Escrito por Gorka Salgado
Todavía me quedaba bastante por reorganizar, quitar los libros repetidos, juntar ediciones en una misma balda e intentar que entren de la mejor manera… ¡Pero lo he conseguido! Mi Biblioteca Jedi 2020 está lista.

Escrito por Gorka Salgado
Todavía me quedaba bastante por reorganizar, quitar los libros repetidos, juntar ediciones en una misma balda e intentar que entren de la mejor manera… ¡Pero lo he conseguido! Mi Biblioteca Jedi 2020 está lista.
Escrito por Mario Tormo
El escritor y creador del personaje ha revelado algunos detalles del personaje y su aparición en la serie a través de Twitter. Os traemos una pequeña recopilación de los más interesantes. Aprovechamos también para recordar qué pasó con este autor.
Estas fueron sus primeras declaraciones tras salir el capítulo:
«Dando por hecho que mis mensajes directos y emails son correctos parece que un personaje que creé para Aftermath ¿aparece ahora en The Mandalorian? Es bastante asombroso. No sucede a menudo que los personajes den el salto desde las páginas de un libro a la pantalla en Star Wars. Sobre todo en Live-action.«
En otro tweet aclara lo que sabía sobre la aparición del personaje:
«No sabía que iban a usar a Cobb. Aunque había oído ( y no los había creído) los rumores.«
Algo que podemos comprobar y sobre lo que ya habló cuando saltó el rumor en Mayo de este año.
«Esto es de ese tipo de cosas de ‘me lo creeré cuando lo vea en mi tele’, pero oye, por supuesto que sería chulo«

Y añadía:
«Diré que Cobb Vanth para mi siempre fue una especie de mezcla entre Raylan Givens y Mad Max (en la época de Fury Road).«
De hecho, en otro tweet mucho más reciente en el que responde a en quien tenía en mente cuando creó al personaje dice:
«Rayland Givens fue una inspiración, ya ves.«
Ryland Givens es el personaje que interpreta Timothy Olyphant en la serie Justified.
Aunque su segundo tweet tras la confirmación fue mostrando su sensación agridulce respecto al tema.
«(También es un bajón en varias maneras en las que puede serlo. Aunque trataré de, bueno, no sentir lástima por ello.)«
Recordamos que Chuck Wending fue despedido de Marvel por publicar tweets contra la elección de un juez conservador acusado de abuso sexual, y contra Donald Trump por apoyarlo. Se cancelaba así la serie Shadow of Vader y una novela de Star Wars que aún no había sido anunciada. (si queréis saber más podéis leer lo que Chuck escribió aquí)
Aunque volviendo al capítulo y las sensaciones de Chuck, seguía añadiendo:
«Diré que lo que es estupendo, y es que me encantó encontrar pedacitos de Clone Wars y Rebels que pude incluir en Aftermath, así que es estupendo ver que esto también sucede en sentido contrario. Siempre quise que Aftermath fuese una carta de amor hacia mucho de lo que hay en pantalla en Star Wars.«
Esto nos lleva a la parte escrita, y al respecto d las diferencias entre la novela y la serie esto es lo que tiene que decir:
«No sigue al pie de la letra la trilogía Consecuencias pero eso es Star Wars para vosotros. No me importa y no creo que sea saludable ser demasiado precisos con el Canon. Es todo, ya sabéis, inventado.«
Tema sobre el que el editor Del Rey también ha dado su versión en Twitter:
«No existe una contradicción si no mas bien una decisión que el personaje ha tomado en cómo responder a una pregunta de alguien a quien acaba de conocer, con el que tiene una frágil alianza para solucionar un problema común. Quizá mostrarse así mismo de una determinada manera era lo que le convenía en ese momento.«
Y por último, y respecto a la aparición de Temuera Morrison al final del capítulo, Chuck nos da su opinión también:
«Una parte de mí piensa que no es Fett el del final si no un clon descarriado, una distracción quizá, ¿quién sabe? Además, Olyphant lo peta como Cobb.«
Terminamos con la esperanza de que Wending tenga la oportunidad de volver en algún momento a Star Wars, ya que su aportación a la saga es muy importante, y la trilogía es estupenda, aunque responde negativamente a si sigue escribiendo para Star Wars.
Para quedarnos con buen sabor de boca, os dejamos con un poco de interacción entre Chuck y Adam Christopher, escritor de la anunciada novela que contará una historia original relacionada con The Mandalorian.
Ya hemos comprobado varias veces que los caminos de la Fuerza son inescrutables…
¡Que la lectura os acompañe!

Escrito por Rafa Galán
Read Five Designs Ltd nos trae el primer volumen de la “Guía de juguetes de Star Wars (Figuras de acción de Kenner 1977-1985)” con Kickstarter a partir del 5 de noviembre. Esta será una guía muy detallada que incluirá referencias cruzadas completas y diagramas de nunca antes vistos que incluirán además posible material nunca antes visto.
Pero este libro no solo mostrará el anverso y reverso de los blisters de todo el catálogo, sino que también identificará algunas piezas que no han sido aún descubiertas, y esto mediante el uso de diagramas únicos que ayudará a los fans a elegir la forma en la que quieran coleccionarlo.


