Autor: Mariana Paola Gutiérrez Escatena

  • Kristin Baver habla sobre su nuevo libro: El arte de Star Wars The High Republic

    Kristin Baver habla sobre su nuevo libro: El arte de Star Wars The High Republic

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Antes de que la iniciativa Star Wars: La Alta República comenzará su astronómico ascenso en 2021, su andadura comenzó con dibujos garabateados en manteles de restaurantes y arte conceptual de personajes sin nombre. Con el tiempo, evolucionaría a través del trabajo de una verdadera Orden Jedi de mentes creativas de todo el mundo hasta que tomó forma como la Alta República tal y como la conocen hoy los fans de Star Wars.

    La autora y editora asociada de StarWars.com, Kristin Baver, relata el fascinante proceso en el recién publicado The Art of Star Wars: The High Republic de Abrams Books. Los secretos de la Fase I de La Alta República se revelan en este tomo dorado, con las opiniones de un increíble grupo de creadores junto a cautivadores conceptos de artistas tanto nuevos en Star Wars como de los días de gloria de la trilogía original. Incluso si crees que sabes todo lo que hay que saber sobre la Alta República, las nuevas entrevistas y las ilustraciones nunca vistas garantizan que aprenderás algo nuevo en este libro imprescindible para los fans.

    Baver se sentó recientemente con StarWars.com para hablar sobre la creación de The Art of Star Wars: The High Republic, lo que aprendió del desarrollo único de la Fase I de la Alta República, y qué creador podría ser un miembro secreto de una banda de chicos.

    Hace mucho tiempo…

    «Es una sensación indescriptiblemente genial que me pidan que contribuya a algo así, pero especialmente a este libro en particular», dice Baver a StarWars.com. «He sido un fan de la serie ‘Art of’ durante mucho tiempo, incluso antes de empezar a trabajar en Lucasfilm».

    Un libro de arte para libros es inusual en general y una primicia para Star Wars en particular. «Las iniciativas editoriales no suelen contar con esta cantidad de arte, arte conceptual y diseño», dice Baver. «La cantidad que se ha invertido en esto es bastante diferente a la de la mayoría de las series de libros. Creo que es fascinante porque lo trataron más como algo que iba a estar en la pantalla, algo que necesitaba ser completamente desarrollado y realizado de esa manera.»

    Del pasado al presente

    Los diseños de los proyectos de las series cinematográficas de Star Wars son tan numerosos que sólo se utiliza una parte del arte conceptual creado, ya sea en la narración o en el libro de arte posterior. Pero, como detalla Baver en The Art of Star Wars: The High Republic, esas piezas nunca se desperdician. En cambio, Lucasfilm archiva todos los activos, y a veces puede reutilizar esos diseños para inspirarse en futuros proyectos como La Alta República. Uno de los más notables es un diseño de nave no utilizado dibujado por Joe Johnston para Star Wars: El Retorno del Jedi que encontró una nueva vida entre los Nihil.

    «Me encanta que esa nave de Joe Johnston vuelva como la Gaze Electric», dice Baver, «porque creo que eso también cuenta con mucha elegancia parte de la historia que es la Alta República, y lo mucho que los creadores realmente miraron hacia atrás en el linaje para infundir autenticidad a lo que estaban trabajando.»

    La Alta República también trajo de vuelta a Star Wars a un visionario de la trilogía de precuelas. El artista Iain McCaig, que creó los icónicos aspectos de Darth Maul y la Reina Amidala para Star Wars: La amenaza fantasma, prestó su talento en los primeros días de planificación. Baver recuerda con cariño haber entrevistado a McCaig sobre su trabajo en la Alta República; ambos encontraron una relación que se puede sentir en las páginas de El arte de Star Wars: La Alta República.

    «Iain McCaig es una leyenda. Es tan brillante en su arte, pero también me fascina la forma en que funciona su mente», dice. «Hizo docenas y docenas de bocetos, y algunos de ellos acabaron en el libro. Esa parte del proceso creativo ayudó a inspirar a los narradores, pero no a encerrarlos.«

    «Una de mis páginas favoritas es el precioso boceto que hizo Iain McCaig de Lina Soh y sus targones… Todavía no tenía nombre, pero fue tan inspirador que [los autores] la convirtieron en la canciller. Luego vino Grant Griffin y tomó los huesos de eso, lo refinó un poco, añadió algo de color y atenuó las bocas de las bestias. Los hizo un poco más felinos y amigables. Es una evolución realmente interesante ver esa colaboración no sólo entre autor y artista, sino entre artista y artista».

    Algunos favoritos

    A través de sus conversaciones, Baver descubrió que McCaig es un fanático del terror. Su garabato de un Jedi insectoide es sólo una de las muchas piezas del libro que causan una impresión instantánea en el lector, y es una de sus favoritas.

    «Es algo que yo nunca hubiera juntado», dice. «¿Qué tan brillante es fusionar una película clásica como La mosca de Vincent Price [y un Jedi]? Nunca se me habría ocurrido incorporar eso a nada de Star Wars. Y luego la forma en que [McCaig] lo hace es tan divertida e inesperada».

    El artista de Marvel Ario Anindito y Baver también encontraron una fácil camaradería cuando ella le entrevistó sobre su trabajo en la Alta República. «Hizo un comentario sobre Terec y Ceret y cómo los diseñó para que parecieran imágenes especulares el uno del otro debido a su argumento. Y dijo: ‘Hay dos, pero son uno’. Yo dije: ‘¡Dios mío, eso suena como una canción de una banda de chicos! Y entonces se puso a cantar». La historia se recoge en el libro, aunque tendrás que imaginarte el canto de Anindito por ti mismo.

    Las otras piezas favoritas del autor en The Art of Star Wars: The High Republic incluyen una extensión en la que aparece el vinciano favorito de todos, Geode, un impresionante retrato de Zeen Mrala realizado por Tara Phillips, y la portada variante de Star Wars: The High Republic #8 de Anindito, que le habló a Baver en múltiples niveles.

    «La portada final era preciosa», dice Baver. «Pero también ver esos bocetos que muestran la evolución del diseño y cómo Ario tuvo que mover a Myarga la Benévola porque con el texto no funcionaba. Tuvieron que empujarla hasta el fondo. Se dio cuenta de que funciona mejor porque ahora se puede decir que están en el mismo lado, pero están separados. Para mí, hay mucha magia en la forma en que los artistas dan con esa pieza final».

    ¡Todos somos la República!

    Ese mágico proceso de diseño, desde la idea original hasta el concepto final, queda patente en cada capítulo de The Art of Star Wars: The High Republic, que va más allá de los diseños para contar la historia de cómo se hizo la popular y atractiva nueva era de la narración de Star Wars, a través de la colaboración entre los diversos e imaginativos creadores que se unieron para la iniciativa.

    «Una parte interesante de la Alta República, y parte de la razón por la que resuena tanto con la gente, es que invitas a todos estos creadores de diferentes orígenes a la mesa», dice Baver. «Vienen con diferentes historias desde diferentes perspectivas y no sólo tienes eso como tu principal banco de ideas, sino que, como se estaba creando durante esta época tan extraña [en 2020], eso influyó en algunas de las trayectorias de las historias. Conseguimos contar mucho de eso en el libro, y estoy muy orgulloso de ello».

    Con una mirada cercana a los efectos de la pandemia en la galaxia muy, muy lejana, estudios increíblemente detallados de la creación y evolución de los personajes, una exploración de cerca del modelo de calidad cinematográfica de Starlight Beacon elaborado por Jason Eaton, y mucho más, El arte de Star Wars: La Alta República es una inmersión profunda bellamente escrita en un proceso creativo sin precedentes.

    The Art of Star Wars: The High Republic ya está disponible en todos los lugares donde se venden libros.

    Fuente original: starwars.com

    Autor: Kelly Knox

  • Novedades Star Wars USA del 7 al 13 de noviembre 2022

    Novedades Star Wars USA del 7 al 13 de noviembre 2022

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Os traemos novedades… ¿Listos para todo lo que viene?. Como buena lectora, estos momentos de saber que cada semana tendremos novelas, cómics, libros de arte visual o historias tras historias me hace sentir que las estrellas están bendiciendo esta acaudalada galaxia canónica que nos deja de sorprendernos.

    En contradicción, los libros de arte no abundan, por eso el hecho de tener uno esta semana parece un llamado de la misma fuerza. Caballeros Jedi, Padawans y Maestros Jedi de la galaxia, no para ustedes los imperiales o Sith, tenemos por fin el libro de arte de la aclamada Alta República, de Kristen Baver, con el prólogo de la presidenta de LucasFilms Kathleen Kennedy y de la mano de Abrams Books.

    Pero si eso te pareció espectacular, te cuento que no será el único libro de Arte de esta semana, no señor… Star Wars: Visions, la popular serie de animación, también se hace presente.

    La supremacía del Mando sigue presente en la galaxia, como la del Imperio y la Rebelión, esta semana hay para todos los gustos, incluso La Alta Republica y su segunda fase. ¡Que la lectura os acompañe!

    THE ART OF STAR WARS: THE HIGH REPUBLIC

    Con arte conceptual exclusivo, bocetos de personajes y trajes, y diseños de vehículos y criaturas realizados por el departamento de arte de Lucasfilm, este complemento oficial de Star Wars: La Alta República (Fase Uno) ofrece a los fans una mirada definitiva, entre bastidores, a una ambiciosa nueva era de la narración de Star Wars.

    The art of Star Wars: The High Republic lleva a los fans detrás de las escenas de la Fase I de la enorme historia crossover de Lucasfilm Publishing. Recoge el mejor arte conceptual de los nuevos personajes, mundos, naves y criaturas de La Alta República, diseñado conjuntamente por los visualistas de Lucasfilm y un equipo de legendarios artistas del cómic y de Star Wars, como Phil Noto, Iain McCaig y Ryan Church, entre muchos otros y se presenta junto a materiales de desarrollo y entrevistas con los arquitectos de La Alta República, Claudia Gray (Star Wars The High Republic: En la oscuridad), Justina Ireland (Star Wars The High Republic: Una prueba de valor), Daniel José Older (Star Wars The High Republic: Carrera hacia la Torre Crashpoint), Cavan Scott (Marvel Comics The High Republic), y Charles Soule (Star Wars The High Republic: Luz del Jedi), The art of Star Wars: The High Republic es una guía esencial para la creación, el diseño y la realización de una nueva era de la narración de Star Wars.

    La Fase I de La Alta República: La Luz del Jedi encuentra a la Orden Jedi y a la República Galáctica en la cúspide de sus respectivos poderes, pero tras los sucesos de «El Gran Desastre», los jedi, liderados por los Caballeros Avar Kriss, Loden Greatstorm, Keeve Trennis y Stellan Gios, a los que se une un grupo diverso de padawans y maestros Jedi, se enfrentan a la amenaza inminente de los Nihil, un grupo de anarquistas del Borde Exterior que se opone a todo lo que representa la República Galáctica. En El libro The art of Star Wars: The High Republic los lectores descubrirán los orígenes de los nuevos personajes favoritos de los fans que se enfrentan a esta amenaza, así como nuevos y emocionantes diseños de sables láser y armas, entornos bellamente representados y modelos detallados de el faro Starlight , el brillante símbolo de la esperanza en la República.

    El libro The Art Of Star Wars: The High Republic es el único libro que explora todas las facetas del diseño y la dirección artística de una historia que abarca los cómics, las novelas y los libros para jóvenes adultos, llevando a los fans de Star Wars de todas las edades a una inmersión profunda en el desarrollo de la serie superventas del New York Times.

    • Escrito por Kristen Baver
    • Prólogo de Kathleen Kennedy
    • Tapa dura
    • 224 páginas
    • Abrams Books
    • ISBN 978-1-41975-655-9
    • $ 50.00
    • 8 de noviembre

    THE ART OF STAR WARS: VISIONS

    Un volumen de gran tamaño, elaborado por expertos y a todo color, que muestra las fuerzas creativas detrás de la aclamada primera temporada de la serie antológica de animación.

