Los 10 droides más mortíferos de Star Wars

Traducido por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

Como bien explican nuestros buenos amigos de StarWars.com no todos los droides son tan buenos como R2-D2 y BB-8, por el contrario, ellos cumplen muchas funciones desde trabajadores, cirujanos, generales, pero algunos están especializados en combate y caos. Trabajan en enormes ejércitos o lo hacen de manera individual. Aquí os dejamos algunos de ellos.

  1. K-2SO

Visto en Rogue One: Una historia de Star Wars, K-2SO era una máquina demoledora, un droide que se pasó a la Alianza Rebelde. Originalmente comenzó su servicio como un droide de seguridad imperial KX estándar con todas las características letales de su serie: proporciones más grandes que las humanas, agilidad atlética y la capacidad de usar armas o simplemente pulverizar a los enemigos con sus puños. Reprogramado para trabajar para la Rebelión, K2 se convirtió en un perfecto agente de infiltración, capaz de pasar desapercibido en las instalaciones Imperiales, donde los agentes KX solían tener funciones autónomas. Una vez dentro, podía llevar a cabo sus propias misiones sin ser detectado, o dar la vuelta a la tortilla a los desprevenidos soldados de asalto en una pelea. K2 también sirvió como copiloto de Cassian Andor y ayudó en la liberación de Jyn Erso de la custodia Imperial y en los ataques a las fuerzas Imperiales en Jedha. En Scarif tuvo un final noble, sacrificándose para mantener a raya a las tropas de asalto en un cuello de botella y dando a Jyn y Cassian acceso a los nodos de datos que albergaban los planos de la Estrella de la Muerte. Aunque no son infiltrados como K2, los droides de seguridad KX normales demostraron ser un desafío en combate incluso para los luchadores con sable láser como Cal Kestis, aunque podían ser reprogramados por droides furtivos.

  1. IG-88

En una galaxia de orgánicos que todavía temían a los droides después de las Guerras Clon, unos cuantos droides asesinos destacaban cerca de la lista de seres mecánicos con los que nunca querías encontrarte de forma inesperada: los modelos de las distintas series IG de droides asesinos. Algunas de las primeras líneas incluían los droides guardaespaldas IG-RM, algunos de los cuales encontraron trabajo al servicio de otros, como el contrabandista Cikatro Vizago, y el droide asesino IG-86, a menudo empleado por criminales como Ziro el Hutt. Pero el más temido de estos droides era IG-88, que trabajaba de forma totalmente independiente como asesino y cazarrecompensas. Visto por primera vez en Star Wars: El Imperio Contraataca, IG-88 era uno de los mejores cazarrecompensas de la galaxia, contratado por Darth Vader para localizar el Halcón Milenario tras la batalla de Hoth. Pero antes de ese trabajo ya había tenido encontronazos con Q’ira, Leia Organa y Sabine Wren. Portaba un arsenal de armas que incluía cañones de pulso y un inhibidor neural, IG-88 también tenía una variedad de armas incorporadas como un lanzallamas y dispensadores de gas tóxico.

  1. y 4. 0-0-0 y BT-1

Cuando se trata de dúos mortales, 0-0-0 (Triple Cero) y BT-1 deberían estar en lo más alto de la lista. Con el aspecto de una versión malvada de C-3PO y R2-D2, estos sádicos droides comenzaron su asociación bajo el empleo de la Doctora Aphra y Darth Vader. Aparecieron por primera vez en el tercer número de la serie Star Wars: Darth Vader, escrita por Kieron Gillen y Salvador Larroca, y tenían una gran predilección por la violencia y la destrucción, tanto de los organismos vivos como de sus compañeros. Triple Cero era un droide de protocolo de color plateado oscuro con ojos rojos, y contaba con un lanzallamas y un sistema de descargas eléctricas incorporados. Disfrutaba con los interrogatorios y una vez comentó que había drenado la sangre de sus antiguos amos. BT puede parecer un astromecánico normal y corriente, pero no hay que bajar la guardia: destruyó a sus creadores y se volvió rebelde antes de quedar bajo el control de la Doctora Aphra. Capaz de viajar con sus propios cohetes propulsores, era literalmente una fábrica de armas andante, capaz de fabricar la munición necesaria para su arsenal de armas: rifles blaster, lanzacohetes y el siempre popular lanzallamas.

  1. El Señor Huesos

Aunque fueron omnipresentes en las Guerras Clon, los droides de batalla B1 pasaron a ser poco comunes en los años siguientes, ya que la mayoría fueron desactivados o dados de baja. Pero una generación más tarde, un droide de batalla B1 fue reconvertido en protector y amigo. En la trilogía Star Wars: Consecuencias de Chuck Wendig, el joven y abandonado Temmin “Snap” Wexley construyó al Señor Huesos (Mister Bones) en Akiva. Programado con habilidades marciales y acrobáticas, Huesos tenía una cuchilla vibratoria incorporada y manejaba un blaster. El fiel compañero de Snap estaba pintado con un diseño de esqueleto rojo y negro y llevaba huesos reales en la cabeza y los hombros. A menudo cantaba o reía mientras cometía actos de violencia y más tarde se le dotó de articulaciones adicionales para mejorar su flexibilidad y la capacidad de repararse a sí mismo. Lamentablemente, el Señor Huesos fue destruido en la batalla de Jakku tras salvar a Temmin.