Los coleccionistas podrán verlos en su conjunto o concentrarse en la recopilación de personajes individuales, descubriendo las diversas formas en las que las figuras estaban disponibles en su día. Los autores muestran todo lo que conocemos, pero reconfigurándolo de una manera clara y decisiva en un libro bellamente encuadernado, y convirtiéndolo además en una pieza de coleccionista por derecho propio.
El Kickstarer ha sido aprobado y comenzará el 5 de noviembre de 2020. Las opciones de precios y recompensas estarán disponibles a partir de ese día, con la seguridad de que los fans estarán contentos con el precio.


Pero ¿Quién está detrás de este proyecto?
Gianni Venturini es un diseñador gráfico de Londres con más de 25 años de experiencia. Desde el momento en que vio Star Wars en 1978 en el Gaumont Cinema de Londres, quedó enganchado a la saga y ha estado coleccionando material desde entonces.
Gregory Armstrong es un experto en marketing digital y venta minorista de Londres con más de 15 años de experiencia. Nacido justo antes del lanzamiento de “El Retorno del Jedi”, Greg entró en el universo Star Wars a través de sus juguetes, antes incluso de ver las películas.
“Tengo pasión por Star Wars y, como consecuencia, tengo una gran variedad de libros de coleccionismo relacionados con la saga ¡lo cual me encanta! Sin embargo no puedo evitar sentir que, aunque están llenos de información interesante, están demasiado desordenados y sobre-diseñados”, declaraba Gianni Venturini, coautor del libro.


Read Five Designs Ltd comenzó con Gianni produciendo carteles de colección de estilo tarjeta, en 2018, que serían muy populares entre los fans. A principios de 2019, junto con Greg, decidirían dar el gran salto produciendo un libro… este libro. Con la ayuda inicial de las colecciones de sus amigos, así como de la suya propia, comenzaron a recopilar el contenido necesario para esta gran obra.
Siendo su primera incursión en una publicación y con un buen conocimiento sobre el proceso de impresión, decidieron que la autoedición a través de Kickstarter sería la mejor manera de publicar este libro. Los autores se han asegurado de que gran parte del trabajo preliminar esté ya realizado antes del lanzamiento en Kickstarter, para que de esa forma los fans no tengan que esperar demasiado para tenerlo en sus manos, siendo el segundo trimestre de 2021 la fecha prevista para que esta gran obra pueda estar en los hogares de aquellos coleccionistas que hayan hecho su reserva.
Si quieres incorporar este libro a tu Biblioteca Jedi podrás dar tu apoyo en kickstarter el 5 de Noviembre.
De momento en este video puedes ver su presentación:
Enlace original: Jedinews.com

Escrito por Mariana Paola Gutiérrez Escatena
En los episodios anteriores Aphra fue contratada por Delta Yao, para encontrar los anillos de Vaale. Todo se complico cuando el grupo se separo «accidentalmente» en Dianth. Aphra y Yao fueron abordadas por los mercenarios de Ronen Tagge, pero escaparon de ellos. Mientras tanto Eustacia, Lucky y Krrsantan cayeron en las profundidades y al buscar una salida se encontraron con el tesoro. Finalmente el grupo se unión y Lucky que supuestamente era parte del equipo Aphra, los traicionó y tomó el anillo, abandonando a todos a su suerte en las catacumbas. Cuando nuestros aventureros lograron escapar, decidieron ir por ellos, dejándose interceptar para llegar ante el cliente.

En esta nueva entrega, Aphra y su equipo visitan la mansión privada de Ronen Tagge, en Canto Bight. En el sitio encontraron una gran colección de antigüedades, cuando de pronto apareció el dueño, alardeando por lo que estaba a la vista. Pero, Eustacia no tiene tiempos para rodeos y le pregunta…. ¿Dónde está el anillo de Vaale que nos robaste?. Estoy decepcionado Eustacia, usted de todas las personas debería saber que los anillos son un conjunto.
Ronen Tagge, les muestra que ya posee uno, con una piedra de color azul. Por eso, hicieron volar todo el templo Dianth, ya no había nada de interés ahí. Les explica también que este es un tesoro familiar, una posesión de hace generaciones, la cual es la fuente de la grandeza de la dinastía Tagge. Fue hasta hace poco que supo eran dos, al leer una investigación de la profesora Okka.

