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  • Entrevista a Harvey Tolibao, dibujante de The High Republic para IDW

    Entrevista a Harvey Tolibao, dibujante de The High Republic para IDW

    Traducción de Mario Tormo

    Harvey Tolibao, que ya trabajó en la serie Knights of the Old Republic es el dibujante de cómics encargado los lápices en la serie que editará IDW The High Republic Adventures. Esta serie, que como ya hemos visto con los otros productos, es una de las más esperadas del año, sigue a un grupo de padawans y Jedi por nuevos planetas, enfrentándose a nuevos enemigos como los Nihil y mucho más en esta nueva era ambientada unos doscientos años antes de La Amenaza Fantasma. En esta entrevista Harvey nos cuenta como empezó en el proyecto, cuáles son sus principales influencias y cómo se siente al llevar el peso de una de las franquicias más queridas del mundo.

    ¿Puedes empezar contando un poco sobre cómo fueron tus inicios con Star Wars: The High Republic Adventures en IDW?

    Varios meses atrás recibí un email por parte de Elizabeth Brei y Riley Farmer de IDW, los dos fantásticos editores de la línea de cómics Star Wars Adventures, y me preguntaron si querría unirme a un equipo que iba a crear una nueva serie en la mitología de Star Wars.

    Star Wars siempre ha estado pagada a mi corazón. Uno de los primeros rpyectos en los que trabajé en mi carrera profesional fue Star Wars: Knights of the Old Republic, junto con John Jackson Miller.

    Poco después del acercamiento de IDW, tuve una conversación con Daniel José Older, el guionista de este nuevo proyecto, y me contó lo mucho que le gustaba mi trabajo, y que realmente disfrutaría trabajando conmigo. Tener a un escritor que confía en ti para poder visualizar sus historias es un sueño hecho realidad para un artista.

    Los cómics se desarrollan mucho antes de la época de las precuelas, en lo que ya se describe como una «edad de oro» de los Jedi. Y realmente es un periodo de tiempo que no se ha llegado a explorar en el nuevo canon. Con esto en mente, ¿qué es lo que hiciste para prepararte para este proyecto antes de empezar?

    Las películas de Star Wars siempre han sido una influencia en mi arte, desde que era joven. Mi padre trabajaba como dibujante de pósters de cine (que se realizaban en planchas de contrachapado de unos 2,4 x 1,2 metros) y recuerdo cuando tuvo la oportunidad de pintar un cartel de Star Wars con el Halcón Milenario. Le pregunté «¿Por qué tiene el póster que llevar una réplica exacta del Halcón?» Me contestó que la nave se tenía que reproducir con la misma exactitud de detalle que los actores de la película, también es un icono. Fue entonces cuando me di cuenta de la importancia de cada detalle visual en el universo de Star Wars. Tengo todos los libros de arte de los Episodios I al III, y las ilustraciones de Iain McCaig y Doug Chiang son una enorme influencia en mi trabajo. He estado también volviendo a ver todas las películas para sumergirme yo mismo, para realmente vivir en el mundo de Star Wars.

    Hay algunos diseños notables de personajes nuevos y localizaciones que hemos podido ver en los adelantos que nos van llegando que dan vida a esta época en una galaxia muy, muy lejana. ¿Cómo fue para ti tener la posibilidad de tomar parte en el diseño de personajes tan queridos y de nuevas áreas de Star Wars?

    Hay algo realmente único en el diseño de Star Wars que un artista siempre debe tener en mente. Por ejemplo, cuando tuve la oportunidad por primera vez de diseñar un speeder para la portada de The High Republic Adventures #1, intenté capturar el espíritu de la vaina de Anakin del Episodio I. Aunque particularmente ese primer diseño pasó por varias modificaciones, aun pienso que tuvo un fenomenal impacto en aquellos en IDW que lo vieron por primera vez. A la gente le encantó ver a tres importantes personajes nuevos de la era de la Alta República en un vehículo diseñado con aspectos familiares. Lo que quiero decir, cuando estaba diseñando esa portada, es que tuve la misma sensación de tener los vellos de punta que cuando el Halcón Milenario volvió triunfalmente a la pantalla en el Episodio VII. Al final, el diseño evolucionó con algunos elementos diferentes hacia un nuevo speeder Jedi, que es igualmente genial.

