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  • Trilogía de La guerra de los cazarrecompensas: Boba Fett contra todos

    Trilogía de La guerra de los cazarrecompensas: Boba Fett contra todos

    Por Jose Alabau Casaña

    ¡Hola, bibliotecarios! Nos sumergimos en los bajos fondos para hablar de la Trilogía de La guerra de de los cazarrecompensas, originaria de la continuidad de Leyendas, y una de las sorpresas más gratas que nos ha dado la editorial Planeta en los últimos años. Y es que, a lo largo de estos tres libros, veremos a Boba Fett luchando en mil situaciones contra incontables enemigos para desenmarañar una compleja conspiración que puede alterar el equilibrio de poder en la galaxia.

    Antes de comenzar con el análisis, aclarar brevemente que pese a la coincidencia de título con el crossover comiquero canon, se trata de obras independientes. Es decir, este artículo tratará única y exclusivamente de las novelas de Leyendas.

    K. W. JETER

    Como ya es tradición, empezaremos hablando del autor; en este caso, Kevin Wayne Jeter, más conocido como K. W. Jeter. Nacido en Estados Unidos en 1950 —aunque ahora vive en Ecuador—, fue el primero en acuñar en una carta a la revista Locus en 1987 el término «steampunk», palabra que ya forma parte de la cultura popular. Su obra, que incluye también novelas dentro del universo de Star Trek, ha estado muy relacionada con la de su amigo Philip K. Dick, llegando incluso a escribir tres secuelas de Blade Runner que funcionaban como continuación, tanto de la película, como de la novela original. Este estilo y temática se filtrarían en la trilogía que nos atañe, como puede verse en la existencia de megacorporaciones que controlan planetas enteros, o en los difusos límites entre las redes neuronales y sus cuerpos físicos. Respecto a la franquicia, esta sería su única participación, dejándonos una obra contundente y bien armada, como su personaje principal, Boba Fett.

    K. W. Jeter y su carta a la revista Locus donde emplea por primera vez el término steampunk

    EDICIONES

    El primer libro de esta trilogía, The Mandalorian Armor, fue editado en 1997 por Bantam Spectra, que se encargaría también de los otros dos. El segundo volumen, Slave Ship, llegaría al año siguiente, mientras que el cierre de la historia, Hard Merchandise, en 1999, dos meses después del estreno de La amenaza fantasma. Las portadas fueron obra de Stephen Youll, que ya había realizado las de las citadas antologías editadas por Kevin J. Anderson, repitiendo, con un estilo tipo collage, el esquema de tener un personaje principal ocupando la mayor parte del espacio, y otros más pequeños en la parte inferior. Destacar, aunque sea un aspecto negativo, la poca correlación de estos con la historia que se está contando en cada libro, llegándose a la absurda situación de existir en las portadas personajes que ni siquiera aparecen en la trilogía. En cuanto a ediciones en otros medios, las versiones en audiolibro llegaron en 2007, de la mano de Random House Audio, con versiones resumidas —abridged— de tres horas, narradas por Anthony Heald.

    Portadas originales

    En cuanto a las ediciones españolas, tuvimos que esperar más de dos décadas para que se publicaran en nuestro país, concretamente en 2022, lo que resultó toda una sorpresa por parte de Planeta, al pertenecer a la continuidad de Leyendas. ¿El motivo? El estreno en Disney+ de la serie El libro de Boba Fett (The Book of Boba Fett) y el tirón comercial de The Mandalorian. El primer libro, La armadura mandaloriana, se publicó en marzo, mientras que Nave esclava en junio, y Mercancia dura en agosto; otro hecho destacable en nuestro país, ya que, hasta ese momento, las trilogías se solían editar a título por año. La traducción corrió a cargo del prolífico Albert Agut Iglesias, con las mismas portadas originales.

    Portadas españolas

    Antes de pasar a la trama de las novelas, mencionar dos errores en el texto de las traseras. El primero, en el de Nave Esclava, importado del original inglés, es esta extraña frase, ya que se dice que Boba Fett «deberá ser más hábil que un arma viviente que se alimenta de espíritus humanos», de la que no hay ni rastro en el libro —a no ser que consideremos al Emperador como esa amenaza, aunque ya sería rizar demasiado el rizo—. El segundo, en Mercancía dura, es un error garrafal de la edición española, ya que indica que Owen y Beru Lars eran los tíos de Anakin Skywalker, en lugar de Luke, como pone en el original.

    LA TRAMA

    La gran peculiaridad de esta trilogía es su doble línea temporal: el presente, situado durante los acontecimientos de El retorno del Jedi, y el pasado, tras Una nueva Esperanza. Se trata de dos historias, relativamente independientes, que se van alternando para darnos una mayor visión de los cazarrecompensas y los poderes fácticos de la galaxia que los utilizan, siendo, como no podía ser de otra manera, Boba Fett el enlace entre ambas. A diferencia de otras trilogías, que podrían estar formadas por volúmenes más o menos auto conclusivos, en este caso, hay que ver estos tres libros como un todo, o, al menos, como dos partes que se complementan.

    Kud’ar Mub’at y Boba Fett

    En la línea temporal situada tras el Episodio VI, se nos narra la trama construida por el príncipe Xizor para ganarse el favor del Emperador, que consistirá en destruir el Gremio de Cazarrecompensas para que sólo queden los mercenarios más hábiles; los realmente útiles para los planes del Imperio contra la Alianza Rebelde. Para ello, Boba Fett tendrá que ingresar en el Gremio, con la intermediación del ensamblador arácnido Kud’ar Mub’at, y desatar el conflicto entre Cradossk, líder de la organización, y su hijo, Bossk. Por supuesto, todas las partes implicadas tienen una voluntad oculta, con capas, entresijos y dobles juegos, cuyo único objetivo es eliminar a los demás para alzarse con el poder en la galaxia. Todos creen tener el control de la situación, pero siempre hay alguien por encima, en la sombra, controlando y sacando provecho de todos los actos de esta historia. En cuanto a la parte situada en el presente, Boba Fett, después de conseguir escapar del sarlacc, muy malherido, será rescatado por Dengar y la bailarina Neelah, que lo tratarán de sus heridas, hasta que se vean obligados a huir de Tatooine. Además, Kuat de Kuat, gobernante de las familias que controlan Astilleros de Propulsores Kuat, conspira para no perder el poder, mientras hace equilibrios entre el Imperio y la Alianza Rebelde, cuyos destinos se van a decidir en breve. Pero dentro del plan de Kuat de Kuat hay un cabo suelto, relacionado con el pasado, que será la clave que unirá ambas líneas temporales.

    Indicar, como curiosidad, ya que nunca se definió oficialmente, que la duración de la trama situada en el presente —que arranca con el rescate de Boba Fett tras escapar del sarlacc y discurre en paralelo a los acontecimientos de El retorno del Jedi —, ocupa varias semanas, mientras que, en la película, se da a entender que es menos tiempo.

    LOS PERSONAJES

    Uno de los puntos fuertes de esta trilogía es asentarse en personajes relativamente conocidos por los fans de la saga; especialmente para los seguidores de la continuidad Leyendas. Además de Boba Fett, que no necesita presentación, tenemos a los demás cazarrecompensas que Darth Vader convocaba a bordo del Ejecutor para capturar a Han Solo en El Imperio contraataca: Dengar, Bossk, Zuckuss, 4-LOM e IG-88B, con especial protagonismo de los tres primeros; sin olvidarnos, por supuesto, del maquiavélico príncipe Xizor, al que descubrimos en el proyecto multimedia Sombras del Imperio.

