Categoría: Novelas

  • Guía de relatos de la serie literaria Tales

    Guía de relatos de la serie literaria Tales

    Por Jose Alabau Casaña

    ¡Hola, bibliotecarios! Este artículo será un poco diferente, ya que en lugar de analizar un tema en concreto, vamos a reseñar y poner en contexto los sesenta y un relatos que componen los cinco volúmenes de la serie antológica novelera que, apócrifamente, fue conocida como Tales. Publicados entre 1995 y 1999, nunca fueron editados para el mercado hispanohablante, pero son muy queridos y apreciados por los fans de habla inglesa; y es que, en la época anterior a las precuelas, estos relatos servían para expandir y dar contexto a muchos de los personajes de la trilogía original.

    Los tres primeros —Tales from the Mos Eisley Cantina, Tales from Jabba’s Palace y Tales of the Bounty Hunters— contienen historias originales que orbitan alrededor de acontecimientos concretos de las películas, como son la escena de la cantina en Una nueva esperanza, todo lo referido al palacio de Jabba en El retorno del Jedi y la reunión de cazarrecompensas a bordo del Ejecutor en El Imperio contraataca. En los dos primeros libros, la mayoría de los relatos están relacionados con dichos eventos, en cambio, el tercer libro no es tan rígido, con historias mucho más largas que abarcan grades periodos de tiempo. Y sí, curiosamente se editó primero la antología basada en el Episodio VI antes que la del V.

    El editor de estos tres libros fue Kevin J. Anderson, conocido autor que ya había escrito para la franquicia la Trilogía de la Academia Jedi (1994) y La espada oscura (1995), además de tener coetáneamente en marcha junto a su mujer Rebecca Moesta la saga juvenil Los jóvenes Jedi (1995-98), y participar en la serie comiquera Relatos Jedi (1993-98). En cuanto a los escritores de estos relatos, la mayoría de ellos ya habían publicado alguna novela del Universo Expandido: Timothy Zahn, Kathy Tyers, Dave Wolverton, Barbara Hambly, A. C. Crispin, etc… Además, muchos repitieron en los demás volúmenes de la serie, por lo que pudieron desarrollar historias más complejas.

    En cambio, los otros dos libros —Tales from the Empire y Tales from de New Republic— podrían considerarse como una recopilación de relatos aparecidos en la Star Wars Adventure Journal, aunque en el segundo se incluyeron historias originales junto a algunas de las que no pudieron aparecer en la publicación debido a su cancelación. El editor fue Peter Schweighofer, al que se sumó Craig Carey en el segundo volumen, su sustituto en la Adventure Journal. Como veremos cuando lleguemos a estas antologías, se trata de historias sueltas que poco o nada tienen que ver con los títulos de los libros, pero que forman, junto a las demás de la publicación y aquellas que aparecieron en la revista Star Wars Galaxy Magazine, un corpus literario homogéneo que bebía además de los libros de rol.

    Antes de entrar de lleno en los relatos, señalar que todas las referencias a otras obras en las que aparecen los personajes pertenecerán a la continuidad Leyendas, ya que es el contexto en el que se escribieron estas historias. Además, hay que tener en cuenta que fueron publicadas en los noventa, antes de las precuelas, por lo que el pasado de algunos personajes, con los años, sería retrocontinuado para encajarlo con la trilogía que estaba en desarrollo. Por último, recordar que en este artículo están listados todos los relatos de la saga, a modo de guía. Y sin más dilación, viajemos a una de las fases más tempranas de esta galaxia muy lejana.

    TALES FROM THE MOS EISLEY CANTINA

    Empezamos este repaso con Tales from the Mos Eisley Cantina, la primera antología que se publicó, concretamente en julio de 1995. La mayoría de estas dieciséis historias se centrarán en la famosa escena que da nombre al libro, con algunos personajes clave como Wuher o Greedo repitiendo en muchas de ellas, pero también habrá algunas que se salgan de este marco para dar una visión más completa y compleja del asentamiento. Aprovechamos para señalar que el arte de la portada, así como el de los dos siguientes volúmenes editados por Kevin J. Anderson, corrió a cargo de Stephen Youll, que dentro de la franquicia repetiría con la Trilogía de La guerra de los cazarrecompensas, con un estilo similar de composición por medio de collage de personajes. Además, tanto esta antología como las otras dos fueron recopiladas en un volumen único bajo el título Star Wars: Tales, editado por el Science Fiction Book Club en 1997, y que, a posteriori, sirvió para conocer coloquialmente al conjunto de los cinco libros.

    Tales from the Mos Eisley Cantina

    We Don’t Do Weddings: The Band’s Tale (Kathy Tyers)

    El volumen se abre con el relato de unos de los personajes más famosos de la escena: la banda de música de biths, conocida como Filgrin D’an y los Modos Nodales. Al principio de la historia los encontramos trabajando para Jabba, pero su intención es finalizar el contrato y abandonar el planeta. La oportunidad se les presentará cuando la Dama Valarian, una whipid rival del hutt, les ofrecerá tocar en su boda a cambio de una importante suma de créditos, lo que les permitiría dejar Tatooine. Pero todo se irá al traste debido a la enemistad entre Jabba y la Dama Valarian, y la banda acabará tocando en la cantina de Chalmun. Estos personajes aparecerán en varios relatos de la antología, aunque también los podemos encontrar en algunas novelas del Universo Expandido, así como en multitud de parodias.

    A Hunter’s Fate: Greedo’s Tale (Tom y Martha Veitch)

    Este relato, centrado en el icónico Greedo, arranca cuatro años antes de Una nueva esperanza, siendo el más temprano cronológicamente hablando de esta antología. Se trata de una historia muy trágica, en la que nuestro personaje, shakesperiano en cierta manera, no puede escapar a su destino. Víctima inocente de las guerras de clanes rodianos, Greedo se convertirá en cazarrecompensas, lo que le llevará a tener varios encontronazos con Han Solo, siendo el más conocido por todos el ocurrido en la cantina. Con la llegada de la trilogía de precuelas, todo este trasfondo sería retrocontinuado. Por supuesto, el personaje aparecerá en varios de los relatos de este libro, tanto vivo como muerto, y más allá de esta antología lo encontramos, por ejemplo, en el cómic Inframundo: La basílica de Yavin.

    Hammertong: The Tale of the ‘Tonnika Sisters’ (Timothy Zahn)

    Si en el relato anterior comentábamos que el pasado del personaje fue posteriormente reelaborado, ahora veremos el caso contrario: una historia que sirvió para hacer retcon. La Guardia de las Sombras Mistryl, un grupo de mercenarias amazonas, es contratado para transportar un proyecto militar secreto, pero la nave sufrirá un ataque. Shada D’ukal y Karoly D’ulin, dos de las supervivientes, llevarán la nave hasta Tatooine, donde se harán pasar por las hermanas Tonnika. La trama se complicará con la intervención de imperiales y del agente rebelde Riij Winward, que quieren apoderarse también de la carga que transportaban; que no es otra que el superláser de la Segunda Estrella de la Muerte. A Riij volveremos a verlo en Side Trip, más adelante, y a Shada en Hutt and Seek, en la última antología. La retrocontinuación de la que hablábamos se debió a que en el libro de rol Guía 1: Una nueva esperanza, publicado por Joc Internacional en España, se indicaba que las hermanas Tonnika eran gemelas idénticas, lo que no casaba con las actrices vistas en la película.

    Las supuestas hermanas Tonnika y Wuher

    Play It Again, Figrin D’an: The Tale of Muftak and Kabe (A. C. Crispin)

    Este relato está centrado en dos personajes: el talz Muftak y su hija adoptiva, la chadra-fan Kabe. Ambos son ladrones de poca monta, pero su suerte cambiará en el momento en que decidan robar en la mansión de Jabba en Mos Eisley. El plan se torcerá cuando, una vez dentro, descubran que el hutt tiene un rebelde encerrado. Este les pedirá que entreguen un datachip que guardaba escondido entre sus dientes a un mon calamari en concreto, y a cambio, este les dará una cuantiosa recompensa. A modo de curiosidad, citar que este agente rebelde es Barid Mesoriaam, que formaba parte del operativo de Bria Tharen, a la que conocimos en la Trilogía de Han Solo, de la misma autora. Muftak y Kabe aparecerán en más relatos de la antología, así como en algunas historias no canónicas, pero especialmente llamativo es este anuncio del Departamento de Transporte de Estados Unidos para concienciar sobre los peligros de conducir ebrio en el que se recrea la escena de la cantina y Muftak ha bebido más de la cuenta.

    The Sand Tender: The Hammerhead’s Tale (Dave Wolverton)

    En esta historia conoceremos a Momaw Nadon, un ithoriano exiliado que aún conserva las tradiciones secretas de jardinería de su planeta natal. Después de un encontronazo con Alima, un imperial que busca a los dos droides y que le amenaza con destruir sus plantas sino le ayuda, encontrará la oportunidad de vengarse de él cuando descubre que estos se han ido en una nave, acusándolo frente a los oficiales imperiales de haberlos dejado escapar. Esto provocará un conflicto moral en el ithoriano, que intentará mantener un equilibrio entre su pacifismo y la necesidad de mantener a salvo sus plantas. Momaw aparecerá puntualmente en algunas novelas del Universo Expandido, pero al capitán Alima solo lo encontraremos en este relato y en el anterior.

    Momaw Nadon

    Be Still My Heart: The Bartender’s Tale (David Bischoff)

    Esta historia está centrada en Wuher, el camarero de la cantina, personaje que aparece en la mayoría de los relatos de esta antología, de una manera u otra. Conoceremos su deseo de agradar a Jabba con una bebida única y especial, así como su aversión por los droides, como vimos en la película cuando llegan R2-D2 y C-3PO. Esto cambiará gracias a C2-R4, en el que encontrará un aliado y ayudante inesperado. Este último aparecerá solo en este libro, pero a Wuher lo encontraremos en varias novelas del Universo Expandido. Como curiosidad, señalar que, si bien al principio el personaje únicamente era conocido como «el camarero», fue en esta historia cuando se oficializó su nombre, después de haber sido llamado «Cedu Partu» en otros productos.

    Nightlily: The Lovers’ Tale (Barbara Hambly)

    Este es quizá uno de los relatos más extraños de toda la antología. El argumento es muy sencillo y, a la vez, extremadamente prescindible para la historia general: Feltipern Trevagg, un gotal recaudador de impuestos, se enamorará en la cantina de M’iiyoom Onith, una h’nemthe. Por la noche irán a un hospedaje cercano, y después de consumar la relación, ella lo matará como parte del rito de apareamiento. Los dos personajes solo aparecerán en esta historia, destacando que, si bien M’iiyoom salía en la adaptación al manga de Hisao Tamaki, no coincidía exactamente con la escena de la película.

    Empire Blues: The Devaronian’s Tale (Daniel Keys Moran)

    Esta historia nos ayuda a conocer en más profundidad al devaroniano Kardue’sai’Malloc, uno de los personajes más icónicos de la cantina por el parecido de su especie con nuestros demonios. Conocido como ‘el Carnicero de Montellian Serat’, y perseguido tanto por los rebeldes, ya que se ganó ese apelativo por masacrarlos en Devaron, como por el Imperio, ya que desertó de sus filas, estuvo dando vueltas por la galaxia hasta que recaló en Tatooine, haciéndose llamar Labria. Melómano empedernido, intervendrá para que los Nodos Modales, a los que lleva siguiendo mucho tiempo, acaben en la cantina, complementando la primera historia de esta antología. Volveremos con este personaje más adelante, en el relato The Last One Standing: The Tale of Boba Fett, del mismo autor.

    Kardue’sai’Malloc

    Swap Meet: The Jawa’s Tale (Kevin J. Anderson)

    En esta curiosa historia conoceremos a Het Nkik, un jawa que no quiere vivir como los de su especie, huyendo cada vez que hay peligro. Para poder defenderse, conseguirá un bláster en un encuentro de intercambios con otros clanes jawas. A esta misma reunión tenía que haber acudido Jet, su compañero de clan, pero descubrirá que no pudo llegar porque su reptador de las arenas fue atacado por los imperiales, en su búsqueda de C-3PO y R2-D2. Inspirado por Obi-Wan Kenobi, y decidido a no esconderse nunca más, acudirá a Mos Eisley para vengar la muerte de su amigo. Tanto Het como el ranat que conocerá en la cantina volveremos a verlos en el próximo relato.

    Trade Wins: The Ranat’s Tale (Rebecca Moesta)

    Esta historia, la más breve de la antología, vendría a ser un complemento del tramo final de la anterior. Reegesk, un ranat que se dedica a todo tipo de comercio y menudeo, acudirá a la cantina de Chalmun con la necesidad de hacer negocios, ya que su tribu necesita una fuente de energía para un vaporizador de humedad que reduzca su dependencia de otros asentamientos. Allí coincidirá con el jawa Het, que mostrará interés por un talismán tusken que le ofrece Reegesk a cambio de su bláster. La complementariedad de este relato con el anterior estaría en la línea de las colaboraciones en otras historias de este matrimonio de autores, coescritores, como se apuntó al principio, de la serie Los jóvenes Jedi.

    When the Desert Wind Turns: The Stormtrooper’s Tale (Doug Beason)

    Protagonizada por Davin Felth, esta historia no solo complementará hechos del Episodio IV, sino que nos ofrecerá un guiño a la futura Batalla de Hoth. La narración comienza en la Academia de Carida, en la que, en un simulador, Felth conseguirá que su AT-AT sobreviva a un ataque de cazas. La táctica usada mostrará las debilidades de este tipo de transportes, por lo que, para quitárselo de en medio, el coronel Veers lo trasladará a Tatooine, donde participará primero en la búsqueda de los droides, y luego de Luke, Han y Obi-Wan. Pese a que Felth no aparecerá en más historias fuera de esta antología, este relato servía para identificarlo tanto a él como a otros soldados que veíamos en la película y sus diferentes adaptaciones.

    Soup’s On: The Pipe Smoker’s Tale (Jennifer Roberson)

    Este lisérgico relato, narrado en primera persona, y que mezcla acontecimientos con pensamientos, nos introduce en la mente del anzati Dannik Jerriko. Nacido un milenio antes de las precuelas, este cazarrecompensas se caracteriza por beber lo que él llama «la sopa» de sus víctimas, o sea, sus jugos cerebrales, a través de dos probóscides que emergen de su rostro. Su fama le ha llevado a trabajar en el palacio de Jabba, pero de vez en cuando se acerca a Mos Eisley, en concreto a su cantina, donde disfruta oliendo la escoria que allí se reúne. Cuando entren Luke y Obi-Wan en busca de un piloto, sus sentidos se pondrán alerta ante nuevas posibles víctimas. Su historia seguirá en Out of the Closet: The Assassin’s Tale, en la siguiente antología.

    Dannik Jerriko

    At the Crossroads: The Spacer’s Tale (Jerry Oltion)

    En este relato conoceremos a BoShek, un personaje que guarda ciertas similitudes con Han Solo. De origen corelliano y sensible a la Fuerza, trabaja pilotando naves de un sistema a otro con transpondedores falsos. Justo antes de los acontecimientos del Episodio IV, BoShek llega a Tatooine batiendo el récord de Kessel y perseguido por el Imperio. Después de entregar la nave, se dirigirá a la cantina para fanfarronear delante de Solo y el wookiee, encontrándose con Obi-Wan, quien necesita una nave con piloto, pero BoShek solo puede ofrecerle lo segundo, así que le recomendará que hable con Han Solo y Chewbacca. Salvando menciones esporádicas, este personaje no tendría más apariciones literarias fuera de esta antología, y únicamente se rescataría para el número 23 de la serie comiquera Star Wars: Imperio, quedando su planificado regreso en Star Wars: Rebelión, la secuela de la anterior, en solo una idea, tras su cancelación.

    Doctor Death: The Tale of Dr. Evazan and Ponda Baba (Kenneth C. Flint)

    Este relato es el único de la antología que no está relacionado con la escena de la cantina, situándose poco después, y en el planeta Ando. Está escrito además por Kenneth C. Flint, de quien ya hablamos en el artículo sobre proyectos cancelados y en el del éxito de ventas de The Heart of the Jedi, siendo esta historia una compensación por todo el problema que le supuso la citada novela. Centrado en Cornelius Evazan y su compañero Ponda Baba, encontramos una historia de terror con experimentos truculentos, en los que Evazan quiere transferir la mente de Baba a un senador aqualish, mientras que la suya propia a un cazarrecompensas que tiene encerrado. Estos dos personajes, pese a ser muy conocidos entre los fans, fueron más desarrollados en otros productos —como los libros de rol—, aunque, por ejemplo, Evazan aparecía en algunos libros de la serie juvenil Galaxy of Fear.

    El doctor Evazan y Ponda Baba

    Drawing the Maps of Peace: The Moisture Farmer’s Tale (M. Shayne Bell)

    Este relato tocará de forma tangencial la cantina, pero sirve para dar un mayor contexto a la convivencia entre tuskens, jawas y granjeros de humedad. Está protagonizado por Ariq Joanson, que intentará organizar y dividir el territorio que circunda su granja para que los tres grupos citados puedan convivir. La boda de unos amigos, a la que serán invitados jawas y tuskens, será la excusa para conseguirlo, pero hay otros factores que nuestro protagonista no tiene en cuenta. Esta será la única historia en la que aparecerá el personaje. Como curiosidad, hay que indicar que, aunque en varios productos se le identifica como uno de los humanos de la cantina, oficialmente no se le ha asimilado a ninguno de los que salen en la película.

    One Last Night in the Mos Eisley Cantina: The Tale of the Wolfman and the Lamproid (Judith y Garfield Reeves-Stevens)

    La antología se cierra con otro extraño relato romántico, diferente del resto. En esta ocasión, tenemos otro personaje sacado de otra mitología, el hombre lobo, aquí encarnado por el shistavanen Lak Sivrak. Se enamorará de la lamproide Dice Ibegon tras conocerla en la cantina, y ambos ingresarán en la Rebelion, muriendo ella en la Batalla de Hoth y convirtiéndose en un espíritu de la Fuerza. El relato se sitúa en la Batalla de Endor, y mientras Lak cae derribado, ella le ofrece la posibilidad de volver atrás en el tiempo a través de la Fuerza y que sus caminos nunca se hubiesen cruzado, por lo que aún seguirían vivos, pero separados. No aparecieron en ninguna otra historia más allá de este libro, exceptuando el paródico cómic no canónico La corte del Emperador.

    Antes de pasar al siguiente libro, hay que indicar que cuatro relatos de esta antología tuvieron sendas adaptaciones. La historia de Greedo fue convertida en webstrip para la web Hyperspace, con guion de Pablo Hidalgo y que podéis leer aquí. Los relatos de la banda y el de los amantes fueron convertidos en audiodramas y comercializados independientemente, pero el de las hermanas Tonnika apareció como bonus en la narración en casete de la Trilogía de la Nueva República, como vimos en este artículo.

    TALES FROM THE JABBA’S PALACE

    Siguiendo el mismo esquema de la anterior antología, Kevin J. Anderson vuelve a rodearse de algunos de los autores más conocidos de la franquicia para reunir diecinueve relatos centrados en el palacio de Jabba y sus habitantes, con historias situadas antes, durante y después de los hechos vistos en El retorno del Jedi. Además, a diferencia de la anterior antología, se añade un epílogo en el que se detalla cómo continuaron sus vidas algunos personajes tras su paso por el palacio.

    Tales from Jabba’s Palace

    A Boy and His Monster: The Rancor Keeper’s Tale (Kevin J. Anderson)

    Comenzamos la antología con un relato bastante interesante, en el que vemos cómo las vidas del rancor y Malakili, su cuidador, discurrirán paralelas desde su llegada a Tatooine, el primero a bordo de una nave estrellada, y el segundo trasladado desde el Circus Horrificus. Entregados ambos como regalo de cumpleaños a Jabba por parte de Bib Fortuna, hecho que le conseguirá el puesto de mayordomo, poco a poco irán estableciendo un nexo entre ellos, que culminará con el rancor enfrentándose a incursores tusken para salvar a su cuidador. Jabba, al darse cuenta del potencial espectáculo que puede ofrecer el rancor, planeará un combate contra un dragón krayt, pero, ante el temor de que esto acabe con la vida de la bestia, Malakili contactará con la Dama Valarian, la rival del hutt que conocimos en la primera antología, para organizar una fuga de ambos del palacio. Más allá de este volumen, Malakili no aparecerá en más relatos, pero podemos encontrarlo en el videojuego Star Wars: Demolition, en el que su historia tiene dos finales posibles. Esta historia tiene también la particularidad de presentar, por vez primera en una novela, a Bidlo Kwerve, un personaje menor que será el competidor de Fortuna por el puesto de mayordomo de Jabba, cuestión que el mismo Kevin J. Anderson se preocuparía de crearle un precedente en el cómic This Crumb for Hire de un año después. 

    Taster’s Choice: The Tale of Jabba’s Chef (Barbara Hambly)

    Este segundo relato está centrado en Porcellus, el cocinero de Jabba, lo que nos permitirá adentrarnos un poco más en la vida diaria del palacio y conocer las interacciones entre sus habitantes. Su trabajo se desarrollará bajo la constante amenaza de acabar en las fauces del rancor, en caso de que la comida que prepare no le guste o le siente mal al hutt, a lo que se sumará la muerte de varios trabajadores del palacio después de comer sus platos. Todo esto llevará a Jabba a sospechar de él, pero no de la manera en la que Porcellus cree. La llegada de los héroes rebeldes al palacio supondrá un punto de inflexión en la historia, ya que si bien Porcellus intentará ayudar a Leia, de la que se enamorará, provocará que las supersticiones de Jabba se cumplan. Además de en esta antología, lo encontramos en el extraño relato Nightlily: The Lovers’ Tale, presentado en el volumen anterior.

    That’s Entertainment: The Tale of Salacious Crumb (Esther M. Friesner)

    Esta historia es un poco rocambolesca, ya que el protagonista principal no es el mono-lagarto kowakiano, sino Melvosh Bloor, un académico que se ha infiltrado en el palacio para entrevistar a Jabba y estudiar cómo ha creado su imperio criminal, además de averiguar qué pasó con el profesor P’tan, otro colega universitario que desapareció misteriosamente cuando fue con la misma intención. Salacious, que se hará pasar por Darian Gli, el contacto que le esperaba en el palacio, le llevará engañado ante Jabba. Para sorpresa de Bloor, el mono-lagarto lo presentará como si fuera un comediante, lo que, por supuesto, no terminará bien para nuestro protagonista. Este personaje únicamente aparecerá en este relato.

    A Time to Mourn, a Time to Dance: Oola’s Tale (Kathy Tyers)

    Esta historia es bastante dura, ya que vemos como Oola, la bailarina twi’lek, sufrirá todo tipo de maltratos y vejaciones. Pese a estar encadenada a Jabba, se esconderá detrás del hutt, donde conocerá a C-3PO y le contará cómo ha llegado al palacio. Secuestrada en su planeta natal, Ryloth, y obligada a perfeccionar sus cualidades de bailarina para ser ofrecida a Jabba mediante engaños, llegará a Tatooine junto a Sienn’rah, otra twi’lek, y el esclavista Jerris Rudd, intermediario de Bib Fortuna. Pero antes de llegar al palacio, tendrán un encuentro con un caballero misterioso que conseguirá liberar a Sienn y que no será otro que Luke Skywalker, al que también espera C-3PO para que le libere. Oola solo aparecerá en esta antología, aunque al ser uno de los personajes más icónicos del palacio, sí que será mencionada en otras novelas del Universo Expandido. Como dato anecdótico, en 2001, el relato La que escapó, de la serie comiquera Star Wars: Relatos, vendría a crear un cierto paralelismo presentando la huida de otra twi’lek del palacio, encargada de distraer a Jabba hasta la llegada de Oola.

    Oola, además de otros miembros del séquito de Jabba

    Let Us Prey: The Whiphid’s Tale (Marina Fitch y Mark Budz)

    La historia de J’Quille, el whipid, es quizás las que menos aporte de las vistas hasta ahora. Enviado por su amante, la Dama Valarian, para matar a Jabba, su plan es envenenarlo poco a poco a través de Phlegrim, el ayudante de Porcellus. Pero todo se complicará cuando este aparezca muerto y J’Quille sea chantajeado anónimamente para no ser descubierto, lo que le llevará a sospechar de un monje b’omarr que vive en el palacio. Únicamente aparecerá en este libro y, como muchos otros personajes que estamos viendo, su nombre y contexto fue oficializado gracias a esta antología, ya que hasta entonces era conocido como «tooth face», uno de los característicos nombres/apodos que muchos alienígenas —y no tan aliens— de las películas recibieron al ser trasladados a las series de figuras de acción de Kenner.

    Sleight of Hand: The Tale of Mara Jade (Timothy Zahn)

    Llegamos al relato de uno de los personajes más icónicos del Universo Expandido: Mara Jade, la ‘Mano del Emperador’. Enviada por Palpatine para que se infiltre como bailarina bajo el nombre de Arica, su intención es la de matar a Luke Skywalker cuando acuda al rescate de sus amigos. Contemplando los acontecimientos siempre desde un segundo plano, ya que en la película no aparecía, no podrá lograr su objetivo, ya que será detenida por Melina Carniss, coreógrafa de las bailarinas, que sospecha de ella. A modo de curiosidad, tendremos una breve conversación con Boba Fett y la aparición, a modo de homenaje, de un hombre gordo que se hacía pasar por Jabba, en referencia a la escena original del Episodio IV. Para más información sobre el personaje, os remitimos a este artículo.

    Mara Jade como Arica

    And Then There Were Some: The Gamorrean Guard’s Tale (William F. Wu)

    En este relato recuperamos de nuevo la trama del asesinato de Phlegmin, el ayudante de cocina, pero desde el punto de vista de Gartogg, un guardia gamorreano. Tendremos las mismas conversaciones con los otros personajes, en un efecto Rashomon, pero desde un punto de vista más distendido. Los gamorreanos no son los seres más inteligentes de la galaxia, pero es que encima ellos mismos consideran estúpido a Gartogg. Obsesionado con destacar para poder ir en la barcaza de Jabba, no tendrá otra idea mejor para investigar el asesinato que pasear día y noche con el cadáver al hombro. Si bien aparecerá en varios relatos de esta antología, no lo encontraremos en más libros.

    Old Friends: Ephant Mon’s Tale (Kenneth C. Flint)

    La historia del chevin Ephant Mon nos ofrece un poco de esperanza dentro del antro de maldad que es el palacio de Jabba. Este chevin, uno de los pocos amigos sinceros del hutt, es el encargado de descubrir los complots que están desarrollándose para acabar con el señor del crimen, ya que muchos años antes, este le salvó la vida. Pero los planes que están tramando la Dama Valarian desde el Déspota Afortunado, los propios esbirros de Jabba o el Imperio, no son nada comparados con la amenaza que supone la llegada de los héroes de la Rebelión, que Ephant Mon descubrirá tras hablar con Luke. Este personaje, que también aparecerá en la monumental Darth Plagueis, toma su nombre de Elephant Man, el «hombre elefante», apodo por el que era conocido Joseph Merrick.

    Goatgrass: The Tale of Ree-Yees (Deborah J. Ross, como Deborah Wheeler)

    Pasamos a la historia de Ree-Yees, que pese a iniciarse otra vez con la muerte del ayudante del cocinero, se desvía por otros derroteros para narrarnos otra conspiración contra Jabba: la que él mismo está llevando a cabo como infiltrado del Imperio. Su plan es explotar la barcaza con un detonador termal, pero se complicará con el citado asesinato y la posterior llegada de los rebeldes. Destaca un breve pasaje en el que, deambulando por pasillos poco transitados del palacio, llega a una sala donde están los cerebros de los monjes b’omarr. Su nombre deriva de «three eyes», y destaca, aún pese a que supone una contradicción con la continuidad, su aparición en un video de seguridad de la atracción Star Tours.

    And the Band Played On: The Band’s Tale (John Gregory Betancourt)

    En el relato de la banda conoceremos a los músicos del palacio, pero también recuperaremos a otros viejos conocidos: Figrin D’an y los Modos Nodales, que ya vimos en la anterior antología. El grupo de Evar Orbus, compuesto por él mismo, la vocalista Sy Snootles, Max Rebo y Droopy McCool —más conocido este último por su alias, Snit—, llegará a Mos Eisley para trabajar en la cantina de Chalmun, pero para su sorpresa, la banda de biths, pretendiendo ayudarles, les tenderán una emboscada en la que morirá su líder. Necesitando un nuevo trabajo, se renombrarán como «La banda de Max Rebo» y firmarán un contrato de por vida con Jabba a cambio de comida. En el palacio no les irá tan mal, pero la llegada de los rebeldes cambiará todo. Como curiosidad, señalar que el nombre real de Max Rebo, Siiruulian Phantele, se desveló en Who’s Who in the Max Rebo Band, un artículo publicado en la Star Wars Insider #76.

    La banda de Max Rebo

    Of the Day’s Annoyances: Bib Fortuna’s Tale (M. Shayne Bell)

    Este es uno de los grandes relatos de la antología. Bib Fortuna, mayordomo de Jabba, no solo es consciente de las catorce conspiraciones en marcha para acabar con el hutt, sino que está llevando a cabo su propio plan para hacerse con el poder, aliado con los monjes b’omarr, que quieren recuperar el palacio. Además, está tramando su vuelta triunfal a Ryloth, de donde fue exiliado y odiado desde que condujo a sus habitantes a la esclavitud al iniciar el comercio con especia ryll. Su plan se precipitará cuando Jabba decida ajusticiar a Nat Secura, su protegido, y al que necesitaba para legitimar el regreso a su planeta natal. Los monjes b’omarr, a los que una vez que alcanzan la iluminación se les extrae el cerebro para que mediten libres de ataduras físicas, tendrán la solución para este contratiempo, pero como todo el mundo en el palacio, también tienen sus propios planes. Además de en esta antología, Fortuna aparece en multitud de novelas del Universo Expandido.