    El diseño de los Jedi, desde clásicos como el Maestro Yoda, hasta recién llegados como Lula Talisola, tienen todos un enfoque visual distintivo que se sale de lo que hemos podido ver hasta ahora. Nos podrías contar un poco acerca del proceso tras el desarrollo de cómo deberían verse los Jedi en esta nueva era por explorar repleta de Caballeros Jedi?

    Oh, Dios… Hay docenas, quizá cientos de diseños de personajes y hojas de características modelo proporcionadas por Lucasfilm para esto. Es como tener una enciclopedia de Star Wars sobre la que trabajar. He tenido la suerte de diseñar varios personajes, y todos tienen que capturar el espíritu, el aspecto, la sensación de los Jedi clásicos. No puedo creer que esté en la mesa de diseño, visualizando los looks impecables de los nuevos Jedi para Star Wars: The High Republic Adventures.

    El primer número sigue a Zeen y su mejor amiga Krix enfrentándose a la destrucción de Trymant IV mientras que el Maestro Yoda, el Maestro Baro y los padawans intentan una misión de rescate. ¿Qué puedes contarnos sobre llevar a cabo estas dos narraciones paralelas y cómo establecen lo que vendrá en los próximos números?

    Zeen y Krix son personajes que llevo muy cerca del corazón. Cuando tuve la oportunidad de diseñar a Krix, me sentí sobrepasado por la emoción. Mira, Daniel realmente imagina a estos personajes como si tuvieran vida propia. Las descripciones en su guión son tan vivas que realmente me meto en su cabeza, y sus palabras cobran vida a través de mi arte. ¡Estoy muy emocionado por que pronto los lectores podrán ser capaces de experimentar esta historia de la misma manera!

    Con Yoda, volví a ver su pelea con el Conde Dooku en El Ataque de los Clones una y otra vez. Realmente espero haber conseguido lo que necesitaba en High Republic Adventures: es decir, devolver ese sentimiento a los lectores cuando experimentaron por primera vez el universo de Star Wars.

    Lula Talisola parece ser una misteriosa, aunque interesante, nueva Jedi a quien seguir la pista incluso desde que pudimos verla en la portada. Pero hay también un personaje Jedi llamado Farzala junto con Lula. ¿Qué puedes contarnos sobre estos personajes y su rol en esta serie?

    Star Wars siempre evoca un fuerte sentido de la amistad. Me encanta la amistad de Anakin con Obi-Wan, y la relación de Rey, Finn y Poe. Siempre hay algo encantador que sentir cuando ves las películas una y otra vez. Cuando tuve la oportunidad de trabajar en este cómic, mi receta para el éxito requería que nos enamorásemos de estas amistades. Cuando hablamos de Lula, Farzala y Qort, os encantará la magia entre estos padawans. A mi me encata. Me emociono cada vez que estos tres asombrosos amigos están juntos en una página.

    Con Daniel José Older escribiendo, Rebecca Nalty al color y Jake Wood rotulando, el equipo creativo está realmente repleto de talento. ¿Cómo ha sido el proceso colaborativo con todos los involucrados en el primer número de The High Republic Adventures?

    Daniel es realmente el conductor de toda la historia, esta emana de él. Rebecca insufla vida en cada página, en cada viñeta. El equipo completo fluye conjuntamente bajo la guía de nuestros editores como si fuera música. Me gusta pensar eso, que como equipo, tenemos el potencial de crear auténtico arte que las generaciones futuras podrán tener como referencia. Soy muy afortunado de estar trabajando en este proyecto de ensueño con IDW y Lucasfilm.

    Oh, y estoy muy feliz de haber trabajado con mi hermano Kevin, ¡que ha puesto el color para mis portadas de High Republic Adventures!

    The High Republic es una gran iniciativa narrativa de Star Wars, incluyendo novelas e incluso cómics de Marvel. ¿Qué crees que es lo que aporta esta serie de IDW como elemento diferenciador al resto de emocionantes proyectos y que al mismo tiempo consiga mantenerse fiel a esta nueva era?