    Boba Fett, Dengar, Bossk, Zuckuss, 4-LOM e IG-88B a bordo del Ejecutor

    En cuanto a personajes creados para esta trilogía, en la trama situada en el pasado, hay que hablar del trandoshano Cradossk, líder del Gremio de Cazarrecompensas, y padre de Bossk, con un carácter totalmente contrario a este; y de Kud’ar Mub’at, un ser arácnido gigante que vive en su propia telaraña flotante en el espacio, actuando como intermediario de los negocios más turbios de la galaxia. Mub’at vive con lo que llama subnódulos, hijos que ha creado para que cumplan distintas funciones, destacando especialmente Balance, dedicado a los asuntos financieros, y aspirante en secreto a sucederle, con una relación maestro-aprendiz similar a la que veríamos más tarde con los Sith en las Precuelas. Añadir también al cyborg D’harhan, un arma andante en la que destaca la metralleta que tiene por cabeza; y el soldado de asalto renegado Trhin Voss’on’t, mercancía dura que se querrán cobrar todos los cazarrecompensas que se precien.

    Neelah, Kuat de Kuat y D’harhan

    En el presente de la historia, entre los personajes de nuevo cuño destaca Neelah, una bailarina amnésica del palacio de Jabba, que está convencida de que Boba Fett es la pieza clave para recuperar la memoria y descubrir quién es. Además, tenemos a Kuat de Kuat, el técnico que dirige Astilleros de Propulsores Kuat, regente de todas las familias de la corporación. Esta empresa planetaria está formada por otras casas nobiliarias, en constante conspiración por hacerse con el poder, basado en la Exención Hereditaria, una regla que permite gobernar siempre a la familia Kuat. Como curiosidad, señalar la similitud del personaje con Prestein de Prestein, villano de la novela Las estrellas, mi destino (The Stars My Destination, Alfred Bester, 1956), publicada también como ¡Tigre! ¡Tigre! (Tiger! Tiger!). Destacar, también, una breve aparición de Brea y Senni, las hermanas Tonnika; un guiño para los fans más cafeteros.

    MUNDOS

    En esta trilogía visitaremos lugares conocidos ya por los fans, como pueden ser Tatooine o Coruscant, pero también conoceremos nuevas localizaciones. La historia arrancará precisamente en el planeta desértico, entre los restos de la barcaza de Jabba, y nos trasladará a la base secreta de Dengar, en el Mar de Dunas, y a Mos Eisley, con parada obligatoria en la cantina, lugar donde los seres más retorcidos dirimen sus negocios. En la ecumenópolis recorreremos el palacio de Xizor y, cómo no, la sala del trono del Emperador.

    Respecto a los nuevos mundos, vamos a clasificarlos en dos: los que son instalaciones en el espacio, y los planetas propiamente dichos. Entre los primeros, tenemos la telaraña donde vive el arácnido Kud’ar Mub’at con sus ensambladores, construida como una red de fibras que flota en el espacio. Después, la sede del Gremio de cazarrecompensas, excavada en el planetoide Salaktori Anchorage, que contaba con las dependencias de Cradossk y otros miembros, así como una sala de huesos donde el trandoshano guardaba los esqueletos de sus enemigos derrotados. Por último, y quizá el más interesante, el mundo anillo de Circumtore, sede de los hutt caparazón. Cabe destacar que este concepto, que ya fue reciclado en el Canon para el mundo circular de Glavis —visto en el quinto episodio de El libro de Boba Fett—, se popularizó con la novela Mundo anillo (Ringworld, 1970), de Larry Niven, aunque en España, Pascual Enguídanos, bajo el seudónimo George H. White, ya lo había usado en su serie La saga de los Aznar.

    Astilleros de Propulsores Kuat

    En cuanto a los planetas, destacaremos Kuat, con su anillo de astilleros y sede de la constructora de naves Astilleros de Propulsores Kuat, aunque también visitaremos su superficie, donde se reúnen las casas nobiliarias.  Además, tendremos una misión en Gholondreine-β, un planeta desecado y contaminado, por orden del Emperador, en el que se esconde Trhin Voss’on’t, así como Sarrish, donde el corredor Drawmas Sma’Da gestiona sus apuestas.

    Respecto a las naves, viajaremos principalmente a bordo del Esclavo I, propiedad de Boba Fett, y del Diente del Sabueso, de Bossk. También veremos el VenganzaVendetta, en el original—, una nave personal del príncipe Xizor, creada ex profeso para esta trilogía para poder retrasar la aparición de la archiconocida Virago hasta más tarde, ya que esta fue diseñada para competir con los interceptores TIE —que entraron en funcionamiento en el 3 DBY—, evitando así una contradicción en la línea temporal que sucede después de esa película.

    OBRAS COMPLEMENTARIAS (Y NECESARIAS)

    Para poder sacar todo el jugo a esta trilogía, sería recomendable echarle una leída a las tres primeras antologías de la serie literaria conocida como Tales, editadas por Kevin J. Anderson, y, especialmente, a los relatos protagonizados por los cazarrecompensas. Como no han sido editadas en español, en este artículo podéis encontrar información sobre todas sus historias. Dentro de estos libros, habría que destacar el tercero, Tales of the Bounty Hunters, de 1996, compuesto íntegramente por relatos sobre los cazarrecompensas que vimos en El Imperio contraataca. Estas narraciones dan un contexto a todos estos personajes, profundizando en sus orígenes y narrando qué ocurrió con ellos más allá de la Trilogía Original, y, por tanto, entremezclándose con los eventos que se narran en estos libros que estamos analizando. Además, en ellos conoceremos a Manaroo, la prometida de Dengar, citada constantemente en la trilogía. Puede haber alguna pequeña incongruencia, como la ausencia de Neelah en estos relatos, o la desaparición de la enfermedad respiratoria de Zuckuss en la trilogía, pero hay que tener en cuenta la complejidad de la tarea llevada a cabo por los distintos autores para armar un corpus lo más integrado posible.

    Boba Fett escapando del sarlacc

    Además de esta tercera antología, en su precedente en la serie, Tales from Jabba’s Palace, de 1995, destaca el relato sobre Boba Fett, A Barve Like That: The Tale of Boba Fett (de J. D. Montgomery, pseudónimo de Daniel Keys Moran), que es capital para conocer cómo el cazarrecompensas escapó del sarlacc, por ser el punto de partida de esta trilogía. Como complemento, también a los primeros compases de La armadura mandaloriana, es recomendable la historia The Ordeal of Boba Fett, aparecida años antes en Dark Empire Sourcebook, de 1993, el libro de rol dedicado a la serie comiquera Imperio Oscuro. Este segmento de la historia, que ha sido vuelto a narrar en el libro, ahora incluye los nombres de los droides médicos de Dengar, 1e-XE y SH∑1-B, que no se concretaban en el relato.

    Saliendo del tema de los cazarrecompensas, para conocer al príncipe Xizor y su organización criminal Sol Negro, sería imprescindible una lectura de Sombras del Imperio, la novela de Steve Perry publicada en 1996, que fue el pilar del ya citado proyecto multimedia homónimo que incluía cómics, videojuego, libro de rol y hasta banda sonora.

    CONCLUSIÓN

    Esperamos que podáis hincarle el diente a esta trilogía, que, curiosamente, ha vuelto a estar de moda por las series de Disney+, y disfrutar de nuestro cazarrecompensas favorito en su pleno apogeo. Combinando set pieces espectaculares de acción con largos diálogos, esta historia construye una conspiración con múltiples capas, por la que deambularán los personajes más retorcidos de esta galaxia. ¡Que la lectura os acompañe!

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #22

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #22

    Escrito por Mario Tormo

    Salir de Corellia con la nueva líder del Unbroken Clan va a ser mucho más complicado de lo que T’Onga y su equipo habían previsto. Sigue leyendo para conocer todos los detalles de la espectacular huída de los cazarrecompensas.

