(241 ABY – 50 ABY)

La Baliza Starlight, ubicada en el Borde Exterior. - La República Galáctica no conoce nada más que paz durante unos ochocientos años tras su creación. Esta era de «tranquilidad» relativa se conoce como la Era de la Alta República, donde tanto la República Galáctica como la Orden Jedi expandieron sus fronteras enormemente, controlando una galaxia mayor. Durante esta época, el Caballero Jedi Porter Engle pasa a ser conocido como La Hoja de Bardotta. Los Padawan Cohmac Vitus y Orla Jareni, acompañados de sus maestros Simmix y Laret Soveral, logran impedir un conflicto entre los sistemas Eiram y E’ronoh, que los Hutts pretendían aprovechar para expandir su control sobre el submundo criminal en los sistemas del Núcleo.
(241 ABY. Fuente – Novelas La Alta República – La Luz de los Jedi y En la Oscuridad)

Stellan Gios y Vernestra Rwoh comienzan su andadura como Maestro y aprendiz resolviendo un incidente diplomático en Hynestia. - La Padawan Mirialan Vernestra Rwoh ha sido asignada al Maestro Jedi Stellan Gios. Su primera misión consiste en asistir a un banquete en honor a una alianza entre la realeza del planeta Hynestia y los Hutt. Sin embargo, gracias a Vern se descubre que alguien quería envenenar a los Hutt, y entre ambos y el Maestro Jedi Kel Dor Lynela Kabe-Oyu descubren al culpable: los propios Hutt, que pretendían causar un incidente diplomático, salvando a la familia real Hynestiana.
(Aproximadamente 236 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República Anual)

De izquierda a derecha, los Jedi de la Alta República Burryaga Agaburry, Avar Kriss, Stellan Gios y Loden Greatstorm. - Durante la época de la Alta República los Jedi operan desde puestos avanzados remotos centralizando sus operaciones para mantener la paz desde el Templo Jedi de Coruscant, como el puesto del Templo Jedi de Caragon-Viner. Encabezados por la Maestra Avar Kriss, un grupo de jóvenes Jedi buscan establecerse en la Baliza Starlight, que van a utilizar como base de operaciones en el Borde Exterior.
(232 ABY. Fuente – Novela La Alta República: La Luz de los Jedi)

Loden Greatstorm salva a un minero Er’kit que provocó un derrumbamiento en una mina de aurodium en Elphrona. - Varios Jedi viven estacionados en el puesto avanzado de Elphrona: Indeera Stokes, Bell Zettifar y su Maestro, Loden Greatstorm, y Porter Engle, quien cocina para todos ellos. Bell y Loden viajan a un asentamiento minero para intentar ayudar a los trabajadores que se han quedado atrapados tras un derrumbamiento.
- Bell y Loden viajan a la mina, donde el derrumbe ha sido causado por intentar extraer un cristal kantak. El minero Er’kit que trata de sacarlo produce otro colapso de la mina, pero Greatstorm salva a su Padawan y al propio trabajador, enseñándole una valiosa lección sobre la codicia.
(232 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República Anual)

La Padawan Mirialan Ady Sun’Zee - La Padawan Ady Sun’Zee trabaja en Batuu como buscadora de artefactos antiguos junto a su Maestro Jedi, Sylwin. Pero cuando una reliquia antigua despierta y vuelve a los Jedi contra sí mismos, Ady es la única que sobrevive. Junto al Maestro Yoda, deberá poner fin a la oscuridad que se cierne sobre el planeta Batuu.
- Años después, Ady tomará una Padawan propia, la Urodel Noaa, a quien entrenará en el planeta Valron, aprendiendo de ella a dejar marchar por fin a su propia antigua Maestra.
(232 ABY. Fuente – Juego Tales from the Galaxy’s Edge y Tales from the Galaxy’s Edge: Last Call)

El Faro Starlight sufrió unos breves problemas técnicos antes de ser inaugurada que pudieron solventarse sin incidentes. - Joss y Pikka Adren, un matrimonio de técnicos del Faro Starlight, detectan unos niveles de energía inusuales en la estación que podrían cortocircuitarla poco antes de que sea inaugurada. Gracias a sus esfuerzos, logran arreglar el problema sin mayores complicaciones para la República y sin que nadie salvo ellos sean conscientes del peligro.
(232 ABY. Fuente – Relato «Go together Part I» – «Vamos juntos Parte I» – para Star Wars Insider Magazine)

Distintos Caballeros Jedi de la época de la Alta República. - Un cataclismo de proporciones galácticas conocido como El Gran Desastre sacude la galaxia. Un transporte de la Cofradía Byne conocido como Legacy Run colisiona con un transporte Nihil mientras ambos viajan por el hiperespacio y los fragmentos de ambos se esparcen por la galaxia. Viajando casi a la velocidad de la luz, los meteoritos provocan innumerables daños a los sistemas cercanos. La República envía a los Caballeros Jedi para intentar ayudar al indefenso Hetzal, el más afectado de forma inminente, a evacuar a sus habitantes y a sobrevivir.
(232 ABY. Fuente – Novelas La Alta República)

El transporte de la Cofradía Byne Legacy Run a punto de ser destruido en su viaje por el hiperespacio. - Tras impedir el cataclismo en Hetzal, los Jedi se reparten la tarea de averiguar qué ha ocurrido con la Legacy Run. Mientras los Maestros Jedi Avar Kriss, ahora conocida como La Heroína de Hetzal, Stellan Gios y Elzar Mann tratan de buscar la forma de entender si el viaje hiperespacial es seguro con ayuda del clan San Tekka, cuya riqueza procede de la exploración fronteriza, la Canciller Lina Soh ordena el cierre temporal de las rutas de viaje y comercio por el Borde Exterior.
(232 ABY. Fuente – Novela La Luz de los Jedi)

Marchion Ro, el Ojo de los Nihil y su líder. - Aprovechando el conflicto, los Nihil – un conglomerado de saqueadores anarquistas – comienzan a expandirse en secreto por la galaxia bajo las órdenes de Marchion Ro, el Ojo de los Nihil, gracias a los conocimientos de rutas hiperespaciales proporcionados por Mari San Tekka, secuestrada por el padre de Marchion y mantenida con vida durante 300 años de manera artificial por un científico Chadra-fan llamado Doctor Kisma Uttersond. En sus incursiones, los Nihil atacan con gases venenosos, luciendo máscaras que les permiten sobrevivir a los mismos.
(232 ABY. Fuente – Novela La Luz de los Jedi)

Los Jedi se enfrentan a los Nihil en Elphrona - Los Nihil, separados en grupos liderados por un Corredor de la Tormenta, atacan una estación minera en el planeta Elphrona, secuestrando a parte de sus trabajadores. Los Jedi establecidos en el Puesto Avanzado de Elphrona, el Maestro Twi’lek Loden Greatstorm y su padawan, Bell Zettifar, persiguen a los Nihil junto a la Tholotian Indeera Stokes y el Maestro Ikkrukkian Porter Engle, conocido como «La Hoja de Bardotta«.
(232 ABY. Fuente – Novela La Luz de los Jedi)

Varias naves Nihil atacan abruptamente a los Vectores Jedi tras aparecer desde el hiperespacio. - El Corredor de la Tormenta Weequay Kassav Milliko exige un rescate al planeta Eriadu en nombre de los Nihil, revelando que éstos pueden predecir la aparición de Emergencias, fragmentos del Gran Desastre que viajan casi a velocidad luz por el espacio, que se aproximan al sistema. El sistema estelar accede, pero Milliko no es capaz de destruir las Emergencias, que provocan un enorme daño. El gobierno de Eriadu, cazadores y guerreros natos, jura venganza contra los Nihil.
(232 ABY. Fuente – Novela La Luz de los Jedi)

El Maestro Sskeer pierde un brazo durante la Batalla de Kur. - Los Jedi ayudan a la República a intentar aprender cómo predecir las Emergencias, y el conflicto se intensifica cuando los Nihil atacan la Nebulosa Kur, a donde Marchion Ro envía a Kassav Miliko a su muerte para ocultar el verdadero número de los Nihil. En la Batalla de Kur se producen muchas bajas cuando los Nihil comienzan a realizar micro-saltos hiperespaciales para reubicar sus naves en pleno combate. Las muertes entre los Jedi incluyen a la Maestra Jora Malli y el Maestro Sskeer pierde un brazo en el proceso, mientras que la República y las fuerzas militares de Eriadu, que también participan en la contienda, pierden muchas naves, y el Maestro Greatstorm es capturado y hecho prisionero.
(232 ABY. Fuente – Novela La Luz de los Jedi)

El matrimonio compuesto por Joss y Pika Adren. - Joss y Pikka Adren participan en la Batalla de Kur, operando desde un Longbeam. Ante las insólitas tácticas de los Nihil, Pikka decide romper los códigos de la nave para salvarla, ayudando a acabar con los Nihil en el proceso. El matrimonio es interrogado por la Coalición de Defensa de la República y por los Jedi para saber cómo lo hicieron. Aunque inicialmente pensaron que los castigarían por acceder sin permiso a los controles del Longbeam, el Almirante Kronara les ofrece un puesto en el grupo que van a crear para dar caza a los saqueadores. Ambos se toman unas breves vacaciones, pero aceptan.
(232 ABY. Fuente – Relato «Go together Part II» – «Vamos juntos Parte II» – para Star Wars Insider Magazine)

Los Jedi inauguran, en una ceremonia retransmitida a toda la galaxia, la Baliza Starlight. - A pesar de todo y gracias a los Jedi y a la rápida adaptación de las tácticas de la República finalmente Miliko es destruido, provocando que el liderazgo de Marchion Ro se haga indiscutible y haciendo que los Nihil pasen a actuar en las sombras, mientras que la República prepara, al fin, la inauguración oficial de la Baliza Starlight.
(232 ABY. Fuente – Novela La Luz de los Jedi)

La Caballero Jedi Vernestra Rwoh y el variopinto grupo de jóvenes con quien deberá sobrevivir tras el Gran Desastre. - La recién nombrada Caballero Jedi Mirialan Vernestra Rwoh es asignada a una misión de escolta diplomática en Port Haileap, teniendo que proteger a los embajadores del sistema Dalnan en su viaje hacia la Baliza Starlight. Sin embargo, la nave es saboteada por dos Nihil, la humana Klinith Da y el Aqualish Gwishi. La joven Vernestra, el nuevo Padawan de su anterior maestro, Imri Camtaros, la audaz hija de la Senadora Ghirra Starros e inventora, Avon, el droide de ésta, J-6, y Honesty Weft, el hijo del embajador de Dalnan, logran escapar de la explosión en una cápsula de escape y realizar un aterrizaje forzoso en la cercana luna boscosa de Wevo.
(232 ABY. Fuente – Novela Una Prueba de Valor)

Vernestra Rwoh abre camino por la espesura de Wevo usando su sable láser en modo látigo. - Vernestra y los demás colaboran juntos para sobrevivir a la agreste jungla, especialmente a sus lluvias ácidas, durante unos días. Mientras, Klinith Da y Gwishi tratan de terminar el trabajo de no dejar supervivientes. Vernestra, armada con su exótico sable láser capaz de convertirse en un látigo, logra derrotar a los Nihil y frustrar sus planes, salvando a sus aliados e impidiendo la caída de Imri Cantaros al Lado Oscuro, a quien termina tomando como su primer aprendiz tras ser rescatados por los Jedi.
(232 ABY. Fuente – Novela Una Prueba de Valor)

Reath Silas, Padawan Jedi de la Alta República, junto a la joven Affie Hollow en un enfrentamiento contra los Nihil dentro de la Estación Amaxine. - El Padawan Reath Silas es enviado desde la cosmopolita capital de la República, Coruscant, a la subdesarrollada frontera del espacio… y no podría estar menos contento por ello, prefiriendo quedarse en el Templo Jedi estudiando los archivos de la Orden… pero cuando la nave en la que viaja, la Nave, sale forzosamente del hiperespacio debido al Gran Desastre, Reath se ve metido de lleno en el meollo de una acción que no buscaba.
- El Jedi y sus compañeros de viaje se logran refugiar en lo que parece una antigua estación espacial construida por los Amaxine, pero allí empiezan a ocurrir cosas extrañas que fuerzan a Silas a investigar la verdad sobre la estación, muy influenciada por el Lado Oscuro, con ayuda de dos de los colonos de la estación, Nan y Hague.
(232 ABY. Fuente – Novela En la Oscuridad)

La estación Amaxine, cubierta de vegetación, en un lugar desconocido de la galaxia. - Dentro de la Estación Amaxine Reath, el Maestro Jedi Cohmac Vitus, la Buscadora de Caminos Jedi Umbarana Orla Jareni y el Caballero Jedi Dez Rydan investigan el origen del foco de oscuridad junto a la tripulación del Vessel, el capitán Leox Gyasi, su navegante Geode y su lugarteniente, Affie Hollow. Juntos logran descubrir que la extensa vegetación que hay en la estación son, en realidad, una antigua especie plantígrada hostil denominada Drengir, cuya capacidad de extenderse para devorar otros seres vivos es realmente amenazadora.
(232 ABY. Fuente – Novela En la Oscuridad)

Los Drengir cuentan su historia en la estación Amaxine. - Los Drengir, que estaban en un estado de hibernación debido al poder de unas estatuas puestas por los Sith de la antigüedad, despiertan cuando el grupo de Silas se las lleva a Coruscant, creyendo que son la causa de la Oscuridad reinante en la estación, mientras Nan y Hague, que resultan ser dos espías Nihil, informan a los saqueadores de que la estación espacial está disponible para su uso. Cuando los Jedi vuelven a devolver las estatuas a su lugar se deben enfrentar tanto a los Nihil como a los Drengir.
(232 ABY. Fuente – Novela En la Oscuridad)

El Maestro Jedi Cohmac Vitus y la exploradora Orla Jareni, muy amigos desde que resolvieron el conflicto entre los planetas Eiram y E’ronoh. - Reath Silas descubre que la estación puede enviar cápsulas a cualquier punto a través del hiperespacio, y localiza el lugar donde Dez Rydan ha sido enviado, descubriendo que no ha muerto. Afectado por los Drengir, Rydan se enfrenta a Silas, que logra rescatarlo y volver a la estación Amaxine.
- Mientras tanto, Cohmac y Orla logran devolver las estatuas rituales a su lugar, pero los Drengir y los Nihil no se lo ponen fácil.
(232 ABY. Fuente – Novela En la Oscuridad)

El Padawan Jedi Reath Silas. - Silas y compañía logran enfrentar a los Drengir contra los Nihil, a quienes habían ayudado sin pretenderlo cuando llegaron a la estación espacial y que queda decepcionado por saber que Nan le ha engañado, y finalmente la sabotean para evitar que se extiendan por la galaxia.
- Al volver a Coruscant Reath, cuya maestra y miembro del Alto Consejo Jedi, Jora Malli, muere en la Batalla de Kur, pasa a ser aprendiz de Cohmac mientras que Dez Rydan, afectado tras haber sido influenciado por los Drengir, toma los votos de Barash a fin de seguir la voluntad de la Fuerza y reconectar con ella.
- A su vez, Orla Jareni se hace con un carguero ligero propio para poder seguir la voluntad de la Fuerza allá donde la lleve.
- Por su parte, Affie Hollow asume el liderazgo de la Cofradía Byne tras denunciar prácticas ilegales por parte de la misma, anteriormente dirigida por su madre adoptiva, y pasa a ser dueña del Vessel.
(232 ABY. Fuente – Novela En la Oscuridad)

El Maestro Jedi Trandoshano Sskeer junto a su Padawan, Keeve Trennis, observando los Vectores, los cazas Jedi, desplegarse desde los Longbeams de la República. - Los Nihil, liderados por Marchion Ro, llegan a destruir planetas como Nelgenam, célebre por su famosa biblioteca, actuando siempre en las sombras. Mientras tanto, la joven aprendiz del Maestro Sskeer, Keeve Trennis, es nombrada Caballero Jedi tras superar sus pruebas en el planeta Shuraden. Trennis, Sskeer y los gemelos Kotabi unidos por la Fuerza, Terec y Ceret, viajan al sistema Kazlin después de recibir una señal de emergencia.
(232 ABY. Fuente: Cómics La Alta República)

La recién nombrada Caballero Jedi Keeve Trennis descubre, junto al Jedi Kotabi Terec, un asalto Nihil en un carguero de transporte. - Trennis y los demás llegan al origen de la señal de socorro y descubren un carguero de transporte que llevaba una cosecha de Vratixia renanicus, plantas usadas en la elaboración del curativo bacta, y que ha sido atacado por los Nihil. Sskeer, que actúa de forma extraña tras la Batalla de Kur, viaja al planeta Sedri Minor, origen de la cosecha, junto a Ceret.
(232 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Keeve Trennis descubre a un Drengir en Sedri Minor. - Trennis muestra a Avar Kriss cómo Sskeer ha mutilado salvajemente a un Nihil que quedaba en la nave, mostrando gran preocupación por el salvajismo que exhibe su antiguo Maestro cuando Terec sufre una conmoción al detectar que su hermano gemelo ha sido víctima de algún tipo de amenaza en Sedri Minor. Juntos se disponen a viajar al planeta para descubrir el origen de dicha amenaza, que resultan ser los malvados Drengir, quienes han capturado e infectado a Ceret y asesinado a algunos civiles.
(232 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Vernestra Rwoh y su Padawan Imri Cantaros se encontraban ayudando a Estala Maru y a OrbaLin a realizar la autopsia del Hutt asesinado cuando los Drengir se liberan en el Faro Starlight. - Tras haber llevado el cadáver Hutt al Faro Starlight para su autopsia, los Jedi se dan cuenta de que está infectado por unos seres parasíticos desconocidos que atacan la estación, poniendo a todos en peligro. El Padawan Imri Cantaros y su joven Maestra Vernestra Rwoh ayudarán a Estala Maru y demás Jedi a intentar evitar que la amenaza se propague.
(232 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

El Glorioso Cartel Hutt llega a Sedri Minor para enfrentarse a los Jedi. - Avar Kriss ayuda a Trennis, Ceret y Sskeer a acabar con los Drengir, quienes han afectado con sus esporas al Maestro Trandoshano, haciendo que su brazo perdido se regenere de manera grotesca. Sskeer, que reconoce haberse dejado infectar para conocer los puntos débiles de las criaturas, se sobrepone a las esporas. Tras huir de los Drengir, que vuelven a regenerarse, el Cartel Hutt hace acto de presencia, reclamando su autoridad en el planeta debido a un contrato firmado por los civiles para ser protegidos por ellos.
(232 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Sskeer, incluenciado por los Drengir, ataca a Myarga el Despiadado. - Durante la negociación el Maestro Sskeer, afectado aún por las esporas Drengir, ataca a Myarga el Hutt, quien responde con violencia, ajeno a la invasión de los peligrosos plantígrados. Atacando a los Jedi mediante sus Rancor y su enorme cantidad de mercenarios, el Cartel Hutt pretende acabar con ellos. Durante la refriega, sin embargo, los Drengir surgen del subsuelo y pretenden devorarlos a todos en una «cosecha de carne».
(232 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Los Drengir se retiran, asustados, tras propagar entre sí la idea de que su cosecha de carne es perjudicial. - Avar Kriss convence a Myarga de que los Drengir están atacando múltiples planetas gracias a que Estala Maru retransmite mensajes de socorro que llegan al Faro Starlight desde toda la galaxia, y los Hutt unen fuerzas con los Jedi para combatirlos. Sin embargo, por todas partes se ven sobrepasados. Sskeer, tras bajar sus defensas mentales ante Keeve Trennis, pide que la joven efectúe un Toque Mental sobre él, convenciendo a los Drengir de que la cosecha de carne está enferma y es perjudicial y logrando que se retiren de todos los frentes mediante el enlace telepático que mantienen las criaturas.
(232 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Zeen Mrala desvelando su conexión con la Fuerza, reprimida por ser tabú en Trymant IV. - Una de las Emergencias surge en el planeta Trymant IV. El Saltador de Estrellas, una academia de entrenamiento Jedi encabezada por el Maestro Yoda y por el Chagriano Torban «Cubos de Sangre» Buck, acuden a ayudar a los civiles mientras los Nihil de Marchion Ro causan el caos. La joven Mikkian Zeen Mrala se ve obligada a usar sus reprimidas habilidades con la Fuerza, siendo rescatada por los Jedi y acogida en el Faro Starlight. Su amiga de la infancia, Krix Kamerat, se siente traicionada, y se marcha de Trymant con los Nihil.
(232 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

Zeen Mrala hablando con su amiga, decepcionada por no conocer su afinidad con la Fuerza, a través de unos holocomunicadores proporcionados por el Maestro Yoda. - Zeen Mrala se encuentra más a gusto que nunca entre los Padawan de la Orden Jedi, la cual decide tratar de rescatar a Krix Kamerat gracias a una baliza localizadora puesta por Yoda en los holocomunicadores que ambas amigas comparten. Por su parte, Marchion Ro obliga a los supervivientes de Trymant a quienes han abducido a luchar por su supervivencia. Kamerat traiciona a su amiga para sobrevivir, y los Nihil preparan una trampa para acabar con los Jedi después de descubrir el localizador.
(232 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

El Maestro Yoda accede a ir en solitario con el anciano Tromak. - Los Jedi logran sobrevivir a la emboscada que los Nihil les preparan en la luna Quantxi de Ord Mantell, donde Krix y Zeen se reúnen, escogiendo de nuevo caminos diferentes tras atacarse entre sí en medio de la confusión inicial. Marchion Ro y los Nihil logran escapar llevándose a Krix mientras los Jedi se enfrentan a un gigantesco Savrip salvaje, y el Maestro Yoda accede a ir en solitario junto al anciano Tromak, miembro de una tribu local, para descubrir qué tipo de arma – un artefacto sagrado – pretendían obtener los saqueadores en el sistema Stygmarn, pidiendo a los demás Jedi que no le busquen, aunque al llegar son atacados por una red de drones defensivos y dados por muertos.
(232 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

La asistente Soikan del co-administración del Faro Starlight Rodor Keen, Velko Jahen. - Una Emergencia del Gran Desastre aparece en Wazta, causando bastentes bajas. Entre ellas dos Hassarian en estado grave son llevados al Faro Starlight, donde son ingresados de urgencia.
- Velko Jahen, ayudante del co-administrador del Faro, Rodor Keen, llega al Starlight y ve que su jefe no se lleva bien con el otro encargado de la estación, el Maestro Jedi Estala Maru.
- Velko resulta ser fundamental para descubrir que el intento de asesinato del Embajador de Rion, un Skembo conocido como Ceeril, realmente fue un engaño por parte del propio Embajador para culpar a los Hassarian.
(232 ABY. Fuente – Relato «Starlight: First Duty» – «Starlight: Primera Tarea» – para la Star wars Insider Magazine)

El Maestro Jedi Obratuk Glii informa a Skarabda la Hutt de que el ataque contra su base estaba orquestado por Jabba. - Tras varios meses, los Drengir se han esparcido por la galaxia con ayuda de los Nihil, quienes los han ido «sembrando» por todas partes. Mientras la Maestra Avar Kriss forma una alianza temporal con Myarga el Hutt para combatir esa amenaza por el Borde Exterior y los sistemas limítrofes al espacio Hutt, la Orden envía a los Padawan Qort y Farzala junto al Maestro Jedi Obratuk Glii a la ciudad de Bilbousa en Nal Hutta para establecer una alianza más duradera. Sin embargo, Jabba el Hutt ha infiltrado a varios saboteadores en La Nave, el transporte de los Jedi, para alzarse él con el poder en Nal Hutta, aunque sus planes acaban siendo frustrados.
(232 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

Ty Yorrick se enfrenta a una peligrosa araña que ha atrapado a una presa invisible en su viaje hacia el Templo Cima. - Ajena a los grandes problemas galácticos, la cazadora de bestias Ty Yorrick usa piedras marcadas con soles y lunas como modo de elegir qué trabajos aceptar. Uno de esos trabajos la lleva a escalar una montaña en el planeta Loreth para cazar a un Gretalax, una enorme criatura considerada extinta que ha atacado a los lugareños. En su camino hacia el Templo Cima (Temple Peak) tendrá peligrosos e inesperados encuentros.
(232 ABY. Fuente – Cómic Star Wars La Alta República: El Monstruo de Temple Peak)

Syl y Jordanna según sus respectivos artes conceptuales. - La hija de la científica Chancey Yarrow, Sylvestri, y una miembro del clan San Tekka, Jordanna Sparkburn, se enamoran en Tiikae, pero se ven forzadas a separarse cuando Syl debe abandonar el planeta junto a su madre.
- Tras un ataque Nihil, Syl cree que su madre ha muerto, y comienza a trabajar como transportista.
- Chancey Yarrow comienza a colaborar con los Nihil para construir un proyector de campos de gravedad, un arma contra la República, a instancias de Lourna Dee y ayudada por obligación por Mari San Tekka.
(232 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

Keeve Trennis y Sskeer descubren la ubicación del Gran Progenitor en Mulita mientras recorren la mente-raíz de los Drengir. - Avar Kriss lucha incansablemente contra los Drengir por la galaxia con la ayuda de Myarga el Hutt y sus fuerzas de combate mientras el Maestro Sskeer yace en coma, sus lazos en la Fuerza debilitados por la infestación de los peligrosos plantígrados. Su aprendiz, Keeve Trennis, entra en contacto con él y descubre el origen del mal: el Gran Progenitor, un Drengir masivo que se encuentra en un antiguo y olvidado planeta llamado Mulita. Sskeer corta sus lazos con los Drengir de raíz para evitar que Trennis acabe como él. Juntos informan al Faro Starlight, que a su vez envía a todos los Jedi disponibles a por el malvado ser.
(232 – 231 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Los Jedi llevan la lucha contra los Drengir al planeta donde se oculta su origen, el Gran Progenitor, en Mulita, un lugar oculto desde la época de la Conjunción de Pesadilla. - La Maestra Kriss, Cohmac Vitus, su aprendiz Reath Silas, el archivista OrbaLin, Ceret, Terec y Sskeer – entre otros Jedi – viajan a Mulita para acabar con el origen de los Drengir, el Gran Progenitor, donde se enfrentan a oleadas de plantígrados carnívoros y a las criaturas que han dominado mediante su mente-raíz, compartida por todos los individuos infectados. Mientras, Keeve Trennis tiene una visión de la Fuerza donde se enfrenta a un antiguo Sith, Darth Krall, donde es testigo de cómo los usuarios del Lado Oscuro contuvieron a los Drengir.
(231 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Geode actúa como «pedestal» para que se pueda celebrar un ritual anual en unas ruinas antiguas. - Los transportistas de La Nave, Leox Gyasi, Affie Hollow y Geode intentan recuperar una joya de unas ruinas laberínticas, pero los nativos intentan impedirlo. Aunque llegan a La Nave tras huir de ellos, al final vuelven a ofrecer la gema a los habitantes del lugar para que sus profetisas puedan saber qué camino seguir, con el Vintian siendo fundamental para tal ritual.
(231 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República Anual)

La joven Avon Starros con una planta hibridada con semillas Drengir. - En preparación para la Feria de Valo, la Alianza Agricultural de la República celebra una conferencia en el Faro Starlight para debatir sobre sostenibilidad y técnicas de cultivo. Antes de celebrarse, Velko Jahen se topa con Avon Starros, que va a poner una planta en la sala por orden de su mentora. Velko se asusta, porque las espinas de la planta le recuerdan a los Drengir.
- Al celebrarse la reunión, los asistentes se atacan entre sí, y Velko y la Jefa de Seguridad, Ghal Terpfen, se ven obligadas a usar gas de supresión para dejarlos a todos inconscientes.
- Posteriormente, ambas descubren que la planta que trajo Avon estaba hibridada con semillas de Drengir. Aunque la planta en sí es inofensiva, respirar sus esporas causa ataques de violencia.
(231 ABY. Fuente – Relato «Hidden Enemy» – «Enemigo Oculto» – para la Star Wars insider Magazine)

El lema de la Feria de la República era «El Espíritu de la Unidad», en honor a las múltiples culturas expuestas. - Mientras tanto, la Canciller Lina Soh tiene en mente una serie de grandes eventos para mostrar a la galaxia las bondades de pertenecer a la República. En el planeta Valo, en la frontera, se está preparando la Feria de la República, una enorme exposición de las múltiples culturas que la componen. Ayudada por los Maestros Jedi Stellan Gios, Elzar Mann, Indeera Stokes y su aprendiz, Bell Zettifar, pretenden estimular la unión de más planetas al gobierno galáctico, como a los Togruta de Shili.
(231 ABY. Fuente – Novela La Tormenta Creciente)

Los Jedi se unen en la Fuerza para detener al Gran Progenitor de los Drengir. - Keeve Trennis frustra un asalto Nihil en Chortose, en el sistema Rseik. Allí conoce a Orla Jareni, a quien ha visto en su visión de la Fuerza. Juntas viajan a Mulita para intentar ayudar a los Jedi en su intento de acabar con los Drengir. El Gran Progenitor captura a Avar Kriss, a quien infecta y domina… pero Trennis usa el don de Kriss, la «Melodía de la Fuerza» que le permite «conectarse» a todos los Jedi para cortar el lazo mental del Drengir con su prole. Los Jedi lo encierran en un campo de estasis, venciendo al fin a tan peligroso enemigo.
(231 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Lily Tora-Asi y su Padawan, Keerin, en acción contra los Drengir. - Tras el Gran Desastre, la República reubica a muchos damnificados en diferentes mundos. Uno de ellos es Banchii, donde la joven Maestra Jedi Lily Tora-Asi es asignada para su protección. Sin embargo, un infiltrado Nihil planta una variante Drengir en el puesto avanzado, causando el caos. Gracias a Lily y a sus Padawan pueden detener el ataque inicial, reduciendo a los plantígrados a cenizas.
(231 ABY. Fuente – Manga Star Wars: The Edge of Balance)

El Innovador era un prototipo de nave de élite de la República. - Sarn Starbreaker, un Gloovan Nihil perteneciente a la Tormenta de Pan Eyta, ataca los astilleros de Cyclor para destruir el Innovador, un prototipo de nave de la República que se presentará en la Feria de Valo. La Maestra Jedi Indeera Stokes y su ahora Padawan tras la desaparición de Loden Greatstorm, Bell Zettifar, consiguen repeler el ataque y acabar con Sarn.
(231 ABY. Fuente – Novela Tormenta Creciente)

El Jedi Elzar Mann, gran amigo de Stellan Gios y de Avar Kriss, con quienes se crió durante su época como Padawan. - La Feria de la República da comienzo en Valo, reuniendo flora y fauna de todas partes de la galaxia e iniciando un período festivo donde se celebra la recuperación del Gran Desastre. El Maestro Stellan Gios y varios Jedi asisten como protectores de la paz. Durante la celebración, Elzar Mann, molesto por el aparente desinterés sentimental de Avar Kriss, tiene un desliz amoroso con Samera Ra-oon, la supervisora de la construcción de la Feria. Perturbado por sus actos, decide expiar la culpa que siente por haberse dejado llevar por sus sentimientos… pero antes de poder hacerlo, los Nihil tienen otros planes.
(231 ABY. Fuente – Novela Tormenta Creciente)

Ram, Lula y Zeen intentan repeler el ataque Nihil en la Torre Crashpoint. - Un joven Padawan del Templo Jedi de Valo llamado Ram Jomoram descubre que la Torre Crashpoint, en los bosques aledaños a la capital, ha sido saboteada por los Nihil, quienes han plantado semillas Drengir en los alrededores del edificio. Aunque trata desesperadamente de avisar a la República de que existe un gran peligro en ciernes le resulta imposible llegar a tiempo. Los Nihil atacan la Feria de la República, provocando el caos y causando miles de muertes. En la confusión, Ram, la Padawan Lula Talisola y Zeen Mrala logran recuperar las comunicaciones con la torre, permitiendo que la República se reorganice y logre hacer huir a los Nihil.
(231 ABY. Fuente – Novela Carrera a la Torre Crashpoint)

Stellan Gios intenta defender a la Canciller Lina Soh del asalto Nihil por parte de Lourna Dee mientras Elzar Mann trata de acabar con los cazas saqueadores a lomos de un dragón Sanval. - Los Nihil atacan la Feria de la República para que la galaxia vea que nadie está a salvo de sus asaltos, provocando miles de muertes civiles, Jedi y de la Coalición de Defensa de la República por igual, causando graves daños haciendo caer las plataformas flotantes de las exhibiciones, y sumiéndola en un caos generalizado. Aunque la Canciller Lina Soh resulta herida, el Maestro del Consejo Stellan Gios logra salvarla, convirtiéndose en la cara pública de la compasión. A pesar de la vasta destrucción, el incidente hace que los Togruta decidan unirse a la República tras comprobar su valor y fidelidad.
(231 ABY. Fuente – Novela La Tormenta Creciente)

La Jedi Sav Malagán, de la especie Kyuzo, protectora del Templo Jedi de Takodana cercano al Castillo de Maz Kanata. - Tras los eventos en Valo, Ram Jomaram se une a los Padawan de la Star Hopper en el Faro Starlight. A su vez, Farzala y Qort les presentan a Ishnar Ti-Kharatal, guerrera y cocinera Nikto de los Hutt que ha accedido a ir con ellos al Faro tras lo ocurrido en Bilbousa.
- Buscando el favor de Marchion Ro, Krix Kamerat y sus Nihil atacan Takodana tratando de destruir el Templo Jedi del planeta. Sus esfuerzos iniciales son frustrados por Sav Malagán, protectora del lugar.
(231 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

