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  • Novedades de Marvel para Septiembre de 2023 en USA.

    Novedades de Marvel para Septiembre de 2023 en USA.

    Los droides de toda la galaxia están en peligro ya que «The Scourge» («El Azote«, presumiblemente) desata un plan para dominar totalmente toda la inteligencia mecánica. Y este otoño, la batalla se librará desde el palacio de Jabba en Tatooine hasta el Super Destructor Estelar de Darth Vader en el evento crossover «Star Wars: Dark Droids«.

    Además, echamos un primer vistazo al cuarto número de «Star Wars: The Mandalorian Season 2«, el primer número de la nueva adaptación de «Obi-Wan Kenobi» y otros títulos de Star Wars en Marvel, que llegarán en septiembre de 2023 a los Estados Unidos, incluyendo las portadas para la serie insignia de Star Wars, nuevas entregas en Darth Vader, Doctora Aphra y mucho más.


    STAR WARS: THE MANDALORIAN TEMPORADA 2 #4

    Escrito por Rodney Barnes • Dibujo de Steven Cummings • Portada de Giuseppe Camuncoli.

    Portadas variantes de Daniel Warren Johnson, Ryan Brown y Tyler Kirkham.

    ¡EL ASEDIO!

    • THE MANDALORIAN se reúne con viejos aliados para una nueva misión.
    • ¡Presentamos a los DARK TROOPERS!

    STAR WARS: OBI-WAN KENOBI #1 (DE 6)

    Escrito por Jody Houser • Dibujo de Salvador Larroca • Portada de Phil Noto.

    Portadas variantes de Lee Garbett y Taurin Clarke:

    ¡LA EXITOSA SERIE DE DISNEY+ OBI-WAN KENOBI HA LLEGADO!

    • Cuando los agentes del Imperio representan una nueva amenaza, OBI-WAN KENOBI emerge después de años de esconderse.
    • Tras los eventos de Star Wars: La venganza de los Sith, Obi-Wan Kenobi tiene la tarea de mantener a los dos niños SKYWALKER a salvo desde la distancia … hasta que la joven LEIA ORGANA se halla retenida sin un plan de rescate.
    • ¡Presentamos a REVA, LA TERCERA HERMANA DE LOS INQUISIDORES!

    STAR WARS: DARK DROIDS #2 (DE 4)

    Escrito por Charles Soule • Dibujo de Luke Ross • Portada de Leinil Francis Yu.

    Portadas variantes de E.M. Gist, John Tyler Christopher, Rachael Stott y José María Casanovas:

    • El horror continúa cuando THE SCOURGE comienza a ejecutar su gran plan, orquestando a sus secuaces droides a través de la galaxia.
    • Aprende más con cada momento que pasa, se hace más fuerte… ¡Y está seleccionando los próximos objetivos en su camino hacia el dominio total sobre toda la inteligencia mecánica!
    • En su camino se interpone sólo el droide guerrero-sacerdote AJAX SIGMA y los droides sensibles de la SEGUNDA REVELACIÓN.

    STAR WARS: DARK DROIDS – D-SQUAD #1 (DE 4)

    Escrito por Marc Guggenheim • Dibujo de Salva Espín y David Messina • Portada de Aaron Kuder.

    Portadas variantes de John Tyler Christopher, José María Casanovas, Tom Reilly y Mike McKone.

    ¡REGRESAN LOS HÉROES ANÓNIMOS DE LAS GUERRAS CLON!

    • ¡Un terrible azote está corrompiendo a los droides de la galaxia! Para luchar contra esta amenaza, ERREDÓS DEDÓS tiene que reunir un equipo de héroes droides: ¡EL ESCUADRÓN D!
    • Lleno de estrellas invitadas de toda la galaxia, incluida una aparición (¡y un enfrentamiento!) especial de CHOPPER.
    • Además: EL LIBRO DE AJAX proporciona las piezas que faltan que vinculan REVELATIONS, DARK DROIDS y HAN SOLO & CHEWBACCA – ¡léelos para ver cómo TODO ESTÁ CONECTADO!

    STAR WARS #38

    Escrito por Charles Soule • Dibujo de Madibek Musabekov • Portada de Stephen Segovia.

    Portadas variantes de Chris Sprouse, E.M. Gist, John Tyler Christopher y José María Casanovas.

    ¡TRAICIÓN EN TATOOINE! – ¡UN VÍNCULO CON LOS DROIDES OSCUROS!

    • Mientras el AZOTE DE LOS DROIDES se abre paso a través del palacio de JABBA EL HUTT en Tatooine, LANDO CALRISSIAN se enfrenta a una situación desesperada mientras intenta salvar la vida de su viejo amigo LOBOT.
    • Su salvación está escondida en lo profundo del palacio, pero… ¿vivirán lo suficiente para encontrarlo?

    STAR WARS: DARTH VADER #38

    Escrito por Greg Pak • Dibujo de Raffaele Ienco • Portada de Leinil Francis Yu.

    Portadas variantes de Chris Sprouse, E.M. Gist y José María Casanovas (próximamente).

    ¡EL AZOTE LLEGA HASTA EL EJECUTOR! – ¡UN VÍNCULO CON LOS DROIDES OSCUROS!

    • Mientras la nave insignia de Darth Vader, el Súper Destructor Estelar Ejecutor, se enfrenta a su amenaza más mortal, el Señor Oscuro lucha en la guerra en dos frentes: contra una horda de droides azotados… y contra las fuerzas del propio IMPERIO!
    • ¡Con un raro vistazo al verdadero carácter del ALMIRANTE PIETT!

    STAR WARS: DOCTORA APHRA #36

    Escrito por Alyssa Wong • Dibujo de Minkyu Jung • Portada de Derrick Chew.

    Portadas variantes de Chris Sprouse, E.M. Gist, José María Casanovas y Luciano Vecchio.

    ¡EMBOSCADA! – ¡UN VÍNCULO CON LOS DROIDES OSCUROS!

    • ¡Atrapada en un almacén lleno de DROIDES DE BATALLA MORTALES, LA DOCTORA APHRA lucha por su vida!
    • ¡Pero está a punto de encontrarse cara a cara con EL ÚNICO ENEMIGO que nunca esperó volver a ver!

    STAR WARS: CAZARRECOMPENSAS #38

    Escrito por Ethan Sacks • Dibujo de Davide Tinto • Portada de Marco Checchetto.

    Portadas variantes de Björn Barends, Chris Sprouse, E.M. Gist y José María Casanovas:

    ¡GRIEVOUS ATACA! – ¡UN VÍNCULO CON LOS DROIDES OSCUROS!

    • ¡ZUCKUSS, 4-LOM y sus compañeros cazarrecompensas se enfrentan a una emboscada mortal de droides!
    • ¡La vida de VALANCE pende de un hilo!
    • ¿Qué papel ha jugado el GENERAL GRIEVOUS en el caos que agita la galaxia?

    Fuente: StarWars.com

  • Más detalles de Star Wars: Outlaws gracias a Famitsu y AusGamers.

    Más detalles de Star Wars: Outlaws gracias a Famitsu y AusGamers.

    Durante el Ubisoft Forward 2023 pudimos conocer el próximo videojuego de la saga, Star Wars: Outlaws, donde se nos presentó primero un tráiler cinemático y luego un vídeo demostrativo del gameplay. Ahora, tras el Summer Game Fest donde se emitió el Ubisoft Forward, la prestigiosa revista Famitsu y la web AusGamers pudieron saber un poco más sobre la dinámica del juego.

    Os traducimos ambas entrevistas para que podáis ver qué planteamiento han tenido desde Massive, la filial de Ubisoft que desarrolla Star Wars: Outlaws, gracias a Mathias Karlson, Director de juego a cargo de unir el equipo narrativo a cargo de la historia y el equipo creativo a cargo de la visión del mundo, Navid Khavari, Director Narrativo que lidera los escritores y trabaja con el equipo de desarrollo del juego para construir una historia y un mundo al estilo de Star Wars, y Julián Geirghty, Director Creativo encargado del diseño de personajes, niveles y planetas que aparecerán en el juego.


    Entrevista de Famitsu

    (Traducida del japonés, ¡sed indulgentes, por favor!)

    Famitsu: ¿Star Wars: Outlaws es sólo para un jugador? ¿O tenéis en mente que se pueda jugar en modo multi?

    Karlson: Es un juego de acción y aventuras de mundo abierto dedicado a un sólo jugador.

    Famitsu: Comenta que es de mundo abierto, pero… ¿es una aventura de acción centrada en una historia o un mundo abierto no lineal como la serie GTA, con una historia y actividades secundarias?

    Khavari: Tiene ambos elementos. Dado que es un título exclusivo para un sólo jugador, representa la historia del personaje principal, Kay, que comienza a adentrarse en un camino oscuro. Puedes experimentar muchas cosas con este trasfondo.

    Durante la historia de Kay y su compañero, Nix, además de otros personajes clave, puedes moverte libremente por las ciudades y por el espacio no sólo a pie, sino también con speeders y, obviamente, naves espaciales.

    Famitsu: ¿Cuántos planetas y zonas de espacio exterior planeáis incluir en este trabajo? ¿Qué concepto tiene cada planeta, si es que pueden hablar de ello?

    Geirghty: Los planetas no se generan proceduralmente, así que hay unos pocos. Habrá planetas nuevos, como Toshara, el que presentamos en el tráiler, pero también lugares muy icónicos de Star Wars.

    Lo desarrollamos con la idea de que cada planeta ofrece una experiencia de juego distinta. Por ejemplo, en Toshara puedes explorar el desierto en una moto speeder y en otro planeta puedes ser un ladrón que se esconde en la oscuridad de una ciudad.

    Famitsu: Según indicáis, parece que Lucasfilm tiene una gran influencia en vosotros. En la presentación previa a la entrevista dijisteis que os invitaron a los estudios de Lucasfilm, pero ¿cómo os ayudaron en el desarrollo?

    Khavari: Siendo la persona a cargo de la historia, creo que hemos construido una relación maravillosa desde que nos conocimos. Cuando empezamos el desarrollo la historia aún no se había finalizado, simplemente enviamos un borrador a Lucasfilm. Ellos fueron quienes sugirieron que transcurriese entre el Episodio V, El Imperio Contraataca, y el VI, El Retorno del Jedi, ya que es un momento en que los sindicatos del crimen clandestinos estaban en auge. A partir de ahí, la progresión fue natural.

    Nosotros, en Massive, somos los principales impulsores del desarrollo de la historia. Lucasfilm utiliza su enorme base de datos para sugerir nuevos caminos que lleven en esa dirección. Había cosas en las que no podríamos haber pensado por nuestra cuenta.

    Lucasfilm nos ayudó mucho, no sólo en la historia de Kay y de los escenarios, sino también en la jugabilidad. Por ejemplo, cuando les propongo algo así, se entusiasman con ello y sugieren cosas. Gracias a su supervisión se convirtió en algo más auténtico dentro de Star Wars.

    Cuando empezamos a desarrollar el juego creía que sabía mucho sobre la saga, pero cuanto más aprendía sobre cómo George Lucas y los creadores de cada película crearon los personajes, mundos y objetos después de trabajar con Lucasfilm, más caía en la cuenta de que no sabía nada sobre Star Wars. Todavía estoy aprendiendo muchas cosas, así que creo que todo el equipo está creciendo.

    Famitsu: Hablando sobre la esencia de Star Wars, me sorprendió la sensación tan inmersiva de la escena en la que entras en la nave espacial y cambias sin problema del suelo del planeta al espacio sin pantallas de carga. ¿Es una escena especial para esa demo?

    Karlson: Esa escena es nuestra filosofía. Cuando empezamos con el desarrollo hablamos sobre lo que es realmente Star Wars, y lo definimos como «la amplitud» que tiene esa experiencia. Saltas por la bulliciosa ciudad, vuelas por el campo sobre una moto speeder, subes a bordo de una nave espacial y despegas hacia el espacio, luego vuelas a otro lugar por el hiperespacio… Estamos muy orgullosos de haber podido mostrar una escena así sin pantallas de carga. Y queremos llevar a los jugadores esa experiencia épica y perfecta en la versión final.

    Geirghty: Creo que es importante combinar la experiencia de ir por el espacio en una nave espacial hasta una ciudad viendo la hermosa naturaleza del paisaje para contar la historia de esta descastada. Puedes sacar contrabando cual granuja y darte cuenta de que te metes en una escaramuza en el espacio. Pero técnicamente fue un desafío muy difícil lograr hacer cosas así sin pantallas de carga.

    Famitsu: Somos muy fans de The Division 2, así que tenemos curiosidad… ¿Hay algún elemento de ayuda al disparo también en este juego? Además… ¿Cómo de grande es el mapa del juego comparado con el de The Division 2?

    Karlson: Es una aventura de acción con una poderosa historia exclusiva para un sólo jugador. No hay ayudas al apuntado.

