Más vale que estéis preparados después de verano, por que septiembre abre la recta final del año y da el pistoletazo de salida a cuatro meses que van a llegar cargados de novedades de todos los tipos, tamaños, etc. ¡La editorial Planeta Cómic ha pisado el acelerador!
Star Wars The High Republic Tomo #1
Viaja al pasado, a la Alta República, que fue la edad dorada de los Jedi. Siglos antes de que tenga lugar la saga del Imperio y de los Skywalker, los Jedi se encuentran en su momento álgido, dedicados a proteger la galaxia a medida que los pioneros de la República se abren camino por nuevos territorios.
Ahora, mientras la frontera se prepara para el lanzamiento del majestuoso Faro Starlight, la padawan Keeve Trennis va a tener que tomar la decisión más importante de su vida: completar la prueba para convertirse en Caballero Jedi o salvar a unos inocentes del desastre… Por otro lado, ¿podrá confiar en su más fiel aliado? ¡Entra en un rico y vasto mundo lleno de nuevos Jedi, nuevos planetas, nuevas naves y nuevos males a los que enfrentarse! Como los aterradores Nihil…
En este volumen se incluyen los números 1 a 6 de Star Wars: The High Republic (2021).
Autores: Cavan Scott y Ario Anindito
Editorial: Planeta Cómic
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 136 pags.
Precio: 16,95 euros
Star Wars The High Republic: Carrera a Torre Crashpoint
La Feria de la República se acerca y visitantes de cada rincón de la galaxia viajan hasta el planeta Valo para el festival. Mientras todos hacen los preparativos, el Padawan Ram Jamoram está escondido en su lugar favorito: un garaje oscuro lleno de chatarra. De repente, una alarma salta en lo alto de Pico Crashpoint y Ram y su droide V-18 deciden ir a investigar. Allí descubren que la torre de comunicaciones de Valo ha sido deshabilitada. Los Nihil aprovechan para lanzar un ataque sorpresa, por lo que del Padawan depende enviar la señal de socorro desde Torre Crashpoint. Por suerte, está a punto de recibir ayuda de unos nuevos amigos inesperados…
Autor: Daniel José Older
Editorial: Planeta Junior
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 256 pags.
Precio: 14,95 euros
Star Wars Cazarrecompensas Tomo #1
Hace años, Boba Fett se unió a Beilert Valance y a Bossk para llevar a cabo una misión… que no salió precisamente como esperaban, lo que se debió a una terrible traición por parte de Nakano Lash, la mentora de Valance. El trio consiguió escapar, pero es verdad que casi no lo cuenta. Ahora, años después, Lash ha vuelto a dar señales de vida en circunstancias misteriosas, y todos los cazadores de recompensas de la galaxia quieren su pedazo del pastel. Valance está emperrado en llegar el primero; al fin y al cabo, él tiene una cuenta que saldar… ¡pero también Boba Fett, claro!
En cualquier caso, ¿qué es lo que llevó a Lash a faltar a su palabra y traicionar a su protegido? ¡La respuesta podría hacer que se sacudieran los cimientos del submundo de la galaxia! ¡Ahora, los cazarrecompensas más duros van a verse las caras en un bullicioso relato lleno de escoria y villanos al más puro estilo Star Wars!
Autores: Ethan Sacks y Paolo Villanelli
Editorial: Planeta Cómic
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 128 pags.
Precio: 16,95 euros
Star Wars Tomo #2 Operación Starlight
El aterrador Darth Vader ha encargado al comandante Ellian Zahra la tarea de rastrear los restos de la Flota Rebelde, esparcidos por la galaxia desde la Batalla de Hoth. Desde el puente de mando, Tarkin persigue a sus objetivos. Hay que erradicar toda resistencia, primordialmente a su objetivo número uno: ¡Destruir a Leia Organa!
Autores: Soule, Rosanas, Bazaldua y Rosenberg
Editorial: Planeta Cómic
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 144 pags.
Precio: 14,95 euros
Star Wars Era de la Resistencia: Héroes
Finn empieza a cuestionarlo todo cuando lo destinan a control de plagas en la base Starkiller. Poe Dameron se considera el mejor piloto… pero puede que esté a punto de encontrarse con uno mejor que él.
Los fallos mecánicos obligan a Rey, a Chewbacca y a R2-D2 a aterrizar en Necrópolis, un planeta basurero. Las hermanas Rose y Paige Tico tenían una vida maravillosa… hasta que la Primera Orden destrozó su planeta. Descubre los orígenes de la vicealmirante Amilyn Holdo. Ya verás lo que sucede cuando la infame «reina pirata» Maz Kanata contrata a Han Solo y a Chewbacca. Y, para acabar… ¡parece que el droide astromecánico BB-8 no sea capaz de mantenerse alejado de los problemas!
En este volumen se incluyen Star Wars: Era de Resistencia: Finn, Star Wars: Era de Resistencia: Poe Dameron, Star Wars: Era de Resistencia: Rey y Star Wars: Era de Resistencia: Rose Tico, además del especial Star Wars: Era de Resistencia.
Autores: Tom Taylor, Chris Eliopoulos, G. Willow Wilson, Ramon Rosanas, Elsa Charretier, Javier Pina, Matteo Buffagni, Guru e-FX, Chris O’Halloran y Nick Filardi
Editorial: Planeta Cómic
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 144 pags.
Precio: 16,95 euros
Star Wars Soy Padawan
Revive la emoción de la épica saga Star Wars con estos preciosos cuentos ilustrados.
Editorial: Planeta Junior
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 32 pags.
Precio: 6.95 euros
Star Wars Soy Sith
Revive la emoción de la épica saga Star Wars con estos preciosos cuentos ilustrados.
Editorial: Planeta Junior
Fecha: 1 de Septiembre 2021
Páginas: 32 pags.
Precio: 6.95 euros
J. J. Abrams
Heredero estilístico de los grandes directores de «blockbusters» surgidos en el seno del Nuevo Hollywood, J. J. Abrams habita un espacio a caballo entre el cine y la televisión, como creador de artefactos narrativos singulares y revitalizador del género fantástico de corte «mainstream». Si sus productos catódicos han sido parte fundamental de las recientes «edades de oro» de las series televisivas, en la gran pantalla Abrams propugna un estilo opuesto a la frenética hiperfragmentación imperante en las grandes superproducciones de los años noventa y principios del siglo XXI. Frente a estos, el cine de Abrams se muestra claramente deudor de la «escuela Amblin» liderada por Steven Spielberg al sustentarse en dos pilares: la claridad y fluidez de su narrativa visual y un hábil uso de los registros y herramientas del melodrama.
Nuevo número de la revista no oficial de Star Wars realizada por el equipo de la Biblioteca Jedi, especial Yuzhan Vong, que llega cargada de material del bueno de la saga: Entrevista al YouTuber La Sombra del Imperio, El Ascenso de Skywalker, Star Wars Vestuario, el Rol de la saga, Tom Taylor, la saga de la Nueva Orden Jedi y mucho más.
Autores: Equipo Biblioteca Jedi
Editorial: Biblioteca Jedi
Fecha: Finales de Septiembre 2021
Páginas: 72 pags.
Precio: 8 euros
Revista Lego Star Wars #75
La revista Lego Star Wars, la más duradera revista de España sobre la guerra de las galaxias, con pasatiempos, posters, comics, sección de los lectores, una minifigura o mininave de regalo y muchas sorpresas más… En éste número, un AT-ST de The Mandalorian.
Editorial: Blue Ocean Spain
Fecha: Septiembre 2021
Precio: 4,50 euros
Enciclopedia Star Wars #1: La Crisis de Naboo
La invasión de Naboo marcó un punto de inflexión en el devenir de la galaxia. Lo que comenzó como un aparente bloqueo comercial por parte de una ambiciosa federación, acabó convirtiéndose en la semilla de lo que en los años posteriores serían las Guerras Clon. Las fuerzas droides desplegadas en Naboo obligaron a las diferentes especies nativas del planeta a unir fuerzas frente a un enemigo común. El conflicto también significó la reaparición de la Orden sith, que los jedi consideraban extinguida, y que en realidad llevaba siglos ocultándose y esperando el momento idóneo para volverse a mostrar públicamente. Ambos conflictos estaban de hecho orquestados desde las sombras por el lord sith Darth Sidious. Pero, sobre todo, la crisis sirvió para que un joven esclavo de Tatooine llamado Anakin Skywalker cambiara su futuro, abandonara su planeta natal y empezara su camino para dejar una huella indeleble en la galaxia, siguiendo los designios de una vieja profecía jedi.
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha: Septiembre 2021
Páginas: 72 pags.