Qort, sin su máscara y tras frustrar el sólo el ataque Nihil, siendo abrazado por sus amigos Padawan y por Zeen Mrala. - Los Padawan Ram Jomaram, Lula Talisola, Farzala Tarabal y Qort viajan a Takodana junto a la joven Zeen Mrala y los Maestros Jedi Torban Buck y Kantam Sy, donde el joven Qort se reencuentra con Maz Kanata y Sav Malagán, quienes tienen a su cargo a dos disidentes Nihil, las hermanas Er’kit Sabata y Bareen Krill.
- Los Nihil inician un nuevo asalto, y debido a Sabata Krill, que nunca había dejado a los Nihil, el Templo Jedi de Takodana es destruido.
- La destrucción rompe la máscara de Qort, el cual decide que está listo para desprenderse de ella. El Padawan acaba con los Nihil antes de que puedan hacer más daño, aunque Sabata Krill escapa y se reúne con Krix Kamerat.
(231 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República)

El cruel Nihil Dowutin conocido como Pan Eyta - El Corredor de la Tormenta Pan Eyta, un ambicioso y cruel líder Nihil de la especie Dowutin, desafía a Marchion Ro, quien lo envenena y lo da por muerto. Lourna Dee, otra de las Corredores de la Tormenta, le proporciona en secreto un antídoto y le insta a atacar los Astilleros de Cyclor, que ya habían intentado asaltar anteriormente, para dar un golpe a la República, pero esto resulta ser una maniobra por parte de Dee para deshacerse de su enorme rival. Tras fracasar, Eyta logra escapar con vida, pero se ve forzado a volver a su planeta, Dowut, aún afectado por el veneno de Ro.
- Tras la huida de Pan Eyta y la muerte de Kassav Miliko, el Talpini Zeetar ocupó el lugar de éste último como tercer Corredor de la Tormenta, siendo infame por su enorme exoesqueleto-armadura, que compensaba su pequeño tamaño.
(231 ABY. Fuente – Novela La Tormenta Creciente)

El Maestro Jedi Loden Greatstorm, petrificado en Grizal. - Tras la enorme batalla, los Jedi consiguen localizar una de las bases importantes de los Nihil en el planetoide Grizal y lanzan un contraataque. El Maestro Jedi Twi’lek Loden Greatstorm, tras haber pasado un año en cautividad drogado y torturado continuamente, logra liberarse, para sorpresa de su antiguo aprendiz, Bell Zettifar. Pero la alegría dura poco cuando el malvado Marchion Ro libera su nueva y más temible arma: El Gran Nivelador, una poderosa criatura capaz de absorber la conexión con la Fuerza de alguien sensible a ella, causándoles terribles visiones. Los Jedi Bell Zettifar, Indeera Stokes y Stellan Gios logran salvarse aunque quedan bastante perturbados, pero Loden queda convertido en un cascarón vacío, deshaciéndose en cenizas cuando Stellan toca una de sus mejillas.
(231 ABY. Fuente – Novela La Tormenta Creciente, cómic Trail of Shadows)

El Maestro Jedi Cohmac Vitus y su Padawan, Reath Silas. - El Maestro Jedi Cohmac Vitus y su Padawan Reath Silas son enviados a Genetia, un planeta con siete lunas, a instancias de su comunidad académica y del Consejo Jedi y el Cuerpo Diplomático de la República, para salvaguardar archivos históricos debido a una inminente guerra civil. Los Jedi logran salvar dos bibliotecas enteras y artefactos dignos de museo, que devolverán a los Genetianos una vez se estabilice el gobierno del planeta. Entre ellas destacan los sesenta y cuatro volúmenes del Almanaque de lo desconocido de Leric Schmireland, famoso explorador afiliado a la Universidad de Coruscant.
(231 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

Velko Jahen y Sskeer son testigos de cómo Clune martiriza a Vane Sarpo. - Un antiguo aliado y amor de Velko Jahen, Vane Sarpo, desembarca en el Faro Starlight con un cargamento de souvenirs con temática Jedi. Tras reencontrarse con la Soiken, ésta descubre junto al Maestro Jedi Sskeer que el actual aliado de Sarpo, un diminuto Peasle llamado Clune, le está obligando a pasar armas para los Nihil de contrabando infligiéndole dolor mediante sus electrotatuajes. Vane se sacrifica para redimirse, recordando a Velko que su labor en la estación espacial es de suma importancia.
(231 ABY. Fuente – Relato «Past Mistakes» – «Errores Pasados» – para la Star Wars Insider Magazine)

Lourna Dee, Jinete de la Tormenta Nihil. - En el planeta Galov, los Nihil dirigidos por Lourna Dee pretenden capturar el relé del puesto Epsilon 1 siguiendo las órdenes de Marchion Ro, pero las fuerzas combinadas de la República y los Jedi resultan ser un desafío. A sabiendas de que no podría hacerse con ella, Dee destruye la estación espacial. La República logra capturar a prácticamente todos los asaltantes, incluida a Lourna. Sin embargo, la Twi’lek logra enmascarar su identidad y los Jedi la dan por muerta durante el ataque.
(231 ABY. Fuente – Audionovela Tempest Runner)

La Nihil Twi’lek Lourna Dee y su nave, denominada igual que ella, anteriormente un crucero prisión. - Dee, bajo una identidad falsa, es puesta bajo custodia en el Restitución, una nave prisión de las Fuerzas Correccionales de la República. Allí se convierte en la líder de los prisioneros, sobreviviendo a varios intentos de asesinato por parte del vengativo Pan Eyta y algunos infiltrados suyos. Dee logra hacerse con el control completo de la nave a base de engaños y traiciones, convenciendo a los prisioneros de unirse a su Tempestad tras asesinar a Eyta. La Nihil renombra el Restitución como la «Lourna Dee», con la cual se presentó de nuevo ante Marchion Ro.
(231 ABY. Fuente – Audionovela Tempest Runner)

Vernestra Rwoh y su Padawan, Imri Cantaros, a bordo del Faro Starlight. - El Switchback, la nave de transporte de Sylvestri Yarrow, sufre una emboscada Nihil en el sector Berenge tras ser súbitamente arrancada del hiperespacio, y la joven y su tripulación se ven obligados a abandonar la nave. Syl decide llevar el caso a Coruscant.
- Vernestra Rwoh y su Padawan, Imri Cantaros, trabajan conjuntamente para entender cómo controlar la afinidad natural de éste para empatizar con los sentimientos de los demás mediante la Fuerza. A su vez, Vern intenta comprender por qué una habilidad suya que creía superada – visiones premonitorias de la Fuerza – se vuelve a manifestar cuando viaja por el hiperespacio hacia Tiikae para ayudar a los Jedi contra un ataque Nihil. Allí descubren un cubo puzle que podría dar pistas sobre el arma secreta de los merodeadores.
(231 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

El magnate Xylan Graf, miembro de una familia de prospectores hiperespaciales rival a los San Tekka. - El magnate Xylan Graf le ofrece a la joven Sylvestri sus recursos para investigar lo sucedido en Berenge. El científico Gungan Thaddeus Wolk, profesor de teoría hiperespacial en Carida contratado por Graf, piensa que la madre de Syl, su antigua estudiante Chancey Yarrow, sigue viva y está ayudando a los Nihil.
- En el Mirada Eléctrica, la nave del Ojo de los Nihil, Marchion Ro ejecuta a un Ithoriano por haber perdido veinte naves en una emboscada de la República. Lourna Dee le informa sobre el estado de su arma secreta: un generador de masa que puede sacar naves del hiperespacio. La joven Nihil Nan se une al proyecto después de que Dee pida a Ro que se lleve al Oráculo, nombre por el cual conoce a Mari San Tekka, para que ayude también, aunque de forma obligatoria.
(231 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

La Senadora Ghirra Starros. - Tras el descubrimiento de una caja puzzle Nihil en Tiikae que podría dar pistas sobre el arma hiperespacial, Vernestra y los demás vuelven a Coruscant para investigar. A instancias de la Senadora Ghirra Starros se unen a la comitiva de Xylan Graf para ir a Berenge a obtener más información sobre las actividades Nihil.
(231 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

Chancey Yarrow, investigadora, científica y madre de Sylvestri Yarrow. - Antes de ir a Berenge, sin embargo, Xylan Graf lleva a los Jedi y a Syl y Jordanna a la estación espacial de su familia, Everbloom, con motivo de reabastecerse. Allí, sin embargo, son atacados por los Nihil, que se llevan a Sylvestri, Reath e Imri, dejando a Cohmac, Vernestra y Jordanna. La matriarca de los Graf, Catriona, se disculpa con ellos, echándole la culpa a Xylan de trabajar con los Nihil.
- Gracias a Catriona, Vernestra abre la caja puzle, que revela una imagen de una joven a la que identifican con Mari San Tekka.
- Syl se enfrenta a su madre, Chancey, incrédula por haber sido engañada. Chancey, por su parte, revela a Syl que lleva a los Padawan como ofrenda a Marchion.
(231 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

Nan, antigua espía Nihil, se dedicará a hacer lo mismo para la Fundación Graf. - Los Jedi logran descubrir el Pozo de Gravedad, una estación Nihil, gracias a una visión de Vernestra en la que Mari San Tekka revela su posición. Se dirigen allí en una nave proporcionada por Catriona Graf, la Vengeful Goddess.
- Mientras las fuerzas de la Coalición de Defensa de la República, avisadas por Cohmac Vitus, atacan el Pozo de Gravedad, Vernestra libera a Mari San Tekka de su prisión médica, permitiendo que muera al fin.
- Chancey Yarrow y Nan logran escapar antes de que el Pozo de Gravedad sea destruido, al igual que Vern, Reath, Sylvestri, Jordanna e Imri, tras revelar a los Jedi que Lourna Dee es una de las líderes de los saqueadores.
- Chancey y Nan se unen a los Graf para seguir investigando cómo aprovechar el hiperespacio en favor de los Nihil, a sabiendas de que sus avances han atraido la atención de Marchion Ro y que los saqueadores tienen simpatizantes en el Senado Galáctico.
(231 ABY. Fuente – Novela Entre las Sombras)

Mientras Burryaga se encarga de los Nihil en el espacio, Assek se enfrenta a los saqueadores en el interior de la Halcyon. - La Maestra Jedi Nib Assek y su Padawan Wookiee, Burryaga Agaburry, viajan en el crucero de lujo Halcyon Legacy para protegerlo de posibles ataques. Los Nihil del Corredor de la Tempestad Zeetar intentan asaltar el carguero, pero gracias a un aviso mediante la Fuerza del Wookiee, las Fuerzas de Defensa de la República encabezadas por Stellan Gios consiguen repelerlos.
(230 ABY. Fuente – Cómic Star Wars Galactic Starcruiser: Halcyon Legacy)

- Por orden de la Canciller Lina Soh, el Jedi Emerick Capthor y la investigadora privada Sian Holt unen fuerzas para descubrir qué ha podido acabar con la vida de Loden Greatstorm y quién es el autor de varios asesinatos misteriosos que ocurren en Coruscant. Juntos descubren que un miembro de los Nihil podría estar intentando vender un arma capaz de terminar con la Orden Jedi en el mercado negro. Sus principales sospechosos son un peligroso Tarnab que parece haberse aliado con un Chadra-fan llamado Kisma Uttersond.
(230 ABY. Fuente – Cómic Trail of Shadows)

Keeve Trennis se las ve con un Nihil Crolute en una de sus bases ocultas. - Tras lo sucedido en Valo, los Jedi intentan acercarse a los Corredores de la Tormenta, los líderes Nihil, obteniendo muchas victorias contra los saqueadores en los meses siguientes. Para lograrlo deciden infiltrar a la Caballero Jedi Keeve Trennis y al Kotabi Terec entre sus filas usando un transporte capturado a Pan Eyta tras su ataque en Cyclor. Trennis deberá comportarse como una Nihil para descubrir cómo operan, infiltrándose entre ellos en su base de Xais.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

- Keeve es descubierta después de ser incapaz de matar a sangre fría a un prisionero de los Nihil, el Hutt Myarga, por orden de Zeetar. Tras una lucha inicial, Lourna Dee ordena a Kisma Uttersond que libere a un Nivelador, el cual empieza a producir alucinaciones terribles en Trennis y Terec. La joven logra salvarse gracias a la intervención de Sskeer, cuya conexión con la Fuerza disminuye por momentos, aunque el Trandoshano logra hacer huir a Dee y al Dr. Uttersond, asustados ante su fiereza en combate. Terec, afectado directamente por este ser, comparte su dolor con su hermano gemelo Ceret, que está a bordo del crucero Ataraxia, junto a Avar Kriss. Ambos gemelos Kotabi quedan en coma, medio calcificados.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Avar Kriss intenta detener la nave de Lourna Dee, pero no lo consigue. - Mientras tanto, Avar Kriss trata de detener a Lourna Dee, pero no es capaz de parar su nave mediante la Fuerza. Poco a poco, la gran cantidad de batallas y lo que los Nihil han estado provocando hace mella en la Heroína de Hetzal. Kriss ordena a Sskeer que le entregue su sable láser y lo releva de su cargo por haber mostrado una implacable sed de sangre en la lucha en Xais. Con Dee huída, Kriss y los demás vuelven al Ataraxia, llevando consigo a los gemelos Ceret y Terec.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

- Ya en el Faro Starlight, Ceret y Terec son sometidos a un riguroso tratamiento e investigación por parte del Jefe Médico Gino’le. El Anacondian informa a Stellan Gios, Sian Holt y Emerick Capthor de que la conexión entre los gemelos les ha salvado la vida, aunque siguen en coma. Keeve Trennis les informa, además, de que lo ocurrido proviene de algo que salió de una caja, una especie de criatura. Los Jedi intentarán investigar hasta descubrir cómo afecta a los usuarios de la Fuerza.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República y Trail of Shadows)

- Mientras descansan, Keeve Trennis logra que su mentor, Sskeer, le cuente por qué ha estado actuando de forma reservada. Sskeer tiene el síndrome de Magrak, una rara enfermedad regresiva Trandoshana que afecta a su cerebro, volviéndose más feral. El esfuerzo subconsciente de lidiar con la enfermedad ha afectado a su conexión con la Fuerza y a su comportamiento en batalla.
- A pesar de todo, Sskeer se une a Keeve y a Avar para localizar de una vez por todas a Lourna Dee. A bordo del Ataraxia, que han equipado con un Motor de Caminos Nihil recogido en Xais, pretenden acabar con quien consideran que es El Ojo de los Nihil: Lourna Dee.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Lily Tora-Asi se reúne con los Maestros Stellan Gios y Arkoff en el Faro Starlight. - Sav Malagán visita el planeta Banchii para ver qué tal van los esfuerzos de reconstrucción agrícolas. Aunque los refugiados han construido búnkeres para protegerse, Sav cree que deberían construir una fortaleza para evitar los ataques Nihil.
- A instancias de Sav, Lily Tora-Asi decide visitar el Faro Starlight para recibir consejo por parte de Stellan Gios y el Maestro Arkoff, llevándose a los jóvenes iniciados Viv’nia y Nima con ella, que participan en la carrera de los Padawan por el Faro mientras Lily se reúne con los Maestros Jedi.
- Gios comenta a Lily que debería ser más flexible, y ésta recuerda que Sav le dijo que debía ser como el agua, algo que no terminó de comprender bien.
(230 ABY. Fuente – Manga Star Wars: The Edge of Balance)

- Mientras tanto, en el Faro Starlight el Maestro Jedi Torban Buck decide organizar un evento para los Padawan a fin de aliviar tensiones por todas las batallas en las que han participado: una carrera por la estación. El premio: jugosos y sabrosos pasteles. Todos usan sus mejores tretas para intentar ganar, pero al final es el propio Torban quien cruza la línea de meta y reclama el premio…
(230 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

Keerin y Ru-ru descubren que las comunicaciones de Banchii han sido saboteadas. - En Banchii, el Padawan de Lily Tora-Asi, Keerin, descubre que alguien ha saboteado las comunicaciones del planeta deliberadamente. Se lo comenta a Sav Malagán, quien ya sospechaba que los Nihil querían aislar Banchii. Los saqueadores llegan para destruir los esfuerzos de la República.
- Mientras Lily vuela a toda prisa hacia Banchii, Keerin y Sav ayudan a los civiles, que se han armado gracias a los suministros proporcionados por Malagán.
(230 ABY. Fuente – Manga Star Wars: The Edge of Balance)

Emerick Capthor sufre visiones inducidas por el arma de Uttersond, que es interrumpido por Beesar. - En otra parte de la galaxia, el Doctor Uttersond y su aliado Tarnab, Arathab Fal, se ven envueltos en una refriega con los Nihil, que saben que alguien les ha traicionado e intenta vender un arma extremadamente peligrosa para los Jedi en el mercado negro. El Tarnab mata a los Nihil y hiere a Uttersond para evitar que Marchion Ro sospeche de él, dejándolo vivir.
- Uttersond vuelve a su hogar para dejar un paquete a su esposa y vuelve a marcharse, pero, a petición de Emerick Capthor, una anciana Chadra-Fan llamada Beesar lo sigue hasta su nave, en la que se infiltra y activa un localizador.
- Los Jedi intentan capturar a Uttersond, que lleva el arma Nihil encerrada en una jaula. Cuando Capthor intenta arrestarlo el arma secreta del Chadra-Fan le afecta, provocándole visiones de pesadilla.
(230 ABY. Fuente – Cómic Trail of Shadows)

Arathab Fal huye tras perder un brazo contra Sian Holt. - Aunque Beesar intenta proteger al Jedi y deja a Uttersond inconsciente, Arathab Fal hace acto de presencia, intimidándola. Antes de poder eliminar a Capthor y a Beesar, Sian Holt usa el sable láser de Emerick para amputar un brazo del Tarnab, provocando su huida.
- Capthor intenta recuperarse de las visiones mientras vuelven al Faro Starlight. En su camino, el Doctor Uttersond les cuenta qué es el arma secreta de los Nihil: los Shrii-Ka-Rai, Devoradores de la Fuerza, para muchos conocidos como «Sin Nombre«. Bestias antiguas que se alimentan de la conexión con la Fuerza, cuyo control depende de un artefacto antiguo dividido en dos mitades… Un artefacto que Marchion Ro ha recuperado.
(230 ABY. Fuente – Cómic Trail of Shadows)

Zaret engaña al Padawan Keerin, que baja la guardia y es asesinado a traición. - Cuando Lily Tora-Asi vuelve al planeta Banchii, se encuentra con que los Nihil lo están atacando tras asaltar el cercano planeta Hon-Tallos.
- El infiltrado Nihil en Banchii, Zaret, finge ser secuestrado por los saqueadores para engañar al Padawan de Lily, Keerin. El joven muere tras recibir un disparo a quemarropa.
(231 ABY – 230 ABY. Fuente – Manga Star Wars: Edge of Balance)

La Corredora de la Tormenta Quarren Kara Xoo. - La joven inventora y científica Avon Starros trabaja en su investigación sobre cristales kyber en Port Haileap, en Dalna. Un grupo de Nihil encabezados por la Correedora de la Tormenta Quarren Kara Xoo y atacan el planeta, llevándosela prisionera junto a varios jóvenes más con intención de que se unan a los Nihil o mueran.
- Dada su experiencia en Dalna, la Maestra Jedi Vernestra Rwoh y su Padawan, Imri Cantaros, son asignados para investigar el ataque Nihil. En el lugar del incidente encuentran a J-6, el droide de Avon, que les habla sobre lo sucedido. Vern promete encontrar a su amiga Avon.
- Vern e Imri se unen a los tres Jedi que habitan el pequeño Templo de Dalna, Yacek Sparkburn, Lyssa Votz y la anciana Twi’lek Nyla Quinn, que les prestan ayuda para entender por qué los Dalnianos no confían en los Jedi.
(230 ABY. Fuente – Novela Mission to Disaster)

Zadina Mkampa, científica Nihil especializada en cristalografía. - Avon Starros es conducida ante una científica Nihil, la Doctora Zadina Mkampa, que aprovecha los conocimientos de la joven para progresar en su investigación cristalográfica para usar minerales como arma contra la República mientras los demás niños son enviados a superar pruebas de reclutamiento Nihil supervisadas por la temible Deva Lompop.
- Avon descubre que la Doctora Mkampa ha instalado una serie de obeliscos en una placa tectónica de Dalna. Esos obeliscos contienen cristales artificiales creados por la propia Avon durante su cautiverio que conforman una red energética que provocará extensos terremotos en el planeta. La joven decide sabotearlos.
- Mientras, los Jedi descubren gracias a un mensaje que Avon logra enviar de forma encubierta que la joven sigue en Dalna, y se preparan para interceptar a los Nihil.
(230 ABY. Fuente – Novela Mission to Disaster)

Lyssa, Nyla y Yacek, los tres Jedi del pequeño Templo de Dalna. - Mientras Vernestra dirige una expedición al posible lugar donde se vieron a los Nihil, Imri se lleva al Vice Presidente de Dalna, Hackrack Bep, al Faro Starlight, donde dará parte del incidente Nihil. Bep, sin embargo, es atacado durante la noche por alguien misterioso que huye del Faro, e Imri percibe que algo no va bien y logra llevarlo ante el Jefe Médico de la estación, el Anacondian Gino’le, que logra estabilizarlo.
- Revisando las cámaras de seguridad, que han sido misteriosamente apagadas durante el asalto a Bep, los Jedi llegan a la conclusión de que el autor del ataque es la Mon Cala Ghal Tarpfen, Jefa de Seguridad del Faro Starlight, que ha desaparecido.
- En Dalna, Vern encuentra a uno de los niños desaparecidos, Liam, que ha logrado escapar de los Nihil. El pequeño logra decirles dónde se encuentran los saqueadores.
- A su vez, Avon construye cristales defectuosos sin que la Dra. Mkampa lo perciba, a fin de hacer estallar el arma.
(230 ABY. Fuente – Novela Mission to Disaster)

La Legado de Halcyon y demás naves, entre ellas los Longbeams de la República, remolcando el Faro Starlight a Dalna. - Avon logra provocar que la Dra. Mkampa ponga su máquina a toda potencia, haciéndola explotar. Pero cuando va a rescatar a los demás niños, la propia Mkampa la está esperando. Gracias a la intervención de Vernestra, Avon es rescatada y los niños llevados al Templo Jedi del planeta.
- Pero la explosión del arma ha provocado una reacción en cadena que convertirá el planeta en un mar de lava inhabitable. Avon se siente terriblemente culpable por ello. Los Jedi informan al Faro del inevitable desastre. Imri sugiere que se traslade la estación entera al sistema Dalnan para poder evacuar el planeta. Pero los hiperpropulsores de la Starlight no están aún operativos, así que deberán usar naves para remolcar el Faro hasta allí, entre ellas la Halcyon, un crucero de lujo cuya llegada al Faro formaba parte de su trayecto.
- La operación sale bien y la estación es remolcada por el hiperespacio hasta Dalna, donde tras varios días los volcanes del planeta ya han empezado a expulsar gases nocivos y ríos de lava mortal.
- Aunque los Nihil de Kara Xoo logran escapar, la República consigue evacuar el planeta y poner a su gente a salvo, que espera poder repoblar su mundo en los meses venideros.
(230 ABY. Fuente – Novela Mission to Disaster)

Ghal Tarpfen antes de dejar inconsciente a Jeni Wataro, asistente del Senador de Serenno, que trabaja para los Nihil. - La Mon Calamari Ghal Tarpfen despierta, prisionera en una nave Nihil. Recuerda que alguien le mandó un holomensaje exigiendo que desconectase las cámaras de ciertos pasillos del Faro Starlight o revelarían públicamente su pasada relación amorosa con el Rey Shenrick de Mon Calamari, y que ese alguien la dejó inconsciente tras atacar al Vice Presidente de Dalna, Hackrack Bep: ni más ni menos que la Senadora Ghirra Starros, que parece estar trabajando para los Nihil.
- Ghal logra acceder al puente de la nave, donde una Nihil Chagriana que identifica como Jeni Wataro, asistente del Senador Izzet Nor de Serenno, revela que también trabaja para los Nihil y que van a su encuentro en el No-Espacio.
- Wataro bloquea los controles de la nave antes de que Ghal la deje inconsciente. Los Nihil atacan la nave, pero antes de perecer la Mon Cala envía un holomensaje advirtiendo de que los saqueadores se han infiltrado en el Senado Galáctico.
- El co-administrador del Faro Starlight Estala Maru recibe el holomensaje, aunque interrumpido por mucha estática y que sólo revela que hay espías en el Senado. Velko Jahen, tras escuchar el mensaje, promete encontrar a quien le hizo eso a Tarpfen.
(230 ABY. Fuente – Relato «Shadows Remain» – «Las Sombras Permanecen» para Star Wars Insider Magazine)

Sabata Krill, una ambiciosa y taimada Er’kit perteneciente a los Nihil. - Por otro lado, siguiendo los planes de Marchion Ro, la Nihil Sabata Krill planea un ataque diferente sobre el planeta Corellia, en el Núcleo Galáctico, para demostrar a la República que nadie está a salvo. El primer paso del plan es permitir la captura de Krix Kamerat, conduciendo al Padawan Bibs a la base oculta en el planeta Dolhar Hyde, donde Krix se oculta.
(230 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

- El segundo paso, colaborando con un Nihil con importantes socios políticos llamado Respriler, es descubrir a qué empresa de seguridad contratará la República, iniciando un altercado con sondas droide durante la visita a Corellia por parte de la Canciller Lina Soh. El equipo contratado está liderado por una joven llamada Alys «Crash» Ongwa, cuyos miembros son el droide 10-KT, el Wookiee Barchibar, el Arcona Smeemarm, el Dowutin Feezonk, el Grindalid Prybolt y Ovarto Bitolo-Bash, que trabajando conjuntamente logran destruir los droides, proporcionando así a Respriler la información que necesitaba para los Nihil sin pretenderlo.
(230 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República Anual)

El planeta Eiram siendo reconstruido tras un desastre natural. - La República envía al Faro Starlight, ya con los hipermotores activos, al planeta Eiram, donde ha tenido lugar un ciclón de proporciones continentales, a fin de ayudar a su población a recuperarse.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República, novela The Fallen Star)

Los Nihil Krix Kamerat, Sabata Krill y Respriler hablando de sus planes en Corellia y su luna, Gus Talon. - Los Nihil causan revuelo en una de las lunas de Corellia, Gus Talon. Esto provoca que las fuerzas de seguridad de CorSec y los Jedi que hay en Corellia viajen hasta allí.
(230 ABY – 230 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

- Tras descubrir dónde se esconde Krix Kamerat, los Jedi lanzan una ofensiva para capturarlo. Zeen Mrala y Lula Talisola, que empiezan a tener sentimientos mutuos, logran sobreponerse al miedo de que la otra muera y evitan la trampa explosiva que Sabata Krill puso en la base y con la que pretendía eliminar tanto a los Jedi como al propio Kamerat, a quien finalmente capturan.
(230 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República)

Lula quiere hablar de sus sentimientos por Zeen mientras ella interroga a Krix. - Tras capturar a Krix Kamerat, Lula Talisola siente que necesita hablar con Zeen sobre sus sentimientos, especialmente ahora que la Orden Jedi está dispuesta a nombrarla Caballero.
- Por su parte, Qort descubre que hay una pequeña Aloxiana, como él, entre los pequeños Padawan: Zint. Ambos congenian, y meditan juntos. Farzala Tarabal, gran amigo de Qort, se les une. Poco después, los Maestros Obratuk Glii, Torban Buck y Tabakan les comentan que deben ponerse sus túnicas ceremoniales y acudir al puente de mando.
- Zeen interroga a Krix, engañándolo para que revele dónde atacarán los Nihil a continuación. Aunque no es completamente específico sobre el plan de los saqueadores, sí revela a Mrala que tienen planes en Gus Talon, una luna de Corellia mientras Lula monitoriza su conversación.
(230 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República y Novela Midnight Horizon)

Lula Talisola y Zeen Mrala aclaran sus sentimientos mutuos… más o menos. - Zeen se dispone a viajar a Corellia para avisar del peligro a los Maestros Kantam Sy y Cohmac Vitus, enviados allí junto a sus Padawan, Ram Jomaram y Reath Silas, que no contestan las llamadas de Lula.
- Lula pide a Zeen que tenga cuidado, diciéndole que la necesita. Zeen le responde lo mismo, confirmando sus sentimientos mutuos. Ambas se despiden, sabiendo lo que tienen que hacer.
(230 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República)

Farzala y Qort son nombrados Caballeros Jedi. - Glii, Buck y Tabakan esperan que Lula acepte ser nombrada Caballero, pero tras su conversación con Zeen, la joven de Naboo decide esperar para aclarar sus sentimientos, sintiéndose feliz por sus amigos, que también van a dejar de ser Padawan. Tras su conversación con Zeen, Lula se siente llena de vida y de luz.
- Farzala Tarabal y Qort son nombrados Caballeros Jedi.
(230 ABY. Fuente – Cómic Aventuras de la Alta República)

Prybolt, uno de los miembros del grupo de Protección Diplomática de Alys Ongwa. - En Corellia, la empresa de seguridad de «Crash» Ongwa es contratada para proteger al Ministro Nomar Tralmat, Padre de las Finanzas del planeta. Una noche, dos de sus miembros, Ovarto y Prybolt, son emboscados por un asesino que los mata sin dejar rastro. Esto llevará a Crash a iniciar una investigación, pidiendo ayuda a los Jedi en el Faro Starlight cuando descubre que podrían ser Nihil, que han llegado hasta el Núcleo Galáctico.
- Los Jedi envían al Maestro Kantam Sy y su Padawan, Ram Jomaram, junto a Cohmac Vitus y Reath Silas para esclarecer lo ocurrido. Pero para descubrir a los autores de los asesinatos, los Jedi necesitan la ayuda de Zeen Mrala, a quien convierten en una inesperada estrella del espectáculo para atraer la atención de las altas esferas de Coronet.
(230 ABY. Fuente – Novela Midnight Horizon)

El Corredor de la Tormenta Zeetar muere a manos de Avar Kriss. - Mientras tanto, el Ataraxia usa el Motor de Caminos para llegar a la base Nihil donde se oculta Lourna Dee: el Gran Salón, en el No-Espacio. Avar Kriss lidera una ofensiva junto a Sskeer, Keeve y el Maestro Jedi Monshi, un Latero de cuatro brazos, para capturar a Dee mientras el archivista Jedi OrbaLin y la Frozian Nooranbakarakana les dan soporte aéreo desde el Ataraxia.
- Los Nihil, ahora a la defensiva, despliegan sus gases venenosos, pero los Jedi logran contenerlos. Avar Kriss, rozando el Lado Oscuro, acaba con Zeetar. Los Nihil comienzan a abrir fuego contra el Gran Salón para acabar con los Jedi.
(230 ABY. Fuente – Cómic La Alta República)

Avar Kriss destruye el exoesqueleto que perteneció a Zeetar y que Lourna Dee intentó usar para enfrentarse a los Jedi. - Keeve intenta detener a Kriss, llegando a intercambiar espadazos con ella, para hacer que entre en razón y abandone la idea de venganza que nubla su juicio. Aunque consigue detenerla, Lourna Dee deja inconsciente a la joven Caballero cuando reaparece dentro de la enorme armadura de Zeetar.
(230 ABY. Fuente – Cómic La Alta República)

- Finalmente, Avar destruye la armadura con la Fuerza y se enfrenta a Dee cuerpo a cuerpo, cercenando la mano de la Twi’lek, que portaba el sable láser de Terec, sustraído al Kotabi en Xais. Avar se dispone a ejecutar a Dee, pero Keeve se interpone. La Twi’lek aprovecha la situación para tomar a Trennis como rehén, pero Avar la deja inconsciente tras empujarla con la Fuerza hacia un muro.
- Después de asegurar el Gran Salón, los Nihil son hechos prisioneros y el Ataraxia se dispone a volver al Faro Starlight.
(230 ABY. Fuente – Cómic La Alta República)

Stellan Gios informa a Avar Kriss de que ha sido sustituida como Mariscal del Faro Starlight. - La desobediencia de Avar Kriss de abandonar el Faro Starlight para perseguir incansablemente a Lourna Dee ha llevado al Consejo Jedi a optar por sustituírla por Stellan Gios, que se encarga de gestionar la llegada masiva de damnificados por el desastre natural de Eiram.
- Mientras tanto, Elzar Mann intenta reconectar con la Fuerza a su manera ayudado por la buscadora Orla Jareni, aunque ambos regresan al Faro Starlight para ayudar al resto de Jedi con la organización de los afectados por el incidente en Eiram.
(230 ABY. Fuente – Novela The Fallen Star)

Sav Malagán y Lily Tora-Asi destruyen el Templo Jedi de Banchii, sepultando a los Nihil de su interior. - Lily Tora-Asi lamenta la muerte de su Padawan, Keerin. Pero, siguiendo los consejos de Sav, la joven Maestra decide posponer su funeral para enfrentarse a los villanos que asaltan el asentamiento.
- La partida de Nihil que ataca el planeta Banchii logra acceder al Templo Jedi, aunque no hay Jedi allí. En su lugar, Sav Malagán y Lily Tora-Asi deciden atacar el propio Templo, que derrumban sobre los saqueadores.
(230 ABY. Fuente – Manga Star Wars: The Edge of Balance)

Un sabotaje Nihil provoca que el Faro Starlight explote. - Pero Marchion Ro, más taimado que nunca, pone en marcha el siguiente paso de su plan. Infiltrados como transportistas de Rathtars, varios Nihil acceden a la estación, liberan varios Shrii-Ka-Rai y sabotean los sistemas de evacuación y escape antes de detonar una potente bomba dentro del Faro. La estación espacial comienza a caer hacia el planeta, poniendo en peligro mortal tanto a los habitantes de Eiram como a quien se encuentra en la Starlight.
- Los Jedi, con su conexión a la Fuerza afectada por los Sin Nombre, intentan desesperadamente organizar la evacuación, pero con las cápsulas de escape saboteadas y los hangares bloqueados resulta imposible. Además, las explosiones han afectado al Faro, de tal manera que corre peligro de romperse por la mitad, con radiación mortal inundando ciertas zonas.
(230 ABY. Fuente – Novela The Fallen Star)