    Star Wars: Visions, una serie original de cortometrajes animados, celebra la galaxia de Star Wars a través de la lente de los mejores creadores de anime japonés del mundo.

    Dark Horse Books y Lucasfilm invitan a los fans a disfrutar del universo de Star Wars desde un nuevo y emocionante punto de vista con The Art of Star Wars: Visions.

    • Escrito por Zack Davisson
    • Tapa dura
    • 192 páginas
    • Dark Horse Books
    • ISBN 978-1-5067-2851-3
    • $ 49.99
    • 8 de Noviembre

    THE ART OF STAR WARS: VISIONS – EDICIÓN DE LUJO

    Un volumen de gran tamaño, elaborado por expertos y a todo color, que muestra las fuerzas creativas que hay detrás de la esperada serie de animación.

    Star Wars: Visions ofrece nuevas y extraordinarias perspectivas de una galaxia muy, muy lejana, a través de una serie de visionarios cortometrajes de animación. Los estudios de anime más atrevidos del mundo se han reunido para mostrar nuevas y audaces historias de forasteros errantes, aventureros audaces, astutos forajidos y poderosos villanos, todo ello inspirado en la querida mitología de Star Wars. Este libro, reunido con mucho cariño, celebra el talento y la tenacidad de cada uno de estos episodios únicos, explorando el arte con comentarios perspicaces y detalles sin precedentes.

    Dark Horse Books y Lucasfilm presentan esta elegante edición de lujo en tapa dura, que incluye un exclusivo estuche y un folio con un tríptico de litografías de calidad de archivo con fotogramas de cada episodio.

    • Escrito por Zack Davisson
    • Tapa dura
    • 192 páginas
    • Dark Horse Books
    • ISBN 978-1-5067-2852-0
    • $ 99.99
    • 8 de noviembre

    STAR WARS:THE MANDALORIAN Vol. 1 – TEMPORADA UNO- PARTE UNO

    Din Djarin, el cazarrecompensas acorazado más conocido como El Mandaloriano, ha sido un éxito en Disney+ durante dos increíbles temporadas. Ahora, por fin, el mandaloriano llega a las páginas de los cómics, en la primera mitad de una adaptación de la primera temporada de la serie repleta de acción. El cazarrecompensas ha accedido a localizar un objetivo para un misterioso ex cliente imperial que ofrece pagar en Beskar, un raro metal venerado por los mandalorianos. Pero cuando Djarin localiza al objetivo -el adorable niño verde conocido únicamente como El Niño, ¡todas las apuestas se disparan! ¿Seguirá Djarin su código mandaloriano y entregará al Niño? Y si no lo hace, ¿cuáles serán las consecuencias? Prepárate para una aventura descarnada a través del universo de Star Wars, con mercenarios, Blurrgs, mudhorns y mucho más. ¡Este es el camino!

    COLECCIÓN: Star Wars: El Mandaloriano (2022) 1-4

    • Marvel Worldwide
    • Tapa blanda
    • 136 páginas
    • ISBN 978-1-3029-2786-8
    • $ 17.99
    • 8 de noviembre

    STAR WARS: THE MANDALORIAN – TEMPORADA DOS

    Un libro especial dedicado a la segunda temporada de la exitosa serie de acción real The Mandalorian, que se emite en Disney+, y que incluye perfiles de los personajes, tramas, escenarios y características entre bastidores.

    Una mirada en profundidad al desarrollo de la exitosa serie, que explora las aventuras del Mandaloriano y de Grogu, con apariciones de los favoritos de los fans, Ahsoka Tano, Boba Fett y Bo-Katan Kryze. Incluye fotografías inéditas, una guía completa de los episodios y una detallada mirada entre bastidores sobre cómo se creó la temporada.

    • Titan Magazines
    • Tapa blanda
    • 96 páginas
    • ISBN 978-1-78773-640-5
    • $ 19.99 / £ 14.99
    • 18 de noviembre

    SUEÑOS LOCOS Y MONSTRUOS: El arte de Phil Tippett y Tippett Studio

    Una espectacular y completa retrospectiva autorizada del oscarizado maestro de los efectos visuales Phil Tippett, fundador y homónimo del icónico Tippett Studio.

    Desde Star Wars hasta Parque Jurásico y desde RoboCop hasta Starship Troopers, el maestro de los efectos especiales Phil Tippett ha aportado su magia a algunas de las películas más emblemáticas de todos los tiempos. Su inigualable carrera en el campo de los efectos visuales abarca más de 40 años, con dos premios de la Academia, un BAFTA y dos Emmys. Este impresionante libro celebra la carrera de Tippett, desde sus primeras exploraciones con el Super 8 hasta su innovador trabajo con Industrial Light & Magic, DreamWorks y otros.

    Aunque el primer amor de Tippett sigue siendo la animación en stop-motion que le convirtió en una leyenda de Hollywood, estuvo presente en el nacimiento de los efectos digitales para la gran pantalla, y su genio ha evolucionado con los tiempos. En 1984 fundó el Tippett Studio, que se ha especializado en efectos digitales.

    Repleto de más de mil fotografías entre bastidores, Sueños locos y monstruos incluye historias nunca antes publicadas del propio maestro y un auténtico quién es quién de las luminarias de los efectos visuales, algo imprescindible para los aficionados al cine, los estudiantes de cine y cualquiera que se haya sentido cautivado por la magia del cine.

    STAR WARS: THE HIGH REPUBLIC # 2: portada regular de Ario Anindito

    ¡LA MUERTE GOLPEA EN JEDHA!

    Un Jedi yace muerto en un antiguo santuario, otro está tras la pista del asesino. ¿Quién está utilizando los antiguos poderes de la Fuerza en las calles de la ciudad sagrada, y por qué están desapareciendo reliquias sagradas? ¿Y por qué todos los caminos conducen al Templo de los Whills?

    • Escrito por Cavan Scott
    • Arte de Ario Anindito
    • Portada de Ario Anindito
    • Marvel Worldwide comic book
    • 32 páginas
    • $ 3.99
    • 9 de noviembre

    Portadas variantes disponibles:

    • Portada variante de Rod Reiss
    • Portada variante de Rachael Stott

    Portadas variantes exclusivas de tienda disponibles:

    • portadas variantes de Unknown Comic Books por Tyler Kirkham

    Variantes de Portada:


    STAR WARS: THE SECRETS OF THE BOUNTY HUNTERS

    Conoce el submundo de Star Wars en este emocionante libro infantil completamente ilustrado que detalla a los cazarrecompensas más infames de la galaxia, ¡desde Boba Fett hasta Cad Bane!

    Únete al astuto pirata Hondo Ohnaka para conocer el oscuro submundo de la galaxia en Star Wars: Los secretos de los cazarrecompensas. Los jóvenes fans descubrirán historias fascinantes sobre los habitantes más infames de la escoria y la villanía, todo ello acompañado de increíbles ilustraciones y elementos interactivos, como ventanas emergentes, folletos y solapas.

    CONOZCA EL MUNDO INFERIOR DE STAR WARS: En este libro del universo, Ohnaka relata fascinantes historias sobre los cazarrecompensas más famosos de la galaxia. Hondo también se adentra en el amplio mundo de los cazarrecompensas, compartiendo todo lo que sabe sobre las naves estelares más conocidas, la peligrosa tecnología de los bajos fondos y mucho más.

    TODOS TUS PERSONAJES FAVORITOS: Abarcando películas, programas de televisión, libros, cómics y videojuegos, Star Wars: The Secrets of The Bounty Hunters pone de relieve a los mejores cazarrecompensas de la galaxia, como Boba Fett, Din Djarin, Fennec Shand, IG-11, Zam Wesell, Cad Bane, Aurra Sing, Bossk, Dengar y muchos más.

    DESCUBRE EMOCIONANTES CARACTERÍSTICAS INTERACTIVAS: Los pop-ups, los folletos y los insertos para levantar las solapas emocionarán a los jóvenes fans, lo que supone una experiencia atractiva mientras se profundiza en las historias de los cazarrecompensas de la galaxia.

    • Escrito por Marc Sumerak
    • Ilustrado por Sergio Gómez Silván
    • Tapa dura
    • 32 páginas
    • Ediciones Insight
    • ISBN 978-1-64722-622-0
    • $ 27.99
    • 9 de noviembre

    STAR WARS: THE MANDALORIAN – LA NOVELA GRÁFICA DE LA SEGUNDA TEMPORADA

    La segunda temporada de la exitosa serie de Disney Plus El Mandaloriano en formato de cómic de gran tamaño a todo color. Adecuado para lectores mayores de 8 años

    • Panini Reino Unido e Irlanda
    • Tapa blanda
    • 80 páginas
    • ISBN 978-1-80491-060-3
    • £ 9.99
    • 9 de noviembre

    STAR WARS: AGE OF REBELLION – GAME MASTER’S KIT
    (Reedición de Edge Studios)

    ESTA ES UNA EXPANSIÓN PARA EL JUEGO DE ROL STAR WARS ERA DE LA REBELIÓN. No es una experiencia de juego completa. Se requiere una copia del juego de rol Star Wars Era de la Rebelión para jugar.

    ENFRENTATE AL IMPERIO GALÁCTICO: Como miembro de la Alianza Rebelde, libra una guerra de guerrillas por toda la galaxia de Star Wars como soldado, o proporciona información crucial a los Rebeldes como astuto espía. Enfréntate a legiones de tropas de asalto, roba planos secretos y códigos restringidos, y mantente en el punto de mira en la lucha contra la máxima potencia del universo.

    KIT DEL MAESTRO DE JUEGO: Mantén tu campaña de rol de Star Wars centrada en la acción con el Kit del Maestro de Juego de Star Wars Era de la Rebelión. El kit de GM incluye una pantalla de GM que mantendrá toda la información que necesitarás como Game Master al alcance de tu mano durante tus sesiones de Era de la Rebelión. También encontrarás nuevas reglas para dirigir escuadras y escuadrones militares.

    AMPLÍA TUS AVENTURAS DE RPG: El kit de GM también incluye una aventura completa, Dead in the Water, para que tú y tus jugadores podáis hacer frente al Imperio, incluso después de haber terminado la aventura que aparece en el Core Rulebook.

    • kit
    • 32 páginas
    • Edge Studios
    • $ 21.99
    • 11 de noviembre

    STAR WARS EDGE OF THE EMPIRE: LORDS OF NAL HUTTA Un libro de consulta para el espacio Hutt (Reimpresión de Edge Studios)

    ESTA ES UNA EXPANSIÓN PARA EL JUEGO DE ROL STAR WARS ERA DEL IMPERIO. No es una experiencia de juego completa. Se requiere una copia del juego de rol Star Wars Era del Imperio para jugar.

    PREPÁRATE PARA LA AVENTURA EN LA GALAXIA DE STAR WARS: Participa en aventuras sombrías y descarnadas en lugares donde la moral es gris y nada es seguro. Hazte con tu oficio de contrabandista en el Borde Exterior, cobra recompensas por la escoria que vive en las sombras de Coruscant o intenta establecer una nueva colonia en un planeta bajo la mirada del Imperio.

    Nombra tu vicio: ¿el juego, el lujo, las especias o la belleza, quizás? Sea cual sea tu placer, puedes encontrarlo en abundancia en el Espacio Hutt, siempre que estés dispuesto a pagar…

    Escapa del dominio opresivo del Imperio y participa en astutos planes con los gánsteres más escurridizos y notorios de la galaxia: ¡los Hutt!

    Sea cual sea tu vicio, el juego, el lujo, las especias, la belleza o cualquier otro, puedes encontrarlo en abundancia en el Espacio Hutt, y puedes encontrarlo en Señor de Nal Hutta, el libro de referencia del Espacio Hutt para el juego de rol Star Wars: Era del Imperio. Contrabandistas, trabajadores por cuenta propia y mercenarios acuden a las numerosas colmenas de escoria y villanía controladas por los Hutt en la galaxia para satisfacer sus depravados deseos o conseguir un rápido beneficio. Las oportunidades son abundantes, pero tienen un precio muy alto. Cualquiera que vuele por las rutas espaciales de los Hutt y transporte su cuestionable carga debe preguntarse continuamente hasta dónde está dispuesto a llegar en nombre de los fríos y duros créditos.

