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    Rogue One: Entrevista a Gareth Edwards

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    «No es típico que un gran estudio estrene una película tentpole (de alto presupuesto) en la que todos los héroes mueren al final. Pero Rogue One no era una película típica de Star Wars. Estrenada el 16 de diciembre de 2016, Rogue One: Una historia de Star Wars contaba la historia de cómo los rebeldes robaron los planos de la Estrella de la Muerte, lo que llevaba directamente al clásico Star Wars: Una Nueva Esperanza. Era menos fantasía espacial y más guerra espacial, con un tono más descarnado a juego con su historia de sacrificio final. La película fue un éxito de crítica y de taquilla, y sigue siendo una de las favoritas de los fans de la era moderna de Star Wars; a saber, Andor, la crónica de las misiones anteriores del espía rebelde con corazón de Rogue One, llegará a Disney+ en 2022. Con motivo del quinto aniversario de Rogue One, el director Gareth Edwards habló sobre cómo se escabulló a su primera reunión con Lucasfilm, cómo recuperó a Tarkin y a Leia con efectos digitales y por qué Rogue One se sentía como «algo que habíamos tomado prestado de George».

    LA ENTREVISTA

    StarWars.com: No sé si te acuerdas, puede que te haya hecho la primera entrevista de Rogue One, para StarWars.com. Una pequeña pieza de vídeo.

    Gareth Edwards: Creo que acabé hablando de haber ido a Túnez y demás.

    StarWars.com: Sí.

    Gareth Edwards: Puede que me haya avergonzado con algunas imitaciones de Darth Vader o algo así.

    StarWars.com: Sí, lo hiciste. [Risas]

    Gareth Edwards: Ahí lo tienes. Sí, lo recuerdo.

    StarWars.com: Es un placer volver a hablar contigo. Para empezar, quería preguntarte, cinco años después, ¿qué te viene a la mente cuando piensas en Rogue One?

    Gareth Edwards: [Risas] Es raro porque, sinceramente, no me he sentado a ver la película desde que se estrenó. Oyes a los cineastas decir cosas así y piensas: «Estás mintiendo. Claro que sí».

    He visto muchos fragmentos. Ha aparecido en la televisión y he visto 20 minutos aquí y allá. Recuerdo que tuve que verlo mucho hacia el final, especialmente con la publicidad, y tuvimos varios estrenos y cosas. Así que mi recuerdo… va a ser una conversación interesante, porque no me he sentado a hablar de ella en profundidad desde hace mucho tiempo. Tal vez puedas sacarme recuerdos al respecto.

    Obviamente, es un sueño hecho realidad. Sé que hay millones de personas así, que aman Star Wars. Pero esta es la razón por la que me metí en el cine. Si alguien me hubiera dicho cuando tenía seis años que un día iba a conseguir no sólo hacer una película de Star Wars, sino hacer una película de Star Wars que conectara con la película que veía una y otra vez cada mañana antes de ir al colegio…

    Tienes que pellizcarte. Empiezas a preguntarte si todo esto es realmente realidad virtual. Parece demasiado bueno para ser verdad, como si estuviera jugando a la versión del juego en la que puedo hacer una película de Star Wars. No es el tipo de cosa que debería ocurrirte en tu carrera, ni siquiera la mejor versión de hacia dónde podría ir tu carrera. Me siento muy afortunado y lo considero un territorio muy sagrado.

    Recuerdo cuando me reuní por primera vez con Kiri Hart [de Lucasfilm] al principio de todo, simplemente me colé en una reunión muy secreta. Creo que se estaban reuniendo con montones y montones de cineastas, como ocurrió [cuando] The Force Awakens estaba empezando. No creo que nadie haya anunciado el título ni nada. Sabíamos que había una película de Star Wars y que probablemente habría más. En ese momento estaba terminando Godzilla, y estaban en Disney, y puedes caminar desde Warner Bros. hasta Disney en unos 10 minutos. Me ponía nervioso decirle a alguien que iba a una reunión en Lucasfilm, porque si las cosas iban bien estaría haciendo la secuela de Godzilla, así que fingí que tenía que ir a por comida o algo así. Simplemente bajé y me reuní con Kiri Hart en la calle.

    Tuve esta gran reunión, pero una parte de mí estaba sentada pensando cuando empezaron a hablar de algunas de las cosas que querían hacer sólo recuerdo que pensé: «A) Nunca me ofrecerán esto, y B) No creo que quiera hacerlo porque hay que tener mucho cuidado con estas cosas». Es tan importante para mucha gente, incluido yo mismo. Me dijo: «Tengo dos ideas que me gustaría enviarte que creo que te interesarían», y me envió una. Recuerdo que cuando recibí el correo electrónico pensé: «Tengo que sentarme, concentrarme y saborear este momento. Esta es la única vez que Lucasfilm me enviará una idea para una película de Star Wars.»

    Así que limpié todo, no hice nada ese sábado, y lo guardé todo. Me senté, abrí sólo una página o incluso unos pocos párrafos de la descripción, y había una idea que era muy, muy genial y muy buena, pero no era para mí. Simplemente sentí que no soy el tipo para hacer eso.

    Y luego había otra idea también, que obviamente resultó ser el concepto de John Knoll para una película de Star Wars. Empecé a leerlo, y me quedé pensando: «Bueno, ¿a dónde va esto? ¿Qué es esto? Espera, espera». Y luego el último párrafo, todo se relaciona con Una nueva esperanza. Tuve esta relación de amor-odio al instante donde me planteé: «¡No pueden hacer esta película! No deberían hacer esta película, esto es como un terreno sagrado, ¡no puedes! No se les permite». Y la otra parte de mí estaba en plan: «Espera un minuto, ¿me están considerando para esto? ¡Tengo que hacer esto! No hay manera de que me aleje de esto». Pero espera, nadie debería hacer esto, ¡pero tengo que hacerlo!»

    Estaba realmente indeciso. Le escribí a Kiri diciéndole: «Creo que sería una idea increíble para una película de Star Wars, pero ¿vas a hacer esto en serio? ¿O es simplemente lanzar espaguetis contra la pared?» Y ella dijo: «No, no, no. Esto es lo que queremos hacer, potencialmente, a continuación».

    Entonces pensé, están hablando con tal vez 20 cineastas y yo soy uno de ellos, así que probablemente ni siquiera pasaré el corte. Fui a unas cuantas reuniones más, me reuní con Kathy [Kennedy, presidenta de Lucasfilm], y todo iba muy bien. Y entonces, en un momento dado, pensé que iba a hacer la pregunta sólo para mi propia tranquilidad. Dije: «¿Con cuántos otros cineastas y directores estás hablando de esto?». Y ellos fueron como, «Oh, ninguno.» Yo pensaba, «Oh, Dios, ¿estás loco?» [Risas] Y luego, por la razón que sea, conseguí hacerlo.

    John Knoll fue uno de mis héroes cuando crecía, mientras él se dedicaba a los efectos visuales. Siempre quise dirigir películas, pero en algún momento de la industria, sino te dan un trabajo de director nada más salir de la escuela de cine, tienes que elegir una carrera. Y yo elegí los efectos visuales. Me senté a ver el rodaje de La amenaza fantasma hasta la saciedad. Saboreé todo lo que había sobre Industrial Light & Magic. Y, obviamente, una gran cantidad de ese material gravitó a John Knoll.

