La serie de Star Wars The Acolyte está situada alrededor de cien años antes de la Amenaza Fantasma, estamos en la era de la Alta República (The High Republic), una época de ralativa paz para la galaxia (si no contamos ciertos «problemillas» con los Nihil y Drengir).
¿Qué os ha parecido el quinto episodio? ¿Tenéis ganas de más? Yo os lo cuento en éste directo personal. Que la Fuerza y la lectura os acompañen.
El estreno del cuarto episodio de la serie de Star Wars THE ACOLYTE parece que ha sido el capítulo más tranquilo hasta ahora respecto a nuevas polémicas, pero alguna qué otra ha surgido.
Tras el las brujas no pueden bailar y cantar, no pueden haber lesbianas en una galaxia de billones de seres, Jedi gordo, el fuego en el espacio no existe, y otras lindezas… Llegan las nuevas:
– Ki Adi Mundi aparece y han roto el canon
– Un Sith con sonrisa
– Un ratón explorador
– Se han cargado a Kelnacca
-Acaba en lo mejor del capítulo
¿Tienen sentido las quejas esta vez? O simplemente estamos ante los lloros de los mismos de siempre…Que la Fuerza y la lectura os acompañen.
Por la luz y la vida! Ya está aquí la esperada serie de Star Wars de ⭐THE ACOLYTE⭐ situada en la era de la Alta República (The High Republic), una era de esplendor para los Jedi en la qué empezará a llegar la oscuridad. Situada años antes de la trilogía de Precuelas.
En la Biblioteca del Templo Jedi nos reuniremos cada miércoles para estos Directazos en los que analizar, charlar y disfrutar entre amigos y en vuestra compañia, de cada uno de los episodios de la serie.
Hoy nos ocupamos del episodios 4, con un equipazo de lujo: Alex Randir, Mario Pinchudo, Jorge Carrón y Gorka Salgado. Además, contamos con un invitado especial: David de Perdidos en Hoth.
La serie de Star Wars The Acolyte está situada alrededor de cien años antes de la Amenaza Fantasma, estamos en la era de la Alta República (The High Republic), una época de ralativa paz para la galaxia (si no contamos ciertos «problemillas» con los Nihil y Drengir).
¿Qué os ha parecido el cuarto episodio? ¿Tenéis ganas de más? Yo os lo cuento en éste directo personal.
Hoy se ha estrenado la serie de Star Wars THE ACOLYTE con el lanzamiento de sus dos primeros episodios. Situada alrededor de cien años antes de la Amenaza Fantasma, estamos en la era de la Alta República (The High Republic), una época de ralativa paz para la galaxia (si no contamos ciertos «problemillas» con los Nihil y Drengir).
¿Qué os ha parecido el inicio? ¿Tenéis ganas de más? Yo os lo cuento en éste directo personal.
Qi’ra tiene la atención del Emperador. Para bien o para mal.
En el primer número de Star Wars: Hidden Empire, la nueva miniserie que cerrará la trilogía de historias sobre Qi’ra de Marvel, la líder del Crimson Dawn atacó al Imperio. El Emperador respondió de la misma manera, destruyendo su buque insignia, el Vermillion. Pero Qi’ra tiene un as bajo la manga: la jaula de Fermata. Este antiguo artefacto albergaba a un Lord Sith, que espera usar para finalmente destruir a los Sith.
StarWars.com tiene un primer vistazo a Hidden Empire #2, en el que Qi’ra y el Emperador recalibran sus estrategias, y la activación de la jaula de Fermata ha enviado una onda a través de la Fuerza…
Hidden Empire #2, está escrito por Charles Soule e ilustrado por Steven Cummings, con una portada de Paulo Siqueira y Rachelle Rosenberg.
Vader está a punto de destruir a Han en carbonita si Luke no acude a su llamada. Pero el aprendiz de Jedi no se ve preparado para el encuentro. Mientras tanto, el resto de implicados están intentando un plan secundario para recuperar la ansiada pieza con el sinvergüenza más buscado de la galaxia… Sigue leyendo para descubrir los secretos que esconde esta penúltima entrega del mayor crossover de la saga.
Brian Hitch
Paolo Villanelli
John Cassaday
John Tyler Christopher
Todd Nauck
Tyler Kirkham y Arif Prianto
Título: Attack at Dawn
Guión: Charles Soule
Dibujo: Luke Ross con David Messina
Color: Neeraj Menon con Guru-eFX
Editado: 8 Septiembre de 2021
Idioma: Inglés
Editorial: Marvel
Páginas: 23
Precio: 3.99 $
Historia (con spoilers)
Como Luke no viene a Vader, el Sith decide ir a por él en su caza personal, y encarga al General Romodi que trasladen a Han a su Destructor. El resto del clan hutt se queda discutiendo la decisión de Jabba de no luchar por su merecido premio.