    Con Star Wars, creo que cada película, episodio, libro o cómic pueden llevar al público a un universo muy, muy lejano. Star Wars no es solamente entretenimiento. Puede ser una fuente de inspiración, especialmente para los niños. Les puede enseñar cómo tener fe en sí mismos. Los jóvenes lectores pueden ver un poco sí mismos en cualquiera de los personajes singulares repartidos a lo largo de la saga, muchos de los cuales se enfrentan a enormes desafíos creyendo que la Fuerza es poderosa en ellos. Nuestra historia en The High Republic Adventures es un capítulo único en una saga mayor interconectada, y sentimos que prenderá la llama de algo especial en lectores de todas las edades que quizá nunca olviden.

    Es obvio que es un gran momento para ser un fan de Star Wars, con la memorable segunda temporada de The Madalorian, una nueva ola de proyectos anunciados por Disney y (por supuesto) la iniciativa The High Republic. ¿Cómo ha sido para tí, tanto como fan como creador, formar parte de un periodo tan importante en la franquicia Star Wars?

    Siempre he sido un fan de George Lucas, el Maestro Jedi y genio que creó este universo. El mundo que creó ha inspirado a millones, y ha recibido con los brazos abiertos a muchísima gente creativa para que sea parte del viaje. Simplemente quiero hacer siempre lo que me corresponde para crear este asombroso mundo para que los fans puedan experimentarlo. Somos afortunados por vivir en un momento en el que la ciencia ficción está mejor que nunca, con nuevas películas de Star Wars y The Mandalorian abriendo la puerta a público nuevo para sentir el empuje de una poderosa fuerza que no se puede explicar. Quizá todo nuestro trabajo sea inspiración para una nueva generación de creativos, ¡despertando su imaginación y trayendo balance a la Fuerza!

    Entrevista realizada por Nicholas Osborn y publicada el 26 de Enero de 2021 por Comic Watch.

    Star Wars: The High Republic Adventures sale a la venta en Estados Unidos a partir del 3 de Febrero de 2021, esperamos que Planeta Cómic se decida por fin a editar el material de Star Wars de IDW en España.

  • Reseña de Star Wars The High Republic #1 de Marvel

    Reseña de Star Wars The High Republic #1 de Marvel

    Por Mario Tormo

    Arranca la serie de cómics editada por la casa de las ideas centrada en la nueva época de Star Wars, The High Republic. Analizamos el primer número que ha salido hace solo unas horas, que ha agotado las dos primeras tiradas y que viene con una aventura fresca y muy interesante.

    • Guión: Cavan Scott, Dibujo: Ario Anindito, Tinta: Mark Morales Color: Annalisa Leoni
    • Editado: 6 Enero 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 32
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    La aventura comienza en el planeta Shuraden, situado en la frontera de la República, con Keeve Trennis intentando concentrarse a pesar de un Ximpi llamado Kanrii zumbando a su alrededor.

    Keeve Trennis es la padawan de Sskeer, que se encuentra a punto de someterse a las pruebas para convertirse en Caballero Jedi. Pero en mitad del desafío aparece un imprevisto. Un enjambre de Ridadi aparecen destrozando la ciudad de los Ximpi.

    Keeve se pone en contacto con Maru en la estación Starlight y éste le informa de que son unos seres que realizan su migración por esa región del espacio una vez por generación. Normalmente evitan pasar por mundos habitados, así que Trennis intenta comunicarse con ellos para descubrir qué sucede.

    El problema es la estación Starlight, ya que la señal que emite ha modificado las referencias que estos seres tenían, y decide usar su Vector para guiarlos y reconducirlos.

    De vuelta a la estación y avergonzada por haber fallado en su prueba, haber perdido la nave y haber actuado por su cuenta, es recibida por Avar Kriss, recién nombrada Marshal de la estación por los grandes maestros Yoda y Veter. Y para su asombro es nombrada Caballero Jedi.

