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  • Star Wars Timelines: Conoce todos los momentos importantes de la saga galáctica

    Star Wars Timelines: Conoce todos los momentos importantes de la saga galáctica

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Pronto podrás sumergirte en la galaxia como nunca antes, con un compañero indispensable que mapea cronológicamente los eventos, personajes y desarrollos clave que dan forma a la historia de Star Wars.

    ¡Como se ha revelado en Star Wars: This Week!, el nuevo libro Star Wars: Timelines de Kristin Baver, Jason Fry, Cole Horton, Amy Richau y Clayton Sandell llega de la mano de DK este noviembre.

    El nuevo libro desglosa la historia del universo de Star Wars en una impresionante guía visual que abarca desde la época anterior a la Alta República hasta la caída de la Primera Orden, pasando por las películas de la saga Skywalker, las series de acción real y de animación, los libros y cómics, los juegos y mucho más.

    «El minucioso proceso de investigación y escritura de Star Wars: Timelines ha sido diferente a cualquier otro libro que haya escrito», dice Horton. «Con tantas historias contadas a lo largo de las décadas y a través de muchos medios, estas líneas de tiempo son una forma ideal de ilustrar la naturaleza conectada y épica de la narración de Star Wars«.

    «La primera vez que adquirí una apreciación real de la forma en que se entrelazan los eventos a través de todos los tipos de narración de Star Wars fue cuando estaba escribiendo Skywalker: Una familia en guerra en 2020, pero eso solo era rascar la superficie en comparación con este proyecto», añade Baver. «Es emocionante trabajar con un equipo de guionistas tan consumado para afrontar este trabajo del tamaño de un Summa-Verminoth. Y me ha abierto los ojos a muchos de los entresijos que hacen que estas historias cobren vida y den a la galaxia esa sensación de amplitud y vivencia.»

    Abarcando siglos en la galaxia, Star Wars: Timelines es un tesoro de información que rastreará conflictos cruciales a lo largo de los años que afectan a la galaxia de manera profunda. Sigue el sable láser de los Skywalker a lo largo de las generaciones y sé testigo de la evolución del emblemático caza TIE en las distintas épocas. Rastrea el movimiento de los planos de la Estrella de la Muerte a lo largo de los años y descubre múltiples líneas temporales ramificadas que desglosan las batallas importantes con esta herramienta inestimable para los fans a los que les gusta sumergirse en los acontecimientos de la galaxia mientras adquieren una mejor comprensión de cómo se interconectan y colisionan varios momentos.

    Si quieres saber más aquí te dejamos el show de Star Wars de esta semana con Kristin Baver.

    Fuente original: starwars.com

  • Los Cómics Star Wars de Marvel para Mayo 2022

    Los Cómics Star Wars de Marvel para Mayo 2022

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena.

    En mayo comienza la nueva serie de Obi-Wan, la cual relata sus primeras aventuras en sus propios diarios. En el número 1, Obi-Wan cuenta una aventura formativa que vivió de joven, y cada entrega posterior se centrará en un periodo diferente del viaje del icónico héroe.

    Pero si quieres saber más sobre la nueva serie de Disney+ nuestro compañero bibliotecario Edgard Pérez Carvajal nos tradujo el extracto de la entrevista con el guionista Christopher Cantwell. También podrás echar un vistazo a tres portadas y la sinopsis oficial del número a continuación, así como un primer vistazo a otros títulos de Marvel Star Wars que llegarán en mayo de 2022.

    STAR WARS: OBI-WAN KENOBI #1 (DE 5)

    ¡Se acerca rápidamente el destino final de uno de los más renombrados maestros Jedi!

    Mientras pasa sus últimos días en los remotos desiertos de Tatooine, Obi-Wan Kenobi se toma un tiempo para reflexionar y registrar los momentos clave de una vida heroica de larga duración. Escribiendo en viejos diarios encuadernados en cuero desde su cabaña de ermitaño, Obi-Wan recuerda sus días como joven iniciado Jedi, sus pruebas como Padawan, el crisol de la Caballería Jedi y las Guerras Clon, y algunos de los primeros retos a los que se enfrentó como verdadero Maestro de la Fuerza. En este relato, Obi-Wan considera una aventura de los jóvenes que sobrevivió por poco en Coruscant cuando sólo tenía ocho años…
    Este es sólo el comienzo de su viaje como Jedi.

    • Guion: CHRISTOPHER CANTWELL
    • Arte: ARIO ANINDITO
    • Portada: PHIL NOTO
    • Portada variante del creador Japonés: PEACH MOMOKO
      Portada variante: E E.M. GIST
    • Portada Variante: ARIO ANINDITO
    • Portada variante de la película también disponible

    Portadas variantes:


    STAR WARS: CRIMSON REIGN #5 (DE 5)

    «LA REINA ESCARLATA»

    LADY QI’RA ha utilizado todas las herramientas a su disposición para generar el caos en el Imperio Galáctico, todo ello para promover su objetivo de erradicar a los Sith. Pero a medida que se revela la fase final del gran plan de Qi’ra, está a punto de aprender una lección que la Orden Jedi también llegó a comprender… Subestima al EMPERADOR PALPATINE y paga el precio.

    • Guion: CHARLES SOULE
    • Arte: STEVEN CUMMINGS
    • Portada de LEINIL FRANCIS YU
    • Portada variante: STEVEN CUMMINGS
    • Portada variante Connecting: ARIO ANINDITO
    • Portada variante: Warriors of Dawn VALERIO GIANGIORDANO
    • Portada Variante Sabacc Card: DAVID LOPEZ
    • Portada variante del Sindicato: KHOI PHAM
    • Portada variante Knights of Dawn: RAHZZAH
    • Portada variante: STEVEN CUMMINGS

    CUENTOS DE STAR WARS: KRRSANTAN #1

    Emocionó al público en El libro de Boba Fett, ¡ahora experimente las historias que lo convirtieron en una leyenda! El letal cazarrecompensas wookiee llamado Krrsantan es casi imparable, pero puedes tenerlo de tu lado… por un precio. En el mundo desértico de Tatooine, presencia cómo Krrsantan caza a Obi-Wan Kenobi, un Jedi escondido, en una historia ambientada entre los Episodios III y IV de Star Wars. A continuación, mientras la Alianza Rebelde se enfrenta a Darth Vader, prepárate para la lucha definitiva de los Wookiee. ¿Quién quedará en pie cuando Krrsantan se enfrente a Chewbacca? Por último, conoce los orígenes de Krrsantan, desde sus años en las fosas de los gladiadores hasta su alianza con la doctora Aphra para llevar a cabo una merecida venganza. ¡Es acción wookiee de pared a pared como sólo Marvel puede ofrecer! Recoge STAR WARS (2015) #14-15 y #20 y STAR WARS: DOCTOR APHRA ANNUAL #1.