Nomar Tralmat, conocido como Respriler entre los Nihil, era el Padre de las Finanzas de Corellia. - El complot en Coronet lleva a los Jedi descubrir que el propio Nomar Tralmat, el Ministro, se hace llamar Respriler y trabaja para los Nihil junto a Sabata Krill. Los saqueadores, infiltrados en todos los estratos de la sociedad Corelliana, intentarán hacerse con las nuevas naves que se están construyendo en los astilleros de Coronet.
- Una vez descubiertos, los Nihil pasan a la ofensiva. Reath, Cohmac, Kantam y el grupo de Crash, sobrepasados por los innumerables villanos, sobreviven a duras penas mientras Ram destruye o sabotea las naves, impidiendo que se hagan con ellas.
- Cuando todo parece perdido, el Maestro Yoda reaparece en escena, acabando con el resto de las fuerzas Nihil tras haber estado investigando a los saqueadores y cómo derrotarlos durante todo este tiempo por su cuenta.
(230 ABY. Fuente – Novela Midnight Horizon)

Avar Kriss logra poner a salvo a bordo del Ataraxia a muchos civiles que estaban atrapados en la parte superior del Faro Starlight. - El Ataraxia estaba a punto de acceder al Faro cuando éste explota. Sin saber si el Maestro Jedi Estala Maru, encargado de gestionar la estación, sigue con vida, Avar Kriss y su contingente acogen a los civiles que pueden, abriendo una compuerta en la parte superior de la estación. Pero cuando tratan de saber si pueden arreglar el desastre en ciernes, los Shrii-Ka-Rai empiezan a afectar sus mentes, provocándoles de nuevo terror y alucinaciones.
(230 ABY. Fuente – Cómic La Alta República)

- Por suerte o por desgracia, la enfermedad de Sskeer impide a los Srii-Ka-Rai afectarle de la misma manera que a los demás Jedi. Aunque Nookan perece, convertida en un cascarón más, el Trandoshano logra rescatar a Avar Kriss y a Keeve Trennis, de quien se despide a pesar de las lágrimas de la joven, permitiendo que huya junto a Kriss para intentar evitar que la estación colisione contra Eiram mientras él mismo permanece allí, enfrentándose a los Sin Nombre.
(230 ABY. Fuente – Cómic La Alta República)

- En el Ataraxia, el Archivista OrbaLin ve, horrorizado, cómo el Faro se está partiendo en dos irremediablemente e intenta en vano usar el rayo tractor de la nave para mantener la estación estabilizada. Lourna Dee, aprovechando la situación de caos, mata al distraído Ugor por la espalda mientras sus Nihil invaden el crucero, y se lo lleva a las regiones donde se ocultan los Nihil.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

El Faro Starlight, en llamas, comienza a caer sobre la superficie de Eiram mientras algunos supervivientes logran escapar. - Dentro del Faro Starlight algunos Jedi tratan de acabar con los Sin Nombre, pero caen ante sus habilidades. Entre ellas se encuentran Orla y Nib Assek, que acaban convertidas en cascarones de ceniza como Loden Greatstorm.
- El Faro, finalmente, se parte en dos. La mitad superior sigue flotando en órbita sobre Eiram, pero la mitad inferior, con los civiles a bordo, se dirige irremediablemente al planeta, con el que chocará en cuestión de horas si no logran reactivar los repulsores.
(230 ABY. Fuente – Novela The Fallen Star)

Torban «Cubos de Sangre» Buck vuelve a enfrentarse a los Srii-Ka-Rai mientras Sian Holt y Emerick Capthor ponen a salvo a los Padawan del Faro Starlight. - Por su parte, la nave donde viajan Emerick Capthor y Sian Holt logra acceder a los restos del Faro Starlight. Se encuentran con el Maestro Torban Buck, que está intentando sacar a los Padawan del desastre. Mientras los acogen en la nave de Capthor y Holt, estos se enfrentan a los Srii-Ka-Rai, logrando una primera victoria y amputando una de las patas de uno de esos monstruosos seres. Buck les entrega su túnica, salpicada de la sangre de los Sin Nombre, y se prepara para darles tiempo a huir mientras vuelve para enfrentarse a esos seres.
- Capthor, Holt y los Padawan sobreviven, escapando del desastre a tiempo y preparados para investigar más a fondo a los horrores que Marchion Ro ha liberado.
(230 ABY. Fuente – Cómic Trail of Shadows)

El Padawan Wookiee Burryaga Agaburry pierde a su Maestra, Nib Assek, durante el desastre en el Faro Starlight… y desaparece sin dejar rastro tras enfrentarse a tres Rathtars. - Al fin, los Jedi de la parte inferior del Faro y los tripulantes de La Nave, que estaba allí después de llevar a Elzar Mann y Orla Jareni, consiguen poner en marcha un plan de evacuación, aunque entraña mucho peligro, abriendo las puertas del hangar principal. La mayoría de civiles y algunos Jedi logran salvarse, como Bell Zettifar o Elzar Mann… pero el destino de otros es incierto, como el del Padawan Wookiee Burryaga Agaburry, cuyo cuerpo no se logra encontrar tras luchar contra varios Rathtars liberados por los Nihil para causar más daño y a quien Bell está decidido a encontrar en cuanto sea posible.
(230 ABY. Fuente – Novela The Fallen Star)

- En la zona superior del Faro, Avar Kriss y Keeve Trennis consiguen llegar al centro de mando, donde Estala Maru, el co-administrador Jedi de la estación espacial, está intentando evitar que lo que queda de la estación se destruya por completo utilizando la Fuerza.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

- Kriss, usando su habilidad para conectar a todos los Jedi que siguen con vida, logra que se completen los trabajos de evacuación. En la zona médica, Keeve Trennis intenta despertar a los gemelos Terec y Ceret, que todavía siguen inconscientes por efecto de los Sin Nombre.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

- De pronto, un enorme agujero se forma en la estructura, amenazando con lanzar a Keeve al vacío. Por suerte, gracias a la Canción de la Fuerza de Kriss los gemelos Kotabi despiertan y son ellos quienes evitan que Keeve sufra una muerte agónica en el vacío del espacio.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

- Maru, gracias a su droide KT, empuja a Avar a una cápsula de escape. En Eiram, Trennis se reúne con una devastada Kriss. Trennis, que es quien ahora intenta ser fuerte por Avar, promete averiguar qué ha ocurrido y qué son los monstruos que tantas vidas de los Jedi se han cobrado.
(230 ABY. Fuente – Cómics La Alta República)

Los Jedi y la República quedan muy afectados por la pérdida del Faro Starlight - En la parte inferior del Faro el Maestro del Consejo Stellan Gios trata de reactivar la propulsión, accediendo a zonas irradiadas y acabando con los saboteadores. En el último momento posible logra hacer funcionar lo suficiente los repulsores como para que los restos del Faro no impacten contra la ciudad en Eiram, sino provocando que caigan al mar. El Maestro Jedi perece junto a la estación, salvando miles de vidas en el proceso. Avar Kriss y Elzar Mann, los más afectados por su pérdida, prometen honrar su memoria, aprendiendo la dura lección de dejar ir a la estrella que los guiaba.
- El malvado Marchion Ro, acompañado por una aterrorizada Senadora Ghirra Starros, observa desde su nave, el Mirada Eléctrica, la caída del Faro Starlight, triunfante.
(230 ABY. Fuente – Novela The Fallen Star)

- Los Maestros Jedi Veter, Agra y Lahru se comunican con los Jedi de Banchii en nombre del Gran Maestro Yoda y del Consejo, informándoles de que el Faro Starlight ha caído. Sus órdenes ante la creciente amenaza Nihil son claras: todos los Jedi deberán volver al Consejo Jedi de Coruscant para reorganizarse.
- Sav Malagán se lleva a los jóvenes iniciados Jedi Viv’nia y Nima a Coruscant, pero Lily decide quedarse en Banchii, ignorando la orden del Consejo, para dar apoyo al asentamiento.
- Una vez en soledad, Lily rinde homenaje a su Padawan caído, comprendiendo las palabras de Sav sobre «ser como el agua». Si hubiera sido rígida como una piedra, el ataque Nihil la habría roto en pedazos.
(230 ABY. Fuente – Manga Star Wars: The Edge of Balance)
- La República Galáctica no conoce nada más que paz durante unos ochocientos años tras su creación. Esta era de «tranquilidad» relativa se conoce como la Era de la Alta República, donde tanto la República Galáctica como la Orden Jedi expandieron sus fronteras enormemente, controlando una galaxia mayor. Durante esta época, el Caballero Jedi Porter Engle pasa a ser conocido como La Hoja de Bardotta. Los Padawan Cohmac Vitus y Orla Jareni, acompañados de sus maestros Simmix y Laret Soveral, logran impedir un conflicto entre los sistemas Eiram y E’ronoh, que los Hutts pretendían aprovechar para expandir su control sobre el submundo criminal en los sistemas del Núcleo.
Autor: Alex Randir
-
Era de la Alta República
-
Era de la Antigua República
(Billones de años ABY – 242 ABY)

La Fuente de la Vida, lugar donde presuntamente se originó la Fuerza tal y como la conocemos. - Miles de años antes de los eventos de las películas, el universo empieza a formarse, y la galaxia surge alrededor de un agujero negro supermasivo en su centro. Los midiclorianos, organismos microscópicos que permiten a los seres vivos comunicarse con el campo de energía conocido como «La Fuerza», comienzan a existir en el misterioso planeta denominado «La Fuente de la Vida«, en el Núcleo Profundo.
(Billones de años ABY. Fuente – Serie TV Las Guerras Clon)

Representación mural del Padre, la Hija y el Hijo en el Templo Jedi de Lothal - Nacen tres entidades conocidas como «El Padre, la Hija y el Hijo». La Hija personifica el lado Luminoso de la Fuerza, el Hijo encarna el Lado Oscuro, y el Padre mantiene sus poderes a raya en la Realidad de Mortis, fuera del espacio y del tiempo normales.
(Billones de años ABY. Fuente – Serie TV Las Guerras Clon)

Los muros gigantes de Ilum estaban formados por hielo y valiosos minerales. - El planeta Ilum comienza a acumular materiales en sus muros de hielo, entre ellos cristales kyber, minerales de gran capacidad energética con afinidad en la Fuerza.
- En el planeta Dagobah, el Monte Daga hace erupción, convirtiéndose en un volcán que se apaciguará a lo largo de los siglos.
(Entre billones y millones de años ABY. Fuente – Videojuego Jedi: Fallen Order y libro Star Wars: Force and Destiny: Nexus of Power Sourcebook Role Playing Game, de Fantasy Flight Games)

El puerto espacial de la Aguja Negra (Black Spire), en Batuu. - Los seres pensantes evolucionan por toda la galaxia. El planeta Batuu se convierte en un nexo central, un cruce de caminos para muchas rutas de comercio subluz. Sin embargo, el desarrollo de la tecnología hiperespacial gracias a la investigación de unas criaturas espaciales llamadas Purrgils permite la exploración y colonización de la galaxia, dejando ese planeta como una reliquia del pasado.
- Los primeros niveles del planeta Coruscant comienzan a construirse.
- El planeta Utapau es colonizado, dando pie a la evolución de las especies Pau’an y Utai.
(Aproximadamente unos 100000 años ABY y 57000 ABY. Fuente – Novela Star Wars: Galaxy’s Edge y Novela Tarkin)

Un explorador Devaroniano. - Los nativos del planeta Devaron inventan de forma independiente la hipervelocidad, y sus exploradores salen a conocer la galaxia, al igual que muchas otras especies, como los Gossam, que colonizan Felucia.
- El planeta del Borde Exterior Benetage es abandonado.
- La civilización comienza a florecer en el sistema Emperatriz Teta.
(Unos 30000 – 27000 años ABY. Fuente – Libro Star Wars: Force and Destiny: Nexus of Power Sourcebook Role Playing Game, de Fantasy Flight Games)

El primer Templo Jedi se ubicó en el planeta Ahch-To, donde los Jedi se establecieron como tal. - Nace el «Jedi Prime» (es decir, el «Primer Jedi» figurativo o literal), y las criaturas sensibles a la Fuerza se reúnen en el planeta Ahch-To con el propósito de comenzar la Orden Jedi. En una de sus islas construyen un Templo y una aldea. Pronto se extenderían a más sistemas estelares, construyendo templos en muchos planetas como Ashas Ree, Vrogas Vas, Lothal, Devaron, Dantooine, Ledeve o Elphrona.
- Gracias a exploradores Jedi que astronavegan usando la Fuerza se descubre el planeta Ilum.
(Aproximadamente unos 25000 años ABY. Fuente – Diccionario Visual TLJ).

El edificio del Senado de Coruscant en tiempos de la República Galáctica. - Cientos de sistemas estelares conforman una unión democrática denominada como la Antigua República, y los Jedi se dedican a la preservación de la paz y la justicia entre sus ciudadanos. El órgano representativo de gobierno de la multitud de sistemas estelares que la componen se ubica en Coruscant, un mundo del Núcleo de la galaxia. Ante la unión de tantos sistemas estelares para un fin común, los guerreros Amaxine deciden abandonar la galaxia y sus estaciones espaciales, y adentrarse en las Regiones Desconocidas del Espacio Salvaje.
- Se funda el Corredor Corelliano y, con él, la Ruta de Comercio Perlemiana.
- Los exploradores Duros descubren Cato Neimoidia, que se anexiona a la República.
(Aproximadamente unos 25000 años ABY – 10000 años ABY. Fuente – Novela Tarkin y Novela La Alta República – En la Oscuridad)

Los Duros y los Neimoidianos estaban emparentados, pero sus diferencias físicas separaron ambas especies. - Los Jedi predicen que el cometa Kinro destruirá muchos mundos del Borde Medio a su paso por la galaxia. Muchos mueren por el esfuerzo conjunto de desviarlo de su trayectoria.
- Se establece la Monarquía de Sangre en el planeta Thisspias, leal a la República.
- Rodia se une formalmente a la República.
- Corellia coloniza el planeta Ord Mantell.
- En Neimoidia se hacen palpables las diferencias entre Duros y Neimoidianos.
(Aproximadamente 22000 años ABY – 12000 ABY. Fuente – Star Wars: Forces of Destiny Unlimited Power Sourcebook de Fantasy Flight Games, apéndices de coleccionable Build the Millenium Falcon de De Agostini).

Estatua derruida perteneciente a «Las Tres Caras» en las afueras de la ciudad sagrada de Jedha. - Los Jedi siguen repartiéndose por toda la galaxia y su influencia llega a más mundos, incluyendo Ilum y Jedha, donde se construye el Templo del Kyber. Ambos planetas, junto a otros como Ossus o Tython, se convierten en lugares sagrados para los Jedi y fuentes principales de cristales kyber, usados en la construcción de sus sables láser.
(Aproximadamente unos 12000 años ABY. Fuente – Serie TV Las Guerras Clon)

Los temibles Sith (Juego Star Wars: The Old Republic) - Un Jedi sin identificar se escinde violentamente de la Orden, llevándose con él un número de seguidores, e iniciando la Oscuridad de los Cien Años, además de la creación de la Orden Sith.
(Aproximadamente unos 12000 – 10000 años ABY. Fuente – Cómics Star Wars 2015)

Paisaje de Korriban, con la Academia Sith y el Valle de los Lores al fondo. - Los supervivientes de la Orden Sith se retiran a un planeta denominado Korriban (que posteriormente se conocería como Moraband), convirtiéndolo en su nuevo cuartel general. En Korriban se construiría la primera Academia Sith de aprendizaje y se ubicaría el Valle de los Lores Oscuros, un mausoleo con las tumbas de los más grandes Señores de los Sith de todos los tiempos.
(Cerca del 9000 ABY. Fuente – Serie TV Las Guerras Clon)

Darth Krall blandiendo su sable láser rojo. - Un Jedi conocido como Radaki abandona la Orden, creyendo que los Jedi deberían conservar sus posesiones y sus lazos familiares, convirtiéndose en uno de los Veinte Perdidos. Esto lo lleva a caer en el Lado Oscuro, uniéndose a los Sith y transformándose en Darth Krall. Krall participó en la Batalla de los Años Perdidos, emergió victorioso y logró domar a la Conjunción de Pesadilla. Tras su muerte, su sable láser pasó a formar parte de la colección Bogan, una serie de reliquias que se conservarían en el Templo Jedi de Coruscant.
(Aproximadamente 9000 ABY. Fuente – Novela Dooku: Jedi Perdido)

La Fortaleza Perdida del Ordu Aspectu. - Otro grupo escindido de los Jedi llamado el Ordu Aspectu encabezada por un Jedi llamado Rur comienza a buscar los secretos de la inmortalidad. Los Jedi se oponen a esa tarea aunque firman un tratado que les permitirá inspeccionar los descubrimientos de los Ordu, pero durante la inspección una IA compuesta de los conocimientos de Rur cree que van a desactivarla, y provoca que los droides de la fortaleza los asesinen. Rur, desesperado, se sacrifica para desactivar la IA y envía a su fortaleza a través del hiperespacio a una ubicación desconocida, donde se pierde.
(Cerca del 9000 ABY. Fuente – Cómics Dr. Aphra 2016)

Darth Momin entrenando con los sables láser junto a su maestra, Lady Shaa. - La Sith Lady Shaa descubre a un perturbado artista sensible a la Fuerza llamado Momin, lo libera de prisión y lo entrena. Con el tiempo, Momin la asesina, crea una superarma y ataca el planeta Mustafar con ella, pretendiendo congelar a su población en el tiempo sumidos en el miedo y la desesperación. Los Jedi lo impiden, llevándose el yelmo del Sith al Templo Jedi para salvaguardarlo.
(Unos 6500-6000 ABY. Fuente – Cómic Darth Vader 2017).

Gigantescas estatuas dedicadas a los Sith y a los Cuatro Sabios de Dwartii en la fortaleza de Exegol, bajo la superficie del planeta. - Los Sith encuentran un mundo fértil pero de acceso casi imposible en las Regiones Desconocidas llamado Exegol (o Ixigul, según las crónicas antiguas del libro sagrado Jedi Rammahgon). Allí construyen una fortaleza donde llevar a cabo sus experimentos, rituales y reuniones en completo secreto, los cuales causan que el planeta quede devastado, tal y como hicieron con Korriban, Asog o Ziost. Los leales acólitos de los Sith cavan grandes fisuras bajo la superficie buscando una supuesta vergencia en la Fuerza similar a los nexos del planeta Aleen o de la luna de Iktotch.
(Aproximadamente 6000 ABY. Fuente – Novelización de El Ascenso de Skywalker)

Darth Noctyss con su singular sable láser junto a un deforme Darth Sanguis. - El Lord Sith Darth Sanguis obtiene la inmortalidad pero acaba transformado en una criatura horrible en el proceso. Darth Noctyss, otro Señor Oscuro que usaba un singular sable láser de filo curvo, viaja a Exegol buscando el mismo fin. Sanguis, sin revelarse como tal, logra engañarle para que realice el mismo ritual que él, siendo usado como sacrificio para el proceso. Noctys se da cuenta tarde, y termina siendo transformado en otra criatura repulsiva tras «liberar» de la vida eterna a Sanguis.
(Aproximadamente 6000 ABY. Fuente – Leyendas Oscuras)

Lady Corvax realizando el ritual para devolver a la vida a su marido Gorwin. - La gobernante sensible a la Fuerza del planeta Mustafar, Lady Corvax, pierde a su marido durante un conflicto armado e intenta devolverlo a la vida a través de una reliquia llamada «La Estrella Brillante» (Brightstar). El ritual provoca que el núcleo mismo del planeta se desestabilice al absorber su energía vital, convirtiéndolo en un lugar árido y caótico cubierto de lava.
(Entre el 6000 y el 5500 ABY. Fuente – Juego Vader Immortal).

Darth Caldoth junto al cuerpo petrificado de su aprendiz, Ry Nymbis. - Cuenta la leyenda que el autor del libro «El Bestiario de Darth Caldoth» (donde se mencionaban varias bestias de guerra Sith como el Veergundark, el Silooth o el Tu’kata), el propio Lord Sith de la especie Duros logra petrificar a su aprendiz Twi’lek, Ry Nymbis, haciendo que dirija un ritual contra sí mismo que atrapa su espíritu en una pesadilla eterna. Caldoth habría tenido relación con las Brujas del Lado Oscuro conocidas como Hermanas de la Noche, oriundas del planeta Dathomir, aprendiendo rituales de magia oscura, e incluso lograría atrapar el espíritu de una de ellas en una jaula de su propia mente cuando ésta intentaba vengarse por haber robado él una vaina de una Bruja de Dathomir fallecida.
(Aproximadamente 5500 ABY. Fuente – Novela Star Wars: Mitos y Fábulas y Novela Dooku: Jedi Perdido)

El Templo Jedi de Coruscant. - El Imperio Sith continúa expandiéndose, dando comienzo a la Era Oscura. Los usuarios del Lado Oscuro de la Fuerza controlan brevemente la galaxia, y construyen un santuario en el planeta Coruscant. Mil años después los Jedi y las fuerzas de la República logran sacar a sus enemigos Sith del planeta. Para intentar eliminar las energías del Lado Oscuro del mismo, cuatro Maestros Jedi construyen un Templo encima del santuario Sith.
(Unos 5500 ABY. Fuente – Novela Tarkin).

Oo’ob el Apóstata dirsparando el rifle Farkiller. - El Jedi de la especie Jigoran llamado Oo’ob convence a su compañero y notable cristalista Var-Whill para crear un arma que le ayude a acabar con el conflicto conocido como las Guerras Corsarias. Para tal fin, ambos crean el Farkiller («Asesino desde Lejos»), un rifle de plasma que usa tecnología de cristales kyber con capacidad para matar desde cientos de clicks de distancia. Los Jedi lo considerarán una herejía y declararán a ambos apóstatas, acabando con ellos en la década siguiente.
(Aproximadamente 5500-5000 ABY. Fuente: Cómics Dra. Aphra)

El planeta Koros Mayor del sistema Emperatriz Teta, rico en vetas de carbonita. - Las minas de carbonita del sistema Koros son conquistadas por un grupo conocido como los Krath, un culto que veneraba el Lado Oscuro de la Fuerza. Los Krath fueron pioneros en el uso de la congelación en carbonita de prisioneros vivos. La legendaria guerrera conocida como Emperatriz Teta liberaría el sistema, al cual daría nombre, tras el conflicto conocido como Guerras de Unificación.
(Aproximadamente 5000 ABY. Fuente – Star Wars: Scum and Villainy: Case Files on the Galaxy’s Most Notorious y Star Wars: The Force Awakens Beginners Guide Role Playing Game)

El Lord Sith Naga Sadow según una representación de las antiguas Leyendas. - Tras las Guerras de Unificación, el Imperio Sith intenta conquistar el sistema Emperatriz Teta en su afán expansivo. El Lord Sith Naga Sadow, con este hecho, dio comienzo a las Guerras Hiperespaciales. La Emperatriz Teta se alió con los Jedi, que acabaron con Sadow e hicieron huir a sus fuerzas por toda la galaxia. En un último acto desesperado, según cuentan las crónicas conocidas como «La Épica de Qel-Droma» y aunque no existen pruebas arqueológicas que lo corroboren, Naga Sadow logró hacer explotar las estrellas del Clúster Cron, creando la Supernova Cron que dejó hecho trizas el planeta Ossus.
(Aproximadamente 5000 ABY. Fuente: Star Wars: Force and Destiny: Nexus of Power Sourcebook Role Playing Game, de Fantasy Flight Games)

El Jedi Ulic Qel-Droma, según una representación de las antiguas Leyendas. - El Jedi Ulic Qel-Droma se infiltra en los Krath para intentar destruirlos desde dentro, pero acaba cayendo en el Lado Oscuro. Qel-Droma toma el control de los Krath junto al Lord Sith Exar Kun, pero acaba redimiéndose cuando los Jedi cortan su conexión con la Fuerza, tal y como se cuenta en el poemario «La Épica de Qel-Droma», que data de estas fechas.
(Aproximadamente 5000 ABY. Fuente – Star Wars: Force and Destiny: Nexus of Power Sourcebook Role Playing Game, de Fantasy Flight Games)

Las ruinas de la Gran Biblioteca de Ossus, según una representación de las antiguas Leyendas. - Según las crónicas de la Épica de Qel-Droma se construye la Gran Biblioteca Jedi de Ossus como encarnación del conocimiento de la Orden supervisada como promesa al Maestro Ooroo por Odan-Urr, Maestro Jedi que publicaría en la misma la solución al Teorema No Resuelto de Thorpe incluyendo las Fases de Mortis. Milenios después se rescataría de las ruinas de la Biblioteca un piso de mosaico que sería transportado a la nueva sede de la Orden en Coruscant, además de las Crónicas de Med’eeth.
(Aproximadamente 5000 ABY. Fuente – Diccionario Visual de Star Wars: El Ascenso de Skywalker)

Páginas del Rammahgon donde se describen las reliquias Sith que conducen al antiguo mundo de Exegol. - El Rammahgon, uno de los textos sagrados de los Jedi, se cree que es destruido. Dicho libro, escrito originalmente por el Maestro Kli el Anciano en lenguaje Coremaico, estaba compuesto de madera Uneti y contenía cuatro historias conflictivas sobre el origen del cosmos y de la Fuerza, y preceptos derivados de dichas historias. El Cuarto Precepto describía a unos dioses peleando entre sí en un universo primigenio, y se representaba con un ojo en la portada. El libro contenía información sobre Exegol, un antiguo mundo Sith, y los buscarrutas Sith que conducían a él. También incluía datos sobre la Gran Barrera, una zarza de anomalías hiperespaciales que impedían viajar más allá de los bordes occidentales de la galaxia, e incluía coordenadas para mundos como Csilla, Rakata Prime o Ilum.
(Aproximadamente 5000 ABY. Fuente – Diccionario Visual de Star Wars: Los Últimos Jedi y Diccionario Visual de Star Wars: El Ascenso de Skywalker)

El devastado paisaje de Mandalore tras las guerras contra los Jedi. - En mitad de la guerra contra los Sith, los Jedi se encuentran con una especie guerrera denominada Mandalorianos. Temerosos de los poderes místicos de los Jedi, los Mandalorianos desarrollan tecnología para combatir contra ellos en igualdad de condiciones, y comienzan las Guerras Mandalorianas. Su mundo natal queda devastado y convertido en un desierto sin vida. El conflicto final de las Guerras Mandalorianas sucede en el propio Mandalore, el corazón del Imperio Mandaloriano.
(Cerca de los 5000 ABY. Fuente: Serie TV Las Guerras Clon).

Estatua de los Ancianos, la especie precursora de Naboo. Los Gungan, una de las especies nativas del planeta, consideran estos monumenos sagrados. - Los Ancianos, una especie reptiliana, desaparece del planeta Nabu. Colonos humanos provenientes de Grizmallt se asientan allí, descubriendo a los nativos que prosperaron tras los Ancianos: los Gungan. Tras largas guerras, los humanos y los Gungan acuerdan vivir separados. Los Gungan se enfrentan entre sí por su propia supremacía durante La Hora de Dolor. Finalmente, el Jefe Gallo vence al Jefe Rogoe, construyendo su capital subacuática, Otoh Gunga, en lugar de la Cabeza de Lanza, fortaleza donde se asentaba su enemigo. Los humanos y el planeta pasan a ser conocidos como Naboo.
(Aproximadamente unos 4000 años ABY. Fuente – Libro Mundos y Escenarios y libro Star Wars: Force and Destiny: Nexus of Power Sourcebook Role Playing Game, de Fantasy Flight Games)

El Templo Sith de Malachor - El Lord Sith Darth Tanis erige un templo Sith en Malachor, y en su corazón se construye una superarma cuya fuente de poder es un cristal kyber masivo. Los Jedi atacan el templo, y durante la batalla, denominada el Gran Azote de Malachor, se dispara la súper arma, petrificando a casi todos los participantes en la batalla, tanto Jedi como Sith. En el corazón del templo se ubicaría un holocrón Sith con los conocimientos de una entidad llamada La Presencia, que se preservaría allí durante milenios.
(Cerca del 3966 ABY. Fuente – Serie TV Rebels)

Los Evereni aprendieron a no confiar en nadie salvo en ellos mismos tras siglos combatiendo entre sí. - Los Evereni viven en un planeta azotado por constantes tormentas, viviendo en guerra durante cientos de años. Tras lograr abandonar su mundo natal, los Evereni se regirán por la norma de no fiarse absolutamente de nadie, traicionando a quien sirva a sus intereses en cualquier momento para asegurar su propia supervivencia.
(Aprox. 3000 ABY – fecha real desconocida. Fuente – Cómic Eye of the Storm)

Un esclavista Zygerriano muestra a posibles compradores Neimoidianos su mercancía, una esclava Twi’lek. - La Orden Jedi pone fin al Imperio Esclavista Zygerriano, que durante cientos de años prosperó por el Borde Exterior de la galaxia.
(Aproximadamente 1100 – 1000 ABY. Fuente: Serie TV Clone Wars)

El paisaje de Takodana, con el castillo de Maz Kanata de fondo. - Las Guerras Sith continúan durante miles de años. Se libran batallas en muchos mundos, incluyendo Takodana, en el punto exacto donde Maz Kanata algún día construiría su castillo.
(Hasta más o menos el año 1000 ABY. Fuente – Diccionario Visual Star Wars: El Despertar de la Fuerza)

El legendario Maestro Jedi Tal Bota enfrentándose a los Sith. - El Maestro Jedi Tal Bota pasa a ser considerado una leyenda entre los Jedi por su enorme dedicación a la lucha contra los Sith. Mucho tiempo tras su muerte, sus holovídeos – altamente exagerados – hicieron que los Padawan de la Orden admirasen su poder y valentía. Se decía que Bota había vencido a cientos de Sith y podía manipular Destructores Estelares con la Fuerza en solitario.
(Aproximadamente 1000 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

El paisaje nocturno de Coruscant. - La confrontación final de las Guerras Sith es, de nuevo, en Coruscant.
(Hasta más o menos el año 1000 ABY. Fuente – Novela Tarkin)

Darth Bane, último superviviente del antiguo Imperio Sith y creador de la Regla de Dos. - La Hermandad de la Oscuridad de los Sith es, finalmente, derrotada por el Ejército de la Luz de los Jedi, quedando Darth Bane como único superviviente. Consciente de que la sed de poder de sus iguales y sus enfrentamientos internos fueron claves en su caída, Bane toma un único aprendiz, dando comienzo a la Regla de Dos. Viviendo en secreto, los Sith harán crecer su poder no sólo en la Fuerza, sino además políticamente hasta poder orquestar la caída de los Jedi y el regreso del Imperio Sith mediante el Gran Plan. Derrotado por su aprendiz, Darth Zannah, en un duelo disputado en el planeta Ambria del Borde Interior, los Jedi descubren la doctrina de la Regla de Dos aunque piensan que el plan de Bane falla con su muerte, dando a los Sith por extintos. Bane sería el último Lord Sith en ser enterrado en el Valle de los Lores Oscuros de Moraband.
(Aproximadamente 1032 ABY. Fuente – Serie TV Las Guerras Clon)

Tarsus Valorum, primer Canciller Supremo de la República Galáctica. - Terminado el conflicto contra los Sith acaba también la Era Oscura. La Antigua República pasa a ser conocida como República Galáctica y se desmilitariza, reubicando de nuevo su sede capital en Coruscant de manera permanente. Se funda el Senado Galáctico, cuyo primer Canciller Supremo electo es Tarsus Valorum. Bajo su mandato las poblaciones de los Sistemas del Núcleo se mostraron ansiosas por expandirse, viajando a los diversos sistemas estelares del Borde Exterior.
(Aproximadamente 1032 ABY. Fuente – Novela Tarkin, libro Rise of the Separatists Sourcebook, de Fantasy Flight y novela La Alta República: La Luz de los Jedi)

El Palacio Real del pacífico planeta Alderaan. - Ciertos mundos empiezan a tener una especial relevancia en el Senado Galáctico. Así, comienza la construcción de algunas construcciones regentes en diversos planetas, como el Palacio Real de Alderaan, al cual se le irán añadiendo cámaras cada ciertas décadas, o el Palacio Real de Bardotta.
(Aproximadamente 1000 ABY. Fuente – Novela Leia, Princesa de Alderaan)

- A pesar de sus diferencias, los Jedi aceptan a un Mandaloriano llamado Tarre Vizsla entre sus filas, quien entrena en la Fuerza y crea un sable láser único denominado «Espada Oscura» (Darksaber). Vizsla se convertiría en Mand’alor, líder de todos los Mandalorianos. Tras su muerte, el arma se guarda en el Templo Jedi.
- Años después, los fieles Mandalorianos a Vizsla se infiltran en el Templo y roban la espada, custodiándola como símbolo de liderazgo entre los clanes guerreros.
(1000 ABY. Fuente – Serie TV Star Wars: Rebels, serie TV The Mandalorian, serie TV El Libro de Boba Fett)

El Maestro Yoda en la época de la Alta República. - Nace el Maestro Yoda, uno de los mayores, más longevos y más respetados miembros de la Orden Jedi. Noventa y nueve años después comenzaría a instruir él mismo a otros futuros Caballeros.
(Aproximadamente 896 ABY. Fuente – Cálculos realizados a partir de la edad de su muerte en El Retorno del Jedi y de sus propias palabras sobre el entrenamiento de Padawan en El Imperio Contraataca)

Vista aérea de la capital de Naboo, Theed, con su Palacio Real al frente. - El próspero planeta Naboo se une a la República Galáctica. Treinta y cinco años después se funda Theed, su capital, y se construye el Palacio Real de Naboo bajo el mandato del Rey Jafan.
(867 – 832 ABY. Fuente – Libro Star Wars: Force and Destiny: Nexus of Power Sourcebook Role Playing Game, de Fantasy Flight Games)