    En sus 144 páginas, Señores de Nal Hutta ofrece a los Maestros del juego toda la información que necesitan para dar vida al tramo más corrupto y sin ley de la galaxia. El libro pone a tu alcance todo lo que necesitas para basar una campaña en esta infame región, incluyendo información sobre más de una docena de planetas, su historia, gente y cultura, puntos de interés y ganchos argumentales, así como criaturas y desafíos locales.

    • Tapa dura
    • 144 páginas
    • Edge Studios
    • $ 44.99
    • 11 de noviembre

    STAR WARS LA ERA DEL IMPERIO: NO DESINTEGRATIONS: Un libro de consulta para cazadores de recompensas,(reimpresión de Edge Studios).

    ESTA ES UNA EXPANSIÓN PARA EL JUEGO DE ROL DE STAR WARS EDGE OF THE EMPIRE. No es una experiencia de juego completa. Se requiere una copia del juego de rol Star Wars de la ERA DEL IMPERIO para jugar.

    PREPÁRATE PARA LA AVENTURA EN LA GALAXIA DE STAR WARS: Participa en aventuras sombrías y descarnadas en lugares donde la moral es gris y nada es seguro. Hazte con tu oficio de contrabandista en el Borde Exterior, cobra recompensas por la escoria que vive en las sombras de Coruscant o intenta establecer una nueva colonia en un planeta que no esté en el punto de mira del Imperio.

    «Habrá una importante recompensa para quien encuentre el Halcón Milenario. Son libres de usar cualquier método necesario, pero los quiero vivos. Nada de desintegraciones». Darth Vader, El Imperio Contraataca

    Al igual que los Hired Guns con los que tiendes a cruzarte, estás bien armado y eres mortal. Más que mortal, eres tan despiadado que hasta los oficiales imperiales te temen. Eres un cazarrecompensas, con la vida y la muerte en tus manos, decidido a atrapar a tu presa, sin importar lo que pase. No desintegraciones, un libro de referencia de próxima aparición para Star Wars : Era del Imperio, te da las herramientas y los talentos necesarios para tener éxito en tu caza, y el material de aventura que los Maestros del juego necesitan para hacer que esa caza sea emocionante, llena de suspense y un reto importante. En sus noventa y seis páginas a todo color encontrarás nuevas especies, tres especializaciones de Cazarrecompensas, un montón de naves furtivas e icónicas, equipo sofisticado y mucho más.

    Como cazador de recompensas pragmático, astuto y peligroso, tienes una licencia no oficial en toda la galaxia para cazar e incluso, si quieres, matar. La presa y la recompensa dependen de tu contratista, pero todo lo demás, desde cómo atrapas esa presa hasta lo que haces con ella, depende de ti. No hay muchas reglas que cumplir, pero hay muchos seres sensibles en toda la galaxia que te temen.

    Sin desintegraciones, un libro de consulta para el juego de rol Star Wars: Era del Imperio te da las herramientas y los talentos necesarios para tener éxito como cazarrecompensas, así como el material de aventura que los maestros del juego necesitan para hacer que esa caza sea emocionante, llena de suspense y un buen desafío. En sus noventa y seis páginas a todo color encontrarás nuevas especies, tres especializaciones de Cazarrecompensas y dos Habilidades de Firma, un montón de vehículos icónicos, equipo sofisticado y mucho más.

    • Tapa dura
    • 96 páginas
    • Edge Studios
    • $ 32.99
    • 11 de noviembre

    Fuente original: Star Wars Upcoming Books & Comics

  • Star Wars The Acolyte: Elenco y novedades sobre la esperada serie

    Star Wars The Acolyte: Elenco y novedades sobre la esperada serie

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Este es un lunes de celebración para los fans de Star Wars.

    Hoy, Disney+ ha anunciado el reparto de The Acolyte, una próxima serie de Star Wars Original de Lucasfilm. A la ya anunciada Amandla Stenberg (The Hate U Give) se unen el ganador del premio Emmy Lee Jung-jae (Squid Game), Manny Jacinto (Nine Perfect Strangers), Dafne Keen (His Dark Materials), Jodie Turner-Smith (Queen & Slim), Rebecca Henderson (Inventing Anna), Charlie Barnett (Russian Doll), Dean-Charles Chapman (1917) y Carrie-Anne Moss (The Matrix).

    Lucasfilm también ha publicado la primera imagen entre bastidores de la serie, que puedes ver a continuación.

    El Acólito es un thriller de misterio que llevará a los espectadores a una galaxia de secretos sombríos y poderes emergentes del Lado Oscuro en los últimos días de la era de la Alta República. La nueva sinopsis oficial reza tal que así:

    «Una antigua Padawan se reúne con su maestro Jedi para investigar una serie de crímenes, pero las fuerzas a las que se enfrentan son más siniestras de lo que jamás habían previsto.»

    La Alta República vio a la Orden Jedi en su mejor momento, siglos antes de los acontecimientos de Star Wars: La Amenaza Fantasma.

    De la creadora, showrunner y productora ejecutiva Leslye Headland (Russian Doll), The Acolyte ha comenzado su producción en el Reino Unido. Los productores ejecutivos son Kathleen Kennedy, Simon Emanuel, Jeff F. King y Jason Micallef. Rayne Roberts y Damian Anderson están produciendo.

    Headland también dirigirá el piloto de la serie.

    Fuente original: starwars.com

  • Novedades sobre los Directores de la segunda temporada de Andor

    Novedades sobre los Directores de la segunda temporada de Andor

    Mariana Paola Gutierrez Escatena

    Estos son los nuevos directores para la segunda temporada de Andor. Le damos la bienvenida a Ariel Kleiman, Janus Metz y Alonso Ruizpalacios, lo cuales fueron elegidos para dirigir los arcos de episodios de la segunda temporada.

    «Andor rompió con la tradición de Star Wars en su primera temporada, optando por traer sólo tres directores y encargándoles la dirección de arcos de episodios que estuvieran vinculados a los arcos narrativos que se estaban explorando. Gilroy confirmó que esta estructura volvería en la segunda temporada, con Kleiman entrando en el mismo patrón que Toby Haynes al dirigir seis episodios divididos en dos bloques.»

    «Desde 2017, Kleiman se ha consolidado realmente como director de televisión, y su trabajo más reciente se ha visto en Yellowjackets y The Resort. El cineasta danés Metz ha dirigido un puñado de series de televisión, pero su trabajo más notable fue el thriller de espionaje de este año All the Old Knives, protagonizado por Chris Pine y el ex alumno de Thandiwe Newton. Los fans del trabajo de la estrella de Andor, Diego Luna en Narcos, pueden reconocer el nombre de Ruizpalacios. El cineasta mexicano dirigió un par de episodios de la serie de Netflix allá por 2018, antes de volver a la televisión para dirigir episodios de Outer Range.»

    Fuente Original: Collider

  • Rumores Star Wars: Película de Damon Lindelof tras la trilogía de Secuelas

    Rumores Star Wars: Película de Damon Lindelof tras la trilogía de Secuelas

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Bueno, ya sabemos todo lo que está sucediendo con las futuras películas de Star Wars. Están en un parón y no sabemos si pronto verán la luz. Pero, el tema actual no es ese, sino más bien que hay de nuevo en la galaxia. Estas semana nos despertamos con más rumores sobre un proyecto secreto de una supuesta película de Star Wars que está siendo liderado creativamente por Damon Lindelof, según el prestigioso medio Hollywood Reporter.

    Lindelof estaría escribiendo el nuevo guion de Star Wars con Justin Britt-Gibson. En la mesa de trabajo «estaban» Patrick Somerville, Rayna McClendon, Andy Greenwald. Dave Filoni también pudo haber estado presente.

    El proyecto de película está pensado como independiente, pero si tiene éxito podría conducir a más películas. Dicen que la historia tendría lugar después de los eventos de El Ascenso de Skywalker del 2019, aunque no sería una continuación. Sin embargo, podría presentar algunos de los personajes de las secuelas. En cuanto a cuándo podría lanzarse la película de Lindelof, se cree que en diciembre del 2025.

    Evidentemente, no hay nada oficial, ni confirmado. Es un rumor.

    Fuente original: The Hollywood Reporter

  • Novedades Star Wars USA del 31 de octubre al 6 de noviembre del 2022

    Novedades Star Wars USA del 31 de octubre al 6 de noviembre del 2022

    Por Mariana Paola Gutiérrez

    Buenas queridos lectores de la Biblioteca, os dejamos las novedades Star Wars USA de la semana como siempre para que estén informados y así poder estar al día con todo lo que sale en cómics, revistas y libros de la saga galáctica.

    STAR WARS: THE HIGH REPUBLIC: QUEST FOR THE HIDDEN CITY

    Siglos antes de las Guerras Clon o del Imperio, en los primeros días de la Alta República, era una época de exploración en una galaxia muy, muy lejana….

    Audaces pilotos trazan nuevas rutas a través del hiperespacio, mientras que los equipos Pathfinder se ponen en contacto con los mundos fronterizos para invitarlos a unirse a la República. Cuando el droide de comunicaciones de un equipo Pathfinder es encontrado a la deriva en el espacio, dañado y con un mensaje críptico, la Caballero Jedi Silandra Sho y su Padawan, Rooper Nitani, son enviados a encontrar a los miembros del equipo desaparecidos. Su investigación les lleva al planeta Gloam, un mundo devastado que, según se dice, está habitado por monstruos míticos.

    ¿Podrán los Jedi encontrar a los Pathfinders desaparecidos y desvelar el misterio de los monstruos? Las respuestas se encuentran en una ciudad oculta bajo la superficie del planeta ….

    • Escrito por George Mann
    • Portada de Nilah Magruder
    • Tapa dura
    • 304 páginas
    • Disney – Lucasfilm Press
    • ISBN 978-1-3680-8010-1
    • $ 14.99
    • 1 de Noviembre

    STAR WARS X-WING: THE BACTA WAR

    Ahora, por primera vez en rústica: el cuarto libro de la épica aventura protagonizada por los intrépidos pilotos del Escuadrón Pícaro.

    Tras su intento de golpear el corazón de Coruscant con un virus mortal, la siniestra Ysanne Isard se propone desestabilizar la Nueva República apoderándose de su producción de bacta medicinal. Bajo la apariencia de una mera lucha de poder entre corporaciones en el planeta Thyferra, la mente maestra imperial se ha hecho con el control de uno de los recursos más preciados de la galaxia.

    Los héroes del Escuadrón Pícaro están desesperados por liberar el planeta y a los prisioneros atrapados por Isard, pero sus planes se ven frustrados por la política de la Nueva República, que está dispuesta a asignar al escuadrón a otro lugar. Con el tiempo y los recursos escasos, Wedge Antilles, Corran Horn y los demás pícaros no tienen más remedio que renunciar a la Nueva República.

    El equipo debe ahora volverse verdaderamente pícaro para asaltar el poder de Isard, derrotar a su poderosa dotación de Destructores Estelares y liberar a Thyferra de su férreo dominio. Pero cuando ella descubre la base secreta del Escuadrón, sus pilotos deben luchar por la supervivencia en una batalla en la que el ganador se lo lleva todo contra la abrumadora y aparentemente superior fuerza de Isard.

    • Escrito por Michael A. Stackpole
    • Reimpresión en rústica
    • 400 páginas
    • Random House Worlds
    • ISBN 978-0-593-49892-7
    • $ 17.00
    • 1 de noviembre

    STAR WARS THE OLD REPUBLIC: DECEIVED La Antigua República- La Colección de Leyendas Esenciales

    «Nuestra hora ha llegado. Durante trescientos años nos hemos preparado; nos hemos hecho más fuertes mientras tú descansabas en tu cuna de poder. . . . Ahora vuestra República caerá».

