Categoría: Noticias

  • Mando y Grogu en peligro en el avance del cómic The Mandalorian #4

    Mando y Grogu en peligro en el avance del cómic The Mandalorian #4

    Por Gorka Salgado

    The Mandalorian #4 es una adaptación del cuarto episodio de la serie de televisión The Mandalorian . El número está escrito por Rodney Barnes, ilustrado por Georges Jeanty, Karl Story y Rachelle Rosenberg, ssliendo a la venta de manos de la editorial Marvel Comics el próximo 5 de octubre de 2022 .

    Al entregar el Niño al Cliente, Mando comenzó a cuestionar cuáles eran las intenciones de esta recompensa. Después de ver el peligro que corría el Niño, Mando decidió rescatarlo y abrirse camino a través de los guardias imperiales y otros cazarrecompensas. Greef Karga se enfrentó a Mando, pero Mando escapó y ahora está saliendo del planeta…

  • Nuevo video sobre Star Wars The High Republic: Sunshine Dobbs

    Nuevo video sobre Star Wars The High Republic: Sunshine Dobbs

    Por Gorka Salgado

    Nos llega tras meses sin novedades, el video presentación de un nuevo personaje de la era de Star Wars The High Republic (Alta República) al que empezaremos a conocer en ésta Fase II de historias situadas alrededor de 150 años antes de la primera fase.

    Sunshine Dobbs es un prospector del hiperespacio que viaja por la frontera galáctica con la esperanza de encontrar nuevas rutas y ubicaciones.

  • This Week in Star Wars: The High Republic Fase II, Galaxy of Heroes, Andor y más

    This Week in Star Wars: The High Republic Fase II, Galaxy of Heroes, Andor y más

    Por Gorka Salgado

    Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars, nos emocionamos con la Fase II de Star Wars: The High Republic al revelar un nuevo cortometraje animado, únete a Jabba the Hutt en Star Wars: Galaxy of Heroes y aprende sobre el pasado de Cassian Andor con los primeros tres episodios de Andor en streaming en Disney Plus. Además, nos sentamos y conversamos con Diego Luna sobre cómo fue volver a interpretar el papel de Cassian.

  • 10 de los mejores momentos de Hera Syndulla

    10 de los mejores momentos de Hera Syndulla

    Traducción de Fabricio Gili Barboza.

    Hera Syndulla es junto a la princesa Leia Organa uno de los pilares de la fuerza, tanto marcial como moral, en la Rebelión. Es una mujer con muchos talentos: una maestra del vuelo, la estrategia y de crear equipos, unidos por un gran afecto para que puedan dar lo mejor de sí. Pero la mayoría de las veces se la encuentra detrás de los controles de una nave estelar, con los ojos puestos en las estrellas. Esos ojos han visto la saga de la Rebelión desde algunos de sus primeros días hasta el surgimiento de la Nueva República.

    En la celebración del Día Nacional de la Aviación, hemos podido dar un vistazo a algunos aspectos destacados de la carrera de una de los mejores pilotos de la galaxia, tanto dentro como fuera de la cabina.

    1. Aprendiendo a volar.

    Hera proviene de una línea de luchadores por la libertad. Cuando era niña durante el período de transición del Imperio, vio cómo encarcelaban a sus padres. Afortunadamente, tuvo algo de ayuda para tratar de salvarlos: Omega, el miembro más joven del escuadrón de clones Bad Batch. Su trabajo era distraer a los soldados imperiales, pero terminaron haciendo mucho más en el camino. El primer vuelo de Hera, nada menos que en un transbordador de transporte clase Imperial Rho robado, es un poco farragoso. Pero con el apoyo de Omega y la pasión y el conocimiento de Hera, sacan los cañones de la base. Aventuras como esta demuestran ser tan aterradoras como emocionantes.

