 66!) hasta profundizar en los misterios de la Fuerza (¡Inmortalidad!¡Darth Bane!), estas entregas realmente fortalecieron y profundizaron la saga. Si bien The Clone Wars ya terminó, hay un revestimiento de carbonita: Star Wars: Discípulo Oscuro, una novela basada en episodios no producidos de la serie, llegará pronto. Forzar la inmortalidad: logrado.
Mención de Honor:
Los videos cortos de la historia de Crystal Crisis on Utapau se lanzan en StarWars.com.
The Clone Wars: The Lost Missions lanzado en Blu-ray y DVD.
Star Wars Battlefront en el E3
Es como si millones de voces de repente gritaran… ¡de alegría! En el E3 del lunes 9 de junio, EA y DICE mostraron un breve artículo sobre el muy esperado Star Wars Battlefront. Eso. Era. Increíble. Si bien en el vídeo solo se muestra una pequeña parte del metraje del juego, está claro que hay un verdadero respeto y cuidado en este juego. Los modelos se ven increíbles, y el final, que encuentra a un rebelde acercándose al bosque de Endor en un speeder bike, es un recordatorio de por qué amamos los videojuegos y Star Wars. Impresionante. Muy impresionante.
Mención de Honor:
Lanzamiento de Star Wars: Commander.
¿Visteis? Este fue un año increíble para Star Wars, ¡y hay aún más que no incluimos! Háganos saber cuáles fueron sus momentos favoritos de Star Wars el año pasado en los comentarios a continuación; nos encantaría escucharlos. (Y si pensó que 2014 fue genial, solo espere hasta que 2015 esté completamente armado y operativo…)
¡Hola, bibliotecarios! Este artículo será un poco diferente, ya que en lugar de analizar un tema en concreto, vamos a reseñar y poner en contexto los sesenta y un relatos que componen los cinco volúmenes de la serie antológica novelera que, apócrifamente, fue conocida como Tales. Publicados entre 1995 y 1999, nunca fueron editados para el mercado hispanohablante, pero son muy queridos y apreciados por los fans de habla inglesa; y es que, en la época anterior a las precuelas, estos relatos servían para expandir y dar contexto a muchos de los personajes de la trilogía original.
Los tres primeros —Tales from the Mos Eisley Cantina, Tales from Jabba’s Palace y Tales of the Bounty Hunters— contienen historias originales que orbitan alrededor de acontecimientos concretos de las películas, como son la escena de la cantina en Una nueva esperanza, todo lo referido al palacio de Jabba en El retorno del Jedi y la reunión de cazarrecompensas a bordo del Ejecutor en El Imperio contraataca. En los dos primeros libros, la mayoría de los relatos están relacionados con dichos eventos, en cambio, el tercer libro no es tan rígido, con historias mucho más largas que abarcan grades periodos de tiempo. Y sí, curiosamente se editó primero la antología basada en el Episodio VI antes que la del V.
El editor de estos tres libros fue Kevin J. Anderson, conocido autor que ya había escrito para la franquicia la Trilogía de la Academia Jedi (1994) y La espada oscura (1995), además de tener coetáneamente en marcha junto a su mujer Rebecca Moesta la saga juvenil Los jóvenes Jedi (1995-98), y participar en la serie comiquera Relatos Jedi (1993-98). En cuanto a los escritores de estos relatos, la mayoría de ellos ya habían publicado alguna novela del Universo Expandido: Timothy Zahn, Kathy Tyers, Dave Wolverton, Barbara Hambly, A. C. Crispin, etc… Además, muchos repitieron en los demás volúmenes de la serie, por lo que pudieron desarrollar historias más complejas.
En cambio, los otros dos libros —Tales from the Empire y Tales from de New Republic— podrían considerarse como una recopilación de relatos aparecidos en la Star Wars Adventure Journal, aunque en el segundo se incluyeron historias originales junto a algunas de las que no pudieron aparecer en la publicación debido a su cancelación. El editor fue Peter Schweighofer, al que se sumó Craig Carey en el segundo volumen, su sustituto en la Adventure Journal. Como veremos cuando lleguemos a estas antologías, se trata de historias sueltas que poco o nada tienen que ver con los títulos de los libros, pero que forman, junto a las demás de la publicación y aquellas que aparecieron en la revista Star Wars Galaxy Magazine, un corpus literario homogéneo que bebía además de los libros de rol.
Antes de entrar de lleno en los relatos, señalar que todas las referencias a otras obras en las que aparecen los personajes pertenecerán a la continuidad Leyendas, ya que es el contexto en el que se escribieron estas historias. Además, hay que tener en cuenta que fueron publicadas en los noventa, antes de las precuelas, por lo que el pasado de algunos personajes, con los años, sería retrocontinuado para encajarlo con la trilogía que estaba en desarrollo. Por último, recordar que en este artículo están listados todos los relatos de la saga, a modo de guía. Y sin más dilación, viajemos a una de las fases más tempranas de esta galaxia muy lejana.
TALES FROM THE MOS EISLEY CANTINA
Empezamos este repaso con Tales from the Mos Eisley Cantina, la primera antología que se publicó, concretamente en julio de 1995. La mayoría de estas dieciséis historias se centrarán en la famosa escena que da nombre al libro, con algunos personajes clave como Wuher o Greedo repitiendo en muchas de ellas, pero también habrá algunas que se salgan de este marco para dar una visión más completa y compleja del asentamiento. Aprovechamos para señalar que el arte de la portada, así como el de los dos siguientes volúmenes editados por Kevin J. Anderson, corrió a cargo de Stephen Youll, que dentro de la franquicia repetiría con la Trilogía de La guerra de los cazarrecompensas, con un estilo similar de composición por medio de collage de personajes. Además, tanto esta antología como las otras dos fueron recopiladas en un volumen único bajo el título Star Wars: Tales, editado por el Science Fiction Book Club en 1997, y que, a posteriori, sirvió para conocer coloquialmente al conjunto de los cinco libros.
Tales from the Mos Eisley Cantina
We Don’t Do Weddings: The Band’s Tale (Kathy Tyers)
El volumen se abre con el relato de unos de los personajes más famosos de la escena: la banda de música de biths, conocida como Filgrin D’an y los Modos Nodales. Al principio de la historia los encontramos trabajando para Jabba, pero su intención es finalizar el contrato y abandonar el planeta. La oportunidad se les presentará cuando la Dama Valarian, una whipid rival del hutt, les ofrecerá tocar en su boda a cambio de una importante suma de créditos, lo que les permitiría dejar Tatooine. Pero todo se irá al traste debido a la enemistad entre Jabba y la Dama Valarian, y la banda acabará tocando en la cantina de Chalmun. Estos personajes aparecerán en varios relatos de la antología, aunque también los podemos encontrar en algunas novelas del Universo Expandido, así como en multitud de parodias.
A Hunter’s Fate: Greedo’s Tale (Tom y Martha Veitch)
Este relato, centrado en el icónico Greedo, arranca cuatro años antes de Una nueva esperanza, siendo el más temprano cronológicamente hablando de esta antología. Se trata de una historia muy trágica, en la que nuestro personaje, shakesperiano en cierta manera, no puede escapar a su destino. Víctima inocente de las guerras de clanes rodianos, Greedo se convertirá en cazarrecompensas, lo que le llevará a tener varios encontronazos con Han Solo, siendo el más conocido por todos el ocurrido en la cantina. Con la llegada de la trilogía de precuelas, todo este trasfondo sería retrocontinuado. Por supuesto, el personaje aparecerá en varios de los relatos de este libro, tanto vivo como muerto, y más allá de esta antología lo encontramos, por ejemplo, en el cómic Inframundo: La basílica de Yavin.
Hammertong: The Tale of the ‘Tonnika Sisters’ (Timothy Zahn)
Si en el relato anterior comentábamos que el pasado del personaje fue posteriormente reelaborado, ahora veremos el caso contrario: una historia que sirvió para hacer retcon. La Guardia de las Sombras Mistryl, un grupo de mercenarias amazonas, es contratado para transportar un proyecto militar secreto, pero la nave sufrirá un ataque. Shada D’ukal y Karoly D’ulin, dos de las supervivientes, llevarán la nave hasta Tatooine, donde se harán pasar por las hermanas Tonnika. La trama se complicará con la intervención de imperiales y del agente rebelde Riij Winward, que quieren apoderarse también de la carga que transportaban; que no es otra que el superláser de la Segunda Estrella de la Muerte. A Riij volveremos a verlo en Side Trip, más adelante, y a Shada en Hutt and Seek, en la última antología. La retrocontinuación de la que hablábamos se debió a que en el libro de rol Guía 1: Una nueva esperanza, publicado por Joc Internacional en España, se indicaba que las hermanas Tonnika eran gemelas idénticas, lo que no casaba con las actrices vistas en la película.
Las supuestas hermanas Tonnika y Wuher
Play It Again, Figrin D’an: The Tale of Muftak and Kabe (A. C. Crispin)
Este relato está centrado en dos personajes: el talz Muftak y su hija adoptiva, la chadra-fan Kabe. Ambos son ladrones de poca monta, pero su suerte cambiará en el momento en que decidan robar en la mansión de Jabba en Mos Eisley. El plan se torcerá cuando, una vez dentro, descubran que el hutt tiene un rebelde encerrado. Este les pedirá que entreguen un datachip que guardaba escondido entre sus dientes a un mon calamari en concreto, y a cambio, este les dará una cuantiosa recompensa. A modo de curiosidad, citar que este agente rebelde es Barid Mesoriaam, que formaba parte del operativo de Bria Tharen, a la que conocimos en la Trilogía de Han Solo, de la misma autora. Muftak y Kabe aparecerán en más relatos de la antología, así como en algunas historias no canónicas, pero especialmente llamativo es este anuncio del Departamento de Transporte de Estados Unidos para concienciar sobre los peligros de conducir ebrio en el que se recrea la escena de la cantina y Muftak ha bebido más de la cuenta.