    Así que sentí que era un gran héroe para mí. Entonces tuve que hacer una reunión de Zoom con él para conseguir el trabajo. Porque si no le gustaba, obviamente irían con otra persona. Así que sabía que había mucha presión en esta [reunión]. Y no puedo recordar nada de eso. No puedo recordar cómo fue. Recuerdo que estaba nervioso.

    Le conocí de pasada en Warner Bros. Estaba allí para una proyección de Pacific Rim y nos invitaron porque estábamos haciendo Godzilla. Y al final todo el mundo se acerca a Guillermo del Toro e intenta hablar con él. Todo lo que yo quería era hablar con John Knoll. Me acerqué a él y me presenté. Soné como un fanático friki y me sentí un poco avergonzado por ello. Se fue en un carrito de golf. Me dije: «Eso fue todo, ese fue mi encuentro con John Knoll, ahora puedo morir feliz», y entonces no me di cuenta de que todo esto iba a empezar.

    John nunca pasa de moda. Conoces a mucha gente muy inteligente en esta industria, pero John es realmente un genio. Su currículum lo demuestra, pero tiene una mente tan fascinante. Para ser el tipo que A) con su hermano, inventó Photoshop, B) luego hizo todo ese trabajo innovador en todas las películas digitales de vanguardia que cambiaron el cine, y luego C) para llegar a esta idea para una película de Star Wars. Y luego me invitan a la fiesta. Fue bastante increíble.

    StarWars.com: En aquel momento era la segunda película de esta nueva ola de productividad de Star Wars, y nunca había habido un spinoff de Star Wars como éste. Me pregunto si hubo presión por ello, y si eso le afectó durante la producción.

    Gareth Edwards: Hubo presión. Obviamente, hay presión en todo momento, todos los días en todos los sentidos, así que al 1000 por ciento.

    Tengo algunas analogías extrañas para ello que probablemente no tengan sentido en la prensa, pero nadie puede ponerme tanta presión como la que yo mismo me pondría. Es extraño decirlo, pero para toda una generación Star Wars era una especie de semirreligión. Creo que en el pasado, los niños crecían y se les contaban historias de hogueras, o historias espirituales, míticas, ya sabes, e historias religiosas sobre el mundo y las ideas de fantasía que hablan del bien contra el mal. Realmente resuenan en ti cuando eres un niño. Esas historias se convirtieron en religión durante miles de años. [Star Wars] tomó el lugar de una especie de base espiritual en muchos niños, extrañamente. Star Wars fue algo muy profundo, creo, para muchos de nosotros.

    Sentí mucha presión todo el tiempo, pero también sentí que, si tenía un tema especializado en mi vida, probablemente fuera Star Wars: Una nueva esperanza. Y si había una cosa que siempre quise hacer más que cualquier otra cosa, es hacer películas. Así que me sentía internamente seguro de que sabía lo que quería que fuera esta película, pero no estaba seguro en absoluto de que alguien más quisiera que fuera eso. Ahí es donde probablemente se manifiesten las dudas.

    Hay una presión constante. Hay presión al hacer una pequeña película para ti. La primera película que hice, sin dinero, estaba bajo una presión constante. Pero al hacer Star Wars, sabías que era todo o nada. Todo el mundo va a ver esto y lo sabrán. El tipo de presión para no [estropearlo] era probablemente la más grande en cualquier película que pudieras hacer.

    StarWars.com: La primera vez que hablamos, estabas en la fase de preproducción. Creo que esto no llegó al final de nuestra entrevista, pero usted había hablado de querer avanzar y arriesgarse con Rogue One, porque si no lo hacía no estaba creando con el espíritu de George Lucas. Después de verla, sentí que con las interpretaciones creadas digitalmente de Tarkin y Leia, sin duda estabais dando un paso adelante. Háblame de la decisión de hacerlo y de si te preocupaba.

    Gareth Edwards: Sí. Creo que en algún momento pusimos un pequeño gráfico en la pared, que decía cuáles eran los personajes que podíamos tener en esta película y que existían en esta línea temporal. Inicialmente en tu cerebro piensas: «Oh, esto va a ser todos los personajes de Star Wars que se te ocurran». Pero cuando lo revisas, muchos de ellos están fuera de los límites, porque o bien Lucasfilm estaba desarrollando otra película o una serie, o bien había algo más con esos personajes y no los querían tanto en nuestra película.

    Tarkin era una [elección] obvia: no hay forma de contar esta historia y no tenerlo al menos en la periferia de las escenas que se desarrollaban, si no en el centro. Así que siempre iba a ser mencionado, posiblemente visto, vislumbrado, un pequeño momento en el que lo ves revelado en alguna parte o al menos entiendes que probablemente sea él al final del pasillo. Pero a medida que íbamos desarrollando el guion, se convirtió en algo así como: «Tiene que ser un personaje de verdad en esta película para que funcione».

    Así que, obviamente, hablábamos con John y el equipo y decíamos: «¿Es esto posible? ¿Es una locura? ¿Deberíamos evitarlo?» Y John siempre se iluminaba y decía: «No, esto es exactamente lo que hace ILM. Esta es la razón de nuestra existencia. Ve a por ello».

    Así que me sentí muy animado. Estaban entusiasmados con la idea de traer a Tarkin a la película. Siempre supimos que probablemente habría una toma de Leia de alguna forma en alguna parte, al menos al final de la película. Así que tenían que resolver ese obstáculo técnico.

    Cuando haces estas películas, tienes que hacer lo que se llama una facturación a ILM, en la que básicamente les das planos para que trabajen en ellos. La primera que hicimos fue la de la Princesa Leia. La entregamos durante el rodaje. Fue lo primero que les dimos y fue la última toma que entregaron al final de todo el proceso. Así que, en teoría, trabajaron en esa toma durante casi un año y medio o algo así. No sé si realmente fue eso, pero técnicamente eso es lo que parecía.

    Y Tarkin, habían estado haciendo cosas como esa en otras películas, y se habían vuelto más y más confiados con los humanos digitales. «Tenemos que hacer esto.» Es algo tipo: «estás haciendo una película con ILM, quieres hacer al menos una cosa que nunca se ha hecho antes o se siente un poco de miedo, un poco arriesgado».

    Fue un viaje fascinante. No era tan simple como tener a un actor interpretando a Tarkin y luego simplemente reemplazar digitalmente la actuación con la cara de Peter Cushing. Se volvió muy interesante, y lo mismo con Darth Vader, también. Había muchas pistas, inconscientemente para el espectador, que le hacían sentir que se trataba de la Nueva Esperanza original, lo que incluía cosas como la iluminación. [Greig] Fraser, que es un maestro de la iluminación, habría preferido hacer un tipo de iluminación diferente para Tarkin en muchas de las tomas. Pero nos dimos cuenta de que si hacíamos una versión más moderna de eso, no se sentía igual. Tuvimos que volver a la forma en que se iluminaban las escenas en Una nueva esperanza, a finales de los años 70. Y entonces comenzaría a sentirse más real.