Y este es el momento que pensaban aprovechar Valance y Dengar para asaltar el convoy… Pero Boba también ha elegido este momento. Fett se deshace rápidamente de Dengar, pero decide aliarse con Beilert para conseguir su objetivo.
Y a bordo del Esclavo I se topan con otro problema, los rebeldes a bordo del Halcón siguen también la pista de Han. Se deshacen de la competencia inutilizando el carguero coreliano con una carga sísmica, pero justo en ese momento decenas de naves aparecen en el horizonte…
Opinión
Soule nos ofrece una penúltima entrega (de lo que ya sabemos que es la primera parte de una trilogía) y acaban de cruzarse la mayor parte de los caminos. Por fin vemos el papel que desempeñan los cazarrecompensas Beilert y Dengar (pobre Dengar, parece que se va quedar sin su amada Manaroo). La verdad es que ha sido un número lleno de acción, ahora todo va deprisa y estamos deseando saber el desenlace de cada uno de los participantes en esta guerra. Aunque sin duda lo que nos ha dejado boquiabiertos ha sido Qi’ra usando ese Holocrón… ¿Lo hace flotar ella?
When you finally make your debut on Star Wars you get the chance to have Obi Wan's padawan fight Darth Maul's pupil, don't you study the choreography of their fight in Episode I and have them fight in the same way?War Of Bounty Hunters #3#starwars#darthvader#lucasfilm#marvelpic.twitter.com/hLkyaRn9t7
En el apartado del dibujo Luke vuelve a tener la ayuda de David Messina. Hace poco nos ha mostrado una de sus páginas a través de su cuenta de Twitter, donde reconoce el paralelismo de la lucha entre Qi’ra y Vader con Maul y Obi-Wan en el Episodio I. En este número se siguen reconociendo la diferencia de estilos entre los dos dibujantes, pero están muy bien encajados y además el italiano consigue hacer suyas las caras de los personajes y el resultado final es muy disfrutable.
En el color Neeraj Menon sigue ofreciendo su maravilloso estilo pulp, muy colorido y muy bien distribuido. Un gran equipo en el apartado visual.
Curiosidades
El Holocrón con el que vemos a Qi’ra era de Dryden Vos. Este cayó en sus manos unos 10 años antes de la Batalla de Yavin y lo reconstruyó con la intención de revalorizarlo y venderlo, según la Guía Oficial de Han Solo.
El Holocrón sin embargo no es la única pieza de Dryden que Qi’ra conserva y podemos ver en este número. Tenemos además los cuchillos Kyuzo, una cabeza de cristal de Xim el Déspota, una esfera armilar alderaniana… ¿Reconocéis algún otro objeto?
Conclusión
Nos encaminamos al final y empezamos a darnos cuenta que todo este primer volumen de la trilogía que ha planteado Soule era solo la presentación de la resurgida Qi’ra para tener un punto de partida muy fuerte de cara al volumen dos, Crimson Reign. ¿Puede Qi’ra usar la Fuerza? Estamos deseando seguir conociendo lo que Soule nos tiene preparado para este personaje tan tremendamente interesante.
Reseñas anteriores del crossover en orden cronológico
Star Wars Inside Intel es una función de StarWars.com en la que Emily Shkoukani, miembro de Lucasfilm Story Group, cuyo trabajo es saber todo lo posible sobre una galaxia muy, muy lejana, y explorar hechos oscuros sobre la historia y la continuidad de Star Wars. En esta entrega, Emily conecta los puntos del plan de contingencia de Palpatine…
Aunque Poe Dameron podría no haber entendido cómo regresó Palpatine en el Ascenso de Skywalker y estaba comprensiblemente exasperado por la noticia, todo era parte de la Contingencia: un plan que anticipó la muerte de Palpatine y se preparó para su regreso al poder.
Palpatine era un manipulador talentoso, desde matar a su propio Maestro Sith hasta crear conflictos y conspiraciones dentro del Senado de la República, orquestar una guerra en toda la galaxia y tomar el poder como Emperador. Como Lord Sith, Palpatine ansiaba poder pero temía perderlo. Esto lo obligó a diseñar un plan de respaldo, conocido oficialmente como «la Contingencia». En el caso de que muriera, la trama de Palpatine entraría en vigor.