    The Great God Quay: The Tale of Barada and the Weequays (George Alec Effinger)

    La historia de Barada y los weequay recupera el tono humorístico para ofrecernos un relato muy tangencial. Por un lado, tenemos a Barada, el encargado de mantenimiento de la barcaza, que descubrirá el cadáver de Ak-Buz, el capitán weequay que la pilotaba, lo que llevará a los otros miembros de su especie a investigar el caso. Pero si los gamorreanos no son muy listos, los weequay tampoco los superan, y utilizando una esfera —a la que adoran en representación de su dios—, y que únicamente da respuestas sin sentido, aunque ellos no lo sepan, irán desvelando una supuesta conspiración con una bomba, que en el fondo tampoco se alejará mucho de la realidad. El nombre de Barada, así como el de los niktos, proviene de «Klaatu barada nikto», frase que aparecía en la película Ultimátum a la Tierra. Otra referencia es la esfera que adoran los weequay, que es una alusión a la Bola 8 Mágica, un juguete idéntico a una bola de billar negra que se usa para adivinar el futuro. Barada solo aparecerá en esta antología y en la historia de Dengar, que veremos en el siguiente libro.

    A Bad Feeling: The Tale of EV-9D9 (Judith y Garfield Reeves-Stevens)

    Este relato se aleja de las tramas típicas que hemos visto hasta ahora para desarrollar una historia con bastante miga, plagada de elementos de terror. La narración empieza en Bespin, muchos años atrás, cuando un androide, EV-9D9, que ha destruido la cuarta parte de sus congéneres en la Ciudad de las Nubes, logra fugarse, siendo testigos Lando y 12-4C-41, un droide de tráfico. En el presente, su trabajo en el palacio consiste en organizar a los droides que van llegando, además de torturarlos sádicamente. Pero sus circuitos lógicos detectarán que algo extraño está pasando cuando aparezcan C-3PO y R2-D2, justo cuando pueden cubrir unas plazas que, misteriosamente, acababan de quedar vacantes. EV-9D9 descubrirá que Lando se ha infiltrado en el palacio bajo el seudónimo de Tamtel Skreej, pero confundirá tanto sus motivaciones como a su verdadero enemigo. A este droide, además de en esta antología, lo encontraremos en el relato Lando Calrissian: Idiot’s Array, publicado originalmente en la web Hyperspace.

    EV-9D9

    A Free Quarren in the Palace: Tessek’s Tale (Dave Wolverton)

    La historia del quarren Tessek es muy parecida a la de Bib Fortuna. Durante su trabajo como contable de Jabba, ha ido desviando dinero del hutt a diversos negocios y cuentas con la intención de matarlo y ocupar su lugar. Conspirando con Talmont, el prefecto imperial, y la Dama Valarian, planea hacer explotar la barcaza de Jabba y escapar a tiempo en un esquife. Pero todo se complicará cuando el sofocante calor extremo del Mar de Dunas empiece a mermar su salud, ya que necesita constantes baños de agua para sobrevivir. Igual que Barada, aparecerá en esta antología y en el relato de Dengar, además de en la tira A New Beginning, de Archie Goodwin (pendiente de publicación en español en el futuro Las tiras de prensa clásicas de Planeta Cómic), pero como apunte indicar que en el borrador de El ataque de los clones estaba previsto que fuera un senador quarren, personaje que al final fue renombrado como Tikkes.

    Tongue-tied: Bubo’s Tale (Daryl F. Mallett)

    Este es, con diferencia, el relato más breve de la antología. Nos habla de Buboicullaar —más conocido como Bubo—, la rana-perro macho, y cierra un fleco que había quedado suelto de la historia de Ree-Yees: Bubo se había comido la pieza del detonador que necesitaba el gran, y por eso no la encontraba. Vemos también su amistad con el b’omarr Evilo Nailati y cómo después de la caída de Jabba, su cerebro será extraído para meditar con los otros monjes. Solo lo encontraremos en esta antología.

    Out of the Closet: The Assassin’s Tale (Jennifer Roberson)

    En este relato recuperamos a Dannik Jerriko, el anzati que conocimos en la historia Soup’s On: The Pipe Smoker’s Tale de la anterior antología, por lo que la escritura seguirá el mismo estilo introspectivo en primera persona. Sigue viviendo a base de la «sopa», la esencia vital de sus víctimas, lo que le llevará a cometer un error. Por fin sabremos quién fue el asesino del ayudante de cocina, veremos el encontronazo que tiene Jerriko con la bailarina Yarna, de la que hablaremos en breve, y descubriremos su ansia por beber la esencia de Han Solo y de Luke, al que reconoce de cuando lo vio con Obi-Wan en la cantina, además del mismísimo Jabba. Más allá de estos dos relatos, podemos encontrarlo en la juvenil Galaxy of Fear: Ghost of the Jedi, situada cronológicamente entre ambos.

    Shaara and the Sarlacc: The Skiff Guard’s Tale (Dan’l Danehy-Oakes)

    Este relato repite el punto de vista en primera persona del narrador, pero en lugar de los pensamientos, tenemos un monólogo. De camino al Gran Pozo de Carkoon, un guardia del esquife le cuenta a Boba Fett la historia de su hermana, Shaara, y cómo consiguió sobrevivir al sarlacc, siendo, en un principio, el único caso conocido hasta ese momento. Perseguida por soldados imperiales, Sahaara huía por el Mar de Dunas hasta que se topó accidentalmente con el monstruo. Ataviada como un droide, ya que venía de trabajar disfrazada en una cantina, y pese a que los tentáculos la habían atrapado, el sarlacc la lanzó fuera del pozo, siendo el destino de los soldados el contrario. Muchas teorías se dieron al respecto, pero sus padres contaban que el sarlacc no se comía a las personas de buen corazón. Tanto el guardia como su hermana únicamente aparecerán en esta historia.

    A Barve Like That: The Tale of Boba Fett (Daniel Keys Moran, como J. D. Montgomery)

    Igual que ocurría en la primera antología, este relato lo vimos ya en la retrospectiva sobre Boba Fett. Se trata quizás de la historia más importante del libro para el resto del Universo Expandido, ya que vemos cómo Boba Fett consiguió escapar del sarlacc. Atrapado en el estómago de este, entrará en contacto telepático con Susejo, una antiquísima víctima que fusionó su mente con la del monstruo antes de que su cuerpo se descompusiera, y a través de una mezcla de recuerdos y realidad, Boba Fett irá poco a poco consiguiendo su objetivo. Esta historia, como veremos en la siguiente antología, enlazará con la de Dengar. En cuanto a Susejo, solo lo tendremos en este relato. Este será la primera vez que el autor del relato, Daniel Keys Moran, comience a usar el seudónimo J.D. Montgomery, en respuesta a los problemas y elementos censuradores que Lucasfilm empezó a aplicar en sus escritos; una cuestión que podéis extender con la lectura del artículo Censura, imposiciones y sorpresas, publicado en la revista Biblioteca Jedi #2

    Boba Fett escapando del sarlacc

    Skin Deep: The Fat Dancer’s Tale (A. C. Crispin)

    En este último relato de la antología conocemos a Yarna, la bailarina askajiana de Jabba. Situada tras la muerte del hutt, la historia complementa la de Dannik Jerriko,  y nos contará la travesía que emprenderá por el desierto, junto al cazador Doallyn, para llegar a Mos Eisley y poder recuperar a sus hijos. Pero las interminables dunas encierran muchos peligros, entre ellos, un enorme dragón krayt que les sorprenderá cuando falte poco para que lleguen a su destino, a lo que se sumará la escasez de cápsulas de hidrón-tres, un gas que necesita Doallyn para respirar. Tanto Yarna como Doallyn, únicamente aparecerán en este libro.

    TALES OF THE BOUNTY HUNTERS

    En esta tercera antología, la última coordinada por Kevin J. Anderson, encontramos varios cambios respecto a los dos libros anteriores. Publicada también en 1996, en este caso en diciembre, el libro reúne únicamente cinco historias, de mayor longitud, en las que se abordará el pasado y el futuro de los seis cazarrecompensas que vimos en el Episodio V a bordo del super destructor estelar Ejecutor.

    Tales of the Bounty Hunters

    A diferencia de las dos anteriores antologías, los relatos no se circunscriben a un lugar concreto, ya que la intención es desarrollar los personajes más allá de cómo llegaron al encuentro con Darth Vader. Todos tendrán una motivación para aceptar el trabajo: ora por diferencias pasadas con Han Solo, ora por intereses personales. Además, algunas historias se entrecruzarán entre ellas, al mismo tiempo que otros personajes secundarios intervendrán de manera decisiva. Señalar que estos cazarrecompensas, al ser tan conocidos, han protagonizado multitud de obras, por lo que no nos detendremos en citar otras historias en las que aparecen.

    En cuanto a los autores, todos repiten de las dos anteriores antologías: Kevin J. Anderson, que sigue como editor, Dave Wolverton, Kathy Tyers, M. Shayne Bell y Daniel Keys Moran, que recupera su nombre tras usar el pseudónimo J. D. Montgomery.

    Darth Vader con Dengar, IG-88, Boba Fett, Bossk, 4-LOM y Zuckuss

    Therefore I Am: The Tale of IG-88 (Kevin J. Anderson)

    En esta primera historia, vamos a conocer el desarrollo vital de IG-88. El relato arranca con su activación en los laboratorios Holowan, fruto del proyecto Phlutdroid, consistente en el desarrollo de unos droides asesinos a partir de otros modelos IG de las Guerras Clon. Este experimento será todo un éxito, e IG-88 escapará al planeta factoría Mechis III, donde planeará una revolución droide galáctica para hacerse con el poder, utilizando para ello la Segunda Estrella de la Muerte. Como curiosidad, indicar que existen cuatro droides IG-88, numerados de la A a la D, entre los que destacará como cazarrecompensas IG-88B, que es a quien veremos en la película.

    Payback: The Tale of Dengar (Dave Wolverton)

    Pasamos después al relato de Dengar, que tiene un tono tan diferente que incluso podríamos calificar de romántico. Nacido en Corellia, igual que Han Solo, tuvo un incidente con él en una carrera que casi le costó la vida, convirtiéndolo en un medio ciborg con habilidades superiores a las humanas. La historia arranca con un encargo para matar al representante imperial en el planeta Aruza, en el que rescatará a una nativa, Manaroo, que, con el paso del tiempo, se convertirá en su pareja. Perseguido por el Imperio, y trabajando como mercenario, la historia dará muchas vueltas, siempre en torno a su venganza personal contra Han Solo. Como hemos mencionado en A Barve Like That: The Tale of Boba Fett, en esta historia tendremos el rescate de Boba Fett tras escapar del sarlacc, hecho que volvería a ser narrado en la novela La armadura mandaloriana.

    The Prize Pelt: The Tale of Bossk (Kathy Tyers)

    La tercera historia, centrada en el trandoshano Bossk, es quizás la más independiente de las cinco. Dos cazarrecompensas, la humana Tinian y el wookiee Chenlambec, le engañarán para acompañarlo en su búsqueda de Han Solo, con una pista falsa que los conducirá al planeta Lomabu III. Allí tienen la doble intención de entregar a Bossk a las autoridades imperiales y liberar a los wookiees que hay en la prisión imperial de ese planeta para llevarlos con la Rebelión. Bossk, que sigue un culto basado en la caza de wookiees, estará en continuo conflicto con Chenlambec, del que duda que sea capaz de traicionar a su propio pueblo. De Tinian hablaremos un poco más en el relato Tinian on Trial, de la siguiente antología.

    Of Possible Futures: The Tale of Zuckuss and 4-LOM (M. Shayne Bell)

    En la introducción de esta antología hablábamos de cinco relatos, pero seis cazarrecompensas, y es que en esta historia tenemos un dúo protagonista: el gand Zuckuss y su socio, el droide 4-LOM. El plan de ambos pasará por rescatar una nave rebelde que logró salir del planeta Hoth, pero que quedó atrapada en órbita, con la intención de infiltrarse en la Rebelión y así capturar a Han Solo. El personaje de Zuckuss, pese a que luego sufrió varias retcons, aquí se nos presenta como un ser sensible a la Fuerza que, a través de la meditación, discierne los diferentes futuros posibles en base a las acciones que podrían tomar. Junto a él, 4-LOM, un antiguo droide de protocolo que se autorreprogramó como cazarrecompensas, y que aspira a poder conseguir esa capacidad de predicción. El plan poco a poco se irá complicando, ya que Zuckuss necesita tratamiento médico urgente, lo que derivará en otras posibilidades que no habían previsto. Es a partir de este relato en el que los destinos de ambos personajes se unirán para con el resto de material Leyendas y hasta del nuevo Canon, convirtiéndose en una pareja inseparable.

    The Last One Standing: The Tale of Boba Fett (Daniel Keys Moran)

    Este relato, que también habíamos reseñado en el artículo sobre Boba Fett, comienza con su exilio del planeta Concord Dawn, acusado de asesinato. Jaster Mereel, nombre real de nuestro protagonista, emprenderá una carrera como cazarrecompensas bajo la identidad de Boba Fett, paralela en muchas ocasiones a la de Han Solo, como contrapunto moral de este. En este relato, a modo de cierre de una trilogía personal del autor, recuperamos también el personaje del devaroniano Kardue’sai’Malloc, al que conocimos en la primera antología, en la historia Empire Blues: The Devaronian’s Tale, enlazando ambas tramas. Señalar que todo el pasado de Boba Fett como Jaster Mereel fue retrocontinuado en El ataque de los clones, así como en otros productos derivados de la película que entrarían más en detalle, como fue el caso del cómic Jango Fett: Temporada de caza, por lo que este relato, al menos en ese aspecto, quedaría relegado al limbo de las curiosidades para los lectores acérrimos.

    TALES FROM THE EMPIRE

    Una vez vistas las tres antologías editadas por Kevin J. Anderson, con relatos creados expresamente para estas, y siempre orbitando un acontecimiento común, pasamos a Tales from the Empire. Este volumen, publicado en noviembre de 1997, recopilaba historias que ya habían aparecido en la Star Wars Adventure Journal. Estuvo a cargo de Peter M. Schweighofer, que era el editor de la citada publicación. Como veremos a continuación, el título fue una excusa para englobar todas estas historias, independientes entre sí, y que no necesariamente están relacionados con el Imperio ni protagonizadas por personajes afines a este. Así mismo, la portada, obra de Matt Busch, tampoco juega a favor del contenido, ya que Boba Fett, si bien aparece de pasada en uno de los relatos, únicamente es utilizado como reclamo visual. Indicar que todas estas historias fueron publicadas en la Adventure Journal antes de que aparecieran las tres antologías que hemos visto, por lo que aquí tendremos el origen de algunos personajes que ya hemos conocido.

    Tales from the Empire

    First Contact (Timothy Zahn)

    En la primera historia, aparecida en el número debutante de la publicación, nos encontramos con Talon Karrde, un personaje que tuvo mucho desarrollo en el Universo Expandido. Situada un año antes de Heredero del Imperio, nos narra una misión encubierta al planeta Varonat, donde un krish llamado Gamgalon organiza safaris para cazar morodins, unos animales de gran tamaño. Lo que parece un pasatiempo para ricos ociosos, esconderá una trama mucho más compleja, a lo que se sumará el encuentro de Karrde con otro de los personajes creados por el autor, Mara Jade, aquí bajo el alias de Celina Marniss.

    Tinian on Trial (Kathy Tyers)

    En este segundo relato debutó el personaje de Tinian —concretamente  en el #4 de la publicación original—, aunque en este artículo ya hemos hablado de ella en Tales from the Bounty Hunters, en una historia que se situaba cronológicamente después de la que nos atañe. En esta ocasión, nos remontamos al 1 ABY, cuando nuestra protagonista tiene dieciocho años, para conocer el hecho que marcó su vida e iniciará su lucha contra el Imperio. En la presentación de una armadura con un escudo de energía que ha desarrollado su abuelo, el industrial armamentístico Strephan I’att, el moff Eisen Kerioth exige que sea ella la que se enfunde el traje para demostrar su eficacia. Las mentiras del moff precipitarán su huida, abandonando a su pareja, Daye, sensible a la Fuerza, y al que cree muerto, además de al wookiee Wrrlevgebev y a su familia. Para lograr salir del planeta, de nombre Druckenwell, encontrará ayuda donde menos se lo espera: en una banda de música. Además del citado relato de Bossk, la historia de Tinian seguiría desarrollándose en To Fight Another Day y Only Droids Serve the Maker, ambos publicados en la Adventure Journal. Como curiosidad, y al tratarse de la primera aparición del personaje, explicar que el nombre de Tinian proviene del galés Tine éan, que podría traducirse como pájaro de fuego, y que igual que el personaje homónimo de Lady Firebird de otras novelas no galácticas de la autora, está inspirado en el ballet El pájaro de fuego de Ígor Stravinsky.

    The Final Exit (Patricia A. Jackson)

    En esta historia conocemos al antiguo Inquisidor imperial Adalric Cessius Brandl, que, tras desertar, huyó por la galaxia hasta que fue encontrado por otro inquisidor llamado Tremayne, en el planeta Najiba. Después de enfrentarse, contratará los servicios del contrabandista Thaddeus Ross y su nave Kierra para viajar a Trulalis, su planeta natal, para reencontrarse con su esposa y su hijo. Brandl, que había sido actor de joven, descubrirá que no es tan bien recibido en el planeta como pensaba, lo que le llevará a activar un transpondedor para que el Imperio lo encuentre y detenga. Pero no todo es lo que parece, ya que esto forma parte de un plan de Brandl para fingir su muerte y poder regresar con su familia. Su historia continuaría en el relato Uhl Eharl Khoehng, que veremos en la siguiente antología. Como apunte, el personaje está inspirado en Ethan Brand, con que el prácticamente comparte apellido, protagonista de un relato corto de Nathaniel Hawthorne escrito en 1850.

    El Alto Inquisidor Tremayne

    Missed Chance (Michael A. Stackpole)

    Este relato se enmarca dentro del arco narrativo de las cuatro primeras novelas de la serie Ala-X, escritas también por Michael A. Stackpole, sirviendo de hecho como precuela al primer volumen: Ala-X, El escuadrón rebelde. En el lejano planeta Garqi, el prefecto Mosh Barris traza con su subalterno, Eamon Yzalli, un plan para acabar de un plumazo con una emergente célula rebelde. Con la ayuda de Corran Horn, un antiguo miembro de la Fuerza de Seguridad de Corellia, los rebeldes, liderados por Dynba Tesc, conseguirán escapar de la prisión, pero salir del planeta y unirse a la Nueva República será más complicado de lo que piensan. Este relato supuso la primera y única aparición de Dynba Tesc, pero servía para dar un contexto previo a Corran Horn, recuperando de paso el personaje de Barris, que había sido creado por Timothy Zahn para Mist Encounter, donde se narraba el primer encuentro entre Thrawn y el Imperio.

    Retreat from Coruscant (Laurie Burns)

    Esta historia se sitúa entre la Trilogía de la Nueva República y el cómic Imperio Oscuro, para contarnos, desde el punto de vista de un carguero mensajero, la evacuación de Coruscant por parte del gobierno de la Nueva República ante la llegada de las tropas imperiales a la capital. La protagonista, Taryn Clancy, junto con su compañero de tripulación, Del Sato, serán reclutados por Garm Bel Iblis para transportar información sobre la nueva ubicación de la flota rebelde, utilizando su nave mensajera como tapadera para poder cruzar los controles imperiales. A estos dos se sumará el coronel Jak Bremen, personaje creado para el tercer volumen de la citada trilogía, además de una aparición puntual de Mara Jade. Este relato será la única aparición de Clancy y de Sato, por lo que, tras su incorporación a las líneas rebeldes, no sabremos ya más de ellos.

    Garm Bel Iblis

    A Certain Point of View (Charlene Newcomb)

    En este caso, vamos a hablar primero del trasfondo editorial, ya que el origen de este relato es curioso. En 1989, West End Games publicaba el libro de rol Riders of the Maelstrom, escrito por Ray Winninger, y que contaba con una llamativa portada a cargo de Daniel Horne, en la que se veía a tres personajes alrededor de un tablero de juego holográfico. Para la Adventure Journal #8 se le encargó a Charlene Newcomb que escribiera una historia a partir de esta ilustración, de manera que pudiera incluirse en la publicación, acompañando al relato. Así pues, los personajes se convirtieron en parte de la tripulación del Kuari Princess, un crucero de lujo que realizaba la ruta entre Endoraan y Mantooine, atravesando la nebulosa Maelstrom. La protagonista, Celia Durasha, se encontrará con un antiguo amante, Adion Lang, que tiene la misión encubierta de arrestar a Detien Kaileel, de quien sospecha que roba armas para los rebeldes. La historia se sitúa justo en paralelo a la destrucción de Alderaan y juega con la bondad y maldad de ambos bandos, diferentes según el punto de vista. La trama sobre Durasha y Lang continuaría en el relato Crimson Bounty, publicado en el #14.

    Blaze of Glory (Tony Russo)

    En este relato, situado después de Imperio Oscuro, conocemos a un grupo de mercenarios, los Lunas Rojas, que realizan operaciones encubiertas para la Nueva República. Brixie Ergo es la nueva incorporación de este equipo, formado por Lex Kempo, Hugo Cutter y el trunsk Sully Tigereye, cuya misión será liberar a unos niños, hijos del embajador de Cantras Gola, que los esclavistas del gremio karazak tienen retenidos en una base del selvático planeta Gabredor III. El éxito de esta misión podría conllevar que Cantras Gola, actualmente controlado por el Alineamiento Pentaestrella, pase a la Nueva República. Ninguno de estos personajes y organizaciones aparecerán en más relatos, pero sí que fueron desarrollados en los artículos de la publicación y en aventuras de rol. Destaca especialmente el Alineamiento Pentaestrella, una dictadura imperial independiente creada tras la muerte del Emperador que ayudó en las campañas posteriores contra la Nueva República, hasta que se unió formalmente al Remanente Imperial.

    Símbolo del Alineamiento Pentaestrella

    Slaying Dragons (Angela Phillips)

    Este relato, quizá un poco más juvenil que los demás, nos narra los entresijos de la familia Voorson, naturales de Kuat, y cuyos miembros han trabajado durante muchas generaciones en los astilleros. Situado tres años después de la destrucción de Alderaan, está protagonizado por Shannon, una niña prodigio de la informática, capaz de piratear los sistemas imperiales. Pero cuando ella y sus padres reciben la visita de su primo Deen para que le consiga un generador de energía clase Colonia 23669 para sus operaciones con los rebeldes, todo cambiará. Ante la negativa de sus padres de sabotear las instalaciones imperiales, y movida por el resentimiento por la destrucción de Alderaan y toda su cultura, Shannon decidirá ayudarle. Ninguno de estos personajes tuvo continuidad en otros relatos, pero ilustraba un poco más el funcionamiento de los astilleros de Kuat durante la época imperial.

    Do No Harm (Erin Endom)

    En esta historia, seguimos a la médico Aurin Leithen en su primera misión rebelde, como parte de un comando que tiene que liberar al senador Gebnerret Vibrion, prisionero en la cárcel imperial de Selnesh. Leithen ha sido reclutada, ya que Vibrion padece el síndrome de Zythrom, que requiere continuas inyecciones de un fármaco llamado clondex para sobrevivir. Pero los mandos rebeldes le ponen en la tesitura de que si no es posible rescatarlo, deberán matarlo para que no pueda revelar información, lo que choca con nuestro equivalente del juramento hipocrático: en este caso, no hacer daño. Además, Leith no solo se verá envuelta en este dilema con Vibrion, ya que, para llegar hasta él, tendrán que enfrentarse a los soldados imperiales, a los que, en caso de combate, tendrá que herir o matar para conseguir el objetivo. Esta sería la única aparición de estos personajes.

    Side Trip (Timothy Zahn y Michael A. Stackpole)

    En este relato recuperamos personajes ya creados por ambos autores, con una historia dividida en cuatro partes que, por su longitud, podría considerarse una novela corta. Los contrabandistas Haber Trell y Maranne Darmic son interceptados por un destructor estelar mientras transportaban, camuflados, armas y a dos agentes rebeldes: Riij Winward y Rathe Palror. Pensando que únicamente se dedican al contrabando, el capitán Niriz les chantajea para que realicen una misión en Corellia, donde deberán entregarle una mercancía a Borbor Crisk, un señor de la guerra rival de Zekka Thyne, al que apoya el sindicato Sol Negro. Para asegurarse de que cumplen la misión, les acompañará Jodo Kast, un cazarrecompensas con una armadura mandaloriana muy similar a la de Boba Fett. Además, en Corellia se les unirán los agentes de seguridad encubiertos Corran Horn y su padre, Hal Horn. Todo se irá complicando, ya que en el relato también intervendrá Thrawn sin que los protagonistas lo sepan. Si bien Haber Trell, Maranne Darmic y Rathe Palror no aparecerán en más historias, tenemos a viejos conocidos como Corran Horn o Thrawn, sin olvidar que Riij Winward aparecía en el relato de las hermanas Tonnika de Tales from Mos Eisley Cantina. Además de Jodo Kast, personaje creado para el libro de rol Tatooine Manhunt y coprotagonista del cómic Boba Fett: Motores gemelos de destrucción. Toda la trama se sitúa dos años después de la destrucción de la Estrella de la muerte, por lo que nos permite conocer el pasado de estos personajes durante la trilogía original.

    Corran Horn

    TALES FROM THE NEW REPUBLIC

    Llegamos al último libro de esta serie, publicado dos años más tarde de su predecesor, en diciembre de 1999. Fue editado también por Peter Schweighofer, al que se unió Craig Carey, su sustituto en la Star Wars Adventure Journal y autor varios libros de rol de la saga. Si en la antología anterior todas las historias habían sido previamente publicadas en la susodicha publicación, en este caso tenemos una combinación de lo más variopinta: dos relatos originales, tres rescatados de números cancelados de la Adventure Journal, y el resto ya publicados en la misma. La organización es un poco caótica, ya que las historias no siguen ningún orden, ni, siendo sinceros, tienen mucho que ver con la Nueva República, salvo contadas excepciones y más como un contexto que por relevancia en la continuidad. De hecho, la historia estrella de esta antología, Interlude at Darkknell, se sitúa antes del Episodio IV, y la portada, obra de Paul Youll, está basada en la destrucción de la primera Estrella de la Muerte. Para ser fieles, analizaremos los relatos conforme están en el libro, aunque repetimos, no corresponde con el orden cronológico ni el de publicación original.

    Tales from the New Republic

    Interlude at Darkknell (Timothy Zahn y Michael A. Stackpole)

    La antología comienza con este relato dividido en cuatro partes y escrito a cuatro manos, situado en los prolegómenos del Episodio IV. El senador Garm Bel Iblis, tras sobrevivir a un atentado en su planeta, viajará hasta Darkknell, donde espera recibir una tarjeta de datos con información crucial sobre la Estrella de la Muerte. Pero esta será robada, sin conocer el contenido, por Moranda Savich, una ladrona a la que sigue la pista el agente de seguridad corelliano Hal Horn. A esta persecución se sumará Ysanne Isard, enviada por su padre, Armand Isard, el director de Inteligencia Imperial, quien quiere recuperar los datos a toda costa. En este relato, como es habitual, Zahn y Stackpole recuperan personajes creados en obras suyas anteriores. Por parte del primero, tenemos al senador Bel Iblis —que ya apareció tanto en la Trilogía de la Nueva República como dentro de este mismo artículo, al mencionarle en la historia Retreat from Coruscant—, Hal Horn, a quien ya vimos en el relato Side Trip, y a Moranda Savich, que debutó, ya anciana, en la castellanizada  Duología de la Mano de Thrawn. En cuanto a Stackpole, recupera a Ysanne Isard, la villana del primer arco argumental de la serie Ala-X, y nos da más trasfondo de su padre, Armand, que solo había sido mencionado.

    Jade Solitaire (Timothy Zahn)

    Esta historia, la segunda de Zahn en este volumen, iba a ser publicada en la cancelada Star Wars Adventure Journal #17. Funciona como precuela a la Trilogía de Corellia, narrando cómo Mara Jade consiguió su nave, la Jade’s Fire, y la entrada de la togoriana H’sishi en la organización de Talon Karrde. Sansia, la hija de Ja Bardin, un industrial con pocos escrúpulos, ha sido secuestrada por el pirata drach’nam Chay Praysh, que la retiene esclavizada junto a otras humanas en su fortaleza del planeta Makksre. Mara, que en esta época trabaja con Karrde, será chantajeada por Bardrin para que vaya a rescatar a su hija, si no quiere que este mate a su tripulación. Ella se dejará atrapar por la organización de Praysh, pero pronto descubrirá que no todo es como Bardrin le había contado. El personaje de Sansia, así como su padre y su némesis, fueron creados para esta historia, y será la única obra en la que aparezcan. 

    Jade’s Fire

    Gathering Shadows (Kathy Burdette)

    Este relato, escrito para la cancelada Star Wars Adventure Journal #16, sirve de precuela de las historias sobre el grupo de mercenarios Black Curs, publicadas en sus primeros números. Se sitúa dos meses después de la Batalla de Endor y nos narra el encuentro entre Jai Raventhorn, una agente rebelde, y Dick Harkness, un mercenario que estuvo al servicio de la Rebelión durante un tiempo. Ambos se despiertan en una celda de detención imperial a oscuras, en el planeta Zelos II, y poco a poco irán recordando cómo acabaron allí, mientras los hermanos Platt y Tru’eb Okeefe, compañeros de Dick, intentan rescatarlo. Todos estos personajes únicamente aparecerán en las historias sobre los Black Curs, escritas por el coeditor de esta antología, Peter Schweighofer, así como en la novela Ala-X, El escuadrón rebelde, de Michael A. Stackpole. Por cierto, también hay zombis.