Y una vez supe que había otro anillo … simplemente tenía que tener todo el conjunto.
Doctor Aphra #5: Juego de Poder
Pero ese no era su plan, al parecer quería destruirlos. Sin embargo Aphra y su astucia intervienen, tocando su punto débil. Ronen Tagge era el de menor éxito de la familia, tenía mucha competencia y no había podido destacar.
Las leyendas prometen vida eterna, increíble fortuna y poder ilimitado a la persona que lleva ambos anillos. Suficiente poder para tomar el control de la dinastía de su familia. Suficiente poder para rivalizar con el mismo emperador.
Una parte importante de la investigación de Detta es que nunca ha probado sus teorías, así que Aphra ayudará a comprobar o refutarlas…
Si Eustacia tiene razón, la cámara de desintegración no la matará. Estará bien y usted tendrá los anillos. Si se equivoca, serás el hombre que destruyó los anillos de Vaale.

La arqueóloga tenía nuevamente razón, o eso parece, la cámara desintegradora no acabó con la vida de su amiga. ¿Los anillos la protegieron?.
Entonces en medio de la ensoñación de Tagge, al elucubrar todo lo que iba hacer con ellos, lo poderoso que estos eran y lo harían, Aphra toma una decisión valiente y cuando estaba distraído lo golpea, haciendo que caiga dentro de la cámara, sin uno de sus anillos. Los guardias comenzaron a llegar y las chicas a huir. Eustacia activa la cámara, para luego seguir su marcha, dejando toda la habitación en llamas y con ella casi todo lo que estaba dentro, Tagge incluido.

En el casino Crescent Royal, Lucky recibe las noticias de una explosión y se encuentra con un verdadero desastre, que tendrá que explicar a la poderosa Domina Tagge. Al mismo tiempo, Aphra, Eustacia, Yao y Krrsantan, tratan de escapar, ya que el fuego consumiría más que una habitación llena de historia, sino salían de allí pronto.
Finalmente en el Arca del Ángel IV, mientras observaban algunas reliquias que Aphra pudo «salvar», ella y Okka entran en discusión. La doctora le pedía disculpas por por el robo. Eustacia le recrimina que pudo haberla matado. [Chelli Lona Aphra quizás deba aprender muchas cosas de las relaciones interpersonales, pero lo intenta, a su modo.]
En el castillo de Tagge, Lucky encuentra a Ronen, moribundo. Le consigue ayuda, mientras en la confusión, se queda con uno de sus anillos.
A modo de epílogo, veremos a Domina Tagge, la persona más peligrosa de la galaxia, ¡y quiere Aphra muerta! ¡Domina Tagge tendrá su venganza y usará a Sana Starros para conseguirlo! Lo sabremos en el próximo número que saldrá a la venta el 25 de noviembre en los Estados Unidos. Será escrito por Alyssa Wong, ilustrado por Ray-Anthony Height y publicado por Marvel Cómics. Puedes obtenerlo #5 AQUÍ


MI OPINIÓN: Siempre disfruto del guión de Alyssa Wong, porque es dinámico, divertido y va contando la historia enfocándose en las intrépidas, elocuentes y locas ideas de Aphra para sobrevivir y logra cada objetivo o desafió, sin importar el oponente. Pero, hoy me gustaría destacar a la gran artista Marika Cresta, sus dibujos, los colores, los fondos, cada línea en esta edición es una verdadera maravilla para tener, mirar y alabar.
Cada vez que termino los últimos párrafos, tengo la necesidad de saber que más traerá el próximo cómic de la Doctora Chelli Lona Aphra. Espero que hayan disfrutado, como yo de esta historia y que la fuerza y la lectura los acompañen.
Les dejo la cubierta variante para Doctor Aphra #6, que saldrá el 25 de noviembre.

Traducción por Mariana Paola Gutiérrez
Los fans de Star Wars tienen aún más razones de lo que imaginaban para estar entusiasmados con el lanzamiento de Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge el próximo mes. La primera historia de realidad virtual de la serie de antología centrada en la cantina Batuu perteneciente a Seezelslak también será la primera oportunidad que tendrá el público de visitar The High Republic, la nueva era de la publicación de Star Wars que se lanza a principios del próximo año.
En la primera entrega de la serie de realidad virtual, Temple of Darkness, los jugadores serán transportados cientos de años antes de los eventos de las películas de Star Wars para ver a los Jedi en su mejor momento y convertirse en un padawan de nada menos que el propio Yoda, mientras los dos investigan un templo misterioso invadido por… algo.
«Es emocionante ver la era de High Republic expandirse más allá de la página impresa, especialmente con respecto al Maestro Yoda», dijo el director creativo de Lucasfilm Publishing, Michael Siglain, a The Hollywood Reporter. «Ya sea que estés experimentando Tales from the Galaxy’s Edge o leyendo sobre sus hazañas en [la próxima serie de cómics de IDW Publishing] Las aventuras de la Alta República, así como algunos de nuestros otros libros y cómics en esta era, los fanáticos experimentarán a Yoda haciendo lo que mejor sabe hacer: enseñar a los padawans como solo Yoda puede «.
Dos páginas de Las aventuras de la Alta República de IDW hacen su debut exclusivo a continuación, mostrando al joven Yoda en acción.