«Baby Jabba» (fan art). - El que se convertiría en uno de los mayores Señores del Crimen, Jabba Desilijik Tiure el Hutt, nace en Nal Hutta.
(Aproximadamente 600 ABY. Fuente – Libro Star Wars: Guía del Contrabandista)

Paisaje del planeta Lola Sayu con la Ciudadela de fondo. - Creyendo extintos a los Sith, la Orden Jedi es reconstruida. Unos 500 años más tarde se construye la Ciudadela en el planeta Lola Sayu, una prisión específicamente hecha para contener a Jedi que se volvieran al mal, con la esperanza de evitar posibles sublevaciones como la de la Oscuridad de los Cien Años.
(Unos 522 ABY. Fuente – Serie TV Las Guerras Clon)

La Primera Oleada de colonizadores de Jelucan. - El planeta Jelucan es colonizado por exploradores de un mundo a cuyo Rey no quisieron aceptar. Estos colonizadores se conocerían como «Primera Oleada«.
(511 ABY. Fuente – Novela Estrellas Perdidas)

La joven Padawan Sav Malagán. - La Padawan Jedi Sav Malagán se infiltra entre los piratas de Maz Kanata durante un evento conocido como «La Batalla de Jedha».
(Aproximadamente 331 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

Las Instalaciones Mineras Mensix en Mustafar. - La Techno Unión, una cofradía de comercio fabricante de tecnología, se convierte en dueña del planeta Mustafar, cobrando una renta a los nativos Mustafarianos a cambio de proporcionarles material tecnológico para poder establecer un puesto minero dada la enorme cantidad de recursos minerales del planeta. Debido a dichas operaciones, Mustafar se convertiría en un lugar célebre por sus prospecciones.
(319 ABY. Fuente – Libro El Diccionario Visual Completo de Star Wars, libro Diccionario Visual de Star Wars: El Ascenso de Skywalker)

La joven Lourna Dee. - Una Twi’lek de piel verde llamada Lourna Dee nace en Aaloth, colonia de Ryloth, bajo el seno de la Primera Familia gobernante. El novio de Lourna, Bala Waleen, preparó un golpe de estado contra su familia, a quien mandó ejecutar. Lourna fue vendida como esclava a la Alianza Zygerriana. Cuando los Jedi, encabezados por Oppo Rancisis y su Padawan, Dal, atacaron a los esclavistas, Lourna ayudó a que los esclavos se amotinasen.
(272 ABY. Fuente – Audionovela Tempest Runner)

El planeta Carida, que siempre fue famoso por sus estrictas academias militares. - Rancisis la acabó conduciendo a la Academia Militar de Carida, aunque ella no estaba de acuerdo. Dee no tardó en fugarse con una nave, aprovechando el entrenamiento que le habían dado para ello. Trabajó como mercenaria, vistiendo una armadura de hierro Mandaloriano dañada, hasta que Bala Waleen, sin reconocerla, la contrató para acabar con unos saqueadores llamados Nihil que estaban cortando los suministros de Aaloth. Lourna se acabó uniendo a ellos y atacando Aaloth, donde mató a Waleen. Subiría rangos en las filas Nihil hasta convertirse en una de sus líderes, una Jinete de la Tormenta.
(272 ABY. Fuente – Audionovela Tempest Runner)

Obratuk Glii, Maestro Jedi Parwan, junto a su Padawan Farzala Tarabal. - El Maestro Jedi Obratuk Glii toma como aprendiz Padawan al joven Zygerriano Farzala Tarabal.
(Aproximadamente 272 ABY – 260 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República, Novela Midnight Horizon)

Lula Talisola recuerda sus primeros momentos con los Jedi. - A su vez, el Maestro Yoda toma como Padawan a Kantam Sy. Durante su entrenamiento, Sy tiene dudas y se aleja de la Orden temporalmente para unirse a un circo ambulante, donde comienza una relación sentimental con uno de sus integrantes. Sin embargo, cuando viajan a Naboo un incidente con un ave autóctona hace que Sy se replantee su lugar en la galaxia tras rescatar de las garras del pájaro a una joven niña llamada Lula Talisola. Yoda recibe a Kantam con los brazos abiertos, y Sy se convierte en el Maestro Jedi de la pequeña.
(Aproximadamente 272 ABY – 260 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República, Novela Midnight Horizon)

- Un joven huérfano sensible a la Fuerza llamado Qort, del planeta Zav Alox, es llevado a Takodana ante Maz Kanata, aliada de los Jedi. Maz y la Jedi Kyuzo Sav Malagán cuidarán del pequeño Aloxiano lo mejor que pueden, aunque éste exhibe una fuerza y agresividad sobrehumanas, que sólo se calman cuando encuentra una máscara de cangrejo Vonduun y se cubre la cara con ella, siguiendo el instinto de su especie. Poco tiempo después, el Maestro Yoda se lo llevará para entrenar en la Orden Jedi.
(Aproximadamente 260 ABY – 251 ABY. Fuente – Cómics Aventuras de la Alta República)

- Asgar Ro, líder de los saqueadores conocidos como Nihil, planea usar los conocimientos de Mari San Tekka, una prospectora hiperespacial a la que mantiene con vida artificialmente, para crear los Caminos de Batalla, microsaltos hiperespaciales que dan ventaja a sus naves en un conflicto. Asgar prueba esta técnica con los propios Nihil usando a su hijo, Marchion. Los Nihil reconocen el liderazgo de Ro.
- Diez años después, Marchion encuentra a su padre tras haber sido herido mortalmente. El joven lo deja morir y toma su puesto, convirtiéndose en el Ojo de la Tormenta.
(251 ABY – 242 ABY. Fuente – Cómic Eye of the Storm)

Klias Teradine intenta convencer a Ty Yorrick de acompañarle en una escapada que supondrá la salida de ambos de la Orden Jedi. - Dos Padawan de la Orden Jedi, el Zeltron Klias Teradine y la Tolothiana Tylera Yorrick, entrenan en los caminos de la Fuerza en Alaris Prime bajo la tutela de Cibaba, un Maestro Jedi Azumel. Desafiando la voluntad de Cibaba ambos viajan a un santuario Yallow en el Monte Bikja dispuestos a descubrir los secretos de una tribu de adoradores del Lado Oscuro. Esto llevaría a Ty a abandonar la Orden Jedi y a la expulsión de Teradine.
(242 ABY. Fuente – Cómic Star Wars La Alta República: El Monstruo de Temple Peak)
- Miles de años antes de los eventos de las películas, el universo empieza a formarse, y la galaxia surge alrededor de un agujero negro supermasivo en su centro. Los midiclorianos, organismos microscópicos que permiten a los seres vivos comunicarse con el campo de energía conocido como «La Fuerza», comienzan a existir en el misterioso planeta denominado «La Fuente de la Vida«, en el Núcleo Profundo.
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Billy Dee Williams y Donald Glover hablan sobre Lando en el próximo libro Los Mayores Héroes de la Galaxia
Traducción por Alex Randir
«¡Vaya! ¿Qué tenemos aquí?»
Lando Calrissian – El Imperio ContraatacaEn la siguiente colección de la clásica revista Star Wars Insider, Star Wars: Los Mayores Héroes de la Galaxia, que llega el 15 de febrero como una celebración de los Jedi, las princesas rebeldes y los guerreros wookiee que amamos no dejan fuera, por supuesto, a los encantadores pícaros. En un extracto exclusivo para StarWars.com del especial de esta mítica revista, Billy Dee Williams y Donald Glover hablan extensamente sobre cómo dar vida a nuestro sinvergüenza con capa y palabras embaucadoras favorito, Lando Calrissian. Hablan de las capas, de su carisma y de su carácter.
Lando Calrissian: Suave, cortés y carismático, la interpretación de Billy Dee Williams de Calrissian en la trilogía original creó un icono con su capa al viento antes de que Donald Glover intepretase al personaje en su época más joven.

Aunque ya era un actor respetado antes de ser escogido para Star Wars: El Imperio Contraataca, Billy Dee Williams estaba emocionado de unirse al plantel de Star Wars como el moralmente ambiguo Lando Calrissian.
Billy Dee Williams: «Durante los años 70 aparecieron esos nuevos, jóvenes y extraordinariamente talentosos cineastas emergentes como Steven Spielberg, Francis Ford Coppola y Martin Scorsese. Tenía muchas ganas de trabajar con George Lucas. Como actor siempre te apasiona hacer cosas interesantes, y tuve mucha suerte de tener la oportunidad. Quiero decir… él es uno de los mayores innovadores del cine.
Antes de ser escogido como Lando estaba contractualmente atado con [el legendario fundador de Motown Music] Berry Gordy, y fue a través de él que logré trabajar para George Lucas.

El Imperio Contraataca tenía un gran valor de producción, un aspecto fuerte y un guion poderoso. Creo que Irvin Kershner, nuestro director, tuvo mucho que ver con esto.
No recuerdo ninguna discusión real sobre cómo interpretar a Lando. Me permitieron hacerlo. Confiaron en mi interpretación. Tenían otras preocupaciones – todo el aspecto tecnológico, la pantalla azul. Así que me pareció que dejaban a los actores el desarrollo de los personajes. Todos los actores tenían personalidades que funcionaban muy bien para lo que estaban intentando conseguir. ¡El carisma sin parangón de Lando era su mayor baza, por supuesto! Esa fue una de las cosas que creí que eran muy importantes para el personaje.»
Williams estaba muy contento de poder llevar la capa que le convertiría en el sinónimo del sentido estilístico del personaje.
Billy Dee Williams: «Cuando me dieron la capa la intenté usar tanto como fuera posible. Era un factor clave en lo que implicaba encontrar al personaje. Me recordaba a esos maravillosos filmes de espadachines que solía ver cuando era niño, con Errol Flynn. Era muy emocionante para mi. La capa era algo con lo que poder juguetear y a través de la cual encontrar el tono del personaje. Cuando llevé la capa por primera vez la convertí en una buena parte de Lando. Quiero decir… Lando tiene estilo, ¡no cabe duda!
Creo que Lando era bastante como Steve Wynn. Cuando tenía Ciudad Nube estaba dirigiendo algo comparable a Las Vegas, era muy rico y llevaba todo el show, así que era todo un hombre de negocios. Pero era un gran apostador. Oh, y ahí estaban las mujeres. ¡Había un montón de damas!»

Buena parte del carisma personal de Lando derivó del propio Williams.
Billy Dee Williams: «Bueno, hay un montón de Billy Dee en Lando. Creo que soy un tipo bastante encantador. No me tomo a mí mismo en serio, y creo que eso es algo bueno. Siempre he admirado a los hombres que eran sutilmente elegantes. Me encantaba Duke Ellington, pero él era a la vez también muy entretenido. Estuve muy cerca de interpretarlo unas cuantas veces. Debería haber ocurrido. Creo que soy quien podría haberlo hecho, porque ese hombre era un individuo muy interesante y creo que yo comprendo ese tipo de carisma. No se si hay otros tipos por ahí hoy en día que lo entiendan de verdad.»
De apostador a Baron Administrador y a general, Lando ha adoptado muchos roles a través del curso de la saga.
Billy Dee Williams: «Esa es la magia de las películas. Es muy interesante: se convierte en un general, y por qué se convierte en un general no se explicó nunca. Quiero decir, no había ningún ejército del cual hablar realmente.»

Al igual que Williams antes que él, [Donald] Glover estuvo muy a favor del vestuario de Lando, con su inclinación por las capas ampliada en la precuela.
Donald Glover: «¡Lando tiene definitivamente la mejor ropa! Fue genial poder llevar esos trajes. Fue realmente divertido ser él, centrarse en el personaje y hacer de él alguien único. Fue una pasada ser Lando. Desde su pelo hasta las capas y las botas y todo su estilo, sentí que era muy, muy cómodo.»
El filme construye un poco más la relación entre Lando y su amigo y rival, Han Solo.
Donald Glover: «No confían el uno en el otro, pero tienen un objetivo común. Tienen amigos en común, gente por la que se preocupan. Son conocidos que se preocupan mutuamente entre si, lo cual creo que es bastante complejo pero también bastante realista. Las buenas películas necesitan una válvula de escape, así que creo que la comedia es importante. Debería haber algo que parezca luminoso cuando hay oscuridad en una película. Pensé que tenía mucho cariño y que presentaba una buena visión de por qué la gente hace las cosas que hace. Sentí que daba en el dulce blanco de ser alguien a quien todos comprenderían pero que también era muy verdadero de cara al mundo… No necesariamente nuestro mundo, pero sí muy específico de cara a la naturaleza humana, algo que me gustó mucho.»

Puedes leer el resto de estas entrevistas y muchas otras historias en Star Wars: Los Mayores Héroes de la Galaxia, disponible para su reserva ahora en los Estados Unidos y en el Reino Unido, y que llegará el día 15 de febrero. Subscríbete ahora a Star Wars Insider para ver más sobre las últimas noticias, artículos en profundidad y entrevistas exclusivas en cada uno de sus números.
Fuente: StarWars.com
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Guía Canon de todos los Cazarrecompensas de la Galaxia
Por Alex Randir
Es indudable que los bajos fondos criminales forman una parte imprescindible en la saga galáctica. Entre ellos destacan los personajes que se dedican a rastrear, perseguir y apresar a quienes desafían la ley… o a los grandes sindicatos que operan entre las sombras. Hoy listaremos a absolutamente todos los cazarrecompensas que existen en el canon Disney, dejando a la miríada de los que quedaron en Legends para otro momento. Sin más dilación, ¡vamos allá!
Los mejores y más famosos de la galaxia
Boba Fett

- Boba fue un clon sin alterar del cazarrecompensas más temido de la era de la República, Jango Fett. Tras perder a su padre en la Arena Petranaki de Geonosis, siguió sus pasos y formó parte de varios grupos de cazarrecompensas. Junto a ellos urdió una venganza contra el Maestro Jedi Mace Windu por haberle dejado huérfano que casi consigue llevar a cabo. A lo largo de su trayectoria se granjeó muchos enemigos, pero también fue respetado y temido, alcanzando el estátus de «mejor cazarrecompensas de la galaxia» durante la era del auge del Imperio. Capturó a Han Solo en Bespin, pero cuando intentaba llevarlo ante Jabba el Hutt el Crimson Dawn se lo robó. Después de recuperarlo de las garras del Imperio y cobrar su recompensa, siguió con su indisputada carrera hasta que el propio Solo golpeó accidentalmente su mochila propulsora y cayó en la Fosa de Carkoon, morada del temible Sarlacc. Boba consiguió escapar de las fauces de la monstruosa criatura y sobrevivió en silencio, hasta que vio la oportunidad de recuperar su armadura, que la poseía un Mandaloriano llamado Din Djarin tras recuperarla de manos del Sheriff de Freetown, Cobb Vanth. Tras ayudar a Djarin a rescatar al pequeño Grogu, viajó hasta el palacio del difunto Jabba, gobernado ahora por su antiguo mayordomo Twi’lek, Bib Fortuna, a quien asesinó para reclamar el poder junto a su nueva socia, Fennec Shand. Pronto tendremos muchas más historias de Fett que contar…
4-LOM

- Droide de protocolo que se autorreprogramó para ser un ladrón y cazarrecompensas. Suele trabajar con Zuckuss. Fue destruido por Boba Fett y reconstruido por Cribiriz Idollax con un cuerpo gigante para dar caza a Zuckuss, pero funcionó mal y huyó por las calles de Nar Shaddaa. La organización Droide Gotra intentó reclutarlo.
Zuckuss

- Un insectoide Gand con un talento natural para el rastreo, considerado uno de los últimos rastreadores místicos de su planeta. Tuvo un encontronazo con Han Solo que dejó su nave, la Mist Hunter, varada en un planeta extraño. Hacía equipo con el droide 4-LOM. Uno de sus primeros trabajos fue para el doctor Cribiriz Idollax, proporcionado por otra cazarrecompensas, Deva Lompop. Estuvo presente cuando Darth Vader quiso capturar a Han Solo, luchó contra Beilert Valance, trató de capturar a Boba Fett para Jabba tras perder a Solo congelado en carbonita y se las vio contra su compañero droide cuando fue destruido y reprogramado. Se unió a T’onga, Losha Tarkon y Tasu Leech siguiendo a Valance hasta Jekara, donde Solo fue subastado, rescatando a Bossk tras el enfrentamiento de éste contra Boba Fett. Era peligrosamente incansable. Llevaba una máscara con un respirador de amoníaco.
Bossk (Bossk’wassak’Cradossk)

- Cazarrecompensas Trandoshano que se labró una fiera reputación ya en la época de las Guerras Clon y hasta la Era Imperial (que se sepa). Formó parte de múltiples cacerías a lo largo de los años, desde el intento de asesinato de Mace Windu por parte de un joven Boba Fett hasta la captura de Han Solo por parte de Darth Vader. Tuvo muchos rivales, entre ellos el también cazarrecompensas cyborg Beilert Valance.
Dengar

- Conocido como «El Demoledor«, Dengar era de Corellia. Hizo muchos trabajos, desde una operación en Quarzite durante las Guerras Clon hasta después de la Batalla de Jakku junto a la Zabrak Jas Emari pasando por combatir a Maul en Nal Hutta, trabajar junto a Beilert Valance o intentar capturar a Han Solo tras ser contratado por Vader.
IG-88

- Uno de los 5 droides asesinos idénticos fabricados en los Laboratorios Holowan. Se convirtió en un cazarrecompensas implacable, llegando pasar de estar contratado por Darth Vader a casi conseguir acabar con el Lord Sith. Fue destruido más de una vez, pero siempre encontró la manera de repararse – bien por cuenta propia o gracias a otros seres – y seguir con su trabajo.
Mitos y fábulas
Emim’Ai

- Cazarrecompensas Mirialan que persiguió al granuja conocido como Misook para forjarse una reputación.
Era de la Alta República
Deva Lompop

- Hembra Shani de gran longevidad, cuyo trabajo duró hasta la Era del Imperio Galáctico. Colaboró con los Nihil, donde forjó una reputación como cazarrecompensas implacable. Mucho más tarde sería contratada por Jabba el Hutt para encontrar a Han Solo cuando el contrabandista estaba congelado en carbonita, pero en su lugar informó al Crimson Dawn, para quien trabajaba realmente, de su ubicación a manos de Boba Fett.
Era de la República Galáctica
Jango Fett

- Considerado el mejor cazarrecompensas de su época, Jango Fett nació en Concord Dawn y luchó en la Guerra Civil Mandaloriana. Obtuvo su propia armadura Mandaloriana y luchó como Comando, a pesar de que el Primer Ministro Almec de Mandalore consideró que la había robado. Aunque se quedó con su armadura, en cierto momento decidió seguir su camino como cazarrecompensas. Su carrera subió rápidamente, asociándose con otros individuos del gremio como Aurra Sing o Zam Wesell y piratas como Hondo Ohnaka. Poco tiempo tras la invasión de Naboo fue reclutado por Darth Tyranus en una de las lunas de Bogden para convertirse en el donante del ADN que crearía un ejército clon para la República a cambio de unos honorarios considerables y de un clon puro que se convertiría en su vástago, Boba, residiendo de forma esporádica en el planeta Kamino, donde contribuyó al entrenamiento de los cadetes clon y, especialmente, de su hijo, a quien aleccionó en su profesión ya desde una edad muy temprana, acompañándolo en muchas misiones. Luchó contra Obi-Wan Kenobi, llevándolo sin pretenderlo hasta Geonosis, donde el Jedi descubrió los planes Separatistas. Falleció durante la lucha en la Arena Petranaki fue decapitado por el Maestro Jedi Mace Windu, dejando a Boba huérfano y con unas enormes ansias de venganza.
Zam Wesell

- Mujer Clawdite que trabajó con Jango Fett para intentar asesinar a la Senadora Padmé Amidala en Coruscant. Los dos intentos fracasaron y fue perseguida por Obi-Wan Kenobi y Anakin Skywalker, quienes la encontraron ocultándose en el Bar Outlander. Antes de que pudiera revelar alguna información murió debido a un sable dardo de Kamino lanzado por Jango Fett.
Cradossk

- Padre de Bossk, este Trandoshano compartía rivalidad con el Jefe Tarfful de Kashyyyk. Se ganó una reputación temible como cazador de Wookiees.
Kalyn Farnmir

- Humana que estuvo presente en el Club Outlander de Coruscant cuando Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi perseguían a Zam Wesell.
Shenda Mol (no existen imágenes)
- Falleen hembra que saboteaba las naves de pasajeros para capturar a sus presas usando explosivos o incluso virus. Tenía reputación de ser una tiradora muy rápida. Los Jedi enviaron al Maestro Dooku y su aprendiz a aprehenderla en su fortaleza de Numidian Prime, pero ella capturó a Qui-Gon. Antes de que pudiese matarlo, Dooku usó los relámpagos del Lado Oscuro de la Fuerza para salvar a su Padawan.
Neelda

- Macho Rodiano que intentó devolver a una Twi’lek junto a su padre formando grupo con Jango y Boba Fett además de Tiver y Rinn. Cuando estos últimos traicionaron a Jango amenazando a Boba, Neelda logró salir vivo porque no sabía lo que sus compañeros iban a hacer.
Tiver

- Hembra Chadra-fan que trabajó con el Gand Rinn. Fueron asesinados por Boba Fett cuando intentaron traicionarle a él y a su padre.
Rinn

- Rinn: Varón Gand que fue asesinado por Boba Fett cuando él y la Chadra-Fan Tiver le traicionaron a él y a su padre, Jango.
Aurra Sing

- Mujer Palliduvan que estuvo presente en la carrera Boonta Eve Classic en Tatooine. Realizó muchos trabajos, especialmente durante las Guerras Clon. Sing entrenó al hijo clon de Jango Fett, Boba. Le ayudó a intentar asesinar al Jedi Mace Windu. Luego trabajó para Ziro el Hutt y Cad Bane, llegando incluso a intentar asesinar a la Senadora Padmé Amidala, aunque sus planes fueron frustrados por la Padawan Jedi Ahsoka Tano. Su carrera terminó cuando el contrabandista Tobias Beckett la empujó a una caída que la mató.
Rum Sleg

- Rum Sleg: Cazarrecompensas humanoide que pasaba mucho tiempo en Mos Espa, en Tatooine. Estuvo presente en la carrera Boonta Eve Classic, donde apostó por Sebulba el Dug.
Era de las Guerras Clon
Asajj Ventress

- Antigua aprendiz Sith de Dooku, esta Dathomiriana se hizo cazarrecompensas cuando el Conde Dooku la traicionó y la quiso asesinar y ella a él sin éxito. Su primer trabajo consistió en viajar a Quarzite junto a Bossk, Boba Fett y Lars Razzi sustituyendo a Oked, a quien había matado ella. A partir de ahí se labró una reputación trabajando desde el nivel 1312 de Coruscant. Trabajó para Lacezzi Macran recuperando una cría de sarlacc, ayudó a limpiar el nombre de la Padawan Ahsoka Tano sin pretenderlo, se asoció con Lassa Rhayme, una pirata, combatió a la banda de Hondo Ohnaka y se enamoró del Jedi Quinlan Vos, por quien dio su vida protegiéndolo de los relámpagos de la Fuerza del Conde Dooku.
Sy Snootles

- También conocida como «Miss Snooty», esta Pa’lowick era cantante y cazarrecompensas a tiempo parcial. Antigua amante de Ziro el Hutt, lo mató para ganarse el favor de Jabba el Hutt y como venganza por haberla abandonado. Se convirtió en espía para Jabba y cantante principal de la Banda de Max Rebo, quienes se separaron tras la caída del Hutt. Ella siguió con su carrera en solitario.
Shahan Alama

- Weequay que, junto a Cad Bane y otros cazarrecompensas, participaron en el secuestro de varios Senadores para liberar a Ziro el Hutt de prisión.
Bric

- Junto al Arcona El-Les, este cazarrecompensas Siniteen fue contratado por la República para entrenar a los cadetes clon con el rango de Jefe Maestro.
Brainee

- Asociado Siniteen del cazarrecompensas Greedo durante las Guerras Clon.
Sixtat

- Conocido como el «Carnicero de las Tierras Exteriores», fue un Sakiyan que solía matar siempre a sus presas. Fue invitado por Moralo Eval y el Conde Dooku a participar en el desafio de La Caja en Serenno, donde murió incinerado.
Sinrich

- Snivvian que inventó la matriz de disfraz holográfica. El Conde Dooku y Moralo Eval le invitaron al desafío de La Caja en Serenno, donde murió.
Seripas

- Diminuto Ssori que llevaba una armadura para que pareciera tener un tamaño más grande. Amigo de Sugi, la ayudó mientras trataban de proteger a unos granjeros en Felucia de los piratas de Hondo Ohnaka. Su armadura resultó destruida durante la lucha.
Bulduga y Onca

- Hermanos Ithorianos que participaron en el desafío de La Caja del Conde Dooku. Ninguno sobrevivió. Cad Bane mató a Bulduga y se quedó con su sombrero. Onca, forzado a participar en solitario, fue el primer individuo en morir durante esas pruebas.
Cassilda «Cassie» Cryar

- Una Terrelian que vivió en Coruscant durante las Guerras Clon. Robó el sable láser de la Padawan Jedi Ahsoka Tano, pero fue detenida por ésta y el Maestro Tera Sinube.
Derrown

- Cazarrecompensas Parwan que podía emitir intensos campos eléctricos con su cuerpo. Participó en el desafío de La Caja del Conde Dooku. Como superviviente del mismo, también participó en el secuestro del Canciller Palpatine.
Kiera Swan

- Mujer Weequay pirata y cazarrecompensas, participó en el desafío de La Caja propuesto por el Conde Dooku en Serenno. Murió durante el mismo.
Fong Do

- Varón Nautolano que vivió en Coruscant. Muy amigo de Castas, con quien solía beber, intentó avisarle del peligro de trabajar con Aurra Sing. Tuvo un encuentro con Ahsoka Tano y Plo Koon en el bar Moshi. Estuvo presente en el Palacio de Jabba cuando el Barón Papanoida de Pantora buscaba a Greedo por el secuestro de sus hijas.
El-Les

- Un Arcona contratado por la República como instructor de los cadetes clon. Trabajó junto a Bric para aleccionar al Escuadrón Bravo y al Escuadrón Dominó, entre muchos otros.
Embo

- Con una ballesta, un sombrero que usaba a modo de arma y su mascota, un Anooba llamado Marrok, este Kyuzo se hizo famoso durante las Guerras Clon, llegando a luchar contra Anakin Skywalker. Tras la Batalla de Jakku trabajó para la Nueva República, tras lo cual vivió como granjero en Felucia.
Sugi

- Mujer Zabrak que se hizo amiga de Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker y Ahsoka Tano mientras protegían una aldea de Felucia de los piratas de Hondo Ohnaka. Su hermana fue la madre de Jas Emari.
Rumi Paramita

- Una Frenk que trabajó con Sugi para defender a una familia de granjeros de Felucia contra la banda de Hondo Ohnaka. Murió a manos de Pikk Mukmuk.
Rako Hardeen

- Conocido como «El pistolero de Concord Dawn», fue contratado para asesinar a Obi-Wan Kenobi, pero fue hecho prisionero por la Orden Jedi y su identidad suplantada por el propio Kenobi para infiltrarse en la banda de Cad Bane, a fin de evitar el secuestro del Canciller.
Mantu

- Varón Selkath que fue invitado por el Conde Dooku y el Phindian Moralo Eval para participar en el desafío de La Caja en el planeta Serenno, durante el cual murió.
Jakoli

- Varón rodiano que siempre cazaba a sus presas sin vida. Participó en el desafío de la Caja del Conde Dooku, pero no sobrevivió.
Chata Hyoki y Robonino

- Chata Hyoki era un Selkath de Manaan, trabajó junto a, Patrolian Robonino para intimidar a varios Senadores y cambiar sus votos. Fueron arrestados cuando trataron de asesinar a Padmé Amidala y a Bail Organa.
Shalla Mondatha

- Conocida profesionalmente como «La Sombra», fue una humana contratada por el Capitán Imperial Visler Korda para capturar a Lina y Milo Graf y su droide, CR-8R.
Los Vástagos de Haxion:
El sindicato de los Vástagos de Haxion y su líder, Sorc Tormo, tenían su propio grupo de cazarrecompensas, a los cuales aumentaban cibernéticamente y que solían apoyarse en la lucha mediante droides reprogramados y mejorados tecnológicamente. Los cazarrecompensas eran:
- Bad Fran
- Anti
- Oovo Adnan
- Broonsie
- Cehrazad
- Crusher Hagop
- The Droid Hunter
- Dunya
- Hela Enn
- Flatakk
- Deedot Irepip
- Mad Midge
- Nohogg
- Null Chance
- Pango Two-Teeth
- Red Kindie
- Atticus Rex
- Sir Chogs
- The Huntsman
Greedo

- Rodiano que creció en la ciudad de Mos Espa, en Tatooine. Fue contratado para secuestrar a las hijas del Barón Papanoida de Pantora. Logró robar el sable láser del difunto Maestro Jedi Ki-Adi-Mundi que acabó en manos de Dok-Ondar. Intentando reclamar la recompensa por Han Solo puesta por Jabba el Hutt acabó muerto cuando éste le disparó (primero) en la Cantina Chalmun.
Twazzi

- Mujer Frenk que sobrevivió al desafío de La Caja en Serenno y participó en el intento de secuestro del Canciller Palpatine en Coruscant usando una matriz de disfraz holográfico para parecer un Comando del Senado. Fue hecha prisionera por los Jedi Mace Windu y Anakin Skywalker.
Oked

- Inicialmente iba a trabajar con otros cazarrecompensas en un trabajo en Quarzite, pero tras meterse con Asajj Ventress fue asesinado por la ex-Sith, quien decidió trabajar como cazarrecompensas tras haber ocupado el lugar de Oked en ese encargo.
Cato Parasitti

- Mujer Clawdite contratada por Cad Bane para robar un holocrón del Templo Jedi de Coruscant. Su habilidad cambiante le permitió hacerse pasar por el Jedi Ord Enisence y luego por Jocasta Nu. Aunque la misión fue un éxito, Parasitti fue capturada.
Troo-tril-tek

- Chadra-Fan varón que trabajó para Darth Maul junto a Cad Bane, Aurra Sing y Vorhdeilo para secuestrar a una Padawan Jedi Twi’lek, Eldra Kaitis, que estaba siendo subastada por el criminal Xev Xrexus. Cuando tuvieron que aterrizar forzosamente en la Luna de Drazkel acabó malherido y se separó del grupo, que lo dieron por muerto.
Vorhdeilo

- Mujer Culisetto que ayudó a Cad Bane, Aurra Sing y Troo-tril-tek a capturar a una Twi’lek Padawan llamada Eldra Kaitis para Darth Maul. Tenía la costumbre de beber la sangre aún caliente de sus víctimas.
Cad Bane

- Considerado el mejor cazarrecompensas tras Jango Fett, este Duros se especializó en combatir Jedi, llegando a trabajar para Darth Sidious. Se infiltró en el Templo Jedi y robó un holocron, tuvo de rehenes a varios Senadores para rescatar a Ziro el Hutt e incluso secuestró al Canciller Supremo Palpatine. Su último trabajo conocido fue el secuestro de la clon Omega, pero fue frustrado por Fennec Shand y la Fuerza Clon 99.
Castas

- Klatooiniano que trabajó junto a Aurra Sing, Bossk y Boba Fett en una misión para asesinar al Maestro Jedi Mace Windu. Sing lo asesinó por insultarla y traicionarla.
C-21 Highsinger

- Droide miembro de los Garra de Krayt, un grupo formado por Boba Fett, Latts Razzi, Dengar, Bossk y Oked. Se enfrentó a guerreros Kage en Quarzite y posteriormente ayudó a Asajj Ventress a rescatar a Quinlan Vos. Mucho más tarde fue contratado por Vader para cazar a Aphra, pero fue capturado por la Alianza en Vrogas Vas.
Letts Razzi

- Mujer Theelin que operó ocasionalmente como parte del sindicato de cazarrecompensas conocido como Garra de Krayt, compuesto por Boba Fett, Bossk, Oked, C-21 Highsinger y Dengar. Durante su carrera también trabajó con otros cazarrecompensas como Sugi y Embo. Hizo dos trabajos con Asajj Ventress: uno en Quarzite y otro en Serenno, donde la ex Sith la contrató para atacar el palacio del Conde Dooku. Cuando terminaron las Guerras Clon Razzi formó su propio sindicato criminal.
Era del Imperio Galáctico
Fennec Shand

- Humana que trabajó desde la era inicial del Imperio, fue contratada para capturar a la clon Omega en Pantora. Tras su fracaso, intentó hacer lo propio en Bora Vio, donde reveló que trataba de protegerla tras enfrentarse a Cad Bane. En el 9 DBY había huído a Tatooine con una recompensa puesta por su cabeza de 10 mil créditos, que el novato Toro Calican y Din Djarin intentaron cobrar. Calican le disparó en el vientre, dándola por muerta, pero fue rescatada por Boba Fett, con quien se alió. Ambos se enfrentaron brevemente a Djarin en Tython, donde recuperaron la armadura de Fett de manos del Mando. Posteriormente iría al palacio de Jabba, ahora en posesión del Twi’lek Bib Fortuna, a quien Boba mató. Shand y Fett intentarían convertirse en los nuevos jefes del hampa de Tatooine.
Sabine Wren

- Mandaloriana que sirvió en la academia Imperial de su planeta, construyó armas pensando que servirían para traer la paz, pero en su lugar fueron usadas contra su pueblo. Mandalore la marcó como traidora, y se dedicó una temporada a trabajar como cazarrecompensas junto a su amiga Ketsu Onyo antes de ser reclutada por la Capitana Hera Syndulla y el Caballero Jedi Kanan Jarrus en su lucha contra el Imperio.
Ketsu Onyo