    Un guerrero Sith que rivaliza con el más siniestro de los Señores Oscuros de la Orden, Darth Malgus derribó el Templo Jedi de Coruscant en un brutal asalto que conmocionó a la galaxia. Pero si la guerra lo coronó como el más oscuro de los héroes Sith, la paz lo transformará en algo mucho más atroz, algo que Malgus nunca querría ser, pero que no puede dejar de ser, como tampoco puede detener a la Jedi renegada que se acerca. Su nombre es Aryn Leneer, y el único Caballero Jedi que Malgus abatió en la feroz batalla por el Templo Jedi era su Maestra. Ahora ella va a descubrir lo que le ocurrió, aunque tenga que romper todas las reglas de la Orden.

    • Escrito por Paul S. Kemp
    • Reimpresión en rústica
    • 304 páginas
    • World Random House
    • ISBN 978-0-593-49894-1
    • $ 17.00
    • 1 de noviembre

    STAR WARS THE OLD REPUBLIC: REVAN La Antigua República- La Colección de Leyendas Esenciales

    Hay algo ahí fuera:
    un monstruo del mal que se dirige a aplastar a la República…
    a menos que un único Jedi, rechazado y vilipendiado, pueda detenerlo.

    Héroe, traidor, conquistador, villano, salvador: el hombre llamado Revan ha sido todo eso. Dejó Coruscant como Jedi, en una misión para derrotar a los mandalorianos. Regresó como discípulo de los Sith, empeñado en destruir la República. El Consejo Jedi le devolvió la vida a Revan, pero el precio de la redención fue la pérdida de sus recuerdos. Todo lo que le queda son pesadillas y un miedo profundo y duradero. ¿Qué ocurrió más allá del Borde Exterior que Revan no puede recordar ni olvidar del todo? De una cosa está seguro: Algo oscuro está conspirando para destruir la existencia misma de la República. Sin idea de cómo identificar la amenaza, y mucho menos de cómo detenerla, Revan puede estar condenado al fracaso. Porque nunca se ha enfrentado a un enemigo más poderoso y diabólico. Pero sólo la muerte puede impedir que lo intente.

    • Escrito por Drew Karpyshyn
    • Reimpresión en rústica
    • 336 páginas
    • Mundos Random House
    • ISBN 978-0-593-49893-4
    • $ 17.00
    • 1 de noviembre

    STAR WARS: GALACTIC STARCRUISER – HALCYON LEGACY

    Durante 300 años, el Halcyon ha sido el crucero preeminente de la galaxia. Las Repúblicas y el Imperio se han alzado y han caído, pero esta lujosa nave espacial ha sido una constante, a pesar de algún que otro viaje accidentado. Ahora, conoce la increíble historia centenaria de la nave que se encuentra en el corazón del sensacional hotel Star Wars: Galactic Starcruiser en Walt Disney World. En la época de la Alta República, ¿puede la nave resistir un ataque de los Nihil? Durante la época del Halcyon como casino volante, ¡Aurra Sing se juega la vida! En la época de la República, Anakin y Padmé se infiltran en la nave en una misión secreta. Lando y Hondo se encuentran en curso de colisión en los pasillos del Halcyon. Y mientras la nave se enfrenta a la Primera Orden, ¿podrá un espía de la Resistencia completar su peligrosa misión?

    Recopilación de STAR WARS: EL LEGADO DEL HALCYON #1-5.

    • Marvel Worldwide
    • Tapa blanda
    • 128 páginas
    • ISBN 978-1-302-93303-6
    • $ 15.99
    • 1 de noviembre

    STAR WARS # 29: portada regular de Erik M. Gist

    ¡La ALIANZA REBELDE está en crisis!
    Con sus líneas de suministro en peligro debido a las promesas incumplidas del CRIMSON DAWN, la GENERAL LEIA ORGANA sabe que es sólo cuestión de tiempo que los Rebeldes se queden sin suministros cruciales. Afortunadamente, AMILYN HOLDO tiene una solución… la búsqueda de un vasto depósito de combustible que se creía perdido desde hace siglos. Es el momento… ¡de la búsqueda del tesoro!

    • Escrito por Charles Soule
    • Arte de Ramon Rosanas
    • Portada regular de Erik M. Gist
    • Marvel Worldwide comic book
    • 32 páginas
    • $ 3.99
    • 2 de noviembre

    Portadas variantes disponibles:

    • Portada variante de la figura de acción por John Tyler Christopher
    • Portada variante de Revelations por Taurin Clarke

    STAR WARS: BOUNTY HUNTERS # 28: portada regular de Guiseppe Camuncoli

    ¡Los cazarrecompensas están atrapados en un intento desesperado por escapar de la atracción de un agujero negro! Para empeorar las cosas, ¡los Pykes quieren matarlos primero! Mientras tanto, ¿qué tendrá que sacrificar Valance para servir al Imperio?

    • Escrito por Ethan Sacks
    • Arte de Paolo Villanelli
    • Portada de Guiseppe Camuncoli
    • Marvel Worldwide comic book
    • 32 páginas
    • $ 3.99
    • 2 de noviembre

    Portadas variantes disponibles:

    • Portada variante de conexión de Ken Lashley
    • Portada variante de Revelations por Taurin Clarke

    STAR WARS: THE MANDALORIAN # 5 portada regular de Stephanie Hans

    ¡»EL PISTOLERO»!
    En un planeta desértico que le resulta familiar, el mandaloriano ayuda a un cazarrecompensas novato que está en apuros.

    • Escrito por Rodney Barnes
    • Arte de Georges Jeanty
    • Portada de Stephanie Hans
    • Marvel Worldwide comic book
    • 40 páginas
    • $ 4.99
    • 2 de noviembre

    Portadas variantes disponibles:

    • Portada variante de E.M. Gist
    • Portada variante de Rachael Stott
    • Portada variante de arte conceptual

    Fuente original: Star Wars Upcoming Books & Comics

  • Extracto exclusivo de los dos primeros capítulos de la novela Star Wars The High Republic: Convergence

    Extracto exclusivo de los dos primeros capítulos de la novela Star Wars The High Republic: Convergence

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Estimados bibliotecarios, aquí os dejamos los primeros dos capítulos de la novela de la Alta República «Convergencia» de Zoraida Córdova, y también su sinopsis. La segunda novela de esta nueva etapa ubicada 150 años antes de las luz de los Jedi. ¡Que la lectura os acompañe!

    Sinopsis:

    Es una época de exploración. Los Jedi viajan por la galaxia, ampliando su comprensión de la Fuerza, de todos los mundos y seres conectados por ella. Mientras tanto, la República, dirigida por sus dos cancilleres, trabaja para unir mundos en una comunidad cada vez mayor entre estrellas cercanas y lejanas.

    En los planetas vecinos de Eiram y E’ronoh, su odio mutuo ha alimentado media década de conflicto creciente y ahora amenaza con consumir los sistemas circundantes. La última esperanza de paz surge cuando los herederos de las familias reales de ambos planetas planean casarse.

    Antes de que pueda establecerse una paz duradera, un intento de asesinato contra la pareja hace que Eiram y E’ronoh vuelvan a la guerra total. Para salvar ambos mundos, la Caballero Jedi Gella Nattai se ofrece como voluntaria para descubrir al culpable, mientras la Canciller Kyong nombra a su hijo, Axel Greylark, para que represente los intereses de la República en la investigación.

    Pero la profunda desconfianza de Axel hacia los Jedi choca con la fe de Gella en la Fuerza. Ella nunca había conocido a un fiestero tan engreído y privilegiado, y él nunca había conocido a una benefactora más seria e implacable. Cuanto más trabajan para desenredar la oscura red de la investigación, más complicada parece la conspiración. Con acusaciones que vuelan y enemigos potenciales en cada sombra, la pareja tendrá que trabajar junta para tener alguna esperanza de sacar la verdad a la luz y salvar ambos mundos.


    Extracto ampliado

    Es una época de gran exploración. En un esfuerzo por unir la galaxia, los cancilleres de la República, trabajando junto a los valientes y sabios Caballeros Jedi, han enviado docenas de EQUIPOS PATHFINDER a los confines del Borde Exterior.

    Pero también es una época de gran incertidumbre. Las comunicaciones son poco fiables y abundan las historias de planetas misteriosos y criaturas monstruosas. Exploradores y piratas recorren la frontera, y los mundos de Eiram y E’ronoh están enzarzados en una guerra eterna.

    Y en el lejano planeta de DALNA, empieza a surgir una nueva amenaza para la galaxia. . . .

    CAPÍTULO UNO

    La Torre, E’RONOH

    Por primera vez en cinco años, el cielo de la capital de E’ronoh estaba libre de naves de combate. Cuando los escombros errantes atravesaban la atmósfera, eran poco más que cenizas al posarse sobre los arcos de piedra que salpicaban el paisaje como grandes gigantes del amanecer del planeta, congelados contra la mañana roja.

    La guerra no había terminado, pero la vida seguía como siempre. Aunque algunas partes de la ciudad seguían ardiendo, los dolientes se apresuraban a enterrar a sus muertos. A medida que se difundían las noticias del último intento de alto el fuego con Eiram, el mercado del Grajo, la capital de E’ronoh, se inundaba de ciudadanos que esperaban la promesa del cargamento de agua del día.

    Entre ellos, Serrena, una esbelta figura vestida con una capa gris, se deslizó entre la multitud que regateaba. ¡Tip-yip diez pezz el kilo! ¡Treinta por barril! ¡Ganga asterpuff, sueño el sueño de los muertos!

    Una madre regateaba un cartón de huevos sin perder de vista el cielo. Una muchacha, a la que le faltaban días para el reclutamiento, cargaba con su hambriento hermano pequeño por un lado y con cortes grasos baratos de la carnicería por el otro. Un mendigo agitaba una taza vacía. Un vendedor espantó las moscas de su fruta estropeada. Un guardia de palacio saltó al oír el crujido del metal, pero se dio la vuelta y descubrió que un vehículo que transportaba chatarra había volcado.

    Serrena tiró de la capucha de su capa, pero nada, salvo una máscara respiratoria, podía evitar que cualquier persona del planeta abandonado comiera una bocanada de polvo, incluso cuando los vientos estaban quietos. Atravesando el mercado y bajando por un estrecho paso subterráneo, se detuvo al borde de la bahía del hangar. Aquí, los arcos naturales del cañón lo convertían en la arquitectura perfecta para la plataforma de lanzamiento real. A los lugareños les gustaba decir que la cavernosa abertura era la boca petrificada de un antiguo Dios. Para Serrena era un lugar más, otra oportunidad de servir a la única entidad verdaderamente comprometida con el mantenimiento del equilibrio de la galaxia.

    Mientras los miembros de la tripulación revoloteaban de un lado a otro, preparando un escuadrón de naves estelares para el vuelo, Serrena se arrastró por las paredes onduladas del cañón, invisible mientras los pilotos se apiñaban casi de forma protectora alrededor de su capitán. El rostro de la joven estaba medio oculto en la sombra del cañón, pero Serrena podía distinguir la serena intensidad de sus regios rasgos. La promesa en su puño que golpeaba sobre su corazón. Palabras que cortaron la cacofonía como gemas de E’roni mientras todos gritaban: «¡Por E’ronoh!»

    «Gracias por su arenga, capitán A’lbaran», murmuró Serrena mientras se agachaba detrás de uno de los droides astromecánicos e introducía un delgado chip de programa en su panel frontal. Una aguda emoción de victoria la recorrió, pero el momento duró poco.

    Un soldado con un parche en el ojo dobló la esquina y se detuvo. La confusión, y luego la alarma, torcieron su rostro mientras acortaba la distancia con largas y rápidas zancadas. «¡No estás autorizada a estar aquí!»

    Serrena se acobardó, se dejó caer al suelo, pero él la levantó de un tirón y la empujó contra una pila de cajas. Se oyó el duro golpe de una cantimplora vacía contra la piedra. El polvo, siempre tanto polvo, se alojó entre sus dientes, en la parte posterior de su garganta.