The Sand Tender: The Hammerhead’s Tale (Dave Wolverton)
En esta historia conoceremos a Momaw Nadon, un ithoriano exiliado que aún conserva las tradiciones secretas de jardinería de su planeta natal. Después de un encontronazo con Alima, un imperial que busca a los dos droides y que le amenaza con destruir sus plantas sino le ayuda, encontrará la oportunidad de vengarse de él cuando descubre que estos se han ido en una nave, acusándolo frente a los oficiales imperiales de haberlos dejado escapar. Esto provocará un conflicto moral en el ithoriano, que intentará mantener un equilibrio entre su pacifismo y la necesidad de mantener a salvo sus plantas. Momaw aparecerá puntualmente en algunas novelas del Universo Expandido, pero al capitán Alima solo lo encontraremos en este relato y en el anterior.
Momaw Nadon
Be Still My Heart: The Bartender’s Tale (David Bischoff)
Esta historia está centrada en Wuher, el camarero de la cantina, personaje que aparece en la mayoría de los relatos de esta antología, de una manera u otra. Conoceremos su deseo de agradar a Jabba con una bebida única y especial, así como su aversión por los droides, como vimos en la película cuando llegan R2-D2 y C-3PO. Esto cambiará gracias a C2-R4, en el que encontrará un aliado y ayudante inesperado. Este último aparecerá solo en este libro, pero a Wuher lo encontraremos en varias novelas del Universo Expandido. Como curiosidad, señalar que, si bien al principio el personaje únicamente era conocido como «el camarero», fue en esta historia cuando se oficializó su nombre, después de haber sido llamado «Cedu Partu» en otros productos.
Nightlily: The Lovers’ Tale (Barbara Hambly)
Este es quizá uno de los relatos más extraños de toda la antología. El argumento es muy sencillo y, a la vez, extremadamente prescindible para la historia general: Feltipern Trevagg, un gotal recaudador de impuestos, se enamorará en la cantina de M’iiyoom Onith, una h’nemthe. Por la noche irán a un hospedaje cercano, y después de consumar la relación, ella lo matará como parte del rito de apareamiento. Los dos personajes solo aparecerán en esta historia, destacando que, si bien M’iiyoom salía en la adaptación al manga de Hisao Tamaki, no coincidía exactamente con la escena de la película.
Empire Blues: The Devaronian’s Tale(Daniel Keys Moran)
Esta historia nos ayuda a conocer en más profundidad al devaroniano Kardue’sai’Malloc, uno de los personajes más icónicos de la cantina por el parecido de su especie con nuestros demonios. Conocido como ‘el Carnicero de Montellian Serat’, y perseguido tanto por los rebeldes, ya que se ganó ese apelativo por masacrarlos en Devaron, como por el Imperio, ya que desertó de sus filas, estuvo dando vueltas por la galaxia hasta que recaló en Tatooine, haciéndose llamar Labria. Melómano empedernido, intervendrá para que los Nodos Modales, a los que lleva siguiendo mucho tiempo, acaben en la cantina, complementando la primera historia de esta antología. Volveremos con este personaje más adelante, en el relato The Last One Standing: The Tale of Boba Fett, del mismo autor.
Kardue’sai’Malloc
Swap Meet: The Jawa’s Tale (Kevin J. Anderson)
En esta curiosa historia conoceremos a Het Nkik, un jawa que no quiere vivir como los de su especie, huyendo cada vez que hay peligro. Para poder defenderse, conseguirá un bláster en un encuentro de intercambios con otros clanes jawas. A esta misma reunión tenía que haber acudido Jet, su compañero de clan, pero descubrirá que no pudo llegar porque su reptador de las arenas fue atacado por los imperiales, en su búsqueda de C-3PO y R2-D2. Inspirado por Obi-Wan Kenobi, y decidido a no esconderse nunca más, acudirá a Mos Eisley para vengar la muerte de su amigo. Tanto Het como el ranat que conocerá en la cantina volveremos a verlos en el próximo relato.
Trade Wins: The Ranat’s Tale (Rebecca Moesta)
Esta historia, la más breve de la antología, vendría a ser un complemento del tramo final de la anterior. Reegesk, un ranat que se dedica a todo tipo de comercio y menudeo, acudirá a la cantina de Chalmun con la necesidad de hacer negocios, ya que su tribu necesita una fuente de energía para un vaporizador de humedad que reduzca su dependencia de otros asentamientos. Allí coincidirá con el jawa Het, que mostrará interés por un talismán tusken que le ofrece Reegesk a cambio de su bláster. La complementariedad de este relato con el anterior estaría en la línea de las colaboraciones en otras historias de este matrimonio de autores, coescritores, como se apuntó al principio, de la serie Los jóvenes Jedi.
When the Desert Wind Turns: The Stormtrooper’s Tale (Doug Beason)
Protagonizada por Davin Felth, esta historia no solo complementará hechos del Episodio IV, sino que nos ofrecerá un guiño a la futura Batalla de Hoth. La narración comienza en la Academia de Carida, en la que, en un simulador, Felth conseguirá que su AT-AT sobreviva a un ataque de cazas. La táctica usada mostrará las debilidades de este tipo de transportes, por lo que, para quitárselo de en medio, el coronel Veers lo trasladará a Tatooine, donde participará primero en la búsqueda de los droides, y luego de Luke, Han y Obi-Wan. Pese a que Felth no aparecerá en más historias fuera de esta antología, este relato servía para identificarlo tanto a él como a otros soldados que veíamos en la película y sus diferentes adaptaciones.
Soup’s On: The Pipe Smoker’s Tale (Jennifer Roberson)
Este lisérgico relato, narrado en primera persona, y que mezcla acontecimientos con pensamientos, nos introduce en la mente del anzati Dannik Jerriko. Nacido un milenio antes de las precuelas, este cazarrecompensas se caracteriza por beber lo que él llama «la sopa» de sus víctimas, o sea, sus jugos cerebrales, a través de dos probóscides que emergen de su rostro. Su fama le ha llevado a trabajar en el palacio de Jabba, pero de vez en cuando se acerca a Mos Eisley, en concreto a su cantina, donde disfruta oliendo la escoria que allí se reúne. Cuando entren Luke y Obi-Wan en busca de un piloto, sus sentidos se pondrán alerta ante nuevas posibles víctimas. Su historia seguirá en Out of the Closet: The Assassin’s Tale, en la siguiente antología.
Dannik Jerriko
At the Crossroads: The Spacer’s Tale (Jerry Oltion)
En este relato conoceremos a BoShek, un personaje que guarda ciertas similitudes con Han Solo. De origen corelliano y sensible a la Fuerza, trabaja pilotando naves de un sistema a otro con transpondedores falsos. Justo antes de los acontecimientos del Episodio IV, BoShek llega a Tatooine batiendo el récord de Kessel y perseguido por el Imperio. Después de entregar la nave, se dirigirá a la cantina para fanfarronear delante de Solo y el wookiee, encontrándose con Obi-Wan, quien necesita una nave con piloto, pero BoShek solo puede ofrecerle lo segundo, así que le recomendará que hable con Han Solo y Chewbacca. Salvando menciones esporádicas, este personaje no tendría más apariciones literarias fuera de esta antología, y únicamente se rescataría para el número 23 de la serie comiquera Star Wars:Imperio, quedando su planificado regreso en Star Wars: Rebelión, la secuela de la anterior, en solo una idea, tras su cancelación.
Doctor Death: The Tale of Dr. Evazan and Ponda Baba (Kenneth C. Flint)
Este relato es el único de la antología que no está relacionado con la escena de la cantina, situándose poco después, y en el planeta Ando. Está escrito además por Kenneth C. Flint, de quien ya hablamos en el artículo sobre proyectos cancelados y en el del éxito de ventas de The Heart of the Jedi, siendo esta historia una compensación por todo el problema que le supuso la citada novela. Centrado en Cornelius Evazan y su compañero Ponda Baba, encontramos una historia de terror con experimentos truculentos, en los que Evazan quiere transferir la mente de Baba a un senador aqualish, mientras que la suya propia a un cazarrecompensas que tiene encerrado. Estos dos personajes, pese a ser muy conocidos entre los fans, fueron más desarrollados en otros productos —como los libros de rol—, aunque, por ejemplo, Evazan aparecía en algunos libros de la serie juvenil Galaxy of Fear.
El doctor Evazan y Ponda Baba
Drawing the Maps of Peace: The Moisture Farmer’s Tale (M. Shayne Bell)
Este relato tocará de forma tangencial la cantina, pero sirve para dar un mayor contexto a la convivencia entre tuskens, jawas y granjeros de humedad. Está protagonizado por Ariq Joanson, que intentará organizar y dividir el territorio que circunda su granja para que los tres grupos citados puedan convivir. La boda de unos amigos, a la que serán invitados jawas y tuskens, será la excusa para conseguirlo, pero hay otros factores que nuestro protagonista no tiene en cuenta. Esta será la única historia en la que aparecerá el personaje. Como curiosidad, hay que indicar que, aunque en varios productos se le identifica como uno de los humanos de la cantina, oficialmente no se le ha asimilado a ninguno de los que salen en la película.
