Autor: Mariana Paola Gutiérrez Escatena

  • Avance de Cómics Star Wars de la editorial IDW a partir de Abril 2021

    Avance de Cómics Star Wars de la editorial IDW a partir de Abril 2021

    Escrito por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    La editorial IDW Publishing acaba de mostrar dos de los cómics que irán llegando a partir de abril de este año. Pero no serán los únicos.

    Star Wars: The High Republic Adventures # 3

    • Escrito por: Daniel José Older
    • Arte y portada: Harvey Tolibao
    • 32 páginas
    • Precio: $ 3.99

    En los días gloriosos de la República, los Jedi son los guardianes de la paz galáctica, hasta que llega un nuevo y poderoso adversario llamado los Nihil. Zeen acompaña a los Jedi a la estación Starlight Beacon, un símbolo brillante de la Orden y la República donde aprende lo que significa ser un padawan. Mientras tanto, Krix y los Nihil se abren camino a través del bloqueo de la República, mientras tanto Krix comienza a preguntarse quién es realmente este extraño hombre que lo ayudó.

    Star Wars Adventures: The Light and the Dark.

    • Escrito por: Michael Moreci, Nick Brokenshire, Cavan Scott y más
    • Arte: Ilias Kyriazis, Nick Brokenshire, Derek Charm, Megan Levens y más
    • Portada Nick Brokenshire
    • Recopila los primeros seis números de la nueva serie Star Wars Adventures iniciada en 2020.
    • $ 14,99.
    • 144 páginas
    • ISBN: 978-1-68405-797-9
    • Disponible en junio.

    Incluye tres historias protagonizadas por Rey, Finn, Poe; Qui-Gon Jinn y los poderosos wookies de Kashyyyk; y Padmé y Anakin; ¡además de media docena de historias cortas que incluyen historias de villanía protagonizadas por Kylo Ren y el propio Darth Vader!

    Primero, Poe y Finn llevan a Rey a un planeta remoto para continuar su entrenamiento Jedi. Pero se sorprenden al descubrir que el alcance de la Primera Orden se extiende por todas partes. Luego, Qui-Gon se une a los wookiees de Kashyyyk para una celebración especial del Día de la Vida. ¡Y después de eso, Padmé y Anakin se enfrentan a una gran situación mientras luchan por navegar por la política de la República! Mientras tanto, Kylo Ren enfrenta las dificultades del liderazgo y la política del miedo. Y, tras el asedio de Hoth, Darth Vader explora los secretos de la base rebelde abandonada. Todo esto y nuevas historias de hazañas cobardes del Gran Moff Tarkin, Maul, Tobias Beckett y Val, y los siniestros Nihil.

    Fuente: Star Wars Splash Page

  • Los Skywalker: Una familia en guerra

    Los Skywalker: Una familia en guerra

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Durante tres generaciones, los miembros de la familia Skywalker, ya sean nacidos con el nombre o elegidos para llevar el legado, lucharon por equilibrar sus propias emociones y las batallas externas en la galaxia. En el nuevo libro de Kristin Baver titulado Skywalker: A Family at War, la autora examina los eventos que se desarrollaron en la saga Skywalker en la pantalla, así como a través de libros, cómics y otras narraciones canónicas para dar un relato detallado de las vidas de los miembros clave de la familia en medio de sus tribulaciones y triunfos. Portada de Matt Ferguson.

    Ferguson, quien también creó el arte del cartel del año pasado para la celebración del 40 aniversario de Star Wars El Imperio Contraataca, dice que esta ilustración se inspiró en el arte original que acompañó el lanzamiento de lo que se convertiría en Una Nueva Esperanza en 1977, tanto en la versión estadounidense de Tom Jung como en la británica de Tom Chantrell. Ferguson también se basó en piezas conceptuales de John Berkey. “Tengo recuerdos muy fuertes de haberme sumergido en las fotos de la novelización antes de poder ver la película, y las imágenes despertaron mi imaginación como ninguna otra cosa”, agrega.

    Arte del cartel original (de izquierda a derecha) de Tom Jung y Tom Chantrell, y el arte de la portada de la novela original de Star Wars.

    Su último trabajo incluye una composición sorprendente con Luke y Leia preparados para la batalla mientras Darth Vader se cierne detrás de ellos proyectando una sombra oscura. «Realmente disfruté haciendo mi versión de la composición clásica de Star Wars», dice. “Creo que hacer el elemento Vader fue mi parte favorita. ¡Tiene un gran diseño de vestuario! «

    El libro abarcará tanto la era de las precuelas como de las secuela, con las histotias y eventos de personajes como Shmi Skywalker y su hijo Anakin Skywalker, su nieto Ben Solo e incluso Rey.

