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  • Toda la información de los paneles y eventos de la Star Wars Celebration 2022

    Toda la información de los paneles y eventos de la Star Wars Celebration 2022

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Nuestros buenos amigos de starwars.com nos traen el programa de la Celebración de Anaheim y en la Biblioteca del Templo Jedi no podíamos dejar pasar la oportunidad para que estés informado siempre y si tienes la suerte de asistir, puedas planificar mejor y no perderte nada de nada.

    Horario del escenario del Anaheim Convention Center Arena

    El Celebration Stage brillará con estrellas destellantes y entretenimiento original durante todo el fin de semana, presentando paneles sobre próximas producciones, conversaciones íntimas con creadores y otros eventos en vivo que seguramente querrás agregar a tus planes del fin de semana de la Celebración.

    Escenario Galaxy, Nivel 3

    El Galaxy Stage es uno de los dos escenarios principales del fin de semana, junto con el Celebration Stage. Se han programado los mejores estrenos en la gran pantalla, así como una gran variedad de espectáculos que muestran la profundidad y la amplitud del universo de Star Wars. Disfruta de conversaciones con los maestros, apariciones de celebridades y mucho más. Disfruta también del espectáculo previo a cada sesión.

    Escenario Soles Gemelos, Nivel 2

    El escenario Soles gemelos (Twin Suns) de la Celebración cubre los pormenores de la creación del universo de Star Wars, recibiendo a los invitados que lo hacen posible para las películas, la televisión, los juguetes, los libros, los cómics y mucho más.

    Algunos programas del Escenario Celebration se transmitirán por streaming al Escenario Galaxy y al Escenario Twin Suns.

    Jueves, 26 de mayo

    11:00AM – 12:30PM

    Presentación de Lucasfilm en el estudio

    En directo en el escenario de la Celebración; transmitido a los escenarios Galaxia y Soles Gemelos.

    Star Wars Celebration regresa, lanzándose con un escaparate imperdible que impulsará las festividades del fin de semana. Los actuales directores de cine de acción real de Lucasfilm estarán acompañados por invitados especiales para hablar de las numerosas aventuras de Star Wars que están por llegar, como Obi-Wan Kenobi, Andor y El Mandaloriano.

    13:00 – 14:00

    El ataque de los acordes: La música del Episodio II con David W. Collins

    En directo en el escenario Galaxia

    Ven a celebrar la música de Star Wars: Episodio II – El ataque de los clones mientras el anfitrión David W. Collins explora las conexiones musicales entre la historia y los personajes, desglosando tanto los temas nuevos como los clásicos.

    13:00 – 14:00

    Lucasfilm Publishing: Historias de una galaxia muy, muy lejana

    En directo en el escenario de los Soles Gemelos

    Desde las novelas para adultos hasta los cómics para niños, desde la época de la Alta República hasta el surgimiento de la Primera Orden, este es el lugar para profundizar en las historias de una galaxia muy, muy lejana. Con detalles sobre los nuevos y próximos títulos de Disney Lucasfilm Press, Del Rey, Dark Horse, ¡y mucho más! Incluyendo anuncios y revelaciones de una galaxia muy, muy lejana. Moderado por Michael Siglain de Lucasfilm.

    13:30 – 14:30

    Ian McDiarmid: una audiencia con el emperador

    En vivo en el escenario de celebración

    «Soy todos los Sith». Únase a Ian McDiarmid, quien interpretó al Canciller y luego al Emperador Palpatine en las tres trilogías de la saga Skywalker, para una discusión que seguramente revelará ideas raras e historias detrás de escena del célebre actor que proporcionó algunas de las actuaciones más resonantes y escalofriantes de toda la saga de Star Wars.

    14:30 – 16:00

    Actualización de los coleccionables de Star Wars con Brian Merten de Lucasfilm

    En directo en el escenario de Soles gemelos

    Las cosas que coleccionamos y llevamos a nuestras vidas realmente muestran nuestra afinidad por la historia que amamos.

    Ven a celebrarlo con nosotros y entérate de primera mano de lo que ocurre con tus objetos de colección favoritos de Star Wars. Hablaremos de réplicas de atrezo, estatuas y mucho más, probablemente con una o dos sorpresas por el camino. 3:00PM – 4:00PM

    La Alta República: Por la luz y la vida

    En directo en el escenario de la Galaxia

    Siglos antes de la saga Skywalker, existía la Alta República. Únete a la moderadora y presentadora de Star Wars: The High Republic Show, Krystina Arielle, junto con los luminosos autores Claudia Gray, Justina Ireland, Daniel José Older, Cavan Scott y Charles Soule, junto con James Waugh y Michael Siglain de Lucasfilm, para una conversación en profundidad sobre la edad de oro de los Jedi. Incluye todos los anuncios y revelaciones de la Fase II: Quest of the Jedi.

    Viernes, 27 de mayo

    12:30PM – 1:30PM

    El verano de LEGO Star Wars

    En directo en el Galaxy Stage

    Únete al Grupo LEGO y a Lucasfilm para celebrar el Verano de LEGO Star Wars. Los panelistas de los productos de consumo, los juegos y la animación destacarán todas las formas en que los fans pueden disfrutar e interactuar con Star Wars desde el punto de vista único de LEGO. Sumérgete en la extensa galaxia dentro del recién estrenado videojuego LEGO Star Wars: La Saga Skywalker, descubre los nuevos sets de construcción que seguro te mantendrán ocupado este año y conoce aún más formas de conseguir tu dosis de LEGO Star Wars este verano.

    12:30PM – 1:30PM

    Lucasfilm Publishing: detrás de la página

    En directo en el escenario de los Soles Gemelos

    Explora el mundo de los libros de no ficción, de las novedades y de los libros entre bastidores para los fans de todas las edades. Con detalles sobre los nuevos y próximos títulos de Abrams, DK, Insight Editions y otros. Incluyendo anuncios y revelaciones de una galaxia muy, muy lejana.

    14:00 – 15:00

    Celebración del 20º aniversario de Star Wars: El ataque de los clones

    En directo en el Escenario Celebración; transmitido al Escenario Galaxia

    ¡El velo del lado oscuro ha caído! Acompáñanos en la celebración del 20º aniversario de Star Wars: El ataque de los clones, la película que no sólo presentó a un Yoda con sable de luz, a un Anakin Skywalker en plena madurez y a los clones, sino que también inauguró una nueva era del cine digital, que dos décadas después se ha convertido en un estándar de la industria. En esta imperdible conmemoración de la epopeya de 2002 se revelarán invitados especiales y contenidos detrás de las cámaras.

    14:00 – 15:00

    Avance de la mercancía de Star Wars – Parques Disney y ShopDisney

    En directo en el Escenario de los Soles Gemelos

    Descubre una galaxia de productos que celebran todo lo relacionado con Star Wars. Sé uno de los primeros en conocer los nuevos productos exclusivos de Disney y Lucasfilm. Descubre cómo se ha creado el merchandising de Star Wars Galaxy’s Edge, con las opiniones del equipo de diseño de productos y merchandising de Lucasfilm.

    15:30 – 16:30

    Ve más allá de las agujas en la realidad virtual: Realización de Tales from the Galaxy’s Edge de ILMxLAB

    En directo en el escenario de la galaxia

    Echa un vistazo detrás de las cortinas con los creadores de Star Wars: Tales from The Galaxy’s Edge, la experiencia de realidad virtual que te transporta a las afueras de Black Spire Outpost, te permite visitar la Cantina de Seezelslak y explorar las tierras salvajes de Batuu.

    15:30 – 16:30

    Panel de Hasbro Star Wars

    En directo en el Escenario de los Soles Gemelos

    Únete a los miembros del equipo de Hasbro y Lucasfilm para hablar de la popular línea de Hasbro Star Wars, incluyendo la Black Series y la Vintage Collection. Los asistentes podrán conocer en profundidad las últimas figuras de acción y juegos de rol premium de Hasbro de toda la saga. En la Holonet se dice que también habrá algunas sorpresas. ¡Que la Fuerza te acompañe!

    16:00 – 17:00

    Desde una galaxia muy, muy lejana hasta un parque Disney cerca de ti

    En directo en el escenario de la Celebración

    Un viaje cronológico a través de las experiencias de Star Wars en los Parques Disney de todo el mundo, empezando por las primeras colaboraciones entre Disney y Lucasfilm, Captain EO y Star Tours, hasta llegar a las experiencias inmersivas más recientes, Star Wars: Galaxy’s Edge (Walt Disney World y Disneyland resorts), Star Wars: Galactic Starcruiser (Walt Disney World Resort) y Star Wars: Hyperspace Lounge (Disney Cruise Line), con la participación de algunos de los miembros clave del equipo de Walt Disney Imagineering y Lucasfilm.