    • Título: Chaos in Coronet City
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Paolo Villanelli
    • Color: Arif Prianto
    • Editado: 6 de Abril de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    T’Onga y su equipo tienen que escapar de Corellia, y de todo el Unbroken Clan, después de haber capturado a Vukorah. Mientras tanto vemos como Cadeliah está bien cuidada con Qi’ra en una ubicación secreta y Dengar «solicita» un encuentro con Lord Khamdek, el líder del Mourner’s Wail.

    El grupo de cazarrecompensas logra su objetivo, aunque cuando se disponen a interrogar a Vukorah a bordo del Hedgehawk, ésta les cuenta de que con esta acción se han condenado tanto ellos mismos como a Cadeliah…

    Opinión

    Tenemos entre las manos un número que avanzando muy poquito en la trama (prácticamente el punto inicial y el final son el mismo, Vukorah capturada y Dengar a la zaga) es un absoluto disfrute. La huída por las calles de Corellia es espectacular. Adrenalina y persecuciones en su mejor versión. Y hay detalles muy buenos. Es muy divertido el disparo sin mirar de Tasu Leech emulando a Han Solo o algunos de los diálogos en los que promete acabar con 4-LOM porque no está a tiempo, el momento en el que llegan al punto de encuentro vacío es delirante.

    En el apartado del dibujo hay luces y sombras. Vamos a empezar por un par de detalles negativos. Por ejemplo la nave que los ataca en las calles de Corellia se asemeja tanto al Hedgehawk que he tenido que ir para atrás para saber si era 4-LOM traicionándolos. El aspecto facial de Qi’ra es francamente mejorable. Contrasta con el de una desenmascarada Vukorah tremendamente sensual. O la página en la que pierden el transporte mercante de nunas, que resulta confusa porque parece que falten viñetas, pasa algo similar con uno de los conductores de speeder que luego es disparado por Tasu. En el apartado positivo tenemos a una espectacular Losha por los tejados, el momento de usar el gancho es brutal. Al igual que la página completa cuando por fin aparece el Hedgehawk, una maravilla. Podría ser una portada perfectamente.

    En el color parece que hay una ligera mejora, si volvemos a usar como vara de medir el pelo de Losha, ya que en muchas viñetas se nota la diferencia de tono con la piel, aunque no en todas. El cambio de colorista con el anterior número, ahora tenemos a Arif Prianto, no es de todas maneras un revulsivo, ya que el estilo es muy similar al de Valenza y por ejemplo Bossk sufre también de la poca variedad cromática, su tono de piel, que debería ser verdoso, se llega a confundir por momentos con el de su ropa, amarilla.

    Curiosidades

    Los nunas o pavos de pantano son originarios de Naboo. Aparecieron por primera vez en el Episodio I, pero luego los hemos visto en multitud de productos, como por ejemplo en The Clone Wars.

    Vemos algún arma y vehículo que nos resultan conocidos. Por un lado el cañón bláster que entre otros productos pudimos ver recientemente en The Mandalorian. Y por otro tenemos el deslizador 74-Z que vimos por primera vez en El Retorno del Jedi.

    Conclusión

    Tan sólo una semana después del anterior número tenemos su continuación. La trama no avanza pero al menos hemos disfrutado de un número lleno de acción. En el siguiente esperamos que Dengar sea el protagonista, por la portada. Veremos qué papel juega el Mourner’s Wail en esta guerra de sindicatos local.

    Reseñas de los números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #21

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #21

    Escrito por Mario Tormo

    Los cazarrecompensas liderados por T’Onga, en su misión por encontrar y proteger a Cadeliah, pasarán por Corellia y se las verán con Vukorah y su Unbroken Clan. Si quieres conocer todos los detalles y conocer el cameo de uno de los personajes de la película de Han Solo, sigue leyendo.

    • Título: The Corellia Gambit
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Paolo Villanelli
    • Color: Bryan Valenza
    • Editado: 30 de Marzo de 2022 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    T’Onga y los suyos se reúnen con Lady Próxima. La líder criminal les da todos los detalles sobre Vukorah y su Unbroken Clan ya que desde que ha tomado el mando no ha dejado de ganarle terreno en las calles de Corellia.

    Con esta información el grupo de cazarrecompensas consiguen infiltrarse y deshacerse de la seguridad para capturar a la nueva líder del sindicato, Vukorah. Pero escapar de allí con ella no va a ser tan difícil, ya que tiene comprada a gran parte de la ciudad…

    Opinión

    La historia de estos cazarrecompensas interesa poquísimo, y ya avisamos de que toda la trama de Cadeliah era soporífera. Al menos hay algo de humor irónico por parte de Zuckuss y Bossk tras la captura de Vukorah. Pero esta serie sin Valance está haciendo aguas. Vukorah se ha tornado el personaje más interesante de todos gracias al anterior número y aquí no ha aguantado nada… Se echa en falta el desarrollo de personajes, algo que se intenta con T’Onga y esas pesadillas, pero es que no llega a ningún sitio. Y todo ello es porque no se entienden las motivaciones de cada uno de ellos, no sabemos por qué unos cazarrecompensas están jugando a ser héroes, sin dinero de por medio, no tiene ningún sentido.

    Hay algo en el tándem Villanelli-Valenza que no funciona. Las páginas resultan muy aburridas y monótonas. Y es que por separado, los lápices, con unos negros increíbles, de Paolo, son fantásticos. Si disfrutamos de sus páginas que a veces comparte en Twitter podemos admirar un estilo y un dibujo con mucha fuerza:

    Es muy probable que el problema sea con el color me mata. Es demasiado homogéneo, apagado. Y además en ciertos momentos la gama cromática es demasiado limitada. Un ejemplo, el pelo de Losha que no es el de la cresta, es del mismo color que la piel. Es una pena.

    Curiosidades

    El texto en aurebesh de las pantallas de Syphacc reza: Connection Ended.

    En la pugna por el inframundo corelliano, los protagonistas vuelven a sacar partido de Lady Próxima y su ya conocida rivalidad con el Unbroken Clan, como ya vimos en Doctor Aphra #7. La primera vez que pudimos ver a esta líder criminal fue en la película Han Solo.

    Rodrigu Battle lo vimos en los fosos de lucha en el Bounty Hunters #15, enfretándose, y perdiendo, contra Tasu Leech. Por los fosos también pasaron otros personajes famosos como Krrsantan el Negro por ejemplo.

    Conclusión

    Avanzamos en la trama pero a un ritmo muy lento. Además nos tememos, viendo las próximas portadas, que aunque hayan conseguido imponerse a Vukorah, el camino hasta dar con Cadeliah, va a tener muchos más escollos. El próximo número está previsto para el 6 de Abril.

    Reseñas de los números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #19

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #19

    Escrito por Mario Tormo

    Valance tiene que ejecutar su primera misión a cargo del Dark Squadron, la cual le traerá recuerdos del pasado… Mientras que T’Onga y su equipo deben ponerse manos a la obra para localizar a Cadeliah. Sigue leyendo para conocer todos los detalles de la última grapa de los Cazarrecompensas.

    • Título: Flight of the Dark Squadron
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Ramón Bachs
    • Color: Bryan Valenza
    • Editado: 29 de Diciembre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Valance lidera al Dark Squadron hasta el sistema Eriadu, donde se encuentra el Forerunner II comandado por el almirante Sokoli. Tras una lucha entre cazas Beilert impacta contra el puente de mando accediendo directamente al objetivo. Ha habido un par de bajas en el escuadrón pero la misión ha sido un éxito.