    Lo mismo con Vader. Incluso con las tomas de Vader, hicimos un pequeño rodaje de prueba. Greig siempre decía que iluminar a Vader es como hacer un anuncio de coches. Tiene más en común con fotografiar un coche que un ser humano debido a todos los reflejos de luz y demás cosas. [Imita el casco] Seguimos mirando estas pruebas diciendo, «Esto no se siente como Vader, ¿verdad? ¿Qué estamos haciendo mal? Simplemente no se siente lo mismo». Y empezamos a darnos cuenta de que normalmente cuando haces una toma, haces una toma por encima del hombro, y filmas a alguien y luego haces lo contrario cuando te acercas para conversar. Te acercas. [En la trilogía original], cuando se giraban para hacer el reverso, la persona en primer plano siempre parecía más grande que Vader, lo que no se sentía bien. Así que siempre se tiraba de la cámara un poco hacia atrás y luego se levantaba para que Vader, su línea de visión fuera siempre lo más alto en el marco. Si no hacías eso, Vader se sentía pequeño y sin poder. Y así fueron todos estos pequeños trucos en los que no habíamos pensado hasta que empezamos a fallar en ciertas cosas.

    Tuvimos suerte con Guy Henry. Era el actor que interpretaba a Tarkin para nosotros, con todos los puntos en la cara y todo eso. Cuando fui a hablar con él y a reunirme con él para intentar convencerle, era una petición extraña para un actor. Básicamente estás diciendo: «¿Puedes estar en nuestra película, pero podemos sustituirte por otro actor y que nadie sepa que lo has hecho?». Te lo imaginas diciendo una cosa del tipo «qué hay para mí». Pero dijo: «¿Sabes qué, Gareth? Si hubieras dicho cualquier otro actor de la historia del cine, diría que no, pero Peter Cushing fue la razón [por la que soy actor]». Ese actor, Guy Henry, su primer papel en la televisión fue interpretar a Sherlock Holmes. Así que vio todo Sherlock Holmes, la versión de Peter Cushing de Sherlock Holmes, y empezó a emularlo al principio de su carrera. Creo que se le quedó grabado. Siempre lo ha tenido en alta estima, también. Así que tuvimos un poco de suerte con él, que tenía todos los mismos gestos en sus actuaciones.

    Pero, en realidad, ninguno de nosotros sabía si iba a funcionar o no hasta el último par de semanas. Todavía estábamos revisando los efectos visuales, creo que en la última semana antes del estreno, en el último segundo posible. Todo estaba en el aire.

    Siempre recordaré la reacción. Pensé que todo el mundo debía saber que teníamos a Tarkin en esta película, debían estar esperándolo. Entonces estábamos en el estreno y apareció esa toma en la que la cámara se mueve detrás de él, y luego revela lentamente su reflejo, y se da la vuelta. Se oyó un grito ahogado de todo el mundo y se hizo el silencio. Me sorprendió mucho porque pensé: «¿Por qué no esperaban esto?» [Risas] Por supuesto que vamos a mostrarlo.

    StarWars.com: Creo que lo bueno fue que no recuerdo que estuviera en los trailers en absoluto. Creo que eso hizo que realmente tuviera un impacto en el cine cuando lo estabas viendo.

    Gareth Edwards: Es genial que la publicidad entienda que hay algunas cosas que queremos mantener en secreto. Creo que eso ayudó mucho.

    StarWars.com: Me preguntaba si alguna vez hablaste o te reuniste con Carrie Fisher, antes de que falleciera, para incluir a Leia en ella.

    Gareth Edwards: No, no lo hice. Lo más cerca que estuve fue en el set de El Despertar de la Fuerza, y estuvimos medio día o algo así. Recuerdo que estaba junto a los tráileres y Carrie salió del tráiler de maquillaje, supongo que pasó por delante de mí para entrar. Había un montón de gente alrededor, así que ella pasó por delante de mí para dirigirse al set. Recuerdo que, como cualquiera, hice una doble toma y miré a todos los demás diciendo: «¡Oh, Dios mío! Esa era Carrie Fisher!»

    Sabíamos que íbamos a hacer esto potencialmente, así que siempre me imaginé que en algún momento habría que tener una conversación con ella sobre el tema, y era simplemente quién acabaría haciéndolo. Kathy [Kennedy] era muy amiga de ella, así que Kathy, esencialmente, fue la que habló con ella sobre todo esto. Y ella estaba totalmente de acuerdo y feliz por ello. Así que seguimos adelante.

    Siempre pensé: «Supongo que podré verla en el estreno o en algún momento posterior, y podré darle las gracias personalmente». Y obviamente eso no fue posible. Fue algo totalmente inesperado.

    Es una heroína para todos. Es triste que no haya podido conocerla bien.

    StarWars.com: Pensé que eso añadía un peso extra a la aparición en Rogue One.

    Gareth Edwards: Así es. Pero, obviamente, harías cualquier cosa por tenerla de vuelta, así que fue muy triste, pero extrañamente conmovedor que ese momento existiera en esa película.

    Fuente original: starwars.com

  • This Week in Star Wars: Han Solo & Chewbacca, Star Wars Eclipse, The High Republic, Rogue One y más

    This Week in Star Wars: Han Solo & Chewbacca, Star Wars Eclipse, The High Republic, Rogue One y más

    Por Gorka Salgado

    Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars, nos ponemos al día con Han y Chewie en las páginas del próximo cómic de Marvel titulado Star Wars: Han Solo & Chewbacca, damos un vistazo al avance cinematográfico de Star Wars Eclipse y marcamos nuestros calendarios para el programa especial de The High Republic. Además, nos remontamos a 2016 cuando Rogue One: A Star Wars Story llegó a los cines.

  • Ciencia de una galaxia muy Lejana: La Estrella de la Muerte

    Por Diego Manuel Ruiz

    No hay una buena aventura, sin un buen vilano. Y no hay un buen villano sin un artilugio que ponga a muchos en peligro. Y en nuestra saga espacial preferida no podía faltar, no uno, sino muchos y variados. Pero comencemos por el primero, el arma más secreta y famosa del Imperio. Como seguramente sabrán o supondrán, hay mucha ciencia detrás de una estación de combate conocida como la Estrella de la Muerte.

    Se trata de una Estación de Combate Orbital grande… muy grande… enorme, de forma esférica, cuya principal finalidad es infundir miedo a la población. Ya sea por los impresionante de sus dimensiones, por la incontable cantidad de tropas, oficiales y vehículos que es capaz de transportar, o por la superarma que contiene, capaz de destruir un planeta en su totalidad.

    El material principal con el que está construida es el duracero y el quadanio, dos aleaciones más resistentes que el acero común, capaces de proteger del daño debido a movimientos bruscos (daño cinético), por lo que su uso principal es como revestimiento defensivo en diferentes locaciones de tipo militar. Está dividida en dos hemisferios, siendo el hemisferio norte destinado casi en su totalidad a una sola función: el superlaser. La zona ecuatorial contiene dos enormes motores sublumínicos, además del hiperimpulsor, que le permite desplazarse rápidamente por la galaxia.