    17:00 – 18:00

    35 años de aventuras en Star Tours con D23

    En directo en el escenario de la Galaxia

    ¡Velocidad de la luz hacia Endor! Únete a D23: El Club Oficial de Fans de Disney para celebrar la atracción original de Star Wars: ¡Star Tours! Desde las desventuras del Capitán Rex (RX-24) hasta los nuevos e inesperados destinos de hoy en día, recorremos el viaje de 35 años de esta icónica e innovadora atracción con algunos de los talentosos Imagineers (personas que se encargan de crear la magia de Disney) y cineastas que han dado vida al universo de Star Wars en los Parques Disney.

    17:00 – 18:00

    ¡Juguemos a Star Wars! – Una galaxia de juegos de mesa

    En directo en el escenario de los Soles Gemelos

    El mejor lugar para experimentar las fascinantes historias y los colosales conflictos de la galaxia de Star Wars es tu mesa más cercana. Únete a tres de los estudios de juegos de mesa de Asmodee (Atomic Mass Games, Fantasy Flight Games y Z-Man Games) mientras exploran el proceso de creación de los juegos de Star Wars, revelan secretos entre bastidores y ofrecen un vistazo a los próximos lanzamientos. Traiga una bolsa… ¡incluso puede salir con algunos juegos propios! Moderado por Justin Bolger, de Asmodee.

    18:30 – 19:30

    Detrás del audiolibro: La realización de una aventura original de Star Wars en audio [PRH Audio]

    En directo en el escenario de los soles gemelos

    Conozca la primicia de cómo los audiolibros originales de Star Wars incluidos DOCTORA APHRA y TEMPEST RUNNER (La Alta República) cobran vida, desde su concepción hasta su grabación. Moderado por el productor ejecutivo de PRH Audio, Nick Martorelli.

    Sábado, 28 de mayo

    11:00AM – 12:00PM

    Mando+ : Una conversación con Jon Favreau y Dave Filoni

    En directo en el escenario de la Celebración; retransmitido a los escenarios Galaxy y Soles gemelos

    En su primera aparición en Star Wars Celebration desde el estreno del Mandaloriano, únete a Jon Favreau y Dave Filoni con invitados especiales para echar un vistazo a lo que está por venir.

    13:00 – 14:00

    Entre bastidores de El Mandaloriano y El Libro de Boba Fett

    En directo en el escenario de la celebración

    Vuelve a las arenas de Tatooine mientras los miembros de los equipos de efectos visuales, efectos de criaturas y sonido abren el telón de su trabajo en El Mandaloriano y El Libro de Boba Fett para afrontar los retos creativos planteados por los directores de la serie, Jon Favreau, Dave Filoni y Robert Rodríguez. El equipo compartirá cómo las marionetas prácticas, los animatronics avanzados, la animación CG y el sonido de vanguardia se combinan para dar vida a las criaturas. Los cineastas también ilustrarán cómo las miniaturas siguen desempeñando un papel en los efectos visuales, y explicarán los últimos avances en la producción virtual del equipo de ILM StageCraft que ayudó a ser pionero en esta tecnología.

    13:00 – 14:00

    Concurso de Cosplay de Star Wars

    En directo en el escenario de la galaxia

    Tanto los cosplayers veteranos como los aficionados participarán en el concurso de cosplay más emocionante de la galaxia en la Star Wars Celebration Anaheim. Es más que un concurso, es una celebración llena de diversión de los mejores cosplayers de Star Wars que quieren compartir su talento, habilidad y determinación con el universo.

    1:00PM – 2:00PM

    Star Wars: Cazadores – Bienvenidos al mayor espectáculo de la galaxia

    En directo en el Escenario de los Soles Gemelos

    En el planeta de Vespaara, los mejores luchadores de la galaxia se reúnen en la Arena para competir por la gloria y los créditos. Star Wars: Hunters presentará un elenco único de personajes originales, que se enfrentarán en emocionantes combates de arena 4v4. Únete a los equipos de Zynga y Lucasfilm para conocer cómo cobrará vida este espectáculo, escuchar las opiniones de los desarrolladores y ver entre bastidores los próximos contenidos.

    14:30 – 15:30

    Cuentos de los Jedi

    En directo en el escenario de la Celebración; transmitido a los escenarios Galaxy y los soles gemelos.

    Presentamos Tales of the Jedi, una antología de cortos animados. Presentado por Amy Ratcliffe con el invitado especial Dave Filoni.

    16:00 – 17:00

    Doug Chiang: Diseñando el MANDALORIANO

    En directo en el Galaxy Stage

    El diseñador de producción del Mandaloriano y vicepresidente y director creativo ejecutivo de Lucasfilm, Doug Chiang, presentará una charla en profundidad sobre el diseño de los personajes, las naves espaciales y los mundos de la primera serie de acción real de Star Wars, The Mandalorian y The Book of Boba Fett. Compartirá su proceso de diseño y mostrará obras de arte poco comunes para ofrecer una visión del proceso creativo del Departamento de Arte de Lucasfilm. Revelará los retos a los que se enfrentaron para desarrollar nuevos y memorables personajes como Grogu y el Mandaloriano. Los asistentes también tendrán la oportunidad de hacer sus propias preguntas a Doug.

    16:30 – 17:30

    Cómics Marvel Star Wars

    En directo en el escenario de los Soles Gemelos

    ¡Hazte con Star Wars, y hazte con Marvel! Únete al editor jefe de Marvel, C.B. Cebulski, y a algunos de los mejores talentos de Marvel para una conversación sobre cómics como ninguna otra. Incluyendo anuncios y revelaciones de una galaxia muy, muy lejana.

    5:30PM – 6:30PM

    Soy C-3PO con Anthony Daniels
    En directo en el escenario Galaxy

    Ponte detrás de la máscara con Anthony Daniels mientras cuenta sus años dando vida a tu droide de protocolo favorito. Observa cómo relata momentos icónicos, historias favoritas de los fans y quizás algunas cosas que nunca has visto u oído antes.

    18:00 – 19:00

    Del Rey: Entre bastidores

    En directo en el Escenario de los Soles Gemelos

    Únete a los autores y editores de libros de Star Wars para una conversación en profundidad sobre tres de las historias más esperadas de Star Wars que llegarán en 2022: La Hermandad, La Sombra de los Sith y La Princesa y el Canalla. Desde las precuelas, pasando por la trilogía original, hasta la era de las secuelas, hay libros de Star Wars de Lucasfilm y Del Rey para todos. No te pierdas este panel. Moderado por el editor senior de Del Rey, Tom Hoeler.

    Domingo 29 de mayo

    11:00AM – 12:00PM

    Star Wars: The Bad Batch Temporada 2

    En directo en el Escenario Celebration; transmitido a los Escenarios Galaxia y Soles Gemelos

    «Ponte el cinturón, chico, no vas a querer perderte esta vista». Acompaña al presentador David Collins mientras invita al productor ejecutivo y director supervisor de Star Wars: The Bad Batch Brad Rau, a la productora ejecutiva y guionista principal Jen Corbett, al editor de historias Matt Michnovetz, a los actores Dee Bradley Baker (el Lote Malo) y Michelle Ang (Omega) para hablar de los aspectos más destacados de la primera temporada de la aclamada serie, ¡así como de algunos emocionantes indicios de lo que está por venir en la segunda temporada!

    12:30 – 13:30

    Una mirada al pasado de Star Wars: Visions

    En directo en el escenario de los Soles Gemelos

    Únete a los miembros del equipo de Lucasfilm y Qubic Pictures para hablar del desarrollo y el éxito de Star Wars: Visions. Presentados por Chastity Vicencio, una antigua fan del anime y de Star Wars, los panelistas compartirán los aspectos más destacados de la producción, hablarán de cómo trabajaron con Kamikaze Douga, Studio Colorido, Geno Studio, TRIGGER, Kinema citrus Co., Production I.G. y Science SARU para dar vida a Star Wars: Visions, mostrarán ilustraciones conceptuales nunca vistas y mucho más.

    13:00 – 14:00

    El maravilloso mundo de los wookiees

    En directo en el Escenario de la Galaxia

    Aliados leales, pilotos dotados, mecánicos hábiles y guerreros feroces, los wookiees han llegado a ser muchas cosas en la galaxia de Star Wars. Únete a la presentadora Amy Ratcliffe y a los invitados especiales Joonas Suotamo (Chewbacca – Episodios 7, 8, 9 y Solo: Una historia de Star Wars), Carey Jones (Krrsantan – El libro de Boba Fett) y Charles Soule (autor detrás de Burryaga Agaburry de La Alta República) para una discusión centrada en los wookiees que incluirá un homenaje al icónico Peter Mayhew.

    13:00 – 15:00

    Star Wars: The Clone Wars Proyección de «El asedio de Mandalore«

    En directo en el escenario de la celebración

    Únete al anfitrión David Collins y a los invitados especiales Dave Filoni, Carrie Beck y Athena Portillo para una proyección especial de «El asedio de Mandalore», el arco de cuatro episodios que constituye el capítulo final cinematográfico de Star Wars: The Clone Wars.