    Hutt and Seek (Chris Cassidy y Tish Pahl)

    Esta historia, prevista para la cancelada Star Wars Adventure Journal #16, fue la primera aparición de Fenig Nabon y Ghitsa Dodger, dos contrabandistas y estafadoras corellianas. La narración se sitúa ocho años después del Episodio IV y, en ella, Fenig y Ghitsa contratan a Shada D’ukal y Dunc T’racen, dos guerreras mystril, para transportar a  unas bailarinas twi´lek hasta Nal Hutta. El relato abordará los conflictos morales que supone la esclavitud, ya que los cuatro personajes, al aceptar la misión, serán colaboradores necesarios de esa lacra. A Fenig y Ghitsa las volveremos a ver al final de esta antología, mientras que Shada ya apareció en el relato Hammertong: The Tale of the «Tonnika Sisters». Como curiosidad, señalar las referencias a El cortejo de la princesa Leia, ya que Fenig está enamorada de Han Solo.

    Las protagonistas de Hutt and Seek

    The Longest Fall (Patricia A. Jackson)

    Pasamos ahora a este relato, el más breve de la antología, que fue publicado en el #11 de la Star Wars Adventure Journal. Situado poco después de la Batalla de Hoth, en esta historia conoceremos a Jovan Vharing, el capitán del destructor Interrogador, nave comandada por el Alto Inquisidor Tremayne. Después de una misión con resultados catastróficos, llevada a cabo por un oficial a su cargo, Vharing se presentará ante Tremayne, que lo asfixiará con la Fuerza. En el lapso que dura este tormento, veremos cómo fue su meteórica carrera hasta capitán, así como sus planes para cuando vuelva al puente de mando. Este relato será el único en el que aparezca este personaje, pero, en cambio, al Alto Inquisidor Tremayne pudimos verlo en el relato The Final Exit, de la anterior antología.

    Conflict of Interest (Laurie Burns)

    Si en Hutt and Seek se trataba la esclavitud y los conflictos morales de ser cómplice de ella, en esta historia autoconclusiva, situada siete años después de la Batalla de Yavin, y publicada en el Star Wars Adventure Journal #13, se explora el colonialismo y cómo afecta a los nativos. Los agentes Selby Jarrad, Cobb Vartos y Claris, de la Nueva República, son enviados al planeta Verkuyl, productor de bacta, para obligar al gobernador imperial Parco Ein a rendirse. Selby entrará en contacto con Daven Quarle, consejero de Ein y nieto del fundador de la colonia —iniciador de la explotación del bacta—, que le hará ver la realidad del planeta y sus trabajadores, quienes han mejorado desde que el Imperio se hizo cargo. Cuando los otros dos agentes sean capturados, deberá decidir si llevar a cabo su misión para que la Nueva República se apodere del planeta y controle el bacta, o si, en el fondo, no hay mucha diferencia entre ellos, el Imperio o el abuelo de Quarden, que gobernaba como un tirano. Esta historia será la única en la que aparezcan todos estos personajes.

    No Disintegrations, Please (Paul Danner)

    En este relato, publicado en el #14, veremos a Boba Fett en todo su esplendor. La historia se divide entre el presente, situado en el 10 DBY, con un narrador contando una aventura del cazarrecompensas a unos niños en el planeta Ladarra, y el relato propiamente dicho, sucedido un año después del Episodio IV. En este, veremos la cacería que lleva a cabo un Boba Fett totalmente desatado, exprimiendo al máximo su arsenal y habilidades. Su objetivo, Rivo, ha robado información a Jabba, y se ha refugiado en las instalaciones comandadas por su hermano, el general imperial Gaege Xarran, en el planeta Vyrssa. El cazarrecompensas se enfrentará a todo un batallón imperial con tal de alcanzar a su presa, estrechando cada vez más el cerco. Esta historia autoconclusiva será la única en la que aparecen tanto los hermanos Xarran como el resto de imperiales de la base. 

    Boba Fett

    Day of the Sepulchral Night (Jean Rabe)

    Regresamos a Zelos II en una historia de piratas publicada en el #13, con una trama que, si bien se sitúa tras El retorno del Jedi, poco tiene que ver con los acontecimientos galácticos. Durante unas vacaciones en el planeta, la pareja de weequays Diergu-Rea y Solum’ke se unirán K’zk, un qwohog con el que han acordado repartirse un legendario tesoro oculto en el arrecife de coral del Gran Mar Zelosi, accesible únicamente durante el llamado «día de la noche sepulcral». En esta fecha, la cuarta luna del planeta se alinea con el sol, de manera que baja la marea y la entrada al arrecife se vuelve accesible. Pero lo que parecía muy sencillo se complicará cuando rescaten a dos corellianos supervivientes de un naufragío. Como decíamos, esta historia es bastante independiente, y ninguno de los personajes repetirá en otras historias.

    Uhl Eharl Khoehng (Patricia A. Jackson)

    Segundo relato de la autora en esta antología, en este caso publicado en el #8, en el que retoma la historia que inició con The Final Exit, pero cinco años más tarde. Fable Astin, rebelde sensible a la Fuerza, acude al planeta Trulalis para que Adalric Cessius Brandl la entrene, ya que está siendo perseguida por Vialco, un Jedi oscuro a las órdenes del Alto Inquisidor Tremayne. Pero durante su estancia en el planeta Fable se enamorará de Jaalib, el hijo de Adalric. La historia adquirirá toques shakesperianos, estableciendo paralelismos entre Uhl Eharl Khoehng, la obra teatral que representan los Brandl, y el devenir de los acontecimientos. Los hechos continuarían en Emanations of Darkness, pero no llegó a publicarse, aunque podéis leerla en dos partes aquí y aquí. Este será el único relato donde aparezcan Fable y Vialco. 

     Adalric Cessius Brandl como actor

    The Last Hand (Paul Danner)

    Este relato, publicado en el #13, sería el más inocente de la antología, pero incluye un detalle clásico de la ciencia ficción. La historia es muy sencilla: pese a vivir en la época imperial, ya que estamos en el 1 DBY, Nyo, un chico sensible a la Fuerza, quiere conseguir una espada láser para convertirse en un Jedi. Apostará todos sus créditos en una partida de sabacc, pero cuando está a punto de perder todo, será ayudado por Kinnin Vo-Shay, un piloto que quedó atrapado en un agujero negro durante cincuenta años sin envejecer, logrando salir con la ayuda del espíritu de la Maestra Jedi Aryzah. Estamos, por tanto, más allá de la historia de Nyo, ante uno de los pocos viajes en el tiempo que hay en la literatura de la saga, en este caso hacia el futuro. Ninguno de los personajes de esta historia aparecerá en más relatos.

    Simple Tricks (Chris Cassidy y Tish Pahl)

    Cerramos la antología igual que la empezamos, con una historia original, en este caso ambientada doce años después de la Batalla de Yavin, y que haría de puente entre la Trilogía de la Academia Jedi y La espada oscura. En el planeta Prishardia, Fenig Nabon y Ghitsa Dogder, personajes que ya vimos en Hutt and Seek, están estafando a los lugareños, diciéndoles que Ghitsa es una Jedi. Estos rumores llamarán la atención de Kyp Durron, que, bajo el alias de Zeth Fost, viajará al planeta para conocerla. Pero cuando llegue, Ghitsa habrá sido secuestrada, por lo que Fenig y Kyp tendrán que formar equipo para rescatarla, lo que no será fácil, ya que los dos arrastran un oscuro pasado. Fenig y Ghitsa repetirán en otro relato, A Credit for your Thoughts, publicado después, pero situado antes de los dos que hemos tratado en esta antología, mientras que Kyp Durron, creado para la citada trilogía, intervino en muchas novelas del Universo Expandido. Como curiosidad, hay que señalar que fue iniciado en la Fuerza por Vima-Da-Boda, personaje que ya vimos en este artículo.

    Aquí finalizamos este repaso por todos los relatos publicados en las antologías agrupadas bajo el título apócrifo Tales. Como habréis podido comprobar, especialmente con los dos últimos libros, estas historias son solo la punta del iceberg de toneladas de relatos cortos aparecidos en las publicaciones oficiales, muchas de corte roleras, de los años noventa. Esperamos que este artículo os sirva de guía en futuras lecturas, os haya descubierto historias y personajes interesantes —aunque algunos ya hayan caído en el olvido—, y que os anime a recuperar estas narraciones de una de las épocas más primigenias de la franquicia. Antes de despedirnos, expresar mi más sincero agradecimiento a Alberto Izquierdo y Lara Franco, tanto por la paciencia para revisar todo el texto, como también por añadir esas píldoras de conocimiento galáctico que solo ellos tienen. ¡Que la lectura os acompañe!

  • Lealtad y Decisiones: la Duología de la Mano del Emperador

    Lealtad y Decisiones: la Duología de la Mano del Emperador

    Por Jose Alabau Casaña

    ¡Hola, bibliotecarios! En esta ocasión, vamos a analizar dos novelas de Leyendas: Lealtad y Decisiones, que, pese a ser de Timothy Zahn y estar protagonizadas por Mara Jade y Thrawn, no son muy conocidas. Publicadas hace relativamente poco tiempo en España, esta duología nos daba más información sobre el pasado de estos personajes, al mismo tiempo que rellenaba algunos huecos en la continuidad. Primero hablaremos un poco sobre su autor y los aspectos técnicos de las ediciones, para luego meternos con la trama y analizar dónde encajan exactamente estas novelas y sus protagonistas.

    Timothy Zahn

    La mente maestra detrás de estas dos obras no es otra que la de Timothy Zahn (Estados Unidos, 1951), uno de los autores más prolífico y querido por los fans, responsable, en gran medida, del resurgir de Star Wars en los noventa. Zahn debutó en la saga con la Trilogía de la Nueva República, que, además de continuar las aventuras tras El retorno del Jedi, nos presentaba al gran almirante Thrawn y a Mara Jade. También es uno de los pocos autores que ha escrito novelas en las dos continuidades, a lo que habría que añadir relatos cortos, incursiones en el mundo del cómic y el rol. El estilo de Zahn se caracteriza por la acción constante y una estudiada planificación de la historia, lo que le permite combinar diferentes tramas que convergen en un mismo punto. Así mismo, debido a la extensión de su obra y a la popularidad de sus personajes, estos suelen aparecer en varias de sus historias, de manera que estas estén interconectadas entre sí, creando lo que podríamos considerar como su propio universo expandido.

    Timothy Zahn

    En cuanto a novelas, Zahn empezó en Leyendas con la citada Trilogía de la Nueva República, formada por Heredero del Imperio (Heir to the Empire, 1991), El resurgir de la Fuerza Oscura (Dark Force Rising, 1992) y La última orden (The Last Command, 1993), a la que seguiría, antes de acabar la década, la conocida como The Hand of Thrawn Duology (o sea, la Duología de la Mano de Thrawn), con las inéditas en español Specter of the Past (1997) y Vision of the Future (1998). Ya en el nuevo milenio, y también sin traducir, estarían Survivor’s Quest (2004) y Outbound Flight (2006), junto con la dos novelas de las que estamos hablando, Lealtad y Decisiones, a la que se sumaría Sinvergüenzas (Scoundrels, 2013).

    En la nueva continuidad de Disney Zahn trajo de vuelta al chiss con dos trilogías: la primera, formada por Thrawn (Thrawn, 2017), Thrawn: Alianzas (Thrawn: Alliances, 2018) y Thrawn: Traición (Thrawn: Treason, 2019), y la segunda, centrada en la Ascendencia: El caos crece (Thrawn Ascendancy: Chaos Rising, 2020), Bien común (Thrawn Ascendancy: Greater Good, 2021) y Mal menor (Thrawn Ascendancy: Lesser Evil, (2021).

    Thrawn

    Respecto a relatos y novelas cortas, únicamente se ha publicado en España El héroe de Cartao (Hero of Cartao, 2003), en tres partes, en la Star Wars Magazine, al que podríamos añadir Crisis de fe (Crisis of Faith, 2011), en la versión mexicana de la reedición de Heredero del Imperio por su vigésimo aniversario. Además de estas, tenemos: First Contact (1994), Mist Encounter (1995), The Saga Begins (1995), Hammertong: The Tale of the «Tonnika Sisters» (1995), Sleight of Hand: The Tale of Mara Jade (1995), Command Decision (1996), Side Trip (junto a  Michael A. Stackpole, 1997), Interlude at Darkknell (junto a Michael A. Stackpole, 1999), Handoff (2002), Duel (2003), Fool’s Bargain (2004), Judge’s Call (2004), Changing Seasons (2004), Buyer’s Market (2011), An Apology (2012), Heist (2012) y Winner Lose All (2012).

    Por último, sus dos guionizaciones para cómic, ambas publicadas en español: Mara Jade – Por la mano del Emperador (Mara Jade – By the Emperor’s Hand, 1998) y Mara Jade: Una noche en la ciudad (Mara Jade: A Night on the Town, 1999), esta última en la antología Relatos (Tales); y sus participaciones en material de rol: The Kaal Connection (junto a Peter M. Schweighofer, 1995) y la campaña de El guardián oscuro (The DarkStryder Campaign, junto a otros autores, 1995). Si queréis conocer más aspectos de la vida y obra de Zahn, os recomendamos la sección de Holocelebridad del número #2 de nuestra revista Biblioteca Jedi.

    Ediciones

    La primera novela, Lealtad, fue publicada en tapa dura en enero de 2007 por la editorial Del Rey Books, bajo el título Allegiance. La cubierta contó con el arte de John van Fleet, con una ilustración que muestra a los soldados de asalto de la Mano del Juicio en la portada, y a Mara Jade en la trasera. En diciembre de ese mismo año, llegaría la edición paperback, con la misma portada, y a partir de junio de 2011, estaría disponible en formato eBook.

    Arte de la portada de Lealtad

    En cuanto a Decisiones, fue publicada por Del Rey en tapa dura y eBook en julio de 2011, con el título Choices of One. Durante el proceso de escritura este fue variando, ya que, originalmente, la idea de Zahn era llamarlo simplemente Choices, aunque también sopesó la posibilidad de titularlo Hand of Judgement. La portada también corrió a cargo de John van Fleet, con una ilustración que mostraba a Mara Jade en primer plano y a los soldados de asalto detrás. En cambio, para la edición en paperback, que aparecería en junio de 2012, se recurrió al artista Daryl Mandryk, que le dio un toque más épico: Mara Jade seguía en primer plano, pero detrás había todo un batallón de soldados y un destructor estelar. Curiosamente, pese a que Thrawn es un elemento importante de la trama y uno de los personajes con más tirón comercial de la franquicia, no aparece en ninguna de las dos portadas de esta novela, lo que pudo provocar que muchos lectores desconocieran su aparición en esta historia. Por último, señalar que los dos títulos tuvieron su respectiva edición en tapa dura a cargo del Science Fiction Book Club, con las mismas fechas de publicación que las de Del Rey en este formato.

    Portadas españolas de Lealtad y Decisiones

    Respecto a su edición española, estas dos novelas nos llegaron de la mano de Planeta, bajo sus sellos Timun Mas y Planeta Cómic; la primera en mayo de 2015 y la segunda en enero de 2017, etiquetadas con la banda de Leyendas. Se trata, de momento, de las únicas ediciones publicadas en nuestro país. Ambas mantienen las portadas originales americanas, con arte de John van Fleet, corriendo la traducción a cargo de Albert Agut Iglesias.

    Mara Jade, la Mano del Emperador

    Antes de sumergirnos en la historia, daremos unas pinceladas sobre Mara Jade. Como hemos comentado, hizo su primera aparición en la Trilogía de la Nueva República, convirtiéndose en uno de los personajes más queridos por los fans. Su nombre deriva de la palabra hebrea «mara», que significa amargura, y «jade», que, además de la piedra preciosa, es sinónimo de mujer descartada, según Zahn. En palabras de su autor, el personaje se le ocurrió como un plan alternativo del Emperador en el caso de que Darth Vader hubiera conseguido convencer a Luke Skywalker de derrocarlo y gobernar juntos la galaxia. Además, Lucas tenía pensado introducir un interés romántico para Luke en la hipotética trilogía de secuelas que estuvo rondando su cabeza, aunque no necesariamente hubiera tenido las características que le imprimió Zahn. Para representarla en los diferentes productos de la saga, fue elegida la modelo tejana Shannon McRandle, aunque tanto en los diferentes videojuegos en los que ha aparecido, como en el audiodrama de El retorno del Jedi, su voz pertenece a actrices de voz.

    Shannon McRandle como Mara Jade

    En cuanto al personaje, su infancia ha sido escasamente desarrollada en productos oficiales, pero se sabe que Palpatine la llevó a Coruscant cuando era muy pequeña, para poder entrenarla en secreto en la Fuerza, aunque públicamente estaba en el palacio imperial como bailarina. A pesar de su juventud, adquirió una gran destreza en el combate y el espionaje, concediéndole su mentor el título de Mano del Emperador tras conseguir infiltrarse en los aposentos de Tarkin. Sus misiones consistían en ejecutar implacablemente a oficiales corruptos y traidores al Imperio. Además, Palpatine, que se refería a ella cariñosamente como «hija», podía comunicarse telepáticamente con Mara desde cualquier punto de la galaxia. Con la caída del Imperio, todo esto cambió, y tras ejercer como contrabandista, comenzó a abrazar el lado luminoso de la Fuerza, hasta convertirse en una Jedi.

    La historia

    La estructura de ambas novelas combina diferentes tramas que avanzan en paralelo, convergiendo en momentos puntuales. Este tipo de narración permite a Zahn, al mismo tiempo que avanza en la historia, desarrollar un poco más los personajes dentro de la continuidad, además de rellenar algunos huecos en el pasado de estos, especialmente en aquellos que creó en la Trilogía de la Nueva República. Es importante señalar que las dos historias se sitúan pocos meses después de la Batalla de Yavin, concretamente seis y ocho meses, respectivamente. Esto nos plantea un escenario interesante, ya que, por un lado, los imperiales aún están asimilando la destrucción de la Estrella de la Muerte, mientras que los rebeldes deben de aprovechar la coyuntura para sumar los máximos aliados posibles a la causa.

    Dentro de la continuidad de Leyendas, después de la literatura en prosa relacionada con el Episodio IV, como sus novelizaciones y la antología Tales from the Mos Eisley Cantina, además de varios relatos publicados principalmente en la Star Wars Adventure Jounal, tenemos la citada novela Sinvergüenzas, de Zahn. A continuación, la serie juvenil Rebel Force, y después de esta, ya Lealtad. Luego otra serie juvenil, Galaxy of Fear, y antes de que finalice, solo tres meses después de la primera de la duología, Decisiones, por lo que, curiosamente, las tres primeras novelas adultas situadas después de Una nueva esperanza están escritas por Timothy Zahn. Después de estas, y antes de llegar a El Imperio contraataca, nos encontraríamos con Honor Among Thieves (James S. A. Corey, 2014), la Galaxies: The Ruins of Dantooine (Voronica Whitney-Robinson, 2003), El ojo de la mente (Splinter of the Mind’s Eye, Alan Dean Foster, 1978) y Razor’s Edge (Martha Wells, 2013), además de numerosos relatos.

    Mara Jade y la Mano del Juicio

    Entrando ya de lleno en la primera novela de esta duología, Lealtad, vamos a tener cuatro tramas principales. En el lado imperial, encontramos la historia de LaRone, Grave, Marcross, Quiller y Brightwater, cinco soldados de asalto que se verán forzados a desertar tras la muerte accidental de un oficial del Buró de Seguridad Imperial, además de la de Mara Jade, que con dieciocho años está en una de sus primeras misiones como Mano del Emperador, enviada al sector Shelsha para investigar al moff Glovstoak, sospechoso de desviar fondos a través de obras de arte para financiar actividades criminales. En el bando rebelde, Leia irá al planeta Shelkonwa, capital del sector, donde deberá reunirse con varios líderes locales que afirman que el gobernador imperial Choard quiere independizarse y unirse a la Alianza, mientras que Han, Chewbacca y Luke acudirán como apoyo.

    El título, Lealtad, es una clara referencia al compromiso que cada personaje está dispuesto a ofrecer a su causa, ya que, de una manera u otra, todos tienen dudas: los soldados desertores ya no reconocen el Imperio que juraron obedecer, Mara Jade necesitará estar completamente segura de la culpabilidad de sus víctimas antes de impartir justicia, Han Solo no quiere comprometerse con la Rebelión —aunque sabe que lo necesitan—, y Luke no sabe si podrá convertirse en el Jedi que todos esperan. Además, en esta novela, vemos la rivalidad entre Mara Jade y Darth Vader por obtener el favor del Emperador, así como la obsesión del segundo con encontrar a Luke Skywalker.

    Mara Jade con Darth Vader

    En la segunda, Decisiones, asistimos a una estructura similar, pero mucho más compleja y rica por la adición del personaje de Thrawn, en estos momentos capitán imperial. Esto permite a Zahn aligerar el resto de tramas para no caer en la repetición y, al mismo tiempo, dar un salto cualitativo en cuanto a la escala de la historia. La acción se sitúa en Poln, un sistema doble, capital del sector Candoras, cuyo gobernador, Ferrouz, está, aparentemente, traicionando al Imperio y ofreciéndose a la Alianza a cambio de que esta le ayude a defender su sector de Nuso Esva, un alienígena procedente de las Regiones Desconocidas que ha llegado al mando de un gran ejército.

    Arte de la edición paperback americana de Decisiones

    En el bando imperial, tendremos un juego a tres bandas. Mara Jade, ayudada por los soldados desertores, que han adoptado el nombre de «Mano del Juicio», llegará para ejecutar a Ferrouz por alta traición. Gilad Pellaeon, otro clásico de Zahn, acudirá al sector a bordo del destructor estelar Quimera, escoltando al misterioso Lord Odo, un miembro de la corte Imperial. Y Thrawn, acompañado de Jorj Car’das, que está llevando a cabo otros planes secretos para el Emperador, irá para enfrentarse a Nuso Esva, su némesis. En el lado rebelde, Leia, Luke, Han y Chewie acudirán para inspeccionar el armamento que les ofrece Ferrouz, pero pronto sus tramas se dividirán, ya que Leia y Han tendrán que infiltrarse en un grupo terrorista, mientras que Luke se verá envuelto en una revuelta para derrocar al gobernador.

    El libro además le sirve a Zahn para plantear ciertos temas que retomará en otras novelas, como el imperio paralelo que está creando Thrawn en la Regiones Desconocidas, así como su propia Legión 501, o presentar a Nuso Esva, el villano de la novela corta Crisis de fe, precuela de Heredero del Imperio. Además, toda la trama del armamento que necesitan los rebeldes ayuda a enlazar su paso de Yavin a Hoth, ya que, en este momento, están buscando una nueva base secreta. Y, aunque sea anecdótico, vemos cómo Han Solo, pese a sus reticencias iniciales, se integrará de manera oficial en la Rebelión.

    El único punto extraño, y que en cierta manera podría considerarse una incongruencia, sería el encuentro entre Luke y Mara Jade, ambos armados con espadas láser y haciendo uso de la Fuerza, para sorpresa de ambos: Luke, hasta donde sabe, es el único Jedi que queda y no acaba de entender quién es ella, mientras que Mara, que conoce la purga llevada a cabo por Vader en los años precedentes y su búsqueda de un rebelde llamado así, no hace nada para detenerlo, bajo la justificación de que «Skywalker» es un apellido muy común en el Borde Exterior.

    Mara Jade, Thrawn y otros personajes de Zahn

    Por último, y para completar la información sobre los personajes, vamos a ver las obras en las que aparecen Mara Jade y Thrawn para una mejor comprensión dentro de la continuidad, ya que Zahn no entra en muchos detalles, asumiendo que el lector conoce toda su producción, lo que es ciertamente posible en el mercado anglosajón, pero muy difícil en el hispanohablante, debido a la falta de traducciones oficiales de algunas de sus novelas y de la mayoría de sus relatos.

    Primero, vamos a hablar de Mara Jade, listando las obras en las que aparece antes de la citada Trilogía de la Nueva República. Cronológicamente, tendríamos el, originalmente lanzado como webcómic, número #0 de la miniserie comiquera Mara Jade: Por la Mano del Emperador (Mara Jade – By the Emperor’s Hand, Timothy Zahn y Michael Stackpole, 1998), en el que, en unas pocas páginas, se nos presenta el personaje y se nos cuenta la prueba que tuvo que pasar para recibir tal título. De aquí, iríamos al cómic Extinción (Extinction, Ron Marz, 1999-2000), publicado entre los dos primeros números de la serie Relatos (Star Wars Tales) y situado poco antes de la Batalla de Yavin. Tras estas dos historietas, llegamos a las novelas que estamos tratando, Lealtad y Decisiones, que como hemos comentado, suceden poco tiempo después de la destrucción de la Estrella de la Muerte.

    Mara Jade como Arica

    Seguimos avanzando en el tiempo y llegamos a El retorno del Jedi, en el que tres fuentes distintas nos narran la misión de Mara, ahora bajo el seudónimo de la bailarina Arica Pradeux, en el palacio de Jabba para asesinar a Luke Skywalker, pese a que, en la película, muy anterior a estas historias, no aparecía. Tenemos el relato Sleight of Hand: The Tale of Mara Jade (Timothy Zahn, 1995), publicado dentro de la antología Tales from Jabba’s Palace, editada por Kevin J. Anderson; el audiodrama de la citada película, producido en 1996, y que incorporaba, entre otros añadidos, esa parte; y el número #1 del cómic Mara Jade: Por la Mano del Emperador, que, en tan solo tres páginas, resumía los acontecimientos antes de que el Emperador, previo a su fallecimiento, le encargue una nueva misión.

    Dejando atrás los acontecimientos relacionados con la Trilogía Clásica, entre esta y la Trilogía de la Nueva República tenemos tres obras más: el cómic Mara Jade: Una noche en la ciudad (Mara Jade: A Night on the Town, Timthy Zahn, 1999), publicado también en el primer número de Relatos (Star Wars Tales); el relato Handoff (Timothy Zahn, 2002), aparecido en la revista Star Wars Gamer #10; y otro relato, First Contact (Timothy Zahn, 1994), publicado en el primer número de la Star Wars Adventure Journal, y que narra acontecimientos ya previos a Heredero del Imperio.

    Respecto a Thrawn, y siempre dentro de la continuidad Leyendas, su primera aparición cronológica sería en la novela Outbound Flight (Timothy Zahn, 2006), cuando aún estaba en la Ascendencia Chiss. Luego tendríamos el relato Mist Encounter (Timothy Zahn, 1995), publicado originalmente en el tomo #7 de la Star Wars Adventure Journal, en el que se nos contaba su encuentro con el Imperio, del que entraría a formar parte.

    Encuentro de Thrawn con el Imperio

    Antes de la Batalla de Yavin lo encontramos en Dark Forces: Soldier for the Empire (William C. Dietz, 1997) y, ya tras la destrucción de la Estrella de la Muerte, en The Swarm (John Whitman, 1998), la octava novela de la serie juvenil Galaxy of Fear. A continuación, Decisiones, y antes de la caída del Imperio, en dos obras más: la novela corta Side Trip (Timothy Zahn y Michael A. Stackpole, 1997), publicada en los tomos #12 y #13 de la Star Wars Adventure Journal, y Command Decision (Timothy Zahn, 1996), en el #11 de la misma publicación.

    Posteriormente a El retorno del Jedi, y poco antes de la Trilogía de la Nueva República, aparecerá en tres obras más: en la citada novela corta Crisis de fe (Timothy Zahn, 2001), publicada en la edición 20 Aniversario de Heredero del Imperio, la novela Tatooine Ghost (Troy Denning, 2003), y en el relato corto A Grand Admiral Returns (Bill Slavicsek, 1992), perteneciente al libro de rol Heir to the Empire Sourcebook, y que, como su título indica, da el pistoletazo de salida a la trilogía.

    Pellaeon y Jorj Car’das

    Otros personajes que hemos mencionado en Decisiones, y que son creación de Zahn, serían Nuso Esva, Pellaeon y Jorj Car’das. El primero, que únicamente volveremos a ver en Crisis de fe, publicada apenas unos meses más tarde de Decisiones, se presenta como la némesis de Thrawn. Su nombre, Nuso Esva, es el resultado de sustituir cada letra de Moriarty por la siguiente, dentro de su categoría como vocal o consonante. Este era el enemigo mortal de Sherlock Holmes, personaje con el que Thrawn guarda evidentes similitudes con su inteligencia y capacidades analíticas. Pellaeon, que toma su nombre de Pellas, un caballero de la corte del Rey Arturo (igual que vimos aquí con Halagad), fue creado para Heredero del Imperio, apareciendo en muchísimas novelas posteriores a El retorno del Jedi. Su pasado fue explorado principalmente en The Clone Wars: No Prisoners, obra de Karen Traviss, cuando aún era un oficial de la República. En esta historia coincidirá con Callista, una Jedi que aparecería por primera vez, de una manera un poco extraña, como interés romántico de Luke en Hijos de los Jedi (Children of the Jedi, Barbara Hambly, 1995). En cuanto a Jorj Car’das, su primera mención fue en Specter of the Past, aunque su personaje fue desarrollado en Outbound Flight. Como curiosidad, indicar que en la edición japonesa de esa novela aparece en la portada con un aspecto muy similar al de George Lucas. Y como muestra de que en Star Wars todo está conectado, Timothy Zahn sirvió de modelo para representar a Talon Karrde en el juego de cartas Star Wars Customisable Card Game, personaje que heredaba la organización de Car’das.

    Esperamos que os haya gustado este repaso a la Duología de la Mano del Emperador, recomendándoos su lectura, ya que Zahn siempre es sinónimo de calidad. Dentro del universo Bibliotecario, si queréis conocer más sobre el pasado de Mara Jade, os emplazamos a la lectura del relato corto fanfic Memorias de un secuestro – La niña de los cabellos de lava, de nuestra compañera Mariana Paola Gutiérrez Escatena, que aparecerá en el tercer volumen de la antología Soñando con galaxias muy lejanas. Y para más información sobre el cómic Mara Jade: Por la Mano del Emperador, el post de nuestro compañero Ismael Villanueva Carmena en el grupo de Facebook. Por último, indicar que en este artículo hemos usado el término «duología», a pesar de que la RAE recomienda «bilogía», para seguir la terminología anglosajona de «duology». Sin nada más que añadir, ¡que la lectura os acompañe!