  1. MagnaGuardia

El IG-100 “MagnaGuardia” era un droide guardaespaldas favorecido por el General Grievous y otros líderes separatistas durante las Guerras Clon. Vistos por primera vez en Star Wars: La Venganza de los Sith a bordo de la Mano Invisible, un par de MagnaGuardias fueron capaces de detener a los Jedi Anakin Skywalker y Obi-Wan Kenobi. Estos droides camuflados, armados con bastones eléctricos que bloquean el sable de luz, solían trabajar en parejas para dominar a sus enemigos. Una de sus habilidades más resistentes era la de poder seguir luchando tras la pérdida de un miembro o incluso de la cabeza. Los MagnaGuardias, que también empuñaban lanzacohetes y dardos láser y eran capaces de pilotar sus propios cazas estelares, se enfrentaron a los Jedi en varias ocasiones durante la guerra, como con Ahsoka Tano en Tatooine, Kit Fisto y Nahdar Vebb en una luna de Vassek, e incluso capturando a Anakin Skywalker en Naboo. Aunque son mortales para muchos, los MagnaGuardias no fueron un problema para Obi-Wan Kenobi, que derrotó a un cuarteto de ellos en Utapau.

  1. IT-O

Mientras que muchos de los androides de esta lista eran letales en combate, el androide de interrogación IT-O era un androide temible y mortífero sin tener que usar siquiera un arma. En su celda a bordo de la Estrella de la Muerte en Star Wars: Una Nueva Esperanza, la princesa Leia fue una de las pocas personas que se enfrentó a la amenaza de este metódico torturador y no se quebró. Algo nada fácil, con la colección de herramientas a disposición del IT-O para derribar las defensas físicas y mentales de la víctima: sondas mentales, fragmentadores de huesos, drogas influyentes, peladoras de carne y sondas de electroshock. Tanto Kanan Jarrus como Hera Syndulla sufrieron los interrogatorios de las unidades de IT-O. Un IT-O recibió una nueva misión de la Nueva República en Star Wars: Alphabet Squadron, de Alexander Freed. En lugar de interrogarla, Ito fue reprogramada para ser terapeuta de Yrica Quell y ayudarla a superar el trauma de haber participado en la Operación Ceniza, pero también fue utilizada como evaluadora de lealtad por su controlador, Caern Adan.

  1. Droideka

El droideka, o droide destructor, era una visión temible en el campo de batalla de las Guerras Clon. Capaz de entrar rápidamente en una zona, el droideka podía desplegarse sobre tres patas, activar su escudo protector y disparar con dos cañones blaster gemelos. Los destructores, que aparecieron originalmente en Star Wars: La Amenaza Fantasma, resultaron ser más de lo que Qui-Gon Jinn y Obi-Wan Kenobi podían manejar a bordo de la nave de la Federación de Comercio. Con escudos capaces de protegerlo de casi todos los disparos de blasters personales, y blasters de disparo rápido, era un enemigo difícil de contrarrestar, especialmente en grupos pequeños. Anakin Skywalker fue capaz de destruir varios en el hangar de Naboo utilizando un caza estelar N-1, pero años después, se dio cuenta de que la rendición era la única opción cuando se enfrentó a un grupo de ellos en la fábrica de droides de Geonosis. A veces, la suerte fue un factor más importante que la habilidad a la hora de destruir un droideka, como hizo Jar Jar Binks en las llanuras de Naboo: accidentalmente, un droide de batalla enredado disparó a la pierna de un droide destructor, provocando su caída.

  1. IG-11

Un vistazo a esta lista revela que los droides de IG son unos mecánicos letales, e IG-11 no era una excepción. Un cazarrecompensas, IG-11 demostró su destreza usando dos rifles blaster simultáneamente en direcciones separadas durante un improvisado equipo con Din Djarin en Arvala-7 en el primer capítulo de The Mandalorian. Asignado para matar al Niño, el droide asesino no previó que Mando le disparase y desactivase. Su cuerpo fue recuperado por Kuiil, que lo reparó y reprogramó para que ayudara en la granja de vapor del Ugnaught. Cuando Din Djarin regresó a Kuiil con Cara Dune, el droide IG reformado les ofreció té. Pero cuando Grogu fue secuestrado por las tropas exploradoras Imperiales en Nevarro y Kuiil fue asesinado, IG pulverizó a las tropas y rescató al Niño. Al entrar en la ciudad, IG-11 eliminó a decenas de soldados de asalto, haciendo girar su torso completamente para apuntar en todas las direcciones, todo ello mientras llevaba a Grogu a una relativa seguridad. Más tarde haría el sacrificio definitivo en un esfuerzo por salvar al Niño y a sus amigos.

  1. HK-47

Miles de años antes del Imperio, un droide se convirtió en la máquina asesina definitiva de su época: HK-47. Aparecido en el videojuego Star Wars: Caballeros de la Antigua República (que ahora está bajo la bandera de Legends), HK era un asesino amoral que se refería a los orgánicos como “bolsas de carne”. Hablando a su manera, el droide asesino cazador se veía superior a la mayoría de las formas de vida, excepto a su maestro, Revan. Apareciendo como un droide de protocolo y capaz de hablar miles de idiomas, a veces se le subestimaba hasta que aparecía su rifle bláster. Utilizaba una variedad de armas cuando se enfrentaba a un oponente Jedi: un rifle de francotirador cuando estaba a distancia y granadas, armas sónicas, cohetes, minas y gas venenoso… Es decir, todo lo que no podía desviarse con un sable láser. Casi un sociópata, disfrutaba con la destrucción y fomentaba el comportamiento mortal de su amo. A pesar de sus tendencias asesinas, se convirtió en un héroe de la República por su papel en la derrota de Darth Malak y la destrucción de la Forja Estelar.

Fuente: StarWars.Com

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