Autor: Fabricio Gili Barboza

  • El universo de Star Wars se expande: Nuevas eras, personajes y aventuras en camino

    El universo de Star Wars se expande: Nuevas eras, personajes y aventuras en camino

    Star Wars es una saga que ha cautivado a millones de fanáticos en todo el mundo con su emocionante historia ambientada en una galaxia muy, muy lejana. Desde este año, la línea de tiempo de Star Wars se expande aún más, revelando nuevas eras y eventos que explorarán en futuras películas y series.

    Durante la Star Wars Celebration 2023 Lucasfilm confirmó que dos eras lejanas se sumarán al universo cinematográfico de Star Wars, abarcando 25.000 años antes de los eventos de la línea de tiempo cinematográfica actual y proyectándose hacia un futuro indefinido.

    La presidenta de Lucasfilm, Kathleen Kennedy, presentó una imagen con la línea de tiempo recién expandida en pantalla, que se extiende desde el Amanecer de los Jedi hasta la Nueva Orden Jedi, pasando por la Antigua República, la Alta República, la Caída de los Jedi, el Reinado del Imperio, la Era de la Rebelión, la Nueva República y el Surgimiento de la Primera Orden.

    El reciente libro Star Wars: Timelines, de Kristin Baver, explora la línea de tiempo de la saga pormenorizadamente.

    El Amanecer de los Jedi

    El Amanecer de los Jedi actuará como la era más temprana de Star Wars y será explorada en una nueva película dirigida por James Mangold, reconocido por sus trabajos en “Logan” e “Indiana Jones y el Dial del Destino”. Esta película aún sin título será una “épica bíblica” que tratará sobre el surgimiento de la Fuerza y los primeros Jedi, ambientada hace más de 25.000 años antes de los eventos de la trilogía original de películas.

    Ahch-To, el planeta donde presuntamente se gestó la Orden Jedi.

    La Antigua República

    Esto coloca la era del Amanecer de los Jedi antes de la Antigua República, una época conocida por muchos fanáticos de Star Wars a través de historias (ahora consideradas “Leyendas”) en libros, cómics y videojuegos, como los juegos de rol de BioWare “Knights of the Old Republic”, el cual va a recibir un remake próximamente, y el MMO “The Old Republic”.

    La cronología de la saga en el universo de Leyendas.

    La Alta República

    La era posterior, conocida como la Alta República, ha sido explorada en una serie de novelas y cómics en los últimos años, y relata las historias de la última era dorada de la Orden Jedi antes de la corrupción institucional que la hizo vulnerable a la destrucción por parte del Emperador Palpatine en la trilogía de precuelas.

    Esta fase de la línea de tiempo de Star Wars será explorada en la serie de acción en vivo “The Acolyte”, que se estrenará en Disney Plus en 2024.


    Desde la Caída de los Jedi al Surgimiento de la Primera Orden

    Las eras de la Caída de los Jedi, el Reinado del Imperio, la Era de la Rebelión, la Nueva República y el Surgimiento de la Primera Orden son muy familiares para los fanáticos de Star Wars, ya que han sido exploradas en las películas de la saga, los spin-offs como “Rogue One” y “Solo”, y varias series de televisión como “Andor”, “The Mandalorian”, “Rebels” y “El Libro de Boba Fett”.


    La Nueva Orden Jedi

    En el futuro, se encuentra una nueva era completamente nueva: la Nueva Orden Jedi. Esta fase se sitúa después de los eventos de la trilogía de secuelas, 15 años trasStar Wars: El Ascenso de Skywalker”, y verá a Rey (interpretada de nuevo por Daisy Ridley) construyendo una nueva Academia Jedi en un intento de preservar y reconstruir el legado de los Jedi. Aunque aún no se han revelado muchos detalles sobre esta nueva era, se espera que explore los desafíos y las aventuras de los nuevos Jedi mientras se enfrentan a amenazas emergentes en la galaxia.

    Daisy Ridley anunció su regreso como Rey Skywalker compartiendo escenario junto a Dave Filoni en la Star Wars Celebration 2023.

    Además de estas nuevas eras, Lucasfilm también anunció una serie de proyectos emocionantes que ampliarán aún más el universo de Star Wars.


    Con todas estas emocionantes adiciones al universo de Star Wars, los fanáticos pueden esperar una amplia exploración de nuevas eras, personajes y aventuras.

    La franquicia continúa expandiéndose en diferentes formatos, brindando a los seguidores una experiencia inmersiva y emocionante que perdurará por generaciones.

    Mantente atento a las actualizaciones y anuncios de Lucasfilm en La Biblioteca del Templo Jedi, tu lugar favorito, ya que seguro habrá más sorpresas y emocionantes proyectos en el horizonte de Star Wars.

    Que la Fuerza te acompañe en este viaje a través de la galaxia.

  • Disney cierra su hotel Star Wars: Galactic Starcruiser

    Disney cierra su hotel Star Wars: Galactic Starcruiser

    Menos de 18 meses después de que Disney abriera su primer hotel temático de «Star Wars» en Orlando, Florida, con gran fanfarria, la compañía ha confirmado que Star Wars: Galactic Starcruiser cesará sus operaciones.

