Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars celebramos el anuncio de una segunda temporada de The Bad Batch para 2022, prepárate para algunas historias de miedo en el recién anunciado especial Lego Star Wars Terrifying Tales que llegará a Disney + este octubre y repasa la rutina de cuidado de droides con el recién anunciado Star Wars Tamagotchi. Además, charla con Gwendoline Yeo sobre cómo darle su voz a Nala Se.
¡No estaban muertos! Tras el fatal desenlace después de asaltar a Boba Fett, el dúo de cazarrecompensas más famoso de la galaxia se reencontrará… De una manera inesperada. Sigue leyendo para descubrir todo lo que esconde la nueva y divertida grapa escrita por Daniel José Older.
Portada regular de Mahmud Asrar
Ilustración original de Mahmud Asrar con color de Matt Wilson
Ilustración original en tinta de Mahmud Asrar
Portada variante de Kei Zama
Portada variante de Superlog
Portada variante de David Nakayama
Galería de portadas
Título: Zuckuss must die!
Guión: Daniel José Older
Dibujo: Kei Zama
Color: Felipe Sobreiro
Editado: 4 Agosto 2021 (USA)
Idioma: Inglés
Editorial: Marvel
Páginas: 40
Precio: 4.99 $
Historia (con spoilers)
Zuckuss ahoga sus penas por la pérdida de 4-LOM en una cantina de Wormstew Town, en Nar Shaddaa. Allí le cuenta a su antiguo compañero Trot su primera misión con su compañero robótico.
Deva Lompop reúne a un grupo de cazarrecompensas para deshacerse de un señor de la guerra y mecánico de droides, el doctor Cribiriz Idollax, . Es en esa misión donde 4-LOM y Zuckuss se conocen y unen sus fuerzas por primera vez para conseguir la recompensa.
Pero mientras está contando la historia gand siente la presencia de su amigo. Ha vuelto transformado en un aterrador robot que busca asesinarle. Al parecer, la cabeza de 4-LOM fue encontrada y entregada al dado por muerto Cribiriz, quien ha creado ese monstruo para vengarse.
Zuckuss no puede creerlo, pero Cribiriz le cuenta la verdad. En su día mataron a Sribiriz, su hermano. Ha estado en la sombras hasta que ha encontrado su oportunidad para vengar su muerte. Pero Zuckuss tarda poco en «volver» a matarlo. Y con la ayuda de Trot y su banda acaban con el monstruo que había creado de 4-LOM.
Opinión
Como bien señalan en la primera página del cómic, los eventos suceden tras el War of the Bounty Hunters #1. Nosotros añadimos que si no queréis tener spoilers debéis leerlo antes de Bounty Hunters #15, aunque el checklist diga lo contrario. Daniel José Older debuta en la casa de las ideas pasándoselo a lo grande. Retrata a un Zuckuss tremendamente sentimental y alicaído por la pérdida de su amigo 4-LOM, a la vez que nos presenta a un grupo de camaradas donde Trot, un despiadado lurmen, destaca por encima de todos por lo sádico de sus intenciones de cercenar miembros. Como siempre Older nos ofrece una historia divertida, muy bien construida, y donde te enamoras en seguida de sus personajes. Una maravilla.
El propio Kei Zama también ha hecho una de las portadas
Kei Zama, artista japonés habitual de Transformers en IDW, hace un excelente trabajo con el dibujo. Los jawas son una maravilla, todo Tatooine en general, y el diseño de Sardis Ramsim, que podemos ver en las curiosidades, tiene un aire a Quinlan Vos que enamora. Además han elegido al artista correcto para dibujar a un 4-LOM totalmente al estilo Optimus Prime.
Diseños del 4-LOM modificado y mejorado
El brasileño Felipe Sobreiro hace un muy buen trabajo también al color. El tono del doctor Cribiriz Idollax es sencillamente genial. Y cuando hay una escena de disparos los contrastes se disfrutan muchísimo. Resaltar el trabajo para intentar diferenciar el ahora del entonces con diferentes todos de intensidad.
Curiosidades
El destino de 4-LOM y Zuckuss parecía muy negro tras asaltar a Boba Fett en War of the Bounty Hunters #1, ya que el cazarrecompensas se deshizo de ellos sin miramiento alguno.
Sardis Ramsim es una cración de Daniel José Older que usó uno de los soldados de asalto que montaban un dewback en Una Nueva Esperanza y le dio un pasado en Last Shot (novela inédita en España).
Volvemos a saber más de Deva Lompop, una shani co-creada por la escritora Justina Ireland y el artista Iban Coello y que apareció por primera vez en el one shot Jabba the Hutt #1.
Y Daniel también introduce otra de sus creaciones, un cru, una criatura que desarrolló para incluir por primera vez en The High Republic Adventures.
Conclusión
Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico
Acabamos de conocer la triste noticia del fallecimiento del escritor J. W. Rinzler, conocido en el fandom de Star Wars por ser el autor de muchos de los libros más queridos de la saga. Sin duda, una gran perdida para todos. Desde la Biblioteca Jedi queremos mandar nuestro apoyo a la familia y amigos, así como ofrecer un pequeño homenaje a Rinzler, para muchos de nosotros, uno de los grandes autores de Star Wars de todos los tiempos. ¡Que la Fuerza te acompañe siempre!
Gorka Salgado:
Un triste día para todos los que hemos crecido amando los libros de la saga galáctica. Sin duda, Rinzler es para muchos de nosotros uno de esos dioses escritores que nos han dado algunas de las obras más increíbles de nuestras vidas. ¡Cuántas horas hemos pasado leyendo la historia de la creación de la trilogía original, entrevistas, detalles, curiosidades, etc! Me quedo corto si digo que le debemos mucho. Creo que no me equivoco en decir que sin duda, echaremos mucho de menos leer sus trabajos, sus investigaciones y sus viajes por sagas maravillosas. Descansa en paz.
Alex Randir:
La primera vez que uno lee un libro de esos «Making of» del gran J. W. Rinzler no puede evitar pensar en la enorme cantidad de documentación y horas de dedicación completa que debió conllevar crear esas obras. Pero, además, denotaba una pasión sin par con lo que hacía. Desde entrevistas directas con desmedida profundidad hasta detalles aparentemente nimios, Rinzler desgranaba con tesón y enorme habilidad los secretos mejor guardados para los aficionados a las obras a las que referenciaba, llegando a establecer un nuevo nivel en la recopilación de los archivos de las películas cuya producción detallaba con tanta devoción. Como indicaba el New York Times después de que su libro The Making of Star Wars se convirtiera en un best-seller: “Para cualquier persona que tenga la Fuerza en su interior, este tomo increíblemente friki es un regalo del cielo.”
Se ha ido uno de los más grandes Archivistas de la Orden a los 58 años, dejando consternada no sólo a su familia, sino también a un fandom que adoraba su trabajo.
Descanse en paz y que la Fuerza te acompañe siempre.
Jose Alabau Casaña:
J. W. Rinzler, junto con el aún activo Paul Duncan, ha sido uno de los grandes cronistas de la saga. Sin su meticulosidad y amor por Star Wars, muchos de los detalles de cómo se crearon las películas se habrían perdido en el olvido. Los libros que ha escrito no son solo una lección de cómo documentar el proceso de gestación de una película, sino un testimonio para las generaciones futuras de cómo empezó todo. Siempre se recuerda a los actores que, desgraciadamente, nos van dejando, pero no nos olvidemos de las personas que estaban detrás y es que sin ellas, Star Wars no sería lo que es. Descanse en paz, y que la Fuerza le acompañe siempre.
Podéis conocer más sobre J. W. Rinzler en el artículo que ha escrito nuestro compañero Bibliotecario Jose Alabau sobre el y sus obras aquí.
Como muchos sabrán, Leia Organa tiene un gran historia desarrollada en distintas novelas del canon y como fan de ella las hemos disfrutado mucho. Sin embargo, estas novelas se entrelazan entre ellas y muchas veces es complicado seguirles el hilo y saber en que momento están situadas, por eso compartimos una pequeña guía de lectura y que esperar de las distintas historias de Leia para quien sea fan de ellas como nosotros.
Primero, aclarar que no no hay problema en leer las novelas como decidas, pero consideramos que las apariciones de distintos personajes secundarios que se van repitiendo y la evolución misma de Leia hace que se haga mejor seguir un orden cronológico de sus historias para una mejor experiencia. Hay grandes momentos que disfrutas mas en estas novelas si sigues este orden ya que muchos elementos narrativos están pensados de esta manera y esta guía va en esa línea.
Leia Princesa de Alderaan
Portada Leia Princesa de Alderaan
Esta novela se sitúa en el 3 ABY (3 años antes de la Batalla de Yavin), sólo unos meses antes de la aparición de Leia en la serie de Star Wars Rebels. Aquí se nos muestra una Leia de 16 años que se encuentra realizando sus pruebas para ser la legítima heredera al trono de Alderaan, aprendiendo de política en la Legislatura de Aprendices del Senado y a la vez involucrándose poco a poco con la Rebelión.
El hecho de ver una Leia un poco mas inmadura y con problemas de adolescente hace que sea una muy buena forma de explorar su personaje y sus motivaciones antes de los eventos de la Trilogía Original. En este contexto va desarrollando sus habilidades políticas que son claves en su futuro, pero también va desarrollando esa pasión por luchar por sus ideales. La experiencia que adquiere y las amistades que va formando en los eventos de esta novela hace que sea un tremendo aporte para el desarrollo de su historia y explique muchas cosas que veremos después.
Lost Stars (Estrellas Perdidas)
Portada de Lost Stars
Esta novela, cuya historia recorre desde el año 11 ABY hasta el 5 DBY aproximadamente, la incluyo como opcional para seguir la historia de Leia, puesto que aparece casi como un cameo, pero obligatoria para cualquier fan de Star Wars y la trilogía original por ser una verdadera joya.
En cuanto al personaje de Leia y su desarrollo aporta en cuanto a la percepción que tienen de ella personas más comunes de la Rebelión y el Imperio y como puedes inspirar admiración y odio a la vez. Además creo complementa de muy buena manera a la Leia que vemos en la interna en Princesa de Alderaan. Por último, introduce a un personaje que tendrá mas importancia en su futuro y al entender esta referencia en la novelas posteriores hace mejorar aún más la experiencia de seguir esta linda historia.
