LucasFilm Games comienza una nueva era

Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

El vicepresidente de LucasFilmGames Douglas Reilly le comentó a Dan Brook de StarWars.com “Tenemos muchas cosas que estamos listos para comenzar a compartir con los fanáticos”, “porque hemos estado trabajando en silencio detrás de cámaras durante un tiempo, esperando este momento”…

Están tomando una nueva dirección y abriendo sus puertas creativas para realizar nuevos productos, con diferentes compañías, ya no sólo con EA. “Buscamos trabajar con los mejores equipos de su clase que puedan hacer grandes juegos en toda nuestra IP. Tenemos un equipo de profesionales aquí en Lucasfilm Games que pueden trabajar con los desarrolladores, dar forma a las historias, dar forma a la creatividad, dar forma a los juegos, para que realmente calen entre los fans y se entreguen en una amplia gama de plataformas, géneros y experiencias. para que todos nuestros seguidoresi puedan disfrutar de las historias que conocen y aman ”, dice.

Lucasfilm Games y Ubisoft están colaborando en un nuevo juego de Star Wars de mundo abierto impulsado por una historia. Es un género solicitado desde hace mucho tiempo, y cobrará vida a través de Massive Entertainment, el estudio aclamado por la crítica de Ubisoft con sede en Malmö, Suecia. “Estamos muy entusiasmados con la oportunidad de trabajar con el equipo de Massive, dirigido por David Polfeldt y el director creativo, Julian Gerighty. Llevamos casi un año trabajando para conocerlos y conocer lo que quieren aportar ”, dice Reilly. “Soy un gran admirador de ellos, personalmente. Creo que estamos muy entusiasmados con el rumbo de ese proyecto, porque tienen una visión única de la historia y el juego que quieren ofrecer “.

Por supuesto, Ubisoft y Massive Entertainment son reconocidos por su experiencia en el desarrollo de mundos inmersivos y en ampliar los límites de la tecnología con su motor patentado, Snowdrop. “Sabemos que los fans de Star Wars valoran la sensación de inmersión, de ser transportados a la galaxia de Star Wars y moverse a través de entornos ricamente detallados. Es divertido imaginar lo que el equipo de Massive puede hacer dentro de Star Wars al aportar su espíritu innovador y su compromiso con la calidad ”, dice Reilly.

Por otro lado, continuando con la relación que resultó en la revitalizada serie Battlefront, la aclamada Star Wars Jedi: Fallen Order y el éxito multijugador Star Wars: Squadrons, Electronic Arts también jugará un papel importante en el futuro de los juegos de Star Wars. “Estamos muy orgullosos de los juegos que hemos creado con EA”, dice Reilly. “Seguiremos trabajando con ellos y nuestra relación nunca ha sido más sólida. Si bien es posible que no tengamos muchos detalles para compartir en este momento, tenemos varios proyectos en marcha con los talentosos equipos de EA “.

Al igual que con EA en los últimos años, Lucasfilm Games continuará guiando los títulos desde la perspectiva de la franquicia, desde garantizar la autenticidad de Star Wars hasta la conectividad de la historia dentro de la saga más grande. “Intentamos ayudarlos a aprovechar su pasión, vivencias e idea aportando nuestra experiencia en torno a la propiedad intelectual, nuestra capacidad para conectarnos con otras partes de Lucasfilm y The Walt Disney Company, para ampliar eso. Para hacerlo aún más grande de lo que imaginan ”, dice Reilly. “Queremos descubrir las historias que siempre imaginaron contar y hacer que resuenen entre nuestros fans y en toda la galaxia de Star Wars”.

Todas estas noticias vienen después de un regreso oficial a la marca clásica de Lucasfilm Games. Y hay un significado en ese cambio. “Esta es realmente la culminación de años de preparación para salir y decir: ‘Estamos aquí, tenemos un equipo de gente, vamos a hacer un montón de grandes juegos, y aquí hay algunas cosas nuevas que no esperabas que hiciéramos y que ahora estamos empezando a hacer'”, dice Reilly. “Y eso va a continuar a lo largo del próximo año más o menos, donde vamos a seguir anunciando proyectos que son más representativos del legado de los viejos juegos de Lucasfilm que ahora estamos tratando de cumplir”.

Parte de ese legado incluye a cierto arqueólogo aventurero, que también está volviendo a los juegos. “La decisión, en cierto modo, fue realmente fácil”, dice Reilly. “He querido hacer un juego de Indiana Jones durante mucho tiempo, y nunca hemos tenido el ajuste adecuado de compañero e idea para hacer que eso suceda. Somos extraordinariamente afortunados de trabajar con Todd Howard, el productor ejecutivo del próximo juego, que será desarrollado por MachineGames y el equipo de Bethesda. Él tiene una visión única y una pasión única por Indiana Jones, y nos presentó una historia y un concepto tan asombroso, que no puedo esperar para empezar a compartirlo con la gente. Me encanta Star Wars y nos encanta hacer juegos de Star Wars, pero hace mucho tiempo que no hacemos Indy. Estamos muy entusiasmados con este”.

Fuente: StarWars.Com

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