    Tras la celebración por los nuevos y recién investidos Caballeros Jedi el Maestro Sskeer se encuentra una desagradable sorpresa…

    Opinión

    La estructura ha sido muy sorprendente con respecto a otras series, arranca con la acción directamente, y tras varias páginas y un pequeño cliffhanger ¡pam! Cabecera y presentación del capítulo, como una serie de las que vemos en plataformas digitales. Espectacular. Además la división por capítulos nos recuerda al Mandaloriano.

    Con respecto a la historia, es un primer número muy completo, ya que se nos presenta a una protagonista Padawan, una aventura con inicio, nudo y desenlace que culmina con la ascensión a Caballero Jedi. Además aparecen por primera vez Sskeer, su maestro, y los misterios que rodean tanto su pasado, presente y futuro. Y nos sitúan en un momento y un lugar de manera muy efectiva.

    Con respecto al dibujo el nivel de detalle es muy, muy notable. Las perspectivas de algunas viñetas llaman la atención, hay una que simula un gran angular donde se puede ver hasta la cola de un Vector Jedi que es increíble.

    La calidad es muy alta y tiene una factura muy cinematográfica. El trabajo de Ario Anindito, que se estrenó en esta galaxia en el Anual 4 de la serie de Star Wars es maravilloso.

    Los colores son muy muy vivos, con muchas sombras. Recuerdan a un mundo de fantasía con elfos, duendes, magos y caballeros. Enhorabuena a Annalisa Leoni porque da un colorido muy amplio sin que de la sensación de ser un cómic infantil.

    Proceso desde el boceto de la página hasta tener incluso los grafismos

    Curiosidades

    Hablemos de cierto vocabulario que aparece en este primer número:

    Kriffing Blakkahorn consta de dos partes. Por un lado Kriff, que se usaba en Leyendas como alternativa in-universe de Joder (kriff viene de intercambiar f y k/c de frick, que es un sinónimo de fuck), por otro Blakkahorn debe ser algún tipo de animal, como el Mudhorn, y es la primera vez que se le menciona.

    Varp es la segunda vez que aparece en el Canon, y podría ser otra palabrota in-universe, pero no estamos seguros, la otra aparición es en relato Fake it till you make it, de la antología From a Certain Point of View dedicada a The Empire Strikes Back, escrito también por Cavan Scott.

    Crik (y crikking) parece que es la primera vez que se usa, pero tiene toda la pinta de ser también alguna palabra gruesa. Se ve que Cavan quiere empezar a manejar un «nuevo» vocabulario de palabrotas que sea propio de la saga.

    La Batalla de Kur a la que hacen referencia aparece en el libro Light of the Jedi. Al ser un proyecto multimedia tendremos que estar atentos a todo lo que se edita si no queremos perdernos detalles.

    Como ya os contamos en este artículo con entrevista a Cavan Scott el astromecánico que se puede ver tras Avar Kriss es un droide que trabaja bastante con Maru y que está recuperado de los juguetes de los 70, del set de la cantina de Kenner, que tenía un paisaje de cartón y había un droide dibujado en él. «No era una figura, era sólo un dibujo, era tan solo chatarra en un lado de la cantina, y eso es él.” Contaba el escritor.

    Conclusión

    Prometedor inicio de esta nueva serie y era. Un primer número muy cuidado y muy completo. Ya estamos deseando tener entre las manos el siguiente número.

  • Conocemos a dos nuevos maestros Jedi de La Alta República y a un droide que salía en…¡en un set de Kenner del 77!

    Conocemos a dos nuevos maestros Jedi de La Alta República y a un droide que salía en…¡en un set de Kenner del 77!

    Además repasa algunos detalles y personajes que ya se habían visto, el escritor nos revela nuevas claves y referencias, mostrando además dos páginas de su cómic para Marvel a todo color, gracias a esta entrevista para Polygon.

    Como ya sabemos 2021 es el principio de una era del universo Star Wars. Lucasfilm ha juntado un equipo de cracks, tanto escritores como artistas, para diseñar la Alta República, un tiempo que se sitúa siglos antes de que la familia Skywalker empezara a cargarse la política galáctica.