    «Star Wars: Galactic Starcruiser es uno de nuestros proyectos más creativos y ha sido elogiado por nuestros huéspedes y reconocido por establecer un nuevo estándar de innovación y entretenimiento inmersivo«, dijo un portavoz de Disney, según CNBC. «Esta experiencia premium nos dio la oportunidad de probar cosas nuevas en una escala más pequeña de 100 habitaciones, y lo que hemos aprendido lo utilizaremos para crear futuras experiencias que puedan llegar a más de nuestros huéspedes y fans«.

    El hotel, que cobraba alrededor de $5,000 por una estadía mínima de dos noches para dos personas (unos 1200€ por noche), abrió en marzo pasado en el complejo Walt Disney World de Disney en Orlando. Fue concebido como un nuevo tipo de experiencia interactiva en la que los huéspedes participarían en una aventura en el mundo real con la ayuda de actores que les asignarían misiones.

    Sin embargo, los críticos y los huéspedes se quejaron de las habitaciones pequeñas y sin ventanas (pretendían imitar la sensación de una nave espacial), la dependencia de los teléfonos y la tecnología (a cada huésped se le prestaba un iPhone cargado con diferentes misiones durante su estadía) y la falta de productos básicos, como un gimnasio o una piscina.

    A principios de este año, abundaban los rumores en los foros y blogs de Disney sobre la baja ocupación del hotel, a pesar de ofrecer solo cien habitaciones, y algunos blogs de parques temáticos informaban que Disney estaba reduciendo los precios para atraer a más clientes.

    El hotel cerrará oficialmente el 30 de septiembre. Actualmente no se están aceptando nuevas reservas. Se contactará a los huéspedes que tengan reservas para después de esa fecha para discutir sus opciones.

    Fuente: Variety.

  • Nuevo crossover de Star Wars y Fortnite para celebrar la trilogía de precuelas

    Nuevo crossover de Star Wars y Fortnite para celebrar la trilogía de precuelas

    Star Wars ha regresado a Fortnite. El evento «Encuentra la Fuerza» se llevará a cabo del 2 al 23 de mayo.

    StarWars.com se complace en anunciar «Encuentra la Fuerza» de Fortnite, que celebra las precuelas de Star Wars con nuevos elementos de juego, desbloqueables y objetos en la tienda de objetos.

    Durante «Encuentra la Fuerza» se abrirán varias grietas en toda la isla, con hologramas de Obi-Wan Kenobi, Anakin Skywalker y Darth Maul esperando entrenar a los jugadores en la Fuerza. Los jugadores pueden entrar en las grietas y, según el entrenador con el que interactúen, aparecerán con su propio sable de luz, ya sea azul, verde o rojo, junto con la capacidad de utilizar una de varias habilidades de la Fuerza, como Empujar, Tirar y Lanzar.

    Para celebrar aún más las precuelas, la isla avanzará a través de eventos inspirados en Star Wars: La amenaza fantasma, Star Wars: El ataque de los clones y Star Wars: La venganza de los Sith con misiones, personajes e interacciones que cambian. Algunos de los muchos extras que también llegarán incluyen trajes de Anakin Skywalker y Padmé Amidala en la tienda de objetos, cofres de la República que contienen blásters DC-15, soldados clon no jugadores y más.

    Desarrollado por Epic Games, Fortnite es un lugar donde los jugadores pueden crear sus propios mundos o formar equipo en la clásica modalidad Battle Royale y en la acción llena de Zero Build. Fortnite está disponible en PlayStation, Xbox, Nintendo Switch, Android, PC y servicios de transmisión de juegos basados en la nube.

    «Encuentra la Fuerza» estará disponible del 2 al 23 de mayo a las 16:00 (hora española, 09:00 EST). Ya seas un jugador experimentado de Fortnite o nuevo en el juego, e incluso si odias la arena, deberías visitar la isla para la última colaboración entre Star Wars y Fortnite.

    Fuente

  • Star Wars Jedi: Survivor ¡La épica aventura Jedi que no puedes perderte!

    Star Wars Jedi: Survivor ¡La épica aventura Jedi que no puedes perderte!

    ¡La espera casi ha terminado! Star Wars Jedi: Survivor está a punto de llegar a los fans de la saga.

    ¡Atención a todos los fanáticos de Star Wars! El esperado juego Star Wars Jedi: Survivor está a punto de llegar a nuestras manos el próximo viernes 28 de abril, y la emoción y la impaciencia están en su punto más alto.

    Después del éxito de Star Wars Jedi: Fallen Order, los jugadores de todo el mundo han estado esperando ansiosamente la continuación de la historia del intrépido Jedi Cal Kestis, y finalmente el momento está cerca.

    Con una trama envolvente, personajes icónicos y la oportunidad de sumergirse en la galaxia de Star Wars, Star Wars Jedi: Survivor promete ser una experiencia emocionante para los amantes de los videojuegos y los seguidores de la saga por igual.


    ¿Cómo conocimos a Cal Kestis?

    La historia de Star Wars Jedi: Fallen Order nos presenta a Cal Kestis, un joven aprendiz Jedi que sobrevivió a la infame Orden 66, una prerrogativa emitida por el Emperador Palpatine para exterminar a todos los Jedi. Cal se encuentra en una huida constante de los Inquisidores Imperiales mientras busca pistas sobre el paradero de otros Jedi supervivientes.

    Con la ayuda de su leal compañero droide BD-1 y otros personajes, Cal se embarca en una misión para reconciliarse con su pasado y ayudar a la resistencia a luchar contra el Imperio.