    «Estoy encantado de poder contar la historia de los Skywalker a través de la lente de un biógrafo», dice Baver, editor asociado de StarWars.com. «Desde el principio, supe que quería tratar a la familia como si fueran personas reales, con compasión y empatía, y al mismo tiempo elaborar un retrato inquebrantable de sus logros y sus fracasos. Estos personajes son más grandes que la vida y, sin embargo, tan frágiles e inconfundiblemente humanos, y eso se pone de manifiesto cuando se estudia el impacto de sus acciones en la gran galaxia y en su familia.»

    Para la autora, tener la oportunidad de documentar la saga Skywalker bajo una nueva luz fue la culminación de un amor de toda la vida por la franquicia. «Cuando vi Star Wars por primera vez cuando era niña, veía las películas una y otra vez, siempre buscando algo que no había notado antes en la narración», dice. «Esencialmente, escribí el libro que desearía haber tenido durante ese tiempo, cuando tenía hambre de saber todo lo que podía aprender sobre estos personajes». Skywalker: A Family at War, de DK Books, se lanzará el 4 de mayo de 2021 en USA.

    Fuente: StarWars.com

  • Nuevos Funkos Star Wars a la vista

    Nuevos Funkos Star Wars a la vista

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    El evento Funko Fair llegará en dos semanas de manera virtual. Nos traerá nuevos coleccionables de Star Wars. Los artículos incluyen la primera colaboración de llaveros entre Lucasfilm y Funko, la primera de una serie de exclusivas de Amazon que se lanzarán durante todo el año. Tendremos el solicitado Ben Solo de Star Wars El Ascenso de Skywalker, así como una nueva línea especial de San Valentín.

    Funko Pop! Star Wars, El ascenso de Skywalker: Una nueva línea de cabezones de la última película de la saga Skywalker celebra el acto final con Ben Solo y Rey luchando contra el Emperador. Además, ¡una versión de 10 pulgadas de Babu Frik! Hey! Hey!….

    Funko Pop! San Valentín: Yoda, Chewbacca, R2-D2, Darth Vader y un soldado de asalto se adentran en el espíritu de las fiestas con cajas en forma de corazón y de color rojo y rosa.

    Funko Pop! Star Wars Llaveros de The Mandalorian : Con esta línea completamente nueva, puedes llevar pequeñas versiones de tus favoritos Funko Pop cabezones contigo en todo momento.

    Star Wars Amazon Series Luke Skywalker con pin (exclusivo de Amazon)

    Los misteriosos minis del mandaloriano: La siguiente línea de Mystery Minis celebra la temporada 1 de The Mandalorian con versiones pequeñas de Mando, The Child, Moff Gideon, Greef Karga, Cara Dune, Kuiil e IG-11, así como un temible flametrooper.

    Star Wars Pop!: Decora tu chaqueta, bolso o tablero favorito como si fuera el palacio de Jabba con una nueva línea de alfileres de esmalte de Jabba the Hutt, Leia y Lando disfrazados, y el pobre Han todavía atrapado en carbonita.

    Fuente: StarWars.Com

  • TRAICIÓN EN STAR WARS The High REPUBLIC # 4

    TRAICIÓN EN STAR WARS The High REPUBLIC # 4

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    StarWars.com se complace en revelar el primer vistazo a la portada del número 4 de Star Wars: The High Republic de la editorial Marvel y nos da una pista de la historia que está por venir. Una reveladora portada de una época de paz en la República, aunque la Orden Jedi deberá lidiar con traidores entre ellos…

    Escrito por Cavan Scott y dibujo de Ario Anindito, Avar Kriss y sus valientes amigos Jedi se encuentran en las garras de uno de los suyos cuando la estación Starlight Beacon cae bajo ataque. Entre los peligros de la misión, los Jedi tendrán que enfrentarse a un enemigo ancestral en un relato que revela la historia secreta de los temidos Drengir. Portada de Phil Noto y variante de Leinil Francis Yu.

    Fuente: StarWars.com

  • Novedades Star Wars USA del 18 al 24 de enero 2021

    Novedades Star Wars USA del 18 al 24 de enero 2021

    Escrito por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    La próxima semana no tendremos muchas novedades para disfrutar, pero son muy buenas. Después de más de un mes de su última edición vuelve las aventuras de la Doctora Aphra y también tendremos al Mando de regreso con su libro de Arte e imágenes. Que la lectura os acompañe.

    STAR WARS: DOCTOR APHRA # 7

    Contratada por DOMINA TAGGE, APHRA pone su mirada en una misteriosa pieza de tecnología que podría cambiar el equilibrio de la guerra civil galáctica. Su cacería la lleva a CORELLIA … ¡y a la puerta de SANA STARROS! ¡Pero Aphra no es la única en Corellia que tiene un ojo puesto en la tecnología …!

    • Autores: Alyssa Wong y Ray-Anthony Height
    • Portadas: Joshua «Sway» Swaby y Jenny Frison
    • Editorial: Marvel
    • Fecha: 20 de enero de 2021
    • Páginas: 32 pags.
    • Precio: 3.99 dólares

    STAR WARS: THE MANDALORIAN – THE ARTE & IMÁGENES Edición de coleccionista.