Precio: 9,99 euros
Enciclopedia Star Wars #87: Armamento y Equipo Naval
Los conflictos galácticos se dirimen en la superficie de los planetas, pero también, especialmente, en sus órbitas y en el espacio profundo. Desde que las especies de la galaxia han podido viajar entre sistemas, han aprendido a contar con naves cada vez más potentes y mejor armadas para enfrentarse a cualquier adversidad que pudieran encontrarse. Turboláseres, misiles de impacto o torpedos de protones son elementos que no pueden faltar en casi ninguna nave, en especial si es de rango militar. Pero las armas no lo son todo: tener un buen hiperimpulsor, unos motores sublumínicos potentes o un generador de escudos deflectores resistente pueden significar la diferencia entre vivir para viajar otro día o perder la nave (o algo más) en un enfrentamiento en el espacio.
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha: Septiembre 2021
Páginas: 72 pags.
Precio: 9,99 euros
Enciclopedia Star Wars #33: Padmé Amidala
Muy poco después de alcanzar el trono de Naboo siendo casi una niña, Padmé Amidala tuvo que lidiar con una terrible crisis planetaria que tendría consecuencias en toda la galaxia. Fue el primer paso de una carrera que la llevaría de reina a senadora y, más tarde, a defensora de la República en los terribles tiempos de las Guerras Clon. Fue también en la época de la Crisis de Naboo cuando conoció a un pequeño niño llamado Anakin, que estaba llamado a compartir su vida con ella. Desde sus primeros años en Naboo hasta sus últimos y tempestuosos días, Padmé fue una mujer inteligente, sagaz y con un carácter firme, condiciones todas imprescindibles para sobrevivir en la política galáctica tanto tiempo como lo hizo ella.
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha: Septiembre 2021
Páginas: 72 pags.
Precio: 9,99 euros
Enciclopedia Star Wars #4: Las Guerras Clon
Durante tres años, un conflicto bélico azotó casi todos los rincones de la galaxia. Las Guerras Clon no solo se cobraron billones de víctimas, sino que también estuvieron a punto de acabar con la Orden jedi.Todo el conflicto fue orquestado desde las sombras por Sheev Palpatine, quien, al mismo tiempo que iba ganando fuerza política en la República galáctica, manipuló a la Confederación de Sistemas Independientes bajo su identidad secreta como el lord sith Darth Sidious. Tras años de meticulosa preparación, para cuando el conflicto estalló, el por entonces canciller supremo Palpatine ya dominaba los dos bandos sin que nadie sospechara en absoluto de su imagen pública, como tampoco nadie imaginaba los tiempos oscuros que aguardaban a la galaxia…
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha: Septiembre 2021
Páginas: 72 pags.
Precio: 9,99 euros
Enciclopedia Star Wars #18: Mace Windu y otros Usuarios de la Fuerza
Aunque nació como un grupo que pretendía defender la paz y la justicia en la galaxia de forma pacífica, la Orden jedi tuvo que tomar un papel más activo en algunos momentos. Durante las Guerras Clon, muchos de sus integrantes se convirtieron en generales al mando de los ejércitos clon, lo que en algunos casos provocaba ciertos dilemas morales. Eso es lo que le ocurrió a Mace Windu, miembro del Consejo jedi en esa época, que se vio incapaz no solo de prever el terrible conflicto que se avecinaba, sino también de adivinar quién manejaba la situación desde las sombras. Windu, tan sabio como diestro en el manejo de la espada láser, fue asesinado antes de que se activara la Orden 66. Solo unos pocos afortunados lograron salvarse, escondiéndose como pudieron de la atenta mirada imperial. Uno de los supervivientes fue Caleb Dume, más tarde conocido como Kanan Jarrus, quien tendría un papel vital en los primeros tiempos de la Rebelión.
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha: Septiembre 2021
Páginas: 72 pags.
Precio: 9,99 euros
Coleccionable Star Wars Naves y Vehículos #6: Lanzadera Imperial
En la órbita del planeta Endor, una aerodinámica nave surgía de un Destructor Estelar Imperial para volar hacia la esquelética forma de la segunda Estrella de la Muerte a medio construir.
Editorial: Planeta DeAgostini
Fecha: Septiembre 2021
Precio: 17,99 euros
Coleccionable Star Wars Naves y Vehículos #7: Estrella de la Muerte
La construcción de la Estrella de la Muerte, costosa y plagada de contratiempos, tardó más de dos décadas en completarse.
Vamos a comenzar con un nuevo episodio de esta gran aventura, pero os quiero advertir, si continúan tendrán un artículo repleto de SPOILERS.
Comencemos…
En el capitulo anterior vimos cuan complicadas están las cosas. Keeve Trennis se encuentra confundida, temerosa e inquieta por las visiones de la Fuerza y las decisiones que deberá tomar al momento de llevar lo interpretado a una acción concreta. Esperemos que la guía de Orla ayude a aclarar su mente y su espíritu. El Lado Oscuro parece ser tentador para la joven Caballero y tendrá que luchar contra su mayor enemigo: ella misma.
Mientras tanto la Marshal del Faro Starlight, Avar Kriss, ha pasado gran parte de su tiempo fuera de su base para luchar contra los nuevos enemigos, los Drengir, pero su resistencia ha disminuido a pesar de los nuevos aliados, teniendo que solicitar toda la ayuda posible para embarcarse en una de las misiones más complicadas de su carrera como líder de ese lado de la galaxia, con la intención de ponerle fin a este mal en su propio terreno, el planeta Mulita. ¿Llegará la ayuda a tiempo? ¿Dónde está Trennis? ¿Hay otra amenaza en el campo de batalla? ¿Podrá Avar Kriss salir con vida de esté nuevo y peligroso conflicto como aquella vez en Hetzal?
HISTORIA:
En el Faro Starlight Estala Maru recibe una comunicación del maestro Sskeer solicitando refuerzos, pero él le explica que todos los refuerzos con los que contaba fueron enviados. La comunicación se hace complicada y se pierde el contacto repetidas veces. Estala trata de hacerse cargo de las responsabilidades de Avar, quien se encuentra en el campo de batalla. Por ende, tiene que tener en cuenta también la situación de Valo, de la cual le informa el Maestro Stellan Gios. Sin embargo, parece ser que el Starlight quedará fuera de todas las importantes novedades.
Mientras tanto, en Mulita los Jedi y los Hutt pelean contra los Drengir. Y el maestro Sskeer entabla una interesante conversación con Myarga, que le dice que no descansará hasta tener la cabeza del gran progenitor en su pared como trofeo de caza.
El maestro Cohmac Vitus y su padawan Reath Silas, Dez Rydan, Ceret, Terec y el Archivista OrbaLin, entre otros, se unen a una batalla épica. Los Drengir atacan furiosos tratando de cortar, golpear o lanzar sus enormes ramas para apresarlos.
Myarga aún no confía en el bienestar mental de Sskeer, quien combate a su lado, pero él le asegura que los lazos con las plantas carnívoras ya se han roto. El Hutt le contesta que eso fue gracias a su Padawan, la cual no está allí en ese momento y el maestro dice que desearía tenerla a su lado, cuando un golpe de una de las enredaderas lo hace caer y luego captura a ambos.
Las cosas se ponen más complejas debido a que los Drengir usan unos bichos alados nativos como guardaespaldas, pero gracias a la Fuerza, la ayuda que tanto necesitaban llega al fin.
Keeve Trennis ha desembarcado en Mulita, pero no viene sola, sino con Orla Jareni. La Caballero parece feliz de ver a su Maestro y sus compañeros Jedi y quiere que todos conozcan a su nueva aliada, pero cuando va a presentarla a su maestro, ambos ya se conocían y muy bien…
-«Orla Jareni, te presento a todos, todos, os presento a Orla Jareni».
– «Ya nos conocemos, hace mucho tiempo».
– «Esa es una manera de decirlo… Estás tan guapo como siempre. Gwa Culna».
– «Orla, por favorrr… delante de los Hutt no».
Orla Jareni y el Maestro Sskeer
Parece que hasta el maestro Cohmac sabe que ellos juntos siguen siendo una combinación explosiva, una en la que Keeve no quiere volver a pensar si pretende dormir otra vez. ¿Quién dijo que en medio de una batalla no podría haber un poco de coqueteo, romance y una conexión intensa?
Keeve le pregunta a Terec dónde esta Avar, y el Kotabi le dice que no la han visto desde que se introdujo al centro para enfrentarse al Gran Progenitor, ante lo cual Trennis decide ir en busca de Avar con la ayuda de los gemelos. Al caminar por el campo de batalla, descubre restos de un Nihil, dándose cuenta que los bandidos ya habían estado ahí.
Pero, al ir sumergiéndose más descubre que es una trampa y en ese perciso instante es atacada por uno de sus enemigos, pero no cualquiera, el más temido, que tenía entre sus enredaderas a la maltrecha Avar Kriss.
Al observar el panorama Terec le dice que deberían llamar a los demás, pero Keeve le indica que son suficientes. Entonces el Progenitor le revela que los Señores Oscuros fueron parte de su cosecha, como los ladrones, haciendo referencia a los Nihil y los Jedi. Ellos extenderán su imperio de espinas.
