¡Chewi, estamos en casa! Volvemos con un nuevo Directazo STAR WARS para hablar de la tercera temporada de THE BAD BATCH Episodios 4-5-6-7-8 con un equipazo Bibliotecario de lujo: Mario Pinchudo, Jorge Carrón y Gorka Salgado.
Nuestros clones favoritos están de regreso para una nueva temporada de aventuras en Star Wars: The Bad Batch. Hunter, Tech, Wrecker, Echo y Omega continúan cruzando caminos con viejos amigos y posibles nuevos aliados. ¿Habrá alguna vez un lugar en el nuevo Imperio para estos indomables veteranos de las Guerras Clon?
The Bad Batch ha regresado a Disney+ para nuevos episodios el 4 de enero de 2023. Volvamos a familiarizarnos con el equipo y dónde han estado antes de que comience la temporada.
¿Quiénes son el lote malo?
La Fuerza Clon 99, también conocido como Bad Batch (La Remesa Mala en España) se creó en Kamino como una unidad experimental de soldados. Cada miembro fue manipulado y mejorado genéticamente para nutrir un conjunto particular de habilidades. Hunter es el líder del grupo, genial bajo presión y aún más genial con su distintiva diadema roja. Tech es el genio de la informática que se especializa en ciencia, tecnología y conversación. Mucho. Wrecker es el músculo del equipo y un ferviente admirador de todo lo que hace boom. Crosshair es un tirador impecable, frío e inflexible.
Echo no era un miembro original de Bad Batch; el ex soldado ARC se unió al grupo durante las Guerras Clon. Después de que los Separatistas lo alteraron con implantes cibernéticos para obtener acceso a la fuerza a la información de la República, hizo un buen uso de sus modificaciones de droides en apoyo del equipo único.
Omega es la miembro más nueva del equipo, aunque técnicamente es la mayor. Como asistente de Nala Se, incluso fue testigo de la creación de sus hermanos. Omega es única entre sus hermanos no solo porque su envejecimiento está progresando de forma natural, sino que también es un raro clon inalterado de Jango Fett.
Antes de los tiempos oscuros
Durante las Guerras Clon, Hunter, Tech, Wrecker y Crosshair eran prácticamente inseparables. Conocidos por su perfecta tasa de éxito en las misiones y sus métodos irregulares, el autoproclamado Bad Batch no encajaba con los otros clones. Eso les vino muy bien. Cuando el Capitán Rex los llamó para ayudar a encontrar y rescatar a un viejo amigo, Echo, Rex quedó impresionado con su eficiencia. No pudo evitar sentirse desanimado por sus personalidades únicas, pero tuvo que admitir que sabían cómo hacer el trabajo.
Junto con el Capitán Rex y Anakin Skywalker, Bad Batch rescató a Echo de los separatistas. Echo encontró un nuevo hogar en Kamino con el grupo, pero su estadía no duró mucho ya que las Guerras Clon llegaron a un final sorprendente.
Debido a sus mutaciones y modificaciones, Bad Batch no se vio obligado por los efectos del chip inhibidor tan fuertemente como los otros soldados clon. No llevaron a cabo la Orden 66 y luego se negaron a sacar a Saw Gerrera y a los refugiados que estaba protegiendo. Bad Batch eligió en cambio rescatar a Omega de las instalaciones en Kamino y escapar. Crosshair, sin embargo, decidió quedarse atrás, con el Imperio.
¿Dónde están cuando comience la temporada 2?
En los primeros días del Imperio, lo más parecido a un hogar que tenía la Fuerza Clon 99 era el antro de Cid en Ord Mantell. Fueron contratados por la cascarrabias dueña de del salón para trabajos ocasionales en la galaxia. Crosshair persiguió a sus hermanos mientras Omega se encontraba captando la atención de cazarrecompensas como Fennec Shand y Cad Bane.
Después de que una misión sale mal, Hunter fue detenido por el Imperio y llevado de regreso a Kamino, donde finalmente llegó el momento de una confrontación con Crosshair. El resto de Bad Batch regresó a su lugar de nacimiento para rescatar a su líder, pero no sería fácil. Fue solo debido al conocimiento interno de Omega del laboratorio secreto de Nala Se que pudieron infiltrarse en las instalaciones cerradas.
Mientras tanto, el francotirador le ofreció a Hunter y sus hermanos un lugar en el Imperio, revelando que su chip inhibidor había sido desactivado y eligió su lealtad como soldado imperial. De repente, el Imperio lanzó un ataque contra Ciudad Tipoca para destruirla de una vez por todas. The Bad Batch apenas escapó, trabajando con Crosshair para sacar a todos de una pieza. Decidió una vez más permanecer con el Imperio, y Bad Batch y su antiguo compañero de escuadrón se separaron sin enemistad entre ellos.
Hunter, Wrecker, Tech, Echo y Omega continúan sus aventuras en la galaxia muy, muy lejana meses después de presenciar la destrucción de su hogar en Kamino. Trabajan para mantenerse fuera del ojo vigilante del Imperio, realizan trabajos y siguen buscando su lugar en esta nueva normalidad. ¡Descubre más cuando Bad Batch regrese en un estreno de dos episodios el 4 de enero!
El colapso de Kamino, gracias a un bombardeo aéreo imperial, amenaza con dejar varada a la Fuerza Clon 99 en el mundo acuático. Más allá de esta angustiosa huida a vida o muerte, hay una conmovedora historia de los niños clonados de Kamino que ven cómo su lugar de nacimiento es destruido por la ira del Imperio. Es un momento de ajuste de cuentas, de segundas oportunidades y de decisiones que alterarán el futuro tal y como lo conocen. Estos son los cinco mejores momentos del final de la primera temporada, que ya se puede ver en Disney+.
El momento de empatía
El miembro más literal de Bad Batch es a menudo incomprendido, y sus astutas observaciones sobre la naturaleza de Crosshair al principio suenan como si estuviera saltando en defensa de su hermano. Pero como él mismo dice sucintamente: «Comprenderte no significa que esté de acuerdo contigo». Bien dicho.
¡Ataque del monstruo marino!
Estar atrapados en el sistema de tubos submarinos sin energía mientras la ciudad se derrumba a su alrededor ya es bastante malo, pero las hambrientas fauces del monstruo marino que acecha en las profundidades amenazan con poner fin a la misión de Bad Batch rápidamente.