    Geirghty: Si comparas los mapas, en Outlaws el de Toshara es mucho más grande que el de Washington D.C. de The Division 2. Necesitábamos hacerlo más grande debido a que tenemos las motojets. Gracias a eso, podrás moverte muy rápido.

    Famitsu: ¿Hay algún elemento de personalización tipo habilidades de Kay o en las pistolas bláster?

    Karlson: La historia de Kay va sobre su crecimiento, y eso se refleja en el personaje. También se pueden personalizar las naves espaciales, motojets y pistolas bláster. Por ejemplo, un bláster puede cambiar los atributos de las balas que disparan reemplazando sus módulos. Los enemigos con escudos se pueden vencer de acuerdo a la situación, como con balas explosivas, que son efectivas contra ellos.

    Geirghty: En la escena de la persecución en moto speeder Kay dispara en cámara lenta, una de sus muchas habilidades.

    Famitsu: Aunque tienes tu bláster, Kay coge otra arma durante la batalla contra los Pyke y la tira después de disparar con ella. ¿Podemos afirmar que es un arma desechable, de un sólo uso?

    Geirghty: Puedes usar armas que suelten los enemigos o que haya por ahí colocadas, pero sí, son desechables. De hecho, puedes enseñar a Nix a traerte un arma de un enemigo caído.

    Famitsu: ¡Por favor, contadnos algo sobre ND-5!

    Khavari: Estamos muy emocionados por poder presentar a ND-5. Se basa en los droides BX, los comandos Separatistas que aparecían en la versión animada de The Clone Wars. El tema de ND-5 es si puede desarrollar una amistad con Kay. Kay y Nix tienen un fuerte vínculo familiar, pero ND-5 comienza teniendo una relación comercial en la que se asocia con Kay para realizar un robo histórico. Nix tiene sus habilidades, como traerte armas e interrumpir a los enemigos, pero no podemos decir nada más sobre ND-5 por el momento.

    Famitsu: Cuando supimos que la historia va sobre Sindicatos, sobre villanos y robos pensamos inmediatamente en la película «Han Solo: Una historia de Star Wars» y la dramática «Andor», pero… ¿teníais la intención de tener un escenario similar a estas obras?

    Geirghty: También nos sorprendieron, pero fue una coincidencia. Sin embargo, para dibujar la historia de los Sindicatos tuvimos que crear alguno nuevo aparte de los ya existentes. Lucasfilm nos dio muchos consejos al respecto.

    Khavari: Hay algunas similitudes con esas obras, pero este juego se caracteriza por estar en un momento temporal distinto. Este es un momento en que el Imperio está ya en su punto más poderoso, los Rebeldes están huyendo y los Sindicatos del crimen están más activos que nunca. Está el Sindicato Pyke y el Clan Hutt, y también hay uno original del juego. Aquí mostramos cómo esos Sindicatos operan entre las sombras, cómo Kay interactúa con ellos y cómo viajan por la galaxia.

    Famitsu: ¿Qué hay del sistema de reputación que mencionasteis cuando hicisteis la presentación?

    Karlson: En el juego los actos de Kay cambian, tiene una suerte de intimidad con cada Sindicato. Pero esto también estará relacionado con la vida y la muerte, y si tu notoriedad aumenta demasiado el Imperio te atacará para acabar contigo o te conveertirá en un investigador. Podría haber elegido sobornar a la Oficial Imperial en la demostración, pero como quise ser cauteloso y no lo hice, me atacaron. Ese es sólo un mero ejemplo, pero la reputación también estará ligada a la historia de Kay de esta forma.

    Geirghty: La reputación con los Sindicatos marcará muchas diferencias en la historia de cada Kay. Aún no podemos darte muchos más detalles, pero por favor, esperad un poco más.


    Entrevista de AusGamers:

    AusGamers: Bien. Ahora, probablemente hayais recorrido toda la gama, imagino, de todos los periodistas que han pasado por aquí haciendo preguntas sobre la nostalgia, sobre el mundo abierto y cosas como, «¿cuál es la estructura del juego? Cuéntanos sobre Kay …» todo este tipo de cosas. Lo que quiero saber, sin embargo, desde el principio es cuando se te da la oportunidad de hacer un juego para una gran licencia como Star Wars, ¿por dónde empiezas?

    Mathias Karlson: Comenzamos con las primeras discusiones con Lucasfilm Games sobre lo que queremos hacer. Les dije: «Está bien, aquí hay una oportunidad de trabajar juntos» y nosotros [Massive] vinimos [y les comentamos] «esto es lo que estamos pensando. ¿Qué os parece?» Y [a partir de ahí] realmente pudimos avanzar bastante rápido porque lo que ha sido tan bueno con nuestra colaboración, es que encontramos un terreno común emocionante, básicamente, al instante.

    Por ejemplo, [siempre] quisimos hacer una historia sobre un sinvergüenza en un entorno de mundo abierto donde le damos al jugador mucha libertad, pero también, realmente queríamos contar una historia coherente sobre un personaje fuerte. Y creo que desde entonces hemos tenido una relación de colaboración muy saludable y muy frecuente en la que nos aportan, creo que más que nada, la autenticidad del tono y la sensación y nos ayudan a encajar en nuestra línea de tiempo y, a veces, dicen: «¿Qué pasa con esto? ¿Has considerado tal vez eso otro? ¿Qué pasa con este personaje, o con este lugar?».

    Dejaré que [Navid] hable más sobre la época, pero sí, creo que literalmente la línea que trazamos cuando conocimos a la gente de Lucasfilm por primera vez fue tipo: «Somos grandes fanáticos de Star Wars, pero no somos eruditos». Y ellos [lo entendieron], así que creo que esa es la dinámica…

    Navid Khavari: Creo que todavía recuerdo la llamada en la que estaba, bueno, en plan «está bien, vamos a hacer esto». Y fui a buscar un shawarma (un kebab) y me golpeó en la cara el tema de Star Wars de la forma más intensa posible. Fue el shawarma más sabroso que he probado nunca. Pero lo que fue interesante, sin embargo, y te prometo que esto es… Muy rápidamente, es sólo… para funcionar, pones esa escala en el estante y luego, tanto al hablar con Lucasfilm como al construir el equipo de guionistas también, cuando comienzas a verlo desde un punto de personaje piensas: «Está bien, ¿cuáles son las cosas clave que vamos a hacer aquí?»

    Queremos una historia del los bajos fondos. Queremos que sea entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi. ¿Cuál es la historia que tenemos? ¿Qué personaje hay en ese período de tiempo que podría aportar una nueva perspectiva? ¿Una perspectiva única? Y honestamente, probablemente, de todos los proyectos en los que he trabajado, comenzamos a desarrollarlo de una manera muy natural, y fue genial tanto en el lado del gameplay como en el lado narrativo, todos estábamos hablando de los elementos de los demás, ¿verdad?

    Así que nunca sentí que «aquí es donde termina la narrativa y aquí es donde comienza el juego». Y cuando estás lidiando con un tapiz tan rico de tradición e historia y te das cuenta de que vas a tener la oportunidad de contar una tuya sobre una sinvergüenza, ya sabes, saltando sobre su speeder o a una nave y ser capaz de hacer todo eso a voluntad, bueno, todo se desarrolla de forma súper natural. Así que hubo cierto pánico inicial y luego se convirtió en un proceso fantástico, realmente fantástico.

    AusGamers: Quiero ir un poco más atrás porque, obviamente, Massive es probablemente el estudio tecnológicamente más avanzado dentro del paraguas de Ubisoft, solo en términos de lo que puede hacer el motor gráfico Snowdrop y lo que habéis hecho con él, y luego también tenéis una reputación en torno a los juegos de mundo abierto. Ubisoft se ha prestado a eso como compañía en los últimos ocho o nueve años… Así que es natural, en cierto modo.

    Cuando el lanzamiento estaba a punto de suceder, cuando sabías que habías aterrizado en una Guerra de las Galaxias, ¿considerásteis eso de «tenemos que irnos al mundo abierto»? ¿Puedes hablar sobre ese proceso? Porque la línea clave aquí es que este es el primer verdadero juego de Star Wars de mundo abierto. Entonces, ¿qué significa eso internamente para vosotros? Fue ese el primer paso, algo como «hagamos el primero». ¿O sucedió de una forma más orgánica?

    Karlson: Fue realmente algo que propusimos nosotros. Queríamos hacer el juego de esta manera para ofrecer… Si piensas en Star Wars, mundo abierto; ¿Cuál es la libertad de un mundo abierto en un [juego] de Star Wars? Eso significa ese rango, esas tres experiencias contrastantes de las que estamos hablando, ¿verdad?

    Contrasta, claro, pero en definitiva, todo está muy conectado y fluyendo, yendo desde tu propia nave en el espacio, aterrizando en un planeta, libre para explorar a pie o en speeder, entrando en la ciudad, sentándote en una cantina, ¿verdad?. Y ofrecer todo eso, en una experiencia de juego es una primicia, sí, pero también es algo muy natural si tienes la capacidad y la experiencia para hacerlo.

    Creo que era una buena opción para nosotros. Y con esto, apuntando a Kay, esa armonía que nadie estaba tocando entre historia, personaje, lugar y jugabilidad era muy valiosa para nosotros. Y el arquetipo del sinvergüenza y la personalidad de Kay hace que todo ese rango sea natural. No es extraño que un individuo lo esté haciendo más. Y para ti, el jugador [en última instancia] significa mucha libertad.

    AusGamers: Honestamente, como fan, y tengo 45 años, nací el año en que salió Star Wars, para que esto termine en la era que es, entre El Imperio Contraataca y El Retorno del Jedi es, bueno, alucinante, y ella es … Ya he escrito sobre eso, ¡pero incluso su corte de pelo es como de los años 80! Kay tiene este elemento deshonesto de retroceso en su comportamiento y un lugar donde podría haber salido con Han Solo, que es, bueno… Eso es lo que creo que los fanáticos de Star Wars de mi clase y mi época realmente quieren. ¿Esto encajó realmente de forma natural o fue difícil determinar dónde querías establecer el juego, canónicamente?

    Khavari: Creo que es simplemente… es lo que estabas diciendo: queríamos hacer el juego de Star Wars que querríamos jugar nosotros mismos, ¿sabes?

    Y creo que, como dijiste, como fan, recuerdo haber construido pequeñas historias de Star Wars en la alfombra persa de la casa de mis padres con los juguetes de Kenner que tenía mi hermano [mayor] y antes de que yo hubiera visto las películas. Y creo que la alegría y la nostalgia y las posibilidades… todo eso está en el corazón del equipo.

    Así que cuando surgió esta oportunidad, fue, bueno, «este podría ser el primer juego de Star Wars verdaderamente de mundo abierto y ese es el juego que [todos] queremos jugar». Y creo que simplemente vino de forma absolutamente orgánica a raíz de ese espacio feliz, si es que eso tiene sentido. Y creo que, en el fondo, tanto desde la perspectiva del juego como de la historia, eso es lo que fue tan emocionante, fue poder aprovecharnos de esa sensación.

    Karlson: Pero también es donde… porque creo que todos tenemos una edad similar y tuvimos la… Recuerdo pasar junto a esa estatua de Yoda fuera de la sede de [Lucasfilm] en San Francisco. Y sentí mariposas en el estómago. Y ahora el juego está en la misma era. Así que eso es especial, pero también es donde el juego quería estar.

    Y esa colaboración con Lucasfilm, fueron una gran parte de esto, algo como, «chicos, creo que sabemos exactamente dónde tiene más sentido esto», dado el telón de fondo de la Guerra Civil Galáctica y el Imperio y los Rebeldes. Y eso no es realmente lo que le preocupa a [Kay], pero el mundo de los bajos fondos está prosperando, ¿verdad? Ese es el mundo en que ella está metida. Y en última instancia, juegas [en eso].

    Khavari: Y creo que la parte realmente divertida de esto, desde la perspectiva de la escritura, es que conocemos los eventos de la Trilogía Original desde la perspectiva Rebelde e Imperial, pero ¿qué pasa con la gente más común? ¿Qué pasa con la gente en las cantinas? ¿Qué pasa con las personas dentro del hampa que logran trabajos? ¿Cómo ven, más o menos, lo que el personaje… como Jabba el Hutt, ¿qué piensa Kay de Jabba? Todas esas oportunidades surgieron naturalmente [en el proceso de escritura].

    AusGamers: Quiero hablar del canon un minuto porque vimos con Star Wars Jedi: Fallen Order que realmente algo de eso terminaba en Andor. Así que Disney tiene su gran plan. Son extraños maestros de su dominio de Star Wars. ¿Es esto canon? ¿Encaja esto ahora en el plan de Disney para toda Star Wars como se ve a sí misma ahora? ¿Y hay espacio entonces para algo similar donde Kay termina siendo mencionada en un episodio de The Mandalorian o algo por el estilo?

    Khavari: O sea… Esa es la belleza de trabajar con Lucasfilm, siendo honesto. Quieren asegurarse de que seamos auténticos y fieles al tapiz completo de Star Wars que existe. Siempre hablamos de ello, ya que Star Wars es casi esta historia generacional que no deja de expandirse y crecer y agregar nuevas capas y nuevos elementos.