    Viaje a mundos asombrosos con Star Wars: The Mandalorian, la serie aclamada por la crítica que expande el universo de Star Wars, continúa revelando la aclamada historia del misterioso guerrero mandaloriano y el chico, llamado Grogu. Esta edición de coleccionista incluye impresionantes ilustraciones de los capítulos 5-8, con los droides, protagonistas y soldados del Imperio como se ve en la exitosa serie.

    • Páginas: 96 pags.
    • Editorial: Titan Books
    • Precio: 19,99 dólares

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    Fuente: Star Wars Upcomming Book & Cómics

  • Nuevo episodio de This Week in Star Wars

    Nuevo episodio de This Week in Star Wars

    Escrito por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Esta semana en el programa de This Week in Star Wars, todas las novedades sobre Lucasfilm Games, incluido un nuevo juego de Indiana Jones y el equipo con Ubisoft; La Herrera se abre camino en Star Wars Galaxy of Heroes, y echamos un vistazo al nuevo envío de regalos de Black Spire Outpost para la tienda Disney.

  • La Alta República: Conexiones, tecnología y política

    La Alta República: Conexiones, tecnología y política

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Buenas amigos bibliotecarios os dejamos aquí la traducción de un interesante articulo sobre conexiones, tecnologías y Jedi. Advertencia está repleto de SPOILERS.

    Los libros y comics lanzados de La Alta República nos han dejado una cosa clara, la maxima expresión de los Jedi no trata necesariamente de su poder sobre la Fuerza. De hecho, ha quedado increíblemente claro que incluso el más luminoso de los Jedi que conocemos a través de esta historia sigue sintiendo que apenas sabe sobre el uso de la Fuerza.

    Elzar Mann, uno de los Jedi, es visto como una especie de provocador por su enfoque de experimentar con las formas en que la Fuerza puede ser utilizada. Tanto es así que su ascenso al rango de Maestro está siendo frenado por su incapacidad de apegarse a la doctrina que los Jedi ya conocen. Pero aunque saben relativamente poco sobre cómo usar y manipular la Fuerza, los Jedi de la Alta República están representados por la diversidad de pensamiento sobre cómo cada uno de ellos interactúa e interpreta la Fuerza a nivel personal.

    La mayor parte de esto es a través de un Jedi en particular, Avar Kriss, que tiene una habilidad relativamente única similar a la de las novelas de la Nueva Orden Jedi o la Meditación de Batalla de Bastila Shan en Caballeros de la Vieja República. En un intento por evitar que los desechos del hiperespacio destruyan los mundos agrícolas del sistema Hetzal, Avar extiende su mano en la Fuerza a través de la galaxia para conectar a los Jedi en el único acto de empujar un explosivo pedazo de desecho de una trayectoria de colisión con la estrella de Hetzal. Es un esfuerzo extremo tanto para ella como para los Jedi que se vinculan a ella, varios mueren en el proceso, abrumados por el esfuerzo. Pero también es básicamente un empuje de la Fuerza a escala cósmica, no un gigantesco súper ataque o un momento de batalla épico, presentado como un acto de rescate increíblemente desesperado.

    Este acercamiento más relajado a los Jedi de la Alta República se refleja igualmente en sus personalidades. Mientras que todos están cortados por el mismo patrón, en el sentido de que son buenas personas que tratan de hacer lo mejor que pueden por los que les rodean, lo que hace que los Jedi de estas historias se destaquen en comparación con los que vimos en la Saga Skywalker, es su calidez y libertad con los demás. Keeve Trennis en el comic de Marvel The High Republic #1 es una adolescente impulsiva y no es exactamente amonestada por eso cuando se encuentra en el camino a convertirse en caballero Jedi. Vernestra Rwoh en A Test of Courage utiliza un sable de luz modificado que también puede ser utilizado como una tecnología de látigo de luz que se ve en el pasado de los Jedis como vinculada a los antiguos Sith, pero está dispuesta a utilizarlo y experimentar con él para rechazar esa visión.

    En Light of the Jedi, nos encontramos con un montón de Jedi con actitudes igualmente desenfadadas, pero los mencionados Elzar y Avar una vez más son interesantes en este sentido; amigos extremadamente cercanos desde una edad temprana, nunca se reconoce explícitamente pero se da a entender fuertemente que previamente tuvieron una relación romántica entre ellos, mostrando una calidez y afecto incluso en el presente que haría que el Consejo Jedi de las precuelas se sonrojara de indignación. Y sin embargo, aunque no se presenta del todo abiertamente, su amor mutuo, romántico o platónico, nunca se expone como un tabú. No fue sólo una época más civilizada cuando se trata de cosas como el diseño del sable láser o el uso de la fuerza, parece.

