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  • Cómics de Star Wars en español: Las historias de Thrawn y Mara Jade

    Cómics de Star Wars en español: Las historias de Thrawn y Mara Jade

    En lo que respecta a personajes, la saga de Star Wars se destaca bastante: Los Skywalker, Han Solo, El Emperador, y muchos más, se destacaron en el cine para pasar a la historia. Pero también han surgido algunos personajes de otros medios que les pueden estar a la par: Grogu, Ahsoka y Kanan surgieron en la TV, y otra más se destacaron al surgir en el papel, como Mara Jade y el Gran Almirante Thrawn.

    La aparición de ambos personajes es un lugar común: la clásica Trilogía de Thrawn o Trilogía de la Nueva República, luego llamada Trilogía Heredero del Imperio. Inicialmente lanzada como novelas, la historia continuaba los eventos del Regreso del Jedi unos cinco años en el futuro; y resultó tal el éxito, que resultó el lanzamiento del famoso y muy querido Universo Expandido (hoy llamado Universo de Leyendas). Las tres novelas fueron escritas por Timothy Zahn y se llamaron Heredero del Imperio (Heir to the Empire, 1991), El Resurgir de la Fuerza Oscura (Dark Force Rising, 1992) y La Última Orden (The Last Command, 1993) nos trajeron nuevas historias de los personajes del cine, y nuevos personajes, entre los que se destacan, por su importancia en la trama y en el futuro de la saga, Mara Jade y Thrawn.

    Fue tal el éxito de las novelas que no tardó mucho tiempo en adaptarse al comic. De esa forma entre 1995 y 1997 Dark Horse las publicó en el formato de seis números individuales por novela, dándole imagen y color a estos nuevos personajes. Un par de años después, comenzaron a aparecer las ediciones traducidas al español; la primera en publicarse, como era lógico, fue Heredero del Imperio, publicado en España en tres volúmenes prestigio por Norma entre julio y agosto 1997, y en México por Editorial VID en un formato similar, pero compuesto por dos volúmenes entre mayo y junio de 1998. El enorme éxito de la historia tuvo como consecuencia la aparición de sucesivas reediciones, como la de OVNI Press en Argentina, dentro de su colección Imprescindibles, en junio de2016, o la de Panini en México, editada en 2017.

    Las diferentes ediciones de Heredero del Imperio en España (arriba) y Latinoamérica (Abajo)

    A toda esta gama de publicaciones debemos sumar los recopilatorios que incluyeron todos los comics de la trilogía; así tenemos el integral Herederos del Imperio, editado en 2010 por Planeta DeAgostini, o los tomos #40 y #41 del Coleccionable Comics de Star Wars que la misma editorial publicó en 2013, o una nueva edición del Integral llamado Heredero del Imperio, ya publicado como Planeta Comic en 2017. Como curiosidad, el integral de 2010 se editó con el texto de la introducción incompleto, mientras que la reedición de 2017 contenía el texto completo y con una mejor traducción (Para más comparaciones interesantes entre esos dos tomos integrales, pueden ver aquí una publicación detallada de los especialistas Lara Franco Cobo y Alberto Izquierdo López)

    Los diferentes volúmenes integrales que adaptan la trilogía completa en español

    El título de la segunda parte de la trilogía tuvo diferentes traducciones para sus adaptaciones al comic, según el lugar y la edición, dando cuenta de la dualidad que tiene el título original en inglés: En todas las ediciones de España y en la mexicana de Panini fue El Resurgir de la Fuerza Oscura, en la edición mexicana de VID se tituló Fuerza Oscura Naciente, y en la versión argentina de OVNI Press se la llamó La Fuerza Oscura Emerge.

    En España, Norma la editó en 1998 con el mismo formato que la primera parte, es decir en tres prestigios, en tanto que VID la editó el mismo año con un formato distinto a la primera parte, usando ahora los números individuales en grapa, aunque continuando la numeración a partir del #7, aunque lamentablemente se quedó en el #10, dejando inconclusa la historia (y la trilogía, pues nunca publicaría la tercera parte). En Argentina, OVNI Press también la publicó en un tomo de su colección Imprescindibles en junio de 2016, y Panini hizo lo propio en 2017.

    Antes de pasar al final de la trilogía, es importante destacar que los prestigios editados por Norma de las dos primeras historias, fueron lanzados en una caja fabricada para la ocasión, que contenía los tres prestigios de cada una.

    Las cajas correspondientes a los paquetes de heredero del Imperio y El Resurgir de la Fuerza Oscura. Imagen cortesía de Lara Franco Cobo y Alberto Izquierdo López
    Las ediciones de la segunda parte de la trilogía: Las grapas con la historia inconclusa de VID (México, arriba), junto a los tres números de Norma (España, centro) y los dos recopilatorios de OVNI Press (Argentina) y Panini (México) (abajo)

    En cuanto al cierre de la trilogía, La Ultima Orden (aquí no hubo diferencias de interpretación o de traducción) las ediciones fueron apareciendo consecutivamente un tiempo después de la segunda parte. Norma publicó sus tres volúmenes en 1999, mientras que en Argentina y México se editó en 2016 y 2017 respectivamente por parte de OVNI Press y Panini, ya conteniendo la barra de Leyendas. A propósito de la edición mexicana, la curiosidad es que la ilustración de la portada corresponde a la de uno de los números individuales de la segunda parte de la trilogía (como puede corroborarse comparando en las imágenes anteriores).

    La Ultima Orden y sus ediciones españolas (arriba), argentina (abajo, izq.) y mexicana (abajo, der.)

    Como ya mencionamos, el desarrollo y el avance de la trama de la trilogía nos dejó dos personajes (fuera de los protagonistas de las películas) destacados. Por un lado, tenemos a Thrawn, cuya historia fue (y continúa) desarrollándose en relación a su pasado; y por el otro está Mara Jade, cuyo trasfondo como Mano del Emperador y su futuro como pareja del mismísimo Luke Skywalker, le aseguraron varias historias más, tanto en las novelas como en los cómics.

    Lo más curioso en relación a sus historias es que, dejando de lado aquellos relatos en los que quizás tienen una aparición fugaz, aquellas en las que son protagonistas o figuras principales, tienen siempre como autor a su creador: Timothy Zahn, quien lógicamente le aporta mucha mayor coherencia a los relatos.

    En lo que respecta a Mara, probablemente su comic más destacado sea aquel que muestra su avance dentro de la estructura del Imperio como Mano del Emperador Palpatine: Mara Jade Por la Mano del Emperador (Mara Jade: By the Emperor’s Hand), una miniserie de seis números publicada originalmente entre agosto de 1998 y febrero de 1999. La misma fue publicada por Norma entre enero y marzo de 2000 en tres prestigios de dos números cada uno, y prácticamente nunca volvió a editarse en ese idioma, con excepción del tomo integral de Sombras del Imperio editado por Planeta DeAgostini en octubre de 2013 que, además, incluyó el esquivo número #0, originalmente lanzado como webcómic y que no se incluyó en la edición anterior de Norma.

    Mara Jade: Por la Mano del Emperador; los tres números de Norma y el integral de Planeta DeAgostini

    La otra gran historia donde ella es la gran co-protagonista es Unión, una miniserie de 1999-2000 que relata su boda de Luke, y a su vez el acuerdo final de paz con el resto imperial. Planeta DeAgostini la publicó en español en dos volúmenes prestigio entre mayo y junio de 2000, y más tarde como parte del tomo recopilatorio Academia Jedi en 2010, cuyo contenido fue reimpreso como parte del volumen #46 de su Coleccionable Comics de Star Wars en noviembre de 2013.

    Las tres ediciones de Unión, todas de Planeta deAgostini

    Además de esas miniseries, Mara también tuvo sus apariciones entre los diferentes relatos y series editadas por Dark Horse. Dentro de la antología Star Wars Tales, tuvo su aparición en los dos primeros números, que también fueron editados en español por Planeta DeAgostini. En Relatos #1 (junio de 2000) protagonizó una historia llamada Mara Jade: Una Noche en la Ciudad (Mara Jade: A Night on the Town), con guión del propio Zahn, que nos muestra a la protagonista lidiando con rebeldes e imperiales poco después de El Retorno del Jedi. En el mismo volumen tiene una aparición breve junto a Vader y Palpatine en la historia Darth Vader: Extinción (Extinction) en un relato más enfocado en Vader, que culminaría en Relatos #2 (septiembre de 2000), y que a su vez sería publicada con las dos partes juntas en Historias de la Guerra de las Galaxias – Vol. 1, editado por Gárgola en Argentina en agosto de 2005 (con edición de portada doble), y también en el one-shot publicado en México llamado Extinction en el que se compila el relato completo, editado por Panini en marzo de 2018.

    Las ediciones en español de Star Wars Tales que muestran a Mara Jade en sus relatos

    En los años siguientes tenemos apariciones más fugaces, incluso podríamos hablar de cameos de un par de viñetas, que tiene el personaje de Mara en otras series o miniseries. Específicamente aparece en Invasión #4 (Invasion, 2009) asistiendo brevemente a su familia en el contexto de la Invasión Yuuzhan Vong, en una historia editada en el #1 del recopilatorio Invasión publicado por Planeta DeAgostini en 2011, y vuelto a editar como el #47 del Coleccionable Comics de Star Wars en diciembre de 2013.

    Los volúmenes en los que se publicó la aparición de Mara Jade en Invasión #4

    Sus otras dos apariciones son en otro plano: En Purga: A Segundos de la Muerte (Purge: Seconds to Die, 2009) se la ve en una de las visiones de futuro de una padawan que intenta sobrevivir a Vader y la orden 66; de esa historia hay cinco ediciones diferentes que la incluyen: Purga, (Planeta DeAgostini,2011), el #27 del Coleccionable Comics de Star Wars, de 2013, en La Obsesión de Darth Vader (OVNI Press, 2011), Purga: Edición Especial (Planeta DeAgostini, 2014) y Purga (OVNI Press, 2016). Pueden ver mas información sobre esta serie aquí.

    Las distintas ediciones que incluyen Purga: A Segundos de la Muerte

    Finalmente, Mara aparece como visión de la Fuerza en Legado #11 (Legacy, 2007), que se publicó en español en el volumen #2 de Legado (Planeta DeAgostini, agosto 2010) y luego en el #50 del Coleccionable Comics de Star Wars en diciembre de 2013.

    Los volúmenes en los que se publicó la aparición de Mara Jade en Legado #11

    Pero además nos queda hablar del Gran Almirante. Si bien el los cómics de Leyendas no tuvo mayor desarrollo, sucede diferente en el caso del nuevo canon, en donde ya tiene dos nuevas trilogías de novelas, nuevamente de la mano de Timothy Zahn, que desarrollan el pasado del personaje que apareció en la serie animada Rebels. En lo que respecta a las viñetas se adaptó la primera de las novelas del nuevo canon, titulada simplemente Thrawn.

    La historia muestra la llegada al Imperio del Chiss llamado Mitth’raw’nuruodo y su ascenso por las filas imperiales. La miniserie de seis números se lanzó originalmente en 2018, ya para comienzos de 2019 tuvo sus lanzamientos como volumen único recopilatorio tanto en México (Panini) como España (Planeta Comic).

    Los dos recopilatorios de la miniserie Thrawn, de México (izq.) y España (der.)

    En lo que respecta a Mara Jade, su personaje hasta el momento no parece existir en el nuevo canon, por lo que no la hemos podido ver en las nuevas historias, peor sigue siendo la reina indiscutida del viejo y querido Universo Expandido.

    En la siguiente tabla se resumen todas las adaptaciones en español de esas series y miniseries, indicando editorial, año, país y formato de cada una:

    Heredero del Imperio
    NormaEspaña19973 números
    VIDMéxico19982 números
    Planeta DeAgostiniEspaña20101 número integral
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20131 número
    OVNI PressArgentina20161 número
    PaniniMéxico20171 número
    Planeta ComicEspaña20171 número integral
    El Resurgir de la Fuerza Oscura / Fuerza Oscura Naciente / La Fuerza Oscura Emerge
    NormaEspaña19983 números
    VIDMéxico19984/6 números
    Planeta DeAgostiniEspaña20101 número integral
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20132 números
    OVNI PressArgentina20161 número
    PaniniMéxico20171 número
    Planeta ComicEspaña20171 número integral
    La Ultima Orden
    NormaEspaña19983 números
    Planeta DeAgostiniEspaña20101 número integral
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20131 número
    OVNI PressArgentina20161 número
    PaniniMéxico20171 número
    Planeta ComicEspaña20171 número integral
     
    Mara Jade Por la Mano del Emperador
    NormaEspaña20003 números
    Planeta DeAgostiniEspaña20131 número integral
     
    Unión
    Planeta DeAgostiniEspaña20002 números
    Planeta DeAgostiniEspaña20101 número
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20131 número
     
    Invasión #4
    Planeta DeAgostiniEspaña20111 número
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20131 número
     
    Purga: A Segundos de la Muerte / Segundos para Morir
    OVNI PressArgentina20111 número
    Planeta DeAgostiniEspaña20111 números
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20131 número
    Planeta DeAgostini – Edición EspecialEspaña20141 número
    OVNI PressArgentina20141 número
     
    Legado #11
    Planeta DeAgostiniEspaña20111 número
    Planeta DeAgostini ColecciónEspaña20131 número
     
    Relatos / Historias de la Guerra de las Galaxias
    Planeta DeAgostiniEspaña20042 números
    GárgolaArgentina20061 número
    PaniniMéxico20181 número
     
    Thrawn
    PaniniMex./Arg.20191 número
    Planeta ComicEspaña20191 número

    Agradecimientos: Por su enorme colaboración a José Alabau Casaña, Lara Franco Cobo y Alberto Izquierdo López. A Adolfo Argolat y su gran sitio de referencia del que tomamos algunas imágenes (ver en enlace en las referencias). A Alonso Vilches por su aporte en relación al material de México.

    Nota final: Si bien muchos de estos volúmenes son parte de la biblioteca personal y otros han sido revisados de colecciones ajenas, también es fruto de una investigación en varios sitios y bibliotecas web. Esto significa que cualquier aporte que pudieran hacer los lectores para mejorar este listado, será más que bienvenido.

    Sitios de Referencia: De aquí hemos tomado algunas imágenes o nos hemos nutrido de parte de su información para poder armar esta nota.

    Star Wars Comic Collector

    http://swcomiccollector.blogspot.com/

    Libros y Comics de Star wars

    https://librosycomicsdestarwars.com/

    Star Wars Veracruz

    https://puerto-pirata-veracruz.blogspot.com/

    Tebeosfera

    https://www.tebeosfera.com

    Whakoom

    https://www.whakoom.com/

  • Ciencia de una Galaxia muy lejana: Invisibilidad

    No hay dudas a esta altura que vemos Star Wars porque tiene cosas nos gustan, nos interesan y nos apasionan. Sin embargo, en esta ocasión vamos a hablar de lo que no puede verse, de la invisibilidad que hay presente en distintos momentos de la saga.

    Al principio puede resultar llamativo, e incluso no asociar esa característica al Universo de Star Wars, pero, a decir verdad, aparecen diversas situaciones en las que de una u otra forma está presente. Y es que antes de comenzar a ver algunos ejemplos, necesitamos aclarar ciertos conceptos científicos.

    Cuando hablamos de “invisibilidad” nos referimos a una cualidad que posee un objeto que le permite interferir de algún modo con la luz de manera de que no resulte visible para un observador. Y en general, gracias al cine y la literatura, con obras como El Hombre Invisible o Harry Potter, el concepto solemos tenerlo en claro. En el ámbito del séptimo arte, también podemos hablar de los casos en que las películas son “in-visibles”, es decir, aquellas que son imposibles de ver por lo malas o aburridas, aunque no se traten de seres que no pueden ser vistos (no es justo hacer menciones porque el gusto de los espectadores es muy variado, pero hay bastante consenso en que un ejemplo de estos sería el Holiday Special de 1978).

    Pero hay algo más que debemos considerar de antemano: el espectro electromagnético. Cuando hablamos cotidianamente de “luz”, generalmente se está haciendo referencia a un rango muy pequeño de frecuencias del espectro electromagnético, el cual es capaz de ser percibido por el ojo humano. Eso quiere decir que hay otras frecuencias que no podemos percibir con nuestra vista, como los rayos X, el ultravioleta, el infrarrojo, las microondas y las ondas de radio.

    Y es que muchas veces puede evitarse la detección de algunas frecuencias no-visibles de ese espectro, resultando estas “invisibles” para los detectores capaces de recibirlas, aunque en término correcto sería “indetectables”, como suele suceder con los aviones-caza furtivos (stealth) que resultan indetectables para un radar, pero podrían verse a simple vista. Aclarado ese caso, veamos algunas situaciones de invisibilidad o furtividad que podemos hallar en la saga…

    En primer lugar, tenemos varias situaciones publicadas en diversos medios en las que la invisibilidad surge naturalmente por una cuestión biológica, que podríamos asemejar al mimetismo que tienen aquí en la Tierra algunos animales como el camaleón, o algunos pulpos. Sería el caso de las Lagartijas invisibles de Tatooine que aparecen en algunos niveles del juego Super Star Wars: Return of the Jedi de 1994.

    Por el lado del reino vegetal tenemos la planta de raíz de sombra (shadowroot) de la Luna-Bosque de Endor, a partir de cuya raíz se produce un jabón que tiene la particularidad de hacer invisible todo los que cubre con su espuma. Todo esto se relata en el episodio The Haunted Village (Ep 1×02) de la serie animada Ewoks, que además fue adaptado como cuento infantil con el mismo nombre en 1987.

    Siguiendo esta línea biológica, podemos suponer que los benditos midiclorianos también son capaces de promover la invisibildad a través de la Fuerza, visto que en varias situaciones algunos usuarios de la Fuerza han logrado ocultarse mediante este tipo de técnicas. Básicamente hay dos mecanismos diferentes para lograrlo: por un lado, tenemos el “Camuflaje de la Fuerza”, según en cual el usuario altera la luz y las ondas sonoras que lo rodean, logrando que los demás no puedan verlo; es el caso de la Jedi Juhani en el juego Caballeros de la Antigua República.

    Por otra parte, la otra técnica Jedi no modifica la luz, sino que consiste en sacar de la mente de los demás todo vestigio de su presencia, por lo que entraría en la categoría “truco mental”.  Esta situación no es la más utilizada, pues implica un gran gasto de energía para el usuario, y al no lograr modificar la luz puede seguir siendo detectado por droides u otros sensores. Una muestra de esta técnica es la que usa Lomi Plo en la novela Dark Nest II: The Unseen Queen de Troy Denning.

    En general, todas las situaciones de invisibilidad planteadas aparecen en distintos medios en historias correspondientes al antiguo Universo Expandido (actual Leyendas), quedando en el actual canon ciertas situaciones que están sujetas a discusión, como el supuesto uso de la técnica por parte de Darth Vader antes de la mítica pelea con Luke en Bespin al final de El Imperio Contraataca, o también el caso de Ahsoka durante el combate con los guardias en el bosque en el capítulo The Jedi de la segunda temporada de The Mandalorian.

    Diferente es la situación en lo que respecta a la tecnología furtiva para hacer invisible un vehículo o locación frente a un detector de cierta frecuencia del espectro electromagnético, pues aparece en diferentes situaciones y tecnologías, tanto en Leyendas como en el nuevo canon.

    En general esta tecnología se basa en el efecto de ciertos minerales capaces de evitar la detección, como por ejemplo las sales de estigio (en inglés stygium), un mineral tan raro que solo se conoce su presencia en dos mundos de toda la galaxia: Aeten II y Maramere. El primero de ellos en la fuente de la tecnología de cazas invisibles Phantom TIE que aparece en otro videojuego: Rebel Asault 2, mientras que el segundo tiene su veta en la llamada Isla Invisible, llamada así por resultar indetectable para los escáneres precisamente por la presencia de los cristales de estigio, según se relata en el comic Starfighter: Crossbones #2 y #3. Ejemplos que aprovechan la tecnología de estigio son la Punta Carroña (Carrion Spike), la nave personal de Moff Tarkin en Tarkin de James Luceno, o el Infiltrador Sith de Darth Maul en La Amenaza Fantasma.

    Para la época de la Trilogía original de Thrawn (Heredero del Imperio, El Resurgir de la Fuerza Oscura y La Ultima Orden) de Timothy Zahn, presumiblemente a causa de la escasez del mineral, se utilizaban en diversos vehículos unos dispositivos híbridos que aprovechaban una tecnología más pobre, desarrollada en el Monte Tantiss, la cual impedía ver hacia fuera a quienes estaban en el interior del manto de ocultación. El mismo autor volvió a utilizarlo en un Destructor Estelar en Specter of the Past.

    Por otro lado, tenemos un material diferente: el reflec. Se trata de un polímero artificial que tiene la propiedad de interferir en las señales electromagnéticas, impidiendo de esta forma ser detectado en diferente tipo de sensores. Es el material con el que están recubiertas las armaduras de los Deathtroopers que aparecen en Rogue One y varias otras historias, como por ejemplo el número 8 del comic de Poe Dameron.

    Y para finalizar con la saga, tenemos los escudos de invisibilidad, que aprovechan generadores cuyo campo electromagnético es capaz de desviar la luz para impedir que se vea lo que hay del otro lado, como los que utilizan las fuerzas opositoras del planeta Pijal en Maestro de Aprendiz de Claudia Gray.

    Ahora que vimos lo que puede lograr la tecnología y las artes Jedi en la saga, vale preguntarnos ¿Es posible hacer algo invisible en nuestra realidad?

    En primer lugar, existen algunos trucos con espejos, cámaras o efectos prácticos que simulan hacer “desaparecer” a una persona o un objeto pero que son propios del ilusionismo, pues no lo hacen desaparecen realmente, sino que solo nos genera la sensación de que el efecto ocurre en la realidad. Un caso similar es el efecto del mimetismo, en el que una persona u objeto se confunde tanto con el ambiente o se oculta de modo que deja de reconocerse, aunque tampoco desaparece de la vista.

    Pero en el campo estrictamente científico de la verdadera invisibilidad, en la actualidad se está comenzando a trabajar con algunos materiales que, al recubrir un objeto, permiten que la luz los atraviese, de manera que pueda percibirse lo que hay debajo de éstos. El resultado efectivo es que el objeto en sí mismo no se ve. Se han realizado experimentos con éxito en 2006 en la Universidad de Duke, California, utilizando estos metamateriales (sí, así es como se los llama), solo que a escalas de dimensiones muy pequeñas (tan pequeñas que no pueden percibirse a simple vista, por lo que para nosotros que lo vemos desde el llano no eran visibles desde el principio).

    Sin embargo, la perseverancia de ese grupo de investigación permitió que en 2012 construyera a partir de esos materiales un “manto” con forma romboide que permite desviar la luz alrededor de un cilindro de 1 centímetro de alto y 7,5 cm de ancho sin que hubiera reflexiones. ¡Todo un éxito!

    Estos metamateriales poseen características ópticas poco usuales en la naturaleza. Su diseño se basa en la inserción en una substancia de implantes que crucen que las ondas que componen la luz visible se curve de formas poco usuales. En general están fabricados con plásticos que contienen elementos como cobre, plata, u otros metales organizados en forma de patrones que se repiten como en una serie de baldosas.  Otra forma de crear este tipo de tecnologías es mediante una técnica llamada fotolitografía, que aprovecha la nanotecnología de materiales.

    Uno de los usos que podría darse a este tipo de invisibilidad son los mantos de inhibición sísmica que permiten proteger edificios de los terremotos, al estar construidos con materiales capaces de desviar las ondas sísmicas y así evitar que afecten a los inmuebles.

    Por otro lado, un grupo de investigadores del Instituto Nacional de la Investigación Científica (INRS) de Montreal, Canadá aprovecha la interacción entre distintas frecuencias de luz para lograr que un objeto refleje solo la luz verde.  Si se modifican, se logran cambian temporalmente las frecuencias del verde al azul y nuevamente al verde, utilizando unos filtros especiales y el resultado es que el ojo humano deja de ver al objeto. Esto podría tener aplicación para las empresas de telecomunicaciones, las cuales podrían utilizar ciertas frecuencias en las redes de fibra óptica de manera de lograr hacer invisibles los datos, logrando una seguridad muy superior.

    Otro ejemplo lo tiene la empresa canadiense Hyperstealth Biotechnology, que desarrolló un material llamado “quantum stealth” que oculta el espectro de luz visible y también parte del ultravioleta e infrarrojo, de tal modo que también bloquea el espectro térmico. Esta tecnología tiene un futuro enorme en el campo militar. Algo similar se está desarrollando en la Universidad de Zhejiang (China), donde se está trabajando en un dispositivo que evita que los objetos sean detectados por los sensores de calor y detectores de metales (básicamente han inventado el reflec).

    También en la Universidad de Manchester (Reino Unido), los científicos ha desarrollado un camuflaje térmico a base de grafeno, nylon y oro, capaz de hacer invisible a las cámaras de visión nocturna a la persona que lo lleva.

    En lo que respecta a las tecnologías furtivas, también llamadas “muy baja detectabilidad” se trata de una serie de diferentes estrategias, generalmente usadas en aviones y barcos, que permiten hacerles menos visibles al radar. De esta forma, el diseño de algunos factores como la forma de los aviones, el uso de materiales no metálicos para el casco, las pinturas radar-absorbentes y las tecnologías para reducir otros patrones de emisiones como la infrarroja o ruido, han permitdo la creación de aeronaves como el F-117 Nighthawk, el F-22 Raptor, el YF-23 Black Widow II o el bombardero B-2 Spirit. En fin, lo más cercano que tenemos a un Ala-X hasta el momento.

    Algunos especialistas estiman que no falta demasiado tiempo para lograr fabricar una fibra capaz de desviar la luz visible alrededor de una persona. A fin de cuentas, resulta que la realidad y la ciencia están cada vez más cerca del mágico manto de Harry Potter…

    Finalmente comparto una imagen del encuentro científico entre el autor de esta nota y un experto en invisibilidad en las Cataratas del Iguazú…

  • Ciencia de una Galaxia muy lejana: El rayo tractor

    Por Diego Manuel Ruiz

    En una civilización galáctica capaz de diseñar y construir naves espaciales tan enormes como un planeta, no debe haber resultado tan complejo el desarrollo de todo tipo de artefactos capaces de generar distintos tipos de campos de fuerza. Y entre las cuatro fuerzas existentes en el Universo, la primera y más fácil de percibir es la gravitatoria.

    Se trata de una fuerza de atracción que ocurre entre cualquier conjunto de cuerpos por el simple hecho de poseer masa, es decir la cantidad de materia. Y cuanta más materia tenga un cuerpo, mayor atracción gravitatoria tendrá hacia los demás cuerpos.

    Los manuales técnicos y las enciclopedias de Star Wars nos cuentan que un rayo tractor es “un campo de fuerza que proyecta fuerzas gravitatorias para empujar o atraer objetos”, aunque en casi todos los casos en los que se nos muestra su uso fue para atraer; a fin de cuentas, el término “tractor” significa precisamente eso.

    La primera vez que nos topamos con este artilugio es en el Episodio 4, en la propia Estrella de la Muerte, usada para atraer, capturar y retener al Halcón Milenario y su preciada tripulación. Se trata del uso más general, para atraer, aparcar y deslizar naves en puertos o en naves de gran porte. De ahí su uso en Destructores Estelares y vehículos de mayor porte en diversas historias de la saga.

    Esto nos lleva a lo más interesante de la saga: las ocasiones y las estrategias con las que se ha logrado vencer a un rayo tractor.

    La táctica más simple y sencilla de comprender consiste en desconectar el generador. Obviamente, la sencillez no se comparte al momento de ejecutarlo, pues es probable que se encuentre rodeado de mucha seguridad. Si lo sabrá Obi-Wan Kenobi, quien se aventuró a desconectar el rayo tractor dentro de la mismísima Estrella de la Muerte, sabiendo que la misma poseía 768 generadores. La inteligencia y el conocimiento técnico del Jedi lo llevó a deshabilitar uno de los siete módulos de enlace del rayo, sabiendo (probablemente gracias a la información provista por R2) que, al fallar un enlace, todos los demás dejarían de funcionar (En mi opinión: otra falla grosera de los ingenieros que diseñaron la estación de combate).

    La característica principal de la fuerza de atracción gravitatoria es que disminuye al alejarse de una manera drástica con la distancia (matemáticamente lo hace a razón del cuadrado de ésta); eso significa que es más efectiva cuanto más cerca estén los cuerpos entre sí. Es por eso que la efectividad de un rayo tractor para capturar una nave más pequeña en movimiento no solo depende de la potencia del mismo, sino también de la habilidad del operador o de la computadora que maneja el rayo.

    En Specter from the Past de Timothy Zahn se menciona que el éxito frente a un vehículo pequeño depende precisamente de la habilidad del operador del haz del rayo. Además, la importancia del tamaño (en realidad la masa) del vehículo que se atrae se menciona en la novela Ajuste de Cuentas: Centralia, de Roger McBride-Allen, en donde Mara Jade comenta a Leia que no pueden escapar del rayo tractor porque la nave que las atrae era casi tan grande como la de ellas y acabarían arrastrándose mutuamente; en ese caso, no dependería tanto de la pericia de quien comande el rayo.

    Todo esto significa que, en caso de tenerse una nave más pequeña que la que lanza el rayo tractor, se tienen más chances de escapar. Y al respecto hay varios ejemplos, la mayoría de los cuales recurren a una técnica conocida como “El velo”. Si bien esta táctica fue bautizada por Timothy Zahn en su novela Lealtad, en realidad se trata de una técnica usada varias veces en otras historias del autor, incluso anteriores.

    Básicamente consiste en interponer objetos, en lo posible partículas metálicas pequeñas y reflectantes, que hagan divergir el rayo hacia sí, evitando que la nave-objetivo quede atrapada por el mismo y resulte capturada. Dos de las obras más clásicas de la literatura galáctica (ambas de Zahn) la muestran en acción: La técnica fue usada por Luke Skywalker en Heredero del Imperio con la ayuda de un torpedo de protones, o haciendo estallar en una nube de fragmentos metálicos el frente de un carguero en cuyo interior se ocultaba con su X-Wing en La Ultima Orden. La misma técnica del torpedo también la usó Lando para escapar en el Lady Luck en la mencionada Specter from the Past.

    Otro gran experto en huir de rayos tractores es Han Solo. En el caso de nuestro contrabandista favorito, ha tenido éxito con técnicas más asociadas a su capacidad de pilotear que al uso del velo. Han Solo: Venganza, de Brian Daley nos cuenta que el Halcón Milenario logró escapar por poco de un rayo tractor gracias a que Han utilizó toda la potencia de la nave.  En La Trampa del Paraíso de A.C. Crispin, Solo logra escapar gracias a que una nave mayor se interpone en el trayecto del rayo. Podríamos suponer que, en ambos casos, nuestro héroe tuvo mayores reflejos que el operador del rayo.

    Sin embargo, su mayor proeza para librarse de estos haces de arrastre probablemente sea la que se relata en la novela juvenil del nuevo canon La Huida del Contrabandista de Greg Rucka; allí se vale de las leyes de Newton, lanzándose en picada hacia la superficie del planeta Cyrkon mientras está siendo capturado por un rayo tractor de Imperio: la aceleración del vehículo, sumada a la atracción gravitatoria del planeta logran en su conjunto una fuerza superior a la que realiza el rayo tractor; el resultado: Han sigue libre. También es justo agregar que oportunamente el Halcón también fue equipado con su propio rayo tractor; tal es así que, en otra vela juvenil (en este caso de leyendas) como Herederos de la Fuerza de Kevin J. Anderson y Rebecca Moesta, es capaz de capturar un TIE Fighter.

    Inclusive en Vision of the Future (¡nuevamente Zahn y su fanatismo por la atracción vehicular!) se aprovecha estos rayos para lograr la maniobra de frenar al Halcón por parte de un crucero que desea ayudar a detenerlo. Y más aún, en Decisiones Pellaeon propone usarlo para resquebrajar el casco de una nave asaltante.

    Pero no todo es transportar, capturar, frenar o romper naves espaciales, ni tampoco todo es Timothy Zahn. También se han visto otros usos dentro de la saga literaria. En minería espacial, por ejemplo, se ha usado esta tecnología para desviar y capturar asteroides para su explotación. Podemos leerlo en Laberinto del Mal de James Luceno, donde antes de las Guerras Clon el Gremio de Comercio de Escarte capturaba pequeños asteroides y los atraía directamente hasta las instalaciones, en lugar de tener que utilizar remolcadores o realizar el trabajo in situ. También en La Prueba de Troy Denning, Lando los aprovecha en una de sus tantas operaciones extractivas, capturando meteoros cuando entran en la atmósfera, ralentizándolos con rayos repulsores y guiándolos con rayos tractores.

    La misma tecnología también tiene otros usos más específicos, como su aplicación dentro del complejo sistema de eliminación de la basura diaria de Coruscant que se describe el El Planeta Misterioso de Greg Bear, o el uso de rayos tractores en miniatura en la forma de grilletes de fuerza por parte de Lando (por lo visto otro fanático de los tractores) en Lando Calrissian and the Flamewind of Oseon de L. Neil Smith. También puede usarse para algo tan sencillo como transportar una unidad R2 como se muestra en Yoda: Encuentro Oscuro de Sean Stewart.

    Luego de leer todo esto, es lógico que nos lleve a una pregunta: ¿es posible crear un rayo de este tipo? Ya sabemos que un objeto va atraer gravitatoriamente a otro por el simple hecho de tener masa y estar a una distancia lo suficientemente cercana. Pero no existen rayos capaces de potenciar esa gravedad, ni mucho menos de dirigirla. Un caso extremo sería crear un agujero negro, un objeto tan masivo que, si se encuentra lo suficientemente cerca, ni siquiera la luz puede escapar a su influencia (y muchos menos el Halcón Milenario o cualquier nave, por mucho que la amemos). Esa distancia límite es el llamado horizonte de eventos.

    Pero sí pueden aprovecharse campos de otro tipo de fuerzas; la primera que viene a nuestras mentes probablemente sea el magnetismo. Pero tampoco existen imanes lo suficientemente potentes como para retener una nave que contengan metales magnetizables (como el hierro).

    Sin embargo, la solución vino por otro lado: el sonido. Científicos de las Universidades británicas de Bristol y Sussex desarrollaron el primer rayo tractor sónico utilizando 64 parlantes en miniatura que generan ondas de sonido de intensidad elevada. Dichas ondas crean algo así como un “holograma acústico” que hace las veces de un campo de fuerza capaz de manipular objetos pequeños en el aire. No será el Halcón Milenario, pero algo es algo.

  • Vader descubre los secretos que esconde Exegol. Reseña de Darth Vader #11

    Vader descubre los secretos que esconde Exegol. Reseña de Darth Vader #11

    Por Mario Tormo

    Después de más de dos meses de espera al fin podemos disfrutar de este espectacular número que supone un antes y un después en la historia de Star Wars. Vader llega a Exegol y lo que se va a encontrar allí es tan revelador que no podemos aguantar las ganas por descubrir qué pasará a partir de ahora.

    • Guión: Greg Pak
    • Dibujo: Raffaele Ienco
    • Color: Neeraj Menon
    • Editado: 29 Abril de 2021
    • Idioma: Inglés
    • Editorial: Marvel
    • Páginas: 23
    • Precio: 3.99 $

    Historia (con spoilers)

    Vader llega a Exegol a lomos del monstruo gigantesco del Espacio Rojo desafiando a su maestro. Pero los tentáculos no suponen ningún reto para Palpatine, que tras derrotarlo sin esfuerzo se retira al interior del templo. Allí Vader descubrirá los clones de Snoke, la mano perdida de Luke y hasta un pequeño grupo de luchadores recién salidos de las cámaras de clonación a los que tiene que hacer frente. El Lord Sith sigue retándole y tras ello le echa encima una horda de acólitos del lado oscuro de los que Vader se deshace, a través de la Fuerza, usando sus propias dagas en su contra.

    Vader no se detiene, mientras se sigue adentrando en el templo Ochi intenta detenerlo, convencerlo para que desista. Pero Vader acaba descubriendo los astilleros donde se está construyendo la flota de Destructores Estelares equipados con cañones como el de la Estrella de la Muerte. Pero tampoco se queda ahí, llegando hasta el mismo centro donde descubre una gigante formación de cristales kyber que está siendo modificada para poder equipar a todos los Destructores…

    Sidous vuelve a aparecer para convencer a Vader de que es imposible luchar contra el poder ilimitado al que tiene acceso. De que siga caminando a su lado para que pueda compartir ese poder con él… Para que elija el camino a su lado… Decisión que finalmente vemos que toma.

    Opinión

    Si ya llevábamos meses con teorías, mordiéndonos las uñas con lo que Vader encontraría en Exegol, Pak ha conseguido superar las expectativas. Clones de Snoke, la mano de Luke, los acólitos, los Destructores Estelares… Esta serie se ha convertido en la mayor revelación de todo el Canon hasta ahora. Las posibilidades a partir de ahora son infinitas. Y nuestra cabeza está que hecha humo. Cualquier teoría podría empezar a trazarse, aunque lo cierto es que todo está abierto, pero no hay nada que confirme otra cosa que no sea lo que se ve en las viñetas. Es decir, Sidious lo tenía todo planeado desde hace mucho, mucho tiempo, y eso es increíblemente brutal.

    Por poner algún pero vamos a decir que estamos ya cansados de visiones, prácticamente en cada número hay alguna. Pero por decir algo.

    El trabajo de Raffaele sigue siendo espectacular, vamos a hablar en este caso del proceso creativo, que como vemos va muy pegado en tiempo al de la edición. Según su twitter el 16 de Febrero terminó de dibujar el presente número. A ese trabajo luego hay que sumarle el tiempo que tarda Neeraj en darle color, y posteriormente tienen que añadirse los grafismos obra de VC’s Joe Caramagna (donde VC significa Virtual Caligraphy). Por no hablar luego de la maquetación y edición. Vemos que el retraso que ha sufrido este número no ha hecho que estuviera listo mucho antes de su salida. Quizá haya tenido mas que ver con que el siguiente vaya acorde con el crossover que se nos viene de War of the Bounty Hunters.

    Curiosidades

    La viñeta de Vader bajo las estatuas del templo recuerdan a las de Kylo vistas en El Ascenso de Skywalker. Si queréis ver mas detalle de este escenario tenéis un artículo de ILM donde revelan algunos secretos del mismo. A nosotros nos ha sorprendido la estatua que porta el Wayfinder ya que no nos sonaba haberla visto antes.

    Los clones que vemos en Exegol son previos a los que vimos en Mandalorian, los primeros cronológicamente desde los que vimos por primera vez en el Episodio IX.

    Por fin vemos el destino Canon de la mano de Luke que Vader le corta en El Imperio Contraataca. No era casual que una de las primeras viñetas del número #1 de la serie fuera la que vemos a la derecha.

    El caso es que gracias al arte de Fred Palacio ya muchos habíamos pensado que este destino era una de las posibilidades que traería la trilogía de secuelas.

    Vemos que la Flota de cientos de Destructores Estelares ya se encontraba en marcha mucho antes del final de la Trilogía Original, un detalle muy importante de cara al final del Episodio 9.

    Pero el uso de la mano de Luke para crear clones no es nada novedoso. En el universo Leyendas, en la novela La Última Orden, escrita por Timothy Zahn, el maestro Jedi Joruus C’baoth usaba la mano de Luke para hacer un clon del mismo (llamado curiosamente Luuke).

    Interesante como al final los acólitos que aparecían en la portada acaban portando dagas en vez de sables de luz. Nos intriga bastante el proceso de desarrollo creativo que ha tenido todo esto ya que como nos reveló en exclusiva el autor de la portada, Aaron Kuder, su concepto original estaba basado en los Caballeros de Ren.

    Por fin sabemos lo que le pasó a Ochi en los ojos, tal y como vemos en el último episodio de la saga.

    Conclusión

    Pues nos va a dar rabia (aunque tengamos muchísimas ganas de leerla) que se cruce ahora War of the Bounty Hunters, ya que significa que la línea argumental, previsiblemente, se alejará de Exegol (de hecho el arco Into the Fire termina en este número). Según Greg Pak en el número #12 vamos a descubrir cuando supo Vader del nombre de Solo por primera vez.

    Esos son los tres próximos números, #12, #13 y #14. Os dejamos con el fantástico proceso del portadista Aaron Kuder del último de ellos, que saldrá en Julio, en el que parece que vuelve Sly Moore, y que promete más historia que acción, tras verla en la última viñeta de este número.

    Reseñas de los números anteriores