    • Guion: JASON AARON & KIERON GILLEN
    • Arte: MIKE DEODATO JR, MIKE MAYHEW, MARC LAMING & WILL SLINEY.
    • Portada: SALVADOR LARROCA
    • Portada variante con foto también disponible

    STAR WARS: HAN SOLO & CHEWBACCA #3

    «¡NO SE CÓMO VAMOS A SALIR DE ESTA!»

    HAN está atrapado en el último piso de un rascacielos con los guardias de seguridad acercándose a él. ¿Cómo va a escapar? ¿Creerías que pidiendo ayuda al Imperio Galáctico? Este número enlaza directamente con los acontecimientos de Crimson Reign. Con la participación de QI’RA y LA ARCHIVISTA. ¿Se reunirá Han con su primer amor?

    • Guion: MARC GUGGENHEIM
    • Arte: DAVID MESSINA
    • Portada de PHIL NOTO
    • Portada variante: ADAM HUGHES
    • Portada variante: MIKE McKONE
    • Portada variante del creador japonés: HIKARU UESUGI

    STAR WARS: DARTH VADER #23

    «LA SOMBRA DE LA SOMBRA»

    Comienza una nueva y épica historia en la que DARTH VADER se embarca en una nueva misión en colaboración con un enemigo jurado, pero ¿Quién lleva a quién a la perdición? ¿Y qué ocurre cuando la SOMBRA DE LA REINA se entera del secreto más profundo del Señor Oscuro de los Sith? Además: ¡el impactante regreso de un rostro del pasado más lejano de Vader!

    • Guion: GREG PAK
    • Arte: RAFFAELE IENCO
    • Portada: PAUL RENAUD
    • Portada variante: CHRIS SPROUSE
    • Portada variante del creador japonés: TAKASHI OKAZAKI

    STAR WARS #24

    «¡LA CAZA FINAL!»

    La COMANDANTE ELLIAN ZAHRA, antigua protegida del GRAN MOFF WILHUFF TARKIN, ha utilizado brillantes tácticas y una salvaje brutalidad para casi erradicar la flota rebelde. Ahora ella y su objetivo final, la GENERAL LEIA ORGANA, se cazarán mutuamente a través de un planeta salvaje… hasta el amargo final.

    • Guion: CHARLES SOULE
    • Arte: RAMON ROSANAS
    • Portada: CARLO PAGULAYAN
    • Portada variante: CHRIS SPROUSE
    • Portada variante de figura de acción: JOHN TYLER CHRISTOPHER
    • Portada variante de creador japonés: RICKIE YAGAWA

    STAR WARS: DOCTORA APHRA #21

    «¡MEDIDAS DESESPERADAS!»

    La CHISPA ETERNA corrompe todo lo que toca, ¡y LA DOCTORA APHRA no es una excepción! Enfrentada a una antigua y malévola presencia, SANA STARROS tendrá que tomar una decisión ¿Puede salvar a Aphra? ¿Puede incluso salvarse a sí misma?

    • Guion: ALYSSA WONG
    • Arte: MINKYU JUNG
    • Portada de W. SCOTT FORBES
    • Portada variante: CHRIS SPROUSE
    • Portada variante de creador japonés: KEI ZAMA

    STAR WARS: CAZARRECOMPENSAS #23

    «UN DENGAR NÍTIDO Y PRESENTE»

    ¡El cazarrecompensas más subestimado de la galaxia en su mayor aventura hasta la fecha! DENGAR hace su jugada y el Inframundo cambiará para siempre. Mientras tanto, a T’ONGA y a su equipo se les acaba el tiempo para acabar con VUKORAH… ¿Pagará una joven su fracaso con su vida?

    • Guion: ETHAN SACKS
    • Arte: NATACHA BUSTOS
    • Portada: GIUSEPPE CAMUNCOLI
    • Portada variante: CHRIS SPROUSE
    • Portada variante de creador japonés: TAKESHI MIYAZAWA

    Fuente original: starwars.com

  • Poster y nueva información sobre la serie Obi-Wan Kenobi

    Poster y nueva información sobre la serie Obi-Wan Kenobi

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Grandes novedades o quizás grandes esperanzas, aunque la historia de Dickens podría encajar mucho mejor con Boba Fett. Pero, volviendo a las noticias de hoy, como bien retratan nuestros buenos amigos de StarWars.com: «Uno de los mejores Jedi de todos los tiempos está de regreso para una nueva misión.». Obi-Wan Kenobi , la nueva serie limitada de Lucasfilm, debutará el 25 de mayo, exclusivamente en Disney+.

    Además de la fecha de estreno nos han brindado un nuevo póster con Ewan McGregor como el Maestro Jedi caminando por las duras arenas de Tatooine.

    Como ya sabemos la serie comienza 10 años después de Star Wars: La Venganza de los Sith, donde Kenobi vivió los peores momentos de la orden Jedi, al mismo tiempo la caída y corrupción de su mejor amigo y aprendiz Jedi, Anakin Skywalker.

    Pero, adivinen que más tenemos hoy…

    Mientras la página oficial de Star Wars nos indica que «Hayden Christensen en el papel de Darth Vader» será una realidad, el protagonista de la serie de acción en vivo Ewan McGregor confesó a Forbes que no tan solo tendremos al señor oscuro, sino que Anakin estará presente, quizás a modo de flashback.

    «Fue una gran experiencia. Deborah Chow dirigió todos los episodios y es realmente buena. Dirigió un par [de episodios] de The Mandalorian y es una directora realmente genial. Conoce el mundo de Star Wars al dedillo, mucho más que yo (risas). Nos lo pasamos muy bien. Creo que no es ningún secreto que Hayden Christensen vuelve y que pudimos volver a interpretar escenas juntos como Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker y fue fantástico volver a trabajar con él. No voy a desvelar nada más sobre el argumento, sólo que creo que va a satisfacer de verdad a los fans de Star Wars. Siempre sentí que había una historia entre el Episodio III, donde terminé de interpretar a Obi-Wan en las películas, y el Episodio IV, donde Alec Guinness es Obi-Wan Kenobi. Los guionistas [de la serie de Obi-Wan Kenobi], Deb, yo y todos, creo que hemos creado o han creado una historia muy buena. Creo que a la gente le va a gustar», dijo Ewan.

    Y si quieres leer sobre los otros rumores de esta semana os dejamos AQUÍ el link….

  • Entrevista a Darrel Marshall, escultor de maquetas para animación

    Entrevista a Darrel Marshall, escultor de maquetas para animación

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Cuando la galardonada serie de Clone Wars se estrenó en el 2008, nos dio uno de los nuevos personajes más queridos de la galaxia, Ahsoka Tano. En este extracto del nuevo especial de Star Wars Insider, Star Wars: The Clone Wars – La edición oficial del coleccionista, el diseñador de personajes y escultor de maquetas Darren Marshall habla de cómo llevar a la animación a alienígenas y personajes clásicos como Chewbacca el Wookiee.

    Star Wars Insider: ¿Cuánto tiempo se tarda en construir cada pieza?