    2. Enfrentamiento del Conde Vidian.

    Una de las primeras apariciones de Hera, en la novela Star Wars: A New Dawn, muestra su firme creencia de que las personas son más poderosas cuando están juntas. Mientras intenta liberar a la gente de la luna Cynda, conoce a su futuro compañero Kanan Jarrus. Tiende a ser tan cínico sobre los motivos de los demás como sobre los suyos propios, pero a medida que los dos investigan la crueldad del Imperio, descubren que es mejor trabajar juntos. Las habilidades de pilotaje de Hera se ponen a prueba cuando rescata a Kanan (y a ella misma) de una explosión en una cápsula de vida, mostrando su habilidad para volar cualquier cosa con gracia y habilidad, y dándole la última palabra en el conflicto de Cynda.

    3. Transmitir lo aprendido.

    Los Espectros, la tripulación de Hera a bordo de la nave espacial Fantasma, son una familia encontrada en más de un sentido. Si bien Hera eventualmente tiene un hijo propio con Kanan, también sirve como mentora de Ezra, Sabine y Zeb en Star Wars Rebels. El episodio «Out of Darkness», en particular, muestra su habilidad para impartir lecciones difíciles con amabilidad y calma. Ella ilustra que el trabajo en equipo en la Rebelión requiere cierto secreto; después de todo, están en guerra. Su practicidad y amor familiar brillan mientras le enseña a Sabine las cuerdas.

    4. Prueba de manejo del ala B.

    ¿Qué hace a un buen piloto? Muchas de las acrobacias de naves estelares que vemos en Star Wars provienen de usuarios de la Fuerza. Pero sin habilidades sobrenaturales, Hera ha esquivado a los imperiales cientos de veces y sobresale en la búsqueda de nueva tecnología como complemento de sus naturales habilidades. En «Wings of the Master», ella vuela el prototipo de ala B para demostrar que es la mejor nave para romper un bloqueo imperial, y que ella es la mejor piloto para volarlo. Después de que los motores se apagan justo cuando ella despega, Hera saca el prototipo de una caída libre y lo prueba como un verdadero profesional. Después de todo, Hera conoce sus naves.

    5. Frente al Gran Almirante Thrawn.

    Si bien Hera es excelente para fomentar las relaciones entre los demás, la conexión con su propio padre a veces es difícil. Un luchador por la libertad envejecido, Cham Syndulla cree que su hija debería haber pasado tiempo luchando por su mundo natal en lugar de por el resto de la galaxia. La lealtad de Hera se pone a prueba cuando el Gran Almirante Thrawn invade su hogar. Esto no es una victoria para ella; ella pierde su reliquia familiar más importante y solo escapa porque Thrawn permite que los rebeldes se vayan. Sin embargo, sigue siendo un gran momento porque muestra cómo reacciona Hera cuando se ve obligada a tomar una decisión difícil.

    6. Establecimiento de una base Rebelde.

    El establecimiento de una base rebelde en el planeta Atollon es un buen ejemplo de la influencia de Hera que inspira a todos los que la rodean a convertirse en las mejores versiones de sí mismos. Desde Chopper Base, Hera coordina un ataque a Lothal para liberar el planeta del Imperio. Incluso cuando está a la defensiva en el ataque perpretado por Thrawn, ella tiene un plan y lo lleva a cabo con calma.

    7. Una amiga de los Ewoks.

    Durante la Batalla de Endor, se podía ver a Hera junto a otros héroes de la Rebelión haciendo viajes de suministro. Al igual que el Halcón Milenario, el Fantasma era un carguero modificado con más poder debajo de las placas de lo que parecía tener desde el exterior. Incluso con una tripulación improbable de Ewoks en las armas, Hera alinea los disparos y derriban a los cazas TIE que los persiguen para obtener otra victoria. Los rebeldes muestran una y otra vez que no es necesario tener las armas de la más alta tecnología en la guerra para marcar la diferencia.