Introducida originalmente en la novela Estrellas Perdidas de Claudia Gray como un concepto, la Contingencia en sí comenzó en la trilogía de novelas de Consecuencias de Chuck Wendig. Después de que el Emperador Palpatine fuera traicionado y asesinado inesperadamente por Darth Vader, y la noticia de su muerte, junto con la destrucción de la segunda Estrella de la Muerte, viajó a través del Imperio. La Contingencia se desarrolló según lo planeado: se enviaron droides centinelas a los imperiales de toda la galaxia y les aconsejaron sobre los siguientes pasos, comenzando con la Operación Ceniza.
La Operación Ceniza buscó destruir los planetas Imperiales y de la nueva República por igual, con el objetivo de destruir información sensible u otras responsabilidades. La operación se llevó a cabo de varias formas, incluido el uso de matrices de alteración del clima que, una vez disparadas sobre un planeta, crearían condiciones meteorológicas catastróficas; detonadores de vórtice, un explosivo personalizado que hizo inhabitable el planeta Nacronis; y la Armada Imperial, que participó en batallas en planetas que intentaron resistir la operación como Naboo, Burnin Konn (como se menciona en The Mandalorian ), Abednedo y más. La Operación Ceniza fue devastadora, pero también solidificó muchas lealtades a la Nueva República recién erigida y vio a muchos Imperiales desertar debido a la brutalidad de la operación.
Un elemento importante de la Contingencia ocurrió aproximadamente un año después de la muerte del Emperador en la Batalla de Jakku. Dirigido por el autoproclamado Consejero del Imperio Gallius Rax, llevó al resto del Imperio a Jakku en una última batalla contra la Nueva República. La mayoría de los Imperiales involucrados en la batalla creían que recuperarían la galaxia con una victoria, pero la Contingencia planeó que esta fuera la conclusión del Imperio. Originalmente, se suponía que Rax tenía que destruir todo el planeta de Jakku junto con los Imperiales como castigo adicional por fallar a Palpatine. Lo que no se contabilizó en este plan fue a la Gran Almirante Rae Sloane.
Subordinada de Gallius Rax, Sloane se mantuvo en la oscuridad sobre la Contingencia y la participación de Rax. Como tal, Sloane comenzó a creer que Rax estaba desviando al Imperio de su gloria prevista. En Jakku, Sloane se enfrentó a Rax donde ella le disparó y lo mató. En sus momentos finales, Rax nombró a Sloane a la Contingencia y la instó a retirarse a las Regiones Desconocidas con Brendol Hux para crear un Imperio nuevo y mejorado. Con Rax muerto, y gracias a Sloane, Jakku se salvó. El plan de Rax para destruir completamente el Imperio no se desarrolló, y los restos del Imperio continuaron durante años después del final oficial de la guerra. Sloane haría caso de las demandas finales de Rax y se dirigirá a las Regiones Desconocidas.
Durante muchos años antes de su muerte, Palpatine buscó la inmortalidad en el planeta Sith de Exegol . Fue en este planeta donde él y sus cultistas, conocidos como los Sith Eternos, experimentaron con la clonación. Exegol también fue donde Palpatine construyó su flota de la Orden Final. Como un Sith inmortal, Palpatine reinaría supremo sobre la galaxia con su armada Sith. Este sería el gran final de la Contingencia, conocido solo por unos pocos elegidos.
Cuando Palpatine fue asesinado en la segunda Estrella de la Muerte, su conciencia se transfirió a un clon de su propio cuerpo en Exegol, pero el cuerpo era demasiado débil para contenerlo. Esto llevó a Palpatine a crear más clones y hebras de sí mismo con la esperanza de que uno le ofreciera un recipiente más adecuado para que él habitara. Todo este esfuerzo finalmente culminó en Rey, la hija de uno de los clones de Palpatine. Ella era el recipiente perfecto, pero su padre y su madre hicieron todo lo posible para esconderla de su siniestro abuelo.
El destino y la Contingencia alcanzarían a Rey en la forma de la Primera Orden, liderada por uno de los malvados duplicados de Palpatine llamado Snoke. Aunque Snoke no tuvo éxito en llevar a Rey a Palpatine, y fue asesinado inesperadamente por su protegido Kylo Ren, Palpatine continuó tirando de los hilos para atraer a su nieta para que finalmente pudiera lograr el poder máximo.
Con la Orden Final operativa, se desplegó lentamente desde Exegol y se comprometió a destruir planeta tras planeta. La Resistencia trabajó rápidamente para contrarrestar esta nueva amenaza. Rey aceptó su papel de Jedi y rebelde, y llegó a Exegol para poner fin al conflicto. Palpatine planeó que Rey participara en un ritual que le permitiría habitar su cuerpo y vivir para siempre, pero Rey tenía otros planes. Con la ayuda del pasado de Ben Solo y el de los Jedi, Rey dio sus últimos pasos y derrotó a la amenaza fantasma de una vez por todas.