    14:00 – 15:00

    Entre bastidores – Las criaturas del Retorno del Jedi

    En directo en el escenario de los soles gemelos

    Los fans de los monstruos de la película no querrán perderse esta exploración en profundidad de los alienígenas del Retorno del Jedi. Únete al invitado especial y creador de criaturas del Retorno del Jedi, Kirk Thatcher, junto con el artista de efectos especiales Tom Spina (Regal Robot, Tom Spina Designs), Amy Ratcliffe, Jason y Gabe de Blast Points Podcast, mientras dirigen sus agudos ojos hacia la sala del trono de Jabba el Hutt y las maravillosas criaturas de ROTJ con una muestra de imágenes raras e historias del rodaje de la película.

    15:30 – 16:30

    Ceremonia de clausura de Celebration Anaheim

    En directo en los escenarios de Celebration, Galaxy y StarWars.com

    Reúnete con tus amigos y compañeros fans de Star Wars para revivir los mejores momentos del fin de semana y despedirte de otra Star Wars Celebration. Con invitados especiales, los mejores momentos del fin de semana y mucho más, esta es una despedida que no querrás perderte.

    La Star Wars Celebration Anaheim 2022 se celebrará del 26 al 29 de mayo de 2022 en el Centro de Convenciones de Anaheim, California.

    A estar atentos a nuestra página para toda la información que llegará desde starwars.com en estos días tan especiales de celebración en una galaxia muy muy lejana.

    Fuente original: starwars.com

  • Transcripción del relato de The High Republic: Templo de la Oscuridad, del videojuego Tales from the Galaxy’s Edge

    Transcripción del relato de The High Republic: Templo de la Oscuridad, del videojuego Tales from the Galaxy’s Edge

    Escrito por Mario Tormo

    Os traemos esta adaptación exclusiva del cuento Canon incluido en el juego para la plataforma de realidad virtual Oculus Quest. Esta aventura situada en la Alta República nos pone en la piel de la Padawan Ady Sun’Zee, quien recibe la visita del maestro Yoda tras un trágico suceso relacionado con un artefacto Sith. Disfruta de este relato en formato texto, con capturas del juego y en Español, en esta edición exclusiva para La Biblioteca del Templo Jedi.

    Ady Sun’Zee es una joven Padawan Jedi. Ady junto con su maestra Sylwin y otros investigadores Jedi estaban haciendo expediciones para estudiar artefactos antiguos. En una de esas expediciones activan accidentalmente una reliquia Sith que causa estragos a través de sus mentes. Ady fue la única superviviente de ese tormento. La historia tiene lugar justo tras eso

    John D. Nguyen, el Diseñador Principal de Tales from the Galaxy’s Edge

    El relato comienza cuando completas la misión Bocadillo de Seezelslak. Entonces el propio azumel te contará el relato.


    Templo de la Oscuridad

    (Temple of Darkness)

    Seezelslak: Hace tiempo, cuando este lugar no era más que un centro de conexión en una ruta hiperespacial, ya sabes, mucho antes de la Guerra de los Clones, los Jedi construyeron un templo no muy lejos de aquí. Era un lugar donde investigaban cosas, pero no del tipo que se investigan con probetas y mecheros. Esto era mucho más pesado: artefactos oscuros y eso…

    Seezelslak: Bien, un día, una Caballero Jedi y su Padawan, Ady Sun’Zee, encontraron una de estas reliquias. La llevaron al templo y, bueno, resulta que no era una de esas reliquias bonitas y benévolas. Se metió en sus cuerpos, hizo que se volvieran completamente locas y las enfrentó entre sí.

    Seezelslak: Ady estaba a punto de sucumbir ante la oscuridad…

    [Fundido a negro]

    Templo de la Oscuridad

    Ady (susurros): Ríndete, Ady. Deja que entre… Recibe la fuerza que necesitas.

    [Vemos el artefacto Sith]

    Seezelslak: En caso de que te lo estés preguntando, las voces oscuras nunca presagian algo bueno. Por fortuna, a la maestra de Ady aún le quedaban fuerzas.

    Sylwin: ¡Resiste, Ady! ¡Tienes que dar la alerta al Consejo! ¡La baliza de emergencia, ahora!

    [El artefacto está desencadenándose. Oímos ruidos de láser y gemidos]

    Ady: ¡¿Maestra Sylwin?!

    Seezelslak: Ady tuvo que dar todo de sí para alcanzar la baliza de emergencia. Pero luego, sin su maestra.. bueno… Hay cosas que nadie tendría que hacer solo.

    [Fundido a negro. Aparecemos en un templo Jedi de planta octogonal]

    Ady: Lindos demlins…

    [Aparecen demlins con los ojos rojos que empiezan a atacar]

    Ady: No hay otra opción, parece que les ocurre algo…

    Encender el sable de luz

    [Encendemos el sable de luz y empezamos a defendernos con la espada]

    Yoda: Padawan Ady Sun’Zee.

    [Aparece Yoda ayudando con el último demlin que sale de una abertura siniestra de una de las paredes del templo]

    Ady: ¡Maestro Yoda!

    Yoda: Tu llamada de emergencia el Consejo recibió.

    Ady: ¿Tan rápido? La acabo de enviar.

    Yoda: Tres días desde que la enviaste han pasado.

    Ady: No, no, yo…

    Yoda: Mmm…

    Ady: No puedo pensar con claridad…

    Yoda: Concéntrate, Padawan. Recuerda que puedes…

    Ady: Espere… sí… la maestra Sylwin… Encontramos una reliquia…

    Yoda: Una antigua piedra rúnica de los sith. Su descubrimiento tu maestra al Consejo envió.

    Ady: Pensamos que era segura, pero entonces, algo… Se ha ido. No puedo sentirlo.

    Yoda: No. Perdido el templo está.

    Ady: Es… escuché susurros… Pero eran de mi voz.

    Yoda: Agarrada todavía el lado oscuro te tiene. El miedo domina tu pensar. Entrenada para esto estás, Padawan.

    Ady: Por supuesto. Tengo que concentrarme.

    Yoda: Ahora… La reliquia contendré.

    Ady: Maestro Yoda, ahora que está aquí… quizás podamos contenerla juntos. Quiero ayudar.

    Yoda: Por muchas cosas has pasado. Aquí te quedarás.

    Ady: Como desee.

    [El maestro Yoda eleva con la Fuerza una de las losas que bloquean una de las paredes del templo y desaparece por debajo de ella adentrándose en la siguiente sala]

    Ady: ¡Maestro Yoda! Por favor, ¡tenga cuidado!

    [Del agujero que había salido el último demlin se desprenden varios escombros dejando la pared fragmentada]

    Ady: No puedo quedarme… Ese lugar es muy peligroso. Tengo que ayudarlo. Debe haber otra forma de entrar.

    [Con la Fuerza desprendemos el resto de escombros para poder internarnos en el templo a través de la pared semiderruida]

    Ady (susurros): Recibe su poder.

    [Tenemos que ir pasando entre ruinas y cortando extrañas raíces negras y rojas con la espada hasta llegar a un gran pasillo]

    Ady: Puedo sentir la reliquia desde aquí… Me llama.

    [Entramos en un pasillo circular donde por las ventanas podemos ver que es de noche]

    Ady: ¿Maestro Yoda?

    Ady (susurros): Recibe la fuerza que necesitas.

    [Llegamos a una sala amplia, con unas escaleras que conducen a un hall principal rodeado de columnas y con una enorme estatua de un Jedi encapuchado presidiendo el centro de la habitación]

    Ady: ¿El sistema cree que hubo una brecha de seguridad? Pero yo tengo permiso para estar aquí…

    [Se despliegan droides de seguridad a la vez que empiezan a aparecer demlins poseídos]

    Ady: Los demlins están entrando por las puertas de esos palcos.

    [Nos defendemos los demlins con la ayuda de los droides de seguridad que disparan rayos láser contra las criaturas]

    Ady: Si destruyo las puertas de los palcos, detendré a los demlins… Puedo usar la Fuerza para destrozar las puertas de esos palcos.

    Ady: Parece que soy un buen sistema de seguridad…

    [Tras acabar con los demlins se abre una puerta que conduce a otro pasillo]

    Ady: ¿Maestro Yoda?

    [La puerta se cierra detrás de nosotros]

    Ady (susurros): Escucha tus miedos.

    [Recorremos el pasillo y llegamos a una sala alargada con un expositor al fondo]

    Ady: La piedra rúnica…

    Ady (susurros): Recibe su poder.

    [Nos acercamos al artefacto y abrimos la esfera contenedora]

    Ady: ¡¿Qué…?! Esa cosa… los mató a todos. A todos, menos a…

    Sylwin: ¿Ady?