    Y creo que ese ha sido realmente el beneficio de trabajar con ellos porque son conscientes del panorama general, especialmente en términos de esta era. Cuando comenzamos a mirarlo de nuevo, nos dimos cuenta de cuánta historia hay que contar y luego encajamos en esa narrativa más amplia. Así que ya veremos qué sucede en el futuro.

    AusGamers: Una pregunta más, aparentemente, así que iré a la estructura del juego. Ubisoft está, como dije, bastante versado ahora en juegos de mundo abierto. Durante un período allí, había una especie de postes de carpas y estructuras que estaban en su lugar que aparentaban algo de repetición. ¿Puedes hablar sobre cómo está estructurado realmente el mundo del juego, o «galaxia del juego», y si hay o no una especie de cadencia o si es un poco más, supongo, de forma libre?

    Karlson: Va a haber un cierto grado de ello, [que] experimentarás cuando realmente juegues el juego. Pero es la libertad de ese rango de la que hablamos desde el espacio hasta la parte más poblada de la ciudad. Está realmente en el ADN y el corazón de la experiencia y tendremos aventuras creadas que lo utilizarán, pero también estás en el asiento del conductor para decidir dónde ir y qué hacer.

    AusGamers: Así que las oportunidades emergentes y…

    Karlson: Sí, sí. Así que realmente, es seguir tu olfato, señalar dónde tienes curiosidad o perseguir objetivos intencionalmente será una parte clave de cómo juegas junto a esta columna vertebral, este motor de la narrativa central. Creo que una cosa que fue muy valiosa para nosotros volver a esta idea de armonía es, sí, conocimos a Kay y Nix al principio como tahúres.

    Han tenido una relación durante años, lo que realmente los consolida como un dúo muy dinámico y lo que eso significa en el juego. Pero muy pronto en la aventura, Kay, Nix, y el jugador con un mando en la mano, están experimentando lo que está frente a ellos por primera vez juntos. Y esa primera experiencia, la armonización entre jugador y avatar, es realmente clave para nosotros.

    Khavari: Creo que voy a añadir algo más a eso, hablando de oportunidades emergentes. Hay este tipo de viaje paso a paso para Kay que queremos que los jugadores disfruten y experimenten. Pero incluso desde el tutorial, si te hubieras escabullido a través de ese tipo de escondite y no hubieras disparado, tu reputación no habría disminuido. Si hubieras sobornado a la Oficial Imperial, no te habrían convertido en alguien buscado (WANTED)…

    Así que es algo muy orgánico trabajar en esto donde sí, ella tiene su viaje, pero esas decisiones y consecuencias momento a momento a través de su reputación, a través de sus interacciones con los Imperiales, es simplemente emocionante. Es muy único y fresco.

    Karlson: La libertad de explorar con acciones que tienen consecuencias, fueron realmente dos principios fundamentales para nosotros.

    AusGamers: Sí, y creo que se pierde un poco en algunos juegos de mundo abierto. Así que es genial saber que ese va a ser un elemento que se desarrolla, en particular porque nunca has tenido el control de una historia de Star Wars si eres un gran fan, ¿verdad? Así que la idea de que tienes alguna influencia en este mundo es el aspecto más tentador.

    Parece que hemos terminado, muchas gracias chicos, ¡podría seguir hablando con vosotros durante otras dos horas!

    Khavari: Oh. Son grandes preguntas. Muchas gracias.


    Star Wars: Outlaws saldrá en PS5, Xbox Series S/X y PC (en este último caso, de forma exclusiva en la plataforma Ubisoft Connect) el año que viene.

    Fuentes:
    Famitsu.
    AusGamers.

  • Primer vistazo a Star Wars: The Empire #1.

    Primer vistazo a Star Wars: The Empire #1.

    ¿Qué harías si el Imperio se hiciera con el control?

    En el primer vistazo exclusivo de StarWars a Star Wars: El retorno del Jedi – Empire #1, el joven Rilo Grenth da sus primeros pasos en el amplio mundo de trabajar con su negocio familiar para el Emperador durante una misión en Endor.

    The Empire #1, escrito por Jody Houser e ilustrado por Jethro Morales, con una portada de Ryan Brown, llegó el 7 de junio a los E.E.U.U.

    ¡Esperamos poder verlo pronto en España! Mientras tanto, os dejamos con ese primer vistazo cortesía de StarWars.com:


    Fuente: StarWars.com

  • Primer vistazo a los cómics de The Mandalorian – Temporada 2 de Marvel.

    Primer vistazo a los cómics de The Mandalorian – Temporada 2 de Marvel.

    A Din Djarin no le gustan demasiado las apuestas.

    En el primer vistazo exclusivo de StarWars.com a Star Wars: The Mandalorian – Temporada 2 #1 de Marvel, Din Djarin y Grogu toman asiento en una arena subterránea en busca de información sobre dónde encontrar más Mandalorianos. Pero las cosas no salen exactamente según lo planeado…

    El primer número de The Mandalorian – Temporada 2, escrito por Rodney Barnes e ilustrado por Georges Jeanty, con una portada de David Nakayama, llega el 21 de junio a los Estados Unidos y ya está disponible para pre-encargarlo en ComiXology y en tu tienda de cómics local (si resides en USA, claro).

    Os dejamos con sus primeras páginas a modo de primer vistazo:


    Fuente: StarWars.com

  • Marvel adaptará al cómic la serie de Obi-Wan Kenobi.

    Marvel adaptará al cómic la serie de Obi-Wan Kenobi.

    La exitosa serie limitada de Disney+ «Obi-Wan Kenobi» nos mostró al legendario Maestro Jedi emergiendo después de años ocultándose para rescatar a una joven princesa Leia tras haber sido secuestrada por Reva, la misteriosa Tercera Hermana Inquisidora, y finalmente embarcándose en un viaje para enfrentarse a su antiguo Padawan, Anakin Skywalker convertido en Darth Vader. Y podremos experimentarlo otra vez de una manera completamente nueva.

    StarWars.com complace en anunciar que Marvel adaptará la serie, ambientada entre los eventos de Star Wars: La Venganza de los Sith y Star Wars: Una Nueva Esperanza, con «Star Wars: Obi-Wan Kenobi«, que comenzará en septiembre. Una miniserie de 6 números escrita por Jody Houser con lápices de Salvador Larroca. Cada entrega contará la historia de un episodio de la serie de televisión. Puedes ver la portada principal de Phil Noto, junto con las variantes de Lee Garbett y Taurin Clarke, a continuación.

    «Las adaptaciones son la forma en que comencé a trabajar en los cómics de Star Wars, y siempre estoy emocionado de probar suerte con otra«, dice Houser a StarWars.com. «Obi-Wan Kenobi presentó algunos personajes nuevos fantásticos, además de darnos una nueva visión de los viejos favoritos, y espero que los fanáticos disfruten viendo una historia familiar desarrollarse en un medio completamente nuevo«.

    «Estoy muy contento de haber vuelto a la galaxia de Star Wars«, añade Larroca «Después de Darth Vader y los principales títulos de Star Wars, ¡ahora es el momento de enfrentarme a Obi-Wan! ¡Espero que todos disfruten de la serie tanto como yo!«

    Obi-Wan Kenobi continúa una tradición de adaptaciones de Star Wars en cómics, que comenzó con la serie original de Star Wars de Marvel en 1977. Actualmente, Marvel también está adaptando la segunda temporada de The Mandalorian en una serie de 8 números.


    Fuente: StarWars.com

  • Los niños son los grandes protagonistas de Star Wars: Aventuras de los Jóvenes Jedi

    Los niños son los grandes protagonistas de Star Wars: Aventuras de los Jóvenes Jedi

    Las Aventuras de los Jóvenes Jedi, que cuentan la historia de los jóvenes Kai Brightstar, Lys Solay y el adorable Nubs. Aquí os dejamos una breve entrevista con sus creadores que nos cuentan cómo surgió y por que es importante tener un programa para niños en la galaxia.

    Situada en la época de la Alta República, más de doscientos años antes de Star Wars: La amenaza fantasma, este nuevo trío se embarca en un sinfín de divertidas escapadas, acompañado por su amiga, la talentosa piloto Nash Durango y su droide RJ-83. Por supuesto, algunas caras conocidas (Yoda) y algunos nuevos amigos (la sabia Maestra Zia) están aquí para ayudarles a convertirse en Caballeros Jedi, mientras se enfrentan al travieso Taborr y su banda de piratas.

    El programa perfecto para los jóvenes fans, así como para sus padres y tutores, el equipo detrás de las Aventuras de los Jóvenes Jedi sabía que este programa para la edad preescolar era un territorio inexplorado para la saga. «La cuestión era cómo mantener la esencia de Star Wars», explica el productor ejecutivo James Waugh a StarWars.com. «¿Cómo se sienten inherentes y correctos los valores, la aventura y las lecciones de vida?».

    Este espectáculo, dirigido a este público más joven, se ha estado gestando durante mucho tiempo. «Los padres siempre venían a hablar conmigo y me decían: ‘Oye, sería genial que hubiera algo para iniciar a mi hijo en esta galaxia que me encanta’», cuenta Waugh.

    Pero el proceso de dar vida a esa idea requirió toda una serie de colaboradores de talento. «Nada de esto importaba sin el creador adecuado, y la gente adecuada que pudiera ser un buen socio, entendiendo los retos que supone hacer Star Wars», dice Waugh.

    Michael Olson, que ya había trabajado en programas como Puppy Dog Pals para Disney Junior, se convirtió en el showrunner de la serie y tenía el enfoque perfecto para este proyecto inédito. «Cuando nació mi hija, como cualquier fan que se precie, le compré mil millones de peluches y bodies de Star Wars», cuenta Olson. «Y, mientras aprendía el abecedario, le leí un libro de Star Wars. Aprendió lo que era un Ugnaught antes de saber lo que era un paraguas».

    Transmitir el amor por la saga es importante para muchos fans de Star Wars. Es algo que Olson reconoce por experiencia propia, y que sirvió de base para Jóvenes Aventuras Jedi. «Siempre llega ese momento en la vida de un padre de Star Wars en el que te preguntas: ‘Vale, ¿cuándo les meto en la saga?’. Fue entonces cuando me di cuenta de que me gustaría que hubiera algún tipo de serie o película adaptada a niños de su edad. Llegué a Lucasfilm con esta idea descabellada y loca, y me encantó que fueran receptivos a esta visión».

    Lamont Magee, veterano de series como Black Lightning, se unió al equipo para dar vida a esa visión como productor asesor. «Fue un honor que me llamaran para decirme: «Oye, ¿quieres venir a jugar en el arenero de Star Wars?»». dice Magee. «Crecí en el centro sur de Los Ángeles en los 80. La primera vez que vi Star Wars tenía ocho años y la transmitían por la tele. En ese momento, fue como, vaya, hay todo un mundo fuera de mi barrio».

    Para Olson, las aportaciones de Magee fueron esenciales. «Lamont aportó un maravilloso sentido del encanto y la personalidad a la serie. Cogió a estos personajes y los convirtió en algo especial y notable». Kai, Lys, Nubs y Nash, fueron el resultado de un proceso muy cuidado para dar vida a estos flamantes héroes de Star Wars.

    Para desarrollar a Kai Brightstar, el precoz líder del grupo, Olson se inspiró en su propia familia. «Tengo un primo pequeño que es medio noruego y medio haitiano. Tenía muchas ganas de ver una serie o una película de Star Wars en la que el protagonista se pareciera a él. Y eso se convirtió en Kai, de quien quería asegurarme de que tuviera ese maravilloso entusiasmo que todos esperamos haber tenido al crecer», dice. «Kai es un personaje que ve lo mejor de todos los que le rodean, incluso del peor villano».

    Lys Solay es una compasiva amante de las criaturas, que es increíblemente fuerte en la Fuerza. Y también se inspira en los seres queridos de Olson. «Lys se inspiró en mi hija», dice Olson. «Es una fuerza vibrante de la naturaleza. Lys se convertirá algún día en una Jedi extremadamente poderosa, del mismo modo que sé que mi hija acabará siendo una mujer increíblemente poderosa».

    Para Nash Durango, piloto del Crimson Firehawk, era importante que hubiera un personaje que no fuera un Jedi y que también se sintiera como un representante para el público. «Podían hacerse preguntas como: ¿Quién es ese hombrecito verde? ¿Qué es eso que hace con las manos?», dice Olson.

    Por supuesto, la gran estrella de Jóvenes Jedi es el peludo y azul Nubs. «Tenía muchas ganas de ver a este adorable y feroz osito de peluche blandiendo un sable láser», dice Olson. «En muchos sentidos, era importante que el público más joven tuviera un personaje que pudiera expresar sus propias y amplias emociones. No necesitaba ser verbal ni hablar Básico, ya que toda su emoción estaba en su cara y en su actitud. Por supuesto, que [el actor de doblaje] Dee Bradley Baker viniera y lo convirtiera en el personaje más asombroso va más allá de lo que jamás hubiéramos soñado».