    8. Proyecto de salvaguardia Starhawk.

    Hera ascendió en las filas del ejército de la Nueva República después de que la Rebelión se convirtiera en un gobierno oficial. Como comandante de los rebeldes en el videojuego Star Wars: Squadrons, coordinó numerosas victorias. Un punto de inflexión importante fue la protección de las naves prototipo Starhawk, una respuesta de la Nueva República a los Destructores Estelares Imperiales. No mucho después, los Starhawks desarrollados a partir de los planos de los prototipos se usarían con gran éxito en la Batalla de Jakku, la victoria que aseguró la victoria de la Nueva República contra lo que quedaba del Imperio.

    9. Maestra del trabajo en equipo.

    Frente al Escuadrón Alfabeto en disputa, Hera pensó que necesitaban algo de tiempo para conocerse y volverse más cercanos. Y dado que su tripulación Fantasma se había unido en parte por el entrenamiento Jedi de Kanan y Ezra, eligió un templo abandonado pero pacífico como su actividad de formación de equipos. A lo largo de la serie Alphabet Squadron, Hera muestra una notable inteligencia emocional y compasión, viendo lo bueno incluso en los antiguos imperiales y guiando suavemente al escuadrón en conflicto.

    10. Pilotando… ¡¿un Destructor Estelar?!

    En el momento de la Batalla de Jakku, Hera estaba al mando de un Destructor Estelar capturado. Se supone que deben ser atendidos por una tripulación de miles, pero al final del conflicto, todos los demás han huido de la nave dañada. La resolución sin igual y el sentido del deber de Hera significan que ella se queda atrás hasta que todos los demás encuentren algo parecido a la seguridad. Es este tipo de movimiento lo que significa que su gente sabe que es una líder con la que se puede contar. Luego, apunta el Destructor Estelar a una nave enemiga y escapa. Es otra victoria estrecha, pero importante, como es la tradición de la Rebelión que ella vio crecer. Y después de todo, como dicen en Star Wars: Alphabet Squadron: Victory’s Price, «Hera siempre había disfrutado de un desafío».

    Fuente

  • Novedades Star Wars del Catálogo Previews de Septiembre 2022

    Novedades Star Wars del Catálogo Previews de Septiembre 2022

    Por Gorka Salgado

    Hoy os traemos recopiladas todas las novedades de Star Wars aparecidas en el Catálogo Previews del mes de septiembre del 2022. ¿Cual esperáis con más ansia?

  • This Week in Star Wars: Andor

    This Week in Star Wars: Andor

    Por Gorka Salgado

    Esta semana en el nuevo episodio de This Week in Star Wars, únete a nosotros en la alfombra roja para el evento de lanzamiento de Andor en Hollywood. Con las estrellas Diego Luna, Genevieve O’Reilly, Adria Arjona, Kyle Soller, Fiona Shaw y otros miembros del elenco; el creador Tony Gilroy y el equipo; y otros fanáticos para celebrar el estreno de Andor, con nuevos episodios transmitidos todos los miércoles en Disney+.

  • Aphra contra la Chispa Eterna en el avance de Doctora Aphra #24

    Aphra contra la Chispa Eterna en el avance de Doctora Aphra #24

    Por Gorka Salgado

    En el primer vistazo exclusivo al próximo cómic Star Wars: Doctora Aphra #24 de la editorial Marvel, la arqueóloga rebelde lucha por liberarse de la Chispa Eterna, un antiguo poder oscuro, de una vez por todas…

    Doctor Aphra #24, escrito por Alyssa Wong e ilustrado por Minkyu Jung, con una portada de W. Scott Forbes, llega el 28 de septiembre.

    Enlace original en StarWars.com

  • Directazo STAR WARS ANDOR Episodio 4

    Directazo STAR WARS ANDOR Episodio 4

    Por Gorka Salgado

    Nuevo DIRECTAZO para hablar de la nueva serie de STAR WARS ANDOR que promete volvernos locos a todos y todas.

    Hemos podido disfrutar del episodio 4 de la serie y para hablar de el, tenemos un equipazo de lujo: Alex Randir, Mario Pinchudo, David Claros y Gorka Salgado. Además, en cada directo tendremos invitados sorpresa, y hoy estará con nosotros: Yu.