Y aquí vino la confirmación de sus visiones: El Progenitor dio la ubicación a los Jedi sabiendo que Avar vendría a confrontarlo, dado que Kriss puede hacer cosas que nadie más puede: ella los conecta a todos, siendo la mente raíz ahora.
Pero nada intimida a Keeve Trennis a estas alturas…
-«Cuando los Jedi nos unimos hacemos cosas increíbles… La Fuerza nos rodea».
– «¿Qué es eso?»
– «Es la Luz, la Fuerza habita en nosotros».
Keeve Trennis al Gran Progenitor Drengir
La palabras de Keeve llegan a lo profundo del corazón de Avar, quien parece conmovida, pero aún sujeta por los aires a la joven que intenta ayudarla. Las lagrimas fluyen de sus ojos, expresando que aún su espíritu no había sido quebrado. Los Jedi, unidos por la habilidad de Kriss, cortan de raíz la conexión mental del Gran Progenitor con su prole.
Keeve, con una expresión de fortaleza intensa, menciona que los Sith congelaron a los Drengir mediante tótems, pero a diferencia de estos, que sólo intentaban protegerse ellos… Los Jedi lo harán para proteger a la galaxia.
En ese instante llegan los Hutt, que no tienen intención de congelar a nadie, más bien quieren acabar con esta plaga de plantas y quemar sus bosques, hacerlos desaparecer de la galaxia, sin embargo, eso va en contra de los planes de los Jedi.
Cuando Myarga da la orden de apuntar, Avar, ya repuesta, le dice que se detengan con una mirada fulminante. El Hutt, sorprendido, no puede entender como su antigua aliada protege al monstruo que destruye mundos. Y aún ante la mirada desafiante de la Mariscal, cuando entiende que los Jedi solo pretenden encerrar a su enemigo en común en un campo de energía y no destruirlo, la ira del líder del Cártel surge e intenta atacar con furia, pero Trennis desenfunda su sable de luz y corta el látigo que tenía como arma, partiéndolo en varios pedazos y rompiendo la frágil alianza entre los Jedi y los Hutt.
Reath Silas toma el artefacto y le pide a Cohmac Vitus que lo ponga en marcha, para atrapar nuevamente al Progenitor en un campo de estasis.
Finalmente, dándose cuenta de que no podría hacer reales sus deseos de venganza, el mercenario Hutt decide marcharse. Los Jedi, después de una agotadora batalla y el fin en esta, parecen aliviados y comienzan a reí, charlar y agradecerse. Pero la felicidad no dura mucho cuando vuelve a sonar el comunicador. Maru les dará las malas noticias, los Nihil están de vuelta y esta vez no los pudieron detener como antes, con enormes consecuencias para la República.
CURIOSIDADES:
MULITA: Es el mundo de abundante vegetación, a demás el lugar natal de los drengir, se encuentra ubicado en el sistema del mismo nombre, en lo que se conoce como espacio salvaje. Hábitat del Gran Progenitor, el primero en su especie que podría considerarse como un líder, sería algo así como Drácula: el primer vampiro. Además, Mulita fue una distracción para que la Corredora de la Tempestad Lourna Dee aprovechara el momento y atacara la feria de Valo.
Generadores de campo de estasis:Hipotéticamente, por los aportes del científico de la biblioteca Diego Ruiz «es un campo de fuerza que no puede ser atravesado por materia (en algunos casos tampoco pasa la energía) que, además, está delimitado.»
Como vemos en el cómics, el Padawan Reath Silas pide a su flamante maestro Cohmac Vitus que encienda un aparato, el mismo libera una cantidad de energía lumínica que forma un campo de fuerza, para evitar que el gran progenitor pueda salir de esté. Tiene una función similar a los Tótems donde los Sith conservaran a las plantas carnívoras.
Visiones de la fuerza: Es un poderoso aspecto de la misma, que permitía a escasos usuarios poder ver eventos del pasado o futuro. Si un usuario miraba profundamente dentro de la fuerza podría ver eventos, pero estas visiones eran extremadamente raras he incontrolables. Producto de meditación, también podrían surgir si el usuario se acercaba a lugares sensitivos donde ocurrieron los hecho.
El gran maestro Yoda decía «Difícil de ver. Siempre en movimiento el futuro está.«. En su época (sobre todo en la era Skywalker) las personas que interpretaban las visiones eran considerados peligrosas.
En el Universo Expandido parte del linaje Skywalker tenía ese don, por ejemplo Luke y Jacen. También su esposa Mara Jade. En este caso, Luke llegaba a confiar más en la percepción y visiones de Mara que en las suyas propias. Pero como a todos los demás las visiones eran imágenes y sonidos incompletos, poco organizados, haciendo que el entendimiento quedará sólo en manos de su interprete. Aún así podía examinar los detalles de eventos pasados y predecir el resultado probable de un curso de acción determinado.
Una gran ejemplo es Tasha Ryo, entrenada en el templo de planeta Tython. Era la vidente del amanecer de los Je’daii, quien tenía esa poderosa habilidad y con ella ayudaba a los Je’daii en las batallas, muchas veces anticipándose a los enemigo y logrando así varias victorias.
Ella predijo la llegada del Sabueso de la Fuerza cuando recibió una visión de un hombre misterioso llamado Xesh. Pero no fue la única (como en la Alta Republica, ya que tenemos a Elzar Mann, Keeve Trennis y Orla Janeri) de este cómic de Ostrander y Duursema que pudo anticipar los eventos que alterarían el equilibrio de la Fuerza. Sek’nos Rath y Shae Koda también lo hicieron.
Esta poderosa Je’daii y su extraordinario don fueron fundamentales para enfrentar a los Rakatas y sus incursores de la carne y también evitar que el Predador Skal’nas pudiera conseguir su objetivo en las Puerta del Infinito Kwa.
OPINIÓN:
Bueno, ya tenemos el número 8 y con el la vuelta del maestro Ario Anindito a «La Alta República», acompañando el extraordinario guion de Cavan Scott. Cuando él gran Ario regresa trae cosas como estas…
Batalla en Mulita donde vemos a los Jedi, Drengir y Hutt.
De principió a fin tenemos acción, Jedi sobre Rancors, plantas asesinas batallando contra mercenarios y sables de luz. Todo acompañado del excepcional trabajo del equipo de arte, Mark Morales, Annalisa Leoni, Ariana Maher y el ya nombrado Ario Anindito. A pesar de que las batallas se libran en la oscuridad de la noche el color deja en claro su protagonismo. Se juega con los tonos más opacos, pero sin dejar de darnos destellos de luz en cada escena reviviendo la historia y generando en el lector una sensación de estar jugando a un juego de roles y aventuras.
Yendo a la historia tiene momentos intensos y momentos cómicos también, como una buena historia de Star Wars. Los momentos intensos son aquellos cuando vemos batallar a nuestros heroes con los drengir, acompañados del clan hutt o cuando Keeve es atacada por la mariscal Avar, antes de que ella se libere y termine uniéndose nuevamente a la lucha, pero esta vez del lado correcto, con su compañeros de la orden y Orla.
El momento más cómico a mi parecer fue el encuentro del maestro Sseker y Orla, el cual avergonzó un poco a su ex Padawan. Ambos coqueteaban en la batalla mientras su conexión los hacia cada vez más imbatibles para el enemigo.
Tengo que decir que me divertí mucho, disfrute de todo lo que vi y leí, porque al fin de cuenta es Star Wars y el grupo que crea esta historia lo entiende así y nos brinda grandes momentos. Como siempre digo y aunque parezca un perico repitiendo una y otra vez el mismo dicho: me encanta y espero poder disfrutar de una nueva entrega muy pronto…
Luciendo un nuevo mohawk y los tres relámpagos de la tormenta de los Nihil, la Jedi Keeve Trennis ahora parece que va a por los suyos. En Star Wars: The High Republic #9, la Wayseeker Orla Jareni está bajo el ataque de dos enemigos conocidos: Trennis y Terec.
The High Republic #9 del escritor Cavan Scott y el artista Ario Anindito, con una portada de Phil Noto, está disponible para pre-pedido ahora en Comixology y saldrá a la venta en USA el próximo 1 de septiembre.
Hasta ahora Lourna Dee ha desempeñado un pequeño papel en la saga de la Alta República, pero sabemos algunas cosas sobre ella, como qué es increíblemente oportunista y prefiere participar sólo en las peleas que está segura de poder ganar. Es cruel hasta el punto de ser sádica. También es increíblemente engreída, dado que bautizó su nave con su propio nombre (y mata a cualquiera que le pregunte por ello). Ahora, Dee es la protagonista de un nuevo drama sonoro del autor Cavan Scott, pero la guerrera Nihil puede haber elegido esta batalla en particular… y equivocarse en ello.