  • Skyewalkers y Lone Wolf, las novelas cortas olvidadas

    Skyewalkers y Lone Wolf, las novelas cortas olvidadas

    Por Jose Alabau Casaña

    ¡Hola, bibliotecarios! Hoy vamos a sumergirnos en las profundidades del Universo Expandido para rescatar dos novelas cortas oficiales de Abel G. Peña, desconocidas para el gran público. Se trata de dos obras que fueron publicadas online en la web oficial en 2015, con la continuidad de Leyendas ya prácticamente extinguida. Y es que, no olvidemos, meses más tarde llegaría El despertar de la Fuerza. Estamos hablando de SkyeWalkers: A Clone Wars Story y Lone Wolf: A Tale of Obi-Wan and Luke, dos narraciones breves pero con algunos detalles con mucho jugo que, para los que sois seguidores de nuestra revista, Biblioteca Jedi, posiblemente ya os suenen de algo.

    Antes de entrar en detalle en ellas, vamos a hablar un poco sobre su autor, Abel Gustavo López Peña IV, más conocido como Abel G. Peña. Nacido en 1979, ha sido uno de los articulistas más conocidos de la etapa de Leyendas, especializándose en reseñar material poco conocido y desarrollar, para publicaciones oficiales, el contexto de muchos personajes, la mayoría ya olvidados. Ha escrito para las revistas Star Wars Insider y Star Wars Gamer, para la web oficial y la de Wizards of the Coast, además de participar en el Star Wars Fact File, entre otras publicaciones. De hecho, muchos de los textos que citaremos como referencia para los personajes de estos relatos han sido escritos por él.

    En cuanto a estas dos historias, pese a ser oficiales, no tuvieron mucha relevancia debido a tres factores: su tardía publicación, su aparición exclusivamente online como complemento a un artículo y, como hemos comentado antes, el carpetazo que se había dado ya a la continuidad Leyendas en favor del nuevo canon. Lone Wolf había sido escrita para su publicación en la Star Wars Insider en 2007, conmemorando el 30 aniversario de Una nueva esperanza, pero no llegó a aparecer en este medio, mientras que Skyewalkers, escrita entre 2008 y 2011 para la web oficial de Hyperspace, se pospuso al cerrarse la página. Finalmente, en marzo de 2015, se publicaron online como parte del artículo The Other Lost Missions: Rare Clone Wars Comics and Literature, Part 2, del mismo Peña, en el que se citaban historias poco conocidas ambientadas en ese periodo. Señalar además que la maquetación de ambas historias corrió a cargo de Jason Yuo y la ilustración de portada de Skyewalkers, ya que Lone Wolf no tiene, fue obra de David Rabbitte.

    La importancia de estas dos novelas cortas, pese a todo lo que hemos comentado, es que se crearon para resolver algunas incongruencias que se habían ido acumulando a lo largo de los años. La primera, Skyewalkers, funciona como una precuela de la historia La larga caza, aparecida en el Anual de 1979 de la serie marvelita Star Wars, en la que se decía que Obi-Wan había tenido dos aprendices. En cambio, Lone Wolf intenta dar una explicación al hecho de que en algunos productos se indicara que Obi-Wan y Owen Lars eran hermanos.

    SKYEWALKERS: A CLONE WARS STORY

    Antes de meternos en la historia de esta novela corta, vamos a repasar el cómic del que parte. En diciembre de 1979 se publicó el primer Anual de la serie regular, que contenía la historieta La larga caza (The Long Hunt), escrita por Chris Claremont. Estaba dividida en dos partes, la segunda titulada ¡Un duelo de las águilas! (A Duel of Eagles), y narraba una pequeña aventura independiente de los héroes de la Rebelión en el planeta Marat V, conocido por sus habitantes como Skye. Es importante destacar que la historia es anterior a El Imperio contraataca y, por tanto, a la revelación de que Darth Vader en realidad es el padre de Luke. 

    La larga caza

    La narración empieza en el planeta Tirahnn, en el que Luke y Leia tienen un encontronazo con Kharys, la Majestrix de Skye. Tras lograr escapar en el Halcón Milenario con la ayuda de Han Solo y Chewbacca, deciden ir a Marat V para acabar con el reinado de Kharys, con la que Solo tiene cuentas pendientes de una incursión en el pasado. Allí se aliarán con los partisanos de Aragh, que les ayudarán a derrotar a Kharys, que gobierna el planeta para el Imperio. La importancia de esta historieta radica en su última página, en la que Aragh les cuenta que Obi-Wan estuvo allí hace muchos años, durante las Guerras Clon, en una misión con dos aprendices. Uno de ellos portaba el sable láser de Luke, arma que habían reconocido desde el primer momento, y el otro se había convertido en Darth Vader, que había regresado al planeta tras la caída de la República para enseñar a Kharys los caminos del lado oscuro a cambio de que gobernara Skye para el Imperio. Es decir, se establecía que Obi-Wan había tenido dos aprendices, siendo uno el padre de Luke y el otro la persona que se había convertido en Vader, lo cual entraría en contradicción con lo que veríamos al año siguiente en El Imperio contraataca, además de la cuestión de los padawan, que se desarrollaría más ampliamente en las precuelas, décadas más tarde.

    Viñeta de la última página del cómic. Fotografía de Lara Franco Cobo.

    Skyewalkers, la novela corta

    En cuanto a la historia que nos atañe, la novela comienza con la accidentada llegada al planeta Skye de Obi-Wan acompañado de dos padawan, Anakin y Halagad Ventor, además de un comando de élite, con la intención de derrocar al terrorista genético Zeta Magnus, aliado de la Confederación de Sistema Independientes. Este, además, está sometiendo a los habitantes del planeta a todo tipo de experimentos monstruosos. Los tres Jedi contarán con la ayuda de una joven Kharys, del también citado Aragh, y de Klarymére, padre de la primera. A lo largo de la historia se nos rebela que Kharys es sensible a la Fuerza, lo que creará un conflicto entre Anakin y Obi-Wan, ya que el padawan quiere llevarla al Templo Jedi para que reciba entrenamiento. Ante la negativa de su maestro, Anakin le prometerá que cuando acabe la guerra vendrá a por ella y le enseñará los caminos de la Fuerza, enlazando con lo que nos contaba el cómic. Como curiosidad, señalar que el comando de élite, conocido como escuadrón Tark y formado por cuatro soldados, no son clones de Jango Fett, sino de Sarsius Torne, un mercenario del culto de los Guardianes del Sol del planeta Thyrsus. Destacar también el buscado juego de palabras entre el apellido «Skywalker» y el título, «Skyewalkers», puesto que los s’kytri, que tienen alas, los llaman «walkers», caminantes, ya que no pueden volar como ellos, al mismo tiempo que consideran a Anakin como una especie de mesías profetizado.

    Halagad Ventor

    Como hemos mencionado, Obi-Wan llegaba al planeta acompañado de otro padawan, Halagad Ventor, un personaje que guarda muchas similitudes con Anakin. Nacido en Alderaan, fue un amigo de la infancia de Bail y Tia Organa, con la que tuvo un hijo, Nial. En lo que se conoce como «La tragedia de Okonomo», los padres de Halagad murieron a causa de un virus que los hizo enloquecer. El creador de este virus no era otro que Zeta Magnus, quien quería eliminar a otro arkaniano que iba a asistir al evento. Después de esta tragedia, Halagad, que era sensible a la Fuerza, intentó, de manera autodidacta, convertirse en un Jedi, pero acabó en la Academia Almas, una escuela experimental alejada de la ortodoxia de la Orden. Gracias a la influencia de Bail Organa, la maestra Jedi Everen Ettene tomó finalmente a Halagad como padawan, pese a su edad y pasado.

    Abel G. Peña y Halagad Ventor

    Durante la investigación del proyecto Vuelo de Expansión, maestra y aprendiz coincidieron con Obi-Wan y Anakin, forjándose una fuerte amistad entre los dos padawan. En una misión durante la guerra civil del sistema Virgillia, Everen Ettene murió, por lo que Obi-Wan se hizo cargo temporalmente de Halagad para que completara su entrenamiento, solucionando el problema de los dos aprendices del cómic. Debido a la amistad entre ambos aprendices, Anakin y Halagad realizaron el ritual de la Concordancia de Fidelidad, que permitía a los Jedi intercambiar sus sables láser, de manera que en la misión narrada en la novela, Anakin lleva el arma de Halagad y viceversa. Esto serviría para solucionar, aunque fuera parcialmente, el error de continuidad que se planteaba en el cómic. Por un lado tenemos que esta arma no la portaba Anakin, futuro Darth Vader, pero esto implicaría que Halagad es el padre de Luke, lo que sería otra incongruencia, en este caso, insalvable.

    Después de las Guerras Clon, y tras sobrevivir a la Orden 66, Halagad intentó coordinar una pequeña resistencia formada por los Jedi supervivientes, pero fue finalmente capturado. Aunque al principio se resistió, Darth Vader, con la ayuda del lado oscuro, pudo extraerle la información. Así que, aunque sea de manera retrocontinuada, ya que el interrogatorio se escribió mucho antes del relato que nos atañe, ambos antiguos amigos se volvieron a reencontrar. Consumido por el lado oscuro, Halagad se exilió en Trinta, aunque finalmente se redimió cuando lo encontró, décadas más tarde, una expedición de la Alianza Rebelde.

    Es precisamente su etapa en Trinta la primera que se contó en el Universo Expandido, ya que la primera aparición del personaje fue en el libro de rol Domain of Evil (Jim Bambra, 1991), en el que un grupo de rebeldes deben enfrentarse a un Jedi Oscuro —el mismo Halagad— en el citado planeta. En este texto se indicaba que había servido a las órdenes de Obi-Wan durante las Guerras Clon y que fue él quien traicionó a los Jedi escondidos tras la Gran Purga, revelando sus paraderos al Imperio. Esta información fue matizada en Echoes of the Jedi (Abel G. Peña y Jean-François Boivin, 2008), otra campaña de rol en la que se especificaba que Halagad solo reveló a Darth Vader la localización de los Jedi de la Academia Almas. Esta institución, casi inexplorada en la literatura, fue creada para la gran campaña de Living Force (Morrie Mullins, August Hahn y Cynthia Hahn, 2001-07), de la que podéis leer más en la sección Efemérides de una galaxia atemporal de Biblioteca Jedi #6.

    Para rematar, dos curiosidades: su nombre proviene de Galahad, uno de los más famosos caballeros de la Mesa Redonda del Rey Arturo, y su aspecto está basado, como no podía ser menos, en Abel G. Peña.

    Zeta Magnus

    Por último, vamos a hablar del villano, Zeta Magnus, un genetista mutante arkaniano enemigo de la República y aliado de Darth Sidious y la Confederación de Sistema Independientes. Creado como parte de un experimento, después de recorrer la galaxia se convirtió en un terrorista biológico que extendió plagas por algunos planetas, entre ellos, la citada tragedia de Okonomo en Alderaan, y Skye, tras lo que se autoproclamó a sí mismo como Magister. Todo este contexto fue desarrollado más ampliamente en los artículos para la web oficial Aliens in the Empire, Part 2: To a Traitor Go the Spoils y The Imperial Warlords: Despoilers of an Empire, Part 3, del mismo Peña.

    Zeta Magnus (extraído de la portada) y Atha Prime (diseño conceptual)

    Durante todo el relato vemos que Magnus trabaja en experimentos de clonación, siendo él mismo producto de uno de ellos, lo que da pie a jugar con su identidad y posible correspondencia con otros personajes del Universo Expandido. Zeta Magnus también es conocido como K’am’ir Zaarin, que en los noticieros in-universe de la Star Wars Gamer, las Galaxywide NewsNets, se insinuaba que podría ser la verdadera identidad del agente imperial Cronal, aunque posteriormente este fuera retrocontinuado como Blackhole en 2005. Otro personaje al que se le intentó asimilar fue a Atha Prime, ya que ambos villanos eran maestros genetistas. Prime iba a ser el villano principal de una línea de figuras de la juguetera Kenner en 1986 conocida como The Epic Continues, que sería una expansión de la ya existente Power of the Force, pero fue cancelada. Antes de la citada oficialización de Cronal como Blackhole, el propio Peña, en un artículo para la revista Polyhedron en 2004, había asimilado al agente imperial con a Atha Prime, pero finalmente este no fue publicado. Es decir, durante un tiempo se estuvo barajando esta triple concordancia, pero no salió adelante. Aunque en el supuesto de que hubiera sido oficializado, su nivel de canonicidad habría sido muy secundario, quedando relegado al mundo de los artículos online. Por lo que, en cuanto a literatura, la única referencia oficial de Zeta Magnus es este relato.

    LONE WOLF: A TALE OF OBI-WAN AND LUKE

    Pasamos ahora a la otra historia que se subió a la web junto con Skyewalkers. Este relato, más corto que el anterior, nos narra una breve parada que hizo Obi-Wan en Nar Shaddaa, de camino a Tatooine, para llevar a Luke a sus tíos, Owen y Beru. Su objetivo es vender el Desalmado Uno,  el caza personal de Grievous, con el que logró escapar de Utapau, y entregar el dinero que consiga a los tíos de Luke para ayudarles en la crianza del niño. Para ello espera encontrarse con T’ra Saa y Tholme, dos maestros Jedi que estaban en la Luna de los contrabandistas antes de la Orden 66.

    Se trata de una narración muy oscura y tenebrosa, acorde con el ambiente malvado y enfermizo que quiere transmitir. A lo largo de todo el relato, Obi-Wan, con Luke en brazos, tendrá que enfrentarse a todo tipo de criaturas dispuestas a darles caza, ya que el recién creado Imperio acaba de publicar una lista con los Jedi que no han sido aún capturados. Además, tendrán dos encuentros muy significativos. El primero con Vima, una anciana Jedi que abandonó la orden hace muchísimos años y que malvive como vagabunda, y el segundo con Mei y Fomadu, pertenecientes a los jensaraai, un culto que mezcla ambos lados de la Fuerza. Obi-Wan, aún con su enfrentamiento con Anakin reciente y atormentado por todo lo sufrido en las Guerras Clon, se verá tentado en numerosas ocasiones de sucumbir al lado oscuro para salvar a Luke, llegando incluso a asesinar a sangre fría si es necesario.

    Rescatando personajes del Universo Expandido

    Como hemos dicho, nuestros protagonistas habían llegado a Nar Shaddaa con la esperanza de localizar a T’ra Saa y Tholme. Estos dos personajes fueron creados por John Ostrander y Jan Duursema para la serie Star Wars (1998-2006) de Dark Horse Comics, aunque tendrían mayor importancia en el maxiarco Republic, que acabó rebautizando la serie al completo, y que en España se editó como Las Guerras Clon; aunque T’ra Saa aparecería también en la serie de Legado (Legacy, 2006-11), de los mismos autores, debido a la longevidad de su especie, los neti. Por añadir un poco de contexto, ya que en el relato no se dan muchas pinceladas, indicar que Tholme había sido el maestro de Quinlan Vos, y este a su vez de Aayla Secura. El Conde Dooku había enviado al inicio de las Guerras Clon a la agente Khaleen Hentz para que espiara a Vos, pero los dos personajes se enamoraron y tuvieron un hijo, Korto. En el recopilatorio Las Guerras Clon Volumen 9: Fin del juego veíamos como T’ra Saa y Tholme huían de Nar Shadda, llevándose con ellos a Khaleen, que en ese momento estaba embarazada, hacía Khasyyyk, donde Quinlan los escondería.

    T’ra Saa, Tholme, Vima y un guerrero jensaraai

    En cuanto a Vima, cuyo nombre completo es Vima-Da-Boda, apareció por primera vez en el cómic de Imperio Oscuro (Dark Empire, Tom Veitch, 1992), teniendo otras apariciones puntuales en novelas del Universo Expandido de los 90. Nacida 190 años antes de la Batalla de Yavin, era descendiente directa de Nomi Sunrider, la legendaria Jedi que luchó en la Gran Guerra Sith, cuatro milenios antes de los eventos de la saga Skywalker. Neema, la hija de Vima, heredó su sensibilidad a la Fuerza, pero sucumbió al lado oscuro. Se casó con el señor de la guerra Ottethan, que la asesinó, dándola de comer a los rancor. Cuando Vima se enteró del final de su hija, el deseo de venganza hizo que abrazara el lado oscuro y asesinara a Ottethan. Después se cerró a la Fuerza y desapareció, hasta que fue encontrada por Obi-Wan en los bajos fondos de Nar Shaddaa. Como curiosidad, hay que añadir que, años más tarde, se cruzaría con Han Solo, leyéndole el futuro, hecho narrado en La maniobra hutt (The Hutt Gambit, A. C. Crispin, 1997), el segundo volumen de la Trilogía de Han Solo. Con la Nueva República ya establecida, colaboraría con Luke en el Praxeum, la Academia Jedi.

    Respecto a la orden de los jensaraai, estos fueron nombrados por primera vez en la novela I, Jedi (Michael A. Stackpole, 1998), aunque fueron principalmente desarrollados en libros de rol y en textos para la web oficial, como Evil Never Dies: The Sith Dynasties, también de Abel G. Peña. El culto fue fundado por el Jedi Oscuro anzati Nikkos Tyris en el planeta Susevfi, durante las Guerras Clon, y en el contexto del Levantamiento Bpfasshi. Su nombre en lengua Sith significa «seguidores de la verdad oculta», y tienen una doctrina que mezcla ambos lados de la Fuerza. Como parte de las operaciones militares del citado levantamiento, y con la necesidad de investigar los cultos relacionados con la Fuerza buscando posibles acólitos del lado oscuro, el Consejo Jedi envió una misión formada por Obi-Wan, Nejaa Halcyon e Ylenic It’kla para investigar a los jensaraai. En el transcurso de esta, Obi-Wan mató a Sukarr, el padre de Mei, por lo que esta aprovechará su encuentro con el Jedi en el relato para ejecutar su venganza. Acompañando a Mei está Fomadu, otro jensaraai cuyo hermano había muerto en el Levantamiento Bpfasshi. Curiosamente, ambos personajes habían ido a Nar Shaddaa para matar a T’ra Saa y Tholme, que también habían participado en ese conflicto.

    Ben Kenobi y su “hermano” Owen

    En lo concerniente a Obi-Wan, hay dos pequeños detalles que enriquecen el personaje. El primero sería el uso del seudónimo «Ben», nombre falso que adoptará a partir de ese momento para ocultar su identidad. Se trataría, cronológicamente y con este propósito, de la primera vez que se da este hecho, aunque durante las Guerras Clon lo usó puntualmente en una operación encubierta para desmantelar un intento de asesinato contra el Canciller Supremo (episodios 4×07 a 4×10 de The Clone Wars). El origen de este seudónimo lo encontramos explicado en la novela Kenobi (Kenobi, John Jackson Miller, 2013), en la que Obi-Wan especifica que era el nombre por el que lo llamaba la duquesa Satine.

    Primera edición paperback de El retorno del Jedi y carta de Owen Lars del juego de Decipher

    El segundo sería la resolución de una contradicción que se dio en algunos productos de la saga, cuyo origen encontramos en el guión de El retorno del Jedi; y es que se indicaba que Obi-Wan y Owen Lars eran hermanos. Si bien esto no apareció finalmente en la película, sí que lo hizo en la novelización de la misma (James Kahn, 1983), además de, como podéis encontrar en el artículo Un universo de incongruencias de Biblioteca Jedi #6, en el juego de cartas de la empresa Decipher vendido años más tarde, entre 1995 y 2001, el Star Wars Customizable Card Game. Además, en la novela El pasado oculto (The Hidden Past, Jude Watson, 1999), el tercer volumen de la saga Aprendiz de Jedi, Obi-Wan soñaba que tenía un hermano llamado Owen. Para salvar esta contradicción, ya que en El ataque de los clones conocíamos el origen de Owen y Beru Lars, en el relato que nos atañe se establece que el citado sueño era en realidad una premonición, de manera que Owen Lars, metafóricamente, sería su hermano en el sentido de hermandad en cuanto a cuidar a Luke.

    Lobo solitario y su cachorro

    Por último, aunque no menos importante, señalar la principal inspiración para este relato, así como para su título, que no es otra que El lobo solitario y su cachorro (Kozure Ōkami), un manga escrito por Kazuo Koike, ilustrado por Goseki Kojima y publicado en Japón entre 1970 y 1976. En él se nos narran las aventuras de Ogami, el albacea real del shogun, y su hijo de tres años, Daigoro, quienes escaparan cuando, acusado falsamente, el primero se niegue a realizar el seppuku, el sacrificio ritual. A partir de ese momento, viajarán por todo Japón, con Ogami trabajando como mercenario. Esta historia, que ha sido adaptada en varias ocasiones, ha sido además una de las principales inspiraciones para la serie The Mandalorian, con Din Djarin y Grogu trasladando los personajes de Ogami y Daigoro a una galaxia muy lejana.

    Lobo solitario y su cachorro

    Hasta aquí este repaso a las dos novelas cortas de Abel G. Peña que, además, nos han servido de excusa para tratar otros temas del Universo Expandido. Las dos historias las podéis leer en la web de Libros Star Wars gratuitamente bajo registro. Esperamos que os haya resultado interesante esta inmersión en pasajes ya olvidados de la continuidad de Leyendas y, como siempre decimos, ¡que la lectura os acompañe!

  • Star Wars Misión fortuita

    Star Wars Misión fortuita

    Por Jose Alabau Casaña

    ¡Hola bibliotecarios! En esta ocasión vamos a reseñar una novela, pero no una cualquiera, sino Misión fortuita, un fanfic de nuestro compañero Alberto López Calvo, la persona detrás de Taller Skywalker. Y es que este libro es una pequeña gran aventura escrita con mucho cariño y oficio, editada además con veinticinco relatos cortos de su propia cosecha que redondean la experiencia.

    Fotografías cedidas por Alberto Izquierdo y Lara Franco

    El proyecto

    Esta historia, aunque fue publicada en papel en 2018, fue escrita por Alberto en el año 2002, el mismo año del estreno de El ataque de los clones. Esto no es casualidad, ya que la novela bebe fundamentalmente de esta película. La trama, los personajes, y la manera en la que estos se relacionan, funcionan perfectamente como una precuela del Episodio II, situada, eso sí, tres años antes.

    Pese a la gran cantidad de literatura que tenemos en Star Wars, el periodo entre La amenaza fantasma y El ataque de los clones es de los menos explotados, ya que únicamente encontramos dos novelas: El planeta misterioso (Rogue Planet, Greg Bear, 2000), más cercano cronológicamente al primer episodio, y La llegada de la tormenta (The Approaching Storm, Alan Dean Foster, 2002), vendida directamente como precuela del segundo, aunque siendo honestos, la relación con este es simplemente testimonial ya que más allá de narrar la misión en el planeta Ansion no aporta mucha información a la película. A estos dos libros habría que añadir Jedi Quest, la saga juvenil escrita por Jude Watson, seudónimo de Judy Blundell, publicada entre 2001 y 2004 en el mercado anglosajón e inédita en nuestro país salvo por los dos volúmenes que conforman el crossover con Aprendiz de Jedi.

    Respecto a su autor, muchos lo conoceréis por Taller Skywalker, la página de Facebook en la que recopila información sobre sus proyectos, además de charlas y galerías fotográficas de eventos fans entre otras cosas. También es uno de los más activos colaboradores de La biblioteca del templo Jedi, ya que no solo participa en la revista y en las antologías, sino que fue durante tres años el presentador y montador de nuestro podcast. En otros territorios galácticos, forma parte del grupo The Force, además de haber publicado libros con otras editoriales. Por si fuera poco, también es una de las personas más destacadas dentro de las comunidades online de Indiana Jones y James Bond, con sendos fanfics ambientados en dichas sagas: Indiana Jones y el sueño de la serpiente (2014) y Libertad para vengarse (2016).

    A nivel técnico, y antes de sumergirnos en la historia, habría añadir que Alberto financió la edición en papel de esta historia a través de Indiegogo, la plataforma de online de micromecenazgo, con una tirada limitada a veinticinco ejemplares e impresa por Vivelibro. La portada también corrió a cargo del propio Alberto, con retoques finales en cuanto a la tipografía por parte de Jose Gracia, de ahí la mención a la editorial The Force en la cubierta. Además, con cada libro se incluía un marcapáginas, basado en la portada. Para su salida se sorteó un poster dibujado por Juan Antonio Pino Rodil, mientras que la presentación se realizó en la librería Nexus de Santander, contando, además, con la presencia de Gorka Salgado Sautu.

    Presentación en Nexus

    La historia

    Como hemos dicho, la narración, pese a ambientarse tres años antes de El ataque de los clones, se basa principalmente en esta. Los protagonistas, Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi, son un fiel reflejo de lo que veremos en la película, con una relación maestro y aprendiz marcada por el carácter tan distinto entre ellos y los conflictos que esto provoca. Además, por el año en el que se ubica la historia, vemos como ciertos eventos se ciernen inevitablemente sobre la galaxia, que desembocarán, años más tarde, en las Guerras Clon.

    La historia se sitúa en Orum, planeta inventado para la ocasión. Hasta allí se han trasladado Anakin y Obi-Wan para sumergirse en su selvático entorno y aprender sobre la Fuerza Viva, tal y como hicieran años antes Qui-Gon y su entonces aprendiz Kenobi. En este viaje iniciático se tendrán que enfrentar a numerosas criaturas y al exigente clima de Orum, caracterizado por sus fuertes cambios. Pero como no podía ser de otra manera, un evento alterará el rumbo de los acontecimientos, ya que, informados por los nativos, los dos Jedi decidirán enfrentarse al ghozzian, un ser legendario que está acabando con la vida de aquellos que se internan en su territorio, cuyos cadáveres aparecen intactos, como si les hubiera absorbido el alma. Sin entrar en muchos más detalles, ya que sería destripar la novela, habría que añadir que esto es solo el punto de partida de todo lo que vendrá luego, ya que la historia se vuelve muy ambiciosa en cuanto a sus intenciones, armando una gran trama que tendrá ecos en toda la galaxia.

    En cuanto a la escritura, pese a ser un fanfic, goza de un estilo muy depurado y neutro, sin que se noten los manierismos típicos de los autores amateurs. Los personajes están muy conseguidos, en cuanto a sus aptitudes y dialéctica, y tanto el mundo que se construye, como el encaje dentro de universo galáctico, hacen que disfrutemos de la lectura como si fuera una novela oficial. La narración se basa fundamentalmente en escenas de acción, conformando una serie de set pieces muy fílmicas que hacen que la lectura sea muy entretenida y voraz. Respecto a las influencias de esta historia, además del citado segundo episodio, habría que añadir el cómic La vida, la muerte y la Fuerza viva (Life, Death, and the Living Force), escrito por Jim Woodring y publicado dentro de la serie de Star Wars Relatos en 1999.

    Los relatos cortos

    Como mencionamos al principio de esta reseña, la edición se complementa con veinticinco relatos escritos previamente, muy variopintos y escuetos, pero que abarcan multitud de historias y situaciones.

    • El traje de Lord Vader. Un relato humorístico sobre el diseñador del traje de Darth Vader.
    • Secuestro liberador. La historia de cómo un esclavo hará todo lo posible por librarse el explosivo que lo retiene, con la ayuda involuntaria de Ben Quadinaros.
    • ¡Menudo invento! Otro relato en tono de humor, en este caso sobre los usos que un pastor da a un artilugio que acaba de encontrar abandonado, y que no es otro que un sable laser.
    • La fiesta de Bakura. La narración de una sangrienta competición religiosa en Bakura, en la que unos corredores se ven perseguidos por unas temibles bestias.
    • El sustituto de Darth Vader. La presentación de Darth Wonntous como sucesor de Vader y Palpatine, haciendo una demostración de su poder.
    • Sensaciones. Anakin siente a través de la Fuerza que su madre está siendo secuestrada por los tusken, lo que provocará un conflicto entre sus intereses personales y la doctrina Jedi.
    • La carrera más corta de Shuz Smmot. Un breve relato sobre un jugador y una apuesta que en un principio parece descabellada.
    • Cómo ser un buen senador. Una breve narración que nos muestra la corrupción del Senado, con el mercadeo de votos.
    • ¿Qué será la paz? Una historia sobre la vida en Skantann, un planeta sumido en una eterna guerra civil, de manera que sus habitantes desconocen lo que es llevar una vida normal en paz.
    • Odio a Han Solo. La carta de Dengar a Vader explicándole los motivos personales que tiene contra Han Solo, para que lo incluya en la terna de mercenarios que le den caza.
    • Cocina Tatooine: Los mejores platos. Recetas de cocina de Tatooine de un libro que va a salir a la venta.
    • ¿Así es como lo haces? Una discusión entre C-3PO y R2-D2 acerca de cómo este último conseguía resolver siempre todas las situaciones peligrosas.
    • Gracias a mí. El relato de un técnico de Ciudad Nube en el que afirma que gracias a la antena que instaló días antes, Luke Skywalker pudo salvarse en la caída tras su duelo con Darth Vader.
    • Un absurdo. Un brillante e inclasificable ejercicio literario que, funcionando como una matrioska, visita conocidas escenas de la saga.
    • La traición de Sifo-Dyas. Esta historia nos cuenta los remordimientos del Jedi tras confesarle Dooku que ha sido utilizado.
    • No me gusta hablar del pasado. Es el relato más largo de todos y en él se nos narra una frenética huida de Boba Fett tras ser atrapado por una banda de piratas.
    • Estoy preparado para afrontar las pruebas. Anakin quiere afrontar ya las pruebas para superar su etapa de padawan ya que presiente que un cambio importante se va a producir en la vida de su madre.
    • Siempre rítmica, siempre lenta, siempre aterradora. Relato de terror psicológico sobre el trauma que sufre un almirante tras escuchar la respiración de Vader y las funestas consecuencias que sufren aquellos que lo defraudan.
    • El sacrificio de los Lars. Una escena no vista en el Episodio IV, el fatal encuentro entre los soldados de asalto y Owen y Beru Lars cuando el Imperio busca los droides.
    • Coincidencias. Una historia sobre las coincidencias y desventuras que sufre un mercader que lleva un cargamento de agua a Tatooine.
    • Cómo entrenar a un Sith. Un relato sobre cómo fue el proceso de selección de aprendices Sith previo a Darth Maul.
    • Intransigencia. Breve relato humorístico sobre la intransigencia llevada a límites absurdos.
    • Menudo deporte. Se nos describe el poontroom, uno de los deportes más exigentes físicamente de la galaxia.
    • Si fuera un Jedi. Los pensamientos de un ladrón encarcelado sobre lo que podía haber llegado a ser si hubiera sido un Jedi.
    • Suerte. La huida de un jugador tras ganar una apuesta acompañado por una twi’lek que no resultará ser quien dice que es.