    ¡Que la Fuerza y la lectura os acompañen!

  • Cassian Andor: La Historia de un Rebelde

    Cassian Andor: La Historia de un Rebelde

    Traducción de Fabricio Gili Barboza

    Cassian Andor fue un sobreviviente, un espía y un luchador. Dispuesto a hacer cualquier cosa que la Alianza Rebelde necesitara, Cassian a menudo tomaba decisiones impensables en cualquier momento. Su sacrificio en Rogue One: Una historia de Star Wars hizo posible todas las victorias posteriores de la Rebelión. Pero, ¿quién era Cassian Andor antes de que su camino se cruzara con Jyn Erso?

    Andor, que llega el 21 de septiembre a Disney+ con un estreno de tres episodios, tiene las respuestas. Reunámonos con Cassian antes del debut de su serie Original.

    Entre bastidores

    Cassian Jeron Andor fue creado para Rogue One de 2016. No era un Jedi con poderes de la Fuerza, sino una persona común que luchó por lo que creía que era correcto. “[Fue] solo convicción, honestidad y pasión”, dijo Diego Luna sobre su personaje Cassian Andor en un video detrás de escena de Rogue One, que se puede encontrar en la sección Extras de la película en Disney+. “Eso puede llevarte muy lejos”.

    La productora Allison Shearmur trazó un paralelo entre Andor y la protagonista de Rogue One, Jyn Erso. “Estas son dos personas que se definen por su pérdida y por el dolor que rodea a la familia”, dijo en el mismo reportaje. “Realmente sientes eso cuando miras a Felicity [Jones] y miras a Diego. Ves esa relación, puedes decir que ninguno de ellos ha confiado mucho en sus vidas”.

    Antes de los tiempos oscuros

    De acuerdo con la poca documentación sobre el pasado de Cassian que sobrevive, proviene del planeta Fest del Borde Exterior. Si bien no se sabe mucho sobre la juventud de Andor, es obvio que no fue una infancia feliz; le reveló a Jyn Erso que ella no fue la única que perdió todo.

    El archivo de la Alianza de Cassian indica que su padre murió en una protesta contra los soldados clon, y que Andor se unió a la lucha a una edad temprana antes de ser reclutado por la creciente Rebelión.

    Inteligencia de la Alianza

    Sereno y pragmático, Andor trabajó como agente de Inteligencia de la Alianza durante la mayor parte de su tiempo en la Rebelión. Estaba dispuesto a dar su vida por el bien de cualquier misión: Cassian se hizo pasar por agente del gobierno en Ord Mantell, contacto senatorial, asistente de un almirante imperial, agente de reclutamiento en el sector Albarrio y más.

    A diferencia de la mayoría de los héroes de la Alianza, el trabajo de Andor se realizó en las sombras y, a menudo, pasó desapercibido. El sabotaje, el reconocimiento e incluso los asesinatos eran solo una parte de sus deberes.

    Mantuvo una red de informantes para mantenerlo al tanto de las actividades del Imperio y las posibles oportunidades para la Rebelión.

    Sin embargo, quizás su tarea más importante fue recuperar a Jyn Erso e investigar los rumores sobre la participación de su padre en el desarrollo de una superarma imperial. Siguió su intuición de no asesinar a su padre, Galen, a pesar de sus órdenes; Andor violó el comando nuevamente al seguir a Erso a Scarif, y finalmente robó los planos de la Estrella de la Muerte en una misión suicida no autorizada, pero que cambiará la galaxia.

    Andor fue una parte vital de Rogue One, el equipo que finalmente logró obtener los planos de la Estrella de la Muerte de las instalaciones imperiales y enviarlos a la Alianza Rebelde. Él y todos los miembros de Rogue One dieron su vida para salvar a miles de millones de personas.

    ¿Dónde está Cassian cuando comienza Andor?

    Andor abarca los cinco años de la vida de Cassian antes de los eventos de Rogue One. Si bien no se sabe mucho sobre su paradero o actividades en este momento, continúa la lucha que comenzó cuando era niño.