    En Ord Mantell T’Onga ve como la lucha entre clanes (el Unbroken Clan ataca al Sol Negro) está desestabilizando los bajos fondos. Deben encontrar a Cadeliah para que reclame lo que le corresponde por derecho y así calmar las aguas. Para ello deciden ir en busca de 4-LOM, ya que es un rastreador de señales fantástico.

    Opinión

    Ethan Sacks firma un número irregular donde hay la misión del Dark Squadron brilla por encima de todo lo demás. Un buen fondo y una resolución bastante original. Pero en cuanto a T’Onga, su equipo y su misión, nada parece encajar. Cadeliah no va a solucionar la guerra entre clanes que ha sembrado el Crimson Dawn, tan sólo podría unir a dos de ellos, y ya eso parece bastante improbable. Y por otro lado, que Tasu Leech, Bossk y Zuckuss sigan sin más incentivos que hacer lo correcto a T’Onga parece algo que no encaja para nada con sus personajes, cazarrecompensas. Tendremos que esperar para ver hacia donde van este grupo de inadaptados…

    Último número del Barcelonés donde brilla también en las viñetas que relatan la misión del Dark Squadron. Ramón además tiene una manera muy particular de dibujar los rostros de los personajes, otorgándoles muchísima expresividad aprovechando las posibilidades del medio, por lo que es capaz de transmitir mucho mejor expresiones y estados de ánimo. Este es el último número por ahora del español, ya que Villanelli retoma la serie en el próximo número. Esperamos no obstante volver a ver a Bachs por estas viñetas.

    Bryan Valenza firma su segunda grapa ofreciendo un color muy bueno. Con muchas sombras y un estilo que muchas veces recuerda a las acuarelas. Gran trabajo del indonesio.

    Curiosidades

    Jeela Brebtin hace su primera aparición cronológica, ya que aunque la hemos visto en los cómics Caza Tie y la novela Victory’s Price, ocurren temporalmente mas adelante.

    Aunque haya salido una semana después, este número iría cronológicamente antes del Darth Vader #19, ya que la aparición de Valance allí es posterior a lo que vemos aquí.

    Conclusión

    Número que puede ser el último en contar con Valance por un tiempo y que ofrece ciertas dudas sobre lo bien que funcionarán el equipo de secundarios que han tomado el relevo. La próxima grapa, donde retoma el dibujo el habitual de la serie, Paolo Villanelli, sale el 12 de Enero.

    Reseñas de los números anteriores

  • Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #17

    Reseña y curiosidades del cómic Bounty Hunters #17

    Escrito por Mario Tormo

    Lo último que sabemos de Valance es que Fett le lanzó una bomba que le explotó en el pecho… ¿Habrá sido suficiente para acabar con él? Y si ha sobrevivido, ¿cómo logrará escapar del Ejecutor? Todo esto y un sorprendente final es lo que analizamos, sigue leyendo y encuentra todas las respuestas.

    • Título: War of the Bounty Hunters: Last Stand
    • Guión: Ethan Sacks
    • Dibujo: Paolo Villanelli
    • Color: Arif Prianto con Jesus Aburtov & Edgar Delgado
    • Editado: 3 de Noviembre de 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Beilert consigue sobreponerse a la bomba de Fett pero rápidamente debe enfrentarse a todos los soldados de asalto que se le echan encima. T’Onga y su equipo consiguen contactar con él y van a ofrecerle una escapatoria, pero tiene que llegar por su cuenta a uno de los hangares. Contra todo pronóstico Valance supera a todos los imperiales y trampas que se le ponen por delante, pero justo cuando está a punto de alcanzar la nave de sus compañeros una Fuerza lo empuja a regresar al Ejecutor.

    Vader tiene planes para él…

    Opinión

    Bueno, la trama digamos que empieza igual que acaba, con Valance dado por muerto en el Ejecutor… Todo esta aventurilla que nos han contado no aporta nada realmente, aunque ha estado bastante bien ver cómo funcionan las nuevas alianzas del grupo de cazarrecompensas protagonista de esta serie. Además Ethan Sacks nos ofrece momentos muy graciosos, como usar un mouse droid para zurrarle a los soldados de asalto por parte de Valance o el momento en el que Zuckuss se ha quedado con el brazo de Beilert. Además también han sabido cargar de profundidad y dramatismo el número con la escena del cadete Venn. Y el final ha sido completamente inesperado, ya por el final del War of Bounty Hunters #5 parecía que Valance se podría sumar a las filas del Crimson Dawn. Ahora parece que Vader tiene planes para él y eso nos ha dejado tan sorprendidos como intrigados. Así que hemos disfrutado de un capítulo más de esta serie por lo que nos damos por satisfechos. El autor reconoce igualmente que es su número favorito hasta la fecha.

    El dibujo de Paolo Villanelli sigue su buena racha de los últimos números y destaca sobre todo aquí por la claridad de la acción y la continuidad de las viñetas. Podemos entender perfectamente el curso de cada mamporro, disparo, Valance volando con el jetpack y luego queriendo coger la mano de Zuckuss como en La creación de Adán, de Miguel Ángel. Además el Vader que vemos al final es aterrador a la vez que entrañable, ya que recuerda a los cómics clásicos de Marvel. El propio artista hace referencia a la cantidad de soldados imperiales que ha dibujado para este cómic, desde los clásicos Storm Troopers, a Scout Troopers, Riot Troopers y un tipo que no sabe definir y que a nosotros también nos ha sorprendido, que son los de los jetpacks, llamados Jump Troopers.

    Aquí vemos buena muestra de la cantidad de soldados que atacan a Valance

    En el color Arif Prianto ha contado esta vez con la colaboración de Jesus Aburtov y Edgar Delgado. No sabemos si el retraso de este número ha sido debido al color, pero la verdad es que el trabajo de los mexicanos, aunque no tengamos manera de distinguirlo, se combina muy bien con el del indonesio, ofreciendo así unos todos mucho más vivos y limpios. Nos gustan mucho los anteriores trabajos de Jesús y Edgar para la saga y aquí siguen demostrando su buen hacer.

    Curiosidades

    El suceso del flashback ya fue narrado en el cómic Canon Han Solo: Cadete Imperial. Además también fue referenciado mediante flashback en el cómic Target Vader y más recientemente en número #8 de esta serie.

    Tenemos la primera aparición de la Teniente Haydenn (nombre que nos recuerda al actor de Anakin) cuyo diseño nos ha traído a la mente rápidamente a la Comandante Beck. Lejos de sugerir un parentesco, queremos apuntar que quizá el implante ocular sea algo relativamente común entre las filas del Imperio.

    El Crimson Dawn sigue sumando adeptos a sus líneas, esta vez con Vukorah. Actual líder del Unbroken Clan, tras haber asesinado al anterior líder y a todos los leales a él. El caso es que aquí Qi’ra le enseña algo que parece que la convierte en heredera legítima del clan, pero todos sabemos que realmente ese lugar le pertenece a Cadeliah… Parece que recuperaremos esta trama que se ha ido manteniendo poco a poco a lo largo de la serie. La legítima heredera, tanto del Unbroken como del sindicato Mourner’s Wail se encuentra a salvo con Yura y Kondra.

    Conclusión

    Se acabó la Guerra de los Cazarrecompensas para nuestros Bounty Hunters… ¿Y ahora? Personalmente me gustaría que la historia siga centrada en Beilert, creo que es el personaje mejor desarrollado de la serie, pero al no llevar la serie su nombre y viendo las próximas portadas y el texto previo de los siguientes números parece que T’Onga y su nuevo equipo serán los que llevarán el peso principal. Este número debería haber salido en Octubre, por lo que el Bounty Hunters #18 estaba planeado para Noviembre, pero por ahora no tenemos una fecha concreta. Lo que si tenemos ya aquí por fin es la conclusión total del crossover, con el último número de los tie-in que corresponde al Star Wars #18.