3. Escape de la cápsula de clonación.
Utilizar las cápsulas médicas abandonadas de Nala Se como botes salvavidas es una genialidad de improvisación en una situación extrema. Desde el punto de vista de la trama, también es un elegante encaje en las vidas de la Fuerza Clon 99. Nacidos en Kamino, fueron diseñados en estos mismos tubos, un escuadrón de élite modificado para servir mejor a la República. Ahora, con la destrucción de la República y de Kamino por parte del Imperio, los tubos que les dieron vida los llevan a la seguridad de la superficie por última vez, un final apropiado para su tiempo en su mundo natal.
El sacrificio de AZ
AZI-3 lo da todo para salvar a Omega y al equipo de The Bad Batch. Con su poder menguando, sabe que ha conseguido ponerlos a salvo a costa de su propia supervivencia. Pero el parpadeo de sus fotorreceptores desencadena una cadena de acontecimientos que pone de manifiesto la ilimitada empatía de Omega, el apego de Hunter a la nueva miembro y la capacidad de Crosshair de acceder momentáneamente a su conciencia (aunque sólo sea para saldar una deuda pendiente de principios del episodio).
¡Ese final!
La misteriosa base de la montaña recuerda al proyecto War-Mantle en Daro, pero con un objetivo potencialmente más siniestro. En lugar de un ejército de soldados TK dedicados, la llegada de Nala Se señala más exploración y experimentación científica por venir.
Penúltimo episodio de la Primera Temporada de The Bad Batch y el primero que vemos sabiendo que ya ha sido renovada oficialmente por una Segunda Temporada que se estrenará el año que viene.
Ha sido un episodio cortito de curiosidades y referencias, pero muy importante para la trama, el canon y la serie
Vamos a analizar esas referencias:
Con la llegada de Hunter como prisionero a Kamino, escuchamos el tema original de Kamino de la BSO del Episodio II «El Ataque de los Clones» de John Williams, más adelante vuelve a sonar en más ocasiones
Omega les enseña el laboratorio secreto donde fue creado todo el equipo de La Fuerza Clon 99, la propia Omega estuvo presente
Volvemos a la sala de entrenamiento de Kamino que ya vimos en el primer Episodio, si en aquella ocasiones estaban probando a La Fuerza Clon 99, ahora los quieren eliminar por completo y es donde se produce el encuentro con Crosshair
Crosshair utiliza sus discos reflectantes para con un disparo eliminar a los Elite Squad Troopers. Este sistema ya lo utilizó en la Séptima y última Temporada de «The Clone Wars»
Volvemos a ver al Grand Moff Tarkin que siempre está presente si van a volar algo, en este caso da la orden de destruir el complejo de Tipoca City en Kamino
Los Elite Squad Troopers tampoco confían en Crosshair y el resto de Clones, llegados a este punto el Almirante Rampart y el Imperio ya no confían en los Clones y optan por su eliminación en favor de los TK
Al igual que Anakin a Padme en el Episodio III, Crosshair le pide a Hunter que se unan a él y al Imperio
El Almirante Rampart le confirma a Tarkin que el Imperio ha tomado posesión de la tecnología de clonación de los Kaminianos y Tarkin pregunta por Nala Se. Muy posiblemente veamos en el futuro los planes de clonación de Palpatine y Snoke
Crosshair revela que se quitó el chip inhibidor hace tiempo y que actúa por motu propio, realmente cree que es lo mejor para él y para la Fuerza Clon 99
Con un magnífico montaje nos muestran varias tomas de las instalaciones de Clonación de Kamino totalmente vacías antes de su destrucción por parte del Imperio. Recuerda mucho a la Intro de «Alien» con la Nostromo vacía antes de los sucesos de la película
El bombardeo orbital por parte del Imperio sobre las instalaciones de Tipoca City en Kamino es uno de los sucesos claves del Canon dentro de la Serie y la saga, supone el principio del fin del ejército Clon
Pues ya sólo queda un episodio, la Season Finale de la Primera Temporada que se emitirá el Viernes que viene en Disney + y aquí estaremos, como todas las semanas, para traeros todas las curiosidades y referencias de esa final tan esperada.
Un saludo bibliotecarios y que Frog Lady os acompañe!!
Ya va quedando poco para que llegue a España de la mano de Planeta el primer tomo recopilatorio de la serie de cómics Star WarsCazarrecompensas (War of the Bounty Hunters). Y una buena manera de introducir algunos personajes antes de dicho evento es a través de una aventura previa y aislada de los acontecimientos comentados. Pues, señoras y señores, les presentamos el vehículo para que ustedes sepan más cosas de Beilert Valance, quien, a pesar del título, va a ser el protagonista de este tomo que aquí les presentamos, en cuya portada de la primera grapa USA dejan mucho mas claro.
Editorial: Planeta Cómic
Formato: Tomo tapa dura
Páginas: 144 pags.
Precio: 16’95 euros
Escrito por Robbie Thompson
Arte de Marc Laming, Cris Bolson, Stefano Landini, Marco Failla, Roberto Di Salvo, Georges Duarte, Neeraj Menon, Rachelle Rosenberg, Jordan Boyd, Andres Mossa, Federico Blee, Erick Arciniega y Giada Marchisio.
Portada de Marco Checchetto
Portada de las grapas USA: Nic Klein
Portadas variantes de Carmen Carnero, Marco Checchetto, John McCrea y Mike Spicer
Traducción: Víctor Manuel García de Isusi
Fecha de salida en España: 7 de julio de 2021
Fecha de salida en USA: 11 de febrero de 2020
En la contraportada puedes leer la siguiente sinopsis:
El Señor Oscuro de los Sith pretende dar caza a un misterioso sindicato del crimen que opera más allá del alcance del Imperio. Lo que no sabe es que es objetivo, a su vez, de una serie de cazadores de recompensas, los más peligrosos de la galaxia, contratados por dicho sindicato para que se deshagan de él de una vez por todas.
Este variopinto grupo de asesinos, comandado por Beilert Valance, antiguo oficial del Imperio, no se detendrá ante nada con tal de conseguir la mayor recompensa que les han ofrecido en la vida. Valance y Dengar buscan el arma perfecta para matar al Señor de los Sith… ¡y la van a necesitar cuando Vader le dé la vuelta a la tortilla y los arrincone! Pero ¿qué sucederá cuando tanto los cazadores como la presa descubran los terribles secretos que hay tras el sindicato criminal, del que solo se sabe que se hace llamar Mano Oculta?
En este volumen se incluyen los números 1 a 6 de Star Wars: Objetivo: Vader, obra de Robbie Thompson, Stefano Landini, Cris Bolson, Marc Laming, Neeraj Menon, Andres Mossa, Erick Arciniega, Federico Blee y Jordan Boyd.