- Humana del planeta Shukut amiga de Sabine Wren, con quien trabajó inicialmente como cazarrecompensas. Cuando pensó que Wren había muerto, se unió al Sol Negro. Durante un trabajo para robar un droide Gonk, EG-86, se reunió con Sabine de nuevo. Ketsu acabaría ayudando a los Rebeldes, uniéndose a ellos en su base de Atollon.
Sana Starros

- Nacida en la Luna de los Contrabandistas de Nar Shaddaa, perteneció al clan Starros de la Alta República. Trabajó como contrabandista y cazarrecompensas eventual. Fue a la Universidad de Bar’leth con Chelli Aphra, con quien mantuvo un romance. Ayudó a Han Solo a obtener el Transmisor Phylanx Redux y fingió su boda con él para robar a un rico en Stennes, aunque Solo se llevó el botín y ella trató de darle caza posteriormente. Colaboró con la Alianza Rebelde, con Lando Calrissian y posteriormente también con Aphra de nuevo para obtener un antiguo Motor de Caminos Nihil para Domina Tagge. Junto a Aphra asistió a la subasta por el congelado Han Solo propiciada por el Crimson Dawn, ayudándola a huir de la Vermillion y robando algunos artefactos en el proceso.
Beebox

- Miembro de un grupo contratado por Aphra para robar dinero para Darth Vader. Fue asesinado por el Lord Oscuro por mentirle al fingir que había matado a Aphra durante la guerra Shu-Torun.
Xersko (no existen imágenes)
- Contratado por la Reina Forsythia Jin de Hynestia para rastrear a Zel Gris, una Lynna hembra que era instructora estratégica de la Princesa Rinetta Gan.
Jeskian Veldar (no existen imágenes)
- Cazarrecompensas mujer a quien Lando Calrissian debía dinero. Veldar siguió a Lando a la Luna de Neral para recuperarlo, pero el granuja escapó ayudado por Rinetta Gan, princesa de Hynestia.
Takvax

- Alienígena de una especie sin identificar que intentó cobrar la recompensa por Han Solo durante una carrera de motos swoop. Chewbacca se enteró de su implicación y le forzó a revelar información que ayudó a Han a ganar la carrera.
Puggles Trodd

El Legends era un lasat. No existen imágenes canónicas actuales. - Criminal conocido por personalizar detonadores termales.
Djas Puhr

- Varón Sakiyan que escapó de entre los esclavos de Jabba el Hutt, para quien se negó a aceptar contratos. Fue asociado una temporada de Han Solo y Chewbacca, quienes sí trabajaron para Jabba. Para pagar las deudas de sus amigos apostó a que Solo saldría vivo si Greedo intentaba matarlo, algo que consiguió.
Jerriko

- Humano mutante que estaba en la Cantina Chalmun cuando Luke Skywalker y Obi-Wan Kenobi contrataron a Han Solo. Ofreció sus servicios al camarero, Wuher, para matar a Cornelius Evazan.
Neesh

- Rodiano asignado para matar a Greedo, para lo cual contrató a Spruch «Warhog» Goa. Goa convenció a Greedo de intentar capturar en solitario a Han Solo, resultando en su muerte.
Mundokk (no existen imágenes)
- Trandoshano que tenía una licencia de pacificación Imperial, la cual terminó en manos de Bossk, quien la usó para acceder a un núcleo de datos Imperial en Lothal.
Auromae Iselo

- Macho Melbu. Su fuerte sentido de la justicia y su frustración por la gran cantidad de objetivos políticos marcados por el Imperio le llevó a perseguir sólo a criminales. Acabó uniéndose a la banda de Enfys Nest, los Cloud Riders.
Glunge

- Cazarrecompensas Gloovan que trabajó junto a los pilotos de swoop Kuru y Makta para reclamar la recompensa por Han Solo durante una carrera en Rion. El Caballero Jedi Luke Skywalker lo detuvo, robando además su moto.
Goa-Ato (no existen imágenes)
- Perteneciente a un clan de cazarrecompensas Rodiano, tras la batalla de Hoth se quedó varado en el sistema Anoat cuando el Gobernador Adelhard estableció el Bloqueo de Hierro.
Krrsantan el Negro

- Wookiee que fue capturado y entrenado por los Hermanos Xonti como gladiador. Trabajó junto a la Doctora Aphra en múltiples ocasiones. Llegó a enfrentarse a Obi-Wan Kenobi.
Tubleek Ruz

- Cazarrecompensas Kubaz que se unió a la Dra. Aphra para saquear la abandonada Base Echo de Hoth. Intentó traicionar a Aphra, pero fue abatido por Just Lucky, otro miembro de su equipo, de un disparo de francotirador.
Nom Lumb

Única imagen del JumpMaster 5000 y, por ende, de Nom Lumb. - Varón Sullustano poseedor de un JumpMaster 5000.
Gorben Frak (no existen imágenes)
- Contratado por Droide Gotra para obtener el Transmisor Phylanx Redux. Lo encontró en el Halcón Milenario, pero el Cártel Parapa les atacó y Han lanzó el aparato al espacio.
Batik (no existen imágenes)
- Miembro del equipo de Gorben Frak contratado por Droide Gotra para obtener el Transmisor Phylanx Redux. Fue asesinado por el Cártel Parapa.
MuNu (no existen imágenes)
- Cazarrecompensas Zabrak contratado por el Droide Gotra para obtener el Transmisor Phylanx Redux. Murió a manos de un miembro del Cártel Parapa.
Brand (Lauren Mel Coelho)

- Procedente de Tangenine, esta Humana perteneció a la Compañía Crepúsculo después de haber trabajado como cazarrecompensas. Era una experta francotiradora.
Chanath Cha

- Humana que, junto a sus padres, fue contratada para cazar a Darth Vader, quien les perdonó la vida a cambio de información sobre su contratista. Luego tuvo la misión de capturar a Aphra, y posteriormente participó en la misión de recuperar la Imperialis para Palpatine. Posteriormente trabajaría para el Crimson Dawn.
Bhada Cha

- Padre de Chanath Cha.
Ramat Cha

- Madre de Chanath Cha.
Derrida (no existen imágenes)
- Cazarrecompensas Ketton que se unió al espía Kubaz Garidan ezz Zavor para un trabajo de asesinato contra la Alianza Rebelde.
Hika Ten

- Mujer humana que operaba en el sector Anoat desde que tenía 15 años. Prefería el uso de explosivos exóticos.
Tekrit y Nalita

- Cazarrecompensas que intentaron matar a Boba Fett en Nar Shaddaa tras verlo entrar en un bar. Fett dio cuenta de Tekrit antes de que pudiera dispararle tras ver su reflejo en un cristal.
Mayvlin Trillick

- Humana cazarrecompensas y bibliotecaria procedente del planeta Oktaro que ayudó a Chewbacca y al droide K-2SO.
Feltipern Trevagg

- Varón Gotal que trabajó como recolector de impuestos en Mos Eisley. Intentó cortejar a M’iiyooom Onith, desconocedor del peligro de tener un romance con una H’nemthe de lengua afilada.
Skorr

Foto perteneciente a Legends. Por el momento no existen imágenes canónicas actuales. - Cazarrecompensas que se enfrentó a un grupo de la Alianza Rebelde en Ord Mantell. Fue una de las razones por las que Han Solo quería pagar su deuda con Jabba durante la batalla de Hoth.
Durge

- Conocido por ser alguien muy difícil de matar, Durge fue contratado para capturar a Ebann Drake, pariente de Domina Tagge. Lo encontró muerto en su nave, la Emperatriz de Ópalo, junto a Sana Starros y la Dra. Aphra, quienes lo lanzaron al espacio junto a los parásitos que causaron la muerte a Drake. A pesar de ello, continuó con vida.
Executioner (no existen imágenes)
- Devaroniano de piel roja y cara con múltiples cicatrices muy activo durante la Guerra Civil Galáctica.
Primco Farg (no existen imágenes)
- Cazarrecompensas humano conocido de Lando Calrissian, quien no lo apreciaba en exceso, durante la era del Imperio.
Chio Fain

- Cazarrecompensas y descifrador Ardenniano que perdió a su compañero, Rone, a manos de Vader. Contratado para cazarl Lord Sith, perdió la vida ante él a pesar de luchar con maestría.
Fissol y Gowski


- Cazarrecompensas Ithoriano y Gamorreano, respectivamente. Contratados para cazar a Ezra Bridger, fueron derrotados por su Maestro, Kanan Jarrus, quien los engañó mediante un truco mental Jedi para creer que habían sido traicionados.
Honnah

- Cazarrecompensas Gamorreano que asesinó al criminal Betah Bohden y sus guardias. Se unió a Beilert Valance para dar caza a Darth Vader, pero no fue rival para el Lord Oscuro de los Sith.
Jepha

- Cazarrecompensas humana que intentó capturar a Aphra cuando Domina Tagge puso precio a su cabeza. Se enfrentó a Krrsantan el Negro, quien permitió huir a la arqueóloga.
Kharrek

- Insectoide que capturó junto a Just Lucky a Aphra usando dardos con neurotoxinas y la llevó ante Domina Tagge, tras lo cual la Doctora le incapacitó con uno de sus propios dardos y le robó el bláster.
IG-88C e IG-88D

IG-88C 
IG-88D - Dos de los 5 droides asesinos idénticos creados por Laboratorios Holowan. Tras su creación, los droides masacraron a sus inventores y escaparon por la galaxia. Muchos los confundían, comprensiblemente, con su homólogo IG-88.
IG-90

- Droide asesino que ayudó a Bossk a intentar capturar a la Doctora Aphra.
Nik Hepho

- Macho Britarro que se dedicó a cazar miembros de la prohibida Iglesia de la Fuerza. Viajó a Jedha para obtener más presas, y estuvo presente momentos antes de que la Estrella de la Muerte disparase contra la Ciudad Sagrada.
Koshka Frost

Única foto de la Firespray-31 de Koshka Frost. - Cazarrecompensas que capturó al pirata Devaroniano Melos en Ord Mantell. Usaba una mochila cohete, además de una nave clase Firespray-31 similar a la de Boba Fett.
Captivator

- Droide contratado por Jabba para dar caza a Han Solo y Chewbacca. Trabajó con un humano, un Gran y un Kubaz. Se unió a la Imperial Alecia Beck cuando ésta intentó capturar a Solo y a Caluan Ematt.
Bane Malar

- Especializado en rastrear a quienes trataban de escapar de las minas de Kessel. Telépata natural, usaba la especia glitterstim para aumentar sus habilidades, lo que le permitía invadir las mentes de sus presas.
Sarco Plank

- Conocido también como «El Chatarrero», fue un Melitto que se ganó una reputación por encontrar valiosos artefactos para sus clientes. Guió a Luke Skywalker hasta el Templo de Eedit en Devaron con la esperanza de que el joven Jedi desbloquease el lugar, donde creía que encontraría enormes riquezas. Luke luchó con él y le ganó, pero Plank sobrevivió y continuó en activo hasta la época de la Primera Orden.
Genthaix Manslayer (no existen imágenes)
- Cazarrecompensas que solía cazar miembros de la Alianza. Durante el bloqueo Imperial del sector Anoat amasó una colección bastante grande de equipo y armas Rebeldes. Tras varios meses bajo el Bloqueo de Hierro vendió su equipo y se retiró.
Boushh y su banda

- Este Ubés y sus compañeros fueron exiliados de Uba IV. Trabajaron como cazarrecompensas, cimentando su reputación junto a Bossk. Cuando Boushh intentó chantajear al Sol Negro fue asesinado. Leia usó su armadura y casco para infiltrarse en el Palacio de Jabba antes de conocerse su muerte. Sus cuatro compañeros eran.
- Brene
- Hareck
- Ilini
- Tans
Nakano Lash

- Nautolana mentora de Beilert Valance. El heredero del Sindicato Mourner’s Weil, Khamus, la había contratado para matar a la heredera del Clan Unbroken para evitar que se supiera que había tenido una hija con él, Cadeliah. Al saberlo, Lash lo mató, traicionando a sus compañeros, y se fugó con la niña. Pasó años oculta y cuando se la vio en Kessel todos los cazarrecompensas de la galaxia quisieron capturarla, entre ellos Boba Fett y el propio Valance. Fue localizada en Ruusan, donde explicó lo sucedido a Valance. Puso bajo su cuidado a Cadeliah antes de morir a manos de Fett y de la General Vukorah del Clan Unbroken.
Tam Posla

- Un Milvayniano respetado por su sentido de la justicia, Posla intentó capturar al Dr. Evazan y Ponda Baba. No pudo atraparlos en Jedha, y se unió a la Dra. Aphra en una misión para acceder a la Base Colmena 1, un cuartel general de la Iniciativa Tarkin. Fue traicionado por Aphra, de quien juró vengarse. Para evitarlo, Aphra le ofreció la ubicación de Evazan, pero acabó masacrado por el droide asesino Triple Cero. Tras esto, unas esporas gancho Gundravian infectaron su cuerpo, reanimándolo. Siguió a Aphra hasta Mylvaine, donde fue empalado por el cazador Trandoshano Nokk. Volvió a ser reanimado por las esporas y continuó persiguiendo a Aphra, pero Triple Cero le prendió fuego, acabando por fin con él.
T’onga y T’ongor


- Hermanos cazarrecompensas. T’ongor fue asesinado por Nakano Lash, y su hermana juró vengarlo. Acabó reclutando a Tasu Leech, Zuckuss y Targon, viajando a Jekara, donde se celebraba la subasta por Han Solo propiciada por el Crimson Dawn. Rescataron a un moribundo Bossk, a quien Boba Fett y Beilert Valance se habían enfrentado.
Beilert Valance

- Humano del planeta Chorin, sirvió como cadete Imperial en Carida junto a Han Solo. Tras una batalla en Mimban fue herido de gravedad, siendo rescatado por Han Solo. El Imperio reparó su cuerpo mediante extensos implantes cibernéticos, pero se le licenció y se convirtió en cazarrecompensas. Valance aprendió el oficio de la Nautolana Nakano Lash. El sindicato de la Mano Oculta lo contrató para dar caza a Darth Vader, a quien se enfrentó en Heva. El Lord Oscuro le perdonó la vida cuando Valance le reveló quién le había contratado. Hizo un trabajo para Han Solo donde ayudó a la Rebelión a cambio de ayudar a la familia del ingeniero Vharn. Cuando Lash reapareció, intentó encontrarla antes que los demás cazarrecompensas, y se hizo cargo de que Cadeliah, su protegida, estuviera a salvo en Lowik tras despistar a 4-LOM y Zuckuss. Valance pensaba que debía una deuda a Han Solo acudió en su rescate cuando el Crimson Dawn lo subastó en Jekara, uniéndose a Boba Fett. Fett lo traicionó y se llevó a Solo del Ejecutor, donde Valance fue aprisionado tras un intento frustrado de escapar y Vader mandó reparar su cuerpo a cambio de que trabajase para él.
Cavic, BT-823, CT-720 y Kolivo (no existen imágenes)
- Cavic era un Humano que había sido miembro del Imperio Galáctico. Se asoció con Beilert Valance en cierta ocasión. Tenía una serie de escondites en campos de asteroides, lejos de ojos Imperiales. BT-823, CT-720 y Kolivo, un Nautolano, fueron otros cazarrecompensas con los que Beilert Valance trabajó en el pasado.
Ooris Bynar

- Cazarrecompensas Thisspiasian que intentó obtener la recompensa por Nakano Lash, pero acabó siendo estrangulado por la Nautolana en Ruusan.
Amanaman

- Este Amani estaba presente en el Palacio de Jabba cuando Lando Calrissian fue para averiguar el paradero de Han Solo congelado en carbonita. Lando y Amanaman llegaron a un acuerdo: el amani le informaría si veía a Fett. También estuvo presente cuando rescataron a Solo.
Ront Byrnloo

- Humano pirata y cazarrecompensas a sueldo de Jabba el Hutt. Pasaba mucho tiempo en la Cantina Chalmun de Mos Eisley.
J’Quille

- Macho Whiphid del planeta Toola, era un espía de un rival de Jabba el Hutt, Lady Valarian, quien puso una recompensa por él tras su incapacidad de matar al Hutt por sí mismo. Sin poder abandonar Tatooine, se unió a la Orden B’omarr.
Era de la Nueva República
Toro Calican

- Humano que intentó acceder al Gremio de Cazarrecompensas dando caza a Fennec Shand en Tatooine. Se unió a Din Djarin, pero fue asesinado por el Mandaloriano después de haberlo traicionado secuestrando al pequeño Grogu.
Jas Emari

- Mujer Zabrak que combatió en la Batalla de Endor, donde decidió no seguir trabajando para el Imperio. Era sobrina de la también cazarrecompensas Sugi. Estuvo presente en Akiva, donde se decidió el futuro del Imperio. Ayudó a cazar miembros del Resto Imperial para pagar las deudas de su tía, y acompañó a Han Solo y Chewbacca en la liberación de Kashyyyk. Participó en la Batalla de Jakku.
Jeeta (no existen imágenes)
- Cazarrecompensas rodiana que intentó atrapar a Jas Emari debido a una recompensa puesta por el Sol Negro. A pesar de lograrlo, fue convencida de ser perdonada por la Nueva República.
Mercurial Swift

- Swift, llamado Geb Teldar, prefería trabajar en solitario, llegando a rechazar a colegas como Dengar. Fue contratado por Rae Sloane para evacuar a Brendol Hux y su hijo, Armitage, durante el Asedio de Arkanis. También obtuvo información sobre Gallius Rax en Quantxi. Quiso buscar venganza contra Jas Emari, pero acabó siendo lanzado al desierto de Jakku tras ser traicionado por quienes había contratado: Dengar, Embo y Jeeta.
Marinda Gan (no existen imágenes)
- Mujer Twi’lek miembro de los Corredores de Especia de Kijimi que estuvo atrapada en Yavin-4 junto a su equipo tras la muerte de su piloto, a quien sustituirían por un joven Poe Dameron.
Imara Vex

- Cazarrecompensas humanoide que operó tras la caída del Imperio. Siempre estaba ocupado, buscando presas.
Era de la Primera Orden
Ax Tagrin

- Varón Iktotchi contratado por la Primera Orden para capturar espías de la Resistencia. Se enfrentó y capturó a Kazuda Xiono, Jarek Yeager y CB-23, atrapándolos en su nave, la Daga Dalkor, pero éstos escaparon tras sabotear la nave. Ayudó a la Primera Orden a localizar la base móvil Coloso, oculta en un gigante gaseoso.
Rothgar Deng

- Posiblemente operando bajo un alias, fue un cazarrecompensas Corelliano sometido a múltiples implantes cibernéticos. Los rumores sugieren que se trata de Dengar, pero no existe una conexión explícita. Deng estaba en Kijimi cuando fue destruido por la Orden Final, pero no se sabe si sobrevivió.
Carib Diss

- De una especie desconocida, los órganos sensoriales de Diss estaban ocultos tras sus enormes dientes, así que para ver debía «sonreír». Logró devolver un favor al Corredor de Especia Vicii de Kijimi sacándolo del planeta antes de que fuera destruido.
Ixel Garsea (no existen imágenes)
- Mujer cazarrecompensas, dueña original del crucero ligero Meridian y madre de Izal Garsea.
Harkos

- Cazarrecompensas Nikto que operaba en el Puesto de la Aguja Negra de Batuu. Solía frecuentar la Cantina de Oga, donde cazaba a muchas de sus presas. Solía aceptar contratos de alto nivel.
Hoogenz

- Chatarrero y cazarrecompensas de Jakku, fue testigo de cómo otros chatarreros se reían de la joven Rey mientras lavaba las piezas que había encontrado.
Athgar Heece

- Macho Dybrinthe que operaba en el Puesto de Niima, en Jakku. Logró salir del planeta y acabar en Batuu, donde buscó un fragmentador Osteo. Un viajero le ayudó y, a cambio, le recompensó con una armadura de Guardia Pretoriano de Élite de la Primera Orden.
Remex Io

- Varón Clawdite perteneciente a la banda de Kendoh Voss. Persiguieron a Finn y Poe Dameron hasta la Luna de Avedot, y luego fueron contratados por el Ithoriano Dok-Ondar para obtener una reliquia Sith.
Varg

- Varón Clawdite que trabajó para el coleccionista Ithoriano Dok-Ondar en Batuu, informando a la Primera Orden de que la banda de Kendoh estaba en el planeta. Se hizo pasar por Remex Io tomando su forma, y devolviendo la reliquia que buscaba a Dok-Ondar.
Kendoh Voss

- Proveniente de Serenno y buscando restaurar su fortuna familiar, formó la Banda de Kendoh, que incluía al Clawdite Remex Io y al Aqualish Wooro. Intentaron capturar sin éxito a Finn y a Poe Dameron en la Luna de Avedot y luego trabajaron para Dok-Ondar a fin de recuperar la Espada de Khashyun, una reliquia Sith antigua.
Wooro

- Aqualish de gran tamaño que trabajó con la Banda Kendoh. La banda tuvo que escapar de Batuu de la Primera Orden.
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Los prestigiosos Rob Coleman y Randal Shore vuelven a ILM
Traducción por Alex Randir
Industrial Light & Magic ha anunciado el día 6 de octubre que Rob Coleman ha vuelto a formar parte de la empresa como Creativo Clave para producciones del Departamento de Animación en el estudio de Sydney de ILM. Con más de treinta y cinco años de experiencia, innovación y liderazgo en efectos visuales y animación. ILM también ha anunciado el regreso de Randal Shore, quien volverá a trabajar para la compañía en el estudio de Vancouver como Productor Ejecutivo de Desarrollo de Animación.
Tanto Coleman como Shore vuelven en un momento crucial de innovación en Industrial Light & Magic, supervisados por Janet Lewin, quien ahora encabeza ILM como Vicepresidenta Senior y Manager General junto a Rob Bredow, Videpresidente Senior y Oficial Jefe Creativo. Junto a la reciente expansión de la tecnología virtual y de Stagecraft de ILM, además del acelerado crecimiento de los estudios de la empresa por todo el mundo, no podrían haber llegado en un momento mejor.
Rob Coleman: un pionero de los efectos visuales modernos

El ganador de un Óscar y leyenda de ILM Rob Coleman. “Rob Coleman tiene una extensa historia en Industrial Light & Magic, habiendo trabajado junto a George Lucas en la trilogía de precuelas y con Dave Filoni en The Clone Wars,” comentó Bredow. “Con un bagaje de 35 años en la industria, es un mentor impresionante y un peso pesado como supervisor de animación que tiene un entusiasmo sin fin por este arte. En su nuevo rol, Coleman seguirá creando nueva creatividad sin parangón que continuará definiéndolo como un líder del sector. Los muchos años de Rob como supervisor creativo y animador le convierten en el miembro ideal para nuestros futuros proyectos, volviendo a unirse a nosotros en el momento perfecto, mientras trabajamos en múltiples características animadas además de en un gran número de shows que contienen enormes números de efectos visuales. Estoy muy feliz de que Rob vuelva, porque ejemplifica lo mejor de lo que hacemos aquí en ILM.”

Coleman trabajando en los efectos visuales de El Ataque de los Clones. Coleman ha tenido una historia muy laureada en ILM como Supervisor de Animación antes de enfocar su trabajo en Lucasfilm Animation. Ha sido nominado dos veces a los Premios de la Academia por su trabajo en El Ataque de los Clones y en La Amenaza Fantasma, y ha recibido dos Premios BAFTA por su trabajo en Men In Black y La Amenaza Fantasma. Antes de esto, Coleman trabajó como animador en proyectos como La Máscara, La Llave Mágica y Dragonheart, por nombrar algunos. Se trasladó a Lucasfilm Animation en 2005, proporcionando liderazgo en el desarrollo de Star Wars: The Clone Wars. Más recientemente ha trabajado como Director de Animación en Dr. D. Studios, en filmes como Happy Feet 2, y como Jefe de Animación en Animal Logic, dando soporte en La LEGO Película, LEGO Batman y Peter Rabbit.

A modo de curiosidad, el nombre de Rob Coleman se usó como anagrama para el del Jedi Coleman Trebor en El Ataque de los Clones. «No puedo estar más contento u honrado de volver a ILM», dijo Coleman. «Durante mi tiempo en animación he tenido la enorme suerte de trabajar en filmes que definieron de verdad la industria, pero la cantidad de proyectos que ILM tiene ante sí es emocionante, y me apasiona poder formar parte de ello».
Randal Shore: un peso pesado ejecutivo para ILM

Durante su pertenencia a Industrial Light & Magic, Randal Shore fue el Ejecutivo a Cargo del estudio de ILM en Vancouver, jugando un papel primordial tanto en el lanzamiento del estudio como en el manejo de su crecimiento a lo largo de los años, además de proporcionar liderazgo ejecutivo en Sin Tiempo para Morir, Jungle Cruise, Viuda Negra y The Mandalorian. Antes de unirse a ILM, Shore ocupó puestos de alto nivel en otras dos casas de efectos visuales Canadienses: The Moving Picture Company (MPC) y Prime Focus. En MPC Randal fue Jefe de Producción, supervisando películas como La Vida de Pi, que fue galardonada con el Óscar por Logros Impresionantes en Efectos Visuales en 2013. Durante su pertenencia a Prime Focus como Productor Ejecutivo supervisó la expansión de la empresa de 45 artistas a casi 150, y trabajó en películas como El Árbol de la Vida y Tron Legacy.
«Cada proyecto que Randal supervisa se beneficia de su liderazgo colaborativo, y estamos muy emocionados de que su viaje le haya traído de vuelta a su hogar en ILM», dijo Janet Lewin, la Manager General y SVP de ILM. «La amplitud de miras de Randal como líder ejecutivo y su experiencia con la animación le convierten en la persona perfecta para ocupar este nuevo rol, donde desarrollará y hará crecer nuestra estrategia en Animación mientras colabora con nuestros clientes para guiar a sus proyectos a su consecución».
Más recientemente Shore fue Jefe de Producción para Tangent Animation, donde supervisó la próxima película Maya y los Tres para Netflix, devolviéndole a sus raíces creativas en la producción animada. Con la vuelta de Coleman y de Shore a ILM, ambos jugarán un rol clave en el continuo impulso en animación de la empresa.
«Estoy absolutamente encantado de estar de vuelta en Industrial Light & Magic», comentó Shore. «Tenemos en producción algunos trabajos increíbles para futuros proyectos animados, y tengo muchas ganas de expandir nuestro portafolio y en aprovechar los mejores estudios globales que existen actualmente».
Fuente: ILM
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Nuevo tráiler del juego Star Wars Hunters
Por Alex Randir
El 18 de agosto de 2018 Zynga y Disney llegaron a un acuerdo para desarrollar un juego de Star Wars para móviles iOS y Android y la consola Nintendo Switch por parte de los primeros y de su subsidiaria, NaturalMotion. Se anunció formalmente el 17 de febrero de 2021 con un teaser trailer breve.
Ambientado tras la Guerra Civil Galáctica, el juego sigue en la línea de los exitosos Battle Royale tipo Fortnite o Apex Legends, proponiendo a los jugadores participar en batallas multijugador que se desarrollarán en las distintas Arenas de Combate del planeta Vespaara, donde los Cazadores de toda la galaxia compiten por la gloria.
Ayer se presentó un nuevo tráiler cinemático que nos presenta a los personajes jugables iniciales que tendremos en el juego, y que mostraremos a continuación.
Los personajes
Con diseños novedosos pero claramente inspirados en el vasto universo de la galaxia de Star Wars, los personajes que los jugadores podrán encarnar en Hunters son un grupo tan variopinto como peligroso. Siguiendo en la línea de juegos como Fortnite, donde el aspecto general es tipo cartoon, cada uno deberá estudiar cuidadosamente a sus enemigos para hacerse con la victoria en la Arena.
La Arena de Combate
El planeta Vespaara incluye una serie de escenarios que, recreando las grandes batallas de la saga, ofrecen a los jugadores la oportunidad de utilizar el entorno en su beneficio a la hora de intentar alcanzar la gloria. Aunque por el momento se han mostrado pocas imágenes, el submundo criminal que propicia estos combates está más vivo que nunca.
Prometiendo una jugabilidad rápida y excitante, Star Wars Hunters se lanzará en 2022, como hemos dicho, para iOS, Android y Nintendo Switch en modalidad Free-To-Play, es decir, será gratuito. Queda por ver si contendrá los polémicos micropagos o cajas de loot.
Por supuesto, os iremos informando puntualmente de su progreso.
Que la Fuerza os acompañe.
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Guía cronológica de los cómics Canon de Star Wars
Por Alex Randir
¡Buenas, bibliotecarios y bibliotecarias! Por demanda popular y a modo de guía comprensiva voy a hablar de los cómics del nuevo canon ordenados cronológicamente para quien quiera iniciarse en esto de la lectura y visionado del enorme elenco de artistas que colaboran en la creación del universo de viñetas de Star Wars. Sin más dilación, vamos a empezar:
ERA DE LA ALTA REPÚBLICA
1 – STAR WARS: EYE OF THE STORM

Cómic de próximo lanzamiento (enero de 2022) donde se nos relatará más sobre el personaje de Marchion Ro, villano líder de los Nihil en la era de la Alta República. Editado: La portada de este nuevo cómic que aún está por lanzar se reveló ayer.
2 – LA ALTA REPÚBLICA: AVENTURAS

Los restos del Gran Desastre amenazan Trymant IV. Los Padawan que acompañan a Yoda en el Star Hopper, Lula Talisola, Qort, Farzala y demás, acogerán a Zeen Mrala, una niña sensible a la Fuerza, mientras tratan de detener a los Nihil.
3 – LA ALTA REPÚBLICA

Los Jedi han detenido el Gran Desastre, pero una nueva amenaza se cierne sobre la galaxia: los voraces Drengir. La Maestra Avar Kriss, el Maestro Sskeer, los gemelos Jedi Terec y Ceret y la recién nombrada Caballero Keeve Trennis intentarán detenerlos.
4 – THE MONSTER OF TEMPLE PEAK

La ex-Padawan convertida en cazadora de bestias Tylera Yorrick y sus droides se embarcan en una misión para cazar a una criatura que se consideraba extinta… pero, como suele suceder, las cosas se complican rápidamente.
5 – THE HIGH REPUBLIC ADVENTURES (Free Comic-Book Day)

Los Padawan Ram Jomaram, Lula Talisola y la joven Zeen Mrala ayudan a Ty Yorrick a proteger la ciudad de Lonisa en Valo tras los eventos sucedidos durante la Feria de la República.
6 – TRAIL OF SHADOWS

El investigador Jedi Emerick Capthor y la detective Sian Holt deberán adentrarse en la oscuridad para descubrir quién ha asesinado a un Maestro Jedi y dejado a otro en shock. Futura publicación.
7 – THE EDGE OF BALANCE

La recién nombrada Maestra Jedi Lily Tora-Asi es asignada al planeta Banchii para ayudar a refugiados del Gran Desastre a comenzar una nueva vida… pero cuando los Drengir vuelven a aparecer, Lily tendrá que afrontar sus propias dudas para combatirlos.
ERA DE LAS PRECUELAS
8 – JEDI FALLEN ORDER: TEMPLO OSCURO

El Maestro Jedi Eno Cordova y su Padawan Cere Junda viajan a Ontotho para supervisar la excavación de un templo antiguo… pero la resistencia local y las fuerzas de seguridad de una corporación sin escrúpulos dificultan la paz en el planeta.
9 – ERA DE LA REPÚBLICA


Dividido en Héroes y Villanos, estos dos tomos cuentan historias cortas sobre Obi-Wan Kenobi, Qui-Gon Jinn, Padmé Amidala, Anakin Skywalker, Mace Windu, el General Grievous, Darth Maul, el Conde Dooku, Jango Fett e incluso Jar Jar Binks.
10 – DARTH MAUL

La sed de venganza crece junto a la ira de Darth Maul, aprendiz de Darth Sidious. Cuando, tras cumplir una misión secreta, localiza a una Padawan Jedi que va a ser subastada, no puede sino desobedecer a su Maestro… ¿podrá Maul dar caza a Eldra Kaitis?
11 – OBI-WAN & ANAKIN

Anakin Skywalker demuestra tener un potencial en la Fuerza desmesurado para su edad, impresionando a los Maestros Jedi e incluso al Canciller. Tras una misión en un mundo dividido por la guerra civil su fe se tambaleará, llegando a plantearse dejar la Orden.
12 – MACE WINDU: JEDI DE LA REPÚBLICA

Los Jedi han sido guardianes de la paz durante generaciones, pero las Guerras Clon los han convertido en Generales. Durante una misión contra los Separatistas, Mace Windu deberá afrontar dudas sobre el rol de la Orden en una galaxia caótica.
13 – STAR WARS ADVENTURES: THE CLONE WARS BATTLE TALES

Historias cortas sobre los héroes y villanos de las Guerras Clon. Mientras Anakin Skywalker, Obi-Wan Kenobi y demás Jedi combaten, el Capitán Rex, el Comandante Cody y otros clones comparten sus aventuras.
14 – DARTH MAUL: HIJO DE DATHOMIR

Tras formar el Colectivo de las Sombras, Maul llevará la guerra a su antiguo Maestro mientras trata de cumplir su venganza por haber sido descartado, ayudado por la Madre Talzin y los Hermanos de la Noche de Dathomir.
15 – KANAN, EL ÚLTIMO APRENDIZ

Caleb Dume ha sido herido y se cura en un tanque de bacta. En el proceso rememora cómo sobrevivió a la Orden 66 en el planeta Kaller, teniendo que adoptar la identidad de un granuja llamado Kanan Jarrus y enfrentándose a sus antiguos camaradas clon.
16 – REBELS