En realidad, según la descripción oficial de The High Republic: Tempest Runner, podemos estar bastante seguros de que Dee (a la que pondrá voz la galardonada narradora de audiolibros Jessica Almasy) metió la pata:
En esta audio novela original de Star Wars, adéntrate en el despiadado mundo de una de las mayores enemigas de la Alta República, la despiadada Lourna Dee. La tormenta Nihil ha arrasado la galaxia, dejando el caos y el dolor a su paso. Pocos de sus asaltantes son tan despiadados como la corredora de la tempestad Lourna Dee. Ella se mantiene un paso por delante de la Orden Jedi al mando de una nave que lleva el nombre de uno de los monstruos más mortíferos de la galaxia: la Lourna Dee. Pero nadie puede dejar atrás a los defensores de la Alta República para siempre. Tras la derrota de su tripulación, Lourna cae en manos de los Jedi, pero no antes de ocultar su identidad, convirtiéndose en una convicta Nihil más. Sus captores no comprenden la bestia que han acorralado. Al igual que todos los tontos que ha enterrado, su primer error fue mantenerla con vida.
Lourna está decidida a hacer que su subestimación sea la última. Encerrada en una nave correccional de la República, es arrastrada a través de la galaxia para reparar el mismo daño que ella y sus compañeros de la Tempest Runner le infligieron. Pero mientras Lourna planea su gloriosa huida, hace alianzas que se acercan peligrosamente a la amistad. Lejos de los Nihil, separada de su infame nave, de su aterrador arsenal y de su temido nombre, Lourna debe forjar su propio camino. Pero, ¿le llevará a la redención? ¿O surgirá como una amenaza más mortífera que nunca?
Puedes escucharlo ➡️ AQUÍ ⬅️ por cortesía de Penguin Random House Audio.
Tempest Runner de Cavan Scott es el tercer audio drama de Star Wars que se publica, y el primero que se ambienta en la época de la Alta República y centrado en uns de los comandantes más importantes de los Nihil. Podrás comprobarlo tú mismo cuando Tempest Runner esté disponible el 31 de agosto.
Ario Anindito es un artista, dibujante de cómics, ilustrador, director creativo y realizador de arte conceptual nacido en Bandung, Indonesia, en 1984. Estudió Arquitectura en la Universidad Católica Parahyangan. A lo largo de su carrera ha conseguido trabajar con las más importantes empresas de cómics como Marvel y DC, y ahora mismo es uno de los encargados de dar vida a las nuevas historias de Star Wars del nuevo Canon englobadas dentro de la era de Star Wars: The High Republic, situada doscientos años antes de la Amenaza Fantasma.
Un recorrido por su carrera:
Ario Anindito comenzó a trabajar en Marvel en el 2015. Su primer trabajo fue Wolverines #12 y luego en el número #16 formó equipo con el maestro Charles Soule. Desde ese momento ha hecho más de 50 cómics en Marvel, incluyendo Wolverines, House of M, Hyperion, Agents of S.H.I.E.L.D, Venom, Uncanny Inhumans, Venom & X-Men. Y fue entonces cuando llegó al universo de Star Wars en 2018 con el Annual #4 de Cullen Bunn, donde tenemos al dúo Skywalker y Starros arriesgando todo en una carrera.
Hoy en día tiene una prominente carrera en ascenso. En 2018 tuvo la oportunidad de trabajar con Greg Pak, con quien tiene amistad, en los comics Weapon H #6 y #7. Pero su trabajo juntos siguió a lo largo de los años en grandes proyectos como Sword Master y Atlantis Attacks.
Fue parte de Star Wars Vol.9: Hope Dies, la cual tiene una recordada portada con fondo azul, donde vemos a Leia portar una enorme capa con el espacio repleto de estrellas que forman distintas e imponentes naves de guerra del imperio y la rebelión. También dejo su impronta y talento en Extermination, Hulkverines #1 y War Of The Realms Strikeforce, pero definitivamente ha ganado nuestros corazones con el extraordinario trabajo realizado con el escritor Cavan Scott en la serie de cómics de La Alta República.
Hoy tuvimos el honor de entrevistarlo, preguntarle sobre sus comienzos, qué significa dibujar para él, sobre sus trabajos y por supuesto, sobre La Alta República. Esperamos que la disfrutéis tanto como nosotros al realizarla. Bueno, queridos amigos bibliotecarios, sin más preámbulos os dejamos aquí esa entrevista con el gran maestro Ario Anindito.
Entrevista a ARIO ANINDITO para la web de La Biblioteca del Templo Jedi
Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena y Lara Franco Cobo Traducción de Alberto Izquierdo López
BTJ: Como fans de tu trabajo que somos, sabemos que te encanta dibujar y dirigir proyectos creativos que tengan que ver con ese tipo de arte. Para empezar, ¿podrías contarnos cómo y cuándo surgió tu pasión por el dibujo y la ilustración? ¿Tuviste algún mentor o referente que te animara a estudiar arquitectura y luego decidir incursionar en el mundo de los cómics?
Ario: ¡Muchas gracias! Bueno, creo que empecé cuando tenía seis años. Estaba leyendo un montón de cómics de mis primos —me dieron un montón de ellos cuando se hicieron mayores—, y fue como, oye, ¡creo que sería genial hacer mi propio cómic y decidir las aventuras del personaje por mí mismo! ¡Y labrarme un futuro como dibujante de cómics sonaba genial! Así que ahí es donde empecé a tener esa pasión y a perseguirla.
No tenía a nadie que me apoyara para estudiar/convertirme en arquitecto, pero, sin embargo, mi padre es un arquitecto muy conocido en mi país, y solía viajar a lo largo del mundo, tomando fotos de edificios fabulosos, y pensé, vale, ¡yo también quiero ser arquitecto!
En Indonesia, cuando estaba en la educación superior, en ese momento no teníamos ninguna universidad aquí que se centrará en el estudio de los cómics. Solo había estudios superiores en Bellas Artes, y acabé siendo aceptado en la Universidad de Bellas Artes más prestigiosa de Indonesia. Pero decidí ser arquitecto e ir a la Universidad de Arquitectura porque pensaba que siempre podía estudiar Arte por mi cuenta. No quería que nadie me dirigiera, quería aprender Arte a mi manera. Pero no podía estudiar Arquitectura por mi cuenta. Necesitaba aprenderlo a la manera académica. Así, en lugar de lo otro, tomé ese camino.
Seguía practicando el dibujar cómics y figuras cuando estudiaba Arquitectura, así que, en cierta manera, adquirí dos conocimientos al mismo tiempo. ¡Ese era mi plan!
BTJ: Ya que hablamos de dibujar, ¿nos podrías hablar sobre tu método a la hora de componer tus cómics? Vemos que te gusta jugar con la composición de las viñetas y los planos, lo cual hace que cada página sea muy original y distinta a la anterior. ¡Estamos todos encantados y sorprendidos por igual! ¿Cómo lo haces?
Ario: Básicamente, soy un amante de los cómics y las películas. También me gusta la pintura clásica, y creo que todo eso está mezclado dentro de mi mente, todo el tiempo. Cuando creo viñetas de cómics, todos esos elementos no paran de saltar a escena, todos bien mezclados.
Quiero que el lector sienta como si estuviera viendo una película de acción real cuando lea las páginas. ¡Espero que todos vosotros lo sintáis de esa manera cuando leéis mis cómics!
BTJ: ¿Nos contarías un poco cómo es el proceso colaborativo con el guionista? ¿Te llega el guión y lo sigues al pie de la letra o te apoyas en él para aportar tus propias ideas?
Ario: Siempre respeto el trabajo del guionista, así que siempre intento visualizar su historia de la mejor manera posible. Siempre intento dar lo mejor de mí para entregar la historia, y su mensaje, al lector.
La mayor parte del tiempo tan solo interpreto las palabras, pero, en algunas ocasiones, si hubiera una situación en el guión que creo que no tendría sentido en cierta manera, o incluso si hubiera un agujero de guión, lo discutiría con el guionista.
BTJ: ¿Qué te inspira para dibujar y cómo encuentras esa conexión entre las palabras y las imágenes para dar vida a una historia en papel con tan solo tu arte como ayuda?
Ario: Veo todo el rato grandes trabajos artísticos, o películas fantásticas, y, cuando me siento bien, siempre me encuentro inspirado para dibujar. Sobre lo de la conexión, la encuentro dependiendo del propósito. El principal objetivo es contar la historia. La parte de dibujo/visual funciona como un vehículo para convertir el guion en una forma visual para que la historia pueda ser contada a los observadores. Los bocadillos de texto son opcionales, algunas veces se puede entender un cómic sin ningún diálogo en él.
BTJ: ¿Cómo surgió la oportunidad de trabajar en Marvel Comics? Llevamos disfrutándote bastantes años en los cómics superheroicos y te consideramos todo un veterano. Secret Wars, Civil War II, Veneno X, Imperio Secreto, La guerra de los reinos… ¡Wow! Dado el carácter casi infinito del universo Marvel, ¿te has encontrado con algún personaje o situación que haya supuesto todo un reto o con el que hayas disfrutado especialmente?
