Entrevista a Harvey Tolibao, dibujante de The High Republic para IDW

Traducción de Mario Tormo

Harvey Tolibao, que ya trabajó en la serie Knights of the Old Republic es el dibujante de cómics encargado los lápices en la serie que editará IDW The High Republic Adventures. Esta serie, que como ya hemos visto con los otros productos, es una de las más esperadas del año, sigue a un grupo de padawans y Jedi por nuevos planetas, enfrentándose a nuevos enemigos como los Nihil y mucho más en esta nueva era ambientada unos doscientos años antes de La Amenaza Fantasma. En esta entrevista Harvey nos cuenta como empezó en el proyecto, cuáles son sus principales influencias y cómo se siente al llevar el peso de una de las franquicias más queridas del mundo.

¿Puedes empezar contando un poco sobre cómo fueron tus inicios con Star Wars: The High Republic Adventures en IDW?

Varios meses atrás recibí un email por parte de Elizabeth Brei y Riley Farmer de IDW, los dos fantásticos editores de la línea de cómics Star Wars Adventures, y me preguntaron si querría unirme a un equipo que iba a crear una nueva serie en la mitología de Star Wars.

Star Wars siempre ha estado pagada a mi corazón. Uno de los primeros rpyectos en los que trabajé en mi carrera profesional fue Star Wars: Knights of the Old Republic, junto con John Jackson Miller.

Poco después del acercamiento de IDW, tuve una conversación con Daniel José Older, el guionista de este nuevo proyecto, y me contó lo mucho que le gustaba mi trabajo, y que realmente disfrutaría trabajando conmigo. Tener a un escritor que confía en ti para poder visualizar sus historias es un sueño hecho realidad para un artista.

Los cómics se desarrollan mucho antes de la época de las precuelas, en lo que ya se describe como una “edad de oro” de los Jedi. Y realmente es un periodo de tiempo que no se ha llegado a explorar en el nuevo canon. Con esto en mente, ¿qué es lo que hiciste para prepararte para este proyecto antes de empezar?

Las películas de Star Wars siempre han sido una influencia en mi arte, desde que era joven. Mi padre trabajaba como dibujante de pósters de cine (que se realizaban en planchas de contrachapado de unos 2,4 x 1,2 metros) y recuerdo cuando tuvo la oportunidad de pintar un cartel de Star Wars con el Halcón Milenario. Le pregunté “¿Por qué tiene el póster que llevar una réplica exacta del Halcón?” Me contestó que la nave se tenía que reproducir con la misma exactitud de detalle que los actores de la película, también es un icono. Fue entonces cuando me di cuenta de la importancia de cada detalle visual en el universo de Star Wars. Tengo todos los libros de arte de los Episodios I al III, y las ilustraciones de Iain McCaig y Doug Chiang son una enorme influencia en mi trabajo. He estado también volviendo a ver todas las películas para sumergirme yo mismo, para realmente vivir en el mundo de Star Wars.

Hay algunos diseños notables de personajes nuevos y localizaciones que hemos podido ver en los adelantos que nos van llegando que dan vida a esta época en una galaxia muy, muy lejana. ¿Cómo fue para ti tener la posibilidad de tomar parte en el diseño de personajes tan queridos y de nuevas áreas de Star Wars?

Hay algo realmente único en el diseño de Star Wars que un artista siempre debe tener en mente. Por ejemplo, cuando tuve la oportunidad por primera vez de diseñar un speeder para la portada de The High Republic Adventures #1, intenté capturar el espíritu de la vaina de Anakin del Episodio I. Aunque particularmente ese primer diseño pasó por varias modificaciones, aun pienso que tuvo un fenomenal impacto en aquellos en IDW que lo vieron por primera vez. A la gente le encantó ver a tres importantes personajes nuevos de la era de la Alta República en un vehículo diseñado con aspectos familiares. Lo que quiero decir, cuando estaba diseñando esa portada, es que tuve la misma sensación de tener los vellos de punta que cuando el Halcón Milenario volvió triunfalmente a la pantalla en el Episodio VII. Al final, el diseño evolucionó con algunos elementos diferentes hacia un nuevo speeder Jedi, que es igualmente genial.

El diseño de los Jedi, desde clásicos como el Maestro Yoda, hasta recién llegados como Lula Talisola, tienen todos un enfoque visual distintivo que se sale de lo que hemos podido ver hasta ahora. Nos podrías contar un poco acerca del proceso tras el desarrollo de cómo deberían verse los Jedi en esta nueva era por explorar repleta de Caballeros Jedi?

Oh, Dios… Hay docenas, quizá cientos de diseños de personajes y hojas de características modelo proporcionadas por Lucasfilm para esto. Es como tener una enciclopedia de Star Wars sobre la que trabajar. He tenido la suerte de diseñar varios personajes, y todos tienen que capturar el espíritu, el aspecto, la sensación de los Jedi clásicos. No puedo creer que esté en la mesa de diseño, visualizando los looks impecables de los nuevos Jedi para Star Wars: The High Republic Adventures.