HISTORIA (A partir de aquí puede haber spoilers):
1- A LA CAZA DE…
Vader tiene la orden del Emperador de borrar de la faz de la galaxia un grupo criminal que se hace llamar la Mano Oculta. Estos traficantes perjudican los intereses del Imperio y venden armas a laRebelión, y además están muy bien escondidos. Nadie sabe quien son ni donde está, así que Darth Vader está acabando con todo aquel con el que la Mano Oculta ha hecho negocios para buscar información de estos y, a la vez, fastidiar sus negocios futuros con miedo a ser eliminado por el aprendiz Sith.
Evidentemente, a los de la Mano Oculta no les gusta que Vader les persiga y reúnen un grupo de cazarrecompensas para darle caza. Envían un emisario tarsunt llamado Gwi a proponerle ser el líder del grupo al cazarrecompensas a Beilert Valance, un ex soldado imperial que tiene media cara robotizada (a lo T-800) y que a pesar de sus dos reglas inquebrantables: trabajar solo y siempre saber para quien trabaja, acepta cuando le dicen que el objetivo es Darth Vader. Así que el equipo está liderado por Beilert y formado por otros cazarrecompensas: Honnah, una gamorreana rastreadora; Urrr’k, francotiradora con ropa de mujer Tusken; Chio Fain, un hacker ardenniano; y Dengar, un conocido en la saga con el que Valance demuestra tener conflictos desde el principio. R9-19, un droide asesino, también forma parte del grupo pero Beilert lo mata antes de empezar. Todo parece ir bien en el grupo de cazarrecompensas, pero parece que hay alguien dentro que informa a la Rebelión y alguien al Imperio.
El grupo de cazarrecompensas que va a dar caza a Vader ya está preparado para empezar.
2- EL PLAN
Este segundo capítulo empieza con un flashback donde el padre minero de Beilert le cuenta a su hijo que gracias a que el Imperio ha llegado a Chorin, su planeta, ya no será un esclavo y podrá ser libre e irse.
«Ahora lo hacemos como personas libres, y eso se debe a nuestros salvadores, al IMPERIO. […] Tu naciste libre. Tu sitio está en las estrellas, Beilert», le dice su padre al pequeño Valance.
objetivo vader, robbie thompson
El grupo de cazarrecompensas, a bordo de la nave de Valance, llega al planeta Arvina del Borde Exterior, destruyendo un par de TIE-Fighters por el camino y provocando las quejas de Dengar. En este planeta van a buscar a Fetya, una besaliska traficante de armas, para conseguir armamento e información. Aunque al principio esta les recibe muy bien y les cuenta que ha traficado con armas para la Mano Oculta, enseguida les traiciona, y ella y sus secuaces les apuntan con sus armas. Cuando Fetya se dispone a disparar, llega el Imperio. Valance ha amplificado adrede el señal de la Mano Oculta y el Imperio la ha rastreado hasta ellos. En medio del caos de disparos aparece Vader con su TIE y mata a Fetya y a los supervivientes. Valance huye en su nave con sus compañeros. Mientras escapaban, Chio Fain ha pirateado los datos informáticos de Fetya y sabe donde están las bases de la Mano Oculta. Evidentemente, saben que Darth Vader lo sabrá tambien. Lo más curioso es que el informante del Lord Sith que tienen a bordo los cazarrecompensas ya le ha dicho a éste hacia dónde se dirigen.
3- LA TRAMPA
Este episodio vuelve a empezar con un flashback. Beilert Valance recuerda algunos episodios de su vida cuando era cadete; cuando era piloto y destruyeron su TIE en combate, y cuando siendo soldado de infantería Vader le salvó la vida.
La nave de Beilert, el Ala Rota, ha llegado a una base de la Mano Oculta en el planeta Heva. Esta base tiene unos drones bot que Chio Fain puede dirigir a distancia. Con estos chismes atacan al destructor que va siguiéndoles los pasos. Mientras el destructor dispara a los drones, los TIE disparan al Ala Rota. En una jugada maestra, los drones se unen creando un cañón muy potente. Este destruye el destructor. Vader dispara y alcanza a la nave de los cazarrecompensas, que se ve obligada a aterrizar. Vader hace lo mismo para acabar con sus tripulantes. Y es en ese moneto cuando Dengar y Honnah, que se habían quedado en tierra, destruyen la nave de Darth Vader. Valance tiene a tiro a Vader. La trampa ha funcionado.
Los drones se unen para abatir el destructor.
4- EL DISPARO
Darth Vader queda a merced del grupo de cazarrecompensas y levanta polvo para que no le puedan apuntar. Chio Fain, cegado por vengar a un amigo que mató el Lord Sith, empieza a disparar muchas veces sin visibilidad. Vader desvía los disparos con el sable laser y le da a Valance. Urrr’k revela su rostro para ayudarlo. Es una humana de la Rebelión. Mientras tanto Chio Fain y Honnah, la gamorreana que también quiere venganza, luchan contra Darth Vader y mueren. Justo en este momento, Beilert le arrima a Vader un dispositivo de pulso magnético para apagarlo pero el aparato no funciona. Dengar a distancia le da una descarga a Valance. Dengar es el infiltrado.
Darth Vader enfrentándose al grupo de cazarrecompensas.
5- EL PASADO
En un nuevo flashback, nos muestran como Beilert Valance recuerda lo duro que fue irse de su planeta para alistarse en las Fuerzas Imperiales. Nuestro protagonista cayó gravemente herido dos veces, la segunda vez fue cuando le pusieron un cuerpo casi todo robótico y lo licenciaron del todo para que volviera a su planeta a retirarse. A regañadientes, Beilert vuelve a Chorin y se encuentra que todo su pueblo ha sido arrasado por unos bandidos y su padre ha muerto. El Imperio, cuando ha agotado la materia prima del planeta, se ha ido dejando su pueblo desprotegido. Valance va en busca de los bandidos pero no los encuentra.
Dengar ya ha cobrado su recompensa por traicionar al grupo. Ahora, Beilert Valance se encuentra en una camilla inmovilizado. Ha superado dos días de interrogatorios y una sesión del mismísimo Vader. Consigue escaparse pero es interceptado por el Lord Sith. Este lleva a Balance a su planeta, Chorin, y los dos se pasean. Beilert le cuenta a Vader que esos bandidos que masacraron a mucha gente de su pueblo son la Mano Oculta. Vader le chantajea: si ayuda al Imperio a encontrarlos, no le pasará nada a los habitantes que quedan de su pueblo.