    Sin embargo, todos estos personajes comparten al menos un rasgo similar, según Waugh. «Tienen defectos. Tienen cosas que necesitan aceptar y cambiar», afirma. «Ser un niño es una oportunidad para cometer errores y aprender y crecer».

    Magee está de acuerdo y espera que Young Jedi Adventures transmita ese mensaje. «Mantén la cabeza alta y sigue caminando hacia delante. Mejoras. Es importante que los niños de esta edad lo sepan».

    Sin embargo, tanto si el público son niños como si son adultos, Aventuras de los Jóvenes Jedi pretende ser cercana y emocionante para cualquier espectador. «Uno de los mayores regalos de esta serie es que nos permite ver la galaxia de Star Wars a través de los ojos de los niños», dice Olson.

    Y lo que es más importante, Jóvenes Jedi es una oportunidad para que los fans más jóvenes den sus primeros pasos en un mundo más amplio. «Vivimos en una época maravillosa para ser fan de Star Wars. Creo sinceramente que hay una Star Wars para todos, y para todas las edades», afirma Waugh. «Todos están en el camino hacia una galaxia mucho más grande.»

    «Me hace especial ilusión ver a los futuros fans de Star Wars que acudirán a la próxima [Star Wars] Celebration gracias a este espectáculo».

    Fuente original: StarWars.com

  • Cómics de Star Wars en español: El Multiverso de las Parodias

    Cómics de Star Wars en español: El Multiverso de las Parodias

    Una de las consecuencias del enorme éxito de Star Wars desde su estreno en 1977 fue la aparición de parodias de la historia en diferentes formatos. Ya sea en el mismo cine, la TV, la música o la gráfica, aparecieron un montón de parodias desde sus inicios hasta la actualidad.

    Películas como Spaceballs (1987) de Mel Brooks (conocida como La Loca Historia de las Galaxias en España, S.O.S. Hay un Loco Suelto en el Espacio en Argentina o La Guerra de los Esféricos en México), o programas de TV como los Muppets (o Teleñecos) o Padre de Familia (Family Guy), o la revista de humor MAD no solo afianzaron sus propios éxitos, sino que contribuyeron a acrecentar aún más la saga dentro de la cultura popular.

    Y es precisamente, finalizando el siglo XX, en una época en que la saga estaba resurgiendo con nuevas películas y con una enorme cantidad de producciones literarias y de cómics, que los creadores completaron el círculo parodiándose a sí mismos. Entonces, a comienzos de los 2000, Dark Horse comenzó a publicar algunos cómics que parodiaban las historias, o los personajes de la saga, o incluso al propio fenómeno cultural.

    Es así que en febrero de 2000 publica un one-shot llamado Sergio Aragonés Stomps Star Wars en el que parodia tanto las situaciones de las películas de la trilogía original, como la producción de esos films, con el estilo gráfico característico del artista. Como era de suponerse, las ediciones en español tardaron bastante tiempo en aparecer, dado que en esa época recién estaba volviéndose a editar material de la saga en español y, seguramente, una parodia no era la prioridad ante la posibilidad de editar historias como Imperio Oscuro o Relatos de los Jedi. Y la espera fue bastante larga, pues la primera aparición en español fue en diciembre de 2015 en México, al publicarlo Panini con su titulo original, y mas tarde en septiembre de 2019, cuando la misma editorial la incluyó en el volumen #28 de la Colección Star Wars Legends, editado con su título original junto a las historias de Visionarios para toda America Latina. Esos tomos llegaron poco después al distribuirse y venderse en toda Latinoamérica. Pero la llegada a España demoró aun más: la publicó Planeta Comic hace poco tiempo, en mayo de 2022 con el título Sergio Aragonés Sabotea Star Wars.

    Las ediciones de México (izq y centro) y España (der.) que incluyen la parodia de Sergio Aragonés

    El otro producto es una serie de comics de los personajes llamados Tag & Bink, creados por Kevin Rubio, que relata sus andanzas dentro de las situaciones y locaciones de las películas de la saga. La primera de ellas es Tag y Bink Están Muertos (Tag & Bink are Dead), dos números publicados en octubre y diciembre de 2001; luego de eso aparecen en una historia de Star Wars Tales #12 (junio de 2002) llamada La Revancha de Tag y Bink (The Revenge of Tag & Bink) y que se ubica en los tiempos de El Retorno del Jedi, una historia que se ampliaría en El Retorno de Tag y Bink Edición Especial (The Return of Tag & Bink: Special Edition), un nuevo one-shot de marzo de 2006 que amplía esa historia. Además, en abril de ese mismo año tuvieron su última aparición con Tag y Bink Episodio I: La Venganza de la Amenaza Clon / La Venganza de la Amenaza de los Clones  (Tag & Bink: Revenge of the Clone Menace), que parodia la trilogía secuelas, con los personajes atravesando su infancia.

    Todas las historias (con excepción del relato de SW Tales) se publicaron juntas en un solo volumen en España de Planeta DeAgostini en septiembre de 2010 con el título Tag y Bink Estuvieron Aquí. Por su parte, Panini la publicó en México en dos oportunidades: Star Wars Legends: Tag & Bink en diciembre de 2015 con dos ediciones de tapa blanda y dura con el mismo contenido que la edición española; sin embargo, al incluirla en el #27 de su Colección Star Wars Legends, editado en septiembre de 2019 junto a la miniserie Infinities: Return of the Jedi, también incluyó el relato breve de SW Tales, resultando la edición más completa en español.

    Los recopilatorios en español de las historias de Tag & Bink

    Pero además de esas obras destacadas, existen otras parodias en la forma de relatos breves, publicadas en la antología Star Wars Tales. Varias de ellas alcanzaron a publicarse en español en los prestigios llamados Relatos, publicados por Planeta DeAgostini. Allí se publicaron varias de las parodias: Relatos #4 (mayo 2001) trajo dos: Ha Nacido una Estrella de la Muerte (A Death Star Is Born, 2000) nos muestra cómo Tarkin y Vader presentan ante el Emperador el proyecto del famoso arma de la película; por su parte Partes Sueltas (Spare Parts) es otro relato de Sergio Aragonés que nos muestra a C-3PO y R2 haciendose pasar por Jawas. En Retalos #5 tenemos Cómo Me Llamaban (What They Called Me), que nos presenta a un turista galáctico que cuenta sus vacaciones en Tatooine, Hoth y Endor, en un relato que también se publicó en una versión extendide en SW Gamer #4. Y finalmente tenemos Force Fiction, una parodia de Pulp Fiction en la que Yoda y Windu discuten en un restaurant sobre el Elegido, publicada en Relatos #7 (enero 2002). La otra historia de esta antología en publicarse en español es la mencionada La Revancha de Tag y Bink(The Revenge of Tag & Bink), que originalmente apareció en SW Tales #12 y en español en el #27 de la Colección Star Wars Legends, de Panini publicado en Latinoamérica durante 2019.

    Las publicaciones que incluyen parodias de Star Wars Tales en español

    Además de los mencionados, hay varias historias más que nunca se editaron en nuestro idioma: The Rebel Four (SW Tales #9, 2001) es una parodia de los 4 fantasticos, The Emperor’s Court (SW Tales #14, 2002) parodia el programa La Corte donde el Juez Palpatine juzga a Han Solo por la muerte de Greedo y se discute quién disparó primero; The Rebel Club (SW Tales #19, 2004) parodia la película El Club de los Cinco (The Breakfast Club) con personajes de la saga. SW Tales #20, 2004 nos trae otras tres: Who’s Your Daddy (SW Tales #20, 2004) nos muestra cómo Vader ensaya su discurso “Soy tu padre” para revelarse ante su hijo, y cómo sale todo mal, terminando con Luke perdiando la mano; en Failing Up With Jar Jar Binks vemos la campaña de Jar Jar para llegar al Senado, y Melvin Fett nos muestra al cazarrecompensas primo de Boba intentando capturar a Jar Jar en Tatooine. Finalmente, Fett Club (SW Tales #24, 2004) nos trae una parodia de El Club de la Pelea (The Fight Club) en el que Dooku termina eligiendo a Jango para una misión.

    En la siguiente tabla se resumen todas las adaptaciones en español de las series, miniseries o relatos indicando editorial, año, país y formato de cada una:

    Sergio Aragonés Sabotea Star Wars / Sergio Aragonés Stomps Star Wars.
    PaniniMéxico20151 número
    PaniniMéxico20191 número
    Planeta ComicEspaña20221 número
     
    Tag y Bink Estuvieron Aquí / Tag & Bink
    Planeta deAgostiniEspaña20101 número
    PaniniMéxico20151 número
    Panini (Coleccionable)Mex./Arg20191 número
    Relatos
    Planeta deAgostiniEspaña2001-023 números
    Panini (Coleccionable)España20191 número

    CAMEOS Y GUIÑOS EN LOS CÓMICS

    Además de la trama en el formato de parodia, ya sea de otra obra ajena, o a la burla propia, algunos de los cómics e historias tienen cameos, guiños, o apariciones en escena de personas o personajes que no pertenecen a la saga. En el siguiente listado mencionamos a esos personajes, aclarando la publicación en la que aparecen…

    Para comenzar, todas las historias de Tag y Bink tienen una enorme cantidad de apariciones:

    Tag y Bink están Muertos #1:

    -La criatura verde que hace burla en la primera viñeta es del arte de portada de La Guía del Autoestopista Galáctico (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy).

    -El cartel trasero del Destructor Imperial dice “silba si adoras la maldad” haciendo referencia a la película Spaceballs.

    -El lado nocturno de la Estrella de la Muerte está iluminado de modo de dibujar el logo de Dark Horse.

    -El muñeco de la cadena de comidas Big Boy aparece en el interior de la Estrella.

    Tag y Bink están Muertos #2:

    -Aparece el autor Kevin Rubio trabajando en su computadora haciendo una aclaración a los lectores.

    -En el lugar del festejo en Yavin 4 aparece roto en el suelo el monolito de 2001, Odisea del Espacio (2001: A Space Odyssey), asi como un disfraz de la morsa de Gira Mágica y Misteriosa (Magical Mystery Tour) de The Beatles.

    -En el apartamento de Lando se ve un poster de Mace Windu autografiado.

    La Revancha de Tag y Bink:

    -Nuevamente aparece el logo de Big Boy en el menú de la cantina.

    -Entre los comensales de la cantina aparecen: Un Xenomorfo de Alien y un Depredador en una pulseada de dedos, el Alce Bullwinkle, Sully y Mike Wazowsky de Monsters Inc. También vemos a Ponda Baba (quien pierde un brazo en el Episodio 4) ahora con un garfio. 

    El Retorno de Tag y Bink Edición Especial:

    -Nuevamente el personaje del logo de Big Boy aparece en la cantina tomando un batido.

    -Mientras Leia ahorca a Jabba se muestra a Arthur Dent, el protagonista de La Guía del Autoestopista Galáctico (The Hitchhiker’s Guide to the Galaxy), leyendo la guía que dice “No entre en pánico”.

    -Mientras los protagonistas huyes de Tatooine, se ve un vehúculo de la película Blade Runner.

    -Entre los escoltas de Palpatine se ven dos Cylones de la serie Battlestar Galactica.

    -En la celebración de la victoria en la aldea de Endor, se ven bailando a Yogui y Boo-boo.

    Tag y Bink Episodio I: La Venganza de la Amenaza Clon:

    -En el acceso a la Opera hay afiches de varios musicales de Broadway parodiados.

    -En las esferas de agua en la escena aparecen varios personajes de Buscando a Nemo (Finding Nemo).

    -Los personajes de Jay y Silent Bob aparecen como miembros del Consejo Jedi.

    -Sin mencionarlo Palpatine sugiere que la manipulación de midiclorianos causó la destrucción del planeta Krypton, pero no quiere entrar en detalles porque pertenece a otra editorial.

    -En la calle junto al comedor de Dex, se ve a The Beatles cruzar la senda peatonal como en la portada de Abbey Road.

    -En el interior del comedor puede verse a George Lucas, Buzz Lighyear y Gort de El Día que Paralizaron la Tierra (The Day the Earth Stood Still).

    -En la nave comercial en la que viajan junto a Anakin y Padme puede verse la mano de uno de los marcianos de La Guerra de los Mundos (The War of the Worlds).

    -Durante el atque de Anakin y los clones al templo Jedi puede verse huyendo a William de Baskerville, el personaje de El Nombre de la Rosa (Der Name der Rose).

    Luego también tenemos algunas sorpresas del mismo estilo en algunos relatos de Star Wars Tales

    Relatos #3, Lady Luck:

    -Incluye un cameo de Hellboy.

    Relatos #6, Una Heroica Chatarra:

    -Aquí aparece el robot Bender de Futurama.

    Relatos #7, Force Fiction:

    -Para comenzar toda la historia es una parodia de Pulp Fiction.