    Ady: ¿Maestra Sylwin?

    [Se escuchan gritos y espadas láser. Del artefacto empiezan a brotar las mismas raíces rojas y negras que tuvimos que cortar antes]

    Sylwin: ¿Por qué, Ady? ¿Por qué lo hiciste?

    Ady: ¿Hacer qué? Ya casi llego.

    [Debemos desandar el camino cortando nuevamente raíces hasta llegar a otra sala donde la runa Sith sí que está dentro del artefacto. Lo cogemos con la mano]

    Sylwin: Oh, Ady… Ya es muy tarde. Ahora nunca serás una Jedi. No fuiste lo suficientemente fuerte. Pero… te perdono…

    Ady: ¿Perdonarme?

    Sylwin: Sí, Ady… Por lo que me hiciste.

    Ady: ¡No, jamás haría algo así! ¡Es mentira!

    [Usando nuestra espada para deshacernos de las ramas que ha desencadenado el artefacto, encontramos el cadáver de un Jedi encapuchado tendido bocabajo en el suelo]

    [Tras esto llegamos a otra sala alargada donde al fondo, sobre una plataforma circular central escalonada encontramos al Maestro Yoda]

    Ady: ¡Maestro Yoda! ¿Qué… qué es este lugar? No reconozco esta habitación…

    Yoda: Ven Padawan. Más cerca… Respuestas tengo.

    Ady: Maestro Yoda, no puedo recordar qué sucedió aquí. No recuerdo qué hice… qué pude haber hecho.

    Yoda: Vivir para siempre bajo la sombra de tus actos deberás…

    Ady: ¿Por qué dice eso?

    Yoda: Sus vidas les arrebataste. Sin piedad. Sin vacilación.

    Ady: No, es imposible. No le creo. No fui yo. ¡Este lugar está maldito!

    Yoda: Sí, aquí solo muerte ahora hay. Y te sigue.

    [El suelo empieza a derruirse y unos demlins aparecen entre las baldosas que van desapareciendo, atrapando al maestro Yodo y llevándoselo con ellos a las profundidades]

    Ady: ¡¿Qué le ocurre a mi sable de luz?! ¿Por qué no se activa? Vamos…

    [Toda la habitación se torna de color rojo y empiezan a aparecer demlins por todos lados]

    Ady: ¡Aaaah! ¡Lo mataron!

    [Vamos matando a todos los demlins que aparecen]

    Ady: ¡Los destruiré a todos! ¡Pelea! Es la única forma.

    Ady (susurros): Escucha tus miedos. La ira te purificará. Puede curarte. Deja que entre…

    Yoda: Padawan, concéntrate. Encuentra calma, paciencia y equilibrio, Padawan. Tu arma, necesaria no es. Conocimiento, defensa, Ady. Nunca atacar. Al miedo entregarte no debes. Hacia el camino oscuro te llevará. Poderosa la ira es. Dejar que te controle no debes. Tu arma guarda, Padawan. Ady… permite que tu fuerza la paz sea.

    [Guardamos la espada. En el lugar que antes ocupaba Yoda se alza un expositor. Dejamos nuestra arma en él y se funde la negro la imagen]

    [Aparecemos en una sala similar donde el maestro Yoda está intentando contener el poder desatado de la runa Sith]

    Yoda: ¡Rápido, Padawan! ¡Detenerla juntos podemos! ¡Detenerla debemos!

    [Usando la Fuerza conseguimos junto al maestro contener dentro del artefacto el poder Sith desatado]

    Yoda: Contenida la oscuridad está.

    [Fundido a blanco y volvemos a la sala inicial del Templo. Yoda sella la pared por la que desapareció inicialmente y se dirige a nosotros]

    Yoda: Quita toda la culpa de tu mente, Padawan. Los actos que temes que verdad sean, engaños del lado oscuro en realidad son.

    Ady: Pero… aún queda oscuridad en mí. Puedo sentirla.

    Yoda: La oscuridad en todos está. El poder de resistir, de elegir la luz: la esencia de un Jedi esa es. Orgullosa de ti tu maestra estaría. Una excelente Caballero Jedi serás.

    Ady: ¿Yo? Pero…

    Yoda: Mucha fuerza demostraste hoy. Lista para las pruebas estás.

    Ady: ¿Yo? Pero…

    Yoda: Mucha fuerza demostraste hoy. Lista para las pruebas estás.

    Ady: Gracias, maestro. No lo decepcionaré.

    [Fundido a negro y volvemos la cantina]

    Seezelslak: Se dice que Ady escondió las llaves del templo en alguna parte de Batuu tras encerrar la reliquia. Me pregunto si estarán por ahí, en algún lado… Bonita historia, ¿eh? La verdad es que me alivia no ser un Jedi. Sí, tienen un montón de habilidades muy útiles y peinados increíbles, pero en cuanto tuviera el primer problema, dejaría que la ira se apoderara de mí. Y antes de que pudiera darme cuenta, ¡tendría la mitad del cuerpo con partes de droides! ¡Y no es nada fácil encontrar un casco para seis ojos! Je, je, je. De hecho es imposible. Ya busqué. Muy bien, eso es todo por ahora, pero no te preocupes: todavía me quedan algunas historias bajo la manda. Je, je, je. ¡Puede que hasta te cuente cómo le fue a Ady en sus pruebas!


    Notas

    Si perdemos en la escena en la que luchamos contra los demlins y Yoda nos está guiando para que no nos dejemos llevar por el Lado Oscuro obtendremos este final, narrado por Seezelslak:

    Ady estaba luchando contra los demlins, pero, al final, la oscuridad se apoderó de ella. No sé cuándo tomó ese giro, pero parece que los demlins fueron los verdaderos héroes de la historia.

    Si queremos podemos volver a la historia y completar los desafíos propuestos:

    Aclaraciones: Transcripción directa del propio videojuego. La traducción está marcada como Españo México. No se ha corregido nada por lo que se respetan también las posibles faltas o incorrecciones. Se han añadido explicaciones o descripciones entre corchetes. Los diálogos van precedidos por el hablante de manera original. Los rótulos o carteles están también transcritos.

    Enlaces

  • Nuevo trailer completo de Tales from the Galaxy’s Edge: Last Call

    Nuevo trailer completo de Tales from the Galaxy’s Edge: Last Call

    Por Mariana Paola Gutiérrez

    Os dejamos aquí el nuevo tráiler completo del juego y nuevos detalles de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge – Last Call de ILMxLAB. La segunda parte de Tales from the Galaxy’s Edge llegará para el 15 de septiembre en Oculus Quest 2.

    Además, ILMxLAB reveló varios personajes nuevos en Last Call y el talento que les da vida, incluyendo a Hondo Ohnaka con la voz de Jim Cummings (Winnie the Pooh, Aladdin, La princesa y el sapo); Neeva con la voz de Anika Noni Rose (La princesa y el sapo, Dreamgirls, Ellos); el líder de los stormtrooper Lt. Gauge, al que pone voz Daman Mills (Dragon Ball Super: Broly, Final Fantasy VII Remake); el gángster Boggs Triff, al que pone voz Darin DePaul (Spider-man, Shazam!); y el droide asesino IG-88, al que pone voz Rhys Darby (Yes Man, Flight of the Conchords). Ady Sun’Zee (Ellie Araiza) regresa, al igual que personajes conocidos de Star Wars como R2-D2 y C-3PO (Anthony Daniels). Last Call también incluye a los ya anunciados Dok-Ondar (Cory Rouse), Seezelslak (Bobby Moynihan), Lens Kamo (Karla Crome) y el Baron Attsmun (Mark Rolston).

    En Last Call, Dok-Ondar, el gruñón anticuario residente de Batuu, buscará a los jugadores, una vez más en el papel de un técnico de reparación de droides convertido en aventurero, para conseguir algunas reliquias valiosas. Los jugadores experimentarán dos nuevas historias en su viaje para recuperar estos misteriosos artefactos.

    Star Wars: Tales from the Galaxy‘s Edge – Last Call llega el 15 de septiembre para la plataforma Oculus Quest por 9,99 dólares, o un total de 34,99 dólares para la experiencia completa.

    Fuente: StarWars.com

  • This Week in Star Wars: El final de The Bad Batch, Marvel Comics y Tales from Galaxy’s Edge

    This Week in Star Wars: El final de The Bad Batch, Marvel Comics y Tales from Galaxy’s Edge

    Por Gorka Salgado

    Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars nos presentan la secuela de ILMxLAB de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, vistazo a algunos avances de cómics de Star Wars de la editorial Marvel y regresamos a Kamino con el Equipo Clon en The Bad Batch. Además, toda la información sobre el chip inhibidor de Crosshair de la escritora principal de la serie, Jennifer Corbett, y el director supervisor Brad Rau

  • Star Wars The High Republic: Ady Sun’Zee

    Star Wars The High Republic: Ady Sun’Zee

    Escrito por Gorka Salgado

    Ady Sun’Zee es una padawan Jedi apasionada, dedicada a descubrir secretos de la galaxia. Los jugadores de Star Wars Tales from the Galaxy’s Edge de Oculus Quest VR la conocerán, una Padawan Jedi obsesionada por una presencia oscura cuyo templo estaba en Batuu en el momento de The High Republic.