    Va a haber libros, cómics y hasta una serie de acción real, y ya hay rumores que apuntan a otros productos. Uno de los primeros vistazos lo hemos podido echar a las páginas de la serie de Marvel. Escrita por Cavan Scott y dibujada por Ario Anindito, ya habíamos podido ver alguna página en blanco y negro, y luego gracias al sampler digital las hemos podido disfrutar con diálogos. Esta vez tenemos la oportunidad de disfrutarlas en color, y con las introducciones de Cavan Scott que podéis leer a continuación.

    La estación Starlight

    Comenzamos con una estación espacial, el Faro Starlight, situado en medio de la Extensión Sin Estrellas (Starless Expanse, una oscura y desolada área mas allá del núcleo galáctico a través de la cual están pasando muchos viajeros con la intención de establecer un nuevo hogar en el Borde Exterior).

    La estación es una de las Grandes Obras de la actual canciller de la República, destinada a mostrar la estabilidad y empatía del gobierno. Su nombre es por la baliza de la parte superior de su eje central, que emite un pulso constante. Cualquiera en el Borde Exterior puede apuntar con un receptor hacia la estación Starlight y saber que la República sigue ahí fuera, sin importar la distancia.

    El resto de la estación tiene todo lo que un Jedi o un viajero podría necesitar: hospitales, laboratorios, espacios de entrenamiento, incluso un Templo Jedi en toda regla.

    «Lo emocionante de esto es que es nuevo y resplandece», cuenta Scott. “El objetivo de esta era es que estamos acostumbrados a que Star Wars sea un poco sucio y gastado, pero aquí es cuando todo era nuevo en la galaxia. Aquí es cuando estaban recopilando recursos para asegurarse de que la gente tuviera una buena vida, especialmente en el Borde Exterior.»

    Estala Maru

    Estala Maru

    Te presentamos a Estala Maru, un Maestro Jedi Kessuriana, a quien podemos ver en esta imagen levitando con su taza de caf.

    «Es el responsable de asegurase de que todo está funcionando en la estación y alrededores,» comparte Scott. «Está todo el tiempo haciendo mil cosas a la vez, y eso no es ni un Poder Jedi ni un poder de la Fuerza, pero si que es una habilidad particular suya poder ver las cosas en el mismo momento en el que suceden y estar pendiente de ellas. Está muy sumido en el procesamiento, lo que pone de los nervios a la gente de vez en cuanto. Además también tiene siempre alguna frase sarcástica que nadie espera. Un sentido del humor muy seco.»

    Avar Kriss

    Avar Kriss delante del droide

    Avar Kriss debutará en la novela Light of the Jedi, y es una de los Caballeros Jedi más respetados de su época. Pero hay algo aún más importante tras ella: una referencia realmente rebuscada de un juguete retro de Star Wars.

    «El astromecánico que se puede ver, ese pequeño droide, es un droide que trabaja bastante con Maru,» cuenta Scott. «Cuando los primeros juguetes salieron a la venta en los 70, el set de la cantina de Kenner tenía un paisaje de cartón y había un droide dibujado en él. No era una figura, era sólo un dibujo, era tan solo chatarra en un lado de la cantina, y eso es él.»

    Los Grandes Maestros Veter y Yoda

    Los maestros caminan por la estación

    Las páginas se completan con lo que parece la llegada algo inesperada de dos Grandes Maestros Jedi (a diferencia de lo que sucedía en la trilogía de precuelas, donde sólo había un Gran Maestro en el Consejo Jedi, durante la Alta República tenía a tres).

    El más alto e hirsuto es el Gran Maestro Veter. Según Scott, «es un anciano Maestro Jedi con muchos, muchos años. Ha sido un Gran Maestro durante mucho, mucho tiempo. Realmente está llegando al final de su vida en el Consejo.»

    Y luego está el tipo verde y pequeño que todos adoramos, Grogu… Yoda, quería decir. Y es un poco más libre y rebelde de lo que recordamos. Aunque ha sido Gran Maestro durante muchos años y es respetado por toda la Orden Jedi y la República, Scott cuenta que este joven Yoda «es conocido por ser un espíritu libre. Físicamente no se ha sentado en el Consejo durante mucho, mucho tiempo, ya que tiene a un montón de Padawans con los que está entrenado fuera, en el espacio.»