    Reseñas de los números anteriores

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Reseña de War of the Bounty Hunters #2: Comienza la fiesta del Crimson Dawn

    Reseña de War of the Bounty Hunters #2: Comienza la fiesta del Crimson Dawn

    Escrito por Mario Tormo

    La puja por Han Solo en carbonita va a tener lugar y todos los grandes grupos criminales de la galaxia pujarán por él, ¿quién logrará hacerse con el sinvergüenza? Te contamos todos los secretos del segundo número del evento principal del mayor crossover de la galaxia que incluye hasta una referencia a la serie Droids.

    • Título: The Scoundrel’s Ball
    • Guión: Charles Soule
    • Dibujo: Luke Ross
    • Color: Neeraj Menon
    • Editado: 14 Julio de 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 23
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    A bordo del Vermillion sobre la superficie del Jekkara los diferentes clanes criminales se reconocen entre sí antes de que la subasta comienza. Mientras tanto, en los alrededores, Boba Fett asalta a una pequeña comitiva que llegaba tarde para poder infiltrarse en el evento sin ser reconocido.

    Y aunque Bossk aparece para complicarle el trabajo al mandaloriano, Fett logra librarse de él y acceder a la fiesta. Allí contacta con Aphra y la «convence» para que cree una distracción necesaria para su plan.

    La puja se cierra, tras disputarle Bokku el premio, a favor de Jabba. Es el momento de pasar a la acción, pero surgen dos imprevistos para Fettt, por un lado se encuentra con los rebeldes Leia, Chewbacca y Lando, y por otro hace acto de presencia el lord oscuro en persona, Darth Vader.

    Opinión

    La historia empieza a entretejerse con el resto de series, por lo que puede que algunos sucesos no se entiendan bien si no se están siguiendo el resto de publicaciones. Por ejemplo la pelea en la subasta entre Bokku y Jabba difícilmente se comprenda si no se ha leído el Darth Vader #12.

    De echo llegamos a tener un «resumen» de algo más de dos páginas del Doctora Aphra #12 en una de las páginas de este número. Lo cual no parece ser suficiente porque incluso se hace referencia al cómic en cuestión ya que se habla de un hecho que será relevante posteriormente. Y a través de Twitter Soule ya ha dejado claro que es algo que vamos a seguir viendo, «puntos de intersección entre los diferentes títulos del crossover, pero mostrados con diferentes perspectivas, con consecuencias diferentes para cada personaje».

    Segundo número del crossover con el tándem artístico formado por Luke Ross y Neeraj Menon. Siguen haciendo muy buen equipo y nos ofrecen un estilo en los trazos muy personal y más cercano al boceto y con unos colores muy, muy vivos por parte de Menon. En conjunto dan una estética que recuerda a los cómics de los años 80 por el colorido, y a los cómics de los 2000 por la oscuridad que en este número empieza a tomar protagonismo, comparado con el anterior, sin dejar de ofrecer ese contraste cromático tan disfrutable que hemos mencionado antes.

    Curiosidades

    Que Sly Moore fuera usuaria de la Fuerza era algo que se había mencionado ligeramente en algunos manuales de rol en el antiguo universo Leyendas, pero que en el actual Canon sólo se había visto alguna referencia en el juego de cartas Star Wars Destiny. Verla usar el Truco Mental abiertamente es una verdadera sorpresa.

    Muchos huevos de pascua ocultos en las referencias a los distintos clanes criminales. El Rang Clan fue mencionado por primera vez en la novela Discípulo Oscuro (y también se le mencionó en la serie Rebels). El Fromm Gang es de la serie de animación Droids. Los Moogans aparecieron por primera vez en The Clone Wars.

    La lucha por hacerse con Solo entre los hutts está motivada por el hecho narrado en Darth Vader #12 en el cual el señor oscuro obliga a Bokku a trabajar en su beneficio.

    La nueva «amiga» de Aphra a la que se refiere Sana es Xet, del Sol Negro, a quién (como hemos visto en Doctora Aphra #12) le ha pirateado el collar de datos. Seguramente esté relacionado con la distracción que le ha pedido Fett.

    Conclusión

    Vemos a Vader hacer acto de presencia tras saber que la subasta la gana Jabba y que Fett está a punto de poner todo patas arriba. Mientras esperamos el número #3 del crossover podremos ver cómo tanto el señor oscuro como Sly Moore han llegado hasta este punto, y las consecuencias, en Darth Vader #14, del que ya tenéis un adelanto aquí. Y junto con la mencionada grapa aparecerá también el primer one-shot del evento, dedicado a Jabba, del que también podéis disfrutar de un adelanto aquí.

    Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico

  • Las piezas de War of the Bounty Hunters empiezan a colocarse… Reseña de Bounty Hunters #11

    Las piezas de War of the Bounty Hunters empiezan a colocarse… Reseña de Bounty Hunters #11

    Por Mario Tormo

    Comienza la Cacería de Malastare con Bossk como presa… Pero este número esconde mucho más que una situación novedosa para uno de los cazarrecompensas más sanguinarios que conocemos. Vamos a descubrir todas las claves que trae este número de cara al crossover del año: War of the Bounty Hunters.

    • Guión: Ethan Sacks, Dibujo: Paolo Villanelli, Color: Arif Prianto
    • Editado: 14 Abril 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Valance y Dengar consiguen poner a un lado sus diferencias para perseguir a un objetivo común: Fett.

    Mientras tanto se está produciendo la Gran Cacería de Malastare y Bossk es la principal presa. Exum Jermit, miembro del Clan Bancario tiene a un equipo preparado para disfrutar de la caza. Aunque justo antes de comenzar aparece Bib Fortuna para intentar negociar un acuerdo con ellos que excluya a un misterioso competidor con el que los muun parecen haber forjado una alianza. Jermit declina la oferta y sale a la búsqueda de su presa.

    Pero el trandoshano se las arreglar para derrotar a todos sus cazadores y acaba asesinando al muun, trabajo para el que realmente había sido contratado por el twi’lek como descubriremos mas tarde.

    Opinión

    Ethan Sacks firma uno de los mejores números de la colección. El retrato que hace de Bossk es espeluznante, un auténtico cazador sin escrúpulos, que no duda en usar todos los recursos a su alcance para lograr su objetivo. Y Bib Fortuna se convierte de repente en un jugador increíblemente interesante, astuto y despiadado. Brutal el diálogo entre el twi’lek y el muun antes de que el representante del clan bancario sea asesinado por el trandoshano.

    En este número además de ver uno de los mejores guiones de Sacks también disfrutamos de una de las mejores compenetraciones entre Paolo y Arif, quienes hacen que el resultado final del dibujo sea muy impactante, dinámico y entretenido. Viñetas increíbles y colores variados que hacen que nos sumerjamos por completo en la historia.

    Curiosidades

    El episodio al cual se refiere Valance, en el que Dengar traicionó al cyborg vendiéndolo a Vader se puede leer en la serie, inédita en España, Target Vader.

    Imagen de Target Vader

    Grummgar hace su primera aparición cronológicamente hablando, unos 30 años antes de que lo viésemos por primera vez en El Despertar de la Fuerza.

    Bib Fortuna empieza a colarse también en esta serie, después de hacer aparición en el #10 de Star Wars. Su aparición también en el final de The Mandalorian nos hacen pensar que han diseñado una ruta para este personaje que veremos en distintos productos.

    En esta ocasión Valance hace referencia a las dos veces que Fett se escapó y que vimos contadas en el número #5 de la serie. La primera en el trabajo que realizaron para Nakano Lash y la segunda cuando la encontró de nuevo para ajustar cuentas, pero se escapó de nuevo cuando las cosas se pusieron demasiado feas.