Trilogía de Aftermath (Consecuencias)
Portada de las novelas de Aftermath
Esta trilogía de novelas Chuck Wendig ubicadas justo después del Retorno del Jedi también es opcional para la historia de Leia, puesto que es un personaje secundario en ellas. Sin embargo, explora ciertos arcos interesantes en su historia como su rol en la formación de la nueva República y su relación con Han, además de seguir con la historia de otros personajes secundarios importantes en otras novelas.
Recomendadas, pero no esenciales.
Bloodline (Líneas de Sangre)
Portada de Bloodline
Para mis gusto, una de las mejores novelas canon de Star Wars, donde mejor se explora el personaje de Leia e imprescindible para cualquiera que sea fan de este personaje y de la saga en general.
Ubicada en el 28 DBY, 6 años antes del Episodio VII, marca el inicio de la crisis de la Nueva República y explora el nacimiento de la Primera Orden. En esta historia vemos a una Leia ya como una senadora más «mayor», tratando de mantener la gobernabilidad y paz en la Galaxia, mostrando en detalle sus objetivos, luchas y aspiraciones personales.
A mi me parece una verdadera joya y en donde mas siento se logra entender el personaje de Leia en toda su complejidad. Claudia Gray logra de gran manera cosechar varias cosas que sembró en sus novelas anteriores para darnos una historia política, emocionante, pero a la vez muy profunda y con un gran desarrollo de personajes que permite empatizar con Leia de una manera que no me había pasado nunca, además de preparar de forma mucho más armónica todo lo que veremos en la trilogía de las secuelas.
Recomendado a lo menos leer Princesa de Alderaan primero, ya que hace que uno siga mejor como va cambiando Leia con los años y como se relaciona con sus círculo más cercano.
Resistance Reborn (El Renacer de la Resistencia)
Portada de Resistance Reborn
Esta novela ubicada justo entre los episodios 8 y 9 cuenta la historia de como la Resistencia va reconstruyéndose después del desastre de Crait, donde esta queda reducida a un puñado de personas. Es un libro clave para cerrar el personaje de Leia y su legado, además de ser una novela muy bien trabajada que logra darle un buen sustento narrativo a lo que pasará en el Episodio 9.
En cuanto al personaje de Leia, si bien no es una novela totalmente enfocada en ella, si la vemos en gran parte de ella. Aquí se encuentra luchando en sus últimos años de vida por lo que siempre ha creído y salvar a la Galaxia de la Primera Orden utilizando todas las habilidades que ha adquirido con los años, pero también intentando dejar semillas en las nuevas generaciones, funcionando como mentora de los personajes principales de la Resistencia.
La autora logra encajarla perfectamente con la novela de Bloodline y , a mi juicio, supone haberla leído por la gran cantidad de referencias cruzadas y personajes comunes que existen entre las dos, por lo que parece casi como si fuesen de la misma autora aunque no lo sean.
A mi es una novela que logró emocionarme bastante y conectar mucho mejor con la Leia de la nueva trilogía, además de funcionar de excelente «secuela» de una de mis novelas favoritas como Bloodline y cerrar la historia de personajes secundarios importantes para ella. Totalmente esencial para mi gusto por los grandes momentos que nos da de Leia y por ser lo último que tenemos cronológicamente de su historia en las novelas canon.
En primer lugar es necesario aclarar que esta es una novela que inicia una nueva trilogía de novelas que son precuela de la primera, también de Timothy Zahn, por lo que supone haber leído las tres novelas anteriores, en especial la segunda, titulada Thrawn: Alliances, donde existen paralelos muy interesantes, ya que los flashbacks de dicha novela se unen en la trama principal de esta historia. Está ambientada en las Regiones Desconocidas y ubicada en la línea temporal en la época final de las Guerras Clon (19 BBY).
Contexto
Si bien a Thrawn lo conocemos en el canon por las serie de Star Wars Rebels y la trilogía de novelas anterior, se sabía poco de su historia previa a su unión al Imperio y de su pueblo natal. Esta novela nos lleva a lugares y contextos muy desconocidos hasta ahora, expandiendo de gran manera la saga, por lo que para contextualizar explicaremos ciertos elementos.
Las Regiones Desconocidas
Mapa de las Regiones Desconocidas
Las Regiones Desconocidas son un elemento que, hasta ahora, ha tenido poco desarrollo en el canon actual. De acuerdo al mapa anterior y a lo que sabemos por diversos productos del canon y Guías Visuales, la República y después el Imperio solo llegaron a dominar el Borde Exterior, pero nunca se adentraron más allá. En el Episodio 9 con Exegol, por primera vez vemos esta parte de la Galaxia en lo audiovisual.
Lo anterior se debe a la dificultad de navegar en el hiperespacio por esos lugares, al no existir rutas hiperespaciales y al ser un espacio especialmente hostil para la navegación. Lo anterior se nos explica muy bien en la novela de Thrawn Alliances, donde nos enteramos que los Chiss navegaban gracias a las «Skywalkers», pequeñas niñas sensibles a la fuerza que podían dirigir sus naves en el hiperespacio en ese entorno hostil.
Por esta razón existió muy poca interacción entre estas regiones de la Galaxia y esta novela por primera vez nos adentra en profundidad en estos lugares casi desconocidos para nosotros en el canon.
2. La Ascendencia Chiss
Mapa territorios de la Ascendencia Chiss
Corresponde a la porción de la Galaxia gobernada por los Chiss. Su gobierno se estructura en base a un Consejo de 9 familias (llamado el «Syndicure«) que tomaban las decisiones mas importantes a nivel político.
Lo interesante es que estas familias no siempre eran sanguíneas sino que tenían distintos «grados», cuyas posiciones variaban según su mérito y nacimiento e involucraban distintos derechos al interior de la Ascendencia. Así por ejemplo, las familias reclutaban a varios de sus miembros que podrían resultar un aporte para el poder y prestigio de dicha familia.
En este sentido, estas familias aparte de gobernar la Ascendencia van compitiendo entre sí por su poderío e influencia. En este contexto, las familias mas importantes eran los Irizi y los Mitth, entre los cuales había una potente rivalidad.
Por otro lado, estaba la Fuerza de Defensa Chiss, la cual se encargaba de los asuntos militares de la Ascendencia. Aunque el Syndicure no debiese intervenir en el los asuntos militares, muchas veces esto no se cumplía por la gran influencia que tenían estas familias.
3. Mitth’raw’nuruodo.
Thrawn joven
Kivu’raw’nuru era el nombre original de Thrawn, el cual cambia al ser adoptado por la familia Mitth. Su adopción se debe a que era un prometedor recluta de la Fuerza de Defensa Chiss y alguien que potencialmente podría ser un gran aporte para su familia, por lo que dentro de la jerarquía Chiss es un «adoptado por mérito«. Por esto mismo, su posición aún es precaria, puesto que los adoptados por méritos pueden perder su categoría.
Su gran inteligencia y habilidades tácticas contrastan con su nula sensibilidad política y social. Por esto mismo, si bien Thrawn es reconocido entre sus pares como un gran militar, sus estrategias poco convencionales lo dejan en una posición es más o menos delicada, cultivando aliados y enemigos en el camino.
Argumento
Thrawn
La trama de esta novela inicia con un misterioso ataque a la Ascendencia Chiss, el cual no tiene precedentes ni una explicación muy lógica. En este contexto, Thrawn es requerido para resolver este misterio, el que con el ingenio y los métodos pocos ortodoxos a los que nos tiene acostumbrados va desentrañando este y otros misterios ocultos, no sin ganarse enemigos en el camino.
La historia va mostrando las distintas disputas familiares y de poder al interior de la Ascendencia, en las que Thrawn se encuentra entre medio al ser un simple adoptado por mérito sin una gran influencia dentro del Syndicure. La novela sigue una estructura bastante parecida a los que vimos en la primera novela de Thrawn, en cuanto a que la genialidad y éxitos militares de Thrawn es vista por muchos como una gran oportunidad y por otros como una gran amenaza.
En este contexto, Thrawn va descubriendo que nada es lo que parece y que la Ascendencia corre un peligro que nadie ha estado advirtiendo. Sus escasas habilidades políticas le van dificultando este camino y la novela nos va mostrando la lógica de la Ascendencia, sus reglas y las dificultades propias de las Regiones Desconocidas que contrastan mucho con lo que está pasando actualmente en las Guerras Clon.
Se nos van introduciendo personajes muy interesantes como la ex Skywalker Thalias o la actual Skywalker Cheri ,y profundizamos más en otros que ya conocíamos de la trilogía anterior, como la Almirante Ara’lani. La historia sigue entre una mezcla entre aventuras, misterio y estrategia donde los protagonistas viajan a través de las Regiones Desconocidas y vamos descubriendo con ellos lo que estas esconden.
En esta línea se van encontrando con los enemigos ocultos de los Chiss y la trama nos va sorprendiendo con giros inesperados y revelaciones de la dinámica hostil que se da en las Regiones Desconocidas, las cuales dan bastante contexto a lo que pasará después con Thrawn en el Imperio. Por último, el final intrigante deja mucho material para las siguientes novelas.
Crítica
Libro de Thrawn Ascendancy, el Caos Crece
Timothy Zahn enriquece con gran creatividad el interesantísimo mini universo paralelo dentro de la saga que ya empezó a construir en su primera trilogía, con sus propios códigos y personajes. Al guardar distancia con el resto de la saga se ve un producto muy fresco y novedoso, que genera unas tremendas ganas de saber más de todo lo que se introduce.
La novela también logra darle a la Ascendencia Chiss toda una historia y un sustento narrativo muy bien creado, algo que si bien se había introducido ligeramente en la trilogía anterior, es ahora donde lo podemos ver en profundidad y entender mucho mejor el origen de Thrawn. Es de las partes que mas me gustó de la novela por llevarnos a un mundo nuevo con sus jerarquías y códigos, con una vibra muy de Star Wars, pero a la vez añadiendo elementos distintos y sorpresivos a la saga.
Las interconexiones que hace con las novelas anteriores están espectacularmente logradas y se logra tejer una historia muy consistente y verosímil con los otros productos relacionados. Zahn conoce muy bien Star Wars y se nota, lo que hace que su historia sea amena de leer. Los flashbacks que se introducen son precisos para aportar a la historia y no hacen pesada su lectura, como pudo haber pasado en Thrawn Alliances.