  • Nuevo relato de The High Republic en la revista Star Wars Insider de abril

    Nuevo relato de The High Republic en la revista Star Wars Insider de abril

    Escrito por Gorka Salgado

    Aquí podéis ver las portadas de la revista Star Wars Insider #202 que saldrá a la venta a principios de abril de manos de la editorial Titan Magazines.

    En el próximo número de la revista podremos ir detrás de escena de Tales from the Galaxy’s Edge mientras hablan con los miembros del reparto Bobby Moynihan y Debra Wilson de la experiencia de realidad virtual de ILMxLAB. Además, descubriremos cómo mantener bajo control a un astromecánico enérgico con los wranglers de R2-D2 Lee Towersey y Hassan Taj, y un nuevo relato de Star Wars: The High Republic…

    • Editorial: Titan Magazines
    • Fecha: 6 y 7 de abril de 2021
    • Páginas: 100 pags.
    • Precio: 9,99 dólares

  • Rumor: Serie de animación de La Alta República

    Rumor: Serie de animación de La Alta República

    Por Mario Tormo.

    El conocido editor del medio Cinelinx, Jordan Maison, que ya ha dado otras primicias, ha publicado una exclusiva en la que revela que existe un proyecto en desarrollo centrado en La Alta República.

    Mientras que las series de acción real van viento en popa, hace tiempo que no escuchamos hablar de ningún proyecto de animación (aparte de The Bad Batch). Y es que aunque sabemos que Lucasfilm sigue contratando personal para desarrollar estos proyectos, no sabemos qué se traen entre manos.

    Según Jordan, lleva varios días escuchando de una gran cantidad de fuentes diferentes que hay tres series nuevas de animación en diferentes fases de desarrollo, y una de ellas estaría situada en la era de la Alta República. Como bien sabéis esta iniciativa editorial da su pistoletazo de salida el próximo Enero de 2021 en Estados Unidos, y explora un nuevo periodo de tiempo que no se había tocado anteriormente en la saga galáctica.

    Este proyecto, que inicialmente se anunció como únicamente editorial, por lo visto, y según Jason, fue ideado como multimedia, y estaba previsto que se extendiera hacia otros medios. En realidad ya ha saltado a la realidad virtual, ya que en la experiencia Tales from the Galaxy’s Edge hay contenido situado en este periodo de tiempo que transcurre doscientos años antes de La Amenaza Fantasma. Además esta no es la primera vez que oye hablar de una serie de La Alta República. El editor comenta que le llegaron rumores de una serie de acción real, aunque no sabe si eso aún sigue sobre la mesa o si simplemente la información sufrió el mal del teléfono escacharrado y siempre estuvo pensada como un proyecto de animación.

    Y aunque Maison no conoce más detalles al respecto, por ejemplo sobre si se incluirán personajes o no de los libros y cómics, apunta que la serie está en sus primeros días de desarrollo y que concuerda con lo que escuchó unos meses atrás sobre un nuevo proyecto que entraba en la fase de arte conceptual (lo cual suele estar entre los primeros pasos).

    Con suerte, y dado que The Mandalorian está a tan solo dos episodios de concluir la temporada, podremos saber mas sobre los próximos proyectos (y de manera oficial) más pronto que tarde.

    Imagen de portada con imagen de Jake Bartok

  • Las últimas novedades sobre Tales From the Galaxy’s Edge

    Las últimas novedades sobre Tales From the Galaxy’s Edge

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez

    La última experiencia de realidad virtual de ILMxLAB, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, extiende y expande el mundo de Batuu y Black Spire Outpost como nunca antes. Y así como Star Wars: Galaxy’s Edge, las épicas tierras inmersivas en Disneyland Resort y Walt Disney World Resort, introdujeron nuevos personajes y ubicaciones en la galaxia de Star Wars, lo mismo ocurre con Tales. En esta serie, le presentaremos a algunos de los nuevos residentes y viajeros con los que se encontrará durante sus aventuras en Batuu.

    Maestro Yoda:

    Yoda era un legendario Maestro Jedi conocido tanto por su diminuta estatura como por su increíble conexión con la Fuerza. Miembro del Consejo Jedi durante cientos de años, el Maestro Yoda fue testigo de la caída de la República Galáctica y el surgimiento del Imperio, orquestado por el Sith Palpatine.

    Después de que la Gran Purga Jedi acabó con los practicantes de la Fuerza en toda la galaxia, Yoda organizó la protección de los niños pequeños de Anakin Skywalker antes de esconderse en el remoto mundo pantanoso de Dagobah. Allí finalmente entrenó a uno de los hijos de Skywalker, antes de convertirse en uno con la Fuerza.

    Actualmente, se sabe poco sobre las acciones del Maestro Jedi Yoda antes de la caída de la República, pero persisten los rumores de que durante la era de la Alta República visitó una vez un puesto de avanzada remoto en el planeta Batuu para ayudar a un joven padawan conocido como Ady Sun’Zee…

    Arte conceptual para «Temple of Darkness», ambientado durante The High Republic.

    «Entrenada para esto, lo has hecho, Padawan»

    Cuando el equipo de Tales from the Galaxy’s Edge decidió permitir que los jugadores y los fanáticos interactuaran con el Maestro Jedi Yoda, sabían que había grandes expectativas. El personaje tenía que verse, moverse y sonar exactamente bien para que realmente se sintiera creíble. Afortunadamente, pudieron trabajar con la persona que conoce al personaje quizás más que nadie en el mundo: el actor y maestro marionetista Frank Oz.


    «Hay algo realmente hermoso en esta idea de que no siempre es fácil hacer lo correcto», dijo Pérez. «Eso se manifiesta en Yoda, en la forma en que camina y habla, porque eso es algo que siempre está haciendo: esforzarse por hacer lo correcto».


    La Padawan Ady Sun’Zee


    Cientos de años antes del surgimiento del Imperio, la República Galáctica y la Orden Jedi estaban en su cenit, sirviendo y protegiendo a la galaxia durante un tiempo conocido como La Alta República. Como parte de sus esfuerzos en ese momento, los Jedi establecieron puestos de avanzada cerca del Borde Exterior, incluida una instalación de investigación en el planeta Batuu.


    Ady Sun’Zee era una padawan Jedi miriala que trabajaba en el puesto de avanzada de Batuu, investigando artefactos raros descubiertos en toda la galaxia, junto a su mentor, el Maestro Jedi Sylwin. Feroz y hábil en el combate, Ady, como muchos Padawan antes que ella, luchó por equilibrar la oscuridad que sentía dentro de sí misma, el enfoque y la serenidad de la Fuerza.

    Según la leyenda local, un día el poder de un siniestro artefacto se desató dentro del puesto de avanzada, causando que los Jedi se volvieran unos contra otros, dejando a Ady como la única sobreviviente.


    «Un Jedi nunca se rinde».

    Abordar el personaje de Ady requirió que el equipo de ILMxLAB adoptara un enfoque diferente al que se había utilizado en proyectos anteriores como en el galardonado Vader Immortal, o incluso en la historia principal de Tales from the Galaxy’s Edge. En ambos casos, los jugadores asumen los roles de un personaje con su propia historia de fondo única, como un técnico de reparación de droides Batuuan, pero no tienen voz dentro de la experiencia, lo que permite a los jugadores decir lo que quieran a los personajes que conocen

    Ady Sun’Zee, por otro lado, aparece en uno de los cuentos de Seezelslak, historias antológicas que pueden tener lugar en cualquier época de la historia de Star Wars. Cuando el barman de Azumel comienza a tejer uno de sus hilos, los jugadores se transportan instantáneamente dentro de ellos y asumen el papel del personaje principal. Los jugadores se convertirán literalmente en Ady Sun’Zee y podrán escuchar su voz mientras habla y conversa con otros personajes.


    Fue un desafío que agregó aún más profundidad al personaje, y al buscar la voz de la joven Padawan, el equipo se encontró con la intérprete Ellie Araiza. Habiendo aparecido en programas de televisión como Legion y The Bridge, Araiza también ha construido una sólida carrera como locutora, prestando su talento a proyectos como Shadow of the Tomb Raider.

    «Ellie fue increíblemente importante para dar voz al jugador», dijo la productora Alyssa Finley. «Ella realmente ayudó a fundamentarlos en el personaje de una joven padawan en una situación increíblemente incierta».