    La historia de la estación difiere según el universo desde el que se la plantee. En Leyendas, hubo varias versiones: por un lado, está la idea original que Raith Sienar expuso a Tarkin, pero el diseño y desarrollo correspondió a un equipo de científicos con nombres como Bevel Lemelisk, Qwi Xux y Tol Sivron, y muchísimos otros especialistas reclutados (voluntariamente o por la fuerza) por el Imperio para desarrollar un prototipo en las instalaciones de Las Fauces. De todo esto dan cuenta dos de las novelas de la Trilogía de la Academia Jedi: La Búsqueda de Jedi y Campeones de la Fuerza, ambas de Kevin J. Anderson.

    En principio esa idea parecía contradecirse con lo que se muestra al final de El Ataque de los Clones y La Venganza de los Sith, pero todo fue resuelto por Michael Reaves y Steve Perry en su obra Death Star, en donde se nos aclara que los diseños originales fueron mejorados por el Separatista Poggle el Menor y que fueron desarrollados por el Imperio en otra parte, a partir del prototipo de Las Fauces. El que vemos al final del Episodio III es finalmente el que conoceremos como Estrella de la Muerte en el Episodio IV.

    En el nuevo canon, la historia está más simplificada; en este universo el diseño original, conocido como Estación de Combate Orbital EM-1, es de los geonosianos, y luego de la derrota de los Separatistas, pasó a control del Imperio (es decir, no hay un prototipo en otra parte de la galaxia). La novela Catalizador de James Luceno transcurre durante este período, en el que Orson Krennic se hace cargo de tamaña empresa.

    El aspecto principal de dicha novela es el avance en el desarrollo del superlaser por parte de Galen Erso, un experto en cristales kyber. El concepto del arma es sencillo: 8 haces láser independientes que se concentran en un mismo punto para formar un único rayo tremendamente potente. Las primeras pruebas de la misma (con un potencia mucho menor) fue sobre la ciudad de Jedha, que puede verse en Rogue One, y luego de eso Tarkin realizó una simulación para poner a prueba la lealtad de los técnicos que la operaban, previo a la destrucción de Alderaan, como se muestra en el comic Era de Rebelión – Villanos.

    Otro aspecto que llegó a genera polémica son las dimensiones de la estación espacial, porque según la fuente que se consulte se obtienen valores diferentes que oscilan entre un diámetro de 120 kilómetros (según la información del juego de rol de West End Games de los noventas), hasta una aproximación de 216 kilómetros (en base a la estimación de uno de los constructores de la maqueta para la película). En ese rango, el valor aceptado a partir de la información del material Star Wars: Vistas en Seccción de Vehículos y Naves y las dimensiones vistas en la película es de 160 kilómetros.

    Como podrán imaginar una estación del tamaño de una luna pequeña requerirá de muchísimos materiales. Tantos que al Imperio le llevó casi dos décadas para finalizarla, dejando sin recursos a un montón de mundos. Varias de esas operaciones fueron apareciendo en diversas novelas, como Thrawn de Timothy Zahn o Un Nuevo Despertar de John Jackson Miller, en general ocultando la finalidad de las cargas a partir del carácter ultrasecreto de la operación (haciéndonos un guiño a los lectores cuando se habla de “cierto proyecto ultrasecreto”).

    Otra gran necesidad para la construcción de tamaño emprendimiento fue la mano de obra. Inicialmente se realizó por parte de los geonosianos. Pero a medida que el totalitarismo imperial fue avanzando en la galaxia, también comenzó a esclavizar a muchas otras especies para trabajar en la construcción. Entre ellos, los más famosos fueron los wookies, un hecho que se ilustra tanto en novelas de leyendas como en las del canon. Un ejemplo de cada una es la invasión de Kashyyk en Darth Vader – El Señor Oscuro de James Luceno, y el rescate de los wookies esclavizados y encarcelados en Consecuencias – Deuda de Vida, de Chuck Wendig).

    Finalmente tenemos el destino final de la Estrella de la Muerte, a manos del joven piloto Luke Skywalker quien logró destruirla de un solo disparo de su Ala-X contra una exclusa de ventilación del sistema del superláser, gracias a que los rebeldes consiguieron con mucho esfuerzo los planos de la estación.  Siempre se criticó y broméo sobre la debilidad que permitió su destrucción, por tratarse de algo simple de solucionar desde su diseño. En ese sentido Rogue One (y su novelización) lo muestra como una falla introducida a propósito por Galen Erso para que su destrucción fuese posible, “una falla tan pequeña y poderosa que jamás la encontrarán”.

    En cuanto al robo de los planos tenemos diferentes versiones según en universo que analicemos. La versión canon es la que nos relata Rogue One, que vendría a ser la biblia en lo que a Estrella de la Muerte se refiere. Por el lado de Leyendas, la versión más aceptada es la de la novela Dark Forces – Soldier for the Empire de William C. Dietz en donde es Kyle Katarn quien robó los planos de un laboratorio en Danuta.

    Pero también existe otra posibilidad, que la destrucción no haya sido a causa del disparo de Luke, sino de una falla en el mecanismo del superláser que tuvo lugar precisamente en ese momento. Según el libro de relatos Historias de una galaxia muy lejana, Aliens, fue Bobbajo, uno de los alien que aparece en Jakku en el Despertar de la Fuerza, quien dice haber atascado el superlaser junto a sus criaturas mascota, al inhabilitar los circuitos de control. El relato “Todas las criaturas grandes y pequeñas” de Landry Q. Walker, da cuenta del suceso.

    Pero eso no es todo, pues si hablamos de relatos alternativos, nada mejor que el comic Infinitos – Una Nueva Esperanza (entiendo que en este caso hablar de Leyendas o canon no tiene sentido) para mostrarnos como, a consecuencia del fallido disparo de Luke contra la Estrella de la Muerte, tiene lugar toda una serie de eventos alternos en la que la estación sobrevive, el Imperio aleja la rebelión y, varios años después la estación, rebautizada “La Estrella de la Justicia” es secuestrada por Yoda, quien la estrella contra Coruscant, acabando con Palpatine y su Imperio.

    Bueno, y ahora recapitulemos y volvamos a nuestra realidad. ¿Es posible y factible una estación espacial de las dimensiones de la Estrella de la Muerte?  Hay tres aspectos para analizar: En primer lugar, los materiales; según las estimaciones se necesitaría casi un millón de años para juntar la cantidad de acero suficiente. Si otras civilizaciones nos ayudaran, y ponen sus recursos a disposición, el tiempo se reduciría a miles de años. En ese sentido punto para el Imperio: lo logró en menos de 20 años con gran parte de toda una galaxia a su disposición.

    Otro aspecto es el transporte de todo ese material hacia el punto del espacio donde se construiría. Brian Muirhead, el Ingeniero jefe del Laboratorio de Propulsión a Chorro (JPL) de la NASA sugiere que sería mucho más económico usar como base para la construcción un planeta o un asteroide.