    Darren Marshall: Leo un guión, y luego esculpo una cabeza en un día o dos. Tomo una fotografía de la cabeza si Dave [Filoni] la ha aprobado, y luego la pongo en Photoshop en mi ordenador. A continuación, dibujaré el cuerpo y el traje, y luego pintaré el conjunto sobre las fotos de la cabeza y el cuerpo de la maqueta para el diseño final. Chewbacca tardó un poco más debido a la precisión que queríamos conseguir en el pelaje.

    Star Wars Insider: ¿Fue una perspectiva desalentadora recrearlo?

    Darren Marshall: Lo fue, porque es muy reconocible, y todos los fans van a estar pendientes de él. Había una gran presión para hacer bien a Chewie. En la serie no hacemos el pelo realista, así que tuvimos que idear una forma de estilizar el pelaje. Fuimos a los archivos de Lucasfilm, donde tenían una de las antiguas máscaras de Chewbacca que se utilizaron en El retorno del Jedi. Era muy antigua y se estaba desmoronando en la parte delantera. También tenían el traje de la precuela de La venganza de los Sith. Nos dimos cuenta de que la piel en la de la precuela era muy lisa y suave, pero el traje original utilizaba piel de yak, que tenía un pelo extremadamente ondulado. Respondimos a eso porque pensamos que podíamos estilizarlo mejor. El aspecto del personaje en Las Guerras Clon se basó en Una nueva esperanza y El Imperio Contraataca, debido a esa piel de yak. Tiene un aspecto muy desaliñado. Es como una de esas viejas alfombras de los años 70 que tu tía solía tener en su salón.

    Star Wars Insider: ¿Con qué prefieres trabajar, con personajes humanos o extraterrestres?

    Darren Marshall: Me gustan los dos. Ahora tengo 40 años y La Guerra de las Galaxias original se estrenó cuando yo tenía siete, así que me encanta la trilogía original. Normalmente me tocan los personajes clásicos para trabajar: Me han dado a Bossk, Greedo, un guardia gamorreano y el Gran Moff Tarkin. Tarkin y Chewbacca eran grandes, así que quería intentar que fueran lo más fieles posible, pero manteniendo el estilo de nuestra serie.

    Star Wars Insider: ¿Cuántas licencias artísticas te das a la hora de trabajar?

    Darren Marshall: Si estás haciendo un personaje clásico, no puedes cambiarlo. La única forma de cambiarlo es poniéndole una marca de estilo, como Bossk o Greedo. Se trata de tomar esas texturas ya «creadas» y dar un nuevo ángulo a los rasgos, pero tratando de que se parezcan a los personajes. En el caso de Chewie, había tantas fotografías de referencia que no había visto antes que pude intentar captar todos los detalles. Por ejemplo, en algunas de las fotografías tiene una ligera submordida, y traté de ponerla en la maqueta. Espero que los fans lo vean y sepan al instante que es Chewie.

    Esta disponible esta entrevista y otras historias en Star Wars: The Clone Wars – The Official Collector’s Edition con la suscripción.

    Fuente original: starwars.com

  • La importancia del Arte Conceptual: Adentrándonos en ILM

    La importancia del Arte Conceptual: Adentrándonos en ILM

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    El arte conceptual ha sido esencial para el éxito de Star Wars. A través de esa fase inicial de diseño, las ideas se desarrollan y se perfeccionan hasta llegar a lo que acaba en la pantalla. Pero incluso más allá del arte conceptual, el trabajo del Departamento de Arte de Industrial Light & Magic desempeña un papel destacado a medida que las producciones evolucionan y se enfrentan a desafíos. Este extracto del número 208 de la revista Star Wars Insider rinde homenaje al Departamento de Arte de ILM con una mirada en profundidad del escritor Brandon Wainerdi al proceso creativo del estudio.

    Quizá no haya un legado mayor en el mundo del cine que el de Industrial Light & Magic.

    Desde sus humildes comienzos en un almacén de Van Nuys en 1975, ILM no ha tenido parangón entre sus homólogos de la industria, creando efectos especiales pioneros y guiando la nueva tecnología, durante casi cincuenta años. Y fueron artistas y diseñadores de talento como Ralph McQuarrie, Nilo RodisJamero y Joe Johnston algunos de los primeros en llevar directamente los mundos de Star Wars del concepto a la pantalla.

    El Departamento de Arte de ILM es una herencia directa de sus bocetos y guiones gráficos y, gracias a sus profundas conexiones con los cineastas y los equipos de efectos visuales, se ha convertido en un activo inestimable para cualquier proyecto, especialmente para los que son visualmente tan abrumadores y emocionantes como las nuevas aventuras de Star Wars.

    Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi se baten en duelo en Mustafar en La venganza de los Sith (2005). Arte conceptual de Aaron McBride.

    Continuación de un legado

    David Nakabayshi, cariñosamente apodado «Nak», ha sido director creativo del departamento de arte de ILM desde 2002, y es muy consciente de este legado. Como él mismo explica: «La producción de efectos visuales comenzó con Ralph, Joe, Nilo y gente como Dave Carson: hacían el trabajo artístico, ayudaban a idear las secuencias y luego salían al escenario a ensuciarse las manos y los vaqueros. Y nada ha cambiado realmente para nosotros desde entonces».

    Durante sus casi dos décadas al frente del equipo, Nak ha consolidado el papel del departamento de arte de ILM durante la producción de una película, desde la preproducción del cielo azul hasta los últimos retoques de la posproducción. «Somos el equipo que visualiza los grandes momentos que realmente definen la película, creando conceptos muy elaborados y centrados que parecen fotorrealistas, para que el director y el estudio puedan decir: ‘Vale, así es como va a quedar’», explica. «A continuación, recibes todo tipo de comentarios que hay que abordar, y ahí es donde el departamento de arte brilla de verdad. Somos un estudio de diseño de pleno derecho y ayudamos a los cineastas al principio de su película, que no tienen el ancho de banda necesario para contratar diseñadores de producción. Así que nos lanzamos a diseñar sus personajes, criaturas y fotogramas clave para su película, que es el trabajo divertido y creativo».

    Arte conceptual de un hangar de la Primera Orden en El ascenso de Skywalker, por Christian Alzmann y James Clyne.

    Alex Jaeger, director artístico senior de efectos visuales en el equipo de Nak, que lleva en ILM desde 1995, menciona algo parecido: «muchas de nuestras tareas se centran ahora más en la preproducción de proyectos. Con la llegada de los servicios de streaming, ayudamos a los directores con proyectos a corto plazo a poner en marcha sus películas, con una ráfaga de arte durante tres semanas que recibirá la luz verde de un estudio. Y, en esos casos, no estamos obligados por los diseñadores de producción, es sólo el escritor y el director diciendo: «aquí hay algunas ideas del guion, ahora haz tu magia«.