    La actuación de Araiza, en concierto con los equipos de animación y diseño de ILMxLAB, realmente hizo que Ady cobrara vida. En el proceso, no sólo crearon un nuevo y convincente personaje, sino que permitieron a los jugadores y aficionados entender realmente los miedos y desafíos que Ady enfrenta en el Templo de la Oscuridad..


    C-3PO y R2-D2


    «Soy el principal maestro de espías de la Resistencia».


    A raíz de las aplastantes pérdidas sufridas por la Resistencia en la Batalla de Crait, Threepio recibió instrucciones de reactivar su red de espías droides inactiva para localizar y reclutar posibles aliados de la Resistencia. Los resultados fueron, como cabría esperar de C-3PO, decididamente mixtos.


    R2-D2 es un heroico droide astromecánico que ha sido parte de algunos de los momentos más cruciales de la historia galáctica, ya sea volando en el caza Ala-X que fue responsable de hacer estallar la primera Estrella de la Muerte, o siendo parte de las fuerzas de la Rebelión que derrocó la presencia imperial en la luna forestal de Endor, lo que provocó la caída del propio Imperio.

    Más tarde, R2-D2 permaneció inactivo durante años, ocultando una información crucial que eventualmente conduciría a la ubicación del Maestro Jedi Luke Skywalker. Ahora, de nuevo en acción con la Resistencia, Erredós continúa ayudando a su amigo C-3PO, incluso si va en contra de su mejor juicio.

    «Mis circuitos han tenido suficiente locura por un día».


    Para crear los sonidos expresivos de R2-D2, el equipo de Tales from the Galaxy’s Edge recurrió a Skywalker Sound, la innovadora división de audio y diseño de sonido de Lucasfilm. La estrecha colaboración con el equipo de Skywalker Sound, incluido el editor supervisor de sonido Kevin Bolen, permitió que R2-D2 fuera tan caprichoso e inolvidable en la realidad virtual como lo ha sido en cualquier otro medio.

    Si hay dos droides que no necesitan presentación, incluso en Batuu, serían C-3PO y R2-D2.

    Un droide de protocolo con fluidez en más de seis millones de formas de comunicación. Nuestro querido C-3PO fue construido originalmente a partir de piezas de desecho por un joven Anakin Skywalker en el planeta Tatooine. Pasó a convertirse en una parte integral de la Alianza Rebelde mientras luchaba contra el Imperio Galáctico, sirviendo como un aliado desde hace mucho tiempo de la General Leia Organa.

    Con C-3PO, el equipo sabía que hacer que el droide se sintiera lo más auténtico posible era crucial, y solo había un actor capaz de manejar verdaderamente el papel: el famoso Anthony Daniels.

    “Junto con la alegría de trabajar con el equipo súper talentoso de ILMxLAB, estoy muy emocionado de darle vida nuevamente a C-3PO en esta dimensión fascinante”, dijo Daniels. “Me encanta que los fans puedan ser parte de sus peligrosas aventuras, de pie junto a él, en el lejano planeta de Batuu. Puede ser realidad virtual, pero créanme, la realidad se hará cargo rápidamente cuando los jugadores interactúen personalmente con C-3PO justo en el medio de la acción. Espero que los fans estén tan asombrados como yo ”.


    Es difícil exagerar el poder de no solo conocer personajes icónicos como Erredós y Trespio, sino de aventurarse junto a ellos. Es el tipo de cosas que cualquiera que haya visto una película de Star Wars ha querido experimentar, y ahora con Tales from the Galaxy’s Edge ese sueño puede convertirse en realidad.

    «Hay algo realmente especial en estar cara a cara con personajes icónicos como C-3PO y R2-D2», dijo el director José Pérez III. «No podemos esperar a que nuestros fanáticos lo experimenten».


    Descubre tú Rol en Tales from the Galaxy’s Edge

    La magia de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge te permite vivir tu propia aventura mientras exploras el planeta Batuu. Pero, ¿quién eres tú en la experiencia exactamente? La idea de que una persona común se vea envuelta en eventos extraordinarios es la esencia de Star Wars, y es algo que podrás experimentar en el momento en que ingreses a Tales from the Galaxy’s Edge.


    Asumes el papel de un técnico de reparación de droides, que creció en Batuu en un pequeño pueblo lejos del bullicio de Black Spire Outpost. Cuando era más joven, se sintió frustrado por vivir en un pequeño mundo cerca del Borde Exterior y soñaba con fortuna en otro lugar, tal vez en Coruscant o en uno de los otros mundos exóticos de los que había oído hablar a los contrabandistas y pícaros que pasaban por Batuu.

    Eventualmente te encontraste trabajando con Mubo, propietario del Depósito de Droides, donde empezaste un improbable aprendizaje mientras te enseñaba algunas de sus habilidades de reparación de droides. Finalmente te ofreció la oportunidad de salir del mundo, ¡tu sueño! – como miembro de la tripulación de una de sus naves de transporte. Lo que no te diste cuenta es que trabajar para Mubo no sería tan glamuroso como esperabas, ya que transportabas partes de droides por toda la galaxia… y de vuelta a Batuu.


    Sin embargo, eso no significa que tu sed de aventuras haya disminuido. Incluso ahora, mientras caminas por los pasillos del transporte de Mubo, todavía sueñas con algún día poder marcar la diferencia en la galaxia …

    Tus herramientas:

    Tus herramientas de reparación de droides resultarán increíblemente útiles a medida que avanzas por Batuu. Si bien descubrirá una serie de elementos diferentes a lo largo de su viaje, estos son los que considera más importantes.

    Juego completo: su herramienta Juego completo tiene tres funciones: una llave dinamométrica, una sonda de arco y un cortador de fusión. Será útil en una serie de situaciones, ya sea para reparar un control remoto en medio de un combate, conectar una puerta bláster rota o abrir un contenedor de suministros.


    Bacta Spray: si su salud se pone demasiado baja, simplemente use Bacta Spray. Cada recipiente contiene dos dosis y puede guardar una en su muñeca para facilitar el acceso.


    DataGrip: su guantelete de muñeca rastrea su salud, recibe transmisiones, escanea objetos e incluso puede mostrarle el camino si se pierde.

    Hoverpack: tu hoverpack te permitirá acceder a lugares difíciles de alcanzar, te dará una forma rápida de evitar enemigos o conseguir un nuevo ángulo en medio del combate. Puedes actualizar tu hoverpack visitando el taller de Mubo.

    Bolsa de inventario: guarde todo lo que encuentre en su práctica bolsa de inventario montada en el chaleco. Contiene muchos más artículos de los que cree, así que asegúrese de expandir la pantalla de inventario cada vez que la abra.


    Mandos a distancia de la serie Marksman: utiliza una serie de mandos a distancia de entrenamiento modificados a lo largo de tus aventuras, incluida una versión más peligrosa del clásico Marksman-H, una variante blindada y una que buscará objetivos cercanos y explotará. Solo asegúrate de evitar la explosión.


    Chaleco y visera: su chaleco y cinturón de confianza es donde colgará su bolsa de inventario y cualquier bláster que encuentre en el camino. La visera es parte de su equipo en el barco de Mubo, y es la forma en que encontrará e identificará varias piezas de carga. Incluso extraños sin marcar que misteriosamente no tienen ninguna entrada en la base de datos en los registros de Mubo.

    Puedes subir a Batuu por ti mismo en Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, disponible ahora en la plataforma Oculus Quest.

    Fuente: ILMxLAB

  • Nuevos personajes de Tales from the Galaxy’s Edge: Mubo

    Nuevos personajes de Tales from the Galaxy’s Edge: Mubo

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez

    La última experiencia de realidad virtual de ILMxLAB, Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, extiende y expande el mundo de Batuu y Black Spire Outpost como nunca antes. Y así como Star Wars: Galaxy’s Edge, las épicas tierras inmersivas en Disneyland Resort y Walt Disney World Resort, introdujeron nuevos personajes y ubicaciones en la galaxia de Star Wars, lo mismo ocurre con Tales. En esta serie, le presentaremos a algunos de los nuevos residentes y viajeros con los que se encontrará durante sus aventuras en Batuu.

    ¡Bienvenido al taller de Mubo en Droid Depot!

    “¡Conoce al técnico droide más hábil del puesto de avanzada! Después de mí, por supuesto”.

    Cualquiera que visite Black Spire Outpost está familiarizado con Droid Depot, la tienda de referencia para comprar y construir su propio compañero droide. El propietario, Mubo, mantiene toda la operación en funcionamiento.

    Un constructor de droides de sexta generación y un genio tecnológico, a Mubo le encanta jugar en su taller, reparar y programar los droides utilizados en Black Spire Outpost. También le encanta hablar sobre las cosas que le apasionan y constantemente muestra sus últimas creaciones. Para que el negocio funcione sin problemas, Mubo emplea a un puñado de técnicos y pilotos de droides, algunos de ellos diseñados por él mismo, para transportar piezas a Batuu.