    Conclusión

    Un número redondo que redefine a dos antiguos personajes y que nos deja un punto de partida interesantísimo de cara lo que está por venir, War of the Bounty Hunters, el crossover de las series regulares de Marvel que promete ser el evento del año. El próximo número se anuncia como una previa a la anunciada guerra, pero este número sin duda es también un adelanto para la misma. Veremos a ver quién es ese misterioso competidor al que se refiere Bib, y si nos llevamos la sorpresa de que como se rumorea pueda ser Xizor…

    Reseñas de los números anteriores

  • Valance como última esperanza de los Rebeldes en Bounty Hunters #10. Reseña

    Valance como última esperanza de los Rebeldes en Bounty Hunters #10. Reseña

    Por Mario Tormo

    Por fin tenemos la conclusión del arco El desafío del Terminus (The Terminus Gauntlet). En el número anterior descubrimos que aunque la Banda de Ohnaka conseguieron abordar la nave rebelde, Valance se guardaba un as en la manga. Veremos si es capaz de solucionar la situación él solo y cómo será ese enfrentamiento con Dengar que promete la portada.

    • Guión: Ethan Sacks, Dibujo: Paolo Villanelli, Color: Arif Prianto
    • Editado: 17 Marzo 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Empezamos con un flashback a los tiempos de la Academia Imperial Carida, tras la batalla de Qhulosk donde Beilert casi pierde la vida, si no hubiese sido rescatado por Han. Valance es informado de que su rango no alcanza para que el Imperio costee las operaciones necesarias para que se recupere, y además le advierten de que no podrá volver a pilotar un caza.

    De vuelta a la Espíritu de Jedha vemos como el medio cyborg va deshaciéndose de los piratas que se encuentra a su paso mientras que la soldado Sproull intenta también zafarse de sus captores. Cuando convergen sus caminos unen sus fuerzas para recuperar la nave.

    Mientras tanto hemos se han mostrado dos puntos temporales distintos que suceden a la vez. Por un lado en Ruusan vemos como T’Onga tiene una motivación, para la cual requerirá tanto la ayuda de su querida Losha como del Nexu. Así mismo vemos en otro punto del espacio, donde ha aparecido el caza que mandó al hiperespacio Balance, que Zuckuss y 4-LOM lo han encontrado y que está emitiendo unas coordenadas que los pueden llevar hasta el cazarrecompensas.

    En la nave rebelde todo el plan pirata se desmorona. Dengar y el comandante rebelde Hill Purpura se alían contra Skragg mientras que el Valance llega hasta donde se encuentran. Él y Sproull consiguen recuperar finalmente el control de la nave, y la transmisión del primero permite que la Flota Rebelde evacuada de Lowick llegue hasta donde se encuentran para salvar lo que queda del Espíritu de Jedha. Aunque la nueva jefa del Clan Ohnaka consigue escapar, Dengar queda al custodio de Beilert, que parece tiene una nueva misión…

    Opinión

    Por fin descubrimos de qué iba todo lo relacionado con Han Solo. Ethan ha sabido orientar muy bien el punto de vista y la ironía de la situación actual dado el punto de partida tanto de Valance, que quería a toda costa luchar por el Imperio (y ahora se encuentra luchando por los Rebeldes), como de un Han Solo que no creía en nada (y que ahora se encuentra luchando en el mismo lado que Valance de nuevo). Ahora podemos esperar un futuro encuentro entre los antiguos compañeros luchando codo con codo (aunque no en este momento temporal claro).

    Sacks remata bastante bien este arco del Desafío del Terminus esbozando una posible nueva compañera romántica para Beilert (no pasa desapercibido ese brazo biónico de la soldado Sproull) y definiendo las motivaciones de todos los actores de la trama.

    En el apartado artístico seguimos con altibajos, mientras que hay momentos en los que el color ayuda a que la escena sea mucho mas dinámica como vemos en la viñeta del puño a Dengar, seguimos teniendo otras en las que tanto por la oscuridad del dibujo original de Villanelli como por el color de Prianto la gama tonal se queda muy escasa y nos produce cansancio visual. Es una pena porque hay muy buenas escenas y páginas que invitan a detenernos más y admirar el gran trabajo de ambos artistas.

    Mención especial a la portada del joven italiano Mattia De Iulis, que es la segunda que hace para Star Wars, y que como vemos seguirá haciendo un trabajo tanto de dibujo como de color espectacular al menos en el siguiente número también. Nos alegra ver nuevos artistas llegar a la franquicia que además son fans de la saga y aportan frescura a la misma.

    Curiosidades

    Las Carreras de Swoops mencionadas por Hill Purpura en las que participaban en Corelia él y Dengar se vieron por primera vez en el videojuego Knights Of the Old Republic.

    Se menciona por fin a Hondo y a su anterior liderazgo del clan que lleva su nombre.

    Conclusión y próximo número

    Parece que el protagonista del siguiente número, La gran cacería de Malastare (The great hunt of Malastare), será un Bossk que esta vez se convierte en la presa en el bosque de Malastare, con un misterioso cazador yendo tras él.

    Reseñas de los números anteriores

  • Reseña: Bounty Hunters #1  Fantasmas de Corellia

    Reseña: Bounty Hunters #1 Fantasmas de Corellia

    La serie de Marvel Cómics publicada por primera vez el 11 de marzo del 2020, nos introduce a personajes como Beilert Valance, Boba Fett y Bossk. Tiene por escenario el conflicto entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde, al igual que la serie de cómics de Darth Vader y Doctora Aphra, entre otros. Fue escrito por Ethan Sacks, ilustrados por Paolo Villanelli.

    En este primer número, nos relatan que la Alianza rebelde está casi derrotada después de la batalla de Hoth y el Imperio redobla sus apuestas para aplastarlos. Mientras la guerra civil consume la galaxia, el inframundo prospera. Los cazarecompenzas mas hábiles y despiadados colaboran y compiten por sus presas, mientras tienen deudas pendientes por resolver entre si.

    Así comienza esta historia con Spoilers/ SPOILERS....

    LUEGO (Corellia, afueras de la ciudad de Coronet). En esta edición un grupo de cazarrecompenzas que incluía a Bossk, Boba Feet, Lash y Valance, fueron contratados por Khamus heredero del Sindicato de los Lamentos del Duelo, para irrumpir en el santuario del clan inquebrantable. Mientras Bossk, Feet y Valance, reducían a los guardias. Lash abrió las puertas del complejo e ingresó para toparse con Khamus en su intento de asesinar a Krynthia la heredera del Clan Inquebrantable, la organización criminal rival, quien llevaba en su vientre un hijo suyo y quizás la esperanza de un futuro de unión entre los clanes rivales. Al ver lo que estaba sucediendo, Lash asesina a Kammus ante la atenta mirada de T’ongor.

    No dejaré que te salgas con la tuya.

    ¡No!  No …

    Nakano … ¿Qué hiciste?

    Al mismo tiempo Boba Fett, desobedece las ordenes y comienza una pelea. Valance le recrimina su indiscreción mientras se suma a la batalla, recibiendo un disparo de lleno en su cara y mostrándonos ahí que no es un hombre común, sino un ex soldado cibernéticamente modificado, después de sus terribles heridas de guerra. Mientras discuten y se amenazan, reciben una llamada de aviso de T’ongor, comentando lo acontecido, pero sólo aquello que sus ojos pudieron ver, sin entender porqué Lash había tomado esa decisión.