    El tercer aspecto es el económico. En nuestro planeta, la construcción de la Estación Espacial Internacional (ISS), el segundo proyecto más costoso de la historia de la humanidad, insumió 150 billones de dólares, tiene un poco más de 20 años y la máxima tripulación que tuvo es 11 personas. La estimación solamente para el transporte del material de una estrella de la muerte al espacio se estima que insumiría alrededor de 20 trillones de dólares. Según el libro de referencia Star Wars: Absolutamente Todo Lo Que Necesitas Saber de Adam Bray, Kerrie Dougherty, Cole Horton y Michael Kogge la construcción de la Estrella de la Muerte insumió cerca de 1 trillón de créditos galácticos.

    Otro problema que se nos presenta es la masa de la estación. Al tener el tamaño de una Luna, probablemente se vería atraída por los grandes cuerpos celestes (planetas, lunas o estrellas) a los que se acerque, debido a que la fuerza de atracción gravitatoria depende de la cantidad de materia que contienen los cuerpos que se atraen y la distancia entre ellos. 

    Para finalizar queda el “asunto” del superlaser capaz de destruir un planeta. El término láser es un acrónimo: Light Amplification by Stimulated Emission of Radiation (Luz amplificada por emisión de radiación estimulada), en el cual gracias a un efecto de la mecánica cuántica se genera un haz de luz coherente (con un campo eléctrico uniforme) a partir un medio especial que será el que transmita el haz. Ese medio usualmente es un gas o un cristal, por lo que la propuesta de usar cristales kyber es acertada. En la actualidad, un láser de estado sólido de neodimio es capaz de lograr temperaturas de cientos de millones de grados (en la escala que se les ocurra), es decir las condiciones que existen en el interior de una estrella. De hecho, mediante espejos se concentran varios haces en un único punto, donde se vaporiza una sustancia que tiene isótopos del hidrógeno (como deuterio o tritio) que, al colapsar, libera grandes cantidades de energía, pero ni se acerca a las magnitudes necesarias para lograr lo mismo que la superarma imperial.

    Otro detalle imposible es que varios haces laser converjan formando uno solo. La luz viaja siempre en línea recta, y los rayos no pueden cambiar su dirección y unificarse (prueben hacerlo con una linterna o un puntero). Lo que sí es posible, como se vio en el ejemplo anterior, es que todos los haces se dirijan a un mismo punto.

    Y finalmente entra en discusión un hecho importante: un rayo láser, por más potente que sea, no va a lograr explotar un planeta desde el interior, como sucede con Alderaan; para eso sería más efectivo colocar miles de bombas termonucleares en el interior del planeta (algo que con la tecnología actual es imposible de lograr).

    El físico y divulgador Michio Kaku, en su libro Física de los Imposible en el que, entre otras, aborda la problemática de construir una Estrella de la Muerte, aporta otra opción a partir de una idea del científico Edward Teller: sería un láser de Rayos X, que utiliza un arma nuclear para liberar los rayos, los cuales se concentran en varillas de cobre, que son el medio que genera el haz del laser, el cual podría usarse para activar una bomba termonuclear. De hecho, en 1983 se hizo un ensayo en Estados Unidos, cuyos resultados dudosos fueron suficientes para que el Presidente Reagan propusiera la creación de un escudo defensivo de estos dispositivos: ¿el nombre del proyecto? “Star Wars”.

  • Entre Clone Wars y Rogue One en Star Wars Adventures #5: Reseña y curiosidades

    Entre Clone Wars y Rogue One en Star Wars Adventures #5: Reseña y curiosidades

    Por Mario Tormo

    Después de tres meses de ausencia de nuevos números de esta serie de aventuras canon, en esta nueva entrega vamos a disfrutar de un encuentro secreto entre Anakin y Padme en la época de las Guerras Clon y de una historia situada en Scarif con Tarkin como antagonista. ¡Vamos a desgranar todo el contenido!

    • Portada A: Francesco Francavilla (NOV200403)
    • Portada B: Ethen Beavers (NOV200404)
    • Título: The Incident, Parte 1
      • Guión: Katie Cook
      • Dibujo: Cara McGee
      • Color: Britanny Peer
    • Título: The Short Goodbye
      • Guión: Casey Gilly
      • Dibujo: Butch Mapa
      • Color: Charlie Kirchoff
    • Fecha: 23 Junio 2021 (USA)
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: IDW Publishing
    • Páginas: 32 (grapa)
    • Precio: 3.99 $

    Historias (con spoilers)

  • The Incident, Parte 1
  • Padmé llega como invitada a la Gala por el Festival de la Luz que organiza Tomarian. A su vez, el dignatario aparece acompañado por Anakin, ya que ha solicitado un Jedi para que le proteja.

    En mitad del evento tres indeseados gasean a todos los asistentes y retienen a Tomarian para exigirle que pague su deuda.

    Skywalker está fuera de juego por el tóxico, pero Amidala se encontraba en otra estancia y no duda en tomar partido desarmando a uno de los atacantes. Pero a la vez que el Jedi recupera la consciencia la princesa de Naboo es sorprendida por la espalda…

  • The Short Goodbye
  • Tarkin llega a Scarif para preparar la base para una posible incursión espía. Para ello nombra Capitán a A’Shar Farless, dadas sus dotes de liderazgo demostradas en la Academia de Arkanis.

    Pero lo que no esperaba Farless es que Wilhuff le confiscara su droide centinela DT-JZ como contrapartida.

    Opinión

  • The Incident, Parte 1
  • Katie Cook pasa del dibujo a la escritura después de ilustrar varios cuentos infantiles para Star Wars. Conocida por su trabajo en My Little Pony, ya escribió un relato para el From a Certain Point of View de El Imperio Contraataca. En esta historia va dejando semillitas que seguro recuperará para la segunda parte. Un punto de inicio muy sugerente donde vemos que Amidala no duda en pasar a la acción en cuanto las cosas se tuercen.

    Aquí podemos ver los libros infantiles de la autora

    Al dibujo tenemos debutando en la saga a Cara McGee. Con un estilo muy orientado al manga, hace unos retratos de Padme y Anakin muy personales pero totalmente reconocibles. Además ofrece las caras divertidas que el estilo que trabaja permite y que hacen que la acción sea mucho mas teatral y cómica.

    Britanny Peer le da una dimensión muy profunda al dibujo con unos colores muy vivos pero muy cuidados, con muchas sombras, matices, texturas. Un trabajo muy detallado y agradable.

  • The Short Goodbye
  • Casey Gilly es también una recién llegada a la saga y nos ofrece una historia sobre «dos raritos que es quizá demasiado oscura para los niños» (como ella misma describe en su cuenta de Twitter). Un fantástico relato plagado de referencias a la saga y que sirve de precuela a Rogue One, ¿qué mas se puede pedir?

    El trabajo de Butch es muy bueno, y como él comenta, hay muchos detalles en cada viñeta. Incluso si miráis bien podéis encontrar a Vader por ahí detrás. Por lo visto ya el May the Fourth estaba trabajando en el cómic.

    Butch Mapa hacía estas declaraciones en su cuenta de Instagram respecto a su debut en la saga:

    «Casey escribió una historia sobre el Grand Moff Tarkin que encajaba perfectamente con el personaje. ¡Totalmente ‘Tales of Villainy‘!»