    La última creación de droide de Mubo es R00-8Y, un droide sonda DRK-1 Dark Eye que está programado para ser su propio asistente personal. Con su propio conjunto de capacidades modificadas, incluido un neutralizador de olores, R00-8Y es ahora el compañero constante de Mubo.

    Tales from the Galaxy’s Edge está cuidadosamente diseñado para ser una auténtica experiencia de Star Wars, por lo que para Mubo, el equipo recurrió a la persona que da voz al personaje en los Parques: Matthew Wood. Wood, un editor de sonido veterano en Skywalker Sound, ha trabajado en todo, desde Star Wars: The Phantom Menace hasta The Mandalorian. Pero a lo largo de su carrera, Wood también desarrolló una carrera como actor de doblaje prestando su voz a numerosas películas y juegos, incluido el papel del General Grievous en Star Wars: Revenge of the Sith.

    Wood también le da voz a Mubo en Star Wars: Galaxy’s Edge, donde aquellos que escuchan atentamente en Droid Depot pueden escucharlo hablar en su Utai nativo. Para Tales from the Galaxy’s Edge, tradujo esa actuación a un medio completamente diferente. Como dice la productora Alyssa Finley, «la interpretación deliciosamente incómoda de Matt Wood de Mubo realmente da vida al personaje», especialmente cuando los jugadores tienen la oportunidad de conocerlo e interactuar con él.

    Puedes conocer a Mubo por ti mismo en Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge, disponible el 19 de noviembre en la plataforma Oculus Quest.

    Fuente: ILMxLAB

  • Entrena con Yoda en Tales from the Galaxy’s Edge

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez

    Los fans de Star Wars tienen aún más razones de lo que imaginaban para estar entusiasmados con el lanzamiento de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge el próximo mes. La primera historia de realidad virtual de la serie de antología centrada en la cantina Batuu perteneciente a Seezelslak también será la primera oportunidad que tendrá el público de visitar The High Republic, la nueva era de la publicación de Star Wars que se lanza a principios del próximo año.

    En la primera entrega de la serie de realidad virtual, Temple of Darkness, los jugadores serán transportados cientos de años antes de los eventos de las películas de Star Wars para ver a los Jedi en su mejor momento y convertirse en un padawan de nada menos que el propio Yoda, mientras los dos investigan un templo misterioso invadido por… algo.

    «Es emocionante ver la era de High Republic expandirse más allá de la página impresa, especialmente con respecto al Maestro Yoda», dijo el director creativo de Lucasfilm Publishing, Michael Siglain, a The Hollywood Reporter. «Ya sea que estés experimentando Tales from the Galaxy’s Edge o leyendo sobre sus hazañas en [la próxima serie de cómics de IDW Publishing] Las aventuras de la Alta República, así como algunos de nuestros otros libros y cómics en esta era, los fanáticos experimentarán a Yoda haciendo lo que mejor sabe hacer: enseñar a los padawans como solo Yoda puede «.

    Dos páginas de Las aventuras de la Alta República de IDW hacen su debut exclusivo a continuación, mostrando al joven Yoda en acción.

    Temple of Darkness es solo el comienzo de Tales from the Galaxy’s Edge y The High Republic, y ambos continuarán hasta 2021 y más allá; Tales from the Galaxy’s Edge continuará brindando a los fanáticos la oportunidad de visitar múltiples ubicaciones (y épocas) en la historia de Star Wars con nuevas entregas de realidad virtual, mientras que The High Republic comienza su ambicioso programa de publicación en enero con el lanzamiento de la novela de Charles Soule Light of the Jedi.

    Frank Oz, la leyenda de Star Wars detrás de Yoda, le dio al equipo su opinión sobre el personaje, y sus consejos les ayudaron a repensar la forma en que lo estaban retratando.


    THR habló con el vicepresidente de estrategia y contenido de la franquicia de Lucasfilm, James Waugh, y con el director de Tales from Galaxy’s Edge, José Pérez III de ILMxLAB, sobre Temple of Darkness, uniendo los mundos de la realidad virtual y la publicación.

    James, quiero empezar contigo. Quiero decir, Tales from the Galaxy’s Edge en su conjunto es algo realmente emocionante, sé que todos en el fandom de Star Wars están realmente entusiasmados con eso, pero hacer algo con The High Republic adjunto se siente aún más. ¿Cuándo surgió esta idea de unir a ambos y cómo comenzó?

    James Waugh: Al principio, Kathy [Kennedy, presidente de Lucasfilm] siempre nos empujaba a ver las cosas de otra manera. En este momento hacemos muchas publicaciones relacionadas con películas; ya sabes, hacemos la película de Rogue One, y luego está la novelización de Rogue One y la precuela, y estas definitivamente tienen un efecto, y son poderosas en el sentido de que conectan puntos y profundizan [en la mitología]. Estuvimos hablando mucho sobre ¿podríamos explorar un espacio completamente nuevo en la publicación? ¿Podríamos crear personajes en la publicación que pudieran impregnar otros espacios en el futuro?

    Así que terminamos yendo al rancho, que es donde comienzan todas las cosas buenas (Risas) y reunimos a un grupo increíble de escritores. Pasamos casi una semana entera hablando de lo que nos gustaría ver en Star Wars. ¿Qué nos falta en la franquicia ahora mismo? ¿Qué tipo de aventuras queremos? Seguimos volviendo a la frase de Obi-Wan de Star Wars original: «Durante más de mil generaciones, los Caballeros Jedi fueron los guardianes de la paz y la justicia en la Antigua República. Antes de los tiempos oscuros, antes del Imperio».

    Ese fue el momento en el que nos dimos cuenta, hemos visto las Guerras Clon, cuando están al final de eso, y hemos visto todos estos otros espacios donde, ya sabes, el mito de los Jedi está ahí, pero nosotros ‘ En realidad, nunca he visto esa era en la que los Jedi son quienes siempre hemos oído que eran. Así que queríamos profundizar en eso, ahí es donde realmente comenzó The High Republic.

    En cuanto a cómo se conectó con Tales From the Galaxy’s Edge, fueron las primeras conversaciones con José y el equipo de xLAB. Pensamos que esta podría ser una oportunidad increíble, que es un momento en el que se podrían hacer cosas nuevas y darles a estos desarrolladores un gran espacio que era fascinante, nuevo y emocionante. Fue un proceso realmente fluido, estamos desarrollando la publicación y, al mismo tiempo, estamos desarrollando la experiencia xLAB, y estas cosas inevitablemente se informan mutuamente. José, ¿quieres agregar algo a eso?

    José Pérez: Saliendo de Vader Immortal, y jugando con el sable de luz allí, sabíamos que queríamos expandirlo [en futuros lanzamientos de realidad virtual]. Al principio, estábamos eludiendo la idea de tal vez algunas cosas de Clone Wars, pero hay tantas historias que se han contado allí.

    Cuando James, Matt Martin y esos muchachos empezaron a hablar sobre The High Republic y a abrirlo, fue muy emocionante por todas las cosas que está diciendo en ese momento: la libertad de contar una historia sobre los Jedi cuando están en su apogeo. ¿Y cuáles son las luchas con las que todavía están lidiando, incluso cuando fueron los guardianes durante todo ese tiempo?

    Quiero profundizar en eso, porque Tales from the Galaxy’s Edge está, como es obvio por el escenario de la Alta República de este cuento en particular, ambientado en diferentes puntos a lo largo de la línea de tiempo de Star Wars, contenido dentro de este marco de antología particular. ¿Cuál fue la conversación en torno a esa idea, especialmente después de Vader Immortal, que contó una narrativa lineal?

    Pérez: La génesis de la idea de Tales fue que queríamos construir una estructura de historia que nos permitiera explorar todas las diferentes épocas de Star Wars. En el momento en que lo comenzamos, hablamos de, ya sabes, tenemos la trilogía original, tenemos la trilogía de la secuela, tenemos la trilogía de la precuela. Ya sabíamos que tendríamos a este bartender trabajando en una cantina en las afueras de Black Spire Outpost, sabíamos que podía contar historias y, cuando las cuenta, podemos retroceder en el tiempo y vivir las historias de primera mano.

    Cuando mencionamos ese concepto, la gente se emocionó mucho porque, de repente, no estábamos restringidos a una sola era. Todos somos grandes fanáticos de Star Wars, ¿verdad? Amamos todas las diferentes épocas; hay algo tan emocionante en cada uno de ellos. Donde vamos con xLAB, queremos experimentar, queremos probar cosas nuevas, y este concepto nos dio una estructura para hacer eso. Nos permite retroceder un par de cientos de años antes incluso de las Guerras Clon. Así que encajó muy bien: tenían una nueva era en la que se estaba trabajando, queríamos contar historias de múltiples épocas. Simplemente tenía mucho sentido. De hecho, fue muy natural.

    Una vez que tengas la idea de que vas a contar una historia de High Republic en realidad virtual, ¿cómo lo construyes? Cual es el proceso ¿Es un proceso completamente diferente de construir el lado editorial de las cosas?