    La larga historia de los Jedi, y su oscuro futuro


    Junto con todo esto está nuestro propio conocimiento de que esta «Alta» República no durará, una corriente subterránea que perdura a través de cada una de estas historias de manera sutil, incluso cuando el conflicto entre la República y los Nihils se intensifica. Los Jedi de este período se sienten muy conscientes de los fracasos pasados en la historia de su orden, hay muchas referencias no sólo a conflictos como las Guerras Sith y las batallas contra los Mandalorianos, refiriéndose tanto a la antigua mitología de los Caballeros de la Antigua República como a los conflictos insinuados en espectáculos como Las Guerras Clon, Star Wars rebeldes y Los Mandalorianos, pero también a épocas en las que la Orden Jedi no era tan vasta, querida o populosa como lo es en este momento.

    La historia del ascenso y la caída, de las purgas y la expansión, es referida múltiples veces, como si los Jedi fueran casi conscientes de que no siempre serán los guardianes preminentes de la paz y la justicia en toda la galaxia. Esto se hace más fascinante por algunos Jedi que tienen apariciones pasajeras a través de esta historia, dado que todavía estarán alrededor de 200 años más tarde en la época de las películas de la precuela, cuando la orden se haya estancado y ciega a la idea de su inminente caída. No es sólo Yoda, quien hace breves apariciones aquí, y quién tendrá un papel más protagonista en el cómic para jóvenes lectores de la editorial IDW. El consejo de esta era incluye a Jedi conocidos como Yarael Poof y Oppo Rancisis, cada uno está representado como muy consciente de los oscuros caminos que los Jedi han recorrido antes y saben que podrían volver a hacerlo, si continúan alineándose más cerca de los inminentes conflictos de la República.

    Todos somos la República


    Además de presentarnos a los Caballeros Jedi de esta era, Luz de los Jedi, Una Prueba de Coraje, Alta República #1, y los libros ilustrados para jóvenes lectores también tienen que, a su vez, presentar a sus aliados más cercanos dentro de las oficinas ejecutivas de la República. Aunque nos reunimos con algunos senadores y ayudantes, también hay oficiales dentro de las fuerzas de mantenimiento de la paz de la República, que están poco conectados. No tiene un ejército o marina permanente, sino la Coalición de Defensa de la República, una pequeña organización de mantenimiento de la paz que trabaja con los Jedis, que fueron reclutados en compromisos militares aquí junto con oficiales de la República por primera vez en la mayor parte de la memoria viva de su orden. Pero la figura más importante de la República que hemos conocido hasta ahora es su jefe de estado: La Canciller Lina Soh.

    Soh se presenta como una figura unificadora impulsada por la conexión que tiene la República no sólo entre los mundos miembros -independientemente de su ubicación-, sino también entre los mundos que aún podrían formar parte de la República a medida que sus políticas expansionistas continúan empujando su alcance cada vez más hacia el Borde Exterior. Unificadora e idealista, está fascinada con lo que repetidamente se refiere como sus Grandes Obras: monumentos y tributos a los ideales de la República (como la estación Starlight Beacon que se está construyendo en los actuales límites del espacio de la República en el Borde Exterior, que se convierte en un centro de facto para los Jedi y estas historias hasta ahora) que espera que duren para siempre, más tiempo que su mandato como Canciller.

    El optimismo de Soh por una República que se preocupa por todos sus ciudadanos está atenuado por un enfoque sagaz y firme ante cualquier amenaza potencial a su crecimiento, ya sea el desastre hiperespacial que se conoce a través de estas primeras historias, o eventualmente los Nihil, a quien Soh esencialmente le declara la guerra al final de la Luz de los Jedi.

    Este último evento también coloca su relación con los Jedi en una situación interesante: en el momento actual, la relación general de la República con la Orden Jedi es amistosa, pero distante. El templo de la Orden está en Corsucant, seguro, pero no son consejeros políticos o realmente ayudan a dar forma a la política, son una rama totalmente independiente que casualmente ayuda a la República si se ajusta a los objetivos de la Orden. La población en general los ve como grandes, pero extraños seres, objeto de románticas holonovelas sobre el amor y la justicia fronteriza, en lugar de las manos derechas del Senado como las conocemos en las películas de la precuela. La decisión de Soh de reunir a los Jedi en una acción militar junto a la RDC es un punto de inflexión en el lugar que ocupa la Orden dentro de la estructura de la República, y, bueno… ya sabemos cómo resultará.

    El hiperespacio y el gran desastre


    Los viajes por el hiperespacio y la tecnología que los sustenta juegan un papel importante en estas primeras historias, lo cual tiene sentido ya que todas ellas se refieren principalmente al borde exterior, una región del espacio que está poblada, pero no muy cartografiada, especialmente por los navegantes de la República. Atravesar el hiperespacio de forma estructurada, a través de rutas descubiertas y dispersas, es todavía algo relativamente reciente en este período de la Alta República. Light of the Jedi nos presenta a los antepasados de la familia de San Tekka, una familia de navegantes y empresarios (un negocio familiar mantenido actualmente por la pareja Marlowe y Vellis) que se han convertido en prominentes y lucrativos mantenedores de mapas y cartas de viajes hiperespaciales seguros en la galaxia conocida.