    -Los diálogos de Windu son variaciones de los de Jules, interpretado en la película por el mismo actor, Samuel L. Jackson.

    -El sable de Yoda es dorado, como las pistolas en muchas de las películas de ese estilo en la época.

    -En las mesas del fondo se ven varios personajes: Buzz Lightyear junto al robot de THX, El robot Robby de El Planeta Prohibido (Forbidden Planet) junto a Gort, The Beatles vestidos como en la portada de Sgt. Pepper Lonely hearts Club Band, George Lucas junto a Rick McCallum y Jar Jar, y Kevin Rubio junto al dibujante del comic Lucas Marangon.

    -Nuevamente aparece el personaje del logo de la cadena Big Boy.

    -Finalmente, como curiosidad, una viñeta nos muestra el menú en primer plano escrito en el lenguaje de la Federación de Comercio que, traducida dice, entre otras cosas, lo siguiente:

    «Si te has tomado el tiempo para traducir todo este menú, por favor trata de dedicar una cantidad igual de tiempo a cosas más importantes como hacer ejercicio o tener buenas conversaciones entre amigos, o mirar puestas de sol, o a decirle a esas personas especiales cuanto los quieres»

    PARODIAS NO OFICIALES

    Por otra parte, también es necesario hablar de las parodias “no oficiales”, aquellas que no fueron hechas o pensadas en el seno de las licenciatarias de los derechos de la saga, sino por parte de terceros. Aclaramos que esta parte hará foco en las más destacadas que se han publicado en nuestro idioma, por lo que no involucra la totalidad de las parodias.

    En general, si hablamos de parodias gráficas uno de los referentes más importantes es la revista MAD publicada en estados Unidos desde la década de los 50. MAD tuvo varios números, hoy considerados clásicos, dedicados a Star Wars y generalmente publicados a poco tiempo del estreno de cada película de la saga, que resumimos en la siguiente tabla:

    NúmerofechaTítulo
    #196Enero 1978Star Roars
    #203Diciembre 1978The Force and I — the Mad Star Wars Musical
    #220Enero 1981The Empire Strikes Out
    #242Octubre 1983Star Bores: Re-hash of the Jeti
    #385Septiembre 1999Star Bores Epic Load I: The Fandumb Megamess
    #421Septiembre 2002Star Bores Epic Load II: Attack of the Clowns
    #456Agosto 2005Star Bores Epic Load III: Retread of the Sh* t!
    #539Junio 2016Star Bores: The Snores Awaken
    #545Junio 2017Rough One: A Star Bores Snorer
    #1Junio 2018Star Bores: Half-Assed Jedi
    #2Agosto 2018Xander and Kam’s Sneaky Previews: Solo
    EspDiciembre 2019Star Worse: Plagiarizing Skywalker

    A esto debemos sumarle algunos especiales dedicados específicamente a la saga que suelen ser recopilaciones de los números mencionados como MAD Star Wars Spectacular (1996), MAD Spoof Star Wars (2016, aunque tuvo reediciones), y MAD Spoof Star Wars Special Collector Edition (2019). Además, en 2008 se publicó el libro MAD about Star Wars de Jonathan Bresman, que además de editor de la revista fue empleado de Lucasfilm y que recopil parodias y a la vez relata anécdotas sobre su creación; inclusive está prologado por el mismo George Lucas.

    Los especiales originales de MAD y el libro MAD about Star Wars

    En lo que respecta a nuestro idioma, MAD se publicó en varios países de habla hispana en distintos momentos y períodos. En España se publicó en 1974-1975 con el título Locuras, para luego reaparecer entre 2006 y 2016. En Argentina se publicó entre 1977 y 1982, mientras que en México tuvo cuatro períodos de publicación: 1977-1983, 1984-1986, 1993-1998  y 2004-2010.

    En algunos de esos casos llegaron a publicarse tres de las parodias de Star Wars; La edición de MAD Argentina editada por Magendra incluyó el su #9 (marzo de 1978) la primera de las parodias con el título La Guerra de las Cirulaxias; en el #26 publicó la segunda que corresponde al musical de Star Wars, y la tercera es la parodia el Episodio 5, llamada El Imperio Contracansa y publicada en el #45 de enero de 1981.

    Los tres números de MAD Argentina con parodias de Star Wars

    MAD México también ha publicado algunos de esos; Durante la primera época fue editada por Editoriales Nacionales, siendo el #1 de 1978 el correspondiente a La Guerra de las Desgracias; Mas tarde en la época a cargo de Ediciones Enigma el #37 de 1996 incluyó La Guerra de las Falaxias; luego en la etapa de Mina Editores tenemos los números #10 y #11 de 2005, y el espacial #2 de «Estar Guars» y los Caguameros del Zobaco.

    Los números de MAD México que parodiaron a la saga

    En cuanto a las ediciones españolas la primera época se llamó Locuras y fue editada por Euredit Barcelona; Durante la útima época ECC Ediciones publicó en formato de grapas cuatro números de MAD: Especial Star Wars entre diciembre de 2015 y marzo de 2016 que recopilan las parodias de los números dedicados a la saga y los espaciales.

    https://i.imgur.com/2Qvm0c3.jpg

    Pero no todo es MAD en el mundo; la saga también fue parodiada en muchas historietas de personajes conocidos, mencionaremos solo algunos ejemplos para ilustrar el punto, no es objetivo de esta guía tener una completitud: Mortadelo y Filemón ha usado la saga como recurso humorístico de diversas formas, por ejemplo, tenemos un disfraz de Vader en la portada del #180 de 1984, o en los números 57-64 de 1987, con un relato titulado La Perra de las Galaxias. Otro personaje es Condorito, el personaje chileno que en su edición #743 de 2007 hace una parodia a la saga llamada Star Plaf. Un ejemplo argentino sería El Cazador, que en el #64 de 1999 tuvo su aventura llamada La Guerra de la Galasia. En México tenemos a Chanoc, que en su número #1124 de 1981 tiene una aventura titulada El Imperio Reataca, o el #126 de Simon Simonazo Chizz de 1980, o incluso habiendo referencias en las historias de Torombolo, la edición de Novaro del comic norteamericano de Archie. También del mismo país es el número dedicado a la saga de la Colección de Oro de VideoRisa que nos trae La Guerra de las Carnachas, El Imperio Contra-KK y El Regreso de Jedi-Ondo.

    Algunos ejemplos de parodias de la saga en comics de otros personajes

    Finalmente tenemos aquellas historias originales que fueron creadas específicamente como parodias de Star Wars, algunas de las cuales resultaron tan exitosas que, al igual de la Fuente original, tuvieron varias secuelas.

    Uno de los más populares en los últimos tiempos son las historias de Los Cabezones del autor Enrique V. Vegas, editadas en España por Dolmen desde 2005 en adelante abarcando las diferentes películas y spin-off cinematográficos y de la TV. Su obra incluye Los Cabezones de las Galaxias (2005), El Cabezón Contraataca (2006), El Retorno del Cabezón (2006), Las Guerras Cabezón (2006), El Despertar del Cabezón (2016), El Despertar del Cabezón (2018), El Ascenso del cabezón (2020), Cabezón One: Una Historia de los Cabezones de las Galaxias (2017), Han Cholo (2018), El Cabezoniano (2021), El Cabezoniano: Temporada 2 (2022) y El Diario de Bob Fett (2023), aunque no hay dudas de que seguirán saliendo historias.

    Las historias de los Cabezones de las galaxias de Enrique Vegas

    Por otro lado, tenemos los comics chilenos Star Mal, una serie de cinco números creada por el artista Jucca publicada por la Editorial Montealegre, que presenta a los héroes Look, Pan Solo y la Princesa Lela combatiendo las fuerzas imperiales lideradas por el maléfico Darth Vale.

    Algunos números y el recopilatorio de Star Mal

    Otra parodia es Star Rats, originalmente italiana, del autor Leonardo Ortolani, aunque tuvo una edición en español de la recopilación de las historias por parte de Panini en España y México.

    El volumen recopilatorio de Star Rats

    También tenemos una parodia de origen francés, Naguère les Étoiles (2010), de los autores Herve Bourhis y Rudy Spiessert, que fue publicada en España por Norma Editorial en tres tomos de tapa blanda y formato apaisado en diciembre de 2010, marzo de 2011 y septiembre de 2011 con el título Rustic Wars. La historia se presenta con un trasfondo medieval fantástico.

    Los tres tomos de Rustic Wars de Norma

    Por otra parte, también tenemos otra producción española de los últimos años que parodia The Mandalorian, llamada El Mangurriano, de Dani Zarzuelo (Dani Zar) publicada por Editorial AfterComics en noviembre de 2020, que también tuvo sus secuelas en abril del año siguiente y en enero de 2022 tituladas El Mangurriano 2 y El Magurriano 3. Si bien esos comics solo se lanzaron en formato digital, se recopilaron en papel en un tomo en formato apaisado en octubre de 2022.

    Los tres comics de El Mangurriano y el recopilatorio

    También podemos agregar más sagas españolas, como la de Estar Guar o Epichode Saga, con una parodia del autor Jesús Antonio Martínez del Vas y publicada por JMV Comics, que parte desde el Episodio 1 y que hasta el momento ha llegado hasta su quinto episodio. Los primeros tres cuentan las historias de Jovi-Juan y Arnaldo, y las siguientes las de Luk Skaiguolker y la Princesa Lela luchando contra Lord Velcro. De esta forma tenemos Epichode I: El Pringue De Arnaldo (2002), Epichode II: El Ataque de los Mariclones (2002), Epichode III: El Rebote de los Sitzs (2005), Epichode IV: Una Nueva Desgracia (2011) y Epichode V: El Imperio se Pone Chusco (2012); queda pendiente el lanzamiento del sexto episodio, que el autor pensaba llamar El Retorno del Jamao, aunque se desconoce si alguna vez aparecerá por allí. A todo esto podemos sumar una recopilación en 2013 de los tres primeros llamada Epichode Collection por parte de Medea Ediciones.

    Algunas portadas de la Saga de Epichode

    Otra saga paródica interesante, también publicada en España, La Guerra que dan las Galaxias, una serie de cómics de no más de setenta páginas, creados por Carlos Errazu García, alias Kalitos y publicados por la Editorial Cornoque. Hasta el momento consta de nueve títulos: Misión en Benidor-M (febrero de 2012), luego reeditado como La Manaza Fantasma, El Mogollón de los Clones (diciembre de 2012), La Venganza de los Cara Shit (diciembre de 2014), Al Despertar de la Juerga (noviembre de 2015), Una Buena Esmeralda (septiembre de 2016), Los Últimos Jevis (octubre de 2017), La Amparo Contratada (octubre de 2018), El Ascensor de Skywal¿qué? (octubre 2019) y El Retorno del Jedipollas (enero 2022).

    Las portadas de la saga La Guerra que dan las Galaxias

    Para finalizar tenemos otro título español llamado Star Warras, un cómic publicado en agosto de 1999 por la editorial Megamultimedia, de los Lorente Bros. Se trata de una parodia con tintes eróticos bastante explícitos y subidos de tono, con mucho humor y guiños a la crítica social.

    Portada de Star Warras (1999)

    Seguramente hay muchas otras parodias que no hemos mencionado, y otras que incluso no conocemos, pero mostrar algunas relevantes nos da una idea de la importancia de la saga y su incidencia en la cultura general durante las últimas cuatro décadas.

    LO QUE NO LLEGÓ…

    A modo de epílogo, compartimos un listado de aquellos comics mencionados que nunca llegaron a publicarse (al menos hasta el momento) en español:

    Comics de Leyendas:

    Star Wars Tales #9 (historia: “The Rebel Four”), Dark Horse, octubre 2001.

    Star Wars Tales #14 (historia: “The Emperor’s Court”), Dark Horse, diciembre 2002.

    Star Wars Tales #19 (historia: “The Rebel Club”), Dark Horse, mayo 2004.

    Star Wars Tales #20 (historias: “Who’s Your Daddy”, «Failing Up With Jar Jar Binks» y «Melvin Fett»), Dark Horse, junio 2004.

    Star Wars Tales #24 (historia: “Fett Club”), Dark Horse, julio 2005.

    Agradecimientos: Por su enorme colaboración a José Alabau Casaña, Lara Franco Cobo y Alberto Izquierdo López. A Adolfo Argolat y su gran sitio de referencia del que tomamos algunas imágenes (ver en enlace en las referencias). A Alonso Vilches por su aporte en relación al material de México.

    Nota final: Si bien muchos de estos volúmenes son parte de la biblioteca personal y otros han sido revisados de colecciones ajenas, también es fruto de una investigación en varios sitios y bibliotecas web. Esto significa que cualquier aporte que pudieran hacer los lectores para mejorar este listado, será más que bienvenido.