El personaje de Thrawn mantiene mucho la línea de lo que ya conocemos y no sorprende mucho, sigue siendo un estratega brillante, pero un pésimo político y eso le dificulta conseguir sus objetivos, algo que personalmente fue lo que menos me gustó, al haber un personaje que en realidad no ha evolucionado tanto. Eso si es muy interesante como nos muestran mucho mas de su historia, de su afición al arte, su valoración del mérito y un poco mas de «humanidad» de la que nos tenía acostumbrados en su rol de «villano».
Thrawn y Ar’lani
Otro aspecto a destacar es el gran diseño de personajes. Los personajes secundarios son muy interesantes y de gran complejidad narrativa, además de complementar muy bien a Thrawn. Por otro lado, los antagonistas son villanos bien elaborados y misteriosos, lo que hace que uno se mantiene entretenido y atento durante toda la novela. La estructura estilo «Sherlock Holmes» intergaláctico a las que nos tiene acostumbrados Zahn de la trilogía anterior resulta bastante bien y no se hace repetitivo para nada respecto a las novelas anteriores.
El final nos deja expectantes y con muchas preguntas que sabemos que tendrán respuestas en las siguientes novelas. El autor sabe como hacer buenos giros en la trama para que, pese a que uno sepa más o menos lo que pasará en el futuro, uno se quede intrigadísimo con como se desarrollará la historia y que otras sorpresas traerán.
Me gusta mucho el potencial que tiene esta historia en el futuro, teniendo en cuenta la ya segura aparición de Thrawn en el live action en la serie de Ahsoka. Considero que lo que se está cocinando a fuego lento en esta trilogía puede ocuparse de gran manera en la historias que están por llegar.
En resumen, si te gustó la trilogía anterior esta novela está más que recomendada, ya que mantiene e incluso mejora en muchos aspectos la calidad de sus historias y el desarrollo de personajes. El hecho de que esté ambientada en las Regiones Desconocidas le da un valor agregado a esta novela y explora la creatividad del autor de gran manera al mostrarnos un fascinante universo paralelo muy distinto a los que estamos acostumbrados. Personalmente creo que es de las mejores novelas del canon actual y estoy impaciente por leer la segunda parte.
¡Hola bibliotecarios! Ayer conocíamos la triste noticia del fallecimiento, a los 58 años de edad, de Jonathan Rinzler, más conocido como J. W. Rinzler. Junto a Paul Duncan, era uno de los cronistas de Star Wars más querido por los aficionados, especialmente por sus documentados trabajos de Cómo se hizo. Pero su obra no se reduce a estos volúmenes, ya que Rinzler era un artista completo: escritor, editor, guionista, novelista, director e incluso pintor.
Nacido el 17 de agosto de 1962 en Lakewood, Nueva Jersey, creció entre Nueva York y Berkeley, donde cursó la mayor parte de sus estudios, llegándose a graduar en Literatura comparada. El verano pasado se le diagnosticó cáncer de páncreas, y tras luchar casi un año contra la enfermedad, nos dejó ayer 4 de agosto de 2021.
En este artículo vamos a repasar toda su carrera, tanto en Star Wars como en otras franquicias, así como proyectos más personales. Esperamos, pues, que estas líneas sirvan de homenaje a un autor tan polifacético y querido.
STAR WARS
Autor de libros
La carrera como cronista de Star Wars de Rinzler empezó en 2005, cuando publicó, ambos el 2 de abril, The Art of Star Wars Episode III: Revenge of the Sith y The Making of Star Wars Revenge of the Sith. Por si fuera poco, el mismo día apareció Star Wars: Visionaries, obra en la que participaba escribiendo la introducción. Su trabajo en The Art of Star Wars Episode III: Revenge of the Sith se complementó ese mismo año con The Art of Revenge of the Sith, un suplemento que se publicó dividido en tres partes en las revistas Star Wars Insider 83, 84 y 85.
The Art of Star Wars Episode III: Revenge of the Sith y The Making of Star Wars Revenge of the Sith
Después del frenético 2005, con todo lo relacionado con La venganza de los Sith, en 2007 publica la que será su obra más famosa Cómo se hizo Star Wars (The Making of Star Wars: The Definitive Story Behind the Original Film), a la que se sumará en 2010 Cómo se hizo El Imperio contraataca (The Making of The Empire Strikes Back) y en 2013 Cómo se hizo El retorno del Jedi (The Making of Return of the Jedi), cerrando así la Trilogía Clásica. Estos tres volúmenes fueron publicados en España por Planeta Cómic en 2015, 2016 y 2018 respectivamente.
Cómo se hizo Star Wars
Cómo se hizo El Imperio contraataca
Cómo se hizo El retorno del Jedi
Intercalados entre estos, Rinzler publicó en 2010 The Sounds of Star Wars, con prólogo de Ben Burtt, y en 2011 Los planos de Star Wars (Star Wars: The Blueprints), editado por Planeta Cómic en España en 2017, además de escribir la introducción para Star Wars Art: Visions, de 2010. Como curiosidad, indicar que la edición en tapa dura y gran formato de Los planos que tenemos en España es la equivalente a una segunda tirada que se hizo en 2013, más económica, ya que la edición original de 2011 estaba limitada a 5000 ejemplares, teniendo además un tamaño menor.
The Sounds of Star Wars
Los planos de Star Wars
Por último, antes de dejar los Cómo se hizo, citar que a Rinzler y a Mark Cotta Vaz, otro autor de libros sobre producción, se les encargó la escritura de The Making of Star Wars: The Force Awakens, libro que contaría con textos introductorios de J. J. Abrams y de Kathleen Kennedy, pero que fue cancelado pese a estar previsto para octubre de 2016. En cambio, The Art of Star Wars: The Force Awakens, de Phil Szostak, sí que salió adelante. Quizás en un futuro recuperen el proyecto ahora que la trilogía está completa, aunque lamentablemente no podremos contar con Rinzler.
Editor de Lucasbooks
Paralelamente a su trabajo como autor, Rinzler fue editor ejecutivo de Lucasbooks, ejerciendo como tal en la publicación de numerosos libros entre 2002 y 2014, la mayoría guías visuales. A continuación listamos todas las obras en las que participó como editor ejecutivo. En negrita se resaltan únicamente los títulos que han llegado a nuestro país.
El ataque de los clones: Diccionario visual de personajes y equipos (Star Wars: Attack of the Clones: The Visual Dictionary, David West Reynolds, 2002), El ataque de los clones: Vistas en sección de vehículos y naves (Star Wars: Attack of the Clones Incredible Cross-Sections, Curtis Saxton, 2002), Mythmaking: Behind the Scenes of Attack of the Clones (Jody Duncan, 2002), The Cinema of George Lucas (Marcus Hearn, 2005), La venganza de los Sith: Diccionario visual de personajes y equipos (Star Wars: Revenge of the Sith: The Visual Dictionary, James Luceno, 2005), La venganza de los Sith: Vistas en sección de vehículos y naves (Star Wars: Revenge of the Sith Incredible Cross-Sections, Curtis Saxton, 2005), Galactic Crisis! (Ryder Windham, 2005), Dressing a Galaxy: The Costumes of Star Wars (Trisha Biggar, 2005), Star Wars: Complete Locations (varios autores, 2005), Diccionario visual completo (Star Wars: The Complete Visual Dictionary, varios autores, 2006), Star Wars: Complete Cross-Sections (varios autores, 2007), The Art and Making of Star Wars: The Force Unleashed (W. Haden Blackman y Brett Rector 2008), Rogue Leaders: The Story of LucasArts (Rob Smith, 2008), Star Wars: The Clone Wars Character Encyclopedia (Jason Fry, 2010), Año a año (Star Wars Year by Year: A Visual Chronicle, Ryder Windham, Daniel Wallace y Pablo Hidalgo, 2010), La Senda Jedi (The Jedi Path: A Manual for Students of the Force, Daniel Wallace, 2010), Enciclopedia de personajes (Star Wars Character Encyclopedia, Simon Beecroft, 2011), Star Wars: The Phantom Menace: The Expanded Visual Dictionary (David West Reynolds y Jason Fry, 2012), El Libro de los Sith (Book of Sith: Secrets from the Dark Side, Daniel Wallace, 2012), Star Wars: The Old Republic Encyclopedia (varios autores, 2012) y Star Wars: The Clone Wars: Episode Guide (Jason Fry, 2013).
Destacar dos más, que al no tener apenas texto, el nombre de Rinzler aparece en la portada como editor: Star Wars Storyboards: The Prequel Trilogy (2013) y Star Wars Storyboards: The Original Trilogy (2014).
Portadas de los Storyboards
El cómic The Star Wars
La vertiente escritora de Rinzler no estaba enfocada únicamente a los Cómo se hizo o la supervisión de guías, sino que se lanzó como guionista de unos de los cómics más peculiares publicados en la época de Dark Horse. Basado en el primer borrador de Lucas, escrito entre 1973 y 1974 como ampliación de la sinopsis original, The Star Wars narraba las aventuras de Annikin Starkiller. Publicado como una miniserie de ocho números, entre septiembre de 2013 y mayo de 2014, contó con Mike Mayhew como dibujante. En julio y agosto de ese mismo año se editaron dos recopilatorios en tapa dura, mientras que en España fue publicado también en 2014 por Planeta DeAgostini en un solo tomo.
Edición española de La guerra de las galaxias – The Star Wars
Star Wars: Underworld y The Clone Wars
Por último, vamos a ver otra faceta suya dentro de Star Wars, en este caso, como guionista de seriales. Pasado el huracán de las precuelas, Rinzler quiso participar en las series que Lucas tenía en marcha: Star Wars: Underworld, anunciada en la Celebration de 2005 y cancelada posteriormente (aunque muchos elementos se han reciclado en productos posteriores), y en la serie de animación 3d The Clone Wars, llegando a estar acreditado como escritor en dos episodios de la sexta temporada, conocida como The Lost Missions. Estos fueron Los desaparecidos, Parte 1, y Los desaparecidos, Parte 2, octavo y noveno respectivamente, y que fueron emitidos en marzo de 2014.
Escenas de ambos episodios
MÁS ALLÁ DE STAR WARS
Cómo se hizo y biografías
Además de los conocidos Cómo se hizo de Star Wars, Rinzler realizó el mismo trabajo documental sobre otras películas, la mayoría de 20th Century Fox (estudio de cine que ahora también forma parte del conglomerado Disney), además de dos extensas biografías sobre Rick Baker y Howard Kazanjian. Lamentablemente, solo se ha publicado en español el dedicado a Indiana Jones.