Beilert Valance tiene un plan. Sabe donde está la Mano Oculta. Visita en secreto a la Rebelión al planeta Lowik y les pide un favor. Él podrá vengarse de los contrabandistas y ellos obtendrán a cambio muchas armas.
Un joven Valance se lamenta pide disculpas en la tumba de su padre al volver a Chorin.
6- LIBRE
En un último flashback nos muestran cómo Valance y su socio Cavic se escapan del Imperio atravesando un campo de asteroides y aterrizando en uno de ellos, que es donde hay una base secreta de cazarrecompensas. Cavic le cuenta que el Imperio nunca pasaría por allí y le convence para que se haga cazarrecompensas.
Así que Valance ya está en esa base que recordaba y apunta a la entrada con un fusil, cuando sin querer activa la alarma y es capturado. Es llevado en presencia del jefe de la Mano Oculta, que es ni mas ni menos que Gwi, el tarsunt que convenció a Valance para que se uniera al grupo de cazarrecompensas par dar caza a Vader. Este le cuenta a Valance que ocuparon todas esas bases secretas y que mataron a todos los que las conocían. Beilert le cuenta que los ha ido a buscar por venganza…y cuando Gwi está a punto de matarlo llega Vader, al que Valance había avisado.
Darth Vader y los storm troopers acaban con la Mano Oculta llevándose al líder como prisionero. Mientras tanto Beilert Valance se ha escapado de los Imperiales. Vader entra en cólera y manda a un escuadrón de troopers a matar a los habitantes del pueblo de Beiler y a arrasar con todo. Cuando los soldados llegan allí ya no queda nadie. Los habitantes del pueblo de Valance han sido trasladados a Lowik por la Rebelión, mientras Vader se enfrentaba a la Mano Oculta. Ahora están todos a salvo y Valance ha podido cumplir la promesa de salvarlos. Los rebeldes proponen a nuestro protagonista que se una a la Rebelión pero él declina la invitación y sigue su camino. Y al final, en Coruscant… bueno, una imagen vale mas que mil palabras:
A mas de uno nos gustaría hacerle esto al traidor de Dengar 😉
CURIOSIDADES
El tema de la esclavitud vuelve a estar presente en una historia de Star Wars. Como en la de Anakin Skywalker, la novela Maestro y Aprendiz, en Lando: Doble o Nada, en la miniserie de los cómics canónicos de Chewbacca… y un largo etcétera. En este relato en forma de cómic es el Imperio quien libera a los mineros de Chorin de la esclavitud y es por eso que Beilert Valance decide alistarse .
El personaje de Beilert Valance en el actual canon aparece por primera vez en el comic Han Solo: Cadete Imperial (Robbie Thompson, Leonard Kirk) que publicará Planeta Cómic en español este octubre de 2021. El cazarrecompensas ciborg es un personaje del antiguo Universo Expandido (Legends) al que también se le llama Valance el Cazador. Apareció por primera vez en 1978, en el cómic Star Wars 16: The Hunter (Marvel) y también en los números 27 y 29. El Valance de Leyendas también odia a los droides, hasta el punto que persigue a Luke por ser amigo de los droides. Este también tiene una evolución positiva ya que acaba protegiendo a Luke y a la Rebelión y sacrificando su vida para evitar que Vader descubra quien es Luke.
Aspecto de Beilert Valance en los cómics del Universo Expandido
Los planetas Chorin y Lowik y el grupo de contrabandistas la mano oculta, salen por primera vez en este cómic.
OPINIÓN
Lo primero que me ha impresionado de este cómic es la portada. En esta podemos ver a Darth Vader encañonado ¿Alguien en su sano juicio apuntaría a al hombre mas temido de la galaxia? Evidentemente, la respuesta está en la portada del primer capítulo: Beilert Valance. Y es que, como ya he comentado antes, este es el protagonista de verdad de la historia. Vader esta presente todo el rato y a medida que lees tienes la sensación que en cualquier momento va a aparecer ya que está siempre acechando. Un buen guión que se complementa con buenos dibujos para dar como resultado un buen tomo auto conclusivo, que te aporta una historia amena con buenos giros argumentales y una buena introducción a un personaje presente en los comics Star WarsCazarrecompensas (Bounty Hunters) que Planeta publicará en Septiembre de este 2021 en España.
Lo que más me ha gustado, sin duda, es que el personaje de Beilert Valance ha sido recuperado del Universo Expandido. Para un fan de antaño, que vayan recuperando cositas «no canon» es lo más.
Lo que menos me ha gustado es el cambio de dibujantes de una grapa a otra. Esto hace que el resultado no sea el óptimo. Aunque todos los dibujantes de este tomo lo han hecho muy bien, soy de los que prefiero un solo artista al lápiz y así cuidar pequeños detalles que pueden ser diferentes si no es así.
En conclusión , un cómic muy recomendable para todos los fans de Star Wars con mayor o menor experiéncia, con un protagonista muy, muy, muy carismático que ha venido para quedarse.
Ya estamos aquí una semana más para comentar el último capitulazo de The Bad Batch que esta vez sí nos ha dejado un buen reguero de curiosidades y referencias muy interesantes y para todos los gustos, así que comencemos:
Al comienzo del episodio, los «perros» que persiguen a Gregor son Massiffs, una criatura a la que ya vimos durante el Episodio II en el campamento Tusken de Tatooine, también los usaban los Geonosianos y aparecieron en el 2×01 de «The Mandalorian», así como en Clone Wars.
El Clon al que persiguen los Massiffs es CC-5576, más conocido como «Gregor», al que vimos por primera vez en el episodio «Missing In Action» de la Quinta Temporada de «The Clone Wars» y al que vemos aún vivo junto a Rex y Wolffe en «Star Wars Rebels».
El comienzo del episodio es muy Spielbergiano, ya que recuerda a las clásicas películas de aventuras que comienzan con una persecución sin saber quién persigue a quién antes de iniciar la historia.
Vemos a los comandos Clon del famoso videojuego «Republic Commando» que ya no es canon, pero a los que ya vimos anteriormente en el episodio “Witches of the Mist» de la Tercera Temporada de «The Clone Wars». De hecho parece verse a RC-1262 o «Scorch» del escuadrón Delta.
Vemos como el equipo descubre la nueva designación de soldados imperiales, que no es otra que la famosa «TK» que es como designan a los Stormtroopers. Desde el Episodio IV en el que ya se llamaba a «TK-421», la armadura del Stormtrooper del que se viste Luke Skywalker.