    • Valance … Fett.  Tenemos que salir de aquí… – Dijo T’ongor con suma preocupación. Y comentó lo sucedido… «¡Lash arruinó la misión !. 
    • ¿De qué estás hablando T’ongor?»…» Replico Valance.
    • ¡ Ella Acaba de matar al cliente, el heredero del sindicato del crimen más mortífero del sector!»…
    • Tu mentor acaba de hacernos matar a todos … Me aseguraré de devolver el favor. La ira resonaba con cada palabra de Fett.
    • «No … no puede ser … Lash nunca me haría eso»… – dijo con incredulidad Valance. «No puedo creer que me hayas hecho esto.»

    Todo terminó en un terrible mal entendido… Las victimas no parecieron victimas y el verdugo, quizás no era tal. Lash había tomado una decisión. Mientras T’ongor mal interpretado la situación, terminó siendo una consecuencia de este enredo. Y con ello su muerte generó aún más confusión.

    Kammus pagó su intento de encubrir sus acciones, por temor a su padre. Y Krynthia fue victima del «amor» y la cobardía. ¿ Aún tendrá con ella el retoño que podría unir a los clanes al nacer?…


    AHORA: En el puesto de avanzada Black Spire.  Batuu. Valance estaba en una nueva caza, con un grupo de respaldo. Las presas eran Devorianos. No sería nada fácil para él y su equipo, ya que se encontraba en medio de una emboscada. Pero este cazarrecompenzas no se rendiría; es uno de los mejores, y por eso era enviado para este tipo de misiones.

    • las condiciones de pago exigen que las presas se traigan con vida. 
    • Los devaronianos no están cooperando exactamente. Expreso Valance.

    No ´pudo evitarlo, sólo quedaba uno de ellos para confrontar. El perseguido logró tomar un transporte de escape… Aunque, no pretendía huir, quería vengar a su clan. Así que se abalanzó contra el ex soldado imperial, pero todo pareció en vano. Ya era uno más en la cuenta a favor del cazarrecompenzas.


    MIENTRAS TANTO: Luna de Logal Ri, después de la irrupción del santuario. Tonga, hermanan de T’ongor decide dejar su actual vida para vengar a su hermano.

    Losha, no quiere que la joven se vaya; sabe que es peligroso y quizás no la vuelva a ver. Pero la muchacha debe hacerlo, tiene que…

    • No lo entiendes… T’ongor era mi hermano.  Hay un vínculo que es especial entre los gemelos de nuestra gente.
    • Cuando murió pude sentirlo.  Le debo a ese monstruo.  Le debo por el honor de mi familia.  Y ahora que ha vuelto, esta es mi oportunidad.
    • ¡Me prometiste que dejarías atrás esta vida de cazador!  Se suponía que íbamos a sembrar cultivos en esta tierra … No quiero cavar una tumba aquí.
    • No te preocupes.»… Si fallo, no quedará nada para enterrar.»

    Carbin Score Cantine, Burnin Konn, Sector Anoat. Bossk se encontraba rezongando, ya que la noticia de Fett había llegado al bajo mundo. Han Solo fue cazado por el Mandaloriano. En ese momento llega Aphra, para contribuir a su tranquilidad. Krrsantan y Bossk entraron en una confrontación. Pero la doctora no vino para eso. Entonces busco su atención y le explico que el motivo de su presencia ahí era otro.

    • ¿Qué podrías tener que quisiera más esta gruesa piel de wookiee?
    • Información.  En mi línea de trabajo ayuda aprovechar las comunicaciones. Y ha habido mucha charla reciente sobre una recompensa en particular.
      Entonces … ¿Quieres saber dónde se ha estado escondiendo desde Corellia o no?

    En la base Syphacc:

    • Finalmente, Valance, ¡llevo horas intentando contactar contigo!  ¡Tengo un gran trabajo!  ¡El mayor de los trabajos!  Te necesito–
    • No interesado…

    Valance no quería aceptar ese trabajo… No estaba listo para afrontarlo.

    Sin embargo, no era el único que podía hacerlo. Ooris se sumaría sin ser invitado. Pero este trabajo era para el mejor ellos… Tenían que asegurarse que si hiciera…

    • Saludos, oh noble Baba F– Sé que normalmente trabajas para Jabba, y siento un gran respeto por los Hutts …
    • Tanto es así que pensé que te interesaría este … Especialmente sentimental botín.
    • Estoy ocupado.
    • Es Nakano Lash … Ella ha resurgido.
    • Hrr…Haré el tiempo…
    • Puedes conservar tus créditos …
      Para Fett era personal. Lash sería cazado.- ¿Qué acciones tomaría Valance? ¿Ira tras su mentora? ¿Se enfrentaría a todos para proteger a su amiga con la verdad en sus manos?

    Continuará…..

    Personajes destacados en este número:

    Bossk: De especie trandoshano, de profesión Cazarrecompenzas. Hijo de Cradossk. Tuvo un tiempo en prisión junto a Fett, cuando ambos intentaron asesinar a Mace Windu. Después de la Batalla de Hoth , Darth Vader llamaría a Bossk para encontrar y capturar a Han Solo y Halcón Milenario. Participó en la misión del santuario en Corellia y será uno de los interesados en cazar a Nakano Lash, después de considerarlo un traidor.

    Boba Fett: Humano, clon del cazarrecompenza Jango Fett. Producto de los clonadores de Kamino. Fue contratado por el señor oscuro, Darth Vader, para localizar el Halcón milenario y su dueño, con el objetivo de llevar a una trampa a Luke Skywalker. Anteriormente Fett le había confirmado lo que Vader sospechaba, Luke era su hijo. Boba cumplió el mandato de Vader, y después se llevó a Solo congelado en carbonita a Tatooine, para recibir la recompensa ofrecida por Jabba.

    Beilert Valance: Humano y Cazarrecompenzas. Nacido como esclavo en Chorin, fue minero. Se unió al Imperio y sirvió junto a Han Solo como cadete en la academia de Carida. Fue herido en dos batallas, y por ello el Imperio reparó su cuerpo con la tecnología disponible, como lo hizo con Vader, pero fue dado de baja del servicio poco después. Terminó como cazarrecompenzas cuando Lash lo ayudó, para convertirse luego en su mentora.

    Nakano Lash: De especie Nautolano, era una cazarrecompenza y mentora de Beilert Valance, después de que ella acudiera en su ayuda y lo salvara del ataque de unos imperiales. Luego de matar a Khamus, ella se escondió en un refugio. Años después se convirtió en el objetivo de los cazarrecompensas que había «traicionado».

    Chelli Lona Aphra: Humana, Arqueóloga. Trabajó de manera secreta para Darth Vader. Sus misiones más importantes para Darth Vader fueron, reconstruir su ejército de droides de la guerra de los clones y buscar información sobre Padmé y Luke. Trabajó con Luke, Leia y Han, para activar el cristal Rur, pero se separaron en el camino; diferencia de criterios, podríamos decir. Hace con regularidad más enemigo que amigo y de toda índole, imperiales, rebeldes, cazarrecompensas, droides asesinos y nada más y nada menos que Darth Vader. Ya que ella le rebeló sus misiones secretas a Palpatine, dejando un hilo de desconfianza entre el maestro y el aprendiz.

    CURIOSIDADES: Correlación entre Cazarrecompenzas, Darth Vader y Doctor Aphra.