    Pérez: Siempre comenzamos con la historia. Tratamos de averiguar cuál es la mejor manera de transmitir la historia. ¿Qué estamos tratando de decir? Creo que lo más importante es que no solo estamos haciendo algo para decir: «¡Oh, genial, obtienes un sable de luz y saltas!» A la gente le gusta eso. Tenemos la responsabilidad como narradores, específicamente con una IP como Star Wars, de asegurarnos de que haya algún significado detrás de ella, y de que estemos tratando de darle a la gente algo para mirar y reflexionar en sus propias vidas, y luego tomar que adelante. Ahí es donde comienza todo, y luego de eso, son todas las partes locas de asegurarse de que la tecnología funcione, y dónde buscar y todo.

    Waugh: Sabes, la verdad es que, de hecho, creo que es el mismo proceso en muchos sentidos, independientemente del medio. Sigue siendo fundamentalmente encontrar el corazón y el alma de una historia, y cómo se refleja en tu propia vida y tu propia experiencia humana. Creo que cada medio, cada plataforma, puede hacerlo de una manera diferente.

    Creo que lo bueno de esto es que, como experiencia de realidad virtual, puedes ver la galaxia a través de una lente diferente, pero cuando trabajamos juntos, estamos creando el mundo de la misma manera. Tenemos reglas fundamentales sobre lo que es La Alta República; hemos realizado muchas reuniones de construcción del mundo y entre equipos en torno a: «¿Cómo se ve? ¿Cómo se siente? ¿Cuáles son los valores de esta era? ¿Qué tipo de narración pertenece a esta era?» Eso no quiere decir que estemos limitados o algo así, es solo que queremos que se sienta de una manera específica, independientemente del medio.

    José, esto es un seguimiento de Vader Immortal, así como de otros experimentos en realidad virtual: ¿qué experiencia y comentarios de esos proyectos anteriores se hicieron para dar forma a Tales from Galaxy’s Edge? ¿Qué tiene de diferente esto?

    Pérez: Creo que estábamos muy orgullosos del trabajo que hicimos en Vader Immortal. Estábamos muy entusiasmados con la calidad cinematográfica que le aportamos, pero una de las cosas que seguimos escuchando fue que, cuando estás en realidad virtual, quieres un poco más de libertad para poder caminar hasta allí y hacer algo. mientras esta persona está hablando y esas cosas aquí. Algunas de esas conversaciones estaban surgiendo.

    Cuando observamos dónde está la realidad virtual ahora, lo que hemos aprendido es que mucha gente está más familiarizada con el medio y cómo interactuar con él, por lo que decidimos abrirlo un poco más. Todavía estamos muy centrados en la historia, pero te damos mucha más libertad para explorar el entorno en el que te encuentras. Esto es una especie de vida de historias versus narración. Puedes pasar el rato en la cantina y jugar a los dardos repulsores y escuchar la máquina de discos todo el día si quieres; está bien, no te vamos a echar. Cuando esté listo para salir a la naturaleza de Batuu, y lo esté buscando, la aventura está allí para usted. Depende de usted optar por participar.

    Es realmente, en muchos sentidos, similar a cómo funcionan los parques de Disneyland y los parques de Disneyworld: cuando vas allí, no es como, «Oye, estás aquí por cinco minutos, tienes que subir a la luna». Ya sabes, es como, «Oye, estás aquí para tomar un poco de leche azul, tal vez deja que tus hijos usen el baño primero, y cuando estés listo para venir aquí, tenemos toda una aventura para ti».

    Waugh: Creo que José y su equipo van un paso más allá. En el espacio de publicación, puedes leer sobre Yoda en The High Republic, puedes verlo, pero en este espacio, puedes mirar a tu izquierda y literalmente ver a Yoda de la misma manera que cuando miraste a Vader. la primera vez en Vader Immortal, realmente tienes una sensación de escala y lo intimidante que es. Es una experiencia visceral, y creo que encontrar formas de escuchar esas respuestas viscerales, es realmente la parte que disfruto ver.

    Pérez: Hasta ese punto, cuando conoces a Vader, es como si él fuera grande e intimidante, da algo de miedo. Cuando conoces a Yoda, es increíble, porque es todo lo contrario, donde él es un pequeño hombrecito (risas), pero todavía hay un poder y una sabiduría allí.

    Waugh: Tuvimos la suerte de grabar a Frank Oz para esto, y la conversación con Frank Oz, y su perspectiva sobre quién era Yoda, como personaje, fundamentalmente nos hizo repensar cómo nos acercamos al personaje en la publicación. Ese tipo de reacción no ocurriría si no hubiera ese tipo de intersección porosa entre estos dos tipos de medios.

    Pérez: Todo eso fue la experiencia más surrealista. Sabes, estás hablando con el Maestro Jedi, ¿verdad? Ni siquiera podía creer que estaba allí. Estás hablando con Yoda, Miss Piggy y Fozzie Bear a la vez. Comenzamos a hablar de Yoda, y él dice, «en la habitación, todos, díganme una palabra que crean que significa Yoda». Dije «sabiduría», escuchamos «vejez», ya sabes, escuchamos «poderoso» y todas esas cosas.

    Él dice, «todo eso está bien, pero no creo que lo estén entendiendo». La palabra a la que llegó, y esto es lo que creo que cambió el rumbo de la publicación, fue «lucha». Cuando piensas en Yoda, y todo lo que hace en la forma en que camina y cómo se mueve, el mundo en el que ha estado, todo ha sido una lucha realmente masiva. Lo hermoso de la lucha de Yoda es que esa lucha es para mantener y tratar de mantener el bien en el mundo. Eso puede ser difícil y te pesa. Él estaba realmente convencido de que Yoda no está ahí afuera solo siendo un rudo y peleando y todo es súper genial, como si fuera un tipo ninja radical. Es como, este es un tipo pequeño y fuerte, ha trabajado más duro, porque es un tipo pequeño, para hacer esto.

    Cuando miramos a Yoda a través de esa lente, incluso algunas de las imágenes para las que estamos trabajando para publicar ya no tenían sentido. Parecía demasiado enojado o demasiado fuerte. Es como, no, este es alguien que está luchando por mantener el equilibrio y por tratar de devolver el bien al mundo.

    Waugh: Debido a que estamos haciendo esto al mismo tiempo, y esa es la belleza de esto, estamos trabajando [en la publicación], ¿quién es Yoda durante High Republic? Este es Yoda, ya sabes, 200, 300 años antes de The Phantom Menace. ¿Importan esos años? Estábamos pensando: «¡Alégralo un poco más! ¡Hazlo un poco más ágil, un poco más aventurero!» Cuanto más empezáramos a pensar en eso, nos dimos cuenta del cambio tonal que sería para su personaje y de lo incorrecto que sería. La verdad es que Frank tiene razón: Yoda siempre ha estado luchando y eso le pesa. Al final, repensamos cómo escribimos el personaje y eso impactó a todos los autores de una manera realmente positiva.

    Así que habla un poco más sobre el papel que juega Yoda en el juego. ¿Qué puedes decirme sobre ese juego en sí?

    Pérez: La mayor parte de esta historia para comenzar es sobre el técnico de reparación de droides, ese eres tú encarnando a este personaje en el mundo de Star Wars que trabaja para Mubo. Mubo es dueño del depósito de droides en Galaxy’s Edge, y hay algunas travesuras que suceden con piratas, y vas a salir a la naturaleza para lidiar con eso. En el camino, te detienes en esta cantina, y cuando estás allí, el trabajador de la cantina te está contando estas historias. Esas historias, sin revelar demasiado, tendrán temas que las atraviesan y que se relacionarán con la historia del técnico de reparación del hilo principal.

    Cuando estás en esos cuentos, en el caso de Temple of Darkness, cuando juegas junto a Yoda, tienen una historia muy específica, pero en el centro, Yoda es el maestro Jedi, y tú eres Ady Sun’Zee, su padawan. Estoy tratando de no revelar demasiado, pero tu personaje es un poco terco y algo muy traumático sucedió al comienzo de la experiencia, y Yoda la ayudará a lidiar con la oscuridad y superar algunas cosas.

    Waugh: Cuando estábamos dando a conocer la historia, gran parte de ella es cuál es la cuestión fundamental de ser un Jedi, ese equilibrio de luz y oscuridad. Es esencialmente la lucha a la que nos referimos con Yoda, y estás en la realidad virtual, encarnando eso y sintiendo eso de manera visceral, exactamente la experiencia que hemos visto tantas veces en tantos otros espacios. En realidad, es la historia central de Star Wars; se trata de usar el desinterés en lugar de ser egoísta. Ese es el núcleo; aquí se hace de manera diferente.


    Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge se lanzará el 19 de noviembre en la familia Quest de cascos de realidad virtual.