El primer trabajo documental no galáctico data de 2006, sobre la película animada Monster House, bajo el título The Art & Making of Monster House, y que contaba con un prólogo de Robert Zemeckis y una introducción de Gil Kenan, director de la cinta.
The Art & Making of Mosnter House
En 2008 llega Historia de una saga: Indiana Jones (The Complete Making of Indiana Jones), compilando el proceso de creación de las cuatro películas de la franquicia existentes en ese momento (está en marcha la quinta). El libro cuenta con textos introductorios de Steven Spielberg y George Lucas, y nuevas entrevistas a cargo de Lauren Bouzereau.
Historia de una saga Indiana Jones
Diez años más tarde, en 2018, para el 50 aniversario del estreno de la primera adaptación El planeta de los simios, tuvimos The Making of The Planet of the Apes, con prólogo de Fraser Heston, hijo del legendario Charlton Heston, protagonista de la película junto a Roddy McDowall.
The Making of the Planet of the Apes
Al año siguiente, en 2019, conmemorando el 40 aniversario de la película dirigida por Ridley Scott, Alien, el octavo pasajero, se publicó The Making of Alien, a la que se sumaría en 2020 The Making of Aliens, que documentaba el proceso de creación de su secuela, dirigida por James Cameron en 1986.
The Making of Alien
The Making of Aliens
En cuanto a trabajos biográficos, tenemos dos obras. La primera, de 2019, es un análisis completo en dos volúmenes sobre la obra del especialista en maquillaje y efectos especiales Rick Baker, titulado Metamorphosis, que cuenta con textos introductorios de John Landis y Peter Jackson. La segunda, prevista para este 2021, es la biografía Howard Kazanjian: A Producer’s Life, sobre el citado productor, que además de ser vicepresidente de producción de Lucasfilm durante la Trilogía Clásica, estuvo detrás de En Busca del Arca Perdida entre muchas otras películas. El libro cuenta además con un prólogo de Marcia Lucas, la primera esposa de George Lucas.
Metamorphosis
Howard Kazanjian
Autor de novelas
Rinzler también escribió ficción, con dos novelas muy curiosas. La primera, publicada en 2009, es una novela juvenil de Indiana Jones, con el bíblico título de Indiana Jones and the Mystery of Mount Sinai. Este es el segundo volumen de una serie llamada Untold Adventures, y cuyo primer libro fue escrito por Ryder Windham, otro viejo conocido de la saga galáctica. Como curiosidad, el villano de la historia, como se aprecia en la portada americana diseñada por Greg Knight, tiene un brazo mecánico, concepto que se barajó para Arnold Ernst Toht, el malo de En busca del arca perdida, pero que Lucas rechazó por ser demasiado irreal.
Indiana Jones and the Mystery of Mount Sinai
La otra novela, mucho más reciente, ya que es de julio de 2020, se titula All up y es una historia ficcionada sobre la carrera espacial en el siglo XX, mezclando el tema de la ufología con personajes reales como Wernher von Braun, Serguéi Koroliov y Robert Goddard. La portada, con un diseño del estilo de Saul Bass, cuenta con una reseña de Roy Thomas, otro legendario miembro de la saga de Star Wars.
All up
Director de cortometraje
Mucho menos conocido es su trabajo como guionista y director del corto Riddle of the Black Cat, una reinterpretación del cuento de terror de Edgar Allan Poe El gato negro, publicado originalmente en 1843. Presentado en 2013, fue exhibido en la sección oficial de algunos festivales estadounidenses y canadienses (Provincetown, Buffalo, Montreal, Petaluma, etc). Además, se publicó un libro de arte.
Aquí tenéis el corto completo:
Póster de Riddle of the Black Cat
Portada del libro de arte
Pintor
Por si fuera poco, Rinzler también pinto varios cuadros en la década de los 80 y principios de los 90. En su web oficial podéis ver una selección de estos. En ellos se aprecia un estilo tenebroso, con escenas oscuras y personajes de mirada inquietante.
Hamlet killing his parents, 1993
Bonus: entrevista al mítico Will Eisner
Os dejamos por último con una entrevista que le hizo Rinzler al maestro Will Eisner, prionero del mundo del cómic tal y como ahora lo conocemos, en cuya bibliografía destacan las historietas de The Spirit (1939-52) y los ensayos El cómic y el arte secuencial (1985) y La narración gráfica (1996). La entrevista se realizó en septiembre de 2001 y se publicó en la desaparecida revista online GamePro.
Como veis, nos ha dejado un autor polifacético que, pese a ser conocido en estos lares por sus obras galácticas, exploró otras temáticas y expresiones artísticas. Muchos hemos descubierto infinidad de detalles sobre la creación de la saga gracias a sus obras y a su meticuloso e incansable trabajo. Él nos hizo de cronista, y ahora nosotros glosamos su obra para rendirle homenaje. Descanse en paz, Jonathan Rinzler, y que la Fuerza le acompañe siempre maestro.
Darth Bane es probablemente uno de los Lord Sith más importantes de todos los tiempos, a la vez que conocido por sus pares y rivales. Hoy, en la Biblioteca del Templo Jedi vamos a analizar la primera novela escrita sobre este Señor Oscuro. «Darth Bane: Camino de Destrucción», de Drew Kapryshyn.
Portada de DARTH BANE – Camino de Destrucción
En esta reseña/análisis vamos a introducirnos en la historia de la mano de Agustín Stringa, miembro del equipo de la Biblioteca del Templo Jedi, mencionar a los personajes, planetas y detalles más importantes, a la vez que contextualizamos la obra y descubrimos qué más podemos leer.
Es una historia repleta de personajes, tanto principales como secundarios. Aquí se realiza una lista de los más importantes, incluyendo datos importantes, pero reservando otros para quienes deseen tener la experiencia de leer la novela.
Dessel: Protagonista de la historia, humano, de aproximadamente 2 metros de altura, de grandes músculos. Trabaja en las minas de Apatros, donde comienza su historia.
Groshik: Cantinero neimoidiano en Apatros. Es el único “amigo” que Des tiene en ese mundo. Tienen una buena relación construida a base de muchos momentos juntos y es quién le ayuda en su huida del planeta minero.
Hurst: Padre de Dessel. Abusador, alcohólico, desde pequeño le inflige castigos y golpizas a su hijo, el cual le odia.
Lord Kaan: Humano de barba y pelo largo. Es la personalidad con más autoridad y presencia dentro de la Hermandad de la Oscuridad. Aunque ésta en teoría predique la igualdad entre todos los Sith, en la práctica las cosas son de otro modo.
Lord Qordis: Humano Sith, alto y flaco. Es el director de la academia Sith en Korriban, casi como el segundo al mando en la Hermandad de la Oscuridad.
Lord Kopecz: Twi’lek macho. Anteriormente un Jedi. Respetando la naturaleza de los Sith, tiene enemistad con muchos dentro de su orden, mayormente con Qordis. Es quien lleva a Des a la Academia de Korriban, luego de que se detecten su afinidad con la Fuerza en la guerra contra la República.
Lord Kas’im: Twi’lek macho, Maestro de espadas de la academia de Korriban. Será uno de los que ayudará a Bane en su ascenso confiando en él cuando falle, cualidad poco común en los Sith.
Na’daz: Maestro de Kas’im (el Maestro de espadas), quien le tomó de pequeño cuando los padres de éste fueron vendidos como esclavos en los mercados de Nal Hutta.
Sirak: Macho, de la raza Zabrak. Es uno de los favoritos de la academia de Korriban, antagonista de Bane durante su estadía en aquel lugar.
Yevra: Zabrak Hembra. Otro de los 3 estudiantes Zabrak en la academia Sith de Korriban. (Acompañante de Sirak)
Llokay: Zabrak Macho. Otro de los 3 estudiantes Zabrak en la academia Sith de Korriban. (Acompañante de Sirak)
Githany: Mujer, de pelo oscuro, ojos verdes, demasiado atractiva para cualquiera. Se acerca a la Hermandad de la Oscuridad como informante, luego de abandonar a los Jedi. Es quien le transmite conocimientos a Bane en una etapa en la que éste se encontraba “desconectado de la Fuerza”.
Maestro Handa: Macho de la especie Cathar, Maestro Jedi de Githany durante sus años en la orden.
Kiel Charny: Padawan del Maestro Handa, con quien Githany tenía una relación. Cuando los miembros mayores de la Orden se enteraron les obligaron a cancelarla, y por ese motivo Githany abandonó los caminos de la Luz.
Maestro Jedi Hoth: Líder del Ejército de la Luz. Uno de los Jedi más grandes y respetados dentro de la Orden. A diferencia de algunos, estaba muy predispuesto a luchar en la guerra contra los Sith. En un intento por alejar a los Sith del Núcleo y acabar con ellos reúne a la mayor cantidad de Jedi en Ruusan con el único objetivo de enfrentar a la Hermandad de la Oscuridad.
Maestro Jedi Pernicar: Amigo y mano derecha de Hoth. Se muestra más comprensivo y tranquilo que su amigo, sus personalidades contrastan. Éste es asesinado durante la guerra en tierra en Ruusan y reaparece en forma de espíritu de la Fuerza para aconsejar al general Jedi al mando.
Maestro Jedi Valenthyne Farfalla: En el relato se lo define como el típico personaje que se preocupa más por su estética que por alguna otra cosa, pero que siempre estuvo presente en el Ejército de la Luz cuando se le necesitó. A pesar de tener la antipatía de los seguidores más fieles de Hoth, finalmente se termina ganando el respeto de todos, siempre haciendo lo correcto.
Teniente Sith Ulabore: Imperial humano de posición superior a Des en Phaeseera. El típico Imperial cobarde que, por su rango, toma los méritos ajenos de sus inferiores como propios.
Almirante Adrianna Nyras: Comandante en funciones del Anochecer (nave insigna de los Sith) mientras Lord Kaan se encontraba sobre la superficie de Ruusan en la guerra contra el Ejército de la Luz.
Adanar: Amigo de Des, se alistó al ejército el mismo dia y estuvieron en la misma legión desde entonces.