Adaptación al manga de la 1ª (de momento) temporada de la serie animada de TV Star Wars: Rebels. Ezra Bridger, un joven sensible a la Fuerza, se une a un grupo de agitadores de la paz contra el Imperio en busca de una vida mejor en el planeta Lothal.
ERA DEL IMPERIO
17 – DARTH VADER: SEÑOR OSCURO DE LOS SITH

Anakin Skywalker ya no existe. En su lugar, Darth Vader ocupa el puesto de aprendiz del autoproclamado Emperador Palpatine, debiendo obtener un nuevo sable láser, ocupándose del Inquisitorius y acabando con los pocos Jedi supervivientes.
18 – THRAWN

Adaptación al cómic de la primera novela del nuevo canon protagonizada por el Gran Almirante Thrawn, donde se nos mostrará cómo llegó a convertirse en el temible a la par que respetado villano que todos conocemos.
19 – LEIA: ORDEAL OF THE PRINCESS

Adaptación al manga de la novela Leia: Princesa de Alderaan. La joven Princesa Leia debe reclamar el trono de Alderaan superando varias pruebas. A lo largo de su periplo descubre que sus padres están ayudando a la Alianza Rebelde y decide tomar parte de ello. Presentan a personajes que aparecerán más adelante, como Amilyn Holdo.
20 – HAN SOLO: CADETE IMPERIAL

El joven Han Solo se ha alistado en la Academia Imperial para huir de su planeta natal, Corellia, en busca de una oportunidad para convertirse en piloto estelar… pero su falta de disciplina le meterá en más de un problema.
21 – LANDO: DOBLE O NADA

Lando Calrissian es un tahúr, timador y contrabandista que viaja por la galaxia a bordo del Halcón Milenario junto a su droide, L3-37. Pero su suerte puede cambiar cuando decide ayudar a unos trabajadores a armarse contra el Imperio…
22 – SOLO: A STAR WARS STORY

Adaptación al cómic de la película Han Solo: Una Historia de Star Wars, donde Han abandona Corellia y se une a un grupo de criminales con intención de obtener una nave propia con la que viajar por toda la galaxia.
23 – ERA DE LA REBELIÓN


Dividido en Héroes y Villanos, estos dos tomos cuentan historias cortas sobre Luke Skywalker, Han Solo, Leia Organa, Lando Calrissian, Darth Vader, el Gran Moff Tarkin, Boba Fett, Jabba el Hutt, Yoda e incluso Jek Porkins y Biggs Darklighter.
24 – STAR WARS ADVENTURES: TALES FROM VADER’S CASTLE

Una serie de aventuras protagonizadas por Hera, Kakan y Chopper, Obi-Wan Kenobi y el Conde Dooku, Han Solo y Chewbacca o unos Ewoks ambientadas en historias de terror clásicas y centradas en el castillo de Vader de Mustafar.
25 – STAR WARS ADVENTURES: RETURN TO VADER’S CASTLE

¡El sirviente oscuro de Vader, Vaneé, nos presenta más cuentos de terror ambientados en historias clásicas en el Castillo de Vader! Ahora los protagonistas serán Darth Maul, el Gran Moff Tarkin, Asajj Ventress y Jabba el Hutt.
26 – STAR WARS ADVENTURES: GHOSTS OF VADER’S CASTLE

Una nueva saga de 5 números que contendrá más historias de terror adaptadas al universo de Star Wars de mano de Cavan Scott, Francesco Francavilla y otros artistas. El colofón de las historias de Vaneé en el Castillo de Vader.
27 – DARTH VADER: VISIONES OSCURAS

Algunos lo ven como un ser surgido de sus más terribles pesadillas. Otros lo veneran como a un Dios… Un tomo que nos relata cómo ve la galaxia a la mano derecha del Emperador, Darth Vader.
28 – ROGUE ONE

Adaptación oficial de la película Rogue One: Una Historia de Star Wars, donde veremos la trágica historia de Jyn Erso y sus amigos para intentar dar a la Alianza Rebelde la ocasión de luchar contra el arma más temible del Imperio: La Estrella de la Muerte.
29 – ESTRELLAS PERDIDAS

Adaptación al manga de la novela del mismo título. En Jelucan los jóvenes Thane Tyrell y Ciena Ree se hacen grandes amigos. Tras unirse al Imperio como pilotos, ambos se separan cuando Thane se une a la Alianza Rebelde. Una historia de amor en facciones opuestas imprescindible.
30 – PRINCESA LEIA

Tras la destrucción de la Estrella de la Muerte, Leia Organa toma la iniciativa de intentar reunir a los Alderaanianos que sobrevivieron a la destrucción de su planeta para que se unan a la Rebelión.
31 – HAN SOLO: CARRERA DE LOS CONTRABANDISTAS

Tras la Batalla de Yavin Leia convence a Han Solo y Chewbacca para que rescaten al Mayor Caluan Ematt, que está a punto de ser hecho prisionero por el Imperio. Adaptación de la novela juvenil con el mismo nombre.
32 – CHEWBACCA

Tras realizar un aterrizaje forzoso en un planeta controlado por el Imperio, el poderoso Chewbacca ayudará a una niña en una misión para que los civiles puedan alzarse contra sus opresores.
33 – EL ARMA DE UN JEDI

Luke Skywalker visita las ruinas del Templo Eedit en Devaron guiado por la Fuerza para aprender más sobre el combate con el sable de luz… aunque el Imperio no se lo pondrá fácil. Adaptación de la novela juvenil con el mismo nombre.
34 – HAN SOLO

El granuja Han Solo y Chewbacca compiten en la carrera estelar Dragon Void con una misión secreta: transportar agentes de la Alianza Rebelde. ¿Encontrarán al traidor que se oculta entre ellos mientras intentan ganar la competición?
35 – STAR WARS (2015)

Serie regular de la saga que nos relata las aventuras de Luke, Han, Leia, Chewbacca, R2-D2 y C-3PO entre Una Nueva Esperanza y El Imperio Contraataca. Interconectada con la serie regular de Darth Vader y la Doctora Aphra.
36 – DARTH VADER (2015)

Serie regular de la saga que nos relata cómo Vader descubre la identidad del piloto que destruyó la Estrella de la Muerte. Entre Una Nueva Esperanza y El Imperio Contraataca. Interconectada con la serie regular de Star Wars y la Doctora Aphra.
37 – VADER DERRIBADO

Darth Vader persigue a los rebeldes, pero es derribado tras colisionar con el Ala-X de Luke sobre Vrogas Vas. Allí los Rebeldes intentarán escapar del Lord Sith enfrentándose a Aphra y sus droides asesinos y al propio Señor Oscuro.
38 – DOCTORA APHRA (2016)

Presentada en la serie regular de Darth Vader, la Doctora Aphra es una arqueóloga con tendencia a los líos y a traicionar a todo aquel que se cruce en su camino… incluido el propio Darth Vader. Primera saga de las aventuras de este gran personaje.
39 – LA CIUDADELA DE LOS GRITOS

¡Jedi! ¡Simbiontes! ¡Rebeldes! ¡Robots asesinos! ¡Contrabandistas! ¡Una arqueóloga timadora! Este cómic contiene todo esto… ¿Podrán todos sobrevivir a los horrores de la Ciudadela de los Gritos y su Reina Parásito?
40 – OBJETIVO: VADER

Darth Vader se propone cazar a un misterioso sindicato criminal que opera al margen del Imperio. Pero, a su vez, es cazado por un grupo de criminales liderados por Beilert Valance, un cyborg parte humano, parte máquina. Cómic que devuelve al canon a Valance.
41 – LANDO

Lando Calrissian acepta un trabajo: robar una nave Imperial repleta de tesoros. Cuando uno de esos tesoros, una reliquia Sith antigua, se activa, el grupo que ha juntado para capturar la nave deberá decidir si quedarse con el premio o desistir…
42 – DARTH VADER: CORAZÓN OSCURO DE LOS SITH (2020)

El Señor Oscuro de los Sith se embarca en una misión de venganza personal contra todo aquel que ha ocultado la existencia de su hijo, Luke Skywalker. Mientras descubre cómo el niño sobrevivió hará frente a sus temores personales reviviendo su pasado.
43 – STAR WARS: OPERACIÓN STARLIGHT (2020)

Luke Skywalker ha perdido algo más que su mano tras enfrentarse contra Darth Vader: ha perdido su sable láser. Luke deberá encontrar el modo de recuperarlo mientras la Alianza huye de un Imperio cada vez más peligroso y tenaz.
44 – DOCTORA APHRA (2020)

La arqueóloga favorita de los fans vuelve a las andadas reuniendo un nuevo grupo que la ayudará a recuperar reliquias antiguas. Pero cuando la rica Domina Tagee la contrata para descubrir tecnología Nihil las cosas se complican mucho para ella.
45 – CAZARRECOMPENSAS

Beilert Valance deberá enfrentarse a todos los cazarrecompensas de la galaxia para proteger a una chica que puede cambiar el curso del submundo criminal galáctico. ¿Lograrán escapar de Boba Fett y los demás implacables cazadores?
46 – WAR OF THE BOUNTY HUNTERS

¡Primer crossover de todas las series de Star Wars! El Crimson Dawn reaparece tras robar a un Han Solo congelado en carbonita a Boba Fett. ¿Qué facción se hará con Solo: Hutts, el Imperio, la Alianza, los demás sindicatos criminales? Serie actual.
47 – CRIMSON REIGN

Próxima serie de cómics que se lanzará tras War of the Bounty Hunters. El Emperador, Darth Vader, Qi’ra, Ren… ¿Qué nuevas sorpresas nos hará vivir Marvel?
48 – CAZA TIE

En los últimos días de la Guerra Civil Galáctica el escuadrón Ala Sombra Imperial reúne a los mejores pilotos para exterminar a la Alianza Rebelde… ¿pero son todos leales? Cómic estrechamente conectado a la trilogía de novelas Alphabet Squadron de Alexander Freed.
ERA DE LA NUEVA REPÚBLICA
49 – IMPERIO DESTRUIDO

Tras la Batalla de Endor el Imperio se ha fragmentado. Viajaremos con Shara Bey, futura madre de Poe Dameron, a traves de varias aventuras donde poner punto y final a la guerra no es tan fácil como parecía.
50 – Leyendas de Luke Skywalker

Luke Skywalker se ha convertido en un mito. Su leyenda ha crecido hasta hacerse conocido por toda la galaxia, y la gente cuenta sus historias (sean ciertas o no) de boca en boca. Manga que adapta la novela homónima.
51 – EL ASCENSO DE KYLO REN

Ben Solo ha provocado indirectamente la destrucción del Templo Jedi de su tío, Luke Skywalker. Tras su huida se unirá a los Caballeros de Ren, luchará contra sus antiguos aliados Jedi y se convertirá en un malvado villano conocido como Kylo Ren.
ERA DE LA PRIMERA ORDEN
52 – ERA DE LA RESISTENCIA


Dividido en Héroes y Villanos, estos dos tomos cuentan historias cortas sobre Poe Dameron, Rose Tico, Finn, Rey, Amilyn Holdo, la Capitana Phasma, Hux, el Líder Supremo Snoke, Kylo Ren e incluso Maz Kanata.
53 – POE DAMERON

El joven piloto de la Nueva República pasa a convertirse en el As de la Resistencia mientras trabaja con la General Organa y el Escuadrón Negro para ayudar a la galaxia contra la creciente amenaza de la Primera Orden. Serie que da gran trasfondo a esta era.
54 – STAR WARS ADVENTURES: DESTROYER DOWN

El Destructor Estelar Espectral se perdió hace 2 décadas, tragado por las arenas de Jakku. Aunque se rumorea que está encantado, la joven Rey decide adentrarse en él para reclamar un tesoro escondido. ¿Lo obtendrá antes que los demás?
55 – EL DESPERTAR DE LA FUERZA

Adaptación oficial de la película donde nos contarán la historia de Rey, Finn, Poe Dameron y BB-8 mientras se unen contra la Primera Orden y tratan de encontrar al desaparecido Luke Skywalker con la ayuda de su amigo, Han Solo.
56 – CAPITANA PHASMA

La infame Phasma ha logrado escapar de la destrucción de la Starkiller, pero un oficial de la Primera Orden descubre que fue ella quien desactivó los escudos deflectores de la base. ¿Podrá Phasma impedir que revele esa información al Alto Mando?
57 – LOS ÚLTIMOS JEDI

Adaptación al cómic de la película, donde Rey tratará de convencer al exiliado Luke Skywalker de volver a unirse al conflicto galáctico mientras aprende los caminos de la Fuerza. ¿Podrán ayudar a la Resistencia a escapar del Líder Supremo Kylo Ren?
58 – STAR WARS: LEALTAD

La General Organa y la diezmada Resistencia trata de convencer a los Mon Calamari para que se unan a su lucha contra el Líder Supremo Ren mientras un traidor avisa a la Primera Orden de su presencia. Presentación en sociedad del hijo de Gial Ackbar, Aftab.
59 – GALAXY’S EDGE

Dok-Ondar, un Ithoriano coleccionista de antigüedades, quiere encontrar una reliquia, pero la Primera Orden se lo complica. La clave para salvar Batuu implica un trabajo en el que se involucraron Han Solo, Chewbacca, Hondo Ohnaka, Aphra e incluso Chirrut Îmwe.
OTROS CÓMICS (MÚLTIPLES ERAS)
60 – STAR WARS ADVENTURES (2017)

Ocho aventuras protagonizadas por los héroes y villanos de todas las eras de Star Wars dirigidas a un público infantil. Hondo Ohnaka, Ezra Bridger, Luke Skywalker, Rose Tico, Finn, Rey… ¡Todos tienen batallitas que contar!
61 – STAR WARS ADVENTURES (2020)

Continúan las aventuras de los héroes y villanos de todas las eras de Star Wars. Desde Anakin Skywalker hasta Rey pasando por el mítico granuja lepi, Jaxxon, traído de vuelta al canon en estos números. Serie juvenil.
62 – STAR WARS: FORCES OF DESTINY

Ambientadas en la serie animada, estos cómics nos traen las aventuras de Ahsoka y Padmé, Hera Syndulla, Leia Organa, Rose y Paige Tico y Rey. Mujeres fuertes y decididas de una galaxia en constante conflicto.
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Anunciado un remake oficial de Star Wars: Caballeros de la Antigua República
Por Alex Randir
Uno de los videojuegos más famosos de Star Wars, Caballeros de la Antigua República (Knights of the Old Republic, o ‘KOTOR‘) va a recibir un remake oficial realizado por Aspyr Media, según han anunciado en el Playstation Showcase de ayer, 9 de septiembre.
¿Qué es exactamente KOTOR?

Caballeros de la Antigua República fueron dos juegos de rol para un sólo jugador que permitían a los jugadores ponerse en la piel de un soldado (hombre o mujer) de la República en una era muy anterior a la de las películas, en el año 3956 ABY, quien viajará por toda la galaxia para intentar poner fin a la conquista que el malvado Darth Malak, antiguo aprendiz del Lord Sith Darth Revan y líder del Imperio Sith, lleva a cabo, poniendo en jaque a la República tras volver inesperadamente desde las Regiones Desconocidas del espacio. Fue desarrollado por la empresa canadiense BioWare con el patrocinio de LucasArts, en esos años subsidiaria de Lucasfilm, y publicado en julio de 2003 para Xbox y en noviembre de ese mismo año para Windows.

La segunda parte, subtitulada «Los Lores Sith» (Sith Lords) fue desarrollada por Obsidian Entertainment y lanzada en Xbox en diciembre de 2004 y en febrero de 2005 en PC. En esta secuela directa los jugadores controlarían a Meetra Surik, una Exiliada (aunque podía también ser hombre o mujer) que siguió a Revan durante las Guerras Mandalorianas, quien deberá enfrentarse a los temibles Darth Sion y Darth Nihilus, entre otros villanos ya icónicos para el fandom.
Ambos juegos gozaron de gran popularidad (especialmente el primero), y fueron llevados a dispositivos iOS y Android el 30 de mayo de 2013 y el 23 de diciembre de 2014, respectivamente, con los controles adaptados a las pantallas táctiles de móviles y tabletas, siendo la empresa que hoy se encarga del remake del primer juego, Aspyr Media, la que llevó esos ports a cabo.
Mediante una mecánica similar a los famosos juegos de la serie Baldur’s Gate, KOTOR propiciaba seguir tácticas complejas para vencer a los enemigos que fueran apareciendo ante sus protagonistas pausando las batallas con un botón y escogiendo qué acciones debían tomar los personajes, que se aplicaban al devolver el movimiento a la escena. El sistema de juego se basaba en el Juego de Rol (de libro y fichas de personajes clásico) de Star Wars D20, el cual bebía a su vez del mítico Dungeons & Dragons.
El aspecto más destacado, sin embargo, de esta obra de arte clásica de los videojuegos no radicaba únicamente en su jugabilidad, sino que iba mucho más allá.
El videojuego que revolucionó su género
Aunque no fue el primer Action Role Playing Game (se considera dentro de este subgénero aunque se pueda detener la partida para tomar decisiones), Knights of the Old Republic fue un soplo de aire fresco tanto para la saga galáctica como para la creciente comunidad de jugadores. No sólo ofrecía una historia compacta y novedosa, sino que la trama sorprendía a sus usuarios por sus grandes vuelcos argumentales y giros inesperados.
Además, al contrario que sus referentes inmediatos, los Baldur’s Gate desarrollados por la propia BioWare y publicados a partir de 1998 por Interplay Entertainment que se ambientaban en los Reinos Olvidados de Dungeons & Dragons, KOTOR contaba con una perspectiva en tercera persona, descartando la vista isométrica típica de éstos y estableciendo la cámara detrás del personaje que el jugador controlaba en cada momento.
Usando gráficos de alta calidad para su época, KOTOR contaba con mecánicas variadas y ajustadas a los arquetipos de personaje establecidos en el juego de dado de 20, desde los clásicos Cónsules o Guardianes Jedi hasta los Granujas, y Cazarrecompensas. Cada acción realizaba la tirada de un dado (que no se veía en pantalla, sino tan sólo su resultado) aplicando los modificadores pertinentes del personaje en cuestión (negativos o positivos) contra una dificultad establecida (dependiente de lo que se pretendía conseguir, por ejemplo, dañar a un enemigo implicaba superar la que su nivel de armadura señalaba).
Pero, sin duda, lo más sobresaliente – y se convirtió en una seña de identidad para juegos posteriores, como los Dragon Age o el propio Baldur’s Gate 3 de Larian Studios – era la mecánica de diálogos y toma de decisiones. En KOTOR tu personaje podía inclinarse hacia el Lado Luminoso o el Lado Oscuro en función de sus actos y elecciones, lo cual dictaminaría hacia dónde iría la historia y qué final tendría. Un sistema de «afinidad» entre tus personajes permitía que algunos te amasen u odiasen en función, precisamente, de tus decisivos actos y palabras con ellos. En ciertos casos podías incluso tener romances con algunos, y en otros podías hasta cambiar sus propios puntos de vista (hacer que algún personaje más «oscuro» pasase al lado del bien y viceversa).
Todo esto, unido a su excelente manera de enfocar una era mítica del Universo Expandido de Star Wars como la Antigua República, contada en los cómics Tales of the Jedi (de 1994 a 1998) además de a la brillante narrativa de los propios juegos los elevaron a la cumbre más alta para el fandom de su época, propiciando una precuela en forma de la serie de cómics Knights of the Old Republic, donde el Padawan Zayne Carrick tendría que hacer frente a unos Maestros Jedi traidores.
Desarrollos no exentos de problemas
Pero a pesar de que los juegos de la saga KOTOR fueron éxitos de ventas y son aclamados por el público en general (tanto si es fan como si no de Star Wars) su desarrollo no estuvo exento de problemas y de cierta polémica.
Presumiblemente, las presiones por parte de Lucasarts para que los juegos fueran lanzados al público provocaron que parte de su contenido no llegase a la versión final de ambos, como el planeta Sleheyron o las submisiones del Hutt Shuma en KOTOR 1 y partes muy relevantes para la historia y el desarrollo y decisiones de los personajes en todos los planetas que se podían visitar en KOTOR 2, siendo éste último juego el más afectado por esa desafortunada «tijera».
Por suerte las versiones de PC cuentan hoy en día con mods (modificaciones gratuitas hechas por la comunidad fan) que restauran ese contenido y que se pueden encontrar tanto en las versiones de Steam (mediante Steam Workshop) como en las célebres webs NexusMods y ModDB (en este enlace para KOTOR 1 y en este para KOTOR2).
Los rumores de aquella época daban pie a pensar que se iba a desarrollar un KOTOR 3 como secuela directa de ambos juegos, pero finalmente nunca vio la luz. En su lugar, un MMORPG titulado Star Wars: The Old Republic se lanzó en 2011, juego que aún sigue en activo y que cuenta con una cantidad de contenido nada desdeñable, convirtiéndose tras su lanzamiento a la modalidad Free to Play, es decir, gratuito para quien quiera descargarlo pero con limitaciones, que se solventan pagando una subscripción mensual.
El largamente esperado remake
Es de sobra conocido que los fans hemos estado pidiendo a Lucasfilm que se hiciera un remake del juego. Durante décadas, los gamers más acérrimos han realizado toda clase de peticiones, tanto en forma de recogidas de firmas como en forma de proyectos propios (como el juego de Unreal Engine 4 titulado «ApeIron KOTOR«, un remake hecho por fans que fue cancelado por presiones de la propia Lucasfilm).
Pero volvamos a la actualidad. Ayer se presentó el Playstation Showcase, un evento de Sony en el que se muestran al público los videojuegos que están por venir a la consola PS5. La sorpresa fue mayúscula cuando se anunció que la empresa Aspyr Media, como indicábamos al principio de este artículo, va a encargarse de realizar oficialmente un remake de esta saga, mostrando tan sólo un teaser donde vemos a Revan con gráficos de última generación, aunque no han anunciado una fecha concreta de lanzamiento (esperemos que no suceda lo mismo que con sus antecesores y no corten contenido por presiones para publicar el juego). Aunque se ha declarado que «no será un remaster sino que se está construyendo desde cero«, por el momento se desconoce tanto el contenido en sí del juego (si será sólo la primera parte o incluirá la segunda en un único juego), pero sí que nos han dejado una entrevista en StarWars.com que pasamos a transcribir:
Entrevista concedida a StarWars.com:
Hay algunos videojuegos que parecen cambiarlo todo. Su género, la forma de su arte, lo que pensamos que puede llegar a ser. Orion Kellogg, productor ejecutivo en Lucasfilm Games, y Ryan Treadwell, jefe de producción en Aspyr, consideran que Star Wars: Caballeros de la Antigua República está entre esos raros trabajos.
«Fui un gran fan de los RPGs cuando crecía. Empecé con el IIC de Apple y jugué a todos los juegos de BioWare. No fue hasta que empecé a jugar a KOTOR que comprendí cómo de cinemáticos podían ser», dice Kellog. «Cuando puse por primera vez KOTOR y vi que la cámara bajaba a nivel del suelo, que podía mirar hacia arriba a los rascacielos de Taris, realmente sentí que había entrado en ese mundo de una forma que nunca había hecho antes. Los personajes me estaban hablando con diálogos completamente doblados y reaccionaban a mis elecciones, fueran luminosas u oscuras. Fue como un cambio en el paradigma».
«Cuando tenía 9 años mis padres hicieron dos cosas que tuvieron un impacto increíble en mi: me compraron mi primera videoconsola – una GameBoy original – y se sentaron conmigo para ver una copia del VHS de Una Nueva Esperanza. Uno sentó las bases para mi trayectoria profesional. La otra arrancó mi amor por contar historias», dice Treadwell. «Cuando KOTOR se lanzó maridaba esas dos pasiones mías de forma brillante. Estaba tan emocionado de crear por fin a mi héroe y explorar la galaxia, escogiendo los actos que yo quería. De niño jugaba a crear mi propio sable láser con rollos de papel envueltos y este juego me permitió personalizar mi propia arma. Me enamoró y me convertí en un fan al instante».
Esa conexión personal de Kellogg y Treadwell tiene hoy un nuevo significado. Anunciado en el Playstation Showcase de 2021, Star Wars: Caballeros de la Antigua República – Remake verá a ese clásico RPG volver como un juego exclusivo de lanzamiento en la consola PlayStation 5 y posteriormente en PC. Aspyr – el estudio de Texas que ha colaborado con Lucasfilm en varios proyectos durante casi una década, incluyendo la nueva cantidad bien recibida de relanzamientos de la era Lucasarts – se está ocupando del desarrollo, reconstruyendo el juego desde sus bases. Así que, en palabras de Darth Vader, el círculo está ahora completo para Kellogg y Treadwell.
«Realmente creo que los RPGs no han sido iguales a partir de este», dice Kellogg. «Es un gran honor tener la oportunidad de trabajar en él. Hablando por parte del equipo de desarrollo, muchos de nosotros somos programadores de juegos RPG triple-A», comenta. «Esto es algo que era un sueño para todos nosotros».
KOTOR renacido
Hoy en día KOTOR permanece como uno de los juegos de Star Wars más aclamados por la crítica, con su versión de PC alcanzando una nota de 93 en Metacritic. Los fans han pedido un remake durante mucho tiempo para devolver al título, originalmente desarrollado por BioWare y LucasArts, a los estándares modernos. Parece que Lucasfilm les estaba escuchando.
«Sabemos que KOTOR es una de las historias más queridas de Star Wars», dice Kellogg. «Realmente apreciamos la estatura que tiene para todos los fans que hay ahí fuera. Mientras el hardware avanza y nuestra calidad haciendo juegos avanza y nuestras técnicas para contar historias avanzan, ¿qué mejor tiempo para permitir a los jugadores volver a experimentar esta genial historia con todas esas lecciones aprendidas y devolverla a las plataformas modernas usando los métodos más modernos? Es algo que he querido hacer durante muchísimo tiempo, y creo que todos los que se han involucrado con juegos de Star Wars han querido hacer durante muchísimo tiempo».
«Desde nuestro lado, la relación que tenemos con KOTOR es larga, además», comenta Treadwell, haciendo referencia a los ports de la empresa del juego original a iPhone y iPad. «Es algo que nos emocionó mucho y que nos interesó durante mucho tiempo. Estamos realmente emocionados de hacerle justicia a este increíble juego».
Kellogg menciona de Aspyr que «hemos tenido una larga y fructífera relación de trabajo con ellos. Sabemos que comprenden la marca, sabemos que comprenden cómo colaborar con nosotros y nos sentimos muy cómodos con ellos. Así que… al comenzar a ver el equipo que han buscado y los programadores que están añadiendo de una variedad de estudios triple-A y punteros de todo el mundo hemos sabido que estábamos listos para dar el paso. Así que estamos muy contentos de trabajar con ellos». Sin embargo, Aspyr y Lucasfilm Games no están solos en esto.
Sony Interactive Entertainment (SIE) es un colaborador creativo del proyecto que está trabajando muy estrechamente con Aspyr y Lucasfilm Games, particularmente en cómo tomar la mejor de las ventajas en controlar su plataforma más nueva y potente.
«Tener a SIE a bordo está siendo fantástico», menciona Kellogg. «Están ayudándonos a navegar por ese espacio de su hardware dándonos pistas internas de su tecnología de vanguardia».
KOTOR, que es parte de las historias de Legends, da marcha atrás al reloj cerca de 4000 años antes de la saga Skywalker. La República Galáctica ha pasado por una guerra devastadora. Los Jedi son abundantes pero también los Sith, y el malvado Darth Malak lidera una legión creciente de guerreros oscuros. Los jugadores se embarcarán en una aventura épica y, por el camino, visitarán mundos diferentes, formarán un grupo de seres memorables y descubrirán sus misteriosos pasados.
«Es una historia que todos los fans de Star Wars percibirán muy familiar y auténtica. Cuenta historias sobre la luz y la oscuridad, sobre héroes, y sobre los viajes que la gente común puede realizar para convertirse en héroes y descubrir quiénes son», dice Kellogg.
Uno de los personajes más célebres de KOTOR, Revan, ha crecido bajo los ojos de los fans a través de los años.
«La fábula de Revan es una historia heroica de caída al Lado Oscuro», expresa Treadwell. «Es una parte profunda que impacta y que tiene gran interés» (Sin duda para él, ya que vemos que el sable láser de Revan de Force FX Elite de Hasbro en un aparador que Treadwell tiene en su casa, quien lo muestra orgulloso en la llamada de Zoom de esta entrevista). «Además, las pintas de Revan son absolutamente geniales», añade. «No podemos olvidarnos de eso».
Aunque no nos ha detallado nada específico, Treadwell dice que el desarrollo de KOTOR – Remake ha estado en activo «durante poco tiempo», y en colaboración cercana con Lucasfilm Games.
«Hay mucho que construir, así que hemos estado teniendo muchas conversaciones geniales sobre cómo hacer lo que estamos haciendo, cuáles son los pilares del juego e intentando conjuntarlo todo», expresa. Y existe una razón específica por la que Aspyr y Lucasfilm están tomándose su tiempo en estas fases tempranas del desarrollo.
La propuesta de los remakes de cualquier medio pueden ser como una tirada de dados. Cambia demasiado y puedes arruinar la magia. Cambia muy poco y ¿de qué te sirve? Y luego existe la expectación por parte de los fans. Kellogg y Treadwell, como fans que son, comprenden perfectamente esto y lo tienen por encima de todo en su cabeza.
«Esto es algo que es muy importante y que tiene mucho impacto», dice. «Nuestro mayor objetivo es traer la historia a una audiencia moderna y que sea tan impactante hoy como lo fue para los jugadores que lo probaron en su momento».
«Hemos estado trabajando muy, muy estrechamente con Aspyr durante mucho tiempo ya para deconstruir lo que hizo a KOTOR tan grande y devolverlo a nuevas audiencias, porque queremos que este juego sea un RPG increíble», comenta. «Queremos que sea tan amado como lo fue en su día. Algunas de mis reuniones favoritas, que tengo a lo largo de la semana, son entrar en los recovecos de Aspyr y comentar cosas como ‘¿Por qué se tomó esa decisión en el juego original y cómo funciona hoy día? ¿Cómo expandimos esa decisión y la hacemos aún más relevante e impactante?’ Pensamos en, literalmente, cada palabra de los diálogos y demás elecciones, hasta en la ropa que lleva el personaje».
«Somos muy afortunados de haber jugado a esto cuando salió y de tener esos recuerdos», añade Treadwell. «Porque pienso de verdad que un acercamiento bueno y fiel del proceso de hacer un remake implica comprender lo que fue ese momento en el tiempo y la memoria de lo que fue el juego en esos momentos. Nuestro trabajo de amor aquí es ir y descubrir esas memorias como si hubieran sido construidas hoy». Para lograrlo, Aspyr ha potenciado sus filas, incluyendo algunas armas secretas.
«Rehacer un juego tan amado como KOTOR es una tarea enorme, y requiere de un equipo con mucho talento que comprenda el juego original a un nivel profundo, además de cómo afrontar la reconstrucción de ese contenido», cuenta Treadwell. «Hemos reunido a un grupo prolífico que contiene a algunos de los mejores desarrolladores de RPGs, incluyendo algunos con experiencia directa en juegos de Star Wars y remakes de videojuegos. Muchos de ellos trabajaron previamente en BioWare, y están acreditados por haber trabajado en el juego original de KOTOR. Para potenciar esto aún más hemos añadido desarrolladores magníficos de juegos como Demon’s Souls Remake y Ghost of Tsushima. Y nuestro equipo narrativo es fantástico, con años de experiencia contando historias a través de juegos y cómics de Star Wars. También tenemos a Jason Minor y Brad Prince en el equipo, cuya experiencia con el mundo, los personajes y las criaturas de este universo no tiene precio. Y estoy muy emocionado de colaborar de nuevo con Matt Berner, nuestro jefe de diseño de jugabilidad. Trabajamos juntos en Dragon Age: Inquisition e inmediatamente volvimos a caer en nuestro antiguo ritmo de trabajo».
Para Kellogg y Treadwell acceder a aquellos que trabajaron en el KOTOR original es particularmente importante. «Podemos preguntarles ‘¿qué estabais intentando hacer y por qué lo hicisteis así? Vamos a asegurarnos de que tenemos esos mismos objetivos en mente ahora que volvemos a afrontarlo esta vez’», comenta Kellogg. «Vamos a ser capaces de hacer muchas más cosas con la variedad de activos, la narrativa y la fidelidad que antes no era posible, pero vamos a alcanzar los mismos objetivos».
El teaser trailer que se reveló en el Playstation Showcase que se puede ver aquí no muestra mucho, pero sí contiene a un Revan con un diseño alucinante – y una voz que los fans del juego original podrán reconocer.
«Puedo confirmar que es Jennifer Hale. Todos adoramos profundamente a Jennifer. Tiene un talento increíble e inmediatamente volvió a meterse en el rol de Bastila cuando vino a ayudarnos con el teaser», explica Treadwell. «Creo que vais a poder escuchar algunas de esas voces familiares porque volverán, pero eso es lo máximo que os puedo contar ahora mismo».
Aún así, en términos de gráficos y fidelidad el trailer cuenta algo más:
«Va a ser una experiencia de tecnología puntera absolutamente», dice Kellogg.
Honrar el pasado mirando hacia el futuro