    Todas las historias están ambientadas en la guerra entre el Imperio Galáctico y la Alianza Rebelde. Ellos se unen en oportunidades para competir o colaborar en algunas cazas. El punto de relación es Darth Vader, que contrató tanto a los cazarecompenzas como a Aphra para trabajar para él. Ejemplo de ellos es la misión «Luke Skywalker», por llamarla de alguna manera; Vader contrata a Fett, a Bossk y otros para encontrar el Halcón Milenario y atraer a Skywalker a una trampa. Pero anteriormente envió a Fett a confirmar si el joven Jedi era su hijo. También le dio el mismo trabajo a Doctora Aphra, quien obtuvo torturando a un testigo de los acontecimientos una verdad parcial, por así decirlo. Padmé había dado a luz un niño. A demás suponemos, que el ejercito de clones de Aphra, creados para Darth Vader tendrán vital importancia en Bounty Hunter #7, cuando un Valance gravemente herido deba escapar de Zuckuss y 4- Lom, que vienen a su búsqueda con un ejercito de droides de batalla de la guerra de los clones.

    EL AUTOR. Ethan Sacks, es un escritor de Comics. Sus principales títulos son: The Weapon (protagonizada por Mace Windu y ambientada en los tiempos de la República), Galaxy’s Edge (miniserie relacionada con el parque temático) de la 1 a la 5. Allegiance ( época de la resistencia. Luke esta muerto, pero su sacrificio permitió que la ultima chispa de esperanza escapara para dar pelea al la primera orden), de la 1 a la 4. Y obviamente Bounty Hunters, de la 1 a la 4 también.

    EL MAGO DEL LÁPIZ: Paolo Villanelli es un dibujante de cómics que ha trabajado en muchas series de Star Wars. Sus principales obras son, La era de la República, especial 1, Lando – Doble o nada, Vader, visión oscura 1, Jedi fallen orden- templo oscuro, Rogue One- Adaptación 3 y Bounty Hunters 1.

    Mi opinión: Creo que cada vez me gustan más las historias del nuevo Canon, sobretodo si hay cazarrecompenzas, Vader y Aphra en ellas. Disfruté mucho la lectura y me dejó con muchas ganas de seguir leyendo los próximos números. La artística, me parece muy buena, los dibujos muestran una historia compleja casi a la perfección. Podemos ver varias tramas puestas en escena, que se van uniendo y eso es sumamente interesante. El hecho de que todos deberán tomar un lugar cuando el conflicto que los une estalle, es muy atraparte y me llevo a aquella frase del libro de Timothy Zahn DECISIONES «Las decisiones de uno moldean el futuro de todos». Proverbio Jedi.

    Ya conocen lo que puede pasar cuando llega el momento de afrontar una problemática, habrá bandos, batallas y más muertes. Seguro algunos escogerán hacer lo correcto, como Nakato, aunque le cueste su libertad, la confianza de su protegido y su vida. Otros tendrán presente conservar su prestigio y acabar con quienes consideran traidores. ¿Como terminarán estas historias cuando llegué el momento de decidir?.

    Espero que les guste el articulo y tengan ganas de más Star Wars. ¡Que la FUERZA los acompañe!

  • Reseña del cómic Bounty Hunters #2 +retrospectiva de Beilert Valance

    Por Mario Tormo.

    Segunda entrega antes de que la pandemia interrumpiese la distribución. La carrera por encontrar a Nakano Lash, que ha reaparecido en circunstancias misteriosas, marca los próximos pasos de Valance, T’onga, Bossk y Fett.

    Historia (con spoilers)

    Valance da con Jhorstek, muerto en Eriadu, y recuerda un acontecimiento anterior en el mismo planeta, donde se encontraba en la misma cantina que Nakano, T’onga, T’ongor y Jhorstek. Tras salvar a un pobre chaval que había sido delatado al Imperio por robar unas raciones, y tras acabar con varios soldados de asalto, acaba malherido. Nakano lo salva y le encarga a Jhorstek que lo arregle.

    Conectándose al sistema de videovigilancia del local Beilert descubre que el asesino del Abednedo fue Fett, y que la información que consiguió extraerle hablaba del planeta Galmerah. Tras ello vemos como Ooris le sigue la pista de cerca. Aunque Bossk está ya en el planeta cementerio.

    Minetras tanto T’onga consigue infiltrarse en las instalaciones del Mourner’s Wail para tener una audiencia con su líder Lord Khamdek. Quiere ofrecerse como asesina de Nakano Lash para vengar a su heredero.

    Llegado a Galmerah, y a través de la tumba de los padres de Nakano, Valance desbloquea un mapa…pero en ese momento aparece Bossk y dispara contra Beilert.

    Opinión

    El trabajo de guión de Ethan Sacks es complicado, y sobre todo para el lector. Demasiadas pistas que están por conectar, demasiados personajes que no sabemos cómo van a interactuar… Es complicado de digerir sin tener el puzle completo, y más que intriga crea confusión. Por otro lado, tenemos la escena con la pelea de Valance que es espectacular. En un momento conoces todo su pasado, sus motivaciones, y mientras le suelta una somanta de tortas a varios soldados de asalto.

    En el apartado artístico nos ha llamado mucho la atención ver a un Valance rapado, lo que nos puede ayudar a situarlo seguramente tras su abandono obligatorio del Imperio. Pero el trabajo que Paolo Villanelli hace en esta página que vemos sobre estas líneas es tan increíble que se acabó convirtiendo en portada variante de la segunda edición de este número, tras agotarse la primera tirada.

    Breve historia de Beilert Valance

    La primera aparición del cazarrecompensas Beilert Valance fue en el número 16 de la serie original de Star Wars editada por Marvel en 1977. Tuvo mas apariciones en el antiguo universo expandido y fueron recopiladas en un tomo muy interesante en Enero de este 2020, que incluye además de los números 16, 27, 29 y 50 la grapa editada en 2019 correspondiente al número 108, que fue un homenaje a la serie original y un cierre al inconcluso arco del personaje creado por Archie Goodwin. El título fue Forever Crimson.

    Tenemos por tanto que Beilert Valance es un personaje recuperado de las Leyendas y reintroducido en el Canon a partir de 2018 a través de las minieseries Han Solo Imperial Cadet y Target Vader.

    Al ser identificado como uno de los compañeros reclutas de Han Solo, también se dice que su primera aparición es en la adaptación al cómic de la película Solo, cuando se cuenta parte de su paso por la academia imperial

    El que zurra a Han bien podría ser Beilert

    No nos extrañaría nada, ya que en Cadete Imperial hay un buen toma y daca por parte de ellos dos.

    Lo interesante de este cómic es que conocemos cómo empieza a recibir implantes mecánicos mientras va perdiendo su fe en el imperio.

    Pero en Target Vader es donde vamos a conocer en profundidad su historia. Tras muchas misiones para el Imperio, fallando y perdiendo cada vez más su lado humano y siendo degradado cada vez, termina fuera del ejército. Al regresar a su hogar en Chorin descubre lo que ha pasado. Nació como esclavo, pero al llegar el Imperio el planeta fue liberado, ya no seguirían siendo mineros trabajando por obligación, tendrían ganancias aunque su trabajo era ahora para el Emperador. Lo que encontró a su vuelta el Imperio había exprimido el planeta y se había ido, dejándolos a su suerte. Odiaba al Imperio y todo lo que representaba

    Es importante destacar el papel de Yura, ya que gracias a Beilert acaba protegida, ella y todo lo que queda de su pueblo, por la Rebelión. Algo que seguro tendrá consecuencias futuras en esta serie.

    Curiosidades

    El planeta Eriadu es un gran conocido en la Galaxia y sobre todo destaca por ser el lugar de nacimiento de Tarkin.

    En el planeta Galmerah podemos ver que las tumbas tienen inscripciones en Aurebesh, aunque no parecen tener sentido… La que vemos abajo a la izquierda diría HSHSG FAG…

    Conclusión

    Tendremos que seguir esperando para poder entender del todo esta historia que tiene tantos protagonistas, en tantos lugares diferentes y tantos espacios de tiempo. El número siguiente se retrasaría un mes hasta el 24 de Junio.

    Reseñas de los números anteriores