    El futuro rebelde no es la misma persona que será cinco años después. ¿Quién es este Cassian Andor? ¡Descúbrelo el 21 de septiembre cuando Andor llegue a Disney+!

    Fuente

  • Conoce a «La Madre» en el extracto exclusivo de Star Wars The High Republic: Path of Deceit

    Conoce a «La Madre» en el extracto exclusivo de Star Wars The High Republic: Path of Deceit

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    La muy esperada segunda fase de «La Alta República» llega el 4 de octubre, con Path of Deceit, de Justina Ireland y Tessa Gratton. Como bien destacan en starwars.com «se remonta 150 años antes de los acontecimientos de la Fase I, y presenta a dos nuevos Caballeros Jedi: Zallah Macri y su padawan, Kevmo Zink, que se dirigen a un mundo del Borde Exterior, Dalna, para investigar al grupo misionero llamado la Senda de la Mano Abierta. Los miembros de la Senda creen que la Fuerza no es propiedad de nadie, y que no debe ser manejada a la manera de la Orden Jedi.»

    En la revelación exclusiva de StarWars.com del prólogo de Path of Deceit, un cazador de tesoros llega a Dalna para reunirse con «la Madre», líder de la Senda de la Mano Abierta, que busca objetos relacionados con la Fuerza…


    Radicaz Dobbs, conocido como Sunshine por sus amigos y mucho peor por sus enemigos, aterrizó con su decrépito yate de recreo en el patio de atraque de Dalna, un planeta de la nada en un lugar apartado del espacio. La frontera estaba llena de penurias y escasez, pero Sunshine nunca había visto un patio de atraque tan terrible. La zona era poco más que un agujero de barro, y el jefe del muelle no se había molestado en darle las coordenadas, sino que murmuró a través de los estáticos comunicadores algo que sonaba como «Aterriza en cualquier sitio» mientras Sunshine salía de la atmósfera superior. «En cualquier lugar» era una gran zona abierta que parecía la consecuencia de la migración de una manada de bantha. Mientras Sunshine bajaba su nave, el Scupper, se preguntó cómo podía haber un coleccionista de raros artefactos relacionados con la Fuerza en un puesto de avanzada tan miserable. Pero no pensó demasiado en ello. Los créditos eran créditos, no importaba de dónde vinieran.

    La nave aterrizó sin incidentes y, gracias a su aspecto decrépito, no llamaría mucho la atención, ni siquiera en la excusa más lamentable de astillero que Sunshine había visto jamás. Y si el capitán del muelle hiciera una inspección al azar, no encontraría nada raro. El interior del Scupper no era más impresionante que el exterior. La cubierta era vieja, estaba rayada, y había un olor peculiar que nunca salía, sin importar cuántas veces Sunshine hiciera que su droide de mantenimiento, DZ-23, fregara las paredes. Pero el mal estado escondía potentes motores subluz, varias cajas fuertes codificadas, un banco de datos y un ordenador de navegación de última generación. A Sunshine le gustaba ir por delante de la competencia, independientemente del papel que desempeñará.

    Una vez que Sunshine hubo desembarcado la nave y guardado algunos de los artefactos más raros destinados a mejores compradores, empaquetó el resto de los objetos y los envolvió cuidadosamente antes de colocarlos en una mochila. No se llevaría todo el botín de una vez, sino sólo unos pocos objetos a la vez. Puede que sea bastante novato en la venta de objetos, ya que es una de las muchas cosas que hace para salir adelante, pero aprende rápido. Era una galaxia rathtareat-rathtar, y Sunshine estaba decidido a quedarse fuera del menú.