    Esperamos que os haya llamado la atención esta novela, junto con los relatos, y es que muchas veces las historias escritas por los fans son igual o más interesantes que las oficiales. Si queréis leer más relatos cortos de Alberto los podéis encontrar en nuestra revista Biblioteca Jedi (números 1 y 4) y en los diferentes volúmenes de nuestra antología Soñando con galaxias muy lejanas (volúmenes 1 y 2 publicados, el tercero en proceso). Para cualquier duda o comentario que tengáis podéis contactar con Alberto a través de su página de Facebook de Taller Skywalker. ¡Que la lectura os acompañe!

    Más publicaciones en las que aparecen relatos de Alberto
  • Reseña de la novela Thrawn Ascendancia: Bien Común de Planeta Cómic

    Reseña de la novela Thrawn Ascendancia: Bien Común de Planeta Cómic

    Por Spectre Juan

    Contexto

    Justo tras los eventos introducidos en la novela anterior (Thrawn Ascendencia: El Caos Crece), esta novela nos sitúa en un escenario donde, pese al reciente triunfo de los Chiss frente a sus nuevos enemigos, las amenazas para la Ascendencia van creciendo de forma sutil, pero muy peligrosa. Los conflictos internos de poder de los Chiss muchas veces van a servirle a sus enemigos y en este contexto Thrawn y su círculo más cercano deberán jugar un rol fundamental.

    Aquí ya vemos a Thrawn (Mitth’raw’nuruodo) consolidado tanto dentro Flota de Defensa Expansionaria como en su posición familiar con los Mitth, ya que sus éxitos militares lo avalan. Pese a aquello, muchos en la Ascendencia y hasta al interior de su propia familia lo ven como un peligro y están obsesionados con verlo caer.

    En paralelo, los enemigos en las sombras que habíamos conocido en la novela anterior empiezan a permear al interior de la Ascendencia Chiss, ideando un plan que hasta ahora nadie es capaz de identificar con claridad.

    Para un contexto mas extenso sobre los Chiss y las Regiones Desconocidas, revisar la reseña que publicamos de Thrawn Ascendencia: El Caos Crece.

    Argumento

    La trama principal de la novela comienza con la aparente calma a raíz de las recientes victorias de la Flota de Defensa Expansionaria frente a los Nikardun, los cuales como vimos en la novela anterior no eran precisamente la principal amenaza de la Ascendencia.

    Tanto Thrawn como Ara’lani parecen tener todo bajo control en sus incursiones a través del Caos. Pese a aquello, el poco favor de varios sectores con poder de la Ascendencia Chiss le significan algunos problemas al momento de proceder en lo que ellos consideren es mejor para su pueblo.

    En esta dinámica se encuentran con un grupo de refugiados que iban huyendo de su propio planeta, los Magys, los cuales también están sufriendo con los terrores que acechan las Regiones Desconocidas, algo en lo que Thrawn naturalmente querrá ahondar, no sin saltarse un par de reglas y encontrarse conflictos en el camino.

    Por otro lado es nos van mostrando historias paralelas en el corazón de la Ascendencia, donde los conflictos internos, tanto por la figura de Thrawn, como las disputas familiares de poder parecen estar creando el escenario ideal para que los enemigos ocultos de los Chiss logren sus objetivos.

    La novela nos va haciendo otro recorrido por los problemas propios que por ese entonces atraviesan las Regiones Desconocidas, que son totalmente ajenos a lo que pasa en la Galaxia que habíamos conocido en el canon actual. Se nos van a ir presentando nuevas culturas que intentan sobrevivir en este ambiente hostil, además de mostrarnos las grandes amenazas por los cuales los Chiss probablemente podrían haber pedido ayuda externa en la historia que ya conocemos de la trilogía anterior.

    Crítica

    La verdad es que esta novela me sorprendió bastante en varios aspectos. En primer lugar no sigue la estructura tradicional a la que nos tenía acostumbrados Timothy Zahn, en la que toda la historia gira en torno a Thrawn, su inteligencia y habilidad para resolver los problemas. Esta parece ser más una historia de los Chiss y las Regiones Desconocidas y cómo la figura de Thrawn es un arma de doble filo que puede salvarlos o destruirlos.

    Las historias «paralelas» que se introducen pueden parecer algo tediosas, lo que hace que la lectura se vuelva algo más lenta que las novelas anteriores. Esto se debe a que Zahn se da ciertos lujos de cocinar ciertos elementos de la trama a fuego lento, lo que eventualmente rinde frutos y que logra unir de gran manera, algo que quizás no se vio tanto en la novela de Thrawn: Alianzas. Pese a que creo la primera mitad de la novela pudo haber sido un poco más ágil en su trama, la recompensa final lo vale totalmente.

    Justamente considero que la gran gracia de la novela es desprenderse de que toda la trama gire en torno a Thrawn para desarrollar otros personajes de forma mucho mas compleja e interesante. Se nos sigue mostrando un mini-universo dentro de la saga que tiene mucho que contar y que no es sólo el lugar origen del Almirante que conocimos en Star Wars Rebels.

    Por otro lado, no existe una gran evolución en el personaje de Thrawn, sin embargo no considero que sea algo que le haya faltado a la novela, sino que esta busca ahondar más en la influencia que este ha tenido en su familia y compañeros de flota y como el está construyendo una manera de operar que si bien incomoda a varios, está probando ser tremendamente beneficiosa y en línea como el Bien Común. Naturalmente, se mantiene la estructura de descansar en él en planes aparentemente descabellados y en que el vea cosas que los demás no lo hacen, pero se abusa mucho menos de ese recurso, por lo que se hace menos repetitivo.

    La novela también tiene su dosis de acción y estrategia a la que ya nos tenían acostumbrados, la Flota de Defensa Chiss es bastante fascinante en su funcionamiento y las peleas espaciales se sienten frescas y podemos observar las habilidades de otros miembros de la Flota, los cuales también se vuelven en personajes bastante interesantes y con mucho potencial. Destacar en este punto al General Lakinda, que creo se roba bastante la «película» en varios pasajes y creo que es un personaje muy interesante que tiene mucho potencial a desarrollar.

    Los conflictos familiares me parecen que tienen una mejora, tanto en complejidad como en emoción en esta novela comparada con la anterior. Los problemas van pasando de sutiles a bastante reales y amenazantes, por lo que como lector me sentí bastante intrigado de su desenlace. El conflicto que tienen varios entre la Ascendencia y la familia está muy bien logrado y creo que es uno de los puntos mas fuertes de la novela, en cuanto al dilema ético que plantea.

    Me encanto también el desarrollo de los villanos de en esta novela. Algo que me gusta mucho de la saga es que nos presentan un mal que no siempre tiene cara de serlo, sino que se intenta meter poco a poco de forma sutil y el espectador sabe que algo malo ocurrirá pero es difícil saber como y cuando. La aparente ausencia de conflictos directos durante gran parte de la novela resulta un buen recurso para ir construyendo lo que viene, pese a que la lectura misma podría resultar un poco más lenta. Sin embargo, el desenlace logra sorprender y uno termina aplaudiendo la manera en que todo está construido, ya que se logra unir de gran manera todo lo que había planteado en sus novelas anteriores y llevarlo a un buen punto cúlmine.

    En fin, me parece que esta segunda novela es capaz de enlazar perfectamente lo que se empezó a construir en la primera novela, con un conflicto de mayor envergadura que seguramente veremos en toda su envergadura en la tercera que cierra esta trilogía. Zahn sabe como armar un argumento sólido y con una gran construcción de escenarios y personajes, algo en lo que se luce con creces en esta historia.

    La trama que gira en torno a la Ascendencia está muy bien hilada y la verdad es que siento que da para mucho más que lo que las novelas pueden ofrecer, por lo que tengo mucha esperanza que mucho de lo construido aquí se use para futuro material de la saga (en la serie de Ahsoka porque no).

    Personalmente quedé aun más enganchado con lo que está pasando en las Regiones Desconocidas y estoy esperando con ansias poder leer la siguiente novela para poder cerrar esta historia.

    No queda más que recomendar esta novela y en general el mini-universo que se ha construido de Thrawn y los Chiss, que creo que es lo mejor que se ha escrito en el canon en conjunto con la Alta República, por la complejidad de sus personajes y por lo innovadora que es la trama en general.

  • Reseña de la novela Thrawn Ascendancia: El Caos Crece

    Reseña de la novela Thrawn Ascendancia: El Caos Crece

    Por Spectre Juan

    En primer lugar es necesario aclarar que esta es una novela que inicia una nueva trilogía de novelas que son precuela de la primera, también de Timothy Zahn, por lo que supone haber leído las tres novelas anteriores, en especial la segunda, titulada Thrawn: Alliances, donde existen paralelos muy interesantes, ya que los flashbacks de dicha novela se unen en la trama principal de esta historia. Está ambientada en las Regiones Desconocidas y ubicada en la línea temporal en la época final de las Guerras Clon (19 BBY).

    Contexto

    Si bien a Thrawn lo conocemos en el canon por las serie de Star Wars Rebels y la trilogía de novelas anterior, se sabía poco de su historia previa a su unión al Imperio y de su pueblo natal. Esta novela nos lleva a lugares y contextos muy desconocidos hasta ahora, expandiendo de gran manera la saga, por lo que para contextualizar explicaremos ciertos elementos.

    1. Las Regiones Desconocidas
    Mapa de las Regiones Desconocidas

    Las Regiones Desconocidas son un elemento que, hasta ahora, ha tenido poco desarrollo en el canon actual. De acuerdo al mapa anterior y a lo que sabemos por diversos productos del canon y Guías Visuales, la República y después el Imperio solo llegaron a dominar el Borde Exterior, pero nunca se adentraron más allá. En el Episodio 9 con Exegol, por primera vez vemos esta parte de la Galaxia en lo audiovisual.

    Lo anterior se debe a la dificultad de navegar en el hiperespacio por esos lugares, al no existir rutas hiperespaciales y al ser un espacio especialmente hostil para la navegación. Lo anterior se nos explica muy bien en la novela de Thrawn Alliances, donde nos enteramos que los Chiss navegaban gracias a las «Skywalkers», pequeñas niñas sensibles a la fuerza que podían dirigir sus naves en el hiperespacio en ese entorno hostil.

    Por esta razón existió muy poca interacción entre estas regiones de la Galaxia y esta novela por primera vez nos adentra en profundidad en estos lugares casi desconocidos para nosotros en el canon.

    2. La Ascendencia Chiss

    Mapa territorios de la Ascendencia Chiss

    Corresponde a la porción de la Galaxia gobernada por los Chiss. Su gobierno se estructura en base a un Consejo de 9 familias (llamado el «Syndicure«) que tomaban las decisiones mas importantes a nivel político.

    Lo interesante es que estas familias no siempre eran sanguíneas sino que tenían distintos «grados», cuyas posiciones variaban según su mérito y nacimiento e involucraban distintos derechos al interior de la Ascendencia. Así por ejemplo, las familias reclutaban a varios de sus miembros que podrían resultar un aporte para el poder y prestigio de dicha familia.

    En este sentido, estas familias aparte de gobernar la Ascendencia van compitiendo entre sí por su poderío e influencia. En este contexto, las familias mas importantes eran los Irizi y los Mitth, entre los cuales había una potente rivalidad.

    Por otro lado, estaba la Fuerza de Defensa Chiss, la cual se encargaba de los asuntos militares de la Ascendencia. Aunque el Syndicure no debiese intervenir en el los asuntos militares, muchas veces esto no se cumplía por la gran influencia que tenían estas familias.

    3. Mitth’raw’nuruodo.

    Thrawn joven

    Kivu’raw’nuru era el nombre original de Thrawn, el cual cambia al ser adoptado por la familia Mitth. Su adopción se debe a que era un prometedor recluta de la Fuerza de Defensa Chiss y alguien que potencialmente podría ser un gran aporte para su familia, por lo que dentro de la jerarquía Chiss es un «adoptado por mérito«. Por esto mismo, su posición aún es precaria, puesto que los adoptados por méritos pueden perder su categoría.

    Su gran inteligencia y habilidades tácticas contrastan con su nula sensibilidad política y social. Por esto mismo, si bien Thrawn es reconocido entre sus pares como un gran militar, sus estrategias poco convencionales lo dejan en una posición es más o menos delicada, cultivando aliados y enemigos en el camino.

    Argumento

    Thrawn

    La trama de esta novela inicia con un misterioso ataque a la Ascendencia Chiss, el cual no tiene precedentes ni una explicación muy lógica. En este contexto, Thrawn es requerido para resolver este misterio, el que con el ingenio y los métodos pocos ortodoxos a los que nos tiene acostumbrados va desentrañando este y otros misterios ocultos, no sin ganarse enemigos en el camino.

    La historia va mostrando las distintas disputas familiares y de poder al interior de la Ascendencia, en las que Thrawn se encuentra entre medio al ser un simple adoptado por mérito sin una gran influencia dentro del Syndicure. La novela sigue una estructura bastante parecida a los que vimos en la primera novela de Thrawn, en cuanto a que la genialidad y éxitos militares de Thrawn es vista por muchos como una gran oportunidad y por otros como una gran amenaza.

    En este contexto, Thrawn va descubriendo que nada es lo que parece y que la Ascendencia corre un peligro que nadie ha estado advirtiendo. Sus escasas habilidades políticas le van dificultando este camino y la novela nos va mostrando la lógica de la Ascendencia, sus reglas y las dificultades propias de las Regiones Desconocidas que contrastan mucho con lo que está pasando actualmente en las Guerras Clon.

    Se nos van introduciendo personajes muy interesantes como la ex Skywalker Thalias o la actual Skywalker Cheri ,y profundizamos más en otros que ya conocíamos de la trilogía anterior, como la Almirante Ara’lani. La historia sigue entre una mezcla entre aventuras, misterio y estrategia donde los protagonistas viajan a través de las Regiones Desconocidas y vamos descubriendo con ellos lo que estas esconden.

    En esta línea se van encontrando con los enemigos ocultos de los Chiss y la trama nos va sorprendiendo con giros inesperados y revelaciones de la dinámica hostil que se da en las Regiones Desconocidas, las cuales dan bastante contexto a lo que pasará después con Thrawn en el Imperio. Por último, el final intrigante deja mucho material para las siguientes novelas.

    Crítica

    Libro de Thrawn Ascendancy, el Caos Crece

    Timothy Zahn enriquece con gran creatividad el interesantísimo mini universo paralelo dentro de la saga que ya empezó a construir en su primera trilogía, con sus propios códigos y personajes. Al guardar distancia con el resto de la saga se ve un producto muy fresco y novedoso, que genera unas tremendas ganas de saber más de todo lo que se introduce.

    La novela también logra darle a la Ascendencia Chiss toda una historia y un sustento narrativo muy bien creado, algo que si bien se había introducido ligeramente en la trilogía anterior, es ahora donde lo podemos ver en profundidad y entender mucho mejor el origen de Thrawn. Es de las partes que mas me gustó de la novela por llevarnos a un mundo nuevo con sus jerarquías y códigos, con una vibra muy de Star Wars, pero a la vez añadiendo elementos distintos y sorpresivos a la saga.

    Las interconexiones que hace con las novelas anteriores están espectacularmente logradas y se logra tejer una historia muy consistente y verosímil con los otros productos relacionados. Zahn conoce muy bien Star Wars y se nota, lo que hace que su historia sea amena de leer. Los flashbacks que se introducen son precisos para aportar a la historia y no hacen pesada su lectura, como pudo haber pasado en Thrawn Alliances.

    El personaje de Thrawn mantiene mucho la línea de lo que ya conocemos y no sorprende mucho, sigue siendo un estratega brillante, pero un pésimo político y eso le dificulta conseguir sus objetivos, algo que personalmente fue lo que menos me gustó, al haber un personaje que en realidad no ha evolucionado tanto. Eso si es muy interesante como nos muestran mucho mas de su historia, de su afición al arte, su valoración del mérito y un poco mas de «humanidad» de la que nos tenía acostumbrados en su rol de «villano».

    Thrawn y Ar’lani

    Otro aspecto a destacar es el gran diseño de personajes. Los personajes secundarios son muy interesantes y de gran complejidad narrativa, además de complementar muy bien a Thrawn. Por otro lado, los antagonistas son villanos bien elaborados y misteriosos, lo que hace que uno se mantiene entretenido y atento durante toda la novela. La estructura estilo «Sherlock Holmes» intergaláctico a las que nos tiene acostumbrados Zahn de la trilogía anterior resulta bastante bien y no se hace repetitivo para nada respecto a las novelas anteriores.

    El final nos deja expectantes y con muchas preguntas que sabemos que tendrán respuestas en las siguientes novelas. El autor sabe como hacer buenos giros en la trama para que, pese a que uno sepa más o menos lo que pasará en el futuro, uno se quede intrigadísimo con como se desarrollará la historia y que otras sorpresas traerán.

    Me gusta mucho el potencial que tiene esta historia en el futuro, teniendo en cuenta la ya segura aparición de Thrawn en el live action en la serie de Ahsoka. Considero que lo que se está cocinando a fuego lento en esta trilogía puede ocuparse de gran manera en la historias que están por llegar.

    En resumen, si te gustó la trilogía anterior esta novela está más que recomendada, ya que mantiene e incluso mejora en muchos aspectos la calidad de sus historias y el desarrollo de personajes. El hecho de que esté ambientada en las Regiones Desconocidas le da un valor agregado a esta novela y explora la creatividad del autor de gran manera al mostrarnos un fascinante universo paralelo muy distinto a los que estamos acostumbrados. Personalmente creo que es de las mejores novelas del canon actual y estoy impaciente por leer la segunda parte.

    Anakin, Thrawn y Ahsoka
  • Reseña de Darth Bane Camino de Destrucción

    Reseña de Darth Bane Camino de Destrucción

    Por Agustín Stringa

    Darth Bane es probablemente uno de los Lord Sith más importantes de todos los tiempos, a la vez que conocido por sus pares y rivales. Hoy, en la Biblioteca del Templo Jedi vamos a analizar la primera novela escrita sobre este Señor Oscuro. «Darth Bane: Camino de Destrucción», de Drew Kapryshyn.

    Portada de DARTH BANE – Camino de Destrucción

    En esta reseña/análisis vamos a introducirnos en la historia de la mano de Agustín Stringa, miembro del equipo de la Biblioteca del Templo Jedi, mencionar a los personajes, planetas y detalles más importantes, a la vez que contextualizamos la obra y descubrimos qué más podemos leer.

    Sin más preámbulos, empecemos.

    Índice

    1. Personajes
    2. Planetas
    3. Extras
    4. Academias Sith
    5. Historia (plagada de spoilers)
    6. ¿Por qué la regla de dos?
    7. Formas de Combate
    8. ¿Qué más leer?

    Personajes:

    Es una historia repleta de personajes, tanto principales como secundarios. Aquí se realiza una lista de los más importantes, incluyendo datos importantes, pero reservando otros para quienes deseen tener la experiencia de leer la novela.

    Dessel: Protagonista de la historia, humano, de aproximadamente 2 metros de altura, de grandes músculos. Trabaja en las minas de Apatros, donde comienza su historia.

    Groshik: Cantinero neimoidiano en Apatros. Es el único “amigo” que Des tiene en ese mundo. Tienen una buena relación construida a base de muchos momentos juntos y es quién le ayuda en su huida del planeta minero.

    Hurst: Padre de Dessel. Abusador, alcohólico, desde pequeño le inflige castigos y golpizas a su hijo, el cual le odia.

    Lord Kaan: Humano de barba y pelo largo. Es la personalidad con más autoridad y presencia dentro de la Hermandad de la Oscuridad. Aunque ésta en teoría predique la igualdad entre todos los Sith, en la práctica las cosas son de otro modo.

    Lord Qordis: Humano Sith, alto y flaco. Es el director de la academia Sith en Korriban, casi como el segundo al mando en la Hermandad de la Oscuridad.

    Lord Kopecz: Twi’lek macho. Anteriormente un Jedi. Respetando la naturaleza de los Sith, tiene enemistad con muchos dentro de su orden, mayormente con Qordis. Es quien lleva a Des a la Academia de Korriban, luego de que se detecten su afinidad con la Fuerza en la guerra contra la República.

    Lord Kas’im: Twi’lek macho, Maestro de espadas de la academia de Korriban. Será uno de los que ayudará a Bane en su ascenso confiando en él cuando falle, cualidad poco común en los Sith.

    Na’daz: Maestro de Kas’im (el Maestro de espadas), quien le tomó de pequeño cuando los padres de éste fueron vendidos como esclavos en los mercados de Nal Hutta.

    Sirak: Macho, de la raza Zabrak. Es uno de los favoritos de la academia de Korriban, antagonista de Bane durante su estadía en aquel lugar.

    Yevra: Zabrak Hembra. Otro de los 3 estudiantes Zabrak en la academia Sith de Korriban. (Acompañante de Sirak)

    Llokay: Zabrak Macho. Otro de los 3 estudiantes Zabrak en la academia Sith de Korriban. (Acompañante de Sirak)

    Githany: Mujer, de pelo oscuro, ojos verdes, demasiado atractiva para cualquiera. Se acerca a la Hermandad de la Oscuridad como informante, luego de abandonar a los Jedi. Es quien le transmite conocimientos a Bane en una etapa en la que éste se encontraba “desconectado de la Fuerza”.

    Maestro Handa: Macho de la especie Cathar, Maestro Jedi de Githany durante sus años en la orden.

    Kiel Charny: Padawan del Maestro Handa, con quien Githany tenía una relación. Cuando los miembros mayores de la Orden se enteraron les obligaron a cancelarla, y por ese motivo Githany abandonó los caminos de la Luz.

    Maestro Jedi Hoth: Líder del Ejército de la Luz. Uno de los Jedi más grandes y respetados dentro de la Orden. A diferencia de algunos, estaba muy predispuesto a luchar en la guerra contra los Sith. En un intento por alejar a los Sith del Núcleo y acabar con ellos reúne a la mayor cantidad de Jedi en Ruusan con el único objetivo de enfrentar a la Hermandad de la Oscuridad.   

    Maestro Jedi Pernicar: Amigo y mano derecha de Hoth. Se muestra más comprensivo y tranquilo que su amigo, sus personalidades contrastan. Éste es asesinado durante la guerra en tierra en Ruusan y reaparece en forma de espíritu de la Fuerza para aconsejar al general Jedi al mando.

    Maestro Jedi Valenthyne Farfalla: En el relato se lo define como el típico personaje que se preocupa más por su estética que por alguna otra cosa, pero que siempre estuvo presente en el Ejército de la Luz cuando se le necesitó. A pesar de tener la antipatía de los seguidores más fieles de Hoth, finalmente se termina ganando el respeto de todos, siempre haciendo lo correcto.

    Teniente Sith Ulabore: Imperial humano de posición superior a Des en Phaeseera. El típico Imperial cobarde que, por su rango, toma los méritos ajenos de sus inferiores como propios.

    Almirante Adrianna Nyras: Comandante en funciones del Anochecer (nave insigna de los Sith) mientras Lord Kaan se encontraba sobre la superficie de Ruusan en la guerra contra el Ejército de la Luz.

    Adanar: Amigo de Des, se alistó al ejército el mismo dia y estuvieron en la misma legión desde entonces.

    Caleb: Sanador que llego al planeta Ambria luego de la guerra para ayudar a los refugiados. Tiene un encuentro con Bane, cuando éste es envenenado por Githany. Bane le pide que le cure y este se niega al detectar su poder en la Fuerza. Bane recurre a los caminos del Lado Oscuro y descubre que Caleb tiene una hija. Amenazándole con herirla, el sanador se ve obligado a ayudar al Lord Sith. Luego de esto, increíblemente, Bane le deja con vida, uno de los pocos seres a quienes Bane le concedió esa oportunidad.

    Rain: Pequeña aprendiz de los Jedi, llega a Rusaan en una nave junto con sus primos Darovit y Bug. Al ser atacados por la batalla que estaba produciéndose en el lugar, es expulsada de la nave y rescatada por los cuerpos de seguridad.

    Planetas

    Al igual que los personajes, se detallan algunos de los escenarios de la historia, con algunas subtramas y detalles que nos provee este relato.

    Apatros: Planta minero, del cual es originario Des. Posee asentamientos pequeños y está mayormente “dominado” por MBE (una empresa minera). Se ubica en el borde exterior. Es el típico lugar en el cual los habitantes no simpatizan con la República por el hecho de que estos territorios “no le interesan”: “la República no llegan hasta ahí”.

    Phaeseera: Este es el planeta al que Des llega luego de fugarse de Apatros por un inconveniente con soldados de la República. Es un planeta con una densa jungla, valles y aparentemente con una única estrella.  

    Dessel y los Caminantes de las Penumbras en Phaeseera

    Kashyyyk: Este planeta ya es conocido en la saga. El hogar de los wookiees ya apareció en el Episodio III, además de en otras ocasiones. En este caso se da un enfrentamiento en el que la legión de Des (Caminantes de las Penumbras) triunfan para luego continuar la persecución de sus enemigos al mundo vecino de Trandosha.
    En este planeta, precisamente en la ciudad de Hsskhor, sucede un terrible incidente en el cual los Caminantes de las Penumbras acaban con muchas bajas y, de algún modo, Des presentía que las cosas iban a ir mal por medio de la Fuerza.

    Planeta Kashyyyk (Legends)

    Trandosha: En este planeta los Caminantes de la Penumbra, luego de estar en el planeta natal de los Wookiees, combaten y los nativos se vuelven contra ambos bandos en la guerra. Tanto en este lugar como en Kashyyyk, las manifestaciones de la Fuerza empiezan a suceder en torno a Des.

    Vista del Sistema Kashyyyk – Trandosha (el cuerpo más lejano) y Wasskah (la luna más cercana)

    Korriban: El planeta por excelencia de los Sith. A lo largo de los años, pasó por “manos” de la República y el Imperio Sith, aunque para estas alturas, aquí se ubica la Academia Sith. Uno de los lugares históricos de este planeta es el Valle de los Lores Oscuros, donde descansan los restos de antiguos usuarios del Lado Oscuro y, según algunos archivos, aún existen secretos y objetos de valor escondidos ahí dentro. Dreshdae es la única ciudad de Korriban.

    Brentaal IV: Planeta industrial En el sector Bormea, la región del espacio donde la Ruta de Intercambio Perlemiana y la Vía Hydiana se cruzan, sobre el que se disputó una batalla entre la República y los Sith.

    Brentaal IV

    Lehon: Antiguo planeta aislado del resto de la galaxia y deshabitado. Aquí es donde cerca de 3000 años antes Darth Revan y Darth Malak encontraron a los Rakata y a la Forja Estelar. En este mismo sistema se produjo la explosión de dicha estación, de ahí el aislamiento.

    Planeta Lehon

    Ambria: Mundo desértico que contiene un lago donde hace tiempo los Jedi acumularon todo el poder del Lado Oscuro que rondaba en el planeta. Se dice que después de que la guerra abandonó el lugar un sanador llamado Caleb arribó hasta aquí para ayudar a los refugiados y afectados por la misma.

    Lago Nath en Mabria

    Extras:

    Este apartado es el que personalmente me resulta más interesante y que más disfrute elaborando. Aquí van algunos datos muy interesantes para expandir tu conocimiento sobre el Universo de Star Wars.

    • La leyenda del Sith’ari: Una profecía, similar a la del Elegido por la fuerza. “Dicen que los Sith un día serán liderados por un ser perfecto, uno que personificará al Lado Oscuro y a todo por lo que luchamos.”
    • Bane parece ser otro caso de un don nadie quien se convierte en una persona muy importante en la historia de la galaxia. (De granjero a Héroe de la Rebelión, de esclavo a Héroe de la República, de carroñera a Heroína de la Resistencia.)
    • Un juego de naipes muy popular en toda la cultura de Star Wars es el Sabacc. Como no podía ser de otra manera, en estos bordes de la galaxia es muy conocido. Los mineros suelen apostar en la cantina de Apatros (aunque las apuestas están controladas por la empresa minera para que no sea más factible que trabajar en las minas) y cuando a menudo algunos soldados de la República arriban para reclutar personal, los más habilidosos, astutos (y, por qué no, suertudos) aprovechan su oportunidad. El juego consta de reglas muy similares a lo que conocemos como BlackJack, solo que en lugar de formar 21, se trata de formar 23. El As tiene el valor de 15 y en determinado momento del juego las cartas pueden cambiar de valor.
      Un dato curioso, es que solo hay una jugada más valiosa que “juntar 23” y se llama “El Array del Idiota”. Ésta se conforma de un 2 + un 3 del mismo “palo” más la carta del idiota, de las que solo hay 2 en todo el mazo.
    • Lord Kaan dispone de una esfera dentro de su nave para la meditación de batalla. Además de este Lord Sith, también Darth Vader utiliza una de estas (novela Tarkin). La meditación de batalla también es realizada tanto otros por usuarios del Lado Oscuro, como Naga Sadow, como por usuarios del Lado Luminoso como Bastila Shan. La diferencia principal radica en que los Sith la utilizan para penetrar en la mente de sus enemigos y los Jedi la usan para subir la moral de las tropas aliadas.
    • Una de las lecciones primordiales dentro de la Academia, en el espacio del Maestro de espadas y duelos, es la del crear un escudo protector con la Fuerza. Este previene que un enemigo utilice la Fuerza contra uno mismo en combate. Un oponente con talento en la Fuerza podría lanzar lejos tu sable láser, golpearte para desequilibrarte, o incluso extinguir la hoja de tu sable láser sin un toque de mano o de arma.
    • En estas épocas, los Sith dejaron de usar el título de Darth para usar el de Lord Oscuro. El motivo principal es que éste era un “llamado a someterse” hacia sus pares, lo que enfatizaba las rivalidades entre estos y desviaba sus energías de sus verdaderos enemigos. Además, usar estos nombres les daba demasiada visibilidad, dándole a los Jedi objetivos importantes a los cuales atacar. Esta modalidad fue incorporada cuando Lord Kaan instauró la Hermandad de la Oscuridad, dándole más sentido a su proclamación de que “todos son iguales” dentro de la misma.
    • En la historia se nombran dos tipos de especies autóctonas del temible planeta Korriban:
      *Bichos Pelko*: Insectos cuyo veneno se utiliza en los sables de entrenamiento Sith. Son seres sensibles a la Fuerza, por tanto su comportamiento se verá condicionado por el visitante que se introduzca en su hábitat.
      *Tu’kata*: Grandes sabuesos guardianes que merodean en las tumbas de los Lords Sith en dicho Valle en Korriban
    • En la academia de Korriban, donde los Sith se entrenan, los Maestros de espadas sugieren una forma de combate que corresponde a las aptitudes de cada aprendiz. Para Bane, el Maestro de espadas escogió el Djem So, Forma V. La quinta forma enfatizaba la fuerza y el poder, permitiendo a Bane utilizar su tamaño y sus músculos a su favor.