    «¿Qué estás…?»

    «Por favor», gimió Serrena y tosió. «¿Me das un poco de agua para una pobre granjera? Un poco de agua…»

    «Hay una distribución de raciones a mediodía», dijo el soldado, soltándola con un resoplido frustrado. Sus medallas ostentaban el rango de teniente, aunque ella no se había dado cuenta de que estaba al lado de su capitán. La lástima, y luego la frustración, se reflejaron en su rostro lleno de cicatrices cuando se metió la mano en el bolsillo y sacó una moneda de bronce. «Ahora desaparece de mi vista».

    Serrena cogió la moneda y se alejó corriendo de la plataforma de lanzamiento, fundiéndose de nuevo con el mar de capas polvorientas del mercado, donde se estaba produciendo una pelea. Los desesperados ciudadanos de E’ronoh se empujaban unos a otros para asegurarse un mejor lugar en la cola de las raciones de agua, que se había duplicado en el tiempo que le había llevado cumplir su misión. Serrena empujó con más fuerza, protegiéndose la cara contra la corriente de cuerpos sudorosos, hasta que se abrió paso entre la multitud. Arrojando el pez de bronce en una taza de lata de un mendigo, Serrena se enderezó y se dirigió al camino que conducía a la salida de la ciudad.

    «Ya está hecho», dijo en un comunicador de corto alcance.

    Una voz preocupada le respondió: «¿Estás seguro de que… era… la derecha…?».

    «Sí, sí, estoy segura». Se tragó la ira por ser cuestionada. La habían elegido para esta misión.

    «Vuelve rápido. Tengo un… lugar perfecto para ver… los fuegos artificiales».

    Cuando Serrena empezó a correr, treinta cazas estelares se lanzaron al cielo. Serrena dejó caer su capucha, dio la bienvenida al calor del sol naciente y sonrió en espera de la voluntad de la Fuerza, porque si la Fuerza lo quería, ninguno de esos cazas estelares regresaría.

    CAPÍTULO DOS

    MÁS ALLÁ DEL POZO DE GRAVEDAD DE E’RONOH

    La capitana Xiri A’lbaran estaba cansada de esperar a que el transportador de hielo saliera del hiperespacio. A que el enemigo rompiera su tenue alto el fuego y atacara. A que su mundo ardiera en llamas una y otra vez, y saber que esta vez, a pesar de todo lo que había luchado, todo sería culpa suya. Y, sin embargo, Xiri esperó, porque en los confines de la galaxia, la escoria de los mundos y sectores más conocidos, esperar era lo único que podía hacer. La impotencia de todo aquello la atravesó, aunque mantenía la barbilla en alto, con los ojos fijos en el abismo del espacio. Era la capitana de la flota de E’ronoh. Tenía que dar ejemplo a la hornada de nuevos reclutas, cada vez más jóvenes que el anterior.

    El escuadrón Thylefire de Xiri había vigilado la atmósfera del planeta desde el amanecer. Antes de la guerra, la monarca de E’ronoh no habría desplegado un escuadrón naval para lo que se suponía era una simple misión de escolta. Pero como la sequía asolaba su mundo y los rutas estaban repletos de piratas, la seguridad de la carga era una cuestión de vida o muerte.

    En otras circunstancias, Xiri se habría maravillado ante la impresionante vista de su curioso rincón de la galaxia. Su mundo, con sus montañas rojas y elegantes cañones, y los mares turquesas de la vecina Eiram, moteados por constantes tormentas. Entre ellos había un cinturón de escombros remanentes de años de batalla que abarrotaban el corredor como si fueran asteroides y la luna de Timekeeper. Su propia abuela solía decir que, miles de millones de años antes, E’ronoh y Eiram eran dos seres cósmicos surgidos del polvo de estrellas, y que la luna era su corazón compartido, vital para los vientos de E’ronoh y las mareas de Eiram. A Xiri le había encantado esa historia. Tanto en la paz como en la guerra, los planetas y su luna estaban irremediablemente unidos, no sólo por la atracción de su gravedad, sino por un largo pasado y un futuro siempre turbio. Un futuro al que Xiri dedicaría su vida para enderezarlo.

    La inquietud de los jóvenes pilotos empezaba a manifestarse cuando uno de ellos se separaba de la formación y volvía a ella.

    El capitán A’lbaran y el teniente Segaru habían seleccionado a una treintena de pilotos para la misión: escoltar de forma segura un transportador de hielo que llegaba al muelle de la capital y preparar el hielo para su distribución inmediata. Un transportador que llegaba con retraso. El anterior cargamento había sido destruido en el último enfrentamiento con Eiram. El anterior había desaparecido misteriosamente en el laberinto de las nuevas rutas hiperespaciales. El anterior o lo que quedaba de él había sido encontrado, probablemente arrasado por los piratas y despojado de los cables, con la mitad de la tripulación a la deriva en el espacio. No, la única forma de asegurar este cargamento era interceptarlo y escoltarlo en el momento en que saliera del hiperespacio.

    «Capitana, no podemos quedarnos aquí fuera mucho más tiempo», dijo el teniente Segaru, con el tenor firme de su voz salpicado por el zumbido de la estática de su canal privado.

    «Ya llegará», respondió ella.

    «Capitana…»

    «Ya llegará». Ella se pasó la lengua por el paladar seco. Aquella mañana había dado su cantimplora a un niño que pedía limosna en el mercado y trató de no pensar en su propia sed. «Tiene que ser así».

    Xiri se giró hacia su izquierda, donde siempre estaba él en su formación, con su casco de bronce ocultando la mayor parte de su rostro barbudo. Imaginó el escrutinio de sus ojos grises como la tormenta, la forma en que las cicatrices bajo su parche ocular se volvían rojas cuando se sentía frustrado y enfadado. También sabía que probablemente estaba apretando el pomo de la espada ceremonial de la perdición que todos los soldados E’roni llevaban en la cadera, una costumbre que ella compartía. Que una parte de él nunca la perdonaría por haber sido ascendida en lugar de él. Que estaba resentido con ella, incluso cuando se volvía en su dirección, como si pudiera sentir su mirada.

    «Capitána». Luego más suave. «Xiri».

    «No lo hagas». Ella fijó su atención en el frente, más allá del azul de Eiram, y en los pinchazos de las estrellas distantes. «Tenemos suerte de haber conseguido este cargamento después de que Merokia incumpliera su promesa de ayuda».

    Merokia era la última en su lista de antiguos aliados. ¿Qué podían esperar ella o el Monarca? Con cada año que pasaba, cada alto el fuego roto, cada intento fallido de paz, incluso sus socios comerciales más cercanos habían dado la espalda a E’ronoh. Pocos se atrevían a intervenir en el conflicto, y la mayoría se limitaba a esperar a que surgiera un vencedor para elegir un bando.

    «Soy consciente de nuestra situación, capitán A’lbaran. Es…» Hizo una pausa tan larga que Xiri se movió para cambiar de canal y ver si su comunicador se había estropeado de nuevo. «Acordamos despejar el corredor entre los dos planetas para la escolta militar de Eiram. Podrían tomar nuestra prolongada presencia aquí como un incumplimiento de los términos. Siempre estoy dispuesto a luchar, pero este alto el fuego, el despeje del corredor… todo era tu plan».

    Su plan. Jerrod Segaru siempre supo cómo meterse en su piel.

    Le había costado años de su vida convencer a su padre de que aceptara esto en primer lugar. Había estado convencida de que la circunstancia era un elaborado plan para que el enemigo pillara a E’ronoh con la guardia baja y atacara, de ahí los treinta cazas estelares. Las condiciones eran sencillas: Xiri dirigiría una misión de escolta al amanecer y despejaría el espacio para Eiram por la tarde. No se emplearían armas. Las anteriores treguas se habían roto por menos, pero ella contaba con que Eiram estaba igualmente desesperado por el alivio, así que lo entenderían.

    Xiri sabía muy bien dónde recaería la culpa cuando si algo saliera mal.

    «Gracias por recordármelo, teniente. Pero no podemos volver a casa con las manos vacías, y no permitiré que otro de nuestros envíos sea destruido o asaltado porque nos hayan dado la espalda luchando en una guerra. Yo me encargaré de Eiram. Nos quedamos».

    «Espero que el general de Eiram sea tan comprensivo como tú», dijo, y luego cambió su canal de comunicaciones.

    Ella hizo lo mismo, el inquieto parloteo de los pilotos llenaba el tiempo. Cada vez que permanecían en el espacio abierto, parecían olvidar que su capitán estaba escuchando. A ella no le importaba. Así fue como llegó a conocerlos, durante los raros momentos de quietud, escuchando los ritmos de sus voces.

    «Mira toda esta basura», dijo Thylefire Ten.

    «Eso no es basura», dijo Thylefire Nueve, con la voz quebrada en la última palabra. El más joven de todos, Thylefire Nueve había sido apodado Blitz en su primer día de entrenamiento.

    Los nuevos reclutas eran en su mayoría el resultado del reclutamiento, pero Blitz había rogado que le permitieran alistarse antes, en honor a su hermana caída, Lina. Le faltaban semanas para cumplir la edad de reclutamiento. Xiri había hecho lo mismo tras la muerte de su hermano, y quizás por eso había firmado la petición.

    Xiri había visto caer a cientos de soldados, pero la muerte de Lina había sido un punto de inflexión para E’ronoh. Lo que debería haber sido una misión rutinaria de reconocimiento en las islas occidentales de Eiram terminó en destrucción cuando el propulsor de su caza estelar se averió momentos después del despegue, y cayó en picada desde el cielo: la tercera avería en días consecutivos, pero la primera que causó una víctima. Fue como si todo el mundo en el Grajo contuviera la respiración al ver cómo la nave se estrellaba en el desfiladero de Ramshead.

    El trágico final de Lina había hecho que los civiles se amotinaran en las calles. ¿Cuántos otros habían perdido, no por Eiram, sino por su propia flota de naves estelares anticuadas? ¿Qué haría el monarca para asegurarse de que no volviera a ocurrir? ¿Qué haría para ganar finalmente esta guerra? ¿Dónde estaban las raciones de comida y agua prometidas? Xiri no podía, no quería luchar contra su propio pueblo y contra Eiram al mismo tiempo, pero los disidentes impulsaron al Monarca a alquilar una parcela de las montañas del hemisferio sur a Corellia a cambio de tres docenas de cazas diabólicos. Xiri había maldecido el trato. Pero sabía que era la solución más estratégica. Su flota estaba demasiado extendida. E’ronoh estaba demasiado estirado. ¿Pero qué vendería el monarca después? ¿Qué sería suficiente? Cuestionar la decisión, especialmente en tiempos de guerra, y especialmente por parte de uno de los propios capitanes de E’ronoh, habría sido una traición. Incluso para la propia hija del monarca.

    La única forma de rebelión de Xiri había sido ceder una de las nuevas naves asignada a ella a Blitz, recién salido del entrenamiento básico de combate. Ella había optado por permanecer en la antigua chatarra que pilotaba desde que se alistó. Además, no importaba la nave, ella llegaría a donde tenía que ir.

    «No es chatarra», repitió Blitz. Su nave se tambaleó, probablemente agitando sus controles con puños temblorosos.

    «Tranquilo, Thylefire Nueve», gruñó el teniente Segaru por lo bajo en el comunicador. «Controla tu nave».

    Blitz se calmó y gimió una disculpa.

    «No quise decir nada con eso», murmuró Thylefire Ten. «Es sólo que… míralo».

    El cinturón de escombros era inevitable. Restos de naves estelares y personas flotaban en un río de metal chamuscado y miembros cubiertos de escarcha. Al principio, Xiri había llevado a cabo misiones de salvamento y había convertido las bodegas de carga en barcazas de segadores, aunque sólo fuera para dar un cierre a los que esperaban en tierra. Ahora era casi imposible distinguir los restos. Si el alto el fuego se mantenía, lo volvería a intentar.