    Estaba a punto de partir cuando se oyó un repentino golpeteo en el exterior de su nave. Sunshine tecleó el código y la rampa de embarque bajó, las patas estabilizadoras del extremo se asentaron con un sonido de aplastamiento que hizo que Sunshine se estremeciera. Cuando se asomó para ver quién había estado martillando el costado de su nave, vio a un enorme nautolano vestido con extrañas túnicas azules y grises, con pintura azul embadurnada en la frente, decorando sus manos y brazos desnudos. Pero eso no era lo más llamativo del hombre: los tentáculos de su cabeza habían sido arrancados, dejando atrás muñones romos y antinaturales. Era un recordatorio brutal de que, a pesar de la amable sonrisa del hombre, la galaxia, y sus ciudadanos, podían ser muy, muy violentos.

    «Usted debe ser Sunshine», dijo el nautolano, levantando las palmas de las manos hacia el cielo e inclinándose. «Estoy encantado de conocerte. Puedes llamarme el Heraldo».

    Sunshine sintió un profundo malestar. «¿Cómo sabe quién soy?»

    Una sonrisa se dibujó brevemente en los labios del hombre antes de desaparecer, y cuando se enderezó, sus grandes ojos negros y líquidos no contenían ni una pizca de astucia. «La Madre me pidió que me reuniera con usted aquí. No le gusta Ferdan y evita la ciudad en la medida de lo posible. Estar rodeada de tantos seres vivos a veces puede afectar a su capacidad de comunicarse con la Fuerza. Si me sigues».

    Sunshine no quería seguir al nautolano, pero la mujer con la que había intercambiado mensajes le había prometido un buen sueldo si era capaz de proporcionarle artefactos interesantes. Así que Sunshine, que tenía una factura muy grande que debía pagar al cártel de Hutt por algunas deudas de juego, se tocó la cintura para asegurarse de que su blaster seguía allí antes de seguir al Heraldo.

    «Nuestro complejo no está lejos», dijo el Heraldo, guiando el camino hacia una carretera algo menos embarrada que salía del pequeño asentamiento.

    «¿Nos vamos de Ferdan?» preguntó Sunshine.

    «Sí. El recinto de nuestra gente está fuera de la ciudad».

    «¿Esto es lo que pasa por una ciudad aquí?» dijo Sunshine, mirando a la gente que los veía pasar. En su mayor parte, a los residentes no parecía importarles su paso, pero había algunos que se detenían y hacían un signo que Sunshine reconocía de las mesas de rykestra como destinado a alejar la mala suerte. Levantó su mochila y miró al Heraldo.

    «Sí. Dalna es pacífica y poco poblada. Por eso nosotros, la Senda de la Mano Abierta, elegimos este lugar como nuestro hogar. Hay muy pocas distracciones. Sin embargo, querrás darte prisa. Es la temporada de lluvias, y en esta época del año es probable que te empapes si te entretienes fuera demasiado tiempo».

    Sunshine trató de caminar más rápido, pero era bajito y corpulento, el nautolano era alto y de constitución fornida. Para cuando los primeros edificios de la Senda estaban a la vista, ya resoplaba, y a pesar de que el Heraldo se ofreció varias veces a coger su mochila, Sunshine seguía agarrándola con fuerza. Había algo en ese extraño hombre y en las extrañas reacciones de la gente de Ferdan que había puesto a Sunshine de los nervios.

    Cuando Sunshine y su guía doblaron una suave curva en el camino fangoso, les esperaba un nudo de gente, todos ellos con vestimentas similares a las del Heraldo. Sunshine se dio cuenta de que había un patrón en su vestimenta, ya que algunos llevaban más azul que gris y los miembros más antiguos tenían más adornos, incluyendo collares de cuentas extrañas y pintura facial de color azul intenso. La única humana del grupo, una mujer de piel morena con suaves rizos y ojos brillantes, vestía de plata, y el corte de su túnica era notablemente mejor que el de los demás. Su sonrisa era tranquila y acogedora.

    «Sunshine Dobbs, la Fuerza te da la bienvenida libremente», dijo, haciendo una versión abreviada de la reverencia del Heraldo: manos abiertas, palmas hacia el cielo. No dobló la cintura ni cerró los ojos. Se limitó a inclinar la cabeza hacia Sunshine, con los ojos clavados en los suyos.