    Academias Sith

    Al igual que los Jedi hace desde hace miles de años, en esta historia los Sith habían comenzado a «instruir» a los de su clase en los caminos del Lado Oscuro.

    Dependiendo la afinidad con la Fuerza y con el Lado Oscuro que los usuarios tengan son designados para distintas funciones en distintos lugares de la galaxia.

    Aquellos con una habilidad destacable pero limitada son mandados a Honoghr, Gentes, o Gamorr para que se conviertan en Guerreros Sith o Merodeadores. Allí se les enseña a canalizar sus emociones en ira sin sentido y furia de batalla. El poder del Lado Oscuro les transforma en bestias devastadoras de muerte y destrucción para ser liberadas contra sus enemigos.

    Aquellos con una mayor habilidad son mandados a mundos que se han aliado a la causa de destruir a la República: Ryloth, Umbara, Nar Shadaa. Esos estudiantes se convierten en criaturas de sombras, aprendiendo a utilizar el Lado Oscuro para el secretismo, el engaño, y la manipulación. Aquellos que sobreviven al entrenamiento se convierten en asesinos imparables, capaces de atraer al Lado Oscuro para matar a sus objetivos sin siquiera mover un músculo.

    Las academias de Dathomir e Iridonia son las más similares a la de Korriban. Ahí los aprendices estudian bajo Maestros Sith. Aquellos que tienen éxito en su entrenamiento se convierten en los adeptos y acólitos que aumentarán las filas de los ejércitos Sith. Son las contrapartes de los Caballeros Jedi que están en mitad del camino de la conquista definitiva del Lado Oscuro.

    Pero incluso al igual que los Caballeros Jedi deben responder a los Maestros Jedi, también deben los adeptos y acólitos responder a los Lores Sith. Y aquellos con el potencial de convertirse en Lores Sith, y sólo aquellos con tal potencial, son entrenados en Korriban.

    Historia (plagada de spoilers)

    Huyendo de las vengativas fuerzas republicanas, Dessel, un minero de cortosis, se enrola en las filas del Ejército Sith, uniéndose a la sangrienta guerra contra la República y sus héroes Jedi. Allí, su brutalidad, astucia y excepcional dominio de la Fuerza le convierten rápidamente en un guerrero de renombre. Pero sus jefes, siempre vigilantes, creen que le aguarda un futuro mucho más brillante.

    La historia comienza con un minero de cortosis llamado Dessel (también conocido como Dessel) en el planeta Apatros, un mundo controlado por la corporación minera MBE. A pesar de que no es una persona con muchos amigos en este planeta, tras un malentendido/inconveniente con soldados reclutadores de la República se ve obligado a huir en una nave de contrabando. Así comienzan los verdaderos días de su vida, dejando atrás la miseria y repetitiva explotación.

    Nos situamos un poco tiempo después. Des se alista al ejercito de los Sith y se encuentra en Phaseera, sirviendo como Sargento. Su legión, llamada Los Caminantes de las Penumbras, es conocida por sus grandes hazañas y su éxito en situaciones desventajosas, generalmente inducido por las manifestaciones de la Fuerza en él. Luego de desobedecer una orden directa de su superior, elTeniente Ulabore, para salvar la vida de sus tropas y obtener nuevamente un éxito inesperado, es llevado a la prisión en el campamento de guerra de los Sith con la intención de ser enviado a un juicio de guerra. Aquí es donde uno de los Lores Sith reconoce su potencial y decide llevarle a Korriban, la Academia más importante de aprendices del Lado Oscuro de toda la galaxia.

    Al llegar a Dreshdae, la única ciudad de Korriban, en donde se sitúa la Academia, es recibido por Lord Kopecz, un Twi’lek macho, quién le habla sobre los caminos de la Fuerza, la aptitud que Des posee, y le invita a estudiar allí. Antes de iniciarse todos los estudiantes cambian su nombre, algo visto simbólicamente como una forma de renacer. Des elige para sí mismo el nombre de Bane (desgracia por su traducción al inglés), ya que éste hacía referencia a cómo le llamaba su padre en algunas ocasiones cuando abusaba de él y le golpeaba.

    Lord Qordis, otro humano Sith, ejerce como Maestro en la academia Sith de Korriban. A pesar de que ahora integra la Hermandad de la Oscuridad junto con otros Sith, antaño había sido rival de Kopezc. Acepta entrenar a Des en los caminos de la Fuerza a pedido de Kopecz, aunque en principio se negó, argumentando que el hombre era demasiado menor para ser entrenado. El Twi’lek respondió a esto diciendo que esa es la forma de pensar de los Jedi, y por eso, ellos se encuentran del otro lado de la historia.

    La mayoría de su nuevo aprendizaje llegó por parte de Qordis y los otros Maestros: Kas’im, Orilltha, Shenayag, Hezzoran, y Borthis. Había sesiones de entrenamiento en grupo en la Academia, pero eran pocas y muy distanciadas. Al débil y al lento no se le podía permitir retener al fuerte y al ambicioso. Los estudiantes aprendían a su propio paso, conducidos por su deseo y el hambre de poder. Había, sin embargo, cerca de seis estudiantes por cada Maestro, y los aprendices tenían que probar su valía antes de que uno de los instructores gastara su valioso tiempo enseñándoles los secretos de los Sith.

    Mientras se encuentra en la Academia incorporando conocimiento de antiguos escritos Sith, entrenando su cuerpo y su mente y adaptándose a formas de batalla con sable de luz, fuera la guerra entre los Sith y le República sigue desarrollándose.

    Algo muy importante en las clases de combate en la Academia son los desafíos. Luego de una ronda de entrenamiento con el Maestro de espadas, todos los estudiantes se reúnen en un círculo en lo más alto del templo para luchar entre sí y demostrar su valía ante los maestros. Existen 3 combates significativos en la vida de Bane. En el primero Bane asesina con la estrangulación de la Fuerza a su oponente, y los dos siguientes son contra el mismo rival, Sirak. Sirak es un macho Zabrak de la Academia. Es el favorito de muchos maestros, y para algunos es el Sith’ari.

    La mañana siguiente al entrenamiento, el director de la Academia le cita para tratar algunos puntos en los cuales sus opiniones no concordaban, y luego de una disputa verbal, Bane decide dirigirse al Valle de los Lores Oscuros. La principal diferencia ideológica se basaba en que Bane estaba en desacuerdo con todo lo que predicaba la Hermandad de la Oscuridad. Al haber leído mucho sobre los Sith de antaño, no podía entender cómo podían omitírseles estas enseñanzas a los estudiantes en la academia y llegó a la conclusión de que Kaan estaba actuando para controlar a todos los Sith, pero ignorando la verdadera naturaleza de los Sith. Luego de regresar sin éxito del Valle de los Lores Oscuros se encuentra con que todos los estudiantes de la Academia estaban preparándose para ser enviados a Ruusan, donde se estaba disputando la batalla más importante entre los Jedi y los Sith. En este punto confronta abiertamente al director de la academia y la abandona, llevándose la nave personal de Lord Qordis. Sin embargo, nadie cuestionó sus actos ni se atrevió a desafiarle, denotando el poder que ya acumulaba a estas alturas.

    Bane reaparece luego de un tiempo en Lehon, el planeta donde cerca de 3000 años antes Darth Revan y Darth Malak encontraron a los Rakata y a la Forja Estelar. Dentro de un templo en el medio del planeta, Bane encuentra un Holocrón construido por Darth Revan. En él descubre mucho conocimiento, que aprende antes de destruir el artefacto. Lord Kaan envía a su antiguo Maestro de espadas a persuadirle de unirse a la hermandad o, en caso contrario, a asesinarle. Kas’im arriba a Lehon solo para toparse con un renovado Bane, mucho más fuerte que antes, quien le asesina luego de un reñido combate. Al finalizar la batalla Bane abandona Lehon, no sin antes hacer una pequeña parada en el espacio superior a Ruusan para enviar un droide mensajero a Lord Kaan. En este droide se encuentran los apuntes para realizar un arma que podría darle la ventaja a los Sith en la guerra. “Un ritual antiguo que requería de la voluntad combinada de muchos Lores Sith poderosos, la bomba mental liberaba la pura energía destructiva del Lado Oscuro. Había riesgos involucrados, por supuesto. Tanto poder era altamente volátil, haciéndolo difícil de controlar incluso para aquellos que tenían la fuerza de invocarlo. Era posible que la explosión pudiera aniquilar a toda la Hermandad junto con el Ejército de la Luz de Hoth. El vacío en el centro de la explosión podía succionar los espíritus incorpóreos de los Sith y Jedi por igual, atrapándolos lado a lado por una eternidad en un estado irrompible de equilibrio en el corazón de una esfera congelada de pura energía.”

    Bane se dirige a Ambria, donde espera la reunión con un enviado de Lord Kaan que le envenena, creyendo que así podría asesinarle. Luego de sobrevivir, se dirige a Ruusan, al campamento Sith sobre la superficie del planeta para llevar a cabo su misión. Tras encontrarse con el resto de Lores Oscuros les convence de realizar un ritual similar a la bomba mental, pero de menor intensidad. Bane se colocó en el medio de varios Sith poderosos y con la conexión de todos en la Fuerza empezó a desprender rayos y tormentas sobre la ubicación de los Jedi. Ante la demostración de tanto poder, Kaan decide desconectarse del ritual para “atacar a los Jedi por tierra”, aunque es demasiado evidente que teme por el poder de Bane y se siente sobrepasado por el mismo.

    Luego del ritual, cuando todos los Sith se dirigen a la batalla, Lord Qordis se acerca a Bane, cayendo en la cuenta de que el Lord Sith se saldría con la suya, que triunfaría finalmente. El director de la Academia Sith de Korriban le jura lealtad y le implora permanecer a su lado cuando este triunfe. Percibiendo la debilidad, Bane le asesina en el instante.

    Desde el campamento Bane utiliza el comunicador privado de Lord Kaan para informar a la flota Sith en la atmósfera que debe retirar el bloqueo planetario y atacar a las naves Jedi. Obviamente es una estrategia desfavorable tácticamente, pero es lo que necesita hacer para que su plan funcione a la perfección. Luego de que la batalla que parecía ganada se vuelva contra los Sith por la llegada de refuerzos Jedi, Kaan enfrenta a Bane, quien finge caer en la manipulación mental para hacer creer a Kaan que aún está al mando de la situación. Consecuentemente, Lord Kaan decide utilizar la bomba mental, pero le prohíbe a Bane acercarse al lugar en donde se realizaría. Se dirigen a las cuevas, ubicación cercana al campamento Jedi, y el ritual comienza. El plan de Bane estaba casi completo, todo estaba saliendo a la perfección.

    Al enterarse el ejército Jedi del plan de Kaan, su líder, Lord Hoth, decide enviar a un gran número de Jedi, los suficientes como para intimidar a Kaan y disuadirle de utilizar la bomba, sacrificándose para acabar la guerra. La historia termina con Bane sobreviviendo, encontrando un presunto aprendiz. Los Sith aparentemente exterminados y los Jedi, desgarrados pero aún vivos.

    ¿Por qué la Regla de Dos?

    Como ya sabemos por el canon, según cuentan las antiguas historias, Darth Bane fue el Sith que instauró la Regla de Dos. Este es un Lord Sith que se maneja bajo el individualismo, demasiado, diría yo. A lo largo de su vida todos sus éxitos se dieron gracias a sus méritos y, a menudo, el resto de su entorno o los seres a su alrededor sólo son un estorbo. Esto es un catalizador importante en la creación de la Regla de Dos.

    Otro de los motivos es el comportamiento e ideología que los Sith practicaban en ese momento bajo el «mando» de Lord Kann.

    «Kaan está actuando como uno de los Jedi. Preocupándose por el bien mayor. Buscando traer armonía y cooperación a nuestra orden. ¡El Lado Oscuro se marchita y muere bajo esas condiciones!«

    DARTH BANE

    Pero, quizás, el principal motivo para ejecutar este plan es la sabiduría que adquirió en el Holocrón que encontró en Lehon, fabricado por Darth Revan.

    «Cualquier Maestro que instruye a más de un aprendiz en los caminos del Lado Oscuro es un imbécil. En su momento los aprendices unirán sus fuerzas y superarán al Maestro. Es inevitable. Axiomático. Es por eso por lo que cada Maestro debe tener sólo un estudiante. Sólo debería haber dos, ni más ni menos. Uno para encarnar el poder y el otro para ansiarlo.»

    DARTH REVAN

    Formas de Combate

    Como se mencionó anteriormente, en las academias Sith cada aprendiz entrena en una forma de combate, elegida por su Maestro de espada teniendo en cuenta sus aptitudes. Aquí va una introducción a las VII formas de combate con el sable de luz.

    La Forma I, Shii-Cho: Era la que los jóvenes iniciados Jedi aprendían primero, antes de convertirse en Padawan de algún Maestro Jedi. A los iniciados se les enseñaba Shii-Cho por su gran versatilidad. Estaba basada probablemente en técnicas de Kendô. También era conocida como la Forma de la Determinación o El Camino del Sarlacc.

    Dado que el Shii-Cho era una extensión de los estilos de lucha a espada tradicionales, mantuvo los conceptos básicos de ataques, paradas y zonas corporales establecidas por estos. El Shii-Cho fomentaba una mentalidad de implicación emocional, lo que daba lugar a la fuerte tentación de combatir con intención de matar, por lo que se requería una gran moderación para ejercerlo sin ir demasiado lejos. A pesar de esto, el estilo fue diseñado con el propósito de desarmar sin herir gravemente.

    El Shii-Cho estaba especializado en luchar contra múltiples oponentes; gracias a sus amplios movimientos de barrido, era ideal para atacar a numerosos adversarios al mismo tiempo. Sin embargo, no era tan útil contra oponentes individuales, ya que tales enemigos tenían movilidad completa y podían adaptarse a la ejecución del practicante para atacar allí donde fuera más débil.

    La Forma II, Makashi: También conocida como el Camino del Ysalamiri o la Forma de Contención, era una forma muy elegante y poderosa que requería precisión extrema, permitiendo al practicante atacar y defender con un esfuerzo mínimo y a menudo portando el sable con una sola mano para tener más libertad de movimiento y fluidez en el combate. El Makashi se basa en paradas, empujones y cortes pequeños y precisos, al contrario de los bloqueos y sacudidas de otras formas de combate. Se necesitaba una gran habilidad para manejar el sable láser, ya que el Makashi exigía un altísimo refinamiento y enfoque. Al conseguirlos sus resultados eran extremadamente efectivos. Si bien la Forma II se pensó para combates individuales, un usuario con maestría podía emplearla con éxito contra dos oponentes a la vez, más aún si empleaba una variante de combate Jar’Kai (combate con dos sables de luz).
    Sin embargo, normalmente esta forma de combate era poco efectiva en un enfrentamiento múltiple, y prácticamente inútil contra armas de largo alcance (como pistolas bláster).

    La Forma III, Soresu: también conocida como el Camino del Mynock o la Forma de la Resistencia. El Soresu era la forma más defensiva de todas. Fue desarrollada para contrarrestar la nueva tecnología de pistolas láser, dado que la gran mayoría de los oponentes de los Jedi en tiempos de la República peleaban utilizando estas armas. Esta forma empleaba movimientos muy pegados al cuerpo para lograr la mejor protección, invirtiendo en ellos la menor energía posible. Se intentaba exponer lo menos posible el cuerpo del practicante, con lo que si este estaba bien entrenado era casi invencible. Esta forma utilizaba movimientos del Kendô, Wushô y esgrima tradicional, convirtiéndola en una forma muy elegante y agraciada.
    Contrariamente a la Forma II, la cual se enfocaba en el combate entre sables de luz, el Soresu era más efectivo para reflejar los ataques con pistolas láser. Requería rápidos reflejos y cambios de posición para poder superar la velocidad de disparo de las pistolas. Este estilo de defensa total enfatizaba la filosofía de «no agresividad» de los Jedi. Los practicantes de Soresu resistían cualquier ataque pacientemente hasta que su oponente cometía un error, momento en el cual atacaban agresivamente. Los practicantes del Soresu no deseaban pelear o herir; aún en medio de una batalla atacaban sólo cuando era estrictamente necesario.

    La Forma IV, Ataru: también conocida como el Camino del Murcielalcón, o la Forma de Agresión, era la cuarta de las siete formas de combate con sables de luz. La historia del Ataru se remontaba hacia la Antigua República, por lo menos desde las Guerras Mandalorianas, pues fue empleada comúnmente por los Jedi de esa era. El Ataru siguió siendo una forma común entre los Jedi de las últimas etapas de la República.
    Esta forma agresiva de combate se basaba en una combinación de poder, fuerza y velocidad. Los practicantes de Ataru siempre estaban a la ofensiva, atacando con golpes amplios, rápidos y poderosos. Los practicantes de la Forma IV constantemente invocaban a la Fuerza para ayudarlos en sus movimientos y ataques. Al permitir que la Fuerza fluyera por su cuerpo, los Jedi podían superar sus limitaciones físicas (incluyendo edad avanzada, como el caso del Maestro Yoda) y realizar asombrosas acrobacias, como saltos mortales y vueltas de carro, no sólo para atacar, sino también para evadir los ataques de sus oponentes. Los practicantes que utilizaban el Ataru necesitaban incorporar todos los poderes de la Fuerza que involucraban superar los estándares normales de movimiento, velocidad y agilidad para ser exitosos. Correr, saltar y girar eran enfatizados al aprender los elaborados movimientos de la forma.

    La Forma V, Shien/Djem So: también conocido como el Camino del Dragón Krayt o la Forma de la Perseverancia era un poderoso estilo que fue el que utilizaban Anakin y Luke Skywalker en sus enfrentamientos y, en dos ocasiones, el uno contra el otro. Fue creada por los maestros Jedi que sentían que la Forma II: Makashi no era lo suficientemente poderosa y la Forma III: Soresu era demasiado pasiva. Esta forma combina las maniobras defensivas del Soresu con las tácticas y la filosofía del Makashi, siendo así un estilo más agresivo.
    Shien y Djem So están establecidas como dos formas de combate diferentes, pero debido a sus semejanzas ambas entran en la Forma V. Shien era mejor para reflejar disparos de tal manera que el fuego enemigo iba directamente hacia el oponente con la intención de dañarlo, mientras que Djem So era mejor para duelos de sables láser, precisando un mayor nivel de fuerza física y movimientos más agresivos.
    El Djem So no usaba los pequeños y precisos cortes de sable del Makashi, sino que utilizaba fuertes ataques que incluían amplias tajadas verticales por encima del hombro y la cabeza, así como fuertes ataques horizontales y amplios. También usaba golpes cortos, pero brutales y rápidos. Era común chocar los sables y empujar al oponente hacia una posición donde fuera más vulnerable, buscando así desarmarlo. Los practicantes del Djem So buscaban con frecuencia colocarse frente al oponente, atacando con cada paso que daban y haciéndolo retroceder.

    La Forma VI, Niman: también conocida como El Camino del Rancor, La Forma de la Moderación y La Forma Diplomática era la sexta forma de las siete formas de combate con sable de luz. Este estilo de lucha fue un arte marcial híbrido creado al combinar de manera efectiva los elementos de las anteriores formas de sable de luz en uno solo. Niman intenta equilibrar todos los aspectos de combate con sable láser, creando combatientes con conocimientos moderados en cada uno de los aspectos individuales, pero no necesariamente buenos para ninguno, conocida como una técnica «mil usos», sin maestría en ningún aspecto pero competente para todo.

    La Forma VII: Juyo / Vaapad es la séptima forma de combate con sable de luz. Es el resultado de integrar todas las demás formas en un único estilo y adoptar un enfoque de combate agresivo y pragmático. Es también conocida como el Camino del Vornskr.

    Formidable tanto en ataque como en defensa, esta forma era quizá la más peligrosa para el usuario, pues la exigente y constante concentración que requería y su similitud con el estilo de combate Sith, provocó que muchos de sus usuarios cayeran al lado oscuro.

    El Vaapad no buscaba herir o impedir al oponente, sino destruirlo. Para ello se valía de todo tipo de habilidades: veloces movimientos del sable láser, tajantes y precisos; técnicas de combate cuerpo a cuerpo que combinaban fuerza y velocidad; uso del sable para repeler el fuego de pistolas láser y rayos de Fuerza (absorbiéndolo o haciéndolo rebotar)… todo para lidiar con cualquier situación o circunstancia posibles en un combate. Se servía de la Fuerza para potenciar las capacidades físicas del usuario: voltear, saltar, correr, e incluso recubrir el cuerpo a modo de armadura (la cual podía ser usada de forma ofensiva en el combate, con o sin sable láser), lo que permitía mantener combates prolongados. También se empleaba para el lanzamiento de objetos -normalmente de tamaño medio o comprimidos, aunque también podían lanzarse objetos de gran tamaño-, o bien su uso como escudo.

    ¿Qué más leer?

    Si has tenido la oportunidad de leer esta novela, o te interesaría leerla y saber con qué más seguir, aquí van un par de recomendaciones:

    Darth Bane Regla de Dos: Secuela Directa de esta historia, del mismo autor. Este relato nos cuenta qué ocurre luego de la supuesta extinción de los Sith.

    Darth Bane Dinastía del Mal: También escrito por Drew Kapryshyn. 20 años después del fin de esta historia, su aprendiz Zannah debe demostrar ser digna de seguir con el legado de los Sith.

    Darth Bane y la perdición de los Sith: Una mini historia que relata algunos sucesos de Darth Bane en la luna Dxun, luego de huir de Ruusan y la bomba mental desatada en ese planeta.

    Serie de Comic Jedi vs Sith: Esta serie de comics divida en 6 entregas, nos relata la guerra entre los Jedi y los Sith en Ruusan, acaparando una gran cantidad de sucesos de esta novela. Así que si nos quedó alguna duda, o simplemente queremos ver cómo alguien más ilustró la historia, es una muy buena opción.

    ¡Hasta aquí llega la reseña del día de hoy! Espero que te haya entretenido e informado leyéndole tanto como a mí cuando le hice. Muchísimas gracias por llegar hasta aquí y espero que sigas leyendo la Biblioteca del Templo Jedi para no perderte de nada. ¡Hasta la próxima!

  • Reseña de la novela Star Wars Queen’s Shadow

    Reseña de la novela Star Wars Queen’s Shadow

    Escrito por Agustín Stringa

    Padme Amidala Naberrie es uno de los personajes más importantes dentro de Universo de Star Wars. Senadora, Reina, el pilar de la democracia galáctica y la madre de una nueva esperanza. Hoy, en la Biblioteca del templo Jedi, analizaremos la primera novela de Emily Kate Jhonston sobre la heroína más grande en tiempos de la república. Sin más preámbulos, ¡empecemos!.

    La Historia

    La novela se ubica temporalmente 28 años antes de la batalla de Yavin. Padme ha finalizado su mandato como reina de Naboo, pero a petición de la nueva Reina, toma el puesto de senadora para seguir representando a su pueblo en el senado galáctico.

    En esta historia conoceremos los primeros años de Padme como senadora, sus colegas, enemigos y el papel que juegan sus doncellas siendo la sombra de la reina.

    Portada de La Sombra de la Reina

    En un principio de la trama, Padme se encuentra junto a su grupo de doncellas, en los días preliminares a las elecciones gubernamentales en Naboo. La reina tiene 18 años y no puede ser reelecta para el puesto.

    Las votaciones dan como ganadora a la Reina Reillata, quien ya había tenido otro mandato como reina, y aunque Amidala preferiría “caras nuevas” en la gestión de su mundo, se mostró gentil y predispuesta con la Reina elegida. Luego de una visita del recientemente instaurado Canciller Palpatine, antes de las elecciones en Naboo, Padme decide tomar el puesto en el senado galáctico.

    A partir de aquí comienzan a desarrollarse muchas situaciones que abarcaran distintos períodos de tiempo y distintos personajes, finalizando con la muerte de Padme y su legado.


    Amidala

    Para entender mejor a este personaje, tenemos que tener en claro que Padme Naberrie no es lo mismo que Amidala. Padme toma el nombre Amidala una vez que es elegida Reina de Naboo.

    A lo largo de la historia, y en diferentes momentos, se construye y se presenta una imagen pública para la Reina/Senadora de Naboo. Al ser una personalidad política importante, muchos focos apuntan hacia ella y debe tener mucha precaución en cada uno de sus pasos.

    Uno de los detalles más curiosos de las costumbres de Amidala y su séquito está relacionado con la voz de Amidala.

    Sabé, quien es la doncella más cercana e íntima a Padme, desarrolla en conjunto con ella, una voz muy similar a la de Padme, que es muy útil en las maniobras de señuelo y las demás doncellas pueden imitar con relativa facilidad.

    Sabe (Keira Knightly) tomando el rol de Amidala

    La misma Padme, también tiene sus distintos matices con respecto a sus voces. Para hablar con sus doncellas en público, para tratar con senadores, con la prensa y para hablar en confianza con sus amigas, Amidala maneja distintos tipos de voz, que solo son perceptibles para sus doncellas.

    La representación que la obra hace del ambiente político de Coruscant y de la galaxia, es muy similar a la que podemos apreciar en la realidad: medios de comunicación alineados, cámaras registrando todo en todo momento, difamación, limitada privacidad, y demás características.

    Cuando nos referimos a la imagen de Amidala, abarcamos desde sus hábitos, su comportamiento, sus amistades, su vestimenta y todo lo que constituye a su figura. Padme y sus doncellas en todo momento planifican qué tipo de vestimenta utilizar, como por ejemplo en sesiones del senado, misiones diplomáticas, en encuentros políticos, fiestas, o en el día a día. Si bien la vestimenta se percibe como una función estética, en el caso de Amidala es una de las medidas de seguridad primordiales.

    “La mayor parte de las telas estaba tratada con resina que las hacía más resistentes a los disparos de bláster. Los broches enjoyados podían ocultar dispositivos de grabación o un escudo personal. Los vestidos más pesados mantenían una barrera física alrededor de la reina y tenían, en esencia, una opción de emergencia para que Padmé pudiera despojarse de todo el atuendo (excepto por la ropa utilitaria básica que llevaba debajo) si necesitaba moverse rápidamente. Los tocados distraían la atención de la cara de la reina, lo que facilitaba su sustitución por un señuelo, cuando era necesario.”

    Otro punto muy importante para la imagen de Amidala, son las amistades que la senadora tiene en Coruscant y la perspectiva que sus semejantes tienen de ella.

    En sus primeros días en la Ciudad-Planeta, es conducida intencionalmente hacia un edificio en remodelación, de lo cual podemos interpretar un intento de homicidio. Debemos recordar que para estas alturas, Amidala tenía en su contra a toda la Federación de Comercio, y los juicios (de los que saldría impune) de Nute Gunray estaban en marcha. Para suerte de Amidala, en ese momento el senador de Alderaan, Bail Organa, se encontraba allí para advertirla que esa zona estaba restringida por seguridad. Además, Padme y sus doncellas habían aplicado la maniobra del señuelo, por tanto, era Cordé quién en ese momento estaba llevando el rol de Amidala.

    Un papel muy importante en la imagen de Amidala es jugado por Verse, quien en todo momento maneja información de todas las esferas para beneficio de Padme, alertándola sobre distintos medios de comunicación, noticias e información relativa a los “pasillos del senado”.


    Doncellas

    Las doncellas son el grupo de acompañantes que se encuentran a disposición de Amidala. Han elegido sus nombres de niñas, recién llegadas al poder y ligeramente intimidadas por él. Han elegido sus nombres para unirse entre sí y como un recordatorio constante del bien mayor al que servían.

    Padme y sus doncellas realizando la maniobra del señuelo

    Un punto importante a remarcar con lo que podemos apreciar en la serie Clone Wars, es el rol y la importancia de las doncellas en la vida de Amidala. Si bien ambos contenidos son canon, en esta novela se detalla que durante sus días en Coruscant, y en cualquier momento, Amidala se encuentra acompañada por al menos 1 de sus doncellas.

    En Naboo, las niñas se entrenan desde pequeñas para ocupar este puesto. Los requisitos generales constan en ser físicamente semejantes a la reina y cumplir con el entrenamiento correspondiente. Aunque la mayoría del tiempo se encuentran vistiendo su atuendo y maquilladas, es importante el parecido para realizar de manera efectiva la maniobra de señuelo.

    Otro detalle es que las Doncellas modifican su nombre al tomar este puesto. Cordé (nacida Cordyn), Dorme (nacida Dorra) y Verse (nacida Versaat) son claros ejemplos de esto.

    Durante los períodos de Reina en Naboo, y senadora en Coruscant, Amidala contó con distintos grupos de doncellas. Durante el reinado en Naboo, sus acompañantes fueron Sabé, Rabé, Saché, Yané, Eirtaé. Durante su período de senadora en Coruscant, tuvo bajo su disposición a Dormé, Cordé y Versé. Cordé, quien había fallado en el entrenaimento del Capitán Quarsh Panaka por no ser suficientemente buena con el bláster, y Verse, una especialista en computación sobrina de Mariek y Quarsh Panaka.