Sly Moore lo tenía todo planeado… O eso creía. En este número volvemos al inicio del arco de Vader en War of the Bounty Hunters para ver cómo ha llegado la umbarana hasta la subasta de Han Solo que hemos podido leer la segunda entrega del evento. Te desgranamos todos los detalles.
Portada variante Headshot de Guiseppe Camuncoli
Portada variante del 50 aniversario de Lucasfilm (# 7 de 36: Droides) por Chris Sprouse
Título: The Blade behind the Curtain
Guión: Greg Pak
Dibujo: Raffaele Ienco
Color: Jason Keith
Editado: 21 Julio de 2021
Idioma: Inglés
Editorial: Marvel
Páginas: 23
Precio: 3.99 $
Historia (con spoilers)
Vader ha sido reparado en Coruscant y Sly Moore debe enfrentarse al fracaso de no haber sido capaz de acabar con el Sith, lo cual implica ser degradada a subadministradora. Pero es en su nuevo puesto donde surge la idea de sus próximas acciones.
Al escuchar que Han Solo va a ser subastado y su relación con Skywalker traza un nuevo plan. Estudia el nuevo traje de Vader para encontrar sus vulnerabilidades, y a través de su red de acólitos le hacen llegar esta información a IG-88 para que acabe con el Sith.
El robot mercenario vuelve para comunicar su fracaso, pero en medio de la reunión del droide con Sly y sus acólitos aparece Vader, que acaba con todos menos con la umbarana. Ésta le ofrece entonces ser su emisaria para hacerse con Solo en la subasta del Crimson Dawn. Quiere ayudar a Vader a encontrar a su hijo ya que cree que éste es el único que puede acabar con él.
Darth Vader acepta, pero él tiene su propio plan. Al acabar la subasta hace acto de presencia en la fiesta, lo había planeado todo para exponer tanto a Bokku como a Sly. El Sith en persona puede hacerse con Solo.
Opinión
Aunque hay momentos muy divertidos, sobre todo cuando apareche Ochi en la Vermillion, este número es un pequeño desastre que nos hace tener que revisar las dos grapas anteriores para aclararnos y darnos cuenta de algo que ahora vemos como evidente. La trama de IG-88 no tiene sentido ninguno. Parece un relleno para cuadrar los tiempos con el crossover. Sly Moore recibe la información de la subasta de Han Solo y escucha su relación con Skywalker, esto encaja perfectamente con proponerle a Vader ir a hacerse con el rebelde, ¿por qué en mitad de todo eso se le ocurre investigar el traje del Lord Sith y mandar a IG-88 a matarlo usando esa debilidad?
¿Y todo el tema de los acólitos de la umbarana? Le echa en cara a IG-88 que fuera a por Vader solo (cosa que no es cierta ya que iba con la banda de droides piratas de Bestoon, de hecho son ellos quienes le salvan de Vader), que sólo unidos serán capaces de acabar con Vader, y vuelve a intentar el truco de intentar controlar el traje del Sith… ¿porque está rodeada de unos cuantos monjes? El tono que había tomado la serie con Exegol había sido excepcional, y ya dijimos que se resentía con el crossover, pero es que además la trama hace unas piruetas que nos hacen renegar de los tres números de este nuevo arco. Ojalá sea solo un bache.
Por otra parte, el dibujante habitual de la serie, el italo-canadiense Raffaele Ienco nos ofrece la mejor versión de Sly Moore del crossover. Con su estilo cuidando el detalle y luciéndose en ilustraciones increíbles a portada completa, el artista nos regala momentazos espectaculares de Vader a mandoble limpio, podéis ver las tres páginas juntas sobre estas líneas que consiguen mostrar a un Sith sin piedad. Se nota que disfruta con el personaje.
— raff ienco ARTIST on DARTH VADER (@Raffaele_Ienco) July 21, 2021
Jason Keith ofrece su mejor versión con unos colores vivos pero no estridentes y consiguiendo diferenciar escenas y ambientes sin usar filtros que emplasten toda la viñeta. Muy buen trabajo también consiguiendo texturas y matices has en superficies planas como paredes o droides. Gran fichaje para la serie.
Curiosidades
Como ya va siendo habitual, en esta tercera oleada del crossover, tenemos diferentes puntos de vista de la misma situación. En este caso es de la subasta de Han Solo.