    Finalmente, les comparto los enlaces a las múltiples fuentes en las que me basé para armar toda esta compilación…

    Material de Referencia:

    Star Wars Comic Collector: Un sitio especializado en comics de la saga publicados en todo el mundo

    http://swcomiccollector.blogspot.com/

    Libros y Comics de Star wars: El sitio más completo sobre las publicaciones en España

    https://librosycomicsdestarwars.com/

    Star Wars Veracruz: Información actualizada sobre las publicaciones en México

    https://puerto-pirata-veracruz.blogspot.com/

    Tebeosfera

    https://www.tebeosfera.com

    Whakoom

    https://www.whakoom.com/

  • Comics de Star Wars en español: Historias de Pilotos de la saga

    Comics de Star Wars en español: Historias de Pilotos de la saga

    En el amplio universo de Star Wars existen varios tipos de personajes que aparecen de manera recurrente, más allá de los imperiales, los Jedi o los rebeldes. Nos referimos a los contrabandistas, los cazadores de recompensas, y también a los pilotos, el tema que nos convoca en este artículo.

    En las diferentes historias siempre aparecen escenas de vuelo, o combates espaciales en los que se destacan las habilidades de pilotos como Wedge Antilles, o Poe Dameron; y algunas de esas historias se plasmaron en la forma cómic.

    Antes de seguir avanzando resulta necesaria una aclaración: aquí plasmaremos los comics en español en los que se destaca el protagonismo de pilotos de profesión, es decir personajes cuya función principal es la de pilotear naves. Por eso no vamos a incluir aquí a las historias de Luke, Han Solo o el propio Darth Vader pues sus funciones son otras, más allá de que sean pilotos excelentes.

    Y si vamos a hablar de pilotos, probablemente coincidiremos la mayoría en comenzar por Wedge, que nos acompañó desde la trilogía original y que, además de volver a aparecer en el Episodio 9, tuvo un amplio historial de apariciones en novelas y comics. De hecho, es el protagonista de una serie de diez novelas en el Universo Expandido, y de una serie de comics llamada X-Wing: Rogue Squadron de la que es protagonista casi absoluto. La misma, publicada por Dark Horse, alcanzó a tener 35 números entre 1995 y 1998 y relataba las aventuras del escuadrón después de los hechos de El Retorno del Jedi.

    La serie se llamó Ala X: Escuadrón Rebelde y fue editada en España por Planeta DeAgostini en más de una oportunidad. Inicialmente publicó los primeros ocho números en cuatro prestigios que abarcan los dos primeros arcos: La Oposición Rebelde (octubre-noviembre de 2000) y El Problema Fantasma (enero-febrero 2001), dejando sin publicar el resto, hasta el año 2012 en el que publicó la serie completa en tres tomos integrales titulados Ala-X El Escuadrón Rebelde entre junio y noviembre de 2012. Al año siguiente volvió a publicarla de nuevo al incluirla en el Coleccionable Star Wars Planeta DeAgostini, en cinco volúmenes (#55 a #59) que también llegaron hasta Latinoamérica; finalmente en julio de 2016 volvió a hacerlo, ya desde el sello Planeta Comic, en diez números, en nueve de los cuales (del #2 en adelante) se incluyó la serie completa bajo el título simplificado Ala-X.

    Las diferentes ediciones de X-Wing: Rogue Squadron en España

    Relacionados a esa serie también existen otras publicaciones, como el especial publicado en 1995 junto a los cereales Apple Jacks, que en español se incluyó en el integral #2 de Ala-X El Escuadrón Rebelde y en el volumen #56 del Coleccionable Star Wars Planeta DeAgostini, además del #1 de Ala-X de Planeta Comic. También en 2005 se lanzó una miniserie precuela de tres números llamada X-Wing: Rogue Leader, que se editó en el #1 del integral y el #55 del coleccionable, y que en el #1 de la serie de Planeta Comic se tituló Líder Rebelde. Y además es necesario mencionar el X-Wing Rogue Squadron Handbook (1998), una guía en formato de grapa que provee información muy útil para acompañar la lectura. En español solamente se publicó en el primer integral de Ala-X El Escuadrón Rebelde y en el #55 del Coleccionable Star Wars Planeta DeAgostini, con el título Guía del Escuadrón Pícaro.

    Esta última miniserie fue la única en publicarse en América Latina, puntualmente en Argentina de la mano de Gárgola Ediciones, bajo el nombre de X-Wing: Líder Intrépido, en febrero de 2007.

    Las ediciones españolas que incluyeron el especial de Apple Jacks
    Las ediciones de Líder Intrépido/Rebelde en España y Argentina

    Además de eso, Wedge protagonizó algunos de los relatos publicados en la antología Star Wars Tales: A Day in the Life, publicado en SW Tales #12 (junio 2002) nos muestra la situación de Wedge tres días después de la Batalla de Endor, y Suertudo (Lucky, SW Tales #23, mayo 2005) nos sumerge en una historia de Wedge antes y después de la Batalla de Yavin. Esta última historia se publicó en español solo en Argentina, en el tomo de Gárgola junto a X-Wing: Líder Intrépido, en 2007.

    Por otro lado, hay otro relato corto que se tradujo en el #5 de la revista Star Wars Magazine de México llamado Nave Solitaria (Drone Alone), que corresponde a la revista Star Wars Comic #10 de Titan Magazines de 2014, en la que Luke, Lando, Wedge y Chewy intentan robar un hiperimpulsor del Imperio.

    Star Wars Magazine #5 (México)

    Otra historia en la que no solo Wedge se destaca, sino también los protagonistas de la trilogía original (sí, ¡incluso Leia se pone el casco!) son los dos primeros arcos de la serie Star Wars (2013), una especie de relanzamiento hecho por Dark Horse. Sus dos primeros arcos, In the Shadow of Yavin   From the Ruins of Alderaan están repletas de acción de escuadrones de pilotos, tanto de la Alianza como de cazas imperiales, a un nivel de pericia y batallas que equipara las de la serie X-Wing.

    Esta serie tuvo varias versiones en español en diferentes países y editoriales, por lo que esas dos miniseries pudieron conseguirse de diversas formas: Planeta DeAgostini las publicó en volúmenes recopilatorios: A La Sombra de Yavin en septiembre de 2013 y Desde las Ruinas de Alderaan en mayo de 2014; además incluyó el #1 de la serie en el volumen conmemorativo Star Wars Antología, edición original de Planeta Comic de 2017. En Argentina también se publicaron los recopilatorios con el mismo título por parte de la Editorial OVNI Press, en 2014 y 2015 respectivamente, con un sutil cambio en el nombre de la segunda, a la que tituló De las Ruinas de Alderaan.

    Las ediciones de A La Sombra de Yavin y De las Ruinas de Alderaan recopiladas en España y Argentina

    Por su parte en México, Panini optó por las grapas de doble número, incluyendo En la Sombra de Yavin en sus números #1 a #3 (julio- septiembre de 2014) y Desde las Ruinas de Alderaan en los números #4 a #6 (octubre a diciembre de 2014). Posteriormente las publicaría recopiladas en toda Latinoamérica como los números #1 y #2 de su Colección Star Wars Legends en 2019. Otra editorial que eligió las grapas, en este caso individuales, fue VUK en Perú, que publicó toda la serie a partir de septiembre de 2014, incluyendo ambas miniseries en los primeros doce.

    Las grapas de Panini (México) y VUK Perú de los dos primeros arcos de Star Wars (2013)
    Los recopilatorios #1 y #2 de la Colección Star Wars Legends (Panini)

    Otro piloto destacado en la saga es Biggs Darklighter, amigo de la adolescencia de Luke que deserta del imperio para pasarse a la Alianza Rebelde. Vemos su muerte en el Epísodio 4, pero toda su historia previa se relata en la serie de comics Imperio (que ya analizamos en esta nota), que incluye cuatro números (#8-9, #12 y #15) dedicados a Biggs. Incluso se las recopiló en un tomo llamado Darklighter. La misma se editó en español en el #2 de Imperio en mayo de 2005 por parte de Planeta DeAgostini, y en el #32 del Coleccionable Star Wars Planeta DeAgostini, en 2013; además el #9 también se incluyó en el intregral Guerra Contra el Imperio #1 de la misma editorial en 2012.

    Los tomos que cuentan la historia de Biggs Darklighter en español

    Biggs también es protagonista de un relato que nos muestra su juventud junto a Luke en Tatooine, haciendo sus primeras armas en el pilotaje, en el relato Falling Star publicado en Star Wars Tales #15 de marzo de 2003, que nunca fue traducida al español por ninguna editorial.

    Parte de su historia también se desarrolló en el nuevo canon, en el relato El Valor Robado (Stolen Valor) que forma parte del Age of Rebellion Special (2019), y publicado en Era de la Rebelión: Héroes en enero de 2021 por Planeta Comic, y en el ómnibus Las Eras de Star Wars que Panini publicó en México en julio de 2022. El relato nos muestra a Biggs y Jek Porkins intentando tomar un descanso en plena guerra.

    Los tomos que incluyen Age of Rebellion: Special en español

    Otro gran piloto que conocemos brevemente en El Retorno del Jedi es Nien Numb, quien además de unas breves apariciones en los últimos números de la serie clásica de Marvel (de la que hablamos aquí) en los números #98, #99, #100 y #107, que en español se publicaron en tres oportunidades en el #7 del recopilatorio Hace Mucho Tiempo…(2010), en los tomos #11 y #12 del  Coleccionable Star Wars de Planeta DeAgostini, (2013) y en los números #18, #19 y #20 del coleccionable Star Wars Clásicos, distribuído por el diario El País en 2015. También tenemos una breve participación de Numb en los números #4 y #5 de la miniserie Princesa Leia (Princess Leia, 2015) en la que incluso tiene algunas líneas de diálogo, en su idioma obviamente. Planeta Comic publicó la miniserie en grapas entre junio y octubre del mismo año, para luego publicarla en un volumen recopilatorio en abril de 2017. Panini hizo un lanzamiento similar en México, con grapas individuales dentro de los primeros cinco números su serie Star Wars Presenta, y luego un recopilatorio en febrero de 2018 que tuvo alcance hasta otros países de Latinoamérica.  En Argentina, OVNI Press la publicó completa en un volumen único en octubre de 2015, y en Perú VUK la lanzó como grapas individuales en 2016.

    Nien Numb tiene su participación en Princesa Leia #4-5

    A esto debemos sumarle dos relatos de la serie de antología Star Wars Adventures (SWA) de 2018, que si bien corresponde al canon actual, incluye dos relatos con Nien Numb como protagonista: Look Before You Leap (SWA #7) que lo muestra junto a un escuadrón enfrentado cazas TIE, publicada en Mi primer Comic – Star Wars Adevntures #3 por Panini en México (marzo de 2019); además en Flight of the Falcon, Part 3: Home Again (SWA #16) pilotea el Halcón Milenario junto a Lando poco después de la Batalla de Endor, en un relato que está sin publicar en español.

    Mi primer Comic – Star Wars Adevntures #3 incluye a Nien Numb en una de sus historias

    En lo que respecta a historias de pilotos del universo de Leyendas, también las hay de pilotos y escuadrones no tan famosos, que han tenidos también sus aventuras en el ámbito de las viñetas. Está la miniserie de tres números Starfighter: Crossbones, publicada por Dark Horse entre enero y marzo de 2002, que nos muestra una historia de piratas espaciales y que no tuvo ninguna traducción editada en nuestra lengua. Por el lado de los relatos de antología, tenemos El Escuadrón de Lando en Eagle’s Wings (Lando’s Commandos: On Eagles’ Wings) publicado en Relatos #5 por Planeta DeAgostini en julio de 2001, que formaba parte de SW Tales #5, y por otra parte está Walking the Path That’s Given, de Star Wars Tales #21 (2004) que muestra el reclutamiento de pilotos por parte de Vader para el Escuadrón Negro Ocho.

    Relatos #5 de Planeta DeAgostini

    La llegada de la Era Disney trajo consigo el establecimiento de un nuevo canon que a su vez nos trajo nuevas historias y nuevos pilotos para sumar a nuestra guía. Y si en el universo de Leyendas el piloto con más comics en su haber era Wedge, en el nuevo canon hay uno que lo empata: Poe Dameron.

    Poe tuvo su propia serie de comics (publicada por Marvel) entre abril de 2016 y septiembre de 2018, que alcanzó los 31 números, más dos especiales anuales. Nos relatan sus inicios en la Resistencia, la formación del Escuadrón Negro y se encamina en la búsqueda de Lor San Tekka que finaliza en el Episodio 7, finalizando sus historias en relación a los dos episodios finales de la saga desde el punto de vista del escuadrón de pilotos.

    Poe Dameron tuvo varias publicaciones en español en diferentes países. En España se publicó en formato de grapas individuales desde septiembre de 2016 por Planeta Comic hasta el #18, luego de lo cual continuó como grapas de doble número hasta completar la serie en el #25 en marzo de 2019.

    La colección de Poe Dameron de Planeta Comic (2016-2019)

    Por su parte la Editora VUK de Perú publicó las grapas solamente de los seis primeros números en 2017 completando solamente el primer arco de la serie.