    «SWA (Star Wars Adventures) está orientado a un público más joven, pero pensé que un estilo ‘completamente cartoon’ no se adaptaría a la historia (¡léela y verás por qué!). Traté de acercarme más a la escuela de ilustración Samnee/Timm/Toth, centrándome en trazos gruesos, marcado contraste y con un estilo más simple. Tener un colorista que entendiera lo que estaba buscando fue clave, y Charlie lo clavó.»

    «Trabajar en un producto con licencia siempre conlleva responsabilidades adicionales para ajustarse al material original y, afortunadamente, Riley me dio muchas referencias con las que trabajar. Y con la forma en que funciona mi cerebro, tuve que sumergirme en mí mismo y asegurarme de que casi todos los ‘npc’ del fondo, incluso las mesas y sillas, estuvieran basados en lo visto en televisión o cine (¡o en los videojuegos!)»

    «Esto ha sido muy divertido, una oportunidad increíble, y espero trabajar más con la franquicia en el futuro.»

    El trabajo de Charlie al color sigue ofreciendo un estilo visualmente deslumbrante y vibrante del que estamos disfrutando de manera habitual en esta serie.

    Curiosidades

    El Festival de la Luz de Naboo es algo que ya vimos en el capítulo 18 de la cuarta temporada de The Clone Wars, Crisis en Naboo.

    Los asaltantes a la fiesta recuerdan ligeramente a los Nihil por su uso de gases y máscaras como modus operandi.

    El droide centinela DT-JZ nos recuerda a los recientemente vistos en La Remesa Mala o The Mandalorian. Pero lo cierto es que ya pudimos ver a estos droides en la serie Rebels.

    Por fin vemos a Vader en Scarif después de que el guionista de Rogue One, Gary Whitta revelase en su cuenta de Twitter que originalmente el Sith desembarcaba en la costa del planeta.

    Vemos partes del pasado de Tarkin que ya se habían mostrado en el cómic Era de la Rebelión dedicado al Moff.

    Vemos muchos diseños imperiales tanto originarios de Rogue One como de la época en la que se enmarca, como los cascos de cadetes vistos en Rebels.

    Conclusión

    Un número que ha tardado muchísimo en salir (3 meses con respecto al anterior) por culpa de retrasos desconocidos (este número #5 estuvo originalmente previsto para Enero). Tiene a un montón de debutantes en la saga y aporta una frescura que es marca de la casa para la serie Adventures. Una gozada de cómic. Esperamos que no pase tanto tiempo hasta que podamos tener en nuestras manos la siguiente entrega, que nos traerá la conclusión de la historia principal y un pequeño relato que sirve de precuela a The High Republic.

    Reseña de números anteriores

  • Descubre dos fan cómics de Rogue One hechos por la mangaka oficial de The High Republic

    Descubre dos fan cómics de Rogue One hechos por la mangaka oficial de The High Republic

    Shima Shinya, la dibujante del primer manga original de Star Wars, The High Republic: The Edge of the Balance, realizó en 2019 dos cómics con historias ambientadas en los sucesos de Rogue One.

    A principios de año, en el evento de presentación de La Alta República, saltó la noticia de la aparición por primera vez de un manga con una historia original (nada de adaptaciones como hasta ahora) de Star Wars. La encarga del dibujo sería Shima Shinya, desconocida para la mayoría de los occidentales. Pero fue entonces cuando la artista aprovechó para, a través de sus redes sociales, rescatar parte de su trabajo por el que seguramente había conseguido que se fijaran en ella para el encargo. Se trata de un par de historias, aparecidas en 2019, ambientadas e inspirada en los hechos de Rogue One. Con 34 páginas cada una y con el personal estilo manga en blanco y negro de la dibujante narran dos historias centradas en Cassian Andor y Bohi Rook. El imperial renegado y el rebelde que pronto tendrá su propia serie de acción real.

    Tal y como dice la autora en Twitter los ha puesto de manera temporal, así que os recomendamos que los disfrutéis mientras duren. Hemos investigado un poco y parece que han estado a la venta en algún formato en la web Mandarke por 200 yenes. Aunque eso sí, el idioma es Japonés, por lo que si no domináis la lengua tenéis dos opciones, usar la opción de traducir a través de la cámara de Google Translate, o conformaros con seguir la acción de los dibujos. En cualquier caso es un trabajo al que merece la pena prestar atención. Os mostramos ambas historias a continuación.

    Made To Parade

    Aparecido el 20 de Enero de 2019, esta primera historia tiene como protagonistas a Bhodi y Cassian, aunque también veremos a Chirrut, Baze, K-2SO y hasta Jyn Erso. La traducción al castellano del título sería Hecho para desfilar. A continuación tenéis un par de páginas de muestra.

    Podéis leer la historia completa en el siguiente enlace: https://www.pixiv.net/en/artworks/86822799

    See Me Through The Fog

    Esta segunda historia, aparecida el 7 de Julio de 2019, está mucho más centrada en Bodhi y Cassian. La traducción del título al castellano sería algo así como Mírame a través de la niebla. Os dejamos con las dos páginas de muestra que Shima compartió en Twitter.

    El resto de la historia podéis leerla en este enlace: https://www.pixiv.net/en/artworks/86826502

  • Free comic Book Day: The High Republic – The Edge of the Balance y Guardians of the Whills

    Free comic Book Day: The High Republic – The Edge of the Balance y Guardians of the Whills

    Por Mario Tormo

    Viz Media ofrecerá adelantos gratuitos de los dos mangas que publicará en breve. El primero será la historia original enmarcada en la Alta República The Edge of the Balance y por otro lado la adaptación de la novela Guardians of the Whills.

    Con el anuncio ayer del resto de títulos, correspondientes a los 38 Silver Sponsor, ya está completa la lista de 50 títulos que estarán disponibles el próximo 14 de Agosto en las tiendas de cómics de Estados Unidos. Ya os contamos que como parte de los Gold Sponsor, IDW editará un número especial de The High Republic Adventures. Ahora descubrimos que el esfuerzo por seguir promocionando la Alta República no termina ahí, y es que podremos leer un adelanto del manga The Edge of the Balance. Y además, también podremos disfrutar de un adelanto de la adaptación de Guardians of the Whills.

    The High Republic: The Edge of the Balance

    Este es el primer manga con una historia original que se va a editar de Star Wars. No es ninguna adaptación, si no que contendrá una historia completamente nueva con Lily Tora-Asi, una también nueva Jedi que vive en un puesto de avanzada Jedi y que estará acompañada por Stellan Gios y por Burryaga Agaburry. El manga estará escrito mano a mano por Justina Ireland y Shima Shinya e ilustrado por Mizuki Sakakibara y la fecha de salida es el 8 de Junio de 2021.