    Todo eso se vuelve loco con el Gran Desastre, la colisión entre una nave de la República llamada Legacy Run y lo que finalmente se revela como una nave raider de los Nihil. La desintegración del Legacy Run a mitad del salto dispersa los escombros, algunos de los cuales contienen pasajeros sobrevivientes, a través del hiperespacio, dejando caer trozos en cualquier lugar a lo largo de una ruta a velocidades vertiginosas, convirtiéndolos en devastadores impactos de meteoritos que pueden arrasar con los sistemas estelares en un instante. Es un cataclismo que se presenta como algo distinto a todo lo que se ha visto en la historia de la República y crea una crisis que fundamentalmente reformará tanto a ella como a la Orden Jedi, ya que están atados para ofrecer alivio (y justicia a los perpetradores del desastre), en parte porque el hiperespacio sigue siendo una zona desconocida, muy parecida a la Fuerza.

    La República se mueve para bloquear los viajes al hiperespacio hacia el Borde Exterior mientras dure el desastre, creando una crisis socioeconómica y logística a su vez por la necesidad de desviar la ayuda a mundos repentinamente aislados de las rutas comerciales y de tránsito. Esto hace que, por un raro momento en Star Wars, la galaxia parezca imposiblemente más grande y más difícil de manejar de lo que nunca ha sido, y el acto físico de atravesarla es mucho más complejo que simplemente apretar el acelerador de un hipermotor y darlo por terminado.

    El ascenso del Bacta


    Sin embargo, la tecnología hiperespacial no es el único descubrimiento reciente que fascina profundamente a estas primeras etapas de la Alta República. Un acontecimiento particularmente importante que desempeña un papel esencial en los esfuerzos de socorro de los Jedi es que uno de los primeros sistemas afectados por el Gran Desastre es el de Hetzal, un sistema agrícola cuyo principal recurso y exportación ha experimentado un gran auge por necesidad, ya que se ha descubierto que puede sintetizarse en los componentes orgánicos de un nuevo dispositivo médico: el Bacta.

    Los fans de Star Wars han sabido de las propiedades curativas y milagrosas de Bacta desde que Luke se sumergió en una cámara de ella en el Imperio contrataca. Ha sido entrelazado a través de los medios de Star Wars desde entonces como el primer auxilio de la galaxia, al igual que su mucho menos eficiente predecesor, el Kolto, el líquido curativo natural fabricado por el acuático Selkath en Knights of the Old Republic.

    Su descubrimiento aquí se presenta una vez más como un cambio en el juego, a diferencia de todo lo que los protagonistas de estas historias han visto antes, y es en parte la razón por la que los Jedi se lanzan a la acción para ayudar a salvar el sistema de un desastre total. También es genial que, aunque ya nos resulte familiar, una de las mayores piezas de tecnología de estas primeras historias no sea una súper arma o algún tipo de nave capital: es simplemente… una buena medicina. ¡Eso es genial!

    La Sombra de los Nihil


    Aparte del Gran Desastre, la amenaza establecida desde el principio en estas nuevas historias, Light of the Jedi y Test of Courage en particular, son los Nihil. Una pandilla de asaltantes en el borde exterior, de una posición relativamente baja, que se encuentran disparados hacia el escenario intergaláctico gracias a las maquinaciones de su joven y nuevo testaferro, Marchion Ro, cuando planea subversivamente el desastre de Legacy Run como un intento intencionado de encender la hostilidad entre la República, y los mundos comienzan a invadir el Borde Exterior.

    Los Nihil están divididos en tres niveles. En la parte superior está el Ojo, un título heredado, y el encargado de distribuir las órdenes generales y el acceso a los recursos y la tecnología a la siguiente y más poderosa capa de mando, que son los tres Corredores de la Tempestad, quienes dirigen cada uno sus propias milicias de asaltantes y piratas de primera línea, divididos a su vez en sus filas en tres niveles dependiendo sus logros conseguidos para los Nihil. La estructura fue adoptada por la llegada de la familia Ro dentro de la organización Nihil, cuando el padre de Marchion, el anterior Ojo, les consiguió acceso a una tecnología hiperespacial aún más avanzada que las cartas y sistemas actuales utilizados por la República.

    Apodado «Los Caminos» y propulsado por motores de hipervelocidad específicamente sintonizados, el Ojo del Nihil da acceso a estas rutas intrincadas y detalladas que de otra manera no podrían ser accedidas por los motores hiperespaciales convencionales. No sólo permiten a las naves Nihil viajar sin ser detectadas, sino que los caminos son lo suficientemente intrincados como para que, con los cálculos correctos, las naves Nihil puedan realizar intensos y cortos saltos hiperespaciales punto a punto, lo que les permite reposicionarse en la batalla (o, de forma similar pero no tan lejos como la desesperada maniobra del Almirante Holdo en El último Jedi, preparar sus naves para acciones de embestida saltando en la proximidad inmediata de una nave enemiga).