    La gente sólo quiere algo que enterrar, le gustaba recordar al teniente Segaru. Puede que nunca volvieran a ser amigos, pero ella nunca podría poner en duda su lealtad y su capacidad para ensuciarse las manos por la causa.

    «No, tiene razón. No es basura. Es un cementerio», dijo Thylefire Seis, sus sombrías palabras fueron seguidas por un extraño aullido.

    «¿Es su estómago?», preguntó alguien.

    «Ah, sólo está nervioso», dijo amablemente el teniente Segaru. «Es su primer vuelo».

    O tiene hambre, gigante idiota, pensó Xiri. Tenía las palabras en la punta de la lengua. Pero el teniente Segaru tenía una manera de suavizar los estados de ánimo de sus soldados. Tranquilo, chico. Es sólo una pequeña explosión, chico. Hay bajas en la guerra, chico. Haremos que Eiram pague por sus crímenes y hundiremos sus palacios de cristal en el fondo de los mares, chico. Segaru podía ser su amigable lugarteniente, mientras que Xiri era la que les hacía correr simulacros hasta que les dolía el cuerpo. La que tenía que preocuparse de si tenían o no las raciones prometidas a los nuevos reclutas y a sus famélicas familias. La que tenía que pelearse con su padre por dar prioridad al agua sobre el combustible, que era la razón por la que aquel cargamento de hielo tenía que aparecer, tenía que aparecer intacto y tenía que aparecer ahora, porque después de cinco años de lucha, su mundo natal había decidido que estaba harta.

    Los viejos dioses están enfadados, gritaron los ancianos del templo. Los viejos dioses están enfadados por la guerra del monarca y han detenido la lluvia.

    Xiri no podía culpar a los viejos dioses ni a los nuevos por la peor sequía que recordaba. Lo único en lo que podía creer era en sí misma y hacer todo lo que estuviera en su mano para conseguir ayuda para su pueblo. E’ronoh requeriría cada fibra de su ser, y ella daría hasta que no quedara nada de ella.

    Mientras los planetas se arrastraban por la órbita de la luna, Xiri escudriñó Eiram en busca de movimiento, pero sólo vio remolinos de nubes sobre océanos turquesa. No había naves de escolta, pero las habría.

    «Mi mujer me va a matar por perderme la cena otra vez», murmuró Thylefire Tres. La mujer a la que conocía como Kinni era uno de los miembros más antiguos del escuadrón de Xiri y había sido una mecánica jubilada cuando se había reenganchado un par de años antes.

    «Echo de menos el guiso de pilafa de mi madre», añadió Blitz.

    Kinni rió suavemente. «Todos son bienvenidos, por supuesto».

    «Ahora que la guerra ha terminado…», comenzó Thylefire Seis, pero fue cortado por un gruñido.

    «No bajes la guardia», espetó Thylefire Trece. «Nada ha terminado. No hasta que devuelvan todo lo que se han llevado. Nuestra colonia, nuestro príncipe, nuestras vidas. Eiram nunca debe conocer la paz».

    Thylefire Trece era Rev Ferrol, hijo del Virrey Ferrol, uno de los consejeros de mayor confianza del padre de Xiri. Rev repetía las mismas palabras ácidas que el monarca pronunciaba desde su balcón cada vez que sentía que la moral estaba baja. Se oyó un murmullo de asentimiento, y Xiri trató de tragarse el nudo en la garganta, pero tenía la boca seca. Podía sentir la mirada del teniente Segaru sobre ella, pero se limitó a sacudir la cabeza. Su gente estaba frustrada, y ella les estaría fallando no sólo como su capitana, sino como su princesa, si apagaba su comunicación simplemente por su propia culpa.

    «Estamos recuperando el aliento, eso es todo. Los percebes también», añadió Lieu-el inquilino Segaru.

    «M-mi abuela solía decir cuando era pequeña que no medían el tiempo por la luna, sino por el momento en que las naves de Eiram sobrevolaban la ciudad». Blitz se rió nerviosamente. «Creo que exageraba, pero fue hace mucho tiempo».

    «¿Fue ahora?» Kinni se burló. «Entonces soy viejo».

    Hubo una cadena de risas.

    «Bueno, cuando se acabe», dijo Blitz a su manera bulliciosa, «me llevaré una barcaza de placer a uno de esos planetas turísticos».

    «Aquí no viene ninguna barcaza de placer», murmuró Rev.

    «He oído que en algunos mundos se puede pagar para tener simultáneas…»

    «¿Simultánea qué, Diez?» Xiri habló por el comunicador, crepitando mientras los demás se reían del avergonzado piloto.

    El joven se tragó las palabras y luego tartamudeó: «P- ¡Princesa!

    Quiero decir, capitana. Capitana A’lbaran».

    «Muy bien, Thylefire, mantente alerta», le ordenó el teniente Segaru con su fácil acento.

    Xiri se permitió una pequeña sonrisa. Le gustaba cuando hablaban de sus sueños, de sus planes. Que imaginaran un cuándo y un después. Su esperanza era algo frágil, pero estaba ahí, y no podía permitirse olvidarla, ni por un segundo.

    Un sensor parpadeó en su panel de control. Una docena de naves de Eiram emergieron de su nublada atmósfera. Sus naves estelares tenían una cualidad bulbosa, equipadas para sumergirse bajo el agua en primer lugar y para volar en el espacio en segundo lugar.

    «¡Están aquí!» Dijo Blitz. Su nave se tambaleó hacia delante y luego se detuvo.

    «Despacio», advirtió el teniente Segaru.

    «Son estas nuevas naves», tartamudeó Blitz, con la respiración agitada. «Los controles son demasiado sensibles».

    «Bieeen», murmuró Trece, y los demás aceptaron el tiro fácil y se rieron de su nervioso amigo.

    «Recuerda», dijo Xiri, ordenando silencio, «Eiram también está recibiendo carga. Ambos estamos escoltando las entregas a casa. Esperen mis órdenes».

    «Capitán», dijo el teniente Segaru. «Te están llamando».

    Xiri se lamió los dientes delanteros. Intentó no pensar en su sed, en su propio corazón palpitante. Su escuadrón la necesitaba para liderar. E’ronoh la necesitaría para liderar.

    «Esta es la capitana Xiri A’lbaran». Sus palabras fueron más firmes de lo que sentía.

    «Capitán, este es el General Nhivan Lao». Su voz recortada se escuchó a través del comunicador de su antiguo caza estelar. Golpeó con fuerza el panel para despejarla. «Acordamos que el corredor entre planetas estaría despejado. Esas fueron sus condiciones, creo».

    «Lo entiendo, General», dijo Xiri. «Pero nuestro envío se ha retrasado. Le daríamos la misma cortesía en la misma posición».

    «¿Lo harían?», se burló el general.

    Xiri no mordió el anzuelo, por lo que el silencio se hizo pesado en el espacio entre ambos hasta que el general se aclaró la garganta y dijo: «Muy bien. Procura no cruzar tu lado del pasillo».

    «Ni lo sueñes». Conectó el comunicador.

    Xiri puso al día a su escuadrón, luego apretó los mandos y observó el campo vacío del espacio como si pudiera abrir un agujero negro y sacar el transportador de hielo del hiperespacio.

    «Deberíamos tomar cualquier carga que tengan, más la nuestra», gruñó Rev. «Apuesto a que están planeando lo mismo. Apuesto a que…»

    «No confiaría en el Eirami, incluso si tuviera dos ojos buenos», interrumpió el teniente Segaru. «Pero nos quedamos quietos por ahora».

    «¿No perdió su ojo en la primera batalla, señor?» preguntó Blitz.

    «Precisamente».

    «Quiero este canal libre», dijo Xiri. «¿Está entendido?»

    Uno por uno, firmaron que sí.

    Su conjunto de sensores parpadeó. Una espiral de anticipación se apretó en sus entrañas cuando dijo: «Una nave está saliendo del hiperespacio».

    Oculta entre los pinchazos de luz que los rodeaban estaba la zona de salida del carril hiperespacial que la República había abierto hacía unos años. Resultó que E’ronoh y Eiram estaban en medio de la nada, pero de camino a todas partes.

    Cuando la nave salió del hiperespacio, Xiri dejó de respirar. Había llevado a su escuadrón a sobrevolar las relucientes agujas del Valle de Modine, había visto florecer las primeras rosas del desierto y, sin embargo, ahora mismo, nada había sido tan hermoso como aquel viejo y oxidado transportador de hielo.

    Se sentó hacia delante, expectante, y sonrió tanto que sus labios agrietados se agrietaron y sangraron. Incluso mientras observaba cómo el transportador se deslizaba por el pasillo entre E’ronoh y Eiram, Xiri anotó mentalmente que todo el hielo que había a bordo ya estaba reservado, y que tendrían que encontrar la manera de conseguir más incluso antes de que se distribuyera la última gota. Era una preocupación para más tarde esa noche.

    Xiri estaba a punto de llamar al transportador cuando el conjunto de sensores de su caza emitió un chirrido, esta vez señalando una anomalía.

    «Capitána», dijo Segaru, con preocupación y confusión en una sola palabra. «Hay dos naves más saliendo del hiperespacio. Debemos despejar…»

    Las palabras de Segaru se perdieron cuando una nave gigantesca parpadeó en el espacio muerto tras la otra, evitando por poco un impacto mortal. Xiri sólo había visto su parecido en las noticias de la holonet, y por la charla que llenaba instantáneamente el canal de comunicaciones, también lo había hecho su escuadrón.

    «¿Es eso un Longbeam clase Alif?»

    «¿No son naves de la República?»

    «Dank farrik, ¿Qué hace la República aquí?»

    Los Longbeam tenían cuerpos estrechos que terminaban en narices afiladas. Xiri rastreó la trayectoria que seguían, y terminó en un curso de doble colisión con el transportador de hielo. Para evitar el choque, el transportador se inclinó, dirigiéndose hacia Eiram. Si era arrastrado por la gravedad del planeta oceánico, E’ronoh podría despedirse de su suministro de agua. Eiram podría reclamar el transportador de hielo por el mero hecho de haber entrado en su espacio, y todo por lo que Xiri había trabajado, esta tierna herida que era su paz temporal, se rompería de nuevo.

    Pero si se aceleraba para reclamarlo, cruzaría el corredor del espacio y entraría en el territorio de Eiram y tendrían vía libre para disparar.

    «General Lao», dijo Xiri. «¡Adelante!»

    Un crujido de estática se tragó su respuesta.

    «Capitána…» El teniente Segaru dijo con urgencia en su canal privado.

    Los dedos de Xiri temblaban en su panel. «¡Estoy tratando de marcarlos!»

    Una voz confusa llegó desde uno de los Longbeam. «Aquí el Paxion de la República. ¿Quién es el responsable del tráfico de hipervías?»

    Xiri no pudo evitar devolver la pregunta con una risa amarga. «Retírese, Paxion. No estás autorizado a entrar en el espacio E’roni».

    «¿Quién es este?», preguntó el afrentado.

    Xiri no respondió. El río de escombros se movía, ganando velocidad a medida que el Paxion se adentraba en el espacio entre mundos. Los restos de la nave golpearon a su escuadrón. Algo que parecía un casco se estrelló contra su visor y dejó un zarcillo en el acero transparente. El segundo Longbeam, no identificado, se separó del Paxion y se dirigió hacia la luna. Pero como Eiram y E’ronoh estaban tan cerca, el corredor del espacio era inusualmente estrecho, y las naves no acostumbradas a navegar por su sistema podían caer fácilmente en el pozo de gravedad de cualquiera de los dos planetas. El piloto de Paxion no estaba acostumbrado a estas maniobras y se vio arrastrado hacia E’ronoh. Cuando los intentos de establecer contacto fracasaron, Xiri supo que no podía quedarse sentada. Tenía que moverse y esperar que Eiram entendiera que era para evitar el Longbeam y no un acto de agresión.

    «Escuadrón Thylefire, conmigo», dijo Xiri, volando cada vez más alto. «Aléjense del Paxion, y no, repito, no crucen el corredor».