    A lo largo de la trama, Cal visita diversos planetas en su búsqueda, enfrentándose a numerosos desafíos y enemigos en el camino. Los jugadores tienen la oportunidad de usar las habilidades de la Fuerza de Cal, como la telequinesis, la psicometría y la ralentización motriz para descubrir secretos, superar obstáculos y derrotar a sus enemigos.

    Además, el icónico sable de luz de un Jedi juega un papel crucial en el combate del juego, permitiendo a los jugadores participar en emocionantes duelos contra poderosos adversarios.

    Pero la historia de Star Wars Jedi: Fallen Order no se trata solo de la acción y el combate. También se centra en el viaje personal de Cal como Jedi, su lucha interna por controlar sus emociones, restablecer su conexión con la Fuerza y encontrar su lugar en la galaxia en medio de la creciente amenaza del lado oscuro.

    La narrativa del juego es rica y envolvente, con personajes memorables, diálogos bien escritos y una trama que se desarrolla de manera intrigante, manteniendo a los jugadores cautivados de principio a fin.

    La historia de Star Wars Jedi: Fallen Order fue alabada por su enfoque en la narrativa, con un rico trasfondo que se ajusta perfectamente a la historia de Star Wars. Dicha historia se situaba cronológicamente entre los episodios III y IV de la saga cinematográfica, lo que la convirtió en un puente importante en la línea temporal de Star Wars. Los jugadores pudieron sumergirse en un mundo repleto de elementos familiares.

    La jugabilidad de Star Wars Jedi: Fallen Order también fue aclamada por su mezcla de combates con sables de luz, acrobacias y resolución de acertijos. Los jugadores tuvieron la oportunidad de experimentar la adrenalina de luchar usando la exótica arma de los Jedi, enfrentándose a temibles enemigos como los Inquisidores, soldados de asalto Imperiales y letales monstruos nativos de los planetas visitados.

    Además, Cal debía usar la Fuerza para superar obstáculos y resolver acertijos ambientales, lo que agregaba una capa adicional de estrategia y resolución de problemas al juego.

    Ahora, con la llegada de Star Wars Jedi: Survivor a la vuelta de la esquina, los fanáticos de la saga están ansiosos por descubrir qué sucederá con Cal Kestis y sus compañeros en su lucha contra el lado oscuro.


    ¿Qué podemos esperar de Star Wars Jedi: Survivor?

    Una memorable evolución de la historia de Cal

    Una de las cosas más laureadas de Jedi: Fallen Order, como indicábamos antes, es su excelente narrativa. En esta ocasión no esperamos menos, al menos gracias a las pistas que nos han dado en los tráilers del juego.

    Cal comienza su aventura teniendo que hacer reparaciones en la Stinger Mantis, la nave que usábamos en el primer juego para viajar a los distintos planetas (y que, presumiblemente, volveremos a usar en Jedi: Survivor) tras hacer un aterrizaje forzoso en el planeta Koboh después de una misión fallida.

    Allí comenzará la historia del juego, donde nos presentarán a algunos de los villanos a los que nos tendremos que enfrentar, desde los bandidos Bedlam Raiders, encabezados por el temible Gen’Dai Rayvis, hasta un misterioso individuo que parece un Jedi de la Alta República.

    En cualquier caso, Cal conservará todas las habilidades que obtuvo en Jedi: Fallen Order y evolucionará aún más como Jedi para hacer frente a todos los peligros que se le pondrán por delante.


    Nuevos estilos de lucha

    Los tráilers y avances del juego han mostrado nuevas mecánicas de juego, como la capacidad de Cal de usar la Fuerza para controlar mentes o nuevos estilos de combate con el sable de luz que prometen agregar nuevas dimensiones a la jugabilidad.

    Entre estos nuevos estilos, que ya nos avanzaron en los retazos de gameplay vistos estos meses previos, podemos encontrar cinco formas diferentes de luchar: la espada láser simple (muy equilibrada), la de doble hoja (más adecuada para enfrentamientos contra múltiples enemigos), la lucha con dos sables (uno en cada mano, muy rápida y que permite esquivas y contraataques), la espada con guarda cruzada (muy potente pero algo más lenta) y la novedosa técnica de combinar un sable y un bláster (de la que se ha comentado mucho por su versatilidad, pero no se ha visto aún nada).


    La Mantis ya no será nuestra base de operaciones

    En esta ocasión, Cal tendrá el planeta Bokoh como base de operaciones, desde donde emprenderá sus nuevas misiones por toda la galaxia. En este lugar, además de hacer florecer una creciente ciudad llamada Rambler’s Reach reclutando vendedores y personajes no jugadores de los planetas que visitemos, tendremos mecánicas más amables que las de lucha y menos exigentes que la resolución de puzzles.

    De forma análoga a Fallen Order, por ejemplo, donde podíamos cultivar un limitado huerto en la nave del grupo, la Stinger Mantis, ahora podemos cultivar nuestras plantas de forma más dinámica o relajarnos en la cantina de Greez Dritus, donde conoceremos más a la gente que visite el lugar. Pero esto será sólo el principio.


    Cal y BD-1 serán únicos para cada jugador

    Uno de los aspectos más criticados de Fallen Order, la personalización de Cal Kestis y BD-1, ha sido completamente renovado y ampliado en esta secuela. Si antes sólo podíamos cambiar el atuendo general y los ponchos de Cal, ahora podremos cambiar su peinado, vello facial, y complementos de ropa por separado, con infinidad de combinaciones que iremos descubriendo a medida que las vayamos encontrando por la galaxia o comprando en los vendedores de Bokoh.