Mencionar la inclusión del General Hurst Romodi, que después de aparecer por primera vez en Una Nueva Esperanza, fue rescatado en Rogue One mediante recast y ha reaparecido recientemente enStar Wars Adventures #5y ahora en War of the Bounty Hunters.
De esta viñeta de arriba, que para la umbarana es tediosa, a nosotros nos sirve para establecer dos conexiones con la serie regular de Star Wars del nuevo Canon. Aunque la más divertida es la referente al gas de Bespin.
En Star Wars (2020) #3 y #4 Lando vuelve a Bespin para rescatar a Lobot. Como maniobra de distracción y como regalo de despedida al Imperio sabotea las instalaciones de Tibanna y predice que tardarán en recuperarse de esto. Bien, pues ahora sabemos que estaba en lo cierto, aún se resiente la producción del gas.
La segunda mención es Lanz Carpo, un planeta que los rebeldes visitan a partir del Star Wars (2015) #68. En aquel momento el planeta se libraba de la ocupación imperial ofreciendo información sobre los rebeldes. Parece que el Imperio decidió que podría ser útil también como fuente de gas.
Conclusión
Un número que comienza temporalmente al comienzo del arco y que por tanto no avanza en la trama (si no que la enrevesa sin necesidad como ya hemos contado). Esperamos que todo avance con más sentido en el próximo número de Vader, que está previsto para el 25 de Agosto. Aunque el siguiente número del crossover ya está disponible porque salía el mismo día que esta grapa, el one-shot de Jabba the Hutt.
Corría el verano del año 2003, estábamos descubriendo las precuelas de Star Wars y nos quedaba saber cómo Darth Vader se había convertido en Darth Vader. Había algún que otro buen juego de la franquicia, como la colección de Jedi Outcast basada en el universo ampliado posterior a la Batalla de Yavin y que contaba las vivencias de Kyle Katarn. Sin embargo, no dejaban de ser eso, buenos juegos.
Sin embargo, ese año todo cambió con la aparición de Star Wars: Knights of the Old Republic, popularmente conocido como KOTOR, lo cambió todo. La manera de jugar, los escenarios, la historia… abrió un abanico de posibilidades de par en par llevando la lucha eterna de los Jedi y los Sith a otro nivel, a su edad de oro. Y es que la trama se sitúa prácticamente 4.000 años antes de la Batalla de Yavin.
El escenario es precioso: el universo entero. Y se presentan para el gran público algunos personajes que marcarán el devenir de la saga. Especialmente uno, Revan. Como comenté hace tiempo en la revista El Cinéfil, Revan fue Darth Vader antes que Darth Vader. Era el caballero más brillante de su generación, un líder, amado por las masas, temido por el consejo… y que cayó en el Lado Oscuro, ¿voluntariamente? Sin embargo, no lo hizo por un ansia de poder, como sí fue el caso de su compañero Darth Malak, sino con la intención de controlar la República, al estilo dictador romano, para ser fuertes y superar el envite que les plantearía el auténtico emperador Sith que seguía en las sombras. Además, El ascenso de Skywalker está lleno, pero lleno de guiños a la figura de Darth Revan y su historia.
La portada del juego con Darth Malak, Bastila Shan y HK-47.
Drew Karpyshyn hace una obra maestra, integrada por tres juegos y una novela. Pero KOTOR, el primero, sumó muchos Jedi a la causa. Formar equipos con los personajes, el poder de decisión que te acerca a la luz o al lado oscuro, un abanico de finales en función de las decisiones que vayas tomando a lo largo de la partida, la personalización al inicio con sexo y raza de Darth Revan… Y la secuela, KOTOR 2, que cierra magníficamente algunas dudas que deja abiertas. De ahí nació SWTOR, el juego de rol, online, que ha creado una comunidad de fans y que no deja de crecer desde 2011.
A partir de ahí se abrió, para mi, la época dorada de los videojuegos galácticos: Jedi Knight: Jedi Academy, El poder de la Fuerza, los Battlefront o el reciente Jedi: Fallen Order, de los que iremos hablando en futuros artículos. Pero todo, al fin y al cabo, tiene un punto de partida, y el acierto de apartar la historia del juego de las películas, creando un salto temporal que rompía cualquier tipo de atadura fue clave para construir esta nueva parte del mito. La historia. El pasado.
Así que si tenéis la oportunidad, porqué KOTOR está en cualquier plataforma móvil (IOS y Android) y PC, jugad a Knights of the Old Republic como si no hubiera un mañana. Y es que como os decía al principio: Revan, contigo empezó todo.