    Sunshine parpadeó, olvidándose de sí mismo por un momento. Su desconfianza se disipó. «Ah, tú debes ser la Madre».

    «Por favor. Llámame Elecia. La Madre es un título, no el nombre que llevo». Ella esbozó una sonrisa, y una sensación de calidez comenzó a extenderse a través de Sunshine, como cuando había bebido demasiado. «Estos son algunos de nuestros ancianos. Me ayudan a tomar decisiones difíciles».

    «Ah, aquí no hay que tomar decisiones difíciles», dijo Sunshine, percibiendo una oportunidad. Levantó su mochila y sonrió. «Cada artefacto que tengo es una delicia para la vista, y resuena con la Fuerza de todas las formas imaginables».

    La sonrisa de Elecia se amplió. «Oh, eso espero. Ven, debes estar agotado después de un viaje tan largo. Tenemos algunos refrescos en nuestro salón principal».

    Se abrieron paso por el recinto, y Sunshine sólo se fijó vagamente en los niños que jugaban en la hierba, todos ellos copias más pequeñas de los adultos: túnicas de color azul y gris, pintura azul en la cara. Había niños mayores tumbados, niños y niñas que hablaban entre sí, y un grupo de niños más pequeños jugaba a un complicado juego de mantener en alto un pequeño saco dentro de un círculo sin usar las manos. Parecería muy normal si no fuera por la extraña ropa y la pintura de la cara. Pero a pesar de la novedad de todo ello, Sunshine encontró que su mirada volvía una y otra vez a la Madre. Tanto es así que una de las Ancianas, una anciana Twi’lek con un lekku marchito, se dio cuenta y le sonrió.

    «Es hermosa, ¿verdad?», dijo.

    «Eh, yo, sí. Sí, lo es».

    «Es porque la Fuerza brilla a través de ella», dijo la mujer. «Ella habla por ella, y a cambio la Fuerza la bendice con aplomo y belleza».

    Sunshine frunció el ceño. «¿Es una Jedi?», preguntó. No le gustaban mucho los Jedi y sus trucos mentales. La anciana siseó y retrocedió. «¡No! La Madre es una profeta. Ella entiende que la Fuerza debe ser libre, no usada como un arma».

    «Aquí estamos», dijo Elecia, volviéndose por encima del hombro para sonreír a Sunshine. «Ancianos, os pediría que os unierais a nosotros, pero deberíais ocuparse de vuestra meditación. El Heraldo os informará de lo que se decida después, si os parece bien».

    Uno a uno, los ancianos asintieron y se separaron del grupo, caminando hacia la entrada de una caverna. Elecia se volvió hacia él.

    «Espero que no te importe. Pensé que sería bueno tener algo de privacidad».

    «Oh, um, sí», dijo él, sin palabras. Había algo bastante embriagador en la mujer, tanto que le resultaba difícil retener un pensamiento en su cabeza. Quizá fuera el planeta. El aire olía dulce y fresco, y las flores inclinaban sus cabezas con la brisa. Era un entorno idílico, como mínimo, y a Sunshine le pareció que su atención se desviaba. Quería quedarse aquí, en este precioso lugar con esta encantadora mujer. La sola idea de marcharse le parecía imposible.

    Pero entonces la Madre le tocó el dorso de la mano, y la extraña sensación desapareció, estallando como una burbuja reventada. «Sr. Dobbs, ¿está usted bien?»

    «Sunshine, señorita Elecia», dijo con una sonrisa incierta.

    «Lo siento, no fui yo mismo por un momento».

    «Enfermedad del sol», dijo el Heraldo con un asentimiento definitivo. «Sucede a veces. Los soles duales de Dalna pueden ser un poco fuertes para aquellos que no han vivido en una luz tan implacable».

    «Démonos prisa en entrar para tratar estos asuntos», dijo la Madre. «Hay algunos refrescos que deberían ayudarte a sentirte mejor».


    Fuente original: starwars.com