    Al igual que el propio Cal, BD-1 dispondrá de muchas piezas diferentes que permitirán que el fiel droide que acompaña a Kestis sea único para cada jugador de Jedi: Survivor.

    Por supuesto, si ya antes podíamos dar un aspecto preferido a nuestro sable láser, ahora será todavía más único, pudiendo intercambiar aún más piezas de dicha arma para que se acomode a nuestro gusto más personal.


    La galaxia es un lugar mucho más amplio

    Además, los jugadores podrán explorar nuevos planetas, mucho más amplios y llenos de secretos que en el primer juego, donde encontraremos nuevas tareas (en forma de misiones secundarias, algo de lo que carecía Jedi: Fallen Order), antiguas Cámaras Jedi (la mayoría opcionales pero que reforzarán las habilidades de Cal además de recompensarnos estéticamente) y encontrarse con personajes conocidos de la saga de Star Wars, lo que seguramente hará surgir la Fuerza de los fans.

    Dada la mayor amplitud de los planetas que visitemos, nuestro querido Jedi contará con nuevas formas de analizar su entorno (usando a BD-1 en forma de macrobinoculares). Además, Cal podrá domesticar ciertas criaturas (tanto terrestres como voladoras, al menos según lo que vimos en los tráilers) para poder desplazarse con mayor movilidad por dichos lugares, y que podremos cuidar en los establos de Bokoh.

    Precisamente en favor de esto último existirán nuevas habilidades jugables, como saltar de pared en pared para subir ciertos riscos o el uso de una pistola de ascensión para alcanzar lugares distantes, o se habrán simplificado las ya existentes, como la eliminación de la necesidad de pulsar un botón para trepar.


    Cal tendrá que hacer frente a nuevos enemigos

    Además de tener que combatir a un Imperio que aprieta cada vez más su puño de hierro por toda la galaxia, Kestis deberá hacer frente a todo tipo de nuevos enemigos, algunos más familiares que otros, como droides y súper droides de batalla, magnaguardias, droidekas, un sinfín de piratas y mercenarios, nuevas y temibles criaturas (y algunas que ya conocemos, como el Rancor visto en los tráilers) y, en general, una enorme variedad más allá de los diferentes soldados de asalto de Jedi: Fallen Order.

    Y todo ello aderezado con grandes cantidades de jefes y sub-jefes (tanto obligatorios para la historia como opcionales) que podremos encontrar a lo largo y ancho de los planetas que visitemos.


    Kestis no luchará sólo

    Sin embargo, al contrario que en Jedi: Fallen Order, en esta ocasión contaremos con la ayuda en combate de varios aliados.

    Por el momento hemos visto que un nuevo aliado será crucial en la aventura: Bode Akuna. Pero no faltarán caras conocidas que presten su poder y habilidades a Cal en su aventura contra el Imperio, como Merrin, la Hermana de la Noche que conocimos en el juego previo.


    Star Wars es para todo el mundo, y Jedi: Survivor también

    Además, Respawn ha introducido toda una serie de opciones de accesibilidad para jugadores con minusvalías o que necesiten ayuda específica para poder tener la misma experiencia que cualquiera, desde guías sonoras y visuales, la opción de ralentizar la velocidad del juego en combate, toda clase de opciones para los subtítulos, un modo especial para gente con aracnofobia donde los enemigos de este tipo no resulten intimidantes y muchas cosas más.


    A un paso de la inmortalización

    No sólo Jedi: Survivor promete una historia tan emocionante como sorprendente. Además, los jugadores podremos inmortalizar nuestras aventuras mediante un «Modo Foto» que estará disponible desde el comienzo, a fin de poder recordar mediante estas capturas de alta calidad los momentos más memorables de la vida de Cal en esta época.


    Sin duda, este juego tan esperado será uno de los dignos candidatos a «Juego del Año» de 2023.

    Os dejamos, por último, con su tráiler final de gameplay:

  • Un vistazo previo a Star Wars: Doctora Aphra #30

    Un vistazo previo a Star Wars: Doctora Aphra #30

    Por Fabricio Gili Barboza.

    ¿Incluso SI triunfa sobre la Chispa, quedará suficiente de Aphra para rearmarse?

    ¡ROTA! ¡LA CONCLUSIÓN DE LA BATALLA POR LA CHISPA ETERNA! Mientras DOCTOR APHRA lucha por su vida, se enfrenta a una pregunta angustiosa: ¿incluso SI triunfa sobre la Chispa, quedará suficiente de Aphra para rearmarse?

    Escrito por: Alyssa Wong

    Arte por: Minkyu Jung, Rachelle Rosenberg

    Portada por: Rachael Stott

    Número de páginas: 28 páginas

    Fecha de lanzamiento: 12 de abril de 2023

    Fuente

  • El “Mando Download” de StarWars.com

    El “Mando Download” de StarWars.com

    Por Fabricio Gili Barboza

    El “Mando Download” de StarWars.com ha estado brindando a los fans emocionantes bonificaciones de cada nuevo episodio de The Mandalorian en Disney+. En el capítulo 19, «El Converso”, los espectadores vieron a Din Djarin buscar la redención mientras que el ex-imperial Dr. Pershing navegaba por una nueva vida.