En la base militar de Daro, todo nos recuerda a las escenas de infiltración en la Estrella de la Muerte del Episodio IV, desde la mención al TK hasta los sistemas, las puertas, el rescate e incluso la BSO que suena de fondo evoca la clásica de John Williams de aquellas escenas.
El Planeta Daro, situado en el borde exterior, es una localización totalmente nueva dentro del universo de la saga, se creó expresamente para este episodio.
Echo vuelve a mencionar su rescate en Skako Minor, el cuál vimos en la última temporada de «The Clone Wars».
Los primeros reclutas de Stormtroopers Imperiales llevan una armadura inspirada directamente en el Arte Conceptual de Ralph McQuarrie para los Stormtroopers de la Trilogía Original, algo que ya vimos también en Star Wars Rebels.
Cuando Rex contacta con el equipo, parece estar escapando o luchando contra alguien, es posible que nos muestren en futuros Episodios que es lo que Rex estaba haciendo ya que han sido muy explícitos.
El equipo descubre a los primeros reclutas imperiales, que no son clones y pasarán a formar las filas de los Stormtroopers, de hecho el propio Gregor dice que no son gran cosa, pero que su fuerza es la gran cantidad de ellos que son…
Cuando escapan de Daro, vuelven a ser perseguidos por cazas V-Wing a los que ya vimos en el primer episodio de la Serie en Kamino y durante el Episodio III La Venganza de los Sith.
Por fin conocemos los planes del Almirante Rampart para Kamino y parece que Lama Su podría tener los días contados, además apresan a Nala Se ya que como científica le puede servir al Imperio. ¿La futura clonación de Palpatine?
Vemos a los cadetes Clon en Kamino que nos recuerdan al episodio de Boba Fett 2×20 «Death Trap» de la Segunda Temporada de «The Clone Wars». ¿Qué será de estos niños?
El Proyecto «War Mantle» que da título al episodio fue nombrado por primera vez en «Rogue One» y se confirmó al Almirante Rampart al cargo del mismo en el episodio 1×03 de «The Bad Batch». Es la transición del Imperio de soldados Clon a Stormtroopers.
Y así terminamos, pero ya sólo quedan dos episodios para terminar la temporada así que ya estamos en la recta final y seguro que los dos últimos episodios van a traer mucha cola y tendrán mucha miga, como siempre aquí estaremos para traeros todas las curiosidades y referencias de estos últimos episodios.
Décimo episodio de «The Bad Batch» o «La Remesa Mala» titulado «Puntos en Común», el cual, como podréis comprobar a continuación, ha estado cargado de referencias y curiosidades que como todas las semanas os traemos en La Biblioteca del Templo Jedi:
La voz original del Senador Avi Singh de Raxus la puso el actor Alexander Siddig, conocido por ser el «Dr. Julian Bashir» en la Serie «Star Trek: Espacio Profundo 9» o más recientemente «Doran Martell» en «Juego De Tronos».
Visitamos Raxus, también conocido como «Raxus Secundus» que fue la capital de la Confederación de Sistemas Independientes durante Las Guerras Clon. Mina Bonteri trabajó en dicho planeta como senadora y la pudimos ver en «The Clone Wars 3×10 y 3×11». Su capital es Raxulon.
Podemos ver a Mina Bonteri como senadora de Raxus en los Episodios 3×10 «Heroes on both sides» y 3×11 «A pursuit of peace» de la Serie de «The Clone Wars».
El antiguo Senado, o más bien Congreso o Parlamento Separatista, se encontraba en Raxus.
El nombre de Raxus viene de «Raxus Prime», un planeta basurero de Legends que actualmente no es canon y que apareció en diversos productos, como el videojuego «The Force Unleashed». Se encontraba en el Sistema Raxus, así que bien podría ser un planeta cercano a «Raxus Secundus».
GS-8, el androide del Senador Avi Singh, es un Droide de Protocolo RA-7 al que ya pudimos ver durante el Episodio IV «Una Nueva Esperanza» tanto entre las pertenencias de los Jawas en el Sandcrawler de Tatooine como en forma de Droide Imperial a bordo de La Estrella de La Muerte.
Sian Clifford pone la voz a GS-8, lo curioso es que la actriz es conocida por interpretar a la hermana del personaje de Phoebe Waller-Bridge (L3-37 en la película de Han Solo) en la Serie «Fleabag».
Volvemos a ver a los AT-TE, los vehículos caminantes que usó el ejército de la República durante Las Guerras Clon y que vimos por primera vez en el Episodio II «El Ataque de los Clones».
Las escenas de acción a bordo de los AT-TE recuerdan tremendamente a la película «Fury» de David Ayer sobre combates y estrategias de carros de combate durante la Segunda Guerra Mundial.
Volvemos a ver un tablero de Dejarik que cobra cierta importancia en este episodio. Dicho tablero lo vimos por primera vez en el Episodio IV Una Nueva Esperanza y posteriormente lo volvimos a ver en las secuelas o la película de Han Solo a bordo del Halcón Milenario.
En el local de Cid parece haber pantallas de juego online de «Sabacc», hasta ahora sólo habíamos visto Sabacc tradicional, pero este tipo de pantallas pueden ser igual que nuestras «tragaperras» comunes.
En Raxus, tras el rechazo del Senador Singh a la invasión Imperial, suena el ya clásico o mítico claxon Imperial o Alarma Imperial que pudimos escuchar en diversas películas, desde el Episodio IV hasta los avances de Rogue One.
Volvemos a ver al Droide Interrogador IT-O que ya vimos en el Episodio IV «Una Nueva Esperanza» y que Darth Vader usaba sobre su propia hija, la Princesa Leia. En este caso el Imperio trataba de torturar al Senador Singh.
Si os fijáis, es muy curioso que el equipo de «The Bad Batch» no utilice munición letal, sino que reduce a sus enemigos a través de rayos que dejan a las tropas inconscientes en vez de muertas.
Los cazas que flanquean al equipo cuando llega a Raxus y les piden un código de acceso son V-Wings que ya vimos en el primer episodio de la Serie en Kamino y en el Episodio III «La Venganza de los Sith«.
Volvemos a tener referencias de Bolo (el Ithoriano del local de Cid que viste el mismo mono azul que la figura Vintage de los años 70) y Ketch (el Weequay). Además, Omega vuelve a aparecer comiendo «Mantell Mix» (Las palomitas de Galaxy’s Edge) a hombros de Wrecker.