    El departamento de arte es una herramienta versátil, eficaz e indispensable, que a menudo hace lo que Nak describe como «trabajo manual», también ideando nuevas iteraciones de planos que no están funcionando en la fase de postproducción. «A veces se trata de un simple repintado, pero a menudo se trata de rehacer un diseño antiguo que no encaja con la secuencia que se está rodando», explica. «Y ese retoque puede ser cualquier cosa, desde una nave espacial que necesita más motores hasta una criatura que el estudio quiere que tenga más dientes».

    Con la llegada de la tecnología StageCraft de ILM, un decorado hecho con pantallas de leds de alta resolución, utilizado con un efecto increíble durante el rodaje de The Mandalorian (2019-actualidad) y The Book of Boba Fett, las necesidades de preproducción y postproducción se han fusionado aún más. «Ahora también tenemos que hacer el arte muy por adelantado, clavando realmente todo el aspecto de la cosa, para que puedan entrar en ese escenario y rodar». Jaeger explica que «se necesita algo de trabajo en la parte de atrás, pero el hecho de que las cosas se ultimen con antelación realmente reduce el tiempo de producción».

    Edición para el quiosco
    Edición exclusiva para tiendas de cómics
    Edición para suscriptores

    Podrá leer el resto de la historia en Star Wars Insider #208.

    Fuente original: starwars.com

  • La Fase II de Star Wars The High Republic se situa 150 años antes de Luz de los Jedi

    La Fase II de Star Wars The High Republic se situa 150 años antes de Luz de los Jedi

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Aunque no lo creáis, ya ha pasado un año desde que se editó el primer libro de esta nueva era de historias, situada 200 años antes de la histotia de Anakin, Obi Wan Kenobi, Qui Gon Jinn, Padmé y Yoda; alto, el maestro Yoda es parte de estas nuevas y apasionantes historias, así que de él, no.

    Aquí os dejamos todas las novedades aparecidas en el nuevo programa de Star Wars The High Republic show donde Krystina Arielle reunió a los cinco artífices de la iniciativa, Claudia Gray, Justina Ireland, Daniel José Older, Cavan Scott y Charles Soule y a otros invitados muy especiales como Kathleen Kennedy para una deslumbrante edición de aniversario del inicio de La Alta República.

    Las diez cosas más importantes de este especial aniversario:

    1. La Fase II: Quest of the Jedi comienza en octubre de 2022. Con la última oleada de libros y cómics de la Fase I: La Luz de los Jedi, estamos deseando que la siguiente etapa de la aventura comience este otoño.

    2. La Fase II no continuará donde la dejamos. La Fase II se adentrará en el pasado, exactamente 150 años en el pasado, para ser exacto, para nuevas historias que sirven como precuelas de lo que hemos experimentado hasta ahora. Es decir, si con la Fase I nos encontrábamos 200 años antes de las Precuelas, viajaremos alrededor de 350 años antes de las Precuelas. ¡Alucinante!

    3. La familia de autores de Star Wars The High Republic crece. Los autores Zoraida Córdova, George Mann, Tessa Gratton y Lydia Kang se unirán al equipo, contribuyendo con libros y cómics a la Fase I.

    Córdova ya escribió la novela juvenil Star Wars: A Crash of Fate, así como otras historias cortas de Star Wars. Mann, que escribió los libros del universo Mitos y Fábulas y Leyendas de los Sith, entre otros, colaboró anteriormente con Scott en el Tesoro del Día de la Vida y ya ha contribuido a La Alta República como autor de los libros ilustrados Enfrentamiento en la Feria y La Batalla por la Luz de las Estrellas, que se publicará próximamente.

    Kang colaboró en Desde cierto punto de vista: El Imperio Contraataca el año pasado con una historia centrada en el droide médico 2-1B. Gratton también es relativamente nueva en Star Wars, aunque contribuirá con un relato corto a la próxima antología Star Wars: Stories of Jedi and Sith.

    4. Cavan Scott volverá a escribir una serie de cómics de Marvel. Con el primer número programado para octubre, Scott dirigirá la serie insignia de los cómics Marvel de la época. El primer año ha sido un viaje salvaje, dijo Scott, en parte debido a la efusión de amor de los fans. De hecho, Scott se encontró con cosplayers de Avar Kriss y Vernestra Rwoh en la primera convención a la que asistió en muchos meses.


    5. Charles Soule explorará la historia de la Hoja de Bardotta. Recién salido de la serie de dos partes de Marvel Eye of the Storm, la próxima mirada a la historia de Marchion Ro, Soule escribirá sobre el pasado de Porter Engle para otro cómic de Marvel que revelará cómo el Jedi convertido en cocinero llegó a ser conocido como la Hoja de Bardotta. «[Esto] se relaciona con la narración que he estado haciendo para Star Wars durante años», insinuó Soule. El especial también reveló este intrigante arte conceptual del joven Porter realizado por el artista Jeff Thomas.

    6. Daniel José Older se pasa a Dark Horse Comics. El primer título anunciado del regreso de Dark Horse Comics, Older escribirá una novela gráfica original para todas las edades para Star Wars: The High Republic Adventures, que saldrá este otoño.

    7. Puedes obtener algunas pistas de la Fase II en la próxima novela juvenil Star Wars The High Republic: Misión to Disaster. La novela de tercera ola de grado medio de Ireland se ha retrasado hasta el 1 de marzo de 2022, pero cuando llegue a las tiendas incluirá algunas conexiones clave con la próxima narración de la Fase II.

    8. Justina Ireland formará equipo con Tessa Gratton en la Fase II. El dúo coescribirá la primera novela juvenil de la primera fase.

    9. Claudia Gray guarda tanto silencio como Geode sobre lo que le espera. Gray ha confirmado que va a colaborar, pero aún no puede revelar nada sobre su parte del proyecto. «La fase II es una época de exploración e invención. Uno, creo que es fascinante y dos, no voy a ir a ninguna parte».

    10. Según Gray, no todos sobreviven a la novela The Fallen Star. Coge los pañuelos, prepárate para la angustia y hazte con un ejemplar hoy mismo.

    A continuación podés ver La Alta República show completa y un increíble vídeo sobre La estrella caída.

    Fuente original: starwars.com

    Autora: Kristin Baver

  • El Retorno del Jedi entra en el Registro Cinematográfico de EEUU

    El Retorno del Jedi entra en el Registro Cinematográfico de EEUU

    El Retorno del Jedi entrará al Registro Cinematográfico de los Estados Unidos, un reconocimiento que significa una película tan importante en la cultura y la historia del cine estadounidense. El Retorno del Jedi obtuvo el mayor número de votos del público entre un grupo de más de 6.150 películas, antes de convertirse en una de las 25 películas seleccionadas para su inclusión por la Dra. Carla Hayden, bibliotecaria del Congreso, tras consultar con la Junta Nacional de Preservación de Películas. La junta incluye a demás de la ya mencionada Hayden, a Jacqueline Stewart, presidenta de la Junta, Alfre Woodard, Martin Scorsese, Christopher Nolan, Richard Masur y M. Night Shyamalan.