Para muchos, KOTOR no está únicamente entre los mejores videojuegos de Star Wars, sino que es uno de los mejores videojuegos de todos los tiempos. Los equipos que trabajan en KOTOR – Remake se toman ese legado muy en serio. Y para honrar ese legado, la esperanza para Lucasfilm Games y Aspyr es que una nueva generación completa de jugadores que nunca lo han jugado se pongan a los mandos.
«Creo que KOTOR tiene una cierta reputación por un motivo», dice Kellogg. «Así que si quieres saber de qué va todo el rollo no hay mejor momento que probarlo cuando se lance el remake. Es una invitación a ser un héroe. Es una invitación a explorar la galaxia de una forma que no vas a ver en ninguna otra parte. Y es simplemente un RPG realmente divertido de jugar y de volver a jugar, además».
Para esa gente que ha amado KOTOR durante todos estos años es una oportunidad de experimentar algo tan querido de una forma nueva. Por lo que nos cuentan, KOTOR – Remake no es un viaje por la nostalgia: es una carta de amor a lo que se considera por todo el mundo como una obra de arte de Star Wars.
«Esta es la joya de la corona de la lista de juegos de Star Wars, y no podríamos estar más emocionados de poder compartirlo con todo el mundo si no tuviéramos la confianza de decir que va a ser un juego increíble», cuenta Kellogg. «Confiamos en Aspyr, confiamos en el equipo que está trabajando en él y estamos haciendo nosotros mismos el trabajo de investigación, deconstrucción y reconexión y de por qué la gente lo adora, porque no queremos fastidiarlo. Nosotros también lo adoramos, así que queremos hacerlo bien. Esperamos que todo el mundo sienta que le hemos hecho a este juego el homenaje que merece cuando esté preparado».
Aunque aún hay mucho camino por recorrer, Tradwell y Kellogg ya aprecian la oportunidad de trabajar en algo que les es tan querido.
«Este fue uno de mis juegos favoritos», dice Treadwell. «Soy, por supuesto, un gran fan de Star Wars, y ha sido un sueño hecho realidad pasar horas y horas hablando sobre Gamorreanos y Sith y todas las cosas divertidas que vamos a poder hacer».
«He estado haciendo juegos de Star Wars durante mucho tiempo, y esto es por lo que los hacía», comenta Kellogg. «Tenemos la oportunidad de contar una de las mayores historias de Star Wars jamas creadas. No puedo sino sentir emoción y gratitud por la oportunidad de trabajar en ello, y espero que la gente lo ame».
Que la Fuerza os acompañe.
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Guía cronológica de las novelas Star Wars del Canon
Por Alex Randir
¡Buenas, bibliotecarios y bibliotecarias! Por demanda popular y a modo de guía comprensiva voy a hablar de las novelas del nuevo canon ordenadas cronológicamente para quien quiera iniciarse en esto de la lectura de Star Wars.
Aquellas novelas cuyo título aparezca en inglés por lo general no han llegado a España, aunque puede que sí a latinoamérica, aunque existe algún caso en que el título no se ha traducido. ¡Vamos a ello!
ERA DE LA ALTA REPÚBLICA
FASE 2: LA MISIÓN DE LOS JEDI
Empezamos por la mitad, como quien dice. La Fase 2 de La Alta República funciona como precuela de la Fase 1 (como las propias precuelas respecto de la Trilogía Original de Star Wars). Así pues, cronológicamente comenzaremos por aquí. Aunque no es necesario comprender el contexto previo a esta fase, :
Convergencia

La República y los Jedi viajan juntos por una galaxia en plena expansión. Dos planetas cercanos, Eiram y E’ronoh, llevan décadas en guerra, y la única esperanza de paz pasa por los herederos de las familias reales rivales, que planean casarse. Los Jedi deberán descubrir quién intenta asesinarlos para poder sacar la verdad a la luz y salvar no sólo ambos mundos, sino la paz y la unidad galáctica.
Quest for the Hidden City (La Búsqueda de la Ciudad Perdida)

Audaces pilotos trazan nuevas rutas a través del hiperespacio mientras los equipos de Pathfinders se ponen en contacto con los mundos fronterizos para invitarlos a unirse a la República. Cuando el droide de comunicaciones de un equipo Pathfinder es encontrado a la deriva en el espacio, dañado y con un mensaje críptico, la Caballera Jedi Silandra Sho y su Padawan, Rooper Nitani, son enviados a buscar a los miembros del equipo desaparecidos. Su investigación los lleva al planeta Gloam, un mundo devastado que se dice que está embrujado por monstruos míticos.
Path of Deceit (El Sendero del Engaño)

El planeta del Borde Exterior Dalna se ha convertido en el centro de una investigación Jedi acerca de un artefacto de la Fuerza robado, y Zallah Macri y su Padawan, Kevmo Zink, llegan al mundo pastoral para seguir una posible conexión con un grupo misionero dalnano llamado Camino de la Mano Abierta. Los miembros del Camino creen que la Fuerza debe ser liberada y no debería ser usada por nadie, incluidos los Jedi. Uno de estos creyentes es Marda Ro, una joven que sueña con dejar Dalna para predicar las creencias del Camino por toda la galaxia.
Cuando Marda y Kevmo se conocen, su conexión es instantánea y eléctrica hasta que Marda descubre que Kevmo es un Jedi. Pero Kevmo es tan amable y está tan ansioso por aprender más sobre el Camino que ella espera poder convencerlo de la rectitud de sus creencias. Lo que Marda desconoce es que la líder del Camino, una mujer carismática conocida solo como la Madre, tiene una agenda propia, y es una agenda que nunca podrá coexistir pacíficamente con los Jedi.
The Battle of Jedha (La Batalla de Jedha)

Jedha. Las calles desgastadas de este mundo antiguo sirven de confluencia para la galaxia. Visitado por todos, pero no es propiedad de nadie. Aquí, los Jedi no son más que un credo entre muchos que adoran y estudian la Fuerza. Desde los Guardianes de los Whills hasta el Sendero de la Mano Abierta, innumerables seres vienen a aprender y a compartir en paz.
Mientras todo Jedha se prepara para su Festival del Equilibrio, la galaxia aún se tambalea por la violencia sobre Eiram y E’ronoh. Pero después de frustrar un complot para intensificar la guerra entre los dos planetas, los Jedi creen que una paz duradera puede estar a su alcance. El Maestro Creighton Sun y la Caballero Jedi Aida Forte llegan a Jedha con delegaciones de ambos planetas para poner fin formalmente a la «Guerra Eterna». Los Jedi esperan que la armonía de las muchas facciones de Jedha, junto con la firma de un tratado de paz, cree un símbolo para el resto de la galaxia de lo que se puede lograr a través de la unidad.
Pero no todos están contentos con la participación de los Jedi o listos para preocuparse por la paz. Comienzan a circular rumores de que los Jedi traen la guerra a su paso. La desconfianza y la ira que durante tanto tiempo alimentaron la Guerra Eterna ahora amenazan con corromper a las comunidades de Jedha. Cuando estalla la violencia en la luna sagrada, la guerra que estaba destinada a terminar en Jedha pronto puede engullir al mundo entero.
Path of Vengeance (El Sendero de la Venganza)

Marda y Yana pertenecen al Sendero de la Mano Abierta, un grupo liderado por una carismática mujer llamada la Madre, que cree que la Fuerza no debe ser utilizada por nadie. Mientras Marda se une a una peligrosa expedición al Planeta X en busca de más criaturas misteriosas para usar contra los Jedi, Yana se encuentra formando una alianza inesperada con el padre de su amante muerto en un intento de arrebatar el Sendero del control de la Madre. Estas dos jóvenes se enfrentarán a una encrucijada, obligadas a elegir no solo su propio destino, sino el de la propia galaxia.
Cataclismo

Tras cinco años de conflicto, Eiram y E’ronoh se disponen a firmar la paz, pero cuando estallan las noticias de un desastre durante el tratado de paz en Jedha, vuelve a estallar la violencia. Los Jedi deeberán dividir su atención entre la propia guerra y las actividades de los autores reales del desastre, una secta conocida como «El Camino de la Mano Abierta».
FASE 1: LA ALTA REPÚBLICA
150 años tras los eventos de la Fase 2 arranca la Fase 1, donde conoceremos el verdadero conflicto de los Jedi y la República contra un nuevo enemigo: Los merodeadores anarquistas conocidos como «Los Nihil». Pero esos nuevos adversarios no son la única amenaza a la que deberán enfrentarse en una galaxia cuya paz se verá truncada por el devenir de los acontecimientos…
Luz de los Jedi

Novela básica y fundamental para iniciarse en la Alta República. Los Jedi y la República crean el Faro Starlight como base en el Borde Exterior cuando el Gran Desastre sacude la galaxia. Muchos personajes nuevos y un contexto galáctico completamente desconocido que va a ir expandiéndose poco a poco. Un imprescindible.
En la Oscuridad

El Padawan Reath Silas se enfrenta a un enemigo tan inesperado como hostil y peligroso en una estación espacial abandonada tras desviarse de su viaje al Faro Starlight. Presentación de varios personajes recurrentes del lore nuevo además de una nueva amenaza.
Una Prueba de Valor

La joven Caballero Vernestra Rwoh debe salvar a sus compañeros de viaje tras sufrir un sabotaje por parte de los Nihil que les hace aterrizar forzosamente en una luna selvática. Lectura infantil y rápida, presentación de personajes recurrentes a posteriori.
The Rising Storm (Tormenta Creciente)

Un año después del Gran Desastre la República prepara la Feria de Valo, con trágicos resultados. Otro imprescindible como Luz de los Jedi donde se da mucho más contexto y trasfondo a los personajes que presentan ahí (y presentan a varios nuevos).
Viaje a Torre Crashpoint

Lectura juvenil que transcurre paralelamente a The Rising Storm. El Padawan Ram Jomoram intenta restablecer las comunicaciones en Valo. Muy interesante como complemento y presentación de personajes. Aparecen ya algunos provenientes de los cómics, como Lula Talisola y Zeen Mrala.
Out of the Shadows (Entre las Sombras)

La ahora Maestra Vernestra Rwoh, su Padawan Imri y varios Jedi, entre ellos Reath Silas, acompañan a la transportista Sylvestri Yarrow a descubrir un complot Nihil de gran importancia. Lectura con mucho trasfondo de personajes.
Tempest Runner (Corredora de la Tormenta – Audionovela)

La Nihil Lourna Dee ha sido capturada, pero logra ocultar su identidad para escapar y devolver el golpe a la República… por decuplicado.
Se puede comprar mediante Audible, el sistema de audiolibros de Amazon, ya que comenzó siendo un audio drama, pero se ha publicado en USA en formato novela teatral.Midnight Horizon (Horizonte de Medianoche)

Cohmac Vitus y su nuevo Padawan, Reath Silas, deberán resolver un misterio en Corellia que afectará no sólo a la Flota de Defensa de la República, sino al devenir del conflicto contra los Nihil.
Mission to Disaster (Misión hacia el Desastre)

La joven Maestra Vernestra Rwoh y su Padawan, Imri Cantaros, viajan a Port Haileap para tratar de descubrir por qué los Nihil han atacado el planeta y secuestrado a una amiga: la joven científica Avon Starros. Pero los merodeadores están probando una nueva arma contra la República. ¿Podrán detenerlos antes de que ocurra un nuevo desastre?
Estrella Caída

Estrella Caída, de Claudia Gray, marca un antes y un después en la trama. Stellan Gios, Indeera Stokes, Burryaga Agaburry, Bell Zettifar y Orla Jareni se enfrentarán a nuevos peligros cuando los Nihil ataquen directamente el bastión más importante de la República y de los Jedi: El mismísimo Faro Starlight.
FASE 3: LAS PRUEBAS DE LOS JEDI
La última fase del Proyecto Luminous será la que marque el fin de esta era dorada de los Jedi y la República y de su guerra contra Marchion Ro y los Nihil.
Escape from Valo (La Huida de Valo)

Los Nihil controlan un área del espacio conocida como la Zona de Oclusión, donde nadie está a salvo, y menos aún los Jedi. Uno de los Jedi atrapado detrás de las líneas enemigas es el Padawan Ram Jomaram, que hace todo lo posible para ayudar a la gente de su planeta natal, Valo, a sobrevivir a la ocupación Nihil mientras mantiene oculta su identidad Jedi. Cuando Ram descubre a un trío de jóvenes Jedi que viven en las ruinas del zoológico de la ciudad, se encuentra en una posición que nunca hubiera imaginado: ser un líder.
The Eye of Darkness (El Ojo de la Oscuridad)

Tras la caída del Faro Starlight, la galaxia se ha dividido. Los Nihil han establecido un bloqueo conocido como «Stormwall» (Muro de la Tormenta) en cierta zona del Borde Exterior y sojuzgado a los planetas que hay dentro.
Fuera de esa Zona de Oclusión, los Jedi Elzar Mann y Bell Zettifar tratan de encontrar una manera de traspasar el Muro, pero dentro las cosas son aún peores para aquellos que portan un sable láser y han terminado atrapados en los mundos sometidos por los Nihil debido a ciertas criaturas Sin Nombre que se alimentan de la Fuerza…Defy the Storm (Desafía la Tormenta)

Dentro de la Zona de Oclusión la gente vive a merced de los villanos Nihil. La Maestra Jedi Vernestra Rwoh, creyendo que su Padawan está entre las bajas de la caída del Faro Starlight, se recluye a un planeta lejano para reencontrar su equilibrio perdido. Pero su vieja amiga, Avon Starros, tiene otros planes. Avon sabe que Imri está vivo dentro del Muro de la Tormenta. Con ayuda de Jordanna Sparkburn y Xylan Graf, Vernestra y Avon deberán enfrentarse a muchos peligros, incluyendo a los temibles Sin Nombre.
Temptation of the Force (La Tentación de la Fuerza)

Los Maestros Avar Kriss y Elzar Mann han estado separados durante un año por el Muro de la Tormenta Nihil. Después de que Avar huya de la Zona de Oclusión, ambos vuelven a reunirse por fin. Pero aún hay mucho que hacer. Para subir la moral de la Orden Jedi y de la República, juntos viajan a Naboo para tratar de liberarlo, mostrando que los Jedi no abandonan los mundos tras el Muro.
Pero ahora que están de nuevo juntos, Elzar y Avar no pueden negar lo que sienten entre sí. Con un propósito renovado, y junto a los Caballeros Jedi Bell Zettifar, Burryaga Agaburry y la Maestra Vernestra Rwoh, comienza la caza para apresar a Marchion Ro.
Beware the Nameless (Cuidado con los Sin Nombre)

Ayudados por unas misteriosas criaturas denominadas «Sin Nombre» que se alimentan de la Fuerza, los Nihil causan estragos en la Zona de Oclusión. Cuando la gente de un planeta pide ayuda, la Coalición por la Defensa de la República, en la que se encuentra Ram Jomaram, envía un equipo de salvamento.
Pero pronto descubren que tienen varios polizones a bordo: Los Iniciados Jedi Kildo, Teptep y Jamil y la hija de un Senador, Zenny Greylark, determinada a encontrar a su hermana. La Maestra Jedi Adi-Li Carro asume el mando de la misión y junto a nuevos aliados deberá enfrentarse a las criaturas que tanto temen los Jedi…
Tears of the Nameless (Las Lágrimas de los Sin Nombre)

Pendiente de publicación en USA: 24 de Septiembre de 2024.
Cuando el Caballero Jedi Reath Silas y su Padawan, Amadeo Azzazzo, son enviados a una misión para comprobar sus teorías sobre los Sin Nombre, deberán volver a encontrarse con esas criaturas de pesadilla que antiguamente se consideraban poco más que mitos.
Y deberán enfrentarse al verdadero miedo… El miedo que el Jedi caído Azlin Rell les avisó que debían abrazar para tener la más mínima oportunidad contra esos monstruos.
(Seguiremos añadiendo y actualizando el contenido de La Alta República a medida que vayan surgiendo las portadas de las futuras novelas «Into the Light», «A Valiant Vow» y «Trials of the Jedi».)
The Vow of Silver Dawn (El Voto del Amanecer Plateado)

Novela canónica ambientada en La Alta República que sólo se ha publicado en China a fin de incorporar esa cultura al lore de Star Wars. A priori no tiene lazos directos con las fases del Proyecto Luminous.
Seguimos las aventuas del Padawan Jedi Sean por el sistema Aakaash, lejos del Templo Jedi de Coruscant que le es tan familiar. A medida que debe adaptarse a la cultura y la lengua nativas, Sean descubre que la Corporación que gobierna el sistema es corrupta. Separado de su Maestra, Mostima, por las autoridades locales, Sean deberá aliarse con el «hombre de negocios» Li Yu y su grupo de mercenarios para traer la libertad a los oprimidos.
Dooku: Jedi Lost (Jedi Perdido – Audionovela y Novela)

Asajj Ventress es enviada en una misión por su Maestro, el Conde Dooku, que le entrega unos holodiarios sobre su vida a fin de conocer con detalle a quién debe asesinar. Ventress repasará la biografía de Tyranus desde que es llevado al Templo Jedi hasta que abandona la Orden. Se puede adquirir en Audible también.
ERA DE LA REPÚBLICA
Padawan

Obi-Wan Kenobi acaba de ser nombrado aprendiz de Qui-Gon Jinn, pero le incomoda que su Maestro apenas parece prestar atención a su entrenamiento: Nada de acción, ni de meditación… Cuando el Consejo da a Qui-Gon una misión y éste no aparece, Obi-Wan decide emprenderla él solito.
Los apegos que irá experimentando a medida que se relaciona con unos adolescentes sensibles a la Fuerza en un planeta misterioso le llevarán a plantearse si realmente quiere convertirse en un Jedi…
Maestro y Aprendiz

Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi son enviados al planeta Pijal para resolver una disputa entre el trono, la corporación Czerka, piratas y los descontentos ciudadanos. Profundiza más en la relación entre Jinn y Kenobi además de darnos detalles jugosos, como que el Consejo ofreció a Qui-Gon un asiento entre ellos.
The Living Force (La Fuerza Viva)

Los Jedi han viajado siempre por la galaxia, pero ésta está cambiando. Cada vez más, la Orden parece centrarse en el Núcleo, en Coruscant, donde doce miembros del Alto Consejo deciden sobre las crisis a escala galáctica.
Cuando se está desmantelando un Puesto Avanzado de una era dorada de la República en el sistema Kwenn, Qui-Gon Jinn desafía el aparente aislacionismo del Consejo. Mace Windu sugiere que los 12 del Consejo se embarquen en una misión de buena voluntad para recordar a la gente de la galaxia que los Jedi siguen siendo sus protectores.
Queen’s Peril

La joven de 14 años Padmé Naberrie toma el nombre de Amidala tras ser elegida Reina de Naboo. Junto a su fiel guardaespaldas, Quarsh Panaka, buscarán el modo de protegerla encontrando sirvientas leales. Profundiza más en el trasfondo de Padmé y, sobre todo, cómo elige a sus doncellas personales más fieles.
Mace Windu: The Glass Abyss (Mace Windu: El Abismo de Cristal)

Pendiente de publicación en USA: 15 de Octubre de 2024.
Mace Windu asume una promesa que el recientemente caído Qui-Gon Jinn no pudo completar en vida. Una promesa que le lleva a Metagos, un planeta misterioso cuya superficie se ha cristalizado debido a una tormenta solar. Una promesa que llevará a Mace a enfrentarse a unos criminales sin saber quién es aliado y quién es enemigo. Mace se verá forzado a llevar al límite el Código Jedi, desafiando sus propias creencias y su relación con la propia Fuerza.
Queen’s Shadow

Continuación de la anterior, Padmé se convierte en Senadora de Naboo por petición de la nueva Reina. Mientras asume su responsabilidad envía a una de sus doncellas, Sabé, a rescatar de la esclavitud a Shmi Skywalker. Mucho trasfondo más de Padmé y sus sirvientas.
Elige tu propio Destino: Una Aventura de Obi-Wan y Anakin

Kenobi y su Padawan deben rescatar a un Maestro Jedi en apuros. ¡Escoge entre 20 finales distintos para mantenerlos a salvo de droides de batalla, merodeadores enmascarados y mucho más!
Queen’s Hope

Última de la trilogía de Padmé, la Senadora se embarca en una misión secreta tras ser testigo de los horrores de las Guerras Clon, cuando ya está casada en secreto con Anakin. Sabé finge ser ella en el Senado y descubre la corrupción en la República. Se publicará en Noviembre de este año, pero creo necesario mencionarla como cierre de esta trilogía.
Hermandad

Cuando una explosión devasta la joya de la Federación de Comercio, Cato Neimoidia, la culpa recae en la República, que debe enviar embajadores para mantener la frágil neutralidad del planeta. Obi-Wan Kenobi, cuya reputación como negociador está en auge, es enviado para tratar la situación mientras su antiguo aprendiz, ahora ascendido a Caballero Jedi, Anakin Skywalker, se ve obligado a cuidar de una Iniciada Jedi.
Pero cuando una nueva aliada Separatista aparece en escena, Anakin deberá escoger entre su devoción a su ahora hermano, Kenobi, o su deber para con la joven que necesita su guía.
Rogue One: Catalizador

Galen Erso es un científico brillante. Lyra, su mujer, una arqueóloga. Su amor se desarrolla mientras Orson Krennic, un ambicioso líder Imperial, los engaña para que trabajen en una súper arma. Gran trasfondo de los personajes de Rogue One.
Thrawn Ascendencia: El Caos Crece

Primera de la Trilogía de «Precuelas» de Thrawn e imprescindible. Veremos su época juvenil, su forma de ascender en la Ascendencia Chiss y las maquinaciones internas de la misma mientras una amenaza exterior se cierne sobre ella.
Thrawn Ascendancy: Greater Good – Thrawn Ascendancy: Lesser Evil


Continuaciones de la Trilogía de Precuelas de Thrawn. Imprescindibles, como todas las de este personaje. Thrawn se verá inmerso en una miríada de pugnas internas por la dominación del futuro de la Ascendencia Chiss ante la amenaza de unos invasores desconocidos.
Discípulo Oscuro

Los Jedi envían a Quinlan Vos a asesinar al Conde Dooku. Durante su misión él y la asesina Asajj Ventress se enamoran. Versión novelizada de los capítulos de Clone Wars que no vieron la luz en la serie.
Inquisidora: El Ascenso del Filo Rojo

A medida que pasan los años y persisten las Guerras Clon, la Padawan Iskat Akaris ve cómo su fe en los Jedi desaparece. Cuando finalmente la Orden cae, Iskat aprovecha la oportunidad para forjar su propio camino. Como Inquisidora, Iskat encuentra la libertad que siempre quiso para cuestionar, para amar y para odiar.
Y con cada golpe de su filo rojo se acerca cada vez más a reclamar su nuevo destino en la Fuerza sin importar el precio a pagar.
ERA DEL IMPERIO
Ahsoka

La antigua Jedi Ahsoka Tano toma el nombre de Ashla y se oculta en el planeta Raada, empleándose como mecánica hasta que es descubierta por el Imperio, que manda a un Inquisidor a buscarla y defenestrarla.
Los Lores Sith

El Emperador Palpatine pone a prueba a su aprendiz, Darth Vader, para que profundice en el Lado Oscuro cuando sufren un atentado en el planeta Ryloth. Mucho trasfondo de los Twi’lek y su postura ante el Imperio.
Tarkin

El joven Wilhuff Tarkin escala posiciones en el ejército de la República y posteriormente en el Imperio Galáctico, donde tendrá que resolver el misterio de quién ha robado su prototipo de nave personal, la Punta Carroña, y ataca con ella objetivos Imperiales.
Most Wanted (Los Más Buscados)

Han Solo, un joven delincuente de Corellia, conoce a Qi’ra durante una misión a la que los White Worms los envían paralelamente. Deberán huir de piratas, un sindicato criminal droide, el Imperio y su propia jefa mientras se enamoran y comparten sueños.
Guardians of the Whills

Chirrut Îmwe y Baze Malbus son defensores del Templo de los Whills en Jedha. Cuando el Imperio la toma, el terrorista Saw Gerrera les pide ayuda e intentará reclutarlos para su causa.
Crimson Climb (Escalada Carmesí)

Qi’ra escuchaba los sueños y promesas de un joven con una sonrisa desvergonzada sólo para ser separada de él y devuelta a los White Worms mientras él obtenía su libertad. Ahora ese es un lujo que no puede permitirse mientras se centra en sobrevivir en Corellia. Pero su fortuna parece cambiar cuando el líder de un sindicato criminal, el misterioso Dryden Vos, aparece ante la jefa de los socios forzosos de Qi’ra.
Vos ofrecerá a la joven una oportunidad de tener una vida mejor si se muestra merecedora de ello… Y no pierde la vida en el intento.
Rebel Rising

Jyn Erso es adoptada por el terrorista Saw Gerrera, quien le enseña a descifrar y crear códigos Imperiales para sus propios fines. Tras abandonarla, Erso viaja por la galaxia trabajando para el submundo criminal.
Jedi: Battle Scars (Jedi: Cicatrices de Batalla)

Cal Kestis ha combatido al Imperio y formado lo más parecido que ha tenido a una familia con la tripulación de la Stinger Mantis. Pero a pesar de sus esfuerzos, el Imperio aprieta cada con cada vez más fuerza su puño. Una misión aparentemente rutinaria, ayudar a una desertora Imperial con información valiosa para luchar contra la opresión Imperial, atraerá la atención de otro Inquisidor hacia Cal y sus amigos: El Quinto Hermano… Y las consecuencias serán desastrosas.
Thrawn

Primera de la nueva trilogía del Gran Almirante que detalla cómo se unió al Imperio y su eficiente (aunque llena de baches) trayectoria. Una novela IMPRESCINDIBLE (con mayúsculas) por lo que aporta de trasfondo del personaje.
Un Nuevo Amanecer

Kanan Jarrus es un piloto borracho de cargueros. Hera Syndulla es una joven idealista que lucha contra el Imperio. Ambos se conocen en una instalación minera Imperial del planeta Gorse, donde harán frente al malvado Conde Vidian.
Star Wars Rebels: Servants of the Empire




Novelas (en inglés) de Rebels, donde el cadete Zare Leonis busca a su hermana, sensible a la Fuerza, en la Academia Imperial de Arkanis (cuyo líder es Brendol Hux, padre del Armitage Hux de las secuelas).

De Rebels también existen (en inglés) unas cuantas novelas que transcriben la primera temporada, empezando por los cortos animados que se lanzaron antes de que la serie viera la luz en televisión. Como las de arriba, están orientadas al público juvenil.
Elige tu Propio Destino: Una Aventura de Han Solo y Chewbacca

Han y Chewie intentar realizar una operación de contrabando, pero cuando algo se tuerce y Han se hace pasar por Jabba el Hutt, será cuestión del joven lector escoger qué hacen a continuación. 20 finales con 1 canónico.
Elige tu Propio Destino: Una Aventura de Luke y Leia

Luke y Leia y R2 están haciendo misiones para la Alianza, el lector podrá escoger entre 20 finales distintos para que puedan escapar de las fuerzas Imperiales, piratas y demás peligros.
El Arma de un Jedi: Una aventura de Luke Skywalker

Luke visita el Templo Jedi en ruinas de Eedit, en Devaron, siguiendo la voluntad de la Fuerza durante una misión para la Alianza. Allí aprenderá más sobre el entrenamiento con el sable láser y tendrá un desafortunado encuentro con las tropas Imperiales que pretendían apresarlo… entre otros peligros.
Blanco Móvil: Una aventura de la Princesa Leia

La Princesa Leia deberá dirigir a un variado grupo de rebeldes en una peligrosa misión que pretende ser un señuelo para el malévolo Imperio Galáctico mientras la flota Rebelde se concentra en Sullust.
La Huida del Contrabandista

Han y Chewie tienen la misión de encontrar a un importante activo de la Rebelión, el Mayor Caluan Ematt. Para ello deberán engañar al Imperio una vez más.
Estrellas Perdidas

En Jelucan los jóvenes Thane Tyrell y Ciena Ree se hacen grandes amigos. Tras unirse al Imperio como pilotos, ambos se separan cuando Thane se une a la Alianza Rebelde. Una historia de amor en facciones opuestas que nos ha parecido imprescindible.
Battlefront: Compañía Crepúsculo

La 61ª de Infantería Móvil, más conocida como Compañía Crepúsculo, realiza varias misiones contra el Imperio Galáctico. Personajes nuevos, bien definidos y con mucha acción militar.
Leia, Princesa de Alderaan

La joven Princesa Leia debe reclamar el trono de Alderaan superando varias pruebas. A lo largo de su periplo descubre que sus padres están ayudando a la Alianza Rebelde y decide tomar parte de ello. Presentan a personajes que aparecerán más adelante, como Amilyn Holdo. Novela muy interesante que fue adaptada al manga.
Thrawn: Alianzas

La segunda de la Trilogía de Thrawn nueva. El Gran Almirante recordará cuando ayudó a Anakin Skywalker durante las Guerras Clon mientras descubre una amenaza para el Imperio acompañando a Darth Vader al planeta Batuu.
Thrawn: Traición

La última de la nueva Trilogía de Thrawn. El Gran Almirante ve puesta a prueba su lealtad con el Imperio y la Ascendencia Chiss mientras trata de descubrir los misterios que rodean a una amenaza creciente para ambos.
Battlefront: Escuadrón Infierno

El Imperio forma un escuadrón de soldados de élite que intentarán desbaratar las operaciones de la Alianza Rebelde. Su primera misión: infiltrarse entre los Partisanos de Saw Gerrera para desmantelarlos desde dentro.
Heredero de los Jedi

Luke Skywalker es enviado en misiones en solitario por parte de la Alianza Rebelde mientras trata de aprender más sobre la Fuerza debido al escaso entrenamiento que ha recibido. Mientras ayuda a la gente y a la Alianza, Skywalker descubrirá aspectos de los Jedi que le ayudarán a encontrar su camino.
Doctora Aphra (Audionovela)

Peripecias de la intrépida arqueóloga tras su servicio a Darth Vader. Aphra recorrerá la galaxia en una nube de traiciones, jugarretas y relaciones de amor/odio constantes. Se puede adquirir mediante Audible.
Aventuras en el Espacio Salvaje







Novelas juveniles de Cavan Scott y Tom Huddleston. Los padres de Milo y Lina Graf, unos cartógrafos espaciales, son secuestrados por el Imperio. Los niños deberán aventurarse en el Espacio Salvaje para rescatarlos.
En total 7 pequeñas novelas donde los protagonistas deberán hacer frente a muchos peligros, desde criaturas de pesadilla hasta legiones enteras de tropas de asalto. Milo y Lina aparecerán en los cómics de Tales from Vader’s Castle también.
La Princesa y el Sinvergüenza

La Estrella de la Muerte ha sido destruida. Darth Vader está muerto. El Imperio se encuentra desamparado. En la luna boscosa de Endor, entre el caos de una galaxia cambiante, el tiempo se detiene para una princesa y un sinvergüenza.
Tras haber sido congelado en carbonita y arriesgarlo todo por la Rebelión, Han está más que dispuesto a dejar de vivir su vida por los demás. Leia y él se han ganado un futuro juntos mil y una veces. Al declararse a Leia, por primera vez en mucho tiempo, Han tiene un buen presentimiento. Para Leia, no parece posible que haya llegado el final de toda una vida de lucha. Aún hay trabajo que hacer y un martirio que sufrir debido al oscuro secreto del que ahora es consciente y que late en la sangre de sus venas. Su hermano, Luke, le ofrece una oportunidad, una que implica familia y la promesa de la Fuerza. Pero cuando Han le pide que se case con él, de inmediato Leia halla la respuesta en sus labios…. Sí.
Sin embargo, el «felices para siempre» no es tan fácil de conseguir. Nada más dejar atrás la idílica ceremonia para embarcarse en su luna de miel se adentran en el escenario más lujoso de todos: el Halcyon, un crucero de lujo en el que realizarán un viaje de carácter público hacia los mundos más maravillosos de la galaxia. Su matrimonio, y la paz y la prosperidad que representa, es una estela luminosa para todos… Incluidos los remanentes Imperiales, que todavía se aferran al poder.
En su hora más oscura, los soldados del Imperio se han dispersado a lo largo y ancho de la galaxia, resistiendo en planetas aislados que aún están supeditados a su influencia. Con el Halcyon viajando de un mundo a otro, un pensamiento adquiere firmeza: la guerra no ha acabado. Pero con el peligro cada vez más cerca, Han y Leia descubren que no libran sus mejores batallas cuando están solos, sino cuando lo hacen como marido y mujer.
ERA DE LA NUEVA REPÚBLICA
Consecuencias

Primera novela de la Trilogía de Chuck Wendig que nos cuenta lo que ocurre tras la caída del Imperio. Wedge Antilles descubre una conspiración en Akiva mientras la Nueva República se prepara para acabar de una vez con el Imperio. Imprescindibles.
Consecuencias: Deuda de Vida

Han Solo trata de rescatar Kashyyyk de la esclavitud mientras Norra Wexley y su banda de rebeldes persiguen a la Almirante Rae Sloane y a los líderes imperiales restantes a lo largo de la Galaxia.
Consecuencias: El Fin del Imperio

El infame Gallius Rax ha reunido los restos de la poderosa maquinaria de guerra del Imperio, preparándose para ejecutar el plan final del difunto Emperador: el mismo fin del Imperio que falló en protegerle. Final apoteósico de esta trilogía con la Batalla de Jakku.
Alphabet Squadron

Primera novela de una trilogía. Tras la caída del Emperador, la Alianza trata de dar caza al Resto Imperial. Para ello forma un escuadrón de cazas con relaciones variopintas encabezado por la ex-imperial Yrica Quell.
Alphabet Squadron: Shadow Fall

El Escuadrón Alfabeto sigue buscando al Ala Sombra, infame grupo de cazas Imperiales ahora liderado por su antiguo mentor, Soran Keize.
Alphabet Squadron: Victory’s Price

Última (y conclusión) de las novelas de la trilogía del Escuadrón Alfabeto, donde Yrica deberá enfrentarse a Soran Keize y su temible y renovado Ala Sombra mientras transcurre la Operación Ceniza por la galaxia.
Last Shot (Última Oportunidad)

Aventura de Han y Lando que alterna entre su juventud y la era donde Ben Solo es un bebé en la que deberán deshacerse de un dispositivo que vuelve a cualquier droide un asesino.
Poe Dameron: Caída Libre