    • Guión: Shima Shinya y Justina Ireland
    • Dibujo: Mizuki Sakakibara
    • Editorial: Viz Media
    • Idioma: Inglés
    • Fecha de salida: 8 de Junio de 2021
    • Páginas: 160 (Rústica)
    • Precio: 14,99 $
    • ISBN: 9781974725885

    Guardians of the Whills

    Esta adaptación de la novela juvenil escrita por Greg Rucka estará realizada por Jon Tsuei e ilustrada por Subaru fue anunciada en Septiembre del año pasado y estaba prevista que saliese en Mayo, pero ha visto retrasada su salida hasta el 16 de Septiembre de este año. Esta historia nos trae de vuelta a personajes tan queridos como Baze Malbus y Chirrut Îmwe antes de que se unieran a la Rebelión en la taquillera película Rogue One: Un Historia de Star Wars.

    • Guión: Greg Rucka
    • Adaptación: Jon Tsuei
    • Dibujo: Subaru
    • Editorial: Viz Media
    • Idioma: Inglés
    • Fecha de salida: 16 de Septiembre de 2021
    • Páginas: 196 (Rústica)
    • Precio: 14,99 $
    • ISBN: 9781974719327

    Texto promocional

    Al presidir el Templo Kyber en Jedha, los Guardianes de los Whills, Baze Malbus y Chirrut Îmwe, esperaban mantener un equilibrio pacífico a pesar de la creciente presencia del Imperio en su Ciudad Santa. Sin embargo, luchan por mantenerse fieles a la Fuerza mientras los soldados de asalto amenazan con hacerse con el control. Cuando un rebelde llamado Saw Gerrera aparece ofreciéndoles la oportunidad de ayudar a Jedha, Baze y Chirrut deben decidir si están dispuestos a comprometerse por la paz o si el plan de Saw es demasiado peligroso como para arriesgarse.

    Star Wars: Guardians of the Whills presenta a Baze y Chirrut antes de conocer a los miembros de la Rebelión que cambia el rumbo de la lucha contra el Imperio en Rogue One: A Star Wars Story. El escritor Jon Tsuei y el artista de manga Subaru dan vida a la historia del origen de este dúo tan querido por los fans en esta nueva adaptación al manga basada en la novela de Greg Rucka.

  • El Arte Conceptual de la serie Star Wars Andor

    El Arte Conceptual de la serie Star Wars Andor

    Escrito por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    La serie traerá a Diego Luna de nuevo interpretando a Cassian Andor un rebelde que lucha contra el Imperio como lo hizo en Rogue One. A pesar de que sabemos como termina este personaje del mundo de Star Wars, Andor se establece cinco años antes de los eventos de la película y mostrará la vida de Cassian como espía rebelde. La serie traerá de vuelta a otros personajes familiares como K-2SO (Alan Tudyk) y Mon Mothma (Genevieve O’Reilly), pero también presentará nuevos personajes interpretados por Adria Arjona, Stellan Skarsgård, Fiona Shaw, Denise Gough y Kyle Soller.

    Aún no hay imágenes oficiales, pero si un Reel trailer que ha mostrado algunas imágenes reveladoras sobre la serie. El video incluía algunas miradas entre bastidores del proceso de preproducción de Andor y entrevistas con Luna y algunos miembros del equipo. Y por supuesto, algunos increíbles arte conceptuales de la serie.

    Ciudad desconocida:

    La primera pieza de arte conceptual que muestran de Andor es una colección de piezas que representan una ciudad desconocida. Algunas de ellas tienen marcas de agua, pero no revelan la ubicación de esta ciudad. Un hombre que se parece un poco a Cassian Andor aparece en la pieza de la parte superior derecha, aunque es difícil de decir. Como Cassian aparece en la mayoría de las obras de arte, esto podría ser arte conceptual para una ciudad que visita en una de sus misiones.

    Nuevos diseños de personajes:

    Hay una variedad de diseños para personajes desconocidos en Andor. Las diferentes piezas presentan una mezcla de humanos y extraterrestres y proporcionan a los fans un vistazo al nivel de detalle que parece estar llegando a los personajes de fondo de Andor. El vídeo incluye al diseñador de vestuario Michael Wilkenson mencionando que hay más de 200 miembros del elenco nombrados y más de 6.000 personas. Así que estos diseños son sólo algunos de los personajes que se verán caminando por el fondo de Andor.

    Nuevos diseños alienígenas:

    Wilkenson también brindan algunas miradas adicionales a diseños más alienígenas para Andor en el vídeo. El lado izquierdo del marco incluye múltiples personajes femeninos. Se desconoce si alguno de esos diseños se utilizará para los miembros principales del reparto. También hay varias piezas de arte conceptual en la parte inferior derecha que muestran a un hombre humano no identificado. Aunque no está confirmado, esas podrían ser variaciones del diseño de personajes de Stellan Skarsgård.

    Cassian en una tormenta:

    Otra pieza de arte conceptual de Andor muestra a Cassian caminando bajo la lluvia. Al igual que el resto del arte conceptual, no está claro dónde se encuentra exactamente en este momento. Esta ubicación parece ser un poco más moderna y tecnológica que la ubicación anterior en la que se le mostró, por lo que sabemos que irá a varios planetas y ciudades diferentes a lo largo del espectáculo.

    Planificación de la misión de los rebeldes:

    Esta pieza muestra a Cassian en medio de lo que parece ser una reunión de rebeldes para diseñar planes para otra misión. La mujer que explica los planes no está identificada en este momento, al igual que la ubicación que han explorado. Un detalle que es particularmente interesante es el hombre que está junto a ella. Su traje tiene las mismas marcas que un oficial imperial. Las tres marcas rojas y azules significan que es capitán o comandante. Este podría ser un soldado imperial que se ha vuelto contra el Imperio o evidencia de que los rebeldes han hecho una versión del traje ellos mismos para la próxima misión.

    Cassian escondiéndose de Tie Fighters:

    Cassian y un compañero desconocido se esconden de los cazas TIE cercanos. Es posible que esta sea la ejecución de la misión que se estaba planeando antes. Esto también podría ser simplemente un ejemplo de la vida y posición de Andor con los rebeldes poniéndolo constantemente en peligro.

    Cassiano huyendo en un Speeder:

    Las últimas partes muestran un poco más de la acción de Andor. Esta pieza de arte conceptual vemos a Cassian conduciendo un deslizador con un pasajero misterioso. Esta parece ser la tercera persona diferente presumiblemente en una misión con Cassian, lo que demuestra que se unirá a varias otras personas a lo largo de la serie. La otra persona en esta misión con Cassian está disparando a algo y quizás es responsable de la gran explosión que está sucediendo detrás de ellos.

    Astillero del Destructor Estelar:

    Esta obra de arte conceptual para Andor presenta un Destructor Estelar clase Venator. Estas naves fueron diseñadas originalmente para ser utilizadas por la República Galáctica durante las Guerras Clon, frecuentemente como Cruceros Jedi. Una vez que el Emperador Palpatine asumió el control y las Guerras Clon terminaron, los cruceros fueron utilizados de manera prominente por el Imperio Galáctico. Se sabe que se construyen en los astilleros Kuat Drive Yards y Allanteen Six. A menos que este Destructor Estelar clase Venator sea desmantelado, este arte conceptual podría revelar un viaje para presenciar la construcción de uno.

    El Choque de Cassian:

    Cassian en bastante peligro ya que está involucrado en un ardiente choque. Cassian es conocido por ser un buen piloto, pero esta vez alguien más lo superó. Con la nave en llamas y las ventanas de la cabina destruidas, está cerca del final o al final de una secuencia de acción y es casi seguro que estrellará su nave.