Temple of Darkness es solo el comienzo de Tales from the Galaxy’s Edge y The High Republic, y ambos continuarán hasta 2021 y más allá; Tales from the Galaxy’s Edge continuará brindando a los fanáticos la oportunidad de visitar múltiples ubicaciones (y épocas) en la historia de Star Wars con nuevas entregas de realidad virtual, mientras que The High Republic comienza su ambicioso programa de publicación en enero con el lanzamiento de la novela de Charles Soule Light of the Jedi.
Frank Oz, la leyenda de Star Wars detrás de Yoda, le dio al equipo su opinión sobre el personaje, y sus consejos les ayudaron a repensar la forma en que lo estaban retratando.
THR habló con el vicepresidente de estrategia y contenido de la franquicia de Lucasfilm, James Waugh, y con el director de Tales from Galaxy’s Edge, José Pérez III de ILMxLAB, sobre Temple of Darkness, uniendo los mundos de la realidad virtual y la publicación.
James, quiero empezar contigo. Quiero decir, Tales from the Galaxy’s Edge en su conjunto es algo realmente emocionante, sé que todos en el fandom de Star Wars están realmente entusiasmados con eso, pero hacer algo con The High Republic adjunto se siente aún más. ¿Cuándo surgió esta idea de unir a ambos y cómo comenzó?
James Waugh: Al principio, Kathy [Kennedy, presidente de Lucasfilm] siempre nos empujaba a ver las cosas de otra manera. En este momento hacemos muchas publicaciones relacionadas con películas; ya sabes, hacemos la película de Rogue One, y luego está la novelización de Rogue One y la precuela, y estas definitivamente tienen un efecto, y son poderosas en el sentido de que conectan puntos y profundizan [en la mitología]. Estuvimos hablando mucho sobre ¿podríamos explorar un espacio completamente nuevo en la publicación? ¿Podríamos crear personajes en la publicación que pudieran impregnar otros espacios en el futuro?
Así que terminamos yendo al rancho, que es donde comienzan todas las cosas buenas (Risas) y reunimos a un grupo increíble de escritores. Pasamos casi una semana entera hablando de lo que nos gustaría ver en Star Wars. ¿Qué nos falta en la franquicia ahora mismo? ¿Qué tipo de aventuras queremos? Seguimos volviendo a la frase de Obi-Wan de Star Wars original: «Durante más de mil generaciones, los Caballeros Jedi fueron los guardianes de la paz y la justicia en la Antigua República. Antes de los tiempos oscuros, antes del Imperio».
Ese fue el momento en el que nos dimos cuenta, hemos visto las Guerras Clon, cuando están al final de eso, y hemos visto todos estos otros espacios donde, ya sabes, el mito de los Jedi está ahí, pero nosotros ‘ En realidad, nunca he visto esa era en la que los Jedi son quienes siempre hemos oído que eran. Así que queríamos profundizar en eso, ahí es donde realmente comenzó The High Republic.
En cuanto a cómo se conectó con Tales From the Galaxy’s Edge, fueron las primeras conversaciones con José y el equipo de xLAB. Pensamos que esta podría ser una oportunidad increíble, que es un momento en el que se podrían hacer cosas nuevas y darles a estos desarrolladores un gran espacio que era fascinante, nuevo y emocionante. Fue un proceso realmente fluido, estamos desarrollando la publicación y, al mismo tiempo, estamos desarrollando la experiencia xLAB, y estas cosas inevitablemente se informan mutuamente. José, ¿quieres agregar algo a eso?