Ario: ¡Muchas gracias! Aún no soy ningún veterano [Risas]. Aún hay muchas cosas que necesito aprender. Pero continúo aprendiendo más y más todos los días.
Todo empezó cuando recibí un email de una agencia italiana, ofreciéndome ser mi representante, y, un día, ofrecieron mis servicios a Marvel. Fue hacía la mitad del 2014, y Marvel me solicitó una prueba para ellos. Les gustó el resultado y empecé a trabajar para ellos. Fue en la serie Lobeznos. Y aún sigo trabajando para Marvel actualmente, todavía con la misma agencia italiana.
¡Lo más difícil de dibujar es la versión cinematográfica de la armadura de Iron Man! Luce genial y, por supuesto, es fácil en la película, porque es parte CGI , pero cuando tienes que dibujar eso en el papel, ¡es muy desafiante!
¡El personaje que más me encanta dibujar es Masacre! Y Arma-H también. Pero ahora mismo, es Keeve Trennis. ¡Estoy sencillamente enamorado de esos personajes!
BTJ: Alyssa Wong, con quien compartiste espacio el año pasado en el TPB Aero & Sword Master: Origins And Odysseys, dijo en un reciente artículo titulado Marvel’s Voices que le gusta dar voz a las historias que siempre había querido ver, haciendo hincapié en la introducción de personajes asiático-americanos. ¿Sientes que, de alguna manera, y gracias a tu talento, tú también estás siendo ‘la voz’ de tu cultura y tu lugar de origen?
Ario: ¡Sí! Estoy muy agradecido y orgulloso de mi cultura y lugar de nacimiento. Aunque no he tenido la oportunidad de dibujar a ningún héroe indonesio en los cómics de Marvel, sigo orgulloso de poder dibujar superhéroes asiáticos, representando mi cultura. ¡Siempre estoy agradecido a Dios por este talento! También trabajo muy duro y practico un montón, por supuesto.
BTJ: Tu colega de Marvel Comics, Marika Cresta, nos contó en una entrevista que para ella fue una sorpresa integrarse como la artista principal en la serie Star Wars: Doctora Aphra de 2020. Tú eres un veterano del cómic de superhéroes tras tus años en DC Comics y, actualmente, en Marvel Comics. ¿Cómo fue para ti que te eligieran para ilustrar cómics de Star Wars? En especial, en tiempos de tu primer trabajo dentro de la franquicia, en el Star Wars Anual #4, junto a Marc Lanning y Roland Boschi.
Ario: [Risas] Pues mira, ¡por supuesto que me sorprendió, me chocó y me hizo muy feliz! Como gran fan de Star Wars que soy, ¡estoy muy feliz de tener la oportunidad de dibujar un cómic de Star Wars! Aunque sí que puedo compartir con vosotros un secreto: En realidad, mi agente me ofreció un cómic de Star Wars antes del Anual #4, ¡pero rechacé la oferta! En aquel momento, fue porque pensaba que no era lo suficientemente bueno, especialmente en lo de dibujar droides y naves espaciales, así que no quería decepcionarme a mí mismo. Pero el tiempo pasó y, entonces, se me ofreció realizar el Anual, ¡y decidí ser valiente y tomarlo! No me arrepiento.
BTJ: Actualmente eres el dibujante de Star Wars: The High Republic, la nueva serie principal de Star Wars dentro de Marvel Comics que está abriendo un nuevo universo para los fans. Tras realizar algunas páginas en el Anual anteriormente nombrado, ¿qué significa para ti formar parte de semejante ‘caballo de batalla’, ocupándote ahora de grapas enteras? ¿Es mucha responsabilidad?
Ario: Definitivamente. ¡Una responsabilidad muy, muy grande! Tengo que introducir nuevos personajes, una nueva era (¡pero antigua, en realidad!), diseñar varios elementos clave y hacer que los lectores se sientan ligados a estos nuevos personajes, haciéndoles saber que (los nuevos personajes) pertenecen, todos, al universo Star Wars que todos conocemos y amamos.
Si fallara aquí, entonces, quizás el lector no aceptaría el apartado visual de esta nueva era. O podría no sentirse ligado a Keeve, Sskeer y a muchos otros. Hice todo lo que pude para asegurarme que los nuevos personajes fueran queridos. ¡Incluso hasta un punto en donde yo mismo siento que estoy muy ligado a ellos! ¡Quiero a estos personajes como si fueran mis propios bebés!
Y, por supuesto, me siento honrado y más que feliz de haber sido elegido como el artista para este proyecto. Es un nuevo desafío para mí, y le debo mucho a Mark Paniccia y a Tom Groneman, y, por supuesto, a los geniales chicos de Lucasfilm, como Mike Siglain y Robert Simpson, por confiar en mí para hacer este gran proyecto.
BTJ: Sabemos que The High Republic en un proyecto en el que todos los involucrados estuvisteis mucho tiempo trabajando. ¿Nos contarías un poco cómo viviste todo aquello y cómo es formar parte de un proyecto tan grande y que involucra una continuidad conceptual tan definida? ¿O es Top Secret? [Risas]
Ario: Bueno, probablemente me uní al equipo alrededor de cuatro o cinco meses antes de que el primer libro se lanzara. En ese tiempo, se me proveyó de referencias geniales y mucho arte conceptual. Y hasta pude chatear con Cavan Scott, el genio del guion, vía Zoom. Me dijo de lo que iba la Alta República y en qué tipo de aventuras nos íbamos a meter. Flipé mucho, y, por ese chateo, ¡pude saber que Cavan era, sin duda, un fan de Star Wars de los duros, como yo! ¡Me convenció del todo cuando me contó que iba a haber Jedi cabalgando sobre rancors con armadura!
BTJ: Tras trabajar con algunos de los escritores más importantes de Marvel Comics, como Charles Soule y Greg Pak, ¿cómo es ahora crear junto a Cavan Scott? ¿Dirías que se le nota que lleva mucho tiempo trabajando dentro de la saga Star Wars? Y no menos importante, ¿estás satisfecho con la historia que ha creado dentro de The High Republic y que tú llevas a los lápices?
Ario: Trabajar con Charles fue genial, y, especialmente, con Greg Pak. Adoro a ese tío. Hice bastantes trabajos con él. De verdad que me encanta trabajar mucho con él.
Con Cavan lo que hay es una experiencia fantástica, ya que ambos somos, básicamente, la misma persona. Tenemos los mismos intereses, la misma manera de pensar. Él y yo amamos las películas de terror, y ese es el porqué de que el número #2 te diera esas sensaciones cuando leías las páginas. ¡Me encanta trabajar a partir de sus guiones! Como dije, es un genio. ¡Y un geek , como yo!
BTJ: ¿Tienes ya algún personaje favorito de The High Republic?
Ario: Keeve Trennis. Sencillamente, la adoro. La siento en todas y cada de sus acciones y escenas. Es muy personal, así que espero que Cavan no le haga nada malo [Risas].
BTJ: Ahora, como es habitual, vienen las preguntas de rigor en toda entrevista sobre Star Wars y que los fans mirarán con lupa [Risas]. ¿Desde cuando eres fan de Star Wars? ¿Tienes un personaje y película favorita?
Ario: [Risas] Bueno, creo que llevo siendo fan desde Primaria. Pude ver la Trilogía Original en el cine, cuando la volvieron a llevar a la gran pantalla con nuevos efectos CGI y esas cosas. Mi película favorita es, probablemente, el Episodio IV, ¡Y Rogue One: Una historia de Star Wars! Mis personajes favoritos son Plo Koon y Asajj Ventress.
BTJ: ¿Coleccionas o alguna vez has coleccionado material de Star Wars? Y hablando de material impreso, ¿tienes libros de Star Wars en tu librería? Y si es así, ¿te han servido de inspiración en tu trabajo actual? The High Republic es un horizonte totalmente nuevo, pero no deja de ser Star Wars en sí mismo.
Ario: ¡Sí que tengo! Sobre todo, muñecos de acción y figuras. Tengo un montón de los de Kenner, Hasbro y Hot Toys. También unas pocas estatuas de Star Wars de Sideshow. Réplicas de espadas láser y máscaras (cascos). Como dije, ¡soy un geek! [Risas] Sí, también tengo material impreso, algunos que siempre uso como mis guías cuando me pongo con las publicaciones de la Alta República. Siempre mantengo cerca un cómic de Star Wars: La hora de la verdad en la luna de los contrabandistas, de Jason Aaron, Stuart Immonen y Justin Ponsor; y la Star Wars: La enciclopedia visual, para referencias e inspiración.
BTJ: Si tuvieras la oportunidad, ¿qué otra serie de cómics de la saga Star Wars construida por Marvel Cómics te gustaría dibujar?
Ario: ¡Cualquier cómic con Plo Koon y Asajj Ventress en él! [Risas]. O con Vader, o Maul… los Lores del Sith. ¡Es que me encantan los villanos!