Hasta aquí las Curiosidades y Referencias de ésta semana, recordad que podéis decirnos cualquier otra curiosidad que hayáis encontrado o descubierto en los comentarios.
Nos vemos la semana que viene con el undécimo episodio de la Serie.
Se revelan verdades y el peligro crece en un capítulo emocionante y lleno de acción.
Star Wars: The Bad Batch esta aquí, relatando las aventuras del escuadrón de élite, la Fuerza Clon 99, siguiendo el final de las Guerras Clon. En Bad Batch Desclasificado exploraremos nuestros momentos favoritos de cada capítulo de la Serie Original, actualmente transmitida solo en Disney+. Prepárense y acompáñenos en este viaje.
Advertencia de spoilers: Este artículo trata detalles y puntos de la trama del capítulo de Star Wars: The Bad Batch «Bounty Lost»
«Bounty Lost» retoma justo donde el momento culmen de «The Reunion» nos dejó: con Omega capturada por Cad Bane y el Bad Batch tratando de escapar de Crosshair y el Imperio. Lo que sigue es una serie de impactantes revelaciones, peleas a muerte y profunda emoción, posicionando firmemente a «Bounty Lost» entre los mejores episodios de la serie hasta ahora. Aquí hay cinco puntos destacados de «Bounty Lost», transmitiéndose ahora por Disney+.
Echo, Wrecker y Hunter
1. La verdad acerca de Omega.
Siempre hubo algo sobre esta joven clon y, gracias al análisis de Tech, ahora lo sabemos: así como Boba Fett, Omega es una clon inalterada de Jango Fett. Esto es una revelación que cambia la serie y explica porqué ella es tan valiosa para los kaminoanos.
Omega y Todo 360
2. “No es como si pudiese escapar de la nave”
La metódica manipulación de Omega a Todo 360 es hermosa de ver, mostrando que ella sabe justo como presionar los botones de este droide (literal y figuradamente). Como siempre, Omega prueba otra vez que no debe ser subestimada.
Cad Bane y Fennec Shand
3. Fennec vs. Bane.
¡Ahora si estamos hablando! De su tensa negociación, a un juego de escondidas, a una pelea a puño limpio, este choque puesto en escena y ejecutado creativamente es un clásico instantáneo.
Omega en los tanques de clonación
4. Experimentos fallidos.
En una secuencia encantadora, Omega tropieza con unos tanques de unos seres sin vida de unos antiguos y abandonados intentos de clonación. Es un recordatorio de sus origines y potencial destino — preocupante tanto para Omega como para la audiencia.
Omega y Hunter
5.Palabras de aliento
El lazo entre Hunter y Omega ha venido a formar el corazón de The Bad Batch y eso nunca ha estado mas claro que en esta escena. Omega, agitada por lo que ha experimentado, confía sus miedos ante el curtido de batallas del Bad Batch. Hunter, por su parte, le ofrece justo la seguridad que necesitaba. «Nunca vas a volver a Kamino» le dice. «Lo prometo». La joven clon le cree y es evidente en este momento que Hunter se ha comprometido totalmente a su nuevo propósito: proteger a Omega.
La prestigiosa firma de Hong Kong, Hot Toys, ha anunciado la nueva figura del personaje de «Hunter» de la serie de animación de «The Bad Batch»
La Hot Toys vendrá con la armadura y el casco característico del personaje en la serie de animación, pero también se podrá exponer con su rostro humano. En las fotos promocionales podemos ver el exquisito parecido con el personaje y con Temuera Morrison.
La figura ya se puede reservar en diversas tiendas online a un precio de $250 y está previsto que se comience a distribuir en USA entre Julio y Septiembre del año que viene.
Como es habitual en la firma, la figura vendrá cargada de accesorios y manos intercambiables, así como la mochila, una daga, el rifle blaster o la pistola blaster.
Hay que recordar que hace sólo unas semanas Hot Toys ya anunció y abrió las reservas del personaje de «Echo» de la misma Serie de animación de «The Bad Batch» así que es muy probable que poco a poco la firma vaya a editar todos los personajes del equipo.
Así que sólo nos queda esperar y sobre todo ahorrar para las nuevas Hot Toys a escala 1/6 que vayan saliendo de «The Bad Batch» y las futuras nuevas Series de Star Wars.
Hunter y sus hermanos de la Fuerza Clon 99 se han transformado en esta primera mitad de la Temporada 1 de Star Wars: La Remesa Mala, que ahora se emite en Disney+. Primero observaron indefensos cómo la República se fracturaba mediante la Orden 66 y el Imperio tomaba el control, volviendo a Crosshair contra ellos en el episodio inicial. Luego la Remesa tomó bajo su cargo la protección de Omega mientras continuaban juntos como un escuadrón y como una familia.
«El reto interesante era: ¿Cómo desafías a un súper soldado?», dice la escritora principal y productora ejecutiva de la serie Jennifer Colbert a StarWars.com. «¿Y qué puedes lanzarles que sea algo para lo que no están preparados para lidiar? Así es como se conformó la idea de Omega. Los soldados pueden intentar resolver ciertas cosas, pero lo que nunca habían tenido que hacer es ocuparse de una niña joven. Y esto cambia completamente cómo se relacionan entre sí además de su perspectiva de la galaxia… Los dejas en un campo de batalla Separatista y estarán bien, sin importar lo que ocurra. Pero tener que ser guardianes y responsables de la seguridad y crianza de un niño es algo totalmente diferente».
Jennifer Corbett, guionista principal y productora ejecutiva de The Bad Batch
Ahora, en lugar de escaramuzas mortales, los soldados clon de élite han tenido que descubrir cómo satisfacer las necesidades básicas para sobrevivir en una galaxia que se está volviendo más reglamentada día a día. Y aprendemos rápidamente que el Imperio no era su único problema, con cazarrecompensas yendo tras ellos y la bomba de relojería de los chips inhibidores en sus cabezas, por nombrar algunas.
StarWars.com se sentó recientemente con Corbett para hablar sobre el modo en que su pasado en el ejército de los Estados Unidos y escribir para NCIS ayudaron a informar su enfoque de la historia de Bad Batch, cómo la serie se ha diferenciado de Star Wars: The Clone Wars permaneciendo fiel a sus temas y por qué es importante presentar rostros familiares y puntos de contacto con un propósito que tenga relevancia.
Venisa Doza, personaje de Star Wars: La Resistencia escrito por Jennifer Corbett.