One Last Night in the Mos Eisley Cantina: The Tale of the Wolfman and the Lamproid (Judith y Garfield Reeves-Stevens)
La antología se cierra con otro extraño relato romántico, diferente del resto. En esta ocasión, tenemos otro personaje sacado de otra mitología, el hombre lobo, aquí encarnado por el shistavanen Lak Sivrak. Se enamorará de la lamproide Dice Ibegon tras conocerla en la cantina, y ambos ingresarán en la Rebelion, muriendo ella en la Batalla de Hoth y convirtiéndose en un espíritu de la Fuerza. El relato se sitúa en la Batalla de Endor, y mientras Lak cae derribado, ella le ofrece la posibilidad de volver atrás en el tiempo a través de la Fuerza y que sus caminos nunca se hubiesen cruzado, por lo que aún seguirían vivos, pero separados. No aparecieron en ninguna otra historia más allá de este libro, exceptuando el paródico cómic no canónico La corte del Emperador.
Antes de pasar al siguiente libro, hay que indicar que cuatro relatos de esta antología tuvieron sendas adaptaciones. La historia de Greedo fue convertida en webstrip para la web Hyperspace, con guion de Pablo Hidalgo y que podéis leer aquí. Los relatos de la banda y el de los amantes fueron convertidos en audiodramas y comercializados independientemente, pero el de las hermanas Tonnika apareció como bonus en la narración en casete de la Trilogía de la Nueva República, como vimos en este artículo.
TALES FROM THE JABBA’S PALACE
Siguiendo el mismo esquema de la anterior antología, Kevin J. Anderson vuelve a rodearse de algunos de los autores más conocidos de la franquicia para reunir diecinueve relatos centrados en el palacio de Jabba y sus habitantes, con historias situadas antes, durante y después de los hechos vistos en El retorno del Jedi. Además, a diferencia de la anterior antología, se añade un epílogo en el que se detalla cómo continuaron sus vidas algunos personajes tras su paso por el palacio.
Tales from Jabba’s Palace
A Boy and His Monster: The Rancor Keeper’s Tale (Kevin J. Anderson)
Comenzamos la antología con un relato bastante interesante, en el que vemos cómo las vidas del rancor y Malakili, su cuidador, discurrirán paralelas desde su llegada a Tatooine, el primero a bordo de una nave estrellada, y el segundo trasladado desde el Circus Horrificus. Entregados ambos como regalo de cumpleaños a Jabba por parte de Bib Fortuna, hecho que le conseguirá el puesto de mayordomo, poco a poco irán estableciendo un nexo entre ellos, que culminará con el rancor enfrentándose a incursores tusken para salvar a su cuidador. Jabba, al darse cuenta del potencial espectáculo que puede ofrecer el rancor, planeará un combate contra un dragón krayt, pero, ante el temor de que esto acabe con la vida de la bestia, Malakili contactará con la Dama Valarian, la rival del hutt que conocimos en la primera antología, para organizar una fuga de ambos del palacio. Más allá de este volumen, Malakili no aparecerá en más relatos, pero podemos encontrarlo en el videojuego Star Wars: Demolition, en el que su historia tiene dos finales posibles. Esta historia tiene también la particularidad de presentar, por vez primera en una novela, a Bidlo Kwerve, un personaje menor que será el competidor de Fortuna por el puesto de mayordomo de Jabba, cuestión que el mismo Kevin J. Anderson se preocuparía de crearle un precedente en el cómic This Crumb for Hire de un año después.
Taster’s Choice: The Tale of Jabba’s Chef (Barbara Hambly)
Este segundo relato está centrado en Porcellus, el cocinero de Jabba, lo que nos permitirá adentrarnos un poco más en la vida diaria del palacio y conocer las interacciones entre sus habitantes. Su trabajo se desarrollará bajo la constante amenaza de acabar en las fauces del rancor, en caso de que la comida que prepare no le guste o le siente mal al hutt, a lo que se sumará la muerte de varios trabajadores del palacio después de comer sus platos. Todo esto llevará a Jabba a sospechar de él, pero no de la manera en la que Porcellus cree. La llegada de los héroes rebeldes al palacio supondrá un punto de inflexión en la historia, ya que si bien Porcellus intentará ayudar a Leia, de la que se enamorará, provocará que las supersticiones de Jabba se cumplan. Además de en esta antología, lo encontramos en el extraño relato Nightlily: The Lovers’ Tale, presentado en el volumen anterior.
That’s Entertainment: The Tale of Salacious Crumb (Esther M. Friesner)
Esta historia es un poco rocambolesca, ya que el protagonista principal no es el mono-lagarto kowakiano, sino Melvosh Bloor, un académico que se ha infiltrado en el palacio para entrevistar a Jabba y estudiar cómo ha creado su imperio criminal, además de averiguar qué pasó con el profesor P’tan, otro colega universitario que desapareció misteriosamente cuando fue con la misma intención. Salacious, que se hará pasar por Darian Gli, el contacto que le esperaba en el palacio, le llevará engañado ante Jabba. Para sorpresa de Bloor, el mono-lagarto lo presentará como si fuera un comediante, lo que, por supuesto, no terminará bien para nuestro protagonista. Este personaje únicamente aparecerá en este relato.
A Time to Mourn, a Time to Dance: Oola’s Tale (Kathy Tyers)
Esta historia es bastante dura, ya que vemos como Oola, la bailarina twi’lek, sufrirá todo tipo de maltratos y vejaciones. Pese a estar encadenada a Jabba, se esconderá detrás del hutt, donde conocerá a C-3PO y le contará cómo ha llegado al palacio. Secuestrada en su planeta natal, Ryloth, y obligada a perfeccionar sus cualidades de bailarina para ser ofrecida a Jabba mediante engaños, llegará a Tatooine junto a Sienn’rah, otra twi’lek, y el esclavista Jerris Rudd, intermediario de Bib Fortuna. Pero antes de llegar al palacio, tendrán un encuentro con un caballero misterioso que conseguirá liberar a Sienn y que no será otro que Luke Skywalker, al que también espera C-3PO para que le libere. Oola solo aparecerá en esta antología, aunque al ser uno de los personajes más icónicos del palacio, sí que será mencionada en otras novelas del Universo Expandido. Como dato anecdótico, en 2001, el relato La que escapó, de la serie comiquera Star Wars: Relatos, vendría a crear un cierto paralelismo presentando la huida de otra twi’lek del palacio, encargada de distraer a Jabba hasta la llegada de Oola.
Oola, además de otros miembros del séquito de Jabba
Let Us Prey: The Whiphid’s Tale (Marina Fitch y Mark Budz)
La historia de J’Quille, el whipid, es quizás las que menos aporte de las vistas hasta ahora. Enviado por su amante, la Dama Valarian, para matar a Jabba, su plan es envenenarlo poco a poco a través de Phlegrim, el ayudante de Porcellus. Pero todo se complicará cuando este aparezca muerto y J’Quille sea chantajeado anónimamente para no ser descubierto, lo que le llevará a sospechar de un monje b’omarr que vive en el palacio. Únicamente aparecerá en este libro y, como muchos otros personajes que estamos viendo, su nombre y contexto fue oficializado gracias a esta antología, ya que hasta entonces era conocido como «tooth face», uno de los característicos nombres/apodos que muchos alienígenas —y no tan aliens— de las películas recibieron al ser trasladados a las series de figuras de acción de Kenner.
Sleight of Hand: The Tale of Mara Jade (Timothy Zahn)
Llegamos al relato de uno de los personajes más icónicos del Universo Expandido: Mara Jade, la ‘Mano del Emperador’. Enviada por Palpatine para que se infiltre como bailarina bajo el nombre de Arica, su intención es la de matar a Luke Skywalker cuando acuda al rescate de sus amigos. Contemplando los acontecimientos siempre desde un segundo plano, ya que en la película no aparecía, no podrá lograr su objetivo, ya que será detenida por Melina Carniss, coreógrafa de las bailarinas, que sospecha de ella. A modo de curiosidad, tendremos una breve conversación con Boba Fett y la aparición, a modo de homenaje, de un hombre gordo que se hacía pasar por Jabba, en referencia a la escena original del Episodio IV. Para más información sobre el personaje, os remitimos a este artículo.
Mara Jade como Arica
And Then There Were Some: The Gamorrean Guard’s Tale (William F. Wu)
En este relato recuperamos de nuevo la trama del asesinato de Phlegmin, el ayudante de cocina, pero desde el punto de vista de Gartogg, un guardia gamorreano. Tendremos las mismas conversaciones con los otros personajes, en un efecto Rashomon, pero desde un punto de vista más distendido. Los gamorreanos no son los seres más inteligentes de la galaxia, pero es que encima ellos mismos consideran estúpido a Gartogg. Obsesionado con destacar para poder ir en la barcaza de Jabba, no tendrá otra idea mejor para investigar el asesinato que pasear día y noche con el cadáver al hombro. Si bien aparecerá en varios relatos de esta antología, no lo encontraremos en más libros.
Old Friends: Ephant Mon’s Tale (Kenneth C. Flint)
La historia del chevin Ephant Mon nos ofrece un poco de esperanza dentro del antro de maldad que es el palacio de Jabba. Este chevin, uno de los pocos amigos sinceros del hutt, es el encargado de descubrir los complots que están desarrollándose para acabar con el señor del crimen, ya que muchos años antes, este le salvó la vida. Pero los planes que están tramando la Dama Valarian desde el Déspota Afortunado, los propios esbirros de Jabba o el Imperio, no son nada comparados con la amenaza que supone la llegada de los héroes de la Rebelión, que Ephant Mon descubrirá tras hablar con Luke. Este personaje, que también aparecerá en la monumental Darth Plagueis, toma su nombre de Elephant Man, el «hombre elefante», apodo por el que era conocido Joseph Merrick.