    Los caminos, y el acceso de Ro a ellos, son lo que finalmente catapulta el estatus de los Nihil desde las bandas del borde exterior a una amenaza interestelar para cuando esta primera oleada de liberaciones de la Alta República llegue a su fin, preparando el escenario para un conflicto que no se ha visto en la historia de la República durante un tiempo considerable.

    Nuestras primeras incursiones en la era de La Alta República pintan un cuadro fascinante de lo que está por venir, no sólo dando cuerpo a este período de la historia, sino proporcionando paralelismos y contrastes a los sistemas y organizaciones que hemos dado por sentado en la propia y larga historia de la Guerra de las Galaxias. Pero por todas sus conexiones con lo que sabemos de la Guerra de las Galaxias en este momento, lo que la hace sobresalir (hasta ahora, al menos) es su disposición a utilizar esa familiaridad para hacer nuevas y excitantes preguntas sobre la galaxia.

    Fuente: GIZMODO

    Autor: James Whitbrook

  • LucasFilm Games comienza una nueva era

    LucasFilm Games comienza una nueva era

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    El vicepresidente de LucasFilmGames Douglas Reilly le comentó a Dan Brook de StarWars.com «Tenemos muchas cosas que estamos listos para comenzar a compartir con los fanáticos», «porque hemos estado trabajando en silencio detrás de cámaras durante un tiempo, esperando este momento»…

    Están tomando una nueva dirección y abriendo sus puertas creativas para realizar nuevos productos, con diferentes compañías, ya no sólo con EA. «Buscamos trabajar con los mejores equipos de su clase que puedan hacer grandes juegos en toda nuestra IP. Tenemos un equipo de profesionales aquí en Lucasfilm Games que pueden trabajar con los desarrolladores, dar forma a las historias, dar forma a la creatividad, dar forma a los juegos, para que realmente calen entre los fans y se entreguen en una amplia gama de plataformas, géneros y experiencias. para que todos nuestros seguidoresi puedan disfrutar de las historias que conocen y aman ”, dice.

    Lucasfilm Games y Ubisoft están colaborando en un nuevo juego de Star Wars de mundo abierto impulsado por una historia. Es un género solicitado desde hace mucho tiempo, y cobrará vida a través de Massive Entertainment, el estudio aclamado por la crítica de Ubisoft con sede en Malmö, Suecia. “Estamos muy entusiasmados con la oportunidad de trabajar con el equipo de Massive, dirigido por David Polfeldt y el director creativo, Julian Gerighty. Llevamos casi un año trabajando para conocerlos y conocer lo que quieren aportar ”, dice Reilly. «Soy un gran admirador de ellos, personalmente. Creo que estamos muy entusiasmados con el rumbo de ese proyecto, porque tienen una visión única de la historia y el juego que quieren ofrecer «.

    Por supuesto, Ubisoft y Massive Entertainment son reconocidos por su experiencia en el desarrollo de mundos inmersivos y en ampliar los límites de la tecnología con su motor patentado, Snowdrop. “Sabemos que los fans de Star Wars valoran la sensación de inmersión, de ser transportados a la galaxia de Star Wars y moverse a través de entornos ricamente detallados. Es divertido imaginar lo que el equipo de Massive puede hacer dentro de Star Wars al aportar su espíritu innovador y su compromiso con la calidad ”, dice Reilly.

    Por otro lado, continuando con la relación que resultó en la revitalizada serie Battlefront, la aclamada Star Wars Jedi: Fallen Order y el éxito multijugador Star Wars: Squadrons, Electronic Arts también jugará un papel importante en el futuro de los juegos de Star Wars. «Estamos muy orgullosos de los juegos que hemos creado con EA», dice Reilly. “Seguiremos trabajando con ellos y nuestra relación nunca ha sido más sólida. Si bien es posible que no tengamos muchos detalles para compartir en este momento, tenemos varios proyectos en marcha con los talentosos equipos de EA «.

    Al igual que con EA en los últimos años, Lucasfilm Games continuará guiando los títulos desde la perspectiva de la franquicia, desde garantizar la autenticidad de Star Wars hasta la conectividad de la historia dentro de la saga más grande. “Intentamos ayudarlos a aprovechar su pasión, vivencias e idea aportando nuestra experiencia en torno a la propiedad intelectual, nuestra capacidad para conectarnos con otras partes de Lucasfilm y The Walt Disney Company, para ampliar eso. Para hacerlo aún más grande de lo que imaginan ”, dice Reilly. «Queremos descubrir las historias que siempre imaginaron contar y hacer que resuenen entre nuestros fans y en toda la galaxia de Star Wars».