El primer número sigue a Zeen y su mejor amiga Krix enfrentándose a la destrucción de Trymant IV mientras que el Maestro Yoda, el Maestro Baro y los padawans intentan una misión de rescate. ¿Qué puedes contarnos sobre llevar a cabo estas dos narraciones paralelas y cómo establecen lo que vendrá en los próximos números?

Zeen y Krix son personajes que llevo muy cerca del corazón. Cuando tuve la oportunidad de diseñar a Krix, me sentí sobrepasado por la emoción. Mira, Daniel realmente imagina a estos personajes como si tuvieran vida propia. Las descripciones en su guión son tan vivas que realmente me meto en su cabeza, y sus palabras cobran vida a través de mi arte. ¡Estoy muy emocionado por que pronto los lectores podrán ser capaces de experimentar esta historia de la misma manera!

Con Yoda, volví a ver su pelea con el Conde Dooku en El Ataque de los Clones una y otra vez. Realmente espero haber conseguido lo que necesitaba en High Republic Adventures: es decir, devolver ese sentimiento a los lectores cuando experimentaron por primera vez el universo de Star Wars.

Lula Talisola parece ser una misteriosa, aunque interesante, nueva Jedi a quien seguir la pista incluso desde que pudimos verla en la portada. Pero hay también un personaje Jedi llamado Farzala junto con Lula. ¿Qué puedes contarnos sobre estos personajes y su rol en esta serie?

Star Wars siempre evoca un fuerte sentido de la amistad. Me encanta la amistad de Anakin con Obi-Wan, y la relación de Rey, Finn y Poe. Siempre hay algo encantador que sentir cuando ves las películas una y otra vez. Cuando tuve la oportunidad de trabajar en este cómic, mi receta para el éxito requería que nos enamorásemos de estas amistades. Cuando hablamos de Lula, Farzala y Qort, os encantará la magia entre estos padawans. A mi me encata. Me emociono cada vez que estos tres asombrosos amigos están juntos en una página.

Con Daniel José Older escribiendo, Rebecca Nalty al color y Jake Wood rotulando, el equipo creativo está realmente repleto de talento. ¿Cómo ha sido el proceso colaborativo con todos los involucrados en el primer número de The High Republic Adventures?

Daniel es realmente el conductor de toda la historia, esta emana de él. Rebecca insufla vida en cada página, en cada viñeta. El equipo completo fluye conjuntamente bajo la guía de nuestros editores como si fuera música. Me gusta pensar eso, que como equipo, tenemos el potencial de crear auténtico arte que las generaciones futuras podrán tener como referencia. Soy muy afortunado de estar trabajando en este proyecto de ensueño con IDW y Lucasfilm.

Oh, y estoy muy feliz de haber trabajado con mi hermano Kevin, ¡que ha puesto el color para mis portadas de High Republic Adventures!

The High Republic es una gran iniciativa narrativa de Star Wars, incluyendo novelas e incluso cómics de Marvel. ¿Qué crees que es lo que aporta esta serie de IDW como elemento diferenciador al resto de emocionantes proyectos y que al mismo tiempo consiga mantenerse fiel a esta nueva era?

Con Star Wars, creo que cada película, episodio, libro o cómic pueden llevar al público a un universo muy, muy lejano. Star Wars no es solamente entretenimiento. Puede ser una fuente de inspiración, especialmente para los niños. Les puede enseñar cómo tener fe en sí mismos. Los jóvenes lectores pueden ver un poco sí mismos en cualquiera de los personajes singulares repartidos a lo largo de la saga, muchos de los cuales se enfrentan a enormes desafíos creyendo que la Fuerza es poderosa en ellos. Nuestra historia en The High Republic Adventures es un capítulo único en una saga mayor interconectada, y sentimos que prenderá la llama de algo especial en lectores de todas las edades que quizá nunca olviden.

Es obvio que es un gran momento para ser un fan de Star Wars, con la memorable segunda temporada de The Madalorian, una nueva ola de proyectos anunciados por Disney y (por supuesto) la iniciativa The High Republic. ¿Cómo ha sido para tí, tanto como fan como creador, formar parte de un periodo tan importante en la franquicia Star Wars?

Siempre he sido un fan de George Lucas, el Maestro Jedi y genio que creó este universo. El mundo que creó ha inspirado a millones, y ha recibido con los brazos abiertos a muchísima gente creativa para que sea parte del viaje. Simplemente quiero hacer siempre lo que me corresponde para crear este asombroso mundo para que los fans puedan experimentarlo. Somos afortunados por vivir en un momento en el que la ciencia ficción está mejor que nunca, con nuevas películas de Star Wars y The Mandalorian abriendo la puerta a público nuevo para sentir el empuje de una poderosa fuerza que no se puede explicar. Quizá todo nuestro trabajo sea inspiración para una nueva generación de creativos, ¡despertando su imaginación y trayendo balance a la Fuerza!

Entrevista realizada por Nicholas Osborn y publicada el 26 de Enero de 2021 por Comic Watch.

Star Wars: The High Republic Adventures sale a la venta en Estados Unidos a partir del 3 de Febrero de 2021, esperamos que Planeta Cómic se decida por fin a editar el material de Star Wars de IDW en España.

3 comentarios el “Entrevista a Harvey Tolibao, dibujante de The High Republic para IDW

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