BTJ: ¿Cuál dirías que es tu conexión con Star Wars a día de hoy?
Ario: ¡Digamos que siento como que la Fuerza es poderosa en mí! [Risas]. Me siento tremendamente cercano a Star Wars ahora. Está en todas partes en mi vida: en mi mesa de dibujo, en mi escritorio, en mi ordenador, en mis redes sociales… Es aquello por lo que la gente me pregunta a día de hoy, y sabéis qué, ME ENCANTA. Lo disfruto mucho. Porque, después de todo, ¡soy un gran fan!
BTJ: Y la última pregunta, pero no la menos importante, por favor, cuéntanos qué mensaje te gustaría dar a todos esos chicos y chicas a los que les gustaría dibujar en un futuro y construir también su propia carrera gráfica como tú hiciste.
Ario: Chicas y chicos, tenéis que pensar en grande. Tenéis que seguir imaginando. Tenéis que crear vuestros propios mundos dentro de vuestra mente, ¡y llenarlos con criaturas imaginarias, dragones, monstruos y superhéroes! Y tener fe.
Tenéis que mantener vuestra pasión ardiendo. Aprender, estudiar, practicar vuestros dibujos. Llevar vuestro cuaderno de dibujo y lápices a todos los sitios que vayáis. Colgar vuestros mejores dibujos en vuestras redes sociales, ir a convenciones de cómics, hacer amigos, crear nuevos contactos.
Rezar mucho, ser saludables y ser una buena persona con una actitud amable. Ser profesionales con el tiempo y mantener la calidad en vuestro trabajo. Y nunca jamás rendiros. ¡Este es el camino! ¡Os deseo a todos buena suerte, y que la Fuerza os acompañe, siempre!
Muchas gracias, Ario. Todo el equipo de La Biblioteca del Templo Jedi, así como tus fans de España, te agradecen el tiempo que has echado contestando nuestras preguntas. ¡Con muchas ganas de seguir leyendo más aventuras de The High Republic realizadas por ti!
Ario: ¡De nada! Gracias por apoyarme siempre y apreciar mis trabajos. Realmente significa mucho. Que Dios os bendiga y que la Fuerza os acompañe siempre. 🙂
ARIO ANINDITO interview for La Biblioteca del Templo Jedi website
By Mariana Paola Gutiérrez and Lara Franco Cobo
BTJ: As the fans of your work we are, we know you love drawing and leading creative projects related to artwork. To begin with, could you tell us how and when did your passion for drawing/illustration began? Did you have a professor or real-life referencewho encouraged you to study architecture before deciding to introduce yourself incomics?
Ario: Thank you so much! well, I think it started when I was around 6. I was reading a lot of comics from my cousins, they gave plenty of it to me when they grow up, and I was just like, hey, I think it would be awesome to make my own comic and decide the adventures of the character myself! and making a living as a comic artist sounds great! So that’s where I started to have the passion and chasing it.
I didn’t have anyone that encouraged me to study/be an architect, however, my dad is a well known architect in my country, and he used to go around the world, taking pictures of fabulous buildings, and I thought, okay, I want to be an architect as well!
In Indonesia, when I was in senior high school, at that time we don’t have any college here that focused in the study of comics. There’s only fine art majors, and I got accepted in the most prestigious fine art college in Indonesia. But I decided to study architect and go to the architecture college because I was thinking, that I can always study art by myself, I don’t want to be dictated, I want to learn it in my own personal way.
But I can’t study architecture by myself, I need to learn it in academic path, so I took that instead.
I still practice drawing comics and figure drawings when I studied architecture, so in a way, I got two knowledge at the same time. That was my plan!
BTJ: Now we are speaking about drawing, could you tell us something about your own method to create your comics? We’ve been able to see how you like to play with vignette’s composition and perspectives. That makes every single page so original and different tan the previous one to our eyes, by the way. We’re all delighted and surprised with this! How do you do it?
Ario: I am basically a comic and a movie lover. I also love classical paintings, and I guess all that mixed in my mind and everytime I create panels in my comics, those elements keep popping up, the mixture of them.
I want the reader to feel as if they are watching a live action movie whenever they read the pages. I hope you all feel that way when you read my comics! 🙂
BTJ: Could you tell us how’s your work relation with the writer? Does the script arrive to your hands and you just follow it word after word or maybe you only use it as a backup to bring your own ideas to paper?
Ario: I always respect the writer’s work, so I always try to visualize their story in the best way possible. I will try my best to deliver the story and the message to the reader. Most of the time I just interpret the words, but in some occasions, if there’s a situation in the script that I don’t think make sense in a way, or even if there is a plot hole, I would discuss it with the writer.
BTJ: What does inspire you to draw and how do you find that needed connection between words and pictures in order to give life a story on paper with just the help of your artwork?
Ario: Everytime I see great artworks, or fantastic movies, or when I feel good, I am always inspired to draw. As for connection, I see it depends on the purpose. The main goal is to tell the story. The drawings/visuals function as a vehicle to change the script into visual form so the story can be told to the viewers. The word balloon is optional, sometimes we can understand a comic without any dialogue in it.
BTJ: How the opportunity to work in Marvel Comics came about? We’ve been quite years enjoying you in superhero comics and we already consider you such a veteran. Secret Wars, Civil War II, Poison X, Secret Empire, The War of the Realms… Wow! Knowing how almost endless Marvel universe can be, did you find yourself before some character or event specially hard to deal with or a specially enjoyed one?
Ario: Thank you so much! I am not yet a veteran, hahaha, there are still so many things I need to learn. But I keep learning and learning everyday.
It started when I got this email from an Italian agency, offering me to be my representative, and they offered me to Marvel, one day. It was mid 2014, and Marvel asked me to do a test for them. They liked the result, and I started to work for them, it was the Wolverines series, and I am still working for Marvel till today, still with the same Italian agency. 🙂
Hmm, for me the hardest to draw is the movie version of Iron Man armor! It looks really cool and of course it’s easy to do/show in the movie, because it’s part CGI, but when you have to draw that in the pages, it’s very challenging!
The characters that I love the most to draw is Deadpool! And Weapon H too. But right now it’s Keeve Trennis. I am just in love with those characters!
BTJ: On an recent essay called Marvel’s Voices, Alyssa Wong, with whom you shared a place on last year’s Aero & Sword Master: Origins and Odysseys TPB, said how she really liked giving voice to all those stories she always wanted to read while highlighting the intentional introduction of asian american characters. Do you feel it is thanks to your talent that you are also being ‘the voice’ of your own culture and birthplace?
Ario: Yes! I am very grateful and proud with my culture and birthplace. Although I haven’t got the chance to draw any Indonesian heroes in Marvel comics, I am still proud that I get to draw Asian superheroes, representing my culture. I am always grateful to God for this talent! I also work hard, and practice a lot, of course.
BTJ: Marika Cresta, your team pal on Marvel Comics, told us on an interview how surprising was for her knowing she was going to be 2020s Star Wars: Doctor Aphra series main artist. You are a veteran of superhero comics after years on DC Comics and, currently, Marvel Comics. So, how was for you being chosen to illustrate Star Wars comics? We are referring to that first time inside the franchise when you worked in Star Wars Annual #4 alongside other artists like Marc Lanning and Roland Boschi. You know, just in case [Laughs].
Ario: Hahaha, well I am surprised, shock and happy of course! As a huge Star Wars fan, I am very happy to be given the chance to draw a Star Wars comic! Although I can share you a secret: my agent actually offered me to do a Star Wars comic before the Star Wars Annual #4, but I turned down the offer! Back then it was because I think I am not good
enough, especially to draw droids and spaceships, so I don’t want to disappoint myself. But then time goes by and then I got offered to do the annual, and I decided to be brave and take it! I have no regret.
BTJ: Nowadays your are the penciller of Star Wars: The High Republic, the brand new main Star Wars series by Marvel Comics that is opening a new whole universe for all fans. After working in just some pages on the aforementioned Annual, what mean to you being part of such a ‘war horse’, taking care now of the whole comic-books? Bigger responsabilities?
Ario: Definitely. Much much bigger responsibilities! I have to introduce new characters, new (but actually old!) era, design several key elements, and I have to make the reader feel connected, attached to these new characters and let the reader know that they’re (the new characters) all belong in the Star Wars universe that we all know and love.
If I failed here then maybe the reader will not accept the visuals of this new era. Or they might not feel attached to Keeve, Sskeer, and many others.
I did all I can to make sure that the new characters are beloved. Even to the point where I feel that I am so very attached to them! I love these characters like my own babies!
And of course I feel honored and more than happy to be chosen as the artist for this project. It is a new challenge for me, and I owe Marvels’ editors Mark Paniccia and Tom Groneman, and of course the awesome guys at LucasFilm, like Mike Siglain and Robert Simpson, and many others, for trusting me to do this awesome project. 🙂
BTJ: We know The High Republic is a project in which all the ones implicated spent so many time working on it. Could you tell us how was your experience on that time and how’s being part of such a huge project with such a defined artistic/conceptual continuity? In case it’s not Top Secret already, of course [Laughs].