    En el capítulo 20, «El Niño Encontrado”, Bo-Katan Kryze lideró una partida de guerra para rescatar a un niño mientras que otro niño encontrado, Grogu, recordaba su pasado en Coruscant con Kelleran Beq. El episodio también llevó a los fanáticos de regreso a la Orden 66 y proporcionó nuevos carteles de personajes, imágenes fijas y arte conceptual.

    En el último episodio, el capítulo 21, «El Pirata”, vemos el regreso del rey pirata Gorian Shard, quien busca reclamar Nevarro. El artículo presenta un nuevo cartel de personaje para Carson Teva, imágenes fijas y arte conceptual del episodio.

    En general, el “Mando Download” de StarWars.com ha sido un gran recurso para los fanáticos de The Mandalorian, brindando nuevo y emocionante contenido de cada episodio. ¡Los fanáticos no pueden esperar para ver qué bonificaciones se ofrecerán en el próximo episodio! Estamos a la espera del último capítulo de la tercera temporada el miércoles que viene en Disney+.

    Fuente 1

    Fuente 2

    Fuente 3

  • Stig Asmussen desglosa el nuevo tráiler exclusivo de Star Wars Jedi: Survivor en la SWCE2023.

    Stig Asmussen desglosa el nuevo tráiler exclusivo de Star Wars Jedi: Survivor en la SWCE2023.

    Traducido por Fabricio Gili Barboza

    La espera para Star Wars Jedi: Survivor está casi terminando, pero resulta que hay otra sorpresa para los fanáticos. En la Star Wars Celebration Europe 2023, Respawn Entertainment, Electronic Arts y Lucasfilm Games presentaron el tráiler final de jugabilidad para el juego altamente anticipado, una secuela del éxito de 2019, Star Wars Jedi: Fallen Order. Jedi: Survivor retoma la historia cinco años después de los eventos de su predecesor, con el Jedi Cal Kestis aún luchando contra el Imperio; el nuevo tráiler presenta nuevos aspectos de la jugabilidad, encuentros con enemigos (¡un rancor!) y aliados, que apuntan a una aventura intensa en una galaxia que se oscurece. Con Jedi: Survivor programado para llegar el 28 de abril, StarWars.com habló con el director del juego Stig Asmussen antes del lanzamiento del tráiler, discutiendo algunos de los momentos más importantes del tráiler y más.

    StarWars.com: Para empezar, con el juego a solo unas semanas del lanzamiento, me pregunto cómo te sientes en este momento.

    Stig Asmussen: Las cosas van genial. Los equipos están súper emocionados por lo que vamos a compartir con los fanáticos y cómo reaccionarán al siguiente capítulo de Cal en el viaje. También estoy súper emocionado por el equipo, el estudio, nuestros socios. Sabes, se ha dedicado tanto esfuerzo y sudor a esto en los últimos años y lo estamos concluyendo. Así que realmente es un momento especial para todos nosotros.

    StarWars.com: El tráiler final de jugabilidad se habrá presentado en Celebration simultáneamente con esta entrevista. Hay mucho sucediendo en él. Solo quería repasar algunos de los momentos más importantes, y tal vez puedas ofrecer tu perspectiva sobre lo que estamos viendo o cosas que recuerdes de la creación del juego.

    En primer lugar, la narración y mentoría de Cere a Cal.

    Stig Asmussen: Obviamente, la relación es muy importante. Es crítico. Es por eso que decidimos verla a través de la lente de la narración de Cere, su perspectiva. Y estamos dando una pista, una idea de cómo ha cambiado y crecido la relación durante el lapso de cinco años. Claramente, está orgullosa de lo que Cal ha logrado desde el inicio de Jedi: Fallen Order. Sin embargo, todavía hay un nivel de preocupación parental que ella tiene. Todavía está ahí. Siempre va a cuidar de Cal, pero solo puede hacer tanto para protegerlo, ¿verdad? Son tiempos oscuros. La galaxia está llena de peligros y Cal es constantemente perseguido, por lo que ella lo vigila, pero sabe que no puede protegerlo siempre.

    StarWars.com: A continuación, la jugabilidad de los compañeros.

    Stig Asmussen: Esto es muy importante para nosotros. Es un gran paso en la evolución del juego. Siempre estamos buscando nuevas formas de contar historias y queríamos asegurarnos de poder llevar algunos de estos compañeros al juego. Por eso creamos un sistema llamado «Personajes en el Juego», que se presenta en el tráiler. Se trata realmente de experimentar cómo Cal y sus compañeros, como Bode Akuna y Merrin, luchan juntos, resuelven acertijos y negocian los diferentes planetas a los que viajan.

    Gran parte de lo que hemos mostrado hasta ahora son estos toques cinematográficos, como las eliminaciones, que se ven en relación al combate. Pero destacaré que también hay mecanismos de ayuda que el jugador puede utilizar para llamar a sus amigos en plena batalla con solo tocar un botón, y que desatan ataques especiales. Lo hemos limitado con un tiempo de espera, pero usar este tipo de herramientas de compañía ayudará a los jugadores a negociar situaciones difíciles en el combate.

    StarWars.com: ¿Fue algo que quisiste hacer en el primer juego o algo que surgió durante la ideación de Jedi: Survivor?

    Stig Asmussen: Creo que lo más cercano que tuvimos en el primer juego fueron los centros de Mantis. Teníamos un centro en Kashyyyk donde podías hablar con diferentes personajes. Y luego, dentro de esas conversaciones y cómo lo estábamos haciendo, nos preguntamos si podíamos aprovechar una forma de llevar algunas de estas experiencias mientras juegas el juego y te enfrentas a enemigos o negocias los diferentes elementos que tenemos en los entornos.