    Los números #1-6 de Poe Dameron de VUK (Perú)

    En cuanto a México y Argentina, la edición estuvo a cargo de Panini, que lo hizo en el formato de volúmenes recopilatorios que incluían cada uno un arco argumental completando la obra completa en 5 volúmenes entre abril de 2017 y diciembre de 2018.

    Los cinco recopialtorios de Panini de la serie completa de Poe Dameron

    Otra aventura de Poe se muestra en Age of Resistance Poe Dameron, publicado por Marvel en 2019, que en España publicó Planeta Comic en el recopilatorio Era de la Resistencia: Héroes de septiembre de 2021, y en México por Panini en un tomo ómnibus titulado Las Eras de Star Wars, en julio de 2022, ya mencionados anteriormente en las historias de Biggs Darklighter.

    Los tomos que incluyen Age of Resistance: Special en español

    Poe también tuvo sus historias breves en la antología infantil Star Wars Adventures: En An Unlikely Friendship (SWA #15, 2018) Se separa accidentalmente de BB8 en un planeta extraño; Luego, en Kidnapped! (SWA #24, 2019) Poe es capturado y su droide esférico debe rescatarlo; y finalmente en Squad Goals (SWA #31, 2020) entrena a Rey para pilotear un X-Wing. Ninguno de estos relatos se publicó en nuestro idioma aún.

    Otro gran piloto reclutado por Poe para la Resistencia es Kazuda Xiono (Kaz para los amigos), protagonista de la serie animada Star Wars: Resistance, que nos muestra sus inicios y sus habilidades. Kaz también tuvo un par de historias breves en Star Wars Adventures: All Aces Battle Royale (SWA #16, 2018) nos presenta una aventura de Kaz y BB-8 en el Coloso, y en Sector 7-E (SWA #17, 2019) ambos encuentran ladrones en un sector espacial alejado del Coloso. Ninguna de las dos historias se publicó en español por el momento.

    Pero tampoco debemos olvidar a Shara Bey, la madre de Poe Dameron, que combatió junto a Luke piloteando en la batalla de Endor y muchas otras aventuras. Una de ellas cercana a los eventos del Episodio 6, nos muestra a los padres de Poe enfrentando las consecuencias de vencer al Imperio Galáctico en Shattered Empire, una miniserie de cuatro números que Marvel publicó en 2015.

    Fue publicada en varias ocasiones en español: Como Imperio Destruido con el formato de grapas entre noviembre y diciembre de 2015 por parte Planeta Comic que, en noviembre del año siguiente lo publicó en un volumen recopilatorio. Simultáneamente en Argentina, OVNI Press lo publicó en un volumen único en diciembre de 2015 con el título Imperio Quebrado, y al mismo tiempo en México Panini hacía lo mismo, pero con el nombre Imperio Destrozado. En Perú también se lanzó al mismo tiempo, pero en el formato original de cuatro números en grapas y llamándolo Imperio Destruido.

    Las ediciones de Imperio Destruido/Quebrado/Destrozado de España (arriba), Argentina, México (centro) y Perú (abajo)

    Finalmente hay un relato de la piloto de la Resistencia Tallie Lintra llamada Alone in the Dark en la que sigue una señal misteriosa, publicada en Star Wars Adventures #26 de septiembre de 2019 y sin ninguna versión traducida a nuestro idioma.

    También tenemos historias de los pilotos imperiales en una miniserie enfocada específicamente en los pilotos de elite del Ala Sombra imperial llamada TIE Fighter y publicada por Marvel entre abril y agosto de 2019. Fue publicada en español por Planeta Comic en mayo de 2021 en un volumen que recopila los cinco números llamado Caza TIE. En México, solo se publicó un extracto del primer número de la miniserie como complemento de la novela Escuadrón Alfabeto.

    El volumen Caza TIE (España)

    Otra historia en la que uno de los protagonistas es piloto es Estrellas Perdidas (Lost Stars), una novela de Claudia Gray muy reconocida dentro del nuevo canon, que nos relata una historia de amor entre Thane Kyrell y Ciena Ree, que crecen bandos opuestos de la guerra. La misma fue adaptada en un formato de manga, que se publicó en tres tomos. En México fue publicada en el mismo formato por Panini entre mayo de 2019 y junio de 2020, de los cuales solo los dos primeros se lanzaron en Argentina. En España se publicó de igual manera entre octubre de 2021 y junio de 2022.

    Volúmenes de Estrellas Perdidas de México (arriba) y España (abajo)

    Quedan por mencionar un par más de relatos breves publicados en la época del nuevo canon: En la nueva versión de Star Wars Adventures de 2020 se publicó una historia en dos partes (en los números #11 y #12 de octubre y noviembre de 2021) llamada Squad Goals en la que Luke prepara y entrena a un escuadrón de pilotos un tiempo después del Episodio 4. Hasta el momento no se editó en español.

    Para finalizar tenemos Rojo Cuatro (Red Four), una historia de una página sobre un piloto rebelde un poco antes de Una Nueva Esperanza, publicada en el Marvel Comics #1000, un número conmemorativo por los 80 años de Marvel, publicado originalmente en agosto de 2019, y que se lanzó en español en diciembre de 2019 en España, editado por Panini, y en febrero de 2020 en Latinoamérica de la mano de la editorial argentina OVNI Press.

    Ediciones de Marvel Comics #1000 de España (izq.) y Argentina (der.)

    En la siguiente tabla se resumen todas las adaptaciones en español de las series, miniseries o relatos indicando editorial, año, país y formato de cada una:

    Ala X: Escuadrón Rebelde
    Planeta deAgostiniEspaña20004 números (incompleta)
    Planeta deAgostini (integral)España20123 números integrales
    Planeta deAgostini (Coleccionable)España20135 números
    Planeta ComicEspaña20169 números
     
    Ala X-Espacial Apple Jacks
    Planeta deAgostini (integral)España20121 número integral
    Planeta deAgostini (Coleccionable)España20131 número
    Planeta ComicEspaña20161 número
    X-Wing: Líder Intrépido
    GárgolaArgentina20071 número
    Planeta deAgostini (integral)España20121 número integral
    Planeta deAgostini (Coleccionable)España20131 número
    Planeta ComicEspaña20161 número
     
    Guía del Escuadrón Pícaro
    Planeta deAgostini (integral)España20121 número integral
    Planeta deAgostini (Coleccionable)España20131 número
    Lucky (SW Tales #23)
    GárgolaArgentina20071 número
     
    Nave Solitaria
    Star Wars MagazineMéxico20151 número
     
    Star Wars (2013) #1-#12
    Planeta DeAgostiniEspaña2013-142 números
    OVNI PressArgentina2014-152 números
    PaniniMéxico20146 números
    VUKPerú2014-1512 números
    PaniniMex./Arg20192 números
     
    Darklighter (Imperio #8, #9, #12 y #15)
    Planeta DeAgostiniEspaña20051 número
    Planeta DeAgostini (Coleccionable)España20131 número
    Planeta DeAgostini (integral)España20121 números
     
    Star Wars Classic #98, #99, #100 y #107
    Planeta DeAgostiniEspaña20101 número
    Planeta deAgostini (Coleccionable)España20132 números
    Diario El PaísEspaña20153 números
     
    Relatos #5
    Planeta DeAgostiniEspaña20011 número
     
    Princesa Leia #4-5
    Planeta ComicEspaña20152 números
    Planeta ComicEspaña20171 número
    PaniniMéxico20152 números
    PaniniMéx./Arg20181 número
    OVNI PressArgentina20151 número
    VUKPerú20162 números
     
    Poe Dameron
    Planeta ComicEspaña2016-1925 números
    VUKPerú20176 números (incompleta)
    PaniniMex/Arg2017-185 números
     
    Imperio Destruido / Imperio Quebrado / Imperio Destrozado
    Planeta ComicEspaña20154 números
    OVNI PressArgentina20151 número
    VUKPerú20154 números
    PaniniMexico20151 número
    Planeta ComicEspaña20161 número
    Era de la Rebelión – Especial
    Planeta ComicEspaña20212 números
    PaniniMéxico20221 número (ómnibus)
    Era de la Resistencia – Poe Dameron
    Planeta ComicEspaña20201 número
    PaniniMéxico20221 número (ómnibus)
     
    Mi Primer Comic – Star Wars Adventures
    PaniniMéxico20191 número
    Caza TIE
    Planeta ComicEspaña20211 número
    Estrellas Perdidas
    PaniniMex./Arg2019-203 números (2 en Arg – incompl)
    Planeta ComicEspaña2021-223 números
    Rojo Cuatro – Marvel Comics #1000
    PaniniEspaña20191 número
    Planeta ComicAgr/Mex20201 número

    LO QUE NO LLEGÓ…

    A modo de epílogo, compartimos un listado de aquellos comics mencionados que nunca llegaron a publicarse (al menos hasta el momento) en español:

    Comics de Leyendas:

    Starfighter: Crossbones #1-3, Dark Horse, enero-marzo 2002.

    Star Wars Tales #12 (historia: “A Day in the Life”, Dark Horse, junio 2002.

    Star Wars Tales #15 (historia: “Falling Star”, Dark Horse, marzo 2003.

    Star Wars Tales #21 (historia: “Walking the Path That’s Given”, Dark Horse, octubre 2004.

    Comics del canon actual:

    Star Wars Adventures #15 (historia: «An Unlikely Friendship»), IDW, octubre 2018.

    Star Wars Adventures #16 (historias: «All Aces Battle Royale» y «Flight of the Falcon, Part 3: Home Again»), IDW, diciembre 2018.

    Star Wars Adventures #17 (historia: «Sector 7-E»), IDW, enero 2019.

    Star Wars Adventures #24 (historia: «Kidnapped!»), IDW, agosto 2019.

    Star Wars Adventures #26 (historia: » Tales from Wild Space: Alone in the Dark «), IDW, septiembre 2019.

    Star Wars Adventures #31 (historia: «Squad Goals»), IDW, marzo 2020.

    Star Wars Adventures (2020) #11-12 (historia: «Squad Goals»), IDW, octubre-noviembre 2020.

    Nota final: Si bien muchos de estos volúmenes son parte de la biblioteca personal y otros han sido revisados de colecciones ajenas, también es fruto de una investigación en varios sitios y bibliotecas web. Esto significa que cualquier aporte que pudieran hacer los lectores para mejorar este listado, será más que bienvenido.

    Finalmente, les comparto los enlaces a las múltiples fuentes en las que me basé para armar toda esta compilación…

    Material de Referencia:

    Star Wars Comic Collector: Un sitio especializado en comics de la saga publicados en todo el mundo

    http://swcomiccollector.blogspot.com/

    Libros y Comics de Star wars: El sitio más completo sobre las publicaciones en España

    https://librosycomicsdestarwars.com/

    Star Wars Veracruz: Información actualizada sobre las publicaciones en México

    https://puerto-pirata-veracruz.blogspot.com/

  • Extracto de la novela «Star Wars Inquisitor: Rise of the Red Blade» de StarWars.com.

    Extracto de la novela «Star Wars Inquisitor: Rise of the Red Blade» de StarWars.com.

    Iskat Akaris, una Padawan de la República, sólo ha conocido la paz.

    Pero en la próxima novela Star Wars: Inquisitor: Rise of the Red Blade de Delilah S. Dawson, cuando ella y el resto de la Orden Jedi sean convocados para ayudar a Obi-Wan Kenobi antes de que sea ejecutado en Geonosis, Iskat se prepara para la batalla. StarWars.com ha presentado el póster artístico de Iskat, realizado por VooDoo Val, que sólo se podrá encontrar en la edición exclusiva del libro de Barnes & Noble:

    En StarWars.com, además, nos han ofrecido un adelanto exclusivo de la novela, un primer vistazo al texto antes de que se ponga a la venta el día 18 de Julio. La Padawan Akaris y su Maestra viajan al arenoso Geonosis para encontrar que la situación es mucho más compleja y política de lo que habían imaginado…


    Iskat Akaris ha pasado gran parte de su tiempo como Padawan viajando por la galaxia con su Maestra, Sember Vey, recolectando artefactos y conocimientos perdidos para los Archivos Jedi. Pero después de ser convocadas al Templo Jedi, Iskat y su Vey son enviadas a una misión de rescate. Una que cambiará el futuro de la Orden Jedi, la República y la propia Iskat.

    Mientras el transbordador tronaba a través de la atmósfera del árido planeta Geonosis, Iskat luchó por cerrarse a la asombrosa cacofonía de información sensorial y concentrarse en encontrar su centro en medio del caos. Esto no era solo una misión de rescate, era una operación militar. Los Jedi eran soldados ahora, pero no estaban luchando solos. Miles de soldados clon habían aparecido, aparentemente de la noche a la mañana para unirse a ellos en el apoyo a la República; incluso había un clon pilotando su nave. Después de años de relativa paz en toda la galaxia, los Jedi se habían movilizado rápidamente para tomar partido como protectores de la democracia, la justicia y la libertad.

    Iskat estaba encantada… y también abrumada.