Estudiando con Filoni
Los créditos de Corbett escribiendo ya incluían una incursión en la galaxia muy, muy lejana antes de que se le acercasen para liderar la habitación de escritores para La Remesa Mala. Como autónoma, puso tinta a tres episodios de Star Wars: La Resistencia, incluyendo el episodio de la Temporada 2 titulado «Punto de Reunión» que presentaba a Venisa Doza, madre de la piloto As Torra Doza y héroe de la Resistencia, cuando era capturada por la Primera Orden.
Fue una de las primeras veces que la guionista se benefició de la sabiduría del escritor y productor ejecutivo Dave Filoni, con quien luego colaboraría para desarrollar La Remesa Mala. «El final de ese episodio se supone que iba a ser un poco distinto. Venisa debía reunirse con Torra y el Capitán Doza al final del capítulo», recuerda Corbett. «Una de las anotaciones de Filoni fue que aunque era un buen final no parecía real, porque sentía que los niños pensarían que cuando algo malo ocurre va a arreglarse inmediatamente. Pero la historia que quieres enseñarles es que debes tener esperanza, y que si te aferras a ella puede ocurrir cualquier cosa».
Fue un trocito de crítica constructiva que abrió los ojos de Corbett a lo que podría ser posible en el mundillo de la animación. «Eso es de verdad lo que lo cambió para mi, para ser honestos», declara, y lo que la animó a ver las posibilidades de expandir el lore de la galaxia. «No puedo listar todos sus grandes consejos. Tienes que intentar asimilarlos. Siempre está diciendo que mantengamos lo que George [Lucas] quería que fuera Star Wars. Si no te desvías demasiado de eso entonces funcionará.
La Remesa Mala: Tech, Crosshair, Hunter, Echo y Wrecker.
La primera introducción de Corbett con la Fuerza Clon 99 llegó como hizo con muchos fans – a través de la animación que había sido mostrada con el entonces no lanzado arco de Las Guerras Clon. «Respondí ante ello inmediatamente porque simplemente me encantó la dinámica entre este extraño grupo de clones inadaptados. Parecían tan diferentes. «Cuando la historia se resucitó para el final de la temporada de la serie, abrió la puerta a la posibilidad de unirnos a la Remesa Mala durante las consecuencias de la Orden 66.
El ya mítico logo de Clone Wars arde para revelar el título de la nueva serie.
“We wanted to grab the audience right away,” Corbett says of the series opener. “For it to not feel like The Clone Wars Season 8, we needed to end the Clone Wars and see it from the Batch’s perspective,” Corbett adds. The solution was to begin with the same Tom Kane newsreel narration that accompanied the previous series, then burn away what came before to reveal The Bad Batch logo just as the first scene plunged us into one of the last battles of the war with Order 66 was unleashed upon Jedi Master Depa Billaba and her Padawan Caleb Dume.
La Maestra Jedi Depa Billaba durante la Orden 66.
«Queríamos atrapar inmediatamente a la audiencia», comenta Corbett sobre la apertura de la serie. «Para que no pareciera la octava temporada de The Clone Wars, necesitábamos terminar las Guerras Clon y verlo todo desde la perspectiva de la Remesa», añade. La solución fue empezar con la misma narración de noticias de Tom Kane que acompañaba a la serie anterior, y luego quemar lo que vino antes para revelar el logo de la Remesa justo antes de la primera escena, que nos impulsaba a una de las últimas batallas de la guerra, cuando la Orden 66 se desata sobre la Maestra Jedi Depa Billaba y su padawan Caleb Dume.
La puesta en marcha establece la serie como una entidad propia mientras sigue enlazada con Las Guerras Clon, a las cuales Corbett se enganchó siendo adulta. «He crecido con tres hermanos que estaban obsesionados con Star Wars», dice, «así que siempre estábamos jugando en el patio trasero de casa». Su infancia estuvo llena de cintas de VHS, libros y figuras de acción. «Estuve rodeada de estas cosas tanto que casi me rebelé contra ello un poco», afirma con una sonrisa. «Me encantaba… pero tenía que llevarle la contraria». Cuando Star Wars: El Despertar de la Fuerza lanzó a la siguiente generación de narradores de acción real de La Guerra de las Galaxias, Corbett se zambulló en ello, visionando todo lo que había venido antes. «Adoré la historia de Anakin y cómo lo emparejaban con Ahsoka», comenta. «Todo se trata de esas amistades y de hacer lo correcto, y de pelear por quienes no pueden hacerlo por sí mismos. Eso es por lo que me encantó el viaje de Ahsoka. Tomó la difícil decisión de abandonar y [ahora vemos] cómo la afectó. Y eso es algo que queríamos intentar hacer con La Remesa Mala.
Los clones de la Remesa Mala junto a su nueva incorporación, la pequeña Omega.
El trasfondo personal de Corbett también está influenciado sin duda por esa aproximación. Su tiempo como guionista y productora para NCIS le proporcionó una profunda comprensión de la discusión entre un escuadrón de especialistas de distintos campos que se juntaban para compartir un propósito. «Ese tipo de historias militares me atrae debido a mi estancia en el ejército», añade, «así que tengo muy presente la dinámica entre agentes del NCIS y también de este escuadrón de inadaptados». En nuestro propio post del mundo post-11 de Septiembre, Corbett sirvió en la Marina de los Estados Unidos donde fue una de las dos oficiales mujeres en un navío de 400 marineros. Esa experiencia le ayudó también a informarse sobre cómo mostrar la camaradería que hay entre Hunter, Tech, Wrecker, Echo y Omega. «Lo que es cierto es cuán rápidamente os convertís en hermanos y hermanas de armas», cuenta Corbett. «Tras dos semanas en el barco ya conocía a todo el mundo. Pasas tantísimo tiempo juntoa esas personas que trabajas como una unidad. Confías en la persona que está a tu lado. Debes confiarles tu propia vida. Y ocurre tan rápido porque te ponen en situaciones de alto nivel de estrés de las que el único modo de salir es como un equipo y un escuadrón».
Era una dinámica que resonó en ella desde el momento en que conoció a la Fuerza Clon 99. «Recuerdo acabar la animación e inmediatamente [decir] ‘Amo a estos tíos. Lo pillo. Entiendo quién son. Entiendo hacia dónde van porque esta es su unidad familiar. Son su propia familia». Eso es especialmente cierto cuando la guerra termina. «Pueden ir a donde quieran y hacer lo que les apetezca ahora, pero deciden quedarse juntos como un escuadrón y tratar de seguir adelante como un equipo. Es, realmente, esa dinámica familiar – y disfuncional – la que me atrae tanto».