Ario: Well I joined the team probably around 4-5 months before the first book launched. At that time I was given the amazing references and concept arts and I get to chat with Cavan Scott, that genius writer, via Zoom. He told me what the High Republic
is about, and what kind of adventures we are getting into. I geeked out, and from that chat, I just know that Cavan is as hardcore Star Wars fans as I am! He had me when he told me that there’s going to be Jedi riding on an armored Rancor!
I honestly can’t believe that I am chosen to do the book, because it’s such a big and most anticipated one. Many already give negative remarks even before the book is out, there are, of course haters and negativity. But all I want to do is to make a great Star Wars story, a fun adventure, without any hidden agenda or anything like that.
And I think I am very lucky to be able to work in this solid team, with Cavan the incredible, and legendary inker Mark Morales (he is a very humble man, kind and always supportive, with MAD inking skills, he does everything traditionally, and very fast!), colorist Annalisa Leoni who does amazing magic with her colors, letterer Ariana Maher who truly made the storytelling much better with her marvellous FX and perfect balloon placements, and of course the editors that always have our back, supporting us all the way, the real heroes: Mark Paniccia and Thomas Groneman!
BTJ: After working with some of Marvel Comics most important writers, like Charles Soule and Greg Pak, how is with Cavan Scott? Would you say he looks as the long-time Star Wars creator he indeed is? And of course, are you satisfied with the story he has created for The High Republic and you are drawing?
Ario: Working with Charles was great, and especially with Greg Pak. I adore that guy. I did quite a lot of books with him, and I love working with him a lot. With Cavan, it’s a fantastic experience, as we are basically the same guy. We have the same interests, same way of thinking. He and I both love horror films, and that’s why in issue #2 you get that feeling when you read the pages. I really enjoy working from his script. Like I said, he’s a genius. And a geek, like me!
BTJ: Do you already have a favourite character from The High Republic? Ario: Keeve Trennis. I just love her. I feel her, in every actions and scenes. It’s very personal, so I hope Cavan won’t do anything bad to her, haha!
BTJ: And now comes the usual questions on every Star Wars interview all fans around there will read to the detail [Laughs]. Since when have you been a fan of the Star Wars saga? Do you have a favorite character or movie?
Ario: Hahaha, well I think I’ve been a fan since the elementary school. I got to see the OT (4-5-6) in theatre when they put those episodes back in cinema with new CGI and stuffs.
My favorite movie is probably episode 4, and Rogue One! My favorite character is Plo Koon and Asajj Ventress.
BTJ: Do you collect or have you ever collected Star Wars stuff?And speaking about printed stuff, do you have Star Wars books in your home library? And if you do, did they helped inspiring your current work? The High Republic is indeed a brand new horizon, but still Star Wars at the end.
Ario: Yes I do!! Mainly action figures and statues. I have plenty of Kenners, Hasbros, and Hot Toys. Also few Sideshow Star Wars statues. Lightsaber replicas and masks (helmets). Like I said, I am a geek! Hahaha.
Yes I do have printed stuffs, some I always use as my guidance when I make this High Republic books.. I always keep this Star Wars comic, “Showdown on the Smuggler’s Moon” by Jason Aaron, Stuart Immonen and Justin Ponsor by my side, and Star Wars the visual Encyclopedia, for reference and inspiration.
BTJ: If you had the opportunity, which other comic series of the Star Wars saga built by Marvel Comics would you like to draw?
Ario: Any comics with Plo Koon or Asajj Ventress in it! Hahaha. Or Vader, Maul.. the Sith Lords. I just love villains!
BTJ: What would you say is your connection to Star Wars nowadays?
Ario: I’m not sure I understand your question.. but let’s just say.. that I feel like the Force is strong with me! Hahaha. I feel very very close to Star Wars now. It’s everywhere in my life, in my drawing table, in my desk, my computer, my social medias.. it’s the thing people ask me nowadays, the main object for people when they talk to me.. and you know what, I LOVE it all. I enjoyed it. Because after all, I am a huge fan! 🙂
BTJ: And the last question, but not in importance, please, tell us what message would you give to all those girls and boys who would like to draw on a future and also build their own graphic career like you did.
Ario: Girls and boys.. you have to dream big. You have to keep imagining things. You have to create your own world inside your head, and fill it with imaginary creatures.. dragons, monsters, superheroes! And have faith.
You have to keep your passion burning. Learn, study, practice your drawings. Bring your sketchbook and pencils everywhere you go. Upload your best drawings to your social medias.. go to comic conventions, make friends, create new connections. Pray a lot, be healthy, and be a good person with kind attitude. Be professional with time and keep the quality in your work.
And never ever give up. This is the way!
I wish you all luck, and may the Force be with us all, always!! 😀
Thank you so much, Ario. The whole team of La Biblioteca del Templo Jedi, as all your fans from Spain, thank the time you have spent answering our questions. Looking forward to keep reading more The High Republic adventures by your hands!
Ario: You are very very welcome! Thank you for always supporting me and appreciating my works. It really means a lot. God bless you, and may the Force be with you always! 🙂
Nuevo video recopilatorio con todas las novedades en libros, cómics y revistas de Star Wars aparecidas en el Catálogo Previews del mes de agosto del 2021…
Hoy tenemos un vistazo a las portadas de varios de los títulos de Star Wars de IDW Publishing de noviembre.
Star Wars Adventures #12, de Cavan Scott, Andrew Griffith y Manuel Bracchi cuenta con una portada principal de Francesco Francavilla en la que se ve a Luke Skywalker con su clásico traje de vuelo mientras los X-Wing surcan las estrellas. La portada B, de Griffith, muestra a Asajj Ventress entrando en acción, sable láser en mano.
Star Wars Adventures Annual 2021, de Cavan Scott, Chip Zdarsky, Arianna Florean y Jason Loo, tiene una portada principal de Florean en la que se ve a Jaxxon evadiendo a un grupo de conejos. La portada del incentivo de venta al público, realizada por Loo, utiliza un enfoque minimalista para representar las múltiples capas de Ciudad Nube.
El último es Star Wars: The High Republic Adventures #10, de Daniel José Older y Toni Bruno. La portada del incentivo de venta, dibujada por Nicoletta Baldari, muestra a Yoda y Qort dando un paseo por lo que parece ser Takodana.
¡La batalla contra los Drengir llega a un emocionante climax!
Avar Kriss ha reunido a un equipo de Jedi para luchar contra los Drengir en las profundidades del Espacio Salvaje, pero Keeve Trennis no aparece por ningún lado. ¿Hay otras fuerzas en el mundo de muerte de los Drengir? Con la participación de un gran grupo de Jedi de la Alta República. ¡Cohmac Vitus! ¡Reath Silas! ¡Los Padawans de Star Hopper!
Queridos bibliotecarios, aquí os dejamos las portadas de los cómics Star Wars de la editorial Marvel que saldrán a la venta en USA éste próximo noviembre, así como la información de cada uno de ellos cortesía de StarWars.Com.
STAR WARS: THE HIGH REPUBLIC: TRAIL OF SHADOWS #2 (OF 5)
A medida que se acumulan los callejones sin salida y los hilos sueltos en la investigación del Maestro Jedi Emerick Caphtor, éste es llamado a Coruscant, donde la Canciller Soh le presenta a su nueva compañera: la detective privada Sian Holt. Juntos deberán infiltrarse en uno de los planetas más peligrosos y plagados de crimen de la galaxia.
¿Se interpondrá el deber de Emerick con la República en el camino de la venganza personal de Sian? El tiempo se agota para cerrar este caso… ¿y qué tienen que ver los Nihil con todo esto?
Escrito por Daniel José Older.
Arte de Dave Wachter
Portada David López
Variantes David López y Megan Hetrick
STAR WARS: THE HIGH REPUBLIC #11
¡LA CAZA DE LOURNA DEE CONTINÚA!
Los NIHIL han desatado un terror desconocido contra los Jedi. La MARSHAL AVAR KRISS está más decidida que nunca a llevar a LOURNA DEE ante la justicia, pero ¿están de acuerdo STELLAN GIOS y el CONSEJO JEDI?
Mientras KEEVE TRENNIS se enfrenta a lo que experimentó en la base Nihil, los Jedi se preparan para la guerra. ADEMÁS, finalmente se revela la verdad sobre SSKEER, pero ¿qué significa para su futuro?
Escrito por Cavan Scott
Arte de Georges Jeanty
Portada Phil Noto
Portadas variantes de Peach Momoko y Jean Duursema.
STAR WARS #19
¡LA BÚSQUEDA DE RESPUESTAS DE LUKE DA UN GIRO PELIGROSO!