José Pérez: Saliendo de Vader Immortal, y jugando con el sable de luz allí, sabíamos que queríamos expandirlo [en futuros lanzamientos de realidad virtual]. Al principio, estábamos eludiendo la idea de tal vez algunas cosas de Clone Wars, pero hay tantas historias que se han contado allí.
Cuando James, Matt Martin y esos muchachos empezaron a hablar sobre The High Republic y a abrirlo, fue muy emocionante por todas las cosas que está diciendo en ese momento: la libertad de contar una historia sobre los Jedi cuando están en su apogeo. ¿Y cuáles son las luchas con las que todavía están lidiando, incluso cuando fueron los guardianes durante todo ese tiempo?
Quiero profundizar en eso, porque Tales from the Galaxy’s Edge está, como es obvio por el escenario de la Alta República de este cuento en particular, ambientado en diferentes puntos a lo largo de la línea de tiempo de Star Wars, contenido dentro de este marco de antología particular. ¿Cuál fue la conversación en torno a esa idea, especialmente después de Vader Immortal, que contó una narrativa lineal?
Pérez: La génesis de la idea de Tales fue que queríamos construir una estructura de historia que nos permitiera explorar todas las diferentes épocas de Star Wars. En el momento en que lo comenzamos, hablamos de, ya sabes, tenemos la trilogía original, tenemos la trilogía de la secuela, tenemos la trilogía de la precuela. Ya sabíamos que tendríamos a este bartender trabajando en una cantina en las afueras de Black Spire Outpost, sabíamos que podía contar historias y, cuando las cuenta, podemos retroceder en el tiempo y vivir las historias de primera mano.
Cuando mencionamos ese concepto, la gente se emocionó mucho porque, de repente, no estábamos restringidos a una sola era. Todos somos grandes fanáticos de Star Wars, ¿verdad? Amamos todas las diferentes épocas; hay algo tan emocionante en cada uno de ellos. Donde vamos con xLAB, queremos experimentar, queremos probar cosas nuevas, y este concepto nos dio una estructura para hacer eso. Nos permite retroceder un par de cientos de años antes incluso de las Guerras Clon. Así que encajó muy bien: tenían una nueva era en la que se estaba trabajando, queríamos contar historias de múltiples épocas. Simplemente tenía mucho sentido. De hecho, fue muy natural.
Una vez que tengas la idea de que vas a contar una historia de High Republic en realidad virtual, ¿cómo lo construyes? Cual es el proceso ¿Es un proceso completamente diferente de construir el lado editorial de las cosas?
Pérez: Siempre comenzamos con la historia. Tratamos de averiguar cuál es la mejor manera de transmitir la historia. ¿Qué estamos tratando de decir? Creo que lo más importante es que no solo estamos haciendo algo para decir: «¡Oh, genial, obtienes un sable de luz y saltas!» A la gente le gusta eso. Tenemos la responsabilidad como narradores, específicamente con una IP como Star Wars, de asegurarnos de que haya algún significado detrás de ella, y de que estemos tratando de darle a la gente algo para mirar y reflexionar en sus propias vidas, y luego tomar que adelante. Ahí es donde comienza todo, y luego de eso, son todas las partes locas de asegurarse de que la tecnología funcione, y dónde buscar y todo.
Waugh: Sabes, la verdad es que, de hecho, creo que es el mismo proceso en muchos sentidos, independientemente del medio. Sigue siendo fundamentalmente encontrar el corazón y el alma de una historia, y cómo se refleja en tu propia vida y tu propia experiencia humana. Creo que cada medio, cada plataforma, puede hacerlo de una manera diferente.
Creo que lo bueno de esto es que, como experiencia de realidad virtual, puedes ver la galaxia a través de una lente diferente, pero cuando trabajamos juntos, estamos creando el mundo de la misma manera. Tenemos reglas fundamentales sobre lo que es La Alta República; hemos realizado muchas reuniones de construcción del mundo y entre equipos en torno a: «¿Cómo se ve? ¿Cómo se siente? ¿Cuáles son los valores de esta era? ¿Qué tipo de narración pertenece a esta era?» Eso no quiere decir que estemos limitados o algo así, es solo que queremos que se sienta de una manera específica, independientemente del medio.

José, esto es un seguimiento de Vader Immortal, así como de otros experimentos en realidad virtual: ¿qué experiencia y comentarios de esos proyectos anteriores se hicieron para dar forma a Tales from Galaxy’s Edge? ¿Qué tiene de diferente esto?
Pérez: Creo que estábamos muy orgullosos del trabajo que hicimos en Vader Immortal. Estábamos muy entusiasmados con la calidad cinematográfica que le aportamos, pero una de las cosas que seguimos escuchando fue que, cuando estás en realidad virtual, quieres un poco más de libertad para poder caminar hasta allí y hacer algo. mientras esta persona está hablando y esas cosas aquí. Algunas de esas conversaciones estaban surgiendo.
Cuando observamos dónde está la realidad virtual ahora, lo que hemos aprendido es que mucha gente está más familiarizada con el medio y cómo interactuar con él, por lo que decidimos abrirlo un poco más. Todavía estamos muy centrados en la historia, pero te damos mucha más libertad para explorar el entorno en el que te encuentras. Esto es una especie de vida de historias versus narración. Puedes pasar el rato en la cantina y jugar a los dardos repulsores y escuchar la máquina de discos todo el día si quieres; está bien, no te vamos a echar. Cuando esté listo para salir a la naturaleza de Batuu, y lo esté buscando, la aventura está allí para usted. Depende de usted optar por participar.
Es realmente, en muchos sentidos, similar a cómo funcionan los parques de Disneyland y los parques de Disneyworld: cuando vas allí, no es como, «Oye, estás aquí por cinco minutos, tienes que subir a la luna». Ya sabes, es como, «Oye, estás aquí para tomar un poco de leche azul, tal vez deja que tus hijos usen el baño primero, y cuando estés listo para venir aquí, tenemos toda una aventura para ti».
Waugh: Creo que José y su equipo van un paso más allá. En el espacio de publicación, puedes leer sobre Yoda en The High Republic, puedes verlo, pero en este espacio, puedes mirar a tu izquierda y literalmente ver a Yoda de la misma manera que cuando miraste a Vader. la primera vez en Vader Immortal, realmente tienes una sensación de escala y lo intimidante que es. Es una experiencia visceral, y creo que encontrar formas de escuchar esas respuestas viscerales, es realmente la parte que disfruto ver.
Pérez: Hasta ese punto, cuando conoces a Vader, es como si él fuera grande e intimidante, da algo de miedo. Cuando conoces a Yoda, es increíble, porque es todo lo contrario, donde él es un pequeño hombrecito (risas), pero todavía hay un poder y una sabiduría allí.
Waugh: Tuvimos la suerte de grabar a Frank Oz para esto, y la conversación con Frank Oz, y su perspectiva sobre quién era Yoda, como personaje, fundamentalmente nos hizo repensar cómo nos acercamos al personaje en la publicación. Ese tipo de reacción no ocurriría si no hubiera ese tipo de intersección porosa entre estos dos tipos de medios.
Pérez: Todo eso fue la experiencia más surrealista. Sabes, estás hablando con el Maestro Jedi, ¿verdad? Ni siquiera podía creer que estaba allí. Estás hablando con Yoda, Miss Piggy y Fozzie Bear a la vez. Comenzamos a hablar de Yoda, y él dice, «en la habitación, todos, díganme una palabra que crean que significa Yoda». Dije «sabiduría», escuchamos «vejez», ya sabes, escuchamos «poderoso» y todas esas cosas.
Él dice, «todo eso está bien, pero no creo que lo estén entendiendo». La palabra a la que llegó, y esto es lo que creo que cambió el rumbo de la publicación, fue «lucha». Cuando piensas en Yoda, y todo lo que hace en la forma en que camina y cómo se mueve, el mundo en el que ha estado, todo ha sido una lucha realmente masiva. Lo hermoso de la lucha de Yoda es que esa lucha es para mantener y tratar de mantener el bien en el mundo. Eso puede ser difícil y te pesa. Él estaba realmente convencido de que Yoda no está ahí afuera solo siendo un rudo y peleando y todo es súper genial, como si fuera un tipo ninja radical. Es como, este es un tipo pequeño y fuerte, ha trabajado más duro, porque es un tipo pequeño, para hacer esto.