    Las aventuras de Yoda con esos Padawans son el argumento de The High Republic Adventures, la serie de cómics de IDW, escrita por Daniel José Older y dibujada por Harvey Tolibao.

    «De manera que la gente ha esperado constantemente que Yoda vuelva a Coruscant,» cuenta Scott, «para volver al Templo, para volver al Consejo. Pero su actitud es ‘Bueno, puedo estar en el Consejo allá donde me halle.»

    Los dos Grandes Maestros han llegado a la estación Starligh para la ceremonia de inauguración, que es por lo que Avar está sorprendida de ver a Yoda allí. No es de los que dejan ver por una ceremonia. «Nadie estaba seguro de si iba a aparecer o no,» añadía Scott.

    ¿Qué pasa tras la ceremonia? ¿Qué pasa tras el Gran Desastre? Los lectores tendremos que esperar para sumergirnos en La Alta República y todos sus libros y cómics para descubrirlo. La serie de Marvel llegará a las tiendas de cómics americanas a partir del 6 de Enero de 2021.

  • Reseña de los tres primeros capítulos de The High Republic: Into the Dark

    Reseña de los tres primeros capítulos de The High Republic: Into the Dark

    Por Mario Tormo

    Como ya os hemos contado, tenemos nuevo material de la Alta República. Este fin de semana se ha lanzado un sampler con los primeros capítulos de todos los productos de la primera fase de The High Republic, y del que menos sabíamos hasta ahora era de la novela para jóvenes adultos de Claudia Gray, Into the Dark.

    En el primer capítulo tenemos la presentación del protagonista principal, Rath Silas. Rath es un Padawan adolescente que se encuentra entre los más avezados de su promoción en todos los campos, ya sean lucha o académicos, pero que se encuentra mucho más cómodo estudiando los archivos Jedi en Coruscant que donde se encuentra la acción. No todos tienen que estar cortados por el mismo patrón, y aunque no descuida sus habilidades en la lucha, no se avergüenza de su pasión por los textos sagrados.

    El punto de partida es su fiesta de despedida de Coruscant, ya que su maestra Jora Malli le ha encomendado la misión de acompañarla a la Estación Starlight que está a punto de entrar en funcionamiento en los márgenes del Borde Exterior, para servir de faro y representación de la República en las zonas más distantes del núcleo. Y aunque Rath se ha sentido siempre muy afortunado por ser el aprendiz de Jora, ya que al ser miembro del Consejo Jedi ha podido vivir en primera persona muchos sucesos realmente importantes, no le gusta la idea de dejar Coruscant. Ya que el templo se ha convertido en su hogar.

    En el segundo capítulo vamos a conocer al resto de actores que participan en esta aventura. Primero conoceremos a Dez Rydan, Orla Jaremi y Cohmac Vitus, los tres Jedi que acompañarán a Rath hasta la estación Starlight. Y por otro lado la nave que los llevará, The Vessel, y su tripulación, Leox Gyasi, el piloto, Affie Hollow, la copiloto, y Geode, el navegador. En este capítulo y parte del siguiente empezaremos a conocer las motivaciones de cada uno de estos personajes. Y parece que, al menos los Jedi, andan cada uno huyendo de algo.

    Dez Rydan es el antiguo Padawan de Jora, y actual Caballero Jedi, y Rath se lleva bien con él. Es un chico guapo, motivado, alto, de piel dorada con el pelo liso y negro. El típico que hace amigos rápido. Pero pronto descubrimos que algo no va bien, ya que por lo visto abandonó una misión en Zeitooine.

    Por otro lado tenemos a Orla Jaremi, una Caballero Jedi Umbarana con sable doble, que ha decidido no seguir los dictados de la Orden y se ha convertido en una Wayseeker, lo que significa que busca su propio camino, sus propias misiones. Pero tiene muchas dudas, y parece que algunas de ellas tienen que ver con una antigua misión en los mundos de Eiram y E’ronoh.