    «La Junta Nacional de Preservación de Películas está muy satisfecha con la inclusión de El Retorno del Jedi en el Registro Nacional de películas«, afirma John Ptak, del American Film Institute y miembro de la junta. «George [Lucas] ha creado grandes personajes con historias perdurables que se renuevan con cada visionado. El éxito y la influencia de las películas de la serie Star Wars en los cineastas, la industria y el público mundial es notable y resistirá la prueba del tiempo.«

    El Retorno del Jedi, estrenada originalmente en 1983, cerró la trilogía de Star Wars con una épica batalla final entre la Rebelión y el Imperio en la tierra y en el espacio, así como un emotivo enfrentamiento entre Luke Skywalker y Darth Vader, al tiempo que impulsaba el arte de los efectos especiales en varias secuencias memorables, nos recuerda el equipo de starwars.com

    Fuente original: starwars.com

  • Un repaso antes de su serie: ¿Quién es Boba Fett?

    Traducción por Kalvin SWCCMTY

    Prepárate para El Libro de Boba Fett con un repaso sobre el cazarrecompensas más brutal de la galaxia.

    Es un hombre sencillo que que intenta encontrar su camino a través de la galaxia, como su padre antes que él. También es un temible cazarrecompensas, un superviviente indomable y un hombre de pocas palabras. Solo podríamos estar hablando de Boba Fett .

    Boba Fett capturó instantáneamente la atención de los fanáticos mientras aparecía discretamente en Star Wars: El Imperio Contraataca , y la ha mantenido desde entonces. Repasemos la historia del cazarrecompensas cuando ocupa un lugar central por primera vez en El libro de Boba Fett .

    Entre bastidores

    El viaje de Boba Fett en la vida real desde su conceptualización hasta la pantalla es una historia digna del famoso cazarrecompensas. El personaje cobró vida por primera vez como un concepto de «súper soldado» para El Imperio contraataca, una figura enmascarada con una armadura totalmente blanca diseñada por Joe Johnston y Ralph McQuarrie. El súper soldado finalmente fue descartado, pero George Lucas tenía otra idea de personaje bajo la manga: un cazarrecompensas. La armadura blanca fue pintada y desportillada, se colgó un poncho sobre su hombro y nació Boba Fett.

    Pintura conceptual de Ralph McQuarrie del súper soldado.
    Ya conocido como Boba Fett, la armadura continúa evolucionando en este boceto de Joe Johnston.

    Después de que el diseño fuera ajustado y probado, Boba Fett hizo su primera aparición, y no fue en una pantalla. Los fanáticos pudieron ver por primera vez al ahora legendario cazarrecompensas en el desfile de la Feria de San Anselmo de 1978. Apareció en televisores como personaje animado en el Star Wars Holiday Special más tarde ese mismo año. Su debut en la pantalla grande finalmente llegó con el lanzamiento de El Imperio contraataca en 1980, y Boba Fett ha estado a la caza desde entonces.

    Creciendo demasiado rápido

    Jango Fett fue contratado por el Conde Dooku para servir como plantilla genética para el ejército de clones de la República. Jango, un hábil guerrero y expósito mandaloriano, era un cazarrecompensas de oficio. Fue respetado y considerado honorable entre sus asociados. Jango tenía una solicitud especial para sellar el trato con Dooku: un clon inalterado para criar como un hijo. Lo llamó Boba.

    Boba Fett creció en Kamino junto al ejército de clones. Algún tiempo después de la muerte de su padre a manos de Mace Windu, Boba se escondió entre las filas de los jóvenes cadetes en un intento fallido de vengarse del Maestro Jedi. Trabajando con Aurra Sing y Bossk , lo intentó de nuevo y tomó cautivos a los oficiales de la República para obligar a Windu a ir con ellos. Sin embargo, el plan no le salió bien al conflictivo muchacho, y finalmente reveló la ubicación de los rehenes a los Jedi.

    Boba pasó un tiempo en una prisión de la República. Después de escapar, aceptó trabajos de mercenario, incluido un trabajo desafortunado con Bossk, Dengar y Asajj Ventress cuando ella comenzó su propia carrera de caza recompensas.

    Abriéndose camino a través de la galaxia

    Jango Fett fue considerado uno de los mejores cazarrecompensas de los últimos días de la República. Antes de su muerte, Jango le había enseñado a Boba a pelear y pilotar; más tarde, Aurra Sing lo guió y agregó a su arsenal de habilidades. Boba se puso la armadura mandaloriana de su padre y comenzó a hacerse un nombre. Cuando comenzó a trabajar para Jabba el Hutt, tenía años de experiencia bajo su mochila propulsora.

    Poco después de la Batalla de Yavin, Darth Vader contrató a Boba Fett para averiguar la identidad del piloto que estaba tras de la destrucción de la Estrella de la Muerte. La investigación de Boba finalmente reveló un solo nombre: Skywalker. Compartió la información con el Señor Oscuro de los Sith, y comenzó la obsesión de Vader por encontrar a Luke Skywalker.

    Darth Vader volvió a contratar a Boba, esta vez para localizar al Halcón Milenario. Tras deducir los planes de Han Solo, Boba siguió en secreto al carguero hasta Bespin y alertó al Imperio. Una vez que se le concedió el visto bueno para darle a Han Solo a Jabba el Hutt, Boba cargó el contrabandista congelado en carbonita en su nave y partió para hacer la entrega.

    Por supuesto, nada en la galaxia muy, muy lejana es simple.

    Un destino incierto

    El cazador se convirtió en cazado cuando Han Solo fue sustraído a Boba Fett en Nar Shaddaa. El sindicato criminal Crimson Dawn le había arrebatado el premio de Jabba y el señor del crimen puso precio a la cabeza de Boba en represalia. Boba, decidido a terminar el trabajo y honrar su código, terminó luchando contra casi todos en la galaxia para reclamar su premio.

    Con la recompensa finalmente entregada y Han Solo como polizón en el palacio de Jabba, Boba Fett estaba de vuelta en la gracia del gánster. Acompañó al Hutt a la Fosa de Carkoon, donde serían ejecutados Han Solo y Luke Skywalker. Un golpe descarriado envió a Boba Fett a la boca del hambriento Sarlacc dentro del pozo. El infame cazarrecompensas fue dado por muerto.

    Pero el destino a veces interviene para rescatar a los desdichados.

    Un nuevo futuro

    No está claro cómo o cuándo Boba Fett escapó de las garras de Sarlacc. Años después de que la Rebelión proclamara la victoria sobre el Imperio, la armadura de Boba Fett resurgió en el asentamiento de Mos Pelgo. Los rumores sobre el equipo legendario de Tatooine no solo llamaron la atención del mandaloriano Din Djarin , sino también de Boba. El Mandaloriano partió de Tatooine con la armadura de Boba en la mano. Boba quería recuperarlo, y alcanzó al Mandaloriano en el planeta Tython para recuperarlo.