Goatgrass: The Tale of Ree-Yees (Deborah J. Ross, como Deborah Wheeler)
Pasamos a la historia de Ree-Yees, que pese a iniciarse otra vez con la muerte del ayudante del cocinero, se desvía por otros derroteros para narrarnos otra conspiración contra Jabba: la que él mismo está llevando a cabo como infiltrado del Imperio. Su plan es explotar la barcaza con un detonador termal, pero se complicará con el citado asesinato y la posterior llegada de los rebeldes. Destaca un breve pasaje en el que, deambulando por pasillos poco transitados del palacio, llega a una sala donde están los cerebros de los monjes b’omarr. Su nombre deriva de «three eyes», y destaca, aún pese a que supone una contradicción con la continuidad, su aparición en un video de seguridad de la atracción Star Tours.
And the Band Played On: The Band’s Tale (John Gregory Betancourt)
En el relato de la banda conoceremos a los músicos del palacio, pero también recuperaremos a otros viejos conocidos: Figrin D’an y los Modos Nodales, que ya vimos en la anterior antología. El grupo de Evar Orbus, compuesto por él mismo, la vocalista Sy Snootles, Max Rebo y Droopy McCool —más conocido este último por su alias, Snit—, llegará a Mos Eisley para trabajar en la cantina de Chalmun, pero para su sorpresa, la banda de biths, pretendiendo ayudarles, les tenderán una emboscada en la que morirá su líder. Necesitando un nuevo trabajo, se renombrarán como «La banda de Max Rebo» y firmarán un contrato de por vida con Jabba a cambio de comida. En el palacio no les irá tan mal, pero la llegada de los rebeldes cambiará todo. Como curiosidad, señalar que el nombre real de Max Rebo, Siiruulian Phantele, se desveló en Who’s Who in the Max Rebo Band, un artículo publicado en la Star Wars Insider #76.
La banda de Max Rebo
Of the Day’s Annoyances: Bib Fortuna’s Tale (M. Shayne Bell)
Este es uno de los grandes relatos de la antología. Bib Fortuna, mayordomo de Jabba, no solo es consciente de las catorce conspiraciones en marcha para acabar con el hutt, sino que está llevando a cabo su propio plan para hacerse con el poder, aliado con los monjes b’omarr, que quieren recuperar el palacio. Además, está tramando su vuelta triunfal a Ryloth, de donde fue exiliado y odiado desde que condujo a sus habitantes a la esclavitud al iniciar el comercio con especia ryll. Su plan se precipitará cuando Jabba decida ajusticiar a Nat Secura, su protegido, y al que necesitaba para legitimar el regreso a su planeta natal. Los monjes b’omarr, a los que una vez que alcanzan la iluminación se les extrae el cerebro para que mediten libres de ataduras físicas, tendrán la solución para este contratiempo, pero como todo el mundo en el palacio, también tienen sus propios planes. Además de en esta antología, Fortuna aparece en multitud de novelas del Universo Expandido.
The Great God Quay: The Tale of Barada and the Weequays (George Alec Effinger)
La historia de Barada y los weequay recupera el tono humorístico para ofrecernos un relato muy tangencial. Por un lado, tenemos a Barada, el encargado de mantenimiento de la barcaza, que descubrirá el cadáver de Ak-Buz, el capitán weequay que la pilotaba, lo que llevará a los otros miembros de su especie a investigar el caso. Pero si los gamorreanos no son muy listos, los weequay tampoco los superan, y utilizando una esfera —a la que adoran en representación de su dios—, y que únicamente da respuestas sin sentido, aunque ellos no lo sepan, irán desvelando una supuesta conspiración con una bomba, que en el fondo tampoco se alejará mucho de la realidad. El nombre de Barada, así como el de los niktos, proviene de «Klaatu barada nikto», frase que aparecía en la película Ultimátum a la Tierra. Otra referencia es la esfera que adoran los weequay, que es una alusión a la Bola 8 Mágica, un juguete idéntico a una bola de billar negra que se usa para adivinar el futuro. Barada solo aparecerá en esta antología y en la historia de Dengar, que veremos en el siguiente libro.
A Bad Feeling: The Tale of EV-9D9 (Judith y Garfield Reeves-Stevens)
Este relato se aleja de las tramas típicas que hemos visto hasta ahora para desarrollar una historia con bastante miga, plagada de elementos de terror. La narración empieza en Bespin, muchos años atrás, cuando un androide, EV-9D9, que ha destruido la cuarta parte de sus congéneres en la Ciudad de las Nubes, logra fugarse, siendo testigos Lando y 12-4C-41, un droide de tráfico. En el presente, su trabajo en el palacio consiste en organizar a los droides que van llegando, además de torturarlos sádicamente. Pero sus circuitos lógicos detectarán que algo extraño está pasando cuando aparezcan C-3PO y R2-D2, justo cuando pueden cubrir unas plazas que, misteriosamente, acababan de quedar vacantes. EV-9D9 descubrirá que Lando se ha infiltrado en el palacio bajo el seudónimo de Tamtel Skreej, pero confundirá tanto sus motivaciones como a su verdadero enemigo. A este droide, además de en esta antología, lo encontraremos en el relato Lando Calrissian: Idiot’s Array, publicado originalmente en la web Hyperspace.
EV-9D9
A Free Quarren in the Palace: Tessek’s Tale (Dave Wolverton)
La historia del quarren Tessek es muy parecida a la de Bib Fortuna. Durante su trabajo como contable de Jabba, ha ido desviando dinero del hutt a diversos negocios y cuentas con la intención de matarlo y ocupar su lugar. Conspirando con Talmont, el prefecto imperial, y la Dama Valarian, planea hacer explotar la barcaza de Jabba y escapar a tiempo en un esquife. Pero todo se complicará cuando el sofocante calor extremo del Mar de Dunas empiece a mermar su salud, ya que necesita constantes baños de agua para sobrevivir. Igual que Barada, aparecerá en esta antología y en el relato de Dengar, además de en la tira A New Beginning, de Archie Goodwin (pendiente de publicación en español en el futuro Las tiras de prensa clásicas de Planeta Cómic), pero como apunte indicar que en el borrador de El ataque de los clones estaba previsto que fuera un senador quarren, personaje que al final fue renombrado como Tikkes.
Tongue-tied: Bubo’s Tale (Daryl F. Mallett)
Este es, con diferencia, el relato más breve de la antología. Nos habla de Buboicullaar —más conocido como Bubo—, la rana-perro macho, y cierra un fleco que había quedado suelto de la historia de Ree-Yees: Bubo se había comido la pieza del detonador que necesitaba el gran, y por eso no la encontraba. Vemos también su amistad con el b’omarr Evilo Nailati y cómo después de la caída de Jabba, su cerebro será extraído para meditar con los otros monjes. Solo lo encontraremos en esta antología.
Out of the Closet: The Assassin’s Tale (Jennifer Roberson)
En este relato recuperamos a Dannik Jerriko, el anzati que conocimos en la historia Soup’s On: The Pipe Smoker’s Tale de la anterior antología, por lo que la escritura seguirá el mismo estilo introspectivo en primera persona. Sigue viviendo a base de la «sopa», la esencia vital de sus víctimas, lo que le llevará a cometer un error. Por fin sabremos quién fue el asesino del ayudante de cocina, veremos el encontronazo que tiene Jerriko con la bailarina Yarna, de la que hablaremos en breve, y descubriremos su ansia por beber la esencia de Han Solo y de Luke, al que reconoce de cuando lo vio con Obi-Wan en la cantina, además del mismísimo Jabba. Más allá de estos dos relatos, podemos encontrarlo en la juvenil Galaxy of Fear: Ghost of the Jedi, situada cronológicamente entre ambos.
Shaara and the Sarlacc: The Skiff Guard’s Tale (Dan’l Danehy-Oakes)
Este relato repite el punto de vista en primera persona del narrador, pero en lugar de los pensamientos, tenemos un monólogo. De camino al Gran Pozo de Carkoon, un guardia del esquife le cuenta a Boba Fett la historia de su hermana, Shaara, y cómo consiguió sobrevivir al sarlacc, siendo, en un principio, el único caso conocido hasta ese momento. Perseguida por soldados imperiales, Sahaara huía por el Mar de Dunas hasta que se topó accidentalmente con el monstruo. Ataviada como un droide, ya que venía de trabajar disfrazada en una cantina, y pese a que los tentáculos la habían atrapado, el sarlacc la lanzó fuera del pozo, siendo el destino de los soldados el contrario. Muchas teorías se dieron al respecto, pero sus padres contaban que el sarlacc no se comía a las personas de buen corazón. Tanto el guardia como su hermana únicamente aparecerán en esta historia.