    «¡Pero el transportador de hielo sigue yendo en dirección contraria!» Blitz llegó, aterrado. Pudo ver cómo su devilfighter se desviaba de su grupo.

    «Thylefire Nueve, permanezcan en formación», ordenó Xiri. «Teniente Segaru, siga llamando al transportador de hielo y haga que se desvíe. Yo me encargaré del general».

    Pero Xiri no tuvo la oportunidad. El devilfighter rebelde rompió completamente la formación y navegó por el espacio en amplias zambullidas e inmersiones.

    «Thylefire Nine, si no estuvieras poniendo en peligro la misión, te felicitaría por el mejor vuelo de tu clase», dijo el teniente Segaru. «¡Ahora trae tu culo aquí!»

    «¡No soy yo!» Blitz gritó. «La nave está fuera de control. No puedo…»

    «¡Nueve, es una orden! ¿Me copias?» dijo Xiri, el canal crepitó con la nota aguda de la retroalimentación. Todas las naves intentaban comunicarse y eran incapaces de emitir sus mensajes mientras un borrón verde atravesaba el campo de escombros y se dirigía a las fuerzas de Eiram. No importaba que no hiciera contacto. Fue un disparo del caza estelar de Thylefire Nine, de E’ronoh.

    Un solo disparo fue todo lo que hizo falta.

    El pulso de Xiri rugió en sus oídos. Saboreó la sangre en sus labios agrietados, se atragantó con el grito de impotencia que nadie podía oír. Por un instante, se hizo el silencio cuando la comunicación se apagó y todas las fuerzas de Eiram respondieron al fuego.


    Fuente original: DelReyStarWars

  • Novedades Star Wars USA del 17 al 23 de octubre del 2022

    Novedades Star Wars USA del 17 al 23 de octubre del 2022

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Hello there amigos Bibliotecarios, aquí os dejamos las novedades de la semana, las cuales cuentan con una nueva variante de figuras de acción para la serie de Star Wars #24. Mucho del lado oscuro Vader de la mano de Vader y más de la Alta Republica con el Monstruo del Pico del Templo, con Ty Yorrick como protagonista. Bueno, sólo queda decirles… ¡Que la lectura os acompañe!

    STAR WARS # 24: Variante de figura de acción exclusiva de JTC por John Tyler Christopher.

    John Tyler Christopher:
    Aunque este es el final de un capítulo, ¡la historia continúa! Como habréis visto, las portadas mensuales de figuras de acción de Star Wars se han trasladado a las precuelas, y seguiré creando más portadas exclusivas de AF. Aunque la línea de Kenner está terminada, no he terminado con el OT. Hay ciertos personajes de los que no puedo creer que nunca se hicieran juguetes y que estoy deseando dibujar.

    • 17 de Octubre

    STAR WARS: DARTH VADER Vol. 4: CRIMSON REIGN

    ¡Venganza roja! Lady Qi’ra no sólo insultó al Imperio, sino que lo desafió. Al final, Darth Vader demostró a su organización criminal que no se puede jugar con el Imperio. Pero ahora, susurros temerosos resuenan en todos los rincones del Imperio: Darth Vader está a la caza, buscando a cualquiera que tenga alguna conexión con el Amanecer Carmesí. ¿Hasta qué punto se ha infiltrado el Amanecer en la galaxia, y son todas sus operaciones dignas de la ira de Vader? En las entrañas de Bespin, Darth Vader dijo una vez a su hijo que quería poner orden en la galaxia. ¡Ahora su promesa será puesta a prueba, mientras lidera un improbable equipo de héroes y asesinos contra el Amanecer Carmesí!

    Recoge Star Wars: Darth Vader (2020) #18-22.

    • Marvel Worldwide
    • Tapa blanda
    • 120 páginas
    • ISBN 978-1-302-92623-6
    • $ 15.99
    • 18 de octubre

    STAR WARS: DARTH VADER # 28

    ¡LA SOMBRA EN EL FUEGO!
    Durante décadas, Sabé, la Sierva de Padmé, planeó asesinar a Darth Vader, quien creía que había asesinado a su reina. Pero Sabé ha aprendido el mayor secreto de Vader, y ahora lucha a su lado, creyendo que algún día podrá demostrar que aún hay bondad en él. ¿Qué ocurrirá cuando la Sierva se enfrente finalmente al Emperador, que conoce todos sus secretos? La Sombra de la Reina entra en el crisol. ¿Dejará Vader que arda?

    • Escrito por Greg Pak
    • Arte de Luke Ross
    • Portada de Rahzzah
    • Marvel Worldwide comic book
    • 32 páginas
    • $ 3.99
    • 19 de octubre

    Portadas variantes:


    STAR WARS: LA ALTA REPÚBLICA – THE MONSTER OF TEMPLE PEAK

    La Alta República es un período inexplorado de la historia de Star Wars, ambientado cientos de años antes de los acontecimientos de la Saga Skywalker, cuando los Jedi estaban en su apogeo y el Maestro Yoda era mucho más joven, y todavía entrenaba a los Padawans en el campo.

    Sigue a la antigua Jedi convertida en cazadora de monstruos con sable Ty Yorrick en su primera aparición en el cómic en esta nueva aventura de la Alta República, escrita por Cavan Scott y Rachael Stott. Ty es una valiente pero supersticiosa cazadora de monstruos que recorre la galaxia con el KL-03 y sus fieles piedras rúnicas luchando contra los monstruos más mortíferos de cualquier mundo. Tras enfrentarse a un Segredo fugado de los piratas, Ty se dirige a Loreth, donde los pioneros locales le han encargado que se enfrente al temible Gretalax que los aterroriza. Acepta la misión, pero no puede deshacerse de la sensación de que algo falla en la Fuerza.

    Colección El Monstruo del Pico del Templo #1-4

    • Panini Reino Unido e Irlanda
    • Tapa blanda
    • 136 páginas
    • ISBN 978-1-80491-058-0
    • £ 14.99
    • 20 de octubre

    Fuente original: Star Wars Upcoming Books & Comics

  • Novedades Star Wars USA del 10 al 16 de octubre del 2022

    Novedades Star Wars USA del 10 al 16 de octubre del 2022

    Por Mariana Paola Gutiérrez Escatena

    Nos llega desde USA otra semana más cargada de muchísimo material literario y la Biblioteca del Templo Jedi esta para informarte como todas las semanas. ¡Que la fuerza y la lectura os acompañen!

    Star Wars: El Mandaloriano – Guía de la secunda temporada- Edición de coleccionista

    Un libro especial dedicado a la segunda temporada de la exitosa serie de acción real The Mandalorian, que se emite en Disney+, y que incluye perfiles de personajes, tramas, escenarios y características entre bastidores. Una mirada en profundidad al desarrollo de la exitosa serie, que explora las aventuras del Mandaloriano y de Grogu, con apariciones de los favoritos de los fans, Ahsoka Tano, Boba Fett y Bo-Katan Kryze. Incluye fotografías inéditas, una guía completa de los episodios y una detallada mirada entre bastidores sobre cómo se creó la temporada.

    • Tapa dura
    • 96 páginas
    • Titan Books
    • ISBN 978-1-7877-3639-9
    • $ 19.99
    • 11 de octubre

    STAR WARS # 28 Portada regular de Erik M. Gist

    Se examina el precio de la libertad, ya que la Alianza Rebelde llega a comprender el verdadero alcance de la amenaza contra ella. C-3PO entra en negociaciones agresivas, y Luke Skywalker se embarca en una misión desesperada que pondrá a prueba sus crecientes habilidades Jedi hasta el límite.

    • Escrito por Charles Soule
    • Arte de Andrés Genolet
    • Portada de Erik M. Gist
    • Marvel Worldwide comic book
    • 32 páginas
    • $ 3.99
    • 12 de octubre

    portadas variantes disponibles:

    • Portada variante de la figura de acción por John Tyler Christopher
    • Star Wars: Una nueva Esperanza portada variante 45 aniversario de Greg Land

    STAR WARS: LA ALTA REPÚBLICA #1: portada regular de Ario Anindito

    COMIENZA UN NUEVO CAPÍTULO PARA STAR WARS: ¡LA ALTA REPÚBLICA!


    Ciento cincuenta años antes de la caída de Starlight, otro faro arde en la galaxia, un faro de fe y espiritualidad. Jedha. La Luna Peregrina. El Corazón de Kyber. Pero las tensiones aumentan en la ciudad sagrada y se avecinan días oscuros. El Jedi Vildar Mac, uno seguro de quién es y de lo que podría ser, llega cuando la frágil paz de Jedha comienza a desmoronarse.. Pero le espera una pesadilla… un terror sin nombre que se convertirá en leyenda…

    • Escrito por Cavan Scott
    • Arte de Ario Anindito
    • Portada de Ario Anindito
    • Marvel Worldwide comic book
    • 40 páginas
    • $ 4.99
    • 12 de octubre

    Portadas variantes disponibles:
    – Portada variante de Jan Duursema
    – Portada variante de Mike McKone
    – Portada variante de Phil Noto

    Portadas exclusivas disponibles:
    – Las portadas variantes de 616 Comics / Galería antihéroe / Unknown Comic Books por Peach Momoko
    – Portadas variantes de Bird City Comics por David Lopéz
    – Portadas variantes de Macdaddymoose Comics por Luke Ross
    – Portadas variantes de Mike Mayhew estudio por Mike Mayhew
    – Portada variante de Things From Another World de Dan Panosian
    – Portadas variantes de Unknown Comic Books por Tyler Kirkham


    STAR WARS: VISIONS #1: Portada regular de Takashi Okazaki

    DE LA MENTE CREATIVA DETRÁS DE STAR WARS VISIONS «EL DUELO» LLEGA UNA HISTORIA TOTALMENTE NUEVA!

    TAKASHI OKAZAKI (Afro Samurai) continúa con la narración del aclamado episodio de «EL DUELO», con el Ronin como protagonista. Con un estilo artístico sacado directamente de «EL DUELO» tonos grises con emocionantes colores para los sables de luz y las explosiones-, la mitología de STAR WARS infundida con elementos del Japón feudal hace que este número sea una LECTURA OBLIGATORIA para los fans de STAR WARS y del MANGA por igual.

    • Escrito por Takashi Okazaki
    • Arte de Takashi Okazaki
    • Portada de Takashi Okazaki
    • Marvel Worldwide comic book
    • 40 páginas
    • $ 4.99
    • 12 de octubre

    Portada variante disponible:

    • Portada variante de Chris Bachalo

    Portadas exclusivas disponibles:

    • Las portadas variantes de 616 Comics / De Frankie Comics / Golden Apple Comics por Peach Momoko
    • portadas variantes de Unknown Comic Books por Rickie Yagawa

    DOCTORA APHRA #1 (Cómic Gratuito «Trick or Read)

    ¡Vuelve MARVEL HALLOWEEN COMIC BOOK EXTRAVAGANZA! El 29 de octubre, visita tu tienda local de cómics participante para celebrar Halloween con un emocionante viaje al Universo Marvel. El popular evento de las tiendas ofrece a los fans la oportunidad de hacerse con ejemplares de los cómics más vendidos protagonizados por algunos de los personajes y líneas argumentales más populares de Marvel, ¡incluyendo puntos de entrada perfectos para los recién llegados!

    STAR WARS: DOCTORA APHRA #1, el comienzo de la última serie de la Doctora Aphra, escrita por Alyssa Wong y la artista Marika Cresta. Con una nueva tripulación y un nuevo tesoro que cazar, la arqueóloga renegada sigue cautivando tanto a los fans de Star Wars como a los de Marvel Comics y se celebra como el primer personaje de Star Wars creado para los cómics que encabeza su propia serie en solitario.