Cuando miramos a Yoda a través de esa lente, incluso algunas de las imágenes para las que estamos trabajando para publicar ya no tenían sentido. Parecía demasiado enojado o demasiado fuerte. Es como, no, este es alguien que está luchando por mantener el equilibrio y por tratar de devolver el bien al mundo.
Waugh: Debido a que estamos haciendo esto al mismo tiempo, y esa es la belleza de esto, estamos trabajando [en la publicación], ¿quién es Yoda durante High Republic? Este es Yoda, ya sabes, 200, 300 años antes de The Phantom Menace. ¿Importan esos años? Estábamos pensando: «¡Alégralo un poco más! ¡Hazlo un poco más ágil, un poco más aventurero!» Cuanto más empezáramos a pensar en eso, nos dimos cuenta del cambio tonal que sería para su personaje y de lo incorrecto que sería. La verdad es que Frank tiene razón: Yoda siempre ha estado luchando y eso le pesa. Al final, repensamos cómo escribimos el personaje y eso impactó a todos los autores de una manera realmente positiva.
Así que habla un poco más sobre el papel que juega Yoda en el juego. ¿Qué puedes decirme sobre ese juego en sí?
Pérez: La mayor parte de esta historia para comenzar es sobre el técnico de reparación de droides, ese eres tú encarnando a este personaje en el mundo de Star Wars que trabaja para Mubo. Mubo es dueño del depósito de droides en Galaxy’s Edge, y hay algunas travesuras que suceden con piratas, y vas a salir a la naturaleza para lidiar con eso. En el camino, te detienes en esta cantina, y cuando estás allí, el trabajador de la cantina te está contando estas historias. Esas historias, sin revelar demasiado, tendrán temas que las atraviesan y que se relacionarán con la historia del técnico de reparación del hilo principal.
Cuando estás en esos cuentos, en el caso de Temple of Darkness, cuando juegas junto a Yoda, tienen una historia muy específica, pero en el centro, Yoda es el maestro Jedi, y tú eres Ady Sun’Zee, su padawan. Estoy tratando de no revelar demasiado, pero tu personaje es un poco terco y algo muy traumático sucedió al comienzo de la experiencia, y Yoda la ayudará a lidiar con la oscuridad y superar algunas cosas.
Waugh: Cuando estábamos dando a conocer la historia, gran parte de ella es cuál es la cuestión fundamental de ser un Jedi, ese equilibrio de luz y oscuridad. Es esencialmente la lucha a la que nos referimos con Yoda, y estás en la realidad virtual, encarnando eso y sintiendo eso de manera visceral, exactamente la experiencia que hemos visto tantas veces en tantos otros espacios. En realidad, es la historia central de Star Wars; se trata de usar el desinterés en lugar de ser egoísta. Ese es el núcleo; aquí se hace de manera diferente.
Star Wars: Tales from the Galaxy’s Edge se lanzará el 19 de noviembre en la familia Quest de cascos de realidad virtual.