A Barve Like That: The Tale of Boba Fett (Daniel Keys Moran, como J. D. Montgomery)
Igual que ocurría en la primera antología, este relato lo vimos ya en la retrospectiva sobre Boba Fett. Se trata quizás de la historia más importante del libro para el resto del Universo Expandido, ya que vemos cómo Boba Fett consiguió escapar del sarlacc. Atrapado en el estómago de este, entrará en contacto telepático con Susejo, una antiquísima víctima que fusionó su mente con la del monstruo antes de que su cuerpo se descompusiera, y a través de una mezcla de recuerdos y realidad, Boba Fett irá poco a poco consiguiendo su objetivo. Esta historia, como veremos en la siguiente antología, enlazará con la de Dengar. En cuanto a Susejo, solo lo tendremos en este relato. Este será la primera vez que el autor del relato, Daniel Keys Moran, comience a usar el seudónimo J.D. Montgomery, en respuesta a los problemas y elementos censuradores que Lucasfilm empezó a aplicar en sus escritos; una cuestión que podéis extender con la lectura del artículo Censura, imposiciones y sorpresas, publicado en la revista Biblioteca Jedi #2
Boba Fett escapando del sarlacc
Skin Deep: The Fat Dancer’s Tale (A. C. Crispin)
En este último relato de la antología conocemos a Yarna, la bailarina askajiana de Jabba. Situada tras la muerte del hutt, la historia complementa la de Dannik Jerriko, y nos contará la travesía que emprenderá por el desierto, junto al cazador Doallyn, para llegar a Mos Eisley y poder recuperar a sus hijos. Pero las interminables dunas encierran muchos peligros, entre ellos, un enorme dragón krayt que les sorprenderá cuando falte poco para que lleguen a su destino, a lo que se sumará la escasez de cápsulas de hidrón-tres, un gas que necesita Doallyn para respirar. Tanto Yarna como Doallyn, únicamente aparecerán en este libro.
TALES OF THE BOUNTY HUNTERS
En esta tercera antología, la última coordinada por Kevin J. Anderson, encontramos varios cambios respecto a los dos libros anteriores. Publicada también en 1996, en este caso en diciembre, el libro reúne únicamente cinco historias, de mayor longitud, en las que se abordará el pasado y el futuro de los seis cazarrecompensas que vimos en el Episodio V a bordo del super destructor estelar Ejecutor.
Tales of the Bounty Hunters
A diferencia de las dos anteriores antologías, los relatos no se circunscriben a un lugar concreto, ya que la intención es desarrollar los personajes más allá de cómo llegaron al encuentro con Darth Vader. Todos tendrán una motivación para aceptar el trabajo: ora por diferencias pasadas con Han Solo, ora por intereses personales. Además, algunas historias se entrecruzarán entre ellas, al mismo tiempo que otros personajes secundarios intervendrán de manera decisiva. Señalar que estos cazarrecompensas, al ser tan conocidos, han protagonizado multitud de obras, por lo que no nos detendremos en citar otras historias en las que aparecen.
En cuanto a los autores, todos repiten de las dos anteriores antologías: Kevin J. Anderson, que sigue como editor, Dave Wolverton, Kathy Tyers, M. Shayne Bell y Daniel Keys Moran, que recupera su nombre tras usar el pseudónimo J. D. Montgomery.
Darth Vader con Dengar, IG-88, Boba Fett, Bossk, 4-LOM y Zuckuss
Therefore I Am: The Tale of IG-88 (Kevin J. Anderson)
En esta primera historia, vamos a conocer el desarrollo vital de IG-88. El relato arranca con su activación en los laboratorios Holowan, fruto del proyecto Phlutdroid, consistente en el desarrollo de unos droides asesinos a partir de otros modelos IG de las Guerras Clon. Este experimento será todo un éxito, e IG-88 escapará al planeta factoría Mechis III, donde planeará una revolución droide galáctica para hacerse con el poder, utilizando para ello la Segunda Estrella de la Muerte. Como curiosidad, indicar que existen cuatro droides IG-88, numerados de la A a la D, entre los que destacará como cazarrecompensas IG-88B, que es a quien veremos en la película.
Payback: The Tale of Dengar (Dave Wolverton)
Pasamos después al relato de Dengar, que tiene un tono tan diferente que incluso podríamos calificar de romántico. Nacido en Corellia, igual que Han Solo, tuvo un incidente con él en una carrera que casi le costó la vida, convirtiéndolo en un medio ciborg con habilidades superiores a las humanas. La historia arranca con un encargo para matar al representante imperial en el planeta Aruza, en el que rescatará a una nativa, Manaroo, que, con el paso del tiempo, se convertirá en su pareja. Perseguido por el Imperio, y trabajando como mercenario, la historia dará muchas vueltas, siempre en torno a su venganza personal contra Han Solo. Como hemos mencionado en A Barve Like That: The Tale of Boba Fett, en esta historia tendremos el rescate de Boba Fett tras escapar del sarlacc, hecho que volvería a ser narrado en la novela La armadura mandaloriana.
The Prize Pelt: The Tale of Bossk (Kathy Tyers)
La tercera historia, centrada en el trandoshano Bossk, es quizás la más independiente de las cinco. Dos cazarrecompensas, la humana Tinian y el wookiee Chenlambec, le engañarán para acompañarlo en su búsqueda de Han Solo, con una pista falsa que los conducirá al planeta Lomabu III. Allí tienen la doble intención de entregar a Bossk a las autoridades imperiales y liberar a los wookiees que hay en la prisión imperial de ese planeta para llevarlos con la Rebelión. Bossk, que sigue un culto basado en la caza de wookiees, estará en continuo conflicto con Chenlambec, del que duda que sea capaz de traicionar a su propio pueblo. De Tinian hablaremos un poco más en el relato Tinian on Trial, de la siguiente antología.
Of Possible Futures: The Tale of Zuckuss and 4-LOM (M. Shayne Bell)
En la introducción de esta antología hablábamos de cinco relatos, pero seis cazarrecompensas, y es que en esta historia tenemos un dúo protagonista: el gand Zuckuss y su socio, el droide 4-LOM. El plan de ambos pasará por rescatar una nave rebelde que logró salir del planeta Hoth, pero que quedó atrapada en órbita, con la intención de infiltrarse en la Rebelión y así capturar a Han Solo. El personaje de Zuckuss, pese a que luego sufrió varias retcons, aquí se nos presenta como un ser sensible a la Fuerza que, a través de la meditación, discierne los diferentes futuros posibles en base a las acciones que podrían tomar. Junto a él, 4-LOM, un antiguo droide de protocolo que se autorreprogramó como cazarrecompensas, y que aspira a poder conseguir esa capacidad de predicción. El plan poco a poco se irá complicando, ya que Zuckuss necesita tratamiento médico urgente, lo que derivará en otras posibilidades que no habían previsto. Es a partir de este relato en el que los destinos de ambos personajes se unirán para con el resto de material Leyendas y hasta del nuevo Canon, convirtiéndose en una pareja inseparable.
The Last One Standing: The Tale of Boba Fett (Daniel Keys Moran)
Este relato, que también habíamos reseñado en el artículo sobre Boba Fett, comienza con su exilio del planeta Concord Dawn, acusado de asesinato. Jaster Mereel, nombre real de nuestro protagonista, emprenderá una carrera como cazarrecompensas bajo la identidad de Boba Fett, paralela en muchas ocasiones a la de Han Solo, como contrapunto moral de este. En este relato, a modo de cierre de una trilogía personal del autor, recuperamos también el personaje del devaroniano Kardue’sai’Malloc, al que conocimos en la primera antología, en la historia Empire Blues: The Devaronian’s Tale, enlazando ambas tramas. Señalar que todo el pasado de Boba Fett como Jaster Mereel fue retrocontinuado en El ataque de los clones, así como en otros productos derivados de la película que entrarían más en detalle, como fue el caso del cómic Jango Fett: Temporada de caza, por lo que este relato, al menos en ese aspecto, quedaría relegado al limbo de las curiosidades para los lectores acérrimos.
TALES FROM THE EMPIRE
Una vez vistas las tres antologías editadas por Kevin J. Anderson, con relatos creados expresamente para estas, y siempre orbitando un acontecimiento común, pasamos a Tales from the Empire. Este volumen, publicado en noviembre de 1997, recopilaba historias que ya habían aparecido en la Star Wars Adventure Journal. Estuvo a cargo de Peter M. Schweighofer, que era el editor de la citada publicación. Como veremos a continuación, el título fue una excusa para englobar todas estas historias, independientes entre sí, y que no necesariamente están relacionados con el Imperio ni protagonizadas por personajes afines a este. Así mismo, la portada, obra de Matt Busch, tampoco juega a favor del contenido, ya que Boba Fett, si bien aparece de pasada en uno de los relatos, únicamente es utilizado como reclamo visual. Indicar que todas estas historias fueron publicadas en la Adventure Journal antes de que aparecieran las tres antologías que hemos visto, por lo que aquí tendremos el origen de algunos personajes que ya hemos conocido.
Tales from the Empire
First Contact (Timothy Zahn)
En la primera historia, aparecida en el número debutante de la publicación, nos encontramos con Talon Karrde, un personaje que tuvo mucho desarrollo en el Universo Expandido. Situada un año antes de Heredero del Imperio, nos narra una misión encubierta al planeta Varonat, donde un krish llamado Gamgalon organiza safaris para cazar morodins, unos animales de gran tamaño. Lo que parece un pasatiempo para ricos ociosos, esconderá una trama mucho más compleja, a lo que se sumará el encuentro de Karrde con otro de los personajes creados por el autor, Mara Jade, aquí bajo el alias de Celina Marniss.