    Naboo

    Ya conocemos mucho sobre este planeta, ya que a lo largo del canon ha tenido muchas descripciones y apariciones en novelas, películas, series, videojuegos y demás. Aun así, en esta historia ocupa un papel muy importante y aquí van algunos datos que rescatamos de esta obra:

    El Jefe Nass, para estas alturas sigue ocupando el puesto político-jerárquico más alto dentro de la comunidad de los gungans y su relación con los de la superficie es buena. Al momento de las elecciones gubernamentales que se están realizando al comienzo de la trama, es la segunda vez que a los habitantes de las aguas de Naboo se les permite votar.

    Los niños son sagrados en la cultura de Naboo, por tanto no existe una gran cantidad de huérfanos en comparación con otros planetas del Borde Medio, sin embargo, luego de la ocupación (sucesos de La Amenaza Fantasma) unos cuantos jóvenes cayeron en el limbo entre la familia extendida y la supervisión gubernamental. Yané, una de las doncellas de Amidala durante su reinado en Naboo se ofreció como voluntaria con estos niños, y al momento de dejar su puesto de servicio real, se dedicó a la crianza de niños, formando un hogar junto con Saché.

    Los refugiados vienen y van, todos provienen de mundos dañados, en guerra o en los que el Imperio se ha ido y donde sólo queda una estela de caos. Algunos niños se quedan por una temporada, dos, hasta tres, pero eventualmente alguien viene, una persona elegante, y los adopta.

    Niños huérfanos en Theed, Naboo. Extracto de la novela Consecuencias: El Fin del Imperio (5 años Después de la Batalla de Yavin)

    Las algas azules tienen la capacidad de prosperar la producción y la economía de Naboo. Usado en una cantidad limitada de campos, duplicó la producción durante la temporada de cultivo de Naboo y fue este camino de la ciencia el que decidió seguir Eirtae luego de finalizar sus funciones como doncella real.

    El Programa Legislativo para Jóvenes es una organización que supervisa el plan de estudios del servicio público de los mandatarios de Naboo. En este programa Padmé ingresó como niña y, entre otras personalidades que pasaron por el mismo, se encuentra un joven Sheev Palpatine.


    Personajes

    Además de los antes nombrados, existen otros que es importante mencionar:

    Quarsh Panaka: Esposo de Mariek Panaka y tío de Versé y Gregar Typho, sirvió como guardaespaldas personal de la Reina Amidala mientras ésta ocupo ese cargo. Luego sirvió a la reina sucesora, y para los sucesos de ocupación del Imperio en Naboo, se convirtió en Moff imperial. Falleció en el año 3 Antes de la Batalla de Yavin en un ataque de un grupo terrorista bajo las órdenes de Saw Guerrera.

    Mariek Panaka: Esposa de Quarsh Panaka, sirvió inicialmente como Capitán de las Fuerzas de Seguridad Reales de Naboo, y al momento del retiro de su marido, ocupó su puesto como guardia personal de la senadora Amidala. Acompañó a la senadora a Coruscant junto con sus doncellas y su sobrino Gregar Typho.

    Gregar Typho: Al igual que sus tíos, sirvió como Capitán de las Fuerzas de Seguridad Reales de Naboo y veló por la seguridad de Amidala durante su Período en Coruscant. Fue nombrado en este puesto por la mismísima Padmé. Su particular característica es que lleva un parche en el ojo izquierdo como consecuencia de la Batalla de Naboo.

    Tonra: Primeramente como Sargento y luego como Capitán, al igual que los antes mencionados sirvió en las Fuerzas de Seguridad Reales de Naboo. Estuvo encargado de la liberación de esclavos en Tatooine junto con Sabé durante el período de Padmé en Coruscant. Completó con éxito algunas liberaciones, aunque no logró el objetivo de encontrar a Shmi Skywalker. Al momento de la muerte de Padmé, decide embarcarse con Sabé (con quién tiene una relación afectiva muy cercana) en un viaje a Coruscant para responder las interrogantes referidas a la muerte de su amiga.

    Qui-Gon Jinn: Maestro Jedi y educador de Obi-Wan Kenobi. No tiene una aparición directa en la obra, si no, a través de menciones o sucesos en retrospectiva.

    “Tal vez si el Maestro Qui-Gon hubiera sobrevivido, se sentiría diferente. Por supuesto, le complacería llamarlo amigo y tendría esperanzas de tratarlo como aliado. La suya había sido una relación extraña: no lo había engañado en ningún momento, pero él había permitido que siguiera engañando a todos los demás, lo que ella apreció, pues le ayudó a preservar su propia vida.”

    Ric Olié: Piloto Real de Naboo hasta los sucesos de la Batalla de Naboo. Este hecho le dejó como secuela una lesión en el oído interno que le imposibilitó dejar la atmosfera, aunque pudo seguir volando bajo las nubes.

    Daneska Varbarós: Sucesora del puesto de Piloto Real, luego de que Ric Olié dejará su cargo. En la obra se la define como “una mujer de altura moderada y piel oscura, con los ojos más eléctricos que Sabé hubiera visto en un ser humano y una cabellera larga que le gustaba decolorar y luego teñir con una serie continua de colores diferentes.”

    Lux Bonteri: Se menciona indirectamente a este personaje que tendrá plena participación en Clone Wars, pero algunas citas nos proporcionan algo más de información sobre él.

    La oficina de Bonteri estaba decorada con cuadros de su mundo de origen. Padmé no era una experta, pero algunas de las obras parecían definitivamente menos refinadas que otras. Tal vez Onderon se enorgullecía de utilizar todo tipo de materiales artísticos, no los de alta calidad.

    —Obras de mi hijo —explicó Bonteri, mientras Padmé contemplaba una pintura particularmente torpe de… ¿una speeder bike?—. Quizás está destinado a otras cosas, pero tenía cuatro años cuando hizo eso y le encantaban los colores brillantes, además de crear desastres. Le tengo cariño a su trabajo, así que lo conservo aquí aun ahora que ha cambiado de pasatiempos.

    Escena entre padme y mina bonteri

    R2D2: Probablemente el androide más conocido de toda la saga y sin el cual no existiría ninguna historia con final feliz. No necesita ningún tipo de introducción.

    En la historia encontramos algunas citas interesantes como las siguientes:

    «Luego recordó a la unidad astromecánica azul y blanco que viajó con Varbarós a bordo de la nave real de Naboo. Ese pequeño droide tenía un dispositivo de grabación, y ella sabía que era confiable. Tomó nota de que debía acordarse de pensarlo más tarde y volvió a poner atención a la mesa. Padmé llevó a R2-D2 para que ayudara, pero el droide se distrajo de inmediato con la bebé y, en lugar de contribuir al proyecto de construcción, pasó el tiempo entreteniendo a Ryoo con diversos ruidos y despliegue de iluminación controlada, hasta que lo castigaron.»

    «Casi en cuanto subieron a bordo, R2-D2 había accedido a los planos de la nave y Padmé no necesitó comprender lenguaje binario para darse cuenta de la baja opinión que el diseño le mereció al droide.«

    «—R2, ¿echaste un buen vistazo a esos piratas? —preguntó. El pequeño droide lanzó un bip entusiasta y rodó hacia la conexión de la computadora. Padmé lo siguió y después de que él se conectó, miró una serie de escaneos desplegados en la pantalla de la nave a la que Sabé le había destruido los cañones. —¿Alguna marca importante o un número de registro? —preguntó. El droide giró el domo, para indicar que no. —Por favor, haz un análisis detallado —pidió Padmé—. Leeré tu informe en cuanto se tranquilicen las cosas. El astromecánico se dio vuelta de nuevo hacia la pantalla, y las imágenes destellaron con demasiada prisa como para que Padmé las siguiera, así que lo dejó solo.»

    Estas citas expresan a la perfección la personalidad del droide: si bien es serio y se toma su trabajo como tal, tiene sus momentos de carisma y comedia a los que nos tiene acostumbrados. También podemos captar el aprecio y confianza que Padmé tiene el astromecánico.

    Sio Bibble: Fue un humano que sirvió como Gobernador de Naboo y miembro del Consejo Real Consultivo en Naboo. Desde mi perspectiva (y la de los hechos) es uno de los personajes más leales a Padmé y al pueblo de Naboo.

    En el período en el que Padmé tomó el puesto de Senadora, continúo con sus tareas como Gobernador. Al momento de la muerte de Amidala y la ocupación del Imperio, decidió retirarse definitivamente. Sabé estaba postulada para las elecciones que estaban previstas en esas instancias, pero el imperio instauró por la fuerza a Quarsh Panaka como Moff Imperial.

    Sola Naberrie: Hermana Mayor de Padmé Naberrie, es la madre de Ryoo Naberrie. Aunque es la madre biológica de Ryoo, no se conocen exactamente las circunstancias ya que para los sucesos de La Sombra de la Reina, vive sola y sin interés en tener una pareja, algo que aparentemente es común en Naboo. 

    Breha Organa: Esposa de Bail Organa y madre de Leia Organa. Aparece en la novela en el momento en que Padmé visita Alderaan, durante el receso del Senado, antes de volver a Naboo. En esta escena, Breha le cuenta a Padmé sobre “El pico Appenza”, donde la montaña “le arrebató sus pulmones y su corazón.”

    Depa Billaba: Maestra Jedi, integrante del Consejo Jedi, aprendiz de Mace Windu y Maestra de Caleb Dume (también conocido como Kanan Jarrus) también tiene su aparición en esta novela. Lo hace en medio de una misión humanitaria que realizan varios miembros del senado a Bromlarch, entre los cuales se encontraban Padmé, Clovis y Yarua. Padmé ya conocía a la maestra Jedi ya que fue una de los Jedi que viajó a Naboo para el Funeral de Qui-Gon Jinn.

    No es la primera vez que tenemos a miembros del consejo jedi o representantes involucrados en misiones humanitarias, esto ya se ha visto en Clone Wars y en novelas como Dooku Jedi Lost.

    —No has cambiado mucho desde que te conocí —indicó Billaba. Padmé no estaba completamente segura de cómo interpretar eso, y debió ser evidente por su expresión. Pero la Maestra Jedi continuó—: Has crecido, por supuesto. Eres más sabia. Tienes más equilibrio. Pero no has cambiado. Aún eres la persona que derrotó a la Federación de Comercio y creo que siempre lo serás. Tal vez fue el cumplido más extraño que Padmé había recibido alguna vez, incluido cuando el niñito en el mundo del desierto supuso que era un ángel

    Ruwee Naberrie: Padre de Padmé y Sola Naberrie, al momento de esta historia se encuentra viviendo en su hogar en Naboo, junto con su esposa Jobal. Gracias a la novela, sabemos que antes de esto se dedicó a ayudar a muchas personas en otros lugares de la galaxia.

    —Mi padre hizo mucho trabajo de ayuda cuando yo era muy pequeña —relató ella—. Antes de que se confinara únicamente en Naboo, construyó casas y tantas otras cosas en cuanto lugar te puedas imaginar. Cuando alcancé la edad suficiente, lo acompañé. Tenía siete años, y el planeta que evacuamos se llamaba Shadda-Bi-Boran. (Padmé conversando con Depa Billaba)

    Jobal Thule Naberrie: Madre de Padmé y Sola Naberrie, no se conocen muchos datos sobre su vida, sabemos que en los sucesos de La Sombra de la Reina, vive en su hogar en Naboo junto con su esposo Ruwee Naberrie y su hija mayor Sola.

    Reina Reillata: Electa reina al final del mandato de Padmé, como segunda vez, ya había tenido un período anterior como gobernante, al que renunció para convertirse en una cantante de ópera de éxito moderado. Es quién propone a Padmé el puesto en el Senado Galáctico y con quién Amidala lleva una buena relación a pesar de no ser el candidato que Padmé esperaba que triunfe en las elecciones.


    El Senado

    El Senado Galáctico es el lugar y la Entidad principal en esta historia. Muchas situaciones importantes y personajes se desarrollan en base a este. En esta novela, tendremos a muchos senadores que ya hemos visto y otros tantos que realizan sus primeras apariciones en el canon.

    Onaconda Farr – Rodia
    Bail Organa – Alderaan
    Mon Mothma – Chandrila
    Rush Clovis – Scipio
    Mina Bonteri – Onderon
    Oshadam – Senadora de Naboo anterior a Padme
    Lott Dod – Representante de la Federación de Comercio
    Aks Moe – Senador de Malastare
    Yarua – Senador de Kashyyyk

    A grandes rasgos, el senado sigue siendo ese gran espacio con cámaras, pasillos y capsulas flotantes que conocemos, pero aquí van algunos datos que quizás no conocíamos:

    Imágenes del Senado Galáctico del Diccionario Visual del Episodio I: La Amenaza Fantasma

    El senado se organiza en comités. Está compuesto por cierto número de senadores y se tratan distintas problemáticas como por ejemplo: la esclavitud, las reformas educativas, entre muchos otros. Aunque debería ser abierto para cualquier senador, estamos hablando de política galáctica y de un senado corrupto, por tanto, en algunas ocasiones, los avances de Padmé y otros senadores se ven estancados por figuras a las cuales, no les beneficia sus ideas.

    El senado tiene su protocolo, pero si entidades con poder e intereses lo desean, este se desdeña. Ya ha ocurrido en otras ocasiones, pero quizás el ejemplo más claro fue la destitución del Canciller Valorum, que claramente benefició al, en aquel entonces, senador Palpatine. Uno de los protocolos que el senado posee es un receso. Un determinado tiempo al final del periodo de sesiones en el cual los senadores regresan a sus planetas natales.

    Las tensiones entre “republicanos” y separatistas ya se empiezan a sentir. Aunque aún faltarían algunos años para este conflicto galáctico, el escenario ya se está preparando para este suceso. Algunos senadores desconfiaron en un principio de Padmé, ya que fue quién en su momento jugó un importante papel en la destitución del canciller Valorum, no contaba con la suficiente experiencia y su lealtad a Naboo parecía ser más grande que su lealtad a la República y a la democracia.


    El Elegido

    Cuando hablamos de Star Wars, las probabilidades de que un Skywalker ande por ahí son muy altas. Como no podía ser de otra manera, en esta novela se nos menciona indirectamente al elegido por la fuerza y futuro esposo de Padmé.

    Padmé conserva el collar que Anakin le dió en el Episodio I. Una cita textual lo detalla de esta forma: “Padmé volteó a ver el Templo Jedi y su mano se dirigió, sin pensarlo, a su collar.”

    Padmé, sabía que Shmi ya no era esclava del viejo toydariano e intentó liberarla. —Sé que el comerciante de basura la perdió —indicó Sabé—. No sé si fue otra estúpida apuesta o si en realidad la vendió, pero sé que no está aquí. Simplemente no sé dónde terminó.

    Uno de las principales preocupaciones de Padmé al iniciarse como senadora fue la esclavitud. Desde su primera visita a Tatooine fue una de las cosas que más le impactó y prometió hacer lo posible para acabar con ella. Como sus intentos por lograr avances mediante la política no funcionaron, y el mismo canciller indirectamente invalidó sus esfuerzos, el Capitán Tonra y Sabé fueron enviados a Tatooine para liberar esclavos, con la prioridad de encontrar a la madre de aquel niño que conoció en el planeta de los 2 soles.

    “La moción del Canciller Palpatine para aumentar el trabajo de la República contra la esclavitud tardó meses en llegar al pleno del Senado, después de que él había prometido que trabajaban en ella. Cuando finalmente se presentó, resultó tan débil que Padmé se dio cuenta de que no lograría nada. De todos modos, no obtuvo los votos suficientes y se regresó al comité. Padmé daba seguimiento a los avances, pero se mantenía alejada del comité por sugerencia de Palpatine.”


    El Lado Oscuro

    Como estamos acostumbrados a ver en el universo de Star Wars, el lado oscuro suele esconderse entre las sombras.

    Nute Gunray y su séquito, escondidos bajo la bandera de La Federación de Comercio, empiezan a ser los principales contrincantes de Padmé, como luego veremos en los sucesos futuros de Clone Wars, Episodio II y Episodio III.

    En la invasión a Naboo del Episodio I, los neimoidianos ya habían intentado asesinar a Padmé y torturaron a Saché durante un interrogatorio, dejándole severas cicatrices. En los primeros días de Padmé en Coruscant, el intento de homicidio se repitió, y al no concretarse, se comenzó a desprestigiar la personalidad e imagen de Amidala.

    Si de esconderse en las sombras se trata, Darth Sidious es un profesional en la materia. Este personaje comienza a ocupar el papel que le veremos en Clone Wars, “poniendo palos en la rueda” de Padmé y llevandole la contraria.

    En la historia, tenemos escenas en la que una misteriosa voz conversa con la senadora Mina Bonteri, hecho que Padmé descubre secretamente, y que le incomoda pero decide ignorar.

    —Haz lo que debas —dijo el misterioso hablante—, pero si no puedes controlar la situación, entraré y la controlaré por ti.

    Voz misteriosa hablando secretamente con Mina Bonteri

    Extras

    Estos son algunos datos interesantes de mencionar:

    • Aunque en Clone Wars Padmé y Clovis dicen “haber tenido una buena relación”, no fue así desde un principio. En sus primeros encuentros, no se caían del todo bien. Luego de trabajar en una moción cooperativa del Borde Medio para solucionar una crisis humanitaria en Bromlarch su relación mejoró. Aun así, en la novela tenemos una escena bastante fuerte:

    Él la besó, y el agotamiento de ella se desvaneció de inmediato.

    — ¡No! —exclamó y lo empujó.

    —Creí… —Él colocó las manos bajo los codos de ella, como para acercarla de nuevo.

    —No —repitió. —Pero tú… —Él dio un paso atrás. Parecía furioso, e hizo estallar la furia de ella también. ¿Cómo se atrevía él a suponer cuál era su relación sin pedir su consentimiento? Ella había estado disfrutando su presencia, eso era muy cierto, y pensaba que su nueva amistad tenía potencial más allá de lo que habían construido en los últimos tres días, pero él no tenía ningún derecho.

    • La cantina de Dex sigue usándose como fuente de información. En el Episodio II: El Ataque de los Clones, vemos a Obi-Wan consultándole a su amigo Dex sobre el chip que consigue luego del intento de asesinato a Padmé. En esta novela, Tonra y Sabé usarán el mismo lugar para conseguir información y para tener reuniones discretas.
    Cantina de Dex en el Episodio II: El Ataque de los Clones

    «El lugar de reunión era el preferido de Tonra: un merendero no completamente horrible llamado Dex’s. Sabé tuvo que admitir que la comida era bastante decente. Más importante aún, la clientela era bulliciosa y cambiaba rápidamente, lo que proporcionaba un buen encubrimiento.»

    • Padmé le regaló su medallón a Sabé durante la ocupación en Naboo y siempre lleva consigo el que Anakin le regaló al irse de Tatooine.

    “Se tocó el cuello en busca del medallón y olvidó por un momento que ya no lo llevaba puesto. Se lo había dado a Sabé como regalo de aprecio: dos niñas en un planeta, que observaban el cielo cubierto por naves que las bloqueaban. Había sido un gesto infantil, aunque no menos genuino por su inocencia, y uno de los últimos de ese tipo que había hecho. La Federación de Comercio se había ocupado de eso. Sabé intentó devolverle el collar después de la Batalla de Naboo, como Padmé había indicado, pero entonces había cambiado de opinión y le dijo a Sabé que podía conservarlo, como agradecimiento de un planeta que nunca apreciaría por completo lo que había hecho. Ahora Padmé llevaba uno diferente, uno que era personal y no tenía nada que ver con la gente de Naboo.”

    • El cinturón de Bail Organa está equipado con un dispositivo de intervención de señales. El senador Organa es uno de los personajes más astutos en toda la historia de Star Wars y en esta novela se hace notar. Durante una fiesta en la que estaban reunidos varios miembros del senado, llevó su cinturón con dicho dispositivo cubierto por su capa, lo que le sirvió para que las holocamaras no le siguiesen y así poder tener una charla privada con Amidala
    • Aunque no es ninguna novedad que el senado siempre estuvo corrupto, en este relato podemos apreciar que ya existían maniobras de saboteo internas. Aunque no se especifica quién, se sabe que varios grupos de piratas del Borde Medio estaban siendo financiados para realizar sus ataques.
    • Malastare, fuente de combustible. Este es otro de los guiños a Clone Wars. Como vimos en esta serie, el planeta posee un gran depósito de combustible, y ese uno de los recursos que Padmé y sus senadores aliados utilizan para formar la Moción de Cooperación del Borde Medio.
    • Alderaan, cada vez más cerca de la perfección. Este paradisíaco planeta siempre se nos presenta con una muy buena imagen, tanto de paisajes, como de recursos y hasta de habitantes, recordemos que aún después de la destrucción del planeta, los habitantes sobrevivientes formaron una comunidad. En esta historia, Padmé visita Alderaan durante el receso del senado, antes de volver a Naboo y esto es un poco de lo que podemos rescatar.

    “Los pasillos del palacio alderaaniano eran amplios y acogedores. Nada en ellos estaba construido para intimidar o dominar. En la galaxia donde los poderosos con mucha frecuencia construían edificios más altos, en que cada capa cubría los pecados de la inferior, en un vano intento de alcanzar las estrellas, el diseño extendido hablaba de honestidad, posesión y, más que nada, gobierno y responsabilidad.”

    El Fin

    El hecho que desemboca en el final, es el funeral de Padme. Luego de comunicar intermitentemente fragmentos de su historia (omitiendo los sucesos del Episodio II y Episodio III) nos ubicamos temporalmente en este momento.

    Postal de Naboo en el funeral de Padme

    El sector más afectado por esta pérdida, sin dudas es el pueblo de Naboo. Despojado totalmente de la imagen de la heroína más grande de toda su historia y moralmente en las ruinas por las circunstancias y la ocupación del imperio. Las doncellas sobrevivientes junto con todos los habitantes de Theed y hasta los gungans, marcharon por las calles de la capital para despedir a su reina. Si bien todos conocemos la historia de la muerte de Padmé, el pueblo de Naboo no, ni siquiera sus doncellas.

    — ¡No tiene ningún sentido! —La furia y el desconcierto, que había mantenido a raya por pura fuerza de voluntad durante toda la respuesta pública a la tragedia, finalmente aparecieron en su voz—. Ella no se moriría sin sentido. ¿Y un Imperio? ¿Dirigido por Sheev Palpatine? ¡Nada de esto tiene sentido!

    En el epílogo, tenemos a una Sabé devastada por la muerte de Padmé, quién decide, junto con el capitán Tonra, viajar a Coruscant bajo identidades falsas para conocer la verdad sobre la muerte de su amiga.

    —Voy a descubrir qué le pasó a mi amiga —contestó Sabé. Se levantó para empezar a caminar por el pequeño cuarto. Ya no podía permanecer sentada. No podía permanecer en este mundo que era un paraíso mientras había terribles secretos por descubrir. Cordé estaba muerta. Versé, Obi-Wan, la Maestra Billaba y Anakin Skywalker, todos ellos estaban muertos. Padmé Amidala Naberrie estaba muerta, y sus sueños habían muerto con ella.

    Uno de los datos más interesantes que se nos da a conocer al final de la novela es el legado de Padmé, sus trabajos antes de morir y los proyectos que nunca llegaron a concretarse. Entre estos, se sabe que se encontraba:

    • Un llamado a reinstalar los límites del mandato de la cancillería.
    • Iniciativas de ley que abogaban por la personalidad de los clones durante la guerra, e hipotéticamente cuando esta terminara.
    • Una moción para llevar todos los carriles del hiperespacio bajo la supervisión de la República, para evitar tributación y disputas territoriales.
    • Borradores de iniciativas antiesclavitud.

    ¿Qué más leer?

    Si ya has leído este título y quieres leer algo relacionado con esta historia o con la autora, aquí van algunas recomendaciones.

    QUEEN’S PERIL: Una precuela directa de esta historia. Nos remonta al año 32 Antes de la Batalla de Yavin, cuando una joven de 14 años llamada Padmé Naberrie es elegida reina de Naboo. Aquí conoceremos a su grupo de doncellas y cómo son seleccionadas y mucho más que ya hemos visto en La Sombra de la Reina.

    AHSOKA: Esta novela para jóvenes, de la misma autora de La Sombra de la Reina cuenta los sucesos en la vida de Ahsoka Tano en los momentos siguientes al Episodio IV: Una Nueva Esperanza. Desde escapar de los inquisidores, hasta forjar sus nuevos sables de luz, todo eso y más.

    STAR WARS AGE OF REPUBLIC: Si bien no se centran en Padmé como personaje principal, son de una ubicación temporal similar y por tanto, las situaciones y ambientes son muy similares a los hechos de La Sombra de la Reina.


  • The Heart of the Jedi: la novela no publicada que ha llegado al nº1 de ventas en Amazon

    The Heart of the Jedi: la novela no publicada que ha llegado al nº1 de ventas en Amazon

    Por Jose Alabau Casaña

    ¡Hola bibliotecarios! Uno de los temas universales que más se trata en la saga de Star Wars es la lucha de unos pocos rebeldes contra el todopoderoso orden establecido. David contra Goliat en versión galáctica. Esta heroicidad forma parte de la épica que nos emociona cuando vemos las películas, pero en esta ocasión vamos a hablar de una gesta real que ha revolucionado el mundo del coleccionismo literario.

    Si seguís grupos de Facebook de Star Wars anglosajones, habréis visto que en las últimas semanas ha habido mucho revuelo con la aparición en Amazon de una extraña novela, The Heart of the Jedi. De este libro hablamos ya en el artículo de publicaciones canceladas, pero vamos a rescatar la información, actualizarla y como bonus, incluiremos la traducción del primer capítulo.

    En el momento de escribir estas líneas (4 de mayo de 2021, día de Star Wars), The Heart of the Jedi es la novela de ciencia ficción y aventuras más vendida en formato físico de Amazon.com, que tiene en su catálogo millones de libros. Si incluimos los demás soportes, sería la tercera, solo superada por el audiolibro y el eBook de Project Hail Mary, del gran Andy Weir. Y la 35 de todos los géneros. Es decir, una novela no publicada, escrita hace tres décadas por un autor prácticamente desconocido, que no dejaría de ser un fanfic de una continuidad marginada sin ningún tipo de publicidad, ha vapuleado en ventas a las novelas oficiales de Disney, que solo consigue colar en el top 100 en edición física Thrawn Asdendancy II: Greater Good, en el puesto 22, y ninguna de las novelas de High Republic.

    ¿Qué es The Heart of the Jedi?

    Se trata de una novela que no llegó a publicarse, escrita por Kenneth C. Flint a principios de los años 90. El Universo Expandido posterior a El retorno del Jedi comenzaba a despegar en esos años con el éxito de la Trilogía de la Nueva República de Timothy Zahn, a la que seguirían más novelas (incluidas las juveniles de Jedi Prince). Lucasfilm le encargó a la editorial Spectra, sello de Bantam, más libros, y esta seleccionó a Flint con el beneplácito de George Lucas. Hasta ese momento el autor había escrito novelas de espada y brujería y de fantasía con toques de ciencia ficción, publicando dos novelas al año para la editorial, por lo que parecía adecuado para el trabajo.

    Flint comenzó a escribir la historia, que sería la parte central de una trilogía compuesta por una miniserie de cómics de cuatro números escritos por Jim Baikie, titulada Exiles of the Force, y otra novela, llamada Legacy of Doom, de Margaret Weiss. La trama tenía que ambientarse después de los hechos vistos en el Episodio VI pero antes de los citados libros de Timothy Zahn. El problema vino cuando Flint, que había aparcado todos los demás libros que debería haber escrito, se encontró con que Spectra ya no iba a publicar la novela porque ya no encajaba con las otras historias que estaban en desarrollo en la editorial. En la web de Joe Bongiorno lo tenéis descrito en palabras del autor, además del libro completo. Así mismo, las otras dos partes de la trilogía también se desecharon y nunca más se supo de ellas.

    ¿Qué pasó con la novela?

    Por un lado, la carrera como escritor de Flint se vino abajo, ya que tampoco había podido escribir los otros libros por concentrarse en este. Como contraprestación, Lucasfilm le dejó que se quedara con el adelanto que había percibido y le permitió escribir dos relatos: Doctor Death: The Tale of Dr. Evazan and Ponda Baba, para la antología Tales from the Mos Eisley Cantina, y Old Friends: Ephant Mon’s Tale, para Tales from Jabba’s Palace, ambas editadas por Kevin J. Anderson. La novela se quedó en un cajón hasta que en 2015 se publicó gratuitamente online en starwarstimeline.net, la web del mencionado Joe Bongiorno, recurso imprescindible para los amantes de los textos perdidos galácticos. Para la ocasión se revisó toda la historia, de manera que encajara con todos los libros que se editaron posteriormente en la continuidad, situándose entre La tregua de Bakura y las novelas de Ala-X.

    Además de estar online, se han hecho, que se sepa, al menos dos tiradas privadas para coleccionistas maquetadas por Dennis S. Mowers a partir del material online, una en tapa dura y otra paperback, equivalente a nuestras ediciones de bolsillo. Si queréis descargaros la segunda, lista para imprimir, la tenéis en este enlace suministrado por el propio Mowers. Ambas ediciones son, como se ha dicho, para uso exclusivo, no para venta. En la primera la trasera reutilizaba parte de la portada, mientras que en la segunda se optaba por un paisaje desértico.

    Portada edición tapa dura
    Lomo edición tapa dura
    Trasera edición tapa dura
    Izquierda: edición actual. Derecha: edición anterior en bolsillo. Fotografía de Danny Bamberg.
    Arriba: edición anterior en bolsillo. Bajo: edición actual. Fotografía de Danny Bamberg.
    Izquierda: edición actual. Derecha: edición anterior en bolsillo. Fotografía de Danny Bamberg.

    ¿Qué ha ocurrido ahora?