    StarWars.com: La batalla contra el rancor.

    Stig Asmussen: ¡Hablemos de cosas que hemos querido desde el primer juego! Hemos estado hablando de rancors durante mucho tiempo. Todos estaban súper contentos al respecto, y seguro que habrá mucha charla al respecto a partir de lo que mostramos en el tráiler.

    Es uno de los momentos más icónicos de la trilogía original. Y es algo que hemos estado, como dije, hablando de llevar a la vida durante años y ahora es una realidad. Así que es una adición emocionante. La escena se desarrolla en el juego de una manera inesperada, pero se siente natural y esperamos que los jugadores respondan de la misma manera que lo hemos hecho en nuestro equipo.

    StarWars.com: Cal usando la Fuerza para sacar al conductor del AT-ST y luego lanzarlo [risas], que parecía muy divertido.

    Stig Asmussen: Originalmente, íbamos a cortar la tapa con un sable de luz. Pero vi esa escena y pensé: «Esto funciona perfectamente. Vamos a seguir con esto». Es mucho más poderoso, y no era algo que esperaba que tuviéramos en el juego de esa manera. Mucho antes de que trabajáramos en el tráiler, uno de los comentarios que hice fue: «Ese es un momento de tráiler. Lo veremos en el tráiler».

    StarWars.com: Finalmente, Cal y un nuevo personaje usando la Fuerza para capturar un dispositivo.

    Stig Asmussen: Ese es un momento icónico del juego. Es algo que realmente no quiero estropear y profundizar en nada ahora mismo. Los jugadores tendrán que sumergirse en el juego y experimentarlo por sí mismos.

    StarWars.com: Vale, vale. Parece que Cal lucha contra todo tipo de enemigos en el juego. Cuando tienes un protagonista tan poderoso, ¿es un desafío crear oponentes dignos?

    Stig Asmussen: No es un [desafío] en Star Wars, eso está seguro. Esa es una de mis cosas favoritas sobre Star Wars. La biblioteca de enemigos es tan vasta y diversa que ya hay tipos de enemigos preconcebidos y aún podemos crear nuevos. Lo veo como si fuera un conjunto de juguetes para nosotros mezclar y combinar, y quiero decir, eso es lo que hacíamos cuando éramos niños con las figuras de Star Wars. Mis hijos también lo hacían cuando crecían, y esta diversidad proporciona innumerables combinaciones para nuestros diseñadores de encuentros y combate. Y asegura que Cal siempre esté desafiado.

    Pero también podemos construir sobre diferentes especies. Tenemos los Gen’Dai, que se encuentran en el tráiler, lo que nos dio una gran oportunidad. Sabemos que esta es una especie de larga vida, increíblemente fuerte. Además, pueden regenerar extremidades. Estos son ingredientes realmente geniales para un combate desafiante. Y el hecho de que la forma en que Rayvis aborda el combate con tanta disciplina estructurada, refinamiento, este sentido de caballería, lo convierte en un momento destacado cuando él y Cal se enfrentan.

    StarWars.com: Cuando hablamos por primera vez de Jedi: Survivor, mencionaste el trazado de rayos como un avance real que iba a impactar el juego. Un año después, ¿qué dirías que ha aportado a la experiencia?

    Stig Asmussen: Creo que nos ha permitido ajustar realmente, y obtener resultados muy, muy rápidos, porque todo es en tiempo real. Nos ha permitido ajustar y crear nuestras configuraciones de iluminación con un nivel de precisión que no teníamos en el pasado. Ya sabes, nuestros artistas de iluminación son geniales, pero es limitante cuando tienes una solución de hornear, donde configuras las luces y tienes que esperar, a veces varias horas, para ver los resultados, y luego afinas. Y con el trazado de rayos, ese tiempo de respuesta es mucho más rápido y el nivel de calidad que estamos viendo es incluso mejor que el que teníamos en el pasado. Creo que hace un año todavía estábamos intentando entender cómo aprovecharlo, y estoy realmente feliz con los resultados y cómo nuestro equipo de iluminación lo ha logrado.

    StarWars.com: A medida que el juego se acerca al lanzamiento, ¿hay algún elemento o innovación del que esté especialmente orgulloso?

    Stig Asmussen: No, yo no diría eso. Creo que lo que realmente es especial de nuestro juego es la suma de las partes. Hay muchas cosas diferentes y sistemas y mecánicas que tenemos en el juego. Y ver cómo se unen es realmente lo que lo hace especial. No nos centramos en una sola pieza de tecnología. Se trata realmente de crear grandes sistemas que permitan a nuestros diseñadores hacer cosas y a nuestros artistas hacer cosas que realmente no consideramos. Se trata de crear una caja más grande. Todavía tenemos una caja, pero la caja es más grande, y lo que podemos hacer dentro de ella es mucho más que en el primer juego.

    StarWars.com: Hay un enfoque definido en los amigos de Cal en este avance, y me pregunto si dirías que la amistad es un tema en el juego.

    Stig Asmussen: Siempre ha sido un tema desde el primer juego. Continúa en Jedi: Survivor. Se puede argumentar que fuera de Prauf, Cal estaba solo al principio de Jedi: Fallen Order. Encontrar un grupo de amigos en los que pudiera confiar, realmente como una verdadera familia, fue un elemento esencial de la historia. Y Jedi: Survivor ciertamente continúa este ingrediente. Donde nos lleva, tendrás que jugar el juego y descubrirlo.