Escrito por Kalvin
Todo comenzó cuando debido a la pandemia por Covid-19 que por últimos del mes de Marzo nos llego la contingencia y el protocolo de «Quédate en casa» y ahí es donde comenzamos a aprender a estar cuidándonos, que nunca debemos dejar de hacerlo.
Así se llego el mes de Mayo, y como es bien sabido mundialmente se celebra el día de Star Wars conocido como «May The 4th» originalmente el plan era pasarlo bien con los amigos ya que no podríamos hacer un evento publico, así que pensamos en una videoconferencia. Esto se modificó un poco cuando se tuvo la idea de pedirle a todos mis conocidos en redes sociales, sin importar el país donde vivan, que me enviaran un video corto, con la simple respuesta a mi pregunta «Porque te gusta Star Wars?» yo ahondaba mas en el tema porque no quería opiniones sencillas y superficiales («Me gusta la saga porque sus películas, su música, sus personajes, etc..») sino mas bien yo busque que compartieran anécdotas mas personales, del porque los engancho y desde cuando o que recuerdan, o que hacían cuando vieron por primera vez Star Wars.
Todo fue muy apresurado, una semana antes convoque a cuantos conocidos pude por medio de mis redes. y fueron llegando los primeros videos cortos, la idea era publicar estos videos en nuestra fanpage de facebook durante todo el día el 4 de Mayo, como junte una cantidad decente, me baje una app de edición y la adorne lo mejor que pude haciendo tipo capsulas holográficas. Llegado el día, yo y mi gran amigo de batallas Lobo Montemayor, estuvimos todo el día al pie del cañón subiendo los videos a las redes del club y lo que sucedió excedió nuestras expectativas, apenas subimos un par de videos y nos llegaron muchos mensajes sobre si aun se podía participar y obvio accedimos, y la participación durante todo ese día ¡fue mucho mas del doble de los videos que ya teníamos editados!.
Así ese 4 de Mayo se volvió un día muy ajetreado porque publicábamos videos, recibíamos mensajes con videos, los editaba, los convertía y publicaba prácticamente en vivo. Yo en Facebook y Lobo a Instagram. para cuando termino el día ya eran las 10:30 de la noche y subimos el ultimo video, terminamos super fatigados pero la verdad no quisimos dejar a nadie fuera. La Fuerza nos acompaño.

Me dio un enorme gusto que recibimos videos de otras ciudades de México, pero también de Estados Unidos, Guatemala, Puerto Rico, por mencionar algunos.
Para los que participaron les dije que les haría llegar un dvd con las participaciones de todos y subirlo a nuestro canal de youtube, hice una edición de colocarlos todos y para mi sorpresa, ¡el video alcanzaba la duración de casi hora y media! Así que el siguiente paso fue presentarlo como un largometraje, el cual lo llame «Que los Fans te acompañen…» y tuvo su estreno en nuestra celebración de 22 aniversario de club. Es muy grato ver de viva voz experiencias que marcaron desde niños a muchos fans y como los une con sus hijos y familia.

Te presento el largometraje «Que los Fans te acompañen…» y a ti? Porque y desde cuando te gusta Star Wars? Compártelo con nosotros dejándonos tu comentario 🙂

Escrito por Mario Tormo.
Con la franqueza habitual del actor os traemos este artículo en el que resaltamos los momentos más interesantes en los que cuenta cuál es su personaje favorito, su deseo de aparecer en The Mandalorian, los cambios que hubo en El Ascenso de Skywalker, el trato con los fans… ¡incluso revela que ha estado grabando para un proyecto secreto la semana anterior!

El programa de cine de la Cadena SER ha entrevistado a Anthony Daniels con motivo de la publicación en España de su libro de memorias Soy C-3PO: La historia desde dentro. Realizada el 21 de Octubre (cumpleaños de Carrie Fisher a quien dedica unas bonitas palabras), la entrevista está conducida por la presentadora del programa Pepa Blanes y el periodista y fan de la saga Jose Antonio Ponseti.

«¡Hola! Está bien«, empezaba Anthony en Español, para luego seguir en inglés, «me da un poco de vergënza porque C-3PO puede hablar 6 millones de lenguas pero el Español no es una de ellas.«
Así de divertido se mostraba el actor que ha interpretado al androide dorado en todas las películas de la saga, y ha sido su voz en muchos otros productos. Un personaje que describe como cercano, nervioso, alguien a quien la gente quiere proteger, que siempre dice la verdad.