Poe Dameron siempre quiso volar. Su madre, Shara Bey, pilotaba un Ala-A para la Alianza Rebelde. Pero su padre, Kes Dameron, tuvo que criarlo en solitario cuando ella muere. Con 16 años cumplidos, Poe quiere abandonar su hogar en Yavin-4 buscando aventuras.
Una banda de contrabandistas le ofrece un trabajo y Poe lo ve como una oportunidad. Pero cuando se da cuenta de que son traficantes de especia del Sindicato de Kijimi ya está demasiado involucrado. ¿Es esta la vida que quiere?
Sombra de los Sith

El Maestro Jedi Luke Skywalker es perseguido por visiones del lado oscuro, prediciendo un siniestro secreto que crece en algún lugar de las profundidades del espacio, en un mundo marchito llamado Exegol. La perturbación en la Fuerza es innegable… y los peores temores de Luke se confirman cuando su viejo amigo, Lando Calrissian, se acerca a él con informes de una nueva amenaza Sith.
Después de que le robaran a su hija, Lando buscó en las estrellas cualquier rastro de ella. Pero cada nuevo rumor solo conducía a callejones sin salida y esperanzas desvanecidas—hasta que se cruzó con Ochi de Bestoon, un asesino Sith encargado de secuestrar a una niña.
Los verdaderos motivos de Ochi permanecen ocultos para Luke y Lando. Porque en una luna chatarra, un misterioso enviado del Sith Eterno ha legado una hoja sagrada al asesino, prometiendo que le dará respuestas a las preguntas que lo han perseguido desde la caída del Imperio. A cambio, debe completar una misión final: regresar a Exegol con la clave del glorioso renacimiento de los Sith—la nieta del mismísimo Darth Sidious, Rey.
Mientras Ochi persigue a Rey y a sus padres hasta los límites de la galaxia, Luke y Lando corren hacia el misterio de la sombra persistente de los Sith y ayudan a una joven familia que corren por sus vidas.
Linaje

Leia comienza a cansarse de la aparente incapacidad del Senado Galáctico de lidiar con sus problemas. Cuando se descubre un gran secreto suyo decide abandonar la política y crear la Resistencia para combatir el creciente peligro de la Primera Orden. Un IMPRESCINDIBLE.
ERA DE LA PRIMERA ORDEN
Force Collector

Karr Nuq Sin es un joven que tiene el poder de ver el pasado en objetos que toca. Dicho poder lo lleva por toda la galaxia para descubrir su propio lugar en la Fuerza, revisando la historia de los Jedi en el proceso.
Phasma

La espía de la Resistencia Vi Moradi es interrogada por el Cardenal, un rival de la inmisericorde y traicionera Capitana Phasma, para que le cuente cómo esta salió de su planeta para unirse a la Primera Orden, a cuyos líderes rescata tras un aterrizaje forzoso en su mundo natal, Parnassos.
Antes del Despertar

Tres historias de bastante relevancia sobre Finn (su entrenamiento previo a la incursión en Jakku), Rey (cómo aprende a pilotar naves) y Poe Dameron (como piloto de la Nueva República) que nos dan más trasfondo de los tres protagonistas de las secuelas.
Cobalt Squadron

Paige y Rose Tico son miembros de la Resistencia que colaboran con el Escuadrón Cobalto, el grupo de bombarderos que aparecen en Los Últimos Jedi. La novela nos cuenta su misión en Aterra, donde estuvieron mientras la lucha contra la Starkiller tenía lugar.
Las Leyendas de Luke Skywalker

Luke Skywalker se ha convertido en un mito, un personaje legendario cuyas hazañas se cuentan por toda la galaxia. Varios viajeros que van a Canto Bight cuentan estas historias durante su viaje, tanto si son exageraciones como si ocurrieron realmente.
Canto Bight

Unas vacaciones de pesadilla, una botella de vino de valor incalculable, un sirviente en medio de una lucha de poder y un apostador que quiere recuperar su suerte. 4 historias cortas de 4 autores.
Galaxy’s Edge: Black Spire

La espía Vi Moradi viaja a Batuu para establecer una base para la Resistencia tras su derrota en Crait. Pero las cosas se complican con la aparición en el planeta de la Primera Orden… Novela con mucho trasfondo sobre el lore donde se asienta el parque temático real.
Galaxy’s Edge: A Crash of Fate

Izzy y Jules son amigos desde niños, escalando las agujas de Batuu. Cuando Izzy vuelve al planeta convertido en contrabandista 13 años después para un trabajo rápido y se reencuentran, la atracción entre ambos se vuelve incontenible.
La Chispa de la Resistencia

Lectura ligera infantil donde se nos narra una aventura de Poe, Finn y Rey en el planeta Minfar, donde deberán ayudar a una especie nativa contra la Primera Orden, que pretende descubrir una nueva súper arma de control mental.
Elige tu Propio Destino: Una Aventura de Finn y Poe

Finn, Poe y BB-8 se infiltran en una base repleta de bacta ocupada por la Primera Orden. Escoge entre 20 finales diferentes para que cumplan su misión para la General Organa con éxito.
El Renacer de la Resistencia

Tras lo ocurrido después de Los Últimos Jedi la general Organa trata de reunir aliados por toda la galaxia, que aún es reticente ante la campaña de terror propiciada por el Líder Supremo Kylo Ren.
NOVELIZACIONES Y OTRAS NOVELAS CANON
No podemos dejar de mencionar las novelizaciones de las películas (todas, y en especial la de los episodios III – aunque esta no sea realmente canónica hoy día -, VIII y IX), que dan muchísimo más trasfondo a lo que ocurre en sus respectivas películas. En todos los casos se nos plantean situaciones desde ciertos puntos de vista distintos, nos dan más detalles sobre aspectos de los filmes que no pudieron enseñar por falta de tiempo o nos incluyen escenas bien eliminadas, bien expandidas.



En 2017 se encargó a Ryder Windham que reescribiera las novelizaciones junior de las películas de la Trilogía Original para que incluyeran detalles que fueran acorde al canon Disney por el 40º Aniversario de la saga.



También tenemos algunas novelas canon menos conocidas, como las de From a Certain Point of View (Desde Cierto Punto de Vista: Una Nueva Esperanza, El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi), que dan 40 historias desde el punto de vista único de ciertos personajes secundarios/nuevos de sus respectivas pelis.


Por otro lado, tenemos los Mitos y Leyendas y Leyendas Oscuras, que son una especie de cuentos de hadas canónicos que la gente de la galaxia narra en su vida cotidiana, y las historias del Día de la Vida, con ámbito navideño, todas escritas por George Mann (y esta últma, además, por Cavan Scott).



Además, empezamos a contar con varios otros libros que tratan de detallar y expandir más el lore de la saga. Relatan eventos canónicos, aunque no son como las historias habituales de la saga. En España tenemos Skywalker: Una Familia en Guerra, de Kristin Baver, en el que nos cuenta la saga completa de la familia más célebre de la galaxia añadiendo y aportando detalles que arrojan cierta luz sobre lo que ocurre en las películas.

En los USA un libro similar acaba de lanzarse hace unos días:
The Rise and Fall of the Galactic Empire, de Chris Kempshall, donde el historiador Beaumont Kin (conocido por aparecer como secundario en El Ascenso de Skywalker) narra la historia completa del auge y posterior caída del Imperio Galáctico.
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La trilogía de Thrawn de Leyendas y su posible vuelta al canon
Por Alex Randir
Breve historia de la Trilogía de Thrawn
En mayo de 1991 se publicó en Estados Unidos la primera de una trilogía de novelas de Star Wars autorizadas oficialmente mediante la editorial Bantam Spectra. Su autor, Timothy Zahn, se hizo mundialmente célebre por ser el afortunado que continuaría las aventuras de Luke Skywalker, Han Solo, Leia Organa, Chewbacca, C-3PO y R2-D2 después del Retorno del Jedi, presentando a varios personajes nuevos que se convertirían en favoritos de los fans casi de inmediato: el Gran Almirante Thrawn o la «antigua Mano del Emperador» Mara Jade entre ellos.

Mara Jade 
Talon Karrde 
Thrawn
Zahn había comenzado el desarrollo de su relato con Heredero del Imperio (Heir of the Empire) cuando Lucas Licensing le pidió que utilizase referencias del juego de rol de West End Games para conservar cierta continuidad, algo que resultaba prácticamente novedoso en aquella época, marcando un antes y un después en la forma de contar historias de La Guerra de las Galaxias. Muchos elementos que se preservaron desde entonces, como el Destructor Estelar clase Interdictor o el nombre de la capital galáctica que el mismísimo George Lucas usaría en sus precuelas, Coruscant, por ejemplo, surgieron de estas páginas. De hecho, aunque Lucas consideraba el Universo Expandido como una «realidad alternativa» a sus historias, llegó a incluir los transportes Action VI (inicialmente el tipo de nave del Salvaje Karrde de uno de los personajes de Zahn, el granuja Talon Karrde) en el espaciopuerto de Theed durante El Ataque de los Clones a modo de guiño:

Un transporte Action VI, el mismo modelo que el Salvaje Karrde (muchos fans pensaban que era la misma nave) en El Ataque de los Clones. En el año 1992 se publicó la segunda novela bajo el título de El Resurgir de la Fuerza Oscura (Dark Force Rising), que continuaría la excitante historia de una forma elegante a la par adulta, y que mostraba la enorme capacidad táctica y la genialidad estratégica del villano, convertido ya en un apasionante genio del mal. Al fin, en 1993 se publicaría la conclusión de esas historias con la última novela, La Última Orden (The Last Command, curiosamente parecida a la Orden Final de las secuelas aunque con implicaciones muy diferentes).
Tras el enorme éxito y el gran recibimiento por parte de los fans que tuvo esta trilogía incluso se barajó realizar una banda sonora por parte de Robert Townson, el vice presidente de Varèse Sarabande, pero la cosa nunca prosperó. (Fuente: Libro de Referencia The Secrets of Star Wars: Shadows of the Empire de 1996 escrito por Mark Cotta Vaz)

Portada del libro de referencia Secrets of Star Wars: Shadows of the Empire, de Mark Cotta Vaz. Sin embargo, gracias a dicho éxito el 1 de Octubre de 1995 se publicó el primero de seis números de una adaptación al cómic, cuyo guión fue adaptado por Mike Baron y dibujado por Olivier Vatine a los lápices, Fred Blanchard en el entintado e Isabelle Rabarot como colorista. El último de estos cómics se publicó el 29 de Julio de 1998. En 1996, 1998 y 1999 se publicaron, respectivamente, los TPB (trade paperback, es decir, los tomos) de esta imperdible trilogía, que recientemente (en octubre de 2018, ni más ni menos) fue reeditada por Marvel y Lucasfilm bajo el sello de Legends.

Portada de la edición reeditada por Marvel de la Epic Collection de la Nueva República donde se incluían los cómics de la Trilogía de Thrawn originales. En septiembre de 2011, por el 20º aniversario de la trilogía, se publicaron de nuevo con portadas de Scott Biel/Tom Jung y diseño de los libros de Christopher M. Zucker, donde Timothy Zahn incorporaría una nueva historia de Thrawn, Crisis de Fe, ambientada un año antes de los eventos de su trilogía original.

Portada de la edición 20º Aniversario de la novela Heredero del Imperio. La Trilogía de Thrawn tuvo hasta cuatro audionovelas diferentes. La primera de ellas fue narrada por Denis Lawson, actor que interpretó a Wedge Antilles en la Trilogía Original de Star Wars. Heredero del Imperio y sus secuelas se publicaron a partir del 1 de Junio de 1999 en cassette (por Bantam Audio Publishing), y posteriormente se lanzaron digitalmente en febrero de 2007 por Random House Audio. A su vez, las otras versiones de estas audionovelas se lanzaron en 1992 (interpretada por Chuck Benson y publicada por Talking Book Publishers Inc.), en 1995 (interpretadas por Larry McKeever y publicadas por Books on Tape Inc.), y en septiembre de 2011 (narradas por Marc Thompson y publicadas por Random House Audio), respectivamente.
Para poner en contexto a aquellas personas que no pudieron disfrutarlas en su día, la historia (aunque no lo parezca están muy resumidas, creedme) nos contaba lo siguiente:
Heredero del Imperio

Portada de la novela Heredero del Imperio de 1991. Han pasado cinco años tras la Batalla de Endor. La Nueva República mantiene un frágil control de la galaxia, pero aparece una nueva amenaza. Después de haber sido alejado de la acción, el Gran Almirante Thrawn, un astuto y brillante comandante Chiss, comienza a reunir a sus fuerzas Imperiales para realizar precisos ataques estratégicos en el gobierno de la galaxia. Con la asistencia del Capitán Gilad Pellaeon y su guardaespaldas personal, Rukh, comienzan a poner en práctica un plan casi imbatible al alistar para su beneficio al clon loco de Jorus C’Baoth, un Maestro Jedi fallecido, y utilizar la base de armamento secreta del Emperador en el planeta Wayland que dicho clon protege. La cadena de acontecimientos que desatan causan un gran perjuicio a la Nueva República.

El Jedi Oscuro demente, Joruus C’Baoth, trata de atacar a Thrawn y a Pellaeon usando los relámpagos de la Fuerza mientras son repelidos por efecto de un Ysalamiri. Mientras tanto, Luke Skywalker se encuentra con Talon Karrde y su banda de contrabandistas, que lo capturan pero no lo entregan a los Imperiales, intentando mantenerlo oculto de Han Solo y Lando Calrissian cuando van a visitarlos para utilizarlos como comerciantes en nombre de la Nueva República. Para empeorar las cosas, el mismísimo Thrawn visita a Karrde justo cuando Luke intenta escapar. Una de las empleadas del líder granuja, Mara Jade, persigue a Luke hacia lo profundo del bosque, donde sus naves colisionan. Mara, revelando su oscuro pasado, intenta asesinar a Luke porque cree que él mató a Palpatine cinco años antes durante la Batalla de Endor y ella era la Mano del Emperador, uno de sus más fieles agentes secretos, poderosa en la Fuerza, en esos momentos. Sin embargo, se da cuenta de que si pretenden sobrevivir necesita al joven Skywalker. Thrawn decide interferir con el intento de rescate de Karrde y trata de capturar primero a Luke y a Mara. El resultado es una escaramuza entre las tropas Imperiales y los contrabandistas. Al final Karrde se ve obligado a evacuar su base. Han y Lando, mientras tanto, se dirigen a los astilleros de Sluis Van tras descubrir, gracias a Karrde, que Thrawn tiene planes allí.
Por su parte, el Jedi clon loco de Wayland, Joruus C’Baoth, sale de su aislamiento gracias al Gran Almirante Chiss, quien lo manipula anulando sus poderes de la Fuerza gracias a unos animales que la repelen, los Ysalamiri y descubre a los hijos gemelos no natos de la Princesa Leia, decidiendo entrenarlos en los caminos de la Fuerza usando de forma no intencional el Lado Oscuro debido a su demencia: o se unen a él o morirán. De esta forma, Luke y Leia acaban siendo perseguidos por toda la galaxia, cazados por la especie de aliens conocida como los Noghri.

Un Noghri preparado para el combate. 
Chewbacca salva a Leia de los Noghri en Kashyyyk.
Para mantenerla a salvo de dichos intentos de captura y darle un respiro de todo el trabajo de la Nueva República, Han envía a Leia y a Chewbacca a Kashyyyk, donde los Wookiees la protegerán, pero Thrawn lo deduce rápidamente. Con la ayuda de Chewie, la Princesa consigue atrapar a un Noghri llamado Khabarakh, quien reconoce por su olor que es la hija de Darth Vader, ya que los Noghri eran los guardaespaldas secretos del Señor Oscuro. Determinada a descubrir más sobre estos aliens, Leia los persuade para que la lleven a su mundo natal.
La Nueva República, a su vez, cree que hay espías que filtran información de sus planes a los Imperiales entre ellos, un operativo conocido como «Fuente Delta«.
Cuando Lando y Han llegan a los astilleros de Sluis Van, Thrawn lanza su planificado asalto. Usando un dispositivo de ocultación, el Gran Almirante utiliza el elemento sorpresa al intentar usar unas naves mineras robadas a Calrissian para acceder al casco de los vehículos almacenados allí y, así, robarlos. Entre Lando y el Escuadrón Rogue logran detener el robo, derrotando a Thrawn en su primera gran ofensiva.
Con la retirada de los Imperiales se restituye el orden… por el momento.
El Resurgir de la Fuerza Oscura

Portada de la novela El Resurgir de la Fuerza Oscura de 1992. Debido a los eventos que llevaron a la Batalla de Sluis Van, el líder contrabandista Talon Karrde abandona su base en Myrkr y huye de las fuerzas Imperiales del Gran Almirante Thrawn. Mientras tanto, Luke Skywalker es conducido ante el loco Joruus C’Baoth, aceptando encontrarse con él en el planeta Jomark con la promesa de profundizar en su conocimiento de la Fuerza. Sin embargo, cuando Thrawn captura a Karrde, la lugarteniente de éste, Mara Jade, se da cuenta de que necesita de nuevo la ayuda de Luke, el hombre a quien tanto odia. Debido a esto, Mara viaja a Jomark y junto a Skywalker derrotan a C’Baoth, que intenta matarlos por abandonar su corrupto entrenamiento después de que ambos usuarios de la Fuerza lo perciban como tal debido a la locura del clon. Ambos se infiltran en el Imperio de Thrawn y rescatan a Karrde.
Han Solo y Lando Calrissian continúan, por su parte, buscando incansablemente a la Fuente Delta, intentando encontrar nuevas pruebas en el planeta Nueva Cov con ayuda de Luke antes de que éste partiese hacia Jomark. Allí descubren que uno de los consejeros del Senador Borsk Fey’lya es el espía, pero antes de que puedan encontrar evidencias se topan con que las fuerzas del Gran Almirante han llegado al planeta. Logran escapar al ser salvados por un tercer grupo, que los lleva a una ubicación secreta donde se encuentran con el legendario General Garm Bel Iblis, uno de los miembros iniciales de la Alianza para Restaurar la República. Bel Iblis declina ayudar a la Nueva República a derrotar a Thrawn por sus problemas personales con la Jefa de Estado, Mon Mothma.

Bel Iblis con Han Solo y Lando Calrissian. La Princesa Leia llega a Honoghr, el planeta de los Noghri, y consigue hacer que toda la especie alienígena se alíe con la Nueva República tras exponer que fue el Imperio quien devastó su mundo natal, no los Rebeldes como creían.
Talon Karrde revela a la Nueva República que un antiguo superior suyo, el Capitán Hoffner, expuso el secreto de la legendaria Flota Katana a Thrawn, un vasto conjunto de naves compuesto de 200 Acorazados que podrían cambiar el balance de poder en favor del Gran Almirante. Durante la batalla por la Flota Katana la Nueva República logra destruir muchos de esos cruceros, pero Thrawn se apodera de su gran mayoría.
La Última Orden

Portada de la novela La Última Orden de 1993. Tras la victoria en la batalla por la Flota Katana, el Gran Almirante Thrawn comienza el siguiente nivel de su plan para destruir a la Nueva República. Mientras tanto, el demente Jedi Oscuro Joruus C’Baoth se impacienta por capturar a Leia Organa Solo, a sus hijos no natos y a Luke Skywalker y convertirlos en sus aprendices, una recompensa que Thrawn le había prometido por ayudar al Chiss. Durante la Batalla de Ukio, C’Baoth percibe la presencia de Leia Organa sobre Filve y envía a un grupo de batalla Imperial para que persiga al Halcón Milenario. Usando una maniobra conocida como Giro Cracken, Han Leia y el Escuadrón Rogue logran escapar.
Por su parte, Luke está intentando encontrar la fábrica de clonación de Thrawn. En Berchest se encuentra con Talon Karrde. Skywalker convence al bróker de información de venderle datos respecto a los movimientos de las fuerzas Imperiales contra la Nueva República.
Al mismo tiempo, en Coruscant Mara Jade se recupera de las heridas que sufrió durante la Batalla por la Flota Katana. Durante su estancia en el Palacio Imperial, Invierno (la ayudante de Leia) sirvió como su anfitriona. Durante una breve conversación Jade la identifica como La Localizadora, un nombre en clave que había usado brevemente. Esto provoca que Invierno verifique el pasado de Mara, sospechando que es una agente Imperial.
Luke, que había logrado localizar a los clones en el planeta Poderis del Núcleo, logra huir de las fuerzas Imperiales que intentaban capturarlo usando Ysalamiri, unas criaturas que Thrawn había extraído de Myrkr. Al intentar salir del planeta se enfrenta brevemente al Quimera, el Destructor Estelar personal de Thrawn, pero logra escapar, aunque su Ala-X se está quedando sin células de energía. Debido a ello decide reemplazarlas viajando a Honoghr. Cuando llega al planeta los nativos le guían a un lugar denominado El Futuro de los Noghri, donde conoce a Kharabakh. Mientras espera que su caza sea reparado tiene una visión de Leia y sus gemelos en peligro. Mientras Luke está en Honoghr y tras 10 horas de parto Leia da a luz, al fin, a Jaina y Jacen Solo.

Invierno poniendo en la cuna a Jacen y Jaina Solo, junto a Leia. 
Leia con los gemelos Jacen y Jaina en brazos.
Tras un encuentro accidental con un compañero llamado Gillespee, Talon Karrde organiza una reunión entre los mayores contrabandistas en Trogan que es correspondido por Brasck, Billey, Par’tah, Ellor, Dravis, Mazzic, Lishma, Gillespee, Niles Ferrier y algunos otros. El motivo es que pretende organizar una alianza para encontrar dónde se cultivan los clones. Al principio los granujas prefieren permanecer neutrales, pero cuando el Imperio les ataca deciden formar la Alianza de Contrabandistas. Este asalto Imperial había sido organizado por Ferrier, que pretendía ganarse la confianza de Karrde para luego entregárselo al Gran Almirante. Thrawn, sin embargo, no acaba complacido, puesto que no quería que los contrabandistas se volvieran contra el Imperio.
De vuelta en Coruscant Leia disfruta de unos cuantos días fuera de la política tras el nacimiento de Jaina y Jacen. Cuando Invierno le revela sus sospechas respecto a Mara Jade, la Princesa le pregunta directamente a ella si es una espía. Jade le revela que una vez fue la Mano del Emperador y que pretende cumplir la última orden que recibió de Palpatine: asesinar a su hermano. Tras la discusión, Mara se da cuenta de que no puede contactar con Karrde porque las comunicaciones no funcionan, percatándose de que alguien se ha infiltrado en el Palacio Imperial. Con ayuda de Lando Calrissian descubre que el objetivo de los espías es secuestrar a los gemelos Solo, y ambos ayudan a Leia a frustrar el intento de rapto.
El líder del equipo de asalto, el Mayor Molo Himron, identifica a Jade como un agente Imperial y la ponen bajo arresto domiciliario. Leia la visita, mencionando que Thrawn está usando clones para su ejército de tropas de asalto, y Jade le revela que recuerda un viaje con el Emperador a un planeta llamado Wayland donde tenía almacenada tecnología de clonación avanzada, y le ofrece ayuda para descubrirlo. Luke, Han, Lando, Chewbacca, Mara, R2-D2 y C-3PO se dispondrían a viajar allí.

La flota de Thrawn llega a Bilbringi. Por otro lado, a bordo del Salvaje Karrde, Talon Karrde es testigo de un asalto a los astilleros de Bilbringi, que resulta en la destrucción de un Destructor Estelar, y el contrabandista toma nota de unos asteroides que Thrawn está recogiendo en su Destructor. Reconociendo las tácticas usadas por los perpetradores del ataque, Mazzic y Ellor, dos contrabandistas que pretendían ajustar cuentas, Thrawn es interrumpido por C’Baoth, que le exige ser llevado a Coruscant para capturar a sus Jedi. Usando los asteroides como arma, Thrawn lleva el Quimera a Coruscant, donde Luke y Lando liberan a Mara en secreto y se disponen a viajar a Obroa-Skai, un salto antes de Wayland, mientras Leia recibe a sus nuevos guardaespaldas Noghri.
Esa misma noche Thrawn asalta Coruscant, pero antes del ataque C’Baoth exige que lo dejen en Wayland a la espera de sus Jedi. Usando sus 22 asteroides como arma y fingiendo tener 265 más, Thrawn asedia Coruscant, provocando que usen sus escudos planetarios continuamente e impidiendo que nadie entre o salga y haciendo que sus enemigos se rindan o mueran de hambre.
Durante el ataque Leia ayuda a Mon Mothma y al General Garm Bel Iblis a reconciliarse. A su vez, el rompecódigos Ghent logra descifrar el pulso encriptado usado por la Fuente Delta, a quien descubren y neutralizan finalmente.

Garm Bel Iblis, Ghent, Invierno y Leia buscando a la Fuente Delta. Por su parte, Thrawn pretende engañar a Mazzic para que crea que fue Talon Karrde quien preparó el ataque contra la Alianza de Contrabandistas mientras Mara consigue finalmente las coordenadas de Wayland, a donde el grupo viaja, aterrizando en los bosques. Durante su escalada del Monte Tantiss Luke cuenta a Mara la verdad sobre la muerte del Emperador y la ayuda a afinar sus habilidades con la Fuerza a modo de preparación para lo que se avecinará. Mara decide que si mata a Skywalker será por sus propios motivos, y no por la venganza que quería su antiguo Maestro.
Aunque Mazzic acusa a Karrde de traición, al final se revela que Niles Ferrier era el informador de Thrawn. Karrde ayuda a la Nueva República a terminar el asedio en Coruscant revelando que la cantidad de asteroides sobre el planeta es menor de la que pensaban, y termina ayudando a Leia a llegar a Wayland.
El equipo de Luke logra infiltrarse en el Monte Tantiss para cuando Leia y Karrde llegan al planeta. Mientras Han, Lando y Chewie ponen explosivos en las salas de clonación, Luke y Mara se dirigen a la sala del trono, donde sospechan que existe un mecanismo de autodestrucción.
Por su parte, Thrawn se enfrenta a la Nueva República en la Batalla de Bilbringi, con la Alianza de Contrabandistas metida en el medio. Wedge Antilles y los Rogues los ayudan a salir de los astilleros mientras ellos acceden a los mismos.
Luke y Mara se enfrentan a Joruus C’Baoth en la sala del trono del Monte Tantiss. El Jedi Oscuro envía a sus clones a despachar a los Ysalamiri de la montaña, recuperando todos su conexión con la Fuerza. C’Baoth ataca a Mara con relámpagos del Lado Oscuro que Luke intercepta con su sable láser. Pero C’Baoth revela un as en la manga: un clon del propio Luke que ha creado a partir de la mano cercenada de Skywalker en Bespin. Mientras Luke lucha contra su propio clon, C’Baoth intenta persuadir a Mara de que se una a él.

Luke Skywalker se enfrenta a su clon, Luuke, mientras Joruus C’Baoth intenta que Mara Jade se una a él (arte de Chris Scalf) Han, Leia y Karrde llegan a la sala del trono en mitad del duelo de Luke con su clon, y cuando Solo intenta disparar a C’Baoth, éste se vuelve loco del todo. Calrissian decide volar la fábrica sobrecargando los generadores de energía mientras Luke tiende una trampa a su clon, Luuke, en la que Mara, usando el sable láser de Leia, lo mata, cumpliendo el deseo final del Emperador de «matar a Skywalker». Con el mismo sable acaba con C’Baoth, quien estalla en un haz de luz azul, desapareciendo. La explosión resultante crea un agujero en uno de los muros que aprovechan para escapar usando el Salvaje Karrde.

Mara Jade acaba con Joruus C’Baoth. De vuelta en Bilbringi, el Quimera recibe un mensaje del Monte Tantiss indicando que están bajo ataque y de que los Noghri están participando. Antes de que Pellaeon pueda entregar el informe, Rukh traiciona y mata al Gran Almirante, empalándolo con su daga y como venganza contra el Imperio por haber devastado Honoghr. Aunque Rukh es asesinado poco después, el Capitán Pellaeon reconoce que sin el genio táctico de Thrawn el Imperio perderá la batalla y ordena una retirada estratégica.

Thrawn asesinado por Rukh, su guardaespaldas Noghri. Al final, ya en Coruscant, Luke y Mara acaban estableciendo una amistad complicada. Luke da a Mara el sable láser de su padre, el que tenía el clon de Skywalker. Antes de que Luke vuelva a las negociaciones entre la Nueva República y la Alianza de Contrabandistas Mara le dice que la espere, y juntos abandonan el Palacio Imperial.
La vuelta al canon del Monte Tantiss y lo que puede significar

El Monte Tantiss en Weyland según aparece en la serie de Disney+ La Remesa Mala. En los nuevos artes conceptuales que se revelaron ayer mismo de la serie La Remesa Mala (The Bad Batch) pudimos comprobar que la ubicación final donde las fuerzas Imperiales llevan a la científica Kaminiana Nala Se no es otra que, precisamente, el Monte Tantiss en el planeta Weyland (con una «e» en lugar de una «a» como única diferencia). Esto tiene poderosas ramificaciones, que pueden quedar en agua de borrajas o implicar cosas muy relevantes (y muy locas, todo sea dicho de paso).
Las diferentes piezas de arte conceptual que han mostrado con el nombre de «Monte Tantiss» en «Weyland» (en vez de Wayland). - El Monte Tantiss fue concebido como «originalmente un fortín de la Antigua República que fue reactivado por Palpatine durante las Guerras Clon. Este puesto contenía tanto objetos y artefactos de una maldad indescriptible además de recuerdos de las conquistas del Imperio. Sus tesoros más privados estaban ocultos en un laberinto masivo diseñado por Garrbo V’Droz en la base de la montaña«. (‘El Héroe de Cartao‘, historia corta publicada por Timothy Zahn). Sin duda queda claro que aunque Palpatine quizá no lo «reactivó durante las Guerras Clon», al menos el Imperio sí lo usó para el mismo fin – experimentos de clonación – durante, al menos, sus primeros años de vida.

Sección del Monte Tantiss (según Legends) donde se ve la disposición de la base y de la fábrica de clones. - Partiendo de este primer punto, durante las novelas antiguas nos explican que «los cilindros de clonación Spaarti fueron creados en el planeta Cartao y aunque muchos fueron destruidos, algunos se conservaron. Los científicos Kaminianos usaron la tecnología de estos cilindros para complementar la creación de su Gran Ejército de la República. Además, el Canciller Palpatine derivó algunos de esos cilindros de clonación para crear un segundo ejército clon en Centax-2, una luna de Coruscant, completamente en secreto. Con esos cilindros era posible hacer crecer un clon adulto en sólo un año en lugar de diez, insertando los recuerdos del huésped original en el clon para evitar años de entrenamiento aunque algunas veces esto provocaba demencia en algunos individuos«. Si bien esto no entra dentro de lo que hemos visto en The Bad Batch sí que resulta en una premisa de enorme importancia para los experimentos de clonación que se nos muestran en las secuelas o incluso en The Mandalorian, donde podemos ver clones mal formados o los clones del Líder Supremo Snoke en «tarros» parecidos a estos cilindros Spaarti.

El Monte Tantiss en Legends 
Los cilindros de clonación Spaarti en Wayland
- En la novela de 2008 «Order 66: A Republic Commando Novel» (Legends) nos cuentan que el Escuadrón Omega (ojo al nombre, jejeje) de Supercomandos clones se encontraron a la Brigada de Infantería 14ª en el planeta Haurgab, y descubrieron que este batallón se había creado mediante cilindros Spaarti, es decir, no eran clones convencionales fabricados en Kamino, algo que «levantó sus sospechas en contra del Canciller Palpatine y sus intenciones«. Es muy curioso cómo ahora los Comandos clon son quienes conducen, precisamente, a Nala Se a las instalaciones de Wayland… perdón, Weyland.

El Escuadrón Omega de Legends 
Los Comandos clon llevan a Nala Se al Monte Tantiss
- Sabemos, por otro lado, que la ex Jedi Ahsoka Tano está buscando activamente al Gran Almirante Thrawn, desaparecido de la galaxia gracias a – o por culpa de – Ezra Bridger en la serie de TV Star Wars: Rebels. Además, los recientes rumores de que podría aparecer (interpretado por Lars Mikkelsen, actor que le prestó su voz en la misma serie) de nuevo pero esta vez en acción real en la propia serie de Ahsoka apuntan a que el Gran Almirante habría sobrevivido a su peligroso viaje con desconocido destino por el hiperespacio y, tras la caída del Imperio en Endor, habría continuado sus investigaciones mediante otros agentes fieles, como la propia Magistrada Morgan Elsbeth que vemos en The Mandalorian.

Ahsoka Tano interroga a la Magistrada Elsbeth sobre el paradero del Gran Almirante Thrawn en The Mandalorian. - Por último, las novelas de la Trilogía de Thrawn, como se conoció a estas tres publicaciones de Timothy Zahn, se ubicaban temporalmente en el 9 DBY, es decir, cinco años después del Retorno del Jedi. Esto coincide perfectamente con la cronología de la serie The Mandalorian, ambientada literalmente en el mismo año galáctico.
Así pues, tenemos ya que el planeta Weyland, el Monte Tantiss y el propio Thrawn vuelven a ser canónicos además de estar ubicadas en el mismo año posterior a la Trilogía Original y que, posiblemente, volvamos a verlos más adelante en las diversas futuras producciones de la saga. Ahora bien… ¿todo esto es intencional o ha sido convenientemente improvisado? ¿Están relacionados, tal y como antaño, Thrawn y el Monte Tantiss? ¿Volveremos a ver más personajes volviendo al canon, como Mara Jade o Talon Karrde? ¿Veremos a Luuke Skywalker y a Joruus C’Baoth?
Mientras los fans ya comenzamos a especular (y a alimentar nuestro propio hype), seguiremos la carrera de Lucasfilm con gran interés.
¡Que la Fuerza (y la lectura) os acompañen!






































