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En muchos sentidos, Ben Bailey Smith se ha estado preparando la mayor parte de su vida para el papel de Supervisor Blevin de Andor. Nacido en 1977, el año del lanzamiento de Star Wars, el fanatismo de Bailey Smith por la galaxia muy, muy lejana se aceleró con el lanzamiento de El Retorno del Jedi en 1983, la primera película que vio en un cine.

Desde las primeras discusiones sobre lo que sería Andor, Martyn Doust supo que estaría ocupado. Como maestro de utilería, Doust estuvo a cargo de realizar todo, desde blasters hasta vasos para la serie de Disney+. Pero Andor sería un desafío único para Doust, quien ha trabajado en todas las películas de Star Wars en la era de Disney.

Kino Loy no es Snoke. Comencemos por ahí. Ambos personajes son interpretados por Andy Serkis en la galaxia de Star Wars, y Loy apareció más recientemente en Andor, que ahora se transmite en Disney+.

Traducimos tres entrevistas completas realizadas por los medios Variety, The Hollywood Reporter y Collider al showrunner de la serie Star Wars: Andor, Tony Gilroy.

Traducimos la reciente entrevista de Bryan Young al showrunner de Andor, Tony Gilroy, para la revista digital Script Magazine con motivo del 10º episodio de la serie.

Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars, echamos un vistazo a todas las emocionantes revelaciones de Star Wars de la New York Comic Con y recapitulamos el episodio 5 de Andor que se transmite ahora en Disney+. Además, el creador y productor ejecutivo de Andor, Tony Gilroy, se acerca para conversar sobre cómo escribir un thriller de espías ambientado en una galaxia muy, muy lejana.

En este articulo vas a poder leer la última entrevista de Tony Gilroy para starwars.com donde nos cuenta hacia donde va Andor, qué pretende explorar en estos 24 episodios.

Como deja en claro la nueva serie-documental Light & Magic, Star Wars siempre ha estado a la vanguardia de las innovaciones técnicas en la producción de películas. Los efectos en la trilogía original de George Lucas fueron innovadores, al igual que el cambio a la producción digital en las precuelas. Es una tradición que más recientemente ha continuado con técnicas de producción pioneras en The Mandalorian.
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