    En marzo de este 2021 se puso a la venta en Amazon.com una nueva edición en paperback, pero la liebre saltó hace unas semanas cuando empezó a aparecer en grupos anglosajones de coleccionistas. ¿Quién había puesto el libro a la venta? Pues no se sabe, solo que es una tercera persona ajena al autor y a Bongiorno, como comentó este en su perfil de Facebook. ¿Es legal? El libro se vende a precio de coste, por lo que nadie obtiene beneficio, y en realidad, como nunca se publicó oficialmente no dejaría de ser un fanfic. El autor además subió online gratuitamente la novela, y así permanece, por lo que esto podría considerarse como una copia física como la que nos imprimiríamos en nuestra casa. Pero, ¿el uso del logotipo de Star Wars en la portada es legítimo? Aquí seguramente ya entraríamos en temas más peliagudos que nos llevarían a determinar que, al menos conforme está publicado, podría ser ilegal. También habría que tener en cuenta que esta portada fue diseñada en los 90 por Paul Shipper y Disney no era la propietaria en ese momento de la empresa, por lo que es muy difícil asegurar al 100% una cosa u otra. Hablamos de la portada delantera, porque para la trasera se ha usado la de El cortejo de la Princesa Leia, mientras que en el lomo tenemos el logo de Bantam Spectra, y aquí no hay discusión: no deberían haberse usado.

    Añadimos este párrafo a posteriori de publicar el artículo, y es que esta edición ha sido retirada de Amazon, imaginamos que por cuestiones legales. Como hemos comentado, podéis descargaros la novela lista para imprimir en el enlace que hemos citado, o leerla online en la web de Bongiorno. Eso sí, en eBay ya se han disparado por las nubes los precios de los ejemplares físicos.

    Por último, antes de pasar a la traducción del primer capítulo, os dejamos una entrevista a Kenneth C. Flint en la que podréis conocer de primera mano toda la historia, el proceso de creación, su carrera, etc.

    El primer capítulo

    Os dejamos ahora la traducción del primer capítulo por si queréis darleuna leída, incluyendo el texto introductorio. Si seguís la serie The Mandalorian os recordará a cierta escena del último episodio de la segunda temporada. ¡Que la literatura y el coleccionismo os acompañen!

    Darth Vader y el Emperador ya no existen. La Alianza se ha convertido oficialmente en la Nueva República. Mientras Han Solo, la Princesa Leia y la nueva Jefe de Estado Mon Mothma emergen triunfantes contra el decreciente Imperio, el Remanente Imperial lucha hasta que el largamente silencioso Senado Imperial se levanta para pedir la paz.  Pero no todos quieren la paz, y el Alto Almirante Tharkus ha hecho planes para asegurar que el Imperio resurja bajo su gobierno. A su lado se encuentran los misteriosos dioskouroi, seres extraños y mortales. Para Luke Skywalker, agotado por años de lucha, ha llegado el momento de partir a un viaje de descubrimiento, un viaje que le llevará a un secreto largamente escondido por Obi-Wan Kenobi.

    El vasto silencio de aquel sector del espacio sin planetas fue atravesado por el sonido de los disparos láser cuando una enorme nave apareció de repente.

    Se trataba de un destructor estelar del Imperio de clase Victoria, y estaba inmerso en una lucha salvaje.

    El poderoso acorazado era una enorme cuña metálica de ángulos pronunciados. La afilada punta de lanza de su larga proa se adentraba en la vacía oscuridad. Los lados de su casco, cada vez más ancho, estaban llenos de baterías de turboláseres.

    Todas ellas estaban disparando frenéticamente, arrojando una ardiente red de rayos de color rubí. Pero esos proyectiles no se dirigían a un objetivo situado delante. Todos se disparaban hacia la retaguardia, y otros rayos de un brillante tono esmeralda contraatacaban, entrecruzándose con el fuego imperial.

    Y entonces la fuente de este otro fuego se hizo visible cerca de la popa. El destructor estelar no estaba persiguiendo. Estaba siendo perseguido.

    El perseguidor era un crucero estelar mon calamari del tipo MC80 Libertad, otro acorazado, pero de diseño pelágico con un casco ovalado abombado.

    Aunque era una nave de aspecto orgánico y bien diseñada, en contraste con la nave imperial, seguía siendo un rival justo para el destructor.

    A medida que los dos acorazados navegaban, enzarzados en una furiosa batalla, se hizo rápidamente evidente que el destructor estelar estaba viéndose superado. Los intercambios de disparos que tejían un brillante entramado en la oscuridad causaron muchos más destellos de impactos en la nave imperial que en su enemigo. Y el perseguidor se acercaba lenta pero implacablemente.

    La frecuencia de los impactos no tardó en crear un constante espectáculo de fuegos artificiales en los laterales y la parte trasera del destructor estelar. Estaban infligiendo mucho daño, destruyendo sistemas y fuentes de energía, y su efecto acumulado estaba paralizando la nave imperial.

    Un rayo especialmente certero de la batería delantera del cazador impactó de lleno en la parte trasera de la torre de mando de su presa. Una gran flor de chispas estalló allí cuando el impacto del proyectil sacudió toda la superestructura. Dentro de ella, en el puente principal de la nave, la tripulación de mando, de uniforme oscuro, se tambaleó.

    Su capitán, un hombre delgado y con nariz de halcón, se agarró al borde de una consola apenas a tiempo para evitar caer. Con el rostro enrojecido tanto por la frustración como por la rabia, se volvió para gritar a su tripulación:

    «¿Dónde están los escudos? Potencia máxima en los escudos del puente».

    Otro oficial más joven se acercó a él. «Capitán, nos están sobrepasando», dijo con una voz que no podía ocultar su alarma. «Su fuego se está abriendo paso. No podemos ganar».

    El capitán se volvió hacia él con incredulidad.

    «¿Sugiere que nos rindamos, comandante?», gruñó. «¿A esa escoria? No sea cobarde. ¡Vuelva a su puesto! ¡Mantengan todo el fuego al máximo!»

    El joven oficial, irritado por la reprimenda, hizo un saludo y se alejó, pero se tambaleó de nuevo cuando un nuevo, y aún más masivo, ataque láser sacudió la nave.

    En el exterior, toda la popa de la gran nave de guerra se vio envuelta en un espectacular florecimiento de escombros en llamas, que se extendían hacia el exterior desde la explosión del cono central del motor de la nave. El intenso fuego del atacante había encontrado por fin un punto vital.

    En el puente de la nave imperial, un segundo oficial subalterno comprobó el informe de daños en sus pantallas de visualización y miró a su capitán con consternación.

    «¡Capitán, nuestros sistemas de propulsión principales han fallado!», informó. «¡Estamos perdiendo los delanteros!»

    El joven comandante consultó los indicadores de su propia consola. Un monitor de visión trasera por encima de él mostraba la nave perseguidora, cuyo tamaño aumentaba muy rápidamente a medida que se acercaba.

    «¡Se están acercando, señor!», casi gritó al capitán en su miedo. «¡Los rayos tractores nos están fijando!»

    En el rostro del capitán se dibujaron unas líneas sombrías pero decididas mientras daba la ominosa orden: «¡Prepárense para repeler a los abordantes!»

    En los pasillos grises de la nave imperial se oyó el sonido de una bocina. De todas partes aparecieron rápidamente enjambres de hombres armados, formando un torrente de tripulantes uniformados de negro y tropas de asalto con armadura blanca, que se apresuraron decididamente a través de la nave hacia sus posiciones asignadas.

    Mientras se desplazaban a los puestos defensivos del interior, el buque de guerra atacante se acercaba al exterior. Se deslizó junto al destructor estelar. Pronto se puso en paralelo, los cascos laterales de las dos naves estaban a sólo unos cientos de metros de distancia, y sus baterías de turboláseres seguían intercambiando descargas de fuego. Sin embargo, la abrumadora mayoría de ese fuego procedía del lado del atacante. Para entonces, muchos de los cañones imperiales habían sido silenciados. Los pocos disparos que respondían eran casi ineficaces.

    El cazador igualó la velocidad de su presa, pareciendo por un momento suspendido, inmóvil junto a la otra nave. Luego comenzó a deslizarse lateralmente, cerrando la brecha entre ambas.

    En el interior del destructor estelar, las tropas y los tripulantes estaban llegando a sus posiciones. Una compañía se formó en el extremo de un pasillo ante una gran puerta del mamparo exterior. Se movieron en un perímetro defensivo, creando una barrera formidable, con los stormtroopers más armados al frente.

    No mucho más allá del muro al que se enfrentaban, el costado de la nave atacante se acercaba a unos pocos metros de la suya. Al hacerlo, sus baterías de turboláseres se silenciaron bruscamente.

    Al mismo tiempo, se abrieron varias escotillas redondas situadas a lo largo de la elegante curva del casco de la nave. De su interior salieron unos apéndices de aspecto amenazador que crecieron rápidamente hacia el exterior, convirtiéndose en largos y flexibles conductos que se extendían como monstruosos tentáculos a tientas para tocar y luego agarrar el costado de la nave imperial.

    Cuando uno de ellos hizo contacto justo encima de una puerta exterior, los soldados y la tripulación que ahora se encontraban en un perímetro defensivo dentro de ella oyeron el fuerte «clang» del conducto que se cerraba. Todos miraron alertados hacia el sonido. La aprensión apareció brevemente en los rostros de algunos miembros de la tripulación. Pero todos se armaron rápidamente y se prepararon para la batalla. Los blásteres se levantaron y se mantuvieron listos. El chasquido de los seguros al cerrarse y el zumbido creciente de las armas al cargarse sonaron con fuerza en el estrecho espacio.

    Durante una docena de tensos latidos, los hombres preparados miraron expectantes la puerta del mamparo.

    No ocurrió nada.

    Pero, al instante siguiente, la puerta desapareció, lanzada hacia adentro por una explosión compacta pero eficaz que la convirtió en escombros y envió humo hacia adelante, llenando el pasillo.

    Los imperiales retrocedieron por la explosión, pero se mantuvieron firmes, mirando a través de la nube de humo hacia la nueva negrura detrás de la abertura.

    Allí aparecieron figuras, al principio sólo sombras vagas. Una de ellas avanzó. Los primeros defensores, los soldados de asalto, empezaron a disparar, sus proyectiles se dirigieron hacia el gris turbulento.

    En respuesta, un extraño y furioso zumbido surgió de repente. Al mismo tiempo, surgió un corto rayo de luz verde, que una figura barrió dentro del humo, balanceándose para rechazar los disparos de los blásteres con una velocidad asombrosa, haciéndolos rebotar.

    Los soldados se quedaron mirando y dejaron de disparar, momentáneamente desconcertados.

    En esa breve pausa, la única figura actuó y se precipitó desde el humo a la vista de todos. Era un hombre con un uniforme negro azabache y un casco con visor antiexplosivo rebajado sobre su cabeza.

    La larga espada de luz verde que sostenía se movía de un lado a otro con gran rapidez y una puntería infalible, dibujando arcos brillantes en el aire brumoso, crepitando con poder cuando golpeaba a los oponentes, acuchillando a algunos enemigos y sumiendo al resto en el pánico.

    Otras figuras con casco y vestidas de azul claro empezaron a salir por la brecha detrás de la primera, disparando con blásteres al resto de los defensores ahora desorganizados. Algunos soldados de asalto intentaron mantenerse en pie, pero fueron abatidos. Los demás se dieron la vuelta y corrieron.

    El grupo de abordaje trepó por los cuerpos de los muertos y comenzó a perseguirlos, con el hombre vestido de negro a la cabeza. Mientras se adentraban en el cuerpo de la nave, otras puertas de los baluartes exteriores estaban siendo voladas en varios puntos, y otras compañías de soldados entraban a raudales para enfrentarse a la tripulación imperial en un feroz combate.

    Los distintos grupos de abordaje se abrieron paso por los pasillos de la nave, aplastando cualquier resistencia. Cientos de imperiales no tardaron en atravesar la nave en salvaje retirada, derribándose unos a otros en medio del pánico, pisoteando a los indefensos droides de servicio que chillaban temerosos mientras intentaban apartarse del camino.

    En un punto central en el que se unían muchos pasillos, varias de las corrientes se convirtieron en una inundación masiva, que se alejaba hacia las entrañas más remotas y seguras de la nave. De dos de los pasillos aparecieron grupos de perseguidores de los abordados, que se llevaron por delante a los hombres que huían a toda velocidad, hasta chocar todos juntos en el punto de cruce.

    El líder vestido de negro con la espada de luz saludó rápidamente al segundo grupo. Luego dirigió su fuerza combinada en la persecución.

    En el puente imperial reinaba el pánico. El joven comandante, ahora abiertamente atenazado por su miedo, se acercó a su oficial superior.

    «Capitán, están desviando a nuestros hombres», dijo con voz temblorosa. «Se están moviendo a través de la nave con gran velocidad. Sugiero que…»

    Pero antes de que pudiera completar su sugerencia, el silbido agudo y estridente de los disparos de bláster sonó desde más allá de la entrada principal del puente.

    Los dos hombres se dieron la vuelta para ver a un soldado de asalto retrocediendo a través de la puerta, con el pecho humeante por el impacto de un bláster. Otros soldados y tripulantes empezaron a atravesar la puerta, disparando detrás de ellos, seguidos en el puente por las lenguas de fuego de los blásteres.

    Los imperiales ni siquiera tuvieron tiempo de montar una nueva defensa dentro de la puerta antes de que los guerreros de abordaje se abrieran paso a través de la abertura. Los soldados y los tripulantes sólo pudieron refugiarse detrás de los equipos y las consolas de control.

    Aun así, impulsados por la desesperación final, montaron una animada resistencia desde allí. En el puente estalló un salvaje y mortífero combate a medida que los atacantes entraban en tropel y se extendían para combatir. Los imperiales atrapados lucharon tenazmente, lanzando un cegador muro de fuego. Un gran número de sus proyectiles bláster hicieron blanco en el enemigo invasor.

    Muchos combatientes cayeron en ambos bandos. Los cuerpos chamuscados y las extremidades cortadas por las explosiones de energía quedaron esparcidas por el suelo metálico. Los disparos errantes golpearon los controles, el equipo, los monitores y las máquinas, levantando explosiones de chispas y fuego.

    En medio del caos, el capitán imperial se movía, esquivando los disparos de bláster y los hombres que caían, arrastrándose detrás del refugio de su consola de mando y agachándose allí. A su lado, el joven comandante también estaba agachado, pero se levantaba a veces para disparar su bláster de mano a sus enemigos.

    Durante un tiempo pareció haber un punto muerto.

    Entonces, el hombre vestido de negro que empuñaba la espada de luz se apartó del resto. Avanzó hacia el centro de la sala con aparente temeridad, esquivando los disparos para golpear a los obstinados defensores con una eficacia despiadada.

    Ninguna defensa podía detenerlo. Ningún disparo pudo alcanzarle. En unos momentos sangrientos sólo quedaba un puñado de imperiales.

    El comandante se levantó para intentar disparar, pero fue alcanzado por uno de los atacantes. Se derrumbó, dejando caer su bláster. Su capitán vio el arma, la cogió y se levantó a la vista.

    A medio camino de la cubierta del puente se encontraba la figura con la hoja de luz. El guerrero y el capitán se vieron al mismo tiempo.

    «¡Ríndete!», le llamó el que iba vestido de negro. El capitán se levantó orgulloso, desafiante.

    «¿A ti?», le espetó despectivamente. «¡Nunca!»

    Su mano giró el bláster hasta apuntar y abrió fuego,

    Su apresurado primer disparo se desvió de la figura oscura, pero alcanzó a uno de uniforme azul que se acercaba por detrás. La ráfaga le dio de lleno en el pecho, su fuerza levantó al soldado y lo derribó.

    Antes de que el capitán pudiera volver a disparar, el que iba vestido de negro lanzó su brillante sable hacia delante.

    Voló velozmente, con un zumbido rodante mientras giraba de un lado a otro, llegando a su objetivo tan rápido que el capitán no tuvo tiempo ni de inmutarse.

    Golpeó con una brillante llamarada de poder, y la hoja de luz atravesó al hombre desde el omóplato hasta el corazón. Su cadáver humeante cayó sin fuerzas a la cubierta.

    Una gran quietud cayó de repente sobre el puente.

    La batalla había terminado, los últimos defensores habían caído. Los vencedores se tambaleaban entre los horribles restos de cuerpos desparramados y controles destruidos.

    El hombre de uniforme negro se adelantó, con sus botas sobre la cubierta metálica resonando en el silencio. Se inclinó sobre el cuerpo del capitán muerto para coger el arma brillante que yacía junto a él.

    Durante un largo momento, el guerrero permaneció inmóvil, con la letal hoja de luz en la mano, como una figura poderosa y terrible, rodeado por las chispas y el humo y los muertos de aquella habitación infernal.

    Luego se volvió, girándose hacia el grupo de compañeros que lo observaban.

    Con un «chasquido» la hoja de luz se apagó, encogiéndose en un instante en su empuñadura de metal. Las manos del guerrero se alzaron hacia su cabeza. Agarraron su casco y lo levantaron.

    Eran los rasgos de Luke Skywalker.

  • Primer extracto de Star Wars Thrawn Ascendancy: Greater Good

    Primer extracto de Star Wars Thrawn Ascendancy: Greater Good

    Traducción de Mariana Paola Gutiérrez

    Thrawn Ascendencia: Greater Good (El bien mayor) es el segundo libro de la nueva trilogía de novelas del escritor Timothy Zahn que sirve a modo de precuela de la anterior trilogía de novelas del personaje. Los capitanes Thrawn y Lakinda dirigen sus cruceros en la batalla. Ambos tienen sus propios métodos, y la Almirante Ar’alani observa con entusiasmo los resultados…

    A continuación dejamos un adelanto exclusivo traducido de StarWars.com y Barnes & Noble.

    A lo largo de sus años en la Flota de Defensa Expansiva Chiss, la almirante Ar’alani había vivido más de cincuenta batallas y enfrentamientos armados menores. Los oponentes en esos encuentros, como las propias batallas, habían variado mucho. Algunos habían sido astutos, otros precavidos, y otros sobre todo los designados políticos ascendidos, muy por encima de sus capacidades habían sido dolorosamente incompetentes. Las estrategias y tácticas empleadas también variaron, desde las más sencillas y oscuras hasta las más violentas. Los resultados de las batallas eran a veces contradictorios, otras no concluyentes, a menudo una derrota para el enemigo y, en ocasiones, una derrota para los chiss.

    Pero nunca en todo ese tiempo Ar’alani había experimentado tal mezcla de determinación, crueldad y absoluta inutilidad como en la escena que ahora se desarrollaba frente a ella.

    «Cuidado, Vigilante, tienes cuatro más que vienen hacia ti desde el estribor-nadir». La voz de la capitana mayor Xodlak’in’daro salió del altavoz del puente del Vigilante, con su resonante voz alta y glacialmente tranquila como siempre.

    «Entendido, Grayshrike», respondió Ar’alani, mirando la táctica. En efecto, habían aparecido cuatro cañoneras nikardunas más alrededor de la pequeña luna, dirigiéndose a toda potencia hacia el Vigilante. «Parece que también tenéis unos cuantos rezagados en vuestra fiesta», añadió.

    «Estamos en ello, señora», dijo Lakinda.

    «Bien», dijo Ar’alani, estudiando las seis naves de misiles que habían aparecido por detrás del casco del crucero de batalla que ella y las otras dos naves chiss habían convertido en escombros hacía quince minutos. Ponerse a cubierto de esa manera sin ser visto había requerido cierto ingenio, y muchos comandantes con ese nivel de competencia habrían utilizado su habilidad para ejercer la mejor parte del valor y abandonar una batalla tan claramente desesperada.

    Pero estos últimos focos de resistencia nikardun no eran eso. Se trataba de un autosacrificio total, lanzándose contra las naves de guerra chiss que los habían sacado de sus madrigueras, aparentemente con el único objetivo de llevarse a algunos de los odiados enemigos.

    Eso no iba a suceder. No hoy. No con la fuerza de Ar’alani. «Thrawn, el Grayshrike ha recogido un nuevo nido de nighthunters», llamó. «¿Puedes ofrecerles algo de ayuda?»

    «Desde luego», respondió el Capitán Mayor Mitth’raw’nuruodo. «Capitán Lakinda, si gira treinta grados a estribor, creo que podemos atraer a sus atacantes a un fuego cruzado».

    «Treinta grados, reconocido», dijo Lakinda, y Ar’alani vio cómo la imagen de la pantalla táctica del Grayshrike se alejaba de las naves de misiles que se acercaban y se dirigía hacia el Springhawk de Thrawn. «Aunque, con el debido respeto al almirante, yo diría que son más whisker cubs que nighthunters».

    «De acuerdo», dijo Thrawn. «Si son los mismos que creíamos atrapados en la explosión del crucero de batalla, deberían estar reducidos a un solo misil cada uno».

    «En realidad, nuestro recuento hace que dos de ellos estén completamente vacíos», dijo Lakinda. «Sólo por la gloria del martirio, supongo».

    «Tal cual», dijo Ar’alani. «Dudo que nadie por ahí vaya a cantar las alabanzas elegíacas de Yiv el Benévolo en un futuro próximo. ¿Wutroow?»

    «Las esferas están listas, Almirante», confirmó el Capitán Mayor Kiwu’tro’owmis desde el puente del Vigilante. «¿Listos para llover en su picnic?»

    «Un momento», dijo Ar’alani, observando la táctica y calibrando las distancias. La capacidad de las esferas de plasma de lanzar ráfagas de energía iónica que congelan la electrónica las hacía capaces de incapacitar a los atacantes sin tener que atravesar los resistentes cascos de aleación de nyix que recubrían la mayoría de las naves de guerra en esta parte del Caos. Las naves de clase de combate más pequeñas, como las naves de misiles Nikardun que estaban cargando contra el Vigilante, eran especialmente vulnerables a estos ataques.

    Pero el menor tamaño de las naves de misiles también significaba que eran más ágiles que las naves de guerra más grandes, y a veces podían esquivar el peligro si las esferas de plasma, relativamente lentas, se lanzaban demasiado pronto.

    Había tablas y diagramas de equilibrio para calcular ese tipo de cosas. Ar’alani prefería hacerlo con la vista y el juicio experimentado.

    Y ese juicio le dijo que tenían una oportunidad repentina aquí. Otros dos segundos… «Disparen las esferas», ordenó.

    Se oyó un pequeño ruido sordo cuando las esferas de plasma salieron disparadas de sus lanzadores. Ar’alani mantuvo sus ojos en la táctica, observando cómo las naves de misiles se daban cuenta de que estaban siendo atacadas y se apresuraban a evadir las esferas. El último de ellos casi lo consigue, pero la esfera se estrelló contra su costado de babor y paralizó sus propulsores, haciéndolo girar en el espacio a lo largo de su vector de evasión final. Los otros tres alcanzaron las esferas en el centro del barco, matando sus sistemas principales mientras también se alejaban sin poder evitarlo.

    «Tres derribados, uno todavía se tambalea», informó Wutroow. «¿Quieres que los tomemos?»

    «Aguanta eso por ahora», le dijo Ar’alani. Pasarían al menos otros minutos antes de que las naves de misiles se recuperaran. Mientras tanto… «¿Thrawn?», llamó. «A tu lado».

    «Entendido, Almirante».

    Ar’alani desvió su atención hacia el Springhawk. Normalmente, nunca le haría esto al capitán de una de sus naves: dar una orden vaga suponiendo que el otro captaría su intención. Pero ella y Thrawn habían trabajado juntos el tiempo suficiente como para saber que él vería lo que ella veía y sabría exactamente lo que quería que hiciera.

    Y así lo hizo. Mientras las cuatro naves de misiles, momentáneamente aturdidas, se dirigían a sus vectores individuales, un rayo tractor salió de la proa del Springhawk, agarró a uno de ellos y empezó a tirar de él.

    Lo arrastró directamente hacia la trayectoria del grupo de naves de misiles que cargaban hacia el Grayshrike.

    Los Nikardun, con toda su atención centrada en su ataque suicida contra el crucero Chiss, fueron sorprendidos por la nave que se dirigía hacia ellos. En el último segundo se dispersaron, logrando los seis esquivar el obstáculo que se acercaba.

    Pero la interrupción les había hecho perder el ritmo y la puntería. Y lo que es peor, desde su punto de vista, Thrawn había programado esa distracción para el momento preciso en que los cazas nikardun entraban en pleno alcance efectivo de los láseres de espectro del Grayshrike y del Springhawk. Las naves de misiles aún estaban intentando restablecer su configuración cuando los láseres chiss abrieron fuego.

    Veinte segundos después, esa sección del espacio estaba de nuevo libre de enemigos.

    «Bien hecho, los dos», dijo Ar’alani, comprobando la táctica. Aparte de las naves de misiles inutilizadas, sólo dos naves nikardunes daban señales de vida. «Wutroow, muévenos hacia el objetivo siete. Los láseres de espectro deberían ser suficientes para acabar con él. Grayshrike, ¿cuál es tu estado?»

    «Todavía trabajando en los propulsores, Almirante», dijo Lakinda. «Pero estamos sellados de nuevo, y los ingenieros dicen que deberían tenernos de nuevo a plena potencia en un cuarto de hora o menos».

    «Bien», dijo Ar’alani, haciendo un rápido análisis de los escombros y las naves maltrechas visibles a través del visor del puente del Vigilante. No debería haber ningún lugar donde pudieran estar acechando más naves.

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    Por otra parte, eso era lo que había pensado antes de que esas seis naves de misiles aparecieran a la vista desde el casco del crucero de batalla. Podían ser unas cuantas naves pequeñas más las que se hundieran en la niebla de la batalla con la esperanza de que se perdieran hasta que llegara el momento de sus propias carreras suicidas.

    Y en este momento, con sus propulsores principales apagados, el Grayshrike era una flashfly. «Springhawk, quédate con el Grayshrike», ordenó. «Vamos a limpiar estos dos últimos».

    «Eso no es realmente necesario, Almirante», dijo Lakinda, con un toque de protesta cuidadosamente controlada en su voz. «Todavía podemos maniobrar lo suficiente para luchar».

    «Concéntrate en tus reparaciones», le dijo Ar’alani. «Si te aburres, puedes acabar con esas cuatro naves de misiles cuando se despierten».

    «¿No vamos a ofrecerles la oportunidad de rendirse?» preguntó Thrawn.

    «Puedes hacer esa oferta si quieres», dijo Ar’alani. «No veo que la acepten más de lo que lo hizo cualquiera de sus últimos compañeros. Pero estoy dispuesta a que me sorprendan». Dudó. «Grayshrike, también puedes iniciar un escaneo completo de la zona. Podría haber alguien más al acecho en las cercanías, y cansado de que la gente salga de la nada y nos dispare.»

    «Sí, almirante», dijo Lakinda.

    Ar’alani sonrió para sí misma. Lakinda no le había dado las gracias, pero podía oírlo en la voz de la capitana mayor. De todos los oficiales del grupo de trabajo de Ar’alani, Lakinda era la más centrada y motivada, y odiaba absolutamente que la dejaran de lado.

    Wutroow se acercó a la silla de mando de Ar’alani con un movimiento de aire. «Esperemos que este sea el último», comentó el primer oficial del Vigilante. «Los vaks deberían poder dormir un poco más tranquilos ahora». Consideró. «También debería hacerlo la Sindicatura».

    Ar’alani tocó la tecla de silencio del comunicador. Por lo que había podido saber, el órgano supremo de la Ascendencia Chiss se había mostrado tan poco entusiasmado con esta misión de limpieza como era posible para los políticos. «No sabía que la Sindicatura estuviera preocupada por las amenazas de los nikardunes renegados a la Combinación Vak».

    «Estoy seguro de que no lo están», dijo Wutroow. «Estoy igualmente seguro de que les preocupa por qué estamos aquí participando en acciones bélicas».

    Ar’alani enarcó una ceja. «Planteas esa pregunta como si ya supieras la respuesta».

    «En realidad no», dijo Wutroow, lanzando a Ar’alani una de esas miradas significativas que tan bien hacía. «Esperaba que la supieras».

    «Lamentablemente, los Aristócratas rara vez me consultan estos días», dijo Ar’alani.

    «Curiosamente, tampoco me consultan a mí», dijo Wutroow. «Pero estoy seguro de que tienen sus razones».

    Ar’alani asintió. Normalmente, las Nueve Familias Gobernantes -y todo el peso de la política oficial de la Ascendencia- estaban totalmente en contra de cualquier acción militar a menos que los mundos o posesiones chiss hubieran sido atacados directamente primero. Sólo podía suponer que el interrogatorio del general Yiv el Benévolo y el examen minucioso de sus archivos y registros capturados habían demostrado que los nikardun eran una amenaza tan inminente que la Sindicatura había estado dispuesta a saltarse las normas habituales.

    «Al menos Thrawn debe estar satisfecho», continuó Wutroow. «Es raro que la reivindicación y la represalia se entreguen en el mismo paquete».

    «Si pretendes que te cuente lo que él y yo hablamos con el General Supremo Ba’kif antes de salir en esta pequeña excursión, te vas a llevar una decepción», dijo Ar’alani. «Pero sí, me imagino que el Capitán Mayor Thrawn está satisfecho de cómo han salido las cosas».

    «Sí, señora», dijo Wutroow, su voz hizo un sutil cambio de la amiga del almirante al primer oficial del almirante. «Entrando en el rango del objetivo siete».

    «Muy bien», dijo Ar’alani. «Puede disparar cuando le convenga».

    «Sí, señora». Con un asentimiento crujiente, Wutroow se dirigió de nuevo al puente. «Oeskym, prepara los láseres», llamó al oficial de armas.

    Dos minutos después, todo había terminado.

    https://soundcloud.com/penguin-audio/star-wars-thrawn-ascendancybook-ii-greater-goodby-timothy-zahn-read-by-marc-thompson-excerpt/s-WVugyjJ1UUr

    Audio extraído por cortesía de Penguin Random House Audio de Star Wars: Thrawn Ascendancy (Book II: Greater Good) de Timothy Zahn, leído por Marc Thompson

    Fuente: StarWars.com