Caleb: Sanador que llego al planeta Ambria luego de la guerra para ayudar a los refugiados. Tiene un encuentro con Bane, cuando éste es envenenado por Githany. Bane le pide que le cure y este se niega al detectar su poder en la Fuerza. Bane recurre a los caminos del Lado Oscuro y descubre que Caleb tiene una hija. Amenazándole con herirla, el sanador se ve obligado a ayudar al Lord Sith. Luego de esto, increíblemente, Bane le deja con vida, uno de los pocos seres a quienes Bane le concedió esa oportunidad.
Rain: Pequeña aprendiz de los Jedi, llega a Rusaan en una nave junto con sus primos Darovit y Bug. Al ser atacados por la batalla que estaba produciéndose en el lugar, es expulsada de la nave y rescatada por los cuerpos de seguridad.
Planetas
Al igual que los personajes, se detallan algunos de los escenarios de la historia, con algunas subtramas y detalles que nos provee este relato.
Mapa galáctico del Universo de Star Wars Legends
Apatros: Planta minero, del cual es originario Des. Posee asentamientos pequeños y está mayormente “dominado” por MBE (una empresa minera). Se ubica en el borde exterior. Es el típico lugar en el cual los habitantes no simpatizan con la República por el hecho de que estos territorios “no le interesan”: “la República no llegan hasta ahí”.
Phaeseera: Este es el planeta al que Des llega luego de fugarse de Apatros por un inconveniente con soldados de la República. Es un planeta con una densa jungla, valles y aparentemente con una única estrella.
Dessel y los Caminantes de las Penumbras en Phaeseera
Kashyyyk: Este planeta ya es conocido en la saga. El hogar de los wookiees ya apareció en el Episodio III, además de en otras ocasiones. En este caso se da un enfrentamiento en el que la legión de Des (Caminantes de las Penumbras) triunfan para luego continuar la persecución de sus enemigos al mundo vecino de Trandosha. En este planeta, precisamente en la ciudad de Hsskhor, sucede un terrible incidente en el cual los Caminantes de las Penumbras acaban con muchas bajas y, de algún modo, Des presentía que las cosas iban a ir mal por medio de la Fuerza.
Planeta Kashyyyk (Legends)
Trandosha: En este planeta los Caminantes de la Penumbra, luego de estar en el planeta natal de los Wookiees, combaten y los nativos se vuelven contra ambos bandos en la guerra. Tanto en este lugar como en Kashyyyk, las manifestaciones de la Fuerza empiezan a suceder en torno a Des.
Vista del Sistema Kashyyyk – Trandosha (el cuerpo más lejano) y Wasskah (la luna más cercana)
Korriban: El planeta por excelencia de los Sith. A lo largo de los años, pasó por “manos” de la República y el Imperio Sith, aunque para estas alturas, aquí se ubica la Academia Sith. Uno de los lugares históricos de este planeta es el Valle de los Lores Oscuros, donde descansan los restos de antiguos usuarios del Lado Oscuro y, según algunos archivos, aún existen secretos y objetos de valor escondidos ahí dentro. Dreshdae es la única ciudad de Korriban.
Korriban
Korriban
Brentaal IV: Planeta industrial En el sector Bormea, la región del espacio donde la Ruta de Intercambio Perlemiana y la Vía Hydiana se cruzan, sobre el que se disputó una batalla entre la República y los Sith.
Brentaal IV
Lehon: Antiguo planeta aislado del resto de la galaxia y deshabitado. Aquí es donde cerca de 3000 años antes Darth Revan y Darth Malak encontraron a los Rakata y a la Forja Estelar. En este mismo sistema se produjo la explosión de dicha estación, de ahí el aislamiento.
Planeta Lehon
Ambria: Mundo desértico que contiene un lago donde hace tiempo los Jedi acumularon todo el poder del Lado Oscuro que rondaba en el planeta. Se dice que después de que la guerra abandonó el lugar un sanador llamado Caleb arribó hasta aquí para ayudar a los refugiados y afectados por la misma.
Lago Nath en Mabria
Extras:
Este apartado es el que personalmente me resulta más interesante y que más disfrute elaborando. Aquí van algunos datos muy interesantes para expandir tu conocimiento sobre el Universo de Star Wars.
La leyenda del Sith’ari: Una profecía, similar a la del Elegido por la fuerza. “Dicen que los Sith un día serán liderados por un ser perfecto, uno que personificará al Lado Oscuro y a todo por lo que luchamos.”
Bane parece ser otro caso de un don nadie quien se convierte en una persona muy importante en la historia de la galaxia. (De granjero a Héroe de la Rebelión, de esclavo a Héroe de la República, de carroñera a Heroína de la Resistencia.)
Un juego de naipes muy popular en toda la cultura de Star Wars es el Sabacc. Como no podía ser de otra manera, en estos bordes de la galaxia es muy conocido. Los mineros suelen apostar en la cantina de Apatros (aunque las apuestas están controladas por la empresa minera para que no sea más factible que trabajar en las minas) y cuando a menudo algunos soldados de la República arriban para reclutar personal, los más habilidosos, astutos (y, por qué no, suertudos) aprovechan su oportunidad. El juego consta de reglas muy similares a lo que conocemos como BlackJack, solo que en lugar de formar 21, se trata de formar 23. El As tiene el valor de 15 y en determinado momento del juego las cartas pueden cambiar de valor. Un dato curioso, es que solo hay una jugada más valiosa que “juntar 23” y se llama “El Array del Idiota”. Ésta se conforma de un 2 + un 3 del mismo “palo” más la carta del idiota, de las que solo hay 2 en todo el mazo.
Lord Kaan dispone de una esfera dentro de su nave para la meditación de batalla. Además de este Lord Sith, también Darth Vader utiliza una de estas (novela Tarkin). La meditación de batalla también es realizada tanto otros por usuarios del Lado Oscuro, como Naga Sadow, como por usuarios del Lado Luminoso como Bastila Shan. La diferencia principal radica en que los Sith la utilizan para penetrar en la mente de sus enemigos y los Jedi la usan para subir la moral de las tropas aliadas.
Una de las lecciones primordiales dentro de la Academia, en el espacio del Maestro de espadas y duelos, es la del crear un escudo protector con la Fuerza. Este previene que un enemigo utilice la Fuerza contra uno mismo en combate. Un oponente con talento en la Fuerza podría lanzar lejos tu sable láser, golpearte para desequilibrarte, o incluso extinguir la hoja de tu sable láser sin un toque de mano o de arma.
En estas épocas, los Sith dejaron de usar el título de Darth para usar el de Lord Oscuro. El motivo principal es que éste era un “llamado a someterse” hacia sus pares, lo que enfatizaba las rivalidades entre estos y desviaba sus energías de sus verdaderos enemigos. Además, usar estos nombres les daba demasiada visibilidad, dándole a los Jedi objetivos importantes a los cuales atacar. Esta modalidad fue incorporada cuando Lord Kaan instauró la Hermandad de la Oscuridad, dándole más sentido a su proclamación de que “todos son iguales” dentro de la misma.
En la historia se nombran dos tipos de especies autóctonas del temible planeta Korriban: *Bichos Pelko*: Insectos cuyo veneno se utiliza en los sables de entrenamiento Sith. Son seres sensibles a la Fuerza, por tanto su comportamiento se verá condicionado por el visitante que se introduzca en su hábitat. *Tu’kata*: Grandes sabuesos guardianes que merodean en las tumbas de los Lords Sith en dicho Valle en Korriban
En la academia de Korriban, donde los Sith se entrenan, los Maestros de espadas sugieren una forma de combate que corresponde a las aptitudes de cada aprendiz. Para Bane, el Maestro de espadas escogió el Djem So, Forma V. La quinta forma enfatizaba la fuerza y el poder, permitiendo a Bane utilizar su tamaño y sus músculos a su favor.
Academias Sith
Al igual que los Jedi hace desde hace miles de años, en esta historia los Sith habían comenzado a «instruir» a los de su clase en los caminos del Lado Oscuro.
Dependiendo la afinidad con la Fuerza y con el Lado Oscuro que los usuarios tengan son designados para distintas funciones en distintos lugares de la galaxia.
Aquellos con una habilidad destacable pero limitada son mandados a Honoghr, Gentes, o Gamorr para que se conviertan en Guerreros Sith o Merodeadores. Allí se les enseña a canalizar sus emociones en ira sin sentido y furia de batalla. El poder del Lado Oscuro les transforma en bestias devastadoras de muerte y destrucción para ser liberadas contra sus enemigos.
Aquellos con una mayor habilidad son mandados a mundos que se han aliado a la causa de destruir a la República: Ryloth, Umbara, Nar Shadaa. Esos estudiantes se convierten en criaturas de sombras, aprendiendo a utilizar el Lado Oscuro para el secretismo, el engaño, y la manipulación. Aquellos que sobreviven al entrenamiento se convierten en asesinos imparables, capaces de atraer al Lado Oscuro para matar a sus objetivos sin siquiera mover un músculo.
Las academias de Dathomir e Iridonia son las más similares a la de Korriban. Ahí los aprendices estudian bajo Maestros Sith. Aquellos que tienen éxito en su entrenamiento se convierten en los adeptos y acólitos que aumentarán las filas de los ejércitos Sith. Son las contrapartes de los Caballeros Jedi que están en mitad del camino de la conquista definitiva del Lado Oscuro.
Pero incluso al igual que los Caballeros Jedi deben responder a los Maestros Jedi, también deben los adeptos y acólitos responder a los Lores Sith. Y aquellos con el potencial de convertirse en Lores Sith, y sólo aquellos con tal potencial, son entrenados en Korriban.
Historia(plagada de spoilers)
Huyendo de las vengativas fuerzas republicanas, Dessel, un minero de cortosis, se enrola en las filas del Ejército Sith, uniéndose a la sangrienta guerra contra la República y sus héroes Jedi. Allí, su brutalidad, astucia y excepcional dominio de la Fuerza le convierten rápidamente en un guerrero de renombre. Pero sus jefes, siempre vigilantes, creen que le aguarda un futuro mucho más brillante.
La historia comienza con un minero de cortosis llamado Dessel (también conocido como Dessel) en el planeta Apatros, un mundo controlado por la corporación minera MBE. A pesar de que no es una persona con muchos amigos en este planeta, tras un malentendido/inconveniente con soldados reclutadores de la República se ve obligado a huir en una nave de contrabando. Así comienzan los verdaderos días de su vida, dejando atrás la miseria y repetitiva explotación.