    Boba no estaba planeando simplemente tomar la armadura por la fuerza; le ofreció al mandaloriano la oportunidad de hacer un trato primero. “Dejemos las armas y charlemos”, le dijo Boba al Mandaloriano cuando se encontraron cara a cara . «No hay necesidad de un derramamiento de sangre«.

    Con su nueva compañera, la francotiradora Fennec Shand, a su lado, Boba cumplió su acuerdo con el Mandaloriano. Luego pasaron a su próximo objetivo: el inframundo. Boba Fett reclamó el trono de Jabba en Tatooine y tomó el control del antiguo territorio de los Hutt. ¿Su verdadero objetivo? Eso aún está por verse…

    Que la lectura os acompañe…

    Fuente: StarWars.com

  • Rogue One: Entrevista a Gareth Edwards

    Rogue One: Entrevista a Gareth Edwards

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    «No es típico que un gran estudio estrene una película tentpole (de alto presupuesto) en la que todos los héroes mueren al final. Pero Rogue One no era una película típica de Star Wars. Estrenada el 16 de diciembre de 2016, Rogue One: Una historia de Star Wars contaba la historia de cómo los rebeldes robaron los planos de la Estrella de la Muerte, lo que llevaba directamente al clásico Star Wars: Una Nueva Esperanza. Era menos fantasía espacial y más guerra espacial, con un tono más descarnado a juego con su historia de sacrificio final. La película fue un éxito de crítica y de taquilla, y sigue siendo una de las favoritas de los fans de la era moderna de Star Wars; a saber, Andor, la crónica de las misiones anteriores del espía rebelde con corazón de Rogue One, llegará a Disney+ en 2022. Con motivo del quinto aniversario de Rogue One, el director Gareth Edwards habló sobre cómo se escabulló a su primera reunión con Lucasfilm, cómo recuperó a Tarkin y a Leia con efectos digitales y por qué Rogue One se sentía como «algo que habíamos tomado prestado de George».

    LA ENTREVISTA

    StarWars.com: No sé si te acuerdas, puede que te haya hecho la primera entrevista de Rogue One, para StarWars.com. Una pequeña pieza de vídeo.

    Gareth Edwards: Creo que acabé hablando de haber ido a Túnez y demás.

    StarWars.com: Sí.

    Gareth Edwards: Puede que me haya avergonzado con algunas imitaciones de Darth Vader o algo así.

    StarWars.com: Sí, lo hiciste. [Risas]

    Gareth Edwards: Ahí lo tienes. Sí, lo recuerdo.

    StarWars.com: Es un placer volver a hablar contigo. Para empezar, quería preguntarte, cinco años después, ¿qué te viene a la mente cuando piensas en Rogue One?

    Gareth Edwards: [Risas] Es raro porque, sinceramente, no me he sentado a ver la película desde que se estrenó. Oyes a los cineastas decir cosas así y piensas: «Estás mintiendo. Claro que sí».

    He visto muchos fragmentos. Ha aparecido en la televisión y he visto 20 minutos aquí y allá. Recuerdo que tuve que verlo mucho hacia el final, especialmente con la publicidad, y tuvimos varios estrenos y cosas. Así que mi recuerdo… va a ser una conversación interesante, porque no me he sentado a hablar de ella en profundidad desde hace mucho tiempo. Tal vez puedas sacarme recuerdos al respecto.

    Obviamente, es un sueño hecho realidad. Sé que hay millones de personas así, que aman Star Wars. Pero esta es la razón por la que me metí en el cine. Si alguien me hubiera dicho cuando tenía seis años que un día iba a conseguir no sólo hacer una película de Star Wars, sino hacer una película de Star Wars que conectara con la película que veía una y otra vez cada mañana antes de ir al colegio…

    Tienes que pellizcarte. Empiezas a preguntarte si todo esto es realmente realidad virtual. Parece demasiado bueno para ser verdad, como si estuviera jugando a la versión del juego en la que puedo hacer una película de Star Wars. No es el tipo de cosa que debería ocurrirte en tu carrera, ni siquiera la mejor versión de hacia dónde podría ir tu carrera. Me siento muy afortunado y lo considero un territorio muy sagrado.

    Recuerdo cuando me reuní por primera vez con Kiri Hart [de Lucasfilm] al principio de todo, simplemente me colé en una reunión muy secreta. Creo que se estaban reuniendo con montones y montones de cineastas, como ocurrió [cuando] The Force Awakens estaba empezando. No creo que nadie haya anunciado el título ni nada. Sabíamos que había una película de Star Wars y que probablemente habría más. En ese momento estaba terminando Godzilla, y estaban en Disney, y puedes caminar desde Warner Bros. hasta Disney en unos 10 minutos. Me ponía nervioso decirle a alguien que iba a una reunión en Lucasfilm, porque si las cosas iban bien estaría haciendo la secuela de Godzilla, así que fingí que tenía que ir a por comida o algo así. Simplemente bajé y me reuní con Kiri Hart en la calle.

    Tuve esta gran reunión, pero una parte de mí estaba sentada pensando cuando empezaron a hablar de algunas de las cosas que querían hacer sólo recuerdo que pensé: «A) Nunca me ofrecerán esto, y B) No creo que quiera hacerlo porque hay que tener mucho cuidado con estas cosas». Es tan importante para mucha gente, incluido yo mismo. Me dijo: «Tengo dos ideas que me gustaría enviarte que creo que te interesarían», y me envió una. Recuerdo que cuando recibí el correo electrónico pensé: «Tengo que sentarme, concentrarme y saborear este momento. Esta es la única vez que Lucasfilm me enviará una idea para una película de Star Wars.»

    Así que limpié todo, no hice nada ese sábado, y lo guardé todo. Me senté, abrí sólo una página o incluso unos pocos párrafos de la descripción, y había una idea que era muy, muy genial y muy buena, pero no era para mí. Simplemente sentí que no soy el tipo para hacer eso.

    Y luego había otra idea también, que obviamente resultó ser el concepto de John Knoll para una película de Star Wars. Empecé a leerlo, y me quedé pensando: «Bueno, ¿a dónde va esto? ¿Qué es esto? Espera, espera». Y luego el último párrafo, todo se relaciona con Una nueva esperanza. Tuve esta relación de amor-odio al instante donde me planteé: «¡No pueden hacer esta película! No deberían hacer esta película, esto es como un terreno sagrado, ¡no puedes! No se les permite». Y la otra parte de mí estaba en plan: «Espera un minuto, ¿me están considerando para esto? ¡Tengo que hacer esto! No hay manera de que me aleje de esto». Pero espera, nadie debería hacer esto, ¡pero tengo que hacerlo!»

    Estaba realmente indeciso. Le escribí a Kiri diciéndole: «Creo que sería una idea increíble para una película de Star Wars, pero ¿vas a hacer esto en serio? ¿O es simplemente lanzar espaguetis contra la pared?» Y ella dijo: «No, no, no. Esto es lo que queremos hacer, potencialmente, a continuación».