    StarWars.com: Última pregunta. ¿Cuáles son tus esperanzas para la recepción del juego y qué quieres que la gente saque de él?

    Stig Asmussen: Principalmente, lo que siempre digo es que quiero poner una sonrisa en la cara de los jugadores. Quiero que la gente realmente disfrute de su tiempo con él y se divierta. Este honor que tenemos como desarrolladores y trabajando en esta franquicia, nunca podemos darlo por sentado. Si la gente se divierte, eso es lo que siempre digo: se trata de la diversión. Si la gente se divierte y le llevamos a una experiencia que los sacó de su día a día, entonces estamos haciendo nuestro trabajo.

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  • La Celebración de Star Wars será en Japón en 2025

    La Celebración de Star Wars será en Japón en 2025

    Por Fabricio Gili Barboza

    El anuncio se hizo en la ceremonia de clausura de Star Wars Celebration London.

    La Star Wars Celebration se va a Japón.

    El lunes pasado, 10 de abril, en la Star Wars Celebration Europe 2023, se anunció que el evento más grande de Star Wars regresará a Japón por primera vez desde 2008. Será la próxima Star Wars Celebration, que tendrá lugar del 18 al 20 de abril de 2025, nuevamente en el Makuhari Messe.

    ¡Esa es una gran noticia para los fans de Star Wars en Japón! La celebración de Star Wars es un evento masivo que celebra todo lo relacionado con Star Wars, desde las películas y series de televisión hasta los libros, cómics y videojuegos. Es una oportunidad para que los fans se reúnan, conozcan a actores y creadores y compartan su amor por la franquicia.

    La última vez que se celebró Star Wars Celebration en Japón fue en 2008, por lo que ha pasado mucho tiempo. El evento tendrá lugar en el Makuhari Messe, que es un centro de convenciones ubicado justo fuera de Tokio. Es un lugar popular para eventos a gran escala, por lo que debería ser una excelente ubicación para la celebración de Star Wars.

    Los fans pueden esperar ver todo tipo de anuncios y revelaciones emocionantes en Star Wars Celebration 2025, desde nuevas películas y series de televisión hasta productos y más. Seguramente será una experiencia inolvidable para cualquiera que ame Star Wars. Mantenganse atentos a StarWars.com para obtener más información sobre las fechas de venta de boletos y otros detalles a medida que estén disponibles.

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  • Cuidado con los Sin Nombre en el avance de Star Wars The High Republic #8

    Cuidado con los Sin Nombre en el avance de Star Wars The High Republic #8

    Por Fabricio Gil Barboza

    Un Jedi yace moribundo en el desierto congelado de Jedha, y otro ha desaparecido. ¡TERROR EN LAS DUNAS DE SANGRE! ¿Podrán Vildar, Matty y Tey escapar del asedio de la Iluminación a tiempo para salvarlos a ambos? Y el Leveler espera en las sombras, desesperado por alimentarse.

    Además, se revelan las identidades de los misteriosos saqueadores.

    • Escrito por : Cavan Scott
    • Arte por : David Messina, Frank William
    • Portada por : Rafael de Latorre
    • Número de páginas : 28 páginas
    • Fecha de lanzamiento : 12 de abril de 2023

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  • 10 de los mejores momentos de Hera Syndulla

    10 de los mejores momentos de Hera Syndulla

    Traducción de Fabricio Gili Barboza.

    Hera Syndulla es junto a la princesa Leia Organa uno de los pilares de la fuerza, tanto marcial como moral, en la Rebelión. Es una mujer con muchos talentos: una maestra del vuelo, la estrategia y de crear equipos, unidos por un gran afecto para que puedan dar lo mejor de sí. Pero la mayoría de las veces se la encuentra detrás de los controles de una nave estelar, con los ojos puestos en las estrellas. Esos ojos han visto la saga de la Rebelión desde algunos de sus primeros días hasta el surgimiento de la Nueva República.

    En la celebración del Día Nacional de la Aviación, hemos podido dar un vistazo a algunos aspectos destacados de la carrera de una de los mejores pilotos de la galaxia, tanto dentro como fuera de la cabina.

    1. Aprendiendo a volar.

    Hera proviene de una línea de luchadores por la libertad. Cuando era niña durante el período de transición del Imperio, vio cómo encarcelaban a sus padres. Afortunadamente, tuvo algo de ayuda para tratar de salvarlos: Omega, el miembro más joven del escuadrón de clones Bad Batch. Su trabajo era distraer a los soldados imperiales, pero terminaron haciendo mucho más en el camino. El primer vuelo de Hera, nada menos que en un transbordador de transporte clase Imperial Rho robado, es un poco farragoso. Pero con el apoyo de Omega y la pasión y el conocimiento de Hera, sacan los cañones de la base. Aventuras como esta demuestran ser tan aterradoras como emocionantes.

    2. Enfrentamiento del Conde Vidian.

    Una de las primeras apariciones de Hera, en la novela Star Wars: A New Dawn, muestra su firme creencia de que las personas son más poderosas cuando están juntas. Mientras intenta liberar a la gente de la luna Cynda, conoce a su futuro compañero Kanan Jarrus. Tiende a ser tan cínico sobre los motivos de los demás como sobre los suyos propios, pero a medida que los dos investigan la crueldad del Imperio, descubren que es mejor trabajar juntos. Las habilidades de pilotaje de Hera se ponen a prueba cuando rescata a Kanan (y a ella misma) de una explosión en una cápsula de vida, mostrando su habilidad para volar cualquier cosa con gracia y habilidad, y dándole la última palabra en el conflicto de Cynda.