Mientras la REBELIÓN intenta reunirse para realizar un último esfuerzo para derrotar al malvado IMPERIO GALÁCTICO, LUKE SKYWALKER se da cuenta de que ha llegado el momento de continuar su viaje para convertirse en JEDI. Después de estar a punto de morir a manos de DARTH VADER, sabe que tiene mucho que aprender si quiere derrotar al SEÑOR OSCURO DE LOS SITH.
Pero la ORDEN JEDI ha desaparecido, y sus maestros han desaparecido… ¿a dónde puede acudir Luke para encontrar el legado Jedi que tanto necesita?
Escrito por: Charles Soule
Arte de Marco Castiello
Portada de Carlos Pagulayan
Portadas Variantes de Chris Sprouse y E.M Gist
STAR WARS: DOCTOR APHRA #16
¡UN JUEGO MORTAL!
La DOCTORA APHRA y SANA STARROS han escapado del VERMILLÓN, pero no hay forma de escapar de CRIMSON DAWN: ¡sus espías están por todas partes!
Mientras DOMINA TAGGE se enfrenta a los topos de la corporación TAGGE y Aphra lucha contra el daño que le ha infligido un poderoso artefacto, llegan a un último acuerdo… ¿Pero en quién puede confiar realmente Aphra?
Escrita por Alyssa Wong
Arte de Minkyu Jung
Portada de Sara Pichelli
Portadas Variantes de Chris Sprouse y Sway.
STAR WARS: BOUNTY HUNTERS #18
¡LO MEJOR DE LA GALAXIA!
Tras los impactantes sucesos de WAR OF THE BOUNTY HUNTERS, el inframundo se ha vuelto más peligroso que nunca. T’ONGA ha reunido al mejor equipo de cazarrecompensas de la galaxia, incluyendo a BOSSK, ZUCKUSS y TASU LEECH para una misión especial. ¿Ella podrá evitar que se maten entre ellos el tiempo suficiente para convertirse en un verdadero equipo mientras llora la pérdida de un viejo amigo?
Escrito por Ethan Sacks
Arte de Ramon Bachs
Portada de Giuseppe Camuncoli
Portadas variantes por Chris Sprouse (aniversario de LucasFlims) y Daniel Acuña.
STAR WARS: DARTH VADER #18
¡VENGANZA CARMESÍ!
Susurros temerosos resuenan en todos los rincones del Imperio: DARTH VADER está a la caza, buscando a cualquiera que tenga alguna conexión con la organización criminal conocida como CRIMSON DAWN.
Escrito por Greg Pak
Arte de Raffaele Ilenco
Portada de Aaron Kunder
Portadas Variantes de Chris Sprouse (aniversario de LucasFlims) y Ken Lashley
«Star Wars The High Republic: The Rising Storm lleva más de un mes en el mercado, hemos tenido tiempo de asimilarlo todo. Toda la emoción. Todos los escalofríos. Y sí, todos los sentimientos. En The Rising Storm, el autor Cavan Scott se sumerge en la mitología de la Alta República y nos reencuentra con personajes conocidos y con nuevos héroes y villanos. En la segunda novela para adultos de la iniciativa, el mundo que Scott construye tras la primera entrada de la serie de Charles Soule, La luz del Jedi, es un poco más profundo y oscuro.»
6 respuestas que ofrece la tormenta ascendente
1. Los targones de la canciller Lina Soh saben cómo patear traseros.
Cuando se nos presentó por primera vez al temible dúo de la Canciller, Matari y Voru, supimos que eran una fuerza a tener en cuenta. Pero no es hasta que se desata el caos en la Feria de la República cuando vemos a la pareja causar estragos en los enemigos de Lina. Definitivamente, no nos importaría tenerlos a nuestro lado en una pelea.
2. Los Togruta tienen una relación única (y tenue) con la República.
Aunque se nos ha presentado a esta especie de montrals adornados a través de personajes como Shaak Ti y Ahsoka Tano, no es hasta La Tormenta Creciente cuando se nos presenta su cultura única. Los habitantes de Shili no aceptan inmediatamente la visión de la Canciller Soh para la República, pero después de los acontecimientos de la Feria de la República, es seguro decir que la Regasa Elarec Yovet está de su lado.
3. Los Jedi, de hecho, forman apegos.
Los Jedi de las precuelas predican en contra de los apegos, pero los Jedi de la Alta República parecen pensar en las cosas de manera un poco diferente. Ya sea la profunda conexión de Elzar Mann con Avar Kriss (y su fogosa relación con la organizadora de la Feria de la República, Samera Ra-oon) o la desgarradora escena de Stellan Gios acunando el cuerpo herido de la Canciller Soh, los Jedi de antaño se preocupan profundamente. Y no tienen miedo de demostrarlo.
4. Ember es el mejor copiloto desde Chewbacca.
Un amigo peludo en el asiento del copiloto es un pilar de Star Wars, y el leal apoyo del charhound Ember es un ejemplo perfecto. Mientras Bell Zettifar sigue luchando contra la pérdida de su maestro, Loden Greatstorm, a lo largo de La tormenta creciente, Ember está ahí en todo momento, ¡incluso actuando como compañero de salvamento en la cabina de un vector Jedi!
5. Los Nihil no pierden el tiempo cuando se trata de cubrir vacantes.
La Luz de los Jedi vio la destrucción de Kassav Milliko, uno de los tres Corredores de la Tempestad Nihil. En La Tormenta Creciente descubrimos que su puesto no estuvo vacío durante mucho tiempo. Se nos presenta a Zeetar, un Talpini con traje mecánico que compensa su baja estatura con un ímpetu verdaderamente diabólico.
6. Ahora sabemos qué buscaba Marchion Ro.
El Nivelador. Pero, en realidad, eso sólo plantea la mayor de nuestras 7 preguntas que aún nos deja la curiosidad después de La Tormenta Creciente…
7 preguntas que plantea la tormenta creciente
1. ¿Qué es el Nivelador?
Es una cosa aterradora y bestial que tiene consecuencias devastadoras para Loden y Bell. ¿Pero qué es realmente? Scott no da más detalles, pero es de suponer que esto no es lo último que hemos visto de esta pesadilla que mata a los Jedi.
2. ¿Qué pasa con esa máquina que inutiliza los sables de luz?
Una de las subtramas de The Rising Storm gira en torno a una misteriosa ingeniera y su improvisado (y muy peligroso) artilugio que, cuando se enciende, reduce los sables láser a elegantes mangos de linterna. Solo el tiempo dirá si esto supondrá un nuevo obstáculo a superar por los Jedi de la Alta República.
3. ¿Qué pasa con Mari San Tekka?
Conocimos a Mari por primera vez en La luz del Jedi y, aunque se hace referencia a ella en varias ocasiones en La Tormenta Creciente, sigue siendo todo un misterio. Ahora que algunos de los Nihil saben que Marchion no es, de hecho, el Guardián de los Caminos, Mari seguramente tendrá un papel fundamental en las futuras historias de la Alta República. De hecho, puedes leer más sobre ella ahora en Entre las Sombras.
4. ¿Ha muerto Pan Eyta?
Lo último que vemos de Pan es que está envenenado, aferrándose a la vida, y lanzándose en una pequeña cápsula de escape para evitar una batalla espacial. Lourna Dee (y Marchion Ro en realidad) ciertamente creen que está muerto, pero esto es Star Wars. Nadie se ha ido de verdad y hasta los Sith Lords bisecados tienen una forma de volver a aparecer. Además, sabemos de buena tinta que hay más de su historia en el audio original de Tempest Runner.
5. ¿Cómo se recuperará la República del desastre de la Feria de la República?
La masacre de la Feria de la República será un acontecimiento que no se olvidará pronto. Puso de manifiesto la arrogancia de la República y, por ende, de la propia Canciller Soh. Pero también arrojó algo de luz sobre la falibilidad de los Jedi. En realidad, no pueden salvar el día todo el tiempo. Puede que el Gran Desastre de la Luz de los Jedi haya desencadenado los acontecimientos de la Alta República, pero parece que el desastre de la Feria de la República es la conflagrina de las llamas.
6. ¿Cómo afrontará Elzar su roce con el lado oscuro?
Intentó conseguir la ayuda de Ty Yorrick, un sable láser a sueldo, pero cuando ella eligió un camino diferente, Elzar recurrió a su amigo de mayor confianza, Stellan. Y aunque Stellan actuó ciertamente como un amigo bondadoso, ¿qué es lo siguiente para este dúo dinámico? Y lo que es más importante, ¿qué pasará si, o muy probablemente cuando, Avar lo descubra?
7. ¿Serán capaces Kitrep Soh y Jom Lariin de hacer funcionar una relación a distancia?
La entrañable historia secundaria del hijo de la canciller Soh, Kip, y su incipiente romance con el hijo del alcalde de Valon, Nas Lariin, Jom, fue un conmovedor rayo de esperanza durante los sombríos sucesos de la Feria de la República. Con el Faro Estelar facilitando las comunicaciones galácticas, sólo podemos esperar que estos dos puedan hacer que funcione.