Nos situamos un poco tiempo después. Des se alista al ejercito de los Sith y se encuentra en Phaseera, sirviendo como Sargento. Su legión, llamada Los Caminantes de las Penumbras, es conocida por sus grandes hazañas y su éxito en situaciones desventajosas, generalmente inducido por las manifestaciones de la Fuerza en él. Luego de desobedecer una orden directa de su superior, elTeniente Ulabore, para salvar la vida de sus tropas y obtener nuevamente un éxito inesperado, es llevado a la prisión en el campamento de guerra de los Sith con la intención de ser enviado a un juicio de guerra. Aquí es donde uno de los Lores Sith reconoce su potencial y decide llevarle a Korriban, la Academia más importante de aprendices del Lado Oscuro de toda la galaxia.
Al llegar a Dreshdae, la única ciudad de Korriban, en donde se sitúa la Academia, es recibido por Lord Kopecz, un Twi’lek macho, quién le habla sobre los caminos de la Fuerza, la aptitud que Des posee, y le invita a estudiar allí. Antes de iniciarse todos los estudiantes cambian su nombre, algo visto simbólicamente como una forma de renacer. Des elige para sí mismo el nombre de Bane (desgracia por su traducción al inglés), ya que éste hacía referencia a cómo le llamaba su padre en algunas ocasiones cuando abusaba de él y le golpeaba.
Lord Qordis, otro humano Sith, ejerce como Maestro en la academia Sith de Korriban. A pesar de que ahora integra la Hermandad de la Oscuridad junto con otros Sith, antaño había sido rival de Kopezc. Acepta entrenar a Des en los caminos de la Fuerza a pedido de Kopecz, aunque en principio se negó, argumentando que el hombre era demasiado menor para ser entrenado. El Twi’lek respondió a esto diciendo que esa es la forma de pensar de los Jedi, y por eso, ellos se encuentran del otro lado de la historia.
La mayoría de su nuevo aprendizaje llegó por parte de Qordis y los otros Maestros: Kas’im, Orilltha, Shenayag, Hezzoran, y Borthis. Había sesiones de entrenamiento en grupo en la Academia, pero eran pocas y muy distanciadas. Al débil y al lento no se le podía permitir retener al fuerte y al ambicioso. Los estudiantes aprendían a su propio paso, conducidos por su deseo y el hambre de poder. Había, sin embargo, cerca de seis estudiantes por cada Maestro, y los aprendices tenían que probar su valía antes de que uno de los instructores gastara su valioso tiempo enseñándoles los secretos de los Sith.
Mientras se encuentra en la Academia incorporando conocimiento de antiguos escritos Sith, entrenando su cuerpo y su mente y adaptándose a formas de batalla con sable de luz, fuera la guerra entre los Sith y le República sigue desarrollándose.
Algo muy importante en las clases de combate en la Academia son los desafíos. Luego de una ronda de entrenamiento con el Maestro de espadas, todos los estudiantes se reúnen en un círculo en lo más alto del templo para luchar entre sí y demostrar su valía ante los maestros. Existen 3 combates significativos en la vida de Bane. En el primero Bane asesina con la estrangulación de la Fuerza a su oponente, y los dos siguientes son contra el mismo rival, Sirak. Sirak es un macho Zabrak de la Academia. Es el favorito de muchos maestros, y para algunos es el Sith’ari.
La mañana siguiente al entrenamiento, el director de la Academia le cita para tratar algunos puntos en los cuales sus opiniones no concordaban, y luego de una disputa verbal, Bane decide dirigirse al Valle de los Lores Oscuros. La principal diferencia ideológica se basaba en que Bane estaba en desacuerdo con todo lo que predicaba la Hermandad de la Oscuridad. Al haber leído mucho sobre los Sith de antaño, no podía entender cómo podían omitírseles estas enseñanzas a los estudiantes en la academia y llegó a la conclusión de que Kaan estaba actuando para controlar a todos los Sith, pero ignorando la verdadera naturaleza de los Sith. Luego de regresar sin éxito del Valle de los Lores Oscuros se encuentra con que todos los estudiantes de la Academia estaban preparándose para ser enviados a Ruusan, donde se estaba disputando la batalla más importante entre los Jedi y los Sith. En este punto confronta abiertamente al director de la academia y la abandona, llevándose la nave personal de Lord Qordis. Sin embargo, nadie cuestionó sus actos ni se atrevió a desafiarle, denotando el poder que ya acumulaba a estas alturas.
Bane reaparece luego de un tiempo en Lehon, el planeta donde cerca de 3000 años antes Darth Revan y Darth Malak encontraron a los Rakata y a la Forja Estelar. Dentro de un templo en el medio del planeta, Bane encuentra un Holocrón construido por Darth Revan. En él descubre mucho conocimiento, que aprende antes de destruir el artefacto. Lord Kaan envía a su antiguo Maestro de espadas a persuadirle de unirse a la hermandad o, en caso contrario, a asesinarle. Kas’im arriba a Lehon solo para toparse con un renovado Bane, mucho más fuerte que antes, quien le asesina luego de un reñido combate. Al finalizar la batalla Bane abandona Lehon, no sin antes hacer una pequeña parada en el espacio superior a Ruusan para enviar un droide mensajero a Lord Kaan. En este droide se encuentran los apuntes para realizar un arma que podría darle la ventaja a los Sith en la guerra. “Un ritual antiguo que requería de la voluntad combinada de muchos Lores Sith poderosos, la bomba mental liberaba la pura energía destructiva del Lado Oscuro. Había riesgos involucrados, por supuesto. Tanto poder era altamente volátil, haciéndolo difícil de controlar incluso para aquellos que tenían la fuerza de invocarlo. Era posible que la explosión pudiera aniquilar a toda la Hermandad junto con el Ejército de la Luz de Hoth. El vacío en el centro de la explosión podía succionar los espíritus incorpóreos de los Sith y Jedi por igual, atrapándolos lado a lado por una eternidad en un estado irrompible de equilibrio en el corazón de una esfera congelada de pura energía.”
Bane se dirige a Ambria, donde espera la reunión con un enviado de Lord Kaan que le envenena, creyendo que así podría asesinarle. Luego de sobrevivir, se dirige a Ruusan, al campamento Sith sobre la superficie del planeta para llevar a cabo su misión. Tras encontrarse con el resto de Lores Oscuros les convence de realizar un ritual similar a la bomba mental, pero de menor intensidad. Bane se colocó en el medio de varios Sith poderosos y con la conexión de todos en la Fuerza empezó a desprender rayos y tormentas sobre la ubicación de los Jedi. Ante la demostración de tanto poder, Kaan decide desconectarse del ritual para “atacar a los Jedi por tierra”, aunque es demasiado evidente que teme por el poder de Bane y se siente sobrepasado por el mismo.
Luego del ritual, cuando todos los Sith se dirigen a la batalla, Lord Qordis se acerca a Bane, cayendo en la cuenta de que el Lord Sith se saldría con la suya, que triunfaría finalmente. El director de la Academia Sith de Korriban le jura lealtad y le implora permanecer a su lado cuando este triunfe. Percibiendo la debilidad, Bane le asesina en el instante.
Desde el campamento Bane utiliza el comunicador privado de Lord Kaan para informar a la flota Sith en la atmósfera que debe retirar el bloqueo planetario y atacar a las naves Jedi. Obviamente es una estrategia desfavorable tácticamente, pero es lo que necesita hacer para que su plan funcione a la perfección. Luego de que la batalla que parecía ganada se vuelva contra los Sith por la llegada de refuerzos Jedi, Kaan enfrenta a Bane, quien finge caer en la manipulación mental para hacer creer a Kaan que aún está al mando de la situación. Consecuentemente, Lord Kaan decide utilizar la bomba mental, pero le prohíbe a Bane acercarse al lugar en donde se realizaría. Se dirigen a las cuevas, ubicación cercana al campamento Jedi, y el ritual comienza. El plan de Bane estaba casi completo, todo estaba saliendo a la perfección.
Al enterarse el ejército Jedi del plan de Kaan, su líder, Lord Hoth, decide enviar a un gran número de Jedi, los suficientes como para intimidar a Kaan y disuadirle de utilizar la bomba, sacrificándose para acabar la guerra. La historia termina con Bane sobreviviendo, encontrando un presunto aprendiz. Los Sith aparentemente exterminados y los Jedi, desgarrados pero aún vivos.
¿Por qué la Regla de Dos?
Como ya sabemos por el canon, según cuentan las antiguas historias, Darth Bane fue el Sith que instauró la Regla de Dos. Este es un Lord Sith que se maneja bajo el individualismo, demasiado, diría yo. A lo largo de su vida todos sus éxitos se dieron gracias a sus méritos y, a menudo, el resto de su entorno o los seres a su alrededor sólo son un estorbo. Esto es un catalizador importante en la creación de la Regla de Dos.
Otro de los motivos es el comportamiento e ideología que los Sith practicaban en ese momento bajo el «mando» de Lord Kann.
«Kaan está actuando como uno de los Jedi.Preocupándose por el bien mayor. Buscando traer armonía y cooperación a nuestra orden. ¡El Lado Oscuro se marchita y muere bajo esas condiciones!«
DARTH BANE
Pero, quizás, el principal motivo para ejecutar este plan es la sabiduría que adquirió en el Holocrón que encontró en Lehon, fabricado por Darth Revan.
«Cualquier Maestro que instruye a más de un aprendiz en los caminos del Lado Oscuro es un imbécil. En su momento los aprendices unirán sus fuerzas y superarán al Maestro. Es inevitable. Axiomático. Es por eso por lo que cada Maestro debe tener sólo un estudiante. Sólo debería haber dos, ni más ni menos. Uno para encarnar el poder y el otro para ansiarlo.»
DARTH REVAN
Formas de Combate
Como se mencionó anteriormente, en las academias Sith cada aprendiz entrena en una forma de combate, elegida por su Maestro de espada teniendo en cuenta sus aptitudes. Aquí va una introducción a las VII formas de combate con el sable de luz.
La Forma I, Shii-Cho: Era la que los jóvenes iniciados Jedi aprendían primero, antes de convertirse en Padawan de algún Maestro Jedi. A los iniciados se les enseñaba Shii-Cho por su gran versatilidad. Estaba basada probablemente en técnicas de Kendô. También era conocida como la Forma de la Determinación o El Camino del Sarlacc.