Y la sinceridad es algo en lo que el personaje coincide con el actor, quien no esconde que no es muy amante de la ciencia ficción. Sobre todo cuando hay demasiada imaginación. Menciona como en tiempos parecía una locura que en Star Trek los personajes le hablasen a sus relojes, ¡y mira hoy! Incluso al ser preguntado por si ve al menos las de Star Wars confiesa que no suele hacerlo habitualmente (¡y enseña un DVD de El Ascenso de Skywalker todavía precintado!). Como se relata en el libro, George Lucas tuvo que darle un segundo pase privado de 2001: Una odisea en el espacio, ya que no le gustó. Apunta a que quizá era demasiado joven, aunque reconoce hay cosas que aún hoy sigue sin entender. Pero lo que si le fascinaba era la voz de HAL 9000.
En todo momento muy cercano, e identificando rápidamente a Ponseti como un fan le pregunta por sus personajes favoritos (¡el de Anthony es Darth Maul!), por si tiene un sable láser en casa, si piensa que fue Solo o Greedo quien disparó primero… Cuenta que algo que le encanta, y es cuando los padres de algún chaval se acercan a decirle que el niño no se cree que sea C-3PO. Entonces empieza a hacer la voz y a ver cómo la cara del niño cambia de la incredulidad a la sorpresa.
Defiende mucho a J.J. Abrahams, haciendo incapié en que la versión de la película que se pudo ver en el cine difiere bastante de lo que él recuerda de las grabaciones, donde se lo pasó estupendamente. Echa de menos algunos de los momentos más sutiles y emocionantes, que por ritmo tuvieron que ser eliminados de la película.

Cuando leyó el guión del Episodio IX le encantó, por el papel que se le da a C-3PO y la sorpresa de que no pueda traducir el dialecto Sith, algo muy ingenioso.

Al rememorar su paso por Star Wars hace hincapié en lo difícil que es tomar conciencia de lo que significa ya que desde dentro, desde tan cerca, muchas veces no eres capaz de verlo con claridad. Pero que al acabar el libro se ha dado cuenta de que ha sido un largo viaje, una aventura, pero que aunque el libro termine con un final, para nada es el final del personaje, ya que según confiesa, la semana anterior a la entrevista estuvo grabando estuvo grabando para un proyecto secreto en Inglaterra.

Nos quedamos con las ganas de saber cuál es ese proyecto secreto, aunque a continuación habla del Holiday Special de Lego… Aunque confiesa también que le encantaría estar en The Mandalorian, aunque no ha oído nada. Reflexionando reconoce que quizá preferiría aparecer no como C-3PO, sino sin máscara.
Si queréis ver la entrevista completa, os dejamos aquí el vídeo.

Escrito por Alejandro Plaza Rodríguez
Como cada lunes, ya está aquí el Mando Mondays con nuevo merchandising de la Segunda Temporada de The Mandalorian que no os podéis perder y que como todos los próximos lunes, os traeremos puntualmente. Éste es el camino de la Biblioteca Jedi.









Eso es todo por hoy, el lunes que viene volverá el Mando Mondays cargado de más material de nuestra Serie favorita.
Y recordad This Is The Way!

Escrito por Gorka Salgado
Se acerca el mes de diciembre, habitualmente el mes más cargado de novedades Star Wars del año junto a mayo, y éste 2020, no va a ser diferente. La editorial Planeta Cómic acaba de lanzar su habitual dosier de lanzamientos para ese mes, que verá llegar a las librerías a partir de la segunda mitad de noviembre, cómics, guías y novelas de la saga galáctica. Algunos de ellos, de los más esperados por los fans como son el libro de arte del Episodio IX, una auténtica maravilla llena del arte conceptual del cierre de la saga de los Skywalkers.







Escrito por Gorka Salgado
Hace algunos meses que os hablábamos de una pareja de libros que iban a llegar tocando el tema de Jedi y Sith, sin saber si seguirían la forma y contenido de los famosos libros de Daniel Wallace o serían una nueva versión dentro de éste nuevo Canon de la saga. Acaba de salir nueva información que compartimos con vosotros. A destacar, que hablamos de ediciones de tamaño minúsculo, más conocido como de bolsillo. Para que os hagais a la idea, entran el la palma de tu mano. Por lo que podemos descartar ya que sean una nueva edición de los libros antes mencionados. Éste es el camino de la Biblioteca Jedi.
Star Wars The Tiny Book of Jedi: Wisdom from the Light Side of the Force

Mantén mil generaciones de historia Jedi en la palma de tu mano con Star Wars: The Tiny Book of Jedi. Este pequeño libro recopila la historia detrás de los héroes Jedi y del Lado de la Luz más legendarios de todas las épocas de Star Wars, desde Yoda hasta Luke Skywalker, Ezra Bridger, Rey y más. Repleto de arte deslumbrante, este libro de bolsillo es parte de la nueva serie coleccionable de libros diminutos de Insight Editions: el regalo perfecto para cualquier fan de Star Wars.
Star Wars The Tiny Book of Sith: Knowledge from the Dark Side of the Force

Sostén el legado del mal de la galaxia de Star Wars en la palma de tu mano con Star Wars: The Tiny Book of Sith. Este pequeño libro recopila la historia detrás de los discípulos más poderosos del mal y el lado oscuro de cada era de Star Wars, desde Darth Maul hasta el emperador Palpatine, Darth Vader, Kylo Ren y más. Repleto de arte deslumbrante, este libro de bolsillo es parte de la nueva serie coleccionable de libros diminutos de Insight Editions: el regalo perfecto para cualquier fan de Star Wars.