    Todas estas noticias vienen después de un regreso oficial a la marca clásica de Lucasfilm Games. Y hay un significado en ese cambio. «Esta es realmente la culminación de años de preparación para salir y decir: ‘Estamos aquí, tenemos un equipo de gente, vamos a hacer un montón de grandes juegos, y aquí hay algunas cosas nuevas que no esperabas que hiciéramos y que ahora estamos empezando a hacer’», dice Reilly. «Y eso va a continuar a lo largo del próximo año más o menos, donde vamos a seguir anunciando proyectos que son más representativos del legado de los viejos juegos de Lucasfilm que ahora estamos tratando de cumplir».

    Parte de ese legado incluye a cierto arqueólogo aventurero, que también está volviendo a los juegos. «La decisión, en cierto modo, fue realmente fácil», dice Reilly. «He querido hacer un juego de Indiana Jones durante mucho tiempo, y nunca hemos tenido el ajuste adecuado de compañero e idea para hacer que eso suceda. Somos extraordinariamente afortunados de trabajar con Todd Howard, el productor ejecutivo del próximo juego, que será desarrollado por MachineGames y el equipo de Bethesda. Él tiene una visión única y una pasión única por Indiana Jones, y nos presentó una historia y un concepto tan asombroso, que no puedo esperar para empezar a compartirlo con la gente. Me encanta Star Wars y nos encanta hacer juegos de Star Wars, pero hace mucho tiempo que no hacemos Indy. Estamos muy entusiasmados con este».

    Fuente: StarWars.Com

  • Las mujeres detrás de Star Wars

    Las mujeres detrás de Star Wars

    Traducido por Mariana Paola Gutiérrez

    Últimamente nos inunda la nostalgia, por ellos traemos ha relucir un articulo que es de un tiempo no muy, muy lejano, precisamente hace un año, para darles a conocer algunas de las talentosas mujeres que conforman el equipo de la presidenta de LucasFilms Kathleen Kennedy, al estilo de Kristin Baver, les presentamos aquí las mujeres que forman parte del equipo que crea Star Wars.

    Victoria Mahoney estaba esperando que Star Wars la encontrara. De niña, recuerda claramente estar sentada en su patio trasero mirando al cielo nocturno, una mochila llena de aventuras y un saco de dormir desplegado mientras esperaba, mirando «buscando a alguien de Star Wars para que venga a buscarme», dijo. «No es broma, pensé que una nave iba a caer – preferiblemente Han Solo – y que iban a aterrizar en las copas de los árboles porque había demasiados árboles para aterrizar en el suelo. Y me senté allí. Mis padres fueron tan maravillosos y me dejaron, ya sabes, hasta la hora apropiada de dormir.»

    El Halcón Milenario nunca aterrizó como ella esperaba, pero la segunda directora de la unidad de Star Wars El Ascenso de Skywalker encontró un camino diferente dentro de la saga que la había cautivado de niña.

    Para un panel de Star Wars Show moderado por Andi Gutíerrez el año pasado Mahoney, acompañada por la presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy; la vicepresidenta ejecutiva y directora general, Lynwen Brennan; la vicepresidenta ejecutiva de Live Action and Development and Production, Michelle Rejwan; y la editora de The Rise of Skywalker, Maryann Brandon; Directora de Desarrollo de Lucasfilm, Rayne Roberts; Directora de Episodios de The Mandalorian y Directora de la serie Kenobi, Deborah Chow; y la Editora de Efectos de sonido, Bonnie Wild, hablan sobre sus inspiraciones e influencias en sus propias carreras, y de la evolución de la narración de Star Wars

    «Para nosotros, es realmente interesante heredar un legado como el de George Lucas, que tanta gente ama y que tiene tanto significado en una historia de 40 años», dijo Roberts. «A medida que desarrollamos nuevas historias y desarrollamos nuevos personajes, es importante para nosotros mantener el tipo de legado emocional de lo creado por George, pero, a su vez añadir más que hable de los propios intereses y experiencias de los cineastas y de lo que quieren decir dentro de Star Wars». Las voces contemporáneas y las nuevas ideas ayudan a mantener a Star Wars fresco y de su tiempo. Por ejemplo, cuando Roberts y otros creativos se reunieron por primera vez para solidificar la visión de El despertar de Fuerza, Rey fue un producto de la época y de la narración del director J. J. Abrams. «Rey, se siente tan cómoda estando en su poder y siento que es un verdadero reflejo de donde estábamos hace siete años», dijo Roberts. Se preguntaron: “¿Qué queremos ver en un nuevo héroe? Y queríamos ver a esta mujer», una luchadora autosuficiente y descuidada que no necesitaba que la tomaran de la mano y era tan capaz de manejar una nave como de usar un blaster.

    Pero es igual de importante no alejarse demasiado de lo que hace a Star Wars lo que es. Como el vicepresidente y director ejecutivo creativo Doug Chiang le dijo a Roberts, «George Lucas siempre dijo que quieres añadir un 20 por ciento más a lo que existe. Eso es como el punto dulce. Para el diseño… y también es muy útil para la historia».