Dado que el Shii-Cho era una extensión de los estilos de lucha a espada tradicionales, mantuvo los conceptos básicos de ataques, paradas y zonas corporales establecidas por estos. El Shii-Cho fomentaba una mentalidad de implicación emocional, lo que daba lugar a la fuerte tentación de combatir con intención de matar, por lo que se requería una gran moderación para ejercerlo sin ir demasiado lejos. A pesar de esto, el estilo fue diseñado con el propósito de desarmar sin herir gravemente.
El Shii-Cho estaba especializado en luchar contra múltiples oponentes; gracias a sus amplios movimientos de barrido, era ideal para atacar a numerosos adversarios al mismo tiempo. Sin embargo, no era tan útil contra oponentes individuales, ya que tales enemigos tenían movilidad completa y podían adaptarse a la ejecución del practicante para atacar allí donde fuera más débil.
La Forma II, Makashi: También conocida como el Camino del Ysalamiri o la Forma de Contención, era una forma muy elegante y poderosa que requería precisión extrema, permitiendo al practicante atacar y defender con un esfuerzo mínimo y a menudo portando el sable con una sola mano para tener más libertad de movimiento y fluidez en el combate. El Makashi se basa en paradas, empujones y cortes pequeños y precisos, al contrario de los bloqueos y sacudidas de otras formas de combate. Se necesitaba una gran habilidad para manejar el sable láser, ya que el Makashi exigía un altísimo refinamiento y enfoque. Al conseguirlos sus resultados eran extremadamente efectivos. Si bien la Forma II se pensó para combates individuales, un usuario con maestría podía emplearla con éxito contra dos oponentes a la vez, más aún si empleaba una variante de combate Jar’Kai (combate con dos sables de luz). Sin embargo, normalmente esta forma de combate era poco efectiva en un enfrentamiento múltiple, y prácticamente inútil contra armas de largo alcance (como pistolas bláster).
La Forma III, Soresu: también conocida como el Camino del Mynock o la Forma de la Resistencia. El Soresu era la forma más defensiva de todas. Fue desarrollada para contrarrestar la nueva tecnología de pistolas láser, dado que la gran mayoría de los oponentes de los Jedi en tiempos de la República peleaban utilizando estas armas. Esta forma empleaba movimientos muy pegados al cuerpo para lograr la mejor protección, invirtiendo en ellos la menor energía posible. Se intentaba exponer lo menos posible el cuerpo del practicante, con lo que si este estaba bien entrenado era casi invencible. Esta forma utilizaba movimientos del Kendô, Wushô y esgrima tradicional, convirtiéndola en una forma muy elegante y agraciada. Contrariamente a la Forma II, la cual se enfocaba en el combate entre sables de luz, el Soresu era más efectivo para reflejar los ataques con pistolas láser. Requería rápidos reflejos y cambios de posición para poder superar la velocidad de disparo de las pistolas. Este estilo de defensa total enfatizaba la filosofía de «no agresividad» de los Jedi. Los practicantes de Soresu resistían cualquier ataque pacientemente hasta que su oponente cometía un error, momento en el cual atacaban agresivamente. Los practicantes del Soresu no deseaban pelear o herir; aún en medio de una batalla atacaban sólo cuando era estrictamente necesario.
La Forma IV, Ataru: también conocida como el Camino del Murcielalcón, o la Forma de Agresión, era la cuarta de las siete formas de combate con sables de luz. La historia del Ataru se remontaba hacia la Antigua República, por lo menos desde las Guerras Mandalorianas, pues fue empleada comúnmente por los Jedi de esa era. El Ataru siguió siendo una forma común entre los Jedi de las últimas etapas de la República. Esta forma agresiva de combate se basaba en una combinación de poder, fuerza y velocidad. Los practicantes de Ataru siempre estaban a la ofensiva, atacando con golpes amplios, rápidos y poderosos. Los practicantes de la Forma IV constantemente invocaban a la Fuerza para ayudarlos en sus movimientos y ataques. Al permitir que la Fuerza fluyera por su cuerpo, los Jedi podían superar sus limitaciones físicas (incluyendo edad avanzada, como el caso del Maestro Yoda) y realizar asombrosas acrobacias, como saltos mortales y vueltas de carro, no sólo para atacar, sino también para evadir los ataques de sus oponentes. Los practicantes que utilizaban el Ataru necesitaban incorporar todos los poderes de la Fuerza que involucraban superar los estándares normales de movimiento, velocidad y agilidad para ser exitosos. Correr, saltar y girar eran enfatizados al aprender los elaborados movimientos de la forma.
La Forma V, Shien/Djem So: también conocido como el Camino del Dragón Krayt o la Forma de la Perseverancia era un poderoso estilo que fue el que utilizaban Anakin y Luke Skywalker en sus enfrentamientos y, en dos ocasiones, el uno contra el otro. Fue creada por los maestros Jedi que sentían que la Forma II: Makashi no era lo suficientemente poderosa y la Forma III: Soresu era demasiado pasiva. Esta forma combina las maniobras defensivas del Soresu con las tácticas y la filosofía del Makashi, siendo así un estilo más agresivo. Shien y Djem So están establecidas como dos formas de combate diferentes, pero debido a sus semejanzas ambas entran en la Forma V. Shien era mejor para reflejar disparos de tal manera que el fuego enemigo iba directamente hacia el oponente con la intención de dañarlo, mientras que Djem So era mejor para duelos de sables láser, precisando un mayor nivel de fuerza física y movimientos más agresivos. El Djem So no usaba los pequeños y precisos cortes de sable del Makashi, sino que utilizaba fuertes ataques que incluían amplias tajadas verticales por encima del hombro y la cabeza, así como fuertes ataques horizontales y amplios. También usaba golpes cortos, pero brutales y rápidos. Era común chocar los sables y empujar al oponente hacia una posición donde fuera más vulnerable, buscando así desarmarlo. Los practicantes del Djem So buscaban con frecuencia colocarse frente al oponente, atacando con cada paso que daban y haciéndolo retroceder.
La Forma VI, Niman: también conocida como El Camino del Rancor, La Forma de la Moderación y La Forma Diplomática era la sexta forma de las siete formas de combate con sable de luz. Este estilo de lucha fue un arte marcial híbrido creado al combinar de manera efectiva los elementos de las anteriores formas de sable de luz en uno solo. Niman intenta equilibrar todos los aspectos de combate con sable láser, creando combatientes con conocimientos moderados en cada uno de los aspectos individuales, pero no necesariamente buenos para ninguno, conocida como una técnica «mil usos», sin maestría en ningún aspecto pero competente para todo.
La Forma VII: Juyo / Vaapad es la séptima forma de combate con sable de luz. Es el resultado de integrar todas las demás formas en un único estilo y adoptar un enfoque de combate agresivo y pragmático. Es también conocida como el Camino del Vornskr.
Formidable tanto en ataque como en defensa, esta forma era quizá la más peligrosa para el usuario, pues la exigente y constante concentración que requería y su similitud con el estilo de combate Sith, provocó que muchos de sus usuarios cayeran al lado oscuro.
El Vaapad no buscaba herir o impedir al oponente, sino destruirlo. Para ello se valía de todo tipo de habilidades: veloces movimientos del sable láser, tajantes y precisos; técnicas de combate cuerpo a cuerpo que combinaban fuerza y velocidad; uso del sable para repeler el fuego de pistolas láser y rayos de Fuerza (absorbiéndolo o haciéndolo rebotar)… todo para lidiar con cualquier situación o circunstancia posibles en un combate. Se servía de la Fuerza para potenciar las capacidades físicas del usuario: voltear, saltar, correr, e incluso recubrir el cuerpo a modo de armadura (la cual podía ser usada de forma ofensiva en el combate, con o sin sable láser), lo que permitía mantener combates prolongados. También se empleaba para el lanzamiento de objetos -normalmente de tamaño medio o comprimidos, aunque también podían lanzarse objetos de gran tamaño-, o bien su uso como escudo.
¿Qué más leer?
Si has tenido la oportunidad de leer esta novela, o te interesaría leerla y saber con qué más seguir, aquí van un par de recomendaciones:
Darth Bane Regla de Dos: Secuela Directa de esta historia, del mismo autor. Este relato nos cuenta qué ocurre luego de la supuesta extinción de los Sith.
Darth Bane Dinastía del Mal: También escrito por Drew Kapryshyn. 20 años después del fin de esta historia, su aprendiz Zannah debe demostrar ser digna de seguir con el legado de los Sith.
Darth Bane y la perdición de los Sith: Una mini historia que relata algunos sucesos de Darth Bane en la luna Dxun, luego de huir de Ruusan y la bomba mental desatada en ese planeta.
Serie de Comic Jedi vs Sith: Esta serie de comics divida en 6 entregas, nos relata la guerra entre los Jedi y los Sith en Ruusan, acaparando una gran cantidad de sucesos de esta novela. Así que si nos quedó alguna duda, o simplemente queremos ver cómo alguien más ilustró la historia, es una muy buena opción.
¡Hasta aquí llega la reseña del día de hoy! Espero que te haya entretenido e informado leyéndole tanto como a mí cuando le hice. Muchísimas gracias por llegar hasta aquí y espero que sigas leyendo la Biblioteca del Templo Jedi para no perderte de nada. ¡Hasta la próxima!
Star Wars Insider, la revista oficial de la saga galáctica presenta una impresionante colección de historias exclusivas, tanto del universo de Leyendas como del Canon actual. Una colección de emocionantes historias cortas que te llevarán desde la Batalla de Endor al desolado mundo de Jakku. Las historias cuentan con personajes populares como Hondo Ohnaka, Lando Calrissian, Asajj Ventress y la princesa Leia y otros muchos menos conocidos.
Escrito por reconocidos autores como Alan Dean Foster, Mur Lafferty, Alexander Freed, David J. Williams y Mark S. Williams, este volumen también incluye el maravilloso arte de varios de los artistas más queridos de la saga como Brian Rood, Joe Corroney, Brian Miller, Chris Trevas y Chris Scalf.