    Base imperial desconocida:

    Esta pieza de arte conceptual de Andor es algo extraña, ya que no presenta a Cassian por lo que sabemos. Pero sobresale aún más porque muestra el funcionamiento interno de una base imperial desconocida. Los cientos de oficinas cúbicas apuntan a que esta es una instalación bastante importante para el Imperio, pero no se parece a ninguna de las mostradas antes. Esta ubicación podría aparecer porque uno de los personajes de Andor es parte del Imperio, o esto podría indicar que Cassian emprenderá una misión para colarse en esta ubicación.



    Cassian lucha contra los Stormtroopers:

    La última muestra a Cassian en medio de un tiroteo con varios soldados de asalto. Se esconde detrás de una estructura mientras se acercan varios soldados armados. A juzgar por los rasguños, moretones y sangre que aparecen en la cara y la mano de Cassian, esto es parte de una secuencia más grande luchando contra el Imperio.

    Fuente: ScreenRant

    Autor: Cooper Hood

  • Entrevista a Patty Jenkins: Siento una gran presión por hacer una gran película de Star Wars

    Entrevista a Patty Jenkins: Siento una gran presión por hacer una gran película de Star Wars

    Escrito por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Comenta Kevin Polowy, «Con Wonder Woman de 2017, Jenkins se convirtió en la primera directora de una película de superhéroes de un estudio importante. Ahora, con el anuncio de que dirigirá Rogue Squadron, Jenkins se convertirá en la primera mujer en dirigir una película de Star Wars.»

    “Siento una gran presión para hacer una gran película de Star Wars, por supuesto. La base de fans es asombrosa y enorme y no es una tarea fácil. Eso es realmente en lo que pienso ” dijo Patty Jenkins

    «Si puedo estar en una posición innovadora para allanar el camino a otras personas, es increíble. Espero poder hacerlo», continuó. «Pero por suerte [Wonder Woman y Wonder Woman 1984] tampoco fueron una presión. Así que me he acostumbrado al hecho de que no hay nada que puedas hacer al respecto. Sólo tienes que intentar hacer una gran película y ser muy diligente para mantener la vista en lo importante y siempre asegurarte de que estás pensando en todo. Así que seguiré adelante e intentaré hacer una gran película».

    Rogue Squadron seguirá las misiones de un nuevo grupo de pilotos de élite de la Alianza Rebelde. Históricamente, la flota se introdujo por primera vez durante la Batalla de Yavin en Star Wars Una Nueva Esperanza en 1977, y que más tarde apareció en El Imperio Contraataca (1980). Su nombre se introdujo por primera vez en 1995 con la serie Star Wars: X-Wing Rogue Squadron de Dark Horse Comics, aunque más tarde se reveló como un homenaje a los mártires que derribaron la Estrella de la Muerte en la película precuela Rogue One (2016). Mientras que Rogue Squadron era también el nombre de una franquicia de videojuegos y una serie de cómics y novelas, Jenkins dijo recientemente a IGN que su película será una historia original, pero que tendrá «gran influencia de los juegos y los libros».

    Como Jenkins reveló en un vídeo ampliamente compartido anunciando su participación, la historia tiene un profundo significado personal dado que el padre de la cineasta fue un capitán de la Estrella de Plata de la Fuerza Aérea y piloto de caza que sirvió en Vietnam y más tarde murió durante un simulacro cuando ella tenía sólo 7 años.

    «Lo que pasó fue que [Lucasfilm] se me acercó y [me preguntó] si alguna vez me interesaría y le dije que realmente dependería de cuál fuera la historia», explicó Jenkins. «Siempre quiero asegurarme de que siento que puedo hacer una película increíble. Y cuando dijeron Rogue Squadron casi me quedé sin aliento. Porque no podía creer que fueran tan sabios al saber e intuir de alguna manera que eso es exactamente lo que he estado muriendo por hacer durante tanto tiempo debido a mi pasado y creciendo alrededor de los pilotos de combate. Realmente es una película que me muero por hacer. Pasé años intentando hacer una película sobre Chuck Yeager. Así que es un gran honor poder asumir esto».

    Rogue Squadron se estrenará el 25 de diciembre de 2023.

    Fuente: Yahoo entertainment

  • Nuevo episodio de This Week in Star Wars: anuncios de Lucasfilm y una nueva historia de The High Republic

    Nuevo episodio de This Week in Star Wars: anuncios de Lucasfilm y una nueva historia de The High Republic

    Escrito por Gorka Salgado

    Esta semana en This Week in Star Wars, nos emocionamos con todos los nuevos anuncios de Lucasfilm, aprendemos más sobre The High Republic en las páginas de Star Wars Insider #199 y la nueva aventura del Mando en el nuevo Evento Hero’s Journey en Star Wars: Galaxy of Heroes y mucho más…

  • Guardianes de los Whills tendrá adaptación al manga

    Traducido por Mario Tormo

    La novela escrita por Greg Rucka que se publicó en 2017 (y que aún sigue inédita en España) será adaptada a cómic de estilo manga por Jon Tsuei e ilustrada por Subaru. Se publicará el 4 de Mayo, día de Star Wars.

    STAR WARS: GUARDIANS OF THE WHILLS – THE MANGA

    • Escrito por Greg Rucka
    • Adaptado por Jon Tsuei
    • Ilustrado por Subaru
    • Páginas 196, Pasta blanda
    • Editado por Viz Media
    • ISBN 978-1-9747-1932-7
    • Percio $ 14.99
    • Idioma Inglés
    • Fecha de salida 4 de Mayo de 2021

    La adaptación al manga de la novela Star Wars: Guardians of the Whills, de Greg Rucka, nos trae de vuelta a personajes tan queridos como Baze Malbus y Chirrut Îmwe antes de que se unieran a la Rebelión en la taquillera película Rogue One: Un Historia de Star Wars.

    La Fuerza está conmigo y yo soy uno con la Fuerza

    Chirrut Îmwe

    Al presidir el Templo Kyber en Jedha, los Guardianes de los Whills, Baze Malbus y Chirrut Îmwe, esperaban mantener un equilibrio pacífico a pesar de la creciente presencia del Imperio en su Ciudad Santa. Sin embargo, luchan por mantenerse fieles a la Fuerza mientras los soldados de asalto amenazan con hacerse con el control. Cuando un rebelde llamado Saw Gerrera aparece ofreciéndoles la oportunidad de ayudar a Jedha, Baze y Chirrut deben decidir si están dispuestos a comprometerse por la paz o si el plan de Saw es demasiado peligroso como para arriesgarse.

    Star Wars: Guardians of the Whills presenta a Baze y Chirrut antes de conocer a los miembros de la Rebelión que cambia el rumbo de la lucha contra el Imperio en Rogue One: A Star Wars Story. El escritor Jon Tsuei y el artista de manga Subaru dan vida a la historia del origen de este dúo tan querido por los fans en esta nueva adaptación al manga basada en la novela de Greg Rucka.

    Agradecimientos a Star Wars Upcoming Books & Comics