Autor: Edu Piera

  • ¿Funcionó la orden 66?

    ¿Funcionó la orden 66?

    Por Eduard Piera

    Hay una pregunta que siempre me ha rondado la cabeza, y no es otra que si funcionó realmente la Orden 66. Y me refiero a la parte más pura, por así decirlo de la orden, que era la aniquilación de los jedi. Y, sinceramente, tras darle muchas y muchas vueltas, he llegado a la conclusión que la Orden 66 no funcionó… y que el triunfo del Imperio no se dio por la eliminación de los Jedi, sino por el miedo y una mala gestión de un golpe inesperado. Y es que el Universo Expandido y especialmente el de los videojuegos, nos ha presentado a menudo varios Jedi de gran poder que lograron sobrevivir a la orden. Vamos con ejemplos.

    El más reciente lo encontramos en el último y exitoso juego de la franquicia Jedi: Fallen Order. En él, se nos presenta hasta 3 Jedi que lograron sobrevivir a la Orden 66. Uno, por supuesto, es el protagonista del juego, el entonces Padawan Cal Kestis. También su compañera de viaje, que fue capturada, obligada a revelar el paradero de su Padawan y que, posteriormente, se valió de la fuerza del Lado Oscuro para plantar cara a Vader y Sidious: Cere Junda también sobrevivió y ayudó a Cal a convertirse en un auténtico Caballero a la vez que recuperó su conexión con la Fuerza. Y, finalmente, aunque enloquecido por Dathomir y el Lado Oscuro, Talon Malikos también logró escapar del Imperio. Mención aparte merece Merrin, la Hermana de la Noche que igualmente sobrevivió a la purga que asoló su planeta.

    Cere Junda ordena Caballero Jedi a Cal Kestis.

    Usando la máquina del tiempo nos situamos a hace poco más de una década y estudiamos a los Jedi supervivientes de ‘El Poder de la Fuerza’, pese a que a día de hoy, no está dentro del canon y se narra como Legends. Recordemos el argumento. Darth Vader ve un poder increíble en un niño y lo adiestra como su alumno secreto bajo el nombre clave Starkiller para derrotar juntos al Emperador. El niño, que se llama Galen Marek, era hijo de dos Jedi que se casaron en la clandestinidad y que se refugiaron en Kashyyk escapando de la orden 66. Hablamos de Kento y Mallie Marek. La mujer cayó a manos de unos esclavistas de Wookiees, mientras que el padre de Galen fue eliminado por el propio Vader antes de llevarse al niño con él. Dos ejemplos más. Pero es que en el juego tenemos varios ejemplos más de Jedi supervivientes. El primero de ellos es el general Rahm Kota, que nunca se fio de los clones y mantuvo un ejército de partisanos a la República entre sus filas. Otra gran maestra que sobrevivió a la purga fue Shaak Ti, que se refugió en el planeta Felucia con su aprendiz, la Zabrak Maris Brood. Otro de los supervivientes fue el caballero Jedi y experto en mecánica Kazdan Paratus.

    El General Rahm Kota i Galen Marek.

    Y éstos son los supervivientes teniendo en cuenta los juegos, pues aquí quedan muchos otros por sumar entre los que sin duda destaca el Maestro Yoda, Obi Wan Kenobi, Kanan Jarrus o Ashoka Tano. Sin lugar a dudas, de haberse unido, y no escondido esperando a ser cazados uno a uno por Vader, eran una fuerza suficientemente potente como para intentar un contragolpe con los soldados leales y plantar cara al propio Vader y al mismísimo Emperador. Y sí… ya sé que probablemente no todos sean del mismo canon, pero aún así, significan una fuerza importante por separado.

    Ashoka Tano.
  • Revan: contigo empezó todo

    Por Edu Piera

    Corría el verano del año 2003, estábamos descubriendo las precuelas de Star Wars y nos quedaba saber cómo Darth Vader se había convertido en Darth Vader. Había algún que otro buen juego de la franquicia, como la colección de Jedi Outcast basada en el universo ampliado posterior a la Batalla de Yavin y que contaba las vivencias de Kyle Katarn. Sin embargo, no dejaban de ser eso, buenos juegos.

    Sin embargo, ese año todo cambió con la aparición de Star Wars: Knights of the Old Republic, popularmente conocido como KOTOR, lo cambió todo. La manera de jugar, los escenarios, la historia… abrió un abanico de posibilidades de par en par llevando la lucha eterna de los Jedi y los Sith a otro nivel, a su edad de oro. Y es que la trama se sitúa prácticamente 4.000 años antes de la Batalla de Yavin.

    El escenario es precioso: el universo entero. Y se presentan para el gran público algunos personajes que marcarán el devenir de la saga. Especialmente uno, Revan. Como comenté hace tiempo en la revista El Cinéfil, Revan fue Darth Vader antes que Darth Vader. Era el caballero más brillante de su generación, un líder, amado por las masas, temido por el consejo… y que cayó en el Lado Oscuro, ¿voluntariamente? Sin embargo, no lo hizo por un ansia de poder, como sí fue el caso de su compañero Darth Malak, sino con la intención de controlar la República, al estilo dictador romano, para ser fuertes y superar el envite que les plantearía el auténtico emperador Sith que seguía en las sombras. Además, El ascenso de Skywalker está lleno, pero lleno de guiños a la figura de Darth Revan y su historia.

    La portada del juego con Darth Malak, Bastila Shan y HK-47.

    Drew Karpyshyn hace una obra maestra, integrada por tres juegos y una novela. Pero KOTOR, el primero, sumó muchos Jedi a la causa. Formar equipos con los personajes, el poder de decisión que te acerca a la luz o al lado oscuro, un abanico de finales en función de las decisiones que vayas tomando a lo largo de la partida, la personalización al inicio con sexo y raza de Darth Revan… Y la secuela, KOTOR 2, que cierra magníficamente algunas dudas que deja abiertas. De ahí nació SWTOR, el juego de rol, online, que ha creado una comunidad de fans y que no deja de crecer desde 2011.

    A partir de ahí se abrió, para mi, la época dorada de los videojuegos galácticos: Jedi Knight: Jedi Academy, El poder de la Fuerza, los Battlefront o el reciente Jedi: Fallen Order, de los que iremos hablando en futuros artículos. Pero todo, al fin y al cabo, tiene un punto de partida, y el acierto de apartar la historia del juego de las películas, creando un salto temporal que rompía cualquier tipo de atadura fue clave para construir esta nueva parte del mito. La historia. El pasado.

    Así que si tenéis la oportunidad, porqué KOTOR está en cualquier plataforma móvil (IOS y Android) y PC, jugad a Knights of the Old Republic como si no hubiera un mañana. Y es que como os decía al principio: Revan, contigo empezó todo.