    Estabilizó su respiración y cerró los ojos, con una mano envuelta alrededor de su amuleto, y el resto de los Jedi a su alrededor se desvanecieron en la quietud.

    No hay emoción, hay paz.
    No hay ignorancia, hay conocimiento.
    No hay pasión, hay serenidad.
    No hay caos, hay armonía.

    El Maestro Klefan la había instado a recurrir a este mantra en los primeros días después del accidente, y la Maestra Sember lo había repetido con ella muchas veces. Las palabras estaban grabadas en su cerebro, en sus corazones. La transportaron a la tranquilidad interior, la hicieron sentir como si fuera la Jedi que estaba destinada a ser: tranquila, fría, serena, pacífica.

    Reflexionar sobre el Código Jedi casi la hizo olvidar a Tika, pero ¿quería olvidar?

    No. No podía pensar en eso ahora.

    Eso fue hace años.

    No había vuelto a suceder.

    Sus maestros se habían ocupado de eso, al igual que la propia Iskat.

    Ella había estudiado. Había practicado. Había obtenido el control que se le exigía. Y ahora estaba en una misión de rescate, rodeada de Maestros Jedi, Caballeros y Padawan. Nunca antes había sacado su sable de luz en combate real, pero no era su coraje o habilidad lo que la preocupaba, lo que hacía que sus dos corazones latieran tan fuerte que estaba segura de que Tualon podía escucharlos a su lado. Se arriesgó a mirar a su compañero Padawan, con su lekku negro brillante y su mirada de determinación.

    «¿Estás lista?», preguntó con una sonrisa alentadora.

    «Tan lista como cualquiera», respondió ella.

    Lo cual no era del todo honesto. Se sentía más que lista. Pero se suponía que los Jedi eran humildes y modestos, y ella sabía que Tualon era muy exigente con ese tipo de cosas y no quería parecer demasiado arrogante. Ella lo admiraba por su humildad, así como por su naturaleza extrovertida y su altruismo genuino. Tualon era el tipo de Jedi que deseaba ser, el tipo de Jedi que admiraba.

    Si era realmente honesta consigo misma, Iskat tuvo que admitir que si bien no tenía dudas sobre su destreza, habilidad o valentía, después de los duelos de ayer con Charlin y Onielle tenía nuevas dudas sobre su capacidad para actuar cuando había mucho en juego y tenía un arma en la mano. Esperaba lo mejor de sí misma. Y aunque nadie había mencionado el incidente con Onielle, podía sentir las miradas de sus compañeros Padawan mientras se sentaban junto a sus Maestros, con los arneses de seguridad abrochados en su lugar mientras se precipitaban hacia las arenas del desierto de Geonosis. Podía sentir sus ojos posarse en ella, sentir su incertidumbre.

    Sentada al otro lado del barco, el Maestro Klefan Opus llamó su atención y le ofreció un asentimiento y una sonrisa alentadora. Iskat se lo devolvió, agradecida de saber que uno, al menos, tenía fe en ella.

    Esperaba que la fe no resultara estar fuera de lugar.

    «¿Has estado en algún combate antes?», preguntó a Tualon en voz baja. «¿En misiones, quiero decir?»

    Se volvió hacia ella para susurrar. «Un poco. El Maestro Ansho generalmente se ocupa de ese tipo de cosas en persona, pero ayudé a luchar contra algunos bandidos cuando escoltábamos a un senador en una misión diplomática. Afortunadamente, todo nuestro entrenamiento simplemente cae en su sitio. No quería lastimar a nadie, pero teníamos que proteger al senador. ¿Y tú?»

    «Ni siquiera hemos sacado nuestros sables de luz», admitió. «Por lo general, la Maestra Vey y yo nos quedamos ante un mostrador para regatear como clientes normales, o algún viejo aventurero nos invita a su tienda para tomar el té. Todo ha sido muy pacífico».

    Miró alrededor de la nave, que se sacudió y sacudió mientras caía en picado hacia la superficie del planeta. El aire era espeso y quieto, apestando a combustible y sudor. Había casi veinte Jedi en total. Se preguntó qué tipo de aventuras habían experimentado los otros Padawan, si era inusual que un Jedi de su edad fuera tan inexperto con el combate real.

    «¿Crees que…?», comenzó.

    «Suficiente charla por ahora», murmuró la Maestra Vey desde su otro lado. «Es casi la hora. Recuerda tu mantra. Concéntrate en tus ejercicios de respiración, mi Padawan. No dejes que el caos vuelva a entrar».

    La piel de Iskat no mostró ni un sonrojo, pero sintió el calor de la vergüenza al ser reprendida frente a Tualon y los demás. Teniendo en cuenta a lo que se estaban a punto de enfrentar en el planeta de abajo, un discurso conmovedor habría sido más apropiado que la censura pública, o incluso alguna palabra de tranquilidad en un susurro. Tualon guardó silencio y miró cortésmente hacia otro lado para no atraerla con más conversación.

    Los largos y rojos dedos de Iskat se envolvieron alrededor del frío banco de metal mientras cerraba los ojos y recitaba silenciosamente el Código Jedi nuevamente.

    No hay emoción, hay paz…

    Las palabras se convirtieron en un ritmo reconfortante en contrapunto a los motores de la nave, un punto focal que llevó su conciencia a un estado de calma donde estaba más allá de la vergüenza, más allá de la preocupación, más allá del miedo.

    «Aterrizando en T menos tres minutos», anunció el piloto clon.

    Aunque sabía que había miles de clones como él que se dirigían a Geonosis, el piloto fue el primero de los nuevos soldados de la República que Iskat había encontrado. Ella no tenía idea de cómo era físicamente bajo su armadura, cuántos años tenía, de qué color eran sus ojos, si era más propenso a sonreír o fruncir el ceño. Todo lo que sabía era que su voz era aguda, sus habilidades como piloto eran inmaculadas y pronto lucharían codo con codo.

    Los Jedi tenían sorprendentemente poca información sobre la misión; sólo sabían que Obi-Wan Kenobi había sido emboscado por el ejército Separatista en masa. Todos los Jedi disponibles y en forma para luchar estaban en una nave en este momento, al igual que Iskat. A diferencia de sus misiones con la Maestra Vey, no había forma de saber qué papel desempeñaría, pero estaba emocionada de estar entre sus compañeros Jedi y complacida de que los maestros la hubieran considerado lo suficientemente hábil como para participar en una empresa tan importante.

    Ella demostraría ser digna de su confianza. Seguiría sus órdenes y encarnaría sus enseñanzas. Sería parte del equipo que salvó el día.

    Y, sin embargo, había un pensamiento persistente que seguía rompiendo sus barreras, un molesto susurro no deseado preguntándose qué podría pasar si en lugar de calmarse y sofocar sus emociones, Iskat renunciara al control por el que había luchado tan duro y permitiera que la Fuerza fluyera completamente a través de ella. ¿Qué fuerza podría encontrar en ese acto de rendición? ¿Qué poder podría encontrar debajo de tantas capas de represión? ¿Qué podría lograr ahora que se enfrentaba a adversarios reales en lugar de otros niños en un campo de entrenamiento?

    Agarró su amuleto y desterró el pensamiento con la misma energía que había usado para silenciar la voz empalagosa del artefacto Sith. Esta era una forma peligrosa de pensar. El Código Jedi existía por una razón, y la historia enseñaba que aquellos que se salían del camino a menudo se topaban con la tragedia. La verdadera grandeza venía de la paz. Desde el conocimiento, la serenidad y la armonía. Iskat quería ser grande, y quería hacer honor a los Jedi. Además de Sember, otros maestros la vigilarían de cerca durante esta misión. Su desempeño aquí podría influir en su futuro dentro de la Orden.

    La lanzadera gimió y se sacudió mientras disminuía la velocidad, la gravedad tiraba de los huesos de Iskat. El metal debajo de sus botas tembló, como si ya pudiera sentir el sol caliente afuera, el sudor le cubría el labio. Ahora estaban cerca de la superficie, e imaginó que si podía ver a través de la ventanilla, miraría un mundo de arena y agujas, de color naranja brillante rayado con duras sombras negras.

    Era casi la hora.

    Ya casi estaban allí.

    Parecía como si estuviera a punto de cruzar una línea importante, como si este rescate, que ahora parece que se convertiría en una batalla, cambiaría las cosas para siempre, tanto para los Jedi como para la propia Iskat.

    No podía olvidar lo cerca que había estado de pifiarla durante el Torneo Jedi, lo horriblemente mal que se había sentido esperando que un maestro la reclamara como Padawan hasta que Sember Vey, para gran sorpresa de Iskat, dio un paso adelante en lo que le pareció el último momento posible. A veces le preocupaba que entre las enseñanzas distraídas de su maestra y los errores que cometió en el pasado requiriera más observación y orientación que otros Padawan, que todos fueran muy conscientes de que Iskat tenía carencias como Jedi y que en última instancia podría desaparecer para siempre.

    No había forma de que ella dejara que eso sucediera.

    Los propulsores del transbordador se pusieron a trabajar cuando aterrizaron, y el estómago de Iskat dio un giro de emoción. Si tan solo pudiera ver por las ventanas del transbordador y comenzar a hacer un balance de la batalla por venir. Habían sido informados sobre Geonosis, sobre cómo funcionaba la mente de la colmena, pero no sabrían a qué se enfrentarían aquí hasta que estuvieran en el suelo y recibieran órdenes más específicas.

    Después de un golpe y un rebote, la nave se detuvo. La puerta se abrió, una luz áspera ardiendo en un espacio lleno de cuerpos nerviosos vestidos con túnicas marrones. Iskat luchó por soltar su arnés del pecho, pero lo logró antes de que Sember tuviera que ayudarla a desabrocharlo. Sus pies estaban entumecidos cuando golpearon el suelo de metal, pero sus dedos ya estaban envueltos alrededor de su sable de luz.

    Con todos los Jedi ya de pie, el Maestro Klefan Opus bloqueó la puerta abierta. Era un Askajiano, y por lo general se mantenía sobrehidratado para que sus sacos epidérmicos se hincharan, haciéndolo parecer alegre y dando a sus ojos arrugas amables en las esquinas. Hoy había elegido una forma más delgada y ágil, e Iskat estaba fascinada por el cambio en su comportamiento. Por lo general era un centro de calma y de modales suaves, pero ahora agarraba su sable de luz a su lado y emitía un aire decidido. Extendió un holoproyector y apareció una imagen de Mace Windu, con un sable de luz listo en su otra mano.

    «Aquí Klefan Opus», dijo el maestro. «Estamos en el suelo, al noroeste».

    «Bienvenido a Geonosis. Necesitamos a su destacamento para ayudar a asegurar la arena donde el Conde Dooku se está preparando para ejecutar a Obi-Wan, junto con Anakin Skywalker y la Senadora Padmé Amidala».

    Hubo jadeos y susurros alrededor del transbordador. ¿Por qué estaba Skywalker aquí? ¿Y cómo se había involucrado en esto una senadora?


    Star Wars: Inquisitor: Rise of the Red Blade llegará este verano a los Estados Unidos. No podemos esperar para verla traducida a nuestro idioma.

    Que la lectura os acompañe.

  • Anunciado «Star Wars: Outlaws», primer juego de mundo abierto de la saga de Massive Entertainment, Ubisoft y Lucasfilm Games

    Anunciado «Star Wars: Outlaws», primer juego de mundo abierto de la saga de Massive Entertainment, Ubisoft y Lucasfilm Games

    Massive Entertainment, Ubisoft y Lucasfilm Games abrieron el telón hoy del primer juego de Star Wars de mundo abierto, Star Wars Outlaws, que se lanzará en 2024 en Xbox Series X | S, PlayStation 5 y PC.

    Ambientado entre los eventos de Star Wars: El Imperio Contraataca y Star Wars: El Retorno del Jedi, los jugadores asumirán el papel de Kay Vess, una inteligente sinvergüenza en el inframundo galáctico. En Star Wars Outlaws, Kay está buscando intentar uno de los mayores atracos que el Borde Exterior haya visto, todo en un esfuerzo por comenzar una nueva vida. Puedes ver el arte clave oficial, con Kay y su compañero Nix (encaramado sobre su hombro), junto con un droide BX-commando con gabardina y otros detalles misteriosos a continuación.

    «Es un sueño hecho realidad poder colaborar con el equipo de Lucasfilm Games para crear Star Wars Outlaws, el primer juego de Star Wars de mundo abierto«, dijo Julian Gerighty, director creativo de Massive Entertainment, a StarWars.com. «Nuestro equipo en Massive Entertainment tiene una gran experiencia en juegos de mundo abierto respaldados por una tecnología sólida, y es el momento perfecto para contar una historia original de sinvergüenzas que resonará con los fanáticos. Con el Imperio Galáctico pisándole los talones a la Alianza Rebelde, y el inframundo criminal prosperando, un forajido como Kay Vess tiene toda una galaxia de oportunidades frente a ella«.

    Echa un vistazo al tráiler cinemático del juego aquí:

    Fuente: StarWars.com