Este segundo volumen incluye las siguientes historias:
“INCOGNITO” Autor: John Jackson Miller / Artista: Chris Scalf“
LA TERCERA LECCIÓN” Autor: Paul S. Kemp / Artista: Marek Okoń“
LA ÚLTIMA BATALLA DE JACE MALCOM” Autor: Alexander Freed / Artista: David Rabbitte
“LA GRAN PUNTUACIÓN DE HONDO OHNAKA” Autor: Jason Fry / Artista: Chris Scalf
“HABLANDO EN SILENCIO” Autor: Jason Fry / Artista: Tom Hodges
“HEIST” Autor: Timothy Zahn / Artista: Brian Rood
“BUENA CAZA” Autor: Christie Golden / Artista: Joe Corroney
“CONSTANT SPIRIT” Autor: Jennifer Heddle / Artista: Magali Villeneuve
“LA REDENCIÓN DEL Sirox” Autor: Joe Schreiber / Artista: John Van Fleet
“HAMMER” Autor: Edward M. Erdelac / Artistas: Joe Corroney y Brian Miller
“PLATA Y ESCARLATA” Autor: James SA Corey / Artistas: Joe Corroney y Brian Miller
«ÚLTIMA LLAMADA EN EL ÁNGULO CERO» Autor: Jason Fry / Artista: John Van Fleet
“REBEL BLUFF” Autor: Michael Kogge / Artista: Lucasfilm Animation
“EL FIN DE LA HISTORIA” Autor: Alexander Freed / Artista: Chris Scalf
“ESPÍRITUS KINDRED” Autor: Christie Golden / Artista: Magali Villeneuve
“INBRIEF” Autor: Janine K. Spendlove / Artista: Jose Cabrera
Mientras Dengar y Valance huyen hacia delante, tratando de escapar de las garras de Deathstick y el Crimson Down además de proseguir la búsqueda de Boba Fett, T’Onga y Losha empiezan a conformar un equipo para asistir a la subasta de Han Solo… ¡Te contamos todo sobre la última grapa de los Cazarrecompensas!
Portada regular de Guiseppe Camuncoli
Poster variante de David Nakayama
Portada variante del 50 aniversario de Lucasfilm (# 9 de 36: Star Tours) por Chris Sprouse, Karl Story y Neeraj Menon
Galería de portadas
Título: The Gathering
Guión: Ethan Sacks
Dibujo: Paolo Villanelli
Color: Arif Prianto
Editado: 4 Agosto 2021 (USA)
Idioma: Inglés
Editorial: Marvel
Páginas: 32
Precio: 3.99 $
Historia (con spoilers)
En Corellia, vemos a Vukorah recibiendo la invitación del Crimson Dawn de Deathstick. En Nar Shaddaa Valance y Dengar huyen hacia Canto Bight, donde se reúnen con Wen Delphis. La líder del Sixth Kin decide devolver la Punishing One a Dengar a cambio de que vayan a molestar al Crimson Dawn.
Mientras tanto T’Onga y Losha están formando un equipo. En Nar Kanji reclutan a Tasu Leech, mientras que en el santuario flotante Gand consiguen sumar a Zuckuss.
Cuando llegan a su nave, Dengar y Valance se encuentran con que Deathstick los estaba esperando. Pero mientras deja fuera de combate llega a un intrigante acuerdo con Dengar dejándole a cambio la invitación para Jekkara y marchándose…
Opinión
Sacks nos propone dos historias paralelas que se van entrelazando. Interesante ver, de manera intercalada, la huída hacia delante de Valance y Dengar mientras que T’Onga y Losha van formando un equipo. Seguimos, no obstante, atrasados con respecto al crossover general, ya que este número habría de situarse en medio del Doctor Aphra #10, lo cual no es necesariamente malo. Un número que se disfruta sobre todo si vuelves hacia atrás y repasas la mencionada grapa. Nos quedamos con la intriga del pacto entre Dengar y Deathstick…
Muy buen trabajo de Villanelli obteniendo una versión mucho más terrorífica de Wen Delphis, lo cuál es lo esperable de una líder criminal. Nos encanta ver también naves como Star Commuter 2000 o el Punishing One en el cómic. Y en cuanto a lugares, espectaculares vistas de Canto Bight o el Santuario Flotante Gand. Aunque ver a Zuckuss sin máscara y a torso descubierto ha sido… Impactante. Da mucha grima, y jamás pensé que estuviera tan fondón. Fantasía pura que se disfruta mucho. Por su parte Arif Prianto está dando lo mejor de sí, ofreciendo muy buenos contrastes y diferenciando ambientes, personajes, detalles. Muy contento con su trabajo en este número.
Curiosidades
La herida de bláster de Vukorah pudimos ver cómo se producía en Doctora Aphra #10. Aunque no sabemos cómo ha llegado de Midarr a Corellia.
Ariole y Just Lucky son dos secuaces de Wen Delphis, líder del sindicato criminal Sixth Kin con base en Canto Bight. Son habituales de la serie Doctora Aphra y el encuentro con Dengar y Valance debe producirse antes o durante algún momento antes del final de Doctora Aphra #10, donde parten para Jekkara.
Tasu Leech reaparece después de verlo por primera vez en la serie en el número #8, donde Valance le dio una buena tunda. Recordar su primera aparición fue en El Despertar de la Fuerza como líder del Kanji Club.
El modelo de intercambiador Star Commuter 2000 apareció por primera vez en la serie Star Wars Rebels, y se hizo con la idea de asemejarse al StarSpeeder 3000, de la atracción Star Tours de los parques Disney. No es una casualidad la portada especial de Chris Sprouse conmemorativa del 50 aniversario de Lucasfilm dedicada a la atracción.
Aunque había aparecido en los juegos X-Wing o Destiny, podríamos considerar esta la primera aparición Canon de la nave Punishing One de Dengar. Su primera aparición en Leyendas fue en la historia corta, ya mencionada en la anterior reseña, Payback: The Tale of Dengar, que estaba contenido en Tales of the Bounty Hunters, compilación de relatos a cargo de Kevin J. Anderson.
Conclusión
Con este número, que se ha adelantado a su planificación inicial, por fin sabemos cómo llegan los protagonistas de Bounty Hunters a Jekkara. Aunque también hemos visto como se adelanta el especial 4-LOM & Zuckuss #1 probablemente por el pequeño spoiler del mismo que podemos leer de ¿boca? de Zuckuss, quizá habría sido mejor leer este antes, aunque en el checklist no lo indica así… En breve sabremos si está justificado ya que ha salido el mismo día que esta grapa. La tercera ola del crossover ha comenzado.
¿Qué tal le fue a Luke con el Escuadrón Starlight mientras que sus amigos se dirigen a Jekkara? Con la Guerra de los Cazarrecompentas en un punto muerto Soule firma un número lleno de aventuras de pilotos de Ala-X y con invitados sorpresa al final, ¿quieres saberlo todo sobre la última grapa de Star Wars?
Portada regular de Carlo Pagulayan, Jason Paz y Rain Beredo
Portada variante de Paul Renaud
Portada variante de Guiseppe Camuncoli y Frank Martin
Portada variante del 50 aniversario de Lucasfilm (# 8 de 36: Ewoks) por Chris Sprouse, Karl Story y Neeraj Menon
Galería de portadas
Título: War of the Bounty Hunters: Friends and Enemies
Escritor: Charles Soule
Dibujo: Ramón Rosanas
Color: Rachelle Rosenberg
Editorial: Marvel
Páginas: 32 (grapa)
Fecha: 27 Julio 2021 (USA)
Idioma: Inglés
Precio: 3.99 $
Historia (con spoilers)
Luke parte con el Escuadrón Starlight en una patrulla, con la misión tanto de encontrar a Shara Bey como de dar con los restos de la dispersa flota Rebelde, hacia Ab Dalis. En la superficie del planeta se encuentran con un grupo de fuerzas de la alianza siendo atacados por el Destructor Imperial Ultima II.
La única forma de hacer frente al Imperio para un grupo de cazas es idea de la Coronel Chouchi. Hay que disparar a un punto concreto para conseguir una erupción volcánica. Tras recaer en Skywalker esta misión no es si no con la ayuda del resto del escuadrón disparando al mismo punto que consiguen destruir el Destructor y frustar los planes del Almirante Kalaxo.
Contento al saber que han rescatado a la líder de la Alianza, Mon Mothma, así como al Almirante Ackbar, Luke parte hacia Jekkara, donde pretende reunirse con sus amigos. Aunque ha sentido una presencia oscura… ¡Vader!
Opinión
Charles Soule demuestra que es actualmente el mejor escritor de Star Wars. Después de un par de números del crossover que no han contado prácticamente nada, o que han estado dando vueltas sin sentido, esta grapa es capaz de contar una historia paralela, que encaja perfectamente con la trama de Luke y el Escuadrón Starlight y que enlaza a la perfección con el WotBH #2. Quizá sea porque es el arquitecto de la trama general, o simplemente porque está en estado de gracia, disfrutamos de un número donde además se vuelven a establecer lazos con The High Republic además de ir descubriendo cómo se está reagrupando la Alianza Rebelde.
Página 6. Lápiz, tinta y color.
Ramón Rosanas se luce en un número donde las naves tienen todo el protagonismo. Cazas rebeldes contra un Destructor Imperial… Una maravilla. Vamos a destacar también el difícil trabajo de captar y hacernos poder diferenciar estupendamente bajo los cascos a Wedge de Luke. Muy buen trabajo con las caras, el diseño del Almirante Kalaxo es una pasada, ¿volveremos a verlo? Por último, y alabando su estilo con los personajes, la escena de la líder de la Alianza con los mon calamari es fantástica. Grandísimo trabajo en esta grapa.
Páginas 4 y 5 (doble). Tinta, color y grafismo.
Rachellle Rosemberg sigue también muy afinada. La doble página de la guerrilla en tierra tiene un sabor a Rogue One… Y la página de la erupción del volcán tiene una fuerza brutal. Además, en la última viñeta del cómic, el reflejo rojo en los ojos de Vader… ¡De miedo!
Curiosidades
Se visita Ab Dalis, un planeta que sufrió impactos a la velocidad de la luz dejando la superficie tectónica inestable. Solía ser un mundo de factorías… Todo esto lo pudimos leer en Luz de los Jedi, la primera novela de La Alta República.
Leia en el Star Wars #2 (2020)
Bueno, pues después de 13 números sin saber dónde estaban, cómo contactar con ellos o si estarían vivos, por fin han encontrado a Mon Mothma y a Ackbar.
Conclusión
Un número redondo con una pequeña historia necesaria y entretenida. La Guerra de los Cazarrecompensas continúa esta misma semana con el one-shot 4-LOM & Zuckuss #1 y Bounty Hunters #15, para el Star Wars #16 tendremos que esperar, en principio, al 18 de Agosto.