    3. Transmitir lo aprendido.

    Los Espectros, la tripulación de Hera a bordo de la nave espacial Fantasma, son una familia encontrada en más de un sentido. Si bien Hera eventualmente tiene un hijo propio con Kanan, también sirve como mentora de Ezra, Sabine y Zeb en Star Wars Rebels. El episodio «Out of Darkness», en particular, muestra su habilidad para impartir lecciones difíciles con amabilidad y calma. Ella ilustra que el trabajo en equipo en la Rebelión requiere cierto secreto; después de todo, están en guerra. Su practicidad y amor familiar brillan mientras le enseña a Sabine las cuerdas.

    4. Prueba de manejo del ala B.

    ¿Qué hace a un buen piloto? Muchas de las acrobacias de naves estelares que vemos en Star Wars provienen de usuarios de la Fuerza. Pero sin habilidades sobrenaturales, Hera ha esquivado a los imperiales cientos de veces y sobresale en la búsqueda de nueva tecnología como complemento de sus naturales habilidades. En «Wings of the Master», ella vuela el prototipo de ala B para demostrar que es la mejor nave para romper un bloqueo imperial, y que ella es la mejor piloto para volarlo. Después de que los motores se apagan justo cuando ella despega, Hera saca el prototipo de una caída libre y lo prueba como un verdadero profesional. Después de todo, Hera conoce sus naves.

    5. Frente al Gran Almirante Thrawn.

    Si bien Hera es excelente para fomentar las relaciones entre los demás, la conexión con su propio padre a veces es difícil. Un luchador por la libertad envejecido, Cham Syndulla cree que su hija debería haber pasado tiempo luchando por su mundo natal en lugar de por el resto de la galaxia. La lealtad de Hera se pone a prueba cuando el Gran Almirante Thrawn invade su hogar. Esto no es una victoria para ella; ella pierde su reliquia familiar más importante y solo escapa porque Thrawn permite que los rebeldes se vayan. Sin embargo, sigue siendo un gran momento porque muestra cómo reacciona Hera cuando se ve obligada a tomar una decisión difícil.

    6. Establecimiento de una base Rebelde.

    El establecimiento de una base rebelde en el planeta Atollon es un buen ejemplo de la influencia de Hera que inspira a todos los que la rodean a convertirse en las mejores versiones de sí mismos. Desde Chopper Base, Hera coordina un ataque a Lothal para liberar el planeta del Imperio. Incluso cuando está a la defensiva en el ataque perpretado por Thrawn, ella tiene un plan y lo lleva a cabo con calma.

    7. Una amiga de los Ewoks.

    Durante la Batalla de Endor, se podía ver a Hera junto a otros héroes de la Rebelión haciendo viajes de suministro. Al igual que el Halcón Milenario, el Fantasma era un carguero modificado con más poder debajo de las placas de lo que parecía tener desde el exterior. Incluso con una tripulación improbable de Ewoks en las armas, Hera alinea los disparos y derriban a los cazas TIE que los persiguen para obtener otra victoria. Los rebeldes muestran una y otra vez que no es necesario tener las armas de la más alta tecnología en la guerra para marcar la diferencia.

    8. Proyecto de salvaguardia Starhawk.

    Hera ascendió en las filas del ejército de la Nueva República después de que la Rebelión se convirtiera en un gobierno oficial. Como comandante de los rebeldes en el videojuego Star Wars: Squadrons, coordinó numerosas victorias. Un punto de inflexión importante fue la protección de las naves prototipo Starhawk, una respuesta de la Nueva República a los Destructores Estelares Imperiales. No mucho después, los Starhawks desarrollados a partir de los planos de los prototipos se usarían con gran éxito en la Batalla de Jakku, la victoria que aseguró la victoria de la Nueva República contra lo que quedaba del Imperio.

    9. Maestra del trabajo en equipo.

    Frente al Escuadrón Alfabeto en disputa, Hera pensó que necesitaban algo de tiempo para conocerse y volverse más cercanos. Y dado que su tripulación Fantasma se había unido en parte por el entrenamiento Jedi de Kanan y Ezra, eligió un templo abandonado pero pacífico como su actividad de formación de equipos. A lo largo de la serie Alphabet Squadron, Hera muestra una notable inteligencia emocional y compasión, viendo lo bueno incluso en los antiguos imperiales y guiando suavemente al escuadrón en conflicto.

    10. Pilotando… ¡¿un Destructor Estelar?!

    En el momento de la Batalla de Jakku, Hera estaba al mando de un Destructor Estelar capturado. Se supone que deben ser atendidos por una tripulación de miles, pero al final del conflicto, todos los demás han huido de la nave dañada. La resolución sin igual y el sentido del deber de Hera significan que ella se queda atrás hasta que todos los demás encuentren algo parecido a la seguridad. Es este tipo de movimiento lo que significa que su gente sabe que es una líder con la que se puede contar. Luego, apunta el Destructor Estelar a una nave enemiga y escapa. Es otra victoria estrecha, pero importante, como es la tradición de la Rebelión que ella vio crecer. Y después de todo, como dicen en Star Wars: Alphabet Squadron: Victory’s Price, «Hera siempre había disfrutado de un desafío».

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