Echo y Omega.
“¿Quién puede realmente convertirse en una amenaza?”
En la primera mitad de la temporada los miembros de la Remesa también han estado descubriendo quién son como individuos. Aunque fueron literalmente creados y clonados para la batalla, están intentando forjar nuevas identidades como mercenarios y protectores, y encontrando su propio propósito.
Crosshair, el único miembro de la Remesa Mala a quien se le activa el chip inhibidor a la primera.
Corbett y su equipo supieron muy pronto durante el desarrollo de que la traición de Crosshair debía ocurrir inmediatamente. «Empezamos a sentir que el mejor villano para este equipo era alguien que los conocía realmente bien. ¿Quién podría convertirse en una amenaza para ellos? Ese es Crosshair porque no es sólo que esté aliado con el Imperio, también es su hermano. Y no es un villano fácil de vencer porque no quieren luchar contra él. Fue mucho más doloroso que ocurriera inmediatamente, en el capítulo piloto».
El elemento de indefensión durante la ejecución de la Orden 66 fue muy interesante para Corbett. «Es muy excitante que pueda continuar esa historia y contar un poco más de lo que ocurre con los clones. Por eso me siento mal por Crosshair y todos ellos. No tuvieron elección. El chip se les implantó y ninguno tuvo nada que decir al respecto. Es un personaje interesante. No puedo esperar para que veáis hacia dónde va.
Wrecker y Omega.
Los clones de la Remesa Mala miran cómo Omega abraza su nueva vida (además de a Lula).
Otro momento descorazonador fue la reciente traición de Wrecker hacia sus hermanos y Omega cuando el chip inhibidor se activó en la cabeza dolorida del miembro de la Remesa Mala. «Podría haber sido fácil para ellos no tener chips», anota Corbett, «pero tampoco habría tenido sentido. Porque si tienes clones conocidos por desobedecer órdenes, por supuesto que debes implantar esa medida en ellos. Pero, además, tiene sentido que los chips sean defectuosos debido a sus propias mutaciones». A medida que los escritores intentaron definir «quién es la bomba de relojería» se les hizo claro que el mayor impacto emocional vendría del musculoso Wrecker contra su familia. «Wrecker es ese tipo de gran corazón que conecta con Omega debido a su edad, en cierto modo», dice Corbett. «¡Es un niño grande! Es ese hermano mayor atolondrado que te llevaría en sus hombros. Es quien siempre va a ser el primero en unirse a lo que haga Omega. Tiene una mentalidad mucho más infantil». Pero que eso no te engañe para que pienses que Wrecker no es tan inteligente como sus hermanos. «Es muy astuto, especialmente cuando se trata de cosas que conoce, como armamento», comenta Corbett. «Vimos algo de eso cuando le enseña cosas a Omega. Es divertido convertirlo en el ‘Profesor Wrecker’». Y entre los soldados de élite Wrecker es quien tiene la mayor inteligencia emocional, añade Corbett, como se evidencia por el modo en que organiza la habitación de Omega y le regala su amado muñeco tooka, Lula. «Se da cuenta de que ella necesita ciertas cosas que los otros ni siquiera se plantean. Dan ganas de abrazar al hermano mayor Wrecker».
Echo y Tech comentan sus distintos puntos de vista sobre los códigos de cadena Imperiales.
La serie permite a Corbett y su equipo creativo explorar de verdad las distintas personalidades que existen dentro del escuadrón. En una escena, Echo y Tech tienen reacciones muy diferentes a la creación del código de cadena Imperial, un número especial creado para identificar a los ciudadanos de la galaxia. «Me encanta esa escena. Tech está impresionado con ese tipo de pensamiento y planificación, mientras que Echo cree que ‘es mortificante. Combatimos tanto para tener nombres y ahora la gente firma para ser números’. Y Tech piensa, sin embargo, que ‘¡Es una genialidad!’»
Los soldados clon pierden su individualismo y se convierten en soldados de asalto, sin marcas personales en su armadura.
El show también nos proporciona un punto de vista fresco explorando la evolución de los soldados clon en soldados de asalto del Imperio. «Los clones empiezan a perder todo el color de sus armaduras y comienzan a parecerse a los soldados de asalto estándar», dice Corbett. «Son denominados por sus números. Y el código de cadena es el modo de conectarlos con esa otra gente de la galaxia. Ahora se les asigna un número a las personas también [para mostrar] la falta de individualismo del Imperio».
Tech es el más sincero, a veces demasiado, de entre todos los miembros de la Remesa Mala.
Aunque Tech puede ser obtuso en su manera literal de observar el mundo a su alrededor, Corbett disfruta de sus secas afirmaciones. «¡Es tan práctico! No tiene ninguna malicia diciendo las cosas que dice, sean positivas o negativas. Te lo va a decir directamente. No va a edulcorarlo en absoluto, ni siquiera hablando con Omega. Por eso es tan divertido verlo junto a Wrecker».
Echo puede que tengo más en común con el nuevo miembro de la Remesa, Omega, según estima Corbett. «Omega estuvo siempre en Kamino y tuvo una vida solitaria, y Echo estuvo retenido por los Separatistas en Skako Menor. Y aunque ambas cautividades fueron muy distintas, creo que ambos luchan con todas sus fuerzas con su propia identidad, y por encontrar cuál es su propósito. Sienten que fueron creados para algo más». También son quienes proporcionan el centro moral del grupo. «Me encanta Echo tanto porque es nuestro ‘guerrero caído’, alguien tan decente que quiere luchar por todos y ayudar a todo el mundo. Él y Omega ven a la gente necesitada y tratan de convencer a todos los demás de que ayudar es lo correcto. No es que a los demás de la Remesa no les importe, sino el modo en que fueron criados para ir de misión en misión sin tomar riesgos innecesarios. A veces debes asumir esos riesgos».
Hunter y Omega.
Y, por supuesto, el grupo está encabezado por Hunter, quien tomó un rol más paternal una vez Omega se unió a sus aventuras. «Él asume la responsabilidad de no sólo liderar a su equipo al intentar sobrevivir, sino además de esa niña», cuenta Corbett. «La conexión entre ambos le ha ayudado a desarrollar quién es». Lo cual es mucho más desalentador cuando Cad Bane le disparó la semana pasada y, según parece, falla en su misión de mantener a salvo a Omega.
Podéis leer la entrevista completa en este enlace de StarWars.com.