    • Escrito por Alyssa Wong
    • Arte de Marika Cresta
    • Portada de Valentina Remenar
    • Marvel Worldwide
    • Reimpresión del cómic
    • 32 páginas
    • gratis
    • 12 de octubre

    Fuente: Star Wars Upcoming Books & Comics

  • Entrevista a Lawrence Kasdan

    Entrevista a Lawrence Kasdan

    Traducción por Mariana Paola Gutiérrez

    Aquí os dejamos la traducción de un interesante articulo de Kristen Baver a Lawrence Kasdan, director y productor ejecutivo de la nueva serie documental Light & Magic, que nos cuenta que podemos ver en su nuevo documental y cual es su enfoque. Espero os disfrute.

    «Sólo tienes que pensar en ello».

    Con este sencillo consejo, el creador de Star Wars, George Lucas, inspiró a los artistas de efectos especiales de Industrial Light & Magic para ser pioneros en nuevas técnicas y hacer realidad lo imposible.

    «Una cosa que nunca oíste de ellos fue «¡Eso es imposible!». cuenta Lawrence Kasdan, director y productor ejecutivo de la nueva serie documental Light & Magic, a StarWars.com. «Renunciar era inaceptable». En cambio, ILM estaba impregnada de un espíritu de ingenio y de la creencia de que siempre había una manera, ya fuera trayendo a los dinosaurios de vuelta de la muerte o enviando al público a toda velocidad a través de las estrellas durante una épica pelea de dogfight en el espacio. En opinión de Kasdan, el enfoque de Lucas refleja la atmósfera humanista que hizo especial a ILM, dando prioridad a las personas y permitiendo que la creatividad floreciera a través del libre intercambio de ideas y técnicas tecnológicas.

    En Light & Magic, la nueva serie documental de seis partes que se emite ahora en Disney+, Kasdan descorre el telón de los titanes de la industria cinematográfica para contar las historias de las personas que hicieron posible la magia, desde los inicios de ILM hasta las innovaciones actuales. Recientemente, Kasdan se sentó con StarWars.com para hablar de cómo se enamoró del cine, del día en que una invitación para escribir Indiana Jones y los Cazadores del Arca Perdida cambió el curso de su carrera, y de por qué las lecciones de Luz y Magia son importantes para la próxima generación de aspirantes a cineastas.

    Lawrence Kasdan, en el centro, observa a un miembro del equipo trabajando con Mark Hamill en el set de Star Wars: El Imperio Contraataca.

    «Un momento enormemente importante»

    Kasdan estuvo escribiendo guiones durante siete años antes de tener su gran oportunidad, trabajando con Steven Spielberg y George Lucas en la primera película de la franquicia Indiana Jones y, poco después, en Star Wars: El Imperio Contraataca. Pero en 1977, era como todo el mundo que descubría Star Wars en la gran pantalla. Ese verano, mientras visitaba a unos amigos en Washington, Kasdan vio Star Wars: una nueva esperanza en un cine de la ciudad. «Todo el mundo en el país iba a ver esta película. Y mis amigos, ya sabes, no estaban necesariamente interesados, pero los arrastré. Y todo el mundo tuvo la misma reacción: ‘¡¿Qué?! Es lo más divertido que he visto nunca. ¿Cómo lo han hecho?».

    Un mes después, Kasdan había vendido su guion para Continental Divide a Spielberg y le invitaban a reunirse con el director. «La cabeza me daba vueltas porque llevaba mucho tiempo intentando entrar en el negocio», dice Kasdan. «De repente vendí dos [guiones] y fue casualidad que uno de ellos fuera a parar a Steven Spielberg. El día que me reuní con él, me dijo: ‘Vamos a hacer algo grande con Continental Divide, pero no te he llamado para eso. George Lucas y yo vamos a hacer una [película] y quiero que la escribas tú’. Y creo que George también lo quiere’. Bueno, puedes imaginar lo que estaba pensando. Acababa de estar en la calle, ¿sabes? Y me dijo: «Quiero llevarte a conocer a George Lucas». Yo era completamente nuevo en el negocio y eso resultó ser un momento enormemente importante en mi carrera».

    El interés inicial de Kasdan por el cine había comenzado casi 20 años antes, cuando el entonces niño de 10 años vio Los siete magníficos en su pequeña ciudad natal de Morgantown, Virginia Occidental. «Lo que era más importante que cualquier película específica cuando era muy joven era que me encantaba estar en esa sala oscura y me encantaba transportarme a lugares. Era mucho mejor que leer», dice riendo. «Leer era difícil comparado con eso, pero tenía el mismo efecto: te abre el mundo». El remake de John Sturges de Los siete samuráis como western se le quedó grabado a Kasdan en particular. «Cuando por fin vi [la original] en la universidad, me quedé alucinado. Creo que es la mejor película de la historia, pero no me di cuenta. Pensé que era un gran western y que estaba lleno de estos jóvenes actores, todos los cuales se convirtieron en estrellas y todos los cuales se convirtieron en mis estrellas favoritas. Eso transformó mi vida».

    El hermano de Kasdan, Mark, volvió de estudiar en la Universidad de Harvard por la misma época, y fue la primera persona que iluminó la realidad de la magia del cine para el futuro cineasta. «Había salido de esta pequeña ciudad y volvió y a los dos nos encantaba el cine. Y me dijo: ‘Sabes, no vas a creer esto, pero la gente realmente hace estas películas. Se ganan la vida haciendo estas películas. Estos actores no se inventan estas líneas’. Así de ingenuo era yo. Y él dijo: ‘Podrías tener un futuro trabajando, haciendo películas’. Todo fue diferente después de eso».

    Lawrence Kasdan, a la izquierda, con George Lucas y Mark Hamill entre bastidores en Hoth durante la producción de Star Wars: El Imperio Contraataca.

    Imágenes nunca vistas

    El trabajo de Kasdan en Raiders y Empire le llevó a la órbita de ILM al principio de su carrera. Aunque su trabajo le resultó estimulante, abordar el documental fue la primera oportunidad que tuvo de sentarse a hablar largo y tendido con sus antiguos colegas. «Estaba cerca de ILM, pero ILM acababa de crearse. No observaba cómo lo hacían, sino que me reunía casualmente con la gente y acudía a las proyecciones y decía: ‘¡Guau!’, ¿sabes?».

    Tras escribir y dirigir películas narrativas durante 40 años, Light & Magic es el segundo documental de Kasdan, después de que la realización de un cortometraje sobre un restaurante familiar favorito despertara su interés por el género. En colaboración con Imagine Documentaries, fundada recientemente por Ron Howard y Brian Grazer, le pareció que era el momento adecuado para relatar la historia de ILM. A Howard y Grazer les encantó la idea, y ya tenían una relación de trabajo con Disney e ILM. «Y yo dije: ‘Bueno, ILM, eso es como pedirme que vuelva a mi antiguo instituto’», bromea Kasdan.

    Dennis Muren examina un modelo de ala Y.
    Phil Tippett, a la izquierda, y Joe Johnston en el set de Star Wars: El Imperio Contraataca.

    Durante unos 25 días de rodaje, Kasdan y su equipo realizaron decenas de entrevistas a algunos de los titanes de la industria, como Dennis Muren, Phil Tippett y Joe Johnston. Kasdan quedó maravillado con sus historias sobre la creación de nuevas tecnologías y equipos, a veces con materiales de desecho y piezas en bruto encontradas en una tienda de electrónica de Ventura Boulevard, frente a su taller. Mientras que los documentales anteriores solían centrarse en los avances tecnológicos y en cómo se descubrían e implementaban las técnicas, Kasdan tenía en mente un ángulo diferente.

    En seis horas, Light & Magic explora los fundamentos de algunas de las técnicas de ILM centrándose en las personas que hicieron esos descubrimientos y avances, contando las historias de los individuos que hacen que ILM siga avanzando. «Me encanta ese espíritu», dice Kasdan. «Pero más que eso, me hace cosquillas el tipo de gente que quiere hacer eso, como Joe Johnston, que puede hacer cualquier cosa. Es un pintor estupendo. Es un gran diseñador. Y lo ves, está empujando una carretilla y moviendo los [speederbikes] a lo largo. No había nada que no hiciera».

    A través de la atenta curiosidad de Kasdan, los maestros de los efectos visuales hablan de sus mayores logros y de sus más difíciles luchas, a menudo superpuestos con imágenes nunca vistas, desde películas caseras personales hasta fotos y películas extraídas de la colección personal de Lucas y de las bóvedas de Lucasfilm. «Contamos con el mejor personal, fabulosos productores, investigadores y archiveros, y George y Lucasfilm abrieron por separado bóvedas que nunca antes se habían abierto. Estás viendo [metraje] que nunca se había visto antes», dice Kasdan. “Me encanta esa sensación de intimidad que tienes cuando un hombre de 74 años está describiendo algo y puedes pasar a él a los 31 y él está haciendo lo que está hablando. Eso no tiene precio.«

    Lawrence Kasdan y J.J. Abrams en el set de Star Wars: The Force Awakens.

    «Cómo se hacen las cosas»

    Después de cuatro décadas escribiendo diálogos incluyendo el regreso a Star Wars en Star Wars: The Force Awakens fue liberador permitir que sus sujetos de entrevista le sorprendieran, añade Kasdan. «Tenía confianza para hablar con la gente porque ese ha sido mi principal interés toda mi vida. La mayoría de mis otras películas tratan sobre personas que hablan entre sí y eso es lo que me gusta. Lo que me pareció tan liberador en el documental fue que se les ocurrieron cosas mucho mejores que las que yo habría escrito y mucho más imprevisibles y excéntricas», añade riendo. «Mi objetivo en Light & Magic era crear una atmósfera para la gente en la que se sintieran cómodos hablando de todo….. Conseguir que hablaran de lo que hacían y que fueran abiertos sobre sus relaciones, la lealtad que tenían hacia los demás, y los problemas que tenían y las decepciones que tenían».

    Respetuoso, pero sin rodeos, «creo que les estaba haciendo preguntas que no les habían hecho antes, porque gran parte del interés en esas cosas es tecnológico», dice Kasdan. «Se puede ver en el programa que sus recuerdos son tan vívidos como si fuera la semana pasada. Estaban tan apasionados por este trabajo». Aunque el documental ofrece diagramas y explicaciones básicas en torno a algunas de las maravillas de los efectos especiales, el interés de Kasdan se centraba en cuestiones clave como «¿Cómo se consigue un grupo de personas brillantes y se aplica a un trabajo diferente cada dos meses, cada año? ¿Cuáles son los retos de éste?». Me encanta el hecho de que George creó una atmósfera en la que se fomentaba eso, en la que no tenías que saber la respuesta. Sólo tenías que saber que ibas a descubrirla».

    Kasdan espera que ese sea el mensaje que resuene en los jóvenes soñadores que se sientan a ver su serie documental hoy en día. «George siempre solía decir: ‘Sólo piénsalo’. Y eso, para mí, es algo muy inspirador para decirle a los jóvenes», dice Kasdan. «Tengo nietos que están viendo esta serie y me gustaría que recibieran el mensaje de que, aunque a veces un problema parezca insuperable, si sigues trabajando en él…. Es una historia sobre cómo se hacen las cosas. Y me encanta que vean a la gente diciendo: ‘Oh, esto es un problema, pero podemos resolverlo’. Creo que eso es algo muy bueno para que los jóvenes lo vean. Y el estímulo para ir a hacer algo es terriblemente importante para la gente. Eso es lo que hicieron estos chicos».

    Algunos de los momentos

    favoritos de Kasdan de Light & Magic son de aquellos años de formación de los futuros ganadores del Oscar de ILM. «Lo que realmente me gusta es cuando ves a un Dennis Muren de 12 años o a un Ken Ralston de 10, y están haciendo cosas que yo no podría hacer hoy. Están creando de la nada», dice Kasdan. «Hacían unos efectos especiales increíbles. ¿Cómo lo hacían? No había ningún manual para hacerlo. Y quiero que los niños de hoy vean esto y digan: ‘Sabes, yo podría hacer una de estas películas en mi patio trasero’».

    Si quieres ver parte de la entrevista te dejamos aquí «Esta semana en Star Wars»…

    Fuente original: starwars.com