    El último Jedi es el Maestro Cormac Vitus, un renombrado académico a la vez que místico en la Orden, con anotaciones a pie de página en mas de la mitad de los libros que Reath había leído. Humano de estatura media, aunque parezca más pequeño debido a su delgadez, de facciones angulares y pelo negro largo y lacio hasta los hombros. Y que parece que comparte una preocupación conjunta a Jaremi, debido a la crisis de Eiram y E’ronoh.

    Affie Hollow

    De vuelta a la nave, es parte del Gremio Byne, dirigido por Scover Byne, y que resulta que es la madre adoptiva de Affie Hollow, la copiloto de 17 años y que tiene mas o menos la edad de Rath (aquí habrá tema seguro, jejeje). A este gremio sabemos que pertenece el Legacy Run, la nave que conocimos en el adelanto de Light of the Jedi (aunque parece que hay una discrepancia con el apellido, ya que allí era Byrne y aquí Byne, pero es el mismo). Y aunque Leox da una mala impresión inicial, ya que parece colocado de especia y lleva un vestuario que no parece de piloto, más adelante conocemos que es muy bueno en su trabajo. La parte más divertida es en cuanto Geode, ya que es, literalmente, una roca. Pero lo tratan como si tuviese vida. Y es divertidísimo ver a los personajes interactuar con el Vintiano, ya que es de Vint.

    En el tercer capítulo empieza el nudo inicial, se encuentran con el Gran Desastre. Algo los saca del hiperespacio, y resulta que son restos del Legacy Run. Ya sebemos que este es el nexo común y punto de partida de todo el Proyecto Luminous, y en este caso el suceso deja a nuestros protagonistas sanos y salvos…pero varados en medio de la nada y sin poder viajar más que a velocidad subluz. A la posibilidad de que la madre de Affie se encontrase en el Legacy Run se une otro peligro más inminente… Una llamada de socorro de otra nave que puede ser una trampa como advierte Cohmac, ya que vivió algo similar hace 25 años…

    En este punto comienza un flashback que tiene de protagonistas a Jareni y Vitus como Padawans y viajando para resolver un conflicto en el Borde Exterior. Han sido secuestrados los regentes de Eiram y E’ronoh. Estos son dos mundos enfrentados ya que entre ellos se encuentra una ruta hiperespacial que ambos quieren controlar, y esto hace que la ruta se mantenga prácticamente cerrada. Pero los Hutts, valiéndose del Directorate, con el Lasat Isamer al frente, han encargado secuestrar al monarca pantorano Cassel, de E’ronoh y a la reina regente Dima de Eiram (aunque por error han secuestrado a su pareja, la reina Thandeka). Los Jedi han acudido para resolver el conflicto que podría además hacer ganar a la República el favor de estos dos mundos que por ahora se mantienen independientes. Pero Isamer tiene una treta preparada para ellos…pretende atraerlos haciéndose pasar por Cassel en los restos de su nave a la deriva…

    Y hasta aquí lo que se cuenta en estos tres interesantísimos capítulos. Teníamos mucha curiosidad por saber algo más de este libro, ya que al salir en Febrero ha tenido menos promoción que los que salen en Enero. La presentación de personajes es muy buena, y todos resultan muy atractivos, definiendo rápidamente sus motivaciones iniciales y sus rasgos principales. Además resultan mas intrigantes que los presentados en Light of the Jedi ya que allí la misión de los Jedi es responder al Gran Desastre, pero estos se están uniendo a la misión en la frontera, por lo que resulta revelador descubrir las motivaciones que les hacen querer ir tan lejos. Alejarse de algo…

    Por otra parte, me ha venido a la cabeza, con el accidente del Legacy Run y la posible pérdida de su madre por parte de Affie, a la pérdida de Kazuda Xiono, de Resistance, de su padre en el cataclismo del sistema Hosnian. Así como nos hemos acordado de todo el hate recibido por Klaud, por ser un mecánico sin brazos en The Rise of Skywalker, al tener ahora a una piedra, ¡una piedra! como navegador. Hilarante.

    A partir de mañana se levanta el embargo, así que empezaremos a leer muchas reviews, por lo que esperamos que pronto podamos tener en nuestras manos el texto completo.