    Entonces pensé, están hablando con tal vez 20 cineastas y yo soy uno de ellos, así que probablemente ni siquiera pasaré el corte. Fui a unas cuantas reuniones más, me reuní con Kathy [Kennedy, presidenta de Lucasfilm], y todo iba muy bien. Y entonces, en un momento dado, pensé que iba a hacer la pregunta sólo para mi propia tranquilidad. Dije: «¿Con cuántos otros cineastas y directores estás hablando de esto?». Y ellos fueron como, «Oh, ninguno.» Yo pensaba, «Oh, Dios, ¿estás loco?» [Risas] Y luego, por la razón que sea, conseguí hacerlo.

    John Knoll fue uno de mis héroes cuando crecía, mientras él se dedicaba a los efectos visuales. Siempre quise dirigir películas, pero en algún momento de la industria, sino te dan un trabajo de director nada más salir de la escuela de cine, tienes que elegir una carrera. Y yo elegí los efectos visuales. Me senté a ver el rodaje de La amenaza fantasma hasta la saciedad. Saboreé todo lo que había sobre Industrial Light & Magic. Y, obviamente, una gran cantidad de ese material gravitó a John Knoll.

    Así que sentí que era un gran héroe para mí. Entonces tuve que hacer una reunión de Zoom con él para conseguir el trabajo. Porque si no le gustaba, obviamente irían con otra persona. Así que sabía que había mucha presión en esta [reunión]. Y no puedo recordar nada de eso. No puedo recordar cómo fue. Recuerdo que estaba nervioso.

    Le conocí de pasada en Warner Bros. Estaba allí para una proyección de Pacific Rim y nos invitaron porque estábamos haciendo Godzilla. Y al final todo el mundo se acerca a Guillermo del Toro e intenta hablar con él. Todo lo que yo quería era hablar con John Knoll. Me acerqué a él y me presenté. Soné como un fanático friki y me sentí un poco avergonzado por ello. Se fue en un carrito de golf. Me dije: «Eso fue todo, ese fue mi encuentro con John Knoll, ahora puedo morir feliz», y entonces no me di cuenta de que todo esto iba a empezar.

    John nunca pasa de moda. Conoces a mucha gente muy inteligente en esta industria, pero John es realmente un genio. Su currículum lo demuestra, pero tiene una mente tan fascinante. Para ser el tipo que A) con su hermano, inventó Photoshop, B) luego hizo todo ese trabajo innovador en todas las películas digitales de vanguardia que cambiaron el cine, y luego C) para llegar a esta idea para una película de Star Wars. Y luego me invitan a la fiesta. Fue bastante increíble.

    StarWars.com: En aquel momento era la segunda película de esta nueva ola de productividad de Star Wars, y nunca había habido un spinoff de Star Wars como éste. Me pregunto si hubo presión por ello, y si eso le afectó durante la producción.

    Gareth Edwards: Hubo presión. Obviamente, hay presión en todo momento, todos los días en todos los sentidos, así que al 1000 por ciento.

    Tengo algunas analogías extrañas para ello que probablemente no tengan sentido en la prensa, pero nadie puede ponerme tanta presión como la que yo mismo me pondría. Es extraño decirlo, pero para toda una generación Star Wars era una especie de semirreligión. Creo que en el pasado, los niños crecían y se les contaban historias de hogueras, o historias espirituales, míticas, ya sabes, e historias religiosas sobre el mundo y las ideas de fantasía que hablan del bien contra el mal. Realmente resuenan en ti cuando eres un niño. Esas historias se convirtieron en religión durante miles de años. [Star Wars] tomó el lugar de una especie de base espiritual en muchos niños, extrañamente. Star Wars fue algo muy profundo, creo, para muchos de nosotros.

    Sentí mucha presión todo el tiempo, pero también sentí que, si tenía un tema especializado en mi vida, probablemente fuera Star Wars: Una nueva esperanza. Y si había una cosa que siempre quise hacer más que cualquier otra cosa, es hacer películas. Así que me sentía internamente seguro de que sabía lo que quería que fuera esta película, pero no estaba seguro en absoluto de que alguien más quisiera que fuera eso. Ahí es donde probablemente se manifiesten las dudas.

    Hay una presión constante. Hay presión al hacer una pequeña película para ti. La primera película que hice, sin dinero, estaba bajo una presión constante. Pero al hacer Star Wars, sabías que era todo o nada. Todo el mundo va a ver esto y lo sabrán. El tipo de presión para no [estropearlo] era probablemente la más grande en cualquier película que pudieras hacer.

    StarWars.com: La primera vez que hablamos, estabas en la fase de preproducción. Creo que esto no llegó al final de nuestra entrevista, pero usted había hablado de querer avanzar y arriesgarse con Rogue One, porque si no lo hacía no estaba creando con el espíritu de George Lucas. Después de verla, sentí que con las interpretaciones creadas digitalmente de Tarkin y Leia, sin duda estabais dando un paso adelante. Háblame de la decisión de hacerlo y de si te preocupaba.

    Gareth Edwards: Sí. Creo que en algún momento pusimos un pequeño gráfico en la pared, que decía cuáles eran los personajes que podíamos tener en esta película y que existían en esta línea temporal. Inicialmente en tu cerebro piensas: «Oh, esto va a ser todos los personajes de Star Wars que se te ocurran». Pero cuando lo revisas, muchos de ellos están fuera de los límites, porque o bien Lucasfilm estaba desarrollando otra película o una serie, o bien había algo más con esos personajes y no los querían tanto en nuestra película.

    Tarkin era una [elección] obvia: no hay forma de contar esta historia y no tenerlo al menos en la periferia de las escenas que se desarrollaban, si no en el centro. Así que siempre iba a ser mencionado, posiblemente visto, vislumbrado, un pequeño momento en el que lo ves revelado en alguna parte o al menos entiendes que probablemente sea él al final del pasillo. Pero a medida que íbamos desarrollando el guion, se convirtió en algo así como: «Tiene que ser un personaje de verdad en esta película para que funcione».

    Así que, obviamente, hablábamos con John y el equipo y decíamos: «¿Es esto posible? ¿Es una locura? ¿Deberíamos evitarlo?» Y John siempre se iluminaba y decía: «No, esto es exactamente lo que hace ILM. Esta es la razón de nuestra existencia. Ve a por ello».

    Así que me sentí muy animado. Estaban entusiasmados con la idea de traer a Tarkin a la película. Siempre supimos que probablemente habría una toma de Leia de alguna forma en alguna parte, al menos al final de la película. Así que tenían que resolver ese obstáculo técnico.

    Cuando haces estas películas, tienes que hacer lo que se llama una facturación a ILM, en la que básicamente les das planos para que trabajen en ellos. La primera que hicimos fue la de la Princesa Leia. La entregamos durante el rodaje. Fue lo primero que les dimos y fue la última toma que entregaron al final de todo el proceso. Así que, en teoría, trabajaron en esa toma durante casi un año y medio o algo así. No sé si realmente fue eso, pero técnicamente eso es lo que parecía.