    Para el público, las nuevas historias de Star Wars deben resonar de una manera emocionalmente impactante, pero con un equilibrio adecuado con el mundo que conocen y aman. «Hablamos mucho de ‘¿Cómo quieres sentirte?’ cuando hablamos de la historia… y eso puede ser muy abstracto», dijo Kennedy. Añadiendo un 20 por ciento, «Creo que se siente bien. Porque si vas demasiado lejos, pierdes lo que todo el mundo ama. Así que es encontrar el equilibrio». Para cada nuevo proyecto de Star Wars, no partimos de material de origen o novela que adaptar. «Y así nuestras conversaciones comienzan en ese lugar a menudo de sólo gente sentada alrededor como tú diciendo, ‘¿Qué es lo que te gusta de Star Wars? ¿Qué te hace sentir? ¿Qué quieres repetir en ese sentimiento? No significa que quieras repetir la historia, sino que quieres repetir ese sentimiento.»

    Y mantener la reconocible narración visual es una parte esencial del tejido conectivo de la galaxia de Star Wars, un aspecto difícil de cuantificar que continúa evolucionando mientras se mantiene fiel a sus raíces icónicas. «Ha significado algo para la audiencia. Ha sido compartido a través de generaciones. Y creo que esa autenticidad es lo que alimentó la iconografía de la misma», dijo Kennedy. «Y manteniendo un diseño clásico. Ralph McQuarrie es un artista que fue muy, muy instrumental para el aspecto y el estilo de Star Wars y todavía lo referimos en todo lo que hacemos. Con cada película, cada programa de televisión, cada juego. Sea lo que sea, lo mencionamos una y otra vez.»

    Como un Maestro Jedi liderando el camino para una nueva clase de Padawans, muchos de los panelistas nombraron a la misma Kennedy como mentora e inspiración. «Siempre se siente como si estuvieras al borde de un precipicio», dijo Rejwan sobre el trabajo en la producción. «Es Star Wars. Es bastante inspirador porque significa mucho para tanta gente, así que no hay un solo detalle del que no hablemos incansablemente y pese».

    Brandon y sus compañeros de trabajo en la nueva película han trabajado durante años para terminar la saga de Skywalker a la perfección. «Durante dos meses, no hemos tenido un día libre o una noche libre o una mañana libre o cualquier momento libre», dijo. «Justo cuando piensas, ‘No tengo la respuesta ahí’, sí la tengo. Y cambias algo y la película empieza a cantar, y llegas allí cuando nunca pensaste que lo harías, y ese es uno de los elementos que es la magia del cine.»

    «Me encanta estar asustado, por lo que probablemente entré en los efectos visuales porque estamos constantemente aterrorizados», acordó Brennan. «Si no estás aterrorizado, no estás forzando los límites».

    Y a medida que la saga Skywalker llega a su fin, Star Wars seguirá adelante, rompiendo nuevas barreras y empujando nuevos límites. Ya lo había hecho. Las pantallas LED que se utilizaron para efectos de iluminación en actores reales, escenarios y accesorios para Rogue One: Una historia de Star Wars dieron lugar a proyecciones láser de alta gama en Solo: Una historia de Star Wars. Ahora, con The Mandalorian, para hacer realidad la visión de Jon Favreau para la serie, ILM y sus socios tecnológicos colaboraron con Favreau para desarrollar la tecnología Stagecraft, proyectando imágenes de alta calidad en las pantallas para transportar a los actores a lugares que antes sólo eran accesibles mediante costosos y arduos rodajes en exteriores. «Hicimos una gran cantidad de tecnología realmente innovadora en Mandalorian», dijo Chow. «Soy un nerd total del género … así que Star Wars fue una especie de pináculo de eso en realidad». Pero incluso con la tecnología revolucionaria, otro sello distintivo del legado de Star Wars, solo funcionó porque tenía la base de un guión brillante, «algo con lo que estás conectado», dijo Kennedy. «Y luego puedes impulsar la tecnología».

    «Incluso cuando tienes todas las herramientas y tienes toda la tecnología… al final del día, siempre vuelve a los personajes y a la historia», añadió Chow. «Te permite contar la historia de una manera realmente visual, pero aún así necesitas una gran historia básica».

    Y, por supuesto, también se trata de reunir a un equipo de personas trabajadoras, impulsadas por la ambición y el amor por la galaxia de Star Wars. «Dos o tres años parece mucho tiempo para trabajar en una película», dijo Rejwan. “Tener la curiosidad, la humildad y la sabiduría de ver a tu alrededor y quién te hace mejor y qué fortalece el proyecto. Realmente todo se reduce a las personas. Y si te has rodeado de las personas adecuadas, entonces realmente puedes resolver cualquier problema «.

    Ellas son parte del staff de profesionales que hace más grande a LucasFilms de lo que ya es. This Is The Way

    Fuente: StarWars.Com

    Autora: Kristin Baver