  • Traducción del sexto relato de Jedi Temple Challenge

    Escrito por Cavan Scott y traducido por Mario Tormo.

    Esta semana el protagonista es un joven Padawan pantorano al que vemos usar su sable láser contra un par de monstruos espaciales.

    En el Bosque de Tranquilidad (Tranquility), en la remota luna de Treen, un joven Padawan llamado Vosa estaba tratando de meditar desesperadamente.

    Después de un traicionero viaje de cuatro días, esquivando cinco campos de asteroides y atravesando el tracto digestivo de una babosa espacial gigante -eso es, pasando a través del mismo- necesitaba un descanso y una ducha.

    Pero en cuanto cerró sus ojos verdes un simio alienígena de cuatro brazos comenzó a gritar, agitando los árboles.

    Hojas, ramas y todo tipo de poodoo (forraje en Hutés) de alien le llovían a Vosa.

    Se levantó de su posición de piernas cruzadas, encendió su sable láser azul y se puso a perseguir al simio.

    El holoproyector de Vosa cayó de su cinturón al suelo del bosque, mientras se balanceaba por una liana, revelando una grabación de meditación bastante embarazosa.

    De repente los árboles temblaron y un monstruoso Spikeworm emergió del suelo, justo donde Vosa había estado meditando.

    El simio no estaba intentando molestar a Vosa. Lo estaba avisando de que estaba sentado en un nido de Spikeworm.

    Avergonzado, Vosa escenificó una disculpa para el simio, le dio una cápsula de comida como gesto de buena voluntad, e invitó al simio a sentarse y ver juntos grabaciones embarazosas de meditación.

  • Traducción del segundo relato de Jedi Temple Challenge

    Los Padawans que llegan a la segunda ronda deben enfrentarse a la prueba de conocimiento. Escrita por Cavan Scott y narrada por Mary Holland a través de AD-3, la historia que os traemos a continuación es parte del segundo capítulo del concurso presentado por Ahmed Best en su papel de maestro Jedi Kelleran Beq.

    En el rocoso mundo de Enujut, el guardián de la paz Evor Haris era el encargado de recibir a todos los visitantes, en este caso, a un transporte tripulado por Zemerin grises de una sola pata, una especie frívola, capaces de arreglar cualquier cosa, desde naves espaciales hasta replicadores de alimentos.

    Mas tarde en el pueblo, Haris tuvo que parar una pelea entre un contrabandista de orejas largas y un tendero. Unos segundos mas tarde se encontró con otro enfrentamiento entre una técnica y su asistente acerca de una naranja robada y una unidad de datos blanca. Tras eso, dos Ewoks empezaron a discutir sobre quien de los dos era más alto. Y la cantina estalló acerca cuál era la cápsula de comida más sabrosa.

    Haris hervía de rabia. Sus 12 dedos se cerraron sobre su puño, listos para golpear a cualquiera que no estuviera de acuerdo. De repente una mano metálica le tocó el hombro. «Déjame en paz, estoy tratando de mantener el orden público.» Espetó Haris al droide de protocolo azul.

    «Señor, me he dado cuenta de que estos lamentables conflictos comenzaron en el mismo momento en que los Zemerin llegaron.» El droide había descubierto que los Zemerin eran telépatas propagando energía negativa. No pretendían reparar naves si no causar problemas.

    Haris perdió la paciencia y persiguió al droide hasta un transporte, tachándolo de bilioso rastrero, imbécil espacial, huele yak… Todos los calificativos existentes bajo los tres soles de Enujut, con los egoístas Zemerin saltando de entusiasmo por detrás, contagiando la negatividad como carroñeros.

    De repente la puerta del transporte se cerró de golpe. Haris saltó desde una escotilla de emergencia y el androide azulado despegó. Haris sonreía mientras veía la nave desaparecer a traves de sus macro binoculares, rumbo de vuelta a su planeta. Los Zemerin iban a saltar furiosos cuando descubriesen que habían sido engañados.

    Fin.

    ¿Qués os ha parecido este segundo relato? ¿Habéis reconocido a Jaxxon? ¿Alguna otra curiosidad?