Tinian on Trial (Kathy Tyers)
En este segundo relato debutó el personaje de Tinian —concretamente en el #4 de la publicación original—, aunque en este artículo ya hemos hablado de ella en Tales from the Bounty Hunters, en una historia que se situaba cronológicamente después de la que nos atañe. En esta ocasión, nos remontamos al 1 ABY, cuando nuestra protagonista tiene dieciocho años, para conocer el hecho que marcó su vida e iniciará su lucha contra el Imperio. En la presentación de una armadura con un escudo de energía que ha desarrollado su abuelo, el industrial armamentístico Strephan I’att, el moff Eisen Kerioth exige que sea ella la que se enfunde el traje para demostrar su eficacia. Las mentiras del moff precipitarán su huida, abandonando a su pareja, Daye, sensible a la Fuerza, y al que cree muerto, además de al wookiee Wrrlevgebev y a su familia. Para lograr salir del planeta, de nombre Druckenwell, encontrará ayuda donde menos se lo espera: en una banda de música. Además del citado relato de Bossk, la historia de Tinian seguiría desarrollándose en To Fight Another Dayy Only Droids Serve the Maker, ambos publicados en la Adventure Journal. Como curiosidad, y al tratarse de la primera aparición del personaje, explicar que el nombre de Tinian proviene del galés Tine éan, que podría traducirse como pájaro de fuego, y que igual que el personaje homónimo de Lady Firebird de otras novelas no galácticas de la autora, está inspirado en el ballet El pájaro de fuego de Ígor Stravinsky.
The Final Exit (Patricia A. Jackson)
En esta historia conocemos al antiguo Inquisidor imperial Adalric Cessius Brandl, que, tras desertar, huyó por la galaxia hasta que fue encontrado por otro inquisidor llamado Tremayne, en el planeta Najiba. Después de enfrentarse, contratará los servicios del contrabandista Thaddeus Ross y su nave Kierra para viajar a Trulalis, su planeta natal, para reencontrarse con su esposa y su hijo. Brandl, que había sido actor de joven, descubrirá que no es tan bien recibido en el planeta como pensaba, lo que le llevará a activar un transpondedor para que el Imperio lo encuentre y detenga. Pero no todo es lo que parece, ya que esto forma parte de un plan de Brandl para fingir su muerte y poder regresar con su familia. Su historia continuaría en el relato Uhl Eharl Khoehng, que veremos en la siguiente antología. Como apunte, el personaje está inspirado en Ethan Brand, con que el prácticamente comparte apellido, protagonista de un relato corto de Nathaniel Hawthorne escrito en 1850.
El Alto Inquisidor Tremayne
Missed Chance (Michael A. Stackpole)
Este relato se enmarca dentro del arco narrativo de las cuatro primeras novelas de la serie Ala-X, escritas también por Michael A. Stackpole, sirviendo de hecho como precuela al primer volumen: Ala-X, El escuadrón rebelde. En el lejano planeta Garqi, el prefecto Mosh Barris traza con su subalterno, Eamon Yzalli, un plan para acabar de un plumazo con una emergente célula rebelde. Con la ayuda de Corran Horn, un antiguo miembro de la Fuerza de Seguridad de Corellia, los rebeldes, liderados por Dynba Tesc, conseguirán escapar de la prisión, pero salir del planeta y unirse a la Nueva República será más complicado de lo que piensan. Este relato supuso la primera y única aparición de Dynba Tesc, pero servía para dar un contexto previo a Corran Horn, recuperando de paso el personaje de Barris, que había sido creado por Timothy Zahn para Mist Encounter, donde se narraba el primer encuentro entre Thrawn y el Imperio.
Retreat from Coruscant (Laurie Burns)
Esta historia se sitúa entre la Trilogía de la Nueva República y el cómic Imperio Oscuro, para contarnos, desde el punto de vista de un carguero mensajero, la evacuación de Coruscant por parte del gobierno de la Nueva República ante la llegada de las tropas imperiales a la capital. La protagonista, Taryn Clancy, junto con su compañero de tripulación, Del Sato, serán reclutados por Garm Bel Iblis para transportar información sobre la nueva ubicación de la flota rebelde, utilizando su nave mensajera como tapadera para poder cruzar los controles imperiales. A estos dos se sumará el coronel Jak Bremen, personaje creado para el tercer volumen de la citada trilogía, además de una aparición puntual de Mara Jade. Este relato será la única aparición de Clancy y de Sato, por lo que, tras su incorporación a las líneas rebeldes, no sabremos ya más de ellos.
Garm Bel Iblis
A Certain Point of View (Charlene Newcomb)
En este caso, vamos a hablar primero del trasfondo editorial, ya que el origen de este relato es curioso. En 1989, West End Games publicaba el libro de rol Riders of the Maelstrom, escrito por Ray Winninger, y que contaba con una llamativa portada a cargo de Daniel Horne, en la que se veía a tres personajes alrededor de un tablero de juego holográfico. Para la Adventure Journal #8 se le encargó a Charlene Newcomb que escribiera una historia a partir de esta ilustración, de manera que pudiera incluirse en la publicación, acompañando al relato. Así pues, los personajes se convirtieron en parte de la tripulación del Kuari Princess, un crucero de lujo que realizaba la ruta entre Endoraan y Mantooine, atravesando la nebulosa Maelstrom. La protagonista, Celia Durasha, se encontrará con un antiguo amante, Adion Lang, que tiene la misión encubierta de arrestar a Detien Kaileel, de quien sospecha que roba armas para los rebeldes. La historia se sitúa justo en paralelo a la destrucción de Alderaan y juega con la bondad y maldad de ambos bandos, diferentes según el punto de vista. La trama sobre Durasha y Lang continuaría en el relato Crimson Bounty, publicado en el #14.
Blaze of Glory (Tony Russo)
En este relato, situado después de Imperio Oscuro, conocemos a un grupo de mercenarios, los Lunas Rojas, que realizan operaciones encubiertas para la Nueva República. Brixie Ergo es la nueva incorporación de este equipo, formado por Lex Kempo, Hugo Cutter y el trunsk Sully Tigereye, cuya misión será liberar a unos niños, hijos del embajador de Cantras Gola, que los esclavistas del gremio karazak tienen retenidos en una base del selvático planeta Gabredor III. El éxito de esta misión podría conllevar que Cantras Gola, actualmente controlado por el Alineamiento Pentaestrella, pase a la Nueva República. Ninguno de estos personajes y organizaciones aparecerán en más relatos, pero sí que fueron desarrollados en los artículos de la publicación y en aventuras de rol. Destaca especialmente el Alineamiento Pentaestrella, una dictadura imperial independiente creada tras la muerte del Emperador que ayudó en las campañas posteriores contra la Nueva República, hasta que se unió formalmente al Remanente Imperial.
Símbolo del Alineamiento Pentaestrella
Slaying Dragons (Angela Phillips)
Este relato, quizá un poco más juvenil que los demás, nos narra los entresijos de la familia Voorson, naturales de Kuat, y cuyos miembros han trabajado durante muchas generaciones en los astilleros. Situado tres años después de la destrucción de Alderaan, está protagonizado por Shannon, una niña prodigio de la informática, capaz de piratear los sistemas imperiales. Pero cuando ella y sus padres reciben la visita de su primo Deen para que le consiga un generador de energía clase Colonia 23669 para sus operaciones con los rebeldes, todo cambiará. Ante la negativa de sus padres de sabotear las instalaciones imperiales, y movida por el resentimiento por la destrucción de Alderaan y toda su cultura, Shannon decidirá ayudarle. Ninguno de estos personajes tuvo continuidad en otros relatos, pero ilustraba un poco más el funcionamiento de los astilleros de Kuat durante la época imperial.
Do No Harm (Erin Endom)
En esta historia, seguimos a la médico Aurin Leithen en su primera misión rebelde, como parte de un comando que tiene que liberar al senador Gebnerret Vibrion, prisionero en la cárcel imperial de Selnesh. Leithen ha sido reclutada, ya que Vibrion padece el síndrome de Zythrom, que requiere continuas inyecciones de un fármaco llamado clondex para sobrevivir. Pero los mandos rebeldes le ponen en la tesitura de que si no es posible rescatarlo, deberán matarlo para que no pueda revelar información, lo que choca con nuestro equivalente del juramento hipocrático: en este caso, no hacer daño. Además, Leith no solo se verá envuelta en este dilema con Vibrion, ya que, para llegar hasta él, tendrán que enfrentarse a los soldados imperiales, a los que, en caso de combate, tendrá que herir o matar para conseguir el objetivo. Esta sería la única aparición de estos personajes.
Side Trip (Timothy Zahn y Michael A. Stackpole)
En este relato recuperamos personajes ya creados por ambos autores, con una historia dividida en cuatro partes que, por su longitud, podría considerarse una novela corta. Los contrabandistas Haber Trell y Maranne Darmic son interceptados por un destructor estelar mientras transportaban, camuflados, armas y a dos agentes rebeldes: Riij Winward y Rathe Palror. Pensando que únicamente se dedican al contrabando, el capitán Niriz les chantajea para que realicen una misión en Corellia, donde deberán entregarle una mercancía a Borbor Crisk, un señor de la guerra rival de Zekka Thyne, al que apoya el sindicato Sol Negro. Para asegurarse de que cumplen la misión, les acompañará Jodo Kast, un cazarrecompensas con una armadura mandaloriana muy similar a la de Boba Fett. Además, en Corellia se les unirán los agentes de seguridad encubiertos Corran Horn y su padre, Hal Horn. Todo se irá complicando, ya que en el relato también intervendrá Thrawn sin que los protagonistas lo sepan. Si bien Haber Trell, Maranne Darmic y Rathe Palror no aparecerán en más historias, tenemos a viejos conocidos como Corran Horn o Thrawn, sin olvidar que Riij Winward aparecía en el relato de las hermanas Tonnika de Tales from Mos Eisley Cantina. Además de Jodo Kast, personaje creado para el libro de rol Tatooine Manhunt y coprotagonista del cómic Boba Fett: Motores gemelos de destrucción. Toda la trama se sitúa dos años después de la destrucción de la Estrella de la muerte, por lo que nos permite conocer el pasado de estos personajes durante la trilogía original.
Corran Horn
TALES FROM THE NEW REPUBLIC
Llegamos al último libro de esta serie, publicado dos años más tarde de su predecesor, en diciembre de 1999. Fue editado también por Peter Schweighofer, al que se unió Craig Carey, su sustituto en la Star Wars Adventure Journal y autor varios libros de rol de la saga. Si en la antología anterior todas las historias habían sido previamente publicadas en la susodicha publicación, en este caso tenemos una combinación de lo más variopinta: dos relatos originales, tres rescatados de números cancelados de la Adventure Journal, y el resto ya publicados en la misma. La organización es un poco caótica, ya que las historias no siguen ningún orden, ni, siendo sinceros, tienen mucho que ver con la Nueva República, salvo contadas excepciones y más como un contexto que por relevancia en la continuidad. De hecho, la historia estrella de esta antología, Interlude at Darkknell, se sitúa antes del Episodio IV, y la portada, obra de Paul Youll, está basada en la destrucción de la primera Estrella de la Muerte. Para ser fieles, analizaremos los relatos conforme están en el libro, aunque repetimos, no corresponde con el orden cronológico ni el de publicación original.
Tales from the New Republic
Interlude at Darkknell (Timothy Zahn y Michael A. Stackpole)
La antología comienza con este relato dividido en cuatro partes y escrito a cuatro manos, situado en los prolegómenos del Episodio IV. El senador Garm Bel Iblis, tras sobrevivir a un atentado en su planeta, viajará hasta Darkknell, donde espera recibir una tarjeta de datos con información crucial sobre la Estrella de la Muerte. Pero esta será robada, sin conocer el contenido, por Moranda Savich, una ladrona a la que sigue la pista el agente de seguridad corelliano Hal Horn. A esta persecución se sumará Ysanne Isard, enviada por su padre, Armand Isard, el director de Inteligencia Imperial, quien quiere recuperar los datos a toda costa. En este relato, como es habitual, Zahn y Stackpole recuperan personajes creados en obras suyas anteriores. Por parte del primero, tenemos al senador Bel Iblis —que ya apareció tanto en la Trilogía de la Nueva República como dentro de este mismo artículo, al mencionarle en la historia Retreat from Coruscant—, Hal Horn, a quien ya vimos en el relato Side Trip, y a Moranda Savich, que debutó, ya anciana, en la castellanizada Duología de la Mano de Thrawn. En cuanto a Stackpole, recupera a Ysanne Isard, la villana del primer arco argumental de la serie Ala-X, y nos da más trasfondo de su padre, Armand, que solo había sido mencionado.
Jade Solitaire (Timothy Zahn)
Esta historia, la segunda de Zahn en este volumen, iba a ser publicada en la cancelada Star Wars Adventure Journal#17. Funciona como precuela a la Trilogía de Corellia, narrando cómo Mara Jade consiguió su nave, la Jade’s Fire, y la entrada de la togoriana H’sishi en la organización de Talon Karrde. Sansia, la hija de Ja Bardin, un industrial con pocos escrúpulos, ha sido secuestrada por el pirata drach’nam Chay Praysh, que la retiene esclavizada junto a otras humanas en su fortaleza del planeta Makksre. Mara, que en esta época trabaja con Karrde, será chantajeada por Bardrin para que vaya a rescatar a su hija, si no quiere que este mate a su tripulación. Ella se dejará atrapar por la organización de Praysh, pero pronto descubrirá que no todo es como Bardrin le había contado. El personaje de Sansia, así como su padre y su némesis, fueron creados para esta historia, y será la única obra en la que aparezcan.
Jade’s Fire
Gathering Shadows (Kathy Burdette)
Este relato, escrito para la cancelada Star Wars Adventure Journal#16, sirve de precuela de las historias sobre el grupo de mercenarios Black Curs, publicadas en sus primeros números. Se sitúa dos meses después de la Batalla de Endor y nos narra el encuentro entre Jai Raventhorn, una agente rebelde, y Dick Harkness, un mercenario que estuvo al servicio de la Rebelión durante un tiempo. Ambos se despiertan en una celda de detención imperial a oscuras, en el planeta Zelos II, y poco a poco irán recordando cómo acabaron allí, mientras los hermanos Platt y Tru’eb Okeefe, compañeros de Dick, intentan rescatarlo. Todos estos personajes únicamente aparecerán en las historias sobre los Black Curs, escritas por el coeditor de esta antología, Peter Schweighofer, así como en la novela Ala-X, El escuadrón rebelde, de Michael A. Stackpole. Por cierto, también hay zombis.
Hutt and Seek (Chris Cassidy y Tish Pahl)
Esta historia, prevista para la cancelada Star Wars Adventure Journal#16, fue la primera aparición de Fenig Nabon y Ghitsa Dodger, dos contrabandistas y estafadoras corellianas. La narración se sitúa ocho años después del Episodio IV y, en ella, Fenig y Ghitsa contratan a Shada D’ukal y Dunc T’racen, dos guerreras mystril, para transportar a unas bailarinas twi´lek hasta Nal Hutta. El relato abordará los conflictos morales que supone la esclavitud, ya que los cuatro personajes, al aceptar la misión, serán colaboradores necesarios de esa lacra. A Fenig y Ghitsa las volveremos a ver al final de esta antología, mientras que Shada ya apareció en el relato Hammertong: The Tale of the «Tonnika Sisters». Como curiosidad, señalar las referencias a El cortejo de la princesa Leia, ya que Fenig está enamorada de Han Solo.
Las protagonistas de Hutt and Seek
The Longest Fall (Patricia A. Jackson)
Pasamos ahora a este relato, el más breve de la antología, que fue publicado en el #11 de la Star Wars Adventure Journal. Situado poco después de la Batalla de Hoth, en esta historia conoceremos a Jovan Vharing, el capitán del destructor Interrogador, nave comandada por el Alto Inquisidor Tremayne. Después de una misión con resultados catastróficos, llevada a cabo por un oficial a su cargo, Vharing se presentará ante Tremayne, que lo asfixiará con la Fuerza. En el lapso que dura este tormento, veremos cómo fue su meteórica carrera hasta capitán, así como sus planes para cuando vuelva al puente de mando. Este relato será el único en el que aparezca este personaje, pero, en cambio, al Alto Inquisidor Tremayne pudimos verlo en el relato The Final Exit, de la anterior antología.
Conflict of Interest (Laurie Burns)
Si en Hutt and Seek se trataba la esclavitud y los conflictos morales de ser cómplice de ella, en esta historia autoconclusiva, situada siete años después de la Batalla de Yavin, y publicada en el Star Wars Adventure Journal#13, se explora el colonialismo y cómo afecta a los nativos. Los agentes Selby Jarrad, Cobb Vartos y Claris, de la Nueva República, son enviados al planeta Verkuyl, productor de bacta, para obligar al gobernador imperial Parco Ein a rendirse. Selby entrará en contacto con Daven Quarle, consejero de Ein y nieto del fundador de la colonia —iniciador de la explotación del bacta—, que le hará ver la realidad del planeta y sus trabajadores, quienes han mejorado desde que el Imperio se hizo cargo. Cuando los otros dos agentes sean capturados, deberá decidir si llevar a cabo su misión para que la Nueva República se apodere del planeta y controle el bacta, o si, en el fondo, no hay mucha diferencia entre ellos, el Imperio o el abuelo de Quarden, que gobernaba como un tirano. Esta historia será la única en la que aparezcan todos estos personajes.
No Disintegrations, Please (Paul Danner)
En este relato, publicado en el #14, veremos a Boba Fett en todo su esplendor. La historia se divide entre el presente, situado en el 10 DBY, con un narrador contando una aventura del cazarrecompensas a unos niños en el planeta Ladarra, y el relato propiamente dicho, sucedido un año después del Episodio IV. En este, veremos la cacería que lleva a cabo un Boba Fett totalmente desatado, exprimiendo al máximo su arsenal y habilidades. Su objetivo, Rivo, ha robado información a Jabba, y se ha refugiado en las instalaciones comandadas por su hermano, el general imperial Gaege Xarran, en el planeta Vyrssa. El cazarrecompensas se enfrentará a todo un batallón imperial con tal de alcanzar a su presa, estrechando cada vez más el cerco. Esta historia autoconclusiva será la única en la que aparecen tanto los hermanos Xarran como el resto de imperiales de la base.
Boba Fett
Day of the Sepulchral Night (Jean Rabe)
Regresamos a Zelos II en una historia de piratas publicada en el #13, con una trama que, si bien se sitúa tras El retorno del Jedi, poco tiene que ver con los acontecimientos galácticos. Durante unas vacaciones en el planeta, la pareja de weequays Diergu-Rea y Solum’ke se unirán K’zk, un qwohog con el que han acordado repartirse un legendario tesoro oculto en el arrecife de coral del Gran Mar Zelosi, accesible únicamente durante el llamado «día de la noche sepulcral». En esta fecha, la cuarta luna del planeta se alinea con el sol, de manera que baja la marea y la entrada al arrecife se vuelve accesible. Pero lo que parecía muy sencillo se complicará cuando rescaten a dos corellianos supervivientes de un naufragío. Como decíamos, esta historia es bastante independiente, y ninguno de los personajes repetirá en otras historias.
Uhl Eharl Khoehng (Patricia A. Jackson)
Segundo relato de la autora en esta antología, en este caso publicado en el #8, en el que retoma la historia que inició con The Final Exit, pero cinco años más tarde. Fable Astin, rebelde sensible a la Fuerza, acude al planeta Trulalis para que Adalric Cessius Brandl la entrene, ya que está siendo perseguida por Vialco, un Jedi oscuro a las órdenes del Alto Inquisidor Tremayne. Pero durante su estancia en el planeta Fable se enamorará de Jaalib, el hijo de Adalric. La historia adquirirá toques shakesperianos, estableciendo paralelismos entre Uhl Eharl Khoehng, la obra teatral que representan los Brandl, y el devenir de los acontecimientos. Los hechos continuarían en Emanations of Darkness, pero no llegó a publicarse, aunque podéis leerla en dos partes aquí y aquí. Este será el único relato donde aparezcan Fable y Vialco.
Adalric Cessius Brandl como actor
The Last Hand (Paul Danner)
Este relato, publicado en el #13, sería el más inocente de la antología, pero incluye un detalle clásico de la ciencia ficción. La historia es muy sencilla: pese a vivir en la época imperial, ya que estamos en el 1 DBY, Nyo, un chico sensible a la Fuerza, quiere conseguir una espada láser para convertirse en un Jedi. Apostará todos sus créditos en una partida de sabacc, pero cuando está a punto de perder todo, será ayudado por Kinnin Vo-Shay, un piloto que quedó atrapado en un agujero negro durante cincuenta años sin envejecer, logrando salir con la ayuda del espíritu de la Maestra Jedi Aryzah. Estamos, por tanto, más allá de la historia de Nyo, ante uno de los pocos viajes en el tiempo que hay en la literatura de la saga, en este caso hacia el futuro. Ninguno de los personajes de esta historia aparecerá en más relatos.
Simple Tricks (Chris Cassidy y Tish Pahl)
Cerramos la antología igual que la empezamos, con una historia original, en este caso ambientada doce años después de la Batalla de Yavin, y que haría de puente entre la Trilogía de la Academia Jedi y La espada oscura. En el planeta Prishardia, Fenig Nabon y Ghitsa Dogder, personajes que ya vimos en Hutt and Seek, están estafando a los lugareños, diciéndoles que Ghitsa es una Jedi. Estos rumores llamarán la atención de Kyp Durron, que, bajo el alias de Zeth Fost, viajará al planeta para conocerla. Pero cuando llegue, Ghitsa habrá sido secuestrada, por lo que Fenig y Kyp tendrán que formar equipo para rescatarla, lo que no será fácil, ya que los dos arrastran un oscuro pasado. Fenig y Ghitsa repetirán en otro relato, A Credit for your Thoughts, publicado después, pero situado antes de los dos que hemos tratado en esta antología, mientras que Kyp Durron, creado para la citada trilogía, intervino en muchas novelas del Universo Expandido. Como curiosidad, hay que señalar que fue iniciado en la Fuerza por Vima-Da-Boda, personaje que ya vimos en este artículo.
Aquí finalizamos este repaso por todos los relatos publicados en las antologías agrupadas bajo el título apócrifo Tales. Como habréis podido comprobar, especialmente con los dos últimos libros, estas historias son solo la punta del iceberg de toneladas de relatos cortos aparecidos en las publicaciones oficiales, muchas de corte roleras, de los años noventa. Esperamos que este artículo os sirva de guía en futuras lecturas, os haya descubierto historias y personajes interesantes —aunque algunos ya hayan caído en el olvido—, y que os anime a recuperar estas narraciones de una de las épocas más primigenias de la franquicia. Antes de despedirnos, expresar mi más sincero agradecimiento a Alberto Izquierdo y Lara Franco, tanto por la paciencia para revisar todo el texto, como también por añadir esas píldoras de conocimiento galáctico que solo ellos tienen. ¡Que la lectura os acompañe!
El cazarrecompensas arroja su palillo al suelo mientras su otra mano se desvía hacia el bláster a su lado. Los ojos rojos brillan bajo un sombrero de ala ancha, sin mostrar incertidumbre ni vacilación. Si Cad Bane te tiene en la mira, estás a punto de estar en una galaxia de problemas.
“Sabíamos que este tipo iba a ser un luchador muy intenso, un pistolero muy intenso, una amenaza muy seria”, dijo Dave Filoni en 2009. “Cad Bane trabaja para el mejor postor. Creo que disfruta lo que hace”.
Si disfrutasteis de la presencia intimidante de Bane y el alzamiento de blásters en The Book of Boba Fett, aquí hay 9 episodios esenciales de Star Wars: The Clone Wars y Star Wars: The Bad Batch (en orden cronológico) con el mercenario en acción, todos disponibles en Disney+.
The Clone Wars, “Holocron Heist” (Temporada 2, Episodio 1 | Transmisión en Disney+)
El cazarrecompensas causó una gran impresión en «Holocron Heist» cuando comenzó la segunda temporada de la serie. La historia de tres partes, que tiene lugar durante los eventos de la primera temporada, comienza con Darth Sidious pagando a Bane para robar un holocrón del Templo Jedi. Bane tiene un plan, siempre lo tiene, pero los Jedi no se dejan engañar fácilmente. Este es Cad Bane en su forma más tranquila y serena.
The Clone Wars, “Cargo of Doom” (Temporada 2, Episodio 2 | Transmisión en Disney+)
¡La persecución está en marcha! En “Cargo of Doom”, Bane secuestra al Maestro Jedi Bolla Ropal para activar el holocrón que robó del templo. Anakin Skywalker está al mando de la nave en persecución. Como de costumbre, Anakin tiene una idea poco ortodoxa para abordar ls nave de Bane, pero el cazarrecompensas no se deja intimidar. Los dos chocan por primera vez en este episodio lleno de acción.
The Clone Wars, “Children of the Force” (Temporada 2, Episodio 3 | Transmisión en Disney+)
Después de obligar a Anakin a desbloquear el holocrón, Bane escapa audazmente en «Children of the Force». El holocrón revela la ubicación de los niños sensibles a la Fuerza en toda la galaxia. Mientras el despiadado cazarrecompensas se dispone a secuestrarlos, los Jedi usan la Fuerza para interceptarlo. El testarudo Bane se enfrenta no a uno sino a tres Jedi en una escena inolvidable.
The Clone Wars, “Evil Plans” (Temporada 3, Episodio 8 | Transmisión en Disney+)
En «Evil Plans», C-3PO y R2-D2 están de compras en Coruscant cuando son atacados por Cad Bane. Bane necesita los planos del edificio del Senado para su próximo trabajo y sabe que el dúo de droides trabaja con la senadora Amidala. Cuando Threepio capturado demuestra ser inútil, Bane detiene a Erredós y encuentra la información que necesita. Este episodio muestra un atisbo de una rara sonrisa del cazarrecompensas, de o lo más cerca que está de una, de todos modos.
The Clone Wars, “Hohtage Crisis” (Temporada 1, Episodio 22 | Transmisión en Disney+)
Con los planos del Senado en la mano, Cad Bane recluta un equipo de expertos que son tan despiadados como él. Ha sido contratado para recuperar a Ziro el Hutt de su prisión de la República. El mercenario se mueve con una precisión despiadada y una vez más demuestra que es alguien que hará lo que sea necesario para hacer el trabajo. «Hostage Crisis», que se emitió originalmente al final de la primera temporada de The Clone Wars, marca la primera aparición de Bane en la galaxia muy, muy lejana.
The Clone Wars, “Hunt for Ziro” (Temporada 3, Episodio 9 | Transmisión en Disney+)
Obi-Wan Kenobi y Quinlan Vos son enviados a buscar a Ziro the Hutt, quien esconde evidencia incriminatoria sobre el cartel Hutt. Cuando Ziro escapa de las garras del cartel Hutt, tanto los Jedi como Cad Bane lo persiguen por toda la galaxia. Kenobi, Vos y Bane se enfrentan en un enfrentamiento increíble. Si quieres ver a Bane empuñar un sable de luz, «Hunt for Ziro» es una visita obligada.
The Clone Wars, “Crisis on Naboo” (Temporada 4, Episodio 18 | Transmisión en Disney+)
El próximo gran trabajo de Cad Bane es un intento de asesinato del Canciller Supremo Palpatine. Obi-Wan Kenobi finge su propia muerte y se disfraza de asesino para ir de incógnito y detener el complot. La historia de cuatro partes culmina en «Crisis en Naboo». Kenobi y Bane no solo obtienen una revancha, sino que el episodio también termina con un electrizante duelo con sables de luz.
The Bad Batch, “Reunión” (Temporada 1, Episodio 8 | Transmisión en Disney+)
Incluso después de la caída de la República, Cad Bane es el mercenario que contratas cuando necesitas un trabajo sin hacer preguntas. Cuando Crosshair rastrea al lote malo en Bracca en «Reunión», Bane hace su propio movimiento. Se le ha encomendado la tarea de recuperar a Omega. Cuando Bane se encuentra cara a cara con Hunter y la joven clon, se jacta: «He derribado tantos clones a lo largo de los años». ¿Los enfrentamientos de Bane con algunos de los luchadores más duros de la galaxia? Tienes que ver este.
The Bad Batch, «Bounty Lost» (Temporada 1, Episodio 9 | Transmisión en Disney+)
El compañero droide siempre leal de Bane tiene un poco de tiempo en el centro de atención en «Bounty Lost». Omega lo usa para escapar cuando la nave de Bane llega al punto de encuentro. Se supone que Bane devolverá a Omega a los kaminoanos que lo contrataron, pero alguien más tiene otra idea: Fennec Shand. ¡Shand vs. Bane es el enfrentamiento increíble que estabas esperando! No te pierdas la conclusión llena de acción de esta vital historia de dos partes en The Bad Batch.