    Y Tarkin, habían estado haciendo cosas como esa en otras películas, y se habían vuelto más y más confiados con los humanos digitales. «Tenemos que hacer esto.» Es algo tipo: «estás haciendo una película con ILM, quieres hacer al menos una cosa que nunca se ha hecho antes o se siente un poco de miedo, un poco arriesgado».

    Fue un viaje fascinante. No era tan simple como tener a un actor interpretando a Tarkin y luego simplemente reemplazar digitalmente la actuación con la cara de Peter Cushing. Se volvió muy interesante, y lo mismo con Darth Vader, también. Había muchas pistas, inconscientemente para el espectador, que le hacían sentir que se trataba de la Nueva Esperanza original, lo que incluía cosas como la iluminación. [Greig] Fraser, que es un maestro de la iluminación, habría preferido hacer un tipo de iluminación diferente para Tarkin en muchas de las tomas. Pero nos dimos cuenta de que si hacíamos una versión más moderna de eso, no se sentía igual. Tuvimos que volver a la forma en que se iluminaban las escenas en Una nueva esperanza, a finales de los años 70. Y entonces comenzaría a sentirse más real.

    Lo mismo con Vader. Incluso con las tomas de Vader, hicimos un pequeño rodaje de prueba. Greig siempre decía que iluminar a Vader es como hacer un anuncio de coches. Tiene más en común con fotografiar un coche que un ser humano debido a todos los reflejos de luz y demás cosas. [Imita el casco] Seguimos mirando estas pruebas diciendo, «Esto no se siente como Vader, ¿verdad? ¿Qué estamos haciendo mal? Simplemente no se siente lo mismo». Y empezamos a darnos cuenta de que normalmente cuando haces una toma, haces una toma por encima del hombro, y filmas a alguien y luego haces lo contrario cuando te acercas para conversar. Te acercas. [En la trilogía original], cuando se giraban para hacer el reverso, la persona en primer plano siempre parecía más grande que Vader, lo que no se sentía bien. Así que siempre se tiraba de la cámara un poco hacia atrás y luego se levantaba para que Vader, su línea de visión fuera siempre lo más alto en el marco. Si no hacías eso, Vader se sentía pequeño y sin poder. Y así fueron todos estos pequeños trucos en los que no habíamos pensado hasta que empezamos a fallar en ciertas cosas.

    Tuvimos suerte con Guy Henry. Era el actor que interpretaba a Tarkin para nosotros, con todos los puntos en la cara y todo eso. Cuando fui a hablar con él y a reunirme con él para intentar convencerle, era una petición extraña para un actor. Básicamente estás diciendo: «¿Puedes estar en nuestra película, pero podemos sustituirte por otro actor y que nadie sepa que lo has hecho?». Te lo imaginas diciendo una cosa del tipo «qué hay para mí». Pero dijo: «¿Sabes qué, Gareth? Si hubieras dicho cualquier otro actor de la historia del cine, diría que no, pero Peter Cushing fue la razón [por la que soy actor]». Ese actor, Guy Henry, su primer papel en la televisión fue interpretar a Sherlock Holmes. Así que vio todo Sherlock Holmes, la versión de Peter Cushing de Sherlock Holmes, y empezó a emularlo al principio de su carrera. Creo que se le quedó grabado. Siempre lo ha tenido en alta estima, también. Así que tuvimos un poco de suerte con él, que tenía todos los mismos gestos en sus actuaciones.

    Pero, en realidad, ninguno de nosotros sabía si iba a funcionar o no hasta el último par de semanas. Todavía estábamos revisando los efectos visuales, creo que en la última semana antes del estreno, en el último segundo posible. Todo estaba en el aire.

    Siempre recordaré la reacción. Pensé que todo el mundo debía saber que teníamos a Tarkin en esta película, debían estar esperándolo. Entonces estábamos en el estreno y apareció esa toma en la que la cámara se mueve detrás de él, y luego revela lentamente su reflejo, y se da la vuelta. Se oyó un grito ahogado de todo el mundo y se hizo el silencio. Me sorprendió mucho porque pensé: «¿Por qué no esperaban esto?» [Risas] Por supuesto que vamos a mostrarlo.

    StarWars.com: Creo que lo bueno fue que no recuerdo que estuviera en los trailers en absoluto. Creo que eso hizo que realmente tuviera un impacto en el cine cuando lo estabas viendo.

    Gareth Edwards: Es genial que la publicidad entienda que hay algunas cosas que queremos mantener en secreto. Creo que eso ayudó mucho.

    StarWars.com: Me preguntaba si alguna vez hablaste o te reuniste con Carrie Fisher, antes de que falleciera, para incluir a Leia en ella.

    Gareth Edwards: No, no lo hice. Lo más cerca que estuve fue en el set de El Despertar de la Fuerza, y estuvimos medio día o algo así. Recuerdo que estaba junto a los tráileres y Carrie salió del tráiler de maquillaje, supongo que pasó por delante de mí para entrar. Había un montón de gente alrededor, así que ella pasó por delante de mí para dirigirse al set. Recuerdo que, como cualquiera, hice una doble toma y miré a todos los demás diciendo: «¡Oh, Dios mío! Esa era Carrie Fisher!»

    Sabíamos que íbamos a hacer esto potencialmente, así que siempre me imaginé que en algún momento habría que tener una conversación con ella sobre el tema, y era simplemente quién acabaría haciéndolo. Kathy [Kennedy] era muy amiga de ella, así que Kathy, esencialmente, fue la que habló con ella sobre todo esto. Y ella estaba totalmente de acuerdo y feliz por ello. Así que seguimos adelante.

    Siempre pensé: «Supongo que podré verla en el estreno o en algún momento posterior, y podré darle las gracias personalmente». Y obviamente eso no fue posible. Fue algo totalmente inesperado.

    Es una heroína para todos. Es triste que no haya podido conocerla bien.

    StarWars.com: Pensé que eso añadía un peso extra a la aparición en Rogue One.

    Gareth Edwards: Así es. Pero, obviamente, harías cualquier cosa por tenerla de vuelta, así que fue muy triste, pero extrañamente conmovedor que ese momento existiera en esa película.

    Fuente original: starwars.com

  • Trae la recompensa a casa: El Libro de Boba Fett, Grogu y más

    Trae la recompensa a casa: El Libro de Boba Fett, Grogu y más

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

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    Estatua de la fuente de Yoda del 50 aniversario de Lucasfilm de Kotobukiya.

    Kotobukiya rinde homenaje a los 50 años de la casa que George Lucas construyó con un coleccionable basado en la impresionante fuente de Yoda, un hito que saluda a los visitantes en la sede de Lucasfilm en San Francisco. Nos encanta.

    Peluche de Boba Fett de Mattel

    El legendario cazarrecompensas ha recibido una adorable mejora con el nuevo peluche de Mattel, personaje que celebra también así su nueva aparición en El libro de